>>2269034 После получения золотой чаши мужик в костюме омской птицы даст ключ. Либо можно его замочить, если зачем-то нужно слить воду пораньше. Мужик в нью лондо тусит, сам найдешь, там весело, правда костров не завезли, что в принципе логично, ибо все было под водой. Возможно стоит сначала сходить в катакомбы за ритуалом разжигания и растопить фаерлинк до +20.
>>2269068 В анор лондо нужно убить жирного и обезжиренного и получишь лордвессел - сюжетную приблуду, открывающую локации за золотым туманом и позволяющую телепортироваться между кострами.
>>2269153 Жаль, конечно, что легион нераскрытым остался. Из "двойственности" только упоминания того, что "не всё так однозначно" и на дорогах в легионе безопасно.
Решил в Драгон Аге пойти по пути школо нейтрал-ивела. Хотя обычно мне это трудно даётся.
Сразу пидорнул из отряда всяких Алистеров и Лелиан, взял православных Стена, Морриган и пса вдогонку. Решил отыгрывать строго практичного, жесткого стража без лишних сюсюканий, формальностей, сопереживаний, с претензией на трон. В итоге пустил в расход Рэдклиф, Круг магов, почти пустил в расход эльфов, но не хватило убеждения. Наковальню Пустоты хотел оставить, но и её нахуй. Логэйн червь-пидор, и хуже него уже нет, казнил самолично. Определил на трон себя и Алистера. Он там еще что-то пиздел "ой мы муж и жена от нас же деток потребуют", но был поставлен на место. Предложение Морриган было весьма кстати, ибо самому фидить не хотелось, да и без Алистера трон не получить. Уот так уот и прошел, получил респект от Стэна и был таков.
Прошел Ателиера Софи. Структурно это слайсик-повседневность с глубокой механикой крафта вещей и наложением на них определенных эффектов. Скрафтить можно любой итем в игре, от аптечки в дорогу оружия/брони, причем большое разнообразие различных эффектов дают особый простор для фантазии.
Добрую часть времени мы проводим в городе, где общаемся с местными жителями и смотрим лёгкие повседневность-катсценки для расслабона. Общения, как и катсценок, тут много, поэтому тайтл можно воспринимать как слайсик в игровой форме.
Бои довольно интересны по механике, боссы заставляют немного напрягать очко (но только немного), в принципе, тупо рашить не получится и нужно правильно подбирать команды каждому члену пати. Дополнительный данжен после прохождения сюжетки даст просраться и заставит серьезно углубиться в крафт для создания лучших вещей для пати.
Крафт, как уже сказал, обширный. Эффектов дохрена, их можно комбинировать и переносить, получая усиленные версии, ингредиенты добываем вне города на монстрах, некоторые крафтим сами. Ингридиенты дропаются с рандомными эффектами, зависящими от лвл локации, соответсвующим качеством и т.д. Всю механику можно довольно долго дрочить и изучать, что, впрочем, и есть основа серии Atelier.
Алсо, можно надевать куклу в различные сексуальные наряды, а также слушать отличную фоновую музыку.
>>2269185 Блин, а мне почему-то не хватает духу отыгрывать школоивелов, или даже чистых прагматиков. Подозреваю, что я просто привязываюсь к персонажам и послать кого-то мне становится не под силу.
>>2269295 Первая. >>2269296 Двачую этого, пиздец просто стелс-лестница. Там впрочем валяется ключ от клетки Логана, который не нужен если есть мастеркей.
>>2269311 Отмычка ничего уникального не делает, для всех дверей есть ключи, просто позволяет открыть некоторые двери раньше положенного. Собственно самое главное - это дверь из Нью Лондо в драконье ущелье, что позволяет при желании скипнуть целиком верхний и нижний бург, а так же депсы и бОльшую часть блайттауна, просто спускаешься на колесе и сразу бежишь мочить Квилаг и бомбить в колокол. Через аллею же проходим до другого лифта, в лес, откуда прем прямо к Андре и гаргулям.
>>2269324 Скачай пейратку и посмотри, надо оно тебе или нет. Если премозмогешь кривой порт и управление, то быстро привыкнешь и будет одна из лучших игр в твоей жизни.
>>2269283 Всегда считал эту серию игр чем-то недосягаемым. Наверное из-за того, что игр дохуища, и хер поймёшь с чего начинать, лол. Хочешь сказать, игра представляет из себя не просто сборник фансервиса с анимешными девочками на любой вкус? Спрашиваю без наезда, просто интересно прям стало
>>2269323 > просто спускаешься на колесе и сразу бежишь мочить Квилаг Я так и делал. В глубины только после Квилаг спустился, да походу зря. (Ну хоть босса вальнул.) Я правда пошёл исследовать окрестности на пример душ и вкусняшек. Проебал дохуя мха, но зато нашел парочку оружий в коллекцию и душ навалом. >>2269359 Бля, двачую. У меня мышка поехала, откопал геймпад логитеча... и продолжил мучаться с дрыгаюшейся мышкой.
Фансервиса никакого по сути и нет, за игру спокойно можно хоть детей посадить. Хотя есть пара сексуальных нарядов у куклы. У Софии больший уклон в повседневность, в отличие от других игр серий, что проявляется в том, что в городе много обычного ненапряжного общения с другими персонажами, не обязательно наполненного смыслом. Сама игра играется скорее как больше для расслабления и для себя, чем для спасения мира, выполнения квестов и т.д.
Несмотря на это, серия Ateiler довольно старая, поэтому механика крафта в ней довольно глубокая и отточенная. По сути, половину игры можно провести, пытаясь перенести определенный редкий эффект на какую-то вещь, чтобы в итоге сделать оружие с +25 к силе и -50% потребления маны, а также автохил и т.д, при этом у всех вещей есть свои собственные уникальные эффекты, которые открываются в зависимости от того, как хорошо ты скрафтил вещь. По сути в нее можно так же хардкорно дрочить, как в Диаблу, стараясь подобрать идеальный билд, но не обязательно, т.к. игра вполне спокойно проходится и стандартной прокачкой уровней и навыков. Ингредиенты подбираются либо в определенных локациях, либо фармятся с мобов, причем из-за рандома эффекты у всех разные, а значит нужно смотреть, что в котелок бросаешь.
Боевка вполне хорошая, заставляет следить за мобами и переключать стойки, в Firis, вроде, она более улучшенная.
Можно сказать, что игра выглядит довольно просто внешне и по истории, но за всем этим кроется довольно глубокая механика, в которой вполне интересно разбираться, изучая, насколько сильнее и лучше ты сможешь сделать ту или иную вещь. Это больше игра про крафт и походы в город по выходным, чем про сюжет. Можешь начать с неё, в ней нет сюжетного таймера и довольно легко разобраться, а там решишь, нравится тебе это или нет и продолжишь в Firis. А в ноябре-декабре выйдет третья часть Mysterious, и по идее также на пеку.
>>2269027 (OP) Постовил Щавель Найта, ожидал ретроплатформер в стиле утиных историй, или как там эта игра называлась. Думал ахуенно будет, приятная графика, современные технологии, что бы с диалогами и элементами метроидвании. А это херь какая-то. Прокачки нихуя, короткая, а сложность просто ахуеть. Падать с платформ будешь 24/7, явно дизайнил уровни ностальгирующий даун, который, как и все мы с детства, запомнил игры как ппц сложные. Хотя если сейчас запустить контру ту же, пройдешь ее за пару часов. Игры не были такими сложными блять. Элементарные боссы и ебанистический платформер, вот что такое эта игра.
