Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ИИ-видео №13 /video/

 Аноним 07/08/25 Чтв 18:45:29 #1 №1303696 
17542562615622.mp4
17542691637113.mp4
17538908854812.mp4
17542541243531.mp4
Генерируем свое (и постим чужое) в Hunyuan, Wan, Veo3, Luma Dream Machine, Hailuo Minimax, Kling, Sora, Vidu, Runway, Pixverse, Pika и др. сервисах.


1. Hailuo Minimax

https://hailuoai.video/

2. Kling

https://klingai.com/

3. Sora от OpenAI

https://openai.com/sora/

4. Luma Dream Machine

https://lumalabs.ai/

5. Vidu

https://www.vidu.com/create

6. Pixverse

https://app.pixverse.ai/

7. Pika

https://pika.art/try

8. Runway Gen. 4

https://runwayml.com/

9. Wan от Alibaba

https://wan.video/

10. Veo3 от Google

https://deepmind.google/models/veo/

Сайты, где можно попробовать генерации на разных моделях

https://nim.video/
https://pollo.ai/
https://www.florafauna.ai/

Коллекция ИИ-видео:

https://www.reddit.com/r/aivideo/

Локальные модели

1. Hunyuan от Tencent

https://hunyuanvideoai.com/
https://github.com/Tencent/HunyuanVideo

2. Wan от Alibaba

https://github.com/Wan-Video/Wan2.1
https://github.com/Wan-Video/Wan2.2

3. MAGI-1 от Sand AI

https://sand.ai/magi
https://github.com/SandAI-org/MAGI-1


Локальный UI
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI

Установка локальных моделей
Hunyuan Video: https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/hunyuan_video/
Wan 2.1: https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/wan/
Wan 2.2: https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/wan22/

Гайд для использования Wan 2.2:


https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/EpGBa2Lm8aZxe5myC99MelA2WgN7R35y

Альтернативные ноды ComfyUI
Hunyuan Video: https://github.com/kijai/ComfyUI-HunyuanVideoWrapper
Wan 2.1: https://github.com/kijai/ComfyUI-WanVideoWrapper

Квантованные чекпоинты
Hunyuan Video (GGUF): https://huggingface.co/Kijai/SkyReels-V1-Hunyuan_comfy/tree/main
Wan 2.1 (GGUF): https://huggingface.co/city96/Wan2.1-I2V-14B-480P-gguf/tree/main
Wan 2.1 (NF4): https://civitai.com/models/1299436?modelVersionId=1466629

Где брать готовые LoRA
https://civitai.com/models
Hunyuan Video: https://civitai.com/search/models?baseModel=Hunyuan%20Video&sortBy=models_v9
Wan 2.1: https://civitai.com/search/models?baseModel=Wan%20Video&sortBy=models_v9

Обучение LoRA
https://github.com/tdrussell/diffusion-pipe

Предыдущий тред

>>1287986 (OP)
Аноним 07/08/25 Чтв 19:45:24 #2 №1303811 
0000000 (1).jpg
0000000 (2).jpg
>>1303696 (OP)
Аноним 07/08/25 Чтв 19:48:45 #3 №1303819 
у кого было подобное

KSamplerAdvanced
RuntimeError: CUDA driver error: file not found

куда поставлены, портабле комфуай, саге тоже есть
Аноним 08/08/25 Птн 00:30:39 #4 №1305174 
>>1303696 (OP)
>Коллекция ИИ-видео:
>https://www.reddit.com/r/aivideo/

Ещё вот такой сайтец есть.

https://www.huge.com
Аноним 08/08/25 Птн 00:56:36 #5 №1305227 
>>1305174
Добавим в следующую шапку.
Аноним 08/08/25 Птн 02:34:15 #6 №1305349 
только вкатился в ван2.1 а тут 30сек/ит на 4060ти 16гб
посоветуйте норм воркфлов чтоб не 15 минут аутировать а хотя бы 5
я сам пробовал поискать но пока поел говна мб свап блок поможет там написано модель вся не лезет
Аноним 08/08/25 Птн 13:08:39 #7 №1305826 
>>1305349
Вкатывайся в 2.2 сразу.
Качай видосы из предыдущего треда и перетаскивай в комфи.
Должен быть установлен VideoHelperSuite.
Ну или просто зайти в custom_node/WanVideoWrapper/example_workflows от Киджая.
Аноним 08/08/25 Птн 13:38:35 #8 №1305862 
Ну что вы, вановцы? У кого-то нормально получилось с новыми лайт лорами что-то генерить на 4 шагах? У меня ниже 6 качество страдает (типа зернистость появляется на видео). И, как в прошлом треде говорили, только с лоу лорой, а на хае старая лайт лора стоит от вана 2.1
Аноним 08/08/25 Птн 13:50:54 #9 №1305872 
>>1305862
Я уже на 8 перешел лол. И цфг хоть полторашку. Ждать дольше, но в 2 раза больше времени тратится иначе на бестолковые генерации годные лишь на удаление, в итоге вообще просто просранное время.
Аноним 08/08/25 Птн 14:35:55 #10 №1305963 
пока сижу еще на 2.1, заметил что лайт лора сильно меняет лицо в i2v, причем каусвид хоть и в слоумо был, но персонаж всю генерацию оставался похожим, кто знает чем фиксить?
Аноним 08/08/25 Птн 15:39:09 #11 №1306134 
>>1305963
Не знаю чем. Но как будто это проблемы перетрененных лор, просто лайт сильней преувеличивает их.
Аноним 08/08/25 Птн 18:46:15 #12 №1306713 
Как вео3 пользоватса?
Аноним 08/08/25 Птн 19:02:00 #13 №1306758 
Чет потыкался в 2.2 5B и какая-то ерунда получается. Промпта оно почти не слушает, в аниму не умеет нифига, так еще и ограничение по времени всего 5 секунд на 3090. Чем это лучше того же фреймпака?
Аноним 08/08/25 Птн 19:03:44 #14 №1306767 
>>1306758
И, кстати, почему фреймпака до сих пор нет в шапке, если это лучший на сегодня вариант генерации видео? Зато комфи зачем-то есть, в котором хуй разберешься
Аноним 08/08/25 Птн 19:31:16 #15 №1306842 
>>1306767
ильяс, перелогинься
Аноним 08/08/25 Птн 19:40:25 #16 №1306866 
>>1306767
>И, кстати, почему фреймпака до сих пор нет в шапке, если это лучший на сегодня вариант генерации видео
Никому не нужный кал с 3.5 лорами на цивите
> Зато комфи зачем-то есть, в котором хуй разберешься
То что ты не смог разобраться в комфи отлично показывает что ты не разбираешься в том что сейчас лучший вариант генерации видео (а это ван 2.2)
Аноним 08/08/25 Птн 19:53:33 #17 №1306893 
WanVideo00001.mp4
AnimateDiff00427.mp4
AnimateDiff00418.mp4
AnimateDiff00602.mp4
>>1306767
>Зато комфи зачем-то есть
Потому что на комфи можно вот такое вот делать.
Аноним 08/08/25 Птн 20:40:49 #18 №1306988 
>>1306893
Хуя себе, реально годно. На 2.1 и в сценах попроще ломалось всё.
Аноним 09/08/25 Суб 00:51:45 #19 №1307488 
58743.jpg
>>1306842
是的,我做到了。是什么暴露了我?

>>1306866
> Никому не нужный кал с 3.5 лорами на цивите

Толку от этих лор, если базовая модель нифига не работает?

> То что ты не смог разобраться в комфи отлично показывает что ты не разбираешься в том что сейчас лучший вариант генерации видео (а это ван 2.2)

Вот только фреймпак мне выдаёт нормальные видосы любой длины, а с ваном мало того, что ограничений куча, так еще и качество где-то на уровне плинтуса.

>>1306893
Да нафиг мне твоя порнуха? Вот тебе картинка анимешная, санимируй мне её ваном так, чтобы девочка встала, подошла к камере и улыбнулась в неё. Сможет он в такое без тонны артефактов? Да нихуя подобного.
Аноним 09/08/25 Суб 01:19:41 #20 №1307539 
Wantest00879.mp4
>>1307488
>Вот тебе картинка анимешная, санимируй мне её ваном так, чтобы девочка встала, подошла к камере и улыбнулась в неё. Сможет он в такое без тонны артефактов? Да нихуя подобного.
Ну давай, найди к чему доебаться. И заодно покажи пример с фреймпака
Аноним 09/08/25 Суб 01:21:30 #21 №1307541 
Отцы вановцы, объясните почему происходит такая штука: когда я генерю следующее видео (сид конечно же рандом) и к примеру на 70% перелопачиваю промпт на другой, меняю камеру и другие детали, то всё равно это новое видео очень похоже на предыдущее. Словно модель использует какой то свой буфер в целях экономии ресурсов или пытается угадать мои желания, ну или сохраняет какие-то значения. Починить это можно чаще всего только вообще закрыв комфи и перегрузив модель или целиком изменить промпт и сэмплер.
На некоторых генерациях картинок в старом форже тоже помню подобное попадалось и это сильно бесило. Отчего это зависит вообще? Из не SD моделей где такого почти не встречалось - Хрома, она при повторной генерации может часто вообще совершенно иную картинку делать, прекрасно понимая любые изменения промпта.
Это от модели зависит или нет? Пробовал разные энкодеры и пока что выяснил что от энкодера точно не зависит.
Попадается и в обычном ван2.1 релизном и в ускоренных лайт вариантах для low cfg
Аноним 09/08/25 Суб 01:24:14 #22 №1307546 
>>1307541
Без воркфлоу сказать трудновато будет
Аноним 09/08/25 Суб 01:33:49 #23 №1307554 
>>1307546
Не, я точно не любитель навороченой наркомании, совершенно стандартный воркфлоу почти как в шаблонах комфи на их вики, в нем только нужные лоадеры, powerлора для лор, ван2видео, ksampler, videocombine, вот прям вообще ничего лишнего. Пробовал разные воркфлоу с цивитая и везде эта штука попадалась. Мыслей как это победить без полного перезапуска комфи и перезагрузки модели пока нет, может пакостит какая то хитрожопая буферизация или оптимизация со стороны то ли питонового бэкенда то ли самого комфи.
Аноним 09/08/25 Суб 02:44:26 #24 №1307612 
Объясню на примере как это у меня выглядит. Допустим загружаем стандартный шаблон wan2.1 t2v и все указанные там модели, пишем стандартный промпт из комфи про бегущую по снегу лису. Сид рандомный.
Правильно ли я понимаю что при каждом нажатии Run лиса может меняться, быть больше меньше бежать в разных направлениях с разной интенсивностью и будет меняться угол обзора?
Вот у меня, к примеру хоть 10 раз ничего не меняя Run нажмешь и все 10 видео будут крайне незначительно отличаться, лиса будет бежать примерно одинаково в ту же сторону, возможно слегка фон будет иным, но не сильно, т.е. всё выглядит так что sid нифига не рандом, а работает как вариационный с незначительным отклонением.
Аноним 09/08/25 Суб 03:45:11 #25 №1307633 
>>1307539
Красава анон, хорошо приложил фреймпакодауна, уверен что фреймпак обосрется с такого реквеста, ну оно и сразу было понятно, нормальные люди бы пример с фреймпака приложили к картинке дабы продемонстрировать "величие" фреймпака.
Аноним 09/08/25 Суб 04:00:57 #26 №1307642 
17515764342580.png
moirarask.mp4
Спустя тысячи полторы генераций вернулся к тому из за чего собственно начал. Мечте анимировать данный пик. Блядь, как же просто напихать кума и вытряхнуть во все дыры простую бабу на фото, не то что с артами. Вроде что-то получается, но совсем или не совсем то что хочется. Плюнул в итоге и сделал костыльную склейку. Обожду до новой видюхи, я ебал столько ждать всякий кал, как тут модно говорить.
Аноним 09/08/25 Суб 04:14:01 #27 №1307645 
>>1307642
ето ебака из резидента 6?
Аноним 09/08/25 Суб 04:17:34 #28 №1307646 
>>1307642
А звук как делал?
Аноним 09/08/25 Суб 05:24:19 #29 №1307669 
>>1307646
Ртом
Аноним 09/08/25 Суб 08:58:25 #30 №1307750 
а есть у кого вф для генерации нескольких видео и склейки их в одно на ван 2.2 ? На цивите есть, но там какая-то монструозная хуйня, а не вф.
Аноним 09/08/25 Суб 09:18:48 #31 №1307756 
>>1307541
+1, тоже не могу разобраться с этой хуетой. Если разберешься, маякни. Я пробовал даже cfg поднимать с 1 до 3.5, один хуй, мало толку. Подозреваю что этой ржавой хуйне надо писать неебически подробный промпт с описанием движения каждой молекулы в кадре.
Аноним 09/08/25 Суб 09:25:19 #32 №1307759 
>>1307539
> Wan2_2-I2V-A14B

Отлично, а теперь давай так, чтобы это на обычной карте с 24 Гб VRAM можно было сделать.
Аноним 09/08/25 Суб 10:22:40 #33 №1307798 
>>1307759
> > Wan2_2-I2V-A14B

> Отлично, а теперь давай так, чтобы это на обычной карте с 24 Гб VRAM можно было сделать.
Так это на 4090 сделано.
Аноним 09/08/25 Суб 10:49:04 #34 №1307808 
изображение.png
>>1307750
В любом случае там будет лапша, вот мой ВФ для генерации 4 последовательных видео для ван 2.1, если 2.2 будет - считай все на 2 умножать надо как минимум.

