Откуда я знаю, почему у тебя не было? Я говорю за себя и других подтвердивших это. Чит стоит 10 баксов, возможностей там дохуище. Вместо античита - панкбастер, который как securom для кракера.
Они завезут хотя бы защиту от вольво? Она хоть и тоже говно, но хоть кого-то банит.
>>2025597 (OP) Ох сука, все ждал пока сокровищницы с датки))0))0 в цене поднимутся, но увидел ваш тред и не выдержал Эээх, вот бы в беларашке цены в рупиях
>>2025789 Аниму, смена ника по 5 раз на дню, мемасные ники и аватарки. Возможно не все за этими профилями школьники, но всё вышеперечисленное оставляет скорее негативное впечатление.
>>2025807 >>2025808 Они написали, что ещё вкинут ключей, возможно в твиттер и на форум. Прошлую волну видел что вкидывали в стимофорум орчестры, но там было всего 20 штук и всё улетело за минуту-две.
>>2026529 Мне на все почты пришло, в пятую кажется волну. Четыре ключа или около того, а на третьей волне просто мимокрок из стима подогнал лишний ключ.
>>2025925 Я за 600 часов видел одного читера. Это был 60 уровня игрок, с небольшим количеством часов. Который нагибал с пулеметом прямо с другого конца карты.
>>2027996 Видел когда бесплатно раздавали, вычислить было легко. Меня убило артой на респе на апартаментах. Обычные с валлхаком и аимом редкий гости, в отсутствии маркеров и частных серверах их выкупают и пидорят очень быстро. Ну и так как сама серия непопулярна и поляков и школьник, то и читеров почти нет.
>>2028026 А то, еще они поехавшие. Играю с 2012 года ни разе поляков не видел с их "курва пердолями" и прочих "слава украин", сообщество приличное, особенно относительно других шутеров.
>>2028045 > года ни разе поляков не видел с их "курва пердолями" и прочих "слава украин", сообщество приличное, особенно относительно других шутеров. Ты бухой там чтоле? Тебя хуй поймешь вообще.
Не могу понять, чего вы спорите о графине. Ведь он будет ИДЕНТИЧНЫМ rsкому. Движок тот же, костыли все те же. Все тоже самое. Если rs идет 60 фпс, то напрягатся даже не стоит, ящитаю.
>>2029189 Играл. На первых двух еще старые скрины с мутной М16. Только ебанутый-слепой станет говорить что графон одинаковый, первая RS жрет 900 мегабайт, а вторая овер 2000.
>>2025597 (OP) Хуже оркестры, причем всем: геймплеем, внезапно графоном, оптимизацией. Атмосферы вьетнама нет, скорее как рескин райзинг сторма воспринимается.
>>2029488 Может быть и так. Получил один раз инвайт на бету, очень много ждал от игры, ибо оркестра очень доставила. В итоге один раз зашел, проблевался и больше не заходил. Сейчас бы конечно еще попробовал, но первое впечатление самое сильное обычно
Да вы меня не поняли, суки. Я про то, чтобы там отряды были, много пушек, прокачка, командирство, вот это все. У трейарчей есть один ВЕЛИКИЙ козырь - это их потрясающая реализация оружия, которое прямо приятно использовать, такой-то ганфап, это я еще с первого килинг флора понял, вот если бы туда прикрутить веселья - было бы охуенно.
>>2030761 > Я про то, чтобы там отряды были, много пушек, прокачка, командирство, вот это все. Это было всех играх серии начиная с 2005 года, хватит уже одеколон бухать.
>>2031125 Что-то даже немножко стыдно стало. Я и сам спокойно мог загуглить, но вместо этого напряг анона. А он, при этом, не заговнился и поделился ссылкой. Спасибо тебе, приятель.
>>2031145 Вот до чего Контра людей довела. Уже все позабыли о командных шутерах. Некоторые даже не помнят что Battlefield когда-то был командным шутеромю
>>2031165 На групповых побегушках держится вся Арма и squad. Так что да, всем больше хочеться ощутить игру в команде нежели экшон и тонны перледа в лицо
Блять как интересно играть в ризинг сторм вьетнам, если были уже карты по ризинг сторм вьетнам, причём раздавались бесплатно вместе со второй мировой войной. А так очередной клон кода, батлы и ммошутанчиков.
Игра и компания была на пару вечеров, 1 одень на прохождение компании, второй на унылые пострелушки со школьниками нациками. Думаешь в этот раз ризинг превзойдёт сам себя? Сомневаюсь.
>>2031611 Напомнил, как я впервые увидил тес обливон. Тогда подумал: "Ну, всё. Наступил фотореализм, всё как в жизни, настоящий лес. Да ещё и от первого лица мечом махать, магию кастовать, охуеть можно." А теперь на него без рвотного рефлекса не взглянешь.
Наигрался пока. Не знаю, наверно я давно в ту же арму не гонял, как вышла новая батла и всё, но этой игре чего то не хватает. Все эти набегания пехоты были ещё давно, по сравнению с RO2 и RS оче мало изменений и если на Иво Дзиме это работало правильно, то тут как то не так. Конечно, ещё и гуки не научились по тоннелям прятаться, отдельный респект за эти тоннели, но всё равно, сильно мало нового, спасибо хоть за напалм. Вроде и хочется верить, что броню завезут, сделают анимацию лучше, разнообразят геймплей, но так не бывает. Ну и так сойдёт. Поиграем, за 700 рублей то.
>>2031699 >броню завезут Наркоман? Броня в те времена была либо в виде жилетки M1951, которая только лёгкие осколки держала, либо в виде бронежилетов вертолётчиков.
>>2031702 Ну можно ещё и бронежилеты сделать. Хотя бы просто довести к июню немного до ума, имеющийся контент, чтобы было с кем играть и серваки не умерли.
До релиза можно забить на игру, эти клоуны которые из аркад бежали. - гы-гы-гы пабегу под арту - хи-хо-ха, пулимёнт 12.7 стреляет по улице, выйду гляну чё там
>>2031835 Да на хуй оно надо. Переиграл в хуеву тучу беток, ни разу не висла намертво игра так, чтобы клавиатура не пахала, а мышь нет. Даже говно собачье PUBG, с его ебливыми домиками, и тот отвисал.
>>2032196 >мыло ебаное убрали и избавились от цветового фильтра цвета говна в моче Это все в настройках есть, можно и блюру-хуюры включить/выключить, и разные фильтры.
На конфиге xeon E5470, 6 gb, 560Ti вторая оркестра нормально шла на самых высоких. В этой же бете вроде тоже поначалу на средне-высоких идёт, но сука раз в минуту фризы секунд по пять. Короче по ходу надо новый комп брать.
>>2032331 А что это изменит? даже если бы у меня было 3 часа. ты перднуть мастер, а занюхать своей пердеж уже не способен. По геймплею, даже по картинке. Вообще по всему игра не изменилась ну никак блять, вообще никак. Даже какой то там обоссаный "напалм" это суть есть артиллерия которая и в РО2 была. Тупа тейпейше рескин. Такое можно было сделать 5 лет назад просто модельки поменять да карту нарисовать.
>>2032338 Серьезно? Вот ведь дебичи. Наконец-то эту систему укрытий нормально сделали, перс не липнет ко всему подряд без твоего желания. Да и вообще в целом в разы приятнее играть стало.
>>2032340 Теперь всё ЕЩЕ МЕДЛЕННЕЕ. Перс будто двухсоткилограммовый мешок с картошкой. Раздражает, что СТВОЛ НА ПОЛ ЭКРАНА. Я ебал, нахуя было делоть ползунок FOV если поля зрения никак не реагирует.
>>2032591 Брать класс с дымовухами, кидать их не через жопу. Не умирать, ты же мобильный респаун. Ставить артиллерийские метки биноклем или цветными дымовухами, поддерживать связь с командиром и и сквадом, если они в своем уме. За гуков норы копать в укромных местах. Короче почитай там в стиме гайды на РО2.
>>2032620 самая хуевая пп эта масленка почти в всех играх про вмв, и вьетнам. Мб в колде было не плохим оружием, и то блеклой тенью томпсона, тут блеклая тень не то что ппш,а мат-49
>>2032914 В гитсе хорошего только то как некоторые моменты нарисованы, и в моментах я говорю не про персонажей, особенно ГГ это лютый фансервисный пиздец. Город там и т.д. Ну может музыка еще норм, а вот то на что почему то дрочат, а именно ФАЛОСОФИЯ это пиздец, такие вопросы люди себе в 10 лет задают, а в гитсе с серьезным ебалом на эту тему по полчаса пиздят.
>>2032926 Ну я тогда хз в чем ГГ лютый фансервисный пиздец. Если ток ты не про плагсьют. Философия не какая то пиздец прорывная (но блять, мувик вышел в 95м и ГИТСом много кто вдохновлялся). Мне именно в целом нравится ГИТС, т.е. диалогами с Бато под пивас, очень красивыми сценами дайвинга и планами городов, плюс хороший и реалистичный экшен. Да охуенный ГИТС, чего уж тут.
