Печальные новости для сообщества моддеров GTA 4. Take-Two выслала требование о прекращении работы над модом OpenIV. В результате, команда мода решила остановить разработку и распространение OpenIV.
OpenIV был многозадачным редактором и менеджером архива для PC-версии GTA 4 и ее дополнений. Данный инструмент помогал множеству моддеров заменять текстуры. По словам Take-Two, мод позволял сторонним лицам преодолевать систему защиты и модифицировать программу, нарушая права Take-Two.
Команда моддеров OpenIV заявила, что в течение десяти лет развития мода, они старались соблюдать чистоту вмешательства, не распространяя оригинальные данные и код, не нарушая содержимое сетевого режима GTA IV.
>>2143195 Они и сейчас адекватно относятся. Те кто хочет делать бесплатно, кидает моды на нексус, те кто хочет немного денег получать, кидают в стим. Сейчас будет отдельный механизм полностью поддерживаемый издателем. Все довольны.
>>2143144 (OP) Ну заебись же новость, чому вам не нравится? Написано же, что с помощью этой утилиты, хакеры читы делали, а теперь её запретили и удалят из интернета и в ГТА.онлайн можно будет не только с консолей нормально играть.
>>2143144 (OP) А вы покупайте это говно больше. Вдруг вам снова разрешат модить не разрешат. А то покупают говно десятками копий, а потом жалуются, почему же им по губам вялым проводят.
>>2143342 Купил три раза: на консолях старого поколения, потом на четвертую плойку и на пеку, что не так? Для ЖТА5 не жалко, действительно великая игра последнего времени.
>>2143211 >Те кто хочет делать бесплатно Подозреваю что все кто делает моды с радостью бы делали из платными будь удобная площадка для распростанения. Из этого следует что из бесплатных модов останутся васянские поделия уровня москвича в скайриме.
ГТА 5 наступила на грабли большинства мультиплеерных игр, по крайней мере на ПК. А то тут говорят, что она ещё на консолях каких-то есть, лол. Это такое "одиночество в сети". Тебя выпускают на карту с другими игроками, но на ней творится твоя личная история, прокачка там. Командной работы не чувствуется, в отличие от Доты и КС, и сделана она через жопу. Потому лучшей игрой она быть не может.
>>2143988 >>2143211 Сколько помню, все моддеры и крякоделы всегда приписывали адрес кошелька для донатов, вебмани, пейпал, сейчас биткоины. Я и сам донатил разным неоднократно.
>>2143211 Кек, эту компанию погубит жажда денег, их игрысейчас держатся на модах, а моды энтузиазме и донатах и люди вкладывают в это душу, с приходом денег душа уходит, приходит только холодный расчет и желание урвать побольше. Комьюнити начнет загнивать, делиться наработками никто не станет (зачем создавать себе конкуренцию?), начнется воровство и беседка останется у разбитого корыта, и станет очередным говноделом на пару вечеров или вообще загнется, ибо в геймлей и сюжет не умеют уже давно.
>>2144285 Все правильно. Это же их игра, за это они вправе просить бабло. Другие компании запрещают модификации, например, а беседка идет навстречу игрокам.
>>2144298 Во-первых другие компании делают игры, а не площадки для модов. Во-вторых игрокам выгоды никакой, лишние траты, геморрой и скорее всего гораздо меньшее количсество модов. Создателям модов выгода тоже неочевидна и вообще сомнительна. Кто кроме беседки выиграл?
>>2144303 Справедливая награда за труды создателям модов, профит беседке, а обычному игроку - удобство при поиске и установке мода и нормальные возможности для вознаграждения авторов мода.
>>2144338 > удобство при поиске и установке мода и нормальные возможности для вознаграждения авторов мода. Это уже и так есть и прекрасно работает. >>2144348 > хуя ПК-шникам менять моды с нексуса Чтобы Тодд заполучил себе рынок модов, очевидно же, там клиенты, там деньги, реклама, да куча всего. > Справедливая Толстовато, откуда взять объективные цены, кто будет оказывать поддержку, отвечать за качество, следить за копирайтами. Как я уже сказал, появится ненужная конкуренция за деньги, по итогу все выродится в цветные шапки и ретекстуры лосося.
>>2144371 Лаунчер их прост и удобен, в игре инвентарь тоже прост, заклинания выбирать удобно и легко. Даже Крафт в ф4 изи сделали, тут будет еще проще.