Но это если для каждого видео отдельные лоры подставлять, если просто последовательно на одних лорах генерировать то только правая часть понадобится.
Аноним 09/08/25 Суб 11:10:43 #35 №1307833 
Wantest00001.mp4
>>1307750
3090 репортинг
Аноним 09/08/25 Суб 11:14:57 #36 №1307842 
>>1307750
>склейки
А видео-редакторы уже отменили?
Или ты хочешь без единой склейки полтора часа сделать?)
Аноним 09/08/25 Суб 11:21:20 #37 №1307854 
>>1307633
Справедливости ради, хуйня же.
Фреймпак хорош в idle-анимациях и быстро генерит до 2 минут.
Всякие танцы и еблю, если хочется долгое, лучше генерить там, 100% проверено.
Но это ситуативно очень, в большинстве случаев лучше генерить короткие ролики, а ван2.2 с промптом работает отлично, фреймпак куда слабее в этом плане, ибо модель старая и файнтьюн сам по себе экспериментальный, главное там работа атеншена. =) Это же пруф оф концепт, по сути.

Правда, нахуя юзать фреймпак не в комфи — тоже не очевидно.

>>1307759
Видеокарта влияет только на разрешение и количество кадров.
Хоть на 6 гигах генерь, хули.

И, да, я специально проверял — генерил и фреймпаком, и ваном на 6 гигах. =)
У фреймпака тоже выгрузка модели в оперативу, и тоже объем врама влияет только на разрешение (а количество кадров уже без разницы за счет механики контекста).

———

Но вообще, ИМХО, он троллит, а всерьез фреймпак даже не запускал.
Аноним 09/08/25 Суб 11:21:37 #38 №1307855 
>>1307759
Отлично, а теперь покажи что там у тебя на фреймпаке получилось.
Аноним 09/08/25 Суб 11:25:39 #39 №1307859 
>>1307854
Есть хоть один пример айдл анимации с этого фреймпака, ну хотя бы 30 секунд. Только и разговоров о том что он хорошо в ней, а по факту 2 ролика всего было когда он вышел и все, качество роликов при этом было отвратительное на уровне хуньюаня.
Аноним 09/08/25 Суб 12:37:16 #40 №1307901 
>>1307541
используешь teacache? может быт из-за него.

>>1307759
>Отлично, а теперь давай так, чтобы это на обычной карте с 24 Гб VRAM можно было сделать.
лоооооол, у меня первое видео из этого поста >>1306893 сделано за 6 минут на 3070 с его 8 ГБ (если разгоняться, можно и за 3 минуты).
Аноним 09/08/25 Суб 12:48:51 #41 №1307908 
>>1307645
Монстрик из 6, телка из вторых откровений.
>>1307646
Ну дк, качаешь и накладываешь в редакторе (не онлайн разумеется а в нормальном)
Аноним 09/08/25 Суб 13:01:13 #42 №1307920 
>>1307859
Я кидал в прошлых тредах.
И кучу не кидал.
Люди просто не хотят видеть, потому что это рушит их маня-мирок.
Но сейчас, де-факто, она не нужна, канеш.
Следование промпту > 2-минутной идл анимации.
Плюс, лайтв2х слишком геймченджер.
Пусть хуньюан вдвое быстрее вана, но 16 степов против 4… ну ты понял.

Типа,это для очень сильно любителей, для узких задач.
При всей моей любви к фреймпаку, я его не запускал уже месяца два, с момента первой лоры-ускорялки.

Если бы к вану еще приделали атеншн фреймпака и дообучили на 2 минутах — цены бы ему не было. Но это мечты.

Имеем шо имеем. 7-9 секунд максимум, ага.
Аноним 09/08/25 Суб 13:43:13 #43 №1307966 
изображение.png
Сам спрашивал про длинные видео сам и отвечаю. Как раз после моего поста выложили такой ВФ https://civitai.com/models/1851648/wan22-highspeed-freelengthloop-processing-i2v-workflow-for-your-scenario
Компактный и красивый, в котором даже ллм подтянули если надо (можно выключить). И интересная штука используется для того, чтоб вф понимал сколько тебе надо видео сделать, какой длины в секундах и какой промпт в каждом видео.
В промпте пишется например 5| твой промпт. На следующей строке 3| и твой промпт и так далее.
Аноним 09/08/25 Суб 14:08:31 #44 №1307999 
>>1307920
В каких в 4 и 5 или еще раньше? Скинь сейчас, посмотреть интересно - стоит ли качать фреймпак.
Аноним 09/08/25 Суб 14:34:27 #45 №1308035 
Долбоебы опять с весом переборщили
Ставьте вес 0.5 у хай лоры и мувмент вернется
Аноним 09/08/25 Суб 14:41:00 #46 №1308045 
Wantest00976.mp4
Wantest00969.mp4
Wantest00897.mp4
>>1308035
>Ставьте вес 0.5 у хай лоры и мувмент вернется
Все так. А если еще старый лайт добавить с весом 1 то вообще хорошо пойдет...
Аноним 09/08/25 Суб 15:12:11 #47 №1308113 
>>1307541
замечал такую хуйню везде от ван2.2 в конфи до sd1.5 на каломатике
сначала думал у меня паранойя
Аноним 09/08/25 Суб 15:25:27 #48 №1308138 
>>1308045
И это всё?
Мне теперь блядь всю жизнь на это смотреть?
Уже 4 треда подряд вот эта однообразная кривая хуета.
Аноним 09/08/25 Суб 15:29:48 #49 №1308146 
>>1308138
>Мне теперь блядь всю жизнь на это смотреть?
Нет конечно, закрой вкладку с тредом, выключи монитор, выйди на улицу, потрогай траву
Аноним 09/08/25 Суб 15:32:24 #50 №1308152 
>>1308146
>потрогай траву
это тебе надо траву потрогать, у тебя сверхценная идея - долбить эту бабу в рот, ты ещё о чём-то можешь думать?
Аноним 09/08/25 Суб 15:39:23 #51 №1308183 
>>1308152
Это другая баба вообще-то...
Аноним 09/08/25 Суб 15:44:51 #52 №1308196 
finalmov00001.mp4
>>1307966
Ну кстати прикольный ВФ
Аноним 09/08/25 Суб 15:49:25 #53 №1308212 
>>1308138
Додик мы тут не на баб дрочим, а на воркфлоу, а та баба как лакмусовая бумажка, показатель прогресса.

На баб дрочат в /nf
Аноним 09/08/25 Суб 16:24:09 #54 №1308314 
>>1307756
ночью сидел пытался с этой хренью разобраться, да просто генерил туеву хучу мелких видосов 208x208 с разными параматреми, всё очень на похоже на ваше предположение. т.е. часто наблюдалась определенная зависимость количества описания деталей и последующего изменения в последующих результах (при одинаковом cfg), т.е. условно если не описать что 'негритянка лежит на черном диване с фиолетовой подушкой' то модель всегда будет рисовать какую то одинаковую морду на базовом белом диване одинаковой формы и размера. Странно что некоторые модели почти нечувствительны к такому и очень хорошо 'фантазируют' без каких-либо деталей, а вот у других моделей подобная хуета не редкость. Тут должен появится эксперт по бэкэнду моделей чтобы объяснить почему так работает :)
Конечно можно сидеть спокойно на i2v уже со своими готовыми исходниками, но иногда требуется что-то с нуля сделать в t2v и вот там эта хуета сильно мешает креативу.
Аноним 09/08/25 Суб 16:36:55 #55 №1308351 
>>1308314
> 'фантазируют' без каких-либо деталей
я еще с самого выхода в опенсорс вана заметил, что например на спейсе в хагге у них выходили куда более детальные видосики, и как я предполагаю, там у них просто под капотом стояла ллм-ка, которая ревайзит промп и добавляет деталей и описаний. У них даже в заметках на gitхабе где-то была ссылка на нейкую хрень, для помощи в генерации промптов, но так и не уделил внимания.
Во нашел заметку
https://github.com/Wan-Video/Wan2.1?tab=readme-ov-file#2-using-prompt-extension

>Конечно можно сидеть спокойно на i2v
да в том то и прикол, что у меня и на i2v бывает вариативности ноль, со сменой сида, например, в каждом следующем видео одни и те же движения в тех же направлениях..
Аноним 09/08/25 Суб 16:49:24 #56 №1308398 
finalmov00004.mp4
>>1308196
30 секунд, даже сжимать пришлось
Аноним 09/08/25 Суб 16:56:58 #57 №1308420 
>>1308212
>показатель прогресса
какой блядь прогресс, сука, уже 2 месяца одно и то-же настоебавшее говно! У вас там с фантазией хуёво совсем? Или своего нихуя нет, подрезал вф у китаёз и давай клепать... Нету меры - нет мозгов.
Аноним 09/08/25 Суб 17:01:16 #58 №1308430 
>>1308420
пости свой прогресс
Аноним 09/08/25 Суб 17:10:44 #59 №1308457 
>>1308351
в одинаковую сторону подумали, я как раз на основании вчерашних экспериментов запланировал в воркфлоу кастомные ллм добавить, для того чтобы 'побогаче' промпты стали
Аноним 09/08/25 Суб 17:14:16 #60 №1308469 
>>1307541
>>1307756
>>1308314
Ван тут причем?
Это обычнейшее поведение любой лоры, сильно ограничивать базовый стиль модели, пока руками не начнешь лезть всё править.
Хотите креатива юзайте ван без ускорялки
Аноним 09/08/25 Суб 17:16:35 #61 №1308477 
>>1308469
>Хотите креатива юзайте ван без ускорялки
это уже пройдено ещё на этапе старта вана, когда никаких лор не было
Аноним 09/08/25 Суб 17:19:29 #62 №1308486 
>>1308398
Ну, вроде недурно. Косяки есть, но приемлимо.
Аноним 09/08/25 Суб 17:26:26 #63 №1308504 
>>1308457
вот тут
https://github.com/Wan-Video/Wan2.1/blob/main/wan/utils/prompt_extend.py
и тут
https://github.com/Wan-Video/Wan2.2/blob/main/wan/utils/system_prompt.py

у них есть инструкции для ллмки. Я шарю только на 2% в этом всём, в остальном у меня лапки. Может тебе инфа полезна будет.
Аноним 09/08/25 Суб 17:54:57 #64 №1308542 
Почему от кончи на лице дергаются брови и немного лицо корежит? Какие лучше лоры использовать?
Аноним 09/08/25 Суб 18:20:19 #65 №1308568 DELETED
>>1308430
Аноним 09/08/25 Суб 18:40:30 #66 №1308582 
>>1307999
На фоне >>1307966 уже и не стоит.
Аноним 09/08/25 Суб 18:46:40 #67 №1308599 
>>1308469
в базовых шаблонах как раз никаких ускорялок, при этом отсутствие 'фантазии' у модели встречалось постоянно, но кстати в wan2.2. намного лучше с этим, сейчас провожу тесты с маленькими промптами и она довольно часто меняет и фон и персонажей и положение просто при нажатии run без каких либо изменений в промпте или в параметрах сэмплеров, а лоры вообще не при делах, я накидал ради интереса ускоряющих лор, по прежнему всё довольно разнообразно, так что тут дело видимо все же в самих моделях и как они внутри себя обрабатывают данные
Аноним 09/08/25 Суб 18:50:34 #68 №1308605 DELETED
пиздаболы рукожопые, стены текста и однотипные высеры со с спизженным воркфлоу, и бесконечное бэ-бэ-бэ, тьфу блядь...
Аноним 09/08/25 Суб 19:41:22 #69 №1308668 DELETED
>>1308605
как говорил классик - "КАЛ"
Аноним 09/08/25 Суб 19:50:05 #70 №1308680 
>>1307966
Кто-нить пробовал сюда воткнуть сажу, торч, еще че-нить из ускорялок? Если да, то скиньте обновленный вф плз
Аноним 09/08/25 Суб 19:50:45 #71 №1308683 DELETED
>>1308568
>>1308605
Это ирония, я надеюсь? Еблю с той бабой уже кидали, и она там была плавной, а у тебя дерганый всратый кал
Аноним 09/08/25 Суб 19:58:44 #72 №1308696 
image.png
image.png
>>1308045
Хуя там пшикнуло аж до следующей платформы метро.
>>1307966
Боже. Шизики и логические задачи.JPG
Это делает одно поле в ноде Киджая.
Аноним 09/08/25 Суб 20:00:27 #73 №1308699 DELETED
>>1308605
У тебя есть возможность использовать свою фантазию и это все на что ее хватило?
Аноним 09/08/25 Суб 20:02:04 #74 №1308701 
изображение.png
челики, я что-то не одупляюсь, решил для теста скачать t2v wan2.2 fp8 scaled модельки, сунул обычные юнет ноды вместо ггуф-овских и в результате получаю какую-то хуету, типа той, как если лепить 4-8 степа без ускорялок, т.е. молоко... ЧЯДНТ ?
т.е. я тупо поменял модели с ггуф на фп8 и по логике же всё должно быть заебок?
фп8 брал у комфи на хагге
Аноним 09/08/25 Суб 20:04:14 #75 №1308705 DELETED
>>1308699
> У тебя есть возможность использовать свою фантазию и это все на что ее хватило?
Двачую. Можно было хотя бы сделать гопника, который выпивает пива, говорит "ой, что это", превращается в кошкодевочку а потом через несколько минут за углом принимает хуй в рот, сперму в рот и снова говорит "ой, что это" и снова превращается в гопника, ну дальше уже сами фантазируйте
Аноним 09/08/25 Суб 21:21:54 #76 №1308843 DELETED
Хорош модер приложил свинью но русских то за что
Аноним 09/08/25 Суб 21:34:08 #77 №1308865 
baytst4sdt.mp4
>>1307642
Аноним 09/08/25 Суб 21:36:02 #78 №1308867 
>>1308843
Я все еще жду брандспойты с кефиром и горлоеблю, уже целых 8 часов анон ничего не выкладывал, у меня аж ломка началась, я весь трясуся. Анон, не издевайся, выложи хотя-бы скрин своего в очередной раз переработанного (улучшенного в тысячу раз) форкфлоу, ну нельзя же так издеваться! Имей совесть...
Аноним 09/08/25 Суб 21:39:16 #79 №1308870 
finalmov00008.mp4
>>1308398
Че анончики, снимаем кино?
Аноним 09/08/25 Суб 21:46:08 #80 №1308873 
>>1308870
пиздец там флеш полы помыть успел
Аноним 09/08/25 Суб 21:58:04 #81 №1308878 DELETED
>>1308605
А мне нравится дедо контент, наверное мечтаю состарившись жарить молодух
Аноним 09/08/25 Суб 22:11:50 #82 №1308885 
>>1308865
Бля это забавно
>>1308035
Глянул твой ворк и увидел пачку из 5 других лор по мимо ускорялки, но реально снижение веса на high лоре увеличивает мувмент.
Аноним 09/08/25 Суб 22:46:36 #83 №1308920 
>>1307798
>>1307901
Ван на 14В требует 80 Гб VRAM, вы нафига троллите? На моей 3090 он вылетает с ООМ даже не начав генерацию.

>>1307854
> Видеокарта влияет только на разрешение и количество кадров.
> Хоть на 6 гигах генерь, хули.
> И, да, я специально проверял — генерил и фреймпаком, и ваном на 6 гигах. =)

Вот только у Вана всего два разрешения - 480р и 720р, никаких других вариантов нет. Модель на 5В и вовсе умеет только 720р. Сколько там кадров влезет в 6 Гб, десять? А тут якобы чел запустил 14В модель и ей сгенерил видео на 5 секунд на 4090. Пиздеж же очевидный.

> Но вообще, ИМХО, он троллит, а всерьез фреймпак даже не запускал.

Фреймпаком я как раз пользовался. Его результаты меня не то чтобы впечатлили, но для некоторых задач сойдет. Просто было интересно понять, почему все так фанатеют от Wan, если он по всем параметрам проигрывает... Не, я допускаю, что имея доступ к H100 можно получить неплохие результаты, но для домашнего использования он не годится.

>>1307855
До дома доберусь - попробую, если не забуду. Только будет это ХЗ когда, так что тебе проще самому сделать.
Аноним 09/08/25 Суб 22:47:06 #84 №1308923 
generated-image.png
Блин конечно теперь такой нестабильный подход к генерациям. 2 вида ускоряющих лор 21 и 22, которые на удивление все работают с новой версией модели 22. Их все можно между собой миксовать, раскидывать веса и прочее, применять их можно по отдельности на разные модели, как high так и low. Старые лоры тоже ведут себя по разному в зависимости от этого, так ещё и переход от high на low можно дозировать. Просто пиздец какой-то. Не чувствую обещанного comfy
Аноним 09/08/25 Суб 22:50:24 #85 №1308929 
>>1308920
>Ван на 14В требует 80 Гб VRAM
Чел...
Аноним 09/08/25 Суб 22:51:32 #86 №1308931 
>>1308929
да это тролль ебучий из берлоги вылез, игнорь
Аноним 09/08/25 Суб 22:53:21 #87 №1308933 
>>1308920
>Ван на 14В требует 80 Гб VRAM
Ты знаешь вообще что существует такая вещь как квантизация?
https://huggingface.co/city96/Wan2.1-T2V-14B-gguf
https://huggingface.co/city96/Wan2.1-I2V-14B-480P-gguf

Еще отключи в NVIDIA настройку которая мешает выгружать модель в RAM. Даже с моделью в подкачке, при подключении лоры на генерацию за 4-6 шагов, выходит норм.
Аноним 09/08/25 Суб 22:55:14 #88 №1308935 
>>1308929
Вот тебе ссылка на репу: https://github.com/Wan-Video/Wan2.2

Что в словах
> This command can run on a GPU with at least 80GB VRAM.
тебе не понятно? Если ты знаешь какой-то секрет - так расскажи, я только спасибо тебе скажу.
Аноним 09/08/25 Суб 22:55:45 #89 №1308937 
>>1308935
Чел...
Аноним 09/08/25 Суб 22:58:56 #90 №1308940 
>>1308935
Почему wan 2.2 можно запускать на 12ГБ VRAM:
Модель Wan 2.2 оптимизирована для локального запуска даже на видеокартах с 8–12ГБ VRAM, причём 12ГБ уже вполне хватит для большинства сценариев. Это стало возможно благодаря использованию более компактных весов (квантизация) и продвинутой архитектуре типа Mixture of Experts, где разные модули отвечают за «скелет» движения и детализацию отдельно. За счёт квантизации и оптимизированных алгоритмов модель уже не требует фермерского железа – достаточно даже обычной RTX 3060 или 4060.

Что такое lightx2v:
Это лёгкий inference-движок для видео-генерации, который работает с различными моделями (включая Wan2.2), поддерживает T2V (text-to-video) и I2V (image-to-video), и реализует быстрые алгоритмы генерации. Lightx2v позволяет сильно ускорить вывод и экономить VRAM: вместо стандартных 20 шагов генерации можно уменьшить до 6, не теряя сильно в качестве. А квантованные версии моделей (например lightx2v-rank32) используются для оптимальной работы на слабом железе.

Про квантизацию:
Квантизация — это тупо сжатие весов модели: вместо 32-битных чисел они превращаются в 16 или 8 бит. Модель становится меньше, быстрее грузится и жрёт меньше VRAM, а разница в качестве если и есть, то минимальная. Благодаря квантизации теперь даже жирные модели типа Wan2.2 можно прогнать локально, а не через облако или арендованный A100.
Аноним 09/08/25 Суб 22:59:59 #91 №1308942 
>>1308933
И как эти кванты скормить референсному коду из репы?
Аноним 09/08/25 Суб 23:00:37 #92 №1308943 
>>1308920
>А тут якобы чел запустил 14В модель и ей сгенерил видео на 5 секунд на 4090.
Причем я это сделал за 2 минуты в 720p
Аноним 09/08/25 Суб 23:03:03 #93 №1308948 
>>1308933
Эт че за настройка такая?
Аноним 09/08/25 Суб 23:06:54 #94 №1308955 
>>1308937
Объясни.

>>1308940
Вместо того, чтобы срать нейропортянкой с очевидными сведениями, мог бы просто сказать "чекни lightx2v". Вот эту штуку я не видел, и в шапке её нет. И на том спасибо. Установка, правда, какая-то геморная... Но ладно, разберусь.
Аноним 09/08/25 Суб 23:12:10 #95 №1308960 
>>1308955
>Объясни.
fp8 модели, позволяющие запускать ван на видюхах с 24 гб врам и меньше появились спустя неделю после выхода вана, ты или дурачок или троллишь, я хуй знает. полистай треды, тут и с 12 гб генерят видео и с 8гб видюхами, да не в 720p но 480p тянет спокойно с оффлоадом в оперативу, мин 5 генерить будет с ускорялкой я думаю, владельцы этих видюх скажут точно если надо
Аноним 09/08/25 Суб 23:12:58 #96 №1308964 
>>1308955
Ну как бы да, тут если хочешь нормальную генерацию себе локально, надо немного руками поработать. Всё современное оно такое: либо ковыряешься сам, либо платишь за облако. Без погружения и самостоятельного разбора вообще никуда, особенно с open-source штуками типа lightx2v — там каждый апдейт как квест.

Короче, если хочется «кнопку — и всё работает», лучше даже не начинать. А если реально разобраться хочется, придётся покопаться, ну и гуглить по-любому. Зато потом будешь знать, как оно всё внутри устроено.
Аноним 09/08/25 Суб 23:17:32 #97 №1308970 
>>1308960
У меня выше был вопрос - как эти кванты скормить референсному коду из репы? На него никто не ответил. Чел выше насрал выхлопом нейроты, из которого полезного ровно одно слово - lightx2v. И за это спасибо. И если бы мне его дали сразу, не было бы этого всего срача.

>>1308964
Я не совсем корректно выразился. Не столько "геморно", сколько "мокрописечно". Всего два варианта независимой установки, или докер, или конда, оба мне не подходят. Буду ковыряться, значит.
Аноним 09/08/25 Суб 23:20:43 #98 №1308974 
>>1308955
>очевидными сведениями
bruh, ты два сообщения выше спрашивал элементарную базу, все уже 1000 раз обсосано в прошлых тредах, почитай немного...
Аноним 09/08/25 Суб 23:23:09 #99 №1308976 
>>1308970
Мини когда заебись, буквально за 3 строки ставится вся параша, если хочешь вкурить тему, то так будет даже лучше

>как эти кванты скормить референсному коду из репы
Буквально нахуя? Чтобы что? Не заебался не поработал? Есть варианты инференса для людей, нахуя тебе эти качели?
Аноним 09/08/25 Суб 23:23:56 #100 №1308979 
>>1308970
>Всего два варианта независимой установки, или докер, или конда, оба мне не подходят. Буду ковыряться, значит.
Я хуй знает через что ты там собрался пердолиться, но с ваном все работают через comfyui, как его поставить без особого пердолинга на ютубе полным полно гайдов
Аноним 09/08/25 Суб 23:31:07 #101 №1308984 
>>1308974
Никакой "элементарной базы" я не спрашивал.

Репозиторий LightX2V на гитхабе появился 24 марта 2025 года. Я понимаю, что по меркам современных моделей ИИ это ебать как давно и почему его в шапке нет до сих пор?, но лично я об этой штуке впервые услышал только сейчас. Квантованные модели Wan я видел, но код из официальной репы с ними, очевидно, не работает, а куда еще их приткнуть я понятия не имею, и НИКТО мне об этом даже не попытался сказать. Начали кидаться говном вместо того, чтобы потратить минуту времени и дать ссылку. Почему-то решили, что я не знаю, что такое квантование... Блядь, дебилы ебаные.
Аноним 09/08/25 Суб 23:34:58 #102 №1308990 
>>1308984
Погуглить не смог ты, а дебилы мы, ну ладно
Аноним 09/08/25 Суб 23:36:01 #103 №1308993 
>>1308976
> Мини когда заебись, буквально за 3 строки ставится вся параша, если хочешь вкурить тему, то так будет даже лучше

Не, мне не нравится конда. Ну вот такой я ебанутый. Я и pip-то с трудом переношу.

> Буквально нахуя? Чтобы что? Не заебался не поработал? Есть варианты инференса для людей, нахуя тебе эти качели?

Буквально потому, что никаких других вариантов инференса мне никто не подсказал вот до этого >>1308940 сообщения.

>>1308979
Нет, я лучше сдохну, чем этот ебаный комбайн буду ставить. Он меня еще по генерации картинок люто заебал, выкинул его нахуй и сижу на фордже. Если LightV2X можно юзать без этой дряни, буду юзать его без этой дряни.
Аноним 09/08/25 Суб 23:37:22 #104 №1308994 
>>1308993
>Нет, я лучше сдохну, чем этот ебаный комбайн буду ставить. Он меня еще по генерации картинок люто заебал, выкинул его нахуй и сижу на фордже. Если LightV2X можно юзать без этой дряни, буду юзать его без этой дряни.
Нельзя, увы. Придется тебе терпеть без видео и смотреть как другие генерят их в 2 клика за минуту.
Аноним 09/08/25 Суб 23:38:58 #105 №1308996 
>>1308993
>Не хочу/Не люблю/Не буду
Что тебе тут подсказать, старина? Мне тебя уговаривать или как? Не хочешь - не надо, тут все крайне добровольно
Аноним 09/08/25 Суб 23:42:58 #106 №1309002 
>>1308994
В документации описано два способа standalone-установки и использования. Оба мне не подходят, но как минимум это означает, что его можно юзать независимо. В общем-то, в докер-файле все нужное описано, нужно просто проделать аналогичные действия в обычном venv.
Аноним 09/08/25 Суб 23:44:44 #107 №1309008 
>>1308996
Да нет, не надо, зачем? Мне достаточно того, что подсказали насчёт LightX2V, остальное я уже сам как-нибудь.
Аноним 09/08/25 Суб 23:48:20 #108 №1309013 
>>1309008
wangp
Аноним 09/08/25 Суб 23:54:55 #109 №1309019 
Забавно, но на семплере euler с lightx2v замедление не так сильно ебет, как с lcm - simple. Самая на мой взгляд лучшая комбинация euler - beta.
Аноним 09/08/25 Суб 23:55:51 #110 №1309022 
>>1309013
Спасибо, дружище, тоже потыкаю. Чего в шапку-то это все не закинете?
Аноним 10/08/25 Вск 00:01:31 #111 №1309033 
БАМП вопросу >>1308701
закинуф опять ггуфы, все норм, нипанимаю.

