Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес
ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Информация из википедии: Entropia Universe — многопользовательский онлайновый виртуальный мир, разработанный шведской компанией MindArk. В Entropia используется бизнес-модель микроплатежей, благодаря которой игроки могут купить игровую валюту (PED — Project Entropia Dollars) за финансовые деньги, которые можно обменять обратно по фиксированному курсу.
Итак, мы имеем мморпг где в ходу игровая валюта, которая свободно конвертируется в доллары США. Минимальный ввод если я не ошибаюсь, 2 бакса, вывод по сотне баксов на банковский счет. Наебки нет, но никто не говорит, что заработать эти деньги в игре простая задача.
Механика игры по большому счету представляет из себя следущее: уровней у персонажа нет, вместо этого у тебя есть уровни скиллов, которые состоят из подуровней. Скиллы качаются от любой внутриигровой активности. Сходил пострелял из лазера, прокачал лазер и некоторые дополнительные навыки.
В этой игре денег стоит абсолютно всё, как в реальной жизни. Для захода на мобов тебе понадобится оружие, патроны, броня, хилка и много чего еще. Патроны ты потратишь, также броня сточится на несколько единиц, хилка потратится, в итоге у всех предметов в игре есть износ и в скором времени придется покупать новый. С мобов обратно падает лут. Так вот денежная отдача от захода в хантинг может быть как отрицательная 50, 70 или 95 процентов, но может быть и положительная 120 процентов к примеру. Досконально как работает данная система никто не знает, это коммерческая тайна. Иногда после N попыток может прокнуть и ты получишь так называемый глоб или хоф, когда с говномоба падает в 300 раз больше, чем обычно.
Это примерное описание механики базовой игровой активности. Но в игре большое количество видов деятельности, не обязательно только лишь хантить. Так как же, собственно там заработать если дроп это рандомная хуйня? За счет маркапа к примеру. Представим, что Васян расстрелял патронов на 10 долларов США и с мобов упало всего 70% от первоначальной суммы в виде лута. Собрав достаточно большой стак однотипного ресурса его можно продать в игре. Тут даже способов продажи далеко не один. Можно к примеру скормить лут в терминал и получить по номиналу 70%. Можно продать с рук с наценкой. Можно продать через аукцион. Реальная рыночная стоимость вещей выше, чем номинальная. Поэтому задончив к примеру 10 баксов и получив 70% от суммы в виде лута, можно выгодно распродать лут и компенсировать все затраты, а то и заработать сверху. Опять же повторюсь, в игре можно и крафтить и майнить и пробовать экзотические способы и что только не делать.
Существуют даже способы поднять бабла без вложений, но представляют они из себя наитупейший гринд афк. По сути шведы капитальные красавчики. Игра интересная, уникальная, ты можешь не донатить, спокойно играть и даже в том случае если ты сольешь по тупости баланс, то всегда можно его изнурительно отгриндить бесплатно обратно и попробовать не делать глупости снова. В плане доната тоже не все гладко. Играешь с умом, обернешь донат в плюс. Играешь как макака-сосака, сольешь донат.
Предупреждаю заранее, игра 25+. Так как пиздюкам она будет попросту неинтересна. Какому пиздюку будет охота в ёбаной 1С бухгалтерии! полдня проводить рассчеты прежде чем сходить пострелять в ммошке. Но этим она и манит. Предупреждение два, без денег играть в миллион раз скучнее чем с деньгами. В чем смысл, чем больше денег, тем больше всяческой активности. Поначалу активности будет очень много. Шведы дают новичкам квесты, где ты можешь получать БЕСПЛАТНЫЕ вещи, патроны итд. Смотря как ты их пройдешь, можешь и сотню баксов нахаляву срубить, но скорее всего это будет около 10-20.
Из этого сложится твой стартовый капитал, распорядись им с умом. Если ты его всосабанишь, придется стоять на месте весь день и ждать пока добудется полдоллара! Но все же как ни крути вылезти можно даже из бомжей.
Еще важное, игра построена на социоблядстве отчасти. можно конечно сычевать, но лучше развивать социо для торговли с рук, и прочего. Для всех основных взаимодействий хватит английского на уровне i fuck myself.
Если заинтересовался и хочешь себя попробовать в этой охуенной игре, вместо гринда мобов ради гринда, то добро пожаловать.
Официальный сайт с клиентом: https://www.entropiauniverse.com/
ВНИМАНИЕ: Планируется создание внутриигрового сообщества из рандомных двачеров. В отличии от непонятных сообществ планируется четкое разделение обязанностей и построение хитровыебанных бизнес моделей. Добавляйтесь в друзья ко мне и указывайте, что прилетели с двача.
Mister Money Maker, найдёте.