>>6593715 (OP) Не, ну геймплей выглядит бюджетным, но сочным. Фан из него, думаю, вполне можно извлечь. Вопрос лишь в том, что по сути игра своей представляет? Сюжетная это игра? Прости господи рогалик? Что это? Какая концепция?
>>6593715 (OP) По первым кадрам подумал "неужели наконец графонистая игра по 40к", прощелкал дальше - выглядит как бюджетный кал не дотягивающий даже до уровня верминтайда.. Посмотрим, но я бы на эту хуйню не возлагал больших надежд. Да и что там от вахи? Какие-то подземелья и генерик заводы которые одинаковы в любой игре, ваху не ощутил.
>>6594073 >выглядит как бюджетный кал Я, господа, ваши очи понять не могу. Вот тут кадры из Dying Light 2, из Far Cry нового всплыли — и хоть бейте, не могу сказать, что некромудя выглядит как-то более коряво. Я к тому, что и с огромными бюджетами ещё как делают неуклюжую срань.
>>6593715 (OP) Чет прям разочарование какое-то. По трейлерам выглядело динамичнее и сильно, а геймплей выглядит прям всеми деталями отталкивающе. То есть это даже не ценник в косарь, а максимум рублей на 500. Пушка почему-то слишком близко к центру - сразу не понравилось, анимаций очень мало, милишка так вообще одна на всех, криво-косо работают тени (спасибо уеч), эффект скорости за счет двигающегося интерфейса и наклона камеры - буээ. Ну, как бы, если нехуя играть, то и это сойдет, но, блядь, прям сильно разочаровался в игре.
>>6593715 (OP) В голос с тех кто сравнивал ЭТО с думом. Ну и калище дешёвое.. хотя я не понимаю как можно захуячить столько ресурсов в уровни, кодинг и так спалиться на мелочах типа обучалки, нормального интерфейса а не рамочек win95, звуков.. Вместо оригинального оружия какой-то кал mp5 из каэсочки.
>>6594676 Да. Ты был в прошлом треде по этой игре? Туда периодически прибегал шиз, которому если без морячков - то не ваха, а раз назвали вахой - то говно.
>>6594891 Долбоеб, ручная ракетная установка - это ручная ракетная установка, а болтер - это болтер. С космодесантских уродцев мимохуй особо не постреляет.
Я хуею. Каждый блядский день на доске кто нибудь высерает ""в ААА кроме графона ничего нет, игры отупели, вот раньше"-тред; тут трейлер игры, которую сделали 20 человек и которые изъебывались как могли (я уверен, что окружение там охуенное) - "рряяя, а где графон? графона нет, кал, не поиграть!".
>>6594982 А хуй знает. Мне иногда кажется, что это возрастное. Я 28лвл и приемлемый уровень тридэ графона для меня начинается с шестого поколения соснолей - дримка/пс2/хбох/гейкуб. Графон уровня пс1 я не воспринимаю совсем. А в какой-нибудь первый фэйбл или хл2 я и сейчас переиграю с удовольствием и похуй на графон. Да и в принципе во всякую залупу на сурце я всегда с большим удовольствием играю. С 2д такая же хуйня. От игр с денди вырвиглаз, а с сегой норм сега у меня и была как раз.
>>6593715 (OP) Чуть не блеванул с тряски экрана. Есть определённые причины, почему умные люди показывают ролики из шутанов с геймпада. Потому что там всё плавно и не бьёт по восприятию. Когда ты играешь с клавомыши, то тебе всё норм, ты синхронизирован. Но вот стороннему наблюдателю пиздец как неприятно смотреть на это всё
ДАЛЬНЕЕ БУДУЩЕЕ @ ПЛАНКА ПИКАТИННИ НА КАЖДОМ ОГНЕСТРЕЛЕ Чёт в голос с этого видео, разбросанные сундуки с лутом, подсветочка противников, пресс Ц то собака Какой только хуйней французы готовы страдать, лишь бы глаз 2 не делать.
>>6595064 Так играющий, по всей видимости, левый васян, и с отделом продвижения не связан. А гейпады таки говно, и если игру с него показывают — вот это настоящий удар по репутации.
>>6595078 Говно или не говно, но геймплей для наблюдателя поплавнее будет Круто, конечно, что первый нормальный гемплей вашей игры утёк в виде эпилептической тряски от Васяна. Ставлю подобайку
>>6593715 (OP) Посмотрев геймплея я понял одно. Для меня фпс игры уже устарели как жанр. Вообще не цепляет, не важно хорошо или плохо, какой дизайн или геймплей, игра не выглядит интересной. Сражения не выглядят интересными. Мир от первого лица как то не раскрывается из за ограниченного обзора. Персонаж тоже похуй какой. Красивых анимаций персонажа не видно. Опять же кроме пипфаф, милишка от первого лица выглядит всегда всрато. Мне как то больше заходить вид от третьего лица где всё это видно и эти можно наслаждаться и мир гораздо лучше ощущается опять же.
>>6595153 О бля, любитель бегать как таракан и пялиться на жопы высрался. Иди нахуй, вид от третьего ебала — это третий сорт сразу. Вон, иди в тактическую некромунду поиграй, ты не обделён.
>>6595920 Ну ну в крупных городах типа ДС всратых тян больше на улицах. невсратые все в теслах. Возможно в европках так же. А в гемдеве рачат за дошики.
>>6594982 в графоний эта студия как раз таки может (когда захочет), некоторые локации в Дедвинге просто отвал башки, но она совершенно не может в геймплей
>>6593833 Голова у гг, судя по виду, растет из пупка. Ну и в киберговне тоже ноги есть, говнищем игра от этого быть не перестала. Некропук будет как и все игры по вахе проходняком 5/10, сделанным тремя калеками на энтузиазме и бюджетом в 3 банки пива.
>>6593715 (OP) Я уже пояснял местным вахаёбам но меня погнали ссаными тряпками сказав что я нихуя не понимаю в вахе. Потому сообщу здесь.
Сама игра тупо уровень B. Не говно но и не моча.
Некромунда самый хуевый сеттинг.
Вместо нормального оружия, те же стабберы, поччеры, стабганы, витганы и прочее говно которым шмаляют обычные граждане империи, пихнули какое то говнище за 3 цента с ближайшего маркета ассетов.
Геймплей в духе лутер шутера, без лута и без шутера. Враги губки, спешите видеть.
Противники ебучие панки и оргрины. Вы там ахуели? Это улей или подворотня нью йорка? Где генокрады, культисты, наркобароны, торговцы органами и тд?
Псина? Нахуя? Будет так же как в далёком крике, только мешатся. Особенно это тупо выглядит когда есть вертикальный геймплей типа бега по стенам. У тебя что блять собака летать научилась? Вместо жопы гравитяга вставлена?
>>6597401 >Противники ебучие панки и оргрины. Вы там ахуели? Это улей или подворотня нью йорка? Где генокрады, культисты, наркобароны, торговцы органами и тд? Ну не выдавать же всё в первом же уровне, аллёу. >Зумерский кал в саундтреке. Совсем поехал то, что в трейлерах звучит, к игре отношения не имеет.
>>6597401 >Где генокрады, культисты В трейлерах были. Хотя ты же трейлеры не смотрел, в вопросе не разбирался. Тебе бы на двач быстрее прибежать и мнение свое охуительное высрать.
>>6597651 Первую половину десвинг норм, а потом тебя заставляют идти по старым локациям но В ОБРАТНОМ НАПРАВЛЕНИИ. Но огнемет там классный, да, большую часть игры с ним проходил, он и дальнобойный и врагов отбрасывает немного.
>>6597401 > У тебя что блять собака летать научилась? Вместо жопы гравитяга вставлена? Чувак, все намного проще, собака это как абилка из доты - нажимаешь на кнопку она появляется из нихуя, наносит урон, а потом в это самое нихуя возвращается. Очень удивлюсь, если будет по-другому
>>6599785 Додумались лутер шутер без хп баров сделать. Анимации несколько топорные. И вымораживают подпрыгивающие вверх коробки с пушками из врагов. Если много разных локаций, противников и пушек, будет неплохо. Надо самому пощупать.
>>6599955 Они еще так выглядят хорошо. Живут без солнца и растений, но все такие высокие, мышцастые, сильные. У баб сиськи огромные, морды отожранные у всех. Прям кровь с молоком.
>>6594824 Болтеры - это не только здоровенные хуевины у космодесов. Их много разных видов и есть, в том числе, одноручные болт-пистолеты. Ими пользуются, например, комиссары, которые считают, что казнить лазганом это недостаточно брутально.
>>6599839 >>6595617 справебыдлости ради, вывод на сетчатку глаза целика настолько утерянный археотек, что на всю галактику три пейсмарина осталось с этой хуйней жрите планку
>>6600366 >вывод на сетчатку глаза целика настолько утерянный археотек, что на всю галактику три пейсмарина осталось с этой хуйней Познания вселенной уровень - говно с пикабу.
>>6600230 > Это стаббер, а не болтер. То есть, тупо обычный огнестрел. Было бы норм, если б ебаную планку пикатинни не прилепили. Это проклятие какое-то просто, даже в темном мире далекого будущего от нее не спрятаться сука.
>>6601525 Ну ёпт, "обскурная" = "малоизвестная". То есть два варианта. Либо игра показалась ему слишком странной, либо же играть ему не давало чувство того, что все протыклассники играют в другое, и вы как бы расходитесь.
>>6601549 Заебывает быстро, разрабы не догадались запилить редактор чтобы можно было делать новые карты, а те что есть надоедают, как и наборы заданий.
>>6601561 Играют не в карты, а в стрельбу и командные действия, дебилоид хуев. Как же вас ненавижу дегенератов даунских, у одного графон и стиль говно значит игра провалилась, у другого музыка не такая - игра ни о чём, и ты, выблядок тупорылый, со своим карты хуйня я так не играю. Выпились нахуй.
>>6601574 >Играют в стрельбу и командные действия Вот это ты пиздец даун без друзей которому лишь бы с кем пострелять похуй в кого. Вот из таких двачеров и вырастают всякие школьные стрелки.
>>6602101 В ваху сложно вкатываться. Представь как если бы у звёздных войн расширенная вселенная была, а фильмов не было. И вот как в них вкатываться тогда?
>>6603433 Да все он правильно сказал кроме этих нелепых тиров. Отдельно по другим фракциям игр не делают, первый DoW и мб Armada, не пробовал все равно лучший для других вариант.
>>6603544 Блядь, да иди ты к хуям с такими выебонами, достаточно открыть ебаный ютуб и вбить "Spacemarine геймплей" чтобы увидеть, что там не так что означает "на минималках" и насколько эта поделка уныла. Шутеры я не люблю, охуеть вообще, я по-твоему любое говно с тегом "шутер" должен жрать?
>>6603544 >Что плохого в гирьках? В гирьках-то всё ок, долбоёб тупорылый. Со спейсмарином не ок. Мало оружия, мало видов врагов, геймплей тупое говно тупого говна , 0 вариативности - орков закликивай ПКМ, хаоситов стреляй в голову ЛКМ, ВСЁ. Это против гиревской разнообразия ситуации - блять, да даже в первых гирях, которые пробой пера де-факто были, были и покатушки на транспорте, и полухорорные эпизоды, и оборона позиций с необходимостью дефать разные фланги, и убийство берсеркера по определенной тактике. А в пейсмарине нет нихуя - есть ПКМ и ЛКМ, всё, нахуй больше ниче и не надо.