Нуфаг репортин ин. Штурмовые винтовки не понравились - хуй в кого попадёшь, особенно через прицел м16. А вот за минёра-гука кемперить с СКСом, ваншотая набигающих янки - заебок. В целом, штурмовать превозмогая и посасывать или дефить, аккуратно высовываясь из-за укрытий, понравилось. Аутентичненько всё так. Хотелось бы побольше техники, бронемашины там, танки, ну и оптимизона бы добавили, для моих игровых двух ядер. Держу в курсе.
>>2032939 >Ну я тогда хз в чем ГГ лютый фансервисный пиздец. В том что он очевидно создавался с целью привлечь как можно большую аудиторию. >Философия не какая то пиздец прорывная (но блять, мувик вышел в 95м и ГИТСом много кто вдохновлялся). Она никакая >Мне именно в целом нравится ГИТС, т.е. диалогами с Бато под пивас, очень красивыми сценами дайвинга и планами городов, плюс хороший и реалистичный экшен. Да охуенный ГИТС, чего уж тут. Так диалоги с бато подпивас как раз таки на тему всякой хуйни Планы городов да, норм. Экшен хороший, но блядь дрочат то не на них в основном, спроси у большинства ФОННАТОВ, сразу начнут ЕБАТЬ ТЫ ЧЕ НАХУЙ ТАКАЯ ТО ГЛУБИНА СМЫСОЛ НЕ ВСЕМ ПОНЯТЬЯ Прыжок в окно после такого хочется сделать
>>2032993 >Штурмовые винтовки не понравились - хуй в кого попадёшь Так ты одиночными стреляй на средние и дальние дистанции. >А вот за минёра-гука кемперить с СКСом, ваншотая набигающих янки - заебок. СКС можно и обычным стрелком взять, если тебе так АК не понравился.
>>2032993 >особенно через прицел м16 Тут дело привычки, но да, сначала нихуя неудобно. Когда начинал играть старался как можно быстрее от нее избавиться и подобрать что нибудь более удобное. А вообще я хз, что им мешает сделать его слегка прозрачным, чтобы хоть новичков не отпугивать этим анусом.
>>2033030 >А вообще я хз, что им мешает сделать его слегка прозрачным, чтобы хоть новичков не отпугивать этим анусом ТРадиция всех шутанов с с айронсайтом
Поясните почему т.н. "военные" и "реалистичные" шутеры так любят эксплуатировать тему якобы похожести на реальную войну? Ананимусы еще в подобных тредах любят фоточки с реальных ТВД постить.. Но по факту мы все знаем, что игруньки не имеют ничего общего с реальной войной, это всего лишь очередные вариации шаблонова каэсика, кавадути и батлы, на которые натянуты более "реалистичные" скины оружия.... По сути же это все те же бегалки струлялки для школоты...
Что-то похожее на ощущение реальных боевых действий мне давала разве что арма или планетсайд2 при том лишь в некоторых аспектах общей атмосферности происходящего, в базовых элементах механики по сути оставаясь теми же струлялками... Хотя игры типа оркестры не дают и этого - ведь в ней даже не возникает тени намека на ощущение реальных боевых действий, как ни стараются авторы, просто очередная струлялка...
Как вообще можно говорить о какой реалистичности в игре про войну, если в ней не используется огонь на подавление и все бегают и струляют в друг друга в упор? Это кавадути, но никак не реалистичная военная игра, в дальнейшем даже не имеет смысла что-то обсуждать, все и так понятно
>>2033042 >Хотя игры типа оркестры не дают и этого - ведь в ней даже не возникает тени намека на ощущение реальных боевых действий и вот тут все охуели
Давай посиди в подвале элеватора под штурмом немчуры прежде чем такие перлы выдавать.
>>2033042 Ну алло, в игры играют ради эмоций, а чем ближе к ирл пусть даже и оче далеко тем выше погружение, а следовательно получаемые эмоции. Если ты убьешь через хуевый айронсайт еле-еле попав с трехсот метров в человека и не вылезет никакой надписи на полэкрана что ты его убил эмоции будут совсем другие нежели в каэсике кого нибудь уебать.
>>2033042 Мне вот например не нравится Кавадути, КСик и Батла, а в Арму я никогда не играл и вряд ли начну, ибо слишком большой порог вхождения и аутизма. Хочется чего нибудь более хардкорного и в тоже время простого в плане запустил в любое время и играешь. По Арме я стримы иногда смотрю, но играть бы не стал.
