>Пользователи сети обратили внимание, что на новых видеокартах линейки RTX 50 старые игры 2000-х и 2010-х стали работать некорректно. Причиной стал отказ NVIDIA от поддержки 32-битной архитектуры CUDA, которая была нужна для нормального функционирования аппаратного ускорения PhysX. Когда игроки пытаются использовать последнее, оно нагружает центральный процессор, а не видеокарту, что приводит к падению производительности. >Геймеры составили список с играми, в которых можно столкнуться с техническими проблемами из-за новой политики NVIDIA. Среди них — Batman: Arkham City, Mirror’s Edge, Metro: Last Light, Mafia 2, Borderlands 2, Assassin’s Creed 4: Black Flag и прочих.
>>9388877 (OP) >Когда игроки пытаются использовать последнее, оно нагружает центральный процессор, а не видеокарту, что приводит к падению производительности. >нагружает центральный процессор, >падению производительности. >старые игры 2000-х >на новых видеокартах линейки RTX 50 Хоспаде, вот это сейчас все владельцы сборок RTX 5080 + Pentium g6400 хором озаботились, что у них проце не вывезет обсчёт рваной тряпки.
>>9388982 Люди на реддите пишут что фпс падает ниже 120, а то и ниже 60, если включить физикс в бордерлендсе и стрелять в камень. Правда у них 4к. Процы даже современные не очень хорошо физикс считают. Если в фулашди играть то наверное похуй.
>>9389264 >эквивалента нет, этот проц ебет любой интел >разница на пике в 10 процентов. Да, эквивалентов нет, ведь целые 84 фпса вместо 76, просто небо и земля несравнимые
>>9389191 >>9389221 >>9389264 >>9389276 Да бля, я спрашивал к тому мощный это проц или нет. Если он не вывозит Физикс, то и интел не вывезет. Получается что на новом железе в старые игры НИПАИГРАТЬ, даже если заморочиться с эмуляцией старой винды.
>>9389282 > на новом железе в старые игры НИПАИГРАТЬ Нужно всего лишь вставить нормаьлную видеокарту, а не 50хх дерьмище во второй псе-слот, чтобы обсчитывать на нормальной видеокарте 1060 весь физикс.
>>9388877 (OP) >Batman: Arkham City, Mirror’s Edge, Metro: Last Light, Mafia 2, Borderlands 2, Assassin’s Creed 4: Black Flag и прочих. А где игры-то? Минусы будут?
>>9389285 У меня 4070 оба слота занимает. Есть гигантские материнки, что бы два таких монстра захуярить туда? А БП какой нужен? Только что бы в игры 2010х годов играть? Пиздос.
>>9389380 >>9389296 Насколько я помню, 13 и 14 поколение интелов все бракованное и будет деградировать безотносительно нагрузки. Поэтому их так дешево и продают. За 30к можно взять 10 поколение, и оно будет вечно работать, если не гнать.
>>9389524 Обсерится. Собственно, нету проца, который не обсерится на данный момент я щитаю. Ну типа нулевый i9-14900k обсерится, хуле тут выяснять. Нужен или враппер какой-нибудь или эмулятор.
>>9388982 >Хоспаде, вот это сейчас все владельцы сборок RTX 5080 + Pentium g6400 хором озаботились с каких пор 10 фпс это норма на карте за 2500 баксов?
Mirror's Edge и так запускалась с кучей ебли и костылей, а сейчас (у меня, по крайней мере) вообще не идёт. Походу, придётся держать старый ПК для таких целей, лол. Дошли до консольной обратной совместимости.
Поддерживаю анонов по поводу сохранения олдовых компов. Я любитель старья в силу возраста, и скажу так - походу, чем дальше, тем хуже будет. Следите за руками: 1) Игры 80х запускались и запускаются в разных там эмуляторах и прочем на ура (поскольку они требуют мало ресурсов и железо с того момента так выросло в производительности, что можно себе позволить). 2) Игры 90х, пожалуй, тоже. Попадаются проблемы совместимости с осью, но на той же семерке все в целом оки-доки или же есть порт/фикс. 3) Игры 00х в зоне риска. Они уже жрут слишком много ресурсов, чтобы обходить железные проблемы в лоб. Игры 10х, походу, вообще превращаются в тыкву и, более того, современное развитие железа не позволяет надеяться, что их требования останутся далеко за флагом и все решится, как с играми 80-90х гг.
Короче, так как скорость развития железа все сильнее снижается, то каждое очередное поколение устаревших игр будет сталкиваться не с меньшим количеством проблем, а с большим. Казалось бы, игры, которым 30 лет, должны работать хуже тех, которым 15, ведь они старее, но на деле выходит вот так. Вообще забавно, конечно, ведь все эти годы нам лили в уши, что в 90х была анархия драйверов и железа, а уж ща все будет по золотому стандарту и с обратной совместимостью.
>>9390175 На связи нищук с древним калькулятором. Анон, что скажешь, стоит сейчас купить кудахтер с 1060? Или, если хочешь играть в винчики поновее, лучше брать что покруче? Играть, если что, планирую на фуллхд, никаких 2k и 4k, но хочется пощупать разные новые проекты типа RDR2 и третьей балдуры, хоть бы и не на максималках.
>>9390181 Мда, походу пизда придёт старым играм. В будущем не останется старых видеокарт на которых всё ещё будут работать игры 10-х годов, а эмуляторы хуй знает, получится ли создать
>>9390202 > Ты не сможешь навернуть свежие анриалвинчики. Да их могут нормально навернуть только владельцы машин за 2 тысячи баксов. Все остальные с фризами, с длсс и фреймгеном.
>>9390204 Конкретно миррорс эдж ещё нормально просчитывается на процессоре. Но это именно миррорс эдж и эта сцена. Сам недавно проверял, пусть и с залоченным на 72 фепесами.
>>9390193 У меня одна надежда, что определенная стандартизация все же есть в десятых. Из нулевых у меня есть подборка где-то на 50 игр, каждая из которых нахуй фиксится своим отдельным фиксом, написанным на коленке. В десятых количество движков резко сократилось. Может, за счет этого окажется, что фиксить проблемы в будущем окажется проще, хз. Кроме того, пока неясно, что с софтом. Винда вроде как заявляла, что перестает клепать операционки так активно, может, это к лучшему (не придется жрать эти переходы 98-хрюша-семерка), а может, в готовую ОСь будут досыпать функции, которые сломают на ней все, что раньше работало.
>>9390192 Бери 2060. На ней РДР твой пойдет относительно норм в фуллхд и не на максималках. Ценник у нее божеский. 3060, кстати, тоже не особо дороже, все в пределах 30-40k рублей в днс ща.
>>9390213 Я первый, кто скажет, что почти все вины остались в 80-2005 гг., но всегда есть что-то, что сердцу дорого, из любого временного отрезка. Даже в самый херовый год 1-2 игры за год можно наскрести в том числе и в десятых.
Я думал про анрил это мемы нищуков, а когда купил нормальную пеку и стал запускать все анрилы то понял что мем смешной, а ситуация страшная. Игры выглядят как ебаная говнина, а комп начинает греться и охуевать. Геймплея при этом не завезли. Лучшая игра прошлого года? Drova: Forsaken Kin, инди 2д готика с такими пикселями что не каждому рудокопу в жопу поместятся.
Не пойму с чего в треде тряска про незапуск, запускаться то будет, но с включенным физиксом фпс будет в жопе, но все схвачено, это жи 50я серия, просто васянкой фреймген к старой игре подцепят и будет в старых винчиках дорисованный фпс, не зря же это эксклюзивная фича 50й серии. А если сверху ещё и длсс навасянят то вообще красота.
>>9388877 (OP) >старые игры >Среди них — Batman: Arkham City, Mirror’s Edge, Metro: Last Light, Mafia 2, Borderlands 2, Assassin’s Creed 4: Black Flag Кринжанул пиздец.
>>9390256 Ну это 15 лет назад, вполне старая, даже если ты не зумер. Если посмотреть назад - в 2015 вышел третий возьмак, а за 15 лет до того, в 2000, ебаная вторая диабла. Разница налицо.
>>9390266 Да нет. "Старый" всё-таки соотносится с тем, а что же за это время произошло, что вышло, и куда пошло развитие. Если уровень текущих не возрастает, а игры пилятся по 10 лет, но и время не так уж быстро старит игры, как раньше. Да и у них действительно мало что спрогрессировало.
>>9390268 Бро, топикстартер и все обсуждение пишут прямо о "старых" как "выпущенных настолько давно, что у них проблемы с современной видеокартой нейм". Твои толкования про прогресс и все остальное не пришей кобыле хвост для этой дискуссии, тебе с этим в тред "старые игры: вспомним вины юности", где любят выяснять, с какого года игра РЕТРО.
>>9390288 > "выпущенных настолько давно, что у них проблемы с современной видеокартой нейм" У 10хх проблемы с индианой У вообще всех видеокарт проблема с пастрейсингом. Значит ли это, что 5070ти уже старое? Значит ли это, что 4090 старая? Нет, чел. Это созданная кожанкой проблема новой линейки видеокарт, а не проблема каких-то заоблачных технологий.
Жаль, что АМД карточки никогда не перестанут быть говнищем ебаным, если АМД процессоры ещё смогли вырваться в топ, когда интел сделал нелепый гигамув и прострелил себе колено нафиг выпустив кал с эффективными ядрами и вместо того, чтоб осознать свои ошибки продолжили делать этот булщит. То у видеокарт нет шансов, никак, даже пофиг на гей трейсинг, просто амд слабые и аналог длсс у них всратый кал говна, так что даже старые нвидии типа 30хх серии в легкую уделывают любые амд карточки, как ни крути. А жаль, конкуренция - это тема
>>9389524 Проблема физикса (Physix) не в том, что там какая-то супер пиздатая технология, утраченная технология древних, намного более превосходящая аналоги, а в том что это наполовину проприетарная хуита от Nvidia, которую пропихнули некоторым игроделам за большие бабки с целью получить преимущество на рынке. RTX лучевая хуета примерно с той же целью была впихнуты в видимокарточки Nvidia. Nvidia контора пидорасов, которые вставляют палки в колёса всему миру, ради своей выгоды.
>>9388877 (OP) >Когда игроки пытаются использовать последнее, оно нагружает центральный процессор, а не видеокарту И в чем проблема? Тот же миррорс едже вышел в 2009 вроде, прошло, буквально, 15 лет и чо, современный процессор не может посчитать физон как видеокарта 8600гт что ли?
>>9390514 Не может, потому что nvidia полностью не раскрыла технологию CUDA, и сама уже от неё избавилась в своих видеокартах. А внедрялась эта хуйня за взятки всяким игровым конторам разработчикам, чтобы пропихнуть свои видекарты и обойти конкуретнтов. С одной стороны какие крутые, обошли кокнурента с помощью крысиных ходов, а с другой насрали всем своей говнотехнологией.
>скидывает скрин гитхаба PhysX Ясен хуй они открыли код физикса, чтобы эту парашу внедряли в игры, но ядра CUDA они никому никогда не отдавали, поэтому физикс будет работать хорошо только на старых карточках Nvidia!
>>9390514 >современный процессор не может посчитать физон как видеокарта 8600гт что ли
Так 8600GT не считала физион. В эпоху 8600GT физон считался на пикриле 1. Считать его на видимокарте стали спустя лет 5, а это уже эпоха 500-ой серии. Для 470 они даже специальную карту планировали выпустить, пока не поняли, что не никто не будет её покупать. В старые карточки они добавили поддержку задним числом, насколько их хватало для расчётов - никто не проверял.
Так что современному процу нужно конкурировать с видимокарточкой десятилетней давности и да, ВНЕЗАПНО, объём параллельных вычислений может загрузить проц так, что фпс ощутимо просядет.
>>9390557 > они открыли код физикса Открыли физикс который обычный физический движок, тысячи их. Аппаратно ускоренный физикс, который давал разницу, как был закрыт так и есть.
АМД и Хавок разрабатывали альтернативу с openCL ускорением, но потом хавок выкупили жиды из майкрософт и лавочку прикрыли.
>>9390590 >но потом хавок выкупили жиды из майкрософт и лавочку прикрыли Intel, Microsoft, Nivida конторы пидорасов которые уже полвека наверное всех скупают и подкупают, такая у них конкуренция. В эту троицу еще лезет Unreal параша, которая подкупила похоже все конторы говноделов, понимаю звучит как теория заговора, но изучите историю этих контор, они не гнушаются подобных методов, а бабки у них есть почти бесконечные, это самые что ни на есть пидорасы сферические в вакууме, пытающиеся выстроить монополию, а не создать самый лучший продукт для потребителя.
>>9390514 Не может. Даже 14600к не может. Очевидно, проблема не в мощностях, а в специально затыквенной возможможности. Проц даже не напрягается ни по ядрам, ни по кэшу.
>>9390650 Вот интересно, как может проц не смочь посчитать? Вообще, каким то говном будто кормят. Ща вот старый физикс отвалится и начнут новый пилить, чтобы следующее поколение карточек продавать
>>9390693 > Чо там такого невероятного, что посчитаться не может? Там кривейшая убогая затыквенная реализация >>9390650 Исключительно чтобы амуде не досталось даже при прогрессе процов. То есть кожанка специально срал в опцию вычисления на процессоре.
>>9388936 Думаю, если заскриптовать пару мест где применяется рвущаяся ткань и просто тупо сделать заготовленную анимацию, эффект будет тот же, только меньше ресурсов расходоваться. Тут примерно та же ситуация что с лучами.
>>9390730 >меньше ресурсов расходоваться Первый Mirror's edge работала на сраном двухъядерном проце и видеокарте которая на данный момент менее производительная чем встроенная графика в процах, куда уж, блядь, меньше?
>>9390594 Так делают не только тобой перечисленные, а вообще всех тех гиганты сша. Туда оракл и все остальное. Они тратят миллиарды в год, что бы скупить стартап который может составить конкуренцию
>>9388877 (OP) >на карте нет поддержки PhysX >все равно включаешь PhysX в игре как даун >ой а пачиму ниработаит??? ани убевают старые игры!!! Что за дебил эту хуйню писал? На амуде тоже PhysX нет, по этой же "логике" получается, что на амуде нельзя играть в старые игры?
А не включая шизикс, раньше была такая опция, типо, без шизикса играть, работать будет? Если будет, то с чего вдруг вой? Всю жизнь без шизикса и играли
>>9390916 > вкорячивают сомнительную вендорлокнутую технологию > пользователь довольный урчит и просит добавки > теперь монополист может крутить такой как хочет > просчитался, но где
>>9390927 Либо это какая-то экономия на спичках (не надо нанимать индуса, который будет писать 32-битный драйвер/эмулятор для обратной совместимости со старьём), либо это ёбаный заговор для поголовной анальной пересадки на новые версии и технологии, методы рендера и так далее (уже сейчас говорят, что растровый рендеринг умираети на смену приходит трассировка лучей ТМ и физически корректное TM освещение, материалы и тд). Это как в 10 винде отвалились очень многие старые игрушки, пока не начали их патчить сами разработчики или пиздузиасты-модеры. Возможно, и это говно с пфизиксом когда-нибудь обойдут либо неравнодушные к своему детищу разрабы игр, либо неравнодушные фанаты.
>>9390927 Играют, но не со всеми эффектами. Для старых игр это естественно. Мы потеряли анимацию воды в hl при переходе от software к opengl рендеру. Мы потеряли EAX при переходе на висту. Теперь мы потеряли осколки в борде. Ну и ладно. Будет о чём внукам рассказать.
>>9390590 А до микрософта несколько лет хавоком владела интел и что? Я тебя уверяю, активы не от хорошей жизни продают. Тем более в случае интела в 2008 году.
>>9390946 >Мы потеряли анимацию воды в hl На самом деле не потеряли. Ты в любой момент этот рендер можешь включить, он все еще поддерживается. Ну и тут не то, чтобы прям потеря. Просто в софтваре анимированная текстура, а в опенгл режиме там прям трехмерные волны.
>>9390946 >Мы потеряли анимацию воды в hl при переходе от software к opengl рендеру Но заимели шейдеры >Мы потеряли EAX при переходе на висту То есть не потеряли ничего >Теперь мы потеряли осколки в борде Только в борде и потеряли >Будет о чём внукам рассказать Ну тип как круто гифка на воде смотрелась, да? Алсо в срале 2 вот есть моменты с жижой без шейдеров, где такая же точно гифка
>>9390971 >>Мы потеряли EAX при переходе на висту >То есть не потеряли ничего ты ебанутый? >Только в борде и потеряли ты ебанутый? не знаешь не пизди хуйню, еблан тебя ебали, гойский скот
>>9391010 >Какие ты шейдеры заимел в первом халф-лайфе Выходил первый хл на движке второго, там как раз водичка шейдерная появилась, только фанаты взбугуртили, они думали первый хл станет как второй, тогда обиделись на валвов и начали блек месе пилить
>>9391028 При чем тут хл сурс, когда русским языком написано: >потеряли анимацию воды в hl при переходе от software к opengl рендеру Какие нахуй шейдеры? Ты можешь хоть на секунду задуматься, прежде чем что-то высирать с умным видом сюда?
>>9390690 >Ща вот старый физикс отвалится и начнут новый пилить, чтобы следующее поколение карточек продавать Гитлера за такую хуйню на костре сожгли, давай ка не пизди.
>>9391104 >К геймплею она имеет какое-то отношение? Первичный тезис такой и был: ни вода, ни звук, ни физикс к геймплею отношения не имеют. Это просто украшения игры, который с прогрессом могут становиться недоступными массовому игроку. Ну и скатертью им дорога.
>>9389198 Так в чем проблема себе купить коробку со встроенной графикой, или собрать мини-пеку с какой-нибудь "слабенькой" картой, и раз в год её доставать?
>>9388982 >что у них проце не вывезет обсчёт рваной тряпки Никакой проц не вывезет обсчёты, если они не преобразованы в нормальные инструкции для этого самого проца. Это как гвозди микроскопом заколачивать - можно, конечно, но не очень быстро и удобно. Но прям расстраиваться не нужно. У нас уже была история с играми из 90х, которые в хардварном режиме отказывались работать нормально - умные дяди посидели, почесали репу и написали wrapper, который непонятные для современных видеокарт крякозябры превращали в команды из граф.библиотеки современного OpenGL или DirectX. Я так совсем недавно IGI1 и 2 прошёл в 4К со всеми прибамбасами, хотя оригинал сейчас даже в FullHD хуй запустится. сурс вебмки - mezzo forte и kite-девочка убийца, заранее пишу потому что постоянно спрашивают 28 лет-с нyльчика-кун
>>9391868 >mezzo forte Ебать ты разблокировал воспоминание. Это моё первое аниме не считая сейлор мун по телеку, которое мы с пацанами посмотрели на двд лет 20 назад и охуели, что такое бывает вообще.
>>9390202 Наворачивал Авовед, Вейлгард, Киберпунк. Смотря какие настройки ставить, играть будет точно. Вполне сносно даже по качеству. Но не в 4К 999ФПС. Сейчас затык пошел нужно обязательно либо ССД либо самый быстрый ХДД. СДД лучше, конечно.
>>9388877 (OP) Я вот не помню ни одной игры, в которой использовался бы Физикс, кроме второй Борды. Да и там я никогда его не включал - просто похуй было как-то. Если где-то активно использовалась физика, то это обычно был Хавок, а не Физикс. Поэтому даже хуй знает - НУ ОК, ЧЁ.
>>9388877 (OP) >2041 год >Пользователи сети обратили внимание, что на новых видеокартах линейки FRX 90 старые игры 2020-х и 2030-х стали работать некорректно и выглядеть как говно. Причиной стал отказ NVIDIA от поддержки рейтрейсинга.
>>9391952 >где-то активно использовалась физика, то это обычно был Хавок Потому что если физика была геймплейной частью игры, то её не вешали на невидию-онли технологию. Это бы сразу срезало треть продаж. Шизикс шёл на украшательсва онли.
Тесты ну и где дауничи которые рассказывали, что в миррос ейдж просто физикс кривой и надо бибилиотеки удалить, вот тест мафии 17 фпс нахуй забавно что и без физикса у 4090 тоже фпс больше, хуй знает что там хуанг еще поотключал
На ютубе какой-то объебос на полном серьёзе предлагает покупать в комплект к 50 карте ещё и какую нибудь карту 10-20 серии, и ставить её во второй слот для обсчета физикса
>>9390211 >а может, в готовую ОСь будут досыпать функции, которые сломают на ней все, что раньше работало У меня 11 винда пару недель назад сильно рекомендовала поставить последние обновления, а то хули я как лох. Обновился чисто посмотреть, и.. не смог запустить Hogwarts Legacy. Загуглил, оказывается да, на новой версии винды не работает. Игра, если что, 23 года выпуска.
>>9389321 >А осколки из камня никому нахуй не всрались Если они не наносят урон тому в кого попадают то нахуй не надо. Но было бы пиздато если бы они наносили урон нехуевый.
>>9388877 (OP) Нахуя нужен был проприетарный PhysX от калвидия, и был внедрён в некоторые игры, и так там и остался без замены на что-то более работоспособное, если он работает хуже всех, так теперь еще и его поддержку убрали в новых картах. Может и рейтрейсинг от этой парашной конторы нахуй не нужен, потому что в будущем не будет поддерживаться?
>>9400488 >если бы они наносили урон нехуевый Если бы они наносили урон, то эта игра была не пригодна для radeon видеокарт. Таких дураков даже в 2012 не было.
>>9401864 Я про то, что когда шары спавнятся, для физикса они расположены в виде сферы, для остальных они расположены в виде куба. Будет две разных сцены при падени шаров.
>Геймеры составили список с играми, в которых можно столкнуться с техническими проблемами из-за новой политики NVIDIA. Среди них — Batman: Arkham City, Mirror’s Edge, Metro: Last Light, Mafia 2, Borderlands 2, Assassin’s Creed 4: Black Flag и прочих.