>>2381318 Не думаю, что будут проблемы с их убийством, тут только начать надо. Устал я от душ прост, а там еще несколько боссов до финала и длц еще целое
>>2381342 >Устал я от душ прост, а там еще несколько боссов до финала и длц еще целое У меня так с третьими было. Еле добил. О длц и речи не было: убил ластбосса и удалил. Я даже рад, что конвейер кончился. Вроде бы и жалко было бы пропустить, но заебывает же.
>>2381345 Это просто такая серия, которая силы отнимает, вместо того чтобы расслабуху дарить. В души невозможно сесть, расслабиться и играть в удовольствие/под пивас, они в любом случае требуют известной доли физических и моральных ресурсов.
>>2381350 Ну, после осиливания двойки я получил неимоверное удовольствие, пробежав ее еще несколько раз в разных билдах. И каждый раз открывал какие-то новые локации или секреты. Я прихуел, когда узнал с вики, что там в первой же локации есть дверка к рыцарям-черепахам, которую я до этого десяток раз мимо пробегал. А еще я случайно разу на четвертом нашел там по строительным лесам проход вниз с крепостной стены, где огненная ящерка в пещерке сидит.
Мамкин бродяга, папин симпатяга. После того как волшебные книжки помогли мне затащить пару охуенно сложных челленджей, я стал бегать исключительно с ними, ну и приоделся соответствующе. Хотя собирать летящие во все стороны сферки несколько заябывает, дичайший аое-бурст вывозит. Впрочем если выбью легендарные револьверы с пронзающими врагов пулями, то сменю на них.
>>2381400 >смерть в этой игре нихуя не решает Смерть ни в какой игре нихуя не решает, потому что единственное, чем рискует игрок - это затраченное время и прогресс в игре. Максимум, что игра может сделать тебе - сломать сейв и заставить проходить все заново, как это на НГ+ в даркест данжене сделано, например. Не понимаю, когда люди пишут "игра не наказывает тебя за смерти" - это в принципе к любой игре относится в той или иной степени. А уж если сохраняться можно везде/почти везде...
>>2381503 >единственное, чем рискует игрок - это затраченное время и прогресс в игре Блядь ну охуеть теперь. В рогаликах смерть не решает, хули нового персонажа генеришь и рубай дальше. В доцке смерть нихуя не решает, подумаешь нафидил и катку слил, следующую запускай, ммр обратно отыграешь.
>дотка Я не большой знаток, но там не одна смерть решает, а их общая совокупность всей твоей команды и то, как умело этим пользуется враг. Например, пока четыре аутиста развлекают врага и не дают ему спушивать, один качается в лесах и потом выходит на хайлевеле и с 6ю слотами, разламывая вражьи лица в соляного.
>>2381503 Если после смерти тебя отсылают на лоад - то ты понимаешь, что ты лошара рукожопая. Если же как в душах, ты просто оказываешься у костра, то это всего лишь лишний повод ещё нафармить немного душ. Потому что лоад в других играх - это полный откат на предыдущую ступень. Респавн в душах же сохраняет тебе всё, что ты успел собрать. Бля, да даже если ты пока не можешь осилить хайлевельную локу, ты всегда можешь тупо пробежать по ней и собрать лут, и путь даже тебя потом ваншотнут скелеты, все равно у тебя в инвентаре останется хайлевельная броня и оружие.
>>2381534 >Что за рогалики такие с пермадезом? Ты че сука падла ты че. Рогалик по определению имеет пермасмерть. Сейчас конечно есть тенденция запиливать в рогалики казуал-режимы с возможностью сохранения - визардмод в DCSS, в стим-релизе адома тоже какая-то ебала имеется, что уж говорить про попсовый ToME с жизнями.
>>2381536 Да ну, лоад от отсылки на костер ничем не отличается, кроме упомянутой тобой возможности собрать кой-какой лут. Тут важнее то, что у тебя остается знание о том, где ты проебался, что не учел, какие ошибки совершил, что привели к смерти, и в следующий раз делаешь лучше, пока не получится. Вон в шутанах со свободным сохранением - сейвишься перед новой локой, пробегаешь ее тупо чтобы посмотреть где какие враги стоят, потом тупо лоадишься и делаешь все как надо.
>>2381542 Ну ок, верю на слово, я с этим жанром слабо знаком.
>>2381548 >я с этим жанром слабо знаком Но хоть определение жанра-то ты мог прочитать? Впрочем ладно, вспоминается еще годный вариант смертей (которые правда можно перефармить в итоге): АУЕ: Диван Киберпопов. Там есть определенное число "жизней" ака зарядов реаниматора, а когда они кончаются и ты продолжаешь умирать, тебя немножко перемалывает колесом сансары и ты все равно возвращаешься в игру, но уже с ранениями различной степени тяжести, от которых атрибуты снижаются.
>>2381326 (OP) Скачал Дивижон на бесплатные выходные. Две главные проблемы, первое - такое чувство, что именно реакция врагов на дамаг проходит с запозданием, т.е. я выстрелил, дамаг прошел в тот же момент, но противник дёрнулся через секунду. Это пиздецки как дезориентирует во время боя. Но может дело в соединении, ибо мне пишет что, мол, проблемы у Вас, соединение с сервером низкое. Второе - ебучая перегруженность интерфейса. Всюду менюшки, таблички, циферки, то что в других играх делается лишь наведением мышки, здесь обязательно должно быть выбрано, а затем показаны характеристики, тоже отдельной кнопкой. Ну, я понял что это не моё ещё во время выхода по стримам. Так что даже по нихуёвым скидонам брать не стану.
>>2381641 С ней такая же шляпа, ещё на старте не понравилась этой КОМАНДНОЙ РАБОТОЙ. Я ультраговноед и жду КолДу, бетатест 29 вроде. Я, на самом деле, весь год только в неё и играл по сути, идеальная сессионка на 10-20 минут, дольше заёбывает. Всё что сингловое начинал - дропал, даже если по началу заинтересовывало.
>>2381536 >Потому что лоад в других играх - это полный откат на предыдущую ступень. Но ведь тут точно так же откатывается локация, и все враги остаются на месте.
Давился 3 дня виабушным говном МГС земные нули. Потом блеванул от копипаста и тупой механики, скачал Бордерлэндс 2. Бля, какая клевая еба. Уже 6 часов рублюсь не отрываясь.
Wolfenstein: The New OrderАноним15/09/17 Птн 23:08:56#32№2381872
Слишком легко! На убере тоже. Противники скучные. Но умирают хорошо, от очереди в корпус. Зато сам сеттинг найс. Такие-то технонацики, такое-то превозмогание с юмором. Впервые за долгое время с интересом читаю редкие записочки.
>>2381618 > здесь обязательно должно быть выбрано, а затем показаны характеристики Оптимизон под консоли. Дестини 1 этим бесила. Жду Д2 на ПеКу, надеюсь будет перепилено.
>>2381618 > Но может дело в соединении, Вис, это чисто ММО, такие игры говно для шмароблядей (к чушкам играющим в Дрыстыни и Бордерхуйендс это тоже относится), даже чтоб войти в игру нужно ЖДАТЬ СВОЕЙ ОЧЕРЕДИ. Охуенно, спасибо братишки.
Продолжаю обмазываться Хамелионом. Казалось бы, какие сюрпризы может принести эта игра? Но пройдя её до половины я обнаружил что в ней есть вид от первого лица. Зачем? Нахуя? Это одна из тех вещей, которые были в геймдизайне "старой школы". Они просто добавляют в игру какую-то фишку и даже не предупреждают тебя об её наличии. Энивей, вид от первого лица в этой игре совершенно бесполезен. Особенно в местных перестрелках в которых твоё единственное преимущество - камера из за спины позволяющая видеть что происходит за углом.
Алсо, мужик похож на какого-то актёра из русских сериалов.
Когда на вокзале в Албании мне встретился чувак в комбенизоне с логотипом РЖД я подумал что это круто и реалистично.
Но теперь мне попался сотрудник РЖД чинящий кубинскую подводную лодку в Гаванне и я начинаю подозревать что у них просто была одна текстура комбенизона на все модельки ремонтников в игре.
>>2381968 >сотрудник РЖД чинящий кубинскую подводную лодку в Гаванне В голосину чет. Это мирный советский подводный нанопоезд, проходите, не на что тут смотреть, гражданин.
Решил таки пройти XCOM 2 второй раз, теперь с war of the chosen. Играю на профессионале, и не перестаю охуевать с этой игры, как и раньше. Первое, что я заметил, сложность не сильно то изменилась. Единственное, что сильно заметно (то ли дело в сложности, то ли в адоне) - солдаты стали мазать чуть меньше. Всё ещё есть эпичные промахи, но теперь они хотя бы соответствуют частоте их потенциального появления. Дико доставляет музыка, которая обычно звучит во время схваток с Избранными. Когда ты сидишь и думаешь, как не опиздюлиться на следующем ходу, избранный говорит что-нибудь пафосное, вроде "я вас сильно недооценила", и на заднем плане такой то эпик. Вообще, в целом, дополнение порадовало, но, как я написал в начале, игра иногда заставляет охуевать от тупорылости решений разработчиков (и большая часть того, что я назову, ещё в оригинальной второй части была).
Во-первых, всё так же не дают нормально посрать закончить дело на карте. Остался 1 день до открытия магнитного оружия или листовой брони? Упс, вот тебе внезапная миссия (при том, что предыдущая была 4 дня назад), бросай всё и лети на неё. Осталось около 12 часов, чтобы собрать останки материалов и наконец купить дорогостоящее улучшение? Бросай всё и лети защищать копротивленцев, пидор. Это просто неимоверно, блядь, бесит, какой-то петух-разработчик решил, что игроку будет скучно сидеть на карте без малого количества событий... Поэтому твой мозг каждые 0.5 минуты засирают тоннами информации. Командер, Аватар снова продвинулся, я, тупорылый зелёный свитер, в 100500 напоминаю вам, что после этого будет геймовер. Командер, нам нужно увеличить количество контактов с сопротивлением. Командер, вы обосрались, ну командер!
Во-вторых, это дисбаланс миссий. Я хуй знает, какой пяткой думали разрабы, когда делали такую хуйню. Дают миссию террора по спасению людишек, в начале игры. Сильных бойцов нет, толковой экипировки ещё нет, успел только отряд до 5 человек расширить, и в бой. Прилетаем, а там помимо стандартной хуйни типа "плюй на солдат и тупо бросай их в пекло в середину карты, чтобы успеть спасти этих идиотов, которых надо вытащить 6 штук", ещё и избранная. Просто, блядь, заебись, пока мои солдаты заняты убийством этой суки (которая ещё и самая сложная из всех избранных), противник спокойно убивает болванчиков каждый ход. Конечно, можно сделать вид, что избранной на карте нет, и просто бегать спасать людей, но тогда отряд XCOM живым назад не вернётся.
Спустя n времени та же миссия. Отряд прокачан, как раз выдал всем новое оружие и броню, состав идеальный. Прилетаем на миссию, а там гражданских защищают местные копротивленцы. И не просто, блядь, защищают, а нехуёво так без промаха отстреливают алиенов. Я в ту миссию, лениво ковыряясь в носу, убил только половину противников, другую половину прикончили сопротивленцы. Ну вот нахуя делать такой разнобой, при котором в начале игры приходится обливаться ручьями пота, превозмогать и выживать, а потом игра резко становится лёгкой, за исключением некоторых моментов?! Просто ебанутейшая логика, делать начало игры в разы труднее финала.
Третий пункт я бы назвал "ты должен проиграть или потерять бойцов". У меня и раньше были догадки по поводу этой хуйни, но в треде по скрытым механикам прямо было написано, чем руководствовались разработчики. Слишком часто и хорошо выигрывал (без сейвскама)? Давно никого не терял? Не беда! Вот тебе на выбор пару миссий, в которых ты либо предсказуемо проиграешь, либо и выиграешь, но положишь половину отряда. В первой миссии было задание защитить передатчик.
Само по себе хуйня, так ещё то, что там сделали, было просто за пределами всякой нормальности. После завершения первого же хода (за который отряд пробежал на максимальную дальность перемещения) передатчику вынесли 1\4 здоровья. И сделал это привратник, впервые появившейся на миссии. Может быть под конец игры привратники и не такие грозные противники, но в середине, когда ещё нет плазменного оружия, могут быть проблемы. Добавлю "могут быть проблемы с 1 привратником". На втором ходу я почти достигаю места, где передатчик, и вижу пак, состоящий из 1 привратника и 2 кодексов....Этот пак после 2 хода забегает в то же помещение, где находится передатчик, и выносит ему ещё кучу жизней, у передатчика остаётся чуть больше половины.
Наконец, на третий ход я заглядываю в это помещение, и...и там стоит 3 привратник. 3 привратника, 2 кодекса, 2 жреца адвента и 1 призрак. У меня есть ещё 2-3 хода, чтобы успеть спасти передатчик. Само собой, приходится агрить на себя всю эту кучу, потому что в противном случае они продолжат выносить передатчик (они и так будут его выносить, но делать это будут уже не привратники, а кодексы, урон которых несколько меньше). Первым же ходом один из привратников своим пси-штормом с охуенной зоной покрытия выносит всему отряду (который располагался не очень то кучно) около 4\10 здоровья. Ну, и по окончанию этого же хода противника я лишился одного оперативника, которому прилетел критический выстрел кодекса.
В общем, послал я эту миссию на 3 буквы и загрузил глобальную карту, выбрав на этот раз 2 из предложенных миссий. На миссию дали только 3 солдат (выбрал лучших из имеющихся). Задание было за 12 ходов добраться до устройства и взломать его. Устройство я вскоре заметил, а рядом с ним - всех противников на карте разом. Там был и андромедон с 1 копейщиком и 1 щитоносцем, и 2 призрака с копейщиком, и тяжёлый МЭК с 1 элитным офицером и 1 жрецов. В общем-то, я не сильно расстраивался (хотя и не знал, как добраться до передатчика незамеченным, т.к. почти все подступы к нему были охраняемыми), но потом увидел, что у меня 2 задания, а не одно. Второе гласило "убить всех противников". И ирония была в том, что при взломе устройства даже из самого беспалевного места, на меня агрились сразу все. Просто, если я видел максимум 3 противников, остальные на этом же ходу сами разворачивались в мою сторону, проходили 2 метра, палили оперативников и разбегались по укрытиям. Даже 1 андромендона завалить - не самая лёгкая задача. Ну нет, надо убить сразу всех, при том, что щитоносец спрятался у чёрта на куличках и наложил щит. Конечно же, делать это 3 солдатами (пускай и самыми сильными) тот ещё геморрой.
Я знаю, что после этой стены текста набегут сектанты, кричащие про айронменов и тру-тактику, но по сути, игра просто периодически делает так, чтобы ты либо просто просрал, либо выйграл с максимальными потерями, потому что "игра про превозмогания, и нечего тут выигрывать постоянно, ишь ты какие нашлись!". Это самый сильный остос второй части, который отлично объясняет всю хуйню, творящуюся в игре. Кстати, я снова загрузил глобальную карту с теми двумя миссиями, чтобы вообще отказаться от них и не лететь. Так миссии почему-то обновились, дали другие, которые, несмотря на приписку "экстрасложные", содержащие химер д.Вален, были вполне проходимы и интересны.
>>2382123 Чего ещё можно было ожидать от типичного посетителя v, который даже не осилил текст, но при этом спешит рассказать всем, что это он уже где-то читал. По теме то есть что сказать, мань?
Oddworld: New 'n' Tasty!, купил давно на распродаже, 2 часика поиграл и забил, а тут вчера решил снова установить, и понеслась. Надеюсь запилят ремейк по Oddworld: Abe’s Exoddus
>>2382109 Потому что как была консолепараша, так и осталась. Одной рукой урезают количество баз и транспорта до одного, а потом, удивляясь как скучно стало, добавляют всякие говноивенты и таймеры, чтобы это хоть ккк-то компенсировать.
>>2381884 А мне не зашел. Не дотерпел до конца Афгана. (сценарий Кодзима и куча желтопузых)5 одинаковых построек натыкали 10 способами. Летающие девачки (сценарий Кодзима и куча желтопузых)и горящие мужики. Плюс(сценарий Кодзима и куча желтопузых) пафосные записи на кассетах ниочем. И бесконечный шоковый пестик(сценарий Кодзима и куча желтопузых). Уебанство как есть. Я так понял, если захочу интересного стелса, придется снова лысого гонять.(сценарий Кодзима и куча желтопузых)
>>2382279 Я играл в Корсаров и Пиратов Карибского Моря, но по сравнению с Блек Флагом это такое говнище, как будто сравниваешь протухший дошик с идеально прожаренным стейком.
>>2382282 >с идеально прожаренным стейком Сколько живу, так и не понял дроча на эти ебучие стейки. Ну мясо и мясо, еще и не прожаренное блядь омерзительная текстура в середине. То ли дело рваная свинина или там зажаристая курочка.
>>2382361 Тем не менее, это на данный момент лучший симулятор корабликов. >>2382388 Не совсем. 1. Ты не знаешь куда побежит этот хуй. 2. За тобой бежит стража.
Начал в Блуд Боул 2, пока не до конца разобрался, уж слишком много ньюансов, но просто охуенная тема для меня, я почему-то раньше думал что там риал тайм и это отпугивало немного. Жаль там, видимо, основной упор на мультиплеер, а я нищуха пиратуха.
>>2382672 Годная игорь? Смотрел как-то лецплей у одной тяночки, запомнилось, что последний босс был очень "мморпгшный", во всяком случае вызвал такие ассоциации у меня, типа разные стадии у него были, саммоны всякие и тд.
>>2382678 Я только начал. Типичная action adventure в мультяшном стиле со сбором всякой всячины. Тут есть фотографирование живности, за что дают валюту, и даже подобие открытого мира с разнообразными заданиями. Мне нравится такое.
Странно что никто не играет в новый Дивинити Ориджинал Син 2. Он же даже без защиты какой-то, скачал да и играй. Я вот как раз поставил на закачку на своём ебаном 3гэ модеме, до 3 ночи скачается как раз. Первая понравилась, хоть и заебала однообразная боёвка, поэтому не прошел до конца, но это часть геймплея, нихуя не поделаешь.
Продолжаю играть красавчиком Азисом в эндерал, и чем больше играю, тем меньше оно мне нравится. Скучно, начало было каким-то ламповым и красочным, а дальше начинает обычный тухлый скайрим. Например, сложность, она тут как и в скайриме фейковая, на изи надо три тычка, на харде надо 15 тычков, чтоб завалить тролля — это нихуя не весело. Потом слишком равномерно повышающая сложность мест, то есть вот есть начальная область для низкого уровня, потом идёт область повышенного уровня, ну и так далее, как в говнюке-3, в общем, и как и в говнюке уровень слишком равномерный, то есть ты зачищаешь первую область, выполняешь квесты и вторая область будет по сложности точно такая, как и первая, те же враги, пусть и уровнем повыше, ну так и наш уровень стал выше. В Нериме такой хуйни не было, там напряжение было на протяжении всей игры, только в начале можно было раскидывать всяких шакалов. Ну, и как же без прокачки, она просто нереально всратая, вот есть бонусы если качать две смежные ветки перков, то есть качнул ты одноручку и скрытность и получил бонус к навыкам, скрытности, здоровью. звучит неплохо? Тогда какого хуя смежными считаются двуручное оружие и боевая магия, одноручное и двуручное — это же тупо и лишено всякого смысла, какой смысл брать перки одноручного, когда ты махаешь двуручным? Как же мне бомбануло от этой хуйни, то есть, чтоб стать крутым воякой ближнего боя мне надо взять не двуруч и тяжёлую броню, а двуруч и одноручное, пиздец. И очков для перков не так уж и много, то есть либо ты получаешь бонус смежных перков, либо качаешь тяжёлую броню, к примеру. Или тоже, какого-то писюна перки алхимии засунули в лёгкую броню, то есть если хочешь качать алхимию, то качай лёгкую броню, а все комплекты шмоток для двуручника относятся к тяжёлой броне. Итого мы имеем: абсолютно бесполезный крафт, абсолютно бесполезная алхимия, абсолютно бесполезное зачарование и всратые бонусы от смежных навыков. Тупо сделали, очень тупо, я не вижу никак смысла брать боевую магию, если у меня двуруч уже 90.
В целом мод сделан хорошо, вылетов не особо много, на уровне ванильного скайрима, оптимизация где-то там же, графит в целом прикольный, сочный, но малость бесят "области", то есть есть вот солнечное красочное побережье, но стоит отойти буквально два шага и ты попадаешь в мрачную обесцвеченную область с туманом и перманентным дождём, ну такое. Контент в общем-то 100% скайримский, всё те же всратые скучные пещеры полные гопников, дикарей в шкурах (как их там, которые ещё возле Маркарта тусят) и магов, пещеры иногда меняются на крипты полные некрофилов, всякие там драугры и скелетоны. Скучно. Зато есть жирный плюс по сравнению со скайримом, тут есть квесты, какие-никакие, но есть, в скайриме квестов нет от слова совсем, только повторяющееся говно на зачистку пещер. Ну, и есть смысл зарабатывать бабло, надо покупать учебники для навыков, которые стоят таки вообще ни разу не мало, плюс интересная система ограничений на зелья лечения, их не особо много и у каждого лечебного дейстия есть побочный эффект на увеличение лихорадки, будешь много квасить — заболит печень и наступит белая горячка. Слабовато, но сгодится, лучше говнища из скайрима, где на зелья ты просто манчкин. Из минусов вот прокачка, она реально как земля, хотя вины разрабов нет, из говнища скайрима никогда не сделать конфетку, хорошо, хоть попытались. Ещё иногда убивают недоделки, нашёл замок, а там половина не доделана, тупо нижний уровень совсем пустой, увы.
>>2383174 Лол, анон. Видишь вон ту хуйню которую я отметил? Чтоб ее перепрыгнуть на джампере нужны два улучшения: усиленный прыжок и разгон. Без них хуй перепрыгнешь.
>>2383344 А если просто дрон поставить и с него прыгать? Я так до прокачки прыжка делал, ставил дрон, прыгал на него и с него уже повыше выходило. Ещё у анона подглядел что можно на гг прыгать, с него уже на дрон а потом с дрона.
Наконец-то обновил пука и поиграл в демку нового Дума, о котором слышал много хорошего. И че-то как-то вообще остался не впечатлен. Это демка так хуево игру показывает или правда все очень плохо? Все эти добивания, аптечки из врагов - просто пиздец. В игре и так избыток ресурсов, по аренкам постоянно раскиданы кучи патронов и аптечек, чтобы запасы никогда не кончались, а они ещё из врагов подбрасывают. В итоге бегать по уровню, что-то искать и собирать ноль мотивации, ведь один хер на аренке тебе добра подкинут. Это первое. Второй - сам геймплей. Который торжество уныния. Вялое оружие, чудовищный дизайн арен и геймплея в них. Как я понял, тут единственный способ эффективно играть - это хаотично скакать по арене, постреливая случайно попавшихся на глаза врагов. Потому что спавн врагов рандомный, ты понятия не имеешь, где на неоправданно большой арене мобы появляются. Архитектура избыточна, куча каких-то платформочек для прыжков, которые только раздражают и закрывают обзор арены. Так что ты не знаешь, где враги, не знаешь, сколько врагов, только видишь, как в тебя летят снаряды, поэтому хаотично носишься, ориентируясь лишь по направлению, откуда эти снаряды прилетают. Кто как, а я совсем иначе вижу хороший геймплей мясного шутана. Уже к концу демки стало скучно, а ведь она должна была наоборот разогреть интерес к игре.
>>2383501 Трусливые пиндосы, хуле. Эти без экзоскелета в дождь из палатки не выйдут. То ли дело наши ВДВшники, этих в дырявом ОЗК можно в центр ядерного взрыва высаживать, они там ещё шашлычков пожарят.
Сейчас перепрохожу Зов ХУАРЕ3А баунд ин блад (блин, вспомнил невышедшую русскую игру по Капитану Бладу, заностальгировал) и добиваю PYRE. Годнота в тред подъехала.
Тот момент, когда посмотрел максимальные рекомендуемые системки третьего Ведьмака, купил ноутбук за 40 тыщ (для меня это очень дорого), чтобы в него поиграть (потому что старый комп домашний стар), и чтобы при этом таскать комп с собой (живу на съёмной хате), а Ведьмак даже на минималках тормозит.
Приходится продолжать как и раньше играть в инди и старую годноту и каждый раз прорываться через попытки ноутбука не использовать ресурсы, чтобы типа не перегреться (хотя он вообще не греется, даже когда заставляешь его работать на полную). Жиза.
>>2383672 Ты еще успеешь от нее охуеть, после того как шесть раз начнешь заново потому что бля билд не тот, а потом когда после сорока часов на первой карте выйдешь на вторую такого же размера.
Ну, собственно, прошел только что Inside и все, что я могу сказать - "мама, я у них поел". Если более две трети игры показывается какая-то антиутопия и прочий тоталитаризм, то в конце играем за какую-то НЕХ, которая, наверное, по задумке ученых должна решить все проблемы человечества. Пошел гуглить что за хуйню я только что поиграл. И, да. В отличие от того же Лимбо, тут все более затянуто.
Отечественный битэмап про ВАСИЛИЯ с видом сверху. Седовласый бородатый кабан ВАСИЛИЙ с неясным прошлым и хуевым настоящим может пинать кулаками и бить ногами, засовывать врагов в печки, пиздить демократизаторами и стрелять из пушечек. Враги дохнут с двух-трех ударов и не отличаются интеллектом, поэтому сходу начинают давить числом. Выглядит действие уныло как пиздец, в основном потому что с освещением не работал вообще никто. Хуй знает откуда столько позитивных отзывов в стиме, кремлеботы наверное.
Firewatch прошел сегодня за 6 часов Очень атмосферная игруля После прохождения кажется будто ты всё лето провел в этом национальном парке в этой ламповой природе и вышке. Сюжет тоже интересный и любопытный, единственный минус что надо хорошо ориентироваться что бы не заблудиться в сраном лесу. В основном всё круто и лампово
>>2383861 Блекопс поиграй или блекопс два, я точно не помню. Там кароч можно на коне с базукой скакать по Афганистану как ебаный Снейк! Крутая каловдутия.
>>2383865 Я просто допрохожу то что раньше пропускал - следующим будет второй блекопс хотя я его наверное проходил, не помню а там и третий. А там и IW недалеко.
Прошел Divinity Original Sin, отличная игра вышла, ни минуты скуки. Запустил вторую часть, вроде те же щи, но пока не очень комфортно в нее играть после первой. Обидно, что двух главгероев нельзя создать, а ведь это была охуенная фишка.
Решил перепройти дилогию Метро, наслаждаюсь такими располагающими и знакомыми русскими лицами. А вообще, как-то стало мало таких, что называется, иммерсивных шутанов а ля халф-лайф, биошок, метро, дизоноред и т.д. В итоге приходится старые переигрывать.
>>2383544 Эта игра в хламину нагружает все 8 ядер до 100%, ало. О каких высоких на двуядерном пентюхе ты пиздишь, сученок? Разве что вхуячить высокие и играть в 15фпс с дикими сmоmuрамu. Если это по-твоему тянет, то мне страшно представить, что такое не тянет.
>>2382553 Бля, сука, ебаные глюки, виснет постоянно, застывают враги и нихуя не происходит на поле, дальше второго матча не пройти. Ну и было бы охуенно чтоб как-то побыстрее происходили ходы, странно что в настройках такого нет, даже блядь в шашках на Винде 98 была скорость их перемещения. Я бы даже лицуху купил, но 2к, это, конечно, уж борзость. Я Дивинити новй взял за 800 рублей НА СТАРТЕ.
Вчера зашел проверить, какая там скидка на этой неделе в ПыЭс-сторе и охуел. Долгожданный инжастис джва с таким-то скидоном! Тут же, не раздумывая купил самую полную ультимейт-версию и прикиньте какое наебалово!
Вот этот вот "доступ к новым 9 персонажам по мере их выхода", это походу "доступ к их покупке", блджад. То есть, они как бы есть в игре в виде противников, но играть я за них не могу, при их выборе меня пидорит в магазин. Вот как так-то, блядь? Издатели совсем уже охуели. Или чё, мне их дадут, когда прям-таки все целиком уже выйдут?
Алсо, сама игра че-то хуй знает. Писечек мало, годных вообще две штуки: канарейка да супергерл, остальные пиздец страхоёбины. Сюжетный режим один, отдельных историй для каждого персонажа по мере прохождения лестниц низавезли, суки. Есть какой-то режим "мультивселенная", но там без сюжетки, тупо ебошишься за шмот +5% к защите. Наебали, суки, на три тыщи. А в оригинале оно вообще 6 косарей стоит, пиздец.
>>2383344 >>2383221 Нормас, забрался вчера кда надо было. Раза с 7 :) Игрулина хорошая. Периодически возникают клевые ситуации вне сюжета, с которых я проигрываю. Минуса наковырял джва: машины слишком резкие и мобы уж оче злые. Копы раз 6 уже машин в фарш превращали, а охрана всей толпой ломится тда, где меня заметили. Придется мину качать.
>>2384230 эм. падажди. т.е. сонидебилы мало того что платят за мультипеер, они еще и покупают игры с привязкой к конкретной железке которая живет 2-3 года? серьезно? СЕРЬЕЗНО БЛЯДЬ?
Есть выбор: - поиграть наконец в Dishonored, может быть и во вторую часть, стелс и сеттинг нравятся, останавливают только сомнения в годности игры - поиграть в Deus Ex новый и его придатки, с серией не знаком, киберпанк в целом нравится, но хуй знает - добить третьи души и упороться нг+ и фракциями - поиграть в, как все кричат, шедевральный MGS 5, с серией не знаком - поиграть в Witcher 3, с серией не знаком, первую часть дропнул из-за боёвки - причаститься к X-Com, начиная с Enemy Unknown, к тактике в детстве был неравнодушен, сейчас правда хуй знает - обмазаться четвёртым Фоллаутом, третий и НВ понравились, но смущает что это скорее всего надолго Какие советы есть? В Х-com, Deus Ex, MGS 5, X-Com есть интересные боссфайты?
>>2384317 > интересные боссфайты? В Syndicate есть. А еще там есть дабстеп. Визуально может утомлять, но это фича такая. Но это не стелс, а шутан с довольно годным ИИ, разнообразным оружием, веселыми боссфайтами и вообще довольно бодрым геймплеем. Еще и недлинный, 20 глав по 20 минут примерно. Если как я по-быстрому каждый угол осматривать.
>>2384317 > Dishonored Нормально, разок можно пройти первую часть. >поиграть в Deus Ex новый и его придатки HR чуть лучше чем Dishonored >поиграть в Witcher 3 Кинцо и надолго
Перепрошел Chaos Theory. Лучшая часть в серии, да и лучший стелс вообще. За 12 лет никто так и не приблизился к его уровню. Охуенный левелдизайн, охуенный саундтрек, персонаж отлично ощущается, в общем 10\10. Теперь можно приниматься за забагованную пека-версию Double Agent.
Поиграл в эту парашу. Сука бля, почему я чуть больше о ней не читнул перед скачиванием. Ну и параша же. Ожитал чего-то более атмосферного и неторопливого, а получил тупорылый шутер во время которого тебе что-то вещают в ухо, типе хеллблейда но еще блядь хуже в раз 10. Еще давно та пиздень вырвиглазная на пикриле бесила жутко, а так же те восторгающиеся говноеды которые ее постили, нахуя я скачал этот калл не пойму, короче скипнул через пол часа. 0/10
>>2384327 Хорошая игра, кстати, мне вообще отлично зашло, несмотря на то, что её в целом как-то прохладно приняли и много ныли о всякой хуйне. Сама шутанская основа с оружием, врагами и абилками там отлично сделана.
>>2384379 Почему Лизун в ДЛС ведёт себя как роковая баба-вамп, если в оригинале она восторженная и добродушная тянка? Бабы так кардинально не меняются, пусть восторженность могла уйти, но сексуальная агрессия не появится на пустом месте.
Решил снова накатить RCT3. До этого почти прошёл компанию (единственная почти пройденная компания в экономических симуляторах), года два назад, но потом забросил, т.к. подзаебало. Боже, какая же это годнота! Удобный интерфейс, десятки аттракционов, сотни возможностей украсить свой парк, атмосфера нескончаемого веселья, и, конечно же, проектировка тошнотных горок, с петлями и перегрузками в 4g. Кстати, не играл ни в 4 часть, ни в PlCo, стоит ли знакомится? Про 4 часть слышал, что это один большой обосрамс (и графика там не нравится, какая-то она не карамельная, как во 2 и 3 части), а про PlCo слышал только, что русик не завезли, но игра вроде стоящая.
>>2384184 А, нет, я был неправ на счет лестниц. Они тут таки есть, но хорошо запрятанные. Может и бойцы бесплатно активируются, увидев мою версию игры?
>>2384379 Полное гавно, согласен с тобой анон. Блять в этой игре даже ходить неудобно, не то что стрелять. Пукалки какие-то уебанские на пол экрана. Дно в общем.
>>2383733 Прошел за 4 часа эту игру. По восторженным отзывам ожидал 10 из 10 сюжет и атмосферу, а получил унылый симулятор побегушек без сюжета с слабой технической реализацией. Охуели ставить эту игру в один ряд с сюжетными монстрами уровня To the moon и прочими.
>>2384845 Анон, заспойлери концову плиз? Она в этой игре такая же ебонутая как в Tales of two brothers? А еще, что в To the moon такого охуенного, что про нее так хорошо говорят?
>>2384924 Дикий отец запотрошил сына и стал дико жить в пещерах и пугать, А ГГ нашел логово и лес сгорел, а они с телкой улетели. Тупизна такая шо я ебал просто.
>>2384931 Сын сам сорвался в обрыв, пытаясь соответствовать образу "настоящего мужика", который из него лепил его суровый отец. Там вообще много нюансов и всякой лампоты, такие игры просто не для даунов-паверлевелеров, играющих одинаково что в фаервотч, что в доту.
>>2384379 Игра оче бестолковая, но приветственный уровень сделан на рудкость приятно. Так что поглазеть и дропнуть самое то. >>2384317 > поиграть наконец в Dishonored Обязательно, только удержись от стелса. Пол игры пропустишь. Дополнения там тоже приятные. Я в основную игру в полустелсе проходил и было здорово, а в дополнениях забил на стелс почти полностью и стало ещё лучше. > Deus Ex Играл в HR. Так себе. Если как шутер пробежать, то найс. > причаститься к X-Com, начиная с Enemy Unknown, к тактике в детстве был неравнодушен Оче заёбывает. > обмазаться четвёртым Фоллаутом, третий и НВ понравились Нет никакой причины играть в третий раз в то же самое, только хуже. >>2383733 > Firewatch годноту прошёл > единственный минус что надо хорошо ориентироваться что бы не заблудиться в сраном лесу Лол, а мне доставляло. Надоело по маркерам ходить в каждой первой игре. А тут хоть какое-то разнообразие. >>2383699 > Inside ерунду отыграл >>2383532 >купил ноутбук чтобы в него поиграть
Участник LISA коммьюнити здеся. Обошёл оригинальные игры вдоль и поперёк, проходил ряд фанатских игр, пару раз общался с мододелами. Только что прошёл демку The Lustful. Задавайте вопросы. Хуи не сосу, в жопу не долблюсь.
>>2385087 ЖРПГ с сюжетом. Половину игры ходишь, другую - дерёшься. Есть годный и не очень чёрный юмор, плюс в каждой игре какие-то свои фичи. Самой лучшей на данный момент является The Pointless.
>>2385123 На самом деле, самая скучная и унылая часть. Начинается ещё бодренько, особенно за Хейтема, потом за индейца по первой прикольно отыгрывать неотесанного чукчу в сивилизёваной дерёвне 15-го века, а как надевает Радунхагейду костюм отсосина, так игра резко портится и начинается скука и тлен. До концовки добежал чисто из принципа, чтоб пройти наконец.
>>2385159 >сути игры Речь о лизашоке? Суть игры: напиздеть во всех обещаниях и трейлере, выкатить хуевый шутан с отвратительными пушками и ублюдочной системой апгрейдов, к этом прикрутить насквозь дырявый сюжет с роялями в кустах. Поместить в лишенный логики мир. Вишенкой на этом торте дерьма сделать лизоньку няшеньку, чтобы дрочеры схавали и потом пели дифирамбы гениальному шутеру для гениальных людей.
>>2385195 Издалека лес выглядит не очень, а вблизи бывает очень атмосферно, когда прям в чащу залазишь. В целом скучновато во фронтире, мало развлечений придумали.
>>2385233 Ты о чём? Когда все-таки портируют, начинается очередная итерация пука-унижений в связи с оптимизацией-слайдшоу и управлением, раскиданным по всей клаве, как для осьминогов.
>>2385271 >детализация интрьеров получше чем в курваке будет Жирнота-то какая! Свинота! Любая крестьянская изба в курваке лучше детализирована, чем этот мыльный пиздец без теней и сглаживания.
>>2385287 Да и вообще, хули ты на неприкрытую веселую иронию так подорвался? Тупой, шоле? Или фанбой без мозга? Я мимошел, и то понял, что тот анон просто льстит кредотрешке. Поляки, опять же, молчат. Так хули ты дергаешься?
>>2385294 >>2385300 >>2385301 Обосрался - притворись троллем, каноничное просто. Впрочем от дауна, который способен проходить все части кридов подряд, можно ожидать чего угодно.
>>2385320 >Обосрался - обзови семёном, каноничное просто. Тут я погорячился. >>2385304 Подрыв так себе, слабенький. Видать, омежка просто боится проявлять свои чувства по-настоящему.
>>2385399 Хейт тут не причем, просто ассассиноманя в стремлении найти хоть что-то положительное в любимом говне просто откровенно пиздит, скидывая скрины с графоном 2007 года и затирая про детализацию.
>>2381326 (OP) Поставил первый дисхоноред. Игра 2012 года не может держать стабильные 60 фпс на 1050. При резких поворотах камеры всё равно нужно просаживаться. При оружии в двух руках правая кнопка мыши отвечает за левую руку, а левая кнопка за правую руку. Сагрив кого-либо нужно перезапускать уровень, потому что в тюрячке этой хуй куда убежишь, а убивать никогонельзя. Интерфейс пиздец, какие-то окна, указатели, надписи блять, стрелочка до цели, расстояние, обводка активных предметов, цель задания на пол экрана. Удалил к хуям. Какие же аркейн стали пидорасы, как можно было после аркса и мессии высрать это? И ещё блять окупить и выпустить вторую часть. Мрази. Скоты.
>>2385404 Стражники? >>2385405 Не к месту тут графон. Атсосины передают атмосферу городов и тех событий. НЕТ игр где ты можешь обойти Италию какой она была, не можешь бегать в старом Нью-Йорке. К слову, графон довольно пиздатый в синдикате и его пиздатой Францией.
Другой вопрос, если для тебя игры - это геймплей/сюжет, и ты не можешь проникать в аатмосферу игры, чтобы кайфовать, то да, ассассин не для тебя.
>>2385426 >Не к месту тут графон То у него графон не к месту, то детализация охуенная, гашиша обкурился? Ятаганом ебнуть? >>2385420 Все так, но странно что 60 фпс не держит, я на старом ноутбуке на максималках играл нормально.
>>2385420 Тюрьма это самый первый легчайший уровень, где у тебя даже никаких абилок нет, поэтому разрабы от тебя много не ждут. А ты и тут обосрался. Интерфейс настраивается, хоть все отключай. Оружие в руках делится на основное и второстепенное, кнопки на мыши аналогично - левая основная, поэтому она отвечает за меч. И оптимизация в игре отличная, я её вообще на 550 проходил в то время и проблем не знал.
>>2385420 > Игра 2012 года не может держать стабильные 60 фпс на 1050. Играл в неё на 7970 которая примерно аналог 1050. (и стоит дешевле с рук) Вообще силки-смуз было всё и ещё и с каким-то там сглаживанием. Ты посмотри, может там какие-то тени-хутени отключить. > При оружии в двух руках правая кнопка мыши отвечает за левую руку, а левая кнопка за правую руку. Ну, переназначь. Лично мне кажется правильным, всегда так было, что ЛКМ - праймари вэпон, ПКМ - алтернатив. > Сагрив кого-либо нужно перезапускать уровень Сагрив кого-то нужно вырезать всех к хуям и ловить кайф от одного из самых зрелищных экшонов эвар. > а убивать никогонельзя Я разрешаю, убивай. На крайняк, хорошую концовку на ютюбе посмотришь. > Удалил к хуям. Д - долбоёб.
>>2385467 Тем временем в ведьмаке 2, вышедшем за год до третьего ассассина. >>2385453 Говно логика для даунов блядь. Вспомним забытые технологии древних из игры Undying: стрельба на левой кнопке мыши, оружие герой держит в левой руке. Заклинания кастуются правой кнопкой из правой руки.
>>2385548 >наполовину Силен. Первый дсшкваред - единственная игра, буквально вгонявшая меня в сон. Я добрался до третьего уровня, несколько раз попытался пройти его и не смог, постоянно вырубался.
>>2385506 >до? там как раз она в самом разгаре Хуево историю знаешь, там революция в разгаре, когда пиндосы отказывались от бриташки. А гражданская война севера и юга была сильно позже.
>>2385559 Я проходил бескровно по стелсу, чтоб минимальный хаос, все дела. Потом насмотрелся этого >>2385567, даже подписался на канал, начал заново и прошел еще меньше. Вроде и нравится игра, а играть не хочется.
>>2385587 Это чтобы ты игру два раза прошел, ну. У тебя же консолька и игорь нет, сиди дрочи в дисхоноред, а потом флаги в ассассине собирай или наслаждайся великолепным сюжетом про романс с училкой в персонке.
>>2385598 На королевских-то харчах нетрудно. Нихуя делать не нужно, только трисс пердолить. Олсо там почти год кажется после событий первой игры прошел.
>>2384106 > О каких высоких Об обычных. Подлагивания есть в городе, причем в паре с хромом играю. А так нормально. В бою нормально по крайней мере. Хотя может я тупой и слепой из-за 3 лица. Дум, например, трудно играется и приходится ставить низкие и уменьшать разрешение.
>>2385603 Рекомендую завязывать. Я уже год больше времени провожу в /v и /tv, чем собственно за играми и сериальчиками. Постоянно сворачиваю игру или плеер и захожу потроллить ведьмакодаунов или ассассинодетей.
>>2385567 Собственно говоря, между высоким и низким уровнями хвоса есть значительные атмосферные различия. Я первый раз проходил игру по стелсу, убивая только бандитов и непосредственных участников заговора, вышел на хорошую концовку и думал, что с высоким уровнем хаоса ничего особо не изменится, но когда начал таки перепроходить - охуел. Тут тебе и горы трупов, плакальщики ходят прямо по улицам, всюду разлад, лодочник матами кроет и посылает нахуй из своей лодки, Мартин с собой кончает. Охуенно вышло.
>>2385612 А во второй части какие отличия? Я её проходил высоким хаосом, в Данволе в финале был полный пиздец и разруха, все оверсиры мертвы, ведьмы царят нахуй. При низком хаосе иначе?
>>2385734 Тоха просто для вида попиздел на камеру и отметился в титрах, чтобы поехавшие школьники - его фанаты - поддержали кумира рублем, купив герку. Озвучивал разумеется нормальный актер, либо просто звукореж собрал из тохиных бормотаний нужный продукт.
>>2385737 На самом деле ему на жопу скрытый микрофон повесили, пока он не видит, и отправили домой на пару дней, никто ведь не слышал до этого, как он вне объективов камер говорит.
Сперва вымораживала система брони, потому что в начале игры ее у врагов дохера, а тебя копейки какие-то, но потом начал нормальный эквип находить и проникся. Ставить атакующие тотемы каждый ход - просто 10 из 10, вообще школа призыва порадовала, даже пожалел, что главгерою ее не выбрал, но некромантия для скелетрона тоже вполне неплоха, позволяет хилиться без яда.
>>2385863 Хуевато. У меня i3 6100 и GTX 1060, на максималках выдает 35-55 фпс, а в некоторых местах люто падает, один раз аж 15 было. Может, она процессорозависимая или не рассчитана на 1440p, не знаю. Еще говорят, что она память как сумасшедшая жрет, да до такой степени, что и сейв запороть может.
>>2386052 Какие охуительные истории, мань? Тот пункт "сглаживание" в настройках изображения вообще нихуя не сглаживает, без него разницы нет вообще. А другой залупы (типа msaa, txaa) в курвак не завезли.
Что-то я разыгрался и игра мне совсем понравилась. Оружия подкинули повеселее, сюжетка найс, юморок, сеттинг вообще 10 из 10. С графином что-то непонятное, вроде бы антиалиасинг врубал принудительно, а как-то угловато. Ну и мыльно местами.
>>2386099 Настройки выше минималок поставь, маня, в отсосине есть txaa. >лесенки сплошь и рядом Ведьмак - одна большая лесенка, там сглаживание отсутствует, ноль, зиро блять.
>>2385861 Я даже в очки умудряюсь попадать. Причем в Бахрейне я стартовал 20 за смену всего мне штраф дали хотя не совсем понял почему, я типа между сессиями поменял движок и все остальное, написано было что без штрафа и клавилифицировался 16. В Китае я боролся за очковую зону Попова со Строллом, но у Хонды нет никаких шансов на скоростной трассе против Вильямс. В Сочи чую совсем сосну, этот говнодвижок даже Заубер на прямых ебет.. Боты 75%, чтобы хоть немного челенджа было, хотя в гонке они очень тупые.
Интересно, а утизм действительно существует? Ставил вот циву 4, побегал немного и удалил, даже стартануть как-то трудно, что-то отталкивает, скучно, находятся другие дела, не идёт оно, в общем. И ладно бы просто разонравился жанр, он мне никогда особо и не нравился, но вот цива 3 с модецким на атлантов очень даже норм, прошёл пару раз даже, на монархе, всё круто, интересно. Странно это, четвёрка-то в разы лучше, там религии, всякие мелочи, великие люди и без рандома, а всё чётко и ясно, нормальная боёвка без "копейщик взрывает танк", чёткие классы юнитов, нормальное управление город без "коррупция 99%", продвинутый шпионаж, продвинутая дипломатия. Но трёшка цепляет, а четвёрка нет, она и на старте казалась всратой и скучной, ещё и тормозила будь здоров. Пятая часть не зацепила, она недалеко от четвёрки ушла
>>2386197 Но вебм пилят ручками, потому что нужно обрезать нужный момент и уместить в 40 мб. Дай свободу выкладывать видео безграничных размеров, никто и с шешбемками особо ебаться не станет, лол.
>>2386196 тому что ты пидор ебаный. у меня инет 100 мб, но я даже скрины 1080р в jpg лью, потому что знаю, что на дваче есть люди со слабым инетом, сидящие с телефона и т.д. а ты просто чмо нахуй, сука, мразь, опущенец, уебок блять (хуесос)
>>2386195 Но трешка ведь худшая в серии объективно, а лучшая - пятерка (если не считать альфуцентавру цивилизацией). Вот такая вот истина теперь тебе известна, так что удаляй тройку и ставь пятерку, чтобы не быть уткой, которая сомневается в своем существовании.
>>2386379 Дополнения охуительны. Ещё одно доказательство что Рокстар придумали гениальную игру на которую можно положить любого героя и будет по прежнему интересно. Хоть сейчас делай отдельную игру про бетгерл\найтвинга\робина и тд
>>2385494 >Ты посмотри, может там какие-то тени-хутени отключить Вот этот дело говорит, тени крыс надо отключать. Именно они так дико просажывают 1050 огрызок.
>>2385602 Пиздец, у тебя с такими настройками 20фпс должно быть, я не знаю как ты играешь. У меня было бы НЕПРИЯТНО! Уж лучше на средние скинуть и каких-нибудь 40 поиметь.
>>2386421 Вот про боевку ты зря. Там может нет сложных линков в комбасах и задроченых инпутов, но просс икс там тоже нихуя нет, для клавиатуры пожалуй даже перебор по кнопкам, которые необходимы в бою, где штук 7 под разные удары и все блядь постоянно нужны, да еще и вместе с альтом некоторые надо жать.
>>2386379 Не знаю. Меня либо Бэтмен просто заебал уже, либо часть последняя говно, но совершенно не тянет играть. Несколько дней назад поставил, включаю по часу в день, потом заёбывает. Хотя во всех прошлых частях сюжетку проходил едва ли не в один присест.
>>2385599 Какой же уебанский во 2 курваке дизайн, это просто пиздец.
Больше всего меня поражает, что 1) Кто-то это страхоебаское уебанище нарисовал и решил, что и так пойдёт. 2) По дороге никто ему не сказал, что "чел, ты ебанулся, пиздец уроды же, пиздуй перерисовывай!" 3) В кабинете главреда руководитель проекта не глядя подмахнул "делайте, похуй", а не уволил этого рукожопого хуй-дожника нахуй.
Бля, серьезно! Вы творцы! У вас в силах сделать что-то красивое! У нас в мире и так полно говна, чтобы привносить в мир ещё больше говна. Нет, блядь, будем намеренно рисовать всрато.
>>2386964 Но там всратые все, а не только Герка. Даже Трисс, по канону жгучая курасавица с огненно-рыжей шевелюрой, превратилась в уёбище, на которое без слез не взглянешь. Опять же, в 1 и 3 частях герванта всё норм с ёблами, но во второй просто пиздец.
>>2386195 Лол, я начинал играть с четвёртой части, и у меня теперь точно такое же чувство, как у тебя, когда я запускаю пятую. Вроде и все есть, а вот не хочется играть.
Ультимейт эдишон все-таки даёт бесплатно скачать ДЛЦшных бойцов, но не всех, а только четырех. Самые крутые и брутальные типы - Дарксайд и Брейньяк стоят по 400 рэ каждый, блджад.
Ну хоть Старфаер в коллекцию входит. И так баб мало пиздец, а они их ещё и отдельно продают, пидоры.
>>2387062 Зарепортил нац-предателя, финансирующего хохлятскую хунту через покупку их игр. Небось ещё при обследовании Припяти конфеты "рошен" жрёшь и "ще не вмэрла" напеваешь, сцуко?!
>>2387042 >«Две из них были в платьях, очень скромно застегнутых под горлышко, —- суровая, одетая в черное Шеала де Танкарвилль и молоденькая Трисс Меригольд с голубыми глазами и изумительно красивыми каштаново-рыжими волосами» >«Веселая Трисс Меригольд с каштановыми волосами, хохочущая по любому поводу, выглядевшая как девчонка. Он любил её. И она его тоже»
>>2387154 шапочка же. вообще ведьмак дико безвкусен в этом смысле, лепит все в одну кучу, и у него эпоха возрождения рядом с викингами идет. отвратительно.
>>2387175 влияет на погружение, понимаешь? вот с кем тебе приятнее общаться с умным глубоким человеком или с поверхностным дураком? так вот все западное фентази да и просто любое фентази это поверхностный дурак.
>>2387169 >у него эпоха возрождения рядом с викингами идет Ирл дикая безвкусица в этом смысле тоже: в америке маск стреляет ракетами до неба, в финляндии экспериментируют с базовым безусловным доходом, в японии изобретают роботов, а на ближнем востоке рубят руки ворам.
>>2387185 Ну хуй знает, это как звуки в космосе. Если с ними круто, а без них уныло, то в развлекательном жанре хуле бы и нет?
ИРЛ мылись раз в неделю и носили парики, полные блох, обмазывая благовониями, чтобы заглушить смердение немытых залуп. Ты станешь такое романсить? Я нет.
>>2387192 Бля, какая же убогая хуйня этот сериал, в последнем сезоне вообще никакой логики у персонажей нет и ебаные телепорты вместо нормального повествованиякококо хронометража не хватает
>>2387221 а что тогда не барахло? фентези лишь просто тоска наших генов по средневековым временам, поэтому мы так на него и дрочим. ты понял, аутист тупорылый?
>>2387233 фентази это лишь дань глупости и невежеству. если так тоскуешь по средним векам изучай (внезапно) историю средних веков. она глубже и интереснее любого лора любой фентази вселенной.
>>2387233 Все барахло: фентези для сказочных дебилов, научная фантастика для дебилов другой полярности, детективы для опущенцев, автобиографии для чмох без жизни, классика для снобов, женские романы для жирух. КНИГ НЕТ, ЧИТАТЬ НЕЧЕГО.
>>2387236 >я думал, ты что-то новое назвешь Мне похуй что ты думал, чмоня тупая. Ты вообще думать не можешь, выродок, потому что у тебя говно вместо мозгов.
>>2387235 могу. мне никакой сценарий не нужен. вот к примеру ты был сыном выродка и шлюха, которые были рабами и родился во время того как они стояли на втором этаже и бухали. и ты упал вниз, но выжил. к сожалению. норм?
>>2387255 я вообще ничего из текстов не пишу. но думаю у меня бы неплохо вышло. на уровне метро. хотя могу и лучше наверное. музыку в любом случае я пишу охуенную.
>>2387262 я и играю. игры - это самое охуенное, что придумало человечество. разве нет? такие красивейшие технологии за 10-20 лет, и без каких либо массовых убийств и войн. жаль их использовать не могут нормально
Прошлый тред тонет здесь: