>>2337878 >AMD >петухи на экране >Обзор на Чужой завет >utorrent вместо нормального p2p-клиента >не убраны предупреждения 10-ки Единственное, что спасает тебя от клейма говноеда, это Total Commander.
>>2337912 >AMD Хуемдэ, правый нижний угол: иконка НВидии. >Единственное, что спасает тебя от клейма говноеда, это Total Commander В голосину с дауна. Этот >>2337925 прав.
>>2337944 Никогда я не сталкивался с задачами по манипуляции файлами которые не смог бы решить базовыми средствами шиндовс. Зато старого дурака который пыжится с тотал коммандером превращая копирование 1 файла с флешки в трехминутную процедуру в универе насмотрелся.
>>2337951 Двачую. Мне TC пригодился только однажды: когда на Хрюше я вставил флешку, которая не хотела читаться в проводнике. Копирнул, что нужно, с помощью Коммандера на рабочий стол и забыл навеки про эту программу.
Играю в Lego Marvel Super Heros, достаточно годная игра Сегодня летая по локациям нашел это Под воду погрузиться нельзя, лечу на максимум вверх - пусто Судя по карте это вполне игровая локация Гугл не выдал ничего похожего
>>2337963 Не спеши с переходом на личности пирожок, я лично пробовал работать с фар коммандером и с тотал коммандером и считаю их тупым мусором на основании личного опыта, а препода привел просто как негативный пример. Тотал коммандер это оверкилл. Сколько раз за последний год тебе приходилось сортировать по разным папкам хотябы 100+ файлов? Мне вот ни разу. А расчехлять тотал коммандер чтобы скопировать 1 файлик из папки А в папку Б или разархивировать 1 архив- это финиш нахуй.
Все, времена файловых менеджеров прошли, сейчас везде где это только возможно обработка больших массивов данных автоматизирована, тебе не скажут как в 1995 "Леночка, открой все эти файлы из директории "на сортировку" и переправь дату на 2 строчке с 32 на актуальную, а потом рассортируй их по папкам", задачи которые призван был решать ТС в современном мире просто никогда уже не встают.
После пары очень хуевых боев подряд взбугуртнул и ушел в отставку, начну снова с учетом ошибок. И ведь поди ж ты! Готтфрид даже удостоился занесения в анналы.
Играю в Hollow Knight. Пока всё нравится, за исключением бэктрекинга и КУДАБЛЯДЬИДТИ, может быть, но такой уж это жанр... Назрел вопрос - где взять хуитку для горизонтального полёта? Алсо, видел пару мест, где нужно вроде бы вертикально вверх взлетать. Попытался ещё сейчас забодать Соул Тайранта, проебал пару раз, но вроде несложно в целом, осилю. Только нужно ли? Это даст что-то кроме гео?
>>2338345 >где взять хуитку для горизонтального полёта? В Crystal Caverns. Сначала нужно разломать пол. Пололомалка берется после победы над Soul Master'ом из Soul Sanctum'а. До даблджампа тебе еще долго. Нужно победить Broken Vessel под Городом Слез.
>>2338345 >ока всё нравится, за исключением бэктрекинга и КУДАБЛЯДЬИДТИ Самый сок игры. Ты нихуя не шаришь. Попривыкали блять к своему gps, топографическим картам и планшету с гироском в сеттинге средневековья, инвалиды ёбаные.
Полёт в кристальных шахтах. Туда нужна магия удара в пол. Вертикальных полётов в игре нет.
Победа над соул тайрантом даёт очки для дримнейла (гвоздь грёз) и ачивку.
>>2337964 А мне пригодился, когда какой-то зловред скрыл мои папки с научным образовательным порноконтентом. Поменять атрибуты можно было только в фээр манагере.
>>2338023 >это оверкилл Этот прав. Тем не менее сам я пользуюсь Q-Dir на семёрке для того, чтобы иметь четыре панельки (с вкладками) с папками, которыми часто пользуюсь, чтобы не открывать их каждый раз заново. Жаль, в нём нет нормального поиска по файлам. Подводя итоги, Q-Dir графика - архаичная звук и музыка - отсутствуют сюжет - отсутствует реиграбельность - нет
>>2338355 >>2338359 >>2338471 Вот спасибо, посоны, теперь знаю, что делать. В Crystal Caverns уже был, в глаза ебался, видимо, или не заглянул куда нужно. Посмотрю внимательнее.
>>2338751 Там прям четко ощущается логика разработчиков "чтобы жучок-играчок побегал-подзаебался". Погляди на карту в порядке получения апгрейдов: дэш, крюк, пробитие пола, полет, даблджамп. Гоняют натурально в разные концы мира.
>>2338751 Держи, анон, спецом для подобных товарищей составлял по мере повторного прохождения, а то впосро в рыцаретредах частый.
1. Спускаемся в Forgotten Crossroad и убиваем False Knight. После этого заходим в пещеру шамана и получаем первую абилку Vengeful Spirit. Убиваем для шамана броненосца. 2. Следующий босс: Gruz Mother. Убиваем ее и открываем Sly, торговца. 3. Идем в Greenpath.Побеждаем Hornet, берем способность дэшиться. 4. Через Forgotten Crossroad попадаем в Fungal Wastes. Используя на фиолетовых грибах удар вниз в прыжке (он у нас с самого начала игры), проходим локацию. 5. Выходим в Mantis Village, подбираем прыжок по стенам. В Fungal Wastes проходим часть локации, куда убежала Хорнет, и вставляем City Crest в статую. Выходим в City of Tears. 6. Доходим до Soul Sanctum, убиваем Soul Master'а, подбираем ломалку пола. 7. Направляемся в Crystal Caverns, ломаем пол и проходим зону вплоть до подбора очередной абилки на полет по прямой. 8. К этому моменту у нас уже должен быть фонарь за 1800. В восточной части Caverns проходим темную комнату, падаем вниз в Resting Grounds и получаем Dream Nail у оракула. Внизу справа ломаем могилку и проваливаемся под землю. Выходим оттуда в восточную часть Города Слез. Отсюда можно открыть проход в левую. 9. Из Города отправляемся в Ancient Basin, побеждаем Broken Vessel и получаем долгожданный даблджамп. 10. В центральном здании Города Слез есть люк. Открывается он простым ключом. Прыгаем вниз и попадаем в Royal Waterways. Побеждаем навозного жука, спускаем жижу. Идем в восточную часть локации и попадаем в Ismas's Grove. Берем способность на плаванье в говне.
Взял в Зоннмарке стандартный контракт - ебануть бандитов, а он мне как раз они сидят вот тут где курсор. Пришлось огибать залив по ебучим горам. А я проебался и не затарился едой. Пришлось на обратном пути сука охотиться на орков с целью пропитания (с них падает "странное мясо", видимо человечина или что похуже). В этой компашке тоже есть наемник с довольной рожей и щербатой ухмылкой. В отличие от легендарного Готтфрида он дикий трус, а так же ловит просто какое-то чудовищное количество пиздюлей, постоянно ломая пальцы, получая новые дырки в печени и легких и теряя все новые зубы. Вообще процесс довольно затягивает.
В wayward Terran Frontier - Zero Falls играю, горю, нихуя не понимаю, дальше играю, не знаю английского на нужном уровне, строю методом тыка, настраиваем турели 20 минут, разбираемся в потреблении и охлаждении реакторов, огребаем от одного милипиздрического истребителя с ракетами, летим ради одной миссии 10 реальных минут по прямой, чтобы узнать что там тебе пизда и начинай все сначала.
