>>3806183 >Ты слепой? Они блять их втянули сука. Ты бы ебало втянул, мистер оценщик трейлера. >порт на свитч. А что, вполне может быть, учитывая какие бабки на нинтендо-параше
>>3806262 >>3806275 >>3806284 Диградация на лицо, в последнее врямя с играми пиздец творится, никто не старается, лепят хуйню, и да, фалаут 76 это просто пиздец, я охуел если честно, и хавают же.
>>3807497 ебать её пидарасит зеркало >>3807515 почему он дебил? >>3807519 нихуя на первом пике поворот спрофилирован будто это бля гоночный овал >>3807656 очевидно что это новодел, в оригинале была просто мутная картинка >>3807731 в хорайзон не играешь?
>>3808208 Да ясен хуй, что это новодел. В полицейском участке на комьютерах какая-то старая ОС похожая на Windows 3.0, а в лабах Амбреллы супер модерн UI. Просто забавно.
За какие-то заслуги выдали бэтку дивижена 2, хотя я его не предзаказывал и не собирался. Ну, графон там шедевральный, конечно, такого количества деталей в кадре я ещё нигде не видел. Но игра все такая же унылая. Ничего особо в сравнении с первой части не поменялось. Ещё и негрил уродливых напихали. Удолил.
>>3806192 А че это ты так яростно защищаешь ПРОДУКТ, юбисофторебенок ебаный? Сидит тут, оправдывает, почему трейлер, который многомиллионная компания могла отрендерить на уровне фотореализма, выглядит хуже оригинала, пукая ЭТАТРЕЙЛЕРТЫНИЧИВОНИПАНИМАЕШАВОТЯЫКСПЕРТ ?
>>3809128 Кто бы что не говорил а текстурки Юбики рисовать умеют не зря у них 9000 художников и 1 задроченный программист пидорас в подвале кодящий за миньет
>>3811037 >Юбисофт в очередной раз доказывает что их игры самые технологичные и графонистые У них просто хорошие дизайнеры. Большое внимание к мелочам. С этим не поспоришь. Но сами игры бездушное говно без гемплея. И все эти мелочедетали не интерактивны впринципе, т.к. движок априори говно.
>>3811365 Не, в игре правда получше все стало теперь когда в моба стреляешь он может упасть или хромать и отшатывается, а от дробовика или пулемота отлетает, абилки типа турельки можно вручную целить на врагов, аптечки применяются не мгновенно, мобы бафаются, как в фильме медмакс, какимто спреем и бегут на тебя, броня у челиков ломается, а выстрелы в тело без защиты критует, гренами чаще закидывают и легче под них попасть стало, всего этого в первой части нет
>>3811145 Дальнобои раз в 10 интереснее чешских поделий. Банально, в ЕТС/АТС ты тупо уныло выполняешь заказы, в то время как в дальнобоях ты помимо этого исследуешь мир, открываешь новые машины, встречаешь какие-то ивенты, про контрабанду алмазов через шахты даже говорить не нужно. А чехи в интересный геймплей не смогли, они считают, что достаточно сделать унылый симулятор.
>>3811836 >>3811845 >Теперь только геймплей и остался. Зис. Раньше ты хоть мог любоваться и чувствовать рождественскую атмосферу пиздеца, а теперь чистый гейплей.
>>3809572 Я другой анон, но мне хомфронт хуитищей страшной показался. Может дам ему потом второй шанс, но в первый раз мне не зашло вообще никак. Садился играть только ради ГРАФОНА.
>>3812208 Согласен, жаль что 3 часть мы скорее всего не увидим. Хотя и вторая уже не такая по атмосфере как первая, решили избавиться от запутанного сюжета и сюреализма в угоду большинства зря они сместили Синдзи Миками с его поста но все равно провалились.
>>3812462 >Тот случай, когда сиквел оказался хуже, в том числе и из-за недоделанного "открытого мира", припиленного к игре "просто шоб було". Хуйню написал. Там не открытый мир, а просто большие локации. И сделаны они отлично, как раз лучшие эпизоды игры в них проходят. Линейные уровни заметно скучнее.
>>3813056 ЖТА онлине люто годная площадка для всяких симсоказуалов с кошельками. Не понимаю, почему не вернули систему прокачки перса внешне как в СА, не ввели кучи магазинов с миллионами чуть перерисованных маечек и шортиков по центу за штуку. В модах хоть завезли подобное потреблядство?
>>3813056 Это все из-за особенности 3д моделей, в ларке например, можно только наложить текстуры поверх существующих, как и в большинстве игр, но в некоторых это делается проще, т.к. изначально сиськи и жопа уже есть, остается только подрисовать соски и пезду.
>>3813679 >в чём сок игры? Атмосфера, геймплей, крутые пугающие зомби, по которым приятно стрелять, жесткий менеджмент ресурсов, когда каждую пулю жалко и врагов стараешься оббегать.
>>3813941 Ну, другого я и не ожидал, от подростка с несформированной префронтальной корой головного мозга. На мой взгляд, женщина-протагонист в нижнем белье — моветон или, если проще, признак плохого вкуса. Я еще молчу про навязывание нереальных стереотипов и объективной сексуализации женщин. Хотя, я не обязан тебе навязывать свою точку зрения, я просто объяснил почему мне это не нравится.
>>3813984 >женщина-протагонист — моветон Тут прав без вопросов. >навязывание нереальных стереотипов и объективной сексуализации женщин А тут хуйню спизданул, женщины как раз и нужны только для сексуализации
>>3813984 Ну ок, играй кем хочешь, а мне заебало уже мужиками играть, вношу разнообразие, получаю некое эстетическое удовольствие, от сексуальных телок с оружием, и да, я далеко уже не подросток.
>>3814035 ну мне нравится, там ощущается особый дохристианский, языческий дух. дакая природа и дикие существа, живущие здесь. с другой стороны это инди в раннем доступе с нетоповым графоном.
>>3814049 За 9,5 баксов. >...Маленькие по три... большие по пять...(с) А с сюжетной составляющей как? Или просто итерации "поди-убей-принеси" с деревянным голосом, кирпичным лицом и высосанной из жопы пальца историей?
>>3814127 Таких зомбиков раньше не было, щас они стократно лучше анимированы и расчленяются кайфовее. И что с того, что нечто подобное двадцать лет назад было? С тех пор подобного не делали, а очень хотелось. Хорроры деградировали до уровня пряток в шкафу. Даже сами резиденты постепенно скатались в развеселый линейный экшончик. За последние годы только ивил визин и вот свежий римейк дали нужные ощущения.
>>3814153 Ебать я повелся на это якобы расчленение и такое говно! Чтобы убить нужно 10 пуль всадить! рачленяются блядь уже трупы когда они после 10 пуль лежат А ты сам понимаешь что патриков почти и нету чтобы их порасчленять, они на вес золота. в деинг лайт расчлененка намного пиздатее
>>3814173 Они живьем расчленяются, если стрелять по конечностям. Руки-ноги только так отваливаются. Выстрел в пузо из дробовика ломает зомбика напополам, потом за тобой верхняя половина ползает. Ну и даже без расчленения от попаданий у них тела классно деформируются, повреждения визуально сделаны на пять с плюсом.
>>3814211 Я по ногам сколько не лупил из пистола - не расчленились вернее расчленились, но уже на 12 пуле А из дробовика нельзя стрелять, потому что патронов очень мало. Он в игре для красоты
>>3814223 Не знаю, почему у тебя такое впечатление сложилось. Достаточно там патронов для дробовика. Не так чтобы направо и налево стрелять не целясь, разумеется, но на зомбиков хватает, чтобы расчлененкой полюбоваться. Ты по самому началу, что ли судишь? Позже начинают чаще давать хорошие патроны и качественный порох для их крафта, плюс появляются большие банки для двойного крафта.
>>3813816 Блять на их месте мог быть я. Почему я не вкотился в поргомирование игор в свое время?
>>3813783 >>3813782 Есть же оффлайновые версии с контентом от онлайна в раздачах? И завезли ли уже, наконец, прлработку всех зданий и помещений в них, чтобы можно было пройтись по домам, зайти в квартиры, купить любую квартиру в любом доме? Графон телочек не поправить, все такие будут?
>>3813679 >отсылка Лол, разве что к первому, судя по полигонам.
>>3814713 Магнум уже в участке дадут. Там вся игра часов на восемь при медленно методичном прохождении. Видимо, не твоё просто, ты выживать не любишь, хочешь шутанчик веселый, чтобы врагов валить направо и налево.
>>3814758 Вообще-то надо было наоборот. В СХ годный сюжет, но усыпляющий геймплей, скучные локации. А в РЕ сюжет примитив уровня "ученые создали зомби вирус, пизда!", зато геймплей и исследование локаций с поиском ключей и решением головоломок тащат.
>>3815152 Выглядит красиво. Очень жаль, что столько таланта дизайнеров ушло на уебищную мультиплеерную дрочильню, где никто по сторонам даже не смотрит.
>>3815237 Ойбля, может еще под кроватью маркетологов поищешь? Делают люди как могут и выпускают как получается, хватит уже во всем совпадения искать! Лол, ты серьезно? Еще остались люди, которые считают, что кто-то не понимают таких элементарных вещей? Ясен пень что это все говно для заработка и продает само себя в кино и играх, кроссплатформенный самоподдув это все, конечно; но они же даже пейтувин не сделали, просто зарядили игрокам сотни часов тупого гринда ящиков. Или сделали в итоге?
>>3815742 Серия Jedi Knight — про стрельбу и махание светошашкой, EaW и Galactic Battlegrounds про строительство, Battlefront (канонiчные, старые) про войну за контрольные точки. Тебе чего ещё надо?
>>3815805 Интересный вывод... В твоём представлении только дети хотят новые игры? О.Л.Д.фаги должны довольствоваться старьем, которое ещё в детстве задрочили до дыр?
>>3816105 >>3816107 АААххАХАХАААААА у меня истерика. Блейд энд Соyл на любых настройках лагает как последныы ссука, причем такое наблюдается именно в русской лохализации. А на последнем ивенте люди просто вылетают с босса, зависают на несколько секунд или просто не могут прожать кнопки умений. На пиках настройки графики для инвалидов, но и это ничего не дает, как лагает так и лагало. А вместо того чтобы поправить работу своих серверов и прочее дерьмо (лично у меня, как и у 90% игроков с которыми про это говорил (больше 100 человек точно, специфика игры такая, со множеством игроков видишься каждый день)) - пролаги на каждом боссе во всех локах, а по статистике винды в эти моменты происходит скачек не чего нибуть, а нагрузки на сеть до 100% !!, регулярно добавляют новые косты в донатный магазин; регулярно ска, регулярно проводят сраные конкурсы предлагая нарисовать эскизы костюмов, по которым потом делают модели. За время глючного ивента два раза добавляли новые костюмы в донатный магазин. Как глючило так и глючмт ивент, зато теперь есть еще два костюма по 1500 рублей в пересчете на ИРЛ валюту. люди пишут в поддержку, на форум, админам и менеджерам - никого не ебет что нихуя не работает нормально, более того, на прошлой неделе хабили хуй на еженедельную профилактику сероверов. Это пиздец, просто пиздец, хуже было только в BLESS, который нахер прикрыли после обосрамса на третьем месяце ОБТ. Я знал что корейские дрочильни могут быть фармозависимыми, но в блейдендсоул с етим проще. Казалось бы. Все дейлики (основной способ проапать гир на перса) выполняются за час, ну максимум пару часов на основе и пяти-шести твинах нубом и за 35-50 минут опытным игроком, если есть своя пачка игроков - то полчаса на все про все. На деле, даже если не считать вылеты, которые бывают почти каждый день, иногда по десять-двадцать раз за день, игра лагает, не дает вносить нормальный урон, глючит все, пролагивает везде где только можно и полдня приходится убивать только на дейлики, а ведь еще надо в рейды на 12 тел ходить, там вообще весело. Можно пройти уберсложный рейд за который нубы платят неподъемные бабки, чтобы толко полежать в пол лицом и получить одну вешь с босса, если еще выпадет, а за проход тоже платят отдельно и тоже ощутимые суммы; и соснуть в конце вылет или зависание игры намертво. Пиздец.
>>3816825 Значение знаешь? Черрипикинг будет если например персонажа из доа6 сфотографировать в неудачный момент когда он будет выглядеть всрато, я лично таких моментов не видел, но думаю возможно, а это буквально нажатие клавиши скрин в любой момент когда эта всратая блядина появляется на экране.
>>3816847 А мне понравились персы в 7, вот в ремейке они чет перегнули с "реализмом", хотя Леон все еще какое-то аниме. Кэпком как бы намекают, что парни лучше и красивее
>>3816832 Именно поэтому у тебя скрины не в любой момент, а именно во время каких-то лицевых анимаций из катсцен, которые в застывшем виде выглядят странно, а на деле ничего особенного.
>>3818350 Бля денег не хватает. Это тебе не ситис скайлайнс где бабло рекой течет. тут чтобы построить хотя бы полкилометра шоссе нужно бабок которые зарабатываются за 30 минут реального времени в игре
>>3819538 Бля, это так то правильное решение опытного дорогосимера. Просто потом, когда город разростется, эта дорога станет ГЛАВНОЙ МАГИСТРАЛЬЮ ГОРОДА. Прикинь какой пиздец там будет из пробок, если построить маленькую дорожку? Спасибо блядь, мне хватило в ситис кайлайнс когда тупо на вьезде в город была постоянно огромная пробка из за того что построил среднюю дорогу а не огромное шоссе. >>3819470 Бля ты не играл что ли? со временем на месте этих изб небоскрёбы построят >>3819936 Ты толстишь что ли? посмотри название скрина, да блядь даже без названия эту игру знает каждый буквально
>>3820218 >Бля, это так то правильное решение опытного дорогосимера. >Просто потом, когда город разростется, эта дорога станет ГЛАВНОЙ МАГИСТРАЛЬЮ ГОРОДА. >Прикинь какой пиздец там будет из пробок, если построить маленькую дорожку? >Спасибо блядь, мне хватило в ситис кайлайнс когда тупо на вьезде в город была постоянно огромная пробка из за того что построил среднюю дорогу а не огромное шоссе. Залупенко ты, а не опытный дорогасим. Всегда строится широкая мейнстрит дорога с ответвлениями и расчёт идёт от нужной пропускной способности, а строить 6-ти полоску ясен хуй везде полезно будет, только это дорого и занимает дохуища земли.
>>3820218 >Ты толстишь что ли? посмотри название скрина, да блядь даже без названия эту игру знает каждый буквально чё агришься? Нормально написать не мог?
>>3820302 а как не агриться блядь? Зайди блядь в /hv например и спроси - как включить компьютер? Тебя обоссут. Тоже удивишся и обидишся? Если ты блядь не знаешь одну из самых известных игр то хули ты вообще блядь делаешь в этом разделе и треде?
>>3820609 дед, у меня никто из моих знакомых об этом говне не слышал а мы все геймеры каждый день обсуждаем игры кто во что поиграл я им завтра покажу эту парашу будем угорать
>>3822169 Нунитраль миня, это дженерик лицо получилось, пока делал в редакторе отдельные черты хорошо смотрелись, потом сохранил и оказалось вот такое. Не умею лица в БНСном редакторе пилить.
>>3822260 Значит, слишком сложно оказалось, окей. Там, небось, все на сервер завязано. Сложно сейчас с этими эмуляциями, старые онлайн игрушки до сих пор не раздают в пачке с настроенными апачами всякими, для соло/LAN играния.
>>3822271 А что окружение? Всё вполне симпатишно. Да и на скорости 200+ уже нихуя не замечаешь >>3822270 Какому железу, шизанутый? >>3822277 Там же кнопка отдельная, ясен хуй сможешь. Да и для первышей подписка стоит 60 рублей на месяц, более чем заебись.
>>3822287 Это и есть доёбка, когда в игре про машины, когда твоя средняя скорость передвижения это 200км/ч, ты недоволен отрисовкой воды за 200 метров или простенькой анимации травы, лол. Я тебе в любой игре года такие погрешности найду, иначе ты играл бы в 5 фпс. >>3822284 Если не ошибаюсь, там снимают доллар и возвращают, дохуя ли у тебя карт, чтобы так делать? >>3822290 >привязывать новое железо Шо ты доебался с этим железом. Аккаунт в сторе это просто аккаунт, привязывается разве что хуем к твоей жопе.
>>3822296 Ну и долбоеб же ты, я хотел тебе помочь поиграть еще пару недель чтобы ты мог наделать побольше скриншотов, а ты оказался токсичным говном. Просто иди нахуй.
>>3809067 Какое же говно, блять, чтобы я хоть раз связался с консольными, говняными портами, с их говняными играми, которые консольные холуи так хвалят, идите нахуй уебки блять, ГДЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ БЛЯТЬ И ПРОЧАЯ ХУИТА???????????? какие же вы говноеды, чмошники, сука трисёт.
Остальное там попроще: охота на Йети, убийство местного культиста, совместная операция с Сэмом Фишером из Сплинтера, Совместная операция с Радугой 6, плюс совместная операция с призраками (точнее, прототипами) из Future Soldier. На следующей неделе обещают выкатить новую спецоперацию, посмотрим что там будет.
>>3823236 >Ты фанат этой игры? Да. >большое у нее коммьюнити? Не уровень фортнайта. >радуга 6 в полном составе? >с пулеметчиком русским и т.п.? Нет, только две телки. >вообще спецоперации прикольные? Разные. С призраками и радугой было норм, миссия с фишером выбесила меня неадекватной сложностью, с хищником просто скучная, хищник как босс реализован уныло. Тут геймплей вообще не про боссов.
>>3822319 >из треда в тред срет одними и теми же скринами >ты хотел дать мне возможность понаделать новых скринов? ну и шизоид же ты Смотри последнюю фразу, >>3822297 болезный, гнилушка Еще и неграмотный. Ну все сходится.
>>3806002 (OP) Какой же лютый вин оказывается, в свое время пропустил. Почему блядь нельзя делать управление в шутерах как оно сделано тут?, удобное блядь. Последний раз столь же удобное управление видел в первом дизонореде, плавное, отзывчивое, приятное играть блядь!.
Небольшое, но стабильное. Во всяком случае, даже спустя два года мультиплеер - живой, форум - живой, видео в Ютубе - выходят.
>радуга 6 в полном составе?
В операции немного: Кавера, Твитч, ещё кто-то если я правильно помню...
>с пулеметчиком русским и т.п.?
В операциях их нет, но четверо (Тачанка, Глаз, Капкан и Fuze) доступны как скины которыми можно играть в сингле и кампании.
>вообще спецоперации прикольные?
Если честно, то по разному. По Сэму Фишеру крайне неудачная вышла. Из прикольного там только финальная катсцена c eупоминанием Снейка: https://www.youtube.com/watch?v=9NFp4vY7_ek
А вот про Радугу мне понравилось. И снайперская дуэль с Йети прикольная.
Почему нет? Её добавили в патчах и после окончания Ивета просто нельзя получить пару наград (татуоровок для персонажа), а сама миссия так и осталась, даже маску Хищника выдают. Если её надеть - будет вид и звук как в фильме когда шли кадры от лица Хищника. Главное, чтобы репак был не очень старый. Из все ивентов сейчас нельзя пройти только Day of the Skull, остальные все на месте.
>Допмиссии без онлайна не проходятся? Смогу я задрачивать Хищника на лут, или там все не так?
Доп миссии встроены в кампанию, так что проблем быть не должно. Я играл с онлайном (перед новым годом игру со всеми дополнениями отдавали за символическую сумму), но в игре есть оффлайновый режим так что, по идее, проблем быть не должно.
Онлайн приколен тем, что за прохождение тебе выдают лутбоксы, кредиты и прочее за что потом можно разблокировать экипировку/оружие/жесты и так далее. Но если в пиратке все сразу открыто (вроде был анлокер), то тогда вообще проблем нет.
>>3823330 То-есть прокачка все-таки завязана на онлайне, или я могу все это оффлайн напроходить и наоткрывать? Извиняюсь, если вопрос слишком тупой, я не слишком умный просто. Ну по скринам думаю все ясно, лол.
>>3823411 >попущенки пичот >делал скрины >ТЯНОЧЬКАМИ)00 Ты хоть понимаешь, сколько раз обосрался в одном предложениивысере? Вопрос риторический, сиди ридонли или пости скриншоты молча лучше.