>>6603673 Хуйню пишешь ты, но дебил почему-то я? Про ютуб было сказано к тому, что даже если человек не пробовал эту хуйню, он может открыть видео и увидеть, что ты говноед. Я же, к сожалению, не вхожу в число этих счастливцев и играл лично.
>>6603715 Не знаю. В самом магазине так же как у тебя пишет 1 день 5 часов. Грешил на часовые пояса, но через день и 5 часов до второго числа еще далеко.
Выглядит как кал лол - спиженные ассеты оружия - унылые анимации Вы блять слепые нахуй?
Посмотрите как оружие себя ведет оно блять статично в руках лежит это уровнь шутанчиков 2005 года блять второсортных вы уже слюной брызжите. Мда ну вы и дауны че там ноугеймс вообще мозги разъел слоупоки? И да будет пиар и волна маретолохов в сруснявом камунити так что приготовьте свои уши для лапши.
>>6599785 Ебать кривой кал говна лол анимации как ив кибенахи блять орумбаааа чет не увидел такой же движухи как в трейлерах ххихххихихихихи все понятно через 4 года со скидко 80% куплю. Давайте удачи задроты блять
>>6603884 Утибозимой иди готовь статейки для дтфарт с нахваливанием этой помойной игрушки.
После 5 лет в геймдеве мне пары секунд достаточно что бы распознать ассеты бесплатные и платные и кто их делал и для чего. Для кого-то этой первые попытки в работе с анимациями, а кто то намеренно продает свои ассеты и им все равно кто и в каких целях будет их использовать.
Так что для начала можешь пройтись по бесплатным которые в свободном доступе и сравнить мне этого делать нет большого интереса я и так все вижу.
>>6604193 Чем? Я просто хуею с кАААлоежек, вот когда у индюков анимация чуточку не стыкуется — их они готовы растерзать на месте, а вот когда ААА-продукт полон несуразной дилетантщины, они её просто не заметят, никто и слова не вякнет. Конкректно в фаркраях уровни собраны из уёбищных ящиков и коробок, по квадратно-гнездовому методу, ещё кипы верёвок этих ПОМЕЧАЮТ места, где подтянуться можно, тьфу, гадость.
>>6604244 >Да, отсутствие расчлененки это нормально для большинства проектов. О да, особенно для стрелялки, где вся СУТЬ — это "рвать демонов" цитирую нынешних разрабов. > А вот всратый интерфейс Так в ААА самые всратые интерфейсы и водятся.
>>6604274 Во-первых, не в ней одной дело, во-вторых, "какого хуя этим говноделам дали второй шанс", и, в-третих, почему в наколеночной некромуде расчленёнка выглядит лучше, чем во многомиллионном высере?
>>6604315 Чет не видел, чтобы в некромунде хоть что-то выглядело лучше, чем в обычном многомилионном высере, в ней буквально все сделано на среднем уровне. И если бы сейчас выходило что-то еще, то горел бы ты в этом треде один, как самый ярый копротивленец против АААкала.
>>6604362 Нет не так же, и игровая индустрия не отталкивается от твоих Киррильских фантазий, чтобы кишки наматывать джва часа и все такое, а уж требования к ААА высерам на порядок выше, чем ко всяким нишевем некромундам, о которой через год вспомнят только полтора вахафага, при том, что ценник у нее не сильно ниже дума.
>>6604350 Вот давай, я носом тыкну. 1 картинка — некромуда, чел просто пострелял по врагу — и кровавый черкаш протянулся по всему коридору. На второй картинке — дум, сразу после якобы кровавой расправы. Я б сказал, что такой бардак можно и салфеточкой протереть, но соврал бы — он испарится сам за минуту. На третьей картинке опять некромудя, и что мы видим помимо всратого интерфейса, безусловно? Кишки, это кишки, которые опадают по физону. Четвёртой картинки не будет, потому что ничего подобного в этёрнале не замечено. Архитектуру сравнивать будем?
>>6604387 На первой картинке я вижу эскейп фром буча бей, а на втором говномесиво из артефактов. Еще раз тебе повторю, маленький любитель кишок, кишки и сиськи с матюками не являются геймплейной кор механикой, высер про суккуба это наглядно доказал.
>>6604387 Кстати плюсану. Никогда не понимал, схуяли некоторые думают, что новые Думы типа брутальные. Вся жестокость там на уровне мультиков. Враги взрываются малиновым вареньем и от них остаются лужи варенья. Какой-нибудь МК или Снайпер Элит и то жёстче.
>>6594742 Да нихуя это не болтер, стаббер обычный. Для понимания примерных габаритов болтера: на пике КПВТ калибра 14,5 мм. Калибр болтера (обычного) - 19 мм, т.е. он по размерам еще больше должен быть (кроме ствола, который у них довольно короткий).
>>6604442 Ты понимаешь что на твоем пике львиную долю толщины дает кожух ствола? Вот тебе для сравнения патрон .950jdj 24мм с небольшим. И винтовка из которой им стреляют.
>>6604404 Безусловно, расчленёнка — это не основа игры, только по ней судить нельзя. (Так же, как и всратый интерфейс, к слову.) Сейчас сравним архитектуру. Сначала некромуда — видно, что её делали с отвращением к прямому углу, даже стопки ящиков образуют не плоскость, а ландшафт, в таком месте интересно находиться и есть на что посмотреть. А теперь глянем на обучающий уровень этёрнала. Если не обращать внимание на чёткость текстурок, то что мы увидим? Мы увидим пространство, построенное в майнкрафте для муравьёв. Здесь уровень рисовался на клетчатой бумаге, кистью пять на пять на пять метров, это как демоническое лего дупло. Первый дум, блять, придумал, как делать стены не только под прямыми углами — а спустя четверть века его продолжатель архитектурно тупее вольфенштейна 3d.
>>6604500 > глянем на обучающий уровень > пространство, построенное для обучения базовым движениям Скажи, шиз, как твое заболевание называется полностью?
>>6604559 >> пространство, построенное для обучения базовым движениям В сабже посмотри тутор, там журнаглист с пятого раза только справился со слайдом.
>>6604537 Болт вышибается маленьким зарядом, а ракетный двигатель включается уже за пределами ствола. Вообще погугли болтеры и посмотри пропорции сестринских болтеров и болтеров для людей.
>>6604621 Генокрады сбрасываются на планету непосредственно перед вторжением. Генокрад это просто подвид тиранида. Если генокрады тусят под ульем, планете в ближайшие месяцы пизда.
>>6605049 Ну там вообще, если копнуть, они сами не знают, как это все работает, типа забытые технологии Темных Веков. И короче у них типа там завалялось пару винтовок на складе, и они этой парой типа снабжают свою многомиллиардную армию по всей галактике, но склад винтовок никак не иссякает.
>>6605094 Ну так-то да. Ваха очень эклектичная вселенная. Фактически это средневековье спроецированное в сороковое тысячелетие. Тут в виде вооружения можно встретить что угодно, от ржавого тесака до суперпушки искривляющей пространство-время. Аналогично и по уровню технологий на планетах, тут в паре недель перелёта можно найти и первобытный мир с дикарями-каннибалами где металлургия - запредельная технология, и огромный мир-мегаполис где летающие машины не роскошь а средство передвижения. мимо вахоёб
>>6604922 Генокрады не сами по себе опасны. Их задача - захавать побольше людей, внедриться во властную вертикаль и устроить на планете хаос, ослабив оборону. Тираниды не полезут просто так на суперукрепленный экуменополис, там тоже умеют считать потери.
>>6605049 В империуме есть планеты где копьем на коне воюют и платят десятину капустой и дичью слугам золотого бога на небе которые раз в 10 лет спускаются на огненной колеснице, хуле.
Лазер в атмосфере бесполезное говно, только оптику засвечивать. Рельса дико изнашивается, никаких БЧ не применить - жрите болванку. Гаусс, как и предыдущие, требует охуенных конденсаторов и батарей, проще сразу ядерный реактор с собой носить. Кстати про реактор - видимо из него брать плазму надо для плазмогана.
При этом в вахе есть это всё и плюсом ещё совсем экзотика типа гравипушек. Объясняется всё конечно "император дал".
>>6605889 Сам хуесос снова нахалтурили игру по вахе вместо того чтобы сделать нормально блядь. Кроме верминтайда и грядущей игры в сороковнике нету нормальных фпс по вселенной нихуя сплошная категория б.
>>6605906 ГВ виновато что раздает лицензии нонеймам криворуким. Вон THQ взялась и сделала дов, охуенная игра получилась, дали сеге, сделали тотал вар, 10 из 10 нахуй, инквизитора того же, да и это поделие и некромунду делали бичи помойные сделавшие 10 лет назад среднюю игру на уровень похвально.
>>6605911 Нет, не нормально, ты говноед пиздобол. Десвинг вон засрали за ближний бой - а в нем в отличии от некоторых вес у оружия есть. Интересный ты человек, если для тебя унылые затыкивания толп тупых болванчиков с редкими попукиваниями, которые и стрельбой назвать грешно и прожиманием скилов - это что-то хорошее.
>>6605926 Да там нет стрельбы особо хотя с ружбайки стрельба нормально сделана вангую они в новую часть шутера побольше влепят и будет получше этой вот халтуры. Я вот тебя тоже говноедом назову пожалуй тебе нравится вот етот высер. Я вот его тоже пожалуй наверну ведь с играми по вахе всегда так на выбор одно говно.
>>6605933 Конешно на ютубе, как же еще!? Знаешь, а я ведь тоже так умею. Так вот - ты не играл! И какого-то права открывать свой поганый рот не имеешь! Ну? Как тебе?
>>6605928 Мне "етот высер" не нравится, я в "етот высер" еще не играл. Но мне и лицемерные уебки не нравятся, которые мало того, что говно жрут - еще и в окружающих бросаются.
>>6605976 Вообще всё с косяками, но в некромуде, хотя бы, косяки не идут наперекор игре. Ну что там за косяки-то? Мимика всратая да интерфейс некрасивый?
>>6606068 Он спрашивает про специалист геймс. Типа по сороковнику есть игра про космические корабли, есть про терминаторов на спейсхалке, а есть некромунда. А у фб я вообще не знаю таких кроме футбола и мановара, а к верминтайду ближе всего мордхейм, но это не совсем то.
>>6606099 А, я как-то не заметил, что по некромуде тоже есть тактика с человечками. Один хер у нас тут стрелялка, и опираться ей приходится на ролевые книги. Собственно, и у фэнтезийного полно ролевых книг.
>>6606288 >Ну как так-то? Действительно, как же так? До этого разрабы сделали спорный глаз, ультрахуевый десвинг, обобсрались, ПЕРЕИЗДАЛИ ультрахуевый десвинг, ничего толком не исправив, а только для того чтобы негативные отзывы на оригинальную игру никто не видел. А теперь ты удивляешься, что же могло пойти не так?
>>6606400 Ну хуй знает, планки пикатинни создают суровую ребристую поверхность, особенно если их сделать раза так в два-три больше чем нужно. Как по мне самое то.
Интерфейс: выглядит как будто это альфа какого-то варфейса. Всё какое-то топорное и ещё с меню создаёт впечатление дешевой фритуплейной параши. В инвентаре кнопка назад это правый клик, когда хочешь посмотреть на статы одетых шмоток - хуй тебе а не левый клик (до сих пор не знаю что нужно нажать). Подозреваю что с навигацией все нормально если использовать геймпад, но на клаво-мыши это пиздец
Начало игры: ты появляешься в комнате, в которой нужно подойти к терминалу и выбрать себе одну из всралых LGBTQ+ внешностей. Лично у меня игра началась с проверки управления. Я проспамил все кнопки, понял что от стен можно отпрыгивать и попрыгал по стенкам круглой комнаты вверх. Прыгал - прыгал пока не улетел нахуй за локацию и не упал в бессконечное падение, из-за чего пришлось перезапускать компанию.
