Играю потихоньку в Мордхейм, только хотел сказать, что как-то легко стало, как мне зарашили к хуям двух стрелков. Хотя бы денег теперь хватает на обучение навыков (да и последний юнит в банду совсем скоро), добрался наконец до какого-никакого КАШТОМАЙЗА. А то за уровень дадут по одному-двум очкам характеристик в трех категориях, накинул очки, и изменений нихуя не ощущаешь. И все таки этой игре не хватает какого-то рандома в составе вражеской команды. Как была генерация врага по твоему рейтингу (сумма характеристик, эквипа и навыков вроде) и твоему составу (если у тебя вместо уберюнита два героя - у врага тоже два героя вместо него, если у тебя их нет, то и у врага их нет), так и осталась. Где еще можно пошагово-тактикульно прокачку подрочить?
>>2422552 кстати твоя прокачка - основной триггер для появления у врага новых юнитов. только сука капитана возьмеш - уже начинают андромедоны с привратниками лезть
>>2422110 Nyet. Серое унылое говно. Неплохой движок, но на этом все. Эти безликие ирландцы на фоне персонажей предыдущих частей. Эти пострелушки на лестницах и заводах вместо нормальных гта-миссий. От уныния только интернет спасал, даже толк-радио проебали.
Че-то проиграл со спора в прошлом треде про хорроры. Хотя может и не проиграл, а скорее взгрустнул даже. Время идет, классику все забывают, теперь поколение ньюфагов, воспитанных на амнезиях с аутластами хочет диктовать законы жанра. Видимо, сайлент хиллы с резидентами для них больше не хорроры - там же врагов убивать можно. Теперь хоррор у даунов по умолчанию должен быть стелсом с бессмертными врагами, пиздец.
Мне в очередной раз порвали сраку вторые герои, своими охуительными стеками, которые надо выбить (100 джиннов, 100 костяных драконов). Иду охлаждать свой пукан в первого ассассина, или даже в chaos theory.
Алсо вторых героев добью на днях буквально, предпоследнюю миссию последней кампании прохожу wizard isle
Прошел Черное зеркало. Дичайше слитая концовка, я расстроен. Если уж кому-то захочется навернуть квестов, то попробуйте Alter Ego от этой же компании, там хоть смогли сюжет цельный сделать при схожей атмосфере. Эээхх, блять.
>>2422954 Ты вторую и третью часть пройди, там концовки не слиты. Атмосферу годного триллера тебе постоянно будут портить скримеры, но если пройдешь будет норм.
>>2422954 Как раз недавно хотел поиграть и выбирал, какую озвучка, русскую или английскую, накатить, и так и не решил, отложив на время, пока навыходило много новья. Что, совсем всё плохо?
Перепрошел Ризен 1(2 прошел один раз -говно, третий даже не нюхал). Три главы, в принципе, играбельны(поиск дисков не обременяет, там добавили движухи с этим), а вот после вулкана(да и он сам) уныние. Мир и атмосфера хуевей, чем гота, управление и мелочи лучше. На 55% прошел Darkwood. Заебало, честно говоря, хотя я, походу, просто сильно затянул фарм. Вчера поставил Beat Cop. 3 дня прошел. Думал, сюжетная игра, но сам геймплей тоже оказался бодрый. Прошел Life Is Strange. От начала(до 20 мин) натурально блевал с балкона, ФУ БЛЯДЬ, эта стилистика и сюсюканье, говно нахуй. Ии..внезапно...ИСПЫТАЛ ТО ЖЕ САМОЕ ОТ КОНЦА ИСТОРИИ И ИГРЫ. Максимум фейл сценаристов. Но середина довольно годная. НА 80% прошел Bеholder с аддоном. Годно, но если играете, то не делайте перерыв - при следующем запуске вы просто забудете в каком моменте последовательности вы играли и дропнете 100%. Задрочил за два вечера Prey - концентрированная годнота, но без отрыва башки. Прошел The Final Station с аддоном. Игра проходится за два вечера, еще один вы проведете на форумах, читая разборы истории, это даже интересно. Годно. Wasteland 2 DC прошел на макс сложности, были моменты наслаждения, но не рекомендую. Betrayer - стыдно, но понравилось. Ощущение того, как из жертвы переходишь в нагибателя. The curious expedition - годно, реально. The Swapper - вот годная игруха, прикольная, но....не возбуждает. Проходишь, просто чтобы не "я жи не тупой ебана детскую игрульку не пройти" Invisible inc - говно. Kingdom New Lands - визуализация ОЧЕНЬ прикольная, но...управление(его отсутствие) это просто несерьезно. Но прошел.
>>2422978 Пройду, обязательно. Чуть позже правда, надо перерывчик небольшой сделать, все-таки квесты занятие довольно изнурительное и потоком вряд ли зайдут. >>2422986 Бери русскую, делали чехи, так что, что английскую, что русскую версию озвучивали профессиональные актеры урюпинских кукольных театров. Но английскую озвучку много пинали за гейский голос главного героя. В русской вроде ничего не раздражало, середнячок.
Там, конечно, финал скомканный и много вопросов оставили без ответов, но в целом развяка какая-никакая но есть. На свой страх и риск, в общем. Будешь играть - сейвся почаще и в разные слоты, можно умереть, а в одном месте даже запороть прохождение, если сейв после пары неудачных действий сделаешь >>2423058 Вроде перезапуск же, а не реймейк, ни?
>>2423281 А ты знаешь чешский? Даже если опустить всю еблю, которую предстоит пережить ради сборки версии с чешской озвучкой и русскими/английскими субтитрами, то непонятна изначальная цель. Эта игра дебютный проект скромной чешской студии специализирующейся на квестах. 99 процентов, что в оригинале там заслуженные актеры плзеньского кукольного театра. Совсем уж извращение какое-то.
>>2423305 Не-а. У меня проскользнула аналогия попросту. Ведьзмин очень неплох в польской озвучке, а Готика в германской. Может и в Чехии актеры постарались для своего родного продукта сделать заебись.
Закончил ведьмачий квест по убийству утопцев, которые резко стали водной бабой. В квесте были выборы ответа > Мне причитается больше > Спасибо... Прощай. Откуда я могу знать, что первый вариант не означает того, что мне недодали, а то что ведьмак захотел больше. Ёбаный же ж ты в рот, как же заебали эти укороченные выборы.
>>2423531 Зачем ты ждешь чего-то от этого высера? Это кинцо с заданным героем, ты тут и не должен знать, что он скажет - ты ничего не отыгрываешь, а просто смотришь кинцо, слегка подталкивая его в то или иное направление.
>>2423580 > Тебе трудно запомнить сколько обещали за контракт и сколько дали? Хуяли. Кол-во золота не показывалось. Да и брал я этот контракт вчера. >>2423564 > ты ничего не отыгрываешь Кинцо кинцом, но когда не понятно в какую сторону я двину это самое кинцо, то это люто бесит.
Ебанись! Предводитель бюро сказал мне искать этого торговца, типа они не знают где он и чем занимается. Однако каждый норовит всучит мне филькину грамоту его базара, при том, что я не знаю, какой это нахуй базар и где он!
Я планирую тут убийство при этом без возможностью рассмотреть место преступления.
(Пикрил просто для примера нахождения иконки золота) >>2423607 Блять, ты ебан? Когда задание заканчиваешь может в левой стороне выскочить количество золота, которое получил. Это раз. Мне сказали сколько я получу золота, но я вчера или позавчера получил этот заказ. Я что должен помнить на сколько договаривался? >>2423611 Ты дурак? Я про концовку задания. Ведьмак там требует больше чем изначально планировалось.
Самое большое разочарование за хуй знает сколько лет. Вместо динамичного топ-даун шутера - ебаная мешанина из вырвиглазных цветов. Серьезно, у меня после 15 минут игры начал болеть левый глаз. Вместо классных перестрелок - ебаные дершающиеся враги и дергающийся герой. Давайте везде хуячить свою ебаную механику деша, ведь это так нахуй молодежно. Конечно, поиграй я больше 20 минут, то придрачился бы к ебанутому темпу эпилептического припадка, но продолжать жрать это говно нет никакого желания. В противовес этой хуйне капхеад дает интересный челлендж. Тут же, насколько я понял, вся игра будет про движение по аренам с врагами и драками с 5-8 боссами. Блядь знаете какая еще игра была про движение по аренам и битвы с несколькими боссами? The Suffering 2. И та игра тоже была полной парашей.
>>2423804 Ну по большей части да. Все в пизду дерганное и камера слишком близко. Ну и движение по аренам с врагами кажется мне диким раком. Вспомнил, где еще такое было. В Willrock. И она тоже сосала жопу.
Потихоньку прохожу этот вин детства. Раньше почему-то очень долго дрочился с каждой миссией, кампании все прошел, а одиночные карты только процентов 60. Сейчас стараюсь пройти с как можно меньшими потерями, по чуть-чуть абужу сейв-лоад на серьезные стычки, а так в качестве расходного материала использую стрелков и легкие танки. Но за прохождение не всегда даётся звёздочка и не всегда красная. Хуй знает от чего это зависит.
Алсо самая любимая - это следующая часть. Вот там часами аутировал, чтобы выбить вражеские танки противотанковым ружьем, захватить, починить, а потом кататься на них и ебашить ими же врагов. Охуенно. Но за нее потом возьмусь, как эту пройду.
>>2423804 В фьюри кстати нормальная динамика. Тут со всех сторон мелкий проджектайтлы летят с огромной скоростью, враги и герой сливаются с фоном и глаз не знает за что зацепиться.
>>2423823 Блять. Вспомнил этот мегамен икс. Там мало того, что ни одного босса невозможно(Ну кроме первого) пройти с первого раза, так еще и игра тебя наказывает за то, что ты не знал как с ним драться, отбрасывая в начало ебаного уровня. Я богом клянусь этих мегамен икс делали изверги ненавидящие игроков.
>>2422954 >попробуйте Alter Ego от этой же компании, там хоть смогли сюжет цельный сделать Спасибо, посмешил. Там обрывается игра на полуслове с подразумеванием сиквела, который никто из-за банкротства не запилил.
>>2423899 Ну какие примеры. У них просто такие паттерны атак, что ты ловишь урон по незнанию того, что дальше выкинет босс. Конкретных примеров не приведу, давно проходил.
>>2423908 Интересно. Учитывая то, что в видео по ссылке рассказывается про хороший дизайн (но, ЧСХ, показывают только первого босса). Запомню твоё мнение.
Взялся перепроходить бурятку. Унылые катсцены только скипать, но сюжетные забеги задизайнены на отлично. Ну и в целом город неплохо продуман, по второму прохождению начал находить неочевидные срезки на воллранах и отскоках.
Придрочился помаленьку, сюжетку прошел, уже не чувствую себя полным обсосом в бою и даже понимаю, что надо нажимать, чтобы сделать именно тот приём, который хочу сделать. Пора бы выйти в сеть и набить пару ёбл.
А ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ! Плей статион плюс, сучка, do you have it? NO? Fuck you then!
Пидарасы! Я и не думал, что без этой хуиты мне онлаен недоступен в принципе.
>>2421726 (OP) Прохожу четвертую депонию. Загадки стали более нелогичными. Попутно перепрохожу нью вегас. Все еще одна из лучших частей в серии фаллаут.
Ебать тут рескинчик обливиона. Когда увидел эти уебищные красные "взять итемнейм" (украсть то бишь) - захотелось блевануть. Везде горы какого-то поднимабельного мусора, при этом непонятно, что из этого может пригодиться, а что нет. Лоботомированная стрельба с ненужной киношностью - не, ну его на хуй. И говорят, что это чудо - лучшее, что случилось с серией после первых двух частей...
>>2424114 >И говорят, что это чудо - лучшее, что случилось с серией после первых двух частей... Судя по тому, какие у тебя возникают проблемы, не верю, что ты первые две части проходил.
>>2422769 Здесь-то ты. Но даже структура оп-поста намекает на корни mov/tv. >>2421789 Конечно. Ведь "Что делаем треды" - мощный бренд. >>2421812 Я провидец, посеявший семена и давший им взойти.
>>2423292 даже двойную норму можно легко сделать, если не дцп. а чтобы бегать, нужно бафать стамину. дроча, который отвлекает от заданий, не больше и не меньше, чем нужно. >>2424283 ну епт, игра-то утонула. симулятор беганья на звук.
paladins - весело если в тиме взяли нормальных персов, а вот в мм лучше не ходить. hand of the fods - карточная с примесью икском. torchlight 2 - потому что диабло 3 не пиратится. her story - хер с ней, почти не играю. руки недоходят проходить vtmb, в ксго уже не тянет после 1к часов, че там еще, avp2 за морпеха почти всю прошел компанию.
Метроид другой мАноним03/10/17 Втр 07:44:18#119№2424473
Теперь понимаю бугурт фанатов по поводу персоналии Самус. Галактическая охотница всегда отличалась мужеством и героизмом в самых нелегких ситуациях, а разработчики, попытавшись раскрыть персонажа через диалоги и катсцены, сделали ее плаксивой ссыкухой, обычной бабой, блядь. И это при том, что в самой игре, она буквально голыми руками вырывает жвала и клешни какому-нибудь космическому пирату, что ещё более контрастирует с ее новым "человечным" образом. Ну а геймплейно все здорово получилось. По крайней мере, мне нравится больше, чем Prime.
После марафона колды ИВ уже чет не заходит. Скучно. Робот выглядит пародией на робота, космические пиу-пиу вызывают смех из-за проебанных масштабов - выглядит, как будто ты на игрушечном самолете расстреливаешь игрушечные корабли. Короче не впечатлен.
>>2424968 А ведь раньше как будоражила воображение одна лишь идея про каловдутие в космосе. Как щас помню, выдержка из ленты новостей журнала "PC Игры" упомянула о том, что Activision выкупила домены, потенциально связанные с CoD, и там был домен Space Warfare. Ух.
>>2424363 Да, у этой игры основная проблема - это ссаный рескин обливиона. Может, она и правда неплоха, но одно знание вышеупомянутого отбивает желание играть в это.
>>2424471 >компанию Запомни: кампания - значит поход, от слова campus - поле. Компания - группа людей, com (вместе) + panis (хлеб), то есть люди, с которыми ты преломил хлеб, сотрапезники, товарищи. В компании есть компаньоны, в кампании есть camp, то есть лагерь.
Таким образом, можно сказать, что в кампании за морпеха ты в компании других морпехов уничтожаешь орды чужих.
>>2425203 >проебали треть школ магии и магических эффектов, включая левитацию >заодно проебали разнообразие доспехов и целые виды оружия, включая копья и арбалеты >не смогли воссоздать утраченную технологию древних по изготовлению отдельных перчаток, по надеванию рубашек и штанов под доспех >сменили сеттинг на максимум дженерик фентези >вместо человеческого интерфейса ебанули вырвиглазную консольную спискоту Просто рескин)
с сумоном меня прокинули, насумонился только хантер(который к концу месяца станет одним из топовых дамагеров, но пока сосет хуи) и мейавский же водная ст абилка
а ну да, и выдали же нупскую мейу, толку правда от неё никакого, но зато можно украшения навешивать
Аутирую в Persona 5 симулятор свиданий. Хорошее, крепкое такое говнецо с тупым сюжетом и множеством вайфу. После вкачусь в Дивинити гнумкой и буду скакать на хуйцах ящериков.
>>2425591 Возьми пальцами замерь расстояние от макушки до пизды. Теперь сдвинь руку вниз и прислони верхний палец к пизде. Чуешь, что нижний палец достает только до голени? Это называется проеб по анатомии.
Перепрохожу Half-Life 2. Последний раз играл хуй знает когда, еще на грани сосничества, тогда казалось неплохой игрой, но не более. А сейчас, внезапно, заходит на ура. И геймелей отличный, и графон глаза не режет и атмосфера есть, и звук восхитительный. То ли восприятие поменялось, то ли накушавшись современного говнеца неплохие игры уже шедеврами кажутся.
>>2425621 Там в перспективе, проёб в самом колене правой ноги, само колено получается что то около 10 см, девочка-мутант какой то с коленом больше 10 см.
Играю в ксго. Последние два дня решил пофармить экспу ради алмазной медальки операции и чувствую, что пиздецки устал. Мало того, что кска спустя 15 с хуем лет как начал играть уже не затягивает, так и читопетушня в каждой второй игре. То за тебя, то против тебя. В одном матче вообще набились 3 читера с одинаковым клантагом и начали хуярить по рейджу. Сменилась катра, почти все поливали и остался только я, еще один чел и три этих петуха. Всю игру они тупо фармили ботов, потому что никто не захотел против этих мразей играть.
В такие моменты думаешь сам начать читерить, ибо тут происходит элементарное беззаконие. Всем похуй, все привыкли. Но за это надо платить, а как для игры пару раз в месяц после работы - лень тратиться.
>>2424968 Потому что это говно копипастное, все доп. миссии на одинаковых кораблях, половина сюжетны тоже там, а вторая половина в ебаных какашечных планетах где нету нихуя. Ну и обоссаные коридоры Праги, как же вы заебали с этой прагой, кому она нахуй всралась. Ну стал играть в крайний Десу Секс из-за ебаной ПРАГИ блядь, совсем блядь суки ебанулись.
>>2426422 >Ну стал играть в крайний Десу Секс из-за ебаной ПРАГИ блядь Пиздец, импотент из ве до такой хуйни может доебаться, что просто охуеваешь. Ах да >крайний Плоть у тебя крайняя, дебик.
>>2426451 Найс подрыв говножорика. Чё рвёшься, говножорик, говно твоё кому-то посмело непонравится? Ебать, вот это у тебя трагедия, теперь бомбить всю ночь удешь, в кроватки ворочаться, как жи так, не по нраву кому-то какахи, которые я обожаю. Ну ничего, привыкай к компромиссам, их в жизни ещё много встретится на твоём жизненном пути.
>>2421726 (OP) Да бялть, хочу начать в НВН2 но сука я уже обосрался, какой билд блять делать? Я не хочу сосать если начну говнину нерабочую своими руками пилить. Хотеть не злого персонажа, но чтобы ебошил с булавы в кровь и ад нечесть всю. Я так понял что лучника не отыграть нормально, тк они совсем дно. Танка не хочу, с двумя мечами йобу не хотеть, магоблядей не хотеть. Хотеть ебалоукладывателя с ваншотной двуручкой.
>>2426561 Почему всякие уровни в такой вот непонятной хуйне - говно? Что в длс к Алану Вейку, где во сне всякие обрывки мест, что тут. Говно ебаное, у дизайнеров импотенция? Нихуя не могут нормально это ебаное Чистилище запилить, парашники ебаные.
>>2426583 Ну, я бы придал чистилищу черты НОРМАЛЬНОГО УРОВНЯ, а не ебаного тумана с острыми краями. Не играл в зашкварку, но вот, опять же, вспоминаю Фолач 4, когда находишь воспоминания того хуя врага, ты блядь идёшь по призрачной тропке от одного маленького кусочка локации к другому в темноте. Это норм? Нет, это параша.
Вспомнился Блек Опс 3, когда ты попадаешь типа на поле второй мировой. Я не помню точного назначения того уровня, воспоминания это или какая-то симуляция, но вот, взяли основу - локацию WW2 и понятно то она "ненастоящая", тебе интересно в ней находится и применять способности всякие.
В Mercenaries 2 World in Flames™. Ебана тётя, у меня нахуй ЛИЦЕНЗИОННЫЙ ДИСК, так и то блядь одни косяки нахуй - то враги замерли и только орут при виде меня, то блядь их трупы сквозь землю проваливаются. Ну и просто ОХУЕННЕЙШАЯ ФИШКА - обозначать кнопки значками, особенно в минииграх, когда тебе нужно нажать кулачок или кулачок со стрелочкой, а ты в душе не помнишь что из этого F, а что R. Подобная хуйня была с Фаркраем 2 - тоже лицензионный диск, все блядь - от НПС, до врагов ПРЫГАЮТ НАХУЙ КАК КУЗНЕЧИКИ, даже стоя на месте. Я ебал короче, дропну наверное.
Довольно здраво зделоли. Сюжет говно, но для игры по Максу это не так и важно. Сделал пару скринов юзая фотомод впиленный в игру, но игра решила их не сохранять. Да и похуй, запощу гейплейные. 7,5/10 из-за проебанной боевки вне авто и сюжета.
>>2425621 Правильнее было бы сказать про всё тело, тогда уж, ноги длиннющие. Ибо стилизация. Почему только речь идёт о правой ноге, извини, не понимаю. Там вроде перспектива есть местами. И ещё дурацкая броня на ногах мешает точно определить местонахождение колена.
Курвачок, еее! На самом деле норм игра, пока что не заёбывает, правда скочал модецкий на отключение уровней для вещей и... он не работает, жаль. И немного напрягает бесполезность некоторых вещей, в частности малополезные бомбы, абсолютно бесполезный арбалет и скучная алхимия. Масло +10% урона и отвары с сомнительными бонусами и аццкой интоксикацией? Ну такое. Может быть на харде оно и нужно, но я манал этот хард.
>>2426574 > лучника не отыграть нормально, тк они совсем дно. Да ты охуел пидор. Нормальный класс в последний паз именно им прошел с укатом в элит класс какого то магического снайпера. Под финал как сраная зенитка машина смерти всем люлей стрелами раскидываешь.
потихоньку осваиваю огненую часть. как внезапно оказалось из водных дамагеров у меня только окультист(что таки хорошо) а из водных абилок для него только шива и левиафан
>>2426728 >Сюжет говно Проработка ЛОРа зато тащит. Мне и в голову не могло прийти, что можно сделать правдоподобным мир со слепыми гитаристами-огнемётчиками.
А главное - никаких фемиблядей, только суровые поехавшие мужики, а бабы сидят в цепях и продаются за бабло (за редкими-редкими исключениями).
>>2427508 Да там все игры в серии друг от друга отличаются, плюс разнесены на сотни и тысячи лет по таймлайну. DD - арпг с риалтайм боевкой, без респавна врагов, с кучей квестов и сюжетом. BD - то же самое, но играешь двумя связанными персонажами, вроде бы есть пауза для раздачи приказов. Олсо завезли данжи для гринда. Divinity 2: Ego Draconis - арпг от третьего лица, что-то типа амалюра, Опять же квесты, чтение мыслей, крафт собственного голема из кусков врагов, можно превращаться в дракона. Dragon Commander - вообще стратегия с политотой. С новыми частями ты и так все знаешь.
>>2428223 Да, плюс немножко изменено расположение некоторого лута и врагов. Но вообще как можно играть в двушку сегодня, когда через 7 с половиной часов от этого поста начнется глобал рестарт в первой части?
>>2428302 Нет, просто все желающие создают новых персонажей и играют, стараясь по-максимуму участвовать в онлайне - джолли кооперейшн, подлые инвейды в блайттауне и сенной крепости, обмазывание фальшиона даркмунблейдом вот это все.
>>2428287 >мммм сейчас бы опять побэкстэбить Ей богу, уж лучше бы в двушку сыграли. Последний раз первую запускал из желания сыграть на арене, на которой не был.
>>2428748 Двачую, тоже такие игры уважаю. Не обязательно, где прямо унижают, достаточно лишь правдоподобного разделения ролей. Когда разрабы распределяют пол врагов и прочих нпц путем рандома, то от игры веет каким-то неадекватом. Прям сразу верится, что в очередном средневековом сеттинге бабы будут толпами ломиться в стражу\армию\бандитизм и что их туда кто-то будет принимать с красной дорожкой.
>>2421726 (OP) Угорел по Barony, хотя далеко не сторонник такой тематики. Внезапно оказалась очень по душе. Такой-то рогалик от первого лица с кооперативом, рандомными пещерами и пермадезом. В коопе с другом очень лампово.
Я сейчас играл в stronghold и меня пока неприятно поражает то, что я чувствую себя не лордом, а председателем колхоза, я решаю не стратегические задачи, как положено лорду, а бытовые, то, что должны были решать мои командиры, прапоры, завхозы.
Когда мне нужно построить строение, а там стоит ребенок/крестьянин/любой другой хуесос, его клеточка помечается красной и поставить строение нельзя, мне приходится ждать, пока тупому неписю приспичит отойти.
Миссии сделаны так, что между осадами нет какого-то промежутка для восстановления и экономики, т.е. экономику можно и не развивать, все равно толку ноль, её снесут через минуту. Там зерно не поспеет даже.
>>2429258 С другом проходили вдвоём последнего боса, но не проходили все опциональные локации, так как для них нужны специфичные айтемы, которые очень редко падают и не всегда в нужное время. Играл больше полугода назад, игра была сырая, но пройти один раз можно. Алсо, там было плохо с балансом, файнал босс слишком сильный, и против него действует единственная тактика -- бегать вокруг и регенить хп и ману.
>>2430266 Я смог, а вот ты хуи сосал вместо этого, неосиляторный чмошник. >слабо верится что ты илита из 4% по данным стима, которым не в падлу было этот дрочево рогальное пройти? Не знаю, слабо тебе верится или не слабо. Но видимо ты настолько нубское ебло, что тебе остаётся только верить, что это возможно. >>2430268 У нублодаунов так всегда, там где пройти не могут и не знают как - геймплея нет.
>>2429402 Ну, дык, Стронхолд - это игра про то, как надо построить стеночку вокруг базы, чтобы факелоносцы, мгновенно скупаемые компьютером (в каждой, блять, миссии) не смогли сжечь все к хуям. А потом уже можно развиваться.
Вот как ебануто заспавнилась ценная руда. Камни вкругаля, ебаные заточенные шипы под ней. Лестницу ставить или у меня будет возможность это как-то выкопать в дальнейшем?
>>2430590 Не очень, но я сейчас после операции сижу на таблетках как в тумане и тупо аутирую в это копание. Вторая часть говорят веселее, метроидвании влили хуемое.
>>2431981 Что за место? Башня на островах Скеллиге? Да, суровый обосрамс, я тоже туда поперся, потому что её видно издалека, хочется посетить, интересно же. А это чисто под сюжетное событие место сделано. Такой-то открытый мир, ммм.
Когда в ведьмаке начинаеются какие-то унылые моменты я вспоминаю скурим и ведьмук начинает казаться идеальной игрой без огрехов. Сириусли, не перевариваю скурим, фоллычи были норм, по крайней мере интересно играть, даже сейчас можно навернуть третий там или вегос, но вот скайрим... как земля, одна из худший говноигорей, что наворачивал. Никакие моды не исправят эту парашу в нормальную игру, даже Эндерал не смог осилить из-за скуримской основы. А в ведьмаке наоборот, первые два я игра и... как земля, второму кое-чего не хватает чтоб быть офигенной игрой, а первый просто древний и унылый, зато третий очень даже неплох, хоть и огрехи кругом.
Единственное, убивает музыка и русская озвучка. Музыка... ну не фонтан, эмбиент-треки не особо напрягают, но ничего особенного, не Джереми Соул и не Ханц Циммер, а вот боевые треки и всякие темы таверн они просто как земля. Можно было и лучше. А русская озвучка просто запорота, эти паузы между фразами, эти ускорения/замедления, ну и половина голосов как земля, большой контраст с английской, где прям заметно качество, ведь это основная озвучка. Не то чтоб хоть где-то русская озвучка была норм, либо запорят с технической стороны, либо вместо голосов монотонная зачитка с бумажки, например, котика 2, где просто анрил какие проблемы с технической стороны, по два голоса у персонажа и всё такое, но вообще оригинальная озвучка на немецком, а его я совсем не пони, увы. Или варкрафт 3, да, озвучка норм, но с оригиналом не может тягаться, уровень не тот.
Как же заебали ведьмакодауны. Скоро эта волна закончится и говножоры налетят на другую игру и будут смаковать новый конвейерный кал, всюду размазывая его и обхваливая. Ещё есть другой тип дерьмоглотов -- те, кто как бы решил причаститься к шедевру. "Раз все нахваливают игру, то я тоже решил заценить этого поноса. Мне не понравилось, но я вкусно поел."
Только что прошел кровь и вино. Я около 3-х недель каждый день рубал в ведьмака, обшарил почти все пещерки и "знаки вопроса" на карте, прошел 90% квестов. И вот наконец-то я прошел игру. Сперва было ощущение легкости и облегчения, будто бы закончил длительный и сложный проект. А теперь понимаю, что вот оно, всё, конец. Больше не будет приключений с Геркой, больше не будет охуенных диалогов, квестов, нестандартных ситуаций, ничего. И стало невероятно грустно. Сразу попытался найти замену ведьмаку, но ни одна игра не может и близко с ним стать ни по сеттингу, ни по геймплею, ни по сюжету. Такие дела.
Прошел Half-Life 2. Такой обыденной она казалась раньше, и какой же отличной она показалась сейчас. Все-таки передозировка модерн-говна бесследно не проходит. Печально, что на фоне ежегодных коллоффилдов и дженерик думов 2016 обычные игры начинают казаться убергоднотой.
Купил себе шапку во времени, думал рефандну через пару минут после того какая юка-лели вышла. Хуй там. Затянуло пиздец. Умильная девчушка, сама игра красивая и играется заебись.
Прошёл сюжетку за Леона в 6 резике и, о господи, какая же это срань. Ощущения почти как от пятёрки, слава аллаху что бот тут хотя бы бессмертный, да и патроны ему можно бесконечные выставить. Сюжет и режиссура это вообще отдельный кошмар, герои вечно откуда-то падают и падают, то с вертолета, то с самолёта, то с автобуса и при этом, после падения, постоянно оказываются где-то в стороне. Финальный босс просто ужас и в плане геймплея и сюжетно: его вроде сначала поездом переехало и он как бы умер, но невероятным образом он как-то смог переродиться в тираннозавра, опять умер, опять воскрес и начал пиздиться с адой на небоскрёбе, получил пиздюлей и вообще сгорел, опять переродился, но уже в огромную муху а затем умер наткнувшись на торчащую из обелиска железяку, пиздец просто. Начал за Криса, и вроде как игра стала чуть бодрее, по крайней мере противников надо убивать а не просто пробегать мимо них до очередной двери.
>>2421726 (OP) ИГраю во вторую Готику. Передо мной ёбаная куча выборов, у какого мастера стать учеником? Ополчение, маги воды, послушники, наёмники на ферме? Сука, нахуя? Когда мне было 15 лет, я думал, что это охуенно переигрывать 10 раз в одну игру и находить там что-то новое, но сейчас я не такой малолетний даун и хочу посмотреть всё за 1 раз.
>>2433253 Либо у Боспера, если хочешь стать богачем, либо у Константино, если хочешь чуть-чуть деньжат и научиться алхимии. А всё посмотреть сразу не получится, надо игру минимум три раза для этого пройти, такие дела.
>>2433303 Да нет там особо различий, несколько квестов разных ну и отношение разное немного - перед магом огня все пресмыкаются, а на наемника недовольно урчат. В маги воды все равно не возьмут, только в кольцо воды - это сюжетка дополнения про ночь и воронов. А так ополчение -> паладины, послушник->маг огня, наемник->охотник на драконов.
>>2433328 Да, даже нужно, если хочешь в принципе попасть в дополнение. А по мастерам - боспер пожалуй дает наибольшую прибыль с наименьшей затратой очков обучения, просто снимаешь всю игру шкуры (клыки и зубы не стоит учить - шкуры он покупает за приличные деньги через диалог, а всю прочую требуху нет) и приносишь ему. Константино принесет меньше всего денег (черные грибы обычно жрешь сам для маны, продаешь только мясистые), а алхимию для перманентных зелий и так может выучить кто угодно у ушлого мага-алхимика в подвале монастыря начиная кажется с третьего акта. В кузнечное дело имеет смысл вкладываться пожалуй только если ты играешь наемником и качаешь силу, потому что потом учишь изготовление мечей из руды ну и в самом конце куешь себе йоба-меч потрошитель драконов с обложки диска. Плюс денег там дохуя, просто куешь рубиновые мечи из всех заготовок и продаешь кузнецу. Требует до себя больше всего очков опыта. Впрочем рыла и так есть чем чистить, а если ты например ловкач то тебе эти мечи и вовсе без надобности, со шпагой мастера/когтем белиара до конца игры пробегаешь.
>>2433349 Забыл добавить: константино покупает грибы и не требует, чтобы ты чего-то учил. То есть там вообще не тратишь опыт для заработка денег. Поэтому меньше всего в итоге и получишь. Баланс епта.
Наворачиваю старые как говно мамонта сурвайвл хорроры. Все те, кто утверждали, что Alone in the Dark легендарная серия, могут смело идти на хуй. В первой части они придумали пару механик, что потом появились в резидентах, но сама игра ебучая херня уровня квестов, где разгадки находишь путем перебора. Под конец так вообще пытаются в экшон, на кривом и тормознутом двигле. Уже вторая часть про пиратов и больше отдает Драке-Индианами джонсами, чем хоррором.
Запустил второй Стимворлд - судя по всему годнее первой части: больше контента, более обширные и разветвленные пещеры, все так же хорошо чувствуется прогресс, в каждое возвращение а город можно что-то улучшить.
Вот за это поясните - испытание "Пол это лава" в храме справа от города. Тут надо пройти все быстро или не задеть ни одну кнопку вообще?
Не играю. Я месяц ограничивал себя в играх, не играя ни во что и теперь не хочу играть. Перебираю библиотеку стима - все говно какое-то. Новые игры мой калькулятор не тянет, а в старые вины почти все переиграл. Попытался вкатиться в Скайрим - не смог. Не люблю я ТЕС. King's Bounty: Dark Side думал купить за 72 рубля по скидке, но вангую, что совсем говно игра.
>>2433388 Мастера скупают определенные предметы за полную стоимость через строчку в диалоге. Боспер - шкуры, константино - грибы, кузнец - кованые мечи. Обычная продажа через интерфейс торговли дает лишь 20% от номинальной цены.
>>2433412 >вангую, что совсем говно игра На фоне Воина Севера вроде не так плоха, хотя что Темная сторона, что Воин Севера страдают от чистки пещерок по сравнению с первыми двумя.
>>2433433 Не понравился мне первый ведьмак. Да и все пишут, что игра-то средненькая. А вот про вторую, что хорошая.
>>2433444 У меня все игры серии есть, кроме последней. И если первые игры я проходил раз по 5-10, то Война Севера осилил 1,5 раза на старте она была настолько забагована, что на 80% игры пройти дальше было невозможно. Боюсь, что Дарк Сайд такая же.
>>2433444 Мне кстати Воин севера люто зашел, хоть и ненадолго. Правда только после шлифовки Льдом и Пламенем, до этого даже не запускал, и в самом ЛиП пришлось самоограничиваться и не ездить на длсшный остров, откуда приезжаешь полубогом, чтобы не испортить себе удовольствие. Да и то, всё таки миллионы монстров заебали и дропнул после пяти сотен боёв. За эти пять сотен боёв в Легенде и Принцессе уже вся игра чистится, тут же только до Верлона доходишь. Но в остальном, жаль игру, недооценена, лор на уровне, квесты ок, музыка божественна, новые существа особо не выбиваются, с багами, которые похоронили Воина севера, тоже после Льда и Пламени не сталкивался.
>>2433465 >новые существа не выбиваются Я несколько охуел от скрина с 4 раскрасками эльфов и лучником в отряде. В перекрестках по памяти только архимаги этим грешат с тремя моделями (архимаг, рунный чародей и пиромант), и пиромант вроде бы с мода.
>>2433479 Не помню особо такого. В любом случае, не все новые юниты перекрашенные старые как в Красных песках, викинги хороши, интересные способности существ и баланс тоже есть. Правда, вот ещё что вспомнил - дерево скиллов героя слегка просрали, эти хуйни с +5% шансом на то и на это вымораживали после твёрдых значений в ванильных играх. Потом к этому привыкаешь, но всё же.
>>2433426 Польская ЙОБА, что пыталась быть похожей на драгон эйдж и масс эффект одновременно. Боевика всратая, управление медленное и консольное, прокачка скриптовая, а за ручку ведут почти всю игру, от постэффектов глаза щиплет. Но если любишь графон и кинцо, вроде престолов, то зайдет.
>>2433463 > А вот про вторую, что хорошая. Короткая, но мне больше всех понравилась из всех ведьмаков. Можешь сразу начинать с темного режима, тогда и алхимию юзать придется, которая там лучшая, да и сама ветка прокачки хоть на что-то влияет.
>>2434464 Кидай обязательно. Это очередной тупой момент в игре, пожалуй самый уебищный из всех, и даже чтение книг тут не поможет. Просто пиздец какое говнище.
Счас вот играю в Salt and Sanctuary. Блять, как же меня самого заебали сравнения всего и вся с темнодушьем, но... Это и есть долбанное темнодушье! Только двумерное и боевка гораздо лучше. Не ожидаешь такого от игры, сваянной семейной парой.
>>2434495 Все так. Это по сути первый (после непростительно короткого Dark Maus) 2д клон душ. Есть конечно элементы метроидвании в виде четырех (или трех?) абилок для перемещения, но это же не главное. Надеюсь ты не пользуешься тяжелым двуручным оружием, а то это пиздец какой изимод.
>>2434498 Меч+небольшой щит. Недалеко прошел, пока что что-то около тридцатого левела. Забил одного босса с первого раза даже - шута какого-то. Очень нравится динамичность боевой системы (без часовых анимаций, как в душах), ну и к платформерам я слабость питаю.
>>2434498 >>2434498 Вообще я начинал классом кнайт, но сразу же дропнул его шмотье, и нацепил... кажется, воровское. Но при этом таки таскаю меч. Немного пока еще смущает некоторая свистопляска с характеристиками (не могу до конца ее понять и осознать некоторые термины) но разберусь, я думаю.
>>2434506 Ну игру кончаешь в среднем 70-80 лвлом плюс десяток черных жемчужин находишь, можешь билд из этого планировать. Будут попадаться серые жемчужины еще - ими можно респек делать, по одной на ноду. Можно например выключать промежуточные в какой-нибудь ветке, если там ненужное говно. не требуемые для последующих, ну то есть Swordfighter 1 нельзя убрать если 2 вкачан, а вот торчащие между ними полеармы 1 - можно.
>>2434516 От шмота мало что зависит на самом деле, без заточки броня довольно бесполезна, да и нормальная поздно появляется, плюс весит дохуя. Разве что на некоторых боях где ебашат определенным элементом можно надеть что-нибудь с резистами, например одежка кузнеца дохуя фаер резисту дает. Но все равно доджить надо и мувсеты учить. Олсо некоторые предметы одежды тупо дают бонус - перчатки кузнеца врде +3 силы, а корона которую можно купить после того как королеву убил увеличивает наносимый урон на 10%. Но в общем и целом это все хуета и тащит ФЭШН, как и должно быть.
Прошел сегодня Диван, вообще здорово. Пацаны писали, что финальная битва простая и унылее последнее битвы из DOS1, но мне очень понравилась, такая-то эпичная схватка трех сторон.
>>2434521 >>2434524 Про серые жемчужины знаю. В билды я ни в одной игре тупо не умею, потому что качаю\надеваю то, что мне кажется уместным, лол. Вместо этого я доджу как чорт и наношу массивный урон врагам.
Я ж правильно понимаю, что вот например у меча два скейла - от дектерити и от силы, и вот от одного урон растет сильнее, а от другого слабее, и для меча мне надо качать то, от чего растет урон сильнее? я так, чисто для примера.
>>2434537 >скейлы Ну да, система как в душах. Обычно крутость скейла по алфавиту идет от E к A ну и S как самый крутой потому что идите все нахуй вот почему. Правда в солевой разрабы в половине случаев ставили буквы от балды и они слабо соотносятся с действительностью. В общем и целом действует система "берешь пушку тиром повыше, точишь ее посильнее и ебашь, а по себе ебашить не давай".
>>2434554 Отдыхать можно и без принятия обетов. Обеты здесь - по сути ковенанты из душ. Можно прокачивать ранг (ставишь болвана-лидера, если его нет, и он начинает требовать лут с мобов) и иметь плюхи с этого: торговцы и уникальные для ковенанта расходники (которые будут восстанавливаться при отдыхе). Например в лесных охотниках можно затариваться самыми мощными в игре ядовитыми метательными ножами, а у золоторожих имеется ВИНИШКО под которым ты в пьяном угаре ебашишь больше урона и кажется больше золота получаешь.
А ну и ясное дело ничего не блокируется. Разве что один злодейский ковенант суть которого в осквернении всех прочих сидит в красивой пещере из костей в которую не попасть, не убив мирного непися. А так все всем открыто.
Че-то повелся на хайп, хотя первый дивинити дропнул. Вторая часть пока что выглядит многообещающе. Графон, музон, атмосфера, вот это всё. Сделал себе ильфиичку-магичечку, посмотрим, че и этого выйдет.
- лужи с отражениями - деформация кузова авто в месте удара (даже крыши. вторая игра где крыши мнутся это гта5 на пастгене, в некстгене - нет.) - осколки от стекла остаются лежать на земле правильным образом - тела не исчезают, тачилы и педы существуют не зависимо от того смотришь на них или нет - оружие это объект со своей физикой - можно сесть на заднее сидение - ПОВОРОТНИКИ - ВЕДРО КАК ОРУЖИЕ!!
>>2434681 И двойка, и тройка - весьма душевные игры, просто ты давно съел себя желчностью и нонконформизмом и разучился получать от игр удовольствие, поэтому для тебя первая часть на кривом, не прошедшем проверку временем и уже на момент выхода устаревшим движком, до сих пор представляет ценность.
>>2434860 >на кривом, не прошедшем проверку временем и уже на момент выхода устаревшим движком эммм это шутка? для 2002го это пиздец какой еба двиг был
>>2434871 Лол, в чем его ебовость то? В фейковых динамических тенях и спрайтиках? Или в дальности прорисовки как в первом Silent Hill? Чехи натянули фототекстуры на на персонажей и город, охуеть какое достижение. Плюс добавили кучу бесполезных скриптов уровня васяна с упором на РЕАЛИЗьМ. Физика автомобилей и столкновений - полный кал, карта - васянское говно, инвертарь и его использование - васянское говно.
>>2434924 Тащемта про тени он прав - погляди хоть на свой скрин. Мужик в шляпе - тень без шляпы. Просто проекция скелета модели, обмазанная чёрными полупрозрачными прямоугольниками.
>>2434975 Блять прохожу уже 4 раз трилогию и плююсь, Эта дешевость в 1 части, это консольность во 2, этот дерьмосюжет в 3. И так каждый раз, и через год опять прохожу, что со мной?
>>2434871 > для 2002го это пиздец какой еба двиг был Нет, не был. Это движок игры 99-го года. Круто выглядел, например, моррошинд, вышедший в том же году, а мафия уже тогда выглядела нафталиново.
>>2434924 Скрин с википедии взял, молодец, а теперь запусти и по мосту проедь, погляди на небоскребы. Прорисовка там самая васянская, объекты за радиусом просто исчезают. Разрабы поумнее прятали подобное. Тени же вообще атас, мало того, что они фейковые, на некоторых поверхностях они мерцают из-за той же васянской реализации. Про дым из сигарет не шутил только ленивый. Похвалить их можно только за карты отражения, хотя юзали их по делу и без дела.
Прошел Диг2 на плохую концовку (расскажите быстро своими словами, не накладно ли получать хорошую - не придется дофига гриндить и прочесывать каждый угол?), вроде как основные локации исследовал неплохо, но не возвращался в пустыню, где с джетпаком наверняка что-то еще можно урвать, и в начало огненного храма, где я теперь могу активировать големов огненной киркой.
>>2434674 Все перечисленное совершенно лишние свистоперделки, не влияющие на геймплей. Грофон с анимацией гораздо важнее в целом, чем "гыгы, у геленвагена крыша помялась смари мам, а глянь как стеклышки на асфальт легли жиза".
>>2435111 Из всего что ты перечислил – динамическое разрушение есть только в бёрнауте. Просто тот парнишка вспомнил о гта5, хотя из той же серии была игра с куда лучшим физоном.
>>2435089 Ебать, там ещё и концовка другая есть? Пиздарики. Я прошёл игру на 98%, не нашёл две шестерёнки, в первом храме и в обычной шахте и у меня была такая же концовка.
какую же этот ублюдок страшную хуйню творит. я вот думаю что мне в конце предложат выбор между ольгердом и этим нехом. пока склоняюсь к ольгерду. что же лучше? заебали эти выборы уже
>>2435160 Ольгерд мудак, а О'Дим ничего плохого не сделал в общем-то, но за Ольгерда концовка интересней и дадут переиграть О'Дима в его собственной игре.
>>2435160 >>2435225 Вот это показушное убийство как из среднего пальца ведьмака высосано. Чтобы показать ОН ЗЛОЙ-ПЛАХОЙ А НИ ПРОСТА ПАДЪЕБЫВАИТ С ЖЫЛАНИЯМИ. Реально смотрится не в тему, намученный предлог для очередного выбора меньшего зла. Но без этого все бы нахуй посылали мудака Ольгреда, да.
>>2435225 Ольгерд ради силы своего брата родного ебнул, который его любил и доверял ему безоговорочно. А О'Дим какого-то левого доебистого пьяницу ебнул, ну ты сравнил конечно.
>>2435237 может и высосано, но это факт. у меня симпатии к нему уже не осталось вообще. но ольгерд тоже тот еще ублюдок. убил батю жены, обрел ее на вечные страдания. я не знаю. что же меньшее зло?
>>2435256 >В обмен на возвращение родового поместья, денег, реликвий семьи, репутации и счастья с Ирис, Господин Зеркало потребовал у дворянина пожертвовать человеком, которого он любил. Ольгерд фон Эверек на всем свете любил лишь двух людей: Ирис, невесту, и своего брата, Витольда. Ольгерд согласился, вернул состояние и женился на Ирис, Витольд же вскоре был убит во время одной из стычек с недругами семьи фон Эвереков.
>>2435435 > криворукий даун. с модом все проходится от и до, даже другие моды, без проблем Моды ВСЕГДА что-то ломают. Нет такого мода, чтобы ничего не сломал, это аксиома.
>>2435468 у тебя просто плохой экспириенс с модами. множество модов отдично работает и ничего не ломает. просто не качай низкокачественное говно и смотри за апдейтами модов, только и всего
больше меня всего бесит в ведьмаке это. как же заебало. нихуя не нужна свобода выбора в рпг, кроме ключевых понятных моментов вроде добро\зло. а не это говно. тут мне опять хотят поддложить говна. ведь если я выберу первое (а я хочу это выбрать), то у меня будет плохая концовка. ну что это за пиздец!
Таки повесился жирный пидор, его и его семью ни разу не жалко, самая правильный исход этого квеста. И вояк баронских заколол, ибо нефиг, они мне никогда не нравились
Анна и Кровавый барон живы, дети спасены: если до встречи с ведьмами в задании «Хозяйки Леса» освободить духа, найдя черного коня, вороново перо и кости, то после выполнения задания «Шепчущий холм» дети будут спасены, Анна сойдет с ума, барон пообещает бросить пить и отправится со спасенной женой на лечение к знахарю в надежде победить недуг.
>>2435630 > Анна и Кровавый барон живы, дети спасены: Блять сука ну ебаный хуец. Пришел туда как раз перед ведьмами, абсолютли случайно, спросил тут :"Освобождать ёбана?" Сказали убивать ибо жена умрёт. Ну я и убил. Дети умерли, правда барон с женой живы. А оказывается если не убивать то все живы будут. Мда, тупнул.
>>2435196 >На релизе отрывался как мог Двачую, только ради этого мультика купил (единственная купленная игра биовар/еа). Два месяца задротил вообще плотно и потом неоднократно возвращался. В основном играл хуман солдатом с клеймором (адреналин перезаряжает оружие - можно сделать два выстрела подряд). Как-то раз одним выстрелом пробил насквозь в головы трех пидарасов цербера на золоте.
>>2435244 >что же меньшее зло? Ну я вначале склонялся к О'Димму, как видимо и было задумано разработчиками, ну чтобы игрок симпатию к нему почувствовал, но потом он все сильнее начинает показывать свою говенную натуру. А в итоге я щитаю что гервантий ни в жизнь не отдал бы человека на сжирание неведомой ебаной хуйне за просто так. Даже во втором рассказе, где он в гостях у клыкача ебущего бруксу он ведь не гнушается жрать за одним столом с этим чуваком, который по молодости грабил убивал насиловал все подряд. А потом убивает бруксу и уезжает.
>>2435343 Я тебе говорил же, нет смысла учить снятие клыков когтей и прочих жвал. Они за копейки продаются, в деньгах особой проблемы нет даже без снятия шкур, а уж с ними и вовсе лафа. После яркендара совсем богатеешь. Разве что в третьем акте выучить вытаскивание рогов мракорисов. А так охотники по всему миру раскиданы. Один около логова черного тролля на севере, еще один около прохода в рудную долину попердывает. Это основные, чтобы научиться снимать пластины ползунов вообще в долину придется заглянуть и пройти через кучу орков. Что-то можно в яркендаре поучить.
>>2435107 Ты мне еще попизди, подпивас. Тому кто во времена гта 4 был лютым задротом, что даже мод на пресс для тачек сделат, чтобы смять непосредственно крышу, я педов прицельно сбрасывал со стометровой высоты, да я.. вообщем немного мнется только 10 см крыши у ветрового стекла на некоторых тачилах, её не вдавить как в пастгене гта5
>>2435116 >>2435111 >парнишка ХУИШКА. всем поебать на гонащки, и игры где нельзя садиться в транспорт, но машины все равно мнутся. Во всех полноценных играх это две единственные игры с норм разрушаемостью авто.
Пиздец нахуй, бегал час искал охотников, которые научат свежевать туши и получать клыки, крылья и рога. Еле нашёл по гайдам охотника на ферме наёмников. Но он просто так не учит, его нужно накормить. Но купить еды на ферме негде. Нужно обратно пидорить в город. А потом обратно сюда. НАХУЯ ТАК СЛОЖНО? Сука бесит уже. В первой части заебись было, охотники сразу стояли на пути в лагерь, можно было учить всё сразу, лишь бы хватило очков и денег. А снимать жвала учили по сюжету бесплатно вообще. А тут блять охотники эти ёбаные учат отдельным вещам и все стоят в каких-то ебенях. Если идти по сюжету, то к тому моменту, как их найдёшь эти клыки уже нахуй не нужны будут. Плохо сделали, тупо. Вообще первая часть мне больше нравилась.
>>2436232 >НАХУЯ ТАК СЛОЖНО? Просто ты как-то не так играешь. Готика это симулятор бомжа. К тебе относятся как к бомжу, ты ведешь себя как бомж, собирая мусор.