>>2269455 Нафантазировал себе манямир какой-то и страдаешь от того, что реальность не оправдала твоих ожиданий. Полый ночь делался по канонам того же метроида, который вполне себе рвал жопу и на приставках, а вовсе не под контру или утиные истории.
>>2269424 Тут как с большинством японских игр - на первый взгляд дичь ебаная, а на деле очень проработанная и интересная игра. Спасибо, что расписал, возможно ознакомлюсь
Башня в этот раз оказалась довольно простой, даже лыцаря без потерь забил со второй попытки, но с Эклетиком просто бешено не везло, даже с полным обмазом кубики были против меня: то сниму почти все хп и перестаю попадать, эта сука отхиливается и гасит Кагейна с Виконией, то вообще ни разу не попадаю и дохну за минуту. В финальной же попытке все закончилось за считанные секунды, даже зевнуть не успел. Теперь только финальная прямая осталась.
оцелот валяется рядом с тобой без сознания @ не долго думая стреляешь ему в ебало @ появляется надпись "ocelot is dead" @ полковник говорит ты долбаеб тк вызвал временной парадокс @ кажима гений
Аутирую иногда в Stardew Valley Van Hellsing спас ненадолго от импотенции. Зацепил зараза Попробовал Divinity и однако понравилось Blood and Bacon хоть и полный треш, но иногда поиграть можно В кой то веки решил пройти Castlevaniю Starcraft 2 когда то проходил, второй раз почему то не идет Borderlands почему то не вкатывает, хотя прошлые части прошел вдоль и поперек Victor Vran иногда можно повтыкать Gaz Guzzler ну такое себе Eternal Damnation все никак не могу пройти до конца Sacred 3 очевидное говно, но хочу почему то пройти запускал всего раз и то давно Южный парк так и не прошел The Surge не сильно зацепил Симбионт проходил уже пару раз, сейчас не идет перепост с прожлого треда
>>2270352 Всегда во всех играх стараюсь отыгрывать охуенного опытного деда, предварительно обмазавшись кучей гайдов. Ну такого стереотипного - с залысинами, седой бородой, добрым взглядом, перебавшим кучу баб и смотрящим на всё как на говно с высоты прожитых лет.
>>2270515 В борду надо просто в коопе играть, она под сингл плохо рассчитана. Можно конечно пилить солоаутисто билды, но в коопе гораздо интереснее, рили.
>>2270706 >сюжет >бордерлендс чет лол Не, я не спорю, там есть какой-то сюжет, но будем честными, это простая веселая гриндилка с сортирным юмором, если играть в оригинал без цензуры.
>>2270650 И правда неплохой паук. Блин, попробовать, что ли, ещё раз закатиться в догму. В прошлый раз что-то утомил гриндан, но атмосфера так и манит.
>>2270694 Очень субъективно, мне в коопе не понравилось, некогда читать лор, перебирать вещички и делать прочий дьяблодрочильный аутизм. А без этого это просто хуёвый шутан с отлетающими циферками.
Добил Hollow knight. Охуенная метроидвания с кучей контента, хотя и несколько мутная в деталях, видимо из-за наследия душ и кикстартера. Понравилось наличие блядского бестиария, всю жизнь ждал. Почти все секреты вполне возможно найти без вики, подсказки есть для большинства, ещё для части придётся скоблить гвоздём все стены до блеска, и ещё для парочки танцевать с бубном и медитировать. Боссы в игре очень честные, если сложно, ищешь подходящий набор чармов и быстро проходишь.
Но что больше всего понравилось - это управление и чувство своего персонажа. Это охуенно, просто приятно играть.
>>2271034 Как очкоблядь со стажем в двадцать с лишним лет скажу - решает генетика. В детстве пекарню мне ограничивали компьютер до часа в неделю, читать давали только при ярком свете. Зрение начало падать в 7, к 9 были те самые -5. И так оно и остается уже двадцать лет, хотя я уже лет пятнадцать просиживаю перед коплюхтером бОльшую часть дня, с него же читаю книги. Дальше никуда не падает.
Устал от двушки, решил расслабиться, скачал какую-то космическую стрелялку. СУКА БЛЯДЬ ящерики налетают звеньями по трое, регенерируют щитами так что не прострелишь, бортовой робот-пидор бесстрастно информирует о том, что тобi пизда, ебануться просто можно. Вероятно можно грабить корованы, но пока грабят и убивают меня.
>>2271089 Открою тебе тайну: японцы наглухо ебанутые по части английских слов и употребляют их просто пиздец сколько, даже несмотря на то, что такие слова есть в японском. Вместо спасибо могут говорит сенкью, вмеcто мяч - бору (ball) и еще куча всего, плюс заимствования. Вместо игра говорят гейму (game), есть свое слово для обозначения персонажа, но все равно часто говорят кяракута (character).
Решил прикоснуться к пропущенному в свое время из-за пека для учебы шутеру. Атмосфера 10 из 10. Ну, а в остальном... пикрелейтед. Зря я, наверное, нормальную сложность выбрал.
>>2271220 Длина гвоздя(Long nail или Mark of pride)+быстрый хил(Quick focus)+защита во время хила (Baldur shell) проходил с этими. Если есть пчелиный чарм то стоит попробовать.
>>2271212 Сменил сложность на изи, чтобы хоть немного разобраться в происходящем. Короче прыгаем по секторам, почему-то полным обломков астероидов и кораблей. Везде деловито снуют сотрудники гигантской промышленной корпорации, пилят астероиды на руду, отбиваются от пиратов. К игроку настроены нейтрально, если не пытаться их ограблядь, что в принципе вполне реально. Набигают пираты и ящерики-аутисты, которых само существование людей оскорбляет и выводит из себя до того, что приходится воевать. Ловим флешбеки, пытаясь разобраться, кто нас постоянно клонирует и отправляет в космос хуй пойми зачем. Немножко шахтерим и лутаем, прямо на ходу из ресурсов апгрейдим оружие и производим расходники (довольно удобно, полезно и не так часто встречается в роглайках/лайтах). Между смертями вкидываем бабло в кучу перков.
>>2271372 Everspace. 3д-рогалик в космосе. Пока производит впечатление весьма добротно сделанной игры. Идти может видимо даже на тостере - на медиум настройках мой пятилетний ноут даже не особо греется.
Нахуй тебе титан, если драться предлагают в маленьких коробочках, где хуй развернёшься? Где эпик? Я хочу спускаться с небес и нести возмездие во имя луны, а не щемиться по углам. Встретился с каким-то бабороботом с мечом и даже не смог упрыгать от неё на пригорок, потому что мешает невидимая стена. На этом моё терпение лопнуло.
>>2271443 >Я хочу спускаться с небес и нести возмездие во имя луны, а не щемиться по углам. СОВУРС. В халф лайф 2 тоже на пердуне разогнаться особо не давали. Я когда-то карты для каески и халфлайфа делал, так там вроде было такое, что чем больше полигонов и всяких объектов на карте, тем меньше сама карта. Великий Гейб воплотил свои тайные дистрофические мечты в этом движке.
>>2271366 Посидел еще немножко, допер до 3 сектора на изи, где меня внезапно выебла охуительная засада пиратов, глушащих сенсоры и еще кажется они какую-то сиреневую штуку делали типа локальное замедление, пиздец короче. Гринда конечно дохуя, за этот ран собрал 10к кредитов, чего хватает несколько раз тыкнуть в апгрейды, дающие жалкие процентики, а всего там апгрейдов несколько десятков и все сука нужные, еще и отдельно качается пилот и корабли (другие корабли я даже не открыл еще, ибо это снова деньги, те же 10к за каждый). Глаза чет устают пиздец от этой игры.
Дошел до длц к балдурс гейту. Сперва прихуел немного от отвратительной озвучки, потом от поменявшегося голоса Эдвина, потом от унылого текста. Но больше всего пригорел от оживших персонажей. Дополнение же бесшовно начинается после основной компании, а тут хуяк, и всю историю тебе покоцали, все живы-здоровы и радуются. Ну ладно, такое уже в BG2 встречали, не суть. Зашел в таверну, встретил там воскресших Минска и Динахер и тут же им по бэкстабу прописал, нечего им у меня в игре делать. Играю дальше, выхожу из замка и снова этих пидоров вижу. Ну как тут-то тупые разрабы их смерти не учли? Не прикольно это.
>>2271699 Проиграл чет. Не играй в эту херь, не мучай себя.
Тем временем я залетел в космические ионизированные облака. В норме тут ДОХУЯ лута, но ты его не видишь на сенсорах, то есть вынужден искать визуально ака высунулся из иллюминатора и поглядел глазами. Разумеется нихуя не видно, потому что лут на фоне космоса крайне мал. Однако в предыдущем ране я выбил корабельную опцию Sensory Overload - я больше не вижу вражеское здоровье, однако лут и корабли детекчу на неограниченном расстоянии. И вот выясняется, что этот апгрейд работает даже в облаках. Я богат. Наверное в следующем секторе дадут пизды.
>>2269516 Я не тот анон, но. Довольно простой в освоении симулятор итемшопа. Отрабатываешь долги съебавшего папаши вместе с феечкой-ростовщиком, поделившей вылпату на понедельные сегменты с постепенно растущей суммой. С магазом сначала непременно будешь фейлить и не выжимать всю возможную выгоду, но как придрочишься, всё пойдёт на лад. В довольно бюджетной и аркадно-казуальной манере бродишь в сопровождении героев по данжам, добывая те же самые итемы или ингредиенты для крафта более дорогих итемов. Также можно закупаться на рынке. А так - всё по одной схеме - добудь что-нибудь, продай это в полтора раза дороже, следи за модными веяниями, расставляй вещи получше на витринах, умей торговаться, апай левел торговца с помощью комбо идущих подряд удачных сделок которое по незнанию проебёшь, попытавшись продать что-то более-менее дорогое или средне завысить цену мелкой пизде, у которой просто нет денег
А так, хоть и бюджетная, но очень душевная игра, и не сильно долгая для японщины - я за 20 часов одолел сюжетку и ещё вдоволь поигрался в свободной игре (продолжает долг расти в геометрической прогрессии). Игра становится совсем комфи, когда понимаешь, что бояться проебать срок платежа не стоит - игра начнётся с первого дня ("это всё был сон"), но ты сохранишь свои пожитки и уровень.
>>2270454 >Пролог длинный и скучный Мне тоже сначала показалось, будто какое-то долгое вступление, но на деле игра охуеть короткая, если чисто по сюжетке бежать. Я проклял день, когда решил выбить все ачивки. Даже с гайдом в ебучей цепочке кулинарных квестов Эмили без ста грамм не разберёшься.
>>2271800 Она у меня уже была в партии когда я Баэлота стал брать, он мне снизил репу с 3 до 1, Корвин обиделась и ушла. Не знаю, правда, куда ушла, в лагере ее не нашел.
>>2271809 Любопытно. Я не знаю, сбрасывает ли начало сод репутацию к 10 Потому что у меня была десятка в конце бг1, спасибо ебнутым Дриззту и Шандалару
Но если сбрасывает, я представляю, что ты там творил и твою партию. Вика, М'Кин, Баэлот, толкнуть речь для горожан, чтобы боялись и еще что-нибудь.
После депрессивного первого сезона необычайно легко расставаться с ссыкливыми долбоёбами из второго. Но всё равно хорошо сделано, сезон просто вызывает другие эмоции.
>>2271811 >игра про космос без таинственной исчезнувшей расы предтеч, от которых остались гигантские сооружения и загадочные технологии? Космические рейнджеры
>>2270966 Таки поставил. Взял сложность максимально доступную перед "Хардкором". Все-таки интересно возвращаться к играм, которые раньше вызывали трудности. Помню, что раньше миссия с прикрытием Пасоса меня люто бесила, в этот раз прошел идеально, почти ни разу не промахнувшись. Зато рядовые перестрелки стали сильно накалять. Даже обычные обрыганы из трущоб ведут себя, как терминаторы, танкуя по три-четыре пули из АК, а убить спецназовца или наемника в бронежилете - это вообще приключение всей жизни. Он будет трястись, падать, кряхтеть, ползать, материться, но пока пуля не угодит ему прямиком в ебальник, он все еще боеспособный враг. Не рекомендовал бы играть на сложности выше средней.
>>2271978 А я и не отыгрываю, у меня обычный NE мудила-вымогатель. Да и не знаю как Бандеру можно в балдураче изображать, особого размаха для CG националиста нет, разве что мемным CE поедателем младенцев получится.
>>2271047 А если бы не ограничивали, давали напрягать глаза, зрение бы не упало. Потому что если орган не тренировать, он атрофируется. Живи теперь с этим. Мимо 32лвл всю жизнь читаю в полумраке, за компом по 6+ часов в сутки
>>2272902 Хуйня. Вся семья страдает глазами в разной степени. По такой логике сейчас я, просиживая перед компом по 10+ часов в день, могу накачать глаза так, что смогу отслеживать шевеление атомов.
А че, заебись игруха. Взял по скидочке, сел на часок время убить и залип на три часа, еле оторвался.
Чем-то напоминает Fable от Питера Молинье, такой же ламповый грофон, хоть и анимешный.
Алсо, доставило долгое вдумчивое вступление. Реально успеваешь прочувствовать, как главгероине было лампово и какой у нее был милый братуха, а потом хуяк - и пиздец, всё отобрали. Я б тоже на её месте поехал на мести после такой хуйни. Но я так подозреваю, что в концовке окажется, что блондинчик всё правильно сделал.
>>2272955 Меня уже ко второй половине настолько заебали бесконечные бои, что я снизил сложность, активировал все донатные читы и пробежал до самого конца, выдавая ваншотики. Алсо, ты ебанешся от СОТЕН одинакового лута, который течет к тебе целой рекой. Но сюжет хороший, только в Котор 2 и Тирании за последние 10 лет помню нормальный сюжет про злодеев.
>>2272900 Кондово - это как раз про первые части, где как только появляется враг, он в тебя тут же хитсканово попадает, если только ты заранее в слоу-мо не зайдёшь, в итоге игра из шутера превращается в тренажёр реакции, сейвскамминг и абуз с заглядыванием камерой за углы. В третьей части всё в тысячу раз приятнее сделано.
>>2272902 > Потому что если орган не тренировать, он атрофируется. Это бытовая ненаучная поговорка, далеко не все органы так работают. Печень, например, "тренировать" не нужно, она замечательно и так работает и сама регенерирует и перекатывается. У перманентных нарушений рефракции генетические причины, это медицинский факт. Временно на зрение могут влиять болезни и спазм аккомодации.
>>2269027 (OP) Закончил Кейн и Линч 2, зашло на "отлично", но некоторых элементов из первой игры не хватало. Единственный большой для меня минус - концовка.
Спойлерота дальше Проходил на харде и этот "прорыв" к самолёту через ангары получился проще/слабее, чем к поезду за пару миссий до этого. Чуть ли не проспидранил, зажав бег и периодически отстреливаясь даже без АДС.
Так выходит, что из всей это серии third face shooterов только три достойных игры-серии Пейн, Кейн и Линч и СпекОпс. не беру во внимание Just Cause, Hitman, похождения Сэма Фишера по понятным причинам
>>2273038 Прорыв к самолету это по сути финальный ролик, только тут ты в ролике играешь. Для меня Кейн и Линч 2 это лучшее игро-кинцо в истории игр. Потому что это реально игровой кино-боевик, в отличие от пресс икс ту ролик на движке.
>>2273145 Да хотел, у него больно красивая броня. Но он хуже керосина в битве, лучше его первого убить. Что за колечко? Я люблю колечки. Кстати, кольцо защиты и поддержки надевать? А то я обычно кольцо с волком таскаю из-за моей лёгкой брони. >>2273143 Там в реакшоне пиздос модерский творится, видел?
>>2273190 Потому что при упоминания душ слетается туча мух, начинающих самоутверждаться перед друг другом и перед рандомами, попутно засирая все вокруг.
>>2273153 Колечко усиливает контратаки колющим оружием. Контратаки не стоит путать с парированием. Это атаки в то время, когда у врага анимация удара. Короче кольцо заходит в основном рапиристам и копейщикам, хотя многие пушки имеют неплохие колющие удары, с которым это кольцо работает - удар в перекате когтями, колющие выпады некоторых мечей (включая грейтсворд например). Ну и мой любимый вариант - взять клевец (Warpick, у Андре в продаже есть) - это молот с колющим уроном, ну вы понели, отсушивает стамину и пойз только в путь, а с кольцом еще и домаг доставляет пиздец.
Кольцо любви и обожания можешь носить а можешь не носить. Мне обычно не по нраву проеб слота, олсо в игре будет пара моментов когда один слот требуется забить определенными кольцами. Кольцо волка до ужаса полезная вещь, 40 пойза по цене 0 веса это охуенно и здорово помогает фешну.
>>2273199 > олсо в игре будет пара моментов Типо, бездны? > носить а можешь не носить. Просто я думаю, смогу ли наверстать баланс, используя более жирную броню, с колечками Хавела(Которое тоже ношу) и любви обожания. Здоровья считай нету + эстус не обновил, а хочется не умирать от пары ударов, вот и точит меня это кольцо. Кстати, ремонту подлежит?
>>2273075 Там есть перегибы с избытком унылых перестрелок с солдатами на складах, но в целом таки да, игра очень годная по большей части. Вообще не понял, почему её стало модно засирать.
>>2273248 >Говорят, третий Макс более кинематографичный, ещё не пробовал Он избыточно кинематографичный, до такой степени, что играть не очень приятно. Ехала катсцена через катсцену, заходишь в комнату — катсцена, выходишь — катсцена.
>>2273250 Из того, что приметил сам, по сравнению с первой частью, котороую я перепроходил с неделю назад, в КиЛ 2 более упрощённый геймплей, нет гранат, нет управления отрядом, которое на морфине (хард) начинало помогать, меньше прицельного огня со стороны игрока и такими же снайперящими с пулемёта врагами как и в первой игре. Поверх этого новая стилизация, которая не всем заходит, а некоторых просто-таки начинает колбасить из-за камеры. Алсо, она попросту короткая.
Мне новая стилизация зашла на "отлично", а новая механика с вездесущими канистрами и огнетушителями вполне доставляет.
>>2273215 Типо бездны и потерянного изалита, где ебучая лава выжигает глаза и пятки. Баланс наверстать в принципе можно, однако как правило ценой утраты фешна, олсо большинство наиболее выгодных по соотношению "вес-пойз-защита" кусков брони - это хавель или еще какая тяжелая броня, а она замедляет реген стамины. Обычно обходятся одним-двумя кусками, перчатки и ноги как правило. Лично я предпочитаю быстрый перекат даже в ущерб всему остальному.
>>2273242 Нахуй пошел, мразь, с андаинга этот тред начался. Было время когда в андаинг по цепочке играли, один закончит - второму припрет проходить, итогдалия.
>>2273285 Может, и писал. Решил напомнить тебе. Я очень охуел, когда на первых уровнях, когда у тебя оружие - исключительно ППшки, стреляя во врага метров за пять, надо тратить весь рожок, чтобы убить одного врага. Так и не понял, проблема ли это в большом хп врагов или ничтожности местных ппшек как оружия. Последняя и предпоследняя сложности. Не могу сказать, что эта игра бесконечно богомерзка и в ней плохо абсолютно все, но желания играть в себя она откровенно не вызывает.
>>2273275 Нельзя их там скипать, в этом главная беда. Говорят, что, типа, катсцены маскируют загрузки, поэтому надо их каждый раз смотреть, пока загрузка идет.
>>2273292 Че-то не помню такого. В головы стрелять пробовал? Мне игра показалась очень реалистичной в плане смертности врагов, подстать документальной стилистике.
>>2273309 Да забей на душехейтеров, тут полно желчных мудаков, которым не нравится когда играют в тот или иной тайтл, ведь у них самих давно игровая нестоячка и только и остается, что вякать на сосачике.
>>2273309 Смотря какое. В первых душах почти нет откровенно негодных пушек и у мобов не так много хп, чтобы запариваться за то, с чем бегать, особенно на нг. Во вторые я вот играю сейчас и это дурдом какой-то, боссы - мешки с мясом, рядовые мобы с задранными резистами, нпс-инвейдеры с овер 2к хп каждый. Приходится минмаксить и извращаться. Цвай вообще весьма годная пушка, если нравится мувсет то спокойно проходишь игру да и на нг+ не подведет. А че ты из него хочешь сделать, проклятый меч арториаса? Так он требовать будет по 18 интеллекта и веры, а дамага от них не будет получать, просто охуеть можно.
>>2273327 > А че ты из него хочешь сделать, проклятый меч арториаса? Цвай то я трогать не буду, он няша. Из души Квилег можно получит какую-то знатную катану с огненным уроном. Вот и думаю, нужно ли. >>2273342 > Можешь еще вики читать, Читаю так-то. Ещё когда начал играть ради интереса, почитывал механики и описания оружия.
>>2273348 А, вот кстати из квилаг получаются годные ковырялки. Если делать хаосблейд (катана), то эт катана с самым высоким уроном, однако ебашит владельца при каждом ударе на пару десятков хп. Фурисворд (кривой меч) - весьма длинный и симпатичный меч, точно такой же каким пользовалась сама паучиха, наносит пополам обычный и огненный урон. Два нюанса. Обе этих пушки в основном скейлятся от ловкости. И при этом еще и являются оружием хаоса, то есть весьма дохуя урона получают от счетчика человечности, капаются при 10. Так что смотри сам. Катана эта обычно полезнее в пвп, для пве можно взять любую другую, урона не намного меньше, а себя резать не будешь. Ну и проебал человечность - проебал треть урона, не очень приятно.
>>2273358 >сейчас бы жопа горела кровавым огнем. Она и должна гореть. Это игра про то, как закаляется сталь, а мальчик превращается в мужчину, а не про спидранеров с гайдами, которые пробегают с вики, а потом жалуются, что игра слишком легкая. Играть с гайдами - это намеренно ломать установленный геймдизайн разработчика, который подразумевает, что игрок проходит игру вслепую.
