Сука, мне надоело, как эти выблядки знают Baldur's Gate только по третьей части. Да потому что эта ваша третья часть – повесточное говно! Первые две части были гораздо лучше по той причине, что в них была, блядь, АТМОСФЕРА того самого олдскульногл фэнтези 90-ых и 80-ых! Вы только посмотрите на эти прекрасные задники! Такая графика впечатляла людей на момент выхода. И что самое главное, балдурки запускались на слабом железе.
Сюжет, несмотря на свою простоту, прекрасен. Мне не нужна эта графомания от Авеллония с псевдофилософским бредом! Нет! Я просто хочу побыть в шкуре эльфа-паладина и начать раздавать пиздюлей гопникам в Фаэруне. Я хочу познать силу дружбы и побыть в приятной компании Минска, Иомен и Джахейры. В этом то и заключается магия Bioware. Магия в простоте. А геймплей был на высоте. DnD второй редакции на голову превосходит пятую, оказуаленную. Вторая редакция – это истинный хардкор.
>>9432664 (OP) Сейчас бы дырявому досошизику обьяснять, почему его малолетние транс игры являются бездарным говном не стоящие даже того чтобы в них играть. Пусть ещё 10 тредов создаст про вегас, арканум, втмб, бефезду свою любимую, бочеки, подефает лгбт в тредах, взвизгнет с ватанов которые ему опять говна в шаровары напихают и т.д. Это его существование. Полностью бесполезен.
>>9432664 (OP) >Я просто хочу побыть в шкуре эльфа-паладина Славик 17 годиков пытается набрасывать но какает в штанцы. Смысл тролинга получать лулзы, а не чтобы с тебя получали лулзы, ты опять перепутал.
>>9432664 (OP) Не знаю как первая, может и она правда имела что-то ламповое, а вторая дрисня такого же уровня как третья, ну может слегка лучше, но всё равно говно.
>>9432997 >Не знаю как первая Единственная игра в серии, с которой стоит ознакомиться. То самое тёплое ламповое лоулевельное приключение, без спасения мира, заговоров и тройных агентов, роялей в кустах и прочего дерьма. Просто исследуешь карту, знакомишься с интересными персонажами, выполняешь разнообразные квесты, сражаешься с разнообразными противниками, кайфуешь от погружения в по-настоящему перенесённую настолку. В год выхода это был шедевр, да и спустя два десятилетия игра ещё неплохо сохранилась. И чем бы могли быть Пилларсы, если бы в Обдристиан не набрали соевых жирух.
Аналог первого Фолача или КОТОРа, по сути - комфортная и простая, камерная и уютная, не слишком затянутая кампания, которая тебя никуда не подгоняет особо и за ручку не ведёт. Двойку, как и остальных соседей по жанру, испортили так ничего и не понявшие разрабы, которым пришла в голову идея навалить всего и побольше без глубокой проработки.
>>9433672 >без спасения мира >спасаешь мир от поехавшего Саревока и вашего бати >заговоров >В Нашкеле буквально 5д шахматы саревочные происходят >роялей в кустах >Ты и твоя сестра - убермашины нашинковки всего живого по воле бати Хуета, газани из треда
>>9432664 (OP) Атмосфера была только в первой части. Небольшое камерное приключение. А во второй напихали всего, что можно, главное, чтобы ПОБОЛЬШЕ. Планарные сферы, андердаки и куча невписывающихся локаций.
Меня больше всего смешило в бг1 что там куча моментов когда к тебе подбегает какой нибудь литеральный страж параши, что то орет, а потом нападает на 6 йобаных рубак в соляного
>>9433821 >там куча моментов Буквально лет пять назад проходил и что-то не припомню ни одного подобного момента. После Нашкеля пати вообще довольно суровая становится и никто уже не лезет на рожон. Давай десяток примеров, раз уж "куча".
>>9433830 Во что ты там играл шизоид, в тех же шахтах к стражам подходишь, они по одному стоят, каждый нападает через диалог, в доме железного трона как дауны подбегают, во вторых шахтах тоже самое. Когда просто на новую локу заходишь стандартное начало это подбегает шиз что то сказать и частенько лезет в залупу, как маг со слизнями.
Сюжет, несмотря на свою простоту, прекрасен. Мне не нужна эта графомания от Авеллония с псевдофилософским бредом! Нет! Я просто хочу побыть в шкуре эльфа-паладина и начать раздавать пиздюлей гопникам в Фаэруне. Я хочу познать силу дружбы и побыть в приятной компании Минска, Иомен и Джахейры. В этом то и заключается магия Bioware. Магия в простоте. А геймплей был на высоте. DnD второй редакции на голову превосходит пятую, оказуаленную. Вторая редакция – это истинный хардкор.