В мире игр есть 2 проблемы. 1. Игры про закликивание болванчиков мечом 2. Игры про наведение прицела на болванчиков
Закликивать сотни болванчиков и расстреливать тысячи болванчиков это абсолютно бессмысленное занятие, уж лучше поделать приседания. Такой же аутизм для 0iq с бесконечным автоматическим повторением простейших действий, но хотя бы на выходе будет хоть какой то профит. Я понимаю, зачем эти игры продолжают выпускать, рождается новое поколение зумб, которые предпочтут расстреливать и закликивать болванчиков в новом графоне и новой игре, а не в графоне 15 летней давности. Но заебало, что вместо обсуждения и малейшего форса нормальных игр, где ты получаешь уникальный экспириенс и решаешь какие то новые для себя задачи, маркетологи и 10летние дети засирают всё очередным говном про закликивание/прицел, а все их обсуждения о том, много ли или мало в игре негров/женщин. Просто представьте, как приятно было бы сидеть в /v/, если бы эти игры были удалены нахуй из нашей жизни.
>>7082216 Игры с уникальным игровым экспириенсом. Как только я выучу и полностью освою суть и механики игры она мне перестает быть интересна.
Алсо, я не имею ничего против мультиплеерных шутанов. Соревновательная часть это на самом деле основная механика игр как таковых, чего синглы лишены. Но расстреливать болванчиков в десятый раз, очевидно, что человек с iq выше 60 не будет. Из чего я делаю вывод, что все эти "охуительные" новинки обсуждают 10летние дети, для которых этот шутанчик с болванчиками - третий в жизни.
>>7082488 За условно хорошей постановкой боев тебе в файтинги и к реальным игрокам. Двухкнопочное закликивание болванчиков нееет, там на самом деле 4 кнопки!!!! еще блок и перекат!!!! никогда ничего общего с какой либо постановкой боев иметь не будет.
>>7082510 Для хорошей постановки боя контекст нужен, а не это ваше файтодрочево всратое. Когда игра понимает, что бой — это кульминация, а не единственное игровое занятие.
>>7082529 Вот опять зумба вместо игры про какой то контекст говорит, это как раз про >а все их обсуждения о том, много ли или мало в игре негров/женщин вместо геймплея. А хуле там обсуждать, геймплей то по старинке -кликалка/наведение прицела на болванчика.
>Когда игра понимает, что бой — это кульминация Чел, средний игрок в кликалку по болванчикам за 3 часа игры убьет больше болванчиков, чем средний игрок в файтаны победит соперников.
>>7082529 >а не единственное игровое занятие. Алсо, ну да. Еще в кликалках надо собирать мусор по дороге и относить к торговцу. Только это занятие еще тупее, чем кликать по болванчикам. Тут уже отрицательный айкью необходим, если тебе такое интересно в 10ый раз "играть".
>>7082510 закатываешься в файтинг за "хорошей постановкой" @ там два сорта игроков @ задроты безвариантно уничтожающие тебя на околопёрфектах @ и такие же рандомные кнопконажиматели @ дрочишь игру пару лет @ наконец приблизился к уровню клятых задротов @ тебе давно уже уже похуй на какую-то там "постановку" @ мыслишь категориями сетапов/фреймтрапов/миксапов/опшенселектов @ давно уже не замечаешь что на экране есть какие-то там персонажи, которые "дерутся"
Алсо, думаю проблема ноющих про импотенцию связана именно с тем, что закликивать/наводить прицел им уже не интересно, но все инфопространство в основном форсит именно эти 2 жанра и найти интересную игру с уникальным экспириенсом взрослому человеку под этой кучей мусора не так то просто, особенно если это раб маркетологов и лоу-айкью но не достаточно лоу, чтобы заклкивать болванчиков в очередной раз, а таких большинство.
>>7082565 Ноулайферы убивают фан для остальных игроков. Вчера зашел в батлу щитверку, думал на расслабоне полетаю на самолетиках на голмуде, попукивая нурсами по точкам, так там помимо типичной пары клановиков-вертолетопидоров был уберзадрот с джойстиком и 16к часов на одних только истребителях, и который вместе с предыдущими товарищами ебал весь сервак, время от времени пересаживаясь на литтлберд по мере того, как его все же умудрялись сбивать спамом стингерами от половины команды.
>>7082605 Вся суть мультиплеерного кала. Причем за последние 10 лет таких челов стало в разы больше. И с ними невозможно бороться. Они будут создавать смурфов, искать нубопати, покупать новый аккаунт в игре, бустить чужой. В каждой катке будет хотя бы одно такое ебанько, которое месяцами задрачивало одну единственную игру, сделав ее смыслом своей жизни. И это ебанько портит игру не только противникам, но и своим. Заметил, что на эту проблему в последнее время все чаще стали обращать внимание. Людям остопиздело быть мясом для 10% игроков, и они даже начинают предпочитать синглы мультиплеерному дрочеву. Скоро нас будет ждать либо возрождение сингловой ААА-индустрии, либо какие-то новые способы матчмейкинга с анальными банами по железу.
>>7082605 >Захожу в СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ мультиплеер и удивляюсь, что меня анскила там ебут Если хотел полетать на расслабоне то шёл бы в MFS и Ace Combat. Мультиплеер имеет немного иные цели.
Алсо, есть такая штука как смена сервера.
>>7082717 >Людям остопиздело быть мясом для 10% игроков, и они даже начинают предпочитать синглы мультиплеерному дрочеву. >Вместо того, чтобы стать лучше, люди бегут в анскиловое болото стрелять ботов Ну, тоже вариант.
>Скоро нас будет ждать либо возрождение сингловой ААА-индустрии Этого точно не будет, учитывая изобретение микротранзакций. >либо какие-то новые способы матчмейкинга Вот это уже есть, см. SBMM - штука, благодаря которой в современные командные игры лучше вообще нахуй не суваться без премейд стака, ибо, если ты показываешь игру чуть лучше средней, то тебя будут сувать в тиму таких таких как ты подпивасычей, чтобы ты их вытягивал, а против тебя будут играть те самые премейд стаки. И ТОЛЬКО когда ты вдоволь насосёшься с огромным лузстриком, тебе закинут в тиму нормальных игроков, чтобы ты хоть немного понюхал нормального геймплея
>>7082200 (OP) Двачую, просто перестал в принципе играть в такое. Обсолютно однотипные примитивные действия всю игру, сингл шутан / рпг кликалка - дроп не глядя.
>>7082796 >СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ мультиплеер >батла ПОПАЛ ПОД СЕРЬЕЗНОЕ ДЕРЬМО с тебя. Для потняр есть сидж, доцка, каэсик и прочие ориентированные на матчмейкинг дрочильни, где уже имеет смысл меряться количеством жопочасов. Батла хороша тем, что в ней есть место и раколетам и танкоебам вроде меня, и долбящимся в один проход на метролокерах колдодебилам. А сервак я потом сменил, благо щитверка после провального релиза плевы лошади только набрала онлайн и новых серверов.
Мне кажется, что все души были придуманы конкретно под то, чтобы здоровый лоб (так и не получивший образования, чтобы найти работу) записывал, как он смишно бамбит проходя эти души, и выкладывал сей процесс на ютуб, пиаря тем самым души для детей, пикабушников, дцп, и кто там его смотрит. В 90% случает НИПов в душах можно просто игнорить и бежать мимо, пройдя игру за 6 часов, а не за 200.
>>7082952 > Для потняр есть сидж, доцка, каэсик А так же батлфилд, потому что любой соревновательный мультиплеер подразумевает под собой ВНЕЗАПНО соревновательность. И кто-то всегда захочет забраться на самый верх.
>Батла хороша тем, что в ней есть место и раколетам и танкоебам вроде меня, и долбящимся в один проход на метролокерах колдодебилам. Место есть, но не стоит удивляться, что ты отлетаешь от тех, кто играет в мультиплеер, чтобы гит гуд, а ты просто "ХАТЕЛ ПАЛИТАТЬ НА САМАЛЁТИКАХ((". Я бы даже сказал, глупо такому удивляться и вайнить на формуах. И так уже все современные игры првератили в помойку, где у каждого должен быть винрейт 50%, где все должны быть одинаково усредненны. Куда дальше-то?
>>7083020 > (так и не получивший образования, чтобы найти работу) записывал, как он смишно бамбит проходя эти души Очередной не оцененный обществом помощник помощника заместителя руководителя НИИ мухсоранска с зарплатой в 15 и тремя высшими образованиями бомбит на то, что в развлекательной сфере получают достойный человека чек?
>>7083020 >В 90% случает НИПов в душах можно просто игнорить и бежать мимо, пройдя игру за 6 часов, а не за 200 Т.е. т мне говришь не иследовать в игре про иследование? Мож мне скайрим тоже только сюжетку зарашить и забыть про неё?
>>7082796 Никто не будет "становиться лучше" ради развлечения в игрульке. Эта почесть предоставлена инвалидам, которые потерпели крах в своей реальной жизни, и заменили ее на эскапизм в виртуальной. Как только вы начнёте мешать серьезным дядям зарабатывать деньги а вы уже начали - вас даванут сапогом. Ссысь, чмоха. Скоро у тебя отберут последнее, потому что ты мешаешь мне развлекаться под пивас.
>>7083202 Да какая это развлекательная сфера. Дурачок с нулевым интеллектом в 2011 году начал от нефиг делать заливать запись чужих игр в тырнет под свой тупой пиздеж, потом ему свезло стать каналом-миллионником. А мне известны десятки каналов с профессиональным контентом, которые за 10 лет так и не взлетели.
>>7083205 Ты просто в интернете смотришь, что в игре по сути 3-6 нужных предметов, которые могут выпасть как дроп с 5 типов врагов. Остальных игноришь, потому что с этих бичей ничего не упадёт.
>>7083211 > потом ему свезло стать каналом-миллионником Сомнительно. Каналы-миллионики не становится с нихуя. Значит у него есть что-то такое, чего нет у других, обычно это харизматичная личность.
>А мне известны десятки каналов с профессиональным контентом, которые за 10 лет так и не взлетели. Ну так вопрос взлёта стоит не в том, сколько миллионов бюджета у тебя в продакшене, а в том, какая у тебя изюминка. Что ты можешь предложить своей аудитории, чего она не может увидеть у других.
>>7083207 Это база. Скоро задротам ничего не останется, кроме как дрочить кд на поднятых локально серверах всяких пеоров и прочего говна мамонта, в то время как ровные пацаны будут под жигуль получать фан на протяжении всего матча без риска постоянной ебки очередным ноулайфером в проперженных труханах, у которого больше нет никаких увлечений
>>7082605 это легко можно было бы пофиксить как и любой чит в любой игре во всех мультиплеерах есть сверхдохуя нужной для этого инфы, достаточно её верно интерпретировать сколько например слабый-средний-задрот набивает кда, какая у них реакция между обнаружением цели и выстрелом, какая точность стрельбы, всё это кароче анализируется и по этим данным надо формировать игры, челы же которые показывают результаты нечеловеческие - банятся или отлетают на проверку. задроты улетают к другим задротам в лобби, либо их надо балансить по командам. но всем похуй, хотя ещё во 2 халфе у валвов была похожая стата на синглплеер !!!! только там она собиралась для аналитики геймдизайна, типа где в какой части карты-секции игрок тупит, где наоборот слишком быстро проходит, где дохнет много и тд..
>>7082717 >И с ними невозможно бороться. Да еще как возможно, хотя и только для командных игр. Один человек - один аккаунт с вполне конкретным ММР, идентифицируемый по биометрии. Биометрия уже давно считывается с телефона.
>>7082796 > Вместо того, чтобы стать лучше, люди бегут в анскиловое болото стрелять ботов Не всегда. В условном фороноре я могу подстроится под стиль игры хуилы которая парирует все мои лайты и выебать его, но интерес от такого боя на нуле
1. Игры про закликивание болванчиков мечом
2. Игры про наведение прицела на болванчиков
Закликивать сотни болванчиков и расстреливать тысячи болванчиков это абсолютно бессмысленное занятие, уж лучше поделать приседания. Такой же аутизм для 0iq с бесконечным автоматическим повторением простейших действий, но хотя бы на выходе будет хоть какой то профит.
Я понимаю, зачем эти игры продолжают выпускать, рождается новое поколение зумб, которые предпочтут расстреливать и закликивать болванчиков в новом графоне и новой игре, а не в графоне 15 летней давности.
Но заебало, что вместо обсуждения и малейшего форса нормальных игр, где ты получаешь уникальный экспириенс и решаешь какие то новые для себя задачи, маркетологи и 10летние дети засирают всё очередным говном про закликивание/прицел, а все их обсуждения о том, много ли или мало в игре негров/женщин. Просто представьте, как приятно было бы сидеть в /v/, если бы эти игры были удалены нахуй из нашей жизни.