>>2144369 >Работает Не работает. Миллионы скачиваний без донатов разработчику мода - тысячи потерянной прибыли, только халявщики в мод и поиграли. Теперь будет работать.
>>2144341 Какие деньги? Точные цифры? Почему беседка должна получать какие-то (а наверняка основные) деньги за работу мододелов? Что мешает мододелам сейчас принимать донаты? Какая выгода кроме того, что в случае обязательной предоплаты в магазине от беседки они смогут получать деньги за говно? Какая выгода игрокам, если сейчас без платных модов этих модов дохуя на любой вкус? Почему игроки должны терять то что они уже имеют? Какая выгода от неминуемого уменьшения количества модов и их взаимодействия (никто не станет делиться наработками)? При этом качество модов далеко не факт что вырастет, да даже скорее всего не вырастет. В упор не вижу как это может быть выгодно кому-то кроме беседки - деньги просто так.
>>2144369 Объективные цены определятся сами, в каэсочке они не с потолка же взяты. С модами еще проще, даже не надо оценивать спрос и редкость мода, достаточно посмотреть на его комплексность. Модель меча из майнкрафта - 100 кредитов, охуительная высокополигональная модель - 200 кредитов.
>>2144403 С того, что скурим это их продукт. Могли бы просто запретить моды, добавить в обновлении бан учеток с модифицированным клиентом (просто проверку, как в бф каких-нибудь), но решили пойти навстречу игрокам.
>>2144388 > прост и удобен Не начинай, мудаки начинают все сначала, нет, чтобы перенять опыт у моддеров, взять все лучшее из менеджера, нет. Они опять выкатили кастрированное убожество, которое подойдет только коносолехолопам с их 2.5 модами на замену статов. >>2144403 Беседка кукарекала про поддержку в допиле и т.д, так это имело бы смысл в индивидуальных случаях и с большими проектами (Skywind, Skyoblivion), но этого не будет. Будут шляпы и броня для грязекрама за 5 долларов. >>2144417 > Могли бы просто запретить моды Их бы сразу нахуй послали, игры беседки без модов, особенно уже теперь, говно, если не будет модов, не будет продаж, не будет компании. Они решили срубить бабла на тех, кто приносит им деньги и популяризирует их продукт.
>>2144417 Ещё раз, беседкоигры - это площадки для модов, они нахуй не нужны без модов. И моды это уже не их продукт, так что объяснение такое себе. Остальные пункты ты тоже проигнорировал, яснопонятно. >>2144434 А, ну да, лучше получать деньги не делая нихуя, ты прав. И ещё так здоров игнорируешь факт что без модов их говно не было бы так популярно. Молодец, маркетолог.
>>2144441 Не играл ни в одну из их игорей с модами, честно говоря. Поставил бы только какой-нибудь с фотореалистичной графикой, чисто из любопытства, и удалил бы нахуй, да только там этого говна навалом, выбери его еще из этой кучи.
>>2144434 Смотря на игру беседки, ты понимаешь, что что-то могут поправить модами даже сам (баланс,анимации, текстуры, модели, геймплей, сюжет), моды держат беседку на плаву, благодаря им они выгодно отличаются от других и получили имидж компании всегда открытой для игроков. >>2144457 > пока что беседка ведет себя адекватно. Тодд, ты что угрожаешь? Ты ебу дал?
>>2144434 Ага, сейчас бы заплатить за моды для морровинда, на который забит хуй всеми, кроме мододелов. Сколько же денег мимо рук прошло, как же они раньше не додумались брать деньги за моды.
>>2144146 >Сколько помню, все моддеры и крякоделы всегда приписывали адрес кошелька для донатов, вебмани, пейпал, сейчас биткоины О том и речь. Теперь им не надо будет ебаться с костылями, а напрямую выкладывать в маркет.
>>2145180 Вот же дебилы, тупые пекачушки, портят оценки ПК-версии ГТА5, такими темпами Рокстар не будет выпускать ПК-версии дальнейших игор, и пекагной соснёт, лол.
>>2144146 > все моддеры и крякоделы всегда приписывали адрес кошелька для донатов, вебмани, пейпал Пиздец ты долбоеб. Есть несколько моддиров. Есть которые за идею, есть которые в качестве хобби и которым в большинстве своем похуй, дадут деньгу - ну ок, почему бы нет, а вот те которые делают моды за деньги - самые гнилые, потому что они делают моды ради денег. Да, конечно, может начинали они за идею, потом решили попросить донатов, а потом решили что можно и жить за счет модов - это называется сгнили ребята.
>>2146703 А может это ты блять конченный? Ты не задумывался что если за моды буду платить ахуенные деньги, то чувак сможет уйти нахуй с работы и полностью уделить все свое время модоам и их поддержке?
>>2146703 Плюс у него будет стимул, чем ахуеннее мод он сделает - тем больше лавэ он получит. Об этом ты тоже не думал? А то устроили тут какой блять ебучий огрызок опенсоурса где все работают за еду и донаты, мальчик ты забыл что в этом мире все решают деньги?
>>2146708 >>2146713 Да нет, УШЕЛСРАБОТЫСДЕЛАЛМИЛЛИОНМОДОВ это так не работает. Плюс, в беседкоподелии модеры будут получать деньги еще до того как сделают моды, т.е. нету у них стимула. > в этом мире все решают деньги? > 20 лет все были счастливы и пилили моды забесплатно А тут пришел аналитик и пояснил по хардкору.
У, сууука. Вот я дебил с двумя классами образования, но я понимаю, что большое количество продаж на ПК обеспечило огромное количество роликов на YouTube c использованием модов. Да они сами поняли куда двигать Онлайн, после того, как увидели, что им из модов нравится больше всего.
Ну не знаю даже что сказать. Скорее всего им вообще похуй. Они настолько крепко держаться, что даже если будут пихать хуи детям до 3 лет в прямом эфире на том же Ютубе, то всё равно следующую их часть раскупят с потрохами.
>>2147609 Вообще-то вот, что обеспечило миллионные продажи скурима: https://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0 Каждый день тут создавались треды типа НУ ЧТО ДОВАКИНЫ, на моды всем похуй, они появляются спустя годы. мимо ни разу не ставил моды на беседкоигры
>>2143211 У всего этого есть проблема - крупные моды над которыми работают целые команды. Когда речи о монетизации нету - вопрос о дележке денег там не стоит. А вот как появится эта хуйня - сразу встанет и мы рискуем остаться только с теми модами, которые пилит полторы энтузиаста.
>>2146703 РЯЯЯЯ, за идею!!! Ря, жить в говне, одеваться в говне, есть говно что бы какой то борщехлеб мамкин на двощике сказал что - продался сука. Ты в своей жизни хоть месяц то не за мамкиной юбкой прожить пробовал, чисто своими силами и средствами?
Поражает аргумент, который приводят защитники платных модов -"у моддера будет стимул делать качестве ней, когда его труд будет оплачен, будут поддерживать рублем тех, кто делает качественно!". Да, конечно, ведь именно так в нашем мире вещи работают - поддержка рублем многое значит и самые популярные вещи самые качественные. Ведь так? Правда? Лучше всего это заметно на примере порноартистов - чем больше они начинают получать денег, тем сильнее падает в итоге качество. А зачем стараться то?
>>2147939 Вот здесь и подключается другой фактор - выбор конкретного автора. Каловдути, например, очень популярны, но все мы знаем, что это каловый конвейер. И совсем противоположное можно сказать про игры типа Doom (не совсем корректный пример, но беседка), gta 5 или bf1 - это очень качественные высокотехнологичные игры, хорошо оптимизированные, именно их действительно СТОИТ покупать. И при этом они чертовски популярны и хорошо продались. Гибкость должна быть, хуле ты как дурак.
>>2152503 Недавно смотрел как Медисан отыгрывает полицейского в Гта5, общается с мэром города или что-то вроде того. Там у них целое градоустройство. Обалдеть. Мэр - женщина что-то по микрофону ему отвечала, на полном серьёзё всё это было. А потом он закрыл двери полицейского участкаи вышел. Вуапще лол
>>2155046 У меня друган - задрот просто пиздец, в скурим 200 часов наиграл. Собирал все редкие сеты брони по миру игры, в своем доме расставлял манекены, наряжал их в эти сеты и дальше уходил в путешествие - отыгрывал короче по полной. 0 установленных модов за все время.
OpenIV был многозадачным редактором и менеджером архива для PC-версии GTA 4 и ее дополнений. Данный инструмент помогал множеству моддеров заменять текстуры. По словам Take-Two, мод позволял сторонним лицам преодолевать систему защиты и модифицировать программу, нарушая права Take-Two.
Команда моддеров OpenIV заявила, что в течение десяти лет развития мода, они старались соблюдать чистоту вмешательства, не распространяя оригинальные данные и код, не нарушая содержимое сетевого режима GTA IV.