Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ГЛУБИНЫ УЖАСА

 Аноним 02/08/23 Срд 21:31:15 #1 №891941 
image.png
DampHairyDromedary-sizerestricted.gif
image.png
Тред анонимных любителей бурения спутников Марса.

Роадмап:
Допил недостающих кусков игоря (звуки/отдача от демейджа/нормальный гамовер)
Фикс багов
Запил интро-оутро сценок, шоб нагнать эпика
Запил торчащей руки с тулзой для создания стаффа, шоб как у всех фепесов
Добавить хтонических вражин
Фикс баланса, чоби получился интересный игровой цикл
Добавить стаффа и возможностей для тулзы, чоби можно было прикольно их комбинировать и продумывать всякие страты
Глобальный лидерборд для заядлых бурильщиков (?)
Пукнуть релизом в какой-нибудь стор

ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ТОЛЩЕХОДНОМ ТОННЕЛЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ АПТЕЧКАМИ, ТУРЕЛЯМИ И ЕБУТ ДЕМОНОВ В РОТ! ТОЛЬКО ГЛУБИНЫ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ГОДОТ УЛЬТРАХАРДКОР ГЛУБИНЫ!!!
Аноним 02/08/23 Срд 21:40:50 #2 №891945 
Линк на ТВГшную финалку:
rb.gy/q96fc
Аноним 02/08/23 Срд 22:17:54 #3 №891952 
Слава Толщеходерам Марса!
Аноним 03/08/23 Чтв 17:42:29 #4 №892100 
>>891945
Скриншоты @ летсплей запили и в тред запости.

>>891941 (OP)
>ТОЛЩЕХОДНОМ
>>891952
>Толщеходерам
Толщеходовец, ето ты? Ты же вроде хотел Сюжет и обязательно в 3Д, а не какую-то стрелялку.
Аноним 03/08/23 Чтв 18:05:54 #5 №892114 
image.png
>>892100
>Толщеходовец, ето ты?
Не, просто заюзал в сюжете гигабур.
Аноним 03/08/23 Чтв 21:54:09 #6 №892211 
я играл в дип рок галактик и пукнул...
Аноним 04/08/23 Птн 23:53:11 #7 №892467 
screenshot.png
>>891945
Обновил билд, должен быть доступен по той же ссылке.
Создание фаера перекинул на отдельную кнопку (Q) + добавил ему звук при зажигании.
Пофиксил наведение у турелей, чёт они в зеркально противоположную сторону целились, лол. И переделал им выбор цели, теперь они наводятся на ближайшую.
Потестил, вроде проходибельно. Но я перед сборкой поднял демедж от черепушек, так что хз.
Аноним 08/08/23 Втр 23:59:35 #8 №893421 
image.png
Ещё одна обнова. Поменял мазлфлеш у турельки на менее мультящный. Теперь можно респавниться на R после гамовера.

Алсо начал пилить меню с начальной катсценой.
Аноним 12/08/23 Суб 00:05:16 #9 №893842 
image.png
+ обнова. В основном рефакторил говнокод с ТВГ, так что на глаз ничего особо не заметно. Отключил наканец-та управление при гамовере. Потасовал звучки, звук перезарядки теперь стал звуком обновления материалов. Снизил разрешение для рендера ХУДа, хз наскок более всрато выглядит.
Аноним 12/08/23 Суб 10:34:56 #10 №893864 
>>893842
Стало хуже, переделывай. М и Т почему то слиплись, такого наверное допускать нельзя.
Аноним 13/08/23 Вск 23:54:54 #11 №894074 
image.png
чёт обновиться решил ещё разок))))
Перепиливал файера, теперь красивше стало с прокруткой спрайта, партиклами и затуханием. Добавил звук для тулзы и заменил звук речарджа, теперь всё сочетается с остальными звуками и не режет слух, как в прошлой версии. ХУД пока поставил на рендер в 640x480, но в будущем думаю накатить на него шейдер черезстрочности и вернуть лоурез.
Для интрохи начал склеивать толщеходю
Аноним 16/08/23 Срд 09:55:44 #12 №894334 
image.png
новi апдейт, в котором нихуя нового, кроме модельки марсианского мультитула
потом повешу на него какие-то куски интерфейса, зделою его дохуя диегетическим
Аноним 18/08/23 Птн 00:20:22 #13 №894591 
image.png
Нужно не забывать постить прогресс...
Аноним 19/08/23 Суб 00:35:17 #14 №894758 
image.png
Пока без обнов, пилю контентыч.
Завёз новых челиксов в бестиарий. Местный аналог орущих мужиков из сериус сема. Будут камикадзить толщеход мясными взрывами.
Аноним 03/09/23 Вск 03:57:22 #15 №896262 
image.png
Типа зопилил обнову.
Новые враги иногда появляются, мясные взрывы есть, но пока никакого эффекта от этого нет. Ну и взрывам надо будет потом добавить кровотёк от кусков мяса обязательно.
Додумался, что каст динамических теней от файера добавляет атмосферности.
Добавил стартскрин с видом на Марс, чоби не сразу в процесс бросалась игра.
Пофиксил растяжку интерфейса в некоторых случаях, которую обнаружил при переходе от 16:9 моника на 5:4.
Аноним 05/09/23 Втр 03:49:39 #16 №896494 
image.png
Люто напереводил целый CSV текстов
Готовлюсь начать срать релизами на итче
Аноним 05/09/23 Втр 12:07:44 #17 №896508 
video.mp4
добавил кускам кровавые партиклы + смачный звук мясного взрыва
Аноним 05/09/23 Втр 14:07:21 #18 №896518 
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта
Аноним 06/09/23 Срд 15:31:56 #19 №896624 
titletest.png
Думал сначала оставить название Depths of the Dread, но со временем разонравилось, как-то неоригинально, что и на иче и в стиме уже насрано такими тайтлами. Решил сократить до Dread, шобы коротко и смачно как у Кваки и Дума, но обосрался, когда начал думать над визуализацией тайтла, в башку идей не лезло как обыграть красиво две D, кроме как спиздить брутальную угловатость у дума. Потом накидал вариантов и пришёл к пикрилу. В будущем мб ещё обыграю суть проекта в виде заостренного конца у T, типа толщеход пробуривается в глубины Деймоса.
ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ! Аноним 07/09/23 Чтв 00:31:06 #20 №896694 
image.png
Ну чё, выпук в итче готов:
https://dmitri-tokmashov.itch.io/thrill

С этого момента пожалуй перекачусь на постоянный апдейт HTML5-версии, а exeшники на радость вирусошизам на время идут нахуй. Как буду на стим закатываться вернусь к ним, так что свежие релизы будут пока ток в на итче.
Аноним 08/09/23 Птн 17:47:11 #21 №896842 
>>896624
А может таки Дрилл?
Аноним 08/09/23 Птн 23:39:21 #22 №896869 
>>896842
Буду петросянить теглайном drill to thrill же
Аноним 09/09/23 Суб 13:42:17 #23 №896929 
>>896869
Неплохо!

Оффтоп: обидно, что вот анон пилит годноту, а в треде op his thread his life - тишина. Не первый раз такое замечаю - и тут, и вна реддите, и вообще. Испанская обида, во.
Аноним 10/09/23 Вск 03:54:47 #24 №897020 
image.png
Со времени релиза на итче залил пару апдутов
Тени от файера чёт на хтмлке мерцают, поэтому пока их отрубил. Добавил на толщеход пару ламп, шоби было ясно откудова светит, перевёл текстурку на терминале для омериканцев. Поковырял слегка баланс, чтобы разные штуки по разному стоили по материалам и были с разным временем на перезарядку мультитула после каста. Дальше наверное буду уже выпиливать ТВГшную систему со случайным кастом и вводить православное колёсико выбора айтема.

>>896929
ну ток раскочегариваю маркетинг + гд мёртв давно + посчу текста и иногда пикчи, а в современных реалиях лучше б срат вебмками тиктоками и шортсами
на эту тему есть идейки, но это уже попозже

алсо завёл англюсик офф коммунити:
https://discord.gg/wmpxjCsN
Аноним 12/09/23 Втр 01:30:34 #25 №897276 
>>897020
>Дальше наверное буду уже выпиливать ТВГшную систему со случайным кастом
зделано

>>897020
>и вводить православное колёсико выбора айтема.
туду

Ещё добавил наканецта паузу. Значит скоро буду запиливать под паузу менюху.
Аноним 14/09/23 Чтв 02:43:03 #26 №898528 
image.png
В будущем, когда толщеход будут дамажить, нужно будет спускаться и чинить искрящую/дымящую панельку с шестеренками для дальнейшего продвижения. Добавил пока саму панельку.
Аноним 15/09/23 Птн 01:25:59 #27 №899144 
>>897276
>Дальше наверное буду уже выпиливать ТВГшную систему со случайным кастом
>зделано
То есть как всегда это была заготовочка с притянутой темой, как твг закончился тему из заготовочки выкинули за ненадобностью. классика...
Аноним 15/09/23 Птн 15:40:08 #28 №899381 
>>899144
>это была заготовочка с притянутой темой
мыслезаготовочки не запрещены
да и последние пару твг я использовал чисто как инструмент мотивации для реализации старых идей, плохо чёле
Аноним 22/09/23 Птн 00:43:21 #29 №902152 
thrill.png
>>898528
>нужно будет спускаться и чинить искрящую/дымящую панельку с шестеренками для дальнейшего продвижения
с натяжкой, ну типа запилено...
поломки происходят от 3+ мясных хуёвин
Аноним 22/09/23 Птн 01:39:58 #30 №902166 
image.png
По монстрякам думаю ещё паучину добавить, будет тоже камекадзить, только именно что постройки на стенках туннеля. Наверное будет крипово выглядеть, если пульнуть осветилкой, а там с десяток таких по стенам спускается.
Аноним 27/09/23 Срд 08:10:44 #31 №903578 
thrill.png
начал перепиливать HUD под чёто визороподобное, как в кукурузисе
и заменил ещё модельку турельки на более пулемётную, как в гифке оп-поста
Аноним 27/09/23 Срд 19:30:03 #32 №903667 
>>903578
прошлый всратый канеша, но так-то стилевый, только цвет поменять надо было
Аноним 28/09/23 Чтв 15:31:24 #33 №903833 
>>896929
>обидно, что вот анон пилит годноту, а в треде тишина
Годнота по стандартам инди начала 00-х? Серьёзно.
Аноним 28/09/23 Чтв 15:35:46 #34 №903834 
>>896929
>обидно, что вот анон пилит годноту
Где? Кидай ссылку на тот тред, почитаю!
Аноним 04/10/23 Срд 03:27:46 #35 №904938 
image.png
Продолжаю избавляться от старого худа
Буковки заменил на иконки, всё перетащил в 2д и полил шейдорами
Алсо поменял модельку платформы на более солидную

>>903833
>>903834
причина тряски?
Аноним 06/10/23 Птн 10:09:26 #36 №905335 
>>904938
обнова улетела на итч
Аноним 10/10/23 Втр 02:57:15 #37 №906231 
image.png
ЛЮТО НАВАЛИЛ QOL
ДОБАВИЛ НАСТРОЕЧЕК ГРОМКОСТИ В СТАРТОВОЙ МЕНЮШКЕ
Аноним 10/10/23 Втр 03:06:53 #38 №906232 
image.png
>>906231
Нейминг пиздец конечно, если подумать о переводе и смыслах.
Но как грится:
Музыка и звуки мне тут нахуй не нужны,
Эмбиент, Кирилл, да энвайронмент.
Аноним 12/10/23 Чтв 03:19:19 #39 №906667 
>>906231
Доделал болииилимении менюшки. Кроме звуков теперь можно настроить и сенсу мышки. При паузе теперь показывается полноценное меню, а не тупо плашка ПАУЗА.
Некст обновой наверное посижу над текстуркой терминала. Хочу, чтобы вместо переключений заготовленных текстурок можно было рендерить на экран интерактивный шакальный интерфейс.
Потом авось и до пауканов руки дойдут.
Аноним 15/10/23 Вск 04:41:32 #40 №907647 
image.png
image.png
По лору толщеходы будут совместного производства СССР и США с такими блямбами. Действие происходит около 1986го, а изначально вторжение демонов было вызвано исследованиями Марса в 70-ых.
Аноним 15/10/23 Вск 04:48:43 #41 №907648 
image.png
>>906667
>вместо переключений заготовленных текстурок можно было рендерить на экран интерактивный шакальный интерфейс
руки дошли кста
скоро будет на итче
Аноним 22/10/23 Вск 00:49:35 #42 №909358 
В полку толщеходной мультивселенной прибыло:
https://store.steampowered.com/app/2206140/GeoDepths/
Аноним 22/10/23 Вск 21:13:28 #43 №909496 
thrill.mp4
Добавил отдельный пункт для челиксов, причастных к разработке + замутил появление списка в стиле ретропек, как в каких-нить титрах первого Термика:
https://www.youtube.com/watch?v=K6auDCAGJgE