>>2273366 Но она не легкая, лол. Вики не научит тебя парировать, перекатываться, менеджменту стамины, мувсетам врагов и т.д., разве что предоставляет мета-инфу, позволяющую планировать прокачку и куда стоит дальше направиться.
>>2273366 >решил играть вслепую >выбрал колдунишку >прокатился лицом по всей игре кроме капры >блэт че за казуальное дерьмо вы мне хайпите ебанарот душедауны
>>2273363 > Так что смотри сам Запилю всё же. Хотя бы ради коллекции, если не пригодится. Она же кавайная. Ладно, буду играть, не буду мешать. >>2273370 > парировать Хех, мда, до сих пор не научился. Хотя я оффлайн, наверно и не пригодится.
>>2273292 >Решил напомнить тебе. Спасибо, дружище! Что б я без тебя делал?!
Да, система поражений врагов изменилась слегка. Я не лез глубоко разбираться в механиках на форумах или ещё где, но после КиЛ1 на Морфине, Кил2 на Хард показался даже проще. У мелких СМГ кроме одного дикий разброс, стрелять очередями, автоматы все хороши, дробовик только один понравился. Пушки натурально срисованы с китайских, те же стволы можно наблюдать в ГК или китайских боевиках, доставило. В общем, жаль, что тебе так не зашло. >>2273299 А и ладно. Ближе к выходным поставлю Макса 3, посмотрю.
>>2273371 Хуле с капрой не катит? Забежал на лестницу, перекатился с нее на арку, торчащую из стены, если капра не провалился, спрыгиваешь на землю, повторяешь. Если свалился и застрял внизу - застреливаешь без проблем.
>>2273394 Ну если играть вслепую магодевочкой, то вероятнее всего 1) нет нормального щита и 2) нихуя не успеваешь заметить лестницу, как тебя уже доедают собаки. Так что там придется пострадать пока прочухаешь что к чему.
Понемногу продолжаю рубать в EVERSPACE. Раскошелился на анлок двух других кораблей, помимо базового. Поставляются они с анлоками чертежей установленного оборудования, что приятно. Один из кораблей - дрищевый скаут с хитами кузова как у трабанта. Зато сходу имеет местный вариант снайперской винтовки, позволяющей размягчать врагов с ебовой дистанции, а так же возможность устанавливать в себя стелс-модуль и телепортационные приблуды. Второй - полная ему противоположность, толстый ганшип с не шибко точными, но ебовой мощности пушками. Какой-то мудак-инженер запилил принципиальную невозможность ставить щиты. Взамен предлагаются турели. Короче пока не прокачаю перки на ремонт либо не найду древние технологии на отхил с критов, летать я на нем не буду.
>>2272955 Бляяяяя, там в самом начале две девочки общаются и говорят что-то вроде "если бы ты была парнем, я бы в тебя влюбилась". Если бы ты была парнем, Карл! В 2017-м! Сука, никаких лесбух и гомосеков! Я аж прослезился от такой годноты.
Только что прошел Безумного Макса. Конечно, ебучие ВЫШКИ и ЛАГЕРЯ заебывают из игры в игру и вещи из старого мира довольно поверхностно рассказывают истории, но а целом игра годнота, такие-то ламповые покатушки по выжженному миру, махачи с тупыми и наглыми рейдерами, постоянно что-то взрывается, горит, орет.
>>2273875 > Сука, никаких лесбух и гомосеков! Бля, если бы щас вышла RPG где ГГ лесба, я бы последние деньги отдал, чтобы поиграть. Хотя её наверно сделают жирным уёбищем из-за визгов феминисток. Или нет.
>>2274102 >RPG где ГГ лесба Любая игра биоварей за тян начиная с котора. В жируха эдишн балдурачей добавили однополых гомосексуальных пидорских и лесбушных романсов. В оригинальных балдурачах технически можно обойти ограничение, начав за мужика и надев пояс мужественности/женственности, чтобы превратиться в тян и романсить тян.
>>2274131 > биоварей Просто у биотварей, есть выбор пола персонажа, а я не особо люблю выбирать ЖП если предстоят какие либо выборы > начиная с котора. В Веке драконов тоже? (Не играл, а хочется глянуть, но впадлу.) > жируха эдишн балдурачей Baldur's Gate enhanced edition?
>>2274151 >В Веке драконов тоже? А то! Во второй части вообще до маразма дошли, все потенциальные варианты (кроме длцшного принца, который ищет одну единственную) - универсалы. >enchanced edition Да.
>>2274248 Джухани лесба. Должна была быть би, но из-за ошибки в коде отвечала взаимностью только тянам. Так появилась первая каноничная лесба вселенной звездных войнов.
>>2274054 Ну, типа, со шлюхами грязное порно, все напоказ, ведь это вонючие дырки, у которых ничего ценного нет кроме телес. А с персонажем — аккуратная эротика и романтика, потому что отношения.
>>2274306 Есть одна тян и два православных хача от которых надо ее защитить. Щит есть с хорошей защитой от молний. Паладин лирой и его шмотки включая очень большой святой дилдак. Перехода на другую локацию нет, только к боссу, если не поставил лордвессел на постамент, то к боссу не пройти.
ЙА УЕДУ ЖИТЬ В ЛОНДО! Не понял, хули этот пидорас расселся, когда я ему даже половину не снес. Походу перекачался немного. Но надо же было волка отпиздить, не подумал, что его можно напотом оставить.
>>2274316 >Таркус >хули этот пидор расселся >я ему даже половину не снес Кому ты пиздишь, Маня? Вызвав Таркуса на этот боссфайт, ты можешь сесть в уголке и дрочить в металлический кулачок в ожидании конца боя.
>>2274313 > Есть одна тян и два православных хача от которых надо ее защитить. Защитил. > Паладин лирой Не нашел. Нашел только одного пидораса, который подумал, что я гонец клирик из Персии. > лордвессел на постамент, Бля куда ставить этот грёбаную Золотую чашу? Написана что на Алтарь огня, в списке костров есть он но там нихуя нельзя поставить. >>2274316 Как ты скриншотишь? Сменил разрешение и теперь моя любимая программа фоткает белый экран.
Только в мальньком разрешении скринит. >>2274330 Спасибо. А почему она усатая? Это разве усы? Кстати, а куда становиться, чтобы тот голубь оттащил меня обратно в прибежище нежити? Куда не подходил, ему насрать.
>>2274341 Это ворона. Надо на лифте в церковь нежити подниматься и спрыгнуть на уступ, который над точкой отправки будет, там забираешься на башню с гнездом, будет кнопка "свернуться комочком", сворачиваешься в гнезде и ждешь.
>>2274316 Этот фантом настолько крут что может вынести голема соло. Олсо голем падает когда наполучает по ногам. >>2274326 Лирой вторгается на узкой тропинке перед тем местом где был желтый туман, если 1) ты человек 2) босс жив 3) ты уже поставил чашу. После того как убьешь его, выйди в меню и снова зайди, в конце тропинки будет его скарб лежать. >>2274341 Свернуться клубочком в гнезде и подождать.
>>2274349 >Этот фантом настолько крут что может вынести голема соло Круто, че. Ну на нг+ буду всех в соло кромсать. >>2274326 Бандикамом. И один хуй темнота пиздец, даже после установок всяких костылей.
>>2274349 > ты человек Я по умолчанию гоняю полым, мне насрать. > его скарб У него средняя броня? >>2274373 Подох на этой сучке раз 10. Хотя простой босс, да.
