>>3489878 (OP) ОФИЦИАЛЬНАЯ ОЦЕНКА БИБЛИОФАГОВ И НАСТОЛОШНИКОВ 8 из 10, атмосфера передана отлично. Технически бедно, но это не главное. Геймплея нет и он на хуй не нужен. Кончили от Ктулху. ОФФИЦИАЛЬНАЯ ОЦЕНКА V И УТЯТ 5 из 10, симулятор ходьбы. Отвратительные анимации, никакущий геймплей, пострелять не дали, монстров нет, атмосферу первой части проебали. Это не Лавкрафт, которого мы знали.
>>3489936 >ОФИЦИАЛЬНАЯ ОЦЕНКА БИБЛИОФАГОВ И НАСТОЛОШНИКОВ Я как библиофаг не согласен, все там есть, а главное что есть сюжет, вполне логичный и в духе первоисточника.
>>3489935 Осилил только что. Можешь мне объяснить, зачем это надо было? Пирс приезжает в психушку и начинается вот это. Как это вообще сюжетно объясняется? И самое главное в чём здесь геймплейная прелесть - бегать по темноте за огоньками и светить на малафью? В Layers of Fear, откуда это всё и было спизжено (блуждание по подсознанию, etc), хотя бы можно было высрать кирпичей от смены декорации за спиной, здесь же нихуя, кроме выскакивающей ебаки, когда батарейки садятся. Просто цианидам нужно было растянуть хронометраж этого говна, пидоры блять.
>>3489939 >Когда кончается масло 10 из 10, ужас пробирающий до самых костей Когда в первый раз - да, неплохо, но не 10/10. Когда я проходил, у меня раз 10 заканчивались батарейки и под конец уже заёбывало эту хуйню смотреть.
>>3490004 >>3489981 Ясно. Но неужели надо было делать такой уёбищный геймплейный эпизод? Сделали бы рельсу, где надо тупо идти вперёд и всё, я бы не вонял тогда. А тут хуй пойми куда идти и зачем, ещё и эту лампу надо постоянно менять. Тупое затягивание хронометража, короче.
>>3490044 Пиздец, то вы ноете что нет геймплея и симулятор ходьбы, то вы ноете что "шлишкам сложна, рельсу нам падавайте", я с каждым разом все больше удивляюсь v-детям.
>>3490055 Кто вы-то? Мне всегда нравились симуляторы ходьбы, а этот идиотизм пиздец вывел меня. Сделали бы как в Firewatch, как это уже было в Conarium, например. Было бы охуенно.
>>3490065 В кокаинуме нужно на кортах лазить. Слиииишком много Якобы опционального контента, которого можно просто пройти. Элсо, на жёлтых камнях остановился, не знаю сто делать. Я думал там будет вообще другой геймплей завязаный только на сны. Типа приходим на сеанс-спим-сходим с ума-просыпаемся и заново.
>>3489878 (OP) Поясните за концовку, а то я нихуя не понял. Осталось в спирали рассудка немного рассудка, может важно. Короче, в конце был ритуал и выбор между встречным ритуалом который был [] и просто Я сам проведу ритуал в котором я думал насру им. В первом ролике вылез ктулху, во втором гг пиздит культистов камнями. Что за хуйня произошла?И да, раскажите что было у вас.
>>3490084 1 концовка- контрритуал. Там ты принимаешь в себя всё говно и запирешь его в себе. Из-за этого сходишь с ума. Тебя забирают культисты и пытаются зделать так, что-бы с тобой опять связались. 2 концовка-призыв. Тут всё ясно. Призывается ктулху, а из-за его присутствия все на расстоянии сотен километров сходят с ума. 3 концовка - послать всё на хуй. Тёлка умирает, гг возвращается в офис, прихватив картину. Хорошая ли это концовка, не думаю. 4 концовка - суицид. Вроде как она есть, но тут хуй знает.
>>3490112 Отличается тем, что в Изоляции это происходит по-настоящему, а не в сознании гг. Поэтому и пути решения проблем интуитивно понятнее, а не такие, что "свети фонарём на непонятные знаки, чтобы они растаяли и ты, возможно, чего-то достигнешь".
>>3490130 Так и тут в реальности, просто в другой.
Ну и по поводу глюков - видения и сны это основной способ воздействия на смертных для древних, не вижу с ними никакой проблемы учитывая что игра про Ктулху, блять, про которого черным по белому написано что он ждёт своего часа манипулируя смертными через сны и видения. Самые нерелевантный доеб к игре из всех возможных в принципе.
Мне вот допустим изоляция не понравилась, ибо в фильмах чужих пачками убивают как кроликов, а в игре он как терминатор неубиваемый ничем, но я понимаю что будь все иначе не было бы игры.
>>3490130 Сравнение крайне не верное. Альена можно и нужно убить, он смертен, виден, его можно увидеть, при его взгляде ты просто чувствуешь страх. Бродяга - это существо, которое не может понять твоё сознание, каждый взгляд на него медленно тебя сводит с ума, Его нельзя поджечь, он практически невидим из-а того что мозг отказывается принять его вид, он ебёт пространство и твой мозг.
>>3490147 >>3490151 Мне не нравятся сюжеты, которые происходят в чьём-то подсознании. Поэтому я дропнул Layers of Fear, поэтому я не люблю "Остров проклятых" и цикл Лавкрафта о "Серебряном ключе". Если бы я знал, что в Зове Ктулху 2018 такое будет, я бы не стал его покупать, но я уже наиграл 7 часов, поэтому не смогу рефанднуть Мой бугурт про это.
>>3489878 (OP) Я только начал проходить: беседую с окружающими, исследую окружение, ищу зацепки — мне это жутко понравилось, что-то подобное было как и в первой игре. Скажите, а прохождение линейно? Или есть какая-нибудь витиеватость?
>>3490173 >Скажите, а прохождение линейно? Или есть какая-нибудь витиеватость? В начале есть разные пути и тут больше всего зависит от статов, в конце тебя ебёт высшая сущность. В первой игре нет ничего такого.
>>3490188 С красной лампой можно сразу маршрут рассчитать до искомой комнаты, чтобы успеть пока фонарь не кончился, я так и делал, на огоньки особо не ориентировался.
>>3490421 Доиграл эту ссанину и так и не увидел никакого Лавкрафта, только поехавшего ветерана войны вообразившего что на него нападает целая деревня культистов, за что его посадили в психушку где ему самое место.
>>3490431 >только поехавшего ветерана войны вообразившего что на него нападает целая деревня культистов, за что его посадили в психушку где ему самое место. Ты прям Кинга пересказал.
>>3490619 В прямом. Это зависит от скилла нахождения вещей, даже если найдёшь, то есть шанс тупо не поднять по силе. Это РПГ, чувак.Возможно тебе стоит обратить внимание на охранников или пьяниц.
>>3490653 еб рот этих разрабов сука. шестерню нашел спасибо. но это место я 100% обходил. че блять для поиска надо на кортах шастать? ща я на кортах с зажигалкой полз. пизда.
>>3490189 Игра называется ЗОВ Ктулху. Зов, понимаешь? Древние существа телепатически сводят людей с ума и подчиняют их своей воле, ломая им сознание. Это самая популярная сюжетная линия Лавкрафта, надо быть очень тупым, чтобы рассчитывать, что в игре по Лавкрафту ее не будет. Все самые популярные произведения лавкрафта посвящены тому, что герои перестают понимать, где настоящая реальность и что вообще происходит - тень над иннсмутом, дагон, зов ктулху, ужас данвича, хребты безумия.
>>3490752 >Про расу Старцев, перепутал, блядь. На нашенский перевели как "Старцы", хотя в оригинале они "Elder-Things", в единичном числе можно перевести как "Древнее нечто", отсюда и название для фильма который вдохновлялся Хребтами Безумия, кстати. Так же их называют "Old Ones" или "Elder Ones", отсюда и взялись "Старцы", видимо для того чтобы не было путаницы, ибо и то и другое можно тоже перевести как "Древние".
>>3490792 Да, это скиллчек на твою фантазию, ты должен сам додумать, что это не просто лампа, а нечестивая, источающая невыносимые миазмы, от тусклого зеленоватого света которой человек начинает слышать богохульные воззвания древних космических существ, чьи размеры способны свести с ума даже крепкого рассудком человека, о чем засвидетельствано в книге старого безумца Альхазреда, копию которой мне удалось получить в библиотеке Мискатоникского университета.
>>3490951 Кто угодно другой из детей Ктулху, ну или сам Левиафан, откуда ты знаешь что он там все время лежал или в последствии не сменил телесную оболочку? После того как ГГ сваливается в воду все глюк, туша скорее всего на данный момент просто кусок странного мяса. Ну, а местные отведав его плоти самолично отдали свою волю в его руки хуй знает что у него там, об этом в принципе не сложно догадаться.
собственно ждал выхода игры но сейчас есть СОМНЕНИЯ, играл в конариум зашло, учитывая что купил по скидону, есть подоздрения что 1500 дохуя для этого поделия, ждать скидоны ?
>>3491000 Лучше подожди 99%. Игра говениииище, симулятор хотьбы с гейпада, а с пистолетом вообще автоаим, может я хэдшоты но скопе хочу делать. Вангую провал года. В конариум не играл.
>>3491000 Конриум хуже этой игры, имхо, я Конариум два раза проходил.
Но игры разные по сути, в Конариуме медитативный неспешный геймплей с загадочками, где тебя очень редко пугают и ведут за ручку по кишке, тут отчасти тоже самое поначалу, но дальше по сюжету есть своеобразный эшкон, сложные и страшные моменты, в общем потрепать нервишки может, в отличии от Конариума.
В любом случае подождать скидку было бы хорошим решением, ну или взять там где скидки 100% круглый год, а потом купить лицуху если понравится.
Что такое Левиафан? Что за хуйня-то, не было такого. Я все рассказы прочитал, ещё с 14 лет начал, даже всякие Инсмаутские глины читал, НЕ БЫЛО! И идея с шамблером- хуйня, хуйня, хуйня, хуйня, к чему тут это? Понимаю, что это симбиоз между ужасов в музее и локоном медузы, в локоне тоже была картина, изображающая дореволюционныйчеловеческий уклад, но у него какой-то никакой дизайн и непонятно, нахуй он тут нужен. Как и Левиафан - хуй с горы. игра кинцо понравилось, но эти решения непонятны мне совсем. Бродяга, охуеть вообще.
У меня очень важный вопрос: в игре есть акулы? Дело в том, что у меня довольно жесткая фобия, и я уже слегка сиранул от самого начала, когда голова этой мрази в камере мелькнула.
>>3491042 ТАК СТОП БЛЯДЬ, КАКОЙ ЕВХУЙ БРОДЯГА? ЕБНУЛИСЬ СОВСЕМ? У КТУЛХУ ЕСТЬ В ПОДЧИНЕНИИ ГОНЧИЕ ПСЫ ТИНДАЛА!1!1! КАКОЙ БРОДЯГА? А? А? А? СУКИ БЕЗДАРНЫЕ
>>3491060 Вот именно, нахуй мне в игре про ктулху БРОДЯГА какое-же жебильное имя, Боже, я думал там Зедок Аллен БРОДИТ >>3491058 Никакнон же, понимаю ещё Дерлетт, а тут какой-то Ригби с горы. Вот. Какая-то форбидден сирена в перемешку с бладборном - хуйня выбросилась на берег и мы её съедим.
>>3491063 Это понятно, и в какой-то степени хорошо, но шамблер? Он же совсем безликий, дженерик, без изюминки. Были варианты и получше, как мне кажется. Те же гончие псы тиндала, которые напрямую связаны с ктулху, вот если бы она их нарисовала, была бы связь сильнее, вот.
>>3491056 Бродяга пришел сам и он не подчиняется Ктулху в рамках игры, хотя бы потому-что сам ебашит культистов и ГГ, что не есть хорошо для Ктулху. Скорее всего пришел на "запах" годной добычи.
Левиафан появился уже после смерти Лавкрафта, вселенная расширялась и потом.
>>3491067 Почему? Просто такие штуки, которые утруждают себя общением с героем воспринимаются не очень в лавкрафтианском произведении, даже не знаю, как правильно это объяснить. Вообще у меня сложилось ощущение, что во второй сирене больше от Лавкрафта, чем в игре по настолке по Лавкрафту. Хоть она мне и понравилась, но можно было лучше, как будто её выпустили раньше, чем была готова. Ещё годик и шамблера бы вырезали, зуб даю. https://youtu.be/A_OYpi188qI
>>3491080 Прошёл еще два дня назад, да, подгонять, и это бы подошло лучше, чем пиздеж подводной каракатицы. >>3491070 Да, не подчиняется и создан некий конфликт, но мне это кажется тут неуместным, лишним, к слову, в игре объясняется, зачем она вообще это нарисовала?
>>3491085 >Просто такие штуки, которые утруждают себя общением с героем воспринимаются не очень в лавкрафтианском произведении Оу щит, кто-то короля в жёлтом не видел. Уж если Элдер год общается на прямую с человеком, то левиафан, как мелкая сошка просто обязан контактировать с Избранным.
>>3491096 Вот про желтого короля не читал, к сожалению, но много слышал в окололавкрафтианских штуках, вроде настолок или игры на планшетике, а откуда он взялся? Имхо, лучший способ - это видения, без слов, и вообще, если бы игра ломала четвертую стену и уже ломала мозг мне - то был бы шедевр. Скоро я её перепройду и, возможно, передумаю, но как-то скомкано.
>>3491066 >хуйня выбросилась на берег и мы её съедим. Никто на берег не выбрасывался, он жрал китов так активно, что их почти не осталось в окрестностях острова, Дарквотер начал голодать и в море послали несколько команд моряков как последнюю надежду на улов, в итоге они наткнулись на Ливиафана, победили в схватке и отведали его плоть, но это был его вероломный план, в итоге он подчинил себе тех кто ел его плоть в т.ч первого помощника Фицроя, который в итоге основал культ поклонения Ктулху. В игре все это в записках есть, лол, не понимаю как можно запутаться.
>>3491108 Я тебя наебал, король в жёлтом это другой бог. Бог безумия Хастур. А человекоподобный это Ниарлотхотеп Описание из «Странствий Альхазреда»: «Из всех повелителей Древних только Ниарлатхотеп появляется полностью в подобии человека… Ниарлотхотеп предпочитает приходить к своим почитателям как человек выше среднего роста, за исключением одного: у него нет лица, но только чернота там, где оно должно быть увидено. Как лицо Азатотa мрачно-яркое и испускает наружу лучи, так и лицо Ниарлатхотепа, его полубрата — это пустота, которая вбирает в себя и жар, и свет и никогда их не высвобождает.
>>3491119 Но ньярлотхотеп был особенным, это и было его отличительной чертой, прямое влияние на людей, всякие там диалоги и прочие ловушки. Да, Хастур, он самый.
>>3491116 Я знаю, что не выбросился, это была фигура речи. В бладборне на берег выбросилась НЕХ с паразитами, которая издохла и у неё малютку ибраитас спиздили германы, а в сирене вообще из параллельного мира, но тем не менее. Вот если бы игру японцы делали, Ухх.
>>3491066 Играл бы в расово верный англюсик, и бегал бы от загадочного Shambler'а. У этого слова совершенно другие коннотации, связанные с особенностями походки, кроме того есть слово shambles, что означает упадок/хаос, а также так иногда называют скотобойню.
>>3491131 >Вот если бы игру японцы делали Нет, спасибо. Это был бы один бесконечный кринджфест. Лавкрафт и так-то к 2018-му году еле балансирует на грани убедительности и анальной клоунады, с японцами был бы полный провал.
>>3491149 Не просто Шемблер а дименшион шемблер. И нет перевода этого слова. Помниться в ванписе чувак на это слово телепортировал рандомно конечности людей.
>>3491193 Какие проблемы? Ты сказал, что перевода нет, я тебе его дал. А о том, что надо играть на англюсике (при этом его полноценно понимая, разумеется), я и сам сказал двумя постами выше.
>>3491204 Да и Лавкрафта читать лучше на ангюсике, >>3491158 Почему? Обе серены вполне убедительны, ремейк сирены - большеглазое говномидас аутистов, Сайлент хилл давно уже опопсел и прочно обосновался, всякие клок таверы, запад вообще не может в ужасы, если там нет выпрыгивающей хуйни. Да даже узкоглазые поделия на рпг мейкере лучше этих потуг напугать. Вот в зове ктулху 2018 попытались в атмосферу, и в чем-то даже смогли, но как-то скомкано. Игра недоделана, как и бладборн, например. Хорошие игры, но им бы ещё годик полежать.
>>3491236 >говномидас Лол, уже в автозамене поселилось >говно для даунов Игре не помешали бы загадки уровня Myst, чтобы ну не за шесть часов неспешного прохождения. Это не хребты безумия, это загадочный дом на туманном утесе.
>>3491131 >Вот если бы игру японцы делали Японцы не умеют делать игры, японский игропром производит только говно для фагоблядей, фетишистов и онанистов. Японцы не уважают игроков, это факт, с которым будет спорить только пожиратель японских игр. В каждой японской компании существует отдел, в котором специально обученные люди придумывают новые способы насрать игроку на лицо.
>>3491271 А западные имеют отделы, разрабатывающие новые способы игроку отсосать. Я рос на первой плойке и всяких там сегах и привык к некоторым особенностям и все эти упрощения жутко бесят. Вот если бы фромы сделали как хотели изначально - умираешь в ДеС в форме духа, то все, сейв удаляется, было бы лучше же.
>>3491279 Сюжет параша. Замени Ктулху на любую другую хрень и ничего от этого не изменится. Зачем там этот Бродяга - нихуя не понятно. Объяснений многих аспектов попросту нет.
>>3490117 >3 концовка - послать всё на хуй. Тёлка умирает, гг возвращается в офис, прихватив картину. Хорошая ли это концовка, не думаю. ха-ха, самое тру.
>>3491506 >ха-ха, самое тру. А нахуя он с собой картину берёт, да он её не вешает, он тупо её поставил, и тупо вдупляет в неё. Тру концовка - это суицид или безумие.
>>3491354 В смысле, зачем? Она была восприимчива к Зову, начала из-за этого видеть будущее и в итоге открыла портал в варп с чудовищами, нарисовав картину с одним из них. Поэтому она и стала оракулом у культистов.
>>3491279 Братишка, не перекладывай ответственность за свой досуг на других анонов, это инфантилизм. В твоём распоряжении все скриншоты и полное прохождение на ютубе, смотри и решай сам.
>>3491537 >это суицид или безумие. только если ты эзотерикой занимаешься, толстокожим на все это абсолютно насрать. Будет висеть в гостиной, тон задавать.
>>3491566 >Будет висеть в гостиной, тон задавать. Ты даун? Я говорю он просто поставил её сбоку на стол, сел перед ней и начал смотреть(Точнее всю катсцену он на неё смотрит).
>>3491539 Ты не понел. Зачем там бродяга - не равно Зачем в игру добавили бродягу. Как по мне, игре не хватает флешбеков и секций из первой мировой, где бы выяснилось, что детектив уже сталкивался с хтоническими сущностями и волей рока стал тем самым избранным
>>3491610 >где бы выяснилось, что детектив уже сталкивался с хтоническими сущностями и волей рока стал тем самым избранным Так он с ними и не сталкивался, а избран он с самого рождения левиафаном.
>>3491612 Вот это я пропустил, что-то указывает? Видимо придётся перепройти и вкачать поиск на максимум. Игру недодели, в общем. Уж лучше бы графика навсегда застряла на уровне морровинда и технические приблуды не являлись бы основной статьей расходов, после рекламы, конечно.
Хочу бегать в коопе с друзьями чтобы весело было отстреливать рыб и щупалцев по головам и строить свои рыбатские деревни чтобы рыбачить и ловить китов.
>>3491622 >Вот это я пропустил, что-то указывает? Про существ - оккульт 1 и полный санити, про избранность прямо говорили, что их судьба была предрешена ещё до рождения.
>>3491634 Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть рыболюдьми, учеными и космическим щупальцем. И если пользователь играет рыболюдьми то они в воде, домики подводные набигают по ученые и щупальца. Можно грабить корованы... И рыбюлюду раз подводные то сделать так что там глубокое море... А движок можно поставить так что вдали скалы картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные скалы. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за ученых то надо слушаться главу экспедиции, и защищать палатки от щупальца (имя я не придумал) и культисто, партизанов рыболюдей, и ходит на набеги на когото из этих (рыбюлюдей, щупальце...). Ну а если за щупальце... то значит ученые или рыболюди иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на исследовательский центр и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона ученых (где палатки), 3-зона рыболюдей, 4 - зона космического щупальца... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
>>3491798 Другое, ты в галерее? смотри, в комнате до этого была записка с изображением кинжала, но ты её пропустил. В общем, стоишь спиной к дверям двойным, и по левую руку будет стенд, там кинжал такой, ГГ ещё скажет, что он особенный когда возьмешь, ч костяной рукояткой. Им режь картину
>>3491822 Все же когда я отказался читать ту книгу мне написало что это повлияет на мою судьбу.
Как я понял всё это ктулхоговно работает лучше если в него верить, поэтому стараюсь везде делать так, чтобы гг меньше в него верил и не юзаю то, от яего кто-то сходил с ума. Правда хз будет ли концовка в которой это на что-то повлияет, ну да не важно.
А вот мне не понравилось и вообще раньшелучше. Какая-то мерзкая стерильность прямиком из недавнего Вампира, даже протагонист и колесо диалогов оттуда. Уровню дедукции и профилированию ГГ позавидовал бы Шерлок Холмс. Я не понимаю, они выкинули ВСЕ что делало игру 2006 года отвратной геймплей но при этом абсолютно не работали над другими кусками. Я не секу фишку? Игра неожиданно становится хорошей после какого-то момента? Прошел первые 2.5 уровня и стало неинтересно.
>>3491839 Лучшее в начале, ящитаю. Да, не хватает объема, у меня чувство, что она готова наполовину. Пиздец, раньше игры по Лавкрафту закрывали, а тёмные уголки вышли и без четверти того, что хотели сделать разработчики, включая вариативность, мультиплеер и десматч, вменяемая стрельба, куча локаций с нормальным гецмлпеем, а не стрельбой, ебучая бесезда.
>>3491850 >раньше игры по Лавкрафту закрывали Сейчас на самом деле весьма популярный тренд. Вообще даже несколько вышло в этом году. Очень круто. >>3491853 Ну все что там было читал. Скучно потому что я не проникаюсь вообще. Но это все быстрым взглядом, да. Я потом еще раз попробую тогда.
>>3491839 > Уровню дедукции и профилированию ГГ позавидовал бы Шерлок Холмс. Это не просто так, он видит всё это, потому что его ведёт Левиафан к финальному ритуалу. ГГ в какой-то момент сам говорит что-то в духе "поразительно, что всё это [анализ места преступления] мне подсказала лишь оставленная на полу книга".
Стрельбы, надеюсь, в этом поделии по минимуму? И стелса, надеюсь, тоже? Или на уровне ТЕМНЫХ УГОЛКОВ? А то хочется комфортно ПОЛАВКРАФТИТЬ с геймпадом в руках.
>>3491947 Могу посоветовать только консуминг шедоу. Ружлайк про инвестигейторов, которые должны остановить Древнего от пробуждения. Несколько концовок.
>>3491949 > Стрельбы, надеюсь, в этом поделии по минимуму? Прошел до 8 главы, как выше пишут их всего 13. Пока стрельбы не было. >И стелса, надеюсь, тоже? А вот стелс есть. Пиздецовый уровень в психушке и с бродягой. Спойлер: они невероятно легкие на самом деле, просто хм не совсем понятно сразу что делать надо, а в психушке тебя еще и по ложному следу ведут
>>3492011 Особенно учитывая, что как минимум половина лавкравчины - зомби, четверсть монстры сложноубиваемые, типа рыб(Нет, дарк конерс никанон) и не убиваемые совсем. Элсо нужен санити, который в шутан не запихнёшь. Как ты будешь целиться в того, кого ты не можешь увидеть?
>>3492014 > зомби, четверсть монстры сложноубиваемые, типа рыб(Нет, дарк конерс никанон) и не убиваемые совсем
Убиваемость это уже игромех. Можно всегда разделить условно мобов на всякий легко дохнущий треш, полубоссов и боссов. Офк самих ктулху или дагона делать боссами - бред, но всякие их высоколевельные порождения вполне.
>>3491974 Ну я просто в самом начале осмотрел кладовку(я тогда еще не знал что она так называется), потом увидел что есть какая-то машина, увидел еще вентили с газом(и там типа некоторыз из них не было - и сказано что они в кладовке) и нашел чела который просит таблетки. Я подумал - ага, значит сначала я дам ему таблетки видимо, потом найду вентили, потом покручу их, потом приаеду в децствия машину. И вот я стал искать ебучуб кладовку, обошел всю карту по кругу миллион раз. И потом решил зайти в ту комнату которую в самом начале осматривал - ОКАЗАЛОСЬ ЭТО И ЕСТЬ КЛАДОВКА И ТАМ ЗАСПАУНИЛОСЬ СНОТВОРНОЕ УЖЕ ПОТОМ
Ну и потмо выяснилось что вентили вообще никакие не нужны, чтобы выбраться из психушки надо просто 4 рычага нажать
Мне не нравится игра. Я только до особняка дошел. Старался исследовать всё, было обидно что кучу диалогов было проёбано, и сами диалоги оказались скучными. Но главная претензия к качеству исполнения, прямо чувствуется что это не серьезная игра а васянская поделка с кикстартера. Сегодня буду играть снова, второй раз. Старый ктухлу был прям вах, атмосферный, гнетущий, а тут... очень неубедительный городок, нет ощущения безумия происходящего.
>>3492148 Дальше там будет много крипоты. В темных уголках атм были монстры в основном, тут наоборот в основном видения, глюки итд, и перемещение тут не по линейному прохождения. а по главам - глава это локация, иногда вы возвращаетесь несколько раз, в какой-то просто расследование, где-то беготня и стелс. На ролики тоже не скупились.
Как же тупо. Не хватило навыка чтобы взломать замок. Поднял навык, но попытаться взломать снова уже не позволили. Пришлось загружать последний чекпоинт, поднимать навык, заново всё проходить, и только потом взламывать. А потом оказалось что у этой комнаты есть вторая дверь, ключ от которой я нашел, но который подходил только к одному замку, в итоге я зря потратил поинты на навык. Бесит.
К чему будет приводить если говорить эти фразы на ктульхском? С главы 9 появляются в диалогах, я один раз прожал он говорит обычным языком но как-то странно.
>>3492596 Я за всю игру пару таких текстур встретил, так что хз. Если специально ходить и искать их то конечно каждая будет такой казаться, но это к любой игре относится.
>>3492599 Лично мне непонятно как так вышло. Вот стены вроде с нормальными текстурами, а например центральная статуя в локации вся в мыле. Такое впечатление, что игру начинали делать лет 15 назад и просто не перерисовали часть текстур.
>>3492696 ДА уже всё расписали, ещё в начале треда. Те кто приходят поиграть и просто утки, которые думают, что бить богов с гауса - норм - идут мимо, фанатам отлично.
Прошёл игру сегодня утром. Был бы крепкий середнячок, но, СУКА, как же меня выбесила беготня с фонарями в психушке. Какой ебанько это придумал? Когда буду вспоминать об игре, то в первую очередь именно этот смрадный выкидыш геймдизайнеров. Ух бля, давно меня игры так не бесили.
>>3492571 Нет. Видимые галлюцинации это совсем уже край и они не такие. >>3492584 Ну это уе4 вроде как, на нем полно таких бродилок, графон тут не топ но они хотя бы не побоялись сделать гпс, а то в обсервере вон такое чувство, что специально не парились и сделали только 1 нпс и гг. А так графон достаточный, чтобы воспринимать атмосферу. Естественно при ресурсах можно все делать на крайэнжине, и получать суперреалистичных людей и большую часть окружения. Но на оптимизацию уйдет очень много средств и требовать она будет куда больше. Вот когда крупная компания типо беседки выпускает коллач очередной с говнографоном тут уже вопросы.
Тащем-то у них есть графонистый SPACE HULK: DEATHWING на том же уе4, но там многое достигнуто постэффектами и это шутер, там как бы принято на графику упор делать.
>>3492832 Идешь по светящейся дорожке к порталу, телепортируешься. Берешь второй фонарь, снова идешь к порталу, открываешь. Повторяешь 3 раза. У меня даже керосин не заканчивался ни разу. В чем сложность?
>>3492820 Тоже хз, что надо делать понял где-то за минуту, довольно атмосферно, монстр там не нападает. Это я так понимаю, он физически из картины вылазит, но может еще закидывать вот так в лабиринты потустороннего мира, в котором жертва может сойти с ума.
Я правильно понял, что жители Даркуотера начали есть мясо Ктулхи (ладно, не Ктулхи, Левиафана) и потом сами превращаться в монстров? Причём именно монстров-зомби, а не рыболюдей. Ведь рыболюди так-то были разумны. Потом ещё сумасшедший доктор с помощью жира начал изготавливать газ и ставить эксперименты над людьми, тоже превращая их в монстров. Но зачем ему это нужно было? Ведь люди и сами съев мяса превращались бы в Ктулх? Чёт вообще пиздец какой-то, сюжет уровня зомби-ужастика
>>3492853 Левиафан их наебал, позволив себя схватить. Первым троим он пообещал знания. Собственно 1 поехал на служении, 2-й на науке, 3-й на жене они играли роль проводников для Трус сеакера. Остальные с помощью выделений(а газ сделан из него) и мяса, кроме него всё равно нечего было жрать, левиафан мог манипулировать людьми. В критический момент левиафан послал ментальный сигнал и они все сошли с ума. зомбями никто не стал.
>>3492853 С людьми говорил Левиафан, который (как и главного героя) им потихоньку открывал глаза на истинную природу вещей в мире Когда они съели его мясо (тот самый miracle catch огромного кита) они этот процесс сильно форсировали, организовали культ, мясо и прочие ништячки стали раздавать порционно. Дальше, каждый из трех управляющих города (муж художницы, хозяин порта, дохтур) поехали каждый по своему. Доктор начал оживлять трупы (как в Херберте Уэсте) например, муж художницы замутил культ, а хозяин порта вроде начал форсировать мутации у заезжих пидорков с помощью добавления в еду/бухло левиафаньего жирка Ты же не пил в начале бухло в баре, правда?
>>3492844 Доктор экспериментировал с вытяжками из Левиафана, так как хотел добиться бессмертия. Люди стали зомби так как левиафан тебя замайндконтроллил. Там даже видно по эффектам, что это иллюзия. Например с копов можно снять "эффект зомби" и они становятся нормальными. С сюжетом одна проблема - он слишком банален для это вселенной.
>>3492871 >Ты же не пил в начале бухло в баре, правда? Мне не продали алкоголя, за этот неблагородный жест я в конце игры оставил подыхать бармена и не принес ему аптечку. Вот.
>>3492871 >а хозяин порта вроде начал форсировать мутации у заезжих пидорков с помощью добавления в еду/бухло левиафаньего жирка
Говорю же сюжет уровня зомби-хоррора начала нулевых. Мутации! Что за пиздец?
>Ты же не пил в начале бухло в баре, правда?
Пил. А что было бы, если не пил?
>>3492872 >Люди стали зомби так как левиафан тебя замайндконтроллил
А я думал, что он может снимать эффекты, потому что он Избранный. Так или иначе, уровни с пушкой - это настоящий зомбоапокалипсис as is. Зомбоапокалипсис в Лавкрафтовском "Зове Ктулху".
>С сюжетом одна проблема - он слишком банален для это вселенной.
>>3492891 Мне сказал "я тебя не знаю, иди нахуй". Даже за деньги, два раза подходил: в начале и когда надо было алкашам бутылку принести. Оба раза отказывал, и с разными репликами.
>>3492898 >Зомбоапокалипсис в Лавкрафтовском "Зове Ктулху". > Внезапно зомби существуют у лавкрафта, охуеть да? А инстмут не единственный город, а рыболюди не единственная раса.
Там мутации вообще хер знает кого. У Хокинса щупальцы из руки нахуй, как у комиксного антигероя какого-нибудь. Это значит, что он превратился в Ктулху? У рыболюдей не было щупалец из рук. К тому же, зомбированные жители не похожи на рыболюдей вообще - это обычные, шатающиеся зомби с посиневшей кожей. Ты каким место Лавкрафта читал?
>>3492914 Всё ясно.Ты - утёнок поигравший в дарк корнерс. Схуяли зомбированные должны быть рыболюдьми? Рыболюди - это раса отдельная. У Хокинса мутацию дал Левиафан. Левиафан кто? Кальмар. А про мутации я говорил, которые рассказываются в больце за Врачиху.
И самый важный вопрос! Не смотри под спойлер, если не готов к этому морально Зачем на этом мизерном острове без дорог куча автомобилей? Там же даже одна машина не проедет среди лачуг.
>>3492923 >Схуяли зомбированные должны быть рыболюдьми?
Да в целом ни с хуя, вот только игра называется "Зов Ктулху". То есть, Инсмут (внезапно похуй, что тут даже его нет), рыболюди, семейство Маршей, одиночество и полный пиздец. Что получили? Даркуотер, семейства Маршей нет, одиночества нет (ЭТО САМЫЙ ГЛАВНЫЙ НЕДОСТАТОК, ВСЕ ТАКИЕ ДРУЖЕЛЮБНЫЕ ЧТО ПИЗДЕЦ), полного пиздеца тоже не получили (остров вообще настолько маленький, что кажется, будто здесь живёт человек 20-30, не больше).
>>3492923 > А про мутации я говорил, которые рассказываются в больце за Врачиху. Поддвачну, Фуллер экспериментировал над больными в больнице и там были мутанты, но в полной мере нам их не показали. "Зомби в доках" это последствия того что Фицрой травил еду и воду попадающую на остров, ну или как минимум давал отравленную еду своим работникам. Хотя в принципе, Левиафан распространил своё влияние на многих людей, как минимум потому-что многим людям на острове сняться кошмары.
В нужный момент, чтобы не дать копам и Кэт помешать его планам, он взял под контроль работников доков, которых Фицрой явно неплохо напичкал гадостью за все эти годы. Они бродят и бормочат что-то вроде - "Нет, ты не получишь мое тело", "Уберись из моей головы" и т.д, явно обращаясь к Левиафану, так что они не зомби и не мутанты, они под майндконтролем, поэтому их желательно не убивать на мой взгляд, ибо если все закончится благополучно они могут и выжить по итогу, хотя скорее всего жизнь уже не будет прежней.
>>3492871 >муж художницы замутил культ Фицрой - лидер и один из основателей культа, он был первым помощником капитана корабля, который привез Левиафана на остров, он поехал башкой и устроил бунд при поддержке Хокинза и Фуллера, именно он сидит в маске за столом, на который ты натыкаешься по пути в тайное убежище культа, ибо он был показан в трейлере в этой маске.
>>3492844 Они не монстры, они Awakened. Ктулху находится в другом измерении, чтобы призывать его, нужно сначала "пробудиться". Бой всех со всеми при выборе концовки "провести ритуал" тоже не случаен: именно это происходит с людьми при его появлении. Когда он проснется, такой хаос будет по всей Земле.
>>3493246 Только его физическое воплощение, сами по себе древние нечто большее чем просто физическая оболочка. Насколько помню его сознание заперто вне нашего измерения из-за того что Великие Древние проиграли войну Иным Богам Йог-Сотот и ко., но он ждет когда звезды сойдутся в правильном положении и барьер ослабнет, чтобы окончательно высвободиться.
>>3493336 Интересно, откуда ты это взял? У Лавкрафта вообще прослеживается тема того, что нечто древнее и ужасное обитает совсем рядом. В данном примере - Ктулху на дне океана.
>но он ждет когда звезды сойдутся в правильном положении и барьер ослабнет
Про звёзды - правда. Про барьер - главный барьер для Ктулху это толща воды.
>>3493246 Он не просто спит, он мертв, это же есть в мантре про "ктулху фхтагн".Но его сознание живо, потому что находится в другом измерении, он же сорт оф божество. Культисты во время своих ритуалов соприкасаются с этим измерением, и оно их меняет, в том числе и внешне. Примерно как фредди крюгер существовал только в измерении снов и иногда заглядывал на огонек в мир людей, сценаристы явно слямзили идейку у старины Говарда.
>>3493342 У лавкрафта все ведет к космическим богам и расам, раскиданным по вселенной. Если бы он не помер так рано, он бы в итоге сам изобрел вархаммер.
>>3493349 >Культисты во время своих ритуалов соприкасаются с этим измерением, и оно их меняет, в том числе и внешне
Чего? Рыболюди появились из-за того, что глубоководные совокуплялись с людьми.
>У лавкрафта все ведет к космическим богам и расам, раскиданным по вселенной. Если бы он не помер так рано, он бы в итоге сам изобрел вархаммер.
Только вот главное, что делает мир Лавкрафта гениальным - всё это подано так, что ты не понимаешь, что происходит. Точнее, ты не можешь понять, что происходит из-за того, что плывёшь на ОСТРОВКЕ НЕВЕЖЕСТВА.
>Это ранний лоулвл ктулху, его катером отпиздили.
Как будто что-то плохое.
>Потом его пропатчили и он стал сотоной.
Чисто человеческое восприятие действительности. У Лавкрафта такого не было. Мы не знаем кто такой Ктулху изначально и его природу и не можем заявлять кто он такой и какими силами обладает.
>У самого Лавкрафта да, но это по-моему додумали уже после.
>>3493457 Сам факт дополнения вымышленной вселенной ни на что не влияет, ты можешь без проблем в своем мирке не считать это каноном, но объем информации представленный Лавкрафтом в его рассказах слишком мал для многих пытливых умов, что конечно не уменьшает их охуенности.
>>3493457 > Чего? Рыболюди появились из-за того, что глубоководные совокуплялись с людьми. Мы говорим про конкретную игру, в ней раса глубоководных не представлена, там только культисты, которые жрали плоть левиафана, молились подводной сотоне и в результате стали Пробуждёнными, отрастив тентакли на разных местах.
>>3493588 >там только культисты, которые жрали плоть левиафана, молились подводной сотоне и в результате стали Пробуждёнными, отрастив тентакли на разных местах.
У Лавкрафта никто не отращивал тентакли, вроде как.
>>3493457 >мир Лавкрафта гениальным Он не гениален, он весьма дыряв и непоследователен. Он просто взял готический хоррор Стокера и насадил его на скелет своей графоманской мифологии с кучей имён и названий. Сойдёт, но на гениальность вряд ли тянет. Гениально - это открытие законов термодинамики и изобретение персонального компьютера, например. А Лавкрафт шёл проторенной дорожкой, жанр, в котором он работал, существовал уже до него. Я уж молчу про всякие олдовые религиозно-эзотерические книжки и народные предания, где крипоты бывало и побольше.
>>3493457 Блядь, что вы несёте, червепидоры. Фанаты Лавкрафа, не бравшие в рук его книг и переписки с друзьями - это худший, низший сорт уебанов. У Лавкрафта по современным меркам вообще довольно казуальные (в первоначальном смысле слова) пугалки. Все эти монстры, кроме Ньярлы и Азатота - это тупо жирные жабы, которых можно было разъебать простым оружием уже тогда, а современного читателя этим вообще не напугать. Там нет никакой метафизики. Метафизика возникает в "Кадате", когда ты понимаешь, как сознание формирует этот субъективный странный микрокосм. А Ктухлопараша - это параша и есть. Тупо хоррор про моллюсков из космоса, параша уровня "рыболюди похитили Синди-чирлидершу, пора их разъебать". Там герои - впечатлительные омеганы по современным меркам. Ну похитили тебя пришельцы, пришили шупальце к сфинктеру - ну, необычно, бывает. Хуле ты ноешь как девочка, иди с дагестанцами в одной роте послужи, познаешь реальный хоррор. Ну находится под Атлантикой пещера с барельефами. Ну охенно, чё, давайте там парк аттракционов откроем. Ну снится тебе, что красная крыса поедает трупы за стеной. Ну да, там реально есть трупы. Но их меньше, чем жерт Чикатилы. Съеби отсюда и успокойся. Какой изнеженной пуськой надо быть, чтобы кукарекать про миры Лавкрафта в эпоху казней игил и шедевров Филипа Дика и Пинчона, где реальный источник непознаваемого и жуткого контроля закулисья - это другие люди, до которых тебе не дотянуться и за десять жизней. Это же натурально пугалки уровня Би-муви. Хули вы прётесь по этому говну? Какое тут НЕВЕДОМОЕ И НЕПОЗНАВАЕМОЕ, если вот вам, блядь, обычная жаба-псионик, а вот полипы с прокаченным скиллом хирургии и телепортами, а вот вообще тупо жирная рыба, которую ссаный катер эпохи великой депрессии отправляет в утиль? Что тут такого? Тут только чёрный властелин в жёлтом плаще пугает, но даже он, по современным меркам, тупо очередной еджи-паранормальный трикстер уровня красного короля говно-писаки Кинга. Что за лицемерие - делать вид в 2018, что Лавкрафт до сих пор пугает и завораживает? Современные хорроры страшнее, современная дарк-психоделика мрачнее и страшнее, а всякие постмодернистские паранойяльные романы грузят ощущением инферальности миропорядка в миллионы раз сильнее.
>>3493597 Лавкрафт давно мёртв и тему толком не раскрыл. Неизвестно даже, является ли ктулха Древним или нет. Считается, что да, но у Лавкрафта про это прямо не написано. Алсо, у Лавкрафта куцие однотипные пассажи про "невыразимый ужас". Когда ты пишешь книжку, ужас действительно можно не выражать, но когда ты снимаешь фильм или делаешь игру, ужас таки придётся додумать и выразить.
>>3493639 Для меня самое непонятное в его высерах это вечные крики про "нечистивость" и "непознаваемость", хотя как вообще можно говорить о нечистивости в мире, где нет христианского бога, а местные "дьяволы" - это тупо гипертрофированные животные? По-сути, это гиперболическая версия Моби Дика. Вот зверь, он враждебен человеку. И что? Ну, волки в лесу или медведь шатун тоже тебе не будут рады. Ктулху - это тупо гигантский медведь шатун. Что тут "нечистивого"? О какой непознаваемости идёт речь, когда нам описывают просто очередную стартрек-стайл расу? У тех же старцев всё более-менее понятно и поддаётся описанию. Они не мыслят как раса дипломатов у Чайны Мьевиля или как океан-планета у Лема. Это насквозь гуманоидные формы жизни, просто технически прокачались. Бывает, от чего тут ехать кукушкой? Разумеется, став свидетелем чего-то "необычного" твоя психика может повредиться. Но это не связано с силой гигантского медведя или великолепием летающих личинок, умеющих оперировать при помощи иголки и силы мысли. Это связано с тем, что сознание ставит под вопрос свою основу и приводит к психосоматическим расстройствам. Тоже самое будет, если ты увидишь в одной комнате две твоих матери или обнаружишь, что рисунок, который ты дорисовал на бумаге, снова откатился к позапрошлой форме. И т.д. ИРЛ ты на это отреагируешь страхом, но в мире художественной реальности это так не работает. Иначе бы хоррором стало и E.T Спилберга, и Бесконечная История Энде (охуеть, блядь, девка из книги гоняет тебя по кругу, чтобы ты дал ей имя, ебать!) и даже "Назад в будущее" (думаю, никто бы реально не хотел оказаться в прошлом своих родителей, ИРЛ это было бы дискомфортно, но не в киношке). Нельзя сказать "Я посмотрел в книгу и поехал головой от того, что прочитал". Это всё равно что сказать "Вот вам книга, а вы считайте, что я её хорошо написал и восторгайтесь". Нет, Говард, это так не работает. Обман ожидания и тайна прочтения - это пиздец какие тонкие материи, и они так не работают. Концовка "кровавого меридиана" пугает именно тем, что мы не понимаем, был ли убит Судьёй Доусоном главный герой или он и есть ссущий ковбой, и есть ли в его словах о вечной жизни инфернальное начало или он просто живучий психопат-маньяк в эпоху вседозволенности американского фронтира. Это работает, потому что в самой книге нам показывают, что за человек был Малой, и что за человек был судья Доусон. Но нельзя написать "Судья Доусон творил вещи, от которых самая вера в человечества рушилась". Подробности, блядь, Говард, подробности мне давай. Напугать себя мыслью типа "Представь то, что не можешь представить и напугайся этому" я могу и без твоих книг. От них же я жду, чтобы меня напугал ты лично. И если ты взываешь к приёму домысливания, то подстели соломку.
>>3493722 >Нельзя сказать "Я посмотрел в книгу и поехал головой от того, что прочитал" Если это камень в огород Негрономикона, то там "книга" своим сознанием обладает и каждому показывает свои основательно шатающие манямир мультики.
>>3493736 Какую реальность, маня? Примеры из творчества, конкретные. У Дика реальность коверкают псионики в "Убике", но даже там это скорее "занимательно", чем "страшно". Само по себе коверканье реальности вообще не пугает. У Борхеса тоже она коверкается вечно. В приведённой мною "Бесконечной истории" принцесса волшебной страны коверкает реальность ГГ, заставляя его пиздить книгу и читать её раз за разом (в киношке это проебали), пока он не назовёт её лунным дитя (причём сама категория "лунного дитя" - это вообще отсылка к тому ещё психонавту, который тоже был пострашнее Лавкрафта). И это детская сказка, лол. >>3493744 "Рукопись, найденная в Сарагосе" тоже коверкала. Но это не пугает. Нет, я понимаю, что средневекового человека мог напугать, например, телевизор. "И увидел Иоган из Праги зеркало по форме подноса, и на том зеркале вдруг возник образ, от чего сердце Иогано ушло в пятки..." Но чего бояться в мифах Ктулху человеку, пережившему постмодерн и читавшему всякие "Джонни получил ружьё", "Кровавый меридиан", "Города красной ночи", "Радугу тяготения" (тамошние главы про лапочку-лампочку - вот уж где и посмеяться и обосраться от чувства безнадёжности вселенной). Кальмар во сне заставил меня убить мамку и отрастил мне на залупе глаз, в котором отражается подводной город. Охуеть, Рик, зачем ты это сделал, Рик, как мне теперь идти в школу, Рик.
>>3493767 Нет, это был Ктулху. >Then, bolder than the storied Cyclops, great Cthulhu slid greasily into the water and began to pursue with vast wave-raising strokes of cosmic potency.
>>3493771 Это у меня для тебя плохие новости, еблан. У них гуманоидная культура и гуманоидная психика и гуманоидная иерархия. Если мы создадим общество разумных залуп, которые один хуй будут жить в городах, мыслить при помощи лингвистических операторов графического типа и иметь тот же онтологический базис (судя по их деятельности на земле), то это просто очередная раса из Стар Трека. Это даже не планета Лема. С ними "всё ясно".
>>3493774 Если ты такой дохуя материалист-практик, то что ты забыл итт? Без какой-либо подьебки спрашиваю, просто напоминает мне как не имеющий проблем с тнями человек заходит в тред биопроблемного нытья и не въезжает в проблема ты сидящих.
Будет ли когда нибудь хоть одна игра основанная на произведениях какого нибудь культового писателя, которого в последствии в треде по одноимённой игре не будут хуесосить и говорить какой он хуесос, бездарность и прочее. Наверное это просто нереально. Все на самом деле уёбки.
>>3493774 >пережившему постмодерн и читавшему всякие "Джонни получил ружьё", "Кровавый меридиан", "Города красной ночи", "Радугу тяготения" Действительно, такого говноеда уже только могила исправит.
>>3493789 Какой в пизду материалист-практик? Я обожаю фантастику и обожаю всякие трансгрессивные тексты. Мне было пиздецки неуютно читать "Радугу тяготения", особенно главы про плавание Анубиса или про ад племени гереро. Мне было мерзко от многих сцен в "Валлисе" Дика. Но вы тут делаете вид, что вас в 2018 пугает обычное wierd fiction уровня "атаки томатов с Марса". Это как делать вид, что тебя пугают сказки Гоголя. Да, они писались как хоррор. И да, они пугали - паночка из гроба, "поднимите веки", вот это всё. Но сознание изменилось и нехуй пиздеть, что это работает в наши дни. >>3493807 Лол, ты сидишь в треде по чистейшему пальпу, мань. Лавкрафт - это сериал "Глухарь" своего времени. И я ставлю жопу твоей матери-шлюхи и бати-педераста, что ты прямо сейчас узнал про половину этих книг, метнувшись в гугол (или даже этого не сделав, потому что "Джонни получил ружьё" - это даже не постмодерн, это довольно старомодный нарратив с моралью, просто ставящий героя в очень жуткое положение).
>>3493791 Крайне забавно, фанбой, что ИТТ никто не говорит, что Лавкрафт бездарность. Говорят, что он писал обычный пальп (что объективная правда) и что его способы пугать реально устарели (что правда) и что после него на литературном поприще было написано на тему "непознаваемого и неведомого" куда больше (что правда). Лавкрафт "культов" как какой-нибудь Нолан или Ароновски или Стивен Кинг. Такие "культы" всегда будут обоссываться и вызвать глумёж над собою. И если ты хочешь, чтобы на них не ссали, то не надо говорить про обычных развлекательных писак, что они "культовые".
>>3493832 >>3493819 Кто вообще придумал про "пугать"? Там никто никого не пугает, заставляет скорее задуматься о действиях обычного человека перед лицом сил выходящих за рамки сознания и понимания.
>>3493736 Конечно, может. Тысячи идиотов, убитые и покалеченные при попытке покормить или погладить ути пути какого милого мишку, гарантируют это. Кровавый, дьявольски любопытный и хитрый убийца, бегающий со скоростью автомобиля и являющийся вершиной пищевой цепочки своей экосистемы, который при этом с точки зрения человека субъективно обладает милой внешностью и потому популяризирован в поп-культуре как доброе существо, кушающее мёд - это ли не искажение реальности?
>>3493881 Спасибо, но я как-то привык жить своей головой, а не чужими цитатками. Вот уж кто потерял индивидуальность в век интернета, так это любители афоризмов и цитаточек. Теперь каждый школьник ими сыплет, потому что для него существуют паблосы с их бесконечным потоком. И шрифтик постильнее подберут, и аутентичную монохромную картиночку на подложку поставят. Такой интеллектуальный фаст-фуд.
>>3493633 Не спорю, напугаться этим досточно сложно в нынешних реалиях, когда в нашем восприятии хоррор это кишки и внезапно выпрыгивающая НЁХ на весь экран, а в его время это было немного другое.
Но лично меня его рассказы заставили задуматься о месте человека во вселенной, о том насколько мы никчёмны и незначительны в масштабах космоса, да даже в масштабах нашей собственной планеты. Если думать в этом направлении, о глубине океана и космоса, и что она может скрывать то можно испытать неслабый такой страх перед неизвестным. Но может я слишком впечатлительный конечно. Я например глубины начал боятся именно поле прочтения нескольких рассказов Лавкрафта и раздумий о них, ненавижу когда не чувствую дно ногами, меня натуральная паника накрывает. Хотя 5 лет занимался плаваньем и плаваю отлично, боюсь не утонуть, а именно этого ощущения пустоты под ногами.
Так что на данный момент рассказы Лавкрафта как бомба замедленного действия, пока ты читаешь ты вряд-ли испытаешь какой-либо страх, ибо так устроено восприятие современного человека, которому чтобы испытать какие-либо эмоции нужна визуализация, но в последствии раздумий, переваривания текста, так сказать, можно и охуеть.
>>3493785 Откуда ты знаешь какая психика у Старцев?
Вообще гуманоид это термин используемый для внешнего описания того или иного существа, ну и этот термин к науке не относится от слова никак, ибо гуманоидов кроме людей ИРЛ не найдено пока, а значит в науке так некого пока называть. Означает он буквально "подобный человеку", прямоходящее антропоморфное существо, с парой или более рук и парой ног. Старцы на людей не похожи чёт нихуя и под характеристику гуманоида не подходят. Вот Ктулху гуманоид, например.
Раставлю точку над и. У Лавкрафта Триллер, у Клайва Ужасы. Триллер нагнетает атмосферу, делает давящее чувство, ужасы пугают кишками и всяким прочим дерьмом.
>>3493832 >Лавкрафт >Не культовый писатель Ты долбоеб? Скажи ещё что он как Дарья Донцова, нитакиекакфсе школьники уже все границы переходят, лишь бы засрать то что нравится многим людям.
Его произведениями вдохновлялись создатели многих других произведений, это глупо отрицать, у него много фанатов, это глупо отрицать, его произведениями породили целую вселенную, это глупо отрицат.
Это все и есть "Культ", следственно ты долбоеб-отрицатель всего что нравится взрослым в пубертате, преувеличивающий значимость своей, не стоящей даже куска вонючего говна, личности.
>>3493927 >>именно этого ощущения пустоты под ногами вот кстати да очень стремная вещь, например когда в документалке про море бывабт такие кадры когда видно как свет от поверности уходит в глубину а потом обрывается и там чернота. интересно как дельфинам не страшно над бездной каждый день плавать.
https://steamcommunity.com/app/399810/discussions/1/1735469327940717972/ то есть это непроходимый баг рушащий прохождение? Серьезно? Прсото блядь в душу будто насрали уроды ебаные. И после этого вы спрашиваете почему игры пиратят. Да потому что вы блядь ниможете ниодну игру выпустить без фатальных багов. Блядь просто пиздец. Дайте сейсв после начала 11 главы, если есть плез
>>3496166 Лол у меня нету. Кароче за полтора часа нашел решение, виртуальный геймпад на смарте, еще б работало это норм. Идете на маркет качаете DroidJoy, потом на гите для пк серв, там выбирает Xinput, если вин 7 то сначала ставите с офф сайта майков дрова для хбокса 360. Ну соответсвтенно коннектитесь по вафле, на мобиле выбираете геймпад, полноценные геймпады могут быть багованы, но хватит и демо 2, все, мышку оставляете камеру крутите, просто в диалоге кликаете не мышкой а А и пройдено.
Добавил сианидов в список разрабов, которых никогда покупать не буду, не отследить такой баг, а по отзывам он и в других главах у людей это просто наглость.
Как можно его раскачать на мастера? У меня там 6 поинтов вроде не хватало аж. Притом я все читал, облазивал. У челов на стриме видел еще меньше. Или это надо было все стартовые очки вкидывать? Но это идиотизм какой-то откуда можно стартово знать. Впрочем добавить прокачку в бродилку, впринципе так себе идея.
Концовки норм, но больно наиграно, с провести ритуал полная глупость гг всю игру отрицает с чего бы ему это делать? С контр ритуал когда он едет потом, ну норм но глуповато типо без того книгочея с амулетом ничего не вышло бы, но как удачно, что бэдбои сами его привели да еще и не обыскали. Но достаточно киношно. Хотя с постановкой есть определенные проблемы. >>3490117 >3 концовка - послать всё на хуй. Тёлка умирает, гг возвращается в офис, прихватив картину. Хорошая ли это концовка, не думаю. А как ее получить? У меня было только 2 варианта в конце, я переигрывал спецом конец. >>3490225 Что нужно? Я вообще не особо видел выборов во время игры честно гря, странно откуда берется вариативность такая.
Видимо все зависит от показатель психического здоровья, у меня он был понятно на 0 ибо я и на левиафана смотрел итд, но это странно любой игрок захочет посомтреть, сделать скриношотик. А большинство там вещей были скриптовыми.
>>3496436 > Но это идиотизм какой-то откуда можно стартово знать. Никогда не слышал про реиграбельность? Какие-то геймплейные ответвления от тебя закрываются с расчётом на то, что ты пройдёшь игру снова ради них.
>>3496498 Пройдешь это не распределение на старте. Алсо, это пиздешь, на ютубе пишут, что нет никакой разницы с оккультизмом 100.
Посмотрел какие есть тарвы в игре опциональные, почти все скриптовое, есть неск необязательных еще несколько я не находил впринципе. Но это все опциональное абсолютно рандомно находистя и все у вас травма, как бы любая бродилка толкает на исследование комнат. 1 второй замочек это видимо если через туннели на склад идти 1 пик морг ну это чисто рандом, зашел и гг? 2 пик вроде даже 2 раза можно читать, ну тут соглы, разве что это странно что можно сойти с ума читая книгу обычную это ведь не некрономикон который мы опять же скриптово 3 пик это я так понимаю не надо расследовать второй раз где Сара ритуал пыталась провести, опять же как это понять, очевидно что в такой игре кликаешь всегда если есть возможность 4 пик мб можно пройти по коридору не нажимая на решетки и не смотреть видения хз. И наверно что то даст не соглашаться на знания в первый раз, хотя глава то от лица Сары все равно будет.
И видимо можно изловчиться не смотреть на Левиафана.
На что влияет например кому дать лекарство в 12 главе, видимо ниначто лол, телтейл ОН ЭТО ЗАПОМНИТ вариантивность. Хуйня кароче, игра атмосферная, но эта типо прокачка и непонятная зависимость в стиле старых квестов, где надо было найти предмет пиксель на пиксель для получше концовки все портит ну и баги ебучие. 6/10.
Хотя все равно не понятно, у меня в конце экран шатался пока гг шел там. У чела на ютубе нет, и у него кроме двух стандартных есть суицид концовка, при этом просто отказаться нету. Как это работает то.
Так ребят короче нужно ваше мнение. Сразу говорю всякие претенциозные нитакиекакфсе хейтеры лавкрафта у которых Нолан говно а Филипп Дик с которого он все слямзил заебись идут лесом. Мнение претенциозных дебилов не интересно. Так же как и ярых дрочеров Лавкрафта со своим РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИКАНОН. Как и школяров которым мало ГЕЙПЛЕЯ и которым не дали КТУЛХУ ваншотить в голову.
Ну так вот если вы не из вышеперечисленных, скажите как игра? Стоит покупать без скидок? Учитывая что мне интересна атмосфера прежде всего. И лишний кококоэгшен бы и ее разрушил как это было в дарк корнерс оф зи ерз.
>>3496660 >Сразу говорю всякие претенциозные нитакиекакфсе хейтеры лавкрафта у которых Нолан говно а Филипп Дик с которого он все слямзил заебись идут лесом. Мнение претенциозных дебилов не интересно. Так же как и ярых дрочеров Лавкрафта со своим РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИКАНОН. Как и школяров которым мало ГЕЙПЛЕЯ и которым не дали КТУЛХУ ваншотить в голову. >Ну так вот если вы не из вышеперечисленных, скажите как игра? Стоит покупать без скидок? О! Я подхожу! Ну короче: САСИ ХУЙ ЛАЛКА)))) ГЫЫЫЫ!!!!
Миссия в психушке просто отвратительная. Я ненавижу убегать и прятаться от всяких тварей. Я был бы не против если бы была возможность изящного спокойного скрытного прохождения, но там надо было обязательно спугнуть охрану чтобы попасть в дверь. Фу.
>>3496660 Стоит конечно. К концу мощно нагнетается атмосфера хтонического ужаса, есть повороты сюжеты любопытные. Я вот собираюсь даже второй раз пройти, эдакий "сохранение рассудка ран", хз зачем, но вот думаю.
>>3496968 >>3496971 >>3496978 >>3496988 >Я ненавижу убегать и прятаться от всяких тварей Но тем не менее играешь в игру, которая заявлена как хоррор, где по трейлерам понятно что надо будет прятаться. Да и таких моментов в игре на самом деле мало. >Я медленно читаю Вот я не удивлен совсем. >И шагов охраны не слышно. Их можно палить по свету фонаря, всего-то выглянуть аккуратно из-за угла, это даже легче чем по шагам, ибо видно из далека, и даже если охранник стоит за углом далеко. >И ваншотаешь только всякое быдло озомбированное вместо самой Ктулхи. Как ты собираешься убить то, что невозможно убить?
>>3497014 >даже второй раз пройти, эдакий "сохранение рассудка ран", хз зачем, но вот думаю. Двачую, только я в первом прохождении старался сохранить рассудок и не шкварился об оккультные вещи, второй раз собираюсь пройти наоборот.
>>3497183 Ну я на самом деле по незнанию в начале все равно нахватался хуйни, так что концовки были, где Ктулху пробуждается и все друг-друга ебошат, и где ГГ попадает в психушку.
>>3496524 >Хотя все равно не понятно, у меня в конце экран шатался пока гг шел там. У чела на ютубе нет, и у него кроме двух стандартных есть суицид концовка, при этом просто отказаться нету. Как это работает то. Санити, дбил.
>>3496370 "ПАЧИМУ ГГ НИ МОЖЫД САПРАТИВЛЯТСЯ ДРЕВНЯМУ? ХАЧУ ГРАТЬ ЗА НЕПАКАЛЕБИМАГО ТЕРМЕНАТАРА!!!!!!!!" Проходили уже эту говнопретензию, прежде чем открывать рот хоть попробуй разузнать о чем говоришь.
>>3497777 1. Не смотришь на бродягу 2. Находишь нужную заточку (которая чем-то отличается от остальных, хотя по мне они все одинаково странные) 3. Подбегаешь к картине и тыкаешь её Если совсем тупой/слепой - разбиваешь витрину->берёшь заточку->прыгаешь в шкаф->ждёшь пока тварь свалит->бежишь до картины->если отлетел - начинаешь с новой витрины.
Во время первой встречи с шамблером пытаешься его ослепить лампой - тому похер, он тебя ловит и тыкает когтями. @ Играешь за художницу - шамблер слепится с десятка метров, замедляется, визжит как чужой и убегает.
>>3489878 (OP) Ну и сблёв, я ебу, даже не ожидал такого. Сука, даже думает персонаж автоматически, в зависимости от циферок. Ходьба по уродливому мыльному лоу-поли коридору и затяжные катсцены, нихуя больше. Еле дотерпел до конца.
Бля. Прошел игру за 5 часов не вставая. И чо нахуй, теперь, максить оккультизм ради тру концовки? Пиздец. Но так как гейм почему-то напомнил мне вампиров+вора - то годнота, однако пиздецовые решения иногда бесят.
Уровень с шамблером - раз, Две лампы - два, Шамблер и три печати - три Найди бюст - да пошел ты нахуй
Стоит проходить подобные её - Амнижа и Элаен Айсолейшен ? Прей был мною осилен.
>>3498655 Изолейшн вообще другое. >>3498627 И что дает? Я так понимаю второй том молота тварей, но от него гг вроде токо с ума сходит и получает очко в окультизм.
>>3498636 Да не просто, игра говно, а гоаноелы с поносом у рта защищают кал. К Лавкрафту сабж не имеет никакого отношения, ни атмосферой ни персонажами ни боже упаси сюжетом
>>3489878 (OP) Хз, даже. Дошел до поместья ( это почти в самом начале) и на диалоге с копом виснит. В плане все работает за исключение выбора диалога. Стоит заморачиваться и начинать сначало или дальше такая же тягомотина будет как в начале?
А, кстати, забыл сказать, об игре можно ВСЕ понять, когда в самом начале детектив рассказывает об одном деле, в котором баба ушла от мужика к другой бабе.
Мне вообще нихуя не понравилось. Атмосфера пытается прорваться через поток говна, но у неё не получается. Расследование скучное и ни к чему не приводит. Концовка зависит от говна, которое ты нашёл, а не от твоих действий. При всём этом, сама лавкрафтчина раскрыта чуть менее, чем нихуя. Если из игры убрать две встречи с шамблером и тушу левиафана, то получится хуёвый эвил визин 2010 года с погаными анимациями и скучным сюжетом. Даже вау-эффекта, присущего новым играм почти нет. Было буквально 2 классных момента. ВСЁ. Нет никакого ощущения пиздеца, нет никаких деталей, которые заметит только внимательный. Есть просто визуальная новелла со скучным сюжетом и раздражающими персонажами. Не думал, что скажу это, но первая часть была намного лучше ВО ВСЁМ, включая атмосферу.
>>3496660 Игра скучная со всех сторон. И со стороны сюжета, и со стороны атмосферы, и со стороны экшона. В ней нет абсолютно ничего, что могло бы заинтересовать хоть сколько-нибудь искушённого игрока.
>>3499476 Дотера? Ну мб. Я вот второй раз прохожу, а я играю очень в мало новинок это пятая вроде игра за год, то есть всякие ассасины проходят мимо вообще не смотрю даже. Атмосфера тут шикарная, шикарные персонажи, сначала думаешь что коп плохой, потом оказывается наоборот или капитан я был уверен, что он гуд бой. Не поскупились на ролики, хорошая озвучка диалогов.
>>3499478 В том то и дело, что НЕТ! Я обожаю ДКотЕ, несмотря на все её недостатки, коих весьма дохуя. Я ждал новый кок со времён выхода старого, но такого удара по яйцам не ожидал. Для примера, попробуй порекомендовать мне эту игру. Скажи про неё что-нибудь действительно хорошее, чтобы я свои слова в жопу засунул.
>>3499508 Попытаюсь тебе объяснить, что конкретно меня бесит. Если в целом, то реализация буквально ВСЕГО. К примеру, сюжетный поворот о том, что они поймали не огромного кита, а левиафана и втихаря жрали его живьём все эти годы - это классно. Это действительно классно, но знаешь, что было бы ещё лучше? Если бы ты сам к этому пришёл в ходе расследования. А то припёрся на место действия, а дружелюбные призраки тебе всё поясняют. Ну пиздец, спасибо. И она такая вся. Тебе всё разжёвывают и кладут в рот. Я не поборник излишней хардкорности, но я бы хотел хоть какого-нибудь импакта от себя. Целиться не надо, за тебя это делает игра. Все паззлы изейшие. Сюжет абсолютно ничем не заинтересовывает, потому что тебе самому не надо ничего выяснять. Ты просто сидишь и 5-7 часов смотришь сомнительного качества воннаби лавкрафтовскую визуальную новеллу.
Как все таки алкоголь влияет? По остальному ясно, Сандерс в психушке четко говорит "не верь" то есть надо отрицать, "во многих знаниях многие печали", но что алко? Гг после психушки говорит "надо выпить" но надо ли? Если подходить научно, алкоголь снижает стресс, с другой стороны под синькой можно всякое увидеть.
Вообщем неплохо передана тема помутнения. То есть при низком уровне вы не сможете отказываться в конце, в видениях даже если будете жать нет, а при достаточном сможете. Основное как я понял не читать книги и отказываться от левиафана, так что если играть очень внимательно можно без проблем сохранить рассудок. Скиллы как я понял имеют вероятность срабатывания, то есть на определенном уровне они будут 100%, ниже будет рандом, таким образом у людей разные прохождения получаются.
Пиздец, дочапал до 6 акта до картины с шамблером. Эта хуетень меня выбесила так, да после больнички, что эту парашу даже допроходить не хочется уже. Просто криворукие выблядки-разработчики. Ну, сука, не можете сделать нормально - не делайте нахуй никак. Лучше бы уж чисто кинцо запилили. Скажите, дальше хоть лучше будет или можно на твиче доиграть в эту хуетень? А ведь атмосфера БЕЗУМИЯ накаляется там, эх.
>>3500455 Да не особо, я там не читал ничего, итак по игре ясно. Токо там же дневник тоже сбоку, может обрезаться и неясно что делать мб. Лучше поставь 1200х768 или как там.
>>3502044 Фтагн! Это похоже на Конариум но: Тут не мало диалогов и нпс Тут есть нелинейность, рандом событий Есть характеристики и психическое состояние героя
>>3502044 Тут единственная головоломка - решается 3-мя способами из которых 2 - сила. А с бюстами вообще не понял что делать, рандомно подошёл к столу и прокнуло.
>>3489878 (OP) Психологические травмы и их описание - это конечно найс, но вот только они нихуя по сути ничего не меняют.
В оригинальной части психтравмы не описывались, но явно отражались в игре - например, галлюцинации с девочкой которые даже хер отличишь от реальности и от которых реально можно высрать кирпичи. Даже просто езда крышей у ГГ отражалась в его бреде, который он нёс не по скрипту.
Тут же у нас дохуя психтравматичный молчаливый ГГ. Единственное, что есть - это повышение давления в крови. А галлюники только в катсценах отдельно. ГГ как будто перемещается между реальностью и бредом.
>>3490726 >Они не про это помниться, а про Расу Древних. Двачую. Сам когда читал ожидал что-то безумное, но в итоге это оказалась просто история про Древних со специями в виде "Нелезте дебилысукаебаные, вамнипонять, оновассожрёт!"
>>3503265 Я тоже не понял, как 100% получить, вкидывал сразу все в оккультизм в кабинете, все изучал. Но это не меняет концовку, на ютубе есть люди, которые прошли.
посмотрел ачивки За гранью времён Найдите всю настенную живопись пропавшего племени что за живопись? Я помню в одной пещере это есть, и все или еще гже-то чтоль? Почему так мало выполнило. Зов Ктулху это понятно эндинг с призывом Сразитесь с судьбой - контр ритуал
А где остальные, какие ачивки их? Хочу просто точно выяснить есть ли кроме 4 концовок еще.
>>3491839 >Прошел первые 2.5 уровня и стало неинтересно. Мне из всей игры дико доставил момент с бродягой из картины. Никаких заданий, никаких подсказок. Только ты и неведомая межпространственная хуйня.
Блядь, да что у вас за проблема в психушке? Враги тупые до жути, в первый раз в жизни стелс трогаете? Да я там на ногах носился и в случае чего убегал, ОНИ ТЕРЯЮТ ТЕБЯ ИЗ ВИДА, ЕСЛИ ТЫ ПРИСЯДЕШЬ ЗА КУШЕТКОЙ, лол, пока он её обходит - выходишь из комнаты, в чем проблема опять? И я тут начал перепроходить - в общем, при первом прохождении выпил виски перед отправкой и хуйня сломалась, когда пытался на склад проникнуть через канализацию - получил по личику от кошечки. Во второй раз не выпил и пробрался через канализацию, в которой НЕХ из под воды напала. Много ещё такого было?
>>3503327 Что? У тебя это если он уходит просто. Farewell >>3503325 А это и есть ачивка суицида.
Понятно, в игре есть скрытые оккульт предметы, которые качают вам оокулттизм, так вот и можно набрать 100%, а чтобы находить большинство из них надо качать поиск. Так что качать надо поиск и расследование.
>>3503346 > Аноним 05/11/18 Пнд 12:19:58 №350 Подсказка так то есть, бумажка лежит за картиной, с изображением нужного кинжала. >>3503361 Это рандом чеков, чтобы поднять люк нужно опред число силы, 3 уровень не дает 100% вероятности. Поэтому получаются уникальные прохождения. Но люк не нужен, там псих травма.
>>3503390 Ах вот оно что, спасибо, а вот следующая глава, я оба раза забирал ключ у сторожа особняка нормальным способом, а если его забить лопатой, то я получу ключ от его дома? Там же ничего нет, просто бесполезный кусок локации. Поиск на 5 прокачан.
В игре неплохая вариативность, например бутылку можно не только из бара оказывается. Альтернативный способ попасть на склад от пользователя Fenol . Глава 2. Идем на пирс (в конце которого стоит изуродованная вандалами статуя), взламываем первый же сарай. Используем зажигалку, находим бутылку виски. После разговора с пьяницами и с бутлегерами, охранящими вход, предлагаем пьяницам отвлечь задир. Те попросят алкоголь для храбрости, отдаём бутылку виски. Для открытия замка у вас должен быть 4 уровень исследования.
Ирэн Сандерс не обязательно самоубивается, если там чеком красноречия уговорить то она не сделает этого. >>3503403 Ну видимо.
Так прошел 2 раз. Так и не понял некоторых вещей в вариативности, оба раза я всегда жал не пить лекарство, не есть и не стрелять. Но всегда герой все равно это делал. Оккультимз на 100 не прокачал, не знал что для этого надо скрытые предметы искать, но фаревел получил. Единственное отличие от 1 прохождения, что игнорировал все опциональные травмы(пещера, морг, книги, не соглашаться на истину). То есть я не понимаю, толи тут есть несколько вариантов получить эту видимо лучшую концовку, то есть либо прям много сохранить разума(хотя статус все равно психоз но полоска заметная) либо немного разума и отказываться+оккультизм? Я вообще не очень понимаю типо оккультизм дает герою не ахуевать от происходящего чтоль? Ну если так это круто, реально сложное но выполнимое для 1 прохождения, потому что тупо игнорить все опциональые при 1 руте рандом/невозможно, книги не читать да, френсис говорит мол не узнавайте, не соглашаться тоже окей. Правда это еще значит, что есть явный дизбаланс в прокачиваемых перках, ибо поиск и расследования тогда куда полезнее.
Суицид концовки не было, видимо сразу 4 не бывают доступны, но для нее как я понял надо бухать и застрелить бредли, я во всех рутах пил 1 раз из 4.