>>2032785 >>2032614 >>2032620 Ну имхо вполне годная масленка эта - темп стрельбы хоть и низкий, зато отдачи почти нету и не кидает ствол вверх после 2-3 выстрелов. А мушка конечно хуевая, да.
>>2033077 Phenom II x6 1055t и gtx 970 Я знаю почему, потому что проц говно Игру купил, деньги на проц есть, но теперь ждать ебаный кофелейк надо, эх...
>>2033051 Это мб 1 из элементов реализма, практика показывает что 1 этот фактор не меняет реального геймплея. Все та же бегалка струлялка с 0вой ценностью игровой жизни. >>2033054 >а чем ближе к ирл пусть даже и оче далеко тем выше погружение, а следовательно получаемые эмоции. Так нет этого погружения, ибо кавадути. >Если ты убьешь через хуевый айронсайт еле-еле попав с трехсот метров в человека и не вылезет никакой надписи на полэкрана что ты его убил Так в оркестре вылезает, еще и дистанцию тебе пишет, чтобы ты вздрочнул свое чсв, никакой принципиалной разницы с крестиком и надписью из батлы кавадути нет
>>2033097 >Так нет этого погружения, ибо кавадути. Ну ты просто молодец без рофла, одни люди впечатлительнее других и им меньше нужно для погружения. Кто-то и в батлфилд может погружаться, а кто-то и в арме не может от ощущение искусственности происходящего избавиться.
>>2033104 мне просто кажется лицемерно рекламить эти кавадути образные шутаны как имеющие какое-то отношение к реальным конфликтам, игры по сути неплохие, но у меня чет больше гомерический хохот с конечного геймплея, нежели ощущение реальной войны... Например многие пиздят, что в арме типа полчаса едешь, полчаса в кустах лежишь, потому тебя убивают неизвестно откуда. Клованам не понять что затишье, марш броски и тд - это как раз одна из неотъемлемых частей реальной войны, готовая делает последующие боестолкновения более ценными в эмоциональном плане, нежели когда спавн - побежал - умер - спавн
>>2033042 >>2033047 Мамаев курган в РО2 — квинтэссенция ужаса и обжимания окопа. На сантиметр голову высунул — лови маслину. Раши на траншеи через дым в слепую, авось пронесет, выбора-то нет. Выбегаешь из дыма, а там взвод фашни, и ебашишь в тоннель где-нибудь потеряться в углу. Лучшая карта.
Кто нибудь задрочил вертолет? Как как настроили? У меня галка на продвинутой модели, WS - газ, AD - ролл вокруг оси, наклоны вперед назад - шифт и контрол, в бока QE. Мышка - полностью.
>>2033533 Ты был в тредах ранней бетке? Там был анон который убеждал меня что к следующей волне на моей картохе будет заебись работать, я зашел сказать что чет нет, нихуя.
>>2033496 Тут минимум 3 из 4 неосиляторов из чечни постоянно заводят одну и ту же песню. Мол вчера грозный брал, сам точно все знаю. Плюс не надо очко пидорасить, что это за игра такая? Вот в дотке все круто сделали. И бесплатна!
> Rising Storm 2: Vietnam - Digital Deluxe: по нашим данным, у вас уже есть один или несколько товаров из этого комплекта в Steam. Если вы покупаете это для себя, вы не получите дополнительные копии: Rising Storm 2: Vietnam
Вот такая хуйня при покупке, посоны. Я так понял, это он на халявную бетку ругается, запись на которую я на сайте оформлял. Если я куплю, у меня ничего не проебется?
Ох и замечательную игрушку я купил за 600 рублей! Ох ла-ла. Покупайте, антоши, не пожалеете. И риализм и экшон. О как! Где вы такое встретите? В кривой арме? В инсурдженси? О нет, друзья. Только тут все в таком виде. А геймплей-то! Ухх... Бегу я, значит, по лесу. Кругом звуки выстрелов, грохот взрывов, как у нас это называется? Ро-ман-ти-ка! Ага, так вот. Бегу я, значит, на точку. Штурмом, осадочкой брать. А тут как раз! Бежево-зеленое пятно в деревянном бункере! Ох и кто же вы думали там сидит? Гук! С ружьишком! Кто же еще?! Сидит, значит, постреливает в наших молодцов. Хорошо постреливает, чертяка! Одного за другим кладет. Ну собираюсь я, значит, обойти его. А его сзади раз! И постреливают в спину. Я не растерялся, как ему в щель бункера тюююю с огнемета. Он там завопил, закружился и бах! Помер! Ха-ха вот такие вот истории. А то что вы тут свой Сталиград обсуждаете... так это смешно! Вот где геймплей! Вот где веселье! Вот где хардкор!
