Что первая игра, что вторая - абсолютно невыразительное уёбищное паркуроговно, созданное на волне популярности всяких ямакаси и 13 районов, да еще и с сюжетом, настолько убогим, что проще счесть его отсутствующим, а ко второму часу зануднейшего геймплея вроде как хорошая визуальная идея со стерильными домиками и помещениями, которые делали люди с вкрученным до упора сатурейшеном, теряет свой шарм и приедается к хуям.
>>965660 > для школьников. У школьников паркур не моден нынче. Тут у нас вообще мыльный троль завелся, который говорит, что весь первый миррорз эдж обмазан мылом. BTW, только что включил: первая картинка - статичное, картинка, 2, 3,4 - быстрое движение.
>>965705 >Что первая игра, что вторая - абсолютно невыразительное уёбищное паркуроговно Ну ты не поклонник просто. А огромное количество /в/ поклонники зеркальной грани. Стоит даже вспомнить AGDQ, когда во всех остальных тредах тут перестали писать, и все смотрели за спидраном миррорз эдж, а потом несколько часов обсуждали.
>>965772 > А огромное количество /в/ Кого? Ветардов?
Я всё равно не понимаю, что может зацепить в этой игре. Не знаю, что там в перезапуске или продолжении наваяли в плане сюжета, но в 1 части была просто хуитень. О чём вообще КАТАЛИЗАТОР?
>>965783 Говорю, что есть. Стекло разбивается через жопу и вешает фпс на полуровня, пока не дойду до следующей контрольной точки. Ткани и ленточки - нет. Мыла в игре дохера.
>>965644 >Так ли все плохо? Да все нормально на самом деле. Да, графика местами может не оправдать чьих-то ожиданий, а сюжет не даёт что-то новое, но в принципе мне игра нравится, тот же Mirrors Edge, только погуще.
Насчет прокачки Прокачка ни в коем случае не мешает. Все боялись, что она будет здорово ограничивать на старте, но это не так — большинство движений Фейт уже сразу открыты, ещё пару старых приёмов можно выучить в первые двадцать минут игры и всё, дальше можно и вообще без неё проходить, ибо в основном прокачка делает упор на бой, количество жизней и прочую мелочь. А хорошо паркурить уже можно с самого начал игры.
Саунд Отличный. Мне нравится. Больше ничего не могу сказать. Эмбиент на любителя, но я похоже и есть такой любитель.
Город Пока кажется маленьким, но я немного ещё открыл. Побегать есть где. Многие боялись за динамику — здесь она есть. Во многих второстепенных миссиях действительно полно динамики и нужно бороться за каждую секунду. Нередки случаи, когда ты приходишь на финиш за две секунды до конца. В некоторых заданиях нужно подумать и внимательно изучить маршрут — красная стрелка, за которую все боялись, нихрена не покажет вам короткий маршрут, поэтому вам придётся искать его самим. Оказуаливания не произошло. Задания расслабляют и радуют.
Визуально в некоторых местах в игре полно отражений, похоже, они и стали причиной возросших требований. Появилась динамичная смена дня и ночи, тени двигаются.
>>965803 >Ни у кого не вешает, кроме тебя У меня тоже вешает. Даже с установкой тех дров и удалением 2-х dll из 3-х + папки. Можешь игнорировать сколько хочешь.
О БОЖЕ МОЙ. В первой части я не могу разбежаться по стене и сразу заскочить на трубу! То есть я должен подцепить эту трубу только снизу, с самого низа. Я не могу подпрыгнуть и схватиться. Да что это за паркур такой? Как всё плохо-то было.
>>965809 Отключай фюзикс на тот уровень, потом включай снова. Ткани восхитительны и ничего не вешают.
>>965814 >Отключай фюзикс на тот уровень, потом включай снова. Ткани восхитительны и ничего не вешают. Да это я в курсе. Просто этот кукаретик уже достал.
>>965779 >Я всё равно не понимаю, что может зацепить в этой игре Ну просто нет ни одной похожей. Это и цепляет, наверное. В первой части не было сюжета вообще. Во вторую не играл - не могу сказать. Поиграть хочу, но у меня сейчас не пойдет.
Игра всегда работает идеально, проверено на 650Ti и 680. Возможно, даже без этого специального драйвера работало. И уж точно без удаления каких-либо файлов из папки с игрой.
>>965801 Вот ты игравший, скажи, что делает прокачка в паркуре? Пресс Х вместо комбинации? >саунд >отличный Ну, и остальная часть твоего поста - все больше хочется дождаться, когда видеокарту под эту игру куплю, в общем. Спасибо. Надеюсь, что не разочаруючь а я не жду от каталиста точного повторения первой части, и прекрасно понимаю, что игра другая совсем
>>965845 >Игра всегда работает идеально Уже два человека опровергают это заявление. Эти дрова тоже не помогли, да и хер с ними. Все равно скачивал только ради скринов.
>>965845 О, кстати, только сейчас вспомнил, что после "высокого" ее "высочайшее" есть. Забыл включить.
>>965858 Повторяю в последний раз, >>965748 - демонстрация того, что все может работать (и работает) без каких-либо проблем. Если у тебя не работает, то проблема в тебе или твоей системе.
>>965846 > Вот ты игравший, скажи, что делает прокачка в паркуре? Пресс Х вместо комбинации? Без прокачанного кувырка, например, ты просто не сможешь кувыркаться.
>>965867 >Если у тебя не работает, то проблема в тебе или твоей системе Да я и не отрицаю. Скорее всего Радеон наказывает. У меня только были претензии к твоим заявлениям "у тебя не работает => ты аутист".
>>965846 Добавляет пару движений и немного ненужной мелочи. При начале игры у тебя уже открыто 11 из 19 — это почти все движения Фейт из первой части. Еще 2-3 движения придётся открыть вручную, но здесь так быстро качаешься, что уже через 20 минут у тебя будет всё, что надо. В основном останется мелочь типа "чуть дальше скольжение", "чуть больше концентрации", но это уже мало влияет на геймплей. По сути, классическую Фейт можно играть уже с самого начала.
В основном вся прокачка состоит из боёвки — больше урона определённому типу противником, больше жизней и т.д. — и снаряжений, которые включают какую-то новую херню.
Здесь прокачка на самом деле не сильно напрягает, я уже очки наобум кидаю, так как всё что мне нужно у меня уже есть.
>>965875 По мне так дженерик саундтрек. Но наверняка во время какой-нибудь сцены раскрывается полностью. Больше Still Alive понравилась, особенно в концовке 1-й части.
А если все текстурки покрыть блестящими отражениями, графоуни возрастёт на порядок!
>>965867 > О, кстати, только сейчас вспомнил, что после "высокого" ее "высочайшее" есть. Забыл включить. Охренеть просто. С кем я вообще говорил? Сколько раз тебе об этом сказал.
А вообще этот высер (первая часть) страдает от игровых условностей. Где-то не залезть, где-то можно залезть только одним способом, потому что иначе не цепляется. Снайперка работает только в прицеле. Как был в момент выхода высером с претензией, таким и остался. Очень жаль.
Повторю: вторая часть говно в плане сюжета и атмосферы. В первой части бэкстори была едва намечена, и, в общем, было даже не совсем понятно, чем это Город так плох, поэтому сюжет воспринимался скорее как метафора, иллюстрация того чувства свободы и пустоты, которое на месте Бегущего может почувствовать игрок. Во второй части тебе в первые пять минут впихивают в горло историю уровня советской пропаганды про немцев образца 1942 года. Дескать, враги - они и сволочи, и садисты, и мозги у них промыты, и не люди они почти.
>>965905 Хроматическая абберация - есть оптический дефект, с которым борются, кстати. Он возникает на стыке контрастирующих объектов. Niкon, Canon и прочие компании неустанно борются с этим дефектом оптики. А теперь подумай: что обычно возникает на краях объектов в играх? Лесенки. Если это обмазать абберациями поверх, то не будет видно лесенок. Вот так. Пик - зенит с пленкой, вроде.
>>965927 Блин, мне дойти до туда, штоле? Чтобы все охуели по поводу твоего пиздабольства насчет первой части. Каталист объективно технологичней, конечно, в разы. Но первая часть так не выглядела, как на твоих заблюренных скринах.
Истинное развлечение двачеров: сначала говорим, что раньше было лучше и сейчас технологии ушли, а стало хуже, а потом доказываем, что и раньше было херово.
В первую почти не играл, там были враги-бабы? А в новой есть? Выглядит пиздец тупо, когда худая азиатка раскидывает мужиков с оружием голыми руками, какие-то фемифантазии.
>>966452 По ней ходит рябь. То есть её границы не изменяются, она как лежала, так и лежит, но внешне кажется (ведь это всего лишь ссаный эффект) что она колышется при том, что лежит на полу.
>>966456 > Это же просто анимированная текстура. Нет, ты не понял. >>966457 > Никогда не видел как под что-то воздух задувает и оно колышется? ты в игре посмотри, как это выглядит. В реальности края тряпки хотя бы приподымались бы. Здесь это выглядит немного крипотно.
>>966463 >В реальности края тряпки хотя бы приподымались бы. Здесь это выглядит немного крипотно. Ну хуй знает, возможно. На словах и в статичной картинке не понять Я мимодил, если что, и играл в первую часть много лет назад.
>>966470 Мне слишком лень заморачиваться с вебм. Если что, эта тряпка лежит слева в начале уровня. Уровень следующий после того, где разбивается куча стёкол и ты падаешь в конце через стекло.
>>966468 Странно. Тем не менее, сама она к физиксу отношения всё равно не имеет, такими штуковинами все строительные леса увешаны и без него. Видимо, по ошибке включили её в список предметов, появляющихся только со включенным физиксом.
>>966439 Ну при чем тут тряпка? Скрины выше были сделаны при одной и той же настройке. Мыло/четко. Мы сейчас немного про манипуляцию из прошлого треда говорим.
>>966497 >А, у меня ведроид Да у меня тоже. Просто захотелось купить и поюзать. Люмия - классная штука, на которой те же самые приложения идут в 10 раз быстрее, но явно не смартфон, к сожалению. А стим там есть, кстати. И даже эксклюзивные игры есть, mirror's edge, например. такое дерьмо, дропнул очень быстро
>>966527 Но вот скорость ее нельзя отрицать. Тот же дубльгис на двухядерном квалкоме идет без тормозов, хотя на четырехядерном с андроидом дико тормозит. Говорю же: там, кроме операционки, и нескольких программ, нет ничего. Вообще. Даже майкрософт скайп хуже, чем на андроиде. Почты нету. Скайп - говно. Как майкрософт умудрились майкрософт скайп в говно на люмии превратить - это удивительно. >>966535 Не, я не такой. Поигрался, и хватит.
>>966542 >Тот же дубльгис на двухядерном квалкоме идет без тормозов, хотя на четырехядерном с андроидом дико тормозит. Ну на гейфоне тоже идёт с его двумя ядрами без косяков. если не ниже шестерки конечно, кек >Как майкрософт умудрились майкрософт скайп в говно на люмии превратить - это удивительно. У них отделение, которое мобильными приложениями занимается - отдано низкооплачиевым индусам. Они поначалу что-то там ковыряли, но когда поняли что вся задумка с WP один большой проёб - пустили всё на самотек.
>>966556 >10.02.16 Ну это ты еще славные времена всё будет, нужно только подождать не застал. Сейчас они уже не такие буйные - окуклились в своём тредае и особо не отсвечивают. Я их застал во времена, когда они нехило там в моби буянили, лел.
>>966547 Но операционка же правда охуенная. На самой дешевой нокии нет того дерганья, как на топовой сони. А то, что майкобляди хвастаются, что люмия интегрирована в шинду - это пиздеж. Воткнул щас свой acer. У шиндофона никаких преференций нет. А, не, есть - cortana из Halo. Она правда охуенна, уделывает и эппл, и андроид по функционалу, правда садит батарейку на телефоне часа за 4, и трафик жрет аки конь (мегов по 300 за день активного использования), еще и с гуглом не дружит. Блджадь, такую охеренную систему написать, и так все проебать - это талант нужен. С удовольствием бы люмией пользовался, но она пиздец, как мертва. Там охеренно работает система, камера и офис. Всё, на этом шиндофон заканчивается. >>966562 да я вообще в лисотреде в веге сидел поздней осенью, хорошо что еще пидором не стал, а только люмию купил. легко отделался, так сказать >>966562 >всё будет, нужно только подождать Лол, они с какого года ждут?
>>966569 >Лол, они с какого года ждут? С момента выхода WP8. 2012 год, в общем. >и так все проебать - это талант нужен. Им на само деле не всралась это всё. Это не их основной заработок, они деньги в корпоративном сегменте и десктопной шинде делают. А в мобильный сегмент они сунулись потому, что решили, что им непременно там нужно быть, ибо там теперь много денех и вообще серьезные люди варятся. Но четкой стратегии развития они так и не родили. Людей толковых не отыскали, каких-то своих преимуществ перед теми кто там уже был придумать и реализовать не смогли. Да и сунулись они туда поздновато, уже в роли догоняющих. В итоге все деньги высрали в рекламу, а всё остальное шоб было. А теперь признаться что не вышло гордость не позволяет, при этом серьезно развивать дальше тоже желания особого у них нет.
>>966722 >О чем вообще игра? О почтовых голубях в антиутопии. >Просто прыганье по крышам ради прыганья по крышам? Ради быстрого и безукоризненно мастерского прыганья по крышам. Аркада.
>>965644 Первая часть была в 2007 году на только-только появившемся УЕ и шла даже на калькуляторе, если отключить физикс разумеется, в т.ч. по причине запеченого света. Однако сделано очень красиво
>>966873 >один из самых ожидаемых проектов 2016 года >всего 63 место при том, что больших игр такого уровня явно далеко не 63 >это значит, что хренова тучу инди говна по оценкам вышла в итоге лучше Как же я рад, что этот как так встретили. Может после этого ЕА хоть немного одумаются и перестанут с такой силой говно клепать, хотя о чём это я, нет конечно.
>>967084 >> doom >> 92% Из той же оперы что опрос на сайте любителей аквариумных рыбок доказывает что 99% людей любят аквариумных рыбок. Алсо, а после рефенада оставлять отзыв можно? Если нет, то явная инсинуация.
>>967084 Та не, просто школьники первый раз в жизни мясной шутре увидели, вот им и норм. Это как селюки что в город приехали и ходят в Макдак как в дорохой ресторан.
>>967237 Да ты дебил просто. У тебя буквально всё, что угодно говно. Тебе просто надо зайти в интернет и написать об этом всем. Знаешь, кто ты? Пидор, вот ты кто!
>>965644 Это она по факту была этого лишена, а вот в утиной памяти там такие то спецэффекты были- закачаешься, лучше чем в жизни. Вот это ЕА должны были переплюнуть.
>>967265 > ониме рассчитаны на тех кто ничего не видел Ошибаешься. Аниме в общем - это как сериалы или шутеры. Беседкодум - отдельный тайтл. Так что прекрати толстить.
>>967313 >И вебм где он тупит тебе и так целую гору накидали. Это те вебки где хуй пойми почему у ботов нету мили атак? Хуй занет, но у меня такого бага не было.
>>967322 Это не баг, и не бывает никаких версий с ломаным ИИ. Она всегда работает одинаково, при чем даже сложность ничего не меняет. Просто ИИ на одни и те же действия может ответить по разному, и не всегда это выглядит умно. Тот парень просто часами сидел и снимал вебм и выбирал из них самое тупое.
>>967361 >Это не баг, Лол блядь, у всех игроков боты в Фир дают пизды в рукопашке, только не у тебя, но это не баг? А что? >Просто ИИ на одни и те же действия может ответить по разному, Когда подходишь близко бот в ФИР ВСЕГДА дают пиздюлей. Так что таки на вембках была багнутая версия. Так и я могу показать свой баг ХЛ2 где боты вообще не шевелятся и сказать что ХЛ2 какой-то артхаус.
>>967436 Они не всегда бьют мили вплотную, они могут еще убегать, могут решить пальнуть, ну или могут затупить решая что именно из этого списка им сейчас делать. Алсо получив повреждение они могут стоять и ждать смерти, как в последнем думце, только фаталок в игре нет.
>>967464 >14653789610071.webm Все правильно, один бот не заметил гранаты, но заметил игрока, стал от него убегать и нарвался на гранату, второй заметил и убежал от гранаты, третий решил поиграть в героя и отбросить гранату, но не успел вовремя. Алсо, хули на звук прыжка не реагируют? У меня реагировали, опять баг у тебя. >14653789610332.webm Чего сказать то хотел? Что боты действуют по разному и что каждая новая перестрелка не похожа на старую даже в одной и той же сцене?
>>967523 Если играть без слоумо это здорово бесит так как попасть в прыгуна сложно даже зная на перед. А что действительно плохо в ФИР это читерский слоумо, если по началу еще его слишком мало то потом, когда найдешь все иньекции становишься не имбой. Плюс увеличения здоровья до 200 и 10 аптечек по 50 с собой получаешь сломанный к хуям баланс.
>>967265 >ИМХО, но лучшее мясо в Блад. >>967284 >хитсканопараши >хуйню спизданул Ясно, бладоблядь настолько хорошо разбирается в шутанах, что не знает даже того, что такое "хитскан".
Олсо, геймплейно Бляд, если играть не на Изике (как делал ты), даже у Эрадикатора сосёт взатяг, не то, что у нового Дума (который, правда, с Блядом и Эрадикатором сравнивать, всё-таки, несколько некорректно, как-никак, Д44М таки хотя бы попытался сказать какое-то новое слово в жанре, в то время как эти два - типичные продукты своего времени, просто Эрадикатор - продукт своего времени с хорошей механикой и голым унылым однообразным кубическим левелдизайном, раскрашенным палитрой из двух с половиной цветовых оттенков, а Бляд - продукт своего времени с хуёвой механикой и голым унылым однообразным кубическим левелдизайном, раскрашенным палитрой из двух с половиной цветовых оттенков).
>>967805 Так хитсканящие противники - это же часть геймплея. Что хорошего, когда збегаешь в комнату, а в тебя почти моментально начинают стрелять из автоматов с разных сторон и хер увернешься? Приходится выкуривать по одному и неспешно выглядывать из-за угла.
>>969221 А я, значит, специально присовывал лесенки на скринах? Не бомби так. Если ты на своём 4к можешь играть только в игру шестилетней давности - мне жаль тебя, но прекрати бомбить.
>>969228 Ты просто быдло, которое само признало, что обвасянило игру в драйверах и не может запустить игру в нормальном разрешении и на максимальных настройках.
По твоим скринам это прекрасно видно, резины вообще нет. Съеби нахуй, школьник.
>>969321 >шизикса нет >сглаживания нет >сам признавался, что васянил игру в драйверах, блум проёбал, цвет проёбал >в чём заключается Я перестаю тебе отвечать, клоун.
>>970326 А они есть? Вроде обычный траль. Не думаю, что нормальный человек будет вспоминать и проходить больше одного раза игру продолжительностью в 3-4 часа с унылыми прыжками.
я чет не понял, вы че долбоебы покупать сингл на 5-8 часов за 2к? ладно там мультиплеер игры в которых можно провести овер 9000 часов и в который сейчас без лицухи не поиграть или жутко геморно. но сингл? с консолеебами все понятно. они и 4к отдадут за 2-х часовую казуалку.
не поймите меня неправильно, первую часть считаю охуенной. прошел 2 раза и был жутко доволен. со второй частью подожду пока денуву хацнут и вывод сделаю сам. но платить за сингл для меня дикость как и за любой контент который свободно гуляет в сети. чет музыку и фильмы тут никто не покупает в цифре. люди платят за билеты на концерт и кинотеатры, то есть то что получить нашарика нельзя и за иной икспириенс.
Играл я в бетку, это такая бесформенная хуйня, что даже недостатки перечислять не хочется, это не игра, а просто набор говна. Первая часть была шедевром, этакая вещь в себе с уникальным стилем, атмосферой, очень свежая и новаторская. Она достойна занять место где-нибудь в музее видеоигр рядом с классикой типа тетриса и прочих марио. А каталист - это какая-то паршивая подделка, пародия по мотивам от совершенно других людей, высранная спустя 7 лет непонятно зачем
>>970780 > Первая часть была шедевром, этакая вещь в себе с уникальным стилем, атмосферой, очень свежая и новаторская. Она достойна занять место где-нибудь в музее видеоигр рядом с классикой типа тетриса и прочих марио. вот это манямирок. Потом ты же будешь говорить, что вторая была непризнанным вином. Обе части говно.
>>965602 (OP) Посмотрел на Ютубе - так красиво, и открытый мир. Но нипаиграть. Пару месяцев назад купил уже устаревшую пекарню и первой игрой которую прошёл, была Mirrors edge - очень доставило. Кто бы что ни говорил, а игры становятся всё лучше и лучше.
>>970811 мамка твоя говно. первую часть хвалит подавляющее большинство народу. геймплей, атмосфера, музыка, графон на тот момент, который до сих пор охуенно смотрится.
единственное что фуфел в первой игре - это сюжет. риана пратчет засрала абсолютно все игры, к которым прикладывала свою руку, будь то сценарий или иное участие в разработке. благо хоть дальше сценария ее не пустили.
>>971118 Фейт, оттолкнвушись от стены, не может схватиться за трубу. Только спрыгнув на трубу или подойдя вплотную. Если где-то на уровне не написано, что можно ухватиться - ухватиться нельзя, хоть ты вплотную подлетай. На некоторые поверхности нельзя произвести это подлезание. Просто нельзя.
Очнись, если ты задрочил механику действия и знаешь, как проходить те или иные гоночки - ну мне жаль тебя, однако где она не расписана, она не работает.
>>965602 (OP) Атмосферу-то пади проебали? В первой части такой-то город был, такая-то музыка! Я до сих пор кончаю каждый раз, когда захожу в главное меню! А во второй части вообще кибер-панк какой-то сделали, а нахуя спрашивается, если ME никогда не была про кибер-панк?
>>971246 Да, двушка больше по настроению похожа на эдакий старбризоSyndicate-lite. Вот того, что ты просто бегун среди последнего писка моды современной концептуальной урбанистики, здесь нет.
>>971246 > Атмосферу > me В первом была атмосфера только в меню и в финале. На пазлах-уровнях была совершенно другая, благо пазлы были в каких-нибудь трущобах, каналах, подземке. Они не могли ничего потерять.
>>971262 То есть, я не знаю, в первой части было какое-то "здесь и сейчас", буквально во всём. А тут, понимаешь, футуристичненько, антиутопичненько, актуальные (по мнению сценаристов) социальные посылы, выдраено и выпедрено. И бегаешь как дебил по этому, мать его, крыше"опенворлду" и собираешь 50 чипов да 10 секретных документов.
Игра понравилась, как и первая часть. Буду проходить. Запилил хардкорный трек и сделал его общедоступным. Теперь любой же сможет побегать в нём? Вот не очень понимаю принципы работы своих треков. Так-то если все треки сообщества доступны в игре, то вся карта должны быть ими забита, а на самом деле мы можем наблюдать только несколько штук. Объясните, кто знает, почему так? Алсо не понимаю негативных вскукареков. Приятная же игра. Лучше уж, чем моба какая-нибудь.
>>971488 Через час поеду в магазин забирать свою ПЕЧ. Вечером тоже начну играть. Ну, блджад, не дай Бг игра окажется плохой, очень надеюсь, что понравится.
>>972600 > забирать свою ПЕЧ. кек, я на своём игровом ноутбуке ещё в новый деус экс поиграю, а ты будешь мучиться, что у тебя на печи 60фпс на максах, даже не ультрах, не выдаёт.
>>965602 (OP) Прошёл игру вчера на стриме. Можно сказать одно, что игра осталась на уровне первой. Плюсы у новой версии. Всё тот же охуенный дизайн. Великолепный город.(Но слишком он стерильно выглядит) Великолепная музыка. Создаёт половину атмосферы. Задница Фейт.
Минусы. Тупой ИИ. Просто пиздец какой-то Сюжет такое же гавно, что и в первой части. Нельзя применять оружие. Ну и 2к она не стоит. Максимум цена ей 1500.
Вердикт. Новая часть выйдет через 5-7 лет. И это будет опять перезапуск или переосмысление всей концепции.
>>972740 > Новая часть выйдет через 5-7 лет. И это будет опять перезапуск или переосмысление всей концепции. удалят отражения и добавят нормальные тени?
>>972740 >Всё тот же охуенный дизайн. Дизайн проебали накидав мусора. >Задница Фейт. Да тебя и задница собаки плюс. >Тупой ИИ. Просто пиздец какой-то >Нельзя применять оружие. Убивают нахуй весь геймплей. А еще не слова про паркур и погони, основное ради чего и стоить играть. Диагноз однозначен - ты говноед.
>>972839 >Дизайн проебали накидав мусора. Ты чем блять смотрел. Мусор был именно в первой части >Да тебя и задница собаки плюс. Я и не против. >Убивают нахуй весь геймплей. А еще не слова про паркур и погони, основное ради чего и стоить играть. Паркур и погони остались на уровне первой части. Этот крюк, просто модный тред и ничего нового не добавляет.
>>972861 >Мусор был именно в первой части Лол блядь, чтооооооооо? >Паркур и погони остались на уровне первой части. Как они могли остаться на уровне прошлой части если ИИ дебил и сложность никакая? НЕ, ты точно шиз.
>>973058 Ты идиот? Ты написал, что паркур и погони, единственное ради чего стоит играть. Значит ты имеешь ввиду, что они лучше чем в первой части. Сейчас же ты пишешь, что они говно.
Mirror's Edge 2 - лучшая игра 2016 года. Так же, как и 8 лет назад лучшей игрой года была первая часть этой серии. Ни одно конвейерное говнище типа Асасина никогда не встанет в один ряд с Mirror's Edge. Край зеркала дарит уникальное чувство свободы. Графика и сам город зеркал способствуют глубокому погружению в этот изумительный виртуальный мир. Нет ни одной игры, которая была бы настолько приближена к реальности. К тому же, открытый мир игру не испортил, а только приукрасил и добавил разнообразия. Если бы у меня были очки виртуальной реальности, я бы сутками напролет просиживал за этой игрой. Шедевр. 10 из 10.
>>971274 >В первом была атмосфера только в меню и в финале. Ну, в общем-то, да, но всё же не совсем. Хуй знает, где ты там нашёл пазлы, но если ты имеешь ввиду уровни, где нет врагов и погони, то там тоже весьма красивые уровни, на которые можно просто любоваться под весьма красивую и в то же время умиротворяющую музыку. И да, как уже писали выше в первом ME всё же было полностью настоящее время, а не какое-то близкое будущее с летающими дронами и футуристичными копами, это тоже гораздо больше давало ощущение вовлечённости.
У меня вот вопрос. Почему во всех зданиях, куда попадает Фейт, отсутствуют люди? Нет персонала, простых работников или даже охранников с уборщиками. Такое ощущение, что в мире игры есть только злые враги и сами бегущие. Нахуя тогда пустые здания?
Посоны, поясните за пользовательские оценки на меткакритике. Они там что, поехавшие, хули так мало? Действительно ли игра такое говно? Играл в первую, очень понравилось: дизайн локаций и музыка Solar Fields безупречны.
>>987278 Тут два варианта: 1. Игра плоха по каким-то причинам в плане интересности, но, судя по треду, довольно интересна, вариант цены отклоняется, ведь, насколько я знаю, цены подскочили только в России, а на метакритике в основном иностранные пользователи. 2. Плохая оптимизация, но опять же в треде никто не упоминал этого, все хвалили ФПС и физику.
>>987366 Ну это вообще пушка. Судя по рейтингу, вышел обычный миррорс эдж без оружия и с открытым миром, но вопреки здравому смыслу, от него упорно ждали чего-то другого. Есть такие игры, средние по оценкам прессы, но любимые игроками. Немного настораживает, что именно реакция игроков на новый миррорс эдж вышла такой неоднозначной.
>>987391 Тот факт, что за последние годы ЕА ухитрилась дважды заработать титул худшей американской компании + закопать лучшие брэнды своими идиотскими политиками защиты прибыли (Maxis - посредством внедрения онлайн-дрм в Симсити и вырезании контента из Симс 4; Dead Space 3 - микротранзакциями аки фармвиль/кэнди краш; почти что у обрыва поставили Visceral games за провал их Баттлфилда с копами), сыграл далеко не последнюю роль в пользовательской оценке МЕ: каталист (не считая того факта, что это ребут вместо изначально обещанного сиквела)
>>986671 бля графон супер. еслиб разрабопидоры сделали физику автомобилям, то игра стала бы лучшей за последние 10 лет. так испоганить её всего лишь одной физикой, ёб твою мать...
Эта игра ебаное говно. Алсо, почему они весь сайд на время сделали таким ебанутым? Временные окна узкие до невозможности. То есть надо ИДЕАЛЬНО пробежать по маршруту за отведенное время и даже если ты пробежишь его идеально - в запасе у тебя максимум 3 секунды останется. Обычно 0-1 сек. Что за пиздец? Учитывая порой корявое управление и хуевый диз уровней в побочках типа ПРАБИГИ ВОН ПЕРЕД ТЕМИ СПЕЦНАЗАВЦАМИ ПОКА Я ТУТ ХАКАЮ ТИП))) это все превращается в одну убогую карусель удачи.
Я где-то не там смотрю или действительно после прохождения игры нельзя начать сначала? >>994532 >красная стрелка намеренно указывает не самый короткий путь Самый короткий, как утверждает игра, но не самый быстропроходимый.
Если убрать из новой игры все лишнее и неудачное, то получится первая игра, только в ~8 раз дороже и с системными требованиями на порядок выше. При этом еще и графика хуже.
>>977324 Ну да, был недавно драйвер, уходивший при установке в BSOD или еще что-то подобное. Его убрали. Или ты про недавний фейковый вброс о "драйвере, который сжег тысячи видеокарт"?