В мучительной незавершённости ждём 23 мая (релиз первого сценария за Гаруспика).
По неподтверждённой информации (от мимохуя, выдававшего себя за инсайдера и знакомого Николая Дыбовского в /b): Второй сценарий Мора будет за Бакалавра. Сценарий за Самозванку может не выйти никогда. Дыбовский очень устал (не столько от разработки, сколько от переговоров с издателями). Ледорубов пытались купить вместе с их анусами mail.ru (но обломались, Дыба мейлрушникам им продался). Главная причина ада разработки - финансы поют романсы (tinyBuild пришёл на помощь, когда контора уже была готова самораспуститься).
Да, и дополню неподтверждённой информации от "инсайдера" из /b (кто себя таковым назвал без пруфов).
Сценарий за Баку может выйти через год после релиза сценария за Гаруспика. Это - "более или менее реальный срок" (с)
Издатель tinyBuild влиял на процесс разработки и это издатель выставил срок релиза 23 мая. История с влиянием издателя аналогична "голосу цвета" - чтоб было понятнее, чтоб было проще вкатиться новичкам, чтоб на "западе" лучше приняли.
И ещё неподтверждённой инфы от самозванного "инсайдера" из /b.
Баги и кривизна на момент релиза скорее всего будут. Команда Дыбы душевно готова бегать в пене и патчить, патчить, патчить. Выпускать 23 мая вылизанный до блеска продукт никто уж и не надеется.
Так что готовимся и мы к релизу уровня "раннего доступа".
>>4067123 А эти деньги кончились (совсем) где-то даже не доходя до половины готовности от того, что сейчас есть. Когда совсем кончились деньги (совсем - это значит тотальное и безоговорочное банкротство конторы, когда единственный возможный следующий шаг - объявлять о закрытии и роспуске юридического лица), к ним подкатывал яйца mail.ru, с условиями полной потери независимости, вхождения в структуры mail.ru и создания таких игр и так, как скажут новые владельцы. Дыба на это не пошёл. В конечном итоге, положение спас издатель tinyBuild, хотя и он тоже начал выставлять условия (далеко не такие жёсткие, как у мейлрушников).
>>4067131 Конечно. Дрочить это низменно и плотско. А вот дрочевать это проявление высоких чувств. Цитируя великого Ануса Дрануса, героя, которого мы заслужили, это сразу придает этому занятию какой-то благородный и качественный привкус.
>>4067144 Да, у тебя было пару часов, чтобы сделать скрин очень инсайдерской неожиданной информации, но ты решил, что пересказ на словах - куда более заслуживающая доверия информация. И да, инсайдеры всегда знали, что треды в вегаче создаются чаще, чем в быдлятне. И всегда инсайдерскую инфу писали тут от себя.
>>4067107 >Сценарий за Баку может выйти через год после релиза сценария за Гаруспика. Это - "более или менее реальный срок" (с) И то хлеб. Хотя с учётом всего рассчитываю скорее на полтора.
>>4067149 >И да, инсайдеры всегда знали, что треды в вегаче создаются чаще, чем в быдлятне. >И всегда инсайдерскую инфу писали тут от себя. И что? Я не инсайдер. Поэтому пишу не от своего лица, а излагаю то, что прочитал в /b.
>Да, у тебя было пару часов, чтобы сделать скрин очень инсайдерской неожиданной информации Ну будет тебе скрин (в кэше этот тред остался), дальше то что? Легче от этого станет?
>>4067142 > А эти деньги кончились (совсем) где-то даже не доходя до половины готовности от того, что сейчас есть. Лолшто? Вместо того, чтобы делать игру за которую ему заплатили, Дилда каждый день заказывал илитных проституток и тоннами возил аргентинский кокаинум из МИД РФ?
>>4067157 Что-то, что не является очевидностью а-ля вода мокрая. То, что следующий сценарий уж точно не раньше года - это каждому понятно. То, что баги будут - это знает каждая собака, которая хоть раз ознакомилась с играми ледорубов.
>>4067162 >Что-то, что не является очевидностью а-ля вода мокрая. Много что можно предполагать, с разной степенью вероятности. А информация от инсайдера (хотя бы и самозванного) - какая никакая, но ясность - помимо пусть и обоснованных, но домыслов.
>То, что следующий сценарий уж точно не раньше года - это каждому понятно. Да как минимум было не очевидно, что следующий сценарий вообще будет. Да и я рассчитывал всё же на полгода. Видимо, реальность куда хуже, чем я себе это представлял.
>То, что баги будут - это знает каждая собака Опять же, не очевиден масштаб багов. Судя по сказанному инсайдером - масштаб будет не самым весёлым.
>>4067166 >Много что можно предполагать С ледорубами даже самые смелые прогнозы надо умножать на два. >было не очевидно, что следующий сценарий вообще будет Это все еще вероятно. >я рассчитывал всё же на полгода Это так же глупо, как и ожидания, что игру выпустят в 2016 году пять лет назад. Уже это дает основания для того, чтобы не подразумевать о готовности чего-то и выпуска в кратчайшие сроки. >не очевиден масштаб багов После альфы и инфы, что они ищут после ее выхода специально обученного человека за несколько недель до релиза? Тут инсайдер сказал то, что говорили аноны напротяжении предыдущих тредов. Видимо, им нужно было подписаться инсайдерами.
>>4067159 >Подразумеваешь? Вполне готов ждать Баку до осени-зимы 2020. Пусть лучше его сценарий вылижут до мелочей за это время. А пока можно будет пощупать обещанную нелинейность, пройти на разные концовки... Да, я тоже ждал первым именно Даниила. Но раз такое дело, можно еще пару месяцев подождать, чо уж там. А Самозванка... С ней как, если реально перелопатят ее сюжет и добавят уникальных фишек, ок, пусть будет. А если выйдет такой же, как в оригинале,только с косметическими изменениями, то пошла она на хуй.
>>4067180 >Это так же глупо, как и ожидания, что игру выпустят в 2016 году пять лет назад. Ну на то были причины - деньги кончились. Сейчас то деньги есть.
>>4067187 Они сами некомпетентны. Дыба в менеджмент вообще не может. По словам инсайдеров, там не только дело в деньгах, а в том, что этот кумир соваторов на любом этапе сворачивал проделанную работу, потому что игра захотела по-другому на него снисходило озарение. А то, что бабла было мало, он знал еще в 2015 году, когда инвестор проебался. Да и все еще во время кикстартера делали ставки на то, что Дыба и кококо со сроками проебется. При Тук-туке тоже был обосрамс, к слову.
>>4067211 >Тургор же осилили. Мы про баги, мань. Ты хоть знаешь, как игралось в Тургор во время его релиза, до первых патчей? Я знаю. И не только я, судя по отзывам людей на ледорубском форуме. Ледорубы и баги - это неразделимые вещи, и баги мешающие прохождению.
>>4067196 >этот кумир соваторов на любом этапе сворачивал проделанную работу, потому что Ну вот, а вы говорите Альфина не нужна. Творческим людям нужо руководящее воздействие.
>>4067214 >Мы про баги, мань. >Ты хоть знаешь, как игралось в Тургор во время его релиза, до первых патчей? Знаю, с оригинального диска играл. Могло быть и много хуже, если честно. Забагованность была умеренная, намного лучше того невыносимого треша, какой был с оригинальным Мором до патчей (это не считая того, что сценарий Самозванки в оригинальном релизе Мор.Утопии был вообще, тупо не готов и скрипты были тупо не дописаны).
>>4067224 >игра была бы неиграбельной и невозможно было бы ее в принципе пройти, угу. Лолшто? Я её без патчей с оригинального диска прошёл, насколько мне помнится. Причём, второй раз - с выходом сразу и себя, и сестры, на максимальную концовку. При этом всё первое прохождение так и не научился добывать цвет из рудников - сердца соответствующие святой рандом так и не доставил.
>>4067229 Ну и что, я тоже. Однако пройти червя хотелось. Вот незадача - червь есть, а убить нельзя, как так? И в Бастионе на невидимость жил жаловался каждый второй игрок, и я в том числе. И при попытки убить Тритона карту лихорадило - не выйти было из Заповедника, причем неисправимо - только игру вырубать. Не сохранился - твои проблемы. И не только мои, проблема тоже была распространенная.
>>4067233 >Ну и что, я тоже. Однако пройти червя хотелось. Ты уж определись или >игра была бы неиграбельной и невозможно было бы ее в принципе пройти или >червь есть, а убить нельзя
Про червя все знают (по-моему его так и не пофиксили никаким патчем?) А с остальным что ты говоришь - не сталкивался что-то. Алсо и с червём не сталкивался - хватило и Ящера за глаза. Послал в пизду такое развлечение с наградой как максимум доп.сердце (ну ещё цвета чутка), при много ебли и при том, что ещё и читерской (против этих боссов) паутины не было (опять таки святой рандом не доставил). Я ж Ящера без паутины гасил, и оценил в итоге идею бить этих "боссов" (кроме невменяемо простого тритона) как абсолютно нецелесообразную для прохождения игры.
>>4067241 В чем определиться? Тебе доебаться так надо, что ты предложения отказываешься адекватно воспринимать? >Да? Ну могло быть хуже, да, когда игра была бы неиграбельной и невозможно было бы ее в принципе пройти, угу. >игра была бы неиграбельной и невозможно было бы ее в принципе пройти Если читать не мугичкой, то видно, что здесь говориться, что баги в Тургоре до патчей для прохождения не критичны, но они неприятны и урезали в геймплее неслабо. Все, дальше с тобой мы не беседуем.
Таких творческих людей издатель должен пиздить дубиной потому, что они в край охуели затягивать разработку и переделывать игру с нуля каждый раз. ОЗАРЕНИЕ, блять, пришло. Каждый раз охуеваю, как люди проёбывают миллионные бюджеты из-за невменямых планов, которые ещё и меняются по настроению худ. руководителя.
>>4067244 >Все, дальше с тобой мы не беседуем. Кто "мы" то, шизик? Ты и твоё "второе я"?
>Тебе доебаться так надо Надо указать на твой пафос невменяемый. Истеричка жы есть. Ставит один унылейший боссфайт рядом с "полной непроходимостью", охуеть теперь. Из всех "крупных недородков" геймплейно был только Ящер интересен.
>но они неприятны и урезали в геймплее неслабо. На один геймплейно бессмысленный боссфайт, который и без патча бестолковый был? Ну более бестолковый - это только Тритон.
Да, и особо бессмысленным этот боссфайт был ещё и от абсолютно бестолковой от него "награды". В оригинальном Тургоре вообще нет никакого смысла убивать "больших недородков" с точки зрения прохождения игры. Сердец и без них хватит для прохождения. Никаких абсолютно неудобств не несут (в отличие от Братьев, которые настолько заябывают вырывать у Сестёр сердца и ходить по садам, из которых не все ещё и защитить можно). Боссфайты не просто опциональные в оригинальном Тургоре, но и просто тупые в плане на них время даже тратить. Но это уже претензии к балансу Тургора. А баланс в нём (точнее его почти полное отсутствие) сосёт куда больше, чем какие-то баги на старте.
>>4067248 >которые ещё и меняются по настроению худ. руководителя. Потому что худ.руководитель не должен одновременно быть и начальником всей разработки. Очень редко, когда люди могут такое совмещать.
> Новое демо Соавторы, скиньте нормальную ссылку, а то там издатели заставляют почту оставлять для проверки, еще и письмо туда засылают. Анонимные ящики не подошли
>>4067081 (OP) Этот наркоман отлично научился наебывать лохов. Ему занесли тупые игроки, которых он называл интеллектуальной элитой, а все остальные ничего не понимают и дураки. Ему дала денег на разработку фирма. Он продался Гирбокс. Почти все деньги потрачены на наркотики, а заявление про отмену сценария, это перестраховка на случай провала этого говна.
Три раза этот уёбок продал ещё не вышедшее поделие на юнити, а долбаебы все ждут и ждут. Надеются на что-то, обсуждают какой-то кусок кала по гифкам. Им продали говно в четвертый раз, а они рады.
>>4067496 >Три раза этот уёбок продал ещё не вышедшее поделие >продали говно в четвертый раз Мастерство, полученное в Высшей школе экономики так просто не пропьёшь и коксом не пронюхаешь.
Бляяядь, как же вы все заебали. Я иногда думаю, что дай мне денег на разработку игры, то я за год-два сделаю кристально-чистый вин с четким видением механик и количества нужного контента. ЭТО ЖЕ, СУКА, ТАК ПРОСТО! Я 20 лет уже играю в игры и все вижу, нахуй. Там ничего сложного нет. Достаточно просто на жопе посидеть и все продумать, блядь.
Вот хочу я сделать игру рпг типа готики. Что я делаю? Сожусь на жопу и думаю, блядь. Вот у меня бюджет - 5 млн. долларов. Ага, значит нужно делать маленький, но продуманный мир. Ага, значит нужно на сценарий посадить ОДНОГО хорошего человека, а не десятки писак. Значит нужно заранее продумать боевку и траты на анимации. Просто все спизидить с severance blade of darkness. Что там еще? Обозначить количество контента - ебашить не три лагеря как в готике, а один, но зато продуманный и богатый контентом.
Далее - куда больше всего бабок сливается? На графон, ебать. Значит нахуй его зарезать нужно, никому он нахуй не нужен йобовый. Все популярные игры выглядят как говно. Достаточно графона как в ризене 2 и все заебись.
ВСЁ, НАХУЙ! Я УЛОЖИЛСЯ В 5 МЛН. И 1-2 ГОДА РАЗРАБОТКИ. Это первая игра без рисков и проебов новой студии, успех гарантирован, т.к. ниша сингловых рпг не занята от слова совсем. Что тут сложного?
>>4067532 НЕ НАДО ТОРОПИТЬ РАЗРАБОТЧИКОВ, ПУСТЬ ВЫПУСТЯТ ХОТЬ В 2022 ГОДУ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ, ЗАТО ВСЁ БУДЕТ СДЕЛАНО КАК НАДО, ТАК ЧТО МЫ ПОЛУЧИМ СНОВА ТОТ САМЫЙ МОР!
>>4067496 >Ему занесли тупые игроки, которых он называл интеллектуальной элитой, а все остальные ничего не понимают и дураки. Ему занесли тупые игроки, которых он назвал соавторами, а свои игры - искусством. На это повелись не такие как все дурачки, которые до сих пор бегают со своим "соавторством" и играми-искусством, сколько бы потом ехидный Коля не отбрехивался от своих слов.
>>4067193 >эта разработка его чуть не прикончила Сраный Мор своего творца загубил. А могли ведь только подтянуть графон, Самозванку дописать и еще по мелочи, как и предполагалось на момент голосования, и все были бы довольны. Печально, блядь.
>>4067081 (OP) >По неподтверждённой информации (от мимохуя, выдававшего себя за инсайдера и знакомого Николая Дыбовского в /b): >Второй сценарий Мора будет за Бакалавра. >Сценарий за Самозванку может не выйти никогда. >Дыбовский очень устал (не столько от разработки, сколько от переговоров с издателями). >Ледорубов пытались купить вместе с их анусами mail.ru (но обломались, Дыба мейлрушникам им продался). >Главная причина ада разработки - финансы поют романсы (tinyBuild пришёл на помощь, когда контора уже была готова самораспуститься). > А можно ссылки на посты этих охуительных историй?
Предзаказ в Стиме пошёл. Скидка в 10%, а если есть оригинал, то прилетит купон на ещё 10%, т.е. скидон в 20% можно получить. Без скидок стоит 699 рублей, держу в курсе. А я уже Якудзу купил, аря.
>>4068819 Вот только в требованиях видеокарты ATI так и не добавили. Да и предлагал я им сократить требования к процессору до уровня "4 потока, 3 ГГц", чтобы понятнее всем было.
>>4067081 (OP) >Главная причина ада разработки - финансы поют романсы (tinyBuild пришёл на помощь, когда контора уже была готова самораспуститься). > Ну кексимус максимус, блять. Они же не первую игру делают, не могли что ли рассчитать примерно часы разработки и объем работ? Я помню, там всякие голы были типа "докиньте еще $50-100k - мы еще и степь большую сделаем. Как можно быть такими хуевыми? Я ебал. За всей этой хуйней не слежу и донатить не собираюсь. Но первый Мор прошел и уважаю. Если за хуй знает сколько лет они не высрут полностью озвученные даилоги с уровнем анимации хотя бы как в масс эффекте 2 или ДА2 - я харкну в монитор и даже с торрента качать не стану.
>>4067081 (OP) >По неподтверждённой информации (от мимохуя, выдававшего себя за инсайдера и знакомого Николая Дыбовского в /b): >Второй сценарий Мора будет за Бакалавра. По-другому быть не может, потому что Самозванка срывает слишком много покровов и ее кампании обязательно последняя к прохождению. Особенно учитывая, что игра для ньюфагов и иностранцев.
>>4068923 >Купона нету >А-на сказала лишь, что они с задержкой прилетают PLEASE TRY AGAIN Мне хочется прийти в гугл-центр и расстрелять их за абуз капчи по отношению к другим браузерам.
>>4067081 (OP) > 629 рублей > только гаруспик > никаких новых идей, это тупо переиздание мора на юнити Ну хуууй знает. Я даже сначала хотел занести Дыбе, но сейчас думаю про покупку на торренте.
>>4068866 >Они же не первую игру делают, не могли что ли рассчитать примерно часы разработки и объем работ? Не могли, Дыбовский необучаем. К тому же они слепо надеялись на инвестора, о котором даже в основном тексте кампании кикстартера сказанули. Инвестор, внезапно, спустя год отвалился. А бабло от бэкеров провафлили еще спустя год окончательно. Дыбовский даже после сбора денег вакансии публиковал - ему требовался менеджер, способный варить рис или как-то так, точно не помню, и специалист по связям с общественностью. Шикарно, да? Как и полагается светилам русской гейминдустрии, статусно. Коля ведь так устал на люди выходить и общаться прямо так и говорил. Их, соответственно, уволили спустя какое-то время. Ведь бабла уже не хватало даже чтобы основным работягам з/п платить, чего уж там.
>>4067081 (OP) > главная причина нет денег Опять всё просрали на кокс и водку. Из-за этого ремейка у меня ненависть уже к айспиклоджу, надеюсь они закроются к хуям
>>4069313 Ну бля нириалистичный рофел у тебя, не верится, что ледорубы смогут всрать три года разработки на баку. Давай старые проверенные рофлы про альфину
Тут есть ещё лошки вроде меня, вкинувшиеся в крупные пледжи на кикстартере в 2014 году? Что там по физическим ревардам? Может, инсайдеры знают или Альфыня я не Альфыня! подскажет? Из всего невообразимого великолепия я получил пока только уёбищную настолку. Про остальное — давно уже тишина, и, кажется, судя по общему ощущению от ситуации у ледорубов, уже и ждать не стоит. - physical copy of the soundtrack - signed printed art book - printed book - physical map of the Town - huge high quality poster - Iron Heart OR a Brand
>>4069747 Скорее, я не буду бэкать Айспиков больше. Перед глазами пример знакомого, бэкающего хуеву тучу настолок на КС и получающего обещанное в разумные сроки.
>>4069749 А кто вообще сейчас туда заходит не для "просто почитать"? Там последние сообщения, не считая одной темы в разделе Общение, датированы 2018 годом. В эпоху соцсетей и мессенджеров форумы, увы, умирают от архаизма и ненужности.
>>4069959 Resurrection Studios под руководством RWS сделали один говноаддон и один говноремейк. Stainless Games не выполнила кучи обещаний с Кикстартера после выхода и обновлений Carmageddon.
>>4069752 >>4069172 Не перепутал, А-на так и написала в посте, под оригиналом, если что, я Classic HD подразумеваю, но, думаю, тем, кто имел оригинальный-оригинальный Мор, Classic HD был выдан, некоторым уже тогда прилетел купон. Но, кстати, добавил я Divide By Sheep, и он тут же прилетел.
>>4069725 Пока ничего физического, кроме настолок, не высылали. За книги хульфина явно еще не садилась. Всякие финтифлюшки в виде железных подвесок в виде таро https://www.instagram.com/p/BhrSdzmDvBU/ и сердца https://www.instagram.com/p/BmfvZj2D95f/ вроде мелькали в их инстаче. Постеры и карты - посмотри на сайте их закрывшегося магазина, если там что-то доступно, как это в целом может выглядеть.
>>4069759 >>4069751 Вбросил 5 косарей и то пожалел. Чисто морально, что поддержал это безобразие. Лучше бы кампания тогда провалилась и они сразу попиздовали к издателю. Тоже больше за кс и ледорубам в частности бабло заносить не буду.
>>4070287 Меня не вид интересует, а сроки. Тавро и сердце в последний раз вспоминали год назад, про книгу не римейк Бедрограда, артбук и т.д. — вообще тишина со времён кампании.
>>4070303 Дыбе пора организовать ФБС — фонд по борьбе с соавторами — и фармить донаты на постоянке. Положительный опыт имеется, ЦА та же, что и у Учителя.
>>4070322 >ФБС — фонд по борьбе с соавторами У него хорошо получается. С тремя соавторами он уже поборолся, донатов с них не получит. Вернее, не он сам, а те, кто в ледорубах останется. Кто в здравом уме вообще будет донатить айспикам, если Коля уйдет и его место займет, например, а-на?
>>4070338 Коле нужен унылый бухгалтер над ним, который будет дрочить его за каждую потраченную копейку. Коля будет орать матом, плакать, жаловаться Альфине, писать в Минкульт и в Спортлото, а бухгалтер будет гнусавить циферки и ставить анальные дедлайны.
>>4070363 Вообще я прихожу к мысли, что успех Ледорубов — случайный. В том самом алкоугаре, который происходил у них при разработке Мора, из хаоса родилась годнота. Про разработку Тургора я не знаю, но предполагаю нечто схожее. А потом они начали рационализировать чудо, как многоножка, которая задумалась, как она ходит и не падает, и всё полетело к чертям. Некоторые произведения искусства а не развлечения! рождаются путём рационализации, а некоторые — вот так вот, из спичек и желудей. Дыбовский, если ты это читаешь, игнорируй меня, пожалуйста, а то совсем в депрессию впадёшь, а ты нам вроде как ещё нужен.
>>4070373 Да сам Коля, наверно, всё считает, он же в ВШЭ преподаёт.
Повсеместная проблема худруков, занимающихся финансово-хозяйственной деятельностью, — приоритет качества продукта над экономической составляющей. Вот понял Коля, что сюжетная линия говно, и сказал переписывать полностью — выкинув к хуям несколько месяцев работы гейм-дизайнера, сценариста, моделлера, программиста и т.д. А надо, скрепя сердце, сказать себе — ну вышло говно, да, но теперь я знаю, как не надо, извлеку урок и в следующий раз не накосячу. А в этот раз придётся смириться.
>>4070409 Если даже и не он считает — он в конторе главный клитором Альфины командует, никто не может ему ЗАПРЕТИТЬ.
Но это изначальная проблема Ледорубов — как сказано было, "мы не про коммерческий успех", поэтому их удел — сидеть на гречке с хуйцами, а если у них будет отлаженная работа, это будут уже не Ледорубы (не факт, что это лучше/хуже. Может даже примерно одно и то же будет).
Когда они говорят (не помню, про "Эврику" или "Тук-тук-тук"), что это "чисто коммерческий эксперимент", это лукавство. Ну, то есть, цель, наверно, такая и ставилась, но в результате в голове что-то перещёлкнуло, и вектор пошёл не туда. Потому что эти игры и не масс-маркетные, и не "глубокие".
>>4070438 Судя по "инсайдерской инфе" про то, что Коля заебался общаться с издателем, всё так и есть — бухгалтер бьёт по голове чайной ложечкой, подгоняет и не даёт философствовать. Конечно, издатель у них тот ещё, но это тоже проблема Ледорубов — тянули до последнего момента, а потом уже кто подобрал, тот и подобрал.
>>4070445 И, кстати, я не особо шарю в разработке видеоигр, но по моим прикидкам, те 300 000 баксов, которые они собрали на КС (как и 50 000 за Тук-тук-тук) — это какая-то чудовищно маленькая сумма для такого проекта, так что обвинять Колю в трате бабла на кокс я бы не стал. Если представить, что в студии он платит 20к деревянных в среднем каждому сотруднику (копейки в Москве), то за пять лет он должен был уже потратить больше, чем весь Кикстартер, с учётом налогов и пенсионных отчислений. Даже если представить, что игра вышла бы в срок, в 2016 году, всё равно сумма доната соавторов просто смешная.
