Хотел подрочить, но вместо этого раздумываешь, почему рядом с Трейсер находится жопа Трейсер? Может она доигралась с отмоткой времени и поломала пространство-время?
>>2952600 Сервер для хомячков с троянами и майнерами в лаунчере, и админом школьником-переростком в пмс маразме. Работал лет 7, наверное, пока админ не бомбанут из-за того что его назвали хлебушком.
>>2953585 Прошел совсем недавно подхвост на тру пацифиста. До этого как-то читал срачи и треды по нему. По итогу оказалось что фанаты подхвоста нафантазировали себе 2/3 игры. В игре из хорошего что есть, так это боевая система, Андайн и пару треков в ОСТе. Все остальное совершенно непримечательно. Алсо спасибо андертейлу за то что позволил понять насколько же Форсен действительно хуёв в играх OMEGALUL
>>2952368 Приветствую завсегдатаго webm-тредов. Версия с субтитрами. Я понял, что это видео по-настоящему гениально, когда читал субтитры и понимал, что сам для себя переводил происходящее на экране точно так же.
>>2954524 Как же он смущается перед королем, ну. - хули ты уебок такой? - да так получилось, так и живу! Не смог королю возразить, петух подшконочный, лол, его обосрали, а он и не против. Хотя я его понимаю, кто бы королю возразил
>>2955837 Как хорошо, что сами нинтендо на ебало фанатам ссут и не делают таких же роликов, и хоть как-то продвигают свои игры. Нет, давайте запретим вообще все игры на ютюбе показывать. Жаль, что из-за взлёта свыща у сой боев они еще долго будут барахтаться на рынке. Лучше бы как сега почили спокойно.
>>2955814 ДИКО НЕОЖИДАННО ПОДОБРАН ЦВЕТ СОМНЕНИЙ НЕТ ТАК ЧТО СОМНЕНИЙ НЕТ ТРУ СТИШОК НАЙДИ - СЕБЯ ПРИКОЛИ НИКОГДА НЕ ЗНАЕШЬ, ЧТО ВНУТРИ ЗАЦЕНИ НОВЫЙ СУПЕР-БАТОНЧИК ФИНТ
>>2955998 Приятно осознавать, что быдла-геехейтеров хватает не только в этой стране. Не все потеряно. Но я бы все равно посмеялся с этой ситуации, видно же, что шутят.
>>2956094 Если человек хороший, то стримы тоже хорошие. Просто это редко бывает, так как долго пиздеть и ненадоедать - сложно, нужен талант. Мне нравятся стримы гуфена, например.
>>2956102 Ты конченый. >Так, запускаем игру >анальный дестроер, спасибо за подписку >так, как игру начать? >понос какиевич, спасибо за 20 рублей >ага вот начать игру >катсцена пошла >че там в чатике пишут? >нет, дрочило комнатный, я не кушаю козявки >О, игра началась > так, как тут прыгать? альт или шифт? >чатик подсказывает, что пробел. Спасибо чат!
>>2955875 От того, что он претенциозный быдлан, находящийся в зависимости от чужих мнений на счет его личности, и считает, что данные телодвижения, а также мимика придают ему ореол человека погруженного в глубокие думы, дохуя интеллектуала.
>>2957101 У меня они так не тупили и моментально ваншотали в любой выглядывающий из-за препятствия пиксель, а если же не видели меня, то закиывали гренами или оббегали. Здесь же стоят как болванчики.
>>2957126 вангую что в патче обказуалили в сталкере тоже вначале бросали подствольные гранаты нпц, после того как выяснилось что они унижают игрока, отключили
>>2957119 пей дей это именно киношные ограбления с максимум ебанутостью. Если бы еще были бы нормальные штурмы свата в 5 рыл, выносящими игроков, а не лефт оф деад с тоннами зомбиментов, то вообще было бы нормально
>>2957126 Вебмка была записана попытки этак с тридцатой. С ИИ там полный рандом. Иногда враги ваншотят если высунуться за угол на пару миллиметров больше нужного, обходят и закидывают гранатами. А иногда тупят, упираются лицом в стену или бегают на месте.
>>2955329 Годно. Раньше вообще такой расссвет флеш мультиков и мини игр был, у меня их сотни ыбли на компе, рисовали все подряд. Потом как-то флеш сам собой умер по тихой грусти.
>>2957651 На дватирече (по-моему, даже на сосаке был) был /f, такой ламповый, шопездец. Он периодически отваливался из-за технических проблем, и там прекращался постинг. Но флешки оставались. Я бы хотел еще раз проскроллить тамошние треды с милыми и приятными флешками.
На 1 видео я хотел показать как игрок не умирает от 7,62 пулемета На 2 и 3 видео я хотел показать как пвпшился в DS2 На 4 видео я яхотел показать что будет если убить негодяев до того как они сбросят Линну (рассинхрон видео и звука)
На 1 видео я хотел показать как в шлеме бликует солнце На 2 видео я хотел показать лаги в DS2 На 3 видео я хотел показать баги в DS2 ННа 4 видео я хотел показать как я победил самого сложного босса на мой взгляд босса, на которого потратил овер 50 попыток (раньше лимит вебм 5 Мб был)
На 1 видео я хотел показать как у меня совершенно случайно активировалась анимация сбития блока щита, и я как раз попал по щиту и выйграл матч На 2, 3, 4 видео я хотел показать как я гоняю в Dirt Rally (на 3 и 4 видео один и тот же участок)
На 1 видео я хотел показать атмосферу Fallout 4 На 2 видео я хотел показать непроизвольное трюкачество в GTA V На 3 видео я хотел показать свою тупость На 4 видео я хотел показать баг в GTA V
На 1 видео я хотел показать как по моему мнению удачно совпал видео ряд и музыка которую я слушал фоном На 2 видео я хотел показать месиво в Grim Dawn На 3 видео я хотел показать смачное убийство в замедлении и физику халата в Lords Of Fallen На 4 видео я хотел показать Train Simulator
На 1 видео я хотел показать как птичка украла зажигалку а заяц загорелся пробегая через костер в The Forest На 2 видео я хотел показать бэкфлип на маутин байке На 3 и 4 видео WRC 4 (музыка ингейм)
>>2957987 Можно сказать, что так и есть. Ведь эти боты всего лишь копируют поведение встреченных ими игроков. Любое поведение, которое принесло положительный результат, они запоминают и повторяют в нужной ситуации. Лучшие напарники в играх.
>>2957941 Меня не столько раздражает его "ря-я-я, игры - плохо, яскозал!", а то, что он путает корреляцию и причину со следствием. И кто-то ведь считает этого человека интеллектуалом.
На 1 видео я хотел показать фризы при записи видео и спросить из-за чего это? На 2 видео я хотел показать Fallout 3 который мы проебали На 3 видео DS2 На 4 видео я хотел показать спокойную езду в The Crew (ингейм музыка)
>>2957659 Можешь зайти /gf/ на ычан (с русского айпи не пустит в раздел) или доброчан. Там до сих пор их выкладывают и даже обмениваются паками. Или через wayback machine поковыряйся в трупах мертвых имиджборд - названия флешек из тех старых тредов до сих пор с переменным успехом гуглятся в интернете.
На 1 видео я хотел показать как я катаюсь верхом на контейнере поезда в Train Sim World как будто Илья Бондарев На 2 видео я хотел показать гемплей ELEX
>>2957904 Я тут случайно нарвался на Ютабе на мод, который вдохнет для меня вторую жизнь в ДС2 (в свое время излазил его вдоль и поперек, разве что только Луркера и Древнего не убил, но последнего и не пытался, а на первого жалко было человечность тратить). Настало время повторить боль, которую я испытал, впервые играя в эту игру.
На основе webm могу сказать что самые ебанутые комьюнити, стругающие абсолютно дегенеративные, не смешные и просто вызывающие отвращение клипы, это фанаты Undertale и Team Fortress. С этими людьми определенно что-то не так.
>>2960298 Это первый концепт бордерлендс. Сначала гирбоксы хотели свой фолач с блекджеком и шлюхами сделать, а потом перепилили игру в мультяшный смешной шутанчик. Потому что иди нахуй, вот почему.
>>2960347 Кароч вот тебе задание на дом делай из 1 Невервинтера из Jade empire из Bound by flame из Arx fatalis из nox ну и парочку из Kingdom of amalur.
>>2962438 >при алайфе весь фан симуляции жизни может происходить вне поля зрения игрока и он будет бегать по пустому миру, а где-то там без него будет весело
>>2962438 Хуй знает, у меня в жизни как в этой жта 5, как я не прятался и не ходил различными козьими тропами, ебаные быдланы и школьные задиры как из воздуха сука за углом появлялись и пиздили меня.
>>2962453 Места сражений также можно заспавнить, собственно в гта такое и есть А вот что ты можешь половину контента пропустить и решить что игра бедновата из-за того что рядом ничего не происходило это да крч а-лайф это костыль, который работает хуже существующих еще и создает больше багов, чего им восхищаться непонятно
>>2963453 Не посчитай что я тут тралирую или что-то такое, но вам нормально было с этим управлением? Я помнится дропнул, заебавшись туда-сюда между курками скакать.
Броблема душ не в боёвке/механике/сложности. Она в её фанатах, проблема-то. Хотя с художественной части игре, по моему скромному мнению, нет равных. Более красивой и мрачной игры еще не видел. Всякие там скайримы, бладборны и прочее рядом не валялись. Максимум год оф вар, он наиболее близко подошёл в плане хуйдожественного оформления.
>>2964531 >Ну что то уровня соулсов. В соулсах управление удобней в разы. Я собственно взбугуртил из-за того что соулсами до Догмы плотно обмазывался и ожидал вменяемого контроля, а не "Нажми L2+треугольник, потом резко R1+X и блок L1+ квадрат". Утрирую конечно, но все равно пиздец неудобно.
Как делать вебм в играх? Фрапс делает 10гб из одной минуты записи ну почти у меня столько места нету, да и времени чтобы это потом конвертировать и сжимать до нормальных размеров. ХЕЛП!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>2964708 Фрапс записывает в ави, то есть без сжатия, максимальный размер Я пользуюсь OBS, а чтобы решить проблему нехватки пространства на диске - сделал себе аккаунт на трубе и типа делаю стрим для себя - при прямой трансляции на диске не остается видеофайла всё сразу пересылается на хостинг гугла. Но можно делать запись, а потом загружать на трубу
>>2966628 По правильному то нужно захват движение с человека делать, который будет перемещаться в спецкамере во всех направления, а учитывая что один только говношлем стоит 300 тысяч, то такую хуйню в домах мы увидим не скоро, так что дрочи кнопочки и верти башкой.
>>2966646 Нахуй ненужное говно, играю по 8-12 часов а с твоими долбоёбскими беганиями-прыганиями, которые доставляют лишь инфантильным дегенератам, да и то хорошо если в первый десяток часов, игровые сессии сократятся в разы и превратятся в ебучую клоунаду, требующую ко всему абсолютно ненужных лишних затрат энергии. До того как научатся подключаться к мозгу напрямую вр годится лишь для того чтобы играть сидя на жопе с примотанными к голове мониторами.
>>2967541 >>2967725 Просто я не ребёнок-биомусор, которому параша на десять часов - ниибаца развлечение и непрекращающийся новый экспириенс. Ещё раз - какой бы ты охуеть спортсмен ни был - ты не будешь 8-12 часов бегать-прыгать для того чтобы поиграть в говёную компьютерную игру, и я говорил о ненужных затратах энергии, заниматься подобной хуйнёй просто нецелесообразно и не оправдано совершенно ничем, если не шизик-аутист подобное управление не имеет никаких преимуществ перед гейпадом в 99%, максимум контроллеры для отслеживания рук и то такое себе. А если ты ещё и работобыдло, всё это из бесполезной хуйни превращается с геморрой. Если же спортсмен дохуя - для тебя есть реальный мир, где ты можешь чуть больше чем бегать/ходить, есть обратная связь, запахи графон лучше и не нужно заниматься самовнушением что ты идя на месте с монитором примотанным к башке исследуешь неизвестные планеты или побеждаешь драконов как будто это происходит в реальности.
>>2967844 Но ведь опять же похудение и движение чтобы геморрой не рос. Уж лучше чем в зале с потными мужиками гири тягать. К тому же много не поиграешь, что тоже плюс в отличие от сидения круглыми судками за монитором.
>>2967844 >"играю по 8-12 часов" >"мям я не инфантильный дегенерат" >"я не ребёнок-биомусор, которому параша на десять часов - ниибаца развлечение и непрекращающийся новый экспириенс" Жирдяй уже в показаниях путается от волнения
>>2967879 >Но ведь опять же похудение Не актуально. Ну и ты нихуя не похудеешь за полчаса не дохуя активного топтания в шлеме. >К тому же много не поиграешь, что тоже плюс в отличие от сидения круглыми судками за монитором. Какой же это плюс? Если тебе доставляет процесс, зачем ограничивать? Если не доставляет - зачем вообще играть? >>2968269 >Жирдяй уже в показаниях путается от волнения Какой же ты долбоёб. Игры как способ убить время как раз на несколько порядков менее инфантильная херня, чем поигрушки восторженного долбоёба с ходьбой в вр.
>>2969886 валдлендс это кооп поделка в стиле факрая потому что Вообще юбики сейчас делают опенворлд сплинтерсел, который точно будет с оглядкой на успехи и минусы мгс сделан уже чувствую сотни хайпвидосов с прямыми сравнениями
>>2969977 Нет, вайлдлендс глубже и комплекснее фаркрая в плане игры про инфилтрации, потому что там такой сеттинг, у игрока есть гаджеты (а в fallen ghost они есть и у нпс) и у ботов гораздо более широкая и более профессиональнее граница действий. Прямой аналог мгс-а, причем мгс не так тухло выглядит в сравнении с фк (с которым вон надо внимательно смотреть на поисковый паттерн ботов, чтобы увидеть разницу в качестве исполнения), а вот в сравнении с вайлдлендс он моментально бледнеет.
Может с тохой жирным какие-нибудь лулзовые шешбки запостите, давненько его не смотрел. Ну или кто там сча вообще игромир обозревает из новых, есть вообще кто-нибудь. А то как-то
>>2964548 На самом деле, условно говоря, Души в свое время заняли пустое место трехмерных метроидваний. Все же этот аспект лично для меня замечается больше всего.
>>2957857 >>2957861 >>2957866 >>2957870 Попробуй Insurgency, там и коркор есть и такой хуйни нет, правда карты небольшие, но для меня это скорее даже плюс.
>>2970394 Нет, просто по художественной части до сих пор аналогов нет, лол. Пока что красивей игры не видел. Мб отсосин юнити, но там стилистика другая. Можно еще пейн киллер вспомнить, тоже игра весьма со вкусом сделана визуально.
>>2970411 Но все же не забывай, что в те годы Кастлванию скатили в сраный слешер (Lords of Shadow). Ну и как-то глупо отрицать, что вся структура миров в Душах не является метроидваниями со своими секретами, бэктрекингом через шорткаты и штуками, блочащими прогресс без нужных предметов.
>>2970461 Я не фанат душ, но чисто визуально (без всего прочего, механик, звука и прочего) я пока пиздаче оформления не видел. Реально же почти шедевр. Можно просто по локациям неспешно ходить как в музее. Мне интересно, сколько они художников и дизайнеров задействовали при создании игры. Мб байонетта еще, кстати, близка к такой теме.
>>2970825 Само определение состоит из объединения названий игр Metroid и Castlevania, которые вроде как и дали форму жанру. Если совсем грубо: 2Д-платформер в псевдооткрытом мире. Всё связано, но перекрыто запертыми дверьми. Присутствует рост персонажа.
Прошлый