>>2033780 >В кривой арме? У кривой армы оправдание есть в виде того что там куда больше всего запихали, и карты больше размером и техника и людей больше и баллистика круче. У инсурженси тоже сорт оф оправдание - инсурженси на сорсопараше, хотя сами виноваты конечно.
>>2033787 Арма поэтому и сосет. Даже несмотря на всю толстоту арсенала, баллистики и карты, она сосет по геймплею. Он очень кривой. Я вторую часть именно из-за него и не осилил. Ждал третью и наиграл в нее только 10 часов. Как в нее вообще играть, если даже прыгать и поворачиваться невозможно.
>>2033813 >Арма поэтому и сосет. хз, когда я хочу подпивас покатать я играю в инсурженси/оркестру, но прям на полных потничах играть в них как то скучно, слишком просто.
>>2033714 Note for those using beta keys: buying the game while those keys are active will give you a warning message in the Steam store about already owning a duplicate product. You can safely ignore this, as we’ll be removing the beta keys at the end of closed beta testing. What will be left over is the “Thanks For Testing” DLC.
>>2033992 Он уже под самый конец войны поступил, если ты про M203. Возможно разрабы введут экспериментальный гранатомет XM-148, который в отличии М203 успел вроде как повоевать хоть и не массово.
Не нравится мне текущий темп игры, всё как то СЛИШКОМ МЕДЛЕННО. Оркестра пошуствее играется.
С укрытиями нихуя не понятно. Графон говно какое то, в принципе не понимаю как оно умудряется траву/камни/бревно прогружать только после того как к ним подходишь.
Пока оркестра в во всём лучше. Кроме онлайна, разве что.
А что по стволам-то? Есть где-то списочек оружия? Игра привлекает тем, что в ней как дидостволы, так и предшественники современных образцов, такое-то многообразие.
>>2035204 У М16 accuracy 9, recoil 1, у АК 8 и 3 соответственно, так что разница есть, но не особо сильная. Плюсы калаша – меньшая скорострельность и магазин больше, удобнее поливать подозрительные кусты и стрелять от бедра в клоуз-комбате. Для стрельбы же на большие дистанции у вьетнамского герильяса есть СКС с такой же точностью как у М16.
>>2035499 >в китае переточка колаша на буллпап нет
>>2035498 твоё аниме показывает TUMBLING как раз, никакого отношения к самой эмке не имеющий, а являющийся характеристикой малоимпульсных патронов да-да, в том числе и 5,45
>>2035544 Американские деды через анус целились, и ты целься, щенок. Дядя Сэм хуйни не выдаст! скажи спасибо, что порчу оружия не ввели, иначе бы все с АК бегали
>>2035655 Гуги вообще имба. Муриканца куда проще заметить из-за ебучих рюкзаков надеюсь их уберут в будущем, ну или сделают вариант модельки без него для ветерана.
Что то много карт они выкатили на бету. Жопой чую, что это все имеющиеся в наличии на релиз. Или ошибаюсь? Потому что без пика Кхе Сан, это нихуя не порядок игру про Вьетнам выпускать.
>>2036461 Устроиться на работу и купить военник, заодно и похудеешь. Армия бездарно потерянное время и деньги. Даже самая нищая работа даст больше денег за год.
>>2036470 >Устроиться на работу и купить военник, заодно и похудеешь. Был бы у меня вариант купить военник, уже бы давно купил. У меня тупо нет связей, чтобы его купить у родителей тоже. Болячек тоже нет кроме моей омежности и ожирения второй степени.
>>2036478 Ожирение пройдёт за курс молодого бойца. Лучше начинай сейчас бегать по утрам. Хотя бы пару кругов вокруг дома. Ну и отвыкай масляную жратву жрать и много воды пить. Иначе по слонячке от запоров и жажды охуеешь, а ты ахуешь не то слово. Готовься "рожать" вещи из воздуха других взводов,рот. Тебя многому там научат, причём ты сто раз успеешь за год подумать о потраченном в пустую времени. мимоефр
>>2036495 Ахуенный совет. >>2036501 Нет, 500к мухосрань. Нет знакомых, серьезно. >>2036521 Мне пизда! Я по физухе вообще ноль, ничего не могу. Как бы не выпилиться там...