>>2274374 Она же эталон тупой пизды. Отсосала быдлу гной, теперь сидит на инвалидности, с кучей личинок и токсичным уродом-френдзонщиком, навещает ее только сестра-стерва. Живет подачками анонимусов.
>>2274385 >токсичным уродом-френдзонщиком Это кто такой? И отсосала она лохпеду из жалости. Жаль ее немного, но сама виновата, хули. В мире душ нет места для жалости. >>2274383 Я больше на капре подох, хоть и знал, как его пиздить надо. Эту со второго раза убил. Причем был максимум уверен в себе. Тож первый раз играю.
Наверное, я единственный в мире, кто на первом прохождении убил Капру с первого раза. Но да, я знал, что нужно рашить лестницу и убивать собак первыми. Просто в одном из тредов это прочитал. Ни как выглядит босс, ни сколько там собак, я понятия не имел.
Попробовал битемап Redeemer, сочный мордобой присутствует, но они сами же его похерили огромным количеством врагов, стоящих в вечном блоке, в итоге ты большую часть времени не раскидываешь врагов направо и налево, а посасываешь у громил, пытаясь прорваться к стрелкам. А ещё там оптимизация хуёвая, на третьем уровне внезапно упало со 120 фпс до 30 и больше не поднялось, лул. Буду теперь Такому проходить.
>>2274525 Плохая оптимизация именно то и означает, что нет прямой корелляции между качеством железа и приростом фпс. Зайди в коммьюнити хаб стима и почитай восторженные отзывы людей, у которых она на печ1080 тормозит. Алсо, поиграл в Такому, неплохой симулятор ходьбы, который в какой-то момент начинает жрать 12 гигабайт оперативы, юнити такое юнити.
Чёт внатуре охуительная игра. Главное, что меч в руках ощущается. При ударе о стены и противников тебя чуть отталкивает назад, а о сталь вообще отлетаешь. Везде какая-то трава и хуйня, которую можно срубить. Персонаж чувствуется. В отличие от Ори, которого я недавно прошёл. Вот уж где совершенно безыдейная и скучная боевая система и где чувствуется контраст.
Убил первых двух боссов с первого раза, а вот эти рыцари меня порвали.
Скринов не будет, чет не заскринилось нихуя. Правый хуила слишком хардкорен. В первый раз норм выходило, он уже меч достал, но потом передумал и кароче стрелами хуячить начал, итог ожидаем. Потом я закрывался щитом, одевал каменный сет, снимал все, я уже мысленно говорил себе "не поднимай, сука, щит!" и в голос матерился на игру. Человечность жалко... Я уж думал у него стрелы никогда не кончатся, в смысле, он стоит в 2-х шагах от меня и стреляет и стреляет в стену, хуисос. Вот этот момент хотел записать, да чет не включилось. Забыл кстати труп обобрать слева, ну и хуй с ним.
>>2274644 >он стоит в 2-х шагах от меня и стреляет и стреляет в стену Да, ето бесит когда он не хочет переключаться на меч и давать себя отпарировать. А слева на трупе душа, дающая 10к душ, нихуя интересного. Но вообще этих мудаков можно великим множеством способов пройти.
Убил бабочку с четвертой попытки. Сперва охуел, что она лупит магией сквозь щит, пришлось немного попрактиковаться в перекатах. До этого еще раза три убился о джунгли, потому что не играл три дня и все забыл. Дарксулс не прощает.
Эх, а ведь я первый Дарк Соулся прошёл ещё в 2012 и помню хайп по поводу игры, порта на ПК, анонс ДС2 который меня весьма разочаровал на выходе. Потом и Демонс Соулс навернул. А кто-то только сейчас играет. Аутировал долго, помню в канализации на 30м часу так и похоронил персонажа, ибо выбраться на поверхность не мог. А Демонах засрал 100 часов убив Хранительницу Душ. Как-нибудь надо перепройти, и до 2-3 и БлодБорна добраться.
>>2274695 >она лупит магией сквозь щит У щитов четыре показателя защиты: супротив физикал домага, магии, молний и огня. Печная заслонка, которую ты приспособил заместо щита, хоть и является наилегчайшим щитом со 100% защитой от физдамага, против магии дает только 30%.
>>2274704 С каменных истуканов можно выбить разве что, но он весит как твоя мамка. Годный и относительно легкий - гербовый щит, который можно снять с полого оскара по возвращении в асайлум. Я помнится знатно унижал с этим щитом магодевочек в пвп, дерзко принимая всю их парашу на щит.
Смотрю, много нас здесь нынче таких, новичков в душах. В вг тред перекатываться желания совершенно нет. У них там своя атмосфера уже и нас они совсем не понимают, забыли уже все. Хуй знает, зачем я за них взяться решил, второй раз. В первый дропнул из-за управления на клаве, теперь же быстро привык (но оно всеравно говно неотзывчивое и камера и все остальное и блядь как персонаж в блайттауне скользит и не может дальше пройти из-за торчащей доски и вообще говно).
>>2274710 Хм, точно помню что-то про секретку в этом лесу, в которой лежит щит. Ладно, все равно в асайлум ехать собирался, можно и с Оскара щит снять.
>>2274713 Меня долго пугало отсутствие элементарных фиксов, даже пробовал начать играть без них и всегда дропал, пока не увидел в стиме гайд по исправлению всего что не нравилось.
>>2274713 Фиксы на все случаи жизни есть на стимофоруме. А персонаж будет скользить по доскам и веткам в любом случае, ибо они сделаны из трех с половиной полигонов, просто на консоли в блайттауне еще и фпс в четыре раза меньше будет.
>>2274131 >надев пояс мужественности/женственности, чтобы превратиться в тян Припоминаю, что был в ДнДе некий Эльминстер, и вроде как он сильно хотел изучать магию, но мужикам в его стране было нельзя, и тогда он взмолился богине, и та превратила его в тян. И он там попутно с изучением магии с каким-то эльфом ебался даже. При этом почему-то не пидар.
Нет, а правда, если тебя превратили в тян, то можно без зазрения совести сосать хуи и давать в пизду? Ты ведь все равно осознаешь себя мужиком, хотя бы поначалу.
>>2274695 > не играл три дня и все забыл. Жиза. Я прошёл половину, потом забросил больше чем на год, и теперь тупо ссу продолжать, потому что меня там сразу же выебут в жопу с непривычки.
Ебать, зашел в пещерку, а там дракон сидит. Как-то вообще внезапно, ни диалогов, ни намеков. Хорошо хоть заподозрил неладное на входе, бафнулся и призвал всех кого мог. Суммонов дракон как орешки разваливал, но пока он ими занимался, я его хорошенько задебафил и рыло начистил.
