>>2087122 (OP) красиво, хуле тут. беседка в тройке еще пыталась в креатив и душу. пустошь неплохая даже на 20017 год. вот представьте себе игру с такой пустошью, но не 1км на 1км, а огромную, на всю америку. вот каким должен был быть фалауч
>>2087501 > >Хотя, игра в разы пизже > Анальная клоунада с мужиками в юбках против ватных вояк-алкоголиков. Нет, спасибо. Как ты всё обосрал. Ну мразь с двачей же, хули.
>>2087476 Для начала подготовка игры к модам, очень важно внимательно всё сделать не торопясь, иначе вылеты будут: 1. Рекомендую поставить мод менеджер, фомм или мод органайзер. 2. xlive.dll скинуть в папку с игрой. 3. Поставить FOSE. 4. (очень важно!) Прописать фиксы в фаллаут ини: Изменить bUseThreadedAI=0 на bUseThreadedAI=1. Добавить iNumHWThreads=2. 5. (очень важно!) Поставить Fallout Stutter Remover. 6. (очень важно!) Поставить 4 gb patch - http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21888/? 7. Сделать инвалидацию http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/? (в мод органайзер не нужно, там инвалидация автоматическая).
Теперь геймплей, я решил кароч залить свой список модов тебе, потому что мне лень искать на нексусе, и я не могу найти некоторые, к тому же я их сам переводил (http://rgho.st/8BxGDpphX) : 1. Основа всего геймплея мод Simple Realism, он делает редкими патроны на пустошах, редкими медикаменты, он лечат постепенно теперь, увеличивает урон от оружия, тебя могут ваншотнуть и ты можешь. Никакого хардкора, прошу заметить, нпс всё также косо стреляют. Полный список изменений на нексусе читай. Очень важно чтобы ты качал именно с нексуса или по моей ссылке, на модгеймсе старая версия, она в начале баг делает. 2. 15 Day Respawn - респавн раз в 15 дней (в оригинале 3), уменьшает и без того обширную шутерную часть фолыча 3. 3. Mannequin - мод на манекены, чтобы коллекционировать поверармор (покупать у мойры). (Важный пункт!) Папка textures в архивчике относится именно к этому моду, это не графон. 4. Player name - тебе может не нужно, я сделал этот мод чтобы писать имя гг на русском языке, в оригинале фолыча 3 в начале ввода имени высвечивается "Имя игрока", этот мод заменяет эту надпись на "Нора". Если хочешь своё имя, измени в FO3Edit эту надпись на любую свою и подключи плагин, после ввода имени его удалить можно. 5. RealisticBulletsTracers - изменяет скорость полёта пули чтобы она была как в вегасе. 6. Revive Caravan - делает постоянно дохнущие караваны бессмертными (они теперь просто теряют сознание). 7. richvendors - (по желанию) делает больше бабла у торговцев. 8. Snow globes - снежные шары для трешки (модели изменены в соответствии с достопримечательностями трешки, даже стенд есть в доме). 9. Talon Company Friend - тоже по желанию, добавляет перк, делающий компанию коготь союзниками (они просто перестают нападать).
Всё, самое главное правильно сделай подготовку, остальные моды по своей сути мелкие, можно еще дохуя чего накатить, даже симпл реализм всего лишь плагин юсп. И да, рикаминдую делать на пиратке, я со стим версией долго ебался, как запустить фосе по щелчку на иконке стима и чтобы при этом был оверлей. Получилось только когда поставил фомм.
>>2087619 Хули толку? Уже несколько раз пытался и постоянно выхватывал глюки. То пули летят в сторону, то в интерьерах одни какие-то невидимые каркасы, то вылеты в определённых местах, то перезарядка не работает в принципе, нужно выкинуть ствол и подобрать. Короче, нахуй.
>>2087566 1. Shells Rain - оставляет гильзы на месте перестрелки. 2. Flesh-burning Plasma - шикарный мод на собсна плазму. На четверку этого мода нету. 3. Любой мод на кровь и расчленёнку. 4. Поискать мод на увеличение количества врагов, увеличение точек спавна. В F4 очень веселило натыкаться на сражающиеся патрули. 5. Ещё на любителя булет тайм и спринт за ОД. Бросок гранаты на хоткей. 6. На F4 есть мод оставляющий в живых непися без рук\ног. Можно потом добивать пока они корчутся на земле. Но надо выгугливать, забыл название.
Если игра шутер (у меня например это первый шутер) то надо делать из него шутер. В этом плане ИИ в четверке неплох. Есть кстати wasteland edition - неплохая сборка со всем сразу, но лишает тебя простора творчества.
>>2087501 Самое смешное, что анальная клоунада как раз таки у беседки: все эти города вокруг бомбы, крышки вместо денег вот уже вторую сотню лет, город детей и прочие отсылки по принципу "а вот зефир вкусный, давай в борщ положим, вкуснее будет! И пива нальем, хуле" А вот наследники римлян имели место и ирл, разве что юбок не носили. А уж ватных вояк-алкоголиков во все времена хватало.
>>2087765 Почему каждый вегасодрочер обязательно вспомнит про город вокруг бомбы и город детей в качестве аргумента? Город вокруг бомбы тащемта прекрасно в игре объясняется. Кратер защищает от песчаных бурь, а бомбу не убрали, ибо организовали религию вокруг неё. Город детей нелогичен, да, но не более нелогичен, чем город супермутантов в вегасе, или того хуже гули-космонавты.
>>2088042 Проверка диска только. А вот в фоллаче в стиме до сих пор gfwl висит причём десятка какого-то хуя не даёт запустить игру если его снести, может хоть в гог версии нормально будет.
>>2087878 >вегасодрочер Детектор чини. Я в трешку играл дважды, а нв лишь раз. >Почему Потому что это самое очевидное, блядь. >от песчаных бурь Которых там нет, лол. >город супермутантов А что в нем нелогичного? Остатки жертв эксперимента, разумные существа держатся друг к другу. >гули-космонавты Все еще адекватнее тех, кто поклоняется невзорвавшейся бомбе.
>>2088290 В этом блять, где караванеры тусуются есть загон с быками. Значит скотоводство развито. Следов агрокультуры не обнаружил. Очевидно живут охотой, собирательством и скотоводством. В таком случае они должны быть кочевниками, но они живут в городах.
Анон, накидай модов для Fallout 3, что бы он мрачностью и серостью тонов напоминал первый фолыч. Каких-нибудь квестов, модификаций на оружие желательно, что бы оно было из первых двух фолов, без васянства с их золотыми калашами и винтовок с колиматорными прицелами. Так же ребалансных модов, хоть как-то изменяющих систему спешл в этом дерьме. Последний раз играл в трешку году эдак в 2010, не осилил и половину, но на тот момент меня от нее не так тошнила, затем спустя 5 лет снова решил попробовал в нее поиграть, после Мегатонны сблеванул и удалил эту парашу, еле выдержав цепочку линейных и повергающих в шок маразмом идиотских квестов. Возвращаясь к ребалансу, наткнулся на FWE, как он вообще, никто не играл с ним?
>>2088738 Обсидианодаун плиз >>2088702 Есть DUST на вегас, полная переработка мало нпц и т.д. На трешку аналогичной сборки не знаю, мне FOW зашла, но это сборка улучшение трешки
>>2087122 (OP) >>2088801 Бля, анон, это супер ахуенно. Не слушай вегедаунов, они так долго срут здесь желчью, что уже не замечают этого. Как владелец еба-пеки, который попробовал уже все что только можно говорю точно - скрины ахуенны.
>>2087122 (OP) Дальше там надо будет зачистить туннели мемориала, зачистить туннели под Литтл лемплайтом, а потом зачистить туннель от базы братства до очистителя, а потом опять зачистить туннели мемориала. И это только сюжет, а ещё есть БОЖЕСТВЕННЫЕ САЙДКВЕСТЫ это когда тебя посылают зачистить рандомный туннель и потом за это дают награду, а ещё есть самая ДУША - ЭКСПЛОРИНГ это, когда ты сам выбираешь какой из рандомных туннелей тебе зачистить. Охуенно, правда? 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ ОТ ЧИСТОГО СЕРДЦА 10 ИЗ 10 ИГРА ГОДА, РПГ ГОДА, ЖИВАЯ КЛАССИКА ЛУЧШЕ БЫТЬ УЖЕ НЕ МОЖЕТ 10 ИЗ 10
>>2089401 Срать я хотел на то что тебе неприятно от слова "блять", блять, вертел я твои чувства на хую. Говорю же, нахуй иди, строевым шагом, мудозвон.
>>2087493 Вон, вджаст козе смогли в большие заселённые пространства и кучу мелких поселений. Если не ебать мозги, а просто распихать в каждую деревеньку по паре-тройке радиант-квестов, то уже норм будет.
Бля, у меня дежа-вю! Ты опять вылез, хуесос квадратный? Тебя еще пол года назад обоссали в фоллаче-тредике за твою темноту как у негра в жопе. Уже сука личный тред додумался создать.
>>2087122 (OP) Обожаю 1 и 2 фоллауты, но поиграть в 3, нв и 4 так и не удалось. Пытался начать в НВ, но это надо обмазываться модами, потому что больно смотреть в 2к17 на такое. А вот в твою сборочку я бы поиграл, но бляяяядь как же лень вникать в эту хуйню всю. Тупею пиздец, хочется нажимать Х, чтобы играть. А раньше даже сам сидел клепал какие-то говноплагины, разбирал по кускам всякие ини файлы
>>2087878 В первом фоллаче у супермутантов вообще была своя армия, алло блядь. Во втором был город гулей (в первом тоже, но подземный). Так что всё это отсылки к тому самому фоллачу, о котором ты ебанашка даже бы не узнал без беседки. Более того, беседка пошла вразрез с каноничной вселенной, а именно: 1. Братства стали не может существовать на восточном побережье в принципе, ибо уже на момент второй части игры они почти загнулись на западном, а на восточном не были никогда. 2. Количество супермутантов в третей части. Откуда их там блядь столько? Армия супермутантов стягивалась на запад, формировалась там и была разъебана ТАМ. Да, они могли быть и в других частях страны, разбежаться и так далее, но не в количестве СОТЕН ШТУК БЛЯДЬ. 3. Анклав. Анклав был разъебан чуть более чем полностью во второй части. Ветераны тех событий лорно присутствуют в Нью-Вегасе. А вот какого хуя присутствует ёба анклав в третей части не понятно, также как и не понятно какого хуя он делает на восточном побережье. В общем беседкокопрофаги идут на хуй итт.
>>2091379 >у супермутантов вообще была своя армия Иди васянский перевод переставь, неуч, не было у них армии никакой, ОНИ были армией МАСТЕРА, тот в свою очередь был нёх, приросшей к пеке как 95% /v/
>>2091379 >Анклав был разъебан чуть более чем полностью Ололо, чуть более, чем на 95% люто бешенно двачую этого rасово веrного Анонимуса в этом ИТТ треде данной тащемта Анонимной АИБ-борды!
>>2093846 >ковбоев, римлян, роботов, гангстеров И чем все вышеперечисленное плохо? Оно выглядит естественной частью игрового мира и выглядит на своем месте, в отличие от натыканных повсюду нелепиц у бесезды
>отсутствие сюжета Ой блядь, раздался голос со стороны детективного агенства по розыску пропавших родственников, не меняющихся от части к части. Безотносительно всяких мелочей и глубины проработки (которая в Вегасе тоже несравнимо лучше), даже если взять базис сюжета, его лейтмотив, Вегас тут очевидно выигрывает, потому что в качестве мотивации для протагониста предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, а сюжет подстроится под твою модель поведения. В фоллаутах бесезды ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
>>2094129 >выглядит естественной частью игрового мира и выглядит на своем месте огромное количество рейдеров и супермутантов, превосходящих количество мирных жителей и не имеющих отличий от кротокрыса по своей сути. А ковбои и римляне - это плохо, рряяяя!
>>2087122 (OP) Ну и хули ты тут анона травишь сука? Репаки научись делать уже и майнер можешь туда хуйнуть. Потому что я никогда больше не буду собственноручно обмазывать фоллач модами неделю чтобы запустить один раз и не играть больше.