Привет, аноны, прошу отведать новую игру, запечённую в разделе /gd/!
Название: Blaster Cop Жанр: First-Person Shooter Саундтрек: Synthpop Язык: Русский, English Сделано на Gamemaker: Studio
Сюжет: Главный герой коп, ему дали задание найти ночной клуб "Curva Mater" и разобраться с хозяином заведения, за торговлю киберстимуляторами, которые позволяют читерить в одном популярном игровом проекте виртуальной реальности. Но чтобы добраться до клуба, придется пройти через грязный и паршивый район, где обитают одни только маргиналы и преступники. Что тут может пойти не так?
Особенности игры: - 6 видов оружия - 2 уровня сложности - разнообразные сменяющиеся враги - ненапряжный и фановый геймплей - олдскульная стилистика - ненавязчивый юмор
>>1841707 Как разница, платная она или нет? Васяны увидели, что всякие там хотлайны с блуд драгонами популярны у быдла - значит надо пилить в том же стиле.
>>1841994 Прибыль тут только ты приплел, про нее вообще речи не было. Паразитизм заключается в использовании популярный у быдла веяний, чтобы быть в тренде. Завтра станет модным какой-нибудь копроджаз, где певички в вечерних платьях будут обмазываться сладким хлебом под звуки тромбонов на черно-белой пленке - эти самые васяны из гд побегут делать черно-белый игорь в этой стилистике. Ноль своих идей, просто слепое следование модным на данный момент тенденциям.
>>1841555 (OP) >/gd Блять. Помню прихожу к вам, посмотреть, "ватс гоинг он ин зис борд", а у вас там конкурс "игра за две недели". Поиграл в ваших финалистов и охуел. На первом месте пиксельное кинцо со спизженным откуда не помню стилем. Там на какой-то заброшенной станции в космосе зомби бродят и нужно жать разные варианты ответов в диалогах, чтобы за 10 минут получить одну из концовок и дропнуть. На третьем месте криво слепленный на гамаке платформер с хуёво проработанной механикой дамага и огромными, блять, пикселями, но зато с разными концовочками и игра занимала где-то час-полтора времени и разок пройти было норм. Но больше всего я охуел со второго места - с 0чебляди. Начиная тем, что движок игры был создан в !1998! году, и заканчивая тем, что вместо текста был наикривейший английский язык. Сначала я читал где-то на 10 минут текста про новый мир светлого будущего, который выглядел как копипаста с пораши, потом меня без тренинга закидывали в ёбаную первую миссию (хвала аллаху что в ридми было написано как играть), и оказалось что меня ждёт впереди где-то три-четыре часа аутизма в тактическую, мать его, рпг, про русских спецагентов в Японии, которые дают пососать местным подсоскам Китая или типо того. Я помню что там была робо-лоля, которую типо нелегально оснастили, сука, целым огнемётом, и с её помощью предлагали (на выбор) выпилить якудзу либо из гомоотеля какого-то, либо со склада. Особый цимес был в том, что можно было стрелять сквозь стены и стандартные тактики приходилось забывать напрочь, и вся игра состояла из бешеных перебежек из одного угла в угол и аккуратного абьюза дальнобольных абилок. Потом ближе к концу начался разрыв ануса из-за стелс-миссий с головоломками (в пошаговой игре, сука блять), миссий на время (10 ходов чтобы съебать с танкера, на котором куча злых роботанкеток, а союзные роботы только как пушечное мясо блять). Потом была просто невозможная миссия в лесу и финальный охуительный файт в здании какого-то офиса (охуительные тени там нарисованы, если честно, красиво), где нужно дойти до двери и посмотреть катсцену с клифхангером. 4 часа охуительных историй про заговоры, перестрелки с националистами и роботами, какой-то охуительный лор игры, Россия жахается в дёсна с Южной Кореей и вообще полный политач. И клифхангер происходит именно тогда, когда на такое уже шишак начинает дымиться. Бомбануло и больше к вам на борду не заходил.
>>1842397 >На третьем месте криво слепленный на гамаке платформер с хуёво проработанной механикой дамага и огромными, блять, пикселями, но зато с разными концовочками и игра занимала где-то час-полтора времени и разок пройти было норм. Это моя игра была, Аппаратус Текнолоджи, собственно, Бластер Коп это спин-офф приквел к ней. http://gamejolt.com/games/apparatus-technology/107104
>>1841639 арр сука ТВГ ж, хуле вы ждали за джве недели, а ты давай долгострои гляди впрочем они тоже 95% говнище но бывают нармики, да >>1842391 не в силах не поддакнуть тоби >>1842397 > нужно жать разные варианты ответов в диалогах МНЕ НЕ НРА, ОБОСРУ ЖАНР, ГЕЙМЛЕЯ НЕТУ, ГАВНО КОРОЧИ > я охуел со второго места - с 0чебляди рисовал много, текстов писал много, вот ему и вручили. да и за старые заслуги тоже а то что НИЗАБАЛАНСЕНО ну блять ох вы подзаебли этой хуйнёй, ох подзаебли, сил нету, да вам хуй по-хорошему нужно класть на это, это же всё неполноценные игры, это двухнедельное говнецо, ПРИВЕТ ДАВАЙ ПРИТВОРИМСЯ БУДТО Я ИГРОДЕЛ И ТЫ ИГРОДЕЛ И БУДТО МЫ ИГРЫ СДЕЛАЛИ ПОЛНОЦЕННЫЕ))) относиться серьёзно к твг? а с кем сравниваем, с лудумом? на котором говно из заготовочек хуячат да ещё и командами да ещё и выборка подебителей там 3 из 500 рыл? ну вы пиздец, господа. нормальная доска короче, на ней самые обычные люди.
>>1842397 >Начиная тем, что движок игры был создан в !1998! году, и заканчивая тем, что вместо текста был наикривейший английский язык. Сначала я читал где-то на 10 минут текста про новый мир светлого будущего, который выглядел как копипаста с пораши, потом меня без тренинга закидывали в ёбаную первую миссию (хвала аллаху что в ридми было написано как играть), и оказалось что меня ждёт впереди где-то три-четыре часа аутизма в тактическую, мать его, рпг, про русских спецагентов в Японии, которые дают пососать местным подсоскам Китая или типо того. Я помню что там была робо-лоля, которую типо нелегально оснастили, сука, целым огнемётом, и с её помощью предлагали (на выбор) выпилить якудзу либо из гомоотеля какого-то, либо со склада. Особый цимес был в том, что можно было стрелять сквозь стены и стандартные тактики приходилось забывать напрочь, и вся игра состояла из бешеных перебежек из одного угла в угол и аккуратного абьюза дальнобольных абилок. Потом ближе к концу начался разрыв ануса из-за стелс-миссий с головоломками (в пошаговой игре, сука блять), миссий на время (10 ходов чтобы съебать с танкера, на котором куча злых роботанкеток, а союзные роботы только как пушечное мясо блять). Потом была просто невозможная миссия в лесу и финальный охуительный файт в здании какого-то офиса (охуительные тени там нарисованы, если честно, красиво), где нужно дойти до двери и посмотреть катсцену с клифхангером. 4 часа охуительных историй про заговоры, перестрелки с националистами и роботами, какой-то охуительный лор игры, Россия жахается в дёсна с Южной Кореей и вообще полный политач. И клифхангер происходит именно тогда, когда на такое уже шишак начинает дымиться. Чёт годнота вообще. Новый Том Клэнси родился, посоны, и родился в России.
>>1843396 Знаешь, соглашусь с первым оратором, потому что на следующий конкурс он выпустил игру где натдельно взятой планете наступил реальный коммунизм, но ради нормализации экономики все дополнительные ништяки раздавались в лотерею, а главному герою в ней выпала черная метка и он стал невольно врагом государства, и ему пришлось уйти к канализационному подполью капиталистов, а потом работать на них чтобы заработать на билет нахуй с этого цирка ебаного. Геймплейно игру описать слов уже нет. Нуль реально ебанутый.
>>1845236 Опять ты, шизик, со своей парашей во все треды лезешь. Вообще у нуля официально только три игры: на 5, 6 и 7 твг и еще одна, о создании которой он отписыватся иногда в рпг мейкер треде. Но все игры в равной мере не от мира сего.
Просто охуительный шутер. Я, блджад, не понимаю, сейчас 21 век, или где? Да, "мы тут типа под ретко косим", но не в минус играбельности хотя бы. Окей, я понимаю что прицел не нужен, потому что так хоть немного сложнее. Я понимаю, что целиться вверх и вниз не нужно, потому что игрушка строго одноэтажная, как какой-нибудь вольф, но дайте игроку хотя бы смотреть вверх и вниз мышкой, а то ж просто пиздец как дискомфортно. Что меня больше всего убило, так это то что спрайтовые враги строго двухмерные, на них нельзя посмотреть сбоку, со спины, труп всегда валяется ногами к тебе, даже в долбаном думе которому больше лет чем разработчику этого поделия вид спрайтов менялся в зависимости от того с какой стороны на него смотришь. В остальном, гамма симпатичная, хоть и дженерик. Текстурки зданий аккуратные, без бросающихся в глаза косяков. Спрайты вражин вроде бы ничего, но слишком лоурез бездетальный, прям пиздец как в глаза бросается, ебаные спрайты из вольфенштейна шедевр детализации по сравнению с этими.
Я конечно понимаю, что тебе похуй на мое мнение, но почему бы и не высказаться.
>>1841555 (OP) Не ребят вы канеш извинице но в досовское говно я уже наигрался еще в 90х. В 2017 люди платят деньги чтоб играть в игру с графикой как на денди?
>>1847414 На самом деле людям которые хотят играть графон не важен. Другое дело что бластер коп и геймплея предложить не может. Ну, по крайней мере стилизация вполне удалась и звук неплохой.
>>1847978 Простите, мистер мэр, но хули вы сами не способствовали уборке на территории микрорайона, а теперь возмущаетесь что там помойки развели и наркоманы колютса?! Я буду жаловаться на вас в муниципальное собрание нашего города!
>>1848516 Бля, а кто у вас в микрорайне живёт, я или вы? Не можете следить за порядком у себя на дворе, а сразу валите вину на кого-то другого. Вы люди или животные, за которыми надо говно убирать? Самоуправляйтесь, демократия начинается с низов.
Название: Blaster Cop
Жанр: First-Person Shooter
Саундтрек: Synthpop
Язык: Русский, English
Сделано на Gamemaker: Studio
Сюжет:
Главный герой коп, ему дали задание найти ночной клуб "Curva Mater" и разобраться с хозяином заведения, за торговлю киберстимуляторами, которые позволяют читерить в одном популярном игровом проекте виртуальной реальности. Но чтобы добраться до клуба, придется пройти через грязный и паршивый район, где обитают одни только маргиналы и преступники. Что тут может пойти не так?
Особенности игры:
- 6 видов оружия
- 2 уровня сложности
- разнообразные сменяющиеся враги
- ненапряжный и фановый геймплей
- олдскульная стилистика
- ненавязчивый юмор
Скачать бесплатно, без смс:
http://gamejolt.com/games/blastercop/237878
(19Mb)