Я тут задумался, а что если в такой вечно "догоняющей" стране как наша, пиратство реально может быть полезно для экономики. Понятно, что в здоровой экономике смысл в пиратстве близок к нулю для всех участвующих, но она у нас не здоровая. Даже с точки зрения будущих разрабов игр если посмотреть — они не могут как в условной Швеции спокойно получать образование/совершенствоваться в своём хобби до 30 лет на предковы деньги конечно некоторые и здесь могут, но не суть, чтобы потом зарабатывать гораздо больше, нет. Здесь нужно как можно скорее осваивать свою говно(как правило)-профессию и начинать как-то обеспечивать себе банальное пропитание и крышу над головой, в особо запущенных случаях - ещё и тем самым предкам, а игрульки делать, да ошибки совершать изволь три часа после работы. Какое тут может быть развитие? Итого и получается — в Швеции с её населением в 10 лямов 442 игровых компании, в России с её населением в 140 лямов 150 игровых компаний, и те на 90% специализируются на играх для мобильников.
Для обычного российского геймера-обывателя представителя среднего класса(детей представителей среднего класса) всё ещё грустнее. "Средний класс" в России в кавычках — не настоящий средний класс, поэтому судить его по западным меркам тоже сложно. Если учесть что на развлекательный контент все тратят примерно одинаково времени, независимо от того пиратят они его или покупают а на самом деле чистые лицензионщики или чистые пираты, как классы уже либо стёрлись либо стираются, с расцветом f2p, игровых платформ, стриминговых сервисов и просто с развитием рынка, то получается сэкономленная копеечка, ушедшая на поднятие социального статуса нашего геймера в сторону реального среднего класса, пойдёт на пользу российской экономике гораздо больше, чем местечковое подлизывание авторам и владельцам торговых марок, которые в нашей стране один хуй не могут толком делать бизнес по гораздо более серьёзным причинам, чем пиратство.
Таким образом, пиратя, ты приносишь пользу не только себе и своему кошельку, но и благосостоянию страны в целом.
>>6358996 (OP) Меньше денег потрачено на забугорных торгашей воздухом - больше будет потрачено на отечественную экономику, всё верно. Пират - настоящий гражданин и гордость Родины.
Что ещё характерно, потребление пиратского электронного контента наиболее развито в таких же "догоняющих" и имеющих проблемы с реальным средним классом странах как наша - Бразилия, Китай и Индия.
>>6358996 (OP) Дополню еще тем что пиратство напрямую положительно влияет на экономику страны. Возьмём такую вещь как обучение IT-специалиста. Курсы и книжки для этого дела стоят дорого и 17к среднему классу не по карману. Но тут на помощь приходит интернет, где всё это можно взять за 0 рублей, и при наличии усердия и таланта получить специальность и устроить себе социальный лифтинг. А в копирастическом кибергулаге таких возможностей вам никто не даст - если родился в семье 17к среднего класса, то таковым и останешься. Шах и мат, копирасты.
>>6358996 (OP) Так пусть цены на свой лицензионный воздух ставят ориентируясь на классическую замкадную зп россиянина в 20 тысяч рублей, тогда и брать будут. Нет? тогда пусть нахуй идут, и все нападки на пиратство в россии глупы. Например игра у нас должна стоить рублей 600 по фулпрайсу а не 2-3к. Так же и со всякими подписками на хуефликсы всякие и тд,, 50-100 рублей месяц. При такой ценовой политике вся страна бы уже давно сидела на лицензионном контенте, но раз западные пиджаки забили хуй на обычного русского обывателя, то и справедливо обывателю забить хуй и качать пиратки, и обыватель будет полностью правым в этой ситуации.
>>6359037 Лицензиоблядство в науке вообще отдельная тема для бугурта и здесь к этической подоплеке вопроса гораздо больше вопросов чем к пиратству просто игр. Впрочем, в идеальном обществе не пиратства нет, а дефицита нет. В этом смысле искусственно создаваемый "дефицит" ебучего электронного продукта выглядит вдвойне охуевшим.
>>6359054 Предвидя вопрос, сразу отвечу что НЕПРИЯТНА от такого станет не совсем мне и тебе, а бизнесу, ведь там нельзя просто спиратить и купить тоже будет нельзя в случае если косо смотреть начнут
>>6358996 (OP) > Я тут задумался, а что если в такой вечно "догоняющей" стране как наша, пиратство реально может быть полезно для экономики. > Понятно, что в здоровой экономике смысл в пиратстве близок к нулю для всех участвующих, но она у нас не здоровая. Даже с точки зрения будущих разрабов игр если посмотреть — они не могут как в условной Швеции спокойно получать образование/совершенствоваться в своём хобби до 30 лет на предковы деньги конечно некоторые и здесь могут, но не суть, чтобы потом зарабатывать гораздо больше, нет. Здесь нужно как можно скорее осваивать свою говно(как правило)-профессию и начинать как-то обеспечивать себе банальное пропитание и крышу над головой, в особо запущенных случаях - ещё и тем самым предкам, а игрульки делать, да ошибки совершать изволь три часа после работы. Какое тут может быть развитие? Итого и получается — в Швеции с её населением в 10 лямов 442 игровых компании, в России с её населением в 140 лямов 150 игровых компаний, и те на 90% специализируются на играх для мобильников. > > Для обычного российского геймера-обывателя представителя среднего класса(детей представителей среднего класса) всё ещё грустнее. > "Средний класс" в России в кавычках — не настоящий средний класс, поэтому судить его по западным меркам тоже сложно. > Если учесть что на развлекательный контент все тратят примерно одинаково времени, независимо от того пиратят они его или покупают а на самом деле чистые лицензионщики или чистые пираты, как классы уже либо стёрлись либо стираются, с расцветом f2p, игровых платформ, стриминговых сервисов и просто с развитием рынка, то получается сэкономленная копеечка, ушедшая на поднятие социального статуса нашего геймера в сторону реального среднего класса, пойдёт на пользу российской экономике гораздо больше, чем местечковое подлизывание авторам и владельцам торговых марок, которые в нашей стране один хуй не могут толком делать бизнес по гораздо более серьёзным причинам, чем пиратство. > > Таким образом, пиратя, ты приносишь пользу не только себе и своему кошельку, но и благосостоянию страны в целом. > > Ваш ход, лицензиобляди.
>>6359047 Подписки в этом плане впереди - цена на российские стриминговые сервисы держится в районе двухсот рублей в месяц, тот же эппл+, амазон прайм, российские кинопоиски, тнт премьеры, а так же яндексы-сберпраймы, правда обычно с отдельной доплатой за премиум аккаунт. Игры в этом плане слегка отстают - 600 рублей за XBOX геймпасс, 300 за PS store, 300 EA, 1000(!) юбисофт, да ещё и игры распределены по этим сервисам так, что если хочешь хоть во что-то играть лучше иметь хотя бы пару сервисов. Нету каких-то реально больших подписок, имеющих разнонаправленный контент, но в принципе да, за этим будущее.
>>6359018 >Что ещё характерно, потребление пиратского электронного контента наиболее развито в таких же "догоняющих" и имеющих проблемы с реальным средним классом странах как наша - Бразилия, Китай и Индия.
А что насчёт швятых?) Смотри какого кадра поймал, когда он засветил в своём промо, папочку довнлоадс)
>>6359162 Лел, а ведь это профессионал который работает в сфере CG. А как же байки про метки которые оставляет пиратский софт по которым тебя вычислят правообладатели и придут с бутылкой.
>>6359162 На самом деле в США сами с усами, но твой чувак пиратил видимо в юности, да и сложно контент-мейкерам обходиться четко без пиратства хотя бы по причинам того что некоторый контент только на трекерах в удобном виде и доступном прямо сейчас виде и существует. Платить каждой бляди за каждое фото в 2021 вообще не представляю как.
>>6358996 (OP) Какая-то хуйня. Суть банально в удобстве. Берем в пример тот же асс эффект. Мне нужно купить игру и ставить длс ручками(они еще и платные). То есть эти твари нарезают сюжетный контент на кусочки и тем самым делят важные составляющие игры на части. Проще скачать с рутрекера где и озвучка, и все в комплекте, и не нужноебать себе мозг за свои же деньги. Вообще не вижу смысла в стимопараше, кроме моба и оноайна, который доступен на лицензии.
>>6358996 (OP) Всё так, меня интересует больше почему об этом собственно никто открыто не говорит. Как будто молчаливый заговор, держащийся на круговой поруке.
>>6358996 (OP) >Таким образом, пиратя, ты приносишь пользу не только себе и своему кошельку, но и благосостоянию страны в целом. > Ты забыл про бульон. Платя западному барину в карман, мы платим копеечку империалисткой военной машине сша, разве ты хочешь смертей драмнбаса или сирии от амерских ракет и пуль? Я вот лично не хочу
Если бы пиратства и регионалок не было - был бы шанс русским студиям выпускать дешёвые копипасты иностранных игр по в 50 раз меньшим ценам.
С другой стороны надо понимать, что в РФ русским студиям нихуя делать не дадут советские управленцы. И тут выпускалось бы сплошное дедываевальное говно про народы-победители, производственные романы и подобное. А русские студии были бы вытеснены куда-то в нишу передачи на дискетках игр где можно застрелить членина или где текстурки на флажках поменяли и текст в катсценах и диалогах перебили, так что игра про борьбу с украинизацией. И это бы передавалось строго в узком кругу черносотенных товарищей. В первую очередь передавалось бы подментоваными зигомётами, которые бы по ходу дописывали в игру что членина убивает гитлер, что с украинизацией борятся кулаки-людоеды и т.д.
Так что пиратство плохо сказывается на экономике, но отечественная среда для разработки конкурентоспособных продуктов не годится принципиально из-за животной ненависти ко всему русскому, среди управленцев-расистов.
>>6360030 >Если бы пиратства и регионалок не было - был бы шанс русским студиям выпускать дешёвые копипасты иностранных игр по в 50 раз меньшим ценам. Вроде бы же сейчас ничто особо не мешает работать сразу на международную аудиторию и продаваться через международных издателей, только отсутствие годного продукта с твоей стороны. Вон Loop hero и Breathedge от российских команд нормально стартанули буквально недавно. Другое дело что чтобы разрабатывать этот годный продукт тоже нужны возможности, опыт, знания, стартовый капитал - те самые два доширака и пачка чая, время, которые далеко не равны для российских разрабов и для разрабов из более развитых стран. Хотя доступные движки, платформы с бесплатными ассетами и соцсети, через которые можно найти собственно людей в принципе должны часть этих проблем решать.
А в России один хер не будут покупать так же как в развитых странах, рыночек порешал.
>>6360059 > международные (((издатели))) На поверку выходят амерскими или английскими и кидают разработчика на всём. В основном из-за отсутствии в РФ какой-либо юридической поддержки. То есть по-идее какое-нибудь скольково должно заниматься в первую очередь чем? Оплачивать юристов, которые бы бесплатно вычитывали контракты всех индюков в РФ, в обмен на лейбл сколькова в титрах. Тем же примерно должны заниматься всякие минкультуры в отношении менее технологичного контента - музыки, фильмов и книг. Ещё Солженицын говорил, что амерская система законов, на основе которой заключается 99% всех издательских контрактов, требует специалистов и простой человек в неё разобраться в принципе не может.
Вместо этого они занимаются тем, что обеспечивают себя офисами и мутят там схемы по экспорту всего что делается в ВУЗах РФ всяким корпорастам. То есть раньше Розенберги ездили продавать-покупать сами, а теперь и ездить не надо. Цифровая экономика должна быть экономной.
> Breathedge Хайп трейн по сути их сестринский бренд издательства, и то они собственное отдельное издательство сделали, на случай если то издательство по какому-нибудь охуительному контракту тоже прокинут.
> Loop hero Посмотрим что из этого выйдет. Пока что я вижу, что кидать тут разрабов просто не на что.
> дело что чтобы разрабатывать этот годный продукт тоже нужны Не нужны. Хотя и очень желательны. Иначе бы ААА было годным, а индюки были мусором, а не наоборот. При этом весь издательский бизнес работает исключительно на кидках. С подписью контрактов, по которым разработчик ещё им вечно обязан. Никакой работы на перспективу, поддержания репутации и т.д. Достаточно посмотреть на научные (((издательства))), которые якобы делают рейтинг ВУЗам во всём мире через цитирования, но фактически создают кризис воспроизводства экспериментов. То есть 2/3 рейтинга мировых ВУЗов - это пузырь. Эффективность как у плацебо.
>>6360130 Ты говоришь как будто у тебя есть какой-то отрицательный опыт в теме. Можно же наверное продаться не вслепую, а нормально всё обговорить и прочитать, на худой конец самому вооружиться законами и практикой, для этого сверхъестественной юридической подкованностью и миллиарды денег на юристов обладать не надо, нужно только чтобы тебя не объебали. Зато в остальном от издателя одни плюсы, то самое что нужно чтобы твоё говно приобрело законченный вид, удобный интерфейс хотя бы, а то инди-девелоперы часто в эту вроде банальную вещь не могут, ну и не затеряться в недрах стима после выхода.
Какая речь может быть о пиратстве, когда стим использует специально региональные цены для стран снг и Россиии. Хотя украину выкинули из снг, но это проблемы украины. Региональные цены, да еще сезонные скидки, когда ценник скидывается почти на 90 процентов и нормальные шины можно купить буквально за 300-400 рублей.
>>6360280 А играть я хочу уже сейчас. Вчера скачал пиратку от ХАТАБА мир праху его и буду играть, а не ждать когда там барины соизволят опустить цену для таких нищуков как я.
>>6358996 (OP) "Средний класс" это не средний бомж по нищей параше, а человек, который обеспечен вдоволь, но не богат. До крымнаша это 150к рублей в месяц, сейчас это 400к рублей дохода в месяц на человека в семье.
>>6360524 500-700 в месяц получают заместители начальника и начальники государственных учреждений на 1000 человек, когда как эти 1000 человек получают 30к в месяц, делая всю работу за них.
>>6360632 500к получает капитан корабля, как самая оплачиваемая профессия, но там лет 20 опыта нужно, плюс, зачастую, работа не на российские компании.
>>6360261 Во-первых, далеко не факт, что ты сможешь разобраться в этом контракте без профессионального юриста, во-вторых, весьма вероятно, что при попытке заключить контракт на своих условиях тебе ответят "не хочешь на наших условиях - вали отсюда".
>>6366845 Ну ладно, один хуй ни ты ни я в этом не разбираемся, как там в реале дела обстоят у разрабов и никто за внутреннюю кухню наверное не расскажет. Но вообще, найти издателя тем более такого как деволвер это же вообще почет. Там даже если 90% и все права издателю, всё равно поимеешь больше чем если бы ты разрабатывал и выпускал своими силами, если тебе не повезло сесть на ракету в виде популярного стримера случайно включившего твоё говно.
>>6359066 Так в манямирке стартрека полный коммунизм. А нас электронный гулаг уровня судьи дреда на основе копрорайта(с)ТM зато с бареном, как все и хотели. По крайней мере про оригинальный ст. Может новые сжв киношки подсуетились на этот счёт, я их особо не смотрю.
>>6358996 (OP) Боторед и сбор шизопаст. Пидарахи, нищеброды, сравнение с гейропкай, лизензиобляди, пиратопидоры, все собрал хуесосище на опе. /b протекает что ли блять.
Понятно, что в здоровой экономике смысл в пиратстве близок к нулю для всех участвующих, но она у нас не здоровая. Даже с точки зрения будущих разрабов игр если посмотреть — они не могут как в условной Швеции спокойно получать образование/совершенствоваться в своём хобби до 30 лет на предковы деньги конечно некоторые и здесь могут, но не суть, чтобы потом зарабатывать гораздо больше, нет. Здесь нужно как можно скорее осваивать свою говно(как правило)-профессию и начинать как-то обеспечивать себе банальное пропитание и крышу над головой, в особо запущенных случаях - ещё и тем самым предкам, а игрульки делать, да ошибки совершать изволь три часа после работы. Какое тут может быть развитие? Итого и получается — в Швеции с её населением в 10 лямов 442 игровых компании, в России с её населением в 140 лямов 150 игровых компаний, и те на 90% специализируются на играх для мобильников.
Для обычного российского геймера-обывателя представителя среднего класса(детей представителей среднего класса) всё ещё грустнее.
"Средний класс" в России в кавычках — не настоящий средний класс, поэтому судить его по западным меркам тоже сложно.
Если учесть что на развлекательный контент все тратят примерно одинаково времени, независимо от того пиратят они его или покупают а на самом деле чистые лицензионщики или чистые пираты, как классы уже либо стёрлись либо стираются, с расцветом f2p, игровых платформ, стриминговых сервисов и просто с развитием рынка, то получается сэкономленная копеечка, ушедшая на поднятие социального статуса нашего геймера в сторону реального среднего класса, пойдёт на пользу российской экономике гораздо больше, чем местечковое подлизывание авторам и владельцам торговых марок, которые в нашей стране один хуй не могут толком делать бизнес по гораздо более серьёзным причинам, чем пиратство.
Таким образом, пиратя, ты приносишь пользу не только себе и своему кошельку, но и благосостоянию страны в целом.
Ваш ход, лицензиобляди.