Графон: это пиздец. Очень сильное ощущение того, что тебе нассали в глаза и на монитор. Я сразу даже подумал что сюда спиздили идею с графоном из BPM или Prodeus или ultrakill, ну вы поняли. Ёбаная рябь приправленая вечным пердежом от раскалённого говна вокруг. Но при этом хочу отметить, что дизайн локаций тут действительно интересный.
Стрельба: ещё один пиздец. Выглядит опять же как инди говно, где включение прицела на оружии только ухудшает стрельбу. Оружие пластиковое, звуки пластиковые, стрельба ощущаеться как вылетающие пульки из неподвижной палки.
Геймплей: везде в подсказках как бы намекают, что тут будет как думе, нужно прыгать по стенкам чтоб выживать и вообще как можно больше шевелиться чтоб выжить. Присутствуют арены как в думе, со всякими путями бега по кругу, специальные дырочки для скольжения. А по факту 90% врагов хитсканят и единственная рабочая тактика это стать за угол и стрелять из укрытия. А из-за ньюансов стрельбы описанных выше это супер уныло.
Враги: на первом уровне это тупые регдолы которые стоят на месте в полный рост и спамят в тебя стрельбой, если тебя не видно сразу кидают гранаты. Если стрелять по ним из далека они как муравьи начинают путаться и бежать к тебе цепочкой. Попалось пару жирных врагов, их особенность в том что они на тебя бегут, и пока бегут то умирают от двух обойм всаженных в тело.
Вердикт: дешевая инди хуета замаскированная под ААА. Игру спасает только то что это ваха и интересный дизайн уровней. По ощущениям это недобордерлендс, который хочет быть думом, а являеться альфой варфейса. Рекомендую пролетать на легком уровне сложности и забывать это говно нахуй. Вот добавить сюда стрельбу из рейдж 2 и было бы кстати заебись.
>>6606387 Как раз таки только у зумерков модно его хейтить. >>6606381 Там претензий на релизе было вагон и тележка, его только ленивый не пинал. И рандомное хп у игрока, когда тебя могут убить хоть с одного выстрела(это при том что за терминаторов играем, ага). И враги которые, тануют еблом болтерные стнаряды пачками. И ОЧЕНЬ интересные разнообразные туннели, которые собраны из кусков одног и того же. И отсутствие хоть какой-то тактики, потмоу что враги могут отспавниться всегд и везде, а значит закрывать двери не имеет смысла. И разумеется "охуенная" идея мили боевки, которая мало того что нихуя не чувствуется, не имеет ни комбо, ни блока(урон все равно проходит) ни отталкивания ни парирования, вообще нихуя. Так еще и коцает своих при всем при этом. И все это помножеено на общую кривость, косость, хуевую оптимизацию, отсутствие сюжетки как таковой. И это я еще не все описал. А уж как они ПОФИКСИЛИ игру в расширенном издании, когда ввели врагво камикадзе, которых не видно и не слышно, пока они не подойдут вплотную и которые вообще могут заспавниться из-за угла и ваншотнуть тебя... Так что ты бы помолчал, щенок.
>>6606377 Да знаю я, на самом деле. Я поэтому ничего в принципе никогда не предзаказываю, даже то, от чего я просто фанатею, и всем остальным советую делать так же (кроме пиратогоспод, конечно же, по очевидным причинам). Возвращённый Bloodlines 2 убил во мне весь авантюризм напрочь.
Мне просто очень хотелось верить, что хоть что-то, хоть что-то по сорокатысячнику не обосрётся. Вины по этой вселенной незаслуженно редки (DoW 1-2, механикус и что, и это всё?), зато вот говна... Был ведь шанс сделать вин у французов, но, увы, чуда не случилось.
Теперь будем ждать чуда от Battlesector, что уж тут. Впрочем, что-то мне подсказывает, что и там получится "спасибо, но лучше я наверну Fire Emblem". Потому что иначе игры по сорокатысячнику не делают.
>>6606474 Эй, слыш. Говна не неси. Нормально всё было в десвинге. Игра конечно откровенно Б-класса, но тоннели там были просто охуенные, как стилистически (тут вообще отпад), так и по разнообразию. Другое дело что тебя по некоторым уровням два раза гоняли. И тактика работала вполне себе, ты конечно никогда не мог себя чувствовать в полной безопасности, но изолирование проблемных мест был осмысленно и, что важнее ощущалось в атмосфере. Как дрочильня игра была никакая, но ровно на два вечера - заебок.
Вообще я рад за пацанов, у них с каждым разом всё лучше получается и душу пока не проебали.
>>6606498 Унылое говно. Нахуя берут эти спейсхалки. Нет ничего скучнее зажатых коридоров космического скитальца и отстрела тараканов. Да, это самый дешевый вариант, но лучше быть голодным, чем жрать говно.
>>6606338 Ну, тезисы из обзора белорусов: >Побочки хуйня >Да и не все способности хороши >Но мне пришлось побочиться, чтоб вкачать все способности Путаются в показаниях, короче.
>>6606474 Сколько ни играл, ваншотили только камикадзе - которые орут на полспейсхалка, это к претензии дальше. Или мои опыт не опыт? Вот это мне понравилось - охуительные претензий на дохлость терминаторов с одной стороны - и на отсутствие комбинаций в ближнем бою с другой. Про закрытие дверей тоже охуенно. А я вот пользовался постоянно, иначе окружают, как мне к твоему вбросу относиться? И раз хоть сколько емкого ты больше ничего не придумал, высрался про "кривость и косость". Охуенные претензии. Не нравится игра? - да она кривая и косая! С сюжетами то же что и с ближнем боем? Что там что тебе? Пируэты и рипосты с генстилерами нужны? Так и тут, видимо, эпика и квестов с катсценками. Или чего? Я не хочу придумывать, у тебя просто большая часть претензий - "сделали плохо, а я хотел хорошо".
