>>1250670 ХАЙТЕК АНТОГОНИСТЫ В ПОСТЯДЕРНОМ РЕТРОПАНКОМАНЯМИРКЕ БЕССМЕРТНАЯ СЕМЬЯ УЖЕ 300 ЛЕТ ВКАЛЫВАЕТ СЕБЕ МИЛЬДОНИУМ ОТ ПРИШЕЛЬЦЕВ САТЕЛМЕНТ НИИДС ТУ ХЕЛП РОБОТЫ ТОЖЕ ЛЮДИ, А МОЖЕТ И НЕ ЛЮДИ, НУ НАМ ПОХУЙ КАРОЧЕ ИДИ ЧИСТИ ЛОКАЦИИ ОТ РЕЙДЕРОВ И РОБОТОВ РАДИ РОБОТОВ АВЕ БРАТ, МЫ ТЕПЕРЬ КАК АНКЛАВ ТОЛЬКО СО ЗНАКОМ +, ИДИ ЧИСТИ ЛОКАЦИИ КОТОРЫЕ ТЫ УЖЕ ПРОЧИСТИЛ 2 ГОРОДА НА ВСЮ ИГРУ, ОСТАЛЬНОЕ ПОСТРОЙ САМ Была уже вторая космическая, а после новости про постройку из говна и палок довоенного убежища я ушёл в гипердрайв.
Вы ведь понимаете, что сейчас нет издателя лучше, чем беседка? Посмотрите на других, юбики выпускают тысячный дерьмовый экшон с названием Tom Clancy, вторую часть каловой воч-дог, у них разве что новый саус парк получится, но это капля в море. Вэлв давно уже не делает ничего, дрочится в свои онлайновые игрушки. Близзарды страдают хуйней и нормальных синглплеерных игр не выпускали со времен варкрафта третьего. Про ЕА даже говорить не буду.
А беседка выпускает игры на любой вкус, Дум, Фоллауты, ККИ по ТЕС, скоро выйдет второй дисхонорд, Прэй, дум и 4 фолач перенесут на вэлвовский шлем виртуальной реальности. И это за один год. Ни один издатель так усердно не работает.
>>1250971 На кикстартете побираются всякие хуесосы, которые пилят игру вечность, а когда терпение донатеров начинает лопаться, они выкатывают pre-alpha tech demo и съебывают в закат.
>>1250964 >саус парк получится Я бы так не сказал. Лучше бы они это в сезоны мультиком добавили. Как игра он ниочем. В новый обещали геймплей завезти. А так да, хуй стоит только на бефездаигры в последнее время.
>>1250964 >тысячный дерьмовый экшон с названием Tom Clancy Как будто у них дохуя всего. Если сплинтер селла не считать, который такие же утки как и ты засрали, то со времен гхост чего-то там, про переворот в России был только сиж, а он мультик онли. Вайлдланды - первая попытка сделать хоть что-то играбельное. Если завезут функциональную вариативность на уровне "если отдельно распидорасишь склад, то пи шутрме базы будет меньше техники" и сингл не будет фейспалмовым - то надо смотреть. А у бетески шит-райтинг в флагманах. Хотя будет прей со Святым Господом нашим Авалонием и вроде как ивл визин 2 от Миками. В общем грядет век годноты.
>>1250999 Вау, и сразу истерика. Дальше будет отрицать что беседкены высеры это не глюконутые недоделки без геймплея, которые рассчитаны на то что лохи сами модами допилят до играбельного состояния.
>>1251005 >Вайлдланды - первая попытка сделать хоть что-то играбельное. Да с ним уже и так все понятно. Тот же дивижн, только на природе. Все кругом взрывается и разлетается. Попкорновый шутан as is. Будет интересен первые десять часов, дальше начнется повторение. И кооп опять преподносят как фичу. Любая игра в коопе будет веселей, это не показатель.
Вы что-то тут на беседку гнать будете? Совсем полюса попутали? Вы хоть понимаете, что это флагман индустрии уже на протяжении нескольких лет? Вот кто-нибудь запилит опен-ворлды лучше, чем беседковские, тогда и раскрывайте свои пасти гнилые.
>>1251106 >>1251107 >>1251109 Ну здрасте, а кто орёт НИВЕРЮ про города из 3 домов? А как визжали про игру из трёх домов в ДА2? Кто не может в камерность? Кому подавай пустоши между городами, потому что бегущая точка по карте это хуйня?
>>1251139 >беседкосектант отрицает что его песочница самая отстойная >а ее ца спермотоксикозники что ставят моды на аниме блядей Впрочем ничего нового.
>>1250553 (OP) слева у НВ показана самая малая часть квестов, прчиём специально самых хуёвых. >>1250670 потому что дерьмо. >>1250901 справа низкие оценки из-за хуёвой совместимости с современными системами. смотрите отзывы. >>1250939 тут GOTY издание сравнивается с обычным. и у вегаса, и у 3-ки есть 2 издания, обычное и ультимате/готи. у вышедших позже меньше продаж. >>1251098 даже в отсосинах опенворлд лучше.
>>1251149 блять, сижу в гипсе уже который день, вожу мышь левой рукой и почему-то решил, что право, это лево, а лево, это право. в общем сами разберётесь.
>>1250553 (OP) >Fallout 3 >red survives >red and shorty survives >New Vegas >deal with nightkin in the basement Лол, за этими deal, speak и go в отличии от третьего фолача по пять-шесть вариантов, просто такую схему хрен построишь.
>>1251149 >тут GOTY издание сравнивается с обычным. и у вегаса, и у 3-ки есть 2 издания, обычное и ультимате/готи. у вышедших позже меньше продаж. Экие вы сверхманявренные. На сам скринь. http://steamspy.com/search.php?s=fallout
>>1251098 >>Вы хоть понимаете, что это флагман индустрии Именно. А раз гейдев окунулся в говно после превращения в полноценную индустрию, то её флагманы это камни на шее, тянущие его в эти пучины говен. И беседка один из них. Скорее бы эта индустрия сдохла.
>>1254326 >Ведьмак Пустые пространства созданные лишь для растягивания времени прохождения, хуйня в общем итоге >ГТА Ну вот это подходит, пожалуй, но с очень большими оговорками, ибо по сути открытый мир там лишь декорация, в которой практически не с кем контактировать, собственно, проблема Ведьмака, но в мире ГТА хотя бы приятно находиться. >вов Это вообще ММО и открытый мир там совсем иное.
>>1254368 >Пустые пространства Наполненные хорошо поданными квестами и куда более живописными пейзажами. >ибо по сути открытый мир там лишь декорация, в которой практически не с кем контактировать А, типа контактировать с гулями в метро куда лучше? >Это вообще ММО Тем не менее мир там на порядок насыщеннее (если даже не говорить о ПвП части, ибо она сосёт) чем в беседкоиграх и тащемта многие фичи идеально легли бы в синглорпг.
Такс, такс, давайте разберём почему же нв - говно. Во-первых там есть мужики в юбках, во-вторых ковбои, в-третьих есть люди воюющие исключительно динамитом, гулей в космос отправляем опять же. Далее: скилчеки не нужны, нелинейность не нужна, опенворлд не нужен, диалоговые ветки тоже не нужны, так как всё выше перечисленное не даёт увидеть весь контент за один раз и отвлекает от истинной сути рпг - зачистки метро от гулей.
>>1254371 >Наполненные хорошо поданными квестами и куда более живописными пейзажами. Для тебя, возможно. >А, типа контактировать с гулями в метро куда лучше? А я вроде фолач не хвалил. >Тем не менее мир там на порядок насыщеннее Ну всё же это другое "насыщение", однако да, в последнее время близы таки делают буквально синглрпг.
>>1254394 >Для тебя, возможно. >нет аргументов >скати разговор во вкусовщину > в последнее время близы таки делают буквально синглрпг. У них и до Каты были идеи, которые в разы лучше скайрима.
>>1254411 >нет аргументов >скати разговор во вкусовщину Смысл ведьмакоадепту доказывать, что его квесты унылы и повторяющиеся? Правильно, смысла в этом нет, вы эту информацию не воспринимаете.
>>1254434 >Смысл ведьмакоадепту доказывать, что его квесты унылы и повторяющиеся? >беседкодети говорят о повторяющихся квестах Уж чья бы корова мычала, а посоны отсылающие игрока пять раз за одним и тем же драконом молчали.
У беседки лучшие опенворлды. Лучше чем у них для мня только вторые косморейнджеры. Трешка на 80% - зачистка руин и метро, еще и с полным отсутствием логики, но школоте похуй, но все равно лучше чем говновейстляндия 2. Надо быть совсем необьектиным школоутенокм чтоб говорить что трешка лучше Вегаса.
>>1254783 Ну если ты только сюжетку бежал и в метро тебя насиловали гули так, что ты это уже десять лет помнишь, то неудивительно что такую хуйню городишь.
>>1256055 Таких квестов в игре хорошо, если 2 будет. А вот подавляющее большинство - как на оп-пике, говно и халтура. Впрочем, не то, чтобы в 3 такие квесты вообще были.
>>1257051 Кому ты пиздишь? Первый серьезный квест в игре - защита города, линейный с развилкой и проверочками скиллов. Квесты в тюрьме линейны и заключаются в иди-убей, квесты от нкр иди-разведуй. Серьезный многоступенчатые квесты начинаются уровня гулей на ракете более менее много только в самом вегасе. Но и то их там не пиздец как много, а просто не 1-2, а 6-7 где то.
>>1257067 >линейный >с развилкой и проверочками скиллов Ну охуеть вообще. Так и квест с каннибалами линейный - начало: разобраться с каннибалами, концовка: Курьер разобрался с каннибалами.
>>1255676 >Саму катаури выкинули на мороз, а студию расформировали после фейла с их ммошкой Точно, лол. Я то думаю что их не слышно с их Роял Квестом. Вот говорили им, не стоит пилить это гавно, пилите рейнджеров
>>1257067 Ебанаут, начальный квест линеен потому что там можно выбрать сторону, можно вообще сразу Кобба ебануть, можно вообще всех распидорасить и сожрать их трупы, в зависимости от твоего перса ты сможешь заручиться разной поддеержкой. И это все аукниется в разборе твоих действий в концовке. ЛОГИКА. В тройке, до уровня Вгаса только квест Мойры дотягивает.
>>1257589 А главное мотивация и логика, я понимаю и жителей Гудспрингса и подрывников и Ринго, и в них врится. В отличии от города детей, вампиров и Сьеры Петровиты, которая живт рядом со стоянокой рейдеров в сарае, но при этом, все что ее ебет, это создание музея ядер-колы.
>>1257593 По сути, у квеса 6 концовок, тесно связанные с моральными принципами и ролевыми параметрами игрока, не считая приятных дополнений, типа коментариев Рпетура и встреч с бомжами, которы хвалят\ругают книгу.
>>1257598 Читаю: Глава 1. Зачистить руины супермаркета от рейдеров. Глава 2. Зачистить коллектор от кротокрысов (и рейдеров). Зачистить гнездо от болотников. Глава 3. Зачистить нос авианосца от болотников.
>>1257613 Предпочтения в выборе вариантов диалога повлияют на стиль книги и тип связанной с ней способности «Скаут». Количество выполненных дополнительных заданий определяет качество книги и размер бонуса способности.
«Нормальный»: стандартные типы ответов всегда доступны (самый первый из вариантов ответов) и приводят к обычному виду книги (+2-6 % сопротивляемости радиации и ядам). «Ехидна»: циничные варианты ответов также доступны всегда (самый последний из вариантов ответов). «Циничная» книга полна самомнения и снобизма (+1-3 % к шансу нанести критический урон). «Умник»: «Интеллект» или «Восприятие» Путника (разные параметры на разных этапах) должны быть не менее 7. «Интеллектуальная» книга мудра и всеобъемлюща (даёт разовый бонус +2-6 к «Медицине» и «Науке»). «Крепыш»: «Сила» или «Выносливость» (разные параметры на разных этапах) должны быть не менее 7. «Силовая» книга суха, прямолинейна и основана на фактах (+2-6 к Сопротивляемости урону). «Ловкач»: «Харизма» и «Ловкость» (разные параметры на разных этапах) должны быть не менее 7. «Харизматичная» книга — стильная и остроумная (разовый бонус +2-6 к «Скрытности» и «Красноречию»). Игрок также может лгать Мойре с тем, чтобы пропустить некоторые этапы квеста, что, разумеется, ухудшает конечный результат.
>>1257616 >>1257621 Эти чеки должны на сам квест влиять, а не только на награду. Хороший пример: красноречие позволило обмануть охранника и пройти мимо него. Плохой пример: красноречие позволило получить за квест 150 денег, а не 100. В квесте гудспрингса преобладает первый вариант, в квесте мойры - второй.
>>1257636 Влияет на то как о книге будет отзываться Репетур, и некоторые случайные встречи. Тут не только чеки, но и разные способы выполнения, которые тоже на конечный результат влияют.
>>1257644 Это итог квеста, а не его течение. Чеки в гудспрингсе влияют на условия происходящей непосредственно в ходе квеста битвы. Можно так прокачать одну из сторон, что в битве можно будет даже не участвовать лично.
>>1257645 Нихуя они не подразумевают, как хочешь так и проходи. Ну а то, что ты подразумеваешь единственный выкос всего и вся, говорит только о твоей "туннельности"
>>1257650 Так же и у Мойры, можно выполнить хорошо, можно спустя рукава из-за лени или недостатка умения, можно убивать, а можно по стелсу, а можно просто напиздеть. Выбора масса.
>>1257665 Я это под костылями и подразумевал, а ещё есть стелс-броня, которая уже даже не костыль - это инвалидная коляска. >>1257667 Ну да, Тоддлер, когда ставил квестмаркер в конце коридора с гулями так и думал, что "вот через год после выхода игры васяны сделают мод и тут можно будет незаметно прокрасться".
>>1257672 А при чем тут что думал кудрявый? На FWE стелс хоть как то работат, придираться к вещам, которые легко исправить - глупо, тем боле что в Вегасе со стелсом такая же кухня.
>>1257682 > в Вегасе со стелсом такая же кухня Нет. В вегасе как раз со стелсом всё нормально. Он довольно условный - с достаточно высоким уровнем навыка можно спрятаться в чистом поле среди бела дня, но работает.
>>1257596 Вот это одно из основных отличий. Квесты в Вегасе создают мир, квесты в трехе - просто "прикольные" гиммики, которые сотрудникам бетезды в голову пришли.
>>1257746 То что тебе не понравилсь никого не ебет, это не отменяет 6 концовок и множества вариантов зависящих от ролвых параметров и собственного выбора.
>>1250553 (OP) Малолетние далбаёбы не могут в качество. Для них город детей < авиабазы бомберов. Ф3 на порядок выше ФНВ как игра, как творческий проект, уровни несопоставимы, сравнивать нечего (кроме того что фнв больше для фанатов первых частей). Это как моя мамка, которой я дал кино из топ-250 лучших фильмов мира, а он всё равно подрубает любимый турецкий сериал.
Наконец-то я поиграл в Фоллач, который не говно. Зря я не слушал местных анонов и не хотел играть во вторую часть после скучного, пустого и недоделанного первого. Единственный нормальный Фоллач. Но чтобы вы не начали вопить, сразу вам говорю, мне не нравится в нём всё от и до. Он пиздец старый и графон ёбаный ад, боёвка ещё хуже и ОЧЕНЬ сильно раздражает, отсутствие озвучки и диалогов, И-ЗО-МЕ-ТРИ-Я, интерфейс и многое другое. Ремейк бы сделать на движке 4-й части, вот тогда бы точно была общепризнанная GOTY.
>>1258380 Сама идея книги в условиях полного апокалиптического пиздеца смехотворна. Двести лет прошло и тут внезапно ей приходит в голову, что оказывается надо как-то выживать? Что это за маразм? Причем речь не о каких-то тонкостях, а о совершенно банальной добыче жратвы, ранениях, радиации, минах. Это при том что в игре есть доктора, которые и лечат, и радиацию выводят без проблем, то есть это не какое-то утерянное знание, которое требует изучения. Никакого смысла во всем этом не видно. Это все напоминает затянувшийся туториал, в котором эти вопросы объясняют специально для игрока. Только выходит очень неуклюже и вопреки логике мира.
>>1260617 Сама идея призрака девушки в условиях полного апокалиптического пиздеца смехотворна. Сама идея состязания доброго и злого мастеров кунг-фу в условиях полного апокалиптического пиздеца смехотворна. Сама идея написания книги по выживанию в условиях когда мир представляет из себя дикую территорию НЕ смехотворна.
>>1261012 Она впервые видит чувака, который выйдя из убежища и ничего не зная об этом мире идёт, и разбирается в куче всевозможного говна, ведёт журнал и впоследствии издаёт его в виде книги. Так понятно?
>>1250964 Угу, вот она и проблема гейминга. Вот в таких беседках-биотварях. Они фактически монополизируют рынок йобы, устанавливая свои правила и "направляют" русло гейминга по своему усмотрению. Как итог мы имеем большинство игр в последнее время зараженные так или иначе беседковским и подобным раком, пусть и без их прямого участия в проекте. Они задали нормы и стандарты в некоторых элементах геймплея и теперь все просто тупо по этим же рельсам едут. Вот и имеем как в голливуде - копипаста копипасты.
>>1261271 Что-то я не замечаю этой копипасты, если бы копировали игры на криейшон ките, это было бы ахуенно. Назови пару примеров то. Все что вижу это тонна кикстартероговна, нередкие мультиплеерошутаны и ЙОБА ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА.
>>1251098 Если уж речь за именно открытые миры, а не эти костыли для калек с крохотными клочками абсолютно дубовых и не интерактивных декораций.. Наверни бородачей тех же, что ли. Да даже долбанный Даггер, с его самым большой из всех не генерируемых на сегодня карт дает присесть как своим прямым приемникам, так и остальным по мотивам.
>>1261285 Бля я говорю про элементы геймплея, про элементы сюжета, даже ебаные модели делают по одним трафаретам. Понимаешь, когда видишь это в сотый раз в очередной игре уже начинает тошнить. А все потому что это работающие рельсы, которые взлетели в свое время, вот и ебашат по накатанному сценарию, просто скопипастив хорошо зарекомендовавшие себя элементы и пиздец. Вместо того чтобы разрабатывать что-то уникальное и новое.
>>1251098 Мань, близы запилили опенворлд лучше беседки. Потому что беседка это рога и копыта из новодела, а близы делали игры еще до того, как твоя жирная мамаша потекла мурсиками. Не переживай, скоро и беседка станет пылью и ее сменит очередная говноклепательная корпорация. Ничего не меняется.
>>1261216 >>1261216 >Она впервые видит чувака, который выйдя из убежища и ничего не зная об этом мире идёт, и разбирается в куче всевозможного говна, ведёт журнал и впоследствии издаёт его в виде книги. Так понятно? Не понятно, какую ценность имеют приключения деточки из убежища, которая ничего не знает об окружающем мире, для людей, пытающихся реально выживать в условиях пустоши. Скорее всего десятилетние дети больше понимают в выживании, чем даун из убежища.
>>1261185 Ещё как смехотворна. В диких условиях книгу нет возможности распространять, у людей нет возможности её читать, не факт. что они вообще умеют читать. Тебе может кажется, что чтение это совершенно банальный навык, но реальность такова, что люди до 20 века были на 90% неграмотны. Хотя бетезде, конечно, похуй, у них даже обдолбанные рейдеры ведут дневники на компьютерах. В общем и целом, люди в условиях фоллаута скорее всего выживать учатся намного раньше, чем читать, так что книжка с мудрыми советами Мойры никому нахуй не сдалась. Эта книжка выглядит на уровне "топ 10 советов как выжить в лесу", написанных для полных ТП, которые может когда-то окажутся один раз в жизни в лесу для развлечения. И это относится ко всей игре.
>>1250964 Прикольно конечно, что близзард у тебя ничего не делает, но зато клон их игры, который отчаянно клепает битезда в попытке зашибить бабла на популярной теме, записан в достоинства. Просто лол. То ли жиробас, то ли правда такой слепой фанбой говноконторки.
>>1261364 Просто иди нахуй, ты имбецил а с имбецилами я не разговариваю. Словесным поносом ты будешь питаться, даун, со своего засаленного монитора устами беседки, а сейчас ты просто получаешь заслуженную струю мочи в дегенеративное ебало. Если ты настолько конечный что не можешь уследить что из какой игры и кем спизжено, либо ты настолько нюб что не можешь знать этого физически, так о чем с тобой говорить, уебище? Тут раздел игр а не институт благородных девиц где ты можешь с умным видом рассуждать на тему, в которой нихуя не шаришь.
>>1261469 Так Мойра тебе и не большая шишка из убисофта или EA, она наивный, любопытный человек, книгу делала на энтузиазме и срать хотела на продажи. И это точно не смехотворнее призраков и кунгфу.
Идите нахуй Вегасоутки. Кому нахуй нужен ваш взрослый нарратив и нелинейность? Хуй с персноажами, которые разговаривают как взрослые люди. Хуй на мир, где люди озабочены выживанием и возрождением цивилизации. Настоящяя атмосфера постапокалепсиса, это когда зеленый фильтр и горы ебаного мусора вокруг.
>>1261515 >Как итог мы имеем большинство игр в последнее время зараженные так или иначе беседковским и подобным раком >Назови пару примеров то >Бля я говорю про элементы геймплея, про элементы сюжета, даже ебаные модели делают по одним трафаретам >Говори конкретно, что где копируют годами >Просто иди нахуй, ты имбецил а с имбецилами я не разговариваю. Сам иди нахуй, пиздабол.
>>1252897 Не считая ДЛЦ: Республика Дейва с их голосованием. Письмо в Арефу и встреча с вампирами. Возможность стать работорговцем в Парадиз Фоллс, либо поддержать бывших рабов и восстановить мемориал Линкольна. Похождения Дешвуда и Аргайла по радио и возможность найти их в мире. ГОРОД ДЕТЕЙ Большой Город и супермутанты. Выручить зажатых наёмников после обнаружения их предводителя в коме в Андерворлде. Гайд Выживание на пустошах Мойры. Отрезать пальцы/ухи с перком (хотя сама система "кармы" спорна).
...сидел-сидел и что-то не припомню с ходу больше интересностей. Вроде и так неплохо, но в НВ по ощущениям больше. Опять же по ощущениям, во Фрисайде и Стрипе больше годноты чем рассыпано по всей Трёшке. Взять хотя бы охрану Сильверраша, наркозависимость правой руки Короля, помощь в побеге шлюхи из борделя к любимому, выбивание долгов для близнецов Гаррет из Атомик вренглера, квесты Последователей Апокалипсиса, тёрки между НКР и Королями за фрисайд, каннибалов Белой Перчатки...
>>1264886 >Выручить зажатых наёмников после обнаружения их предводителя в коме в Андерворлде. Это интересный квест, по-твоему? Один из самых отвратительных в игре. Тупая однообразная зачистка нескольких локаций от одинаковых мутантов. Я думал, что ебнусь, пока его проходил.