>>4070438 >а если у них будет отлаженная работа, это будут уже не Ледорубы Отлаженная работа не нужна, но сапог кого-то свыше в заднице Николая - нужен. Оригинальный мор в таких-то условиях выпускался, однако с самого начала был издатель, им приходилось в поте лица, в угаре, ночами и днями мучительно рожать проект. У Тургора - тоже самое, плюс опыт мора. А дальше что? Пук-пук опробовали на кикстартере, где все равно умудрились проебаться, - все, они поняли, как работать без сапога издатела в жопе. Свободные художники! А тут на те - не двадэ на несколько часиков квестик, то детским лепетом оказалось по сравнению с ремейком Мора. И без издателя просто все проебали. Еще во время кампании в 2014 году здравомыслящие люди говорили - без издателя они не справятся. И кто бы мог подумать - то, чего хотели избежать, оказалось спасительным кругом. Нужен человек, стучащий ложечкой по голове Коленьки, нужен. Иначе или бесконечная разработка, или и вовсе закрытые на полпути проекты.
>>4070482 >это какая-то чудовищно маленькая сумма для такого проекта Винить Колю надобно только за то, что он эту сумму сам обозначил, понадеявшись на инвестора, пообещавший ему немалую сумму вдобавок. Плюс не забывай, что еще два года они собирали деньги на Нитях и портале для бэкеров.
>>4070518 Ну, может конечно меньше, чем на кс, но за два года могло и накапать. Вообще зря они прекратили сбор, видимо, тогда и издатель появился. Заморозили бы просто отдельные пледжи, допустим, с физикой и всякими многогранными комнатами и все.
>>4070561 >Издатель с лавандосом нужон Да вообще если бы Дыба реально оценил свои и своей студии возможности и сразу нашел толкового издателя - мы бы наверняка уже играли в Мор за всех трех персонажей, Коля бы намазывал на заработанный хлеб заработанное масло и думал бы над новым проектом, а не вот это вот все.
>>4070577 У Коли начинают руки трястись, небось, при мысли о том, что кто-то вмешивается в процесс. Я его по-человечески понимаю абсолютно, но это нежизнеспособная система.
>>4070580 Ну кто виноват, что Коля из тех людей, которых нужно контролировать. И все равно не избежал издателя, однако время и бабки до того проебал нехило. Да еще и замудохался над этим долгостроем и планирует свалить.
>>4070587 Таким людям как Коля нужен постоянный издатель. С которым Коля за несколько проектов сработается. И издатель поймёт, чего от Коли ждать, где его лучше пнуть, а где - лучше не трогать. И Коля привыкнет, натрёт себе на жопе мозоль под профиль постоянного и стандартного винта. Потом когда сработаются - будут пиво или что покрепче ещё с издателем по выходным пить. А что же у них сейчас? У каждого проекта - новый издатель.
>>4070577 Творческий человек в принципе не может реально оценить свои силы. Ещё Артемий Лебедев в своём ководстве писал, что исходить в работе нужно не из возможностей, а из ограничений. То есть на первом месте всегда должны стоять сроки, бюджет и наличие сотрудников. И уж исходя из этих ограничений (известных заранее и объективных, в отличие от творческих задумок) всё планировать и включать творческий подход. В ином случае - всегда будет долгострой или vaporware, загубленные перфекционизмом творца.
>>4070689 >Каков порог входа для данной йобы? Издатель добивался (неизвестно, насколько успешно) того, чтоб порог вхождения был приемлемым для простых людей. По демке судя, как минимум обучение есть. То есть с механиками геймплея в спокойной манере - знакомят, а не кидают сразу в гущу событий.
>>4071282 >ОКОЗУАЛЕЛЕ А теперь без этого не продаться. Васян подпивасный с ходу ничего не поймёт и плохой отзыв в стиме оставит. Нужно Васяна погружать в соавторство постепенно.
>>4071473 Ты слышишь в этом трейлере русский язык? Не для тебя он делался, а кем - уже не важно. Для ледорубов русская часть аудитории в принципе неважна, а буржуям надо как-то втюхать мор, вот и стилистически сделали, как полагается.
>>4071473 >а тут ещё хуже. Не хуже, а ещё больше заточен под западную аудиторию.
>>4071486 >Для ледорубов русская часть аудитории в принципе неважна На русскую аудиторию надеяться - под собственным банкротством подписываться. Ну, хохлы Метро Исходус тоже сделали под западную аудиторию, не просто же так?
>>4071505 >хохлы Метро Исходус тоже сделали под западную аудиторию, не просто же так? Угу, и политиканские смехуечки про русских они засунули для западной аудитории. Алсо, с аудиторией они как раз прогадали. Вообще, во всем обосрались, как известно, так что так себе пример.
>>4071540 >Вообще, во всем обосрались, как известно, так что так себе пример. По-моему, они с галёнкина магазином в самую первую очередь обосралися и получили тонны ненависти только за это.
>>4071536 Фешн из май профешн. >>4071547 Возможно, нам стоит благодарить хохлуту только за этот их громкий опыт обосрамса на весь мир с есг, ведь Дыба мог договориться с Галей и тоже сдать Мор под эксклюзив китайской помойки.
>>4071486 > буржуям надо как-то втюхать мор, вот и стилистически сделали, как полагается >>4071505 > а ещё больше заточен под западную аудиторию. Причём тут западная аудитория? Это не отсылки к американской или европейской культуре и ментальности, которые слишком глубоки для россиянина, это безвкусица какая-то.
>>4071548 У меня больше маска потрошителя вызывает недоумение. Как так обосраться можно? Если хотите сделать солдат безликими, наденьте им ватно-марлевые повязки. Ну и Кар.98 тоже мягко говоря не очень понятен. Неужели нельзя какую-нибудь более едкую и эстетически интересную можель винтовки найти? Нет блять, давайте фанатов пубга привлечём, гы-гы-гы.
>>4071659 Раз одинаково, то почему не Лебель? Почему не Манлихер? Старый Мор во многом вывозил именно за счёт необычной и непривычной эстетики. Кар, немецкий китель и маска потрошителя - слишком узнаваемые и обыденные для мира компьютерных игр предметы, ящитаю.
>>4071675 Армия сейчас использует немецкие орудия времён ВМВ, немецкие винтовки времён ВМВ, может Блок ещё кинет в катсцене зигу как раньше. Вероятно, это сделано специально - придают более инфернальный вид.
>>4071605 Напоминаю, что большинство сомнительных дизанерских решений уже несколько лет как показывались в группе, а недовольство вызвали только сейчас. Почему из-за сраной рубашки Спички поднялась волна возмущения и начался флешмоб с рисунками, а на нелепый плащ Бакалавра, маски на солдатах, ебло трагика размером с пол-многогранника на Театре и прочее почти никто не обращал внимания?
>>4071678 > дегенерат Нужно больше оскорблений, соавтор. Оружие, отымчки и фонарь - это те немногие инструменты, которые герои держат в руках и используют для взаимодействия с окружающим миром. Поэтому очень странно, что этот момент проёбан.
>>4071731 > только сейчас Чта? На дваче точно высказывались по этому поводу, были и обсуждения, и срачи с приведением примеров. А опираться на вк-паблосы - такое дело. Там чуть выскажись недостаточно лестно - утонешь от хаяний подлиз всяких аплнесс, мамкиных стримеров, которые в отличии от тебя, тупого, уважают ледорубов, которые не обязаны читать про себя критику.
>>4071731 >ебло трагика размером с пол-многогранника на Театре Это вообще одна из главных тем срачей. Если ты это пропустил, то тут твои проблемы только.
>>4071738 Это не оскорбление а констатация факта. В сортах болтовок разбирается ничтожно малый процент аудитории. Это последняя вещь на которую будут обращать внимание.
>>4071675 >Кар, немецкий китель и маска потрошителя - слишком узнаваемые и обыденные для мира компьютерных игр предметы, ящитаю. Вероятно, ты сам ответил на свой вопрос. Узнаваемое и обыденное апеллирует к более широкой аудитории, как страшные дети в том первом трейлере.
>>4071604 >Причём тут западная аудитория? Режиссура трейлера, озвучка - всё сделано именно под "их" вкусы, откровенно шаблонными и стандартными (для запада) подходами
>>4071755 > На дваче точно высказывались по этому поводу Но ледорубы с большой вероятностью об этом даже не догадываются, и тут сидит человек десять. А вот группы они по крайней мере читают и даже будто реагируют (Спичке рубашку вернули, если только это не была инициатива самих ледорубов, проведённая через админов путём форса).
>>4071738 Вот например на площади стоят непонятного назначения конструкции, призванные судя по всему сигнализировать: "Здесь чума!" Но по факту получается, что "здесь хуйня".
>>4071760 >Это вообще одна из главных тем срачей. Если ты это пропустил, то тут твои проблемы только. Вконтакте недовольных было три с половиной. В дискорде и на форуме, вероятно, ещё хуже.
>>4071817 Вкалтакте и дискорде вообще недовольных хоть чем-то меньше всего. Потому что все остальные лизоблюды, знающие, что если хорошо подтявкнуть, шлюхиня их лайкнет, ибо она почти под любые посты в коммах свое присутствие обозначает, а это явная команда фагам: "Лижите, я сняла трусы". На дискорде что творилось и что писалось про двач прекрасно помнят те, кто посещал сентябрьские треды.
>>4071844 Если поискать, можно найти более интересные (в том числе геймплейно) образцы оружия. В интернете тонны информации по теме. >>4071860 Ебаллистическая. Пикрелейтед.
>>4071972 То, что ты не застал кикстартер-треды, не делает тебя знающим всю ситуацию. Тут же в треде отписались аноны, которые заплатили уже 15000, 5000 и 1000, что гораздо больше, чем то, за что купят рядовые опоздуны вкашники "как жаль, что вы закрыли сбор денег три года назад, а я так хотел, так хотел". Во время кикстартер кампании сидели люди, которые в те времена в вк-группе были самыми активными и деанонились в тредах. Анон в быдлятне тогда форсил кампанию и следил, сколько бабла с его подачи занесли просвещенные им аноны. Тредов было дохуища, и почти каждый анон с него задонатил тогда ледорубам. Так что не пизди, шлюха, которая недавно узнала о дваче и освоила постинг на нем.
>>4071989 Вносили по 15 тысяч - знали на что шли. Вот бы ещё верить в успешные компании на кикстартере, когда даже Torment: Tides of Numenera вышло такое себе, совсем не то, как это в кикстартер кампании пиарилось.
>>4072013 Да, вот бы сейчас критиковать классический купаж бордо - каберне-мерло. Пади французам расскажи какое это говноедство, купажировать каберне совиньон и мерло, винодел мамкин.
>>4072005 Все, что ты несешь, не имеет никакого отношения к теме беседы. Резюме, ибо ты не догоняешь: во-первых, анонимусы на дваче не в меньшей мере, чем остальные, профинансировали проект как таковой. Во-вторых, заплатили больше заявленной стоимости гаруспиковского ремейка. В-третьих, разницы между вкалтактаблядями и анонимусами почти нет - если не быть ньюфагом и не разбираться в комьюнити, то можно даже знать, что кое-кто из вкашников тут ошиваются постоянно, как и во время кс, так что сравнивнение, кто из нас же самих больше купит игру - убогое.
>>4072044 Он не дал денег, блять. Вся драма в том, что инвестор как инвестор съебся, что с него профита, на который они рассчитывали, не получено было, потому были только деньги с кс. Неужели тут настолько ньюфаги?
>>4072038 Дилдовский уже зашкварил по самое это самое. Впрочем, "поделие" ещё не вышло, так что выводы делать рановато. Во многом эстетика оригинала сохранена, так что надежда есть.
>>4072052 > Без них сейчас бы уже ледорубы не существовали В каком то смысле это было бы даже лучше. По крайней мере это давало бы возможность существовать мифу о Том Самом Сталкере Ремейке Мора, в который мы никогда уже не поиграем. А сейчас то всё ясно.
>>4071907 Согласен, разработчики обычно так делают: находят финскую противотанковую винтовку, которая идеально подходит для ваншотящего оружия, и делают из неё гаусс-ган. Удивительно, но ледорубы довольсвуются лишь стандартным стволом, могли б уже в БФ1 поиграть и найти себе обскурную пушку для переделки под свои потребности
>>4072065 Судя по демо - всё весьма и весьма хорошо. Заявы про нелинейность (чего оригиналу как раз отчаянно не хватало) тоже внушают оптимизм. Проработка деталей хорошая. Демка по сравнению с альфой стала однозначно лучше. Опасения могут быть только в том, что нам кроме начала игры ничего не показывали и неизвестно, смогли они держать планку до конца или нет.
>>4072052 Сука, причем тут билды, если речь о инвесторе? Поясняю уже, читай внимательно. В 2014 году у коли был некий инвестор/меценат, который согласился помочь крупной суммой денег. Об этом сообщили ледорубы в тексте кикстартеровской кампании. То есть, в идеале у них на разработку были деньги с пледжей и инвесторские. В 2015 году Словцов сообщил, что инвестор съебался. В следующем году стало известно, что ледорубы на грани развала, бабло с кикстартера кончилось. Издатель появился позже, после Мраморного гнезда. Его же из Стима посоветовал издатель удалить, потому что с их точки зрения он хуевый.
>>4072079 Я не отрицаю, я говорю, что в этой истории есть инвестор и есть билды, издатели. >делали на деньги инвестора На деньги издателя. Так правильнее. Потому что инвестор отдельный был ранее и в тредах именно это подразумевается.
>>4072028 >в итоге всё равно делали на деньги инвестора Кстати, тоже не верно, ибо именно на кикстартеровские деньги производилась основная разработка игры.
>>4072022 Важнее даже не это, а то, что в одной группе вконтакте десять тысяч человек, в другой двадцать, а в этих тредах от силы несколько десятков соавторов. И, вероятно, большинство из них, как и большинство из всех задонативших, так же присутствует вконтакте, да. И бэкер-двачер без контактика едва ли вероятнее, чем донатор вконтакте, не сидящий на бордах.
>>4072086 Был и сплыл инвестор (интересно разве что было бы знать - кто таков). Потом билды пришли и тоже стали инвестором, про них и речь. Чего говорить про того, что съебался?
>>4072098 Я про то и говорю, что даун выше делит ру-комьюнити на двачеров и вкашников, когда как это почти одно и то же. Сидит такой на дваче, принижает двачеров, восхваляет вкашников. То ли залетный какой-то хуесос, то ли дебил, который всерьез думает, что здесь не сидят вкашники. >>4072099 Потому что инвестор в истории разработки - инвестор. Издатель - издатель. Пишешь, что инвестор дал бабло - ошибаешься, потому что тебя неправильно понимают.
>>4072105 Техническая часть - это, типа, мало? МГ показал довольно неплохой результат, именно после него игроки поверили, что игра и ожидания стоят того. Не будь этого прогресса и реально если бы бабло с кс не играло роли - хуй бы ты своего гаруспика в этом году дождался.
>>4072107 А издатель не может быть одновременно и инвестором? Так-то издатель вообще не обязан давать денег на разработку. Его дело - продвигать и продавать. И брать за это свой процент с продаж.
>>4072120 Ты в тупицу играешь? Пиздатель может быть кем угодно, хоть кредитором. Я тебе про фому, ты игнорируешь вообще, что тебе пишут. А пишут тебе, что называя пиздателя инвестором, ты можешь быть не понят правильно, потому что был еще один инвестор. А поскольку выше вообще речь о несущественности кикстартеровских сборов, то тем паче ясно, почему инвестор тут понимается отдельно от пиздателя.
>>4072115 Не мало. Но вообще, я считаю, что они очень зря связались с юнити. В итоге только из-за этого угрохали прорву времени и сил на "техническую часть".
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8/10 Процессор: i7 ~3 Ghz / Ryzen 7 Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 DirectX: Версии 11 Место на диске: 25 GB Звуковая карта: Integrated Дополнительно: Plays best when loaded from an SSD
А че за двигло у них в оригинале было, самопис? и почему они потратили на создание игры с нуля меньше времени и денех, чем на создание ремейка на хуюнити
>>4072149 В оригинале своё двигло было. И в Тургоре - тоже. А вот тут они решили перейти на хуюнити... и обосралися. При том что могли и своё двигло допиливать, что от Тургора осталось.
>>4072156 Они и это говно заебутся портировать. Не удивлюсь, если еще не приступали. А соснольщики тем временем еще со времен МГ жалуются, что их обделяют.
>>4072167 Я же думаю, это будет отдельная "мучительная" веха в истории разработки Мора. Тут есть соснольщики-морофаги? Хотеть потом увидеть результат порта.
>>4072193 Двачую. Я бы менее болезненно переживал долгострой ледорубов, если бы это был их новый масштабный проект. А тут осознание того, что последние силы Николая ушли на это вторичное поделие, хоть и в красивой обертке.
>>4067081 (OP) >(от мимохуя, выдававшего себя за инсайдера и знакомого Николая Дыбовского в /b Ебучая альфина, хватит ломать комедию, все знаю что это плодишь эти треды, и что ты и есть тот "инсайдер" хватит пиарить тут шизоидные высеры вашей студии, при этом еще собирать фитбек. Я блять специально скину ваше говно с торрентов, и заебашу такой фитбек, где лушие стороны игры обосру, а худшие похвалю.
Вот бля у меня дилемма. Предзаказать или нет. Вроде как и купончик выдали и так скидон имеется. Получается 30% скидон общими. Но вот беда, а вдруг Дыба всё таки не доставит?
>>4072057 >Скидка на предзаказ - это норма И это по-твоему не попытка впарить кота в мешке? >даунич Всегда приятно пообщаться с типичным интеллигентным поклонником интеллектуального творчества Дилдовсекого.
>>4072200 >вторичное поделие, хоть и в красивой обертке. Но ведь оно во многом новое. Поэтому и такие срачи - утята крякают, что им нужно чтоб всё оставили как было!
>>4072368 Какая разница, что там поменялось, когда вместо очередной игры про Мор с теми же персонажами и с той же эпидемией можно было бы поиграть в игру с совершенно новым сеттингом, вселенной, миром? Утята как раз за ремейк и голосовали, ублюдки. Съеб Дыбы из индустрии - на их совести, крякающие мрази.
>>4072377 Хотелось верить в чудо, сама ж игра про это вот. Почти все шедевры руигропрома (ну там корсары и не знаю что ещё) мучительно незавершённые и достойны римейка.
>>4072436 Корсары были столь мучительно незавершены, что лучше бы все их продолжения (ладно, корсары 2 которые про скелетов еще туда-сюда), особенно васяномоды от сивардов про вмл и стендэлоуны и васянства в квадрате по их васянству никогда бы не выходили.
>>4072377 >Съеб Дыбы из индустрии - на их совести, крякающие мрази. На совести самого Дыбы. Не детсадовец же он (хотя творческие личности порой производят такое впечатление)! Устал от переговоров с издателями он. Был бы другой проект - так же бы устал. А с ремейком Мора к тому же, шансов было больше, что выйдет и больше шансов, что выйдет качественным - общая идея хотя бы ясна, прикручивай графон, геймплей и новые сюжетные повороты. Вместо мучительных поисков новых формул игры.
А будет ли говном - это пока что неизвестно. Судя по демо - говном уж точно не будет, но вот не оправдать ожиданий может. То есть получиться хуже, чем могло быть.
>>4070727 Можно было менять кнопки в альфе. Но в бете почему-то нельзя. Что мне не очень нравится, так как мне удобнее открывать инвентарь средней кнопкой мыши.
>>4073473 Сможешь, конечно. Издатель настоял на том, чтоб было user friendly. Так что ледорубы подскочили кабанчиком и специально объявили о том, что порог вхождения будет низким.
Господи, читаю этот тред и плачу. Ну как плачу, впервые за два года пустил слезу, самую настоящую и горькую слезу, но ведь это пиздец, не могла эта тарантайка треклятая столько лет делаться, ну боже, не могло ведь такое выродиться. Анон, утешь меня, молю, не могу про этот кошмар вообще думать.
>>4073575 Да хуй с ней с самозванкой, они и с бурахом обделают все штани, не выйдет у них прыгнуть выше головы оригиналапрыжок - это событие Уже на том голосовании в группе вк у меня сердечко ёкнуло, но ком я тогда сглотнул, не знал что же получится...
>>4073580 Так уже сделали лучше, чем в любой отдельно взятой инди-игре. Да, ещё и нелинейность прохождения завезут - которую в последний раз хуй знает где видели.
Господа, объясните мне такую вещь... Ледольщики же собирали деньги на kickstarter'e, у них же хватало. А почему у них нет деньжат сейчас. Неужели они собирали только на разработку, но не на издательство? Мне действительно не понятно, проясните ситуацию.
>>4073589 Делали слишком долго прост. Если бы уложились года в два (что вполне реально, и не настолько маленькие команды за такой срок годноту выпускают), то денег бы могло и хватить. Но они растянули на 5+ лет, и бюджет пожрал долгоносик, милорд
>>4073604 >Но они растянули на 5+ лет Довольно таки немало от этих 5 лет было потому что кончились деньги и вместо работы над игрой были поиски этих денег.
А ещё потому что выбрали движок Unity. И потом вбухали огромное количество времени и сил на допил костылями этого говна.
Разработка нового Мора - отличная "реклама" хуюнити.
>>4073631 Нахуй она лезет если ничего не знает? В любом случае если "она не технарь", то могла бы спросить у технарей, верно? Рот нужен не только для того чтобы им сосать.
>>4073589 До и во время кс Дыбовский хотел сделать ремейк Мора в самом прямом смысле. С музыкой Гандрабура, с чуть допиленным сюжетом, доделанной Самозванкой, с новым графоном. Во время сбора денег у них был некий денежный мешок, пообещавший проспонсировать их проект. После сбора денег на кс у Дыбовского росли аппетиты по части изменения игры, сюжета, дизайна персонажей и города и он практически сворачивал несколько раз работу и заново все передумывал, объясняя аудитории, "что игра сама меняется, сама этого хочет". Меценат тоже отвалился, денег не дал. В 2016 году остались нищими, почти ничего не сделали, родили Мраморное гнездо из принципе "хоть что-то", перенесли на год а потом еще на год, а потом еще на год Издателя нашли - спасение, хотя изначально как "свободные художники" отбрыкивались от такой идеи. За эти два года вполне могли уложиться в эту сумму, если бы Дыбовский следовал тому плану и цели, которые были изначально. Или если бы изначально пошли к издателю, отдавая честно себе отчет в том, что сами не справятся, как все нормальные люди и понимали.
Ну, у меня Ryzen 5 2600, 16 гигов DDR4 2666, GF 1050ti и SSD-ха. Если эта юнитихуйня будет работать хотя-бы на уровне лагающего говноТаркова на средних, то жить можно. Алсо. > бесплатность двух других кампаний Хорошо что я прошёл оригинал только за Бакалавра. Пройду эту за Бураха и забью.
>>4073671 >Пройду эту за Бураха и забью. Я как минимум Бакалавра буду ещё ждать. Очень интересно, какой ему сделают геймплей. Геймплей за Баку должен отличаться достаточно сильно. А вот Самозванка - то такое. Ледорубы в оригинале сделали хуйню за неё и они должны придумать что-то интересное вместо того говна, что было за неё в оригинале.
>>4073654 Как минимум сообщила то, что оптимизоном ледорубы сейчас занимаются. И даже на разной хардваре гоняют. Получится ли в итоге улучшить то, что мы видели в демо - вопрос. Но демка хотя бы играбельной была, но и там оптимизон был посредственный.
>>4073671 Алсо, надеюсь, что в новом Море Бакалавру всё же прикрутят более солидную мотивацию сохранять Многогранник вместо города (или у него будет вообще другая концовка?). В оригинале его выбор был достаточно искусственным и плохо обоснованным самой игрой и сюжетом. Обоснуй хоть какой-то его выбору дали только на совете в конце. А так, его выбор вообще ни на чём в игре не основывался.
>>4073703 Если вчитаться в то, что она несёт в конце - то такой себе выбор. Во-первых, избранные ею в жертву приближённые - это только начало, чтоб погасить данную вспышку болезни. Дальше будут буквально человеческие жертвоприношения. Причём не просто жертвоприношения, а жертвоприношения лучших людей. А во-вторых, Самозванка промыла мозги Полководцу и собирается после своего "успеха" спровоцировать религиозную войну (успешную, при её помощи Полководцу) и установить теократию. Эта поехавшая же на полном серьёзе считает себя "святой" и хочтт нести своё учение в массы огнём и мечом.И об этом прямым текстом сообщает.
>>4073712 >А во-вторых Строго говоря, это при прохождении за Бакалавра и Гаруспика (или даже только Бакалавра). Для сравнения, Бакалавр и Гаруспик при игре за Самозванку только и делают, что пытаются убить друг друга. Вполне вероятно, что для компании Самозванки эта перспