Дошел до 4 миссии, где надо играть за V - думаю снести эту ссанину нахуй. Дальше будет что-нибудь интересное? Геймплей за Донте там, или боссы какие-нить крутые? А то предыдущие три тупо расстреливались из пистолета за полторы минуты на средней сложности.
Прошел 3 часть ДМК раз пять, четвертую один раз, перезапуск раза три.
В этот унылый кал играть вообще нет никакого желания, всё какое-то убогое, скучное, неинтересное. Тот же резик недавний я залпом прошел 2 раза за 3 дня.
>>3901530 (OP) >Дальше будет что-нибудь интересное? Геймплей за Донте там, или боссы какие-нить крутые? Я тоже зевал и ковырялся в носу играя за фок_ю_неро и эмо_самоннера. Но я знал, что это затравка перед настоящим хрючевом. За донте охуенный гейплей, лучше чем в четверке, после него возвращаться за однокнопочного неро оче уныло.
>>3901530 (OP) А мне V зашел вот. Сасный кунчик. Из милого Неро из 4 сделали какого то быдлана ероху. А V прям ух. И механика боя у него прикольная, не какой то там тупой мечник а призыватель. Охуенно.
>>3901853 Харкачую. Призвал пантеру - управляешь ей, в углу читаешь книжку и если что, с вороном отскакиваешь. Это тебе не на кнопки бездумно по кд в тайминги жать.
>>3901530 (OP) >Дальше будет что-нибудь интересное? Нет. Дальше будут геморройные кровотчащие узлы и красные кишки с корнями вместо нормального левелдизайна.
>>3901853 какая блять механика боя? Щелкать лкм и пкм без остановки зевая ? Вы издеваетесь? Или это какой-то заговор на хвальбу этого кала вместо игры?
>>3901530 (OP) >четвертую один раз, перезапуск раза три. Обратите внимание, кому дмц5 не нравится -- фанатам ребута. Это об очень многом говорит. Внизу спойлеры, если кто еще не прошел. Если без троллинга, дальше будет Цербер и Верджил из прям пиздец интересных боссов, за V обязательные 4 миссии из 21, Данте дали аналог гильгамеша, цербер, мотоцикл (на удивление годный, можно откидывать отдельных врагов в край арены и мочить их по одному, выбивая SS и SSS, этакий подпивас-мод) и альтернативный ДТ, который долго накапливается . После первого прохождения у Неро открывается ДТ и девил брингер из четверки, т.е. по сути ты можешь использовать во время боя одновременно две руки -- протез и девил брингер.
>>3901948 Анон, я не фанат ребута, но даже я подмечаю, что ребут лучше дмк 5. В дмк5 подпивасный дизайн боссов, почти все говно и фейсроллом укатываются с первого захода, днищедизайн уровней с кровоточащими корнями геморроидальными шишками на две трети игры, а механика неро шлак, т.к. не дают выбрать руки, в демке было, сейчас убрали. Ну и нахуй оно надо?
Раз уж ты прошел, а я пока на 16 миссии, вот скажи, после прохождения костюмы анлокаются?
>>3901970 Я ДМК 3 прошёл несколько десятков раз, знаешь что там есть на нормале? Семь грехов, которые ходят хороводами вокруг тебя Ласты которые скачут нон стоп, но не атакуют Энигмы, которые по 10 секунд крутят одну синюю (не красную, сука, синюю) стрелу и стоят на месте, когда к ним подходишь.
>>3902019 Вражина начинает двигаться бодрее, у кого-то появляются новые мувы, твоя прокачка сохраняется, в конце открываешь дополнительные плюхи. Это вам не унылый нг+ в душах.
>>3901530 (OP) Нет. Сюжетно - это самая худшая часть. Просто полнейший понос. Я сам дропнул, хотя и купил. Просто до сих пор не могу от шока отойти. Как они могли высрать настолько хуевую игру?
>>3902019 Ради геймплея, разумеется при этом он должен быть охуенным. Сначала ты жмёшь базовые комбухи из списка приёмов, а потом на ходу сочиняешь собственные из разных мувов. Ты становишься лучше как игрок, эта прогрессия невероятно доставляющая. Ну и ДМК всегда славилась тем, как надо делать сложности, вместо простого накручивания хп и урона, тут враги получают новые мувы, становятся гораздо агрессивнее, устойчивее к ударам, слабых монстров заменяют на сильных и т.д.
>>3901959 >что ребут лучше дмк 5. В плане арт-дирекшена разве что. Музыка в ребуте была хорошая, но и тут она не хуже. >В дмк5 подпивасный дизайн боссов, почти все говно и фейсроллом укатываются с первого захода Так он и в ребуте подпивасный при первом прохождении. >а механика неро шлак, т.к. не дают выбрать руки, в демке было, сейчас убрали. Механика Неро взята из четверки + протезы. Протезы можно менять, если просто их один за другим уничтожать. У протезов есть чарджи, после которых Неро выполняет особый мув для данного протеза и он уничтожается. Но девил брингер и ДТ открываются только после первого прохождения (что, на мой взгляд, разумно, т.к. в противном случае многие игроки бы абузили механики из четверки, не пытаясь экспериментировать с протезами). >Раз уж ты прошел, а я пока на 16 миссии, вот скажи, после прохождения костюмы анлокаются? У меня были анлокнуты в начале игры альтернативные костюмы для всех персонажей за предзаказ. После прохождения ничего не открылось. >>3902019 Меняются враги на уровнях и их количество. В дмц3 и дмц4 у врагов появляется ДТ (пусть в дмц4 он довольно декоративный; хз, есть ли он в дмц5, т.к. сам еще не открыл ДМД), который активируется через какое то время после спауна. Враги начинают использовать более сильные мувки и чаще атакуют. Это помимо возросшего ХП врагов и урона, наносимого игроку. Игра мотивирует тебя не кататься еблом по клавиатуре, а семь раз отмерить, прежде чем резать. >>3902026 Лучший сюжет в серии. Люди, которые говорят, что в дмц3/дмц4 сюжет был лучше, просто утята. Там он был таким же говном.
После БП. ЛДК, то сделают для пк интересно? По мне так самый интересный режим в 4 был. И не надо ссылаться про твит продюссера. Там ясно сказано, что на данный момент в планах из длс БП. Остальные они будут пилить, если пррдажи норм будут.
>>3902062 >В трешке гениальный сюжет. В чем он гениальный? Данте приходит к Верджилу, Верджил его ебет, Данте опять идет к Верджилу, Аркхем оказывается засланным казачком, Верджил и Данте пиздят Аркхема, Данте пиздит Верджила, Верджил попадает в андерворлд. Где-то на фоне бегает Леди, которая здесь нахуй не нужна (в общем то, как и во всех частях серии, лол). Это буквально весь сюжет. В пятерке хотя бы попытались объяснить, почему у Верджила мания величия и зависть к своему брату, там прям чуть ли не фрейдистский подтекст. Ни в тройке, ни в четверке настолько глубоко не копали. А в первую я не играл, хуй знает, что там.
>>3902099 >почему у Верджила мания величия и зависть к своему брату Шо блять, шо? Ахаха. Он обижен на папку просто, который дал ребелион Донте. И ПАУА ГИВ МИ МО ПАУА!!!!1111111
>>3902052 >Протезы можно менять, если просто их один за другим уничтожать. У протезов есть чарджи, после которых Неро выполняет особый мув для данного протеза и он уничтожается. Нахуй ты это высрал? Уничтожать не равно менять, понимаешь ,бялть?
>>3902106 Конечно. Я зумер, вейпер и сжв-активист. А еще я не понял великого ребута, который был во всем лучше дмц5к. >>3902121 >Уничтожать не равно менять, понимаешь ,бялть? Когда ты уничтожаешь один протез, он автоматически меняется на другой. Проблемс, офицер?
>>3902135 >Когда ты уничтожаешь один протез, он автоматически меняется на другой. Проблемс, офицер? Я даже больше скажу, можно открыть много слотов (8 вроде точно можно открыть) и во всех них поставить протезы в ряд. Т.е. если тебе нужно вернуться на протез, который ты уже уничтожил, ты можешь просто поставить его еще раз на более поздний слот. Но это слишком сложно для фаната ребута.
>>3902135 >Когда ты уничтожаешь один протез, он автоматически меняется на другой. Проблемс, офицер? Да, дебил. А прошлый как вернуть, который уничтожен? На менять не похоже.
>>3902143 >ты можешь просто поставить его еще раз на более поздний слот. Но это слишком сложно для фаната ребута. Еще один думает жопой, а не головой. Например, 5 слотов. 5 протезов, 1 и 5 совпадают, скажем, пусть так остальные разные. На определенного врага мне нужен определенный протез, который, внезапно, идет 4. Значит, нужно будет уничтожить протезы с первого по 3 включительно. БЛЯТЬ, ГЕНИАЛЬНО.
А еще я вижу протез, который лежит и хочу его взять. Но он мне сейчас не нужен, я хочу его юзать потом, мне нравится активный протез. Но автор сказал, соси хуй, раз ты подбираешь протез, то он автоматом становится активным. БЛЯТЬ, ГЕНИАЛЬНО.
А, может, это такой охуительный тактический ход, ну, чтобы расчитать там расстановку мобов по карте и перед выгрузкой, как в йобатактическом шутере, ГЛУБОКО и все такое, нужно правильно поставить по порядку снаряжение под мобов, а? А хули тогда у Донте я могу на лету свичить стойки и оружие, раз у нас тут тактика, а? БЛЯТЬ, ГЕНИАЛЬНО.
>>3901530 (OP) Чет и правда говнецо. До этого проходил третий всадников и там уже с самого наччала было мясо и зрелища. Тут же за час игры я пересмотрел роликов больше чем изрубил демонов весьма бесвкусного вида. Если помнить ту же четверку, то настоящая игра там начиналась со сложности Темный Рыцарь, где врагов было в десятки раз больше на локации, чем на обычной сложности, доступной правда только для лучшей игровой платормы. Надеюсь в этой части будет аналог.
>>3902172 >Значит, нужно будет уничтожить протезы с первого по 3 включительно. Ты можешь заранее подготовиться и поставить четвертый протез пораньше. Какой ужас, игра требует от тебя что-либо запоминать. Хотите включить изи-мод? >А еще я вижу протез, который лежит и хочу его взять. Непонятно, нахуя, если после первого прохождения орб достаточно, чтобы все нужны протезы покупать в магазине. >А, может, это такой охуительный тактический ход, ну, чтобы расчитать там расстановку мобов по карте и перед выгрузкой, как в йобатактическом шутере, ГЛУБОКО и все такое, нужно правильно поставить по порядку снаряжение под мобов, а? Да, ты все правильно понял. >А хули тогда у Донте я могу на лету свичить стойки и оружие, раз у нас тут тактика, а? Потому что это разные персонажи, заточенные под разные стили игры. >>3902198 >настоящая игра там начиналась со сложности Темный Рыцарь ЛТР это режим, запиленный в игру по приколу, как Heaven or Hell или Hell & Hell, основные уровни сложности это человек, девил хантер, Сон оф Спарда и ДМД.
Если я прошёл на хумане и пооткрывал кучу всего на орбы, то в таком случае если начну на охотнике, у меня будет всё открыто и останутся эти орбы, так? В итоге лучше будет начать заново голым персонажем, а уже Сос проходить с открытыми комбухами.
>>3902211 >Ты можешь заранее подготовиться и поставить четвертый протез пораньше. Ебаный даун, нет ,ты пизденц, даун, тебе об этом говорили? Нет? А как мне вернуть протез, который я выгружал вторым? Поставить пятым? А как мне вернуть тот, который был первым? Поставить шестым? А как вернуть тот, который стоял третьим? Иди нахуй. >все нужны протезы покупать в магазине. А зачем они лежат?
>>3902225 > А зачем они лежат? Когда у тебя нет рядом магазина, игра спавнит тебе рядом протез, чтобы бой не был непроходимым. Или же прозрачно намекает, какой протез здесь стоит использовать.
>>3902237 Еще какие рваножопые свои фантазии спизданешь, которые далеки от реальности игровой? Дебич, ты в курсе, что игра не спаунит протезы, а они лежат строго в тех местах, которые определны заранее?
>>3902243 Даже не знаю, с чего начать тебя макать головой в твоё собственное говно, можешь начать с любого из своих тезисов, проанализируй их, а потом приходи исправляться.
>>3902246 Т.е. тупой хуесос опять булькая мочой несет хуиту? Слушай, блять, попроси своего папашу как следует уебать по твоему тупому ебалу. Игра не спаунит протез, это тебе не рандомный спаун по левелу, они тупо лежат изначально.
>>3902225 >А как мне вернуть протез, который я выгружал вторым? Поставить его в другой слот, очевидно же. Лодаут это просто последовательность, в которой ты будешь менять протезы. Тебе не обязательно использовать все 11 (или сколько их там в делюкс версии), ты можешь выбрать три и менять их один за другим, например, Overtura, Gerbera, Punchline, Overtura, Gerbera, Punchline, Overtura, Gerbera. Т.е. до Нико или следующей статуи ты можешь сменить брейкер 7 раз.
>>3902333 > Еще девять ебучих месяцев впереди Осень с очередной колдой/баттлой/посасинами? Безыгорное лето? Разве что декабрь, апрель и конец ноября могут порадовать судя по прошлым годам. Но чёт очень сомневаюсь. Что вообще на этот год запланировано? Очередная параша от сони и сизонпассы от юбисофт и еа?
Какая же хуевая японщина. О, вы подобрали красную сферу. Это очень полезная сфера, вот вам целый экран с информацией о ней. О, вы подобрали золотую сферу. Кажется, уже десятую по счету? Вот вам экран на каждую из них. Привет, я Нико, и я вижу, что ты приобрел делюкс-издание. Что ж, вот тебе 10 абсолютно одинаковых катсцен, где я достаю каждую новую руку по-очереди. Геймплей за V, кстати, унылое говно. А еще сейчас дрался с Уризеном в 8 миссии, и только после 10 смерти понял, что его проще убить стреляя с пистолета на расстоянии. Ну что за бред.
>>3902374 Ой правда чтоли? Хуйню не неси, в мили практически невозможно увернуться от двух фаерболов, потому что их не видно, а этот пидор еще и замедление кастует.
>>3902378 Завалил Уризена в 8 миссии с первого раза на Devil HunterНу разбил его щит, что и требуется сделать
Может просто надо на бездумно рашить его, а смотреть на анимации и запомнить, какие атаки он использует, чтобы не забывать прерывать атаку и уворачиваться?
>>3902378 На перекате традиционно висят айфреймы с первой части. У Неро даже спец абилка есть, которая срабатывает когда доджишь атаку в последний момент.
>>3901530 (OP) В общем дошел я до 7 миссии и удалил эта парашу. Хорошо, что взял бесплатно, а то бы бомбил из-за выкинутых на помойку денег. Лучше всего эту игру проходить на ютубе, введя в поиск "DMC 5 все катсцены".
Перезапуск был лучше во всем, хотя его раньше я и сам хуесосил.
В пятерке хуёво всё: 1. Сюжет начинается откуда то с середины. Где завязка, что блять происходит? Какое-то адское дерево, Уризен, нонейм Ви - где нормальный блять пролог с объяснениями? В конце игры? Идите нахуй. 2. Персонажи это просто охуеть. Неро в принципе был бы норм, если бы протезы были переключаемыми и не ломались, этакий стайлсвитчер, но нет. Ви - это вообще что нахуй было? Стою в углу и спалю две кнопки, враги умирают сами. Геймплей за него нулевой, харизмы у него нет, нахуй он идет. А еще баба эта быдловатая бесит, явно ее добавили, чтобы школьникам было на кого шишку по ночам тереть. 3. Геймплей унылый до неприличия. Всё какое то медленное, тягучее, будто в киселе. За 4 часа игры меня мобы ударили может быть раза 2-3, вообще похуй на них. Экшона нет, нихуя не происходит, пять раз за уровень на тебя нападают паки по 3-4 моба, весело пиздец. 4. Графон в целом нормальный, только ебанутые япошки зачем-то убрали всю контрастность, покрыв картинку белым слоем мыльного говна.
Игра говно, пойду установлю первую часть с трешкой.
>>3902523 По каждому пункту тебя поддерживаю. Хотел было поддержать японцев и купить игру, но оказалось, что уже в первый день на торентах лежала взломанная копия. Не мог себе отказать в удовольствии опробовать бесплатно это изделие. В итоге отлично сэкономил деньги и нервы. Ребут на голову выше в плане геймплея и сюжета.
>>3902645 >метро Сука как же у меня бомбит. Русская озвучка из театраю Английская озвучка с "американским" русским акцентом. Я ебал в такое играть у меня уши в трубку сворачиваются.
>>3902645 Я например метро скажу худшая. Да графоний, да атмосфера., но больше нихуя нет в ней. Сразу видно задроты математики игру делали, которые не шарят за геймдизайн.
>>3902659 > Сразу видно задроты математики игру делали, которые не шарят за геймдизайн. Это прекол сейчас? Геймдизайн метро отличный. А ДМС его вообще нет.
