>>7381459 → Круто. А пуки то хватит в руках удержать? А то пулемет который я находил требует 6 минимум, а у меня 5.
Алсо, стал рейнджером и бросив машину, ушел с корованом в Реддинг. Прибыльное это дело. И денег отвалят, и полутать можно стволов кучу. Сейчас чищу шахты от ксеносов и помогаю местному шерифу. Дать бы Вику с Кесседи винтовки какие что ли. А то с дробовиков они любят очередями бабахать.
>>7381640 Ну чтобы прям прям как синтетик нет, но есть недавний высер от никалиса пиксельный аренашутер с интересным гиммиком и неплохим саундом. Атмосфера 80-хсинтвейва доебала уже если честно, но похуй - играется резво. Если не хейтер пикселей как некоторые мелкобуквы тут - вполне вполне.
А пока - Moonlighter! Даже лень на англюсик переключать, сюжета пока нет пока не откроешь все подземки и не продашь жопу деду. А я и не против. Мирно, спокойно, приятный глазу пиксель-арт, музон неплох. Квалити гейм крч.
>>7381674 Ну ногамез же, понимаю. Попробуй Чилдрен оф Морта - эта таже хуйня что и мунлайтер по пикселям, но больше дьябла а не тактикул, но тоже доставит. >>7381676 Прости, няш, я на эмоциях.
>>7381671 Бред нахуй, шедевров единицы, хороших игр пара десятков которые уже все играли когда они выходили, остальное это говно ебаное, никаких "жизни не хватит проходить" там и не пахнет, годнота всегда быстро заканчивается
>>7381709 Ты просто радуйся что на тебя внимание обратили, даунич :) Мы, в давние времена таких как ты называли позерами. Дальше сам додумывай. Чмоки в щёки, сажаскрыл мелкобукву.
>>7381718 Кто "мы", петух ты залетный? Опять омежка за слова не вывозит, пытается подписать всех за себя. Схватил бы ирл тебя чушку за немытую шею, отвесил пару оплеух и харкнул в морду, а ты бы глазки в пол и прощения просил, лох цветочный блять)
Охуенные синематики в ремастере запили, вот на таком уровне должно быть, а не поддержка 4к за фулл прайс как обычно
>>7379957 → Еблан, я не про геймплей. Деад спейс - беременные зомби, Масс Эффект - сюжет, хотя он для сайфая в целом вторичен, Портал - Летающий шар пиздабол, дизайн один в один списан
>>7381736 >>7381741 смысл постов? ебанат запускает игру с лучами без видимокарты в разрешении 2 пукселя на 1 пуксель и удивляется 10 фпс и крашу или что?
как же проткнули всей толпой ебаного нищего петуха, у которого даже киберсрань не потянуло его игросральное ведро, ахахахахах оно еще и огрызается сидит на каждого, пристрелите животину, пусть не мучается)
>>7381822 Ну тебя, хуесоса, можно узнать по названию файла, еще раз такое будет - сочту за аватаркоблядь, учёл? Так что меняй названия файла, пока я не накляузничал.
>скидываешь такой скрины без описания >решайте мою проблему >закономерно послан нахуй половиной треда >вы не уловили контекста, семены, я умнее вас в миллиарды раз!!!
Продолжаю гамзить титанофолл, и всё-таки первое впечатление было обманчиво, игра классная на самом деле.
Оче бодрый шутан, абсолютли не зря хвалят. Даже жаль, что он такой короткий.
Скрины не делаются, приходится через васянское ПО амуде. Ну хоть оно хватает, и то ладно. Зато в нем есть функция ограничения частоты кадров, такая хваленая блять RADEON CHILL, которая НИ В ОДНОЙ игре у меня никогда не сработала. Какой же кринж, они сами ее тестировали хоть, или просто так ползунки приделали? Ограничиваю через рива тюнер, вот он идеально, просто ставлю 75 и работает, как часы. Почему амуде не смогли, непонятно.
в стимопараше можно значок ща получить за викторину, ответы гуглите сами хотел сначала написать вам подробно, но потом думаю нахуй надо чето расписывать в этом калоприемнике, но так чисто наводку дам
Пиздосики, конечно, не ожидал от ирли аксесс-состояния такого потенциала. 110 часов надрочено и еще хочется. Хороший современный кроссовер идей героев и Age of Wonders. Самое главное - это удачные попытки решить гумозность героев как-то, выстраивание линий снабжения героями-единичками, необходимость перегонять войска через всю карту во время пуша, и т.д. 4 расы играются по разному, есть несколько возможных билдов и плейстайлов за каждую из них. Из минусов: достаточно большое количество багов, некоторые из них весьма неприятные. Например, отсутствие скейла заклинаний дотов от процентного бонусного дамага, ломающие баланс абузы, возможность засофтлочить себя в паре мест в кампании (но не смертельно, лечится загрузкой сохранения). А еще, очень скучные, безынтересные тексты в кампании. Интерес она представляет только как обучение (да и то, простой скирмиш с ИИ с самостоятельным тыканием везде и всюду даст гораздо больше и быстрее) и сам факт, что кампанию прошел.
Алсо, нередко бывает так, что к полноценному релизу игра обрастает таким огромным количеством контента и фич, что оригинальная минималистская версия кажется совершенно другой, более притягательной игрой. Так, например, было у меня с Майнкрафтом, Террарией, Пас оф Экзайлом.
Прошел я JS2. Ну как-то хуй знает. Играть, так сказать фаниться оказалось намного веселее чем собственно проходить. >>7381214 →-анон написал что проблема игры в шутерной части, я с ним сперва мысленно не согласился, но ближе к финалу был вынужден признать что да. Стрельба не приносит абсолютно никакого кайфа, а перестрелки с боссами это полное дрочево. Все эти штучки с крюками и полетами в принципе не надоедают, но каких-то реально интересных боев с авиацией я не могу вспомнить. Вообще миссии в игре скучные, сюжет абсолютно нулевой и если бы не интерактив то игра бы наскучила за 2 часа. Какое-то мирное времяпровождение на карте не предусмотрено, разве что на дирижабль было интересно смотаться и посмотреть на танцующих селёдушек. Кроч мой вердикт средне, допроходить на сотку не тянет.
>>7382093 Ой не, я хочу как следует отдохнуть после первых двух. К тому же у меня есть подозрение, что трешка на моем ноуте будет не оче хорошо идти. Поэтому я вместо нее установил ризен и сталкера.
>>7381561 (OP) КТО СУКА ЭТО ПРИДУМАЛ? Я 13 лвл, пошёл на минибосса, а он 15 лвл и на него просто идут промахи и заклинания не срабатывают. В этого половина действий впизду. Убил раза с пятого, выставив стену самонов, которые на себя урон принимали, отхиливался, пил банки и потратил кучу свитков и гранат очарования, чтоб мобы 15 лвл дамажили мобов 15 лвл, потому что у меня промахи. БЛЯТЬ НАХУЯ? Ещё и нападало говна куча, которое разгребать час.
Мда, когда какую-нибудь серию перезапускают, передают новому разработчику или просто подвергают смелым экспериментам, то часто в рецензонах видишь фразу "плохая игра серии X, но хорошая игра жанра Y". Так вот Thi4f - это плохая игра серии Thief и всё, без "но". От Вора здесь не осталось ничего кроме необычных стрел и имён собственных, все проблемы тройки возведены в абсолют, все достоинства сведены к нулю, свободы нет ни в чём и нигде кроме того, чтобы не быть вором в игре под названием Вор, лол. Как самостоятельная игра она тоже работает плохо - сюжет и персонажи скучны, левелдизайн и саунддизайн как будто отсутствуют, за каждой следующей дверью может оказаться точка невозврата, так что катсцена тебе на воротник, а не исследование уровня. А по достижении цели миссии тебя ждёт обязательный скриптованный экшон с погоней. На момент выхода многие сравнивали игорь с Dishonored за визуал и чуму в большом городе, но геймплейно это хочется описать как линейный Ассассин от первого лица: такая же утюжность в управлении, такой же паркур одной кнопкой с "примагничиванием" гг к выступам, такие же убийства в падении сверху, даже воровство кошельков происходит зажатием кнопки действия и ожиданием заполнения кружочка. Тут ещё и карабкание по стене проходит как в Ассассинах, Принце Персии и Ларке - с цеплянием за подоконники, трубы, балки (которые обязательно обломятся) и прыжки между ними. Не буду расписывать все проблемы, не зацепила игра настолько, чтобы ей так много внимания уделять. Попробую ещё 2-3 сюжетных миссии осилить - вдруг найду какое-нибудь удовольствие в этом безобразии - но скорее всего дропну. Хочу дальше Стикса навернуть.
>>7380709 → >Тоже так думал, 10 лет назад, когда впервые поиграл в первые два вора. Ща наоборот считаю первую часть лучше второй за счёт атмосферности и нежити. Тематически да, мне первая тоже больше заходит. Но с гемплейной точки зрения вторая тщательней продумана и сбалансирована. В конце концов Вор изначально начинался как фентези экшон (наверное с закосом под U:U), а потом на полпути переделали в стелс. А к MA сразу подходили с готовым планом в уме.
>Вообще не зашло, воняло каким-то вач догсом, упаси боже. Я про структуру. Визуально мне тоже не понравилось, не вписывается в картинку в мой голове, разве что ближе к концу игры когда ночь наступает становится лучше. Но вот наполнение и левелдизайн очень хорошие у них вышли.
>>7382138 Чем оправдано что у меня удары мажут, еблан? С уровнем маги и в плане боя на мечах растут? Ладно магия не срабатывает на маге высокого уровня, типа как-то можно додумать, что разница в опыте, интеллекте, силе воле. Но магия не срабатывает и на ебучих собак.
>>7382148 >>7382153 Представляете ебальники дауничей, которые пытаются натянуть на скелет фентезийной игры РИАЛЬЗЬМУ? Пади моровинду придъяви шо там по врагам 1 удар из 10 срабатывает вначале. Игровые додумыватели, новое шоу на Дискавери.
>>7382155 Господи, какой же ты конченый ебанутый кретин. Небось и анимешник ещё. Ещё и слово фентезийный зачеркнул, даун. Я понял, что ты из тех кто думает что фентези это значит что там может любая хуйня происходить, нелогичная, бессистемная, похуй же, ведь у нас МАГИЯ. Пошёл нахуй.
>>7382160 Нет, сын дебильной шавки, я из тех кто думает что любая ... хуета может происходить в ИГРЕ и не бугурчу тчо НИРИАЛИСТИЧНА!1111 когда мой бомжик с палкой 1лвл не может убить крысу пятого, которая ещё и плюётся ядом. Ферштейн?
Всем хороша эта игра, но ХУЁВА тем, что 1. При разнице уровней, действуют ебанутые штрафы на промахи, действие заклинаний и всё вот это. Будучи 13, убить 15 лвл весьма непросто, нужно всрать кучу расходников, использовать самонов на каждом персонаже, менять танков, котороче полный арсенал использовать. Казалось бы, в чём проблема? Да в том, что это нихуя не интересно т.к. промах промах промах. При этом это логически никак не обосновано, это не новый тип мобов, которые такие сильные, это те же самые человечки или гоблины, просто начинают лучше уворачиваться. Вроде бы с одной стороны хорошо, что локации так чётко срежиссированы и задизайнены, но с другой стороны выглядит очень тупо. Даже не помню где с таким сталкивался, кроме ммо. В пилларсах не было вроде такой проблемы, в драгон эйдже каком-нибудь или невервинтере тоже.
2. Если ты не водишь спутника с собой, то не прогрессирует его история или вообще не сработает квест. Поговорить со спутниками на базе, типа "Мы были там-то и видели штуку, которую ты упоминал" - нельзя. Они на базе просто стоят. И если ты хочешь выполнить все квесты спутников, нужно смотреть гайд куда какого нужно привести чтоб он заговорил с тобой.
Вот это прям бесит меня. Стиль ещё хуёвый, несерьёзный, но оно не бесит.
>>7382290 Хуй его знает как нужно в дивинити играть чтоб не быть перекаченным относительно врагов. Все побочки скипать? Просто не твое.
Алсо пиларсы - душная хуйня, драгон эйдж можно тупо прокликиивать файты в любом невервинторе же похожая уебищная система как и вся ДнД подобная параша.
>>7382290 >Всем хороша эта игра Нет. Никакущие лор с сюжетом и поломанная к хренам боевка- это теперь хорошо? Получился этакий петросянский спин-офф с внезапно вылившимся из задницы сценариста соусом, бабами Зандалора, зоофилией сестренки Бракуса (кэт из файн ту, ага) и прочим мусором. >1. При разнице уровней, действуют ебанутые штрафы на промахи, действие заклинаний и всё вот это. Это ты еще во вторую не играл, где перед накидыванием любого эффекта нужно снять броню одного из двух цветов, то есть ты и законтролить никого не сможешь. А в первой части бои тупо заканчиваются, когда твой маг выучивает Hail Storm. Ну и во всех диванах такая система шанса попадания в зависимости от уровня была, по-моему, начиная еще с Divine Divinity, где в гигантского орка-вождя в упор не попасть было из-за разницы в уровнях. Диваны как копировали дьяблу, так и копируют, только в пошаг перешли. Вся игра про дрочку уровней шмота, ну. >2. Если ты не водишь спутника с собой, то не прогрессирует его история или вообще не сработает квест. Ну, это логично так-то, и неправда к тому же. Голос немому петуху можешь спокойно найти без него, кажется. С Чуханом и Медведедочью вот так не выйдет, а какой там квест у Мадоры я вообще не помню, хотя водил с собой на постоянной основе только ее как раз, лол.
мимо проходил ДОС1 с одним лоунвульфом и одним спутником, при этом выполнил все личные квесты.
Прошел годноту. Это такая годнота, что вам нужно немедленно удалить то говно, в которое вы сейчас играете и немедленно скачать эту игру. Вы не пожалеете, я это гарантирую.
>>7382391 Да, может показаться что по механике это шутан, но на самом деле по механике это платформер. Стрельба тут минимальна и только на боссах и разных челленджах
Ну кароч я зачистил лагерь с военными. Некоторых заманил на Кордон и перерезал ножом как свиней, остальных перестрелял из пистолета. Патронов теперь просто дохуища, не знаю даже в кого их тратить. Ну хотя под постом несколько магазинов точно уйдет, на бандитов или кто там не помню. У военных взял какой-то кейс, не знаю что с ним теперь делать. Вроде висит квест украсть документы военных, но там маркер куда-то совсем в другое место показывает. В общем буду пока топтаться по Кордону, выполню все квесты и зачищу тайники. А потом продам все кроме самого необходимого и на Свалку.
>>7382180 >>7382160 >>7382153 >>7382121 Как же разорвало эту дебильную неосиляторную хуету. Форкнайт играй, и то юез строительства режим, как раз под твой интеллект
прошёл сайлинт хил дава. ну что сказать игра топ канеш. но блять. я потратил 20 минут на последнего босса (это был один единственный трай). как жы она меня заебала. сомневаюсь что кто-то тестил уровень сложности хард в этой игре. играл в лучшую версию энханисированное издание. вот бы такое же на третий сайлинт хил. но вроде такого не существует. впредь не буду больше ставить комбат дифиКАЛти на хард. это пиздец душне с такими долгими анимациями. кароч наверн третий холм буду ставить завтра или хызы. может пока повременить с хирорами а то че т много в последнее время их затрачиваю.
>>7382557 страшно было? мне вот нравится история, нравится сам вот этот сурв хоррор геймплей, собирательство, поиски куда идти че делать, сортировка дерьма по инвентарю, вспоминание где че оставил, экономное расходование. но вот сам жанр хоррор не нравится, пиздец страшно играть и не хватит яичек
>>7382558 за прохождение раз пять дергался с восклицанием "блять! ". но я играл не один. один бы я наверн обосрался и обоссался. ещё человечек смотрел как я проходил так что было менее страшно. инвентарь сортировать там не надо. просто ходишь лутаешь все комнаты. и еще я только спустя пять часов понял что монстряков можно ножкой добивать. ну я дебил
Играл пару лет назад, прошел пару уровней, решил вернуться, да ничерта не помню. Прохожу заново. Отличная атмосфера и подача сюжета. Но как же заебывает боевка. Вот этот хуй допустим в меня попал на предыдущем ходу. Я не понимаю как работает эта хуйня в каждой второй пошаговой стрелялке. Что хком что еще какая игра, везде одна проблема. Даже если знаешь где противник, никогда не уверен что с нового ракурса ты вообще сможешь его увидеть. Или он все еще будет в укрытии, хотя ты вроде как его обошел. Или блядь сел в укрытие, а противник просто подбежал к тебе за спину, заебись.
Ладно тут хотя-бы тебе ахуительные способности выдают, что отчасти выравнивает эту проблему.
>>7382291 > Просто не твое. Не твоё это умственная деятельность видимо. Если на открытой свободной карте, условно, справа - 10 лвл враги, посередине - 11 лвл и слева - 12 лвл и ты пошёл не направо, а налево, то легко можно встретить врагов сильнее.
>>7382308 >Нет. Никакущие лор с сюжетом Я написал что несерьёзные и что это не очень. Но в целом ПОЙДЁТ. В каком-нибудь невервинтере 1 или Балдурс гейт 1 и того хуже. В пилларсах например сюжет полная хуйня тоже, ничерта не помню зачем там весь замес происходил.
>и поломанная к хренам боевка А вот боёвка и в целом геймплей ЛУЧШИЙ В ЖАНРЕ. Это игра будущего. Такой физической модели, интерактивности с связок заклинаний и предметов НЕТ НИГДЕ и за это можно игре простить ВСЕ проёбы в балансе или что ты там имеешь ввиду. Ничего лучше не существует на данный момент. Прув ми вронг.
>Ну, это логично так-то, и неправда к тому же. >Голос немому петуху можешь спокойно найти без него, кажется. >С Чуханом и Медведедочью вот так не выйдет Ну так и в чём неправда?
калофолл 2 это короче супер крутой шутан, достойный стоять в одном ряду с легендами шутанопромышленности (примеры приводить не буду, а то визгливые двачеебанашки-каложорки начнут каждый обсасывать и верещать что ряя калл нинужноо)
битвы на роботах крутые, импакт от стрельбы, куча йоба-моментов в духе каловздутия, в общем прямо то, что надо чтоб расслабиться и пострелямбить
хвалят не зря, всем, кто пропустил - обязательно навернуть.
>>7382296 ЛОЛ, ты запал на дочь киры ярмыш? >>7382391 Это но ман скай? >>7382558 Бля я не могу играть в хорроры из за жути. не потому что мне прям страшно, а просто НЕПРИЯТНО это ощущение хоррора
Слушайте, а вы репортите эту раковую плесень с пепе паком и скобочками, или вам норм, когда тред в таком состоянии? Я пару раз репортил, её тёрли наотличненько. Читать тред же невозможно, посты игрунов теряются в этом потоке шитпостинга, чувачок явно нездоров.
Почти забил хуй на работу сегодня. Продолжаю проходить сэма. Второе пришествие оказалось не таким уж и плохим по сравнению с первым. Есть моменты, которые раздражают вроде боёв в невесомости, просто куча подобной хуйни. Но теперь за поднятые боеприпасы, хилки и броню не наказывают каким нибудь быком появившемся сзади. Жалко ачивки все не получится открыть, для одной нужен живой игрок. Обида ебанная.
>>7381561 (OP) Да вот тут решил навернуть винчиков дишонорид и хуй-лайф2 эпизодцы + строю тюрьму для карликов в майне (шедерве геймдева кста). Вон гречневые ебашат как не в себя!
>>7383044 Раза 3 начинал, и раза 3 дропал на середине. Абсолютно унылая хуйня с хуёвой стрельбой, зачисткой аванпостов, и самыми тупыми ботами, которых я видел. Их можно тупо из кустов всех перестрелять а они даже не поймут откуда.
>>7382981 Обидно во что превратился сем в трёшке. В четвёрке ну вот вроде исправились, но опять в другую сторону пошли: какие-то блядь напарники не всравшиеся, постановка уровня болливуд, графон в пизде и оптимизация туда же... В видеороликах и на словах обещали просто тыщи врагов, а в итоге это только в финале и совсем не то.
>>7383058 По началу тоже бугуртил с трешки. Но в целом, все же считаю её норм. Спринт и перезарядку разве что убрать и будет заебца. Просто там пол игры в коридорах.
>>7383069 Во многих. Из недавних что я играл - в Хало Инфинит порадовали, они переговариваются, отвлекают юнитами поменьше пока флангуют юнитами побольше, ждут твоей перезарядки причём кричат об этом, лол, работают флангами, то есть щитоносцы спереди, остальные за ними, целые юниты прикрывают раненных пока они регенят щиты в укрытии.
>>7383058 Трёшка становится норм семом спустя часа два-три только, к сожалению. Там дальше игра неплохая, а ещё очень понравилось ограничение локаций огромным песчаным монстром.
А в четвёрке хороший графон, не пизди. А тыщи врагов это хуйня для даунов, они не нужны. В четвёрке их ровно столько, сколько нужно.
>>7383179 >>7383174 Алсо, Будто бы первая часть не без недостатков. Монстры, которые появляется спереди и одновременно за спиной или два скорпиона, которые появляются на карте хуй пойми где и начинают самонаводкой хуярить, развлечение 10\10. В том же дюке или думе такой хуйни не было. Невозможность забиндить на разные кнопки снайперку и огнемет, блять они даже в revolution эту хуйню не исправили. Приходится два раза нажимать на одну и туже кнопку, чтобы вытащить оружие.
>>7383187 > Монстры, которые появляется спереди и одновременно за спиной или два скорпиона, которые появляются на карте хуй пойми где и начинают самонаводкой хуярить, развлечение 10\10. Это не баг это фича.
>>7382496 >в чем суть игры то? Я же написал, метроидвания про поиск апгрейдов и секретиков, где 2/3 это платформинг, а треть - шутер. В игре очень крутой дизайн и оригинальные веселые испытания. Новый, свежий экспириенс какого нигде больше нет.
Гоняю в циву 3 с экспаншен модом, на императоре с агрессивным AI и, черт побери, как же тут плющат. С самого старта вырвался в лидеры, порвал рахитских соседей, быстрая отстройка городов, а дальше соседи охуели и просто начали валить массой, так что пришлось намотать линию обороны и начать захватывать сволочей, классика. В будущем очевидно придется столкнуться с кельтами и Джорджией, ну и немчура на закуску, а пока америкосов давить и ждать удара в псину от греков. Кул В целом, мод прикольный, контента прилично, баланс отличается от той пиратской версии руля в которую играл когда-то давным-давно, путь атлантов 2 называлось, лол, там и AI вел себя иначе и вообще баланс был жестче, что ли. Например, в атлантах орошение было доступно уже в средние века, здесь же одна из первых технологий. Или в атлантах первому типу поселенцев надо было 2 населения, здесь только 1, что сильно меняет дело.
https://www.moddb.com/mods/expansion-mod/downloads/expansion-mod-v1-6 Вообще, цива 3 тащит, мне заходит намного больше четвертой, например, про пятые и шестые и вспоминать неохота, я так-то не особо любитель 4х стратегий, но цива прикольная, простая и понятная, без всяких наворотов ненужных
>>7383397 Ну как сказать. Я год назад впервые прошёл фир обе части. И знаешь - знатно кайфанул. Я тут тред создавал. Это же был в любом случае для меня новый контент, экспириенс и игра.
игра такое себе. микс суперхот и хотлайн маями и макс пейна..
только в хотлайне размеренный геймплей, где всё движется с тобой, а в маяме тебя убивают с 1 пули, поэтому приходится действовать быстро и решительно, очень такой жесткий можно даже сказать "животный" геймплей+суперкачовая музыка.
а тут ни рыба, ни мясо. ГГ очень жирная, чет ни разу не умер за первые уровней 10, хотя сложность самая высокая. бесконечные подкаты и кувырки, бесконечное слоумо(это вообще неправильно). супербыстрое передвижение (что правильно), но при этом героиня какая-то неповоротливая и постоянно заваливается на бок, врезается в стенки, пробегает мимо целей, пропускает оружие под собой.. ну и вообще играть скучно, в чем смысл стрелять болванчиков? какая-то фигня для гипердинамичных MLG 360 NOSCOPE GAYMERS.
еще и типичный индикал - видюху грузит сильнее, чем трипланусы. видимо из-за того, что тут воксельное разрушение - можно стенки ломать
ладно, это удаляем, следующее на очереди - shadow warrior 3
>>7383397 Я и на релизе, будучи школьником, не получал удовольствия, картонные враги, сломанный стелс, коридорные миссии, разрушаемость у 2,5 сараев, постановочные моменты с бронированными целями, когда какой-нибудь танк нужно уничтожить парой одноразовых гранатометов, а если ты хотя бы один выстрел проебал, то грузись заново. Зато ГРАФОН и стволы пальм ломаются в местах по которым ты стреляешь, да.
Вытворять что-то, похожее на показанное в трейлерах, в игре решительно невозможно, подходить к прохождению творчески, как в каком-нибудь иммерсив симе или стелс экшене - тоже. Запаса энергии в костюме примерно нихуя, секунд на 10 стелса, который в разгар боя ничего не дает, или на пару бросков какой-нибудь бочкой. В итоге всю игру бегаешь в режиме брони или скорости, в зависимости от ситуации, изредка врубая силу чтобы куда-то запрыгнуть, а невидимость... ой в пизду, сплошное разочарование, короче, никаким Хищником, ведущим охоту на корейцев там и не пахнет.
Ну вот, сдал расистов и мутантохейтеров шерифу, как сразу увожение местный быдлан в баре выразил. Однако, это еще не значит, что я готов потерять свою "деву пустоши" проиграв ему в армреслинг. Где бы достать еще 5 очков выносливости для своей валькирии
>>7383425 Ну, может он слегка в ироничном тоне. Вообще русек подвсрат немного. Осматриваю скамью со штангой, а пишут "тренажер для пресса". Типа press/жим они так перевели? >>7383428 Бля, зеленые таблеточки. Я почему то думал они только силу добавляют и продавал их. Ебать я лох, спасибо.
Якузисты, можете меня соориентировать по графону? Прошел 0 и сейчас играю в кивами. Вроде бы они на одном движке, но кивами заметно уебищнее выглядит почему-то.
Как там дальше дела обстоят? В кивами2 тоже такое говно? Тройка совсем днище? Шестерка вон аж физон имеет и выглядит лучше нулевки. Бля, я запутался.
>>7383488 чем выебываюсь? как я врезаюсь во все подряд стены? а то что геймплей такой - там так вся игра про это, ты кувыркаешься, подкатываешься и замедляешь время, всё
Допрошёл кастлу, по итогу нормально. Местами душновато, местами стильно и эпично. Она стала еще больше вестерн маняме, чем была первая часть, но подано это терпимо для таких, как я, которые аниме не любят. Графон весьма впечатляющ для игры, которая выходила на пс3, хотя, понятное дело, на пеке есть ультратекстуры, которых не было на плойке. Не знаю, правда, зачем они так в самокопирование пустились — фактически, сюжет второй части повторяет сюжет первой, а последняя битва вообще одинакова. У разработчиков, кстати, готовится к анонсу какой-то неназванный проект в сеттинге дарк фентези. Может, новая кастла как раз.
>>7383540 "Уровни" в настоящем кал, сама концепция калоивании (метроидвании) - кал. Лучше бы сделали так же, уровни как в однухе, линейные, только без парашных битв с титанами.
Играю в этот симулятор фермера, нравится. Никогда раньше не играл. В стиме внезапно есть за 20 р., с карточками. Идет на моей 10-ке x64 прямо так. Hard Truck Apocalypse / Ex Machina
>>7383540 я начал и чето задушился за час сама концепция геймплея типа метроидвания в 3д экшене - ну полная хуета сделали бы просто экшен с абилками, как бладрейн или там ГОВы слешерные, а так ну чето не особо играбельно
>>7383582 Там почти нет этой метроидвании, потому что почти нет абилок, особо не за чем возвращаться, кроме совершенно необязательных на нормале апгрейдов здоровья, маны и ярости. Первая часть была гораздо большей метроидванией. Тут просто бежишь вперёд по стрелочке, в одном месте каком-нибудь превращаешься в туман, чтобы решетку пройти, вот и вся метроидвания. В говах частенько тоже надо было что-то собрать, чтобы дальше пройти, особенно в первых.
>>7383594 ну типа этот дурачок бегает по каким-то абсолютно камерынм локациям и не умеет даже прыгать толком, постоянно надо какой-то хуйней извращаться, какую разрабы придумали
>>7383596 Да, тут сыглы. Механики довольно калечные, хоть и разнообразные. Я думал, стражников голгофы хоть в конце дадут попидорить, но хуй там плавал.
итак, че еще погомзить, после титанфола и severed steel? психонавты 2 пока висят в онхолд режиме, не хочу их продолжать, честно говоря - вообще не то после первой части, слишком много ебучих коллектиблов и катсцен
сибирский сэм 4 про зимнюю рашку или шадов вариор 3, че пройти?
>>7383629 да хз, тупо пострелямбить отключив мозг захотелось еще раз даже перепройти титанфол 2, насколько же охуенная игра все-таки а в первой части есть сингл?
>>7383580 Помог Лисе вначале или послал её куда подальше? На этом выборе развилка с двумя сюжетками, хотя они в конце приводят к одним и тем же концовкам.
>>7383627 > психонавты 2 пока висят в онхолд режиме, не хочу их продолжать, честно говоря - вообще не то после первой части, слишком много ебучих коллектиблов и катсцен Да, психонавты 2 полное говн и фанфик на первую часть. > сибирский сэм 4 про зимнюю рашку или шадов вариор 3, че пройти? Длс к сэму уебищное пиздец. Там проебали весь шарм и юмор четверки и оставили только тупую стрельбу. ШВ3 просто сблев сам по себе, так что не сильно лучше вариант.
>>7383673 Помог, я же бунтарь дохуя. Хотя там еще было задание революционеров в Троецком, и я подумал, что позже его возьму и отказался, когда предлагали, а оно просто пропало. >>7383677 Да, меридиан тоже не очереди. Мне эти игры по геймплею очень первые Корсары напоминают, а по визуалу Головорезов XIX века, хотя в них я не играл, только со стороны.
Получилось в два раза поднять производительность в киберпанке. Если в двух словах, то просто перенес виртуальную машину на другой диск (не SSD) и немного понизил выходное разрешение (с 1908x960 до 1600x900, в hyper-V указал 720p, но Parsec все равно увеличивает в большую сторону). Игра также хранилась на обычном диске, поэтому загрузку бенчмарка я вырезал, она занимает примерно 2 минуты.
Здесь приведен тест на минималках. Потом ради интереса выложу с лучами.
>>7383756 Ну и для сравнения тест с ультралучами. Даже не знаю, как это назвать, видюха как бы проброшена в виртуалку и параллельно работает в основной системе (записывает игровой процесс через OBS, параллельно запущено подключение через RDP с дублированием экрана), в настройках я выделил виртуалке примерно половину видеокарты и 4 ядра процессора (как было указано в скрипте по умолчанию). Поэтому трудно сказать, какой здесь реальный оверхед.
>>7383759 На виртуалке было слишком мало свободного места, а возиться с установкой и раздуванием размера виртуального диска не особо хотелось, поэтому было решено использовать диск хоста. Не все игры поддерживают запуск таким способом, но с киберпанком мне повезло. Самое забавное, что последний ведьмак отказался запускаться, пошуршал в оперативе и тихо вылетел (хотя через VMware спокойно запускался, а киберпанк вылетел с ошибкой). К слову, игры на движке unreal engine 4 прекрасно поддерживают данный способ запуска, видимо разрабы активно тестируют игры подобным способом на удаленке или просто движок такой удачный.
Буду за няшечку-писечку играть. На пиратке прошел до второго острова, начались ебовые вылеты, пришлось прикупить лицуху, а теперь еще и на новом проце начинаю, не тормозит, каеф.
FF X. Играл я значит, кайфовал. Понравилась старая боевая система; локации, музыка, сюжет более менее заинтриговал.......и тут мне показали блицбол. Я более душной активности даже представить не мог. Отбирания, захваты, перехваты, приемы, удары. Блять какая же это хуета, господи блять!
Знающие аноны можно ли эту хуету как - то скипнуть? Спойлер: Сейчас по сюжету самая первая игра на замене капитана. Похуй будет если проиграю или это как - то на концовке отразится?
>>7383925 ОТМЕНА! Сделал, чтобы каждый раз 99 голов было. Первый раз такое делаю, а не хуй меня заставлять в спортик играть. Терпеть не могу спортивные игры, а тут блять я хочу ебейших боссов убивать, а меня заставляют мяч гонять. Ну на хуй!
Наслушался я местных коркорщиков, которые играли в сталкера на мастере без прицела и подумал...а идея-то хорошая. Сохраняюсь только у костров, ну и стараюсь слишком часто это не делать. Сейчас немного застрял на квесте украсть документы у военных, но вообще годно.
поставил третий сайлинт хил с вайдфиксом прямиком с раздачи срутрекера. бля жалк нет нормального мода как на вторую часть. я прошёл её на клавиатуре без проблем. а здесь добавили поддержку мыши но управление пиздец всратанское. ещё и просадки фпс с 60 до 30. ну и кээээл
>>7383975 мне в этом плане понравились опции в серии метро, ну и вообще тамошние свистелки-перделки ставишь сложность рейнджер хардкор, там нет худа, никаких указателей, и ты постоянно сверяешься с картой (эксодус), чистишь противогаз там, пушки и тп. на пузе ползаешь потихоньку, в бинокль смотришь, ибо враги запросто могут ваншотнуть. очень классно, попробуй если не
Я не понел. Почему черта персонажа "Дева пустоши" не исчезает? Ладно мне в Нью Рено ковырялки отлизали, это не в счет, но когда меня супермутант Френсис выебал с кляпом во рту, почему ничего не изменилось? В жопу жарил, что ли? Потом я, конечно, выйграл его в армреслингНа самом деле нет
>>7383448 А я почему-то надеялся после анонса, что это будет душевный винчик, а по отзывам либо середняк, либо просто сказать нечего. Все забыли уже про нее как будто, даже правило 34 перестало работать три месяца как.
>>7383975 >Наслушался я местных коркорщиков, которые играли в сталкера на мастере без прицела В сквад поиграй, там его вообще нет и отдача ебучая у всего
>>7384212 >Может силовая броня защитит А где ты ее взять успел? Или ты сразу в Наварро попиздил? >противогаз хз где брать Спиздить в шкафу у лидера семьи сальваторе
>>7384252 Так он не умер на твоей вебм, его поднять можно. Умер, это когда там из тяжёлого пулемёта или из пушки прилетает в ебальник. А вообще очередь там решает в застройке, у партизан есть даже целый класс долбаёбов с ппш, которые ебут будь здоров, потому что могут начать огонь еще до того как из-за угла выскочат
>>7384324 Хуй знает. Игра не хуже других игр аркейнов. В некоторых моментах даже больше понравилась, например, то что я могу просто всех по фану вырезать и никто не будет ебать мозг моралью. А то что гг негр наоборот даже плюс, он прям такой весёлый ероха, а не типикал грустный белый мужик с бородой и модельной стрижкой
>>7384234 Сомнительное удовольствие! >>7384239 Бля, ну, надеюсь сработает обычная. >>7384317 Купил за кровные в Сан-Франциско. Лута столько во время битв, а денег нет ни у кого наличкой, приходится колесить и искать на что обменять. >Спиздить в шкафу у лидера семьи сальваторе Ух, бля. Даже не подумал что старческий кислородный балон может сработать.
Красотища то какая! Чем дольше играю, тем больше игра мне нравится. Сначала плевался, а теперь наворачиваю и урчу, бля. И локи отличные друг от друга и враги уникальные с боссами, а не остаебевшие полые солдаты с огромными рыцарями, и тонны крутого разнообразного эквипа, мало того что видов оружия дохренища, так у кадой единицы еще и уникальные веапон арты, а то и два, в той или иной степени связанные с боссом, из которого они сделаны. Для любителей навернуть лорца и тут все есть, читай - не хочу. Скрафтил двуруч с заварудой, надеюсь будет работать на боссах.
>>7384373 >Купил за кровные в Сан-Франциско Ебать, у кого? Я уже был в Сан Франциско, даже боевой не находил в продаже. И я не помню, нужно ли иметь навык ношения? И какая именно продается? Просто если броня анклава, то Маркус будет выебываться, и не пойдет со мной дальше
>>7384381 У обоих торгашей. Может у них ассортимент рандомно меняется или зависит от левела перса? Я уже 19ый апнул. Продается обычная, серая, как у братства стали в первой части. Навыков ношения не требуется, хватило бы места в карманах чтобы взять.
>>7383223 что за шипастое растение у тебя в руке? >>7383479 сомневаюсь что на пике физон. скорее всего это просто анимации , как в контрол. там тоже дебил про физон орали, хотя там нет физики и все просто анимациями сделано >>7383767 он на прыщах или под наркотой? >>7384186 >>7384252 Бля помню играл в сквад, просидел в окопе часа 4 и дропнул нас подавляли аротой что ли и меня трясло 4 часа в окопе под конузией. странный геймплей
>>7384344 >А то что гг негр наоборот даже плюс, он прям такой весёлый ероха, а не типикал грустный белый мужик с бородой и модельной стрижкой Блядь, Wolfenstein_moment прям... Жиза, нига как CJ, такой же поехавший и на расслабоне
>>7384448 с нигерпупом тот момент, когда не перекрасили персонажа, а сделали своего, ещё и харизматичного. А про пролонгированных белых мужчин ну это вам на резетеру, молодой транс
>>7383229 Как оказалось буквально не досидел пол часика, оставалось совсем немного до финала.
Блин игра странная. Она крайне приятная, но ее крайне мало. Буквально по пальцам пересчитать количество перестрелок в каждой "компании", а их тоже меньше 10. В системе удачи разобрался чуть лучше, оказалось интересным решением. Промах вычитает удачу, равную проценту шанса попадания. Например попасть 60%, не попал, оно высчитало 60 едениц с удачи с противника. Если было сотня, то 100-60=40 Теперь ее меньше шанса попадания, а значит следующий выстрел будет 100%. После получения урона, удачу снова накидывают. Получается чем больше ты под обстрелом, тем чаще тебе отсыпают удачу, которую можно тратить на способности.
Концовок как я понял минимум 4. Финальный бой правда вялый. Ты слишком уж мощный становишься. Дают кполную команду, все карты. Ебанись, там каждый ход регенишь здоровье. Тебя просто не перестрелять. Но как павер фентези неплохо. Убил батю и поплясал под дудку смерти, которая снова наебала как и предполагалось
Остались доп сюжеты и посмотреть другие варианты событий. И надо настолку посмотреть.
>>7384439 Владелец дуалсенса репортинг ин- фишки дуалсенса не работают пока ни в одной игре в которую я играл, только годофвор понял чё я от него хочу без сторонних драйверов, остальное - ебля с греблей через ds4windows. Меня это настолько заебало что я уже просто подключаю стороннюю игру через стим - сразу находит геймпад.
>>7384504 Альзоу, незнаю для каких октопусов были придуманы стики - но они не очень удобны, наверное я просто после дс3 не привык, но аудиосёрфить на нём - анрил, палец соскальзывает, случайно нажимаешь среднюю кнопку которая работает как тачпад ох вау. Не рекомендую крч, а так, вполне удобный контроллер, тяжёленький. Починить самому его если что - проблема, ибо МЫ В 2022 РАЗБИРАТЬ КОНТРОЛЛЕРЫ ДЕЛО СОНИ.
>>7384376 Подержу вас в курсе: Пушка с замедлением времени топовая, даже не смотря на малый радиус поля и задержку в пару секунд до активации. Замедляются как все рядовые мобы, попавшие в сферу времени, так и боссы. Причем если босса вогнать в стан во время замедления, можно "хукнуть" его крюком дважды. Так это поле еще и дамаг оружия бафает на время действия.
>>7384439 >>7384504 >>7384542 У вас что ли нет PS5? Вы тралите или специально купили контроллер от другого устройства и ждёте что он будет работать как должен?
зашел вчера на торрент и нашел Hardspace Shipbreaker в новинках. инвертированные космические инженеры. тут надо разбирать корабли. сначала вроде интересно, но быстро надоедает. ведь ничего особо не меняется, просто корабли становятся больше и со своими нюансами, на них много мелочевки, которую заебешься утилизировать, да и управление неудобное. это ж космос. вечно ищешь где верх, где низ. и ведь даже сюжет есть, про мечту капитаглиста. ванька вкалывает, и при этом еще и должен постоянно, лол. ведь на нас долго в почти полтора миллиарда.
Ну ёб твою мать, лицуха начала вылетать еще быстрее, чем пиратка. Может, с афтербернером не дружит, как иногда бывает. Просто откинуться в кресле и расслабиться не получается, надо пердолиться.
дропаю. филлерная хуйня. надоело прокликивать воду в диалогах. геймплей тоже хуйня, причем максимально оторванная от сюжета. типа, вот у нас сюжет, а вот у нас теперь геймплейная секция с унылыми коридорчиками. скопипащенные много раз коридорчики с однообразными врагами и псевдозагадками "нажми кнопку чтобы пройти" как будто задним числом вставленные в игру чтобы растянуть время.
>>7384814 Нет, у меня всё чистое было тогда и тем более чистое сейчас, когда я под новый проц поставил вин 11, форматнув диск. Просто игра багованная, профильные форумы и реддиты завалены жалобами. Ну а в случае с пираткой там забагован ещё и сам кряк от императрицы, какой-то связанный с датой запрос денувы ею не был отключен, и на некоторых машинах он приводит к крашу, на трекерах под раздачами куча обсуждений пердолинга с переносом даты на март 2021 и т.п. Мне, правда, не помогло. Сейчас отключил оверлей афтербернера, вроде пока не вылетает.
>>7384820 Зависит от категории в военном билете и наличия воинской специальности. Знакомого постоянно сборами ебали лет до 30. В любом случае, тезис не про это, а про то, что если свобода объективно не ограничена законом, можно делать что хочешь со своей житухой.
>>7384837 >свобода объективно не ограничена законом, можно делать что хочешь со своей житухой Это не так. Твоя свобода ограничена очень много чем, в том числе и законом. За неправильное высказывание в интернете можно получить срок. Твоя забота ограничена твоим заработком, твоим физическим состоянием и социальным положением. Свобода играть в игрушки и смотреть тикток это не свобода, а хуета.
>>7384867 > мы ихрали на стром чёрнобелом телевизоре, вызвали мастера и он сказал что перепаять шоб показывало цветом стоит столько же сколько сама дэнди!1 Вы предситавляете взгляд отца, которому ты об этом сказал!11
>>7384890 Свобода делать всё что хочешь будет у тебя на своём личном острове привет эпштейн или при наличии овердохуя денег и смекалочки. Я соглы чтот полной свободы сейчас в рашке ни у кого нет, да и невозможно это в обществе. (и это хорошо) now playing: Ария - Свобода
Играю в корейский аниме хоррор про школьника. Какая-то пиздец кривая игра. В первой встрече с местным убийцей, от которого, как это в индихоррорах всегда и происходит, можно только убегать, начинается сюжетный диалог. Я ясен хер читаю диалог, но во время диалогов игра на паузу не ставится, и пока у меня диалог с убийцей, этот убийца пиздит меня прям во время диалога и отнимает хп, заебись. Когда приходится убегать, рядом с дверями иногда весят записки и если ты не вовремя нажмешь кнопку использовать, то вместо того чтоб забежать в дверь, будешь блять читать записку, пока убийца тебе в спину ебашит. Некоторые механики я вообще хуй знает зачем нужны. Типа я могу присесть на пол, задержать дыхание и тогда, судя по выскочившей подсказке, убийца меня не заметит и пройдет мимо. Но только даже если я без фонарика буду медленно идти по коридору, убийца меня увидит до того как я увижу ее, так что на кой хуй нужна эта задержка дыхания для меня загадка. Вообще не уверен есть ли смысл ходить без фонарика, особенно если учесть что предметы можно подбирать только с фонариком, потому что без фонарика ты их типа не видишь. Иногда ты перемещаешься между этажами, И СРАЗУ НАХУЙ ОКАЗЫВАЕШЬСЯ МОДЕЛЬКА В МОДЕЛЬКЕ УБИЙЦЫ, заебись блять. Увернуться можно, но просто надо всегда ждать, что игра попытается тебя выебать в жопу.
>>7384867 > немного Траллишь что ли? Алсо, ч/б-режим в Тсушиме тоже есть, но кроме изображения и на звуке есть фильтр под старое кино, но я ни разу не видел чтоб кто-то проходил игру с ним, явно для каких-то эстетов такое.
>>7384981 На самой низкой сложности играю, я же казуальщик. На высокой сложности тайминги пиздец, постоянно промахиваюсь и получаю пиздюлей от монголов.
>>7384990 Ну первые три - это вызов на дуэль, надо делать удар вовремя, монголы постоянно ложные анимации делают и если мимо ударил или не успел - уебут. А 3 последних - это ульта, которая пугает противников и ваншотает около 10 секунд.
>>7384988 Да хуй там, хватило впритык того, чем был захламлен багажник до отвала (а багажник кста улучшенный) еще и доплатил немного. Как раз перед этим разломил всю семью Бишопа, вместе с охраной, и забрал все их шмотки. Разматывал кстати блять, в соляного, потому что додумался сыграть в старый добрый сунь вынь с женой Бишопа, и словил баг, после которого пропадают напарники. Лечилось нетривиально - повторным перепихоном, но для этого нужно было выйти, перед этим, с локации.
>>7385037 Не, он от шанса работает, эт ток если найти параметр отвечающий за импакт от удара и увеличить его, ток тогда можно будет норм битой предметы отбивать
Кстати, вроде есть в строительстве машина для метания мячей бейсбольных, их по идее отбивать можно
Я слегка затрагивал ситуевину, которая произошла со мной во втором фаллауте, и все-таки решил расписать ее подробно.
Ебаный рот, этого казино, блять. Крч в фоллыче есть целый город, который держит мафия, там почти все квесты несюжетные, а на мафию мне работать не хотелось. Ну я сначала выбрал одну семью, но там квест такой ебаный, с подземной лабораторией и скайнетом, что я плюнул на него, поехал сразу в НКР. Узнал, что для полного прохождения ветки НКР, нужен диск из шкафа одного из главы мафиозных семей по имени Бишоп. Ну и поехал хуль. Прочитал в гайде, что можно сыграть в старый добрый сунь вынь с женой Бишопа, и она скажет пароль от сейфа бишопа, что и было сделано. После бурной ночки, я крч встаю, а на пороге Бишоп мне такой работу предлагает, я его шлю на хуй, а он такой "ты тут мою жену ебал, еще и дерзишь, пацаны, кончайте его". А я как раз перед этим спиздил в НКР один из самых мощных пулеметов в игре, ну разчехлил его, и фраза "Say Hello to my little friend" была последней, которую они услышали. Беру из сейфа диск, все норм. Нужно уточнить, что дело все происходит в казино, где 3 этажа, и вышеописанное было на последнем. Спускаюсь на второй, там меня ждут мои пацаны - напарники, ничего не предвещает беды. НО ТУТ остальная охрана каким то хером прознала, что на третьем этаже я перекормил свинцом Бишопа. Начинаем шмалять с пацанами, и тут, ебаный супермутант Маркус (который кстати есть в Нью Вегасе, заведует городком супермутантов), своим ебаным миниганом устраивает отравление свинцом, несовместимое с жизнью другому напарнику. ТК тут тебе не драгон ейдж, и свои кишки с пола напарники обратно после боя не подбирают, я перезагрузился. Спускаюсь. А ВСЕ БЛЯТЬ. Нету моих корешей. Подумал, ну хуй знает, может в начале локации заспавнились, бывает. Выношу второй этаж в соло. Спускаюсь на первый. А там блять охраны в три раза больше, и здоровые карикатурные верзилы с томмиганами. Напарников не видно нигде. Сначала я пытался пару раз просто убежать, чтобы прыгнуть в машину, не получалось, враги кучковались вокруг и просто решетили меня. А патронов то блять мало, пулемет их уминает как Никокадо Авокадо острую лапшу. Но благо у меня было оружие, которое я позаимствовал у чуваков со второго этажа, им оно уже ни к чему. Раздавая дробь и крупный калибр направо и налево я все-таки прорвался к выходу. Сел в хайвевмен, и доехал до соседней локи, напарники не заспавнились. Я полез в гугл, и на моем любимом (нет) сайте плейграунд был чел с ТОЧНО блять такой же историей почти. Пропали напарники после непотребств с женой Бишопа. Решалась проблема нетривиально - нужно ей кинуть вторую палку. Возвращаюсь в казино, сплю с женой бишопа, и похуй что в соседней от спальни комнате останки ее мужа по полу размазаны. Спукаюсь с третьего этажа О ЧУДО, братва на месте. Собираю шмотье, которое осталось после резни, и с довольной миной еду в Сан Франциско менять это все на силовую броню для всех напарников.
>>7383580 Подорвал урал, но влетел на его отвалившуюся ось и застрял. Так и болтался, как на качелях, пока не развалился сам. Купил урал сам, поставил крупный дробовик и пулемет. Причем, все дробовики как дробовики, ну там, 200-750 метров, но флаг стреляет на 2 км. Тупо ваншоты на 2 км из дробовика, ну либо на пару выстрелов. Пулемет же, здоровый сука, и такой звук сочный у него, как будто ты сам сидишь за этим пулеметом на второй мировой нахуй, а не снаружи он на турели. Каеф. Торговля больше не нужна. Уже на 3й карте металлолома с бродяг валилось больше, чем места в кузове, а на 4й вообще сотни нефти, только пособирать надо поездить.
Вот это было больно. Лису и ее сынка я с одного раза завалил, зато там где надо ебнуть последовательно этого пидора, его подсоса ниндзю и 4х сильнейших собак из их шайки я наумирал прилично, двое последних просто разрывают, спам сверхбыстрых атак пока ты лихорадочно пытаешься хоть что-то сделать, гиперброня и прочие читерские прелести. Остался великий турнир, его отложу на завтра-послезавтра, жопка должна остыть.
>>7385084 Флаг имба, это да. Советую найти Рейнметалл, а лучше сразу три штуки. Не забудь только прикрутить громкость, а то порвёт барабанные перепонки как нехуй делать, хе-хе-хе.
В целом мне нравится игра. Атмосфера густая, сюжет цепляет, мир, события и персонажи ощущаются настоящими, этому способствует качественная озвучка и необычная работа с камерой. По локациям разбросаны разные важные предметы, которые легко пропустить, к тому же не всегда есть возможность вернуться назад к развилке. Средняя сложность слишком простая, противники ваншотаются, высокая сложность в самый раз, контрольные точки расположены очень близко друг к другу. Графон приходится сильно понижать чтобы на моей кофеварке были стабильные 60 фпс без которых анимации какие-то дерганые, хотя на визуале это почти не сказывается.
>>7385111 Саске пидор на спидах, и Санада Юкимура ничем не лучше, а тут они один за одним и сразу начинают спамить своим говном. Все эти кучные бои с боссами в побочках заебывают только в путь, хорошо что в двухе от этого избавились или радикально сократили, не видел еще.
>>7385141 Эта хуйня для подачи мячей нужна для создания всяких механизмов и переключателей, люди зачем-то заводы строят у себя в поселениях. Ну и как вариант её аналог стреляющий вверх, вполне неплохая хуйня для тира, особенно с модом на полноценную баллистику
Отличная игра. Жаль только сонипидары зарубили сиквел. Зато такой хуете как Калайзон сделали такое же каловое продолжение с абсолютно неинтересным графоманским говном, вместо нормального сюжета.
>>7385145 Пошел нахуй >>7385153 Твист с этим хуём и в принципе с хуями из неро неплохой, но ты щас жесткий спойлер кинул тем кто не играл но в будущем планировал
от неху делать прохожу соевый платформер цэлэстэ. в первый раз помню дропнул из-за дебильной хуйни что надо зажимать кнопку чтоб по стенам карабкаться. ща в настройках поставил чтоб оно автоматически карабкалось. естесно проходить буду строго сужетку до титров. я ж не задрот какойнить там чтоб еще КАЛектаблы собирать и всякую опциональную хуйню выполнять. меня ещё сотни других игр ждут.
>>7385153 Еще бы не засрали, тут гг белый гетеросексуал, который даже своей женщине не изменяет. Его друг это тоже белый, ориентацию его не говорят, но как минимум с мужиком он не сосался и выебать гг не пытался. За всю игру есть лишь одна чернокожая лесбиянка, ну просто чтобы как раз всю повесточку для галочки добавить.
>>7385186 >ориентацию его не говорят говорят же что он жену потерял (которую оч любил) и оч от этого страдал, в одном из лагерей можно её фотку с ним увидеть и ГГ комментирует
Изомтерические каллауты норм игры, но им пиздец как нужны ремастеры или ремейки, ибо играются как кал, им бы норм анимации и интерфейс современный, были бы отличные игрульки
>>7385210 Не думаю, что так нужны. Есть в старых больших пикселях свой ретро шарм. Играются тем более отлично. Есть вообще примеры хороших ремейков, в которых действительно улучшили как визуальную составляющую, так и геймплей?
>>7385196 Это и есть Дунгеон Сиедж 2? Я только в первый играл. Так то он довольно монотонный, но есть чувство огромного мира и большого приключения, которое я ни в одной игре не испытывал.
>>7385229 А что не так с анимациями? Все на месте вроде. Их нынче скорее угробят, никакой тебе расчлененки и обгладывания детских тел пулеметной очередью. Интерфейс бы не помешало, да.
В общем после 3 часов дропаю Fear&Hunger, интересный сеттинг просто убит каловой системой лишения конечностей и ебучих бросков монет. И ладно бы, если бы был баланс, но начинается бой, ты не убил моба с 1-2 ударов, он заставляет бросить тебя монетку, и если ты не угадал, то он тебя ваншотает. И это на самом легком уровне сложности.
Продолжаю прохождение инфинита. Из всех Хало пока - самая комплексная и проработанная часть. Несмотря на чуток душный опенворлд - сюжет внятный и события легко отслеживать, персонажи с бекграундом и раскрываются по мере, и стало понятно, что история рог Кортаны рассказывается по мере игры, а не просто её вырезали. Единственный вопрос - к балансу оружия. Станковые пулемёты и пушки сильно понерфили, проще вылезти из джипа и дать пизды, чем ждать пока стрелок убьет кого-то, количество врагов иногда просто нереальное, ну и сокомандники зачем-то сразу вылезают с тобой, в прошлых частях они сидели за стационарниками пока были противники рядом. Еще у танка зачем-то убрали места для сидения на броне, катать пехоту не выйдет.
>>7385344 Соглашусь с не эпичным, но не серьезный - хз. Как бы типичный выживач, где с нихуя собирая силы даёшь пизды главгаду. Драмы хватает, персонажей раскрывают грамотно, даже Мастер Чифа с помощью войспадов, который всегда был вместо мебели. Главгад приятный кстати, с понятной мотивацией
>>7385342 >самая комплексная и проработанная часть когда всю жизнь хейтил игры юбисофт и принял унылое говно уровня far cry 2 за конфетку просто потому, что ничего лучше не видел. много таких случаев.
>>7385403 как же эта вахтерша маленькая бахает не горюй, ну проживешь без мозга, твои же родители-орки телевизорозависимые как-то живут на зарплату дворников)) и сына-дебила вон воспитали)
>>7385411 Ну давай разберём твой очередной высер: >орчонок Не параша повторяю не параша >нищий Ты скозал, зажидивший 5 соток на игру, которую ему хочется? >плачется А вот и первый перефорс скуфидона. >с утра пораньше Ограниченный унтерок считает, что все живут в пределах пары часовых поясов от его собственного. >перекрывает неудобные посты А вот и второй перефорс скуфидона.
В итоге мелкобуква в очередной раз жиденько унизила сама себя, и сейчас либо снова дефолтно вскукарекнет либо, если есть зачатки разума, промолчит.
>>7385395 >гоствайр токио. Пробовал, первые три часа игра достаточно интересна, но как дальше осознаёшь что тебя ждёт сплошной репетатив уровня юбикала, то шишка падает. Типовые вышки, типовые активности, однообразный геймплей. Хочется ёкаев - поиграй в Тоху, лол.
>>7385483 Из каноничного - есть файтинги. А из любительского - на любой вкус и цвет найдёшь игори. А вообще, если уж гонять лысого, то почему бы действительно сразу на панду не пойти и забить тег touhou.
>>7385223 > Есть вообще примеры хороших ремейков Хз некоторые скажут что бг. А я скажу что сжвшный кал собаки, помимо прочих проблем. Учитывая что коммунити патчи, вылизывали их итак до блеска.
Прошлый :