>>8010698 Ты только что Order 1886, когда на скринах полнейший пиздец, уровня PS2. А в самой игре ахуеваешь от графона. Я лично на плойке играл, если что
>>8010644 (OP) Сначала зашёл сюда, видел этот тред, но видео не открывал. Потом зашёл на Ютуб, это видео было на первом месте на главной, но я не знал, что это оно. Посмотрел его. Потом снова зашёл сюда открыл ссылку, и снова это видео.
Вроде не первое апреля. Какая-то новоявленная инди-контора с нулем информации о себе в гугле выкладывает некое видео, которое набирает уйму просмотров за рекордное время. Не сомневаюсь, все это закончится фанфарами и прочим ожидаемым.
>>8010948 Если отключить мыло и постобработку, получится обычная игра на юнити Тут скорее под эффект любительской камеры закос, поэтому выглядит как съемка
Чувствую наеб я. Хотя кто знает, может произойдет чудо. Гораздо интереснее читать бомбеж запретителей насилия, нелюбителей копов, которые воют что инди разрабы наконец-то сделали какую-то интересную хуйню, а не пиксельный/ps1style инди хоррор про депрессию. >>8010952 Мне кажется, что постобработка и работа с камерой охуенно помогает сделать графон реалистичным. До настоящего реализма никогда не дотянемся, так хоть если подальше отсесть то будет как ирл. >под эффект любительской камеры закос Скорее под камеру которую на копов навешивают.
>>8010905 >и через полчаса почалося Как обычно слепцы на блогерах, которые в упор не видят косяков графики, зато потекли от "реалистичной" тряски камеры.
>>8010644 (OP) Похоже на наеб. Графика окружения еще ладно - все залито эффектами, да и сама картинка без ебучих фильтров которые везде пихают, игры с реалистичным графоном так что охуеть уже есть и давно. А вот с анимациями сложнее, они всегда выдают что это хуйня какая-то. А тут руки как живые если это не VR то таких движений для мыши просто невозможно сделать ну по крайней мере если это шутер а не симулятор дрыгающего руками во все стороны дурачка. Похоже что руки на гринскрине отдельно отсняли и потом вставили в мультик с игрой.
оно только на первый взгляд выглядит как 3gp со старой нокии. если присмотреться эффект исчезает. в нормальном разрешии без сжатия видео еще меньше на видео будет похоже
>>8010958 Реалистичная тряска камеры это охуенно. >>8010959 Ох нихуя ты заметил. Ты игродел? Походу это очередной наеб гоев . Деньги на патрионе соберут, высрут хуйню и съебут в закат >>8010963 >хроматические абберации в каждой игре Ну к играм где ты от первого лица без объяснений видишь блики и хроматические абберации как на камере это сосет. Но тут хотя-бы обосновать пытались. Помню видел инди хуйню где ты как-бы запись со старой камеры смотришь и там все так замылено и гг двигается так медленно что порой выглядит как настоящая съемка.
>>8010970 > скриншоты Бля, выглядит как какой-то скам, смердит просто наебом и скамом; но с другой стороны все, кто нужно - четенько от данного видео порвались. Что же делать, как быть?
>>8010983 Нет. Часть из них - возможно смеялась, а теперь изменили мнение. Другая часть скорее всего зумеры которые ее даже не застали а когда им об этом рассказывают, соглашаются с джеком томпсоном.
>>8010984 >Сталкер 2, только в нём не будет запечёного освещения, в отличии от этой игры. А что так, технологии древних утеряны? Запекать светокарты умел ещё первый квейк, 1996 год. Почему же ваш сталкер не умеет?
>>8010995 Запекают карты когда нет динамической смены дня и ночи, в новом dead island 2 так будет. В сталкере же люмен будет и поэтому считай рейтрейсинг.
Я кстати видел какую-то инди-херь с херовым графоном но прикольной камерой у альфабетагеймера. https://www.youtube.com/watch?v=LMDXwlc9JkU >>8010983 Добавлю что не редко вижу как миллениалы спорят с зумерами, которые выступают с позиций их как кажется их дедов дедов.
>>8011000 >В сталкере же люмен будет и поэтому считай Поэтому считай фепесы по пальцам одной руки на средней видяхе. Этот уе5 люмен, он такой.
>Запекают карты когда нет динамической смены дня и ночи То есть мы приобретаем фичу медленной смены дня и ночи, но теряем фепес с 300 до 10. Хммм, неплохой размен если ты хуанг, продающий 4090
Кстати, странно что только мейлаче заметили детали указывающие на то что игра на самом деле хуйня. В твитторе, комменты либо хвалят игру, либо говорят что она выглядит охуенно, но играешь ты за копа и это пиздец. Там даже челы работающие в индустрии отметились и не заметили то что заметили тут.
>>8011017 >даунидза аряря пук По делу есть что возразить, петушара?
Реалтайм лучики обрушивают фпс игры просто в говнину. Погугли игры, где эти лучики врубили достаточно чтобы он и стали видны: киберпанк овердрайв, или там портал.
И в сталкере приняли решение не запекать светокарты ради смены дня и ночи, при этом получая падение фпс в 20 раз, ну просто охуеть решение.
мне игру сильно "русифицирует" силикатный кирпич на заброшке
я думал этот прекрасный стройматериал применялся исключительно для строительства обоссанных совковых пристроев. а оказывается и французам он известен? век живи - век учись!
>>8011044 >орнул кекеке пок-пок Второй твой пост чистого арярякания. Люблю момент в споре, когда собеседник уже ничего не может возразить. Но - дам тебе ещё шанс.
Расскажи, чем реалтайм освещение лучше запечёных светокарт. Учитывая, что реалтайм освещение будет требовать топовую видяху и всё равно будет менее детализировано, чем могли бы быть заранее запечные светокарты.
Большинство геометрии сталкера2 - статика. Стены, земля, лестницы и прочая статика - не двигаются. Это по сути и даёт нам возможность запечь светокарты для этой статики. А реалтайм обсчитывать только перемещаемые объекты типа бочек и нпс.
И вот. Почему же так важно терять фпс в ДЖВАДЦАТЬ ЁБАНЫХ РАЗ просто чтобы считать освещение статики каждый кадр? Почему не запечь для статики светокарты заранее?
>>8011088 Нахуя с таким имецилом типа тебя вести беседу, всеми уже давно были обсосаны минусы статики. Но находятся ебанашки и на ультравизге поясняют за то что динамика это пустая трата ресурсов. Ну терпи тогда маня, твоя 1060 дальше в 360п выдавать 30фпс только будет
>>8011106 >растительность двигается От большинства деревьев вполне можно статику считать. Камон, шевелящиеся тени от них на земле кому-то нужны? Тем более что такие реалтайм тени обычно низкого разрешения и просто некрасивы.
>>8011105 Ебать ор, шизик уверовал что он что-то понимает в рендеринге. Сука, откуда такие животные блядь берутся. Что-то из разряда даунов что верят в заговор производителей видеокарт. И еще и какой-то вопрос выдумал, в твоих фантазиях ты кому-то каверзные вопросы задаёшь? А то что-то я ни одного не увидел.
>>8011116 не, нормально всё с разрешением, все листики видно, а в динамике это всё колышется и сильно оживляет картинку
а вот запечь абсолютно все тени в опенворлдной игре да еще в высоком разрешении - такая игра будет 99999 петабайт весить нахуй. динамичное освещение лишено этого недостатка
>>8010644 (OP) Какое-то очередное унылое говно. Эффектами РиАлИсТиЧнОй картинки еще десять лет назад васяны баловались, делая моды на графику. Или вот, например https://youtu.be/fJUKJs4eN3w Игра одной (несвежей) фичи. Хайпа не понимаю. Это уже все было во времена более слабых железок.
>>8010664 Ты мало графона видел за жизнь, братишка. По одним только анимациям видно, что это рендер, а не видео с коупро. >>8010957 >>8010970 >>8010991 Пиздец проорал. Это долбоёбы из когорты "дефунд зе полис ай памагити моё имущество экспроприируют лутеры"
>>8011127 >"реалистичная" графика = кор фича, потому-что я только ее и увидел Да, а еще там пистолет есть и можно ходить, вообще не оригинально. Чел, не часто делают игры где ты играешь за копа, видишь мир от лица его камеры и где пытаются сделать это таким "реалистичным". >>8011136 >Это долбоёбы из когорты "дефунд зе полис ай памагити моё имущество экспроприируют лутеры" К сожалению только часть из них. Помимо дефандзепалис, неумелых попыток замаскировать свой дефандзепалис, там есть еще челики которые воют про очень реалистичное насилие и про подумайте о детях. Видимо для таких челиков игры для взрослых это только когда кровь красная и постоянно матерятся, все остальное слишком.
>>8011144 Я уверен часть из них просто переобулись когда повзрослели. >>8011146 Нет. Это одна из составляющих. Реалистичность графики работает на создание ощущения реальности происходящего, вместе с камерой, стрельбой. Игра о том чтобы передать ощущения копа во время работы
>>8011151 >Нет. Это одна из составляющих. Реалистичность графики работает на создание ощущения реальности происходящего, вместе с камерой, стрельбой. Игра о том чтобы передать ощущения копа во время работы Лол. Ну так вообще про что угодно можно сказать:
Физика в Сноураннер - ода из составляющих (НЕ КОР ФИЧА!). Проработанность физики вместе с окружением и управлением передают ощущения водителя во время работы.
Порталы в Портал одна из составляющих (НЕ КОР ФИЧА!). Порталы нужны для создания интересных головоломок.
>>8011151 Тоже верно. Как говорится, кто не был либералом в молодости - у того нет сердца, кто не стал потом консерватором - лишён ума. Но тут ни сердца, ни ума, походу.
Если это симулятор копа, то на месте разрабов я бы всерьёз задумался над тем, чтобы серьёзно раскрыть тему спасения людей и полис бруталити, чтобы твиттерным очко разорвало. Чтобы гг показывался именно что обычным челиком, который не хочет убивать и после перестрелок обязан проходить консультации с психтером, постоянно балансировал между стрельбой по противнику на инстинкте и инструкциями, рефлексировал в стиле Макса Пейна (но без нео-нуарной поэтики), чтобы жестокость окружающего мира и необходимость гасить её ответным насилием оставляла серьёзный отпечаток на психике и мироощущении героя. Под этим соусом можно подавать очень взрослые вопросы, как это делает Диско Элизиум, например, показывая "Гарри-открывашку" несчастным трудоголиком, который поддерживает высокий темп работы наркотой и этим разрушает свою жизнь, пытаясь балансировать между долгом и абсолютным безумием.
>>8011195 >как всегда окажется, что разраб левак Да чел. Обязательно окажется и обязательно разорвет. Главное сейчас не замечать как рвет левакой, которые уже успели разраба назвать расистом который ненавидит черных потому, что он игру про копов делает. А сейчас главное закрыть ушки, не обращать внимание на своих собратьев и выдумать порваков которые порвались.
>>8011195 Я буду разочарован тем, что потенциал проёбан, и поиграю как в обычный шутан. Всерьёз инвестировать эмоции в такие вещи - удел детей с кучей свободного времени и жгучим желанием изменить мир
>>8011181 На самом деле твои маняфантазии вполне могут сбыться. Уже в трейлере показывают, что челик который сдается натворил какую-то хуйню с твоим знакомым и судя по вариантам ответа ты можешь его прибить.
>>8011212 > потенциал проёбан да, сразу графоний, освещение и звук нереалистичными станут, потому что это буквально единственное на что претендует игра
>>8011181 > Как говорится, кто не был либералом в молодости - у того нет сердца, кто не стал потом консерватором - лишён ума. На Западе наоборот обычно В молодости форчановские шизы или неосталинисты/маоисты,а когда повзрослели то становятся либералалами право-центричными(республиканцы) или лево-центричными(демократы) Не надо процецировать свой скуфо-мир из Рашки на весь остальной мир
Реалистичность графики работает в трейлерах и видосиках на ютубе. Когда заходишь в игру, первые несколько секунд осматриваешься - "Вау, реализммм", потом начинаешь движение и понимаешь что весь мир все такое же невесомое ничто, декорация-пустышка, обьекты прибиты к полу, модельки проваливаются друг в друга или висят над землей и т.д. и весь реализм смывается в унитаз
>>8011239 не нужно 50 раз повторять что у тебя не бомбит, мы поняли что у тебя совсем не бомбит
>>8011238 тебе графен предлагают посмотреть, а ты сценарные ожидания выкатываешь. да еще показательно отрицаешь что тебе вообще интересен этот графен. ты в адеквате?
>>8011246 Графеном я наслажусь в любом случае если не будет даугрейда; то, что вижу в трейлере, уже само по себе нравится и с недостатками можно смириться а вот с годным сценарием в симуляторе полицейского можно пролететь. Ты не туда воюешь
>>8011246 >Ря тебя бамбит! Я уже вкинул сюда достаточно бомбящих от игры леваков, а ты тешишь себя фантазиями что когда-нибудь автор объявит себя леваком и всем твои обидчикам обязательно забомбит. Никакое количество несвежих мемчиков это не изменит. Ожидаю очередной пук в лужу
>>8010644 (OP) Тени говно, как местами и текстуры. Но на деле, конечно, отлично все скрыли за миллиардом эффектов размытия, помех и сильным пленочным зерном.
Не понятно как это играть только. На геймпаде, мне кажется, там вообще невозможно, на мышке водишь как долбоеб, а учитывая, что надо метко постоянно попадать в быстрые цели, притом что нет какой-то нормальной системы центровки прицела, то это та еще пытка. Единственным вариантом - это моушен-контроллеры какие-нибудь, которые будут тречить движение рук. Но 100% просто будет уебищное переложение на говномышь, а ради этого игра деграднет, ближе к релизу, в геймплейности и визуальном изяществе.
>>8011438 >нет какой-то нормальной системы центровки прицела Чё ёбаный? Он же там в нескольких местах вполне нормально целится через мушку и целик, и они на одной линии.
>>8011446 обещали только хуй тебе за щеку, и судя по твоему шамканью обещание выполнили. других обещаний эпики не давали
каос в ранней бете и никому не обещан на какую-то конкретную дату. но игры с ним можно выпускать хоть сегодня, хоть пару лет назад, ведь он в открытой бете
Чё за наёб для гоев? Геёмплей, ога. И не одного повторяющегося движения. И не одного ролика больше по сабжу, только реакции всяких соевых ебланов. Может быть, вы мне покажете две одинаковые перезарядки подряд, побесоёбите камерой, прыгните пять на раз на одинаковое расстояние, а?
>>8010968 Разрабы пишут что играли с клавомыши и в игре нет поддержки виар. Алсо графон в светлых сценах без пафтрейсинга как в кибервинчике выглядит не оч реалистично. Пусть исправляют эти недочёты или не взлетит.
>>8011559 походу "геймплей" этой с вашего позволения "игры" - это повернуться примерно в сторону врага, нажать "стрелять" и смотреть на нескучные анимации
>>8011071 > а оказывается и французам он известен? век живи - век учись! Скорее всего они просто купили готовый ассет, который вполне ожидаемо был изготовлен работягами из какой-то "айти-державы" по образу и подобию заброшки по соседству. Силикатный кирпич может и не наш уникальный аналоговнет, но вот этот дизайн решеток на окнах, как видно вот тут >>8010948 - это 100% наше решение, которое нашими же и было перенесено в виртуальный вид.
Я помню как кекал с заборов из "вафельных" плит и знакомых деревянных избушек в аризонской пустыне в вейстленд2. А еще недавно вроде бы показывали какое-то западное индихоррор-поделие на унриле5, где на фоне видна заброшка с объявлениями на понятном языке на дверях, лол.
>>8011566 > изготовлен работягами из какой-то "айти-державы" по образу и подобию заброшки по соседству
да, вполне рабочий вариант. тоже пришла в голову эта мысль
еще там батареи везде старые чугуниевые, хотя по-моему немного нетипичной формы, как будто их по фото иностранец делал, либо это реально иностранные батареи, просто они тоже лили такой чугуний
про решетки прям в яблочко, там еще стены покрашены водоэмульсионкой до серединки. и сетка-рабица всюду
короче, чем дольше смотришь, тем больше родные края видишь
>>8011635 как ни парадоксально, реально фотореалистичных игр на пальцах посчитать. халфа аликс, вот эта хуйня и может еще пара тайтлов. поэтому все и малафятся
>>8010957 >нелюбителей копов Как можно не любить этих милых любителей пончиков из развитых стран? Я читал на DTF что в рашке полиция ежедневно сажает на бутылку ни в чём невиновных людей, а вот в США дарят мальчику XBOX на рождество.
Честному анону опять пытаются лапшу на уши повесить. Причем довольно наглым образом.