а ещё подскажите хорохую модель апскейлера (для простой ноды апскейл с моделью), желательно 2х
Я юзал BSRGANx2, чет шакалит, 4хClearRealityV1 получше, но ч4 излишек.
Аноним 10/08/25 Вск 00:49:55 #112 №1309123 
>>1309019
Короче стало ясно, что весь мувмент умирает от низкого cfg на high модели, а лора не сильно это все дерьмо спасает, подъем на любое значение выше 1 - увеличивает скорость гена на этом этапе в два раза. Если поднимать все же cfg на первом семплере, но делать не 10 степов, а 5 (подмешивая лору примерно на .25) и добивать это дело low noise моделью на cfg 1, то получается весьма живенько
Аноним 10/08/25 Вск 00:51:46 #113 №1309126 
>>1309123
>увеличивает скорость гена на этом этапе в два раза.
уменьшает скорость, увеличивает длительность
Аноним 10/08/25 Вск 02:23:00 #114 №1309333 
Bump
Аноним 10/08/25 Вск 03:17:01 #115 №1309385 
>>1308923
Ты думал сингулярность это весело? Это только начало.
Аноним 10/08/25 Вск 03:30:57 #116 №1309389 
>>1309033
Tensorrt upscaler
Аноним 10/08/25 Вск 05:06:53 #117 №1309429 
>>1309033
Мне вот такая х2 нраитса, супер быстрая моделька

https://openmodeldb.info/models/2x-NomosUni-compact-otf-medium
Аноним 10/08/25 Вск 08:59:51 #118 №1309485 
image.png
>>1308942
>И как эти кванты скормить референсному коду из репы?
на неоптимизированном китайском говне не получится запустить ггуфы

а вот на оптимизированной лапше от комфи - получится
Аноним 10/08/25 Вск 10:03:47 #119 №1309518 
>>1309389
я имел ввиду для видео в ван2.х, в концовке, после вае декодера
Аноним 10/08/25 Вск 13:56:50 #120 №1309680 
22.mp4
WanVideo21107286.mp4
>>1308045
Анончик, а что это у тебя за лора такая интересная, в прошлом трэде видел - DR34M1SH_I2V_V1.420.safetensors

Не поделишься?
Аноним 10/08/25 Вск 14:22:59 #121 №1309716 
>>1309680
https://civitai.com/models/1745090/wan-dr34m15h-multi-perspective-missionary-pov
Но эта может быть лучше
https://civitai.com/models/1811313/wan-dr34ml4y-all-in-one-nsfw
Аноним 10/08/25 Вск 17:12:02 #122 №1310034 
>>1309680
а какое входное фото у этих видосов было?
Аноним 10/08/25 Вск 17:32:24 #123 №1310066 
videooutput00095.mp4
>>1310034
Хватит уже мастурбировать или не хватит...
А вообще скорее всего базовая пикча это фотка из порно + фейссвап
Аноним 10/08/25 Вск 17:49:47 #124 №1310098 
kling20250810ImagetoVideoHighenerg54590.mp4
Лол
кто там пиздел, что скайнет близко?
Мне сгенерировал klingai вот такой пиздец, когда я хотел аниме опенинг с порриджами
Я взял нормальный промпт, а мне выдали такой кал.
High-energy shonen anime opening, dynamic sakuga, cel-shaded, speedlines, smear frames, dramatic lighting, night city ambience, crisp lineart, vibrant colors, J-rock 160 BPM.
Main character: use REF_HERO as reference — youthful “zoomer” face, round glasses, open mouth expression, meme vibe but stylized as anime protagonist.
Scene 1 (under Japanese credits): interior, late night desk with pens/markers. Over-the-shoulder shot: the hero quickly draws and shades a poster; close-up on strokes and marker squeak. He raises the finished poster toward camera — use REF_POSTER exactly for the poster art (keep the text as on the image). Soft paper flutter, lens bloom. Japanese credits in white vertical type (ゴシック体) slide from top.
Hard whip-pan transition on drum fill.
Scene 2: villains appear one by one, each on a beat, low-angle reveals with name cards in Japanese:

Clock-Hands Villain — tall, slender, face like a clock dial, metallic gauntlets shaped as long clock hands; ticking SFX; cold silver highlights.

Beer Keg brute — squat barrel body with steel hoops, tap-fists, foam bursts when he punches.

Trash-bin ninja — urban green bin with hood-like lid, throws trash-shuriken, gritty alley dust.
Finally, their boss steps from shadow — it is the same character as on REF_POSTER; the poster flies past and lands at his feet. All three underlings align behind him.
Hero clenches fist; wind blasts, speedlines; freeze-frame standoff, logo splash, particles.
Camera: dolly-in, whip-pan, quick push-ins on beats, 24 fps anime timing.
Subtitles/credits: Japanese vertical names at screen edges, do not cover faces.
Keep tone heroic, not comedic. Ultra-clean edges, no photorealism, anime TV-opening look.

Negative prompt: photorealism, CGI plastic skin, oversaturation, extra limbs, deformed hands, text warping on poster, glitch faces.
Аноним 10/08/25 Вск 18:27:27 #125 №1310214 
>>1310034
> а какое входное фото у этих видосов было?
1 фрейм, лора файнтюн сдхл
Аноним 10/08/25 Вск 18:29:13 #126 №1310219 
>>1310098
Звук на видео такой будто этих пердиксов спустили в унитаз, только с реверсом
Аноним 10/08/25 Вск 18:54:38 #127 №1310254 
Эта поебота никогда не заменит реальную съемку. Просто потому, что для генерации связанного видео ресурсы растут экспоненциально. Когда делается склейка - по сути новая генерация, то покадровый контекст перестает быть связанным, начинаются логические нестыковки, меняется форма объектов и т.д. Я ещё не видел ни одного видео дольше 20 секунд, которое не содержало бы артефактов. Минута, максимум две - это вычислительный потолок для нейрохуйни в динамических сценах без заментных для глаза артефактов. В статике может минут на 5 выжмут. Пруфмивронг
Аноним 10/08/25 Вск 19:05:40 #128 №1310264 
>>1310254
Автомобиль никогда не вытеснит лошадь;
Мобильный телефон никогда не заменит стационарный;
Компьютеры никогда не заменят бумагу.
И т.д.
Придумают перма/сперма память типа лор или прочей залупы, будут клепать нейро игры, нейро фильмы, нейро что-угодно, прогресс не остановить, просто ты взял текущее состояние, а именно зародыш и выставляешь ему требования, потерпи и удивишься
Аноним 10/08/25 Вск 19:44:25 #129 №1310343 
>>1310254
Уже используют, есть какой-то сирич от нетфликса The Eternaut, там графон видео-нейронками генерили, естественно с пост-обработкой.
Аноним 10/08/25 Вск 23:31:42 #130 №1310713 
>>1310254
>Когда делается склейка - по сути новая генерация, то покадровый контекст перестает быть связанным, начинаются логические нестыковки, меняется форма объектов и т.д.
Принципиально, это вполне можно вылечить просто двигая контекст, так, как сие происходит с текстовыми моделями. Т.е. примерно так: рендерим 5 секунд, отбрасываем самую раннюю секунду и рендерим еще одну - с учетом оставшихся 4-х. Повторяем. А детали персонажа держит лора.
Аноним 10/08/25 Вск 23:45:53 #131 №1310725 
image.png
Как понять что я скачал... На помойном цивите, естественно, это уже удалили. Попытался даже сопоставить историю просмотров и время загрузки, но тоже не находит удаленной лоры.
У вас нет её с подгруженной метой?
Алсо, как через PowerLora вызвать синхронизацию меты сразу для всех файлов и папок, а не дрочить их по одной? Видать, через скрипт, но как?
Аноним 11/08/25 Пнд 02:16:14 #132 №1310900 
>>1310713
Э не браток, вот тебе пример как раз с движением контекста >>1308870 персонажа то она держит, а вот окружение будет распадаться.

Даже если ты каждые 5 секунд будешь детально все описывать, то после отворота камеры и прошествии 5 секунд мир за пределами камеры поменяется.
Аноним 11/08/25 Пнд 02:30:47 #133 №1310909 
>>1310725
Вот это самая большая проблема с лорами, триггерные слова хотя бы вшивались куда то где их достать можно было, а то дофига вот таких называторов "C400_XDkass_kka" и понимай как хочешь что это такое и инструментов нет, благо хотя бы можно посмотреть для какой модели лора.
Аноним 11/08/25 Пнд 02:49:07 #134 №1310921 
>>1310264
Ага. Только вот:
Термоядерный синтез соснул.
Космос соснул.
Топливные элементы соснули.
Квантовые компьютеры соснули.
Нейроморфные чипы соснули.
Самое близкое и что видели вживую все - VR соснул, а какие надежды были.
С нейронками сейчас никаких границ не видно, но кажется, что их скрывает не ослепляющее сияние светлого будущего, а пердежный туман хайпа. Короче физика всех поставит на место.
Аноним 11/08/25 Пнд 02:50:25 #135 №1310922 
image.png
>>1310900
>Э не браток, вот тебе пример как раз с движением контекста
В виду, допустим, ты кидаешь реф на место, и +\- у тебя окружение соответствует референсу. На лоКАЛе это же можно с помощью васи делать (бэкграунды я там не проверял). Так же простой способ обойти ограничение - зеленый экран. А помещение можешь потом отрендорить. Но я б конечно не стал фильмы с нейрокалычем снимать. В индустрии Джо Сталины стоят в очередь за миску чипсов и они делают строго как им скажешь, максимум надо рольнуть 1-2 раза, а не 90 000 на фильм.
Аноним 11/08/25 Пнд 02:53:54 #136 №1310924 
>>1310264
Удобно выбирать удобное. Чё-как там клауд гейминг, чмонь? Стадия небось бабки щас лопатой гребет, датацентр третий в техасе строят? На фоне дефицита гпу это же золотая жила! Ой, как в США нет нормальной скорости в интернете? Как в РФ два кабеля на 70% территории? А что случилось?
Аноним 11/08/25 Пнд 02:55:27 #137 №1310926 
image.png
>>1310909
>и понимай как хочешь что это такое
Блин, что же там такое?
Аноним 11/08/25 Пнд 03:01:49 #138 №1310929 
>>1310909
>триггерные слова хотя бы вшивались куда то где их достать можно было
Ты не поверишь...
В лорах вшита метадата в начале файла. И триггеры там.
>инструментов нет
Открой hex-редактором
Аноним 11/08/25 Пнд 05:00:05 #139 №1310992 
>>1308870
Движение между склейками не сохраняются, также то что за пределами кадра тоже не сохраняется. Если с движениями еще можно решить, для этого нужна модель которая бы принимала на вход не один последний кадр, а несколько, ну как это делал VACE или skyreels v2. То сохранение истории всего контекста это наверное нужна вообще другая архитектура модели, с возможностью отвязать контекст от изображения, или учитывать все предыдущее видео для генерации нового кусочка, сделать такое брутфорсом наверное не получится из-за оом, нужны именно какие-то алгоритмы чтобы модель на вход брала все видео, частями его анализировала и учитывала для генерации нового.
Аноним 11/08/25 Пнд 07:33:03 #140 №1311029 
>>1310921
всему своё время
Аноним 11/08/25 Пнд 09:37:40 #141 №1311077 
>>1310922
+\- не равно такое же, будут вещи плавать при повороте камеры, ии начнет путаться что куда подставлять, ему надо как то давать 360 градусов карту окружения, тогда возможно он будет пытаться сохранять окружение, правда его надо сперва научить ею пользоваться.
Видел подход в блендере на скорую руку мастерят окружение выставляют камеру и персонажей и делают промежуточные кадры потом прогоняют через нейросеть и получаются относительно неплохие, консистентные видео, даже без тренировки лор (но тут модели персонажей нужны, что нифига не легче)

Вообще там одни сложности, консистентность персонажа даже с лорами остается под вопросом стоит ему немного уменьшится на кадре. Чем ближе он к камере тем лучше качество и детализация - чем дальше тем больше в мыльную парашу превращается, такое даже на вео3 видно.

Склейка тоже нифига не простое дело даже при последовательной генерации ии воспринимает последующую генерацию как новую, и если скажем там по позе персонажа не будет очевидно что он делает сетка может запутаться. Опять же на том видосе >>1308870 очень хорошо эти видно после того как он пинает мусор, отходит назад и останавливается в позе где не понятно они идет вперед или назад, по факту он заканчивает движении назад. Но тут наступает следующая генерация с промтом "идет вперед" и он не закончив шаг назад сразу шагает вперед.

И таких нюансов куча, не говоря уже что потом часами надо остматривать досконально весь нагенерированный материал. Там в культовых фильмах под старину самолеты и современные часы умудряются проглядеть, а тут ии нагенерить может целую кучу подобных артефактов на квадратный сантиметр экрана.

В общем слишком много сложностей при в целом не очень понятных профитах.
Аноним 11/08/25 Пнд 09:56:44 #142 №1311083 
>>1311077
https://deepmind.google/discover/blog/genie-3-a-new-frontier-for-world-models/

так вот же по факту зачатки ИИ игр. Чем не видео с консистенцией. Пару лет еще и алга.
там много примеров интересных.
Аноним 11/08/25 Пнд 11:56:06 #143 №1311213 
>>1311083
Выглядит круто, но это только технодемки, ну и игровые движки и кино это немного разное, будем наблюдать и надеяться на лучшее
Аноним 11/08/25 Пнд 12:53:54 #144 №1311287 
>>1311213
>игровые движки и кино это немного разное
ну и движки уже используют в кино, в том же мандалорце задник на анрил энджн, да и 3д генерация сейчас уже начинается. А потом все скомбинируют и всё...нужны только денежные заинтересанты всего этого.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:05:53 #145 №1311301 
>>1311083
>так вот же по факту зачатки ИИ игр
Хуйчатки. Они не могут просто видео стримить, стадия умерла, а ты предлагаешь стримить+генерить на скороварке. Ебанутый?
Аноним 11/08/25 Пнд 13:06:59 #146 №1311303 
image.png
>>1311287
>А потом все скомбинируют и всё...
Аноним 11/08/25 Пнд 13:11:38 #147 №1311312 
>>1311301
ты еблан сам себе напридумывал что-то, а меня спрашиваешь.
где я тебе написал, что это будет для простых смертных транслироваться? Суть в том, что это реализуемо, тупень ты неотесанный. На данном этапе ты корпам нахуй не нужен.
Да и стадия - это просто удобный для случай. Передавай привет соне\майкам\нвидии и боже упаси вкшечке
Аноним 11/08/25 Пнд 13:21:41 #148 №1311325 
>>1311303
ну а что, когда человечество придумало колесо, в ту же секунду не появились автомобили и велосипеды. Придумав реактивный двигатель, они сразу же не улетели в космос. Всему своё время.
Я канешн понимаю, что современный тупой скот взрощенный на фортнайте и тиктоке хочет всё здесь и сейчас, но он может пойти нахуй и подождать. Люди раньше добираясь из пункта А в пункт Б детей из пиздюков в охотников выращивали)
Аноним 11/08/25 Пнд 13:22:02 #149 №1311326 
>>1311287
Там используют движки для рендеринга сцен, а в данном случае нейросетка заточена чтобы генерировать игру, разные цели и задачи. Такое можно использовать ситуативно только, в паре сцен, целый фильм не снимешь.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:24:07 #150 №1311330 
>>1311325
Ты говоришь с позиции сейчас. А там тебе не тридесцену нарисовать. Нет даже инфраструктуры чтоб видео стримить, понимаешь? Только на её развитие уйдет лет 200. Когда-нибудь - да. Но сейчас это как в 17 веке глядя на фейерверк говорить что ты в космос на нём улетишь.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:26:48 #151 №1311332 
image.png
>>1311312
>Суть в том, что это реализуемо, тупень ты неотесанный.
Я за последние три дня сгенерил где-то 2 часа суммарно нейровидео. За полгода - можешь себе представить. На кого-ты сявку разеваешь, ебань? Сделал три пятисекундных ролика в веоговне и потёк? Ебало подвали, в отличии от тебя я понимаю технические ограничения трансформеров.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:27:28 #152 №1311333 
>>1311326
да нахера вы мне всё это рассказываете? вы тут ей богу как трамваи однорельсовые. Калькуляторы когда-то тоже могли только в сложение и вычитание.

>>1311330
>лет 200
ебать, алло, 100 лет назад люди не знали что такое реактивный двигатель, про космос только слышали, а уже Вояджер 1 уже 47 лет 8 месяцев 25 дней летит в космосе.

Я уже на встройке проца могу дум3 пройти на максималках. Алё.
Пиздец вы.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:27:48 #153 №1311334 
>>1311312
>и боже упаси вкшечке
Мэйлсру клаудгейминг такой же нерабочий.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:29:01 #154 №1311336 
>>1311333
>а уже Вояджер 1 уже 47 лет 8 месяцев 25 дней летит в космосе.
Чё как там база на луне? Сколько ОС вокруг Земляшки? Какие планы там на отечественный космотуалет?
Аноним 11/08/25 Пнд 13:32:05 #155 №1311345 
1111111111212111111.jpg
>>1311332
>Я за последние три дня сгенерил
шел бы ты нахуй петушок

>>1311334
>Мэйлсру
но про другие ты конечно же промолчал

>>1311336
>как там база на луне
забеись, уже генерят для тебя контент на рентв канале
Аноним 11/08/25 Пнд 13:34:57 #156 №1311347 
>>1311345
>шел бы ты нахуй петушок
То есть ты в двойне тупорылый.

>но про другие ты конечно же промолчал
Так ты ебло тупое, вконтакт забрал мейлсру, а другое - это локаизация серваков нвидии в РФ. Ты где про это слышишь? Кто этим пользуется? Там очереди небанутые, цены тоже. Лаги моё почтение. Клаудгейминг помитмо прочеего, если ты не в курсе, добивали майнеры.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:37:51 #157 №1311350 
2db483a7-6078-4524-8e8d-cf42b36066c6.mp4
>>1311347
>кря
>манцую
>пук
>я тупой трамвай, мне нужна развилка в мозгу
Аноним 11/08/25 Пнд 14:27:18 #158 №1311425 
Скачал этот ваш фрейпак снова, но чуда не случилось, на 6 гигах как не работал так и не работает, ООМ даёт. Я думал за это время они там пофиксили его. Тут бегал гуру фреймпака, рассказывай, как лечить?
Аноним 11/08/25 Пнд 14:48:08 #159 №1311452 
>>1311425
Кал там, есть уже ван 2.2 с ускорялкой, там и физика и понимание промпта и консистентность. Лучше 4 раза по 5 сек генерить чем идлепак на хуйняне.
Аноним 11/08/25 Пнд 14:48:48 #160 №1311453 
>>1311350
>веодаун окончательно разучился говорить
Ясно.
Аноним 11/08/25 Пнд 14:54:31 #161 №1311463 
>>1311453
>веодаун
радар поменяй
Аноним 11/08/25 Пнд 14:56:00 #162 №1311466 
>>1311452
>ван 2.2
Да знаю я что он есть, юзаю. Просто тут недавно один за фреймпак топил, вот и решил снова прочекать. Как обычно 30+ гигов хуйни накачал и не стартует.
Аноним 11/08/25 Пнд 14:58:32 #163 №1311473 
>>1311466
>Просто тут недавно один за фреймпак топи
Он шизик. Идл с другающимся хуем ты можешь в любом видеоредакторе сделать туда сюда погоняв.
Аноним 11/08/25 Пнд 15:03:53 #164 №1311487 
>>1311473
Мне твоя информация в этом никак не поможет. Ок?
Аноним 11/08/25 Пнд 15:24:32 #165 №1311511 
Может кто шарит, есть ссд на 500гб, когда на нем в районе 100гб свободных, комфи и другие приблуды для генераций начинают оч долго грузить модели, примерно раз в 10 медленнее, чем если есть 130+ гб свободного места, сам комп тоже дико лагает, при этом скорость самой генерации такая же,игры и тд все без лагов идут также, как то можно это пофиксить кроме покупки доп ссд/освобождения места? Вроде памяти то дохера еще свободной
Аноним 11/08/25 Пнд 18:26:36 #166 №1311754 
>>1311511
Trim настрой/делай.
Аноним 11/08/25 Пнд 22:53:45 #167 №1312133 
AnimateDiff01957.mp4
Забыл лоу лору на 0.5, при этом хай на 3, получился интересный результат. Их получается не обязательно пропорционально выставлять, можно как угодно?
Аноним 11/08/25 Пнд 23:41:16 #168 №1312186 
>>1308920
> Вот только у Вана всего два разрешения - 480р и 720р
любые близкие разрешения работают так же хорошо
от 272x480 до 1920x1080
проверено

> Пиздеж же очевидный.
нет просто у тебя нулевой опыт. ты начитался папиров а как это работает здесь понятия не имеешь
мы ж не голые трансформеры загружаем ало дядя!

>>1308931
и то верно

>>1308933
квантиазция тут не причем вся фича именно в выгрузке модели в оперативу
можешь гонять оригинальные веса скорость не отличается только, занимаемое место в оперативе

>>1308935
ты такой угарный то ли глупенький как хлебушек то ли троллишь глупостью не знаю даже

все уже последние полгода запускают в комфи, все работает, модель лежит в оперативе а не в видеопамяти, контекст у вана не 10 кадров на 6 гигов это проверяется экспреиментально
ты вообще имаджинируешь уровень своего обосрамса? ты пришел в тред где десятки людей ежедневно генерят кучу видео и начинаешь рассказывать им что они творят магию (которую творят тысячи людей по всему миру благодаря комфи с киджаем)

запредельный уровень некомпетенции и самоуверенности

без обид, но ты очень забавный

>>1308942
ну ты совсем...

как же хорошо что я пропустил твой перформанс

>>1308955
> мог бы просто сказать "чекни lightx2v"
она тут вообще не причем, уменьшение степов никогда и нигде не влияло на занимаемый объем vram

>>1308960
fp8 не причем, запускай оригиналы если хватает оперативы

>>1308970
нет срача кроме твоего в твои же штаны

>>1308984
> Репозиторий LightX2V
который в контексте запуска на 12 гигах все еще нахуй не нужен
какой же ор!

> Начали кидаться говном
не переводи стрелки этим в треде только ты занимался. тебе все все поясняли просто ты игноришь весь тред советы

>>1308993
> Если LightV2X можно юзать без этой дряни
...и он все еще не причем, а ты привязался к тому что в контексте разговора значения не имеет

да можно конечно - юзай на здоровье

>>1308994
это просто лора ее можно в ориг репу подрубить. ну если у тебя есть лишние сто лет жизни или лишняя a100 80-гиговая конечно

>>1309008
какой ты все-таки смешной. театр одного актера
сократил с 20 шагов до 4
не сократил с 80 гигов до 80
успехов
Аноним 12/08/25 Втр 01:11:33 #169 №1312349 
>>1311425
Все просто.
Если мне память не изменяет, выводишь в максимум gpu preserved vram — это место под контекст, моделька вытесняется в оперативу (да, это капец странно работает).
И разрешение не может быть больше определенного (HD в 6 гигов не влезет).
Начни с 320x320 и 6~12 гигов резервед, а там повышай разрешение, глядя на заполненность.
На фреймпаке с задранной резервед и низким разрешение словить оом невозможно, либо косяк комфи, либо картинку пихнул больше, а презервед выставил маленький.

Но, я повторюсь, с ваном и воркфлоу на длинные видосы уже вроде и не надо, получается. Лайтх2в дает выше скорость, чем фреймпак попросту.

Но я присоединил к киджаевскому вф ноду WanVideo Context, и теперь idle-анимации и ванвидео генерятся. А за счет лайт-лоры — вдвое быстрее.
Так что смысла во фреймпаке теперь точно нет.

Единственный минус, WanVideo подает на вход каждый раз оригинальный кадр и пытается привязать анимацию к нему. А не использует последний из предыдущей генерации.
Но может я воробушек и не понимаю.
245 кадров = 81 х 3 = три промпта записанный через |

Man laughing. | Man crying. | Man surprising.
Мужик 5 секунд поржет, 5 секунд поплачет, 5 секунд поудивляется.

Но для идл-анимаций сойдет.
Что важно, WanVideo Context НЕ жрет дополнительную видеопамять! Только потерпеть остается. =)

А вф выше у меня не завелись. х)
Аноним 12/08/25 Втр 05:38:20 #170 №1312512 
Заметили как всем резко стало похуй?
Лоры вышли и ничего не изменилось, потому что сраные, блять, 5 секунд.
Мои видео только разгоняются на 5 секунде, что мне с этим прикажете делать?
Ну хорошо у вас 5 секунд, дайте инструмент чтобы генерировать их по цепочке создавая видео длиннее, не костыли на коленке которые тут постят
Аноним 12/08/25 Втр 07:47:08 #171 №1312551 
>>1312512
>5 секунд
я думаю, это такой метод подстроиться под тиктоки и шортсы, а там 5 секунд хватает, чтобы привлечь внимание всякой "крипотой" и кринжем. Как-то так. А дальше в дело идут просто склееные кусочки. Таким же макаром делают всякие ролики типа "я подобрал зяблика на улице", а потом иду просто склейки разных сабджектов.
Аноним 12/08/25 Втр 07:51:43 #172 №1312557 
>>1310343
Там 2 секунды огрызок.

>>1310713
Не только текст, звук еще. Только проблема, что у них контекст заполняется последовательно через регрессию, а у видео сразу все окно.
Аноним 12/08/25 Втр 07:52:57 #173 №1312558 
>>1310929
> В лорах вшита метадата в начале файла. И триггеры там.
Если метадату/нужное встроили и потом не удалили.
Аноним 12/08/25 Втр 08:06:31 #174 №1312562 
>>1312512
Пинай разрабов radial attention, они обещали, что у всех все будет.
Аноним 12/08/25 Втр 08:10:42 #175 №1312563 
>>1312349
Не, ему похуй, я и аватарку ставил 128х128 и иодин шаг с 1 секундой и 32 гига в резевед, видимо просто с 2060 на 6гб оно просто не работает. Похуй, удалил это..
Аноним 12/08/25 Втр 08:56:49 #176 №1312599 
>>1312512
Возьми 48 гигов видеопамяти и сделай 10 секунд, какие проблемы?
Аноним 12/08/25 Втр 10:13:05 #177 №1312700 
>>1312599
Нафиг 48 гигов-то? :) Даже на 12 делается.
Но там после 9 секунды совсем хуйня получается, промпта не слушается просто вибрирует в кадре и все, ноль осмысленности движения.
5 секунд надежно, 6-7 генерит норм в 70% случаев, в 30% лупится, а 8-9 секунд уже норм генерит в 10%-20% случаев, больше 9 всегда хуйня, к сожалению.

Т.е., проблема в том, что модель обучали на 5-секундных роликах.
Аноним 12/08/25 Втр 10:28:04 #178 №1312710 
>>1312551
Это скорее длина роликов в датасете на котором тренировали модель, если длиннее она тупо не знает что делать дальше.
На 2.1 были потуги с продолжением видео по нескольким кадрам, склейки даже и видны не были, но все равно к 20 секунде качество начинало деградировать, может для 2.2 запилят что-то получше. Мне даже не нужны эти сраные лоры ускорения, которые руинят качество, я готов подождать если будет хорошее качество удлинения видео.
Аноним 12/08/25 Втр 10:52:09 #179 №1312730 
17494749158490.webm
Кто-то из анонов делал.
Есть инфа что использовалось?
Аноним 12/08/25 Втр 11:52:53 #180 №1312796 
>>1312730
Что именно?
Белый круг легко делается как угодно.
Я копировал страницу телеги и туда кружки помещал, кек.

Анимация на 12 — через ту самую склейку, например WanVideo Context вполне справится.

А липсинк через FantasyTalking или MultiTalking.

Вроде как, все просто.
Саму речь можно сгенерить через FishSpeech-1.5.
Аноним 12/08/25 Втр 11:53:59 #181 №1312799 
изображение.png
>>1310929
>Открой hex-редактором
открыл, вижу кучу бесполезной информации с весами и блоками без ключевых слов.
Аноним 12/08/25 Втр 11:54:06 #182 №1312800 
>>1312730
Я описал как можно сделать, а не что именно он делал, в деталях я хз.
Аноним 12/08/25 Втр 12:03:29 #183 №1312817 
f5mmaudiowav2lip.png
>>1312730
Наверное отдельно видео делали? отдельно липсинк с tts
Аноним 12/08/25 Втр 12:12:47 #184 №1312844 
>>1312817
Не-не, видео+липсинк щас уже сразу можно.

Хотя, возможно и как вы показываете.
Забавный вф, смешали ммаудио и F5. Жаль, F5 похуже фиша.

Кстати, у F5 есть файнтьюн от Мишы.
https://huggingface.co/Misha24-10/F5-TTS_RUSSIAN
Аноним 12/08/25 Втр 12:20:11 #185 №1312865 
>>1312512
>сраные, блять, 5 секунд
Шизик ебанный. Мне нахуй не всралось больше.
Ну, лично мне пока впадлу качать 2.2, и глядя на то, что генерят она какая-то дерганная, нереалистичная, хоть и более вариативная, поэтому желания нет. А в своей десяти тысяче не разобрался, сейчас скриптом тягаю мету и пытаюсь отсортировать и отфильтровать, оставить лучшие генерации и воркфлоу.

Они тебе в первый день дали инструмент для генерации бесконечных видео. Хули толку, что ты его не можешь взять в руки, слишком сложно, вместо этого бьешь головой об стол и спрашиваешь почему не делается.
Аноним 12/08/25 Втр 12:27:11 #186 №1312882 
Аноны, подскажите к какому сочетанию лор и их весов на хай и лоу нойзе пришли в итоге, чтоб слоумо не было?
Аноним 12/08/25 Втр 12:40:49 #187 №1312901 
>>1312882
> чтоб слоумо не было
Новый лайтнинг на 0.5 ставь если юзаешь, а старый не выше 2.5. Это на хае. На лоу нойзе не вижу смысла юзать что-то кроме старого с весом выше 1.3-1.5.
Моушен лоры на хай нойзе вес 1-3, на лоу нойзе не больше ~1
Аноним 12/08/25 Втр 12:49:22 #188 №1312913 
>>1312901
Спасибо. А что подразумеваешь под старой лорой? Вот эту? Wan21_I2V_14B_lightx2v_cfg_step_distill_lora_rank64_fixed
Аноним 12/08/25 Втр 12:57:00 #189 №1312929 
WanVideo22I2V00312.mp4
Вот проблема привязки Киджаевского контекста к первому кадру.
На малых анимациях не видно, но там где девушка встает, следующее действие —она сразу сидит, потому что на первом кадре она сидит.
Если кто знает, как продолжать киджаевский контекст не с первого кадра, а с последнего кадра предыдущей генерации — будет круто.
7 минут на 4070ti.
Аноним 12/08/25 Втр 12:57:23 #190 №1312930 
>>1312913
Да
Аноним 12/08/25 Втр 13:09:23 #191 №1312958 
>>1312929
Соврал, 6 минут.
Prompt executed in 367.61 seconds
368/32=11,5 секунд генерации на 1 секунду видео.
Эх, шо так медленно-то. =) Где мои 1:1!
Аноним 12/08/25 Втр 13:24:15 #192 №1312996 
Анон, вопрос. Довольно часто при генерации i2v из иллюстрации персонаж(персонажи) начинают пиздеть. Каким образом можно прописать в позитиве чтобы они молчали ртом? Ни mute ни silent ничего не помогает :(
Аноним 12/08/25 Втр 13:47:20 #193 №1313035 
>>1312996
мне помогает talk, talking в негативе
Аноним 12/08/25 Втр 13:49:53 #194 №1313042 
WanVideo22I2V00001.mp4
>>1312929
О круть, спиздил твой ВФ, сам сейчас сидел дрочился пытался переделать т2в в и2в из экзамплс, а тут ты, красава.

Проблема у меня как у тебя, как видишь. Будем думать вместе.
Аноним 12/08/25 Втр 13:55:49 #195 №1313057 
>>1313042
Всегда рад, коллективным разумом допирать легче. =)
Обрати внимание на мульти-промпт, через | , даже в консоли это пишется, что он поймал.
Ну, я думаю, ты и так понял, да.
Будет думать и экспериментировать.

>>1313035
Тоже спасибо, кста!
Аноним 12/08/25 Втр 13:56:04 #196 №1313058 
Аноны, куда вкатываться, что изучать, с нейросетями знаком поверхностно, с видео никак
мне нужно делать 5-10 секундные видео, в основном это будет спорт
и могу ли я например скормить нейросети фотку лица и она сделает мне видос с чуваком с этим лицом
если нужны спеки компа то 32гб оперативы, 4070с, 5950х
Аноним 12/08/25 Втр 13:59:56 #197 №1313066 
изображение.png
>>1312929
Еще моментик, зачем эти костыли если блоксвап можно применять напрямую?
Аноним 12/08/25 Втр 14:02:28 #198 №1313074 
>>1312929
Зачем вообще киджаевские ноды используешь вместо нативных?
Аноним 12/08/25 Втр 14:06:33 #199 №1313081 
>>1313066
Я хз, я взял его вф и просто допиливаю под нужды.

>>1313074
Потому что Киджай всегда на старте делает гораздо лучше нативной, а нативные срут под себя кашей пикселей.
Потом нативные выпрямляются, становится все клево, но у меня уже есть вф Киджая со всеми настройками. =)
В любом случае, хороший натив — это 50% Киджаевских нод в итоге.

Хотя я согласен, что блоксвап вручную — это неудобно, и натив тут гораздо пизже.

Опять же, вот щас, переходить на натив, разбираться со всем этим, но завтра Киджай выкатит опять какую-нибудь фичу, которую в нативе решает воркфлоу на тыщу нод, и эээ…

Короче, просто так сложилось, не более.
У меня нет каких-то весомых аргументов в пользу Киджая.
Аноним 12/08/25 Втр 14:11:37 #200 №1313097 
>>1313081
> нативные срут под себя кашей пикселей
Судя по видосу это у тебя качество на дне, ведь киджай нормального семплинга не завёз. Литералли на говне сидишь и защищаешь его. Даже на 4 шагах так мыльно не должно быть как у тебя.
Аноним 12/08/25 Втр 14:15:48 #201 №1313107 
>>1313097
Бля, ну не сри себе в штаны, чел.
Я не защищаю киджая, в отличие от тебя.
А когда на старте все выкладывали — на нативе была хуйня куда хуже.

Но вопросов нет, у тебя есть первый кадр, есть промпты. Просто сделай на нативе такое же 32-секундное видео на 4 кадрах с меньшей кашей, без вопросов. Натив же круче, проще, лучше.

С удовольствием возьму твое вф. Я за Киджая не держусь, не фанбою. Похую, ваще. Давай видос с вф.
Аноним 12/08/25 Втр 14:21:31 #202 №1313128 
>>1313107
> С удовольствием возьму твое вф.
Может за тебя ещё сгенерить? Ты пришёл с вопросом - тебе ответили делать но нормальных нодах. Что за мантру про "раньше было хуже" завёл, важно то что сейчас ты пользуешься говном.
Аноним 12/08/25 Втр 14:27:04 #203 №1313143 
>>1313128
С каким нахуй вопросом я пришел?
Воробушек, пей таблетки.
Я просто принес видос на киджаевских нодах, где есть косяк, все.
Кто-то сказал мне спасибо, ты сказал, что натив лучше.
Без пизды, я не спорю.
Но хотелось бы увидеть «лучше» на практике, а не просто пиздеж, что вот он лучше, ты тян, пруфов не будет.
Шо толку-то от твоих сообщений, если ты не скидываешь вф. =(
Аноним 12/08/25 Втр 15:06:25 #204 №1313270 
>>1313035
я лайт икс использую, а там 1cfg, поэтому негатив идет лесом, разве что если спец ноды юзать, тут без негатива никак?
Аноним 12/08/25 Втр 15:11:57 #205 №1313287 
>>1312901
балбесы бля ваш этот лайтинг новый как нехуй лица разьебывает
Аноним 12/08/25 Втр 15:14:42 #206 №1313302 
>>1313270
NAG же есть.
Аноним 12/08/25 Втр 15:21:41 #207 №1313319 
>>1313287
На лоу нойз не ставь и не будет ничего разъебывать
Аноним 12/08/25 Втр 15:33:39 #208 №1313356 
>>1313128
>делать но нормальных нодах
Сделай на нормальных нодах WanVideo Context, он только к киджаю цепляется
Аноним 12/08/25 Втр 16:08:18 #209 №1313459 
1659700698813.png
>>1313356
Просто циклом делаешь семплинг, беря последние кадры из прошлого видоса типа как на пикриле, если хочется кусками генерить. Давным давно так делали ещё до Вана. Ноды киджая - это просто сборник нескольких нод в одной для домохозяек, какого-то особого функционала там нет, он всегда хуже нативных нод. Его ноды имели смысл только когда по пол месяца ждали поддержку в комфи, но сейчас свежие модели быстро запиливают, тот же квен день в день был.
Аноним 12/08/25 Втр 17:10:29 #210 №1313667 
>>1313459
Прикольно, тут по сути можно дозировать и проверять по несколько кадров добавлять, плохо тьлько что нагромождение семплеров получится, буду пробовать.
Аноним 12/08/25 Втр 19:03:42 #211 №1313914 
WanVideo22I2V00018.mp4
>>1313057
Короче по всякому крутил, все только хуже становилось
Аноним 12/08/25 Втр 19:55:56 #212 №1314062 
изображение.png
>>1313914
збс же, звук еще добавить)
Аноним 12/08/25 Втр 20:10:00 #213 №1314090 
>>1313914
В гите ответили, мол, не, Контекст тока первый кадр пихает, надо циклы делать все равно.
Так что рил, проще взять нативку.
Аноним 12/08/25 Втр 20:29:13 #214 №1314129 
>>1314062
Тоже проигрунькал с этого кадра.

Заебись было вот >>1308870 анончик скидывал ВФ выше, но тут консистентности нет, все что за пределами последнего кадра в итерации - меняется.

>>1314090
>Контекст тока первый кадр пихает
А ну это многое объясняет, такой ВФ только для специфических видео можно использовать где особо ничего не отличается от первого кадра, но тогда весь смысл консистентности пропадает
Аноним 12/08/25 Втр 21:01:33 #215 №1314205 
>>1314129
>Тоже проигрунькал с этого кадра.
ну зато тоже получилось спечифическое видео аля психоделические глитчи\глюки в башке у берсерка или кто это.
Аноним 12/08/25 Втр 21:55:48 #216 №1314421 
veo где можно генерить кроме opal?
Аноним 12/08/25 Втр 22:23:57 #217 №1314559 
17547627907651.webm
17547627907410.webm
ComfyUI00097.webm
>>1303696 (OP)
Аноны, как сделать такие видосы?
Я пробую на Wan2.2 на дефолтном форкфлоу с лайтнинг лорой на 8 шагов и у меня получается 3 видос. Как сделать нормальные движения и чтобы картинку не разносило на артифакты?
Аноним 12/08/25 Втр 22:31:40 #218 №1314589 
>>1314559
Лоры на еблю нужны
Аноним 12/08/25 Втр 23:22:36 #219 №1314629 
ComfyUI00110.webm
>>1314589
>>1314559
Постави лору на ковгирл, вроде стало стало лучше. Можно еще что-то улучшить?

Есть смысл ставить другие семплера вместо Euler или шевелить Shift модели?

И еще вопрос по промту, вроде есть ноды для промтинга для ван. А то я пишу на глаз и перевожу в переводчике..
Аноним 12/08/25 Втр 23:55:15 #220 №1314650 
>>1313459
Тоже кстати всегда скипал его солянку, всем нравится, а мне кажется он усложняет простое и из за его специфических инпутов/аутпутов делает все каким-то зашоренным и зацикленным именно на его ноды. Молодец конечно чел, мб я даже упускаю какие-то возможности и жру кактус, но вот прям не могу себя даже заставить разобраться чего он там намутил.
Аноним 13/08/25 Срд 01:19:14 #221 №1314735 
блин, а вот этот вф на лупы для 2.2. реально хорош, для 2.1 как то эти first/last мне не особо стабильно генерили, поэтому я забил их юзать, сегодня озаботился новым и на пробу четырехэтапные склейки сделал, там вообще косяков не нашел, дама сидит курит, дама посмотрела в сторону, зум-пан, дама психанула встала и вышла из кадра оставив качающееся кресло (которого в начале не почти было видно но оно сидело обозначенное в главном промпте), и все эти лупы отработали на ура, причем это всё сгенерилось быстрее чем если бы я на такую же длительность один видос 2.1 вана сделал,
анон, который не поленился линкануть воркфлоу с цивитая - ты красава,
это весьма прикольная хрень которая мне точно пригодится

p.s. но как обычно набежали хейтеры почти как в анекдоте "ага, сказали мужики и пошли валить лес обычными пилами'" :)
Аноним 13/08/25 Срд 01:34:25 #222 №1314755 
я тут сразу подумал что этот метод нужно еще дорабатывать потому что к примеру если начальный персонаж куда то пропадет или на стыке кадров будет мелким или нагнувшимся то начнется дичь, нужны какие то промежуточные контрольные кадры чтобы контекст не сильно терялся, что то типа 'карточки героев' как для ллм, хотя аноны выше уже про это упоминали
Аноним 13/08/25 Срд 01:35:55 #223 №1314758 
на ум приходит только старый способ с изготовлением собственных лор заранее, ну такое себе
Аноним 13/08/25 Срд 03:38:09 #224 №1314902 
У кого 24+ гб видеопамяти попробуйте https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
Интересно, юзабильно ли это вообще
Аноним 13/08/25 Срд 04:25:56 #225 №1314954 
image.png
>>1314902
Уваау наконец то я могу поиграть в гта 5!
Хотя стоп... Уже играл 10 лет назад и для этого даже не понадобилась карта с 24г врам
Аноним 13/08/25 Срд 07:36:10 #226 №1315005 
>>1314954
Так это только начало
Аноним 13/08/25 Срд 07:55:42 #227 №1315011 
>>1314735
я сам линканул и сам же не пользуюсь. У меня не получается в этом ВФ сохранять лицо персонажа между видео стоит только персонажу закрыть глаза, немного отвернуться и т.д. в конце видео. Ну и генерация медленней почему-то происходит. Точнее не сама генерация видео, а комфи долго думает между генерациями.
Круто если б в ван добавили что-то типа референсного изображения, а не только первый кадр. Чтоб например закинул лицо и он постоянно его придерживается.
Аноним 13/08/25 Срд 08:23:13 #228 №1315019 
>>1315005
Да, как эластипед. А там 200 годиков подождать и уже будут экзоскелеты как G.E. Hardiman, но не отрывающие тебе руки. Какой же ты веодаун. пиздец просто. И чё там со стрмингом уже проблему решил? В каждый дом сто гб оптику завёл?
Аноним 13/08/25 Срд 08:25:11 #229 №1315020 
>>1315011
>У меня не получается в этом ВФ сохранять лицо персонажа между видео стоит только персонажу закрыть глаза, немного отвернуться и т.д. в конце видео
Этого и не будет, потому что модель держит контекст 5-7 секунд, не больше. Поэтому ты не можешь продолжать без кусков с нормальным лицом, либо делай фейсвап.
Аноним 13/08/25 Срд 08:32:13 #230 №1315025 
>>1315011
Надо миксовать как то это с vace, тогда должно получиться и консистентное лицо и длинное видео.
Аноним 13/08/25 Срд 08:41:55 #231 №1315034 
>>1315019
Додик, это Proof of Concept.
Ты мог загрузить на ГТА5 лору? Где будет майями, или натренировать лору на россиюшку? Ты вообще представляешь что это будет?
Аноним 13/08/25 Срд 08:42:49 #232 №1315035 
>>1314902
Плюсую, интересно!
Аноним 13/08/25 Срд 08:44:01 #233 №1315036 
>>1315034
>>1314954
Аноним 13/08/25 Срд 08:48:20 #234 №1315045 
>>1315019
Хуя, ещё и на личности перешёл. Мог бы просто сразу написать, что у тебя gt 1030 с 2 гигами
Аноним 13/08/25 Срд 08:51:56 #235 №1315046 
>>1315019
Нахер стриминг если это уже сейчас помещается в 24 гб видюху.

Дальше просто будут квантованные модели с пониженным качеством рендеринга картинки. Все точно также как и текущих играх.

Типа:
32гб для 4к, ульта
16гб 2к,высокие
10гб фхд, средние
Аноним 13/08/25 Срд 08:56:44 #236 №1315047 
А как называется нейронка, которой меняют Морфиуса на Флойда, и деда, который напал на Гилтикус, на Меддисона?
Аноним 13/08/25 Срд 09:20:10 #237 №1315068 
>>1312796
>>1312817
Лол. Это просто видос с телеги. Где она буквально это и говорит. Кроме последней фразы про сиськи. Тут нет никакого липсинка вообще.
Аноним 13/08/25 Срд 09:27:40 #238 №1315076 
>>1315047
roop
Аноним 13/08/25 Срд 09:33:16 #239 №1315079 
>>1315076
Не, это просто лицо меняет. Я имею ввиду полностью, голову, тело всё.
Аноним 13/08/25 Срд 11:49:31 #240 №1315175 
>>1315047
вигле, бодисвап. Туда кстати можно порно грузить.
Аноним 13/08/25 Срд 11:52:05 #241 №1315177 
>>1315175
А локальных аналогов нет? Это же где-то на сервере.
Аноним 13/08/25 Срд 12:20:23 #242 №1315233 
>>1315177
Есть/, у тебя в голове.
Аноним 13/08/25 Срд 12:20:58 #243 №1315235 
>>1315047
> А как называется нейронка, которой меняют Морфиуса на Флойда, и деда, который напал на Гилтикус, на Меддисона?
Vace
Аноним 13/08/25 Срд 12:45:10 #244 №1315257 
>>1315233
В голове у меня вообще пиздец.
Аноним 13/08/25 Срд 14:22:55 #245 №1315401 
>>1315046
Кек.
А есть еще сжатие текстур.
И видеокарты 6050 с 4 гигами, потому что И ТАК ХВАТИТ для старого 3D-рендер варианта. Адаптации для консолей, хули.
А для генеративных игор будут 6090 с 24 гигами за полляма. Хэймэр плоти.

>>1315068
Тогда вопрос становится еще глупее. =D Просто берешь кадр видео и промпт, потом сшиваешь, нихуя себе рокетсаенс!
Аноним 13/08/25 Срд 15:04:37 #246 №1315519 
>>1315401
Да, взял последний кадр видео, его закинул в ван с лорой tittydrop,
Ну и плюс нейроголос, который по сути говорит то, что и оригинал только еще добавляет про сиськи.
Аноним 13/08/25 Срд 15:45:32 #247 №1315639 
>>1315011
увы это недостаток текущей технологии, но автор вф сам заинтересован в её допиливании, может что-то ещё придумает, вообще тема хороша для таких видосов где нет точной концентрации на обьектах , типа батальная сцена с пролетом камеры над рандомными сражающимися чуваками, т.е. каждый раз будет какой то свой кусок поэтому не нужно сильный контекст держать, а инфы достаточно из базового промпта,
у меня с лицами обычно всё ок, если камера не сильно шароёбится или зумит, но с объектами не редко начинаются приколы, если камера динамическая и теряет к примеру в комнате при повороте мусорную корзину из виду то когда возвращается там уже несколько другая корзина, впрочем это понятно почему, на иллюстрациях кстати реже косячит, м.б. потому что там меньше деталей можно потерять
Аноним 13/08/25 Срд 15:58:20 #248 №1315687 
>>1315519
>в ван с лорой tittydrop,
Можно в тред оформить ебала дауна, который на ване не может промптом сиськи сделать?
Аноним 13/08/25 Срд 16:08:25 #249 №1315730 
>>1315687
И тут ты выкладываешь видос с метой где баба в одежде показывает сиськи без tittydrop и str1p или постишь свое ебало.
Аноним 13/08/25 Срд 16:12:07 #250 №1315739 
>>1315687
>>1315730
Ван без лор вообще бесполезен.
Аноним 13/08/25 Срд 16:16:41 #251 №1315759 
>>1315730
>И тут ты
Чё тебе еще выложить, попрошайка?

>>1315739
Сочувствую.
Аноним 13/08/25 Срд 17:26:38 #252 №1315889 
15460329264670.webm
>>1303696 (OP)

Дратути

Аноны, допустим есть видео, где на некоторых кадрах обрезана часть объекта. Ну классика классическая.Какую нейронку и как использовать, чтобы "дорисовала" вырезанные углы? И нахуй нужны иначе все эти йобатехнологии, если такую банальщину не сделать
Аноним 13/08/25 Срд 17:34:08 #253 №1315902 
Wantest01599.mp4
Wantest01630.mp4
>>1315730
Я не он, но лоры для этого реально не нужны... Другое дело аккуратную пизду полосочкой нарисовать про существование которой ван не в курсе
Аноним 13/08/25 Срд 18:32:45 #254 №1316026 
BIytZyZ9icgWnQ.mp4
Xh32IyHraGDVyA.mp4
uycR8JV8ShwaGQ.mp4
gsM1HCR0jpUo2w.mp4
челики, кто ТОЧНО может определить сетку?
Аноним 13/08/25 Срд 18:38:00 #255 №1316036 
>>1316026
> 5с
> что же это
Ты еблан?
Аноним 13/08/25 Срд 18:39:00 #256 №1316042 
>>1316036
нахуй пошел, чмо ебаное
Аноним 13/08/25 Срд 18:41:39 #257 №1316046 
>>1315902
>аккуратную пизду полосочкой
На самом деле ван 22 уже может. Ты удивишься, это не вагина, не влагалище и не промежность и даже не pussy, а shaved pussy.
Аноним 13/08/25 Срд 18:46:11 #258 №1316054 
>>1315889
>Аноны, допустим есть видео, где на некоторых кадрах обрезана часть объекта. Ну классика классическая.Какую нейронку и как использовать, чтобы "дорисовала" вырезанные углы? И нахуй нужны иначе все эти йобатехнологии, если такую банальщину не сделать

?
Аноним 13/08/25 Срд 18:46:24 #259 №1316055 
>>1316042
Да не трясись ты как твои видосики

Это бесплатная нейронка Pearly papules там сразу в топе выдачи ссылка на сайт, если в картинки перейти, это вторая или третья,
Аноним 13/08/25 Срд 18:48:16 #260 №1316060 
>>1316055
да просто сглотни и съеби нахуй.
ты же все равно ответа на мой вопрос не знаешь
Аноним 13/08/25 Срд 18:53:53 #261 №1316074 
>>1316060
Знаю.
Аноним 13/08/25 Срд 19:05:30 #262 №1316106 
харикейн,харикейн,фак май эсс нот май ваджейн.mp4
Идиот геймз на третью годовщину мобильной лиги ретардов выложили нейрошедевр. "Годовщина" с ошибкой, хуяк-хуяк и в продакшен. Скоро нормисы билеты будут покупать чтобы в кинотеатре такое смотреть.
Аноним 13/08/25 Срд 19:08:56 #263 №1316121 
>>1316106
На дебильниках такой экран что они даже не заметят. А где лягушка и белка с трубочкой?
Аноним 13/08/25 Срд 19:12:54 #264 №1316136 
>>1316121
>А где лягушка и белка с трубочкой?
Лягушка придумала выложить нейронку на годовщину, а белочка промтила
Аноним 13/08/25 Срд 19:41:30 #265 №1316238 
>>1315902
Анон что эта за лора Wan21_I2V_14B_lightx2v_cfg_step_distill_lora_rank64_v2.safetensors ? Что за rank64 v2 ? Нигде такую найти не могу
Аноним 13/08/25 Срд 19:47:27 #266 №1316259 
>>1316238
Это дефолт ранк 64
https://huggingface.co/Kijai/WanVideo_comfy/blob/main/Lightx2v/lightx2v_I2V_14B_480p_cfg_step_distill_rank64_bf16.safetensors
v2 я ее подписал для себя уже не помню точно нахуя, вроде потому что сначала была только ранк 32 и потом эта вышла
Аноним 13/08/25 Срд 20:43:29 #267 №1316382 
>>1316106
Там эта надпись мелькает несколько раз под разными углами.
3D, или задумка, или модельер не знает английского.
Это норм для азиатов, кста.
В Рагнарьке столько кривых слов было и всем похую.
Аноним 13/08/25 Срд 20:56:23 #268 №1316406 
image.png
Например в Московии водится…
Аноним 13/08/25 Срд 21:25:30 #269 №1316476 
Сейчас я скачаю 48 хрому и буду срать говном в тред, пока вы не скажете как делать не говно. Это угроза
Аноним 13/08/25 Срд 21:30:04 #270 №1316480 
>>1316476
Лдно, не буду. Не тот тред.
Аноним 13/08/25 Срд 21:41:12 #271 №1316495 
Тут есть кто-то с несколькими картами? С хай-лоу как-то можно заставить работать на двух картах по очереди? Знаю про ноды лоадеров multigpu, но они сломаны полностью - первый прогон воркфлоу работает как надо, на втором пытается вторую модель на первую карту затолкать, хотя там уже другая модель лежит и падает в ООМ. Сидеть с выгрузкой моделей на ЦП тоже такое себе, он их перегоняет как время половины генерации.
Аноним 13/08/25 Срд 22:20:25 #272 №1316539 
34567567567.PNG
ComfyUI01642.png
17547627907410.webm
Окей. Я сделал такое. Хрома 48 на дефолтном комфи воркфлоу без ускорялок. Как сделать ее более реалистичной?
Хочу чтобы было как на видео.


A full body photograph of A anthro deer girl having vaginal sex with a male in cowgirl position in a room on bed.

She is complitley nude. She has large breasts. She has deer ears and deer horns.

Dramatic lighting highlights the figure's form, and the overall aesthetic is ameteur smartphone selfie. The image is noisy, a professional photograph of a high-level artistic accomplishment.
Аноним 13/08/25 Срд 22:29:15 #273 №1316563 
cRGQYzPoA2z50Q.mp4
D6YcpHqwE4lbXA.mp4
Lg09aldeGSMW6A.mp4
g-qXcgsIN3MuQ.mp4
ну так что? что за моделька\сетка-то? на глаз никто не определил? ван? хуан? или ещё что-то?
Аноним 13/08/25 Срд 22:38:11 #274 №1316579 
>>1316563
480x832 + framerate
Думаю это wan
Аноним 13/08/25 Срд 22:40:51 #275 №1316584 
>>1316579
ну я тоже на это сразу обратил внимание, но мало-ли.
Аноним 13/08/25 Срд 22:55:59 #276 №1316616 
Ну вот, уже кванты в gguf-ах со вшитыми ускорялками и объединением 2 в 1 (в одну модель из high и low) пошли.
https://civitai.com/models/1855105?modelVersionId=2099499
Скачал 3-ий квант на пощупать интереса ради. Таки генерит, но получается эффект камеры из дешевого мобильника. :)
Хотя это само по себе может считаться естественным спецэффектом, для определенного типа контента. :)
Аноним 13/08/25 Срд 23:04:12 #277 №1316639 
А, забыл добавить - то что у меня генерилось на полном FP8 примерно 5 с копейками минут, здесь - за 4.40. Т.е - не медленнее. (3060 12Gb)
При этом workflow простой как табуретка. Единственная тонкость - text encoder тоже нужно в gguf. Отсюда: https://huggingface.co/city96/umt5-xxl-encoder-gguf/tree/main
Аноним 13/08/25 Срд 23:42:43 #278 №1316712 
Ваша иишная параша может дорисовывать объект, который обрезан в кадре или нет? Кому всрались ваши высеры сгенерированные?
Аноним 13/08/25 Срд 23:48:34 #279 №1316725 
ComfyUI00118.webm
>>1316712
Может, в чем проблема. Если не нравится как дорисовала - инспользуй инпейнт видео по маске
Аноним 14/08/25 Чтв 00:02:35 #280 №1316775 
image.png
>>1316616
Аноним 14/08/25 Чтв 00:14:23 #281 №1316805 
>>1316563
Почему мне хочется проблеваться?
И вроде-бы не уродки, но рожи отталкивающие, что аж пиздец!
Аноним 14/08/25 Чтв 00:38:22 #282 №1316852 
>>1316725

Так а как? Нужен аутпейнт именно, когда обрезана часть ебальника в части видео
Аноним 14/08/25 Чтв 00:46:21 #283 №1316860 
>>1316852
Делаешь первый прогон. Часть которой не было на начальном кадре попадает в него в ходе видео.
Делаешь второй прогон и инпейнтишь.
Ну или я не понял, что именно тебе нужно.
Аноним 14/08/25 Чтв 00:49:08 #284 №1316867 
>>1316852
camera zooming out, "описываешь детали внешки"
Аноним 14/08/25 Чтв 01:12:39 #285 №1316890 
>>1316860
>>1316867

Везде где ни смотрел, только генерация видео с нуля. Это нахуй надо.

У меня есть уже снятое видео - но оно снято криво, объект выбивается из камеры - нужно увеличить, чтобы недостающая часть кадра "дорисовалась". Это было бы реально полезно.
Аноним 14/08/25 Чтв 01:27:11 #286 №1316899 
>>1316890
Если видео длится 5 секунд это можно устроить, дольше уже проблема будет
Аноним 14/08/25 Чтв 01:39:50 #287 №1316911 
>>1316899

Нужный отрывок видео длится около 5 секунд, да. И как это сделать?

Я обычно в Премьере работаю или Афтерэффектс, но в этом говне таких возможностей или даже плагинов нет
Аноним 14/08/25 Чтв 03:00:01 #288 №1316965 
>>1316775
Не исключаю. Но промпту оно явно следует лучше чем "честный" 2.1, и для i2v не требует clip vision нод, генерит и в 480 и 720 с одной модели. Это как бы намекает на 2.2 все-же...
Аноним 14/08/25 Чтв 03:03:29 #289 №1316967 DELETED
>>1316616
Очередной криворукий пидораший мердж от бездарной вниманиебляди. Нахуй вы это тащите? За такое вообще банить на платформе нужно.
Аноним 14/08/25 Чтв 04:10:42 #290 №1316998 
>>1316026
Ну если 16 фпс, то это точно ван.
Аноним 14/08/25 Чтв 10:18:45 #291 №1317176 DELETED
>>1316967
Ты чего окрысился? Совсем плохой стал, злой как собака.
Аж пена пошла, наверное...
Аноним 14/08/25 Чтв 10:52:01 #292 №1317190 
>>1316998
>>1316579
ну в а по итогу это кандинский, получается они юзают ван, возможно допиленный или файнтюненый, я инфу так и не нашел, только то, что они в 4.0 юзали когвидео...
Аноним 14/08/25 Чтв 12:26:58 #293 №1317283 
>>1316899
>Если видео длится 5 секунд это можно устроить, дольше уже проблема будет
>

Так а как это сделать то?

Через какую нейронку можно прогнать видео, чтобы дорисовать недостающие края? ОФК бесплатно
Аноним 14/08/25 Чтв 13:07:33 #294 №1317313 
>>1317283
VEO 3
Аноним 14/08/25 Чтв 18:05:53 #295 №1317704 
изображение.png
изображение.png
Анон, чочо делать?
Аноним 14/08/25 Чтв 18:21:25 #296 №1317735 
>>1317704
Видюха какая?
Аноним 14/08/25 Чтв 18:22:50 #297 №1317736 
1746949289604940.jpg
Аноны, кто таким промышляет. Стоит ли заниматься или заебешься правки вносить?
Аноним 14/08/25 Чтв 18:33:10 #298 №1317747 
>>1317735
4070
Аноним 14/08/25 Чтв 18:34:28 #299 №1317751 
>>1317747
Тебе сажа 2 версии нужна
Можешь по этому гайду поставить
https://github.com/loscrossos/helper_comfyUI_accel
Аноним 14/08/25 Чтв 20:06:23 #300 №1317853 
>>1317736
Слющяй брат за мишок картошке сделаишь пабратске?
Аноним 14/08/25 Чтв 22:55:33 #301 №1318091 
>>1317751
Я другой тормоз, но за линк - спасибо от всей души. Я то думал, у меня уже все стоит, а оказывается - далеко не все, и можно куда лучше жить на этом железе.
На 3060, время генерации на собственном тестовом workflow с WAN 2.2: было примерно 5 минут на генерацию 5 секунд видео (4:45 на 81 кадр - чисто ksampler), теперь - 2:50 там-же. Даже больше минуты разница.

(Но, сцуко, больше двух часов с venv для 3.12 трахался - слишком много нод стоит, и у всех свои зависимости, на 3.10 было как-то просто - само разбиралось. Однако, все же запинал.)
Аноним 15/08/25 Птн 07:36:42 #302 №1318377 
>>1317853
Мешок картошки тысячи две стоит, я бы сделал.
Аноним 15/08/25 Птн 09:40:45 #303 №1318453 
>>1318377
Два чаю, реальное применение ИИ, можно лакомиться.
Аноним 15/08/25 Птн 11:02:32 #304 №1318542 
>>1312186
Ты лучше дай нормальный совет, а не рвись на весь тред, как целочка. Кроме двух ключевых слов - LightX2V и WanGP мне здесь ничего толкового сказать не смогли, только набижали с улюлюканьем и начали говном кидаться. Подозреваю, потому, что большинство здесь сидящих сами нихуя не понимают и как мартышки повторяют то, что им в роликах на ютубчике показали, не попытавшись вникнуть ни на йоту.

Вот тебе четкий вопрос: как запустить Wan 2.2 14B на машине с 3090 и 64 Гб RAM и сгенерить ролик секунд на 30 без тонн комфидерьма? Любой ответ кроме "берёшь вот этот репозиторий вот отсюда, ставишь зависимости, качаешь вот эти модели и запускаешь с такими параметрами" автоматически будет означать, что ты пустоеблый пиздобол.
Аноним 15/08/25 Птн 13:31:50 #305 №1318691 
>>1318542
Нормальный 30 секундный ролик ты никак не сгенеришь, модель ограничена 5 секундами, больше 5 секунд это уже костыли с контекстом и пердолинг так или иначе и результат будет всратый. И перестань копротивляться комфи, единственный нормальный интерфейс где все четко и понятно что и как работает и где моментально можно настроить любой параметр под себя. На ютубе полным полно гайдов для тех кто не понимает как работают ноды - перестаешь ломаться как целка, открываешь их и впитываешь
Аноним 15/08/25 Птн 13:50:40 #306 №1318706 
Ральфотроник и скуфичка (2025).mp4
>>1318542
>и сгенерить ролик секунд на 30 без тонн комфидерьма
28 секунд устроит? Цвета и формы всё равно будут ползти.
Аноним 15/08/25 Птн 14:41:02 #307 №1318776 
>>1318706
цвета не будут ползти если подобрать нормальный параметр десатурации после каждой генерации, либо делать выравнивание сатурации после всех прогонов
Аноним 15/08/25 Птн 18:40:05 #308 №1319282 
>>1318706
в результате чего он похудел?
потому что съел ушки?
Аноним 15/08/25 Птн 19:23:11 #309 №1319344 
>>1319282
Да, у них отрицательные калории, как у сельдерея и картофельной китайской лапши.

>>1318776
Ну я то просто сохранил пайплайны или как это называется, демки с диффузорами короче с хага и там делал. Чел спросил можно ли без лапши - можно. Руками с последнего фрейма. Так то да можно цветокор делать, можно наверное дажен к лапше эти ваши ноды написать в нейронке чтоб делало в чем то хз. Но это уже пердолинг. Идея в том, что там в принципе в ване ползет вверх эта сатурация или чё, короче картинка выжигается, и это не только там, во всех трансформерных генерилках, даже если в том же гугле гемини флеше картинку редачить одну и ту же он её очень быстро загаживает с каждой итерацией кала.
Аноним 15/08/25 Птн 21:17:01 #310 №1319476 
Почони, может плиз кто скинуть ВФ, который работает на 3060 12гб и с fp8, не ггуф? Никак не мог найти нормальный
Аноним 15/08/25 Птн 22:29:53 #311 №1319591 
>>1319476
Замени ноду load gguf на load unet и dual clip loader (gguf) на простой - и будет тебе такой workflow. В 12GB fp8 wan 14b модели просто так грузится сейчас. Да и вообще - можно просто предустановленный workflow для wan самого comfy взять как основу.
Аноним 15/08/25 Птн 22:38:01 #312 №1319604 
>>1319591
Спасибо. Но у меня падает вф от нехватки памяти(
Аноним 15/08/25 Птн 22:42:40 #313 №1319609 
>>1319604
Kлюч --med-vram стоит для запуска?
Аноним 15/08/25 Птн 22:45:50 #314 №1319614 
>>1319609
нет такого ключа, --normalvram есть
Аноним 15/08/25 Птн 22:56:30 #315 №1319633 
image.png
image.png
>>1319604
Пробуй ставить ноду пик 1 и подключать ее по типу как на пике 2. Блоков 30 на свап я думаю для начала поставь. Еще нода crystools показывает потребление рам/врам в комфи, тоже полезно будет
Аноним 15/08/25 Птн 23:03:05 #316 №1319652 
>>1319633
не, --normalvram помог. Спасибо. Блок свап не понадобился.
Аноним 16/08/25 Суб 09:30:09 #317 №1320108 
изображение.png
>>1319344
Браток, там нет пердолинга, просто это ноду ставишь после декодинга вае и все.

>--normalvram помог
Да как он поможет если нормал - значит все будет грузиться в память видюхи. Лоу - значит энкодеры и прочее фуфло автоматически будут выгружаться в оперативу, я на своей 3090 лоуврам юзаю.
Аноним 16/08/25 Суб 10:58:41 #318 №1320188 
Подойдёт ли эта видеокарта для локальной генерации видео?

Sapphire AMD Radeon RX 7600 XT PULSE GAMING OC [11339-04-20G] 16gb GDDR6

Аноним 16/08/25 Суб 11:13:06 #319 №1320198 
cc.jpg
>>1320188
https://www.dns-shop.ru/product/7de11280c0ebed20/
Аноним 16/08/25 Суб 11:20:58 #320 №1320201 
>>1320198
мне кажется, чтоб пердолингом не заниматься, то лучше купить нвидию.
Аноним 16/08/25 Суб 11:23:06 #321 №1320203 
изображение.png
еще вопрос: если в параметры запуска добавить --fast fp16_accumulation --use-sage-attention, то не понадобится дополнительно в вф добавлять эти ноды? От киджая например.
Аноним 16/08/25 Суб 11:29:06 #322 №1320213 
>>1320201
>>1320198
>>1320188
В пределах 50к какую видеокарту для генерации видео, музыки, текста посоветуете? Нужно, чтобы было в ДНС. Для организации. Либо в онлайн-магазинах других.
comments powered by Disqus