>>3902645 Получается две лучшие игры от капком. А поскольку капком дружит с сидипроджектом. Ест 1% шанс увидеть геральта как длс. Тогда тут дмц5 будут хуесосить вообще все.
>>3902692 Ну у ведьмака их было больше раз в сто. И открытый мир для аутирования, а не кишки. Блядь о чем мы говорим вообще? Дмс говно забудут уже завтра.
Ууу сука, как же мне припекало в дмс4 от необходимости уничтожать всё окружение, хз на что вообще влияло количество орбов, но циферки-циферки расстраивали, если лишний раз всё на уровне не сломаешь.
>>3902748 Тащемта файтинги сосредоточение геймплея. Для настоящих геймеров. Но Дмс это другой уровень, позволяет творить настоящее волшебство. Не всем дано это понять.
>>3902761 > Для настоящих геймеров. Дрочить одинаковые комбо часами это для настоящих геймеров аутистов. В любом шутере больше геймплея и простора для фантазии.
>>3902761 Ну синглового геймплея дмц точно сосредоточение. Но в файтингах ты все таки против живых людей играешь, если они нормально играют, то это уже опыт, которого дмц не предоставить даже на самой высокой сложности
>>3902767 Дрочить комбо это дело на несколько минут, один раз выучил и используешь. А суть файтингов в поединке интеллектов, знании футсис, фрйемтрепах, и прочих майндгеймах, ю ноу. Но куда уж шутеро-животному понять
>>3901530 (OP) На тебе целого нового персонажа с новым мувсетом, абилками @ поиграй за него целых 4 миссии @ ой, все, мы его убьем, больше его вы никогда не увидите.
>>3902773 >А суть файтингов в поединке интеллектов, знании футсис, фрйемтрепах Ещё какие слова выучил? Суть файтингов в задрочке и однообразии они большинство ещё и в двухмерном пространстве в 2019 году лол
>>3902776 > больше его вы никогда не увидите. Ты что, дурак? Ща длс подъедут, в 6й части половина фансервиса на нём будет основана, прямо с порога трейлер на е3 будет представлять косупорееру в его обличии.
>>3902787 Если ты так думаешь, то ты абсолютно не понимаешь суть файтингов. Ты можешь выучить хоть комбу снимающую 80 процентов жизни, но человек, понимающий, как в игру играть один хер тебя разъебет даже вообще комбы не используя
>>3902795 Это не потому что он противника передумает и использует фантазию, он просто задрочит фреймы и паниши как собака ёбаная бегущая за палкой хозяина.
>>3902809 1. Сказал американский продюсер. Он не сказал, что длс не будет. Он сказал в планах пока длс для БП. 2. Мундус спиздит демоническую часть верджила и всосет ее. Пока данте с верджилом будут няшится. V пойдет добывать свою половинку. 3. А мамка неро это ангел из рая. Не зря верджил был нело анджело, епта. Попутешествуем по раю в 6 части.
>>3902823 Что зай, пытался вкатиться в файтинги, тебе сраку порвали и ты теперь бугуртишь, что это потому, что они задроты, а не потому что ты ноускильный лох?
>>3902826 >Мундус спиздит демоническую часть верджила и всосет ее. Пока данте с верджилом будут няшится. V пойдет добывать свою половинку. Чет кекнул. Не удивлюсь.
Как же V крут. Так и представляешь себя друидом обрушивающим свой гнев сомнами призванных демонов на плохих демонов. Можно книги читать, да и играть проще чем всякими долбаебами из старых серий
>>3901959 >В дмк5 подпивасный дизайн боссов А вот в четвёрке какой хороший был дизайн что ахуеть, большой кентавр с огненным мечом, большая лягушка и большая статуя с рогами, уххх бля как же было хорошо. А в трёшке так вообще шикарный гигантский конь и удивительная гигантская сколопендра.
>>3902903 Не ври В ватмане тебя постоянно окружали и без контратак было тяжело, приходилось постоянно переключаться на разных противников и держать их на расстоянии, разбираясь по очереди сначала с сильными и спецпротивниками со всякими электродубинами щитами, и заканчивать пешками. Серия ДМК и рядом по темпу битв с ватманом не стоит.
>>3902919 Сема, в ватмане ты контратаку жмешь и тебе похуй на все. Под конец игры конечно добавляют петушков со щитами, но то, что тебе вместо кнопки контратаки кнопку прыжка надо жать игру сложнее не делает
Как же плохо возвращаться к четвёрке после пятёрки. Подгрузки локаций (с ссд заметны только угасания экрана, но заметны), сама необходимость в карте, из коробки почти никаких комб в начале. Ещё чёт я не могу попасть в тайминг для зарядки меча, но видимо в дмс5 просто другой тайминг, не могу перепривыкнуть.
В первом боссом классным была пантера, ну Нело с натяжкой. Во втором... блять, ахаха. Болверк, разве что. В третьем все боссы охуенны. Кроме клована. Не зря цербера спиздили в пятой. В четвертом все топ кроме мухи Агнуса. Ну лягуха так себе еще. Спаситель топовый босс, нужно было по нему масштабно бегать, очень необычно было для серии, глоток свежака. Гигантизм частично сперли в пятой с ходуном приехавшим из войны миров, но жиденько так. В дмк босса целых два. Зато стайл у каждого зачетный. В пятом... а что в пятом? Ничего. Уризен три раза и финальная форма в 17 главе - что то хуйня, что эта. Курица? Увольте, блять, тут писали в тредах, что слили орбы. Чуваки, да там в воздухе висишь делакя комбо и подтягиваясь к цыпленку, убегая только от телепорта и когда он по сторонам махает. Днище, а не босс. Цербер топ, но его сперли. Вергилий топ, но его сперли. Всадник говно.
>>3902950 Перепрохожу треху, летающая каракатица говно. В 4 против всех боссов весело за Неро, и значительно менее весело за Данте. Ну и со статуей унылый бой. Беги, стреляй из пушки. Уворачивайся от руки, прыгай на руку. Во второй фазе геймплей сводится к ''беги от лазера, пока не предоставиться шанс выстрелить своим лазером из пандоры или постучать беофульфом по какой-нибудь части тела''. Санктус тоже такой себе, но тут понятно, что с Вергилием веселее биться, сам по себе неплох, но для финального ну такое.
В пятерке из новых мне лично и курица и всадник зашли, курице вон бастером наебашить можно, как боссам из четверки, приятно
>>3902973 Там всем можно наебать бастером/девил брингером, просто бастер дается ближе к курице, а девил брингер в самом конце игры. По сути несколько анимаций в боссфайтах закрыты при первом прохождении, лол.
>>3902980 >Как по мне финальная форма Уризена - вполне интересный босс. Что именно тебе там показалсоь интересным? Я туда пришел с апом во второй линии 7 хелсов и с общими 10 барам дт. Знаешь, каким был бой? Просто висишь в воздухе делая комбо с мечом по краям и он тебя не в состоянии даже пнуть. Так снимаешь ему до половины хп, затем переходишь в дт форму, утапилваешь до трети хелсов принимая в ебало любые удары регеня хелсы, а затем сразу уходишь в син дт форму и просто нахуй выносишь его за него буквально скипая его третью форму. Весь босс - 2 минуты от силы.
>>3902997 У него много различных движений, здоровья у меня было меньше чем у тебя, дт 6, лупил его в свордмастере, вовремя переключаясь в трикстер, чтобы увернуться от магических атак. Во второй половине боя перешел в син дт, чтобы его добить, не рассчитал, и он остался жив, доковырял так с самой писечкой здоровья ощущения на кончиках пальцев
Но вообще в целом играл в пятую, после перепрохождения 4 и в целом одна и та же сложность в 5 проще оказывается. Но и в 4 Жаба, Ехидна и Агнус практически фейсролом проходятся, самые топ боссы - Кредо и Данте на мой взгляд.
>>3902950 >В третьем все боссы охуенны. Кроме клована. Не зря цербера спиздили в пятой. В третьем ровно четыре интересных босса -- Цербер, Неван, Верджил и Агни с Рудрой. >В четвертом все топ кроме мухи Агнуса. Только Кредо, Данте, Бериал, Жаба и Ехидна. Спаситель дико затянут и представляет из себя платформинг с стрельбой. >В дмк босса целых два. Четыре. Охотник, Барбас, Лилит, Суккуб. Мундус не интересен сам по себе, но тема Мундуса очень крутая. Вообще, что действительно в ребуте получилось хорошо, так это боссы. >Цербер топ, но его сперли. Его переработали довольно неплохо. Олсо, чем тебе Голиаф не понравился? Это один из немногих боссов в серии, который взаимодействует с окружением. Обычно босс в дмц это либо сам уровень (как Левиафан в трешке), либо уровень отдельно, а босс отдельно. А Голиаф прям ломает стены, засасывает в себя обломки, проламывает пол, может взять колонну и тебя ей отпиздить, может сожрать машину и плюнуть ей в тебя. >>3903013 Красный девил брейкер, который копирует девил брингер из четверки.
Вообще, видно, что этот дмк заточен на два прохождения минимум. Потому что мои любимые нунчаки открываются под конец, даже не пощупаешь, у неро нормальную руку дают и демоническую форму тоже в конце.
>>3903030 >Мундус не интересен сам по себе, но тема Мундуса очень крутая. Мундус в римейке как босс хуйня, но как персонаж просто охуителен, все его фразы и стиль с подачей и мимикой за гранью. Это самый лучший антагонист всех дмк, по факту.
>>3903030 >В третьем ровно четыре интересных босса -- Цербер, Неван, Верджил и Агни с Рудрой. А как же Беовульф? Да и Лошадка с Тенью норм, лошадка простовата, но необычна с точки зрения дизайна, опять же с нее пошла механика, когда босс использует сферы, замедляющие время, не припомню к слову таких же штук от боссов в других играх жанра, Тень геймплейно конечно говно-говна, но хорошо, что разрабы экспериментируют со структурой босс-файта, хоть и не очень удачно.
>>3903033 Левиафан это не босс, а просто говно. А Беовульф это максимум дженерик фентезийный великан, вообще хуй пойми что, если честно. Голиаф тоже дженерик великан, но он хотя бы с окружением взаимодействует (именно взаимодействует с окружением, а не спамит клетки, как Беовульф) и стреляет огненными шарами из пуза. >>3903039 Ну не самый лучший антогонист, но персонаж годный, это да. Don't fuck with a God. https://www.youtube.com/watch?v=FP4ldBkQvw4 >>3903042 Ну окей, Конь с телегой еще туда-сюда. Но Тень не айс.
>>3903052 >а просто говно. Так там суть не в битве, которая говно и спам мобов. Там суть, что ты внутри этой летающенй хуиты по кишкам шаришься, вот это доставляло. А сердце - вишенка на торте. Типа как по сейвиру бегаешь в четветой и в пятой по ногоходу.
>>3903041 >Т.е. как рука в четвертой, вроде копья там можно было ловить когда и в Кредо, да? Ну она меньшую роль играет в пятерке, чем в четверке. Может и проджектайлы какие-то можно ловить рукой, я еще не пробовал. >Я так понял, во втором прохождении можно с рукой будет как-то по особенному уебать Голиафу заодно? Да, я так делал.
>>3903055 Почему тупой? Как он дочурке притер, что он мамку убил не потому, что он козел сраный, а потому, что его Верджил заколдовал? А потом появляется в кульминационном сражении и такой: Ну че пацаны, обосрались? В конце конечно превратился в кучу говна и опозорился, но в том и мораль, что сила Спарды для нормальных пацанов, а не для сук-крыс
>>3903067 Ну тупой тому что вся его мотивация ПАУА, МАЗАФАКА, МО ПАУА. Смотри, в пятой он обосрался опять с гордыней, Донте не просто надо запиздеть, а когда братишка отдохнет, вздрочнет, как следует, будет полон сил, вот тогда запиздит его.
>>3903080 Эм, ты понимаешь, что я говорю про Аркхема, а ты про Вирджила?
Но как бы то, что у Верга определенный кодекс чести присутствует, это глубина персонажа, это хорошо. Мотивация да, не изменилась, но объясняют же бэкграунд, что он в детстве был один испуганный и беспомощный среди демонов, и теперь у него комплекс на почве силы.
>>3903084 Так он в принципе и не пытается Дантеса убить по-серьезке особо, просто пизды дать.
К слову в 5 то он Данте разъебал по сути. Они подрались, потом прибежал Неро и Данте охладил пыл одной оплеухой, а Верг два серьезных файта подряд выдержал.
>>3902928 Подгрузки - это плохо. согласен. Зато сами локации мне кажутся на голову выше той безликой серости, что нам принесли покушать в пятерке. В этом плане я согласен с большинством - что вижуал. что левел-дизайн в пятерке очень слабый. Я лучше карту в четверке порассматриваю. Там хоть есть, что рассматривать.
>>3903123 В 5 мне запомнилась при днищедизайне вариативность. Т.е. синие куски орбов и секретные миссии запрятаны порой в боковых дорожках, а альтернативные дороги можно было вовсе не заметить, например, у ви стены ломаются кошмаром.
Только что прошёл. Игра 12 из 10, господи, 35455 из 213423. В разочаровал малость, ему нехватает банальных канселов на абилки самонов. К Данте ещё долго привыкать буду, две формы у Балрога частенько путают. Чизил боссов по-старинке роял гардом. Неро просто охуенен. Наконец-то его доделали.
>>3903182 Меня разочаровал ситкомовский сюжет и серые кишки вместо локаций, но геймплейно шик. Балрог освоил быстро, а вот мотоцикл и шляпа для меня пока очень загадочны
>>3903177 На первом прохождении эксид ограничен 1 уровнем и нет самых дамажущих мувов типа калибура, который на 3х зарядках вносит урона что пиздец и его можно спамить через JC. Ну и нету ДБ, чтобы в ДТ по трети хп боссу отрывать. И это я ещё на низкой сложности делал.
Прохожу четвёрку... Как после четвёрки к "сюжету" и "раскрытию" персонажей пятёрки придираться вообще не представляю. Неро пошёл по следу Данте. В итоге Данте идёт по следу неро. Те, кто его послал, об это знают, их всё устраивает. Неро уничтожает внутренности храма того, кого... нам даже не говорят в каких отношениях был. Но из-за смерти этого человека неро сразу же саргился. Не как претензия к дмс4, дмс4 не об этом вообще.
>>3903217 Серьезно, у тебя нарушения речи, сходи к доктору Очевидно Неро не является каким-то ярым последователем своей религии, это мы понимаем, потому что он опоздал на службу, одевается как модник, а не в уебщиные серые робы и т.д. Но точно так же очевидно, что ему не нравится, когда какой-то хуй заявляется в его город и убивает людей, вот и пошел разбираться
>>3903227 Толсто, в пятерке больше возможностей чем в ребуте и первой части, да и собственно чем в трехе, ведь в трехе нельзя менять стили. Хотя очевидно, что сюжетно и с точки зрения дизайна локаций и боссов треха лучше
>>3903232 чего блять? Ты перепутал чето и подумал что тут в своем загоне цгшном находишься ? слешеры это высеры гейминдустрии мертвый жанр уровня файтингов. кусок консольного кала для спиномозговых дебилов был есть и будет для даунов
>>3903230 > Неро не является каким-то ярым последователем своей религии И в таком случае вопрос, кем он является? Почему ему приказывают выслеживать данте? Он на службе у этого ордена? Наёмник?
>>3903236 Это ты перепутал че то, и решил, что мнение интерактивистов ебет кого-то. Слешеры, как и файтинги вознаграждают игрока, который в игру умеет играть, в отличие от современного юбикала рассчитанного на гринд с однообразной механикой
>>3903245 Игры это Рпг, глубокие комплексные продуманные на 200+ часов. А этот высер за игры нельзя считать. Это сблевный кал от япошек на 8 часов игры.
>>3903251 На 200+ часов разве что японские дрочильни бывают, але. Да и какой там геймплей, нагуглил лучший билд и всех нагибаешь, попутно выбирая реплики чтобы кинцо посмотреть
>>3903249 Дмс говно ебаное и как я рад что 5я часть наконец-то открыло всему миру свое лицо и показала всем, что ДМС всегда была куском ебаного говнища, просто раньше это не замечали, на волне выхода других игр. Наслаждайся еще пару дней хайпом и пиздуй на свалку истории с мертвым жанром, хуйло слешерное.
>>3903251 >Продуманные В дмс - сотни ударов, которые можно комбинировать друг с другом. В рпг - кликай на враге левой кнопкой мышки, если маг - выбирай навыки из панельки снизу
>>3903256 Пятая часть понравилась всему миру, и показала, что игры для настоящих геймеров могут хорошо продоваться. Наслаждайся еще пару лет своим гриндом в юбикале, животное, скоро уже никто, кроме аутистов вроде тебя не будет вестись на это дерьмо
>>3903241 Он член ордена. Кажется, его рыцарем пару раз называют. Об этом, если не ошибаюсь, в самой игре не раз говорится. Но он он бунтарь и вольнодумец, (как Донте) и особой набожностью и пиететом к власти не отличается.
>>3903261 >>3903259 Ой, а че такое, жопа горит что за 1 день этот кал проходится? Рефаунд иди делай скорей. Надеюсь продажи этого кала из-за кряка в первый день будут на дне и эту серию игр официально прикроют. Видно насколько игра мертвый кусок говна с отсутсвием идей. ЫЫЫ А ДАВАЙТЕ ВИРГИЛИЙ ЩА ЗЛАДЕЕМ БУДЕТ АПЯТЬ ХЫЫЫ, 10 ЛЕТ ПРИДУМЫВАЛИ)))))
>>3903248 Вот с этим согласен. Но, как кто-то верно подметил в старых тредах, Ицуно пришел в DMC из файтингов, поэтому он любит вводить новых персонажей, давая им свои уникальные механики.
>>3903279 У меня полно игр, я могу перепроходить крутые игры с геймплеем, вместо того, чтобы покупать каждый год одинаковые дрочильни, которые выходят каждый год и которые так же сложно отличить друг от друга, как тебя от долбоеба!
>>3903277 >Дмс как он есть. Ну естественно, это игар про бунтарей, подъебывающих ваналйнерами. Неро такой расслабленный ходит и всех шлет нахуй. Хочет, папу римского пошлет, хочет, родному папаше скажет фок ю.
>>3903284 Задержка развития у тебя, если ты играешь в игру щелкая лкм. Нормальные игроки играют на падах и делают сложные комбы из комбинаций множества кнопок!
>>3903288 > Нормальные игроки играют на падах и делают сложные комбы из комбинаций множества кнопок! ПЫТАЮТСЯ делать сложные комбо, благо это не обязательно в дмс5 для прохождения.
>>3901530 (OP) Че Василия в каждую часть пихают? Василий - хуйня, абсолютно покерфейсная неразговорчивая скучная шлюха с ебальником отснятым с пидорахена(реально). Уризен - ну это вообще не считается, дефолтный повелитель говна из фэнтези, уныние.
>>3903336 >Че Василия в каждую часть пихают Фансервис и мыльная опера, не более. Как Кодзима в каждую часть МГС вплоть до четверки (включительно) везде пихал Ликвид Снейка, который, ВНЕЗАПНО - надменный брат-близнец главного героя.
>>3903344 В четверке отличный графон на момент выхода. Но сейчас же она устарела, ты чего. Впрочем, катсцены до сих пор симпатично смотрятся. Постановка, ракурсы и анимации решают.
Прошел, НАКАНЕЦ-ТА. Кто там кукарекал, что вергилий сложный? Мувсет не изменился практически с тройки, фейсроллом укатывается без дамага даже по себе, лол, до того, как он начинает спамить свою тень, там посложнее. При этом момент со спамом тени, которая где-то на трети хп у него появляется можно скипнуть, если врубить дт перед очередным моментом когда он открывается и вдавить весь дамаг ему буквально в ебало, не забыв сбить только его блок оружием, если он поставит его.
Ладно, хватит с меня, наигрался. Так и не попадаю в тайминг зарядки. В пятёрке с этим испытанием приёмов в магазине конечно удобно, можно попробовать на манекене, а не в бою на новых противниках. Ну имеем что имеем.
Я одно не понял. В трейлерах показывали, как Ви дерется с Голиафом у храма. В релизе с боссом можно пиздиться только в ебанутом уровне, проходящем в голове героя внутри дерева?
>>3903378 >В трейлерах показывали, как Ви дерется с Голиафом у храма. Не помню трейлеров. Прям дерется, геймплейно? Как бе, Ви приходит после боя Голиафа с Неро, включается ролик, где Ви дает пизды Голиафу и убивает его.
>>3903382 >Прям дерется, геймплейно? Ага. Там еще и драка Ви с Кавальером без коня прямо на локации Данте показана. https://youtu.be/FtPUbKETl6Y?t=143 2:23 для Голиафа. 1:58 для Кавальера.
>>3903397 Для четверки была охуенная программка, позволявшая пройти всю игру за Данте (Или за Нирку соответсвенно). Я очень надеюсь, что на Infernal Works придумают аналогичную фичу для пятерки. Это же самое охуенное, что только может быть. Конечно, будет еще блади палас за всех трех персонажей, но мне этого мало!
>>3903416 У тебя он говно, подпивасный джампап весельнький под гитарки, пародия на треки из четвертой. Только с весельнькими и прыгающими нотами. У кримсона хотя бы ОТЧАЯНИЕ и протяжный запил.
>>3903414 Заходит больше под битву. Девил триггер вроде как отдельно можно слушать, в битве чуток мешается, а эта достаточно органично вплетена, но слушать отдельно невозможно.
>>3903421 >но слушать отдельно невозможно. Да, однообразно отдельно. Но в игре охуеть как топово в замесе, когда плавно насрастает с выбивкой букв и плавно наслаивается вокал. Особенно, когда на экране творится пиздец, птица жарит молниями, пантера хуячит и все вокруг под лазерами с огнем запекается и взрываются лазером найтмара, а мобы летают нахуй как мясо по экрану.
>>3903451 Я не тот анон, но очевидно, что у Вреджа плотно засел внутри всячески подавляемый КОМПЛЕКС на почве того, что мамаша спасла Данте, а его бросила. По крайней мере, он так думает, несмотря на то, что дуралея-братца пытается вразумить Дантес и объяснить, что Ева просто откинулась раньше, чем нашла Вергилия. Ну и такое жгучее чувство из-за матери очень напоминает эдипов комплекс в психоанализе - такое вытесняемое сексуальное влечение к собственной матери, и ненависть к конкурентам (к отцу в первую очередь, но брат тоже пойдет). Как-то так.
>>3903454 Только вот в трёх именно Данте отрицает свое демоническое происхождение и в первой драке с Вергилием заявляет, что у него нет отца, в то время как Верг считает слабостью именно человеческую часть, а сила отца - его главная цель
>>3903454 > всячески подавляемый КОМПЛЕКС на почве того, что мамаша спасла Данте, а его бросила. А как это связанно с Фрейдом? >очень напоминает эдипов комплекс в психоанализе - такое вытесняемое сексуальное влечение к собственной матери, и ненависть к конкурентам Нет, не напоминает. Да и эдипов комплекс Фрейд употреблял в контексте 3-5 летних детей, когда оральное влечение сильнее генитального.
>>3903471 Сейчас психоанализ понимают гораздо шире, после его более чем столетней истории. Особенно, в художественных произведениях, где Эдипов комплекс приписывают даже старикам. Концепция зажила своей жизнью, плюнув на автора. К тому же, Фрейд мог говорить одно, а миллиард его последователей - уже иначе. Какой-нибудь Лакан, например.
Если что, я ни в коем случае не отстаиваю позицию того анона, но его ход мысли мне понятен. Как и причина, почему он приплел сюда психоанализ.
>>3903479 >Сейчас психоанализ понимают гораздо шире, после его более чем столетней истории. Особенно, в художественных произведениях, где Эдипов комплекс приписывают даже старикам. Концепция зажила своей жизнью, плюнув на автора. К тому же, Фрейд мог говорить одно, а миллиард его последователей - уже иначе. Какой-нибудь Лакан, например. >Если что, я ни в коем случае не отстаиваю позицию того анона, но его ход мысли мне понятен. Как и причина, почему он приплел сюда психоанализ. Я напомню >фрейдистский подтекст Где он тут?
>>3903487 Ты имеешь в виду, что фрейдизм и психоанализ - это две разные вещи? Это уже претензия к автору того поста. На мой взгляд, его высказывание имеет смысл, если мы используем куда более широкий термин "психоанализ". Добра.
>>3902690 Так, насколько мне известно, этот даун удалил канал свой и не смог его восстановить, а создав новый оказалось, что старые зрители смотрели его видео только потому что он был у них в подписках и они иногда кликали на всплывающие от него видосы.
Кстати заметьте, про перезапуск в истории ДМЦ не было - так что это никанон (да и про 2-ю часть толком нихуя - значит она говно а она реалаьно говно, играл поэтому говорю)
>>3903532 Не знаю уж, где ты такое ебанутое мнение услышал, например Мундус есть и в ребуте и в оригинале, и учитывая что его в ребуте убили, очевидно, что это не может быть частью одной серии. Ну не говоря о разном происхождении братьев в ребуте и оригинале и присутсвии в ребуте ангелов, как таковых
>>3903564 >>3903569 >НИВЕРЮЮЮЮЮ!!!1 От убогих падодрочеров другого и не ждал. Еще спизданите, что на легкой сложности))) А по факту вы не можете на паде выполнять комбухи как и на клаве, потому что у вас даунов даже нормального переключения стилей нет. Даже хват крабиком вас не спасет, ибо в дмс нужно одновременно жать на пару кнопок, например, на a и b, и помимо этого сразу жать на триггер и бампер.
>>3903580 Я помню шоле? Играл несколько лет назад в ремастер. Помню лишь, что ебашил sssssss на высокой сложности, в т.ч. на фановых режимах типа 1 удар труп. Единственный неосвоенный элемент игры - гвардеец у данте, ибо нахуй эти тайминги ебаные, я на расслабоне играю.
>>3901530 (OP) Двачую, эмопидарок отстой, но дропнул игру на данте лол. Взглянул на бесконечные стили и комбо, подумал что мне впадлу в очередной раз привыкать к персонажу и выключил.
Геймплейно конечно больше персонажей = лучше, но лучше б дали проходить за одного всю игру лол
>>3903588 Хули тебе рассказывать, даун? Не знаешь как sssssss набивается? Бьешь комбухой, меняешь оружие, бьешь комбухой, стреляешь, меняешь стиль. Делать в любой последовательности.
>>3903591 Ты как минимум не можешь переключать стили и хуярить одновременно большим пальцем на несколько кнопок, чмо. Если ты клаву не осилил, то уж про пад не пизди, там пальцы ломать приходится.
>>3903595 Прошел 4 и 5, сейчас вот перепрошел 3 на клаве, поскольку она пад не понимает. На паде удобнее.
И вообще шиз иди нахуй, давай, высрись еще раз о том как геймпады убивают индустрию и у тебя сердечко болит за это, как ты из-за своих страданий весь V/ своей хуйней еженедельно засираешь. Ничего не изменится, страдай, лох ебаный
Прошел только что на Охотнике. Дополнительно пробежал на секретную концовку (когда убиваешь главного босса в первой же миссии). Ну что сказать в данной ситуации... Геймплей хорошо сделали, батя грит малаца. Впрочем, геймплей и в ФОК Ю был хорошо сделан. - Неро играется прикольно, но приемов сильно не хватает (до бонусных фич после прохождения, потом больше разнообразия), насадки на руку ничего особо не дают, самый $a$ для рейтингов - летающий кулак. В конце делают ФОК Ю. - V хрен знает. SSS набивается очень легко, но осмысленно играть за него сложно из-за того, что тебе надо контролить аж трех персонажей, причем один из них - биндера - рандомно бьет по дистанции. Благо, за него только 4 обязательные миссии. - Данте тупа пажылой Сын Спарды. Арсенал, пожалуй, лучший со времен DMC3. Все оружия полезные, однако по огнестрелу есть вопрос. Эбони-н-Айвори ОЧЕНЬ странно теперь шмаляют. Типа доработали фичу с тем, что у них разные параметры, как я понял, но хер знает, неудобно. Пожалуй, буду проходить на Сыне Спарды сейчас и поюзаю Роял Гард ради интереса. Набивать SSS всеми оружиями - одно удовольствие. Короче, в целом, играется хорошо, кроме как за V - там драться вообще не хочется. Немного портят геймплей золотые орбы. Их у меня штук под 15 было в один момент. Естественно, я их старался не юзать, но некоторые боссы такие унылые, что ну его нахуй, лучше континью заюзать (например, за V все хуевые). Разве что за финального босса стыдно, но на Сыне Спарды перепройду без золота, да и подустал под конец игры. Персонажи вроде как найс. Нико не особо раздражающая и местами забавная, хотя по трейлерам казалась какой-то крайне заебистой и натужной Харли Квинн, что ль. Неро сделали альфачом, хотя в 4-ке был совсем КИРИЕЕЕЕ-омеган, но, в принципе, спишем на годы борьбы с демонами. Данте самый клевый пацан, особенно в концовочке. Ну, как и всегда. Сюжет сосет, кстати. Я ТЕБЯ ПОБЬЮ НЕТ НЕ ПОБЬЮ Я ТВОЙ СЫН, но как-то совсем вяло. Да и способ подачи истории с прыжками во времени и между частями истории не работает совсем и вызывает скорее недоумение первые пару часов, чем интерес. Зато анимцо теперь канон (или оно и было каноном?).А на секретную концовку можно и не потеть - три предложения текста и ускоренные титры. Графомба в целом норм, конечно, особенно стил-шоты в конце битв, ролики сасные, но: 1) дизайн - говно, хуже, чем в ФОК Ю, особенно интерьеры; 2) совсем не курейзи, буквально два-три момента производят wow-эффект. И в условиях реалистичного +/- графина дьявольские формы выглядят... ну хуево, прямо скажем. Как будто из другой игры прилетели. Музыка средненькая крайне. ПУЛ МАЙ ДЕВИЛ ТРИГГА к месту вставлена, но больше ничего не запоминается. С прошлыми частями не сравнится (благо, DLC с олдовыми саундтреками завезли), хотя и там музыка чисто функциональная была, как по мне. Но утверждать не стану, так темы из 3 и 4 помню до сих пор, как и пару песенок из ребута (просто потому что Combichrist слушал помимо игры). Итого, пожалуй, 7.5/10. Примерно на уровне 4-ки, но тройка до сих пор для меня остается лучшей.
Ах да, еще возвращение некоторых элементов из прошлых игр (оружие / монстры / боссы) тоже в плюсы записал бы. Создает ощущение целостности серии. А то всегда удивлялся в прошлых частях, почему демоны каждый раз по-разному стилизованы.
>>3903528 Про вторую часть есть в новелке которая про события до 5 части. Ну и в коротком видосе нет двойки потому что там нет Вергилия, все остальные части упоминают вергилия хоть как то. Ну и то что вторую часть передвинули по канону говорит что об игре не забыли.
>>3903562 >клавомышь Может просто клава без мыши? На клаве посоны действительно ебашут, но клавомышь полнейшая хуйня, т.к. на мышке только 3 кнопки, не сильно лучше чем не геймпаде, где больше пален на кнопке и указательный средний на курках, максимум лучше что камерой крутить еще можно, но с комбухами и т.д. на клавомыше не очень, а вот на сингл клаве нормально, ijkl наше все епта.
>>3903659 >Может просто клава без мыши? Ну да. Говорю же, я последний раз эту хуйню в декабре 2016 запускал. Но сначала позадрочив клаву, решил попробовать на паде. Купил, а там такая хуйня, пздц блять. Просто охуел, как кто-то на этом играет в DMC4. Всякие механики, где нужно одновременно на несколько кнопок жать, что-то удерживать, еще одновременно переключая оружие и стили - все это ебаный пад просто не может выполнить по техническим и эргономическим причинам. Это невозможно. Кстати, в тройку или ребут может и нормально на паде играется, но это только потому что тройка и ребут - это ебучие кастраты по сравнению с четверкой. Один стиль и одно оружие в тройке - это же просто смех. >>3903664 А консольщики в курсе, что есть ранги выше D?
>>3903676 Как ты собираешься одновременно долбить по двум кнопкам одним пальцем, животное? Повторюсь - крабики и прочее садо-мазо сразу мимо, ясно? Твоя тупая отмаза "жмакать по очереди" не работает, потому что жмакать нужно одновременно, либо с одной зажатой кнопкой, а иногда вообще на три. Так что хуи пасасай, чмо ебаное.
>>3903633 > насадки на руку ничего особо не дают Жопой играл, не иначе. Есть бастер, эмулирующий девил бринегр, есть герберпа гп01, дающий трик ап/трик даун, рука бафающая мувсет меча и дающая ёба-выстрелы на пушку, та хуйня с нитками ну и дальше по мелочи.
>>3903672 Вообще первый совет при игре в дмс вроде как переназначить кнопки, можешь кнопки поменять местами с курками, все что нужно под 4 пальцами, а говно редко используемое под большим будет.
Я единественный, кому сложно за Неро набрать ранк выше S? Все писали, что даже Форсен легко набирает, хотя я посмотрел стримы и могу сказать, что играю лучше него.
>>3903696 Если ты на консолях, то просто надрачивай ручку меча. Если ты на пеке играешь, то попробуй сначала найти какую-нибудь кнопку для мизинца левой ноги, чтобы надрачивать огненую ручку меча.
>>3903696 Ну ты либо удары пропускаешь, либо комбухи не сильно чередуешь, либо проебываешься на остальных аспектах как время прохождения миссии и сбор сфер, все ответы.
>>3903692 >Ты шизик или так неумело толстишь? Нет, это просто животное вроде тебя довольно поочередным/колесным переключением и не может вылезти из D-ранга. >>3903692 > и одно оружие в тройке Это типа ты меня подъебал, или что? Ты огнестрел и мили на разные классы не делишь, ебанько? В общем-то, запомни, чмо, что огнестрел в двм выполняет только вспомогательные функции, и не может быть полноценным оружием.
>>3903702 Вот я не понимаю как пользоваться ручкой. Вроде бы хочешь зарядить три шкалы и ходишь как дебил по полю, пока теряешь ранки, а если во время комбух, то только одну и сможешь использовать. Пробовал способность, которая мгновено их заполняет, но не понимаю ее тайминг. >>3903704 Иногда могу пропустить удары, но комбухи очень сильно чередею, никогда не пользуюсь одним ударом дважды, использую все: меч, пистолет, атаку руки, даже стараюсь заполнять меч, насмешку. Но очень сложно набрать за Неро выше Эс. За Данте это сделать очень просто, так как у него просто огромное разнообразие. Самый лучший персонаж по геймплею. Спокойно за него набираю выше Эски. единственное, что пока не могу нормально в тайминг идеальное гвард брейкера, но это дело практики. >>3903708 Да не пизди. Максимум це наберешь с одних пистолетов.
>>3903711 >В трешке можно носить два холодных и два огнестрельных оружия. Бля, чо правда? Все равно хуйня для дебилов, и стиль все еще один. хули ты доебался, я в треху играл еще когда ты не родился >Тупица, не проецируя, Не мычал бы, петушок. >Кнопки на палец можно переставить Хули так сложно? Падодебилы сами под себя срут уже. Клава победила.
>>3903713 Вовремя использованный заряженный выстрел может нормально ранг поднять, особенно если взрывом других врагов заденет. Поставь стрельбу на один из триггеров, чтобы пистолеты заряжать, пока другими вещами занимаешься. Впрочем тут это и так быстро, вот в четверке в этом был смысл
>>3903713 >Да не пизди. Максимум це наберешь с одних пистолетов. Ты не пизди, чорт. Кто из нас ранг набрать не может? Ты вообще хоть в курсе, что пистолет заряжать нужно? >За Данте это сделать очень просто Пиздец, ты неро не осилил, скот. Там просто бегаешь как ебанько и по кд кидаешь руку, стреляешь из пистолета, заряжаешь меч. Ранг сам сыпется.
>>3903716 >особенно если взрывом других врагов заденет Так, вот этого я не замечал. Для этого надо максимальный апгрейд пистолета сделать? >Поставь стрельбу на один из триггеров, чтобы пистолеты заряжать Пистолет зарядить не сложно и происходит это быстро. >>3903718 >Кто из нас ранг набрать не может? Судя по твоему подгоранию, ты.
>>3903723 >не проецируй >ряяя йа тибе не верю, ты пиздабол! Хуя проецирующая макака)) Я хуй его знает, чмо вроде тебя поди даже таунтом не пользуется в дмц))0
>>3903731 Ок, тогда тоже приобрету апгрейды для пистолета на следующей миссии за Неро и попробую стрелять в толпу. А можешь объяснить тайминг для полной зарядки меча, а то я не понимаю, когда прожимать?
>>3903734 Это ты не у меня спрашивай. В четверке это почти никогда не выходило после одного удара, но если бить два удара легко выходило после второго, но здесь как-то подзабил на это дело. Вообще здесь как-то попроще, просто рандомно жмакал на триггер и регулярно получал заряженные удары. Но это не так критично
>>3903738 >В четверке это почти никогда не выходило после одного удара Еще один даун-аутист)) Пад нужно прописывать каждому инвалиду, чтобы хоть как-то играть смогли, пусть и на d-ранге.
>>3903729 Пользуюсь, и не только в дмц, но и когда вижу тебя шизоида ебаного.
Окей, ради тебя уебка прямо сейчас зашел в 4 дмк и смотрю дефолтную раскладку.
Знач у тебя wasd движение. Q и E смена оружия, 1 2 3 4 смена стиля. Это уже пиздос. Ты даже стиль и оружие одновременно сменить не можешь, еблан, не говоря о том, чтобы при этом двигаться. При этом ты вынужден держать пробел, т.к там лок на врага. И ты клоун ебаный еще че то пиздел, что на паде неудобно несколько кнопок одновременно держать?
Стрельба, удар мечом, прыжок и стиль - J,I,K,L, там же рядом на O - смена цели. Смена цели на О, просто пиздец.
Вращение камеры на стрелки. Стрелки! Ты даже камеру не можешь повернуть, и что-то пиздишь про геймпад.
Кароч шиз разъебал тебя по фактом при своей толпе, обтекай
>>3903744 >Кароч шиз разъебал тебя по фактом при своей толпе, обтекай Тыскозал? Иди управление на паде поменяй, чтобы я тебя обоссал) >>3903747 >Люди общаются Где люди? Я же на овощебазу зашел мимоходом, откуда тут люди?
>>3903754 Даун, ты камеру не можешь повернуть нормально даж. Ты помню в ''Во что играем'' это приводил как аргумент, а над тобой все смеялись, потому что на джойстике это просто, просто ты макака ебаная не осилил. А тут вау, выясняется что ты сам петух ее повернуть не можешь в дмс и еще пиздишь что-то
>>3903756 >Я тебе подробно все расписал, дебич Ты лишь снова расписался в том, что ты криворукое уебище, которое вполне себе стандартную даже для шутеров раскладку WASD + QE + 1234-9 и аналогичную схему с меньшим кнопок для правой руки не может осилить. >>3903757 >поворачивать камеру >в японской игре Снова себе в рот ссышь, дебил. Перестань, мне уже жалко тебя. >>3903760 >а еще я не могу поочередно прожать WASD Сходи к костоправу, я уже начинаю действительно за тебя беспокоиться.
>РЯЯЯЯЯ НЕ ОСИЛИЛИ НА КЛАВА-МЫШЕ ВЫ ВСЕ НЕ ОСИЛЯТОРЫ ОДИН Я ХОРОШИЙ ИГРОК Игры и на арбузах проходили. Вот когда осилишь на них, тогда и будешь пиздеть.
>>3903766 >я могу делать все на изи на божественном геймпаде >каждый второй пост про "памахите не магу сделат a-ранг(((" >>3903765 >На паде это все в разы проще. Я не спорю. Чуть меньший порог вхождения, ведь можно ухватиться руками за пад как за хуй, а то по клавишам овощи промазывают, но абсолютно низкий уровень реализации. В тех же файтингах, например, никто ебаные пады не использует.
>>3903774 Тебе не приходит в голову, что эти посты пишут разные люди? Ты изначально написал вот в этом посте >>3903595 >Ты как минимум не можешь переключать стили и хуярить одновременно большим пальцем на несколько кнопок На что я тебе ответил, что надо на долю секунды убрать палец с правого стика и жмакнуть по кнопке переключения стиля. Выяснилось, что на клаве тебе для этого нужно сделать похожую операцию, убрать палец с wasd и жмакнуть по циферкам, разницы ноль.
Переключение оружие на паде точно так же можно поставить на бамперы, а тебе на дефолтной клава-раскладке опять таки надо убирать пальцы с клавиш движения.
Фактически выходит, что на паде как раз таки проще выполнять операции, требующие нажатия нескольких кнопок одновременно.
Ну и повторю мой ответ тебе из во что играем треда на аналогичный пост, люди доходят с падами до финалов мировых турниров по файтингам, не пизди
>>3903744 Дефолтная раскладка на клаве удобнее чем на паде, ну кроме камеры. В 3 и в 4 камера не критична. на wasd и ijkl по три пальца держат в основном, и на пробеле большой палец. На паде только если крабом держать что то подобное можно сделать, где большие пальцы на стиках, указательный на кнопках и средний безымянный на курках, а тут по дефолту семь пальцев задействовано. Есть отдельные проблемы что кнопки не всегда прожимаются на клаве, такое ограничение у дешевых клав есть давно, но со сменой стиля и оружия проблем нет, пальцы быстрые, нажмут не вспотеют, а то что ты рассказываешь так это пальцы постоянно лежать на курках, а что насчет удара выстрела и уворота, предлагаешь большим пальцем ебашить? Ну такое.
>>3903780 >Выяснилось, что на клаве тебе для этого нужно сделать похожую операцию Где ты это выяснил, инвалид? Почему у меня получается одновременно перемещаться и переключать оружие со стилем? Весь твой пиздеж сводится к тому, что как-то там в теории можно переназначить кнопочки, чтобы не сасать у пекабояр. Пока что неубедительно, учитывая постоянные жалобы не невозможность набить ранг выше D.
>>3903781 Нормально большим пальцем ебашить. Видишь, мне немного тяжко вспоминать раскладку, на всех трех персах в четверке поставил разную в зависимости от их особенностей
>>3903788 >что как-то там в теории можно переназначить кнопочки, чтобы не сасать у пекабояр Вот это еще совсем неубедительно выглядит. Какое-то чмо утверждает, что стандартная раскладка от разрабов, которые якобы ориентированны на консоли и на дмс собаку съели, не смогли сделать оптимальную раскладку. Охуеть блять. Для клавы смогли, а для пада не смогли. потому что пад для инвалидов
>>3903788 Приведи пример такой жалобы в треде? ОДИН человек пожаловался, что не может набрать за неро ранг выше S. Все остальные жалобы у тебя в голове.
Поясняю доступно. правая рука на jikl. Левая на wasd и когда тебе нужно сменить стиль, тебе нужно убрать указательный палец с w и жмакнуть по циферке, тупица.
>>3903789 Просто когда у тебя 3 пальца на ijkl и 1 на аналогах с пада сам понимаешь у кого лучше реакция, а если на паде переназначить все это под курки то теряется особенность с быстрой сменой стиля и оружия, которая ставится в противовес клаве. Очень глупый аргумент был, очень. Поэтому и расписал свой пост.
>>3903797 Комбодрочерам в первую очередь нужна не раскладка, а ебанутый хват крабом. И отсюда уже единственный жизнеспособный плюс пада - эргономика, теряется. Если за пад нельзя ухватиться как за хуй, то он в принципе не нужен. Но консолечуханам выбирать не приходится.
>>3903799 Ну смотри. Прыжок, удар, стиль(либо бастер или телепорт у Верга) - действия, которые не нужно прожимать одновременно, только по очереди, поэтому и три отдельных пальца на них нахуй не нужно.
Стрельбу ставить на триггер есть резон, либо чтобы заряжать выстрел, пока занимаешься другими делами за Неро, либо чтобы стрелять призванными мечами за Верга, так же занимаясь чем угодно еще. Один бампер лок. Соответственно оставшиеся кнопки - смена оружия, либо зарядка меча, дт. Дт в принципе вместо стрельбы можно на одну из x y a b поставить, редкая вещь
>>3902036 Пэздец с моей рыбьей памятью я все комбы забываю и вся моя боёвка это стандартный прожим обычной серии ударов, ударов в прыжке и стрельба с пистолетиков, не представляю как есть челы которые умудряются комбинировать и так сложные комбы дабы выдавать всякие фичи, это какие то сверх-люди в моих глазах.
>>3903802 Ебанутый хват крабом нахуй не нужен, как тебе уже говорили в "'Во что играем'' треде, потому что ни одну из X Y A B кнопок не нужно нажимать одновременно. Указательный и средний пальцы обеих рук на бамперах и триггерах, большим пальцем нажимаем X Y A B. Эргономично
>>3903800 Сука, как же я проиграл. Все с тобой ясно, животное)) Я Тебя на середине поста припадок хватил?
>>3903811 >сути не меняет Нет, обосранец, это меняет всё)) Не думаю, что это случайность. Просто чмо вроде тебя спалилось на детсадовской/пенсионерской постановке пальцев. У нормального игрока все пять пальцев левой руки могу обслуживать одновременно по одной кнопке. Но это с нормальной постановкой. С твоей постановкой люди могут обслужить не больше одной кнопки под указательным, т.к. дебилы ебаные))0))
>>3903809 >как тебе уже говорили Хуйню ты говорил, чмо. Все бамперы и триггеры и так важными функциями заняты, а ты собираешься не менее важные функции с кнопок XYAB перенести на них. Просто-напросто шило на мыло.
>>3903816 >Ррррря не верю что случайность! Успокойся, шиз
Только стрельбу, в то время как DT можно спокойно перекинуть на X. Прыжок атаку и стиль/руку/телепорт все равно не нужно использовать одновременно, так что они органично смотрятся на своих местах.
Давай проясним, ты все таки старина геймпадошизик из ''Во что играем'' тредов или я тебя зря с ним путаю?
>>3903822 Ты сам себя обоссал и себе в штаны насрал, дебил)) перестань уже)) Тебе по факту уже разложили по полочкам, что на клаве игрок тупо использует большее количество кнопок одновременно, поэтому у пада тупо меньший потенциал. Правда тебе про 7 пальцев сказали, а я насчитал все 9 задачи только у большого пальца правой руки не нашлось. Стандартаня раскладка пада говно ебаное, что даже ты не отрицаешь, но предлагаемая тобой смена кнопок - это всего лишь компромисс. Просто уже смирись и займись лечением своей инвалидности.
>>3903822 >Давай камеру на клаве покрути Был бы неплохой аргумент, если бы камера в DMC или в любом другом слешере от 3 лица имела бы хоть какой-то смысл.
>>3903827 Ты тупой? У тебя три пальца используются для движения, в то время как у меня на паде один, и еще три пальца на удар, прыжок, девил брингер/телепорт/стиль, которые не нужно в любом случае нажимать одновременно, так что я с эти на паде справляюсь тоже одним пальцем.
В итоге ты используешь 6 пальцев там, где я использую 2. При этом из них тебе еще некоторые приходится убирать от управления движением, чтобы например сменить оружие, в то время как я на паде делаю это на бамперы, не отвлекаясь от других действий
>>3903881 И да, полной разрушаемости не завезли опять. Разбить можно только пару объектов, всякие маленькие стульчики, да столики. В первой миссии ни кровати, ни барные стойкине изкромсать в пух и прах. Взмах меча не оставляет никаких следов ни на земле, ни на стенах. Бляд, да это могли даже в 2000 сделать, а в 2к19 совсем обленились. Халтура.
>>3903805 Многие меняют всего две вещи - кнопки стрельбы и ДТ местами. В 5ке у Неро я бы ещё ДТ поставил обратно на Х/квадрат, а слом руки на крестовину.
>>3903706 > огнестрел в двм выполняет только вспомогательные функции, и не может быть полноценным оружием. Хррррр-тьфу на шизика. https://youtu.be/NB01q7aneeI
>>3903984 >Дефентив Эдишн для пс4 с некоторыми сочными бонусами Одна минутная катсцена с невнятным объяснением мотивации выстрела в пузожителя, удаление федоры с головы Воргила, лок-он и не отменяющееся комбо после удара о цветного врага - сочные бонусы? Дефинитив эдишен - то, чем должен быть оригинал, чтобы стать игрой хотя бы на 5/10, а не на 3/10. И выпуск переиздания - не показатель того, что игра взлетела, а показатель того, что нужно было выжать из этого говна последние деньги. Это даже не уровень SE четвёрки, где есть хоть какой-то новый контент, это уровень патча с багфиксами.
>>3903656 Вторая часть упоминается в видео-предыстории в самой пятерке. Очень коротко и сразу после первой части. Лючия, кажется, вообще ни разу даже по имени не называется.
>>3904092 1) проиграл с этого профессионального полуклешневого хвата самого эргономичного дивайса, даже в комментариях консольщики бугуртят с оптимальности этих ломающих пальцы мудр 2) дичайше проиграл с ниггерских рук. Мемы про сонигерров-то не на пустом месте вылезли, я смотрю.
>>3904013 Лок он в ДМЦ завязан на применение мувов. Донте же сделан без расчёта на его применение, так что что он есть, что его нет - сути не меняет. Более того он и в оригинале есть, просто скрытый и автоматический.
>>3904184 Допустим ты хочешь обстрелять из оружия дальнего боя конкретного врага, например кого-нибудь летающего и стреляющего, но у тебя нет лока. Твои действия?
Что-то никак не зайдет. Больше чем одной миссии за раз не получается пройти. Слишком скучно. Тупо нарубаю монстров без всякого дроча стилей одной комбухой, всякие приемы не приобретаю. Притянул-порубил-притянул другого моба-порубил. С боссами сложнее, без золотых сфер сдожновато будет, с ними уже надо уклоняться уметь от ударов. Скучно вобщем. За пару недель одолею эту хуйню может, а может брошу на сл миссии. В дарксидерс 3 и то веселее было.
>>3904213 > Тупо нарубаю монстров без всякого дроча стилей одной комбухой Ещё бы тебе не скучно было. Соль игры в том, чтобы фристайлить комбо стринги и джаглить по-хардкору.
Прошел 3 часть ДМК раз пять, четвертую один раз, перезапуск раза три.
В этот унылый кал играть вообще нет никакого желания, всё какое-то убогое, скучное, неинтересное. Тот же резик недавний я залпом прошел 2 раза за 3 дня.
https://www.youtube.com/watch?v=00Zmbc9L_Hk