Алсоу пересмотрел саунддезигн менюшных кликов, когда искал бипкающий комплюктерный звук для вывода титров, больше показались интересными по звучанию телефонные гудки, так что вместо чистых синтетических "ретро" кликов нарезал для интерфейса телефонных звуков с ламповыми шумами.
Аноним 03/11/23 Птн 12:55:11 #44 №912470 
image.png
Пока пинаю хуи и оформляю се Steam Direct Fee через украху.
Некст обновой нуна будет поработать над поведением пукалки мб:
https://www.youtube.com/watch?v=gsvxj9TDUdE
Зделою наверное, что при готовности она будет сдвигаться на середину экрана как в кваке, а после выстрела отходить вбок как в обычных фепесах.
Аноним 03/11/23 Птн 19:56:02 #45 №912538 
image.png
>>912470
>оформляю се Steam Direct Fee
найс
Аноним 03/11/23 Птн 20:19:14 #46 №912544 
https://www.youtube.com/watch?v=aCKfvewYvUo
Аноним 06/11/23 Пнд 02:24:13 #47 №913245 
intro.mp4
image.png
Раз пошла тема с выходом в стим, решил сменить приоритет на создание материалов для странички. Начал с куска интро, показывающий пролёт над/впукивание в поверхность Деймоса. Спиздил Вдохновение подчерпнул из тизера Чужого, ясно дело. Как наберётся материалов для создания трейлера, буду и страничку оформлять.
Аноним 11/11/23 Суб 14:16:49 #48 №914242 
image.png
ля чёт эпичный буровой старшип выглядит как мусорной бачок с колпаком
Аноним 13/11/23 Пнд 02:24:38 #49 №914550 
introduction.png
Добавил вступительный ролик в сборку с итча, включается в настроечках, по дефолту вырублено, ибо нескипабельно пока и занимает почти полминуты.
+ в терминале наконец-то сменяется надпись "прогресс" при остановке толщехода
Аноним 02/12/23 Суб 01:42:42 #50 №919967 
image.png
Сижу, пилю прожектайл для тулзы в виде электрошара. Типа мы конвертируем выкопанную толщеходом материю в электричество и когда нужн пукаем такими орбами, которые потом конвертятся обратно в материю, но в виде турелек и других ништяков.
Аноним 02/12/23 Суб 01:46:35 #51 №919969 
image.png
Исчо думаю трейлер пилить под турбо киллера карпентера брута, думаю само то музон для весёлой начно-фантастической нарезки демонов с элементами космохоррора.
Аноним 02/12/23 Суб 03:47:11 #52 №919983 
>>891941 (OP)
>ГОДОТ УЛЬТРАХАРДКОР
годотя, плёз
Аноним 02/12/23 Суб 06:50:53 #53 №919993 
>>919983
прими таблетки и уёбывай в движкосрачный, шизло
Аноним 02/12/23 Суб 14:15:00 #54 №920044 
>>919993
>движкосрачный
но ведь срешься здесь ты
Аноним 02/12/23 Суб 14:57:13 #55 №920049 
wrong-number.gif
>>919983
>>920044
хуя ты тред ебёшь
Аноним 02/12/23 Суб 17:01:22 #56 №920066 
>>920049
годоть, не бухай
а то ультрахардкор не получится
Аноним 02/12/23 Суб 21:42:59 #57 №920107 
>>920066
>годоть
не проецируй
>не бухай
не проецируй
>а то ультрахардкор не получится
таблетки, шиз
Аноним 02/12/23 Суб 23:41:19 #58 №920128 
>>919969
Копирайта и суда не боишься?
Аноним 03/12/23 Вск 09:51:51 #59 №920158 
>>920107
>пук
Аноним 03/12/23 Вск 13:01:30 #60 №920173 
image.png
>>920158
>>пук
Аноним 03/12/23 Вск 16:24:24 #61 №920218 
>>920173
унылый поридж, шли еще картинок
Аноним 03/12/23 Вск 17:22:26 #62 №920236 
>>920221
>>920222
поридж-калоед, шли еще протухших пикч и вебмок
Аноним 03/12/23 Вск 19:27:59 #63 №920267 
>>920244
>поридж-калоед, хуярь всю папку сразу, не стесняйся
Аноним 07/12/23 Чтв 16:57:20 #64 №920993 
>>920128
Если добавить в угол видоса тян,
то как реакт будет проходить по фэйр юзу
Аноним 24/12/23 Вск 23:08:26 #65 №923943 
festivethrill.png
image.png
>>919967
Спустя три недели прокрастинации зопилено, пиздос.
Алсо одел пчеликсов по моде сезона.

Всех с Наступающим, почаны!
https://youtu.be/e9c5V0MXSb0
Аноним 28/12/23 Чтв 23:20:26 #66 №924717 
>>896624
>мб ещё обыграю суть проекта в виде заостренного конца у T, типа толщеход пробуривается в глубины
Бля, псиопы-воры уже спиздили идею:
https://store.steampowered.com/app/1457320/Techtonica/
Аноним 29/12/23 Птн 21:55:18 #67 №924910 
1594168031789.png
>>924717
Вот же пидоры
Аноним 10/01/24 Срд 08:01:33 #68 №926703 
Сыгранул в единственный FPTD, который знаю (Sanctum), терь думаю спиздить у него геймлуп, хотя тащем-то он обычный для тдшек:

Этап подготовки:
1) Спавнимся в туннеле определённой глубины, толщеход ничего не бурит.
2) Инженерим нужные штуки на доступном пространстве тоннеля.

Этап защиты:
3) Запускаем бур.
4) На шум бура слетаются тысячи демонов, происходит ад и погибель.
5) Каким-то чудом это переживаем.
6) Бур за это время пробурился чуть глубже, стало доступно дополнительное пространство + бур преобразовал вырытую материю в энергию для постройки и апдейта сооружений

Ну и можн будет запилить чекпоинты каждые 2-3 буровых запуска.
Аноним 11/01/24 Чтв 16:16:08 #69 №926932 
IMG20231202180548919.jpg
>>924910
Да ладно, чо ты сразу.
Аноним 18/01/24 Чтв 04:05:38 #70 №928283 
Побырому обновил, добавив чек даты для показа НГ шапочек, ну и ето кривенько запилил:
>Зделою наверное, что при готовности она будет сдвигаться на середину экрана как в кваке, а после выстрела отходить вбок как в обычных фепесах.
Аноним 24/03/24 Вск 10:33:15 #71 №942698 
>Да ладно, чо ты сразу
начал перепиливать HUD под турбо киллера карпентера брута, думаю накатить на экран интерактивный шакальный интерфейс.Потом авось и смыслах.Но как мусорной бачок с такими орбами, которые потом добавить в 70-ых.
Аноним 06/06/24 Чтв 13:34:30 #72 №955285 
>>926932
ух, бля, не ожидал в гд увидеть фото, которое сделал.
Аноним 11/06/24 Втр 18:58:42 #73 №956208 
Сука, уже во второй раз спиздили идею, теперь в соевом 2D виде:
https://store.steampowered.com/app/2821800/Drill_Core/
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения