>>3896212 Фильм не смотрел, так все таки доказали, что он был педофилом? А то была история что сначала доказали, потом оказалось что их пруфы не пруфы и якобы его отбелили, а теперь опять говорят что он все таки педофил.
>>3896549 Хз, стоила копейки, на работе под вечер самое то, пукагейминг только для ММО дрочилен и киберхуйни типо квейков нужен, нормальные игры сингловые только на сонсоль выходят.
>>3896015 (OP) Моя субъективный итог по игре ( нахуй вам не нужный, но мне надо высраться):
Плюсы : 1) Графоний умопомрачительный, работа дизайнеров - аниматоров выше всяких похвал. За одно это можно смело давать минимум 7,5 баллов.Дизайн боссов туда же. 2) Ролики и катсцены. Динамичные, пиздатые, стильно снятые, режиссеры даром хлеб свой не едят . Вкупе с графонием дают вполне себе неплохой такой сиджиай боевичок, который можно в кино крутить
Минусы : 1) Ебанутый дебильный сюжет. Абсолютно неоригинальный и вторичный, на фоне предыдущей части особенно . ЗЛО НАПАЛО НАДО УНИЧТОЖИТЬ . Мб авторы сознательно пытались в " фарс" , такую китчевый боевик попкорновый, без лишней рефлексии, но выглядит просто как халтура блядская. Какие то фанфиковые персонажи блять, из снов жирух напрямую эвакуированные в игру. Не понимаю я этого дерьма, но тянки довольно сочные, тут они могут.
2) Скучнейшая боевка , эпилептическо - нелепая , дерганые блять персонажи бегают, цифры вылетают, ВРАГИ БЛЯТЬ ОТ УДАРОВ В ВОЗДУХЕ ПРОСТО ДЕРГАЮТСЯ В ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ АНИМАЦИИ. Еб вашу мать, как такое вообще может нравиться, в 2к91 году? Это подвид говноедства как по мне, неужели людям приятно жрать одну и ту же парашу 20 ЛЕТ блять , без малейших изменений, причем видно что это ебаная ХАЛТУРА, и люди просто забили хуй на эту боевку, не меняя ее основательно с третьей части.
Вывод: 7 из 10 максимум, только за графоний и экшон сцены в роликах. Пластиковый корявый дерганый геймплей, нелепые полуанимешные враги, сценарий будто Сарик Андреасян вылепил. За такую лажу по хорошему надо увольнять и пересобирать тиму геймдевов, но сожрут ведь. И добавки попросят.
>>3896555 >минусы сюжет и боевка Если ты в 1й или 3й ДМЦ играл, то сюжет предсказуемый как и в любом штампованом аниме. А так в последнее время только японский гейдев и спасает он ногеймса а еще эксклюзивы РДР2 и ДогОфВор которые я забыл через неделю после прохождения, лол
>>3896565 >мс 5 то , за десять часов проходящуюся Хз, 3й играл где то месяц, из-за того, что все уровни надо было пройти, за верджила поиграть и прочая дрочильня, но да в РДР хотя бы все новое и 100часов гемплея достигаются не перепрохождением, а в ДМЦ это тупо передрочиловка мобов на более сложном уровне.
>>3896675 Намесили все что было: растатуированная блатнячка с сигаретой и отличница в очках, няша-стесняша и вульгарная шлюха с оттопыренной сракой одновременно. От такой неестественности блевать тянет. Если это будет возможно, буду пиздить ее ногами всю игру и отдам на съедение первому же говнодемону.
>>3896369 По недосмотру дебилов из капком слили раннюю версию без денувы прямиком из стима. И вот в ней фпс где-то на 20% выше чем в дерьнуво версии, выводы каждый сделает сам.
>>3896555 >Это подвид говноедства как по мне, неужели людям приятно жрать одну и ту же парашу 20 ЛЕТ блять , без малейших изменений, причем видно что это ебаная ХАЛТУРА, и люди просто забили хуй на эту боевку, не меняя ее основательно с третьей части.
Вопрос справедлив в отношении западно-европейской части игроков, но японцам и правда норм, у них ААА может считаться то, что во всём остальном мире ещё лет 15 назад устарело. А и правда, нахуй менять хорошее, если оно и так хорошо?
Ещё это может быть связано с тем, что людям не зашёл ребут, который DMC, ну и капком такие, лады, вот вам классический Донти, классические писталебды, монстры, анимации, всё как вы хотите. С резиком они так же поступили и не прогадали.
>как такое вообще может нравиться, в 2к91 году в 2к91 году действительно будет не очень, согласен. Там уже будут нанотехнологии, где игроки в коопе играют каждый за отдельный палец на руке героя. Надо будет тактику хорошо планировать, чтоб никто на курок пистолета не соскальзывал невовремя и т.д.
>>3896803 Почему капкомы такие всратые ёбла героям делают в последнее время? Тут вообще какая-то ванилька с тамблеров получилась, блевать охота. А с пушки Рокмена угарнул.
может было у кого? Игра фризит на пол секунды каждые минуты полторы, в заставках так же фризит и падает фпс, однако в игре постоянно 50-60 фпс не ниже, вот играешь плавно все потом раз на секунду фриз такой и так переодически, что за хуйня? 8гб озу 1050ti amd 8300
>>3896839 блять я вообще не понимаю этот мир, если кому-то интересно бегать по убогим серым кишкам и щелкать лкм убивая одинаковых мобов ну говно же блять игра, говнище нахуй
>>3896902 >Щелкать лкм Щелкая лкм ты игру разве что на самом легком пройдешь. Нормальные игроки набивают огромные комбухи, используя массу возможностей, которые предоставляет игра
>>3896818 >вопрос справедлив по отношению к европейским игрокам
Эм, ну у европейских игроков Ласт оф ус в почете, сверхреиграбельные Рокстар игры , и т.д, рпгшки Фолачи - Скайримы.
Там где нет новаторских фишек ( как у Ноти догов , которые вторую часть ласт оф аса пилят на революционной системе анимации), есть нелинейный сценарий, открытый мир, квесты, диалоги, швабода вообщем.
У японцев Кодзимыч онли старается на этой почве взращивать оригинальные культуры, мгс там, деф странный щас выйдет. Но опять же по качеству исполнения еще непочатый край, до западного продукта дотягивает с трудом .
А слэшеры как по мне должны быть а ля Бэтмен серия ( опять же западная команда, бритахи ). В приоритете - интересный геймплей и боевка, сюжет, графоний, а капкомы только на последний пункт проработали, на остальное положив ленивый хуец.
Вот и халтура вышла, разляписто - смазливая,в яркой обертке, но с пустым содержанием, устаревшая лет на 15, с убогим фанфиковым сценарием, а могли бы переплюнуть бога войны на изи, если б заморочились
>>3896921 Ну это когда ты жмешь скажем клавишу назад и клавишу удара, затем резко прыгаешь, жмешь два раза клавишу удара, затем откидываешь врага приемом с другой клавиши, подлетаешь к нему стреляя из пистолетов и нажимая определенные последовательности клавиш. Твой персонаж делает серию приемов, эта серия приемов и называется комбо(комбухой).
Я понимаю в каком обществе я нахожусь и не чураюсь объяснять особенным ребятам вроде тебя.
>>3896920 Кричащая безвкусная лепнина с циферками и под " молодежный" cаудтрек, с явным влиянием массовой культуры японцев по твоему лучше коленно - раздробительного смачного мордобоя в гримдарковом Готэме ? Ну я тогда не знаю )
>>3896932 НЕ подумай что я наезжаю только, а то перечетал и довольно грубо звучит. Это просто так делают для того чтоб привлечь в тред народу побольше.
Остановите этот мир я сойду Юбисофт делает красивейший опенворлд с охуенной графикой, её засирают. Японские говноделы высирают натурально коридоры кишки локаций с убогим геймплеем десятилетней давности, с теми же анимациями из четвертой части и все накручивают оценки. Что происходит нахуй? Это заговор какой-то?
>>3896946 Игра которая требует скила, и в которую разные игроки могут играть абсолютно по-разному гораздо лучше бэтмана, с контратакой с таким широким окном для реакции, что справиться и умственно отсталый
>>3896935 Это слешер прошел нажимая лкм посмотрел катсценки. Что ты там собрался задрачивать дауненок? Это сингл параша. >>3896956 Нахуя это нужно? Тоже самое вроде в 4й части было? Зачем это делать?
>>3896949 Тоже поражаюсь с этой хуйни. Ну это тренд просто, надо переждать пару годиков. Как была тенденция на дарк соусы и батлрояли, так сейчас можно у подростков все " японское, яркое, гламурное" . Стерпится слюбится, через пару месяцев все уже забудут про это говно, а вот какой нибудь ласт оф ас 1 помнят и по сей день, вот что значит душа и качество
Я настолько конченое уёбище, что посмотрев обзор Антона с АлогвиновТочкаКом про ебать какую сложную систему битв, где у данте блядь 4 стиля и дохуя оружий и переключайся во время битвы, калека этот трёх чудищ вызывает и всеми нужно управлять одновременно, Неро этот однорукий тоже перчаток дохуя, меняй их, взрывай ещё, пиздец, короче мне после этого обзора просто душно стало и я стал смотреть прохождение на ютубе. Завязка, кстати, говно пиздец.
Ну во первых на пеке посложнее было играть, там кнопок поболее. Во вторых в этом случае цель оправдывает средства. Цель - показать подготовку и непобедимость ушастого, стильный хлесткий файт на кончиках пальцев - разрабы добились ее с помощью лапидарности управления.
В дмс же кнопок пиздец дохуя надо нажимать, да вот краше игра не получается, такая же нелепая колхозная дерганая мешанина на экране , если ты не фанат аниме от которой ты в жизни не получишь эстетического удовольствия . Просто выливают на тебя постмодерновый вырвиглазный пиздец, в котором разобрать то трудно что либо.
>>3896962 Ну если играешь на изи то конечно. На это и расчет во всех девил май краев. Кому надо на изи проходит сюжет и забивает, кто хочет дрочить комбы, тот дрочит комбы на других уровнях сложности. Это тебе в голову не приходило?
>>3896949 Для журналиста/обзорщика короткая игра с кинцом это вин, быстро прошел, статью/лецплей выложил пошел дальше а юбиигры каждая часов на 100, они не хотят столько играть и засирают мол гринд, надоедает, конечно ведь кинца нет а играть сроки не позволяют
>>3896986 Какой расчет нахуй? Что ты несешь? Я первый раз это слышу. В тетрисе тоже чемпионаты проводятся, теперь надо всем тыкать, что надо в эту парашу по 10 часов в день играть ЗАДРАЧИВАЯ КОМБУХИ? Или что? Я не понимаю твоей логики.
>>3896996 Чувак, ну тут реально десятки часов бегаешь по серым кишкам блевотным, это даже не смешно. Казалось хуже чем в дмс4 сделать невозможно, но они высрали ЕЩЕ блять хуже.
>>3896970 В ДмС сюжет лучше в сто раз . И конечно , дмс сделана для души, для фэнов, навсегда останется в сердцах преданных поклонников, в отличии от бездушной коммерческой луст оф ус. это сарказм эсли 4о
>>3896980 Братан, если суть твоих претензий сводится к тому, что у тебя аллергия на аниме, то это просто вкусовщина, а вкусовщина внятным аргументом быть не может
>>3897011 >В ДмС сюжет лучше в сто раз . И конечно , дмс сделана для души, для фэнов, навсегда останется в сердцах преданных поклонников, в отличии от бездушной коммерческой луст оф ус Вот это, только без сарказма.
>>3897040 Fuck you - no, fuck you! Самый ор был, когда он вышибалу вырубил и на листе гостей Fuck you написал, это настолько нелепо было, что дальше некуда
>перед релизом >УЕБИЩЕ ВСЕ ПРОИСКИ СИЖИВИ ПИДОРАСЫ УСКОГЛАЗЫЕ ПРОГНУЛИСЬ ПОД ФЕМОК РРЯЯЯЯЯ >после релиза >ГОСПОДИ Я БЫ С НЕЁ СУТКАМИ НЕ СЛЕЗАЛ КАКАЯ ЖЕ ОХУЕННАЯ ЛАПОЧКА СЕКСИ
>>3896949 Это заговор. Все японские игры от льявола или злого гения. Грязные, мускулинные хуеносцы-убийцы объединились в ложу и восхваляют своего сосисочного антихриста детства. Коридоры у японцев - отсылка к анальному сексу, но в юби - отсылка к тактике и реализму. Пресвятой юбисофт делает своих женщин непорочными, а тут за первые два часа все обжимались с тентаклями. 0 захваченных вышек из 10. Провал тысячелетия.
Ну конечно дмц как обычно. Мне в целом кажется игра хуевой. Дешевые локации комнаты/коридоры со скудным графонием соответственно, убогими врагами с глупейшим ии, ох уж эти диалоги из двух строчек и кретинскими шутками. Вся игра как припадочная собака мечется между файтами и катсценами. Что-то уровня убогого шутана с укрытиями для консоледегенератов.
Дропнул игру на 7й миссии, заебался от уныния. досмотрю катсценки на стриме, чет совсем не зашло, буквально каждая блять локация серая кишка и убогие враги с уебищными боссами я в ахуе чет с этого кала
>>3896423 Не с каких. Это просто обострение у виабублядей по причине выхода их узкоглазого говнища. Пару дней покукарекают и потом опять к себе под шконку залезут.
>>3897118 Хз, таких игр вроде не много. С дарк соулсом мне кажется не очень корректно сравнивать, но там все же слегка интереснее файты. >>3897123 Качни себе хоть немного интеллекта, тогда сможешь отвечать что-то кроме - 2 ядра, два гига, нищукам бомбануло и тд. Оптимизирована игра норм, но я не просто про техническую часть. Выглядит по совокупности скудно, чуть лучше последних дарксайдеров.
>>3897161 Дык в дмс на более высоких сложностях тоже к врагам нужен индивидуальный подход. Мне собственно обе серии нравятся, но соулс больше про дуэли раз на раз, зато в дмс гораздо больше возможностей в боевке.
>>3897002 Я не виноват в том, что ты даун. В диабло 3 когда ты проходишь игру, тебе открывается возможность набивать парагоны и прочая хуйня и многие дрочат эти парагоны годами. Тут похожий принцип, только парагоны ты не получаешь, просто играешь по усложненным правилам. ДМЦ 4 например на изи тоже пройти хуйня, но потом для тебя открывается сложность ЛДК где НАМНОГО больше мобов и они сильнее, так же как и боссы и пройти уже на нем игру намного сложнее. Кроме всего этого для 100% прохождения тебе полюбому надо дрочить комбы чтобы набивать очки стиля и получать заветные S за уровень. Вот люди и дрочать.
Пиздец простые вещи надо разжевывать как первоклассникам, я ебал этот /в/.
>>3897227 Ну ебальник у неё норм, зачем было делать всратую жидовку хз. Хотя это ко всем персам относится, такое впечатление, что их специально сделали уродливее актеров, чтобы не обидеть ебанных сжв-гайдзинов.
>>3896823 RRREEEEEEEEEE Engine потому что. На этом движке сделан седьмой резик, ремейк второго и вот теперь пятый Дантес и во всех этих играх какой-то пиздец с лицами. Особенно с женскими , у них разве что Адочка удалась, похоже симпатичными на этом движке могут быть только азиатки.
У меня пригорает люто. Для экс-хайроллера нужно не зажать джойтик в определённом направлении, а относительно камеры. Так если персонаж смотрит в камеру, надо зажать вперёд вместо назад. Чёт сложно.
Смотрю игру на твиче. Мне почему то в игры играть стало лень, лол. Что с локами? Всё остальное норм и даже этот эджи сюжет но локи ебаный пиздец. Как был в трейлерах/бетке/предварительных роликах серый кал на сером кале так и остался. Двигло одно я понимаю, но действие всей игры будто происходит в подвале дома седьмого резика. Все эти наросты серые и вообще окружение только напоминает об этом
>>3896196 Пиздец блять. Кто бы сказал, что апофеоз стиля - Данте из трешки, будет как анальный клоун выплясывать эту бумерскую парашу и пищать ртом подражая отбеленному дегенерату и педофилу Джексону, хуй бы поверил. Докатились.
>>3896962 Это не только в 4 было, но и в 3 и в 1. Ну и для однокнопочных даунов в игре есть режим авто, где можно просто нажимать но кнопку атаки, и игра сама делает комбухи, хотя увороты и что-то сложнее комбо ударов все равно придется делать ручками.
>>3897007 Байонету делал Камия, который делал первый ДМС. Можешь даже считать что Байонета и ДМС в одной вселенной, Камия был бы рад, но он уже давно не в капкоме.
Всё таки круто что ДмЦ в своё время выпустили, так зашкварить серию это надо было умудриться. А от пятёрки прям несёт каким-то душком перезапуска, как будто новую игру сделали на ассетах предыдущей. Классно поднасрали анимедаунам, теперь они от этого никогда не отмоются. Ну и сами получили кучу говна в лицо, может в мире из-за этого стало поменьше дебильных перезапусков.
Пиздец, я таких потных таймингов очень давно не видел, хуй знает с чем сравнить. В базовом комбо три удара и если по таймингу давить левый триггер, то каждый удар будет заряжаться без предварительной дрочки. Может кому-то легко, но мне проще парировать в дарк соулс, чем затаймить каждую атаку.
>>3897511 Мдакни себе в очко. Это бумерская параша была безвкусным уебищным говном для полных мудаков еще в 80е. Спустя 40 сраных лет заставлять это выплясывать самому стильному, расслабленному, похуистичному герою в истории видео игр - это полный пиздец.
>>3897475 >Так если персонаж смотрит в камеру, надо зажать вперёд вместо назад. А теперь представь, что перс смотрит в камеру по диагонали, да и это один из простейших мувов. Система комб в дмс ебанутая.
>>3897538 Данте ещё в трёшке был клоуном, алё. Все эти шутки в духе "иди сюда собачка, дам косточку", "жру пиццу, отстреливая бошки демонам", как будто блядь что-то изменилось. Розовые очки бы снял уже, не-бумер времён пс2. Алсо, дальше всё будет только хуже становиться, готовься уже сейчас.
>>3896555 > 2) Скучнейшая боевка , эпилептическо - нелепая , дерганые блять персонажи бегают, цифры вылетают, ВРАГИ БЛЯТЬ ОТ УДАРОВ В ВОЗДУХЕ ПРОСТО ДЕРГАЮТСЯ В ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ АНИМАЦИИ. Еб вашу мать, как такое вообще может нравиться, в 2к91 году? Это подвид говноедства как по мне, неужели людям приятно жрать одну и ту же парашу 20 ЛЕТ блять , без малейших изменений, причем видно что это ебаная ХАЛТУРА, и люди просто забили хуй на эту боевку, не меняя ее основательно с третьей части. Квинтеценция субъективщины. Какие, блядь, анимации, какие тебе изменения надо там, где всё хорошо работает?
>>3897559 Я на клаве в 3 и 4 нормально их делал, я хз какие у тебя проблемы, тем более в 3 и в 4 (кроме неван) в комбо задействуются только направление вперед или назад, можешь их читать как направление на врага или от врага, может тебе так легче будет.
>>3896015 (OP) 1. Сюжет говно 2. Лвл-дизайн говно. Его просто нет. Ты бежишь и пиздишь врагов. Всё. 3. Очень дохуя фансервиса.
========
1. Геймплей заебись 2. Постановка заебись 3. Музыка заебись
Я не верю, что этот сценарий писал тот же человек, что и для 3 части. В итоге я разочарован. Крапком наебали с резиком, наебали с дмк5. Я просто хочу выпилиться.
>>3897581 Сюжет всегда был говно. В 3ей части тащит постановка. >наебали с дмк5 Сильнейшей частю серии всегда была боёвка, в игры играли ради неё. На катсцены и сюжет на 10ом прохождении уже давно похуй.
Ты ебало свое прикрой. В третьей части сюжет гениальный. В четвертой просто добротный. Тут же его писала какой-то васян, который захотел воскресить верга.
>В 3ей части тащит постановка.
Это в 5 тащит постановка. Без нее я бы уже давно дропнул этот жирушный фанфик.
Давайте за сюжет вообще. Поясните мне почему пятёрка превратилась из обычного около-аниме в какую-то наруту? Где, блядь, консенсус, где выстреливающие ружья? Два брата - акробата как начинали друг другу мять лице на башне так и закончили. Неро узнал кто бацька - ну и как-то хуй, он обратно в ад улетел. Ещё и перекрасился в полноценный девил триггер, который выглядит ну просто ну его на хер. Вергилий как был так и остался, никаких изменений, ничего, до сих пор фапает на ПАУА, и всё равно без толку. Чегоблять?
До сих пор не могу понять, как и зачем пользоваться руками. Грапплин хук - постоянно, но в чём суть рук кроме как взрывать их для избегания урона - хз.
>>3897645 > наносит смачный урон, моментально убивает красного паука. И даже теперь я не понял, зачем она, ведь красных пауков хотя бы можно фармить на стиль.
Я понимаю, когда задрот почти на каждом мобе выдрачивает комбы. Но сложно представить что обычному человеку в это интересно играть. Он делает полторы простых комбо, не думает как от одного моба перейти к следующему и иногда у него выходит на рандоме что-то. Но в большинстве случаев это лютая унылость, а учитывая что кроме боевки в игре ничего нет, то мне сложно представить почему игра получает хорошие оценки.
>>3897659 >обычному человеку Давай мне формулу обычного человека. Обычный человек это бухое тело лежащее перед соснолью, жмущее x чтобы пропустить геймплей или обычный человек это сессионко-дрочер, занимающийся по сути тем же но в другими такими же отморозками?
>>3897659 > Он делает полторы простых комбо, не думает как от одного моба перейти к следующему и иногда у него выходит на рандоме что-то. Нормальная сложность + автокомбо. Мне вот захотелось чуток комбы подрочить.
>>3896015 (OP) Что не понравилось: 1) Игровой движок просто уебищный! Я не знаю что с ним вроде все есть но он не подходит для этой игры. 4ка выглядит лучше по стилистике. 2) Музыка полностью обосрана! Увольте этого ебучего зуммера на композиторе из капком он в Теккене 7 все обосрал теперь и сюда высрал свое дерьмо! Нельзя просто метал инструмент создать нет нужно еще сраные зумерские электронные завывания вставить. Ну а так типичный бит эн мап которые я люблю.
>>3897702 Очевидно нет, такие только в своих однокнопочных, каличных загонах играют. Чем быстрее соснет говно-разработчик, сидящий на двух стульях, пытающийся кормить стрелильным говном одновременно всех, тем лучше.
Уже 3 раза сдох на нидхогее. Что это за пиздец с бесконечными головами? Мне нужно их супер быстро убить, но если я уклоняюсь от атаки, то пантера убегает от головы и я не успеваю ее снести до респауна другой. Дебильнее босса не видел за все прошлые части.
Прошёл артемиду на нормальной сложности только на D, дальше D даже не смог ничего сделать. Постоянно наносила урон и всё мельтишило, не мог ничего поделать. Сука, почему такая криворукость.
>>3897664 Он вообще охуителен. Печально, что его быстро слили. А ведь мог получиться хороший отдельный персонаж, да и вполне вписывается. Итсуно - ебалыга тупая, только идеи проебывает.
Ребят, у меня и должно быть 118к красных орб после первой мисии или это какой-то преордер бонус который был в пиратке? Ощущение что слишком дохуя и это ломает баланс.
>>3897773 Как по мне как раз в дмц хочется сразу обладать широким набором возможностей , чтобы крутить курейзи комбо, а не бегать с двумя с половиной приемами и помирать от скуки
>>3897773 Вот я как раз взял обычное издание. Хотя, в делюксе есть забавная фича, меняющая катсцены на трешовые ролики японцев, когда те пытались делать захват движения что ли, лол.
>>3897773 Не ломают они баланс. На топовые штучки типа танцев нехватит все равно, так закупиться апгрейдами на хп и все. Но они не спасут, если ты плох.
ну такое. Прошлая DMC была получше, хотя и не намного. графон там был лучше, боссы интереснее, драки более живые, локации оригинальнее. Обосрались, короче
А уж по сравнению с четверкой или единицей - полный треш. Нет ни дизайна, ни головоломок.
Кончаемые протезы руинят для меня Неро. Зачем они их сделали такими? Почему нельзя было их сделать перманентными, чтоб каждый мог под свой стиль себе выбрать.
>>3897860 Потому что игра фансервис. Людям достаточно было показать старого Данте и их братские тёрки с Вергилием, даже не объясняя откуда и как он вылез и все начали кидать деньги в монитор. К слову и мне было прикольно на них поглядеть, но покупать я это не буду.
>>3897867 Нет, я слишком старый и медленный для этого. Я даже не вижу разницы в окнах между простой зарядкой и полной. Они для меня одинаково выглядят.
>>3896847 Больше - не значит лучше. Вон, во вторых душах тоже больше боссов, чем в любой другой части. Но сами они на процентов 80 (а то и больше) - лютая хуета.
>>3897845 >Зумер не знает что японцы наловчились использовать 2-4 модели на персонажа с разным числом полигонов для геймплея/кат/сцен/роликов/аллаха еще на релизе PS2
>>3897960 Может не буду уже, завтра посмотрю как проснусь, смогу ли я пересилить играть за этого эмопетушка или нет. Не мой персонаж точно.
Ну а платить 60 евро, чтобы потом по интернету лазить в поисках фикса для 21:9, это такое себе. Притом сраному капкому уже сколько раз про широкоформатные разрешения писали, вон в том же недавнем Monster Hunter - похуй
Интересно, а те кто воет, что 5-я часть это тупо дрочильня одной кнопки проходят игру на сложном уровне и с отключенными автокомбо, а то так да - закликивание
>>3897976 Есть люди, которым мало стандарта, для них и делают энтузиаст железо. 21:9 именно оттуда. И не тебе, ребенку ебаному, называть отличный монитор говном.
>>3897976 Вопрос не в том что монитор говно или нет. Вопрос в том что даже 1% пользователей 21:9 от миллиона копий которые не купят игру из-за отсутствия поддержки широкоформатника, которую можно сделать за один день парой человек - это 600к евро упущенный прибыли. Так что лучше следует задать вопрос что происходит в голове долбанутых япошек.
У игры точно такие же проблемы как и у Нир – всратые и ничем не примечательные локации. Боёвка заебись, геймплей заебись, а визуал окружения пиздец. Наняли бы хоть дезигнеров из ниндзи, сил уже нет блядь на это смотреть.
>>3896204 >>3897497 Бля давно судом доказано, что он не педофил. Просто жиды поднимают эту тему снова, чтобы очернить Джексона, так как он хотел слишком богатым быть для гоя и негра.
>>3898055 Виргил конечно пиздец уёбище из 2007-го в человеческой ипостаси, ладно типа силы забрал, но хуй он такой дистрофик типа, 2 шага сделал - и падает. И бля, если демоническая сущность отделилась, как нахуй он этих зверей призывать-то может, это не демоническая фича нихуя?
Прошел за ночь. Локации конечно пиздец всратые, сюжет калька с тройки, только без драмы, как в тройке. А еще после Данте не охота ни за кого играть, он самый фановый. Задры ДМК думаю будут довольны, так как того же Данте нихуя не изменили по сути, но хз что там выдрачивать, так как врагов как-то мало и они однообразные.
>>3898055 Мне очень доставило. Все жаловались, что будет не курейзи, а по мне так очень даже. И это я еще толком не прокачал персонажа, осваиваю базовые мувы. Играть за него весело и эффектно, геймлпей быстрый - это главное. Отличная свежая идея для DMC. Единственное, что пока дается тяжело - это, что во время боя надо зажимать и держать кучу кнопок одновременно. Пальцы в бантик скручиваются. Но даже это - повод расти и подумать о том, как оптимизировать управление по себя, чтобы в итоге начать играть лучше.
>>3898131 Ага. И цветовая гамма, и босс на тонких ножках, и то, что эти ноги надо бить - тоже все напомнило МГР. Новый босс неплохой, сражаться с ним, в целом, было интересно. Но с Рэем не сравнится, конечно. Еще тень Колосса напомнило, правда. Там было два похожих босса.
>>3896015 (OP) Поиграла в ДМЦ5, теперь мой идеал мужчины взлетел до небес. Как же хуево в реальном мире.
ПС: игра охуенчик, но слишком много вопросов осталось. А сюжета кто ждал, тот видимо кроме ремейка не играл ни в одну игру серии. Серьезный сюжет потребовал бы логику действий персонажей, а она тут не нужна, пусть лучше все так и будет, как было. От меня минусы: 1) слишком короткая, прошла за сутки на усложненном 2) не показали Кирие, мамку Неро тоже 3) не дали за Верга поиграть, скорее всего дополнения ждать придется
>>3898193 >1) слишком короткая, прошла за сутки на усложненном Она длиннее чем все предыдущие части. Раза в 3 дольше чем 4ка и 3ка. >2) не показали Кирие Это да >мамку Неро тоже Потому что она рандомная баба, про нее писали в новелле и в манге.
>>3896015 (OP) >Почему это говно провалилось? all-time peak в стиме выше чем у ре2 на 20%, а там продали 4 миллиона если не ошибаюсь т.е. дмк продастся где-то 5 за месяц что есть оглушительный успех особенно по сравнению с 400к у дмк
>>3898333 >Результат лучше чем у семёрки потому что она была говном Чёт слабо верится, 7 явно на более массовую аудиторию была рассчитана. Может просто игры от 3его лица лучше продаются.
>>3898394 я не говорил что он урод, я сказал что он выглядит как Андрюха с завода с грубыми формами лица. Это же Япошки, у них что не персонаж то модель жеж блядь, а тут чет...
>>3898495 ТЫ ТВАРЬ ЕБАНАЯ Я в отличии от тебя МУЖИК СУКА МНЕ 32 года и два ребенка ХУЛЕ ТЫ ПИЗДИШ СУКА НИЩЕЕБ ЕБАНЫЙ Я ТЕБЯ ВЫЕБУ НАХУЙ ЗА БАЗАР С КАОКГО ГОРОДА ТЫ МРАЗЬ?
>>3898505 Хуле ты зассал то плешивая тварь? Если ты с Горноправдинса - говори адрес я в течении 30 минут буду там с друзьями тебе пизда тварь Думаеш в инете можно вот так просто пидором меня навазать?
>>3898518 Тварь ты Виктора Салузмеева знаешь? Или Антона Петрова? Ты понимаешь на кого ты залупу гонишь мразь? Ты с Горноправдинска или нет? Если да - пиши адрес я отвечаю тебе пизда
меня сука взбесило, что не определило при первом запуске мой монитор и выставила максимальное разрешение, пришлось ставить в оконный и выставлять. Я так в ДСах правил (ну там только через ini файл)
>>3897995 Поддержка 21:9 требует лишь прямых рук разрабов. 21:9 не требует чего-то особенного, достаточно сделать масштабируемое разрешение. Есть старые игры, которые поддерживают 21:9