>>6606493 Не играл, увы. Может быть, как-нибудь попробую Gothic Armada 2. Тоже, говорят, неплохая вещь. Но даже если накидать вообще всё, всё равно список до неприличия маленький.
>>6606498 Жаль, что я не переношу мультиплеер. Но да, теперь только и остались Battlesector и Darktide. Которых тоже может постичь проклятье игр по 40к.
Warhammer Fantasy вообще была убита создателями, чтобы дать ход Age of Sigmar. Так ведь нет же, совсем недавно по ней вышли два верминтайда и два Total War-а. Почему сороковник вечно сосёт в этом плане? Загадка сие есть.
>>6606581 >Почему сороковник вечно сосёт в этом плане? Потому что ты уже сложил в своей шизоидной голове негативный нарратив и сейчас подгоняешь под его факты.
>>6606666 Ага! Поймал говноеда! +15, бот ёбаный! Малолетний довераст и любитель онлайновых дрочилен. кто бы сомневался. Ещё и соевый куколд наверняка! Белорусов наслушался? Говноед!!
>>6606746 Спокойной, говноед, сейчас дропну твой парашный биомутант и это говно оценю. Но учитывая кому эта параша нравится, то всё ясно, у меня с таким гноем определенно вкусы не могут совпадать. Ты что вообще не в загоне.
>>6605879 Вот он скорее ругает. У Мандалора куда более позитивный обзор, хотя и он хвалит очень сдержанно. Короче, игра в лучшем случае посредственная.
>>6606338 >Еблорусы лучше рассказали Ага, потом опять на стриме будут сосать в первой же локации и нихуя не вкуривать, что вообще делать. Пиздеть всякий горазд, а вот играть умеют далеко не все, как оказалось. Даже в тупые шутаны.
Поиграл несколько часов, ну что сказати вообщем-то нормальный дум шутер получился даже сложный на верихарде, с хилками почти хорошо придумали, но не стоило конечно делать так чтобы они тратились когда ты куда-нибудь в пропасть наябнулся а то обидно получается когда до конца дошел и ни разу не упал а потом на каком-нибудь джамп паззле две проебал. Как мне и сказали фризы потом пропадают почти сразу, у меня 2070с все на ультрах нормально катит, размытие уебское отключил еще мб оно еще дрочило не знаю. Жаль лазган только снайперский, хотя я может еще не нашел другой. Болтер заебись. Вообще стрельба приятно сделана, как БББ очень даже ничего, за 500 рублей в стиме можно даже и купить может разрабы тогда полноценный шутан осилят а не дрочильню с хабами. Алсо насчет дрочева система прокачки шмота норм но так и подзадоривает пойти пофармить сундуки, обвешивать снарягу мне понравилось особенно то что кастомайзв ввезли, на каждый набор статов несколько разных видов обвеса с одинаковыми характеристиками, это блядь прекрасно.
Еще зело охуенно то что в шутере дают стрелять патроны по факту почти бесконечные. Харкаю фанатам дум этернал в ебало. Менеджмент патронов не нужен, с чем нравится с тем и бегаешь.
>>6607909 > с чем нравится с тем и бегаешь. Ага. А потом тебе дают взять с собой анжъ две "большие" пушки нахуй и может быть в процессе ты найдёшь третью. Причём большая часть пушек это "скорострельное стреляло", типичная "двоечка", только с разной скорострельностью/уроном.
>>6607936 Ты хуйня. В думе (16/этёрнале) разные режимы стрельбы сильнее отличались чем разные типы оружия тут. А сколько самого оружия было? Они так очевидно и буквально пытаются повторить дум в одних аспектах и так въебали другие, вот конкретно оружие пришло прям из мусорных шутеров нулевых.
>>6607935 Боссы которые из пака паханов под щитами это самый кач, по началу вообще охуеваешь, потом уже не так больно. Я хуй знает для каких психов верихард тут сделан я на нем начал играть до 3 миссии дошел и охуел, понизил сложность, если бы аптечки обычные тоже можно было покупать или носить с собой их хотя бы штук 9 было бы еще ок а так я хз это наверное уровни только выучивать чтобы нормально пробегать.
>>6607946 Не мои проблемы. Даже в механикусе оружие было разнообразнее. Нехуй было портировать из настолки миллион вариантов СМГшки, если не получилось придумать им геймплейных различий.
>>6607952 Вот ето уже верный доеб, болтер должен хотя бы сплешем бить, но вообще ты нахуй сравнил бичей с подулья и механикус. Алсо плазмаган нормально сделан тут.
>>6606483 > механикус >вин >ленивый клон хкома сделанный на коленке >винк Какие у нас разборчивые игроки, мммм... Дай угадаю, ты еще и третий дов не любишь?
Вообще, по сабжу что хочется написать. Не играл и не буду. Выглядит как дешманский клон дума, сделанный бездарями без души. Во-первых, делали клон думца - делайте про спейсмаринов. Думгай на кого по-вашему похож? Нужно геймплейное и сюжетное обоснование доминирования и резни. Во-вторых, пытались в ВИЗУАЛ, но нихуя не умеют в анимации и эффекты. Модельки и текстурки тоже кринжовые. Какие-то измазанные в говне огрины, пластмассовые персонажи, нелогичные уровни и т.д. В-третьих, некромандятина ваша хуета и не нужна. Делайте ВАХУ, а не хуйню, которая даже в среде настолки нужна 3.5 дурачкам. В-четвертых, обосрали весь бэк, потому что бездумно копировали дум. Особенно обосрался с прыгающих на 15 метров огринов, которые еще и кастят фаерболлы, ЛОЛ, ФАЕРБОЛЛЫ НАХУЙ ОТ ОГРИНОВ. В-пятых, оптимизация кусок говна. В-шестых, перевод ебаный.
В общем, можно продолжать бесконечно, вся игра калл. Та хуйня, которая должна выйти (клон l4d), тоже будет хуетой.
>>6607964 Спейсмарины заебали в каждой бочке затычка, наоборот некромунда заебиссимо. > Модельки и текстурки тоже кринжовые. Какие-то измазанные в говне огрины, пластмассовые персонажи Игру походу делали экономив на дошиках, хуле. > нелогичные уровни > Ваха Чел ну Огрины кал кидают горящий а не кастуют фаерболы, лол, меня больше раздражает что они от амбулов по механике не отличаются вообще почти. У меня не лагает. Перевод сносный
>>6607977 >Перевод сносный >эшерки-хуешерки >а тут мы вообще переводить не будем, вот вам термин на англюсике, а то вахадебилы заебут это хуета а не перевод
>>6594982 Я вообще примерно с 2010 графон в играх не различаю. Всегда охуеваю с людей, которые при призентации двух одинаковых игр, говорят что у одной пиздец графон говно, а у другой заебись. При этом когда еба выходит, оказывается, что там мыла пиздец накрутили и из-за йоба освещения и отражений урезали текстуры моделей и четкость. При этом все равно графон считается хорошим годным и современным. Как это у них в головах работает?
>>6600366 >>6595980 >>6600786 А нахуя они нужны вообще в фентези фантастической вселенной основанной на настроек, где оружие всегда было гипертрофированным и не реалистичным ради пафоса. И у вас вы можете придумать любую магическую уберпушку и любые обвесы на нее. Но вы хуярите ебаную рельсы пидролини, которые выглядят просто уебищно. Они и так зашкварили внешний вид соврм стволов и теперь в любой игре про современность все пушки выглядят одинаково, так ещё и в ваху эту хуйню закинули. У людей совсем все плохо с фантазией?
>>6607964 >Во-первых делайте про космокачков Не. >Во-вторых, пытались в ВИЗУАЛ, но мне не понравилось Вкусовщина. >В-третьих делайте про космокачков я скозал Не. >В-четвертых, обосрали весь бэк Который уже вмещает в себя такое количество кококононичной макулатуры, что на него лучше положить хуй сразу. >В-пятых, оптимизация кусок говна. Твой IBM немношк устарел. >В-шестых, перевод ебаный. Русикопроблемы.
Отхил от стрельбы это по сути те же вылетающие шарики хп из врага. Можно было бы сравнить с очевидным брукбондом, но там подобная механика могла вернуть тебе часть хп, а тут просто восстанавливает хп сколько хочешь. Только в думе нужно подойти близко чтоб их подобрать, а тут отхил просто лечит больше вблизи. И если в думе когда у тебя было хп наполшишечки и ты убивал врага, то с него падало сразу много шариков, что создавало кульминационный момент в бою, то тут нужно сначала получить урон чтоб начать лечиться, и на этот урон у тебя тупо не может быть здоровья. Вот и сидишь с 10хп за столбом, не знаешь что делать. И механику где на низком хп игрок получает меньше урона они не просто повторили, а даже сделали официальной, лол, обязательной, но подлежащей апгрейду.
Вообще мне кажется что у ребят какой-то коллективный аутизм. Вроде бы далеко не первая игра, а они так наивно копируют фичи, и допускают такие очевидные промахи, что диву даёшься. Да что фичи, самые заурядны вещи иногда сделаны так, что непонятно как можно было это пропустить. Например экран меню, который включается на эскейп, но потом эскейпом НЕ выключается. Или оружие с пустым магазином при нажатии огня начинает перезаряжаться, но НЕ начинает стрелять сразу же перезарядки, если не отжать огонь и не нажать его снова. Как так можно?
>>6608025 >то тут нужно сначала получить урон чтоб начать лечиться, и на этот урон у тебя тупо не может быть здоровья. Вот и сидишь с 10хп за столбом, не знаешь что делать.
Ага а какой-нибудь босс с пулеметом наносит 45 урона за выстрел или около того лол.
>>6607452 Да проходняк игра. Тупо идешь вперед, стреляешь в человечков с хитскан автоматами. Если бы не интерьеры, вахи бы тут не было ВООБЩЕ. На высокой сложности нет смысла играть совсем, просто дамаг по тебе увеличивается, а избегать ты его не можешь, потому что хитскан. Ебанутая система хила - ты восстанавливаешь хп, нанося урон, после того как по тебе попали в течение короткого промежутка времени. Что-то типа бладборна, только в шутере это не к месту, так еще и лором не объяснено никак. Вы ругались на добивания в думе? Здесь добивания ты можешь использовать в ЛЮБОЙ момент, то есть игру можно буквально пройти, нажимая Е на рядовых врагах. Кто до этого додумался, тот наверно обладате особым складом ума. Интерфейс всратый, стрельба сойдет, сюжета нет. Нахуй надо было это высирать, тратя человекочасы на проработку интерьеров, но абсолютно забивая хуй на геймплей - загадка.
Какие мудаки ебаные дизайнили некромуду, сука. Второй раз подряд я пытаюсь залутать последний ящик с лутом на уровне, который букально у меня перед носом, и начинается катсцена, завершающая этот уровень. Я такой параши буквально нигде не встречал. Мне похуй, что команда маленькая и всё заплейтестить нельзя. Я надеюсь, кому-нибудь из разрабов доведётся своего мёртвого ребёнка на руках подержать. Какой же я молодец, что в последний момент передумал покупать эту залупу.
З.Ы.: бесконечный спавн врагов - безошибочный детектор кала
>>6593715 (OP) Мне кажется, или по 500 патронов на каждую пушку это, мягко говоря, многовато? Там ГГ не из death stranding случайно? Я, конечно, понимаю, что аугментации, увеличивающие грузоподъемность и все такое, но у патронов как бы не только вес есть, но и объём. Как перс всю эту гору оружия и боеприпасов на себе таскает?
Заебал меня фокус хоум предупредениями о том, что фрапс крашит игры. В каждой их игре при каждом запуске приходится прокликивать, но ничего ещё не закрашилось.
>>6609190 Даун, ты пользуешься программой разработку которой забросили еще во временя дх9 игр. Подумай своей тупорылой головой хоть немного, дед ретард.
>>6609200 Ну прокликивай дальше, раз отлично работает, хуле, думерок луддит. Фокусхоум у него еще какой-то видите ли, на виндоус 98 такой зумерской хуйни нет.
>>6609203 Ну вот и прокликиваю с лёгкой тенью недовольства, а тебе жопу порвало, дитё. На новый айфон иди у мамки денех клянчить, а то за прошлогодний уже в школе засмеют.
>>6609236 Внезапно эта хуйня называется фокусасист, я думал это она предупреждает дауна. А его на самом деле предупреждает анриал энжин, но ебанашка с фрапсом думает, что это студия разработчик.
>>6609251 Да даже хуй с ним с афтабернером, сейчас что амдшный адреналин, что хуанговский гфэкспирианс имеют гибкость и функционал в разы шире, чем фрапс.
>>6609277 Фокус хоум интерактив это издательство.Тут пареньку крепко порвало жопу из-за того что я метко определил его личностные качества, вот он и начал метаться.
>>6609303 В вин 7, 8 и 10 есть схожие названия для помощников и логично было предположить, что на устаревший софт ругается винда, а не студия издатель. На деле же ругается движок игры по той же причине, что ругалась бы винда.
Вообще меня мало что удерживает от того, чтоб пройти всю игру с болтерами. Остальное оружие особо и не нужно. Не то чтоб болтеры были прям настолько лучше, просто различий и тактической глубины как-то и нет.
>>6610041 Ну так то снайперка, причём довольно бесполезная. Я думал про обычный лазган. >>6610043 >Стаберы ебошат сильнее на порядок "На порядок" это в 10 раз. Ты уверен в своих словах? Но нет, там дпс примерно тот же, а меткость/дальнобойность похуже, по крайней мере с учётом возможнных настроек. Если сделать один болтер (обычный болтер, не тяжёлый) под ближний бой, а второй под дальний, то это, в принципе, будет всё что игра может предложить в плане оружия. > тяжелый лазган Окей, где ты там тяжёлый лазган нашёл? Нету же. Где вообще в игре всё? Первые несколько миссий мне каждый раз давали что-то новое, а теперь всё кончилось. В итоге в игре есть полуавтоматичский пистолет, пистолет-пулемёт, пулемёт, дробовик, плазма (включая зелененькую) и куцая снайперка. Прям уровень вафленштейна тридэ.
Я не знаю, чел, по ощущениям стабер все же побольше дмг/сек наносит. На какой-то миссии подобрал болтер, стабер у меня уже был, сравнивал на огринах и решил болтер не доставать. >Ну так то снайперка Я не особо в такие нюансы вахи вдавался, но разве это не обычный лазган? Они же вроде так и стреляют. >Окей, где ты там тяжёлый лазган нашёл Опечатался, имел в виду тяжелый болтер, но я до него не дошел.
>>6610210 Так и из этого можно так стрелять. Не прямо очередями, но как из автомата одиночными. При желании можно можно снять эту хуйню, усиливающую выстрелы, и вот ты обычный гвардеец.
>>6610229 Ой всё, короче. Не буду расписывать что там а финаьный энкаунтер, но я сдох 7 раз пытаясь пройти его по-нормальному. А потом просто взять и зарашил под замедлением с обрезом. Пиу-пиу, даже половины хп не потерял. Ебитесь вы.
В целом игра конечно проходняк уровня Б, прямиком из нулевых. Вспоминаются всякие bet on soldier и прочий трешак с фишечками. Но единственное что в игре крайне охуенно это визуальный дизайн уровней. В эти уровни могла бы поместиться игра в два раза больше и в три раза дороже чем некромудня. Не знаю кто у них там этим делом занимается (хотя почерк абсолютно тот же что ещё в ГЛАЗе был), но он заслуживает лучшей команды.
>>6610403 Вангую ето ограничение движка или механики дова, в руах лазган всю жизнь рапидфаер был, лазган без автоогня только у снайперов и криговцев всяких. Из самых распространенных, этих паттернов миллиард, я в лоре некромунды не особо так что не помню какой лазган там делают, насколько я знаю лазганы там делает клан эшер но он точно выглядит не как в игре, еще свой хитровыебанный радлазган делает дом вансаар но они их не продают, потому что их спалят что они владеют СШК. Но так как это ебаный хайв там может найтись вообще че хочешь. ХОТЯ ВОТ СПРАВЕДЛИВОСТИ РАДИ, в рулах некромунды (они справа на пикче) у лазгана рапидфаера нет. Значит он полуавтоматический какой в игре и есть. Но меня один хуй раздражает что все кто делает игры про ваху думают что лазган это хренова мосинка, хотя ето не всегда так.
Я уже почти игру прошел с стандартным автоматом с тяжелым пулемётом во втором слоте. И так блять в каждой игре, всё что дают дальше всегда хуже по статам. Дс3 прошел в дефолтных шмотках и с дефолтным оружием
>>6611787 Болтер, хэвистаббер, плазма, автопистолет. Плазму доставал пару раз за игру, хэвистаббер прослужил мне почти всю вторую треть игры, пока дамага стало не хватать, и я на апгрейднутый болтер не переключился. Некромунда вообще, походу, про автопушки и зажимание, пока патроны не кончатся.
Тута геймплей сиквела ГЛАЗа слили.