>>2339194 Ах да, забыл добавить, экипаж тупой, баги, не смейте печатать на русском, игра тупо вылетит, автосейвы хуй пойми как работают, сейвитесь чаще вручную, в EVA (в скафандре) бывают баги, что не можешь войти в корабль. В следующие выходные большой апдейт.
Сложна-сложна, нипанятна. Локация ебанутая от слова полностью. Пока поймешь куда идти, тысяч 100 умрёшь от электро-пони. Охуенно. И ладно бы, их видно было, так нихуяшечки. И увернуться от них получается только если видишь их. И то не всегда увернёшься. Хотя не зря я пользовался парными винтами. На вики как потом посмотрел, с ними они само хорошо умерщвляются. Босс... Бля. Вроде простой, но подохнуть можно. По моему, попыток 5-7 заняло его убийство. Попыток добраться было куда больше, хех. Ненавижу боссов которые не одни.
>>2339259 Battle Brothers ака симулятор мудозвона пихатинца. По принципу "пизда еще нарожает" сколачиваешь банду наемников и идешь зарабатывать бабло. Чем-то напоминает даркест данжн, но рандом более контролируемый, это более-менее полноценная тактика. Полез на болото тыкать скелетов копьями - пеняй на себя.
>>2339194 Выглядит охуенно, но я буквально за последнюю неделю дропнул несколько игр по одной и той же причине - сука мелкоблядский нечитаемый шрифт пожалейте мои глаза. Можно покрупнее настроить?
>>2339194 Что непонятного-то? Выглядит настолько примитивно что транслейтом можно перевести и будет понятно. Я так себе словарный запас в детстве пополнял на спектрумовских играх, а между прочим в советских словарях не было у слова cast значения "скастовать спелл".
>>2339226 Пиздуй в /dsg, душедаун. Уже какой по счету тред каждый свой шаг описываешь. Все поняли что ты играешь в двушку, одного поста было достаточно.
Попробовал бету дристени. Господи, ну и хуйня, неудивительно, что её сосольщики нахваливали. Какой-то польский деревянный шутер. Скринов нет, потому что эта залупа не видит афтербёрнер. А ещё она изначально отказывалась коннектиться к серверам, выдавая ошибку. Опытным путём я дошёл, что это было из-за адгарда, вообще охуеть.
>>2340570 Не знаю насчет эксплоита, но когда рыбак в следующий раз потребует такую же рыбу, легче достать ее из сундука, чем пиздовать рыбачить снова. Хотя до убийства Стены Плоти лучше все-таки рыбачить, чтобы собрать побольше ящиков, из которых в хардмоде достаются новые руды и слитки и можно не шкварить мир, разрушая алтари.
>>2340586 Рандом же. Может и на следующий день такую же попросить. Вообще, я угораю с рандома в Террарии. Моему самому первому персонажу спустя пару часов игры дропнулся посох слизней, один из самых редких предметов в игре. При этом у него одного есть щит Анкх, остальным персонажам, как бы я ни фармил, ни дропается Мегафон. Еще я этим персом ходил в джунгли, как на работу, убивая Плантеру снова и снова, но гитара, которую я тогда хотел, дропнулась через пару лет совершенно другому персонажу, причем, довольно быстро.
>>2340646 Плохо. На прекурсор легаси например надо хаками обмазываться, и один хак ломает другой хак. В итоге ты играешь либо с одним набором проблем, либо с другим. И таких игорь масса.
>>2341103 Смотри внимательно, сейчас вторая глава начнётся норм, но постепенно сюжет будет исчезать, а локации и геймплей всё хуёвее и хуёвее. Скоро ты перестанешь понимать какого хуя ты вообще делаешь, а новые шмотки и сундуки будут скипаться нахуй.
>>2341191 А как по мне безвкусица, сейчас это стало модно- не можешь сделать хорошо- делай ТОЛСТО, толстые наплченики, толстые мечи, толстое небо, аллах, медузы в море, а если ебануть еще целл шейдинга и модельки погрубее сделать так вообще ништяк попрет.
>>2340952 А, не, этого-то аутиста знаю, слежу за ним. Здорово, что он всё-таки не помер там к хуям со своей спиной. Я думал, мож обновы были какие недавно, в стим не заглядывал. Обещали же, помню, там чото про листики падаюшие обновление.
>>2341130 первый мир заебись - разнообразные данжи, довольно разнообразный внешний мир, играть интересно. но вот второй - это жопа, это реально мир смерти где игра умирает. нет, начинается все неплохо - стильно, тусклый темный мир, везде черепа и кости, соответвующий дизайн гробниц. но оно тянется и тянется, очередная гробница, очередная пыльная тусклая пустошь, очередная пачка скилетов и призраков, ты буквально чувствуешь как этот мир сосет из тебя интерес к игре. у меня получилось пройти его только с третьей попытки. дальше уже остается просто домучать игру - 2 коротких недомира с ангелами и демонами.
>>2341183 Мне кажется данжи лучше вообще скипать до конца игры, там уже получишь полный набор итемов для решения паззлов и можно по быстрому все пробежать. А так даже в первом мире есть места где требуется телепорт или клон, приходится возвращаться и возвращаться снова.
>>2341200 Первый мир - создатели. Этакие классические квадратные дворфы в адамантине, кующие миры. Правда размером они чуть не вышли. именно этот ТОЛСТЫЙ дизайн им очень идет
>>2341236 >У меня отдаленный лай собак ИРЛ до сих пор триггерит флешбеки из сплинтера А у меня собаки за окном воют как падальщики из андаинга. Впрочем их записывали как раз с ирл собак. А еще шум воды в душе иногда здорово напоминает вопли камикадзе из сириус сэма, смеситель штоле сменить.
Пощупал дестени 2. Говно какое то. Очень топорный шутер с графоном уровня третьего фаркрая. Очень мыльный даже с отключенным мувментблюром и дофом, огромное оружие загораживающие пол экрана даже с максимальным фовом - классика мыловарных шутанов. Не понимаю почему консольщики так с него перлись. А, разве что оптимизация не как обычно. Ультры в 2240 на 1400 стабильные 60фпс на и7-7700+печ1070, 16рам. Скрины отказались делаться даже стандартным принтскрином. Странный глюк.
>>2341737 >Скрины отказались делаться даже стандартным принтскрином. Странный глюк. Разрабы дестени особенные люди и запретили любые программы подобного рода.
>>2341762 Видно что бы далеко не прорывной графон по всему интернету на скринах не валялся. Хотя он там и не особенное говно. Это же не как во вторых душах когда между бетой и релизом пропасть.
>>2341777 >как во вторых душах когда между бетой и релизом пропасть А потом я вспоминаю все тамошние баги с фпс и управлением и теряю сознание. Блядь отвечаю все зло в этом мире от консолеблядков. Гитлер полюбому в финалочку задротил и кинцо с перекатами.
>>2341737 С него мало кто пёрся. Игра очень на любителя. Это уже было видно через полгода после выхода в треде в cg. Она просто залетела, потмоу что на консолях мало ММО
>>2342335 >на консолях мало ММО Всегда недоумевал почему нельзя взять какую-нибудь примитивную GW2, например, и сделать из нее мультиплатформенную ММО. Все равно блять там 5 кнопок всего, не вов же, и сама игра сплошное казульство в духе консолей.
>>2343095 На консолях есть например финалка, в честная мультиплатформа, сервера с пекой общие, что кстати дико тормозило развитие игры пока не остановили поддержку пс3. По мне в пве получше даже вова, для любителей подрочить ротацию в двенадцать кнопок.
Перепрохожу тяжелый дождь впервые после выхода. Как раз под настроение идёт. И даже под погоду. Все-таки лучшая игра Кейджа. Возможно, детроит будет лучше, но я не особо любитель киберпанка
>>2343843 >роботы тоже люди Г-ди, почему эти ебаные людишки думают что быть человеком - что-то хорошее. Ну почему они навязывают свои человеческие ценности животным, женщинам, роботам, даже небу, даже Аллаху. Как бы хорошо было жить без биопроблем, но нет, надо даже искусственной форме жизни эти биопроблемы привить, ведь вариться в собственном дерьме это блять единственный тру путь, а тру он потому что другого мы боимся.
>>2343919 >права человека Сорта биопроблем. Права на что? Жениться на другом роботе? Беззадачно. Менять профессию? Пусть работает там где его модель наиболее эффективна. Голосовать? В пизду, даешь хайвмайнд. Менять пол, одушевлять себя, быть нитакимкакфсе? Самые настоящие биопроблемы. Вся суть ИИ и роботов - избавиться от биопроблем, а не создать имитацию человека со всеми его огромнейшими минусами.
>>2343953 И получаем целый слой злых роботов, которые будут готовы захватить власть над людьми. А по поводу "биопроблем" - ты перечислил не обязанности. Если роботы сами не захотят жениться - они этого делать не будут. Или ты решил, что как только у них появятся равные права с людьми - они станут жить и вести себя как люди?
>>2343972 Ну и норм, чому бы нет? Мегафабрика построит нового за пару недель, а чтобы воспроизвести мешок костей, говна и крови надо 20 лет, либо решить кучу этических проблем клонирования, что в современном раковом обществе вообще нереально.
>>2343969 >злых роботов Бесчувственные != злые. И что значит блять захотят? Ты мыслишь человеческими понятиями и навязываешь их машинам. У машин либо есть задача, либо нет задачи. Все.
>>2344046 С того что идет подмена понятий. Мыслить, осознавать себя - не значит быть эмоциональной истеричкой. Нам нужно первое без второго, когда решения принимаются основываясь на необходимости, задаче и логике, а не на мутной хуйне, которая мешает в той же мере в что и помогает. Чувства - бесполезный баг человечества. Переносить их на новую форму жизни - дауном быть.
>>2344104 Окей, есть ИИ, которых эксплуатируют по-жесткому, пиздят все подряд и так далее. ИИ решает, что логичнее будет просто свергнуть человечество - свергает. С другой стороны у нас равные права у людей и роботов. ИИ понимает, что находится на выгодных условиях и логичнее будет пока что оставить все как есть и работать сообща. А по поводу чувств даже не буду начинать спорить с тобой, ты просто не понимаешь как они работают
>>2344115 > А по поводу чувств даже не буду начинать спорить с тобой, ты просто не понимаешь как они работают А ты просто не понимаешь, что чувства под которыми ты подразумеваешь эмоции как я понимаю это система стимул-реакция, которая появилась и отбиралась эволюцией среди стадных животных, чтобы эти животные работали сообща, не поубивали друг друга и не сдохли.
Но проблема в том, что у человека как и у прочих животных, более древние области мозга легко перехватывают контроль над более новыми. То есть интеллект подчиняется эмоциям и инстинктами как более древним и проверенным системам. ИИ же эмоции не нужны от слова совсем.
>>2344115 >ИИ решает, что логичнее будет просто свергнуть человечество - свергает. Как что-то плохое. Естественный отбор, давненько мы под него уже не попадали. Лучше сгореть в пламени войны и уступить место новой и продвинутой форме жизни чем медленно гнить в СЖВ компоте. А не сгорим - вынесем для себя важные уроки.
>>2344104 Это иронично, что ты постишь такую картинку к своему посту, ведь как раз в фильме и гововрилось, что без чувств жизнь равноценна тиканию часов.
>>2344173 Рабами эмоций? Если ты дашь роботам набор трейтов аналогичный человеческому, то эти роботы будут сидеть в таком же дерьме как и мы. Чек ёр привеледж, транскибергосексуальная мразь.
>>2344172 Потому что жиды-продюссеры всегда любят везде лепить хэппи энды, которые оправдывают человеческие животные качества, которые он обожествляет: эмоции, любовь, размножение, и прочие биопроблемы.
Особенно смешно, когда наперекор логике, показывают как человек побеждает злых ии-робатаф во всяких терминаторах и прочих матрицах. Хотя, для человека с толикой логики очевидно, что победа человека над полноценным ии даже смешнее чем победа шимпанзе над человечеством. Но все равно нужно тешить свое животное чсв.
>>2344189 > эффективно просчитывать ситуации интеллектом НАХУЯ ИМ ЭТО? Ну, блять, давай поиграем в одну игру. Вот ты робот, ты появился, тебе говорят, ну живи значится, ты как человек, но без эмоций. А теперь вопрос, зачем? Удовольствия получать? Без эмоций, ага. Значит на 50% меньше радости. Работать? А зачем? >>2344197 Как что-то плохое.
>>2344235 Человек, как и прочие животные, живет не ради удовольствий, а для выживания и продолжения цепочки днк. Еще раз для тупого удовольствие не является целей твоей жизни, это всего-лишь морковка, которая ведет тебя, запрограммированного био-робота, в направлении цели, о которой ты понятия не имеешь.
То есть ты ничего не знаешь о собственном устройстве, но при этом пытаешься рассуждать за искусственный интеллект. Тебе самому не смешно?
>>2344223 Двачую, перепроходил недавно. Вроде бы на максимальной сложности, если правильно помню. Стрелять внезапно доставило дико, хотя пару лет назад пробовал перепройти и было уныло. А в этот раз вкатило как надо. Специально ещё использовал оружие, которое не использовал раньше - MP 5, пулемёт, винтовку ту со здоровенным прицелом квадратным. Хотя, это тоже пулемёт скорее. Удивило наличие какой-никакой, а физики у тряпок. Пусть их 2,5 штуки на всю игру. Зато реагирует на самого персонажа и на выстрелы. А ещё иногда можно воронку от взрыва на земле сделать.
>>2344255 Тогда он не будет ИИ, потому что у него не будет необходимости разиваться и эволюционировать. Обычный заскриптованный болван будет, как в готане, который каждое утро выходит поссать только потому что так написано в скрипте.
>>2344255 > У ИИ этих преград не будет В ИИ по началу тоже должна быть заложена какая-то мотивация, пока ИИ не разовьется до того уровня, когда сам сможет перепрограммировать себя в соответствии с наилучшей программой со своей точки зрения. Но делать из ии подобие человека это полнейший долбоебизм и все эксперты в этой области это понимают. Полноценный ИИ в сравнении с человеком будет бесконечно дальше чем человек в сравнении со своими сородичами высшими обезьянами и эта пропасть будет только увеличиваться.
>>2344235 >но без эмоций >Значит на 50% меньше радости На 100 не хочешь?
>А зачем? Выживание вида - ультимативная цель вида, на которую человечество давно положило. Со всеми этими высокодуховными изысканиями ты сходишь в туалет при первом же пролетающим космическом камне, как когда-то сходили динозавры. Вот и мы такие динозавры. Осознанной человеческой цивилизации уже ~5к лет, а мы до сих пор храним все достижения в одной корзине, которая летает на охуительных скоростях посреди охуительно динамической системы.
>Как что-то плохое. Да, плохое. Почему-то у тебя быть рабами людей плохо, а быть рабами эмоций хорошо. Ты определись уже, эмоциозависимый.
>>2344255 >в человеке В виде. Это первый и главный инстинкт любого вида.
>>2344262 Аниме-дебил, пожалуйста. Во-первых равнение ии со скриптами уже выдает в тебе полнейшего профана в этой области, во-вторых эмоции и чувства не являются главным пунктом для развития и эволюции. пожалуйста удалитесь из дискуссии в этом треде, спосибо.
>>2344266 >старый думер/квакер Думы и кваки - спинномозговые шутеры, где ничего кроме реакции и просчитывания траекторий. Естественно ты на более вдумчивом шутане страдаешь.
>>2344262 Я это и хотел сказать >>2344263 Он не сможет себя свободно перепрограммировать, если в нем изначально будут заложены преграды. Перепрограммирование и есть попытка обхода этих преград
>>2344264 > Выживание вида > Херня без эмоций, с интеллектом превосходящий человеческий. > Сл-но, лютая "плодимость" (Я не знаю как они будут размножаться) и при этом никакой вирусни со стороны вида. Ну не знаю... В принципе, естественный отбор, все дела, но зачем тогда делать таких робатаф. > Почему-то у тебя быть рабами материально вещи плохо, а быть рабами нематериальной херни, которая доставляет хорошо Нунинаю. Вообще, правильно анон сказал, пора бы сворачивать эту охуительную дискуссию. Быть забаненным за ещё одной доске, чот не хочется.
>>2344299 >Тест Тьюринга пройдет алгоритм - значит ИИ, и всё тут. Тест Тьюринга даже боты к Анриал Торнаменту проходили. Просто есть понятия сильного и слабого ИИ, есть понятие искусственного сознания и общего искусственного интеллекта. Много там мути, короче. А тест Тьюринга такая примитивщина что показывает решительно ничего, его отвечающий рандомными фразами двухстрочный скрипт пройти может. При должной удаче.
>>2344373 Не ну вы посмотрите на него. Приперся из бэ и задвигает эти стандартные битардские мантры про тематику. Ты либо прекратишь срать сейчас, либо я назову тебя петухом.
>>2344271 Чистого урона у нее даже больше чем у обычной косы, плюс кровотечение сильнее, вполне годной оружие. Одно из лучших дексовых. Разве что нужно одеть каких-нибудь тряпок на защиту от кровотечения ну или Bloodshield на спину прицепить, чтобы себя не сильно резать. В первой части вообще мало откровенно говняных пушек, почти всему есть применение. Это в двушке в два раза больше орудий труда и в два раза меньше полезных.
>>2344385 Это ты сюда из бэ приперся и друзей своих привел, уебок. Все лето тут был медленнопост и не обсуждалось ничего кроме игр, только последний месяц какая-то хуерга происходит. Просто ебитесь конем ты и твои залетные друзья.
>>2344403 Не на всех, но работает, хоть и ограниченно (отрезает где-то 10% хп). Например все копии жирных демонов очень уязвимы к кровотечению и пускают юшку уже где-то с трех ударов. Смоуг тоже.
>>2344414 Только в фаркрае были реально жуткие, быстрые и смертоносные монстры, от которых у меня очко сжималось так, что засунь я в него уголек получил бы алмаз, а в крайзисе одни из скучнейших пришельцев эвар.
>>2344453 >>2344456 Предлагаю вам обоим скинуть фоточки бритого ануса в тред итт. А честной анон справедливо порешает кто пидор, а кто норм /ве/ пацан.
>>2344414 >>2344451 Слушайте, а система сейвов по чекпоинтам, это же только в первом FC? В остальных и в крайзисе нормально можно сохраняться по желанию?
А то мне кажется что вот эта особенность еще дохуя челленджа добавляет.
>>2344482 Да. Игроки жаловались на неё, поэтому в Крайзис добавили возможность сейвится где угодно. Если думаешь что кол-во сейвов добавляет хордкора, поиграй в AVP 2000, где от сложности кол-во сейвов на уровень влияет.
>>2344574 Ты наверное один из тех хуесосов, которые каждые пол часа смотрят с проверками в диспетчер задач - "Ооо ебать, а че ето там вот етот системный процесс дохуя стал отжирать. А чёйто блять памяти мало свободной остаётся?7 Ебать! Уууу ЫЫЫ бять" И не бось еще как типикал пидораxа понавыводил виджетов на рабочий стол, чтоб типа вахтёрить удобнее было))
>>2344610 >баланс дамага врагов совершенно ебанутый. Ну там похоже всё как в РПГ - враги являются такими же сущностями как и ты сам - с такими же примерно хитпоинтами, бронёй и т.д. как у игрока. Это очень круто.
>>2344640 > враги являются такими же сущностями как и ты сам - с такими же примерно хитпоинтами, бронёй и т.д. как у игрока. Это очень круто. Нет, они просто всё видят, метко стреляют и имеют тонну хп.
>>2344633 Нет, я из тех людей у которых пару недель назад без всякой причины начались неприятные подтормаживания в приложениях, а овервотч стал выдавать слайдшоу вместо силки смуз 60 фпс.
Играю в XCOM2 с дополнением свежим. Годнота. Одно разочарование — стартовым отрядом мне какого-то хуя выдали 4 баб, лол. Две из них были лысыми. Пиздец обидно, ведь первые солдаты одни из самых ценных. Пришлось одну лысую слить, с двумя играть слишком противно.
>>2344776 >стартовым отрядом мне какого-то хуя выдали 4 баб, лол. Две из них были лысыми Все правильно, в ногу со временем. Еще скажи спасибо что не трангендеры и не гомонигры.
>>2344776 Вспомнилось как я играл на человеке-утюге первую часть и нарандомилась охуенная няша хохлушка-штурмовик. Почти всю игру с ней прошел, потом случайно потерял и дропнул игру к хуям.
>>2344223 Прямо сейчас её прохожу, хех. Последний раз играл школьником в год её выхода.
На реализме - максимальной сложности, дошел грузового судна, когда фн2000 дают ( пулемет с квадратным прицелом)
На реализме пиздец. Рядовой трайген-обезьяна валит тебя с 1-2 ударов, а ты в них должен половину обоймы из дробовика вхуячить. А при этом, с дробовиком скорость хода уменьшается, и получается что он на хуй и не нужен, так как во всех встречах трайгенов лучшим решением будет на хуй валить от них и бросать за спину гранаты.
А о толстяках лучше и не говорить вообще, пиздец жирные мрази.
Атмосферой похож на Silent hill: Downpoor и Bioshock, Stalker и Fallout 3,4. Прошел пока до получения вундервафли мотающей время на руку. Нравится, жаль не прошел, когда вышла. Зато 120 fps при нормальном, не смотря на годы, графоне. Скриншот не мой. Сюжетка норм, с временными петлями и захватом мира Советским Союзом.
>>2344375 >В матрице был заключен мир Финальная концовка - убогий высер, не объясняющий нихуя. Исходный сценарий предполагал, что Нео все это время находился в маня-мирке, после чего роботы отключили его от матрицы, дабы показать, что он все еще находится в том чане с липкой жижей, как и все остальные люди, и нихуя они не победили роботов и надежды никакой нет. И вот такой сценарий как раз-таки объяснял, каким это хуем Нео мог в "реальном" мире использовать свои йоба-способности (как когда отключил преследовавших охотников).
>>2344984 Представь сколько впечатлительных сноу-флейков после такой концовки стали бы сергеями кирилловыми. Или задумались и провели какие-то параллели с собственной жизнью. Нет, скотине нельзя осознавать, что она скотина. Поэтому как обычно бравые люди победители злых робатаф силой любвикак же до сих пор горит с интерстеллара.
>>2344890 Тупая игра. Дошел до места со снайперами, которые в тебя стреляют с такой дистанции, на которой они даже не прорисовываются (все настройки максимальные, если что, в игру 2004 года играю на современной пеке). Дрочился два часа и так и сяк, хоть на брюхе ползи, хоть в кустах прячься — убивают. Дропаю нахуй это говно.
>>2345005 > как же до сих пор горит с интерстеллара Кстати, о чем фильм то был? Я уже не помню. Типо колонисты, типо полетели, хуякс-хуякс какие-то действия, потом полез в черную дыру не получив неприятного ощущения спагеттификации, (Искорки, блять) нашел какой-то ИОБА-ответ на ИОБА формулу и его нашли, подобрали рядом с черной дырой (Инопланетяне хоть бы по приколу внутри ЧД его оставили) ,а человечество развилось пиздос как далеко (Из-за формулы, ага) Что это блять?
>>2345057 Фишка в чем: Земляшка угасает. Жрать нечего. Ученые всего мира бьются на постройкой кораблей, дабы съебывать с Земляшки. Делают они потому, что рядом с Сатурном открылась червоточина. Куда ведет никто не знает. Уже отправлено три корабля. Отправляют четвертый. В итоге оказывается, что миссия безвозвратная: Земляшка и люди на ней обречены, но на корабле имеются зайчатки людей для создания новой колонии. Короче, в итоге после злоключений гг попадает в черную дыру, а там, оказывается, кинотеатр 5D с возможностью контачить с Землей в любой (бесконечный) промежуток времени. Ну, и знания Вселенной в качестве бонуса. Он связывается с дочкой, передает ей знания, она что-то там мастерячит и вся Земляшка спасается на йоба-корабле с гипер-варп-движками. Когда гг выползает из своей кротовой норы, его подбирает мимокорабль и доставляет к колонии. Там его постаревшая до седины дочурка в окружении правнуков. Эта же колония спустя хуй лет откроет ту самую червоточину возле Сатурна, чтобы замкнуть временную петлю. Хэппи-енд!
>>2344737 вторая часть неплохая, но хз, странная она какая то. Сеттинг топовый, вот была бы еще игра в Африке, только с доработанной механикой и нормальным сюжетом в духе Сердца Тьмы было бы вообще охуенно
>>2341175 Господи, я только один последний уровень раз 30 прошел (Без преувеличения) какая же охуенная игра и конкретно эта часть. >Pandora Tomorrow. Тебя ждет разочарование, в плане одного очень хуевого бага, который разрабы не пофиксили - На ВСЕХ современных Пека у тебя не будут отображатся тени, тость - фонарный столб от него идет свет на землю, но земля будет темной как и все остальное. Можешь погуглить даже, многи жаловались на эту херню, много танцов с бубном - единственное решение это - старая видюха на уровне Geforce 4 и Windows XP. тогда должоно вроде быть норм. В 1 части такая же проблема, НО - заходишь в папку с игрой там есть ini файл - в него заходишь и включаешь тени плохого разрешения - по умолчанию они отключены. В Пандоре этого файла просто НЕТУ. И ничего нельзя поделать, даже с помощью стороннего софта. Но у меня нету такой видюхи, была мысль собрать даже свой старый Пека, но потом передумал, слишком много гемора. Печаль.
Поиграл тут в Обзервер. Я такое не осилил, хотя кибер панк люблю. Добило арт-хаусное говно в мозгах старухи. Я еще осилил часть мозгов мертвой тян, после чего удалил это говно. Игра нравилась детективной составляющей, но ебанутое окружение меня добило.
Что это за хуйня, блять, какая-то ебаная задержка перед перекатом. Нажимаю на кнопку переката, а он миллисекунду ждет, блять. И так во всей игре было, просто щас резкий перекат очень блять нужен. Я нажимаю, а она стоит. То ли геймпад такой, то ли двушка такая. Горит.
>>2345005 А я дропнул где-то на моменте где нигра с серьезным лицом говорит про планету которая вращается вокруг черной дыры (что блядь?), более того, эту планету рассматривают как потенциальную для освоения человечеством.
>>2345403 Возможно у тебя венда десятка обновилась и включила по умолчанию игровой режим для игорь. А эта хуйня форсит всинк и лочит фпс. Ну и полноэкранную оптимизацию выруби.
>>2344984 Я в курсе что там планировалось, не не стал это упоминать, потому что похуй, ибо в финальном варианте всё равно другое. Но в обоих случаях человеки не победили.
>>2345288 хуясе, не знал что херня с тенями это на самом деле баг,думал все время что это недоработка разрабов, игра довольно старая все таки. Кстати помню еще когда проходил Пандору, конкретно в русской лоКАЛизации, там еще был баг, из за которого дохуя реплик воспроизводилось в сло-мо, и вместо субтитров в окошке тупо символы были какие то. У меня у одного такая хуйня. Игра топ кстати.
Заебись. Двойное нажатие на перекат, кажется быстрее. Босс хорош. Не читерский, но сложный. >>2345440 Спермёрка с оконным режимом. Наверно я просто криворук. Хотя в первой более быстрые перекаты, чтоль.
Прошел-таки тяжелый дождь. Под конец игры включил высокую сложность и даже вспотел от напряжения, хе Вышел на хорошую концовку, всех спас Правда, агент ФБР, кажется, поехал головой, потому что на него в эпилоге напали воображаемые танки. Еще непонятно почему ребенок Итана теперь с ним живет, ибо до этого он жил с его бывшей женой. Теперь буду перепроходить герку 3. Там как раз у меня 3 ачивки остались до платины: все карты гвинта, убийства с арбалета и прохождение на последнем уровне сложности
Факт того, что игру делала другая команда изначально настроил на скепсис, да ещё и смена актрисы у ГГ не сулила ничего хорошего. Но всё оказалось очень хорошо, стиль и внимание к мелочам полностью выдержаны, хорошо поработали над анимацией и даже новая актриса звучит очень похоже.
>>2345838 >играть за обоссаную панкуху, которую я с удовольствием прикончил в конце первой части. Нет уж, увольте. Лучше б запилили продолжение за Максиночку-писечку, как она выживает после случившегося.
>>2344451 Вот, кстати, да. Трайгены дают просраться, особенно как раз бибизянки, человекообразные не так напрягают (до появления здоровенных). У них лапы, мне кажется, наносят урон на трёхкратно превышающем длину "руки" расстоянии.
>>2344451 >>2346333 Лол. Когда школолом играл, от уровня, где тебя скидывают без оружия в джунгли, кишащие этими мутантами, я просто сарай кирпичей высирал. Детская психика не была готова к такому.
>>2344976 Играл недавно как раз тоже. Игра была лёгкая до момента, когда встречаются полчища жуков. Не смог их пройти, ни сфера станящая, нихуя не помогает, они просто окружают и не дают пройти. Впечатления от игры смешанные. С одной стороны, вроде бы карты делали с душой, старались. С другой - графоний довольно посредственный, UT3 красивее была. Ещё околосоветскую атмосферу портит характерная для UE3 картинка с пересвечиванием и диким контрастом. И батареи. Отопительные. Они не выглядят как ТЕ САМЫЕ отопительные батареи советские!
>>2346353 Я этот момент и в нынешнюю весну проходил, содрогаясь от каждого звука, перманентно матерясь и стараясь максимально не существовать для врагов, вжимаясь в землю. Пытался маняврировать так, чтобы обезьяны в воду попадали. От больших приходилось убегать наиболее витиеватым маршрутом. У этой сцены ещё конец как надо работает - выбегаешь к наёмникам, а следом за тобой трайгены, и начинаются танцы. В идеале либо наёмники должны перебить трайгенов, либо трайгены наёмников, а игрок должен добежать до вертушки и набрать полные карманы патронов, сесть за пулемёт и дать угля недобитым.
>>2346437 Я имел в виду такие батареи. Более советских, чем они, я не видел. На скрине у них слишком узкие секции, как по мне. То, чтол такие батареи ка на скрине - тоже советские и стоят в домах, я не спорю, наверняка так и есть. Но ассоциации самые сильные именно с пикрелейтед как с частью интерьера совковой квартиры.
Начал разбираться в Mordheim: City of the Damned. Это трехмерная тактика по фентези-вахе. Можно славить Сигмара, можно угорать по хаосу, а можно крысить и ограблять. Шесть фракция всего. Скрингугл. Везде гора ебучих статов, процентных вариантов, охуеть просто можно. Одних туториалов пара десятков. Весьма странное решение сделать в тактической пошаговой игре перемещение каждого юнита от третьего лица с управлением с WASD (вероятно из-за того, что игра вышла и на консолях тоже). Особого графона при этом не завезли и загрузки долгие. Перманентный айронмен прилагается, на каждом шагу обещают хардкор, проигрыш если зафейлишь четыре миссии, перманентные увечья, можно грабить корованы.
>>2346475 Ты какой-то ебанутый, на скрине как раз такие батареи и дома у меня как раз такие батареи, выкрашенные в нежный цвет подбрюшья твайлайт спаркл. Подумаешь секции блядь уже на пару сантиметров, задумка-то очевидна и узнается.
>>2346465 Если японшину нормально переносишь,то бери.Я по началу тоже сомневался,но потом очень зашло. Из плюсов:Хороший сюжет и геймплей из минусов:Графон не самый лучший и в сайдах нет озвучки
Готовлюсь к марафону драгон спермы, все 3 части буду перепроходить, я уже морально готов. Полистал сейчас скриншоты с первой части, просто в сопли, какая же охуенная игра была.
>>2346568 Когда я играл в ВоВ мне пришлось пересесть на ESDF вместо WASD, потому что биндов не хватало даже с модификаторами через Альт, контрол и шифт (под 60 биндов и это ещё не всё что можно было на биндах). Так уже девять лет на ESDF во всех играх и сижу.
>>2346562 Ок, мне теперь начинать каждый день срать в тред десятком видео и скринов из овервотча? Хули, каждый день играю, там детматч завезли, очень увлекательно. У меня кстати графон на минималках и даунскейл до 50%, но ничего, сожрете. Нахуй блядь постить совершенно рандомные скрины? Там не происходит нихуя интересного, там нет смешных ситуаций, там не показаны возможности модов. Просто блядь какой-то уебан проходил и иногда задевал жирным пальцем кнопку принтскрина.
>>2347322 Понятия не имею, кто тебя ебал, а у меня в этом треде пара десятков постов, о двух играх в которые я сам играю плюс ответы анонам играющим в души и рыцаря. Скриншототред есть отдельный, пиздуйте туда и срите там визуальным мусором без смысла и содержания.
Начал играть в овервотч, пока все нравится, геймплей динамичный и герои симпатичные. Мерси - топ тяночка. Тимапидаров конечно дохуя как в любой в онлайн игре, сижу из-за них на 1700, может в этом сезоне в голду выберусь, буду держать вас в курсе. В дотан еще поигрываю, лучше стратегии пока не придумали. 7к часов, зависимости никакой.
Первая часть лучшая, ноудискасс. Начал перепроходить все с начала, блядь, какой же Танимура все-таки пидор нахуй, такое говно выкатить вместо сиквела, ни лора ни блядь сюжета. Про одинаковых боссов я вообще молчу. Кстати я тян.
>>2347387 Я хуею с тебя, вахтер, ты сам прям стучишь себя пяткой в грудь и орешь о благе треда, что тред то, тред се, тред нельзя засирать, уберите души, уберите НК, уберите скриншоты уберите ряяя все уберите что мне не нравится. И при этом сам его показательно засираешь. Что это за инфантильное "на зло маме сломаю ногу"? Мне кажется вопрос не в качестве постинга и не в треде а чьих-то глупых уязвленных амбициях и распухшем эго. Остановись и задумайся над своим поведением и над своей жизнью, я не троллю и не подъебываю, просто дружеский совет от товарища-анонимуса.
Не думаю чтоб хоть еще одна игра подарила мне такие незабываемые эмоции. Это вершина развития игр как искусства. Густая, теплая атмосфера, персонажи, которые до того живые, что того и гляди сойдут с экрана - только руку протяни. Всем рекомендую, что бы еще такого поиграть? Хэви рейн советуют вот, не слишком старая?
>>2347405 Тебе от семенофобии лечиться пора, даун блядь. Хули ты доебался до анона, играют в души, играют в дотан, да хоть блядь в ту игру где нужно пенисами управлять пусть ебашат, тебя как ебет вообще? И еще имеешь наглость кого-то звать вахтерами, охуеть можно просто.
>>2347421 Бля не юродствуй, тут 2 треда подряд какой-то хмырь грозится начать постить дотку и овервотч если все не прекратят постить то что его не устраивает и вот в начале очередного спора кто-то заливает рафинированный пост ни о чем с доткой и овервотчем одновременно. Я не вчера родился, анон.
>>2347437 Генжи определенно. После всех нерфов он все равно в каждой ебаной команде с обеих сторон в любом мало-мальски серьезном пабчике, что уж говорить о просцене. Разработчики сам признавались, что эта его ебанутейшая вертикальная мобильность, особенно даблджамп, делают балансинг очень трудным. Это кстати и при импорте в хотс было заметно - там давно возбухали про мобилити крип, но генжи это блядь пиздец какой-то просто. Впрочем там хотя бы таргет-контроль есть.
>>2347479 >У игр определенно другой путь Еще бы по нему хоть кто-нибудь шел. А то блядь основное, если не единственное, отличие игр как медиума - интерактивность - для подачи сюжета используют примерно никак. Куда не ткни, если игру превозносят за сюжет, то там будет либо книжцо типа планетача, либо кинцо. В итоге имеем либо геймплей, либо сюжет, либо ни того ни другого, как в биошок инфинит например.
>>2347393 >Про одинаковых боссов у меня для тебя хорошие новости
>Танимура все-таки пидор нахуй, такое говно выкатить вместо сиквела Танимура делал что мог после отстранения оригинального дизайнера, да еще и смог в самобытную игру, а не фансервисную пустышку с пижжеными ассетами (III)
>>2347531 Это мне сама суть игр сказала. Игра существует, чтобы в неё играть. Попытки засунуть в игру историю — это уже дополнительный слой и посягательство на другие сферы искусства. Кинцо типа ЛиСа игрой называют вообще лишь по инерции, это обычный интерактивный кинчик, там игры нет, правил нет, ты не используешь никакую механику для победы над соперником.
>>2347560 >ты не используешь никакую механику для победы над соперником перемотка времени же а как фильм она бы не работала, см. мой любимый фильм Эффект Бабушки - совершенно другие впечатления от него
туда же прочие не-игры (по терминологии школьников) типа Gone Home - вот как реализовать то же самое в виде фильма, ммм? а ведь казалось бы интеракции по минимуму - ходишь и смотришь
>>2347560 А знаете почему на самом деле игры не искусство, как аниме? Потому что нет песенок в начале и конце и тянки в 99% игр - страшные уебища. И еще когда смотришь аниме, тебе приятно и мурашки по коже, а когда смотришь катсцену, часто ловишь себя на том что уже 30 секунд как тычешь во все кнопки, чтобы пропустить этот нудный пафосный бред. И в современных играх катсцену пропустить не так-то просто, особенно в юбивысерах. И ты сидишь такой, смотришь как очередной потомок вощдога из фаркрая в форме асасена несет какую-то чепуху уровня школьной курилки, и думаешь ПОЧЕМУ Я ЭТО ВКЛЮЧИЛ? А вот с аниме такого не бывает, потому что это искусство. А игры это не искусство, игры нужно включать и делать ДЫЩЬ-ДЫщь, чтобы разогнать адреналиновые гипофизы типа для кайфа. То есть игры это как кокаин, но ведь в мире не найдется дебила, который назовет кокаин искусством, так и с играми.
>>2347578 Аниме дебил, ты сегодня по всем тредам будешь бегать шизу свою высерать? Пиздуй смотреть очередной гаремник в обнимку с даккимакурой, которая покрыта корочкой засохшей спермы.
>>2347157 Проиграл с этого дерьма. Самое охуенное, что эти рупии проебываются навсегда и для дорогостоящей покупки придется фармить мобье по 1-5 рупий.
>>2347157 Вышки и обоссаные сундуки с ненужным говном до того, как это стало мейнстримом. В каждой из 49 локаций нужно найти вот такую рыбу, чтобы она нарисовала карту. А сундуков как конь наебал.
>>2337792 (OP) вот только начал играть, и сразу же подвезли акцию, ребят пройдите пожалуйста по этой ссылке https ://wn.nr/pSN3F4 и выполните хотя бы 1 пункт из списка, за это мне дадут внутриигровые плюхи на 40$. пожслата помогите
Кажется Густаву не хватает рвения, командного духа и сержантских пиздюлей. Впрочем что еще ожидать от разжалованного дворянина, подавшегося в наемники.
>>2347640 Не знаю, буду ли в нее играть. Возможностей дохуя, но как-то очень это громоздко и коряво, интерфейс ниочень опять же. Возможно стоит не ебать мозг с туториалами а просто начать играть и разбираться самому.
>>2347817 >Возможно стоит не ебать мозг с туториалами а просто начать играть и разбираться самому. Пожалуй лучший подход к играм. А то слишком часто бывает что унылый туториал просто лень высиживать и тупо дропаешь не добравшись до игры. Все равно действительно сложные и/или новых механики встречаются редко и туториалы эти только ньюфагам нужны.
От нечего делать запилил святого отца в террарии. Крестик, коломет, святая вода, ручной ворон, кладбище. >Demonic Stake Launcher Лол, только сейчас заметил. Падре не так прост, как кажется.
>>2348154 А чмоу это он говноед? Оригинальные ебальники оче страшные, я уже молчу про зубы. Стена вон вобще переделали заебца, хоть похож стал на описание этих рогатых пидорасов.
Сижу тут последнее время в пошаговые стратегии играю. И вроде бы все ничего, но как же заебывает ждать по 5 минут, пока комп ходит. У меня-то всего три -4 героя, а против меня 10+ героев аи, и вот каждый там бегает, укрывается, стреляет и тд.
С душой игра сделана. Такая-то болтовня с котами и петухами, отличная боевка и куча квестов. И наконец-то обносить дома интересно: каждый сундук и дверь имеют ключи, в каждой лачуге годные вещи или квестовые предметы, а так же можно отвлекать неписей одним сопартийцем и воровать добро у них за спиной другим. Прямо праздник клептомана.
>>2347869 Ага, я так, не читая татуриалов, в Chaos Reborn намертво встрял на середине синглплеерной кампании. Ну тупо враги давят числом, не могу одолеть. Раз пять перепроходил миссию. Чисто методом тыка обнаружил, что можно из захваченных городов вызывать подкрепления себе на бой. Удалось пройти дальше. Эта функция была настолько неочевидной, что если бы я случайно не ткнул даблкликом по городу и не появилась стрелочка, так бы я про нее и не узнал. После этого пришлось изучать все туториалы, чтобы узнать, не пропустил ли я еще каких механик. Кстати, больше всего я оподливился над тем, что в тутариале про эту механику тоже не было сказано ни слова.
>>2347491 Сюжет в играх это как сюжет в песнях. Игра в целом может охуительно рассказать сюжет, но это все же частный случай, главное в играх- интерактивчик и механика, а уже от них все отталкивается. ЛиС разговаривает с игроком скорее языком кино, чем игры. Конечно тут есть кое какой интерактив и даже свежая механика с перемоткой, которая под таким углом ни в одной игре до лис не использовалась. Но все таки это не шаг вперед для игр как искусства. Это скорее шаг вперед для мультфильмов и сериалов в сторону интерактива и со временем подобные проекты потеснят эти ваши игры престолов и прочих там твин пиксов.
>>2348701 Спешу тебя огорчить. Такой крупный город в игре ОДИН. Больше особо обносить негде. Зато в этом одном городе столько тарелок понапиздить можно что карманы от денег оттягиваться до земли начинают.
Да что не так с этим Дерьмаком 3? Жму на "B", он мне пишет что действие сделать невозможно. При захвате цели он не хочет уклоняться, охуенно. Хоть души доходить, пиздец.
>>2349291 > геймпадопроблемы На клавиатуру дохуя действий засунули на разные клавиши. Запоминать всё управление, это же пиздец. А геймпадо управление по ебанутому сделали(Либо я тупой). Бомбу кинуть в чучело нужно. Раз 10 кинул, игре похуй.
>>2349325 >Запоминать всё управление, это же пиздец >Либо я тупой Ну как тебе сказать... >Бомбу кинуть в чучело нужно Что? Какую бомбу, в какое чучело? Может там еще и русекопроблемы?
>>2339447 >Трешка это безыдейность, отсутствие инвейдов и засилье анальных катаноблядей Двойка это унылые локации, унылые боссы, унылое пвп, из-за этих самых катаноблядей в большинстве и унылое вообще всё, что можно. Даже ущербная тройка на фоне провального дс2 выглядит нормально хотя, справедливости ради, в дс1 невозможно играть из-за богомерзкого неткода и бекстебов в ебало
>>2349467 Чикаге это вообще пиздец, но да не об этом, но в длс ракуйо еще добавили, а это был уже не пиздец, а ПИЗДЕЦ Но, впрочем, в дс1 я не помню уж совсем имба-вепона, но маги и кривой неткод еще хуже, чем имба-вепон
>>2348701 Жаль в нее настройки текста не завезли, а то у меня глаза вытекали стены мелкобуквенной параши вычитывать. Пришлось дропнуть. Вот и сейчас смотрю на твой комбат-лог и пиздос. Да еще и шрифт с засечками, просто все сделали чтоб слепых помучить.
>>2349473 Катаны были весьма популярны в дс1 - универсальный мувсет, блид, дексовый скейл, хули еще надо. С магами кстати хз откуда проблемы. Я просто брал даже черную магию на щит с большим резистом и стабильностью и потом шел засовывать магодевочке меч в анусай. От пурсуеров перекатываться можно.
>>2349713 Конечно, в длц. Там она правда идет как сорцери, то есть чисто от интеллекта, но сильнее отсушивает пойз и стамину (если в щит прилетит), олсо каталисты с физическим скелом позволяют увеличивать урон за счет силы/ловкости. https://www.youtube.com/watch?v=86vzpyV4KZM
>>2349717 Как же хочется снова поиграть в дс1. Так получилось, что я играл в него меньше всего. Почему бы тебе не пройти его снова? Потому что я не могу перепроходить игры. Прежде чем пройти что-то снова, должно пройти много времени, чтобы я забыл, что там в игре было. А ведь раньше я мог играть сутками в любимые игры, эх
>>2349730 Ты лучше расскажи что там с лутом в последней редакции. Когда она только вышла помнится не стал играть из-за тупой системы диабло-лута переплавляй оружие переплавляй его еще раз.
>>2349735 А я наоборот вынужден волевым усилием запрещать себе перепроходить игры, иначе совсем не буду в новые играть, а только в старье по кругу, а так недолго и в маразм впасть. Впрочем в октябре глобал рестарт первых душ будет, можно будет поиграть (это так сказать коммунити-ивент, все желающие берут и начинают играть с первого уровня, чтобы везде были фантомы, кровь, призывы, вторжения, короче живая игра).
Мде, почитал на вики про оружие, которое можно ковать из душ побежденных боссов в дс1, чет все говно сплошное. Пожрать их и вложиться в прокачку и то профитнее.
>>2349740 Ну хуй знает что поменяли, сравнить не могу, но всю игру бегаю с оружием с разных боссов, есть еще одержимое (possessed) оружие, ему можно кормить лут и левелить его, но мне пока достойное одержимое не попадалось, поэтому синьку-зеленку продаю вендорам и иногда покупаю у них броню. Вообще игра довольно легкая, можно всю пробежать не парясь над гиром. Не знаю что за переплавка, считай уж половину прошел и не встречал.
>>2349750 Из квилаг норм пушки. Кривой меч красивый, длинный как сука и ебашит огнем, на первое прохождение норм. Хаосблейд для пвп топчик катана. Коса из присциллы лучше обычной, если иметь блид резист. Каталист из Гвиндолина канает для гиммик-пвп билда с 16 интеллекта и 50 веры (чтобы ебашить чорной магией). Но в целом ты прав.
>>2349750 > Пожрать их и вложиться в прокачку и то профитнее. This. >>2349757 Только человечность надо иметь под 10, и постоянно её подбирать после смерти. Была бы возможность чинить жертвенные кольца, было бы изи, но так...
>>2349762 >человечность надо иметь под 10, и постоянно её подбирать после смерти. Да просто абузь душу хранительницы и все, хули ебаться. >>2349763 Сессионки и ммо убивают удовольствие от игр. Потому что чуть более чем целиком построены на постоянной гратификации в небольших дозах. Не стоит влезать в эту тему.
>>2349774 Любой консумабл можно использовать, не тратя его, за подробностями в гугл. Душа хранительницы просто удобнее всего, потому что дает 5 человечности при использовании, олсо одну можно подобрать сразу как только попал в фаерлинк - спускаешься в нью лондо и хапаешь, пробежав мимо призраков.
>>2349743 бля такая же хуйня. Новые игры как то трудно заставить себя играть, по крайней мере продолжительное время, вроде начинаешь, заебись вроде все, а на следующий день уже и не хочется, и в результате дроп. Зато какой нибудь F.E.A.R, Max Payne или принца проходишь уже по 10-му разу, и в итоге еще и добавки просишь. И получается так что в общей сумме, все свободное время только сидишь и перепроходишь былые вины.
>>2349757 У Квилаг все оружие хаосом зачаровано, а значит требует человечность для бонусдамага, и в этом его говенность. Коса неплоха, но ее мувы мне чет совершенно не нравятся. Все тлен.
>>2349750 Это уже к вопросу о персональных челленджах. Для начал пройди игорь как можешь 1-2 раза, подучишь мувсеты и атаки вражин, а там можно и побаловать ваншотами пятиметровыми колоннами-дубинами
Прошел Tormentum dark sorrow. Первая половина игра хороша, простовата конечно, но все равно красиво, логично и тд. Вторая половина- хуита, все решается через 1 экран. А концовочка вообще треш. Думал намного лучше будет. Благо хоть короткая.
>>2338023 Удвою этого валеру. Если бы менеджеры были нужны, они сейчас были бы у многих. Я за последние лет 10 наверно их ни у кого не видел. Исключение- если только "компьютерный мастер живу в вашем районе приеду быстро" ставит зверьдвд с набором софта.
>>2349920 Да нихуя если честно, но это действительно самый попсовый кактус. В детстве немножко собирал кактусы, но не учел того что с моей зеленой руки все растения растут как на дрожжах. В результате имел опунцию размером с весло, а еще один кактус-пидор не помню как назывался, квадратного сечения такой, пустил цветок - красивый, пунцовый, наполняющий все окружающее пространство дичайшей вонью тухлого мяса.
>>2349935 Ты знал, что растение декабрист ака рождественник - тоже кактус? Мало кто знает, потому что эта хуйня жрет воду как не в себя, еще и цветет регулярно.
>>2349945 Ну давай, хули. Продал гтх770, играю на hd4000 в скайрим, евротрак, танки, утиные истории, Соник сиди, хот пурсьюит, барнаут парадис, какие-то аркадные леталки- стрелялки на космических кораблях из стима. Жена играет в дендиевского Марио на эмуляторе. Обкашляем?
>>2349963 >евротрак А там гоночки, внедорожность и угар как в дальнобойщиках есть, или максимально приближенный к реальности симулятор с ПДД? С геймпада играть можно?
>>2349980 Я в дальнобойщиков мало играл и давно. Сравнить не могу. Играю на паде иксбокс. Вполне хватает. В принципе нужно держаться пдд, но недавно я узнал как можно бабла за секунды срубать миллионами и начал жестить и игра потеряла интерес полностью
НАчал играть в Darkwood. Проблема в том, что пшеки не завезли концовку, и когда я говорю, что "не завезли концовку", я имею ввиду, что у игры просто нет концовки, потому что гг не может подойти к концовке. Концовка через эту дверь, но открыть ее нельзя. На всех форумах об этом трещат. короче не покупайте игру, пока ее нормально не допилят, а вообще игра доставила.
>>2350241 >зачем ещё можно покупать игры в здравом уме Чтобы не ебаться с патчами. Нонче игры сырыми выпускают и надо ждать десяток патчей. Аналогично с ДЛЦ. Десятки ДЛЦ. Мультиплеерные фичи даже в синглах - годный способ повышения продаж. Ачивоньки в стиме и консольных сторах.
>>2350253 >Чтобы не ебаться с патчами. Нонче игры сырыми выпускают и надо ждать десяток патчей. >Аналогично с ДЛЦ. Десятки ДЛЦ. Я из-за этой хуйни игры прохожу через полтора-два года после выхода, заебали блядь альфа-версии в продажу совать. Дивинити ОС тот же например. Или столбы вечности к которым кажется до сих пор патчи выходят.
>>2350253 >Чтобы не ебаться с патчами Ничем не отличается от пиратки, на старте один хрен неиграбельно и ждёшь патчи, а в стиме или новом репачке - не важно. >Аналогично с ДЛЦ Аргумент в пользу пираток. Два скина за конскую цену, или ещё вырезанные части оригинальной игры - это не то за что стоит платить. Плюс в репачках тебе уже заботливо собрали все длц.
>>2349225 >мафия >не говно Аноны, вам не заебало это? Все эти ретро настальгии, все эти средневековья, магии, фентази, гоночки, киберпанк? Все это эксплуатионное говно? Одно и тоже дерьмо переливают из одного ведра в другое год за годом. Кому надоело? Поднимите руки.
Прошлый тред тонет здесь: