Почему это говно постоянно вылетает и вылезают какие-то баги (типа мерцания и залипания персов)? А вы еще на обсидивнов бочку катите, они по сравнению с этими мудаками - боги оптимизации.
>>1815305 Ты задаешь неправильные вопросы. Сколько боев ИЗБЕЖАЛИ. Из-за ебучих спойлеров и наследия тормента все понабрали магов на интеллект и бои больше нинужны. За вторым заходом точно возьму быдлана с дубиной и буду всех мочить. А так я у стартовой локации боя избежал только, если считать только непосредственную угрозу. Думал придется охранников на казни убивать, но потом миром все разрешилось, ну и после спасения приговоренного тоже спор решил без драки. Думаю именно дракой это мне потом и аукнется. Всего 3-4 часа наиграл пока.
>>1815390 Это вот эта пидорастня по твоему пятерка? Серьезно, если та параша которая в этом убогом дерьме выдается за днд это пятерка, то она обрезана по самые яйца.
Ебать у меня бомбануло. РПГ и шмотосоставляющая просто на нуле. Завязка сюжета - ок, но когда начинаешь активно проходить по мейн стори становится просто пиздец уныло. Интриги и загадки нет, после первого города контента часов на 5. Концовка просто пушка, более дженерик хуйни и придумать сложно. Короче блядь просто 5 из 10, хотя бетке я бы дал 9\10.
>>1815438 Ой, да не пизди. Главный враг, ахуеть просто, древний механизм противостояния злоупотреблениям тайдами. Гениально блядь, единственная возможная интрига в том, что сам бог умер.Ну и варианты решения в конце - просто пиздец.
>>1815449 Какое ведро надо иметь чтобы это 2д дерьмо конца 90х на высоких не летало? Чуханистые утки наверно только и защищают эту парашу, потому что у них больше ничего их музейное ведро не тянет, да и эту парашу только на минималках. Уахаха, ржачно
>>1815489 >РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit) Процессор: Intel i5 series or AMD equivalent Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 or equivalent DirectX: Версии 10 Место на диске: 20 GB Звуковая карта: DirectX compatible sound card
>>1815493 Почитай вики, если играть не хочешь. Сейчас перепроверил, ебаное дерьмо, а не концовка. Причем если самоубится любым способом, кроме непосредственно уничтожением сорроу, у тебя идет концовка, иначе у тебя идет геймовер. Ебаный стыд, 0\10 господи.
>>1815094 (OP) Beleazar and the Beast Может мне кто подскажет как прийти к нихтемерону ночью как показывали разработчики в своем охуительном интерактивном видео? https://www.youtube.com/watch?v=qfp4Lqdsx84 Или меня снова наебали?
>>1815680 >5680 >>>1815644 Обосрались, точно говорю. Такое впечатление, что они все просто сука ленивые. И у этой хуйни бюджет сопоставим с дивинити ориджинал син. Где контента раз в 5 больше + 3д и все такое. Хуле эти пидоры такие ленивые, блядь?
>>1815680 Годнота, базарю. Очень охуенно все сделали, контента дохуя, графонна уровне. Такое впечатление что они каждое слово, каждый пиксель отточили до безупречности.
Сейву 8 часов. За всё это время пиздился только 1 раз в туториале с проткнутыми болванчиками, при том, что я нихуя мирных решений не искал и экшона хочу. А писанина настолько пустая, что большая часть забывается, не успев я отойти от нпс, который ее высрал. Нахуй-нахуй.
>>1815749 Эм. Залупись на жука-копателя. Залупись на всех жуков копателей. Возьми квест на чистку пещерки от Ордена Истины. Освободи нимехетрона. Вот тебе 4 боя, которые я сходу вспомнил.
Вы ебанутые? Зачем вы этот кал 3 треда обсуждаете? Даже если быть конченным дауном с синдромом утенка, то все равно играть в это говно зашквар даже для них.
>>1816018 За шесть часов разработчики наскребли почти миллион долларов на кикстартере. Если ты не в состоянии осознать этот факт, в отношении целевой аудитории этой и подобных игр, то ты явно к ней не относишься. Тише будь, язычок.
Выпустил нихтермиона перенастроив устройство, написано поговорите с балеазаром, поговорил и он ушел. А квест висит. И где мне искать нихтермиона или бальзеара?
Блядь, пиздец какой-то. Просто пиздец. Поиграл джва часа и хватило. Ходил умный, прям распирало от интеллекта, поговорил с парой человек, все, тупой как пробка, иди поспи. Был сильный сильный, ходил такой, бицухой поигрывал, подвинул урну с говном, все, над поспать, поспать надо срочно. Был ловкий умелый, щипанул брошку у продавана, ну все, выдохся, руки трясутся, воровать не могу, рыбок ловить из фонтана не могу, над поспать пойти, да. Устал. Сука блядь, каким местом это ебучее говно должно быть интересным от гостиницы к нпц, от нпц к гостинице?
Даже пиларсы, блядь, читать интереснее (прости господи), чем тормент. На вас нахлынули воспоминания, вы стоите лежа, а глядя на вас втыкает безглазая орава солдат среди елок в песках на облаках. Вы чувствуете, что ваши воспоминания не ваши, а кого-то другого, но вы тут уже были, потому что... воспоминание отступает.
И так каждый раз. Ебана рот, да вы чоооооо? Впизду, блядь. Пойду в тирани играть.
>>1816278 в русском как раз убогие шрифты, а так как после переключения опция отправки фидбека превратилась в отправку потока, я решил дальше не рисковать и переключится обратно мимокрокодил
>>1816483 >>1816475 Где-то у торговца купил. Я ее по этой причине и оставил и когда можно вернуть ее домой в блуме у меня была бы кастрированая группа. Так что я тоже зажал ее. Алсо я удалил эту хуйню после прохождения, я уверен, что реиграбельности 0 да и игра скатывается в гавно. Так что ничего не покажу.
>>1816494 Скринов нет чтоль. Я ей дал электро вилку такую, стреяющую, но на мажет, тоже самое и ноано гг дал, ну там хоть с бонусом к попаданию оружие.
>>1816541 Надо признать, что Планетка немного о другом, хоть и "вспомнить все" является частью сюжета. Все же в Планетке присутствует такая вещь как катарсис, поэтому скорее там сюжет: "Вспомнить все и очиститься от грехов прошлого".
Как пропустить день в игре? Ну, чтоб заснул или там костерок развёл - и статы восстановились? Или их только снадобьями восстанавливать? Ну, там скорость, силу и интеллект.
>>1816903 В первом городе - либо у сектантов, либо в гостинице. В долине павших героев - у трех аутистов на северо-востоке. В Цветении - у нищенки, которую в самом начале два урода гопают.
>>1816999 Что значит "воруют без совести", спиздить не краснея - это, например, Таню Гроттер написать или что то такое, а просто вставить себе в сеттинг шагающий город это просто использовать троп "шагающий город", может это сделано с любовью и уважением к первоисточнику. Так или иначе, в такое время живём, когда едва ли не всё уже было придумано и сам повтор не является мерилом неудачи, важнее его уместность и выполнение.
>>1817077 Похоже, но там где похоже, получилось хуже планетки, а где вместо Планетки собственно Нуменера, там странно, сама настолка хороша, но перенесли ее так себе, все эти пулы всего 3 скиллов хорошо для бумаги настолки, но в игре выглядит как заново выдуманный велосипед с квадратными колесами. Ну и баланса классов нет, как в первом КОТОРе - игра заточена под говорливого мага с бесконечным интеллектом. Все остальные классы - разные уровни геморройя.
>>1817544 Gog держат поляки, cdprojectred, steam держат американцы- valve. Gog изначально затачивался под старые игры, продают там игры без drm, в steam продают с drm
>>1815094 (OP) Согласен со вторым скрином кстати. Планетка оригинальная- очнулся, хуй знает кто ты, охуенные подземелья, скелеты, покойники, служители культа, охуенный Морте случайно попался. Продолжение- вот это УЖАСНЫЙ ВРАГ, а ты вероятно ДРЕВНИЙ БОГ, у нас тут стерильно как в могиле, кстати ты ДРЕВНИЙ МОГУЧИЙ БОГ, ну раньше им был, НО ВООБЩЕ ТЫ КАКИМ-ТО МЕСТО БОГ, а там было УЖАСНОЕ ЗЛО, угадай кто его убьет потому что он МОГУЧИЙ БОГ? Я уже говорил что ты могучий бог? Пойдем я тебе покажу твой памятник который ты сделал анусом такой ты могучий. Ах да я и моя пизда твои верные соратники СПАСИТЕЛЬ ВЕЛИКИЙ БОГ.
И вся игра суперстерильная. Книжцо заходит в маразм, в сраной планетке же был вступительный ролик где тебя везут на парашу, а тут что? Ну сделайте убогий в олдфажном стиле.
У меня ощущение что для создателей игры КНИЖЦО, это не обилие текста и хороший сюжет, а вот ШОП КАК 15 ЛЕТ НАЗАД. Огромная разница короче. Еще и ебасос не дали сделать, это вообще удар по яичкам фимоза книгочея любителя.
>>1816562 Там не очищение, а принятие. В конце герой объединяется со своей тенью, восходя на уровень трансцендентного и принимая последствия. Все по Юнгу, прямо иллюстрация идей. Ну а Юнг любил Ницше, да
>>1817932 Оживший мертвец, кошкодевочка, вечно горящий пиромант, целомудренная суккуба, живой доспех, летающая черепушка, телевизор с руками и арбалетом, покемон и ушастая астральная хуйня из под коня.
>>1818863 Нет, у них-то истории есть, но плакаться в рубашку масс эффект стайл или хотя бы встревать в диалогах, даже напрямую с ними связанными, не будут.
>>1818863 Большинству сопартийцев похуй друг на друга, а тех, кому не похуй, нельзя взять в отряд одновременно. Остаются только мимолётные ремарки время от времени.
>>1819000 Мне пока нравится. Дошёл до входа в Некрополис
Столбы тоже дропнул, очень уж они унылые (дошёл до города после того, как получил замок). Там вообще становится интересне сюжет дальше? Стоит продолжать?
>>1819080 Да, город самая скучная часть. Особенно когда по побочками пробегаешь каждые пять минут из края в край по одним и тем же локациям. Как закончишь копаться в городе остаток игры пройдет на одном дыхании и достаточно быстро. Это считай конец игры.
>>1819169 Я нихуя не спрашивал, я другой анон. Просто в Пилларсах в городе в основном тоже скучновато. Но далее там ничего интересного в целом нет. Все идет по стандартной схеме: Основной квест+побочные принеси подай+несколько лесных/полевых локаций+пара селений+главный данж.
>>1819179 В городе скучно из-за количества безликих побочек, за которыми нужно из района в район бегать. Дальше локации меняются одна за другой, нигде подолгу не задерживаешься и бежишь хуярить финального босса. Все бодренько идет, я про это. Не знаю что ты там "интересного" в финале хотел увидеть.
>>1815094 (OP) Дал этой индипоеботе три часа из-за хайпа. Итак, что я увидел? Уебищно кривая боевка, которую пытались разнообразить, но все это выглядит как какой-то убогий винегрет разных идеи которые между собой слабо связаны и очень много графоманского текста. Удивлен тому, как они умудрились модели персонажей сделать так, что ты не можешь приметить в них нихуя, а все описание внешности подается через текст в диалогах.
Охуенная игра, все как я люблю. Я только потом понял, когда отходил поссать, что потратил на игру три часа и даже не побывал во всех местах первого города.
>>1819506 >подразумевая, что пилларсы или декаданс уступают в чём то аркануму Чего вы вцепились в арканум вообще, невзрачная игра ведь, мир бестолковый абсолютно, который в игре так нормально и не описали весь, поломанный баланс, сюжет такой себе, копипастный тарант. Чуть выше среднего была ролёвка.
>>1819531 Зато мир открыт для путешествия, я действительно вижу что происходит, а не читаю килотонны текста + сказанные слова имеют вес и последствия, представляешь. Нет таких игр больше.
>>1819552 Слабо пока, может я просто был не в духе для подобного, но количество флешбеков и сцен с воспоминаниями из прошлых жизней стали слегка раздражать и утомлять.
>>1819484 Раковое начало какое-то. Если они пытались так нагнетать саспенс, они обосрались. Что за нелепый текстовый квест? Почему нельзя выспросить у ученого, что за устройство он использует? Вместо этого на, держи три стула, выбирай. Можно было вставить нормальное обучение вместо него. Дам второй шанс чисто из-за хайпа, хотя зов припяти из-за всратого начала дропнул.
>>1819531 Арканум был хорош на безрыбье, когда больших рпг с открытым миром уже никто не делал. Да и, в принципе, он во многих вещах нов и свеж. Сеттинг у него потрясающий, этого не отнять.
>>1819576 Смотри есть утиное - это что-то, в данном разделе игра, которая была для человека первой, а поэтому лучшей. Это может быть абсолютно любая игра. Теперь вопрос - как что-то может быть псевдоутиным?
>>1819609 Безликая игра выезжающая на том, что похожа на вины прошлых лет. "pillars" и "age of decadence", как сказано выше. Текста побольше и иллюзию вариативности. Глупые утята схавают после работки под пивас, вспомнят детство.
>>1819664 Он и в "вины прошлых лет" подпивас играл в лучшем случае, нет смысла объяснять. Ему пригорает что в ожидании лишнествола не во что поиграть, пока мы "тут жрем утиное говно" и "просим добавки".
>2017 >полноценных РПГ от первого/третьего лица так и нет
Ну как так-то? 10 лет назад я думал, что даже внешка которую ты слепишь в редакторе персонажа будет влиять на отношение НПС к тебе, а теперь РПГ называют шутеры со статами и возможностью взять квест в ""диалоге"" на убийство "монстрнейм" или не взять. Вообще охуеть!!
>>1819684 Псевдоутки на псевдодваче. А еще мы живем в матрице как выяснилось. Мы лишь НПС в большой РПГ для развлечения ублюдков из труъ реальности. Интересно, какой у нас графон? Наверняка средненький.
>>1819609 >утиное - это что-то, в данном разделе игра, которая была для человека первой, а поэтому лучшей. Чего только подорванные ньюфаги не придумают. Первые игры вообще редко бывают любимыми, скорее любимые появляются когда ты уже перелопатил дохуя и тут тебе внезапно разрыв шаблона.
Основная мысль заключается в том, что "игра" является объёбом на даллары планарного масштаба. Говно начинают заливать ещё с первых секунд. Сначала в уши, потом в глаза, а потом и в мозг вторичными текстами, озвучкой, аудио- и видеооформлением... Так то от юнитиговна откровений в плане графония и не ждал, но почему на концептах локации выглядят нормально, а ингейм — как шапито? Пиздец. Казалось бы, деньги, что не пошли в графоний, пойдут хотя бы в сюжетку и проработку сеттинга, но хуй. В своем стремлении выглядеть "не дженерик", пидоры сшили лоскутное одеяло, наворотили говна разной степени плотности. На мой взгляд, мир не выглядит целостным, большинство его элементом не взаимодействуют между собой должным образом. Это тот случай, когда у мира, в плане лора, вроде бы, есть глубокое богатое прошлое, но совершенно нет потенциала. По ощущениям, сеттинг напоминает Эйдж оф Дэкадэнс, по впечатлениям, хуёвее его в разы. Ведь те пидоры охуенно проработали отношения между фракциями, навели мосты между прошлым и настоящим, между мистичным и осязаемым, прописали правдоподобных персонажей и сумели виглядеть нетривиально и свежо, а у этих пидоров каждая новая деталь выглядит так, будто готова закричать "смарити, как арегинально! тормент, йопт, турнамент или как там..." и при этом вызывает лишь снисходительную ухмылку. А все эти "аданы" и "о" только больше убеждают в никчёмности разработчиков.
Подытожив, хочу сказать, что вселенский баланс добра и зла буду считать восстановленным, когда лично насру в рот каждого ублюдка, приклавшего руку к созданию этого убожества. 5/10.
>> 1819798 Утенок считает мамкой первого, кого увидит. Так же и первая в жизни пациента игра становится эталонной. Ты же говоришь о когнитивном диссонансе, когда ожидание и реальность кардинально отличаются.
Бэкал сто лет назад. Ужасные, притянутые за уши термины, придуманные ради нихуя. Как будто взял почитать третьтесортную книжонку, и там написано "Айдыс съел тытылым и выпил. Его тымдыгей стал увеличиваться в размерах, что стало причиной ахтармерзения" и надо листать книжку в самый конец, где пояснено, что "тытылым" - это тупо борщ, "тымдыгей" - живот, "ахтармерзение" - рвота.
Но мир интересный. Напомнило свитки, где лора завались, но сама игра/геймплей тебе нихуя не покажут, сиди и читай книги епту.
>>1820794 >Как будто взял почитать третьтесортную книжонку Насоветуй мне таких книжонок, хотя бы одну, очень будет иентересно почитать, если там история хотя бы отчасти дотягивает до Нуменеры.
>>1820824 Финалку 13-ую поиграй, там целая книга-Datalog, поясняющая половину сюжета игры и все искусственные термины, которые нахуевертили разрабы. В этой игре подобное не помешало бы, кстати.
>>1820833 Шрам у него получше будет, пожалуй. Хотя в Вокзале тоже неплохие сцены есть, мне концовка не очень понравилась, бестолково всё разрешилось, да и вообще ощущение, будто читаешь книгу из оранжевой серии, но да бог с ним.
>>1820691 >На мой взгляд Лалка это ти. >По ощущениям, сеттинг напоминает Эйдж оф Дэкадэнс Игра 2015 года заимствующая все что возможно от той же Планетке. Даже нигромания не смогла закрыть глаза на недостатки этой игры. >Недостатки? Предостаточно. Если отбросить битвы, одно прохождение отнимает от силы пару вечеров. Города и локации пустоваты и местами зияют явно недоделанными кусками. Концовки в большинстве своем скомканы и не оставляют никаких долгоиграющих вопросов, а последствия решений незначительны. Сотая с гаком перезагрузка какого-нибудь заковыристого сражения не введет в исступление только самых стойких. >Это далеко не всё... но продолжать отчего-то не хочется.
В очередной раз проиграл с долбаеба, не сумевшего осилить сеттинг игры, и теперь бугуртящего на разработчиков только лишь из-за своей тупости. Извини, ну тупой, ну ниасилил, когда там стадия принятия должна наступить?
>>1820837 Ты, сука издеваешься, может ты мне и аниме с трусами посоветуешь. Сюжет у финалки на уровне Дисгеи, дешовая блевотина с мелодраматическими клише. >>1820833>>1820850 Т.е. это с ваших слов "третьесортные книжонки". Ну, господа, почему же вы в игры то тогда играете, если сюжет и сеттинг в них дотягивает до фанфика и то в лучшем, просто идеальном случает.
Мой дружбан уже второй день читает эту вашу шизанутую книжку на своём стриме. Я подумал что неплохо бы его попиарить https://www.twitch.tv/sharemytorment
>>1815094 (OP) >map.jpg Ох, карта заинтриговала. Надеюсь, что интересная игра, а не очередной унылый клон утиного говна с целью заработка на говноедах.
>>1820896 Он мечтает стримером быть. До этого проходил более-менее зрелищные игры вроде масс эффекта и тёмных душ. Но он течёт с изометрических рпг и видимо играет в Тормент из удовольствия. Ну а стрим просто потому что лучше стримить хоть что-то чем не стримить ничего.
>>1820907 Ну все равно попробуем, потому что диван и эпоха упадка Хотя оно и очень рельсовое говно, с костылём в жопе на прокачку персонажа так или сосания хуёв всю игру из недавних изометрий мне понравились.
>>1820909 Но делали же игры, как кинцо, и делали игры как книжцо, и продолжают делать. А так если кинцо и книжцо не нравится, есть игры от нинтенды, там чистый геймплей, вариативный и инновационный, его даже хватило на образование целой секты.
Игра неплохая. Очень долга развивается сюжет, но это создаёт некоторую интригу. Я, до разговора с батей внутри мозга главного героя, был 100% на стороне бати, а потом случился нехилый поворот и сюжет попёр пободрей. Боёв в начале игры оче мало. Потом получше с этим.
Вердикт: можно спиздить на торрентах и пробежать сюжетку, если не во что играть.
>>1820868 Кровь электрическая это хардкор. Попробуй тогда Атом, Айлетта почитать для разминки.
>>1820872 Книга - история чужого катарсиса, а игра - история твоего катарсиса, особенно когда твои решения в игре имеют последствия, пусть даже и не влияя в общем на основной сюжет.
>>1820858 >заимствующая все что возможно от той же Планетке Хорошо заимствующая. А не как эти. А мнение даунов из Игромании рассматривают разве что такие же дауны.
>>1821029 >особенно когда твои решения в игре имеют последствия Вот здесь большинство игр и проваливаются, когда ты понимаешь, что между тобой и героем есть непреодолимая дистанция, а твои решения ничего не значат. Собственно, эта дистанция и обозначается в отношениях к играм, в самом игровом процессе. Этим фактом когда-то была зафиксирована смерть автора, а игрок судя по всему никогда и не жил собственной жизнью. Суррогат катарсиса, не есть катарсис.
>>1821052 >Хорошо заимствующая. А не как эти. В том то и дело, что плохо, ну как плохо, среднячок, как он есть, с кучей проблем. >А мнение даунов из Игромании рассматривают разве что такие же дауны. Кстати, несмотря на недостатки, им игра понравилась. А значит, в твоей логике, игра по факту говно. Вот неожиданность.
>>1821043 Тоже, вроде как образец НУ ПРЯМ ПИЗДЕЦ КАКОЙ НАУЧНОЙ ФАНТАСТИКИ, НЕ ТО ЧТО ПАРАША ФАНБОЙСКАЯ КАКАЯ-НИБУДЬ, а по факту даже не скай-фай, а ебота вроде коэльо и той хуйни про чайку. Алсо, такой же тупопёздный "интеллектуальный бестселлер" для восторженных курсисток.
>>1821075 Кстати, интересный поворот наметился, в понимании сосачеров все говно и параша, без всяких скидок. Мне это напоминает треды по Достоевскому в /букаче. Даже как-то неловко становится.
Репостну из вг, так как у вас тут бодрее вроде как. Посоны, визрело несколько вопросов: - Где найти бабку-повитуху с Края Утёса, после того как её дом рухнул? Не могу квест ей сдать. - Как пройти квест с часами, не ломая их? - Как, блядь, не сосать в драчках? Уже в который раз проглатываю от орков в Лабиринте из квеста про копии тянки. Уговорить её отца рассказать, как машину выключить, не могу, так как в диалоге два варианта: драться и отступить.
>>1821136 >451 пиздат Ой, да ладно тебе. Ты ж всё равно ни страницы не прочитала оттуда, а просто кладёшь туда смартфон и овощи зачёркиваешь, колись?..
Тред на треть состоит из срущих о том что игра понос, на треть из манчкинов а на треть из воннаби элитки. Давайте обсуждать книги если уж это книжцо а не игра.
>>1819834 найди шлем на свалке, на третей стадии его можно будет в кортекс сунуть, дальше УВИДИШЬ, ачивку дадут еще Алсо, игра охуенна во всех проявлениях. 10/10
>>1821157 >- Где найти бабку-повитуху с Края Утёса, после того как её дом рухнул? Рядом же стоит, глаза открой. >- Как, блядь, не сосать в драчках? Уже в который раз проглатываю от орков в Лабиринте из квеста про копии тянки. Уговорить её отца рассказать, как машину выключить, не могу, так как в диалоге два варианта: драться и отступить. Очевидно надо открыть третий вариант. Надо отыскать как можно более таких девиц и после поговорить с дочкой. Она скажет, что это пиздос и батя согласится с ней. Чуть сумбурно описал, но тут всё так.
>>1821236 >Рядом же стоит, глаза открой. Ну пиздец, нету её там. Только её ожерелье нашёл. Думал, визвать её как-то можна будет, но нет... А девиц искать буду. Может, про часы что посоветуешь?
>>1821157 1) События происходят во время сна, некоторые необратимы. Убийство девочки с удочкой, бабка на утёсе, Кворро в лазарете и т.п. Или мириться или загружаться до сна. 2) Элементарно же. Просто пристёгиваешь к камням воспоминания из эпох, которые они показывают. Зато ночью можно поговорить с ктулхой в клетке и отпустив его разблокировать фатом в лабиринте и позже встретить его. 3) Нужно 3 тёлки: труп из развалин около хирурга, сумасшедшая у трещины и капитанша с дронами. Тогда появляется возможность использовать убеждение.
> Основная мысль заключается в том, что "игра" является объёбом на даллары планарного масштаба. Говно начинают заливать ещё с первых секунд. Сначала в уши, потом в глаза, а потом и в мозг вторичными текстами, озвучкой, аудио- и видеооформлением... Так то от юнитиговна откровений в плане графония и не ждал, но почему на концептах локации выглядят нормально, а ингейм — как шапито? Пиздец. > Казалось бы, деньги, что не пошли в графоний, пойдут хотя бы в сюжетку и проработку сеттинга, но хуй. В своем стремлении выглядеть "не дженерик", пидоры сшили лоскутное одеяло, наворотили говна разной степени плотности. На мой взгляд, мир не выглядит целостным, большинство его элементом не взаимодействуют между собой должным образом. Это тот случай, когда у мира, в плане лора, вроде бы, есть глубокое богатое прошлое, но совершенно нет потенциала. > По ощущениям, сеттинг напоминает Эйдж оф Дэкадэнс, по впечатлениям, хуёвее его в разы. Ведь те пидоры охуенно проработали отношения между фракциями, навели мосты между прошлым и настоящим, между мистичным и осязаемым, прописали правдоподобных персонажей и сумели виглядеть нетривиально и свежо, а у этих пидоров каждая новая деталь выглядит так, будто готова закричать "смарити, как арегинально! тормент, йопт, турнамент или как там..." и при этом вызывает лишь снисходительную ухмылку. А все эти "аданы" и "о" только больше убеждают в никчёмности разработчиков.
> Подытожив, хочу сказать, что вселенский баланс добра и зла буду считать восстановленным, когда лично насру в рот каждого ублюдка, приклавшего руку к созданию этого убожества. 5/10. Он не напоминает аод, а смесь аода, планетки и желязны, и сеттинг отличный, и пугающи и красивый и завораживающий, игра годнота, лучше тирании, 9/10
Прошел. Этой игре только за сеттинг можно ставить памятник и навеки в зал славы игор заносить (да, я знаю что он взят у настолки, но кому да них вообще дело есть).Теперь по порядку. Сюжет заебись, хотя концовка сначало отдает третьим масс эффектом очень, но потом исправляется. Графоний симпатичный. Дизайн хорош, но с технической частью у Обсидиан получше. Не не очень нравятся шрифты и оформление еще. Общая локализация неплохая, но куча опечаток и несостыковок. Видимо делали в спешке и не проверили нихуя. ТИББИР НЕ ГЕЙ ОКАЗЫВАЕТСЯ, ОВИН ЭТО ТЯНКА - ПРУФЫ В ЭПИЛОГЕ Музыка заебись тоже, правда какая-то невзрачная. Боевка бодрая, даже интересно. Но ОЧЕ просто все и в финале ОЧЕ заебало ждать ходы врагов. единственное слабенькое место, но игра и не про нее так-то. Ну вроде все. Кончаю радугой от сеттинга и квестов, но общее впечатление похуже чем от Тирании. Тирания 9.5/10, тут 9/10 разве что.
Включил, поиграл минут 10, не понравилось просто пиздец, нихуя не понятно, кого я создал тоже не понятно, желания играть не было дальше. Удалил. Стоит начинать заново? мимо фанат Планетки еще с ее релиза
>>1821526 >Первое впечатление вообще самое верное От фоллача2 по первости я проблевался в своё время у многих также было, но потом открывался третий глаз и охуевал какую игру чуть не дропнул, но это было давно, интернета не было
>>1821437 > Общая локализация неплохая, но куча опечаток и несостыковок. Там беда не в них, а в чувстве стиля. Я, например, с первого раза вообще не понял рассказ каратиста про крошки - настолько он вычурный.
>>1822085 Какой смысл защищать уёбищную локализацию? Я бы понял, если бы она была хорошей, а кто-то неоправданно на неё срал. У меня от тебя ключ, который убивает.
>>1820966 >Безатказнае арудие А я ждал Кватового Вора - Хуллиард лет в будущем, наномаги, ходячие города, Серая Слизь, космические хабитаты, вот это все.
>>1821956 32 >>1822013 >>1822063 все что не промт - то уже неплохо >>1821445 Гость Миров (Sojourner of Worlds), также известный как Цветение/Соцветие, представляет собой одновременно хищное живое существо и населенный пункт. Это огромная, непредсказуемая штука, охотящаяся на разум и разумную жизнь. Гость пускает побеги по многим планам бытия. Можно пройти по одному из побегов и оказаться, например, в пространстве из чистого света, где материя оборачивается сознанием. Из этого пространства можно принести что-нибудь обратно — оно может стать материальным буквально в ваших руках. Проблема в том, что никогда не знаешь, когда Цветение предаст вас и решит пожрать. Тем не менее, это не останавливает людей на нём селиться. Однако его обитатели (ввиду причин, обозначенных выше) немного помешаны. Они жуткие параноики и очень суеверны. У них даже есть собственные ритуалы... вроде камня, защищающего от тигров. Вы же не видите тигров? Значит, работает.
Мы знаем, что когда-то в прошлом Цветение использовалось, чтобы проложить пути между измерениями и отдалёнными точками в космосе. Но Цветение живое. Это хищник, пожирающий людей. Не просто их тела, но и определённые эссенции ума. Вкус Цветения меняется со временем. Для вас как для игрока это значит, что если вы дадите Цветению определённый тип пищи, то сможете или открыть проход в новые места, или закрыть уже существующие проходы, или же заставить части Цветения принять новую форму. Само Цветение постоянно движется по планете. Каждый год. И выпускает паутину, чтобы остановиться на новом месте. Никто не знает размеров существа в том числе потому, что оно постоянно растёт и меняется, а его части даже достигают отдельных миров. Ну и потому что оно поедает людей, которые пытаются его измерить. Жить в подобном месте кажется несколько безумным, но многих это не смущает. А большинство из этих многих не имеют понятия, как на самом деле опасно Цветение. Бедняки, неимущие, торговцы, продающие реликвии других миров, люди, ищущие богатств или приключений — это население Гостя Миров. Среди них не только люди, но и монстры, пришельцы и существо, называемое стайгой.
>>1822489 Тебе говорят, что работа переводчиков неплоха, маня. А вот редактор в команде лохализаторов походу вообще отсутствовал. Интересно, перевод будет допиливаться или всё, пиздец.
>>1822512 Хуя ты долбоёб. Нет там никакой работы, там есть атомный пиздец, в котором нихуя не понятно, хотя на англ всё понятно сходу даже с очень хуёвым английским.
>>1822568 > Нет там никакой работы, там есть атомный пиздец Толсто. > хотя на англ всё понятно сходу даже с очень хуёвым английским. Очень толсто, ебень тупорылая.
>>1822584 Типичный русекодаун. Ты ведь даже не понимал, что тебе пишут в игре, да? Наверно думал, что это очередная игровая шиза, относящаяся к вселенной игры. Хуй там, это тебе в рот насрали.
>>1822594 Ну как бы обилие высосанных из пальца терминов в игре зашкаливает, ебал я в рот расшифровывать эту парашу для дегенератов, да ещё и переводить. Полностью я не понял лишь машину возле часов. Но там и в оригинале шизофазия полнейшая.
А кто такие эти скисты/каркеры/прочее? Не, я понимаю, что это ругательства, но где про это почитать? А то и тут хер поймешь в этом сленге, и в шадоуране тоже приходиться гуглить.
>>1815094 (OP) Поясните: что бы не охуеть надо почитать перед игрой про Нуменеру-настолку и её лор, или объяснят всё на месте, прямо как в Планетке про планы?
>>1822828 >для лучшего понимания Лучшего понимания чего? Что люди живут не на развалинах примитивной цивилизации, а сотен высокоразвитых, и что все чудеса - в той или иной степени рукотворные?
Че за ебанутая графомания вместо игры? Осужденного приговорили к смерти, ввели в транс, теперь он видит кошмары и каждое его слово выходя из рта превращается в веревку из плоти, которая свилась в его доппельгангера и теперь обвязывается эту же веревку вокруг его тела. А потом когда он окончательно умрет эту веревку съест какой-то палач-маг чтобы сохранить мысли казненного.
>>1822989 Играю так, как мне удобнее. >>1822918 Ещё один вопрос, напарников можно свапать в любой момент? Или если прогоняешь кого-то из партии, он съёбывает с концами? У меня полная команда, но девку одну оставлять жалко.
>>1823007 Эх, надо было по-старинке, чтоб бугай с топором, и чтоб речь пафосная перед казнью. И голова быстренько так в корзину падает, а зеваки уже идет по делам.
>>1823007 А мне даже начинает нравится. Тут даже эвфемизм нашей армии есть: у гражданина тупо отбирают год жизни и лепят из него Стража, который живёт только год службы. Что-то в этом есть глубокое.
Какая еще нахуй атмосфера? Эта наркоманская графомания в игре уже реально заебала, как это вообще можно всерьез воспринимать? Каждое "ковыряние в жопе" превращается в "трансгрессирование кварков костей руки в Древние Недры Ужаса через тысячелетние врата Странной Бесконечности (по дороге получил флешбек а том как в прошлой жизни массировал себе простату, прочитав мысли простаты)".
>>1823593 > Эта наркоманская графомания в игре уже реально заебала, как это вообще можно всерьез воспринимать? Абсолютно такие же мысли в голове постоянно, лол! Но одновременно ощущения как на пикриле. Хз, о чём лепечут утки, игра по степени шизоидности далеко обгоняет Планы и совершенно на неё не похожа.
>>1823607 Кстати я конкретно лоллировал когда во время боя баба-компаньон начала че-то там кукарекать про коллапсирующую волновую функцию - (откуда она вообще знает физику? разве суть сеттинга не в том что все вокруг тупые аборигены и все вокруг воспринимают как чудо-магию?). Наверное следущим этапом будет персонаж Нил Деграсс Тайсона орущий мемасики про бозон Хиггса и Большой Взрыв.
>>1823593 Айдыс съел тытылым и выпил. Его тымдыгей стал увеличиваться в размерах, что стало причиной ахтармерзения. Что тут тебе непонятно, неосилятор?
А графончик то вполне ничего. Но русик царапает взгляд, если так и продолжиться придется переключится на оригинал. Алсо, давно уже не приходилось пердолиться со сторонним софтом дабы просто поменять портрет в рпг.
>>1824150 Я этот дизайн помню еще с первых людей икс где магнито из этих плиток делал себе дорожку на острове. Вот там я охуел от КРУТОТЕНЕЧКИ, 2001 год был кажется. И такие ощущения от каждой локации.
>>1824157 Я вроде подобную хуйню в игре про Риддика видел. >>1824161 Ну да, наверно. >>1824165 Насчёт бессвязности есть такое, в первой Планетке всё было как то приведено к одному стилю.
>>1824438 А тут не в глазах дело, а в их форме, в радужке, размере относительно бровей носа. Этот "говноглазый" объективно имеет красивое лицо, а ты скорее всего голубоглазый уродливый пидоран, который тешится в 4 ночи выставляя себе красивую аватарку в офлайн игре, лул.
Играл в Планетку, уверен, эта игра до неё не дотягивает. Да, утёнок. А вот жена у меня в Планетку не играла. Стоит ли покупать ей Нуменеру? Так понимаю, самое слабое место в игре - Боёвка. Так она ей и не очень интересна будет. Зато оригинальный мир должен хорошо зайти - жена читала в студенчестве Фрая, немного рисует.
>>1824916 >Так понимаю, самое слабое место в игре - Боёвка С точки зрения билдодрочера-метагеймера-манчкина из вг - да. Если не сравнивать её с чем-то, а просто играть - она заебись, и иногда может дать игроку просраться (бои с Inifere и Nychthemeron'ом как минимум). Другое дело, что почти все бои опциональны.
>>1825123 >И сюжетных боев очень мало, даже в конце нету боя. Помню, будучи школотой мне рассказывали, что Плантеку можно пройти практически без боев, и я тогда открывал рот, и думал, вот это да, просто охуенно. Сколько лет с тех пор прошло, кажется что бездна.
Охуительные концовки: 1) Распидорасить контроль над потоками, выпилив главного врага ценой целого мироустройства (красная) 2) Впитать все разумы в себя и управлять всем (синяя) 3) Разорвать влияние потоков, и превратить всех отверженных в обычных смертных людей (зеленая) 10 из 10, о Госпади!
>>1826467 Ага, спасибо, но я уже нашел какой-то йоба-ножичек и вскрыл его, лол. Хотя я с ней всю игру проходил, все-таки оставлю, прикипел к этой лоле.
>>1823007 >Осужденного приговорили к смерти, ввели в транс, теперь он видит кошмары и каждое его слово выходя из рта превращается в веревку из плоти, которая свилась в его доппельгангера и теперь обвязывается эту же веревку вокруг его тела.
По-идее там у каждого свой кошмар материализуется, так что все умирают по разному.
Короче пару раз я прошел утёсы и теперь разговариваю с шестиглазыми чорными котиками. В целом щитаю получился вин. Симпатичная, медитативная, полная охуительных историй игруха. Как она вышла, я упоролся и играл весь день, взял даже отгул. Но на следующий день словил нехуёвую панику, выйдя на работку. Хотя хуй знает, связано это или нет. С завидным постоянством испытытваю панические отаки пару раз в квартал. Но сама атмосфера игры - спокойная и расслабляющая мне ниибаццо импонирует. Вобщем-то ради этого и гамаю - чтобы сбежать от атмосферы тотального пиздеца риаллайфа. И тормент это как раз то что надо, пару часиков побродить, послушать музыку, пережить кризис-другой. Чувствую после этого умиротворение и расслабленность.
Отмечу ещё пару моментов. Если играть за мужика, то просто невозможно смотреть, как он бегает отклянчив жопендель. На мадам же это выглядит довольно гармонично. И второй - моя старая 450 нвидия раскаляется при игре как пукан хейтера, градусов до 85 и выше. Скоро, пожоже, сгорю нахуй.
>>1826032 Вут? Синяя это как прежде сделать В себя серебряная, чтобы умерли отверженные индиго, слить в другого золотая. >>1826535 Ты не можешь уже оставить, раз она узнала о пути домой, перед дедлайном придется отвести или вообще убежит. >>1826471 Связь с потоками навык качал?
Отличная тут, конечно, боевка. Лезу в Бесконечные Врата, там 6 или 7 агрессивных культистов в самом начале. В первый же ход они всей толпой фокусят гг, и я получаю геймовер до того как успеваю сделать ход. 10/10 просто
Заценил, весьма годно, играется как доработанная планетка с нормальной боевкой хотя это далеко не балдурач, который по-честному пиздит тебя за ошибки ногами, заставляя тянуться к кнопке быстрой загрузки По части вариативности даже лучше предшественника - нет чувства, что играешь в адвенчуру, работающую на скриптах. >>1822722 Carker = fucker Skit = shit Но смысла цензурить текст в игре, где иногда шутят про еблю, а преступникам буквально глаз на жопу натягивают, я не вижу. Да и ладно, раз уж им так захотелось.
>>1828267 >Ты не можешь уже оставить, раз она узнала о пути домой, перед дедлайном придется отвести или вообще убежит. Я перезагрузился потом и обходил за километр, так что все ок.
>>1829911 Я почти прошел до конца, и не вижу смысла перепроходить, играл с нано-интеллектуала, за кого мне следует играть чтобы хоть какие-то новые штуки открыть? или это все пиздежь про реиграбельность?
Антош, как заставить жуков без шантажа перестать копать норы? В диалоге какая то связь с потоками нужна, вообще не ебу что такое. На повышении уровня такой хуйни не дают, хотя топлю за нано.
>>1829053 >>1833101 Если забить на "спиричуэл сукцессор" и "ох, а я так в неё верил", то отличная игра, как по мне. А в отличие от вас, лошков, ТОЙ самой планетки я и не ждал, кикстартер же, всё, на что там собирали деньги, выходит, кхм, немножко не тем, что заявляли. И для разраба тоже сорт оф вин, вспомнить, каким куском кала была Wasteland, а тут всё заебись. От сеттинга так вообще кончаю радугой.
>>1833121 ХЗ, надеюсь, что всё-таки нет. Просто люблю такого рода фантастику, где посреди охуеть какого хайтека живёт дичающее население - "Книга Нового Солнца", "Безатказнае Арудие", "Анафем", etc. А тут, считай, фарш из всех них, сеттинг моей мечты прост.
Разруливаем КРИЗИСЫ, балансируем ключей, плюёмся от русика, боремся со скорбью.
Metacritic (84)
http://www.metacritic.com/game/pc/torment-tides-of-numenera
Купить (GOG)
https://www.gog.com/game/torment_tides_of_numenera
Купить (Steam)
http://store.steampowered.com/app/272270/?l=russian
Украсть (GoG)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5364741
Украсть (Steam)
https://skidrowgamesreloaded.com/torment-tides-of-numenera-reloaded/
Предыдущий: https://2ch.hk/v/res/1812022.html