>>2036562 Это у нас так назывались первые месяцы. Симптомы. 1. Хочется жрать. Не суй, сука, хлеб в карманы. 2. Думаешь у тебя будет много времени воду пить или постоянно фляжку бегать наполнять, ледяной водой, надумал? У нас пили все холодную и сразу с горлом больным слегали. Думаешь, "о в берике мед.части отдохну". Хуй тебе, там будет ефр, мл.сержант или просто "старший" рядовой, который вас покачает. 3. Армейская здоровая пища, малое количество влаги, стресс и физ.нагрузки заставят даже разработанное очко вгшника или политачера сжаться в крепкий алмаз. Кровью срать станет нормально пару дней! Потом пройдёт, а може и вообще пронесёт.
>>2036572 >Хочется жрать. Не суй, сука, хлеб в карманы. Я хоть и жирный, но голод потерпеть могу наверное. Да и косячит не хочется, ибо знаю что за это там ебут. >Думаешь у тебя будет много времени воду пить или постоянно фляжку бегать наполнять, ледяной водой, надумал? А разве нет варианта пить теплую воду или в армии и правда проблема с горячей водой? А вообще спасибо за такие подробности.
>>2036598 >Отвыкай короче сейчас Да некогда уже. Через пару дней снова в военкомат идти и скорее всего мне там выдадут боевую повестку. Буду надеяться на лучшее, ибо процент мирных гробов очень мал, а парней служит дохуя и больше.
>>2036613 Ты чо, ёбнутый? Может и в два бутирфилда одновременно играешь - в четвёртый и one? >>2036603 Вьетнам конечно, нахуя это древнее говно про совков и фошистов, которое забудут после релиза шторма.
>>2036647 >Ну вроде какие-то танки обещают завезти Даже боюсь представить, что с ними будут делать РПГшники гуков. Эти пидоры умудряются в вертушки на малой и средней высоте попадать, а про неподвижную коробочку вообще молчу.
>>2033226 >Сидишь на углу карты и лениво остреливаешь бегущих иванов/гансов пока кто нибудь случайно не заметит вспышку от выстрела и не зарежет тебя штыком
>>2036690 Системой сквадов, стрельбой, передвижением персонажа. Все это хуже. Да и атмосферы как то не хватает, слишком уж эта часть на батлфилд/калофдути смахивает.
Ясен хуй, что это хуйня похожа на гука. Но это просто такая текстура на стене - я там все нахуй изрешетил когда увидел. А вот так можно засмотреться на эту текстуру и маслину поймать, так как хуй пойми где игрок, а где вот такие чудеса движка.
Я не знаю это баг, фича или что там ещё. Суть в том, что когда первый раз смотришь на хуйню видишь там гука и разряжаешь рожок, а это оказалось просто текстура. Подобных аномалий в игре достаточно, потом ещё поиграю наделаю скринов.
>>2036596 >А разве нет варианта пить теплую воду или в армии и правда проблема с горячей водой? Я не он, у нас не было этой проблемы, у нас в туалете отдельная раковина с фильтром стояла. У нас вообще тепличные условия были. Ты должен знать, что условия зависят от части. Что служившие рассказывают - может быть правдой для одной части, и ложью для другой.
А ещё это не потраченный год. Конечно, если часть хорошая, как у нас (я ж говорю, тепличные условия, и сейчас с каждым поколением солдат становится всё тепличнее). Есть за год над чем подумать, там эдакая изнанка жизни. Получишь опыт пребывания в суровом мужском коллективе. Ну и сбросить весь, в форму прийти тоже хорошо, а иначе когда ты ещё в жизни этим займёшься?
>>2037173 Хуй знает, если команда не конченных долбоебов то все нормально берется на всех картах. Иногда бывает вообще пулей пролетаете по точкам и раунд заканчивается. Если же команда конченных долбоебов, которые не кидают дымы, не ставят точки для арты и все в этом духе, то слив обеспечен.
>>2037280 >О, еще и с политача Прекрати уже навешивать ярлыки, ты со всеми мимо попадаешь, вангование - это не твое. на одних проекциях далеко не уедешь.
>ты три часа отыграл давен За три часа вполне можно понять и распробывать остальные аспекты геймплея.
>ты физически не способен оценить БОЛЬШИНСТВО.
Физически оценить - нет. Зато я достаточно играл(Inb4:ряяя ниасилятор мала нада 10к часов минимум что бы оценивать!!!) в прошлые части что бы знать что если одна команда хуже другой то она нкикогда даже первую точку не возьмет.
Может для начала читать научишься прежде чем пытаться спорить?
>ты оценил только то что УБИВАЮТ СЛОЖНА МАМ((
Я не знаю что это, проекции или подмена понятий, т.к не знаю что у тебя в голове в данный момент(скорее всего ничего), но когда все твои аргументы строятся на заведомо ложных суждениях и аргументах тебе стоит подумать о целесообразности участия в споре.
>>2025597 (OP) Ноутпук-кун с характеристиками с 3го пика репортинг ин. Играю на самых минималках в 720р и в принципе играбельно. Фпс держится в районе 30. Я думал будет хуже.
>>2037328 >Я не знаю что это Конечно не знаешь, давен, отыграл 3 часа и пиздишь МАМ КАРТЫ СЛОЖНЫЕ, СКАЖИ ИМ, НУ СКАЖИ ЧТО АНИ ПРАЕКТИРУЮТ! Да, да, ты все сразу ПОНЯЛ, что игра слишком просто для тебя, иди в доту катай.
>>2037355 Я уже успел понять что тебе сказать нечего, ибо вся твоя аргументация состоит из ad hominem и подмены понятий, но все равно как то странно ты решил так резко слиться, я думал еще подольше побрыкаешься.
>>2037368 Дебич, что мне тебе говорить, если ты утверждаешь что БОЛЬШИНСТВО карт одинаковы, при этом НЕ ИГРАЛ в большинство? В доту съеби, сказано же. >читать высеры 3хчасового Хаха нет.
>>2037446 >я написал что БОЛЬШИНСТО Деб, ты НЕ ВИДЕЛ БОЛЬШИНСТВО, понимаешь тупая твоя голова НЕ ВИДЕЛ, ты не можешь говорить про БОЛЬШИНСТВО. Иди в доку свою, там ты точно знаешь ВСЕ КАРТЫ.
>>2037682 Ну нравится ему служит, пусть служит. Это хорошо когда есть ребята который с радостью едут в армию, и товарищ военком перевыполняет. А потом чуть чего в цинке будут умирать вместо нас. Без ручек, без ножек, родина о них тогда вспомнит.
>>2037704 > вчерашняя типа лучше была? Нет, не была Но то что есть, от этого лучше не стало. Сегодня они насилуют труп совка, даже не пытаясь его реформировать. Эта "армия" загнется так же, как и это "правительство". В XXI то веке, пора уже понять, что расклад нынче другой, и войны ведутся по другому.
игра параша. жалкий клон батлфилда. карты вообще та же параша коридорная, что и в ред оркестре, если не хуже.
единственные плюсы это убийства с 1-2 пулек и оптимизация. побегал, поубивал своих немного, на вертике полетал пару раз. уныло. короче нахуй это говно.
просто карты уебищные, техники мало. батлфилд на 50% состоит из сражений техники и там это основная сила для продвижения, как и должно быть. причем в бф не по 1 танку на сторону а по 2-3 + другая техника.
здесь же карты - коридорное говно, наземной техники нет. в результате игра чувствуется как какой-нибудь ксик, только помасштабнее.
ну если нравятся шутеры из 90-ых, то может и зайдет. меня это поебота коридорная заебала еще лет 5 назад.
Не имею опыта игры в оркестр, но вкатился сюда. Я понимаю, что и в других шутанах я полное дно, в детстве в контру почти не играл, да и сейчас в онлайн шутаны редко, но что-то я здесь не понимаю. Вроде бы у нас ололо кордкор, смерть с одной пули, но при этом максимум казуальные режимы с толпой народа на карте. Как в это играть-то? Три фрага за раунд сделал - уже повезло. Своего не пристрелил - еще лучше. Как по мне - хардкор и казуальные режимы очень плохо сочетаются. Были бы хоть карты больше, а людей меньше другое дело было бы же.
тем что техники мало и карты коридорное говно. если бы карты открытые были и техники нормально, то я бы играл в RS 2. тем более что здесь убивается с 1 пули, а в батле заебало по 4-5 пуль всаживать на чухана.
>>2038452 Так как раз приклад убирай и иди в ближний бой, все равно дальше чем на 50 метров стрелять из .45 нету смысла, разве что по стоячим можно одиночными побахать.
>>2038483 Все указывает на это. Зачем тогда делать систему уровней, если она не влияет ни на что? Плюс кто будет бегать с болтовкой иди ДП? И вот в тех условиях мы почувствуем почечему мурикосы слабее.
>>2038496 >Плюс кто будет бегать с болтовкой У нее точность выше и по сравнению с СКСками и калашами плюс патрон винтовочный, а значит ваншотает в тело. Для мамкиных аваперов короче.
>иди ДП? Винтовочный патрон, а соотвественно ваншоты в тело.
>>2038506 Так было разве что в первом РС где японцам сначала доступны только хуевые винтовки и пулеметы под 6,5мм, и что бы открыть нормальные стволы нужно побегать чутка.
Добавили бы лоулвл американцам хотя бы BARы, и Гаранды, а то они во Вьетнаме еще использовались. Даже новые модельки делать не надо тупо из первого РС можно копипастнуть.
>Correction: if you like to suck big black cocks and get poz'd like my man garmo then you should be able to choke on my shaft you nigger cum craving concubine
Я, кстати, считаю что прокачка будет вносить элемент интереса, и, если все хорошо сделают, то историчности. У меня например в РО2 не выкачена штурмгеверер. Ибо никогда не успевал пикать штурмовика. И у большинства тоже самое. И в реальности таких винтовок было сколько на весь фронт? В самом лучшем случае до 1к.
Нахуя все карты выкатили то? Чем после релиза потчевать будут? Редактор уровней? Бесплатные длс? Я то уже задрочил, имеющийся контент, а выпускать мультиплеер с меньше, чем 9 карт - моветон.
>>2038815 For release there are three game types: Supremacy (open ended 64 player territorial control), Territories (Both large and small more linear attack and defence maps), and Skirmish (our close quarters competitive gametype, where both teams have 2 minutes to jockey for position before respawning stops!)
These Modes can be played on these maps: SU - Song Be, An Lao Valley TE - Cu Chi, Compound, Firebase, Hill 937, Hue City SK - Compound, Firebase, Jungle Camp
Пиздец тут прострелы баффнули конешн. В первой части нельзя прострелить тонкий металический лист из ПТ винтовки, тут гуки прошиваются сквозь кирпичные стены. Зачет.
Помню картинки были с гуковскими тунелями, там все нарисовано было куда серьезнее чем тут у нас, санитарные тунели из камня. В тех тунелях явно с винтовкой, тем кто его не знает, не влезть.
Мне показалось - или напалм юзлесс хуйня? Одноразовый дроп который не дамажит по гукам внутри зданий. Одноразовый дроп при условии того что спауны в игре по 5 секунд и то что от него легко спрятатся.
>>2037679 Чет сколько не играл ни одного нагибатора с вертушек не видел. Даже если просто бреющим полетом пролетать и выстреливать весь боезапас то максимум 3-4 убить получится за заход.
>>2039148 Напалм очень багнутый, он может и сквозь здания и тоннели достать,а может не достать. И вообще если за точку ставишь метку то самолет все равно как то по уебанский скидывает этот напалм. Своихи чужих выжигиает, хотя свой были на приличном расстояний от точки удара.
По настоящему хуевая мапа это ебучая Дружина. Все дело в том что на ней просто дохуища тикетов и идет она аж час. Если ты играешь за защитников и атакующие застревают на мосту то все это превращается в унылый ленивый отстрел нападающих растянутый на целый сука час.
Надеюсь что стату сбросят, а то я по глупости наумирал дохуя пытаясь затестить огнемет и гранатомет и испортил К/Д, т.к они зависят от знания карты. Я понимаю что в этой игре КД мало что решает, но все равно хочется подрочить на него, хоть он и спокойно фиксится одним матчем за защитников с пулеметом.
>>2039564 Есть один нюанс только. Твою ебаную стату не видит никто кроме тебя, лол. Плюс есть много классов поддержки, которые кд просаживают, а есть командир, например.
>>2039172 Слшуайте, вот смотрю я на эту пикчу и возникает вопрос, зачем америкосы вообще лезли в эти тоннели? Не проще ли их тупо завалить/наставить растяжек на входе и пойти дальше?
>>2040354 >>2040345 Да хуита это, в вертолете вообще как дерьмище ебаное работает. Видеокарта на 30%, проц на 30%, памяти полно а в этой параше блядь 40 кадров на минималках, заебали уже блядь все эти пидорасы разработчики со своей руками из сраки. Пошло оно все нахуй и в пизду.
>>2040502 Нормально там все, ни одно ядро на 100% не загружено, а то что у них многопотока нет это вообще пушка блядь, в KF2 то есть. Пошло оно, вон там прей уже спиздили, в него пойду.
>>2040962 Ну а хуйли, выставили бы своего самого сильного бойца против самого сильного америкоса, Вот пусть они вдвоём и решили бы вопрос. Проигравший подчиняется победителю, делов то.
Группа в стиме:
http://steamcommunity.com/groups/rs2ch/
Дискорд:
https://disc~ord.gg/xMY88CF убрать ~ для нормальной ссылки