Пересматриваю тут видосы Иримира, решил сам перетряхнуть своих персонажей и миры в Террарии. Нашел своего самого первого персонажа, которым начинал еще на пиратке с русиком поэтому и пиратский шмот. Первые два скрина - каким он был и каким стал. Тогда, в 2014, я умудрился создать максимум эджи-полуебка - кроме седой шевелюры, крестика, черных очков (не просто покрашенных, а именно из чорных линз!) и плаща а-ля Данте у него еще демоническая коса, амулет оборотня и вампирские крылья. А теперь это старый пердун, от которого воняет так, что вокруг вечно кружат насекомые, отошедший от дел, рыбачащий на отшибе мира, убежденный консерватор НАХУЙ НАМ НЕ НУЖОН ЭНТОТ 1.3 ВАШ!у него реально нет почти ничего из контента последних апдейтов, даже культиста не убивал и страдающий маразмом, забывая собственное имя при переносе персонажа с русекопиратки на лицуху вся кириллица пошла звездочками, правда, это пофиксили, так что дед выздоровел. В общем, на фоне остальных, довольно безликих моих персонажей - довольно колоритная личность. Так и не осилил эксперт-мод, слишком потно для меня. К своему стыду должен признаться, что боссов в эксперте валил героями в эндгейм обвесе из нормальных миров, и то, дальше Голема не прошел. Этот вокзал - как памятник моему "честному" прохождению эксперт-мода, ибо это одна из последних построек в экспертном мире, прежде чем я забил. И немного бугурта СМОТРИШЬ ПРОХОЖДЕНИЕ ИРИМИРА ХАГРИДОМ-САММОНЕРОМ ВПЕРВЫЕ @ "УХ, НИХУЯ СЕБЕ, ВОТ ЭТО СКИЛЛ!" @ ПЕРЕСМАТРИВАЕШЬ СПУСТЯ ПАРУ ЛЕТ @ "БЛЯТЬ, ХУЛИ ТЫ ФРУКТЫ ЖИЗНИ НЕ ФАРМИШЬ, БЛЯТЬ, ВСЕ-ТАКИ В ДАНЖ ПОПЕР, ОЙ МУДЕЛЬ..." А когда я вижу, сколько он лута в сундуках оставляет, то вообще теряю сознание.
>>2274841 Пробовал играть в террарию, как-то сразу заебало вручную копать тонны руды, а апгрейды киркомотыг как-то нихуя не сразу получаются. Так и не понял в чем суть.
>>2274695 Убил бабочку в своё время с первой попытки. Бля, у неё паттерны читаются легко и большие мертвые зоны, куда её атаки не достают. Правда я и толстого с тощим с первой убил.
ВВС Украины? Небесная сотня? Вондерболты? (нет, у последних синяя форма с желтыми молниями, как и у оригинальных Blue Angels) В любом случае, первые выбитые из пиратов цвета для корабля.
>>2274888 Неправильный ответ. Он убивает по сюжету в первую встречу с ним, а сам в это время неуязвим. Правильный ответ - заюзал элеватор скип в архивах.
Поскольку постоянное возрождение игрока оправдано сюжетом (это череда нелегальных клонов), то имеется возможность находить и лутать собственный разбитый корабль из предыдущего забега. Более того, есть возможность прокачивать это самолутание - появляется шанс снять все больше оборудования.
>>2274897 Однако на моей 970 не норм, о том и речь. Прошёл Такому, неплохо на разок, но только для тех, кого не напрягает чтение. В кои-то веки бортовой ИИ помог команде, а не сгубил её
>>2274898 >>2274899 Ну основной так сказать gameplay loop - вылетаем, прыгаем по системам и секторам (немного похоже на FTL, но выбора меньше и линейнее), в самих системах летаем в космосе, добывая ресурсы и лут, отбиваясь от врагов. Враги ебашат довольно неплохо, уже на нормале надо не зевать, на харде дают просраться. Все это в темпе вальса, потому что время поджимает - если засидеться в системе, то нас догонит война, буквально, в систему понапрыгают большие несущие корабли которые срут дронами и окружены тучками истребителей, пиздец короче. На ходу чинимся, крафтим расходники, апгрейды и боеприпасы. Между вылетами качаем перки. Анлоков довольно дохуя, в целом на три группы делятся: перки, которые качаются за бабло с вылетов (отдельно качается пилот и каждый из кораблей), subroutines которые добываются только с определенных развалин кораблей и глифы (утраченные технологии древних, находятся в руинах). Годное управление (рекомендованы клавиатура с мышью) со всеми полагающимися степенями свободы - можно ускоряться и тормозить, задирать нос и опускать его, летать боком и вертикально вверх/вниз, а так же делать бочку. И это тащемта все нужно, потому что на сложности выше легкой нужно уворачиваться от вражеского огня, при этом почаще в них стреляя (чтоб щиты не успели отрастить снова, суки) и тыкая по активным абилкам-дивайсам и расходникам типа оверчарджа оружия и активных поглотителей говна. Пока норм заходит, особенно после месяца непрерывного дроча неспешной боевки темных душ. Олсо идет на любом тостере.
>>2274831 Я так в первом невервинтере взял квест на какую-то сферу у какого-то мага. Он меня телепортирует внутрь сферы, а там дракон сидит.
Ну я думаю, "эх ты, круто, ща я дракону пизды дам", потому что до того момента никаких сложностей в игре не испытывал.
Ну и пиздец, на дальнем расстоянии он с пары шотов выносит тебя ледяным дыханием, а вблизи накладывает эффект страха, и пока твой герой стоит очкует, дракон спокойненько хавает его с говном.
Я даже поцарапать его не смог. Пришлось врубать читы.
Алсо, мне так и придется до конца игры ходить в этом рваном говне с ремешками, с растрёпанным веником на башке, аки Сашка Серова после гангбэнга с ниггерами, или по сюжету откроют нормальный шмот и причёски? Собираешь эти ебаные души котегов, блджад, а из них какие-то, хуё-моё, розочки и ковбойские шляпы сыпятся, блджад. Хоть бы шлюхошмота завезли штоле, а то эти китайские порномультики какие-то нихуя не порнушные.
Только не говорите мне, что самый чоткий шмот в платных длц.
>>2275138 Ну только расцветки кораблей и полосок. Но да, выбиваются как предмет. Впрочем на себя особо некогда смотреть - пиздюли щедро сыплются со всех сторон.
>>2275193 > У меня нет друзей. Ты всегда можешь расчитывать на раскалённое земное ядро и создаваемую им гравитацию. Гравитация дружит с тобой даже когда ты на неё злишься.
Таки решился попробовать эту залупу. Приятно удивлён не был. Петросянства дохуя, дед райзинга - нихуя. Ещё пару часов помусолю, а потом посмотрим. Хочу на город поглядеть.
>>2275309 Я пока не дошёл, но у ГГхи была сестра, муж которой убил её младшего брата. И теперь она на перманентном ПМСе жаждет крови, а на поебушки ей вроде как и похуй. Но там будет маленький шота, который напоминает ей братца и хуй знает этих пиздоглазых, может у них че-то будет с шотой.
>>2275457 >кентавра Может Минотавра? Кенты это одни из самых первых демонов что встречаются. Ещё со следующим боссом может быть будут проблемы, а после этого игра становится довольно простой, если ты не даун и умеешь пользоваться тем, что игра даёт. Просто там становится доступно очень много скиллов и механик, которые любой файт делают простым. Палить годноту не буду, если сам не спросишь.
>Ебут в жопу как надо, аж бодрит. Угу, до СМТ4 давненько не играл в пошаговую РПГ, которая реально драла бы зад.
>>2275494 Да, минотавра, чет не запомнил. >а после этого игра становится довольно простой, если ты не даун и умеешь пользоваться тем, что игра даёт. С этим у меня проблем никогда не было, так что нормально, разберусь.
ПРАСТИ СОЛЕР, Я ВСЕ ПРОЕБАЛ! Жирного отпиздил быстро, солер тонкого принял на себя. Кровотечение это ахуенно! -800хп! А вот Орнштейн...бля, его с 8 банками пиздил и огромным хелсбаром (1к хп) и еще от банок 5-10 не отказался бы. Щит брать от молнии...ну это такое, пожалел что другой не взял. Этот пидор во второй форме и к кровотечению иммунен и вообще хуй знает, прыгает-заябывает, остальные атаки еще более-менее. Что у меня подмышками творилось - не передать.
>>2275619 Бля, тощна, у меня же наручи тяжелые были. >>2275631 Копится, как яд, а потом снимает половину сразу. >>2275632 Аутист маленько. Ну потом я кошен понял, что толку нет.
>>2275660 >одному В смысле без солера? хз, сложна, когда на тебя сразу 2 агрятся. Со второй попытки грохнул. Я подготовился и фармил рыцарей недалеко от костра. Нужно было больше БОЛЬШЕ хелсов, чем у меня было на данный момент. Ну и души все в "твердом" варианте я все сожрал.
Мне они в первое прохождение особо и не запомнились. И Арториас как то не зашел. А вот Манус все мозги выебал, высосал все нервы и расхуярил геймпад. Недавно решил еще разок пройти по-новой и на удивление вообще без проблем, практически без смертей дошел до архивов и забил хуй.
>>2275660 Да. Специально в помощь игроку заботливые разработчики в самом начале Анор Лондо, еще до лифта, положили в сундук хрустальную алебарду которая ебашит пиздец. >>2275668 Может ты косой Присциллы бьешь? Она на пользователе тоже кровотечение стакает при ударах, хоть и медленнее чем на враге. >>2275672 Без солера сложнее конечно потому что агрятся сильнее, однако когда у тебя призван фантом - у боссов больше хп и резистов, так что это палка о двух концах.
>>2275660 Чисто логично пытался их разделить - пока жирный тусовался в одном краю зала, я убегал в другой, тощий прибегал туда быстрее жирного, наносил ему пару ударов, ждал жирного, убегал в другой край зала, повторить. Прошел их в первом прохождении без вики, видосов и прочей хуйни.
>>2275748 Пиздецово. Эти два гомогея почти не различаются в скорости и даже если я их разделял то из-за скорости цвая, толстый быстро нагонял. А от тонкого хуй увернёшься. Хотя трайть их было весело. >>2275750 Пиздос. Талант у тебя, прям.
С удивлением обнаружил, что с терминала возле дома можно пополнить стим абсолютно без комиссии, сколько шекелей из этого можно извлечь, жиданы? купил полого рыцаря, опробовав на пиратке. Правда играть некогда ибо игр дохуя.
Прошел вот сажу инквизицию. Наиграно 127 часов. Концовка, которая платная, является эпилогом и сразу прологом к саже4. В целом игра понравилась, сюжет неплохой и есть даже несколько "вот это поворот", но самих сюжетных заданий штук 5, а остальные локации в стиле мы делали мморпг, но обосрались. Диалоги на тысячу голов выше чем в говномеде.
Ну не так уж и сложно. Конечно от меча из земли хуй уклонишься, но ведьминская броня танкует. Скелеты правда бесят, но не зря же я качал веру для Асторского меча.
>>2276241 Кажется неполноценный тут только ты, единственный защитник этой параши. Даже еа признали, что слепили говно и заморозили ме, а студию разобрали на запчасти для других команд. И что тебе не понравилось на третьем скрине?
Нашли на какой почве посраться, ох. Как бы не патчили Андромеду, она всё равно останется посредственной игрой - патчи не ответят на вопросы, как, например - таки зачем было лететь в другую галактику или там, почему пасфайндер не пасфайндер пока не отпасфайндит что то, зачем они ждали игрока, сидя на постоянно сокращающихся ресурсах. Что такого особенного делает пасфайндер, чего не могут сделать другие - отколовшиеся изгнанники выживают в новых мирах, а администрация хаба почему то не может послать имеющиеся у них суда что бы покопать один из основанных аванпостов. Ну что то говорит о проработке мира и сюжета. Так же и Инквизиция остаётся игрой, в которой, например, лишённый почвы под ногами орден после долгого перехода по снегам находит совершенно целую пустую крепость, которая, безусловно, рояль в кустах на сюжетных рельсах, мало обоснованная, кроме как "игровыми условностями".
>>2276264 >там трудилось 2 студии Я знаю, одна делал анимацию, вторая биовар (не основная команда) Вот второй больше не существует. С добрым утром. >>2276264 >че? позавчера вышел большой патч 1.10, кого блядь заморозили? Отменили длс и разработку новой части. Так понятнее стало?
>>2276272 что понятнее? доебывались только до анимации, в остальном игру даже хвалили, и там не только графон. сделали нормальные большие пространства, после МЕ3 разница очень заметна.
>>2276288 >что понятнее? Это. Судьба масс эффекта. Офигенской игры, оцененной всеми. По словам разработчиков, серия Mass Effect сейчас заморожена. Предполагается, что в дальнейшем будут выходить новые игры под этим брендом, но точно не в ближайшее время.
Большую часть сотрудников BioWare Montreal перевели в студию EA Motive. Теперь они будут работать над Star Wars Battlefront II.
>>2276288 >доебывались только до анимации А еще до мертвого открытого мира, тупейших квесто в стиле мне нужно отсканировать 20 камней и 20 растений по всей галактике, найти ту хуйню, просканировать эту фигню, подай/принеси, сгоняй из одного угла карты в другой и прочие радости мморпг. Хвалили только пейзажи, которые действительно тут заебись и квесты сопартийцев.
>>2276302 > Офигенской игры Масс эффект всегда была синонимом хуёвого шутана с элементами рпг в виде выборов, которые ни на что не влияют. Нам не помешает лишний ствол. Теперь у ебанутых школьников это "офигенская игра".
>>2274841 Как же мне пичот от отношения разрабов к стрелкам в этой игре. Милибыдло получает дополнительную защиту и урон, магодевочки отхил и бонусы с убитых мобов, саммоноаутисты получают больше саммонов, что получают ренжегоспода? Стелс. Ебаный. Блять. СТЕЛС. ДА НАХУЙ ОН МНЕ НУЖЕН, ПИДАРАСЫ??? Самый бесполезный бонус в принципе, в соло игре нахуй не нужен, в ПвП бесполезен, быть на подсосе у остальных классов? Да идите вы нахуй. У меня и друзей-то нет, с кем бы я мог играть, я солоаутист, дайте мне бонус, облегчающий фарм или бои с боссами, а стелс запихните в тот же Нинзя Гир. Так сложно придумать нормальный бонус к сету брони? Просто включить мозги, и подумать, что стрелку реально нужно? Можно же сделать - повышение мобильности: скорости движения, высоты прыжка, шанса задоджить атаку; - щит, отбрасывающий противников подальше, на расстояние выстрела; - стрельба сразу всеми патронами/стрелами одновременно, со всеми эффектами; - да хотя бы просто добавить быстрое и удобное переключение между разными типами патронов/стрел, уже было бы неплохо. Простите за стену неровного почерка, накипело.
>>2274851 > Пробовал играть в террарию, как-то сразу заебало Двочую. Я сразу чот охуел от ночного налета пидоров а у тебя нихуя нет кроме ибаной палки копалки чо там делать то пиздить их всю ночь то ли драпать от них всю ночь, так и дропнул. Поэтому не понимал этого хайпа вокруг террарии, старбаунд в этом плане проще.
>>2276782 Лол. Не осилить террач. Помнится мы всем двачем запилили сервак на эксперте и полностью прошли все вместе. Вот было весело. Столько раз передохли. Там любой босс сопровождался смертью каждого.
Ебать нахуй, вот это короче был охуительный бой. Пиздец. А потом поверженные противники мне поклонились и теперь отдают честь, каждый раз, когда я прохожу мимо. Я охуел.
Прошлый тред барахтается здесь: