Отвратительного кала кусок. Русская озвучка, говорили они. Игра и на релизе не блистала, но блядь - этот https://www.youtube.com/watch?v=0UWiYcUe6jw хуесос пиздел про "молева переплюнула", вся хуйня. Отвратительное непопадание в сабы, два персонажа ведут диалог одним голосом, бункер звучит как школьник, ебаные кишки, текстурки помнят Ельцина, стрельба отвратна, пушки отстой. Дайте мне нормальный третий биошок с открытым для исследования Рапчуром до восстания!
Хотел поискать секретики, ибо мало игр с ними в последнее время, а там они как для даунов.
dragon's dogma dark arisen Заебатая игрушка, получше всех DS-ов которые я прошел, хотя это и близко не в этом жанре, жаль только карта там не особо большая и дополнение, длинный данж с 2 аренками боссов, плохо еще, что сетевой нет, так то можно было бы в 4 рыла бегать, разнообразить бы еще боевку. Была бы моя воля и скилл, я бы развивал эту игрушку и хуярил дополнения к ней, как больной.
>>2299045 Странная игра, я бы её никому не мог бы порекомендовать, зная, что прежде чем игра раскочегариться пройдёт немало часов, однако сам наиграл немало десятков часов. По большому счёту игра то и начинается после финала и со вступлением в аддон. Всё таки контент на острове разительно по качеству выше, чем в остальной игре.
>>2299041 Направь поток через трубу за определенное время, а сам знаешь как таймеры усложняют прохождение, я вот практически ничего не могу делать, когда есть лимиты времени.
>>2299053 Это игра для тех кому по нраву ммо-геймплей но не хочется играть в ммо, натурально сингл-плеер ммо. Кингдомс оф Амалур как еще пример подобной игры, только пожиже чем догма.
>>2299058 Ну однообразного фарма мобов немало, но выдающиеся моменты игра дарит - я думаю почти каждый игрок испытал на себе великолепие от первого принятого контракта на сопровождение npc, который, как оказалось, задумал путешествие на другой конец карты, и вот уже ночь, кончается мало, вот уже каждая хилка на счету и вы бредёте среди высокоуровневых противников и этот пидор вот вот отъедет, но в итоге всё удаётся, вопреки преградам - хороший экспириенс. Ну и большие монстры, конечно.
>>2299115 Прям напомнило как я в линейке искал квестового непися на профу, забрел не туда, кругом страшные мобы, а в общем чате переговариваются на отвлеченные темы страшные пекашники чьи ники я знал с форума.
Скайрим без модов, бля! Не понравилось сначала (да и потом), какая-то тупость по сравнению с готикой показалась, а потом втянулся как-то, вот, 200 с гаком сайтов за неделю зачистил. Крайне выбешивает нужда таскать торгашам лут. Закольцованный дизайн данженов, от которого все плевались, очень даже заебись, не заблудишься в нём, удобно очень. Квесты тупые, диалоги совсем тупые. Кузнечное дело и зачарование опи. Лидия бест вайфу. Олсо, чем больше играю, тем больше понимаю, что это та же самая готика 3. Вот серьёзно, чувствуется это. Скайрим больше, от первого лица (по желанию), какие-то особняки строишь, но всё это то, чем пыталась быть готика 3. Даже музыка та же самая.
>>2299192 Не, ну насчёт музыки ты, конечно, дал маху. Как бы что бы там кому больше нравилось, но музыка в ТЕСах всегда была великолепная, Джереми Соул не хуй собачий, есть, конечно, люди которым нравятся саундтреки Готики, но что бы они ставили их выше саундтреков к ТЕСам - такого даже во время былинного холивара 2008ого года не было.
Я тот хуй, что вчера случайно прошел бладборн, выпилив вроде бы не особо эпичного рядового босса и поговорив с Германом. В результате проебал весь DLC контент.
Создал нового персонажа, и как же охуительно оно играется повторно, когда уже шаришь всю механику и не тыркаешься наугад, глядя чё будет, а целенаправленно делаешь то, что тебе надо. И раскачиваешься с умом.
Сейчас хожу не в броне, которая тут одинаковая по сути: тупо разные виды драных плащей, а в штанах и с голым торсом. И мало того что смотрюсь пиздато, так еще и, внезапно, урон по мне не то чтобы так уж сильнее, похоже броня в бладборне вообще без задач. А при первом прохождении приходилось гонять за колобка в куче тряпок.
Стараюсь не убивать боссов, пока можно идти дальше, их не убивая, чтобы не мотаь время до ночи, в результате ещё не завалил кровоглота, а уже попал в деревню к ведьмам. И охоспаде, как же охуенно смотрится это локация в закатном свете! Куда пижже, чем ночью.
В общем, повторные прохождения роляют. Жаль только, что лольку не дают спасти, даже если всю локацию зачистить, перед тем как отправлять её в часовню. Каким-то образом, она все равно съедается свиньёй. Ебанутая какая-то, как и её батя.
В Fallout 4 играю. Игра годная, хоть квесты в основном хуйня и их мало. Затянула своим исследованием мира. Это уже не скучные локации на отъебись из вегаса и трешки, а в 80% локации со своей историей и проработанным окружением. То танк угнанный на пустоше найдешь, то чувак в бункере связавшийся по радио с НЕХ, то брат убивший брата на день рождения, тысячи их. Игра очень легкая. На Очень высокой сложности 200 стимпаков и по сотне наркотиков. Ваншотят только йоба супермутанты и стрелки с их роботами. В общем 7/10. Все равно очень годная игра
>>2299418 Тоже поначалу затянула, исследовал всю карту, встретившиеся квесты выполнял, напарников прокачивал. А потом пришло время мейн квест делать и на третьем-четвертом дропнул и все лень до конца добить.
>>2299391 >броня в бладборне вообще без задач Как и во всех душах, кроме первых. Только там можно одеться в каменный сет и на похуй танчить еблом Королей.
>>2299428 У меня такая хуйня со многими играми где дохуя побочек. Не могу двигаться по сюжетке пока не зачищен весь остальной доступный контент, мало ли что произойдет и он станет недоступным. Я вот Ведьмака 3 уже третий месяц гоняю неспеша, пока что дропнул и отдыхаю от него.
>>2299428 Аналогично. Забавным фактом будет то, что НВ я таки прошел до конца. Правда, я сохранил сейв, когда игра меня заебала и я ее снес, а потом восстановил спустя год и прошел до конца.
>>2299418 >Это уже не скучные локации на отъебись из вегаса и трешки, а в 80% локации со своей историей и проработанным окружением. Не согласен. В Вегасе и трешке локаций было больше и они были разнообразнее. А в 4-ке несколько пресетов для локаций, которые под конец игры начинают заёбывать своим однообразием, и на этих локациях МАНЕКЕНЫ, блядь, или скелеты в живописных позах, или плюшевые мишки с сигаретами в очках. Причем, в 99% случаев расставлено это всё не по логике, а чисто по приколу, типа сидят трое скелетов на лавочке обнявшись, с руками друг у друга на плечах, на головах у них шляпы и очки, а вокруг лунный пейзаж, погнутые фонари и разъёбанные здания. То есть взрывной волной переебашило кирпичное и железное, а сидящих на лавочке людей не затронуло, и даже шапки с их головы не сорвало.
И если по первой это сорт оф забавно, то уже к середине этот блядский цирк начинает бесить.
>>2299468 Это для ПВП, скорее. Было просто неинтересно и скучно тыкать друг друга на 1% здоровья, если бы все в хавелях бегали. А потом бы один из них выпивал эстус или хилился спеллами Такая-то битва метаподов из покемонов.
>>2299215 Он же на пека есть. Мне как-то в детстве подарили на день рождения. От акеллы блядь локализация. Такая параша-гриндан пиздец, не лишенная впрочем какого-то шарма.
>>2299428 Морровинд наоборот не пройден и каждый раз начинаю заново, чтобы снова дропнуть, увлёкшись сраными гильдквестами. Скайрим на онхолде, но его пройду 100%, как и четвёрка. Вегас даже хуй знает, может и вернулся бы, но уже забыл что там да как. Единственная где прошел сюжетку это третий фоллач. Потом с модами аутировал ещё часов 300.
>>2299561 Ну а что мне еще с ней делать? У нее 2 реплики и я играю первый раз и хочу увидеть на что она способна и хочу ее хвост. Не записал, как он к моей голове прилип, когда она там своей косой махала.
>>2299580 > хочу ее хвост Подрачивать на него будешь? :3 Так-то можно, пока она не агрессивна, успеть отхуярить ей хвост чем нибудь ебучим. Спиздил среднюю картинку.
>>2299627 Мунлайт грейтсворд юзают магоблядки, драгон грейтакс/грейтсворд драконопидоры для отыгрыша, кинжал присциллы для красоты. Топор гаргулий - красивый, гнется за спину, иногда предотвращая бекстабы в пвп, да и вообще единственный дексовый топор.
>>2299218 В скайриме вообще не запоминается музыка. Кроме заставочной, разве что. Вот готика 3 https://www.youtube.com/watch?v=QgrgPqGoKk4 Та же самая идея - заставить понастольгировать о том, чего ещё не видел.
>>2299700 Так ведь кто заявляет то и доказывает. Ну ладно. В первой есть нормальный пойз, нормальные перекаты, оглушения, оружия, действующая броня. (На НГ)
>>2299708 А еще там есть блевотная цветовая гамма, прилипающие к ногам трупы, дрыгающиеся как резиновые члены, мерзопакостная система расположения костров, когда до босса пиздошить по две минуты, тупорылая прокачка оружия и блядская хуйня, творящаяся с нпс, когда то один торговец съебет куда-то, то, блять, костер потухнет, то еще какая-то залупа. А еще там каждая вторая локация убогая, хуево нарисованная, хуево задизайненная (натуральные кишки в андедбурге, говно говна в канализации, полная дристня в Изалите, про Блайттаун и говорить не хочу). Ни одна из них не приносит эстетического удовольствия, их банально неприятно проходить и тем более перепроходить. Ах да, а еще куча Таурусов в Руинах, охраняющая кусок говна. Соси хуй, короче.
>>2299746 Я не хотел соглашаться, но соглашусь - перепроходить это говно ментально тяжело. Двойку раз-раз и заебись, локации тёплые какие-то, приятные, даже если они говно. А ещё пк порт у однёрки отстойный, сразу минус 10 очков из 10 за такую хуйню
>>2299746 >каждая вторая локация убогая, хуево нарисованная, хуево задизайненная Лол, я наоборот слышал, что в первых тёмных ушах гениальный дизайн, потому что все локации правдоподобно взаимосвязаны, так же как были бы в реальной жизни.
>>2299773 На минималках большинство игр идёт. Казалось бы, 10летний ПК, а всё ещё тянет планку. Но зато в однёрке я выбил из первого чёрного рыцаря грейтсорд и перебил почти всех боссов (кроме кровати хаоса и тауруса со скорпикорой, вроде) с первой попытки. И во второй игре тоже так, только на Фуме, кошке и Пурсуере умирал несколько раз.
>>2299764 >все локации правдоподобно взаимосвязаны, так же как были бы в реальной жизни Угу, особенно когда тебя переносит ворона или черти с крыльями. Ну, или телепорт в картине - риализьм как есть!
>>2299765 Трешка говно. Ну, графон хороший, враги и локации прикольные, тут не спорю. Но боссы пиздецовые, скоростные, как будто им скипидара в жопу налили. Паттерны долго учить. А еще слишком много копипасты. Я сначала думал, что это прикольно - Андре, отсылки к первой части, Лондо, вся хуйня. А потом реально остоебенивает. И нпц напрочь мертвые. В двушечке Шани каждую новую душу лорда комментировала, я на твоей стороне, вся хуйня. А тут у всех одна и та же приветственная фраза на всю игру. Местная Хранительница напрочь унылая. Только под конец соизволит что-то высказаться, типа, молодец, а теперь пиздуй на ластбосса.
Пиздец, тред захвачен двушкогноем. В двушке-то трупы просто исчезают, у нас ведь графонопобеда, там нечему к ногам липнуть. А уж костры-то прямо перед каждым боссом, особенно перед грешницей и дражайшей фреей. А какие неписи проработанные - не призвал к боссу, проебал квест, мммм вот это заебись блядь душа. И никуда не исчезают, пришли в маджулу и сидят там как прибитые, дочка в трех метрах от папаши на камне дрочит, но до батьки никогда не сходит. Не то что в говняной однушке, где у неписей свои цели и задачи в этом мире, для них фаерлинк - лишь перевалочный пункт. А уж локации-то какие охуенные в двушечке! Такие уютные ламповые коридорчики с комнатками по бокам, где лут лежит, ммм охуеть дайте еще двадцать две! А между локациями пусть будут квадратные коридоры с голыми стенами в которых нихуя нет, это атмосферы добавит! А еще у нас где-то на небе озеро лавы с утонувшим в нем чугунным замком. Художники так видят связный мир. Ворону кстати тоже завезли, а еще порталы в каждое длц.
>>2299801 Ебать какие у тебя аргументы мощные. Давай я повторю их за тобой, а ты проверишь, хорошо ли я усвоил материал. >Однушка говно яскозал! Утки сасать! >Двушка заебца яскозал! Все верно?
>>2299798 Ты, видимо, не понял, что чузен андед просто географический аутист, и ему привиделось, что он поднялся на лифте (в сломанной башне), а оказался на лавовом озере
>>2299798 Эх, сладок дым горящего ректального ануса анальной жопы однушкерса. Костер сразу перед Грешницей ему, видно, приснился. А где он во второй части Фрею нашел, я прямо диву даюсь. Не иначе, Фромы ему лично в жопу неправильную версию игры залили.
>>2299821 >аргументы есть >говорить я их конечно не буду Типичный двушкопидор, что взять. Начинаешь тыкать мордой в кучи дерьма, щедро украшающие его любимый высер, как он тут же сливается.
>>2299817 >Костер сразу перед Грешницей От которого нужно спускаться на лифте, а потом пиздовать через залитый водой подвал с жирными мобами? >где он во второй части Фрею нашел В Тселдоре.
>>2299856 Лол, летнее затишье и первое оверхайпнутое дерьмо никто обсуждать не будет. Сейчас сезон начнётся и потечёт моча по трубам, а вы тут со своими халиварами заебали, читать эту парашу смысла нет и приходится скролить, а ведь среди вас мог затесаться скромный анон с годной индюшатиной которая просто затеряется в потоках говн. Так что валити нахуй в ВГ, вам тут не рады, уже как три треда.
>>2299857 Знач так! Тред называется "во что играем", мы играем в души, всё по теме, так что съеби! Скажи спасибо, что ведьмака или лизошок не обсуждаем.
Накатил Serious Sam alpha remake на TFE. Два вопроса: -тут будут вырезанные уровни или просто модельки с текстурами поменяли? -модельки так и будут скукоживаться вдали или я какую-то настройку перекрутил? что вообще означают все эти сложные слова в меню?
>>2299880 >мы играем Сейчас вы сретесь по хуйне, по которой срались 1000 раз в душетреде. Напихал крч репортов всем олимпиадникам, авось мод разберется, who тут хуй.
>>2299862 >сейчас всё тут засрём. Уже засрали, вы уёбки измазаные мочёй, калом и своим псевдохардкором перекочевали со своим табором пидорасов сюда или откололись от основного движения и упали в аристократичный тред и думаете что у вас есть право на срач в этих святых землях?
Уёбывайте в свой свинарник, ладно бы вы пиздели за игру, советовали как лучше нуфагам, так нет вы блять вы кидаетесь дерьмом, какая из нумерных частей лучше.
Никакая. ДС — дерьмо с годным концептом, но тут же без намёка на ЛвЛ дизайн, даже сюжета там нет, посадили макаку и попросили придумать описания вещей и высказывания некоторых персонажей КОТОРЫЕ БЛЯТЬ АХУЕТЬ КАК РАСКРЫВАЮТ ЛОР, однообразная боёвка, унылые персонажи с дуЩвными проблемами и мотивами которые начинают и заканчиваются на том как бы всех наебать.
Ваши Тёмные Души убогое говно которо создало во круг себя культ пидоросов с СПГС и вы всеми силами пытаетесь увеличить количество адептов, а тех кому что то не нравится заклеймить казуал-пидорасами. Не поверите, но в вашем узком понимания вся хордкорность начинается и заканчивается на кнопочке "B". Ебучий перекат решает, весь широкий паттерн босса или мимохуя контрится умение вовремя нажать ебучую кнопку. Все ваши ебучие тирада о её хардкорности зацикленны на использование одной, ОДНОЙ ЁБАНОЙ кнопке. Я пытался проходить и пробовал все три части, на время выхода оных, но не одна из них не захватила моего внимания более чем на три часа.
В душах ахуенная концепция которая была сильно ояпонщена, годный оркестровый саунд, но всё остальныые аспекты проседают там на столько в говно что я в ахуе. Даж на фоне ебучих клонов это игры по типу "Падающих лордов" и прочего труЪ-фанаты отмечают только иную концепцию и АТХМАСФЕРУ. Боёвка и вся остальная хуита которую ДСфаги считаю мишурой не нужна, хотя зачем нам думать, я лучше ещё раз наверну говна и перепройду игру по билду для мага/тяжа/ловкача который отличаются друг от друга набором кольц, оружия и самым главным, количеством раз которые нужно перекатится. Так почему бы вам не собраться по моему гайду и не перекатитя на хуй?
>>2299928 Выпилить к хуям весь маня-гигантизм или довести его до годного уровня и не пилить мир на чёрное и белое. Тут рыцари добра и света, а тут пидорасы и вообще они детей едят. >>2299933 Совокупность определённых геймплейных моментов, если хочешь узнать точнее указывай жанр. >>2299937 Было бы не плохо, >>2299943 Угадай кто на него в основе своей и крошил батон? Сраные фанаты третьего дума и копрофилы из душетреда.
>>2299922 Что-то так интересно стало, а какую можешь предложить альтернативу? Уж не дракон аге ли с бомжаком? Хочешь прячься, хочешь игнорируй, но душачок - явление. Как код в своё время, старкрафт или драгон квест.
>>2299898 >>2299900 Что это? Нахуя это? Зачем это нужно, когда Кротеки бесплатно подарили всем, у кого есть оригинальный Сэм, первую часть на движке третьей?
>>2299946 В душах нет деления на чернобелое, там скорее что-то ближе к востояной философии иньян вся хуйня. Ну в первых по крайней мере так, есть значит души которые все такие белые, четкие и больше похожи на божественное и есть человечность, которая мутная, мягкая, темная, приземленная.
>>2299947 >Маааааааааааааааам, меня обижают. >>2299949 >Уж не дракон аге ли с бомжаком Это ебучие сказки о героях и их свершениях, да и направленность у них разная. Альтернатива у ТД нет, так как мало кто будет выпускать столь сырой продукт чьей изюминкой будет лишь унылая и тупая боёвка, и атомсфера, но это уже для романтиков. >Хочешь прячься, хочешь игнорируй, но душачок - явление. Однообразный прорыв канализации только в манямирке долбоёбов всегда будет стоящим событием и явлением. >>2299953 Я писал с мобилы и отмечал ответы, сейчас с печки и готов уточнить специально для тебя, особенный ты мой что в ДС нету понятия деления на белое и чёрное потому что там нет ничего, портреты героев лишь их поступки когда то там давно и вообще може не правда. А там они ничего и не далают, как будто мир застыл и всё погрязли в собственных биопроблемах и семейных дрязгах, а я напомню что миру как бэ пизда.
>>2299951 ламповости нет в новом движке >>2299946 >>2299937 пока не уверен, все зависит от того, напихано ли там уровней из альфы в озерах и вулканах с отмененными врагами, а просто так перепроходить не интересно
>>2299970 Манямирок тут у тебя как раз. А души это реально значимое событие и явление, это объективный факт. Относится ты к нему можешь как тебе угодно, но это так.
>>2299976 https://youtu.be/jmP-_Hz1XwY вот тут вроде есть, но скачивал по другой ссылки с сэмофорума у меня тоже 1.3, но нет приписки Remastered - это вообще разные версии мода чтоле?
>>2299922 >вся хордкорность начинается и заканчивается на кнопочке "B". Ебучий перекат решает, весь широкий паттерн босса или мимохуя контрится умение вовремя нажать ебучую кнопку. Ты как-то тонко упускаешь наличие стамины, которая тратится на каждое действие по разному. Надо не просто задротить перекот, а следить за стаминой, предварительно собрав билд, который перекатывается быстрее, чем корова.
Предлагаю банить вообще за упоминание вторых душ всуе. Не было этой игры, была только первая и третья, и всё. Свидетели Второй Части могут идти нахуй со своими горящими мельницами.
>>2299964 Описал вопрос ниже. >>2299973 Вся суть ДСфагов, когда тыкаешь их в то что Дарк Соулс дерьмо, а не столь яркая и красивая хуйня как им казалась они уёбывают в дали уходя от ответов. >>2299978 Балбес, души это нишевый продукт и основному рынку он на хуй не упал. Вы привыкли называть себя ценителями, но я раскрою вам тайну. Есть люди которые любят жрать дерьмо, копрофилы их зовут. Вот тебе вроде и похуй, да? А если он начнёт его при тебе хавать и обсуждать его терпкость и тепло, ты ясен хуй будешь возмущён этим. А он будет в ответ призерать тебя что ты не хаваешь дермище и вообще не талерантно относишься к его препочтениям. Дальше надеюсь объяснять не нужно почему я сейчас всё это написал? >>2299992 На степень неодеквата местных псевдощарящих долбоёбов. >>2299994 >>2299996 У вас даже мировозрение ещё зелёное, нахой от сюда в свой садик.
>>2300007 А в чем вообще меметичность сэмена как игры? В наше время её воспринимали типичным б-шутерком без сюжета, уровня пейнкиллера и прочих подобных, играли в них ну совсем уж на безрыбье и от нехуй делать.
>>2299992 На большое количество игр. Разработчики таких хитов как Дестини и Ведьмак 3 признавались в том, что Соулсы оказали на них большое влияние, я уж не говорю о целой куче инди-игр вдохновленных эстетикой Соулсов, да и прямых клонов достаточно наберется. Так что отрицать влияние Соулсов на индустрию глупо.
>>2300019 >я не понимаю реальное положение дел и решил заткнуть свой измазаный калом ебальник и уйти на хуй Вот и умница. >>2300021 СЕРИЯ СОУЛС ОТКРЫЛА МИРУ НОВУЮ КОНЦЕПЦИЮЮ ДАРК ФЕНТЕЗИ! Нет маня, твой мир был перевёрнут 94 года назад двумя фантастами из Бруклина.
Ахуеваю с степени недалёкасти ебучих хрюшек которые кричат имя своей псевдо игоры на каждом углу.Столько текста написаного ими только потому что никто не указал им место и всё впустую.
>>2300015 Первый сэм до пейнкиллера вышел. Меметичность его вот в чем: в то время как раз всех заебали шутеры про войну, тактику, реализм, камуфлирующую грязь на ебале, еблю саперными лопатками в окопах и тут вдруг какие-то ебучие хорваты выкатывают собственный движок с огромными пространствами, а на нем - залитый солнцем развеселый мясной шутан с ТОЛПАМИ мобов, ТЕМ САМЫМ дробовиком из дума и еще десятком годных пушек и все это в декорациях древнеегипетского конструктивизма. Было это, как щаз помню, в 2001 году. Поэтому охуительные истории про 10 лет назад >>2300007 - это уже ньюфажные вскукареки, которые не в курсах, почему именно игра стала достопамятным запоминающимся мемесом.
>>2300015 >>2300016 чего выебываться тогда, раз ньюфаги? Сэм в свое время был как Души - изначально игра Б-класса, которая получила ото всех 9/10 и вернула в детство, когда в шутерах было интересно бегать и стрелять, а не бродить с фонариком и вкушать энвайронментал сторителлинг или смотреть интерактивные катсцены с напарниками
>>2300031 >в то время как раз всех заебали шутеры про войну, тактику, реализм, камуфлирующую грязь на ебале, Да и сейчас заебали. Сеттинг про сидение в грязи только быдло и притягивает.
>>2300034 >Сэм в свое время был как Души Сэм - трешачок про мясные пострелушки для школьников, Души - продуманное темное фентези с ногами из Берсерка, ты как их сравнил?
>>2300034 У меня до сих пор этот номер игромании где-то валяется, если на растопку не пошел. Май 2001 года кажется. Там еще подробный гайд по фаллаут тактикс был.
>>2300028 >СЕРИЯ СОУЛС ОТКРЫЛА МИРУ НОВУЮ КОНЦЕПЦИЮЮ ДАРК ФЕНТЕЗИ! Где я это сказал-то? Ты решил с каким-то вымышленным оппонентом спорить? Я только сказал, что игра оказала влияние на индустрию, это признают и разработчики, и сми, и значительная часть игроков, отрицают это только маньки с двачей, потому что в силу возраста у них модно отрицать все, даже объективную реальность.
>>2300034 Что-то не помню чтобы он был особо популярен когда вышел, проходил его еще в комплюктерном клубе, но никто с ним особо не носился. Потом еще играл раз десять в кооператив и немного в HD-ремейк. Провальные вторая и третья части вообще даром никому не нужны.
>>2300053 Ох блядь это авторитетное мнение пидорана из мухосранского клубасика с заляпанными жиром компами, на которых круглые сутки малолетние зомби катают в контер срайк.
>>2300034 СПАСИБО ЗА САЛЬЦО К ЧАЮ >Сэм в свое время был как Души - изначально игра Б-класса Почему все говноеды всегда ставят свои любимые игры в один ряд и всё они для них шедевры? >>2300046 Как игра она не оказала влияния. Просто вернула старую тёмную фентезяку в строй, напомнив миру что даже если дерьмо завернуть в неё оно выстрелит. Ведь многим нравится мрачняк. >>2300049 >пук Копротивление у тебя на уровне, не участвуй в споре который ты проиграешь. >>2300052 Чени детектор маня, у вас у долбоёбов всё задним числом просто. И русского языка вы не понимаете...
>>2300061 Катали там макса пейна, авп 2, замок вульфенштайн. И про "заебали милитари-шутеры", они заебали году в 2006-07, а не в 2001 лол. Там только и был МОХ на ПС1, никакого МОХа на PC и КОДа еще в помине не было, так что это в вашу деревню только Сэма довезли, вот и ссались все в штанишки.
>>2300063 >Как игра она не оказала влияния. При этом часть ее геймплейных механик активно используются в других проектах, это уж не говоря о прямых клонах типа Nioh, Lords of the Fallen и т.д.
>>2300058 Где там про войну и реализм, дебил? Сравнения с анрилом и квейком, причем даже в игровом сми, которые тогда не были авторитетами, не то чтобы в пользу сэма, которым без пяти минут час тогда.
>>2300063 гугли статьи успеха, которые по-моему даже озаглавлены типа "Димон Соулзы должны были стать катастрофой", то бишь проходную экшен-рпг в краткие сроки пересобрали в нечто более удобоваримое похожая ситуация была с Сэмом, если сравнить альфу и финальный продукт
>>2300070 > а вот пейнкиллер не выстрелил, несмотря на такое же кол-во играбельных сиквелов
Ну в пэинкиллера я сильно задрачивал, из-за разнообразных уровней, свежего оружия, физики и графона. А Сэм как то так, стандартные пукалки, да заебывающий Ебипет.
>>2300079 Статья со слов геймдезайнера игры? Обычный пиар ход. Если автор называет своё творение дерьмо, то всем сразу ставновится интересно хуля там такое он на собирал.
>>2300080 >из-за разнообразных уровней только декорации, даже в Сэме аренность и дробность ощущается меньше >свежего оружия повесили по два оружия на одну кнопку, что его обезличило не говоря уж про сам вид: в Сэме двустволка - это две прямые линии мощи, устремленные к центру экрана, в Пене - кусок водопровода с термостатами >физики и графона физика ни на что не влияет, даже бочки попинать меньше чем в халфе дают, графон не сочетается с Сэмовским легкомысленным геймплеем и больше тяготеет к хоррор-шутерам типа Блад и адских уровней Дума
>>2300082 >сли автор называет своё творение дерьмо так там наоборот самолюбование: вот разрабы из фрома делали какую-то очередную хуиту, а потом мне дали карт-бланш и я переделал ее в хит
После трех лет дропнул херстоун, теперь подыскиваю себе новую паршу. Попробовал вкатиться в crossout - за три дня докачался до 10 уровня, и она меня уже заебала.
Если анончик может подсказать, то был бы благодарен. Хотелось бы чего-нибудь необременительного с матчами меньшее 10 минут. Ходить в игру, как на вторую работу - нахуй. Моба-параши мимо.
>>2300097 >Все из списка не было популярно вообще ни у кого ТРЕВОГА! ТРЕВОГА! ДОСТИГНУТ МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ ТОЛСТОТЫ! СХЛОПЫВАНИЕ В СИНГУЛЯРНОСТЬ НЕИЗБЕЖНО! ЭТО НЕ УЧЕНИЯ! ПОВТОРЯЮ, ЭТО НЕ УЧЕНИЯ! НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ МАМА Я НЕ ХОЧУ УМИРАААААААААААААААААААААААААААААААААААА
>>2300112 Они там хотят совместить карточное дерьмо и мобапарашу. Ясное дело прикрутив туда фирменные шапки и фритуплей для школьников. Это доселе невиданный уровень зашквара, который грозит затмить вообще все. Не удивлюсь если именно это дерьмо станет причиной конца цивилизации или вызовет извержение йеллоустоуна.
>>2300119 Близзодаун, проебавший три года на редкостное дерьмище, критикует клон редкостного дерьмища так, как будто всех упомянутых им фич не было в первоначальном редкостном дерьмище. Это так мило.
>>2300111 Кол единый снаряд, а не дробь. Кол летит по дуге. Кол прибивает врагов к поверхностям. Когда кол пролетит достаточное расстояние, он загорается и становится более убойным. Чтобы попасть в движущегося(летающего) вдали врага нужно прикинуть вертикальное и горизонтальное упреждение. У коломета есть подствольный гранатомет. Если выстрелить гранату, а потом насадить ее на кол, кол становится ракетой. Можно взять все карты Таро на скорость и обогнать свои же колья. Коломет уникальное оружие, а ссаный дробовик это просто ссаный дробовик.
Про пеинкиллер тоже самое, это и оружие, пила и гравипушка и выбивалка золота из трупов через подкидывание.
>>2300098 Возможно фраза "шутеры про спецназ заебали" действительно является превуеличением, но в целом шутеры действительно отошли от думообразного олдскула. Даже общепризнанные вины, вроде Макса Пейна.
>>2300091 >Soldier of Fortune Идейно ближе к праотцам, в общем-то. Коридорные коридоры, мясо, акцент на дробовике. Только рукопашных врагов не хватает.
>>2300127 Сэм не был думообразным олдскулом, Там ничего такого кроме египта, графики на любителя, хуёвого мультиплеера, шуточек про дюка нюкема и кучи камиказде со всех сторон не было, за это его не то чтобы не любили, скорее не понимали за что любить, когда есть аналоги лучше.
>>2300149 >>2300126 >Кол прибивает врагов к поверхностям. >У коломета есть подствольный гранатомет. мда уж
только вот это представляет хоть какую-то значимость, хотя и спизжено из Анрила: >Если выстрелить гранату, а потом насадить ее на кол, кол становится ракетой. вот только зачем это нужно, если есть ракетница, которая дается почти на том же уровне
Да. Не нужно разнообразить примитивный геймплей подобных игр, и так сойдет. Не удивлюсь что четвертый Сэм провалится так же как и третий с этим говно-сеттингом и М16 вместо оружия.
>>2300157 >вот только зачем это нужно, если есть ракетница, которая дается почти на том же уровне Тем что у коломета-ракеты урон раза в 3 выше? Алсо ракетница дается намного позже.
>>2300164 но ведь оригинальные Сэмы разнообразнее Пейнкиллера по набору задач и типам геометрии уровней, которые действительно влияют на геймплей >>2300172 от ракеты там все разлетаются, кроме боссов, хоспаде
А в каких случаях применяют подствольный гранатомет в реальной жизни? Складывается впечатление что это бесполезная свистоперделка которая тупо для красоты вешается. В играх понятное дело это оружие нубов и троллей которое убивает все в радиусе километра и разносит взрывом половину здания.
Грифоны на крыше. Ёбаный блять пиздец. Сделали таргет для боссов, накинули им неплохое кол-во ХП и сделали их в количестве 4 штук (В начале два)Ах, да. И ещё проедались с хитбоксами. Нахуй такие игры делать блять? Ёбаный Миадзаки. Ушел делать кровавое порно, а ДС2 в пизде. Ну охуеть. Манал я такие игры блять. Я ебу блять какие пидорасы разрабы.
>>2300185 Читал мемуары про войну в Чечне, они там из него стреляют чуть ли чаще чем из автомата закидывая во все подозрительные окна и подвалы. Так что довольно эффективно и утащить можно больше чем просто гранат и кинуть быстрее и дальше.
>>2300190 > хоть захлебнуться эстусом И хули толку? Танковать чтоли, а потом хилится? Охуеть план. У меня 5 эстуса, и 2 ультрасильных хилки, которые жалко тратить. А дамажат они хорошо.
>>2300200 Они очень хорошо сбалансированы, вообще-то. Никогда не нападают на тебя больше чем по два. Если ты собрался ораву гогрулий, то две-три будут стоять позади всех и пердеть огнем перед собой, даже не пытаясь приблизиться.
>>2300209 Ощенама хорошо, ага. Даже двое дают пасасать ибо атакуют почти без перерыва и пока один замахивается другой бьёт. Или особенно охуенно когда уклоняешься от них в полёте, а они разворачиваются на милисекунду и бьют. Нахуй блять так делать? >>2300225 Они не обязательны? Всё, нахуй их.
>>2300239 Фантомы в двухопараше отжирают души, получаемые за босса. Тем веселее кстати выглядит привязка квестов некоторых неписей к саммону их на босса - если хочется их шмот, то дешевле замочить засранца и купить барахло у бабки, чем терять души на саммон.
>>2300231 Я понимаю твою боль и босс этот до жути неприятный. Еще и находится в локе для пвп, вообще ахуеть. Ну и приходишь ты туда не совсем в том виде, в котором нужно. Урона просто не хватает, что бы убить двух, пока не проснутся остальные 4 штуки.
>>2300269 Худшая часть серии, наглейшая попытка навариться на внезапной популярности. Олсо знаменует собой окончательную смену фокуса с геймплея на сжв-парашу. Ебаные биовари блядь, а такой потенциал был.
>>2300239 >>2300234 >>2300271 Нашел меч Дранглика. Из прошлого недопрохождения вспомнил где находится. Щас дам пасасать. Правда не понял где у его мув сета есть выпад. Сильный удар это скорее круговой удар с недовыпадом в конце. Убирать колечко со львом? >>2300274 Ты о Мусс Эффект или о Веке Драконов.
Пейнкиллер это игра про то, как ты в распрыжке носишься кругами по уровню от толпы милишников и расстреливаешь их из первого попавшегося оружия, похуй какого. Он конечно все равно веселый, благодаря тупому мясному фану с расчлененкой и отлетающими по физону тушами, но Сэму нихуя не ровня. Сэм это игра про скилл, тактику, грамотный подбор инструмента под ситуацию. Если вы считаете Сэма просто тупым шутанчиком, то вы скорее всего не играли на сложности выше туриста.
Вроде в холлоу найт все годно, но дико вымораживает ебучая придумка с картографом. Какого хуя нельзя рисовать карту без его черновиков, совершенно непонятно.
>>2300389 > Пожалуй лучший боссфайт в игре Он простой слишком. Но с другой стороны "тактичный" какой-то. С ним всегда четко знаешь, что он будет делать и что ты должен делать. Некоторых боссов я к своему стыду баттонмашем проходил, а потом просто хилялся под ракушкой.
>>2300466 Это главная героиня и её батя, который умирает. Потому что, как мы знаем, если тян умирает, чтобы дать герою повод для мести, то это женоненавистничество и использование жонщин как объектов. А если батя умирает, то все в порядке.
>>2300555 Не лопнет. Спэрроу рисует очень эластичных девушек, они обычно под размер хуя просто растягиваются, причем возможность их растяжения почти безгранична.
Сосать. Сосать мой пенис. Да блять. Ебал рот японцев. Горгульи пидорасы. Наверно разрабы создав боссов, поняли что они говно и решили их немного увеличить в количестве. Большая дубина — заебись. Огромное расстояние атаки с огромным уроном и мув сет почти как у моего любимого цвая. (Кстати, а как тут цвай чувствует себя) Буду ей пользоваться для боссов. Она пиздата.
>>2300560 Ей можно и обычных мобов хуярить. Особенно удобно мочить нпс-фантомов - просто вбиваешь в землю и не даешь встать. Прочность правда быстро падает чому-то.
>>2300125 Не знал, что упоминание близов вызывает такую истерику у школьников. Этот экземпляр >>2300125, похоже, аж расплакался от баттхерта и в припадке сломал детектор, лiл. Тебе больно, малыш?
>>2300112 Спасибо, но те же карточки в другой обложке не нужны, и так заебали.
>>2300107 Пубк выглядит как-то уныло. Вместо геймплейя на кончиках пальцев аутируешь полчаса, пока тебя не пристрелят хуй знает откуда.
вернее, уже не играю играл на айроне, вроде перестраховывался и т. п., а потом три моих оперативника промахиваются в упор сначала в овервотче, а потом и в свой ход с процентом попадания 75-89 после чего на другой конец локации падает один хуй - и сразу убивает моего снайпера
Грешница какая-то имбовая. Хотя это пока единственный босс который надрал мне задницу самостоятельно. Хороший босс. Правда дубину с ней использовать неудобно. Много выносливости жрёт. Ну хоть приходился меч дранглика.
>>2300901 Маска Видока выпадает из меховых человечков в коридоре со зверинцем (Алдияс Кип). Сет Фаррона - в замке Дранглика, в одной из закрытых комнат. Тебе дотуда долго еще. Сет огненной шлюхи выпадает с пироманток. Но придется пофармить, ибо он просто так не лежит.
10/10, господи, 10/10, ГОТИ и всё такое. На пару с бладборном отбила мне по мурашкам покупку сраной плойки. Особенно концовка, включая и потную финальную битву, после которой реально ощущаешь, что смог, и пару роликов после битвы: драматичная и трогательная с Элой и интригующий задел на сиквел с многоходовочником Сайленсом.
В целом по игре, всё, что касается допиздецового сеттинга (записочки с аудиозаписями) просто божественно, всё что касается собственно тёрок между первобытными племенами с новыми рыцарями и прочими бабуинами - ну такое, для массовости контента сойдёт, хотя побочки я выполнял через раз.
Фемиблядства с толерастией, сука, дохуища, конечно, но это тот редкий случай, когда видно, что игра создавалась не для этого (как андромуда или инквизишон), а просто в команде разрабов были несколько пидоров и жирух, которые разбавили в целом качественный проект своим видением. В целом, терпимо.
Сижу и думаю, вкатываться ли в "новую игру +" или повременить, чтобы впечатления подулеглись.
Решил наконец поиграть в ведьмака от видеоигр, накатил несколько модов из топа, и не могу понять, что за хуйню творит лайтнинг мод и почему он превращает облачное утро (на значке так и нарисовано) в цветастую хуитку уровня третьего готана. Ещё и растения белёсыми какими-то делает. Скрин без него/с ним.
>>2300999 Он довольно хуевый в визуальном плане, у автора какая-то страсть к голубому и бирюзовому цвету и охуенной экспозиции уровня обливиона с "хдр". Единственное что я бы оттуда взял - это хбао на траве и мелких растениях, которого в оригинале почему-то нет. Не советую, в общем, там есть другие моды с меньшими изменениями.
>>2300996 > Фемиблядства с толерастией > дохуища А там есть девочки, которые лезут в постель к другим девочкам? Если нет, то плохо работали жирухи с пидорами.
>>2301008 Понял, спасибо, поскроллю тогда ещё нексус. >>2301007 Моды - это в целом охуенно, как и любая подстройка под себя. Вот в игре есть красный тинт, из-за которого герка выглядит розовым как поросёнок - можно убрать сладеньким, нет фасттревела из любой точки - можно добавить модом. Разработчики не будут ебаться с такими деталями, у них нет на это времени, а мод-коммьюнити будет.
>>2301017 Двачую модов. Герку два раза проходил, на релизе и готи. На второй раз понаставил модов, снижающих количество беготни - фасттревел из любой точки, вес неограниченный, доступ к сундуку прямо с плотвы, ну чет короче там десяток разных точно набрался. Иначе бы я точно охуел.
>>2301079 Да я ебу что ли где там этот щит лежит в оригинальной версии, я в школяра играл, а там предметы перетасованы. Зажги факел или волшебный свет блядь хули ты в потьмах шароебишься.
>>2301109 У меня всё на высоких. Правда играю в окне и скринится хуёво. Так двощи можно читать, а также скринить стандартом, не используя фрапс и прочее дерьмо.
>>2299000 (OP) Первую часть до сих пор иногда перепрохожу, да и HR впринципе тоже нравится, а вот эту игру как то все время игнорил, отзывы видимо сыграли свою роль. Поиграл, и вообщем то все сомнения подтвердились. Эдакий Deus Ex, только урезанный процентов на 50. Кастрированная ролевая система, тесные и маленькие локации, отвратительный, неудобный и мешающийся интерфейс, хуевое по сравнению с первой частью управление, и много других бесящих мелочей. Но играть в целом все равно интересно, проработка мира и атмосфера все таки вытягивают игру. Но все равно пиздец как обидно, ведь если бы не унылое оказуаливание и оконсоливание геймплея мог бы получится стопроцентный вин, все таки видно что разрабы старались и вкладывали душу. А так... не рыба, ни мясо какое то.
Точнее, играл вот только что, сейчас дропну. Поначалу-то нормас, сама история заинтересовала: психи интересные, как по мне. Мифология опять же. Но блять какой же нудный и унылый геймплей, играть невозможно, такая-то скука! Первая лока - соединить кортинку, дай в репку парочке-другой человеколосям. Ну, ооок, не фонтан, но ведь это лишь начало, не беда же. Вторая лока - что за хуйня, то же самое (тут я уже начал о чем-то догадываться). Третья лока - ну вы понели. Идите нахуй, идите нахуй, идите нахуй. Не могу в такое играть. И, главно, отзывы такие хорошие. Я что, дебил? Мне одному не нравится хуйней страдать, шастать через ворота и одни и те же картинки соединять, как дауну в дурдоме?
>>2301220 >шастать через ворота и одни и те же картинки соединять, как дауну в дурдоме Да, игра на это и рассчитана, ты должен себя почуствовать псих больным как гг.
>>2300996 >интригующий задел на сиквел с многоходовочником Сайленсом. А я че-то не понел прикола. Нигга ебанутый какой-то. В прошлый раз тусил с Аидом и чуть не доигрался до конца света, а теперь пошёл наступать на грабли побольше. Долбоеб штоле сука? Или думает, что рыжуля опять всё разрулит?
>>2301428 по камидори - там еботня с установкой, как со всей японо парашей. в 7ке решается через аплокейл, в 10 пришлось создавать отдельного юзера, ставить ему японский регион и языковый пак. ставишь куда-нить поближе к корню, d:\kamidori например. саму игру и 3 длц. накатываешь сверху ангофикатор(просто копируешь содержимое архива, ищи версию 1.1, в раздаче на рутрекере и порнолабе только 1.0) и патч к нему(в том же архиве отдельной парочкой, опять копируешь поверх) грузишься в свой аккаунт и запускаешь kamidory english.exe(без 1.1 прийдется запускать каждый раз с японской локали)
ах да, хотя это официально порно-вн, до первой хентай сцены там пилить несколько часов, да и геймплейно это годная тактическая рпг + убогий менеджер магазина. хентай сцены как приятный бонус а не цель.
>>2301220 >Мне одному не нравится хуйней страдать, шастать через ворота и одни и те же картинки соединять, как дауну в дурдоме? Это ты еще в The Witness не играл.
Просто прекрасно. Идите нахуй. Фонарь мне не выпал, а заклинания кончились. И я уже вижу, что там где-то обрыв. И хули меч арториаса такой требовательный к статам? Пришлось нехило так вложиться и это слабо сказано. Да, скейл аж от четырех статов идет, но больше всего растет от магии и чудес. Ну и какого хуя? Магодевочка будет носить такой дилдак? Да ни в жизнь! Мувсет вроде как у любого грейтсворда, сильный удар двумя руками практически неюзабелен, хоть и практически ваншотит великанов в анор лондо. .
>>2299469 Эх такой крутой эмбиент в месте битвы с желтокожим. Да и вобще вся локация имеет какую то странную атмосферу в некоторых местах чуть ли не новогоднюю, но в то же время жуткую.
>>2301818 >Фонарь мне не выпал В катакомбах пять некромантов, фонарь гарантированно выпадает с последнего. Вероятно ты не всех нашел. Если магодевочка - кастуешь свет и не ебешь мозг. Меч арториаса - говно без задач.
>>2301965 >магодевочка Лол, милиблядок пытается в сарказм. Я своей магодевочкой только что Хавела вынес, как щенка, с четырёх кастов, даже не замочив ножки и не забрызгав кровякой парадный балахончик. Только дебилы будут кичиться необходимостью ебошиться с риггерами, стоя по пояс в дерьмище, когда можно вкачать моск и поливать их говном с безопасного расстояния.
>>2301995 Причем здесь сарказм, магодевочка - устоявшееся название персонажа, пользующегося магией в душекоммунити. Я сам сейчас двушку магодевочкой прохожу.
>>2301978 Да ты ахуел! Там же скелеты катающиеся! У ковенанта Нито - лучшая анимация. И хули, это тот чмоха, которого я с 6-и ударов убил, забрал его силу? >>2301971 А хуй знает. Я думал там в какой-нибудь ящик еще можно превратиться, а он только в вазу. Ну и Фрамп такую подходящую фразу выдал, грех не заскринить.
>>2302020 Вспоминаю, как я впервые обосрался, увидев бочку за своей спиной возле торговца в Бурге. В панике начал кататься. Оказалось, это был дружелюбный Хавель, момент вторжения которого я каким-то образом проебал. Прогулялся с ним до Тауруса, и там мы расстались.
>>2302030 Это ещё что. Вот когда в крепости Сен меня, инвейдера, начали преследовать статуи, вот тогда я действительно обосрался. От ужаса в пропасть прыгнул.
>>2302355 Умный кэжич старается выглядеть умно, пикнув самый легкий и нофановый из способов пройти игру, тем самым пропуская процентов 50% геймплея, чтобы потом блистать этим фактом перед другими кэжичами? Смотри модную робу свою в болотце не запачкай, потом плакать будешь.
>>2302355 >лугитимную ингейм механику >МАГОДЕБИЛ НЕ ЧЕЛОВЕК >ХЕКСОДАУН НЕ ЧЕЛОВЕК >ПИРОШЛЮХА НЕ ЧЕЛОВЕК >ВЕРУН? БВАХАХАХАХАХАХА >УГСОВЫРОДОК НЕ ЧЕЛОВЕК >КАТАНОХУЕСОС НЕ ЧЕЛОВЕК >ЩАВЕЛЕПИДОР, УБЕЙ СЕБЯ >ЩИТОБЛЯДОК НЕ ЧЕЛОВЕК >ПЕРЕКАТОИМБЕЦИЛ НЕ ЧЕЛОВЕК Dark Souls General Thread in a nutshell.
>>2302389 Ну тащемта при желании я могу и покувыркаться вокруг риггеров, или если заклинания закончатся. Но обычно в этом нет нужды и я лёгким поднятием брови устраиваю локальный апокалипсец, проигрывая над жалкими потугами милиопущенок.
>>2302390 >ПЕРЕКАТОИМБЕЦИЛ НЕ ЧЕЛОВЕК В смысле? Почему? Вот уж уклоняться-то от ударов вроде сам бог велел. А как надо тогда, чтобы не быть имбецилом, ловить еблом все атаки?
>>2302421 Это мемас такой. Все вышеперечисленное для школяра из дкстреда - признак КЕЖИЧА. Тру-игра в его понятии - голышом и с перекатами (на сл1, со сломанным кинжалом/черпаком), притом, что сам он, разумеется, такое не осилит, но очень хочет высказаться в интернетах. Но даже здесь находятся еще большие школьники, которые затыкают первого видосами, как игру проходят без перекатов, когда атаки доджатся перебежками. А их затыкают те, которые кидают видео, как игру проходят на барабанной установке или с задержкой потока видео секунд 30. А потом приходит последний и предлагает пройти игру с выключенным монитором. И без звука.
>>2302425 Мемчики же. Поминаю чтобы не быть баттхертом. Риггер - жутко вонючий монстр, после которого милиблядок будет недельку в бане отмываться, чтоб заглушить помоечную вонь. А магогосподин подожжет его издалека и, поправив розочку на манжете, пойдет дальше.
>>2302447 Риггер это монстр из ведьмака, который встречается там 1(один) раз. Упоминая его в каждом посте ты выглядишь прыщавый говнарь в косухе, в футболке с арией, сумке с арией и увешанный с ног до головы значками с арией и одним значком мановара, который он перепутал с арией будучи объебаным оболони. Как долбоеб ты выглядишь.
>>2302488 У меня множество вопросов, но основные: зачем тебе щит, если ты им не пользуешься (при этом не можешь в перекаты) и с какой именно высоты тебя мамка роняла на пол головой?
>>2302501 Пока рвало только от демона в стартовой локации, ибо аое его этой сраной ауры больше чем у Нито, ну и пришел я туда рано. От Капры, хоть я и знал, как его пиздить, он сука неудобный и очень ранний. Оверфарм в лесу, где с уступа скидывать, бы мне очень помог, но я забил хуй, проделав такой трюк 2 раза. Ну и 2 рофлящих лучника на крыше. Представляю, сколько там было пятен в начале релиза на пека. А Нито, как видишь норм. >>2302513 Резистики! И против скелетов собак. Мидролю и похуй.
>>2302529 Знаешь, почему Нито у тебя норм? Потому что тебе в голову с какого-то рожна втемяшилось создать ножик Арториаса. И не создав меча, ты знать этого не можешь. Что он позволяет убивать скелетов. Потому что иначе бы они ресались. Весь. Ебаный. Боссфайт.
>>2302405 > даже Ты ебанутый? В первой части маг половину игры, вплоть до появления копий души сосёт, при этом и сами копья быстро кончаются, а в третьей противники просто не дадут тебе скастовать копье - сразу подлетят и ебало порвут.
>>2302675 Да мне то похуй, но знай каждый раз когда ты будешь писать РИГГЕР все будут считать что ты тупой говнарь текущий от ведьмака и относиться соответствующе.
Посоны, поясните за Darkest dungeon. Блохеры в основном хвалят, да и мне визуальный стиль нравится, но я где-то слышал тревожную новость, что там рандом через рандом, а не тактика, плюс всего 3-4 типа локаций на всю игру.
Стоит брать или нет? В принципе, 500 рублей за игру не дорого, но я как-то опасаюсь пожевать говна.
>>2302668 >В первой части маг половину игры, вплоть до появления копий души сосёт Ловите наркомана. В первой части маги в пве рвут просто все подряд. Стартовая стрела, плюс докупаешь у рикерта еще парочку (2к за обычную, 4к за тяжелую), три слота у колдуна есть со стартовой ученостью. И просто закликиваешь всех с безопасного расстояния.
>>2302694 Скачай пиратку да попробуй сам. Я нирикамендую, рандом реально заябывает. Его конечно можно минимизировать, но для этого нужно гриндить. Гринд тоже заябывает.
>>2302694 Контролируемый рандом, тактики никакой, скорее стратегия - создать нормальную партию перед данжем, взять нужные вещи, построить нужные здания, следить за тем чтобы герои не перечалались/не недокачались и т.д.
>>2302731 Зависит от твоей склонности играть в игры с репетативным геймплеем. Кому-то через 3 часа уже не лезет, а кто-то наворачивает НГ+ и еще просит. В принципе если играть вслепую то довольно долго будет удерживать в игре интерес посмотреть новые триньки/боссов/врагов
>>2302694 Короче, это вполне себе тактика. Есть стратегии и методы, которые уменьшают разрушительность событий, сокращая их до минимума. Конечно, что то когда то может и не прокнуть как надо, но тактика позволяет избегать этого в подавляющем большинстве случаев. Те, кто говорят о том, что игра несбалансирована и неправильна и вообще говно рандомное - не пользуются выигрышными стратегиями и очень азартны по своей натуре. Игра наказывает и одаривает за азарт, наказывает, конечно же, чаще, вот прям пиздец как часто, но большинство людей желают "попробовать", "ещё одна комната, вдруг там тринька" "ещё один удар вместо защиты, у него ж там всего ничего осталось" и всё такое прочее - нет, триньки там не будет, там еблозавры тебя выебут, нет, блять, не надо был, наверное, бить с таким малым шансом попадания, получай по еблу. Алсо, раз ты такой нищук, то можешь качнуть её с торрентов, хотя хули я об это пишу.
Ебаный свет, мало нам было душедаунов в треде, сейчас темнейшие подземельные дауны вылезут и будут защищать свой рандомгриндан, "все контролируется! всем все платьице! честно все! ну ты погриндань еще двадцать часов, тебе же нужно четыре одетых патьки чтобы пройти финальный данж, ты ведь так хочешь пройти эту парашу".
>>2302778 Пошел нахуй из треда, вахтер ебаный, это не твой личный тред! Он называется "во что играем", и если анон играет в души и ДД, то их он и будет обсуждать, а ты - угадай что - пососешь писос, пидор.
>>2302792 Перестаньте играть в фажеское говно, которое не может усидеть в своём загоне и растекается метастазами по всем доскам. Дебил не понимает. что это тред не для открытия ваших филиальчиков.
Понятно. Вегедаунам мало отдельной доски и тредов, посвященных их говну, им обязательно надо выползти и засрать своим драгоценным говном все вокруг. Печально. Надо тоже в какую-нибудь срань задрочиться, вовку там или варфрейм. И каждый день тут отчитываться, мам я дейлики сделоль, я уровень вкачал, у меня фрейм докрафтился, три часа в рейде вайпался а потом пошел на арену. Охуенный будет тред.
>>2302879 Нахуй мне что-то писать, если мой пост будет погребен под сотнями постов фагосрача? Если че, мне тред интересен в том числе, чтобы его читать.
>>2302883 То есть, если человек играет в какую-то игру, вокруг которой сформировано фаго-коммьюнити, он автоматически становится его членом, даже сам того не осознавая?
>>2302890 >Нахуй мне что-то писать Ну да, действительно, нахуй мне что-то писать по теме треда? Лучше еще раз высрусь про то, как заебали люди, которые обсуждают игры в которые играют.
>>2302694 Рандом есть, но его влияние обычно преувеличивают всякие криворучки. Основа игры - умение составлять пати и принимать решения в экстренных ситуациях. Еще очень много гринда, есть риск того что тебя заебет часов через 10-20. Игра в среднем часов за 50 проходится.
>>2302891 Человек-то может и не виноват, если он правда решил с нейтральных позиций игру попробовать и описать впечатления. Но когда он начинает подробно описывать своё ебаное прохождение, то неизбежно привлекает фагоблядей, которые слетаются в тред как мухи на говно.
Чёт скорпионша изи зашла. А вот местный НурглоНито дал пасасать. Кстати, с мечиком почему то проще проходятся боссы (Ну, кроме сраных гаргулий). Однако местных жирных мобов невозможно прибивать без дубины. Вообщем, тут вроде нет универсального оружия, походу А луки полное нинужно. Пару раз потребовался.
>>2300917 Действительно прекрасная игра, не добавить не убавить, прошел все части с удовольствием. Особенно радует что накал страстей всегда нарастает от 1 дела к последнему, в 4 деле 1 части так вообще оргазм.
Сперва ты думаешь "Да как Эджворт вообще может НЕ быть убийцей с таким количеством неопровержимых улик" А потом такой Так падажжите, паддажите, ебать што? А потом вообще НАНИИИИИИИИ????
>>2303141 Мне больше всего доставляет эмоция феникса когда он с лицом ехидного колобка постукивает пачкой бумаг по руке после того как вбросил какую-нибудь убойную улику.
>>2303106 А, я уже запел. Интересно что за еблан выдал им столько здоровья, при этом сделав их перерождаемыми. и дохуя дамажными. Нормально убить в ближнем бою можно только того в кого я целюсь, да и то с риском. А ящерицы для ближнего боя не дают даже встать. У меня даже лука нет нормального чтобы их убить. Есть тяж. арбалет, но нихуя болтов нет. Пришлось проверять ценность души босса и расщеплять.
>>2303066 Причем здесь вообще мои рекомендации? Играй во что хочешь, мне похуй, что это за игра, до тех пор, пока её фаги не засирают весь тред обсуждениями, будто у себя на помойке.
>>2299045 >плохо еще, что сетевой нет, так то можно было бы в 4 рыла бегать, разнообразить бы еще боевку. Была бы моя воля и скилл, я бы развивал эту игрушку и хуярил дополнения к ней, как больной Глупый, Догма Онлайн уже года три как существует и активно развивается. Оригинал параша по сравнению.
>>2303391 Зато фразочка зари про why u heff to be mad выпала с первого же сундука. А так да, скины неоч, разве что батю можно взять, а из старых - трейсушку.
Парни, я вот думаю стоит покупать Инквизицию по скидке? В перый Драгонэйдж играл, но дропнул, вторую тоже, по-моему восновном дропал потомучто печка не тянули их, выдавая около 20 фпс. Сейчас с производительностью проблем нет (джва года как купил пс4). Суть собственно именно в инквизиции, стоит ли ее брать или нет? Спорные отзывы в интернете, да и беспокоюсь о том, что прошлые части дропнул и теперь не получу достаточное количество кайфа. Хочется чего-то такого, с крутым миром по которому можно пошароебиться, повыполнять квесты, пещерки крутые чтобы были, ну и естественно чтобы сюжетец был.
>>2303686 >с крутым миром по которому можно пошароебиться, повыполнять квесты, пещерки крутые чтобы были, ну и естественно чтобы сюжетец был. Ведьмака возьми.
>>2303686 Хуй знает, хуже первой части, но лучше второй. Лично знаю людей, которым не зашёл ведьмак, но при этом они в полном восторге от инквизиции. Там в целом есть забавные моменты, но оче оче много гринда и в целом игра проходняк, ничего особенного. Но один раз пройти можно, возможно тебе даже зайдёт и останешься в восторге.
>>2303686 Ты будешь жалеть об этой покупке всю оставшуюся жизнь, ты будешь плакать по ночам в подушку, и лупить по стене кулаком от злости на себя, представляя сколько бы ты мог купить на эти деньги, ты будешь проходить мимо витрин магазинов и всюду в блеске стекла и игре света будешь видеть иконку инквизиции, которую ты купил вместо всех этих полезных и клевых вещей. Ты удалишь ориджин, вычистишь реестр и отформатируешь жесткий диск чтобы ничто не могло тебе напоминать о твоей ошибке, а потом преследуемый паранойей продашь ноутбук и уедешь в другой город. И в старости, когда ты будешь умирать в больничной палате утыканный трубками последними словами, которые сорвутся с твоих сухих старческих губ прежде чем ты канешь в небытие будут: "Я проклинаю тот день когда повелся на скидку и купил это говно".
>>2303686 Не рекомендую. Если вкратце: - Этот проект готовился как ММО, он носит много родовых травм из периоды своей бытность прототипом онлайновой дрочильни - Большое количество боёв-филлеров, репететативнось этих самых боёв, спавнящиеся за спиной группы противников - Невыразительное окружение, дурной артдирекшн вцелом - Общая сюжетная глупость
Омерзительно. Нужно было просто бежать вперед, а я снежинки ловил, блядь. Онлаен, наверняка все в надписях. Ну и соскальзываешь постоянно, големы выкидывают. Босс унылый. Бил его в хвост тупо. Проклятие как-то не накладывалось толком, быстро на нет сходило, резисты наверное. Что бы отрезать средний понадобилось еще и отбегать и ждать, пока подползет.
>>2303705 Вот везде так, во всех отзывах, люди пишут или говорят о том , что игра так себе на 7из10 но может очень доставить, многие кстати сюжет хвалят. Гринд впринципе не страшен если там Боёвка норм. А что насчёт дропнутых первых двух частей, это сильно критично?
>>2303686 С сюжетцом там все в порядке, правда не знаю поймешь ли ты его в полной мере, если в предыдущие части не играл (и тебе придется еще последнее длс докупить, потому что это по сути концовка игры). Пещерок крутых не жди, за этим лучше в беседкодрочильни, по миру можно пошароебиться, но заниматься там можно только всяким аутизмом в духе юбиков, собиранием всякого говна, какими-то мини-играми, убийствами драконов в каждой локации и прочей хуйней, если нравится такое, то можешь попробовать.
>>2303686 Объективно первая и вторая ДА лучше инквизиции. Если ты их дропнул, то в это точно играть не будешь. Она как недоделанная андромеда. Купи лучше фоолач 4, там очень красиво мир сделан, в нем интересно бегать.
Повёлся на хайп, поиграл первую главу и посмотрел вторую на ютьюбе. Ну хуй знает, идея интересная, но сама игра говно, ещё и разбитое на платные главы в стиле теллтейлов, только по 20 минут геймплея каждая.
>>2303725 >говорят о том , что игра так себе на 7из10 но может очень доставить Ну там основной акцент смещен на уебанские социоблядско-сжвшные конфликты. Мне такое банально и скучно, но кому-то доставляет.
>что насчёт дропнутых первых двух частей, это сильно критично? Наверное, даже лучше, потому что не будешь охуевать от сравнений. В целом по сюжету все понятно будет: на мир напала ебака и мы собираем армию, чтобы дать ебаке пизды.
>>2303724 С первой же. И Нито вон с первой. Не понял, как атаки работают сначала. Дракон же мне как-то своим хвостом ебнул 2 раза так, что оставил мне 1-2% хп, думал умер, а нет. Кароче еле вот этот средний хвост отрубил. А если крайние рубить, то изич. >Чому сет неполностью носишь? Тяжело. Еще и мечом махать этим надо как-то.
>>2303725 Семь этого многовато, на пять где то из десяти. Сюжет хвалят непритязательные фанаты, хвалить там, в общем то, нечего. Да, там всплывают персонажи прошлых частей, главные союзники - герои прошлых игр, главный злодей - хуёмоё аддона двушки.
>>2303728 Про Фолыч вот думал кстати, но чето хз, беседко поделие же со всеми вытекающими как ни посмотри, с диалогового колеса я вообще ору, фирменная "анимация" всего и вся, короче черт знает, когда он вышел я дико хотел в него сыграть, палил стримы на хайпе и вотэто все и как-то перегорел, а тут вот наткнулся на скидку на днях, но в голове уже поселилась мысль что фолыч это провал
>>2303765 Блеен тогда все плохо, ладно инквизицию удалил из корзины лол Теперь буду раздумывать над фолычем, поидее у меня бладборн недопройден но заебал пока, тени мордора зачем-то купленные тоже скучно, спящие псы по началу зашли, а потом перестали цеплять, короч ногамез настиг меня прямиком к отпуску блять. Вылечит ли его фоллыч? Хз
В первую ночь почти нихуя не собрал кроме бензина, заперся в комнате с говном в кастрюле и отключил свет в спальне. Всю ночь кто то ходил в ней, а когда ни с того ни с сего открылась ебучая дверь, я блядь просто обосрался в штаны и все оставшееся время простоял в углу с поднятой дубиной.
Какой-то ультра-припизднуто сложный уровень. Оружие ломается как сука. Да и более запутанный уровень DS1-like лабиринт. >>2303808 Я подбежал и попробовал нажать на "действие". Ничего не произошло, ну я и забил. Потом протупил.
>>2302793 Ну вот я с ним согласен. У обоих игр есть очень активные треды в /vg/. Что характерно, именно с набегом душманов в тредене видно других игр, и резкий скачок скорости постов посвящённых одной игре. Ну вот нахуя вот?
>>2302843 >Надо тоже в какую-нибудь срань задрочиться, вовку там или варфрейм. И каждый день тут отчитываться Такие посты были. Но до сих пор мы успешно игнорировали такое говно. Однако души - опухоль злокачественная.
>>2304020 >У обоих игр есть очень активные треды в /vg/ Ты там был? В /vg своя атмосфера. Там не игры обсуждают, а меряются циферками. Что в душетреде, что в диаблотреде, что в прочих тематических тредах по какой-либо игре, аноны тупо понтуются перед друг другом своими успехами в ПвП и кто какой билд собрал и какой дрын нашёл. С ними в принципе невозможно обсудить лор игры, например, потому что там нет ньюфагов, там задроты, и лор им давно не интересен, они меряются хуями. Плюс, совершенно ебанутая моча, которая банит за сиськи в шлюхотреде, блядь.
А на счет >с набегом душманов в треде не видно других игр Ну вот я вчера отчитался за хорайзон. Сегодня спросил за даркест данжен. Дохуя постов было мне ответом? Не больше четырех, что там, что тут. Потому что, так вышло, что сейчас кроме душ никто ни во что не играет, и никому кроме душ нихуя не интересно. Если перестать постить про души, тред тупо утонет. И хуле? Пусть луди обсуждают то, что им интересно, двощ для этого и нужен.
>>2304152 >Если перестать постить про души, тред тупо утонет Божечки-кошечки, как же это мы бедные уже который год не тонули без вашего душного дерьма, а сейчас блядь взяли и прям потонули нахуй.
>>2304593 Девять постов я хоть сейчас могу единолично настрочить. И хули делать? Не знаю, что это народ за души засел. Я вот первый раз решил поиграть и смотрю, тут тоже ньюфагов куча. Срачи "какая часть лучше" не нужны. А в вг вниманиебляди и разговаривать с обитателями тредов не о чем. Лучше бы в игры играли.
>>2304786 Только сегодня думал, что жаль в душах нет механики из андертейла, якобы при повторном прохождении персонажи знают, что ты их уже убивал и взаимодействовал с ними. Было бы занятно.
>>2304818 Нет, они просто сбились бы в более плотные кучки и чузен андед бы соснул. Собственно, во вторых мрачных ушах они так и сделали: даже боссы встречаются по двое-трое.
>>2304888 Уебищная игра. Почему мне насильно пихают гомогейскую пати из слащавых пидорков? Я хочу няшек с огромными рельсами в тонких ручках или магодевочек. И чтобы можно было наряжать в мини-юбки или шортики.
Раз такая пьянка, тоже решил хайпануть в души после бладборна. И че-то как-то первые уши вообще изи-пизи проходятся, ко-ко-ко, магоблядок особенно боссы: медленные и с одним мувсетом на всю битву, тогда как в бладборне у каждого босса по две-три формы было.
>>2304928 Первые души - самая легкая часть серии. Все боссы осиливаются с первого-второго трая. На клавиатуре - с третьего максимум. Приятная игра расслабиться вечером после работы, ничего больше. Хардкорность преувеличена.
Прошлый тред барахтается здесь: