>>2813906 (OP) Нету похожих проектов. Уже лет 5 жду "Хрупкий Мир". Наверно еще лет 5 ждать придется.
Из тонкостей качай крафт, скупай все ресурсы что продаются у торгашей, крафти шмотки и тут же продавай. Занимайся алхимией, самые ценные рецепты те что увеличивают перманентно одну характеристику но понижают другую. Можно почти в самом начале игры замаксить такими бутылками главную стату в 30 едениц и пойти убивать всех одной левой.
>>2814015 >Небольшой недопил Там только первый город нормально сделан, а потом им как будто надоело и они долепили говном уровня школомодов. Сру на этот высер даунов. Ссу.
>>2814031 Проект который пилят дольше чем пилили Бесконечное Лето. Наверно самый большой долгострой фанатского геймдева в рахе. А больше ничего сказать и нельзя, механику всю перелопатили, баланса навели. Уже запилили 3 сотни квестов но релиз намечен не раньше чем выйдет Халф Лайф 3.
Вот первая часть классная. Стильная и всё по делу. Нормальное такое душевное индиговно, сделанное тремя калеками. И музон охуенный. Из СНГшных околославянских игр я бы её, в плане художественных достоинств, за нехуй поставил бы в один ряд с первым Князем и Арконой, несмотря на продолжительность в 3-5 часов (в Арконе ещё меньше). Это реально нормальное такое цельное художественное произведение, вполне себе с любовью к делу и вдохновением сделанное, жаль только в жопу кривое как игра. А двушка с аддоном как-то совсем ни о чём, только движок приятный и тащит.
>>2814040 А вообще много есть СНГшных РПГ? Что-то захотелось вкатиться в тему, ибо из текущего играть не во что, а о том же Князе отзывы хорошие. Да и видос MHz'ов зашел
>>2814063 Проклятые Земли нахуй поломаны в плане механики пиздец, более кривую и более легко рассыпающуюся чуть что не так специально поискать - не найдёшь. Даже первый Князь, который, небольшой спойлер, именно про манчкинство, как таковое - и он менее поломанный, чем ПЗ, в котором ТАКИЕ цирки с конями можно устраивать, шояибал. Князь первый. Ну, по сути, в него нужно просто понять как играть - и тогда он тупо кинцо, ну, игра чисто про общую художественную концепцию и всё такое, ну и так, подрочить на то, как ты круто прокачался. Играбелен и уместен сюжетно в игре только первый герой из трёх, Драгомир, остальные - не пришей пизде рукав. Скорость игры регулируется плюсом-минусом на нумпаде, тексты из мануала гуглятся на фансайте по Всеславу и Летописи Времён.
А вот первые, именно ПЕРВЫЕ Аллоды - это чисто одна из лучших игр, в которые я вообще играл. Там боёвка немного на Князевскую похожа в том смысле, что монстры действуют строго отрядами, а не поодиночке, ну и драться приходится стенка на стенку - но в Князе это кинцо, а в Аллодах из этого сделали, сука, ФарКрай на реалистике, в котором после первой трети нужно извиваться ужом и выгрызать каждую победу зубами (сложность, разумеется, брать строго последнюю - она выбирается кликами на шахматные фигуры при генерации персонажа). То есть, бля, это реально ИГРА какого-то совершенно запредельного для СНГ уровня, чисто дуновение освежающего хардкора. НО. Художественная часть - пиздец немощное беззубое говно (серьёзно, даже оригинальное второе Златогорье выразительнее по художественной части), разве что только полупиксель-артные рисуночки снаряги доставляют. Но чисто как тренажёр-риалтаймовую-тактику дичайше советую.
Во вторых Аллодах уже верховодил тот чувак который сделал ПЗ - и все тамошние нововведения, ну, грубо говоря, они именно в направлении ПЗ, что мне ну совсем не понравилось.
Олсо, Аркона - это не РПГ, а обскурный квест, который откуда-то раздобыли админы олд-геймс.ру. Упомянул его потому, что он очень стильный, именно в "древнеславянском" смысле - но, к сожалению, концовка вообще ни о чём.
Игра имела потенциал, который был проебан кривыми руками разработчиков. Графоний для изометрии, сделанной, тем более, хуй пойми кем, вполне сносный, но несменяемая моделька ГГ - пиздец, просто сразу же отторжение этот помойный наркот вызывает. Крафт очень разнообразный, но совершенно сломанный, деньги на нем лопатой гребешь. Магия - интересная, но совершенно нахуй не нужная, маг просто тупо по всем параметрам слабее обычного воина (в игре нет брони для магов, кстати говоря, она вся будет требовать силу). Тут и там видны какие-то стим- и магопанковские причиндалы, а в механике игры этого нет. Пытались в "живой" райтинг, а получилось пошлое село. Недоделанные квесты, неиспользованные НПС и локации буквально на каждом шагу, ее релизнули, видимо, когда просто кончились деньги на разработку. Златогорье 2 - это эталонный треш, который я, тем не менее, в сосничестве не без удовольствия прошел, потому что, не смотря на внушительный список недостатков, в нем есть эдакая всратая душа и, надо признать, охуенно атмосферные города и пейзажи снежной страны (там вышеназванного магопанка хоть жопой ешь), название которой я забыл. Но нет, сегодня я бы никому его не посоветовал бы.
>>2814063 Первые и вторые Аллоды - брутально хардкорный ад, но успевают заебать однообразием. Так-то согласен, что лучшая СНГшная РПГ - Проклятые земли, не смотря на анальную фиксацию механики игры на стелсе.
А до этого любой монстр находясь при смерти убегает от тебя и ты бегаешь за ним, а догнав не имеешь хитов на удар! МОЯ ЧУЕТ ЭТОТ ТРЕД БУДЕТ МЕГАГОДНЫМ
Вспомним такой СЛЕПЯЩИЙ вин как SS: игру с непревзойдённой до сих пор степенью разрушений и кастомизацией эквипа персонажей, когда на модельке отображается весь инвентарь вплоть до видов патронов!
Пару лет назад такой ламповый трід был про городскую готику в вг - лампово сидели и делились вкусами и мнениями прямо посреди помойных дотатредов и ксопараш
>>2814027 Ты охуел? Города РАЗНЫЕ. Атмосфера эта зимняя, матриархат... Охуенно. Сюжет хромой, с артефактами вообще ссанина, кончается быстро, баги, но в целом прелесть.
>>2814189 >А до этого любой монстр находясь при смерти убегает от тебя и ты бегаешь за ним, а догнав не имеешь хитов на удар! Ой бляяядь, как же меня это заёбывало, СУУУУКА
>>2814104 ебаный поехавший, какой цирк с конями? ты хоть что-то внятное можешь сказать даун? первые аллоды говно в плане геймплея, и там красивая стилистика, а ты ровно наоборот хуйню какую-то высираешь.
>>2814189 Я для этих целей всегда стак ножей метательных носил. У них еще, насколько я помню, сломана формула точности и урона - точность, не смотря на цифры, на дистанции не падает, а урон в упор вырастает до каких-то ебанутых значений. Если бы метательное не было таким дорогим и тяжелым, то это был бы лучший билд.
Сука, у меня вылетает нахуй при входе во второй город ХН а в ванилле прямо при входе в редактор. Ебучий репак срутрекера, кряк с еврорелиза. Как фиксить нахуй, я хочу пройти до конца, рубить навий и прочих домовых! Посоветуйте норм рипак кароче...
>>2814461 Ты ещё перчатку мне в лицо брось и на дуэль вызови из-за того, что я нанёс тебе смертельную обиду, нелицеприятно отозвавшись о твоей обожаемой игрушечке, и что, вообще, имел наглость высказать собственное мнение, О УЖАС, не то, чтобы с твоим совпадающее, погорелец.
Поделитесь впечатлениями от игры, тонкостями и похожими проектами.