Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ГДGD День Демок 2020

 Аноним 04/07/20 Суб 18:46:25 #1 №680745 
изображение.png
Присылайте демки или урезанные версии своих игор сделанных за последние 5+ лет.
Будем стримить в конце этого месяца или позднее.
Аноним 04/07/20 Суб 19:49:49 #2 №680761 
>>680745 (OP)
Круто, а кто стример?
Аноним 04/07/20 Суб 21:49:26 #3 №680801 
>>680761
Приглашаю всех постримить.
Левел
Гологамс
Нульч
Котлин
Гопник
Унылец
Димансер
Линукс
Аноним 04/07/20 Суб 21:53:03 #4 №680802 
>>680801
А, ну то есть как обычно.
Аноним 04/07/20 Суб 22:17:59 #5 №680816 
>>680745 (OP)
А смысл за последние 5 лет присылать? Все равно на стриме будут все те же лица, все все уже видели.
Аноним 04/07/20 Суб 23:06:13 #6 №680852 
>>680816
Вот есть игранейм-треды и субшота. Сколько людей видели геймплей этих игр, а не только скриншоты? А авторы получали видео-фидбек.

Смысл этого действа - раз в год подвести итоги борды, а также собрать местное творчество в кучку и подбодрить осиляторов.

как тут
https://indiecup.gtpmedia.net/participants-archive?archive=winter-2020

стример играет в поделия, ставит места или не ставит, по желанию
Аноним 04/07/20 Суб 23:27:40 #7 №680854 
>>680745 (OP)
На деревню дедушке присылать?
Аноним 04/07/20 Суб 23:50:31 #8 №680855 
>>680854
в тред ссылка на архив, либо [email protected]
придётся ставить вин7_64 для стрима
Аноним 05/07/20 Вск 00:20:05 #9 №680857 
>>680855
>анонимасик
Аноним 05/07/20 Вск 00:51:23 #10 №680858 
>>680855
Ну держи.
https://drive.google.com/file/d/1R1-ykIpj75cakTQuWZFM-hqwpIyOKzcY/view?usp=sharing
Аноним 05/07/20 Вск 01:02:40 #11 №680859 
>>680858
ещё три-четыре гамесы и попробую стримнуть, раз твг слегка погибаэ
Аноним 05/07/20 Вск 01:16:56 #12 №680860 
>>680858
You need access
Ask for access, or switch to an account with access.
Аноним 05/07/20 Вск 01:22:26 #13 №680861 
>>680859
>твг слегка погибаэ
Он начиная с твг2 погибает.
Аноним 05/07/20 Вск 14:28:20 #14 №680924 
Хорошая идея, всяко лучше клоунского твг
Аноним 06/07/20 Пнд 00:53:41 #15 №681098 
https://sahedo.itch.io/tetris90x
https://store.steampowered.com/app/1143340/Industriworks/
https://store.steampowered.com/app/1125110/Obsurity/
https://drive.google.com/file/d/16_mm7KDeyCEttXaH7XjVSl2t35e39uZf/view
Аноним 06/07/20 Пнд 00:54:37 #16 №681099 
>>681098
Отсюда копирнул
Аноним 06/07/20 Пнд 00:54:58 #17 №681100 
>>681099
https://2ch.hk/ind/res/2185.html
Аноним 10/07/20 Птн 01:05:40 #18 №681851 
>>680924
но что-то пока не спешать хотя бы на стимец/итчио/гамеджолт/архив вбросить ссылки.
Аноним 13/08/20 Чтв 23:46:47 #19 №690688 
https://mr-smoke.itch.io/archtower
Аноним 14/08/20 Птн 08:39:48 #20 №690740 
ironmeat.itch.io/iron-meat
Аноним 14/08/20 Птн 08:57:54 #21 №690743 
>>681851
> но что-то пока не спешат
Ну так надо же причесать свой хлам, накопившийся на диске с проектами. До конца месяца время есть. Думаю и не торопятся.
>>680924
Удвачиваю!
>>680745 (OP)
Ля, надо тоже закинуть своего говнеца туда. Чо даром пропадает?
Аноним 27/08/20 Чтв 09:09:30 #22 №695239 
Игорь ещё не утонул?
Аноним 27/08/20 Чтв 10:52:44 #23 №695258 
>>695239
До конца 2020го есть ещё время провести ГД Гейм Эвордс 2020.
Аноним 09/09/20 Срд 20:29:55 #24 №697906 
https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
Аноним 10/09/20 Чтв 01:24:43 #25 №697947 
>>680745 (OP)
https://light-game-studio.itch.io/weltreich
Аноним 10/09/20 Чтв 16:16:30 #26 №698052 
https://store.steampowered.com/app/989350/Running_Rogue/
Аноним 11/09/20 Птн 14:08:22 #27 №698195 
https://www.dropbox.com/s/kh3b268t4uqbgl4/Dom%20Rusalok%20Demo.exe?dl=0
https://store.steampowered.com/app/1281420/DOM_RUSALOK/
Аноним 22/10/20 Чтв 18:45:08 #28 №705890 
Кужлевка приземляется в Стим! Вместе с демкой!
https://store.steampowered.com/app/1365720/Kujlevka/
Аноним 22/12/20 Втр 21:43:47 #29 №716367 
Кто-нибудь по-стримте игроссы.
sage[mailto:sage] Аноним 24/12/20 Чтв 11:41:15 #30 №716562 
>>698195
соси хуй чмо
Аноним 01/02/21 Пнд 14:54:25 #31 №724861 
>>716562 почему?
Аноним 01/02/21 Пнд 15:37:25 #32 №724877 
изображение.png
12 миниигр в 1ой
http://regames.ru/fun/kosmorace/
[Экзешник 1 Мб или Флеш плеер в браузере]
Аноним 01/02/21 Пнд 16:59:51 #33 №724913 
Пускай тут полежит
https://www.indiedb.com/games/knights-of-rugnica/downloads/knights-of-rugnica
Аноним 23/05/21 Вск 23:41:35 #34 №744569 
https://havash.itch.io/shoue
Аноним 04/09/21 Суб 19:58:34 #35 №767928 
треба новых демок сюды
Аноним 08/09/21 Срд 17:20:38 #36 №768674 
>>724913
https://www.twitch.tv/videos/1142581661
Аноним 08/09/21 Срд 18:46:53 #37 №768691 
>>768674
Стримить продолжение?
Аноним 08/09/21 Срд 18:47:43 #38 №768692 
>>768691
+++ я пропустил
Аноним 08/09/21 Срд 18:59:32 #39 №768697 
>>768692
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi

Продолжаем стрим. На этот раз без гомошуток но с лолями!
Аноним 09/09/21 Чтв 00:41:55 #40 №768819 
>>768697
Благодарствую за стрим, только я облажался и забыл залить обновление. Скорее забил, т.к. активности на странице нет, а этот тред утоп.
Обновил на всякий случай.
А сохраняться вручную можно через меню "данные" в безопасных зонах
Аноним 09/09/21 Чтв 13:44:55 #41 №768862 
>>744569
Продолжаем хайлайтить игры от анонов.

https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
Аноним 09/09/21 Чтв 13:55:44 #42 №768863 
>>768862
Сколько стоит стримецкий на пару часиков демо аниме-рпгэшки?
Аноним 09/09/21 Чтв 14:30:07 #43 №768869 
>>768863
Да просто закидывай.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:10:32 #44 №768891 
Продолжаю стримить кубы.

https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
Аноним 09/09/21 Чтв 16:43:39 #45 №768896 
>>768891
Затёр свою реакцию на уровень "джунгли" в халвере. Слишком токсично получилось.
Либо переделывай уровень либо выбрасывай его в топку. Получилось очень плохо. Делать уровень, в котором тебя убивают через секунду после старта - максимально хуёвое решение.
Делать уровень в котором нужно бежать по хуёвым косым платформам вниз и быстро-быстро стрелять медленной стрельбой для расчистки дороги - такое же хуёвое решение. Уровень играется очень плохо. Я его прошёл, но у меня от него уже подгорело, после него стримить уже не охота.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:46:50 #46 №768897 
>>768896
Вообще игра очень неровная.
Первые уровни вылизаны, отлично отрисованы и офигительно проработаны. Но дальше красоты пропадают, дизайн загадок становится хуже.. и к 40ому уровню "медетативная головоломка" превращается в платформер с очень хуёвой платформенной механикой, при этом не прощающий ошибок.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:49:14 #47 №768898 
>>768897
Ещё раз повторю: такие уровни, как "волна", "вулкан", "джунгли" существовать не должны. Дай игроку хотя бы возможность спокойно постоять в начале уровня и продумать свой маршрут, как в "сортировочной станции".
Аноним 09/09/21 Чтв 17:41:32 #48 №768908 
>>768898
>Ещё раз повторю
А может лучше нахуй сходишь? Свою игру сделай сначала, потом раздавай советы.
Аноним 09/09/21 Чтв 17:51:00 #49 №768910 
>>768908
Утка, не гори.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:08:58 #50 №768911 DELETED
>>768908
Квадраты - не игра, так что тут поровну.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:15:02 #51 №768912 
>>768911
Прохожу дальше без стрима. Скажи мне уточка, в уровне "водосток" по какому-такому принципу нижняя половина портала упала против течения воздуха вниз, если до этого портал прекрасно поднимался этим же самым течением воздуха наверх?
Аноним 09/09/21 Чтв 18:18:56 #52 №768913 
Уровень звездопад. Опять от головоломок в динамичному платформеру, не прощающему ошибок. Как пазл игра у тебя отличная. Как плотформер - убогое говнище.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:22:03 #53 №768914 DELETED
>>768912
>Прохожу дальше
Чет у тебя дохуя свободного времени, свою игру делать не надо?
Аноним 09/09/21 Чтв 18:32:30 #54 №768917 
>>768914
Для этого нужно вдохновение, которого у меня прямо сейчас нет.

Уровень "лезвие". Ход мыслей утки: "А давайте сделаем уровень, в котором нужно 12 раз очень точно попасть кривой пулей в прыгающие квадраты. Стоит только игроку один раз промазать, как квадраты убьют его, и ему нужно будет начинать стрелять в них сначала".
Отличная идея для палз платформера, утка. Так держать. Как пройти этот уровень мне предельно понятно. Теперь мне нужно много раз точно попасть в них. Не того хрюкамоном назвали, ох не того.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:33:50 #55 №768918 
Кстати реальный выстрел пули не соответствует нарисованной траектории. Там где рисуется траектория, по которой пуля пролетит прямо рядом с потолком и полетит дальше, в реальности пуля попадает в потолок. Исправляй хитбоксы.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:50:06 #56 №768920 
1.png
Вообще детекция коллизий очень херовая. Оказывется одной пулей можно "похалвать" сразу два раза, если попасть в щель между страшилами. Т.е. там тупо идёт проверка хита, проверки на то, чтобы нанести "урон" только одной цели нету.

С детекцией стороны куда попала пуля тоже больше проблемы. Очень часто замечаю, что попал в боковую сторону (например) а блок "похалвался" вертикально.

Вообще чем больше играю, тем больше понимаю, насколько слабая механика у игры.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:50:59 #57 №768921 
Да-да, я всё ещё в этой комнате. Я до сих пор не могу идеально разделить блоки. Прежде чем приступать к делению нижнего блока мне снова и снова и снова приходится халвать верхние.

Заебало, знаешь ли.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:51:51 #58 №768922 
Во, мне снова удалось разделить одной пулей два блока. Но на этот раз они разрезались на нужные мне вертикальные части оба.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:53:52 #59 №768923 
Начнут ли в гд затирать срущего котла как это было с серёгой?
Аноним 09/09/21 Чтв 19:03:45 #60 №768924 
Наконец прошёл "лезвие". Я считаю что уровень недостаточно хрюкомонистый. Необходимо сделать ограниченный запас пуль. Оставить только 16 выстрелов. А то хуле эти игроки его пройдут ещё.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:13:30 #61 №768928 
Чем дальше в лес, тем меньше в игре пазла, тем больше раздражающе плохого платформера с отвратительной "медленной" механикой стрельбы, которая хорошо подходит для пазлов, но плохо подходит для того, чтобы прыгать по крохотным движущимся квадратикам на время и в прыжке попадать в мишени, благодаря которым появятся новые крохотные квадратики. Ах да, стоит совершить ошибку, и начинай хардкорные прыжки сначала.
А впереди тебя ждёт какая-то "головоломка", в котороый ты (я), видимо опять должен на время прыгать по движущимся маленьким квадратикам. Я до её решения пока не добрался, задрачиваю перерыгивание.

Красота с уровней пропала совсем. Камера больше не показывает уровень целиком, не даёт возможность подумать "что там делать дальше".

Я сейчас про уровень "млечный путь".

На мобилки такая игра
Аноним 09/09/21 Чтв 19:15:55 #62 №768929 
Ладно, удалось пройти млечный путь. Не было там дополнительной головоломки. Только противные прыжки "физического платформера".

Следующий уровень "стрельбище". И пердак у меня уже заранее горит.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:21:07 #63 №768933 DELETED
>>768923
Надо схоронить тред на всякий случай
Аноним 09/09/21 Чтв 19:25:13 #64 №768934 
1.png
Зря горело от стрельбища. Оно в принципе ничего, проходится без задрачивания точности стрельбы.

Но теперь у меня уже начали появляться претензии не только к механике, но и к физике игры. Блоки ведут тебя отвратительно. Наклоненные блоки застревают везде и всегда.
Замедляющий блок тупо застрял в наклонном положении, вместе с ним застряла движущаяся платформа.

Блок на картинке было невозможно сдвинуть никак. Ах да, попытка толкать блок на движущейся платформе приводила к тому, что я толкал платформу вместе с блоком. Это как Мюнхаузен, вытащивший себя из болота за усы.

Такая всратая физика недопустима в физческом пазле.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:26:44 #65 №768936 DELETED
>>768917
А кстати, ты же играешь в старую версию - ты согласен с утверждением, что там дубовое, неотзывчивое управление?
Аноним 09/09/21 Чтв 19:31:25 #66 №768937 
>>768936
Ну как сказать...

Когда квадрат-гг не может прыгнуть из-за того, что он взлетел спускаясь по склону игрок может назвать управление "неотзывчивым".
Когда ты не можешь вовремя и быстро выстрелить в прыжке или убегая от врагов из-за того, что для выстрела тебе нужно нажать и отпустить левую кнопку мыши, а не только нажать - это опять же не проблема "отзывчивости" управления, а проблема самой механики стрельбы. которая сделана для того, чтобы совершать неспешный прицельный выстрел, но совершенно не подходит для динамичной стрельбы.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:33:14 #67 №768939 
О, я добрался до уровня "через тернии". Это пиздец, дорогие товарищи. Опять - один косой выстрел и начинай уровень сначала.

Игра халвер, оказывается, для задротов, любящих боль и страдания. Я-то хотел медитативно отдохнуть.
Злая утка, за что ты так со мной?
Аноним 09/09/21 Чтв 19:36:50 #68 №768940 
Ладно, такого ебанутого высера как "через тернии" я ещё не встречал нигде. Рефанд однозначно.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:37:37 #69 №768942 
>>768936
Не знаю насколько старая эта версия. Мне утка её на стриме скинула вчера.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:40:27 #70 №768943 DELETED
>>768917
>Для этого нужно вдохновение, которого у меня прямо сейчас нет.
Неужели нет каких-то рутинных задач, типа расставить пункты меню
Аноним 09/09/21 Чтв 19:43:49 #71 №768944 
>>768943
Есть конечно. Да, я ленивое чмо, которое должно было сегодня весь день делать Алису. Но я сделал только одну открывающуюся дверь в комнате.
Аноним 09/09/21 Чтв 19:47:28 #72 №768946 DELETED
>>768942
Если там было написано что то про индикал, то ей наверное год уже. Правда, есть подозрение что с тех пор ничего кроме трейлеров и не улучшалось.
Аноним 09/09/21 Чтв 20:04:51 #73 №768949 
>>690688
моё никто не будет стримить?)
Аноним 09/09/21 Чтв 20:21:30 #74 №768952 DELETED
>>768947
Как?
Аноним 09/09/21 Чтв 20:56:20 #75 №768954 
>>768949
Да почему. Если уж начал, чего бы не постримить.
Аноним 09/09/21 Чтв 22:48:02 #76 №768963 
Вот бы сейчас чей-нибудь стримчанский посмотреть.
Аноним 09/09/21 Чтв 23:07:39 #77 №768965 
Проблема этих демок что они сделаны сто лет назад, и с вероятность 99% что почти все авторы уже забили на геймдев.
Аноним 09/09/21 Чтв 23:23:53 #78 №768966 
>>768965
на рпг-ругнику ответил автор
шуеист делал на последнем твг игру про клонов обрубков
уткин кубы делает
арчтовер ждётс
ироновое мясо в активе
мой косморейс я бы посмотрел, там только одна миниигра с шизинкой из 12
рунинг рогу есть безплатная демка в стиме
кужлёвка может выкладет демку
дом русалок выпущена, но есть демка
итчовые ещё и другая стимота
Аноним 10/09/21 Птн 10:43:17 #79 №768979 
Зачем вы бампаете некротред?
Или боитесь что котел удалит новый?
Ебаный котел...
Аноним 10/09/21 Птн 10:48:04 #80 №768981 
>>768979
Котёл сам и бампает, алё.
Аноним 10/09/21 Птн 10:50:58 #81 №768982 
>>768979
Никогда не понимал, что плохого в некропостинге?
Аноним 10/09/21 Птн 11:00:51 #82 №768984 
>>768982
Да нормальный тред. Хорошо что в нём собраны уже ссылки на то, что постримить.

Но всё же лучше сделать тред новый, с расписание стримов и описанием стримеров. Чтобы авторы могли на стримы приходить, общаться.
Аноним 10/09/21 Птн 15:45:23 #83 №769006 
>>768979
2020. Для пустого гд это свежак прям.

>>768984
Поищите ещё ссылки на игоры и залейте в тред.
Аноним 10/09/21 Птн 16:14:58 #84 №769016 
новый тред.

https://2ch.hk/gd/res/769015.html
https://2ch.hk/gd/res/769015.html
https://2ch.hk/gd/res/769015.html
https://2ch.hk/gd/res/769015.html
https://2ch.hk/gd/res/769015.html
Аноним 10/09/21 Птн 16:18:49 #85 №769019 
d25ebf5a-d776-40bc-9970-07dd9c3a5ed8.jpg
>>768891
>>768896
>>768897
>>768898
>>768908
>>768912
>>768913
>>768917
>>768918
>>768920
>>768921
>>768922
>>768928
>>768929
>>768934
>>768937
>>768939
>>768940
Спасибо за качественный плейтест и подробный обзор. Вот видеоответ:

https://youtu.be/v3OVoCJvhr0

>>768936
Версия новая, всё ок
Аноним 10/09/21 Птн 16:39:33 #86 №769025 
>>769019
С движением вниз по скосам всё просто.
Сделай контроллер перемещения, который при движении влево-вправо будет "щупать" землю под своими ногами.

И если он обнаружит, что после окончания движения земли под ногами нет, то проверит пространство под собой на несколько пикселей вниз (кол-во пикселей будет определять максимальный угол снижения, по которому нужно именно спускаться, а не падать)
и в случае обнаружения земли внизу поставит себя на эту землю.
Аноним 10/09/21 Птн 16:57:24 #87 №769027 
>>769019
В звездопаде именно по наклонным и прыгал. Нифига там не остаётся запаса времени. Возможно если хорошенько задрочить этот уровень, тогда будет в запасе несколько секунд. Но Я по наклонам едва-едва успевал, и любая ошибка - сразу рестарт.
Аноним 10/09/21 Птн 17:00:00 #88 №769028 
>>768896
>Затёр свою реакцию на уровень "джунгли" в халвере
Котел уже сам себя удалять начал.
Аноним 10/09/21 Птн 18:11:49 #89 №769039 
>>769016
пока в этом пострёмся, а опосля переедем
Аноним 12/09/21 Вск 23:50:08 #90 №769399 
>>769025
Типа представь, что блок падает -- тоже за ним надо падать? А если упираешься в какой-то мелкий блок. В общем мне кажется, что в общем случае, когда платформы по которым ты ходишь не закреплены в пространстве это не имеет простого решения

>>769027
Понятно. Да, наверное мне легче это даётся т.к. я часто играл. С другой стороны другого челленджа в этом уровне и нет. Я тебя понял в общем
Аноним 13/09/21 Пнд 01:30:32 #91 №769405 DELETED
>>769399
> когда платформы по которым ты ходишь не закреплены в пространстве
Если ты едешь на платформе, ты можешь прикрепить игрока к ней и отсчитывать относительно нее. Да, не очень просто, но реально.
https://maddythorson.medium.com/celeste-and-towerfall-physics-d24bd2ae0fc5
Аноним 13/09/21 Пнд 02:10:49 #92 №769407 
>>769405
Если я правильно понял, то это у меня уже есть. Иначе на уровне Сноуборд игрок бы не катился на блоке по лаве. В целом у меня это реализовано даже многоуровнево. Т.е. несколько блоков могут кататься друг на друге и герой на них сверху

Речь же про комбинацию блоков произвольной формы и угла поворота, которые будут падать/подниматься. И надо понимать когда я должен героя по их склону катить, а когда нет

Котёл, когда играл в Саночки сам как игрок был замешательстве, что его тянуло влево перед выходом. Это собственно действовала накопленная инерция от блока на котором он катился, пока она не выветрелась

Я думаю если добавлять ещё механизм хождения по склонам, то такие неоднозначности будут происходить постоянно
Аноним 10/08/22 Срд 13:19:47 #93 №826731 
нужно больше игор в тред
Аноним 07/09/22 Срд 11:55:12 #94 №830426 
>>724877
Хаха на андроид есть puffin
Аноним 26/01/23 Чтв 01:16:55 #95 №853980 
image
Стрелялка с видом сверху
https://disk.yandex.ru/d/fvIxirffd_TJMw
Аноним 24/03/24 Вск 18:48:23 #96 №942762 
>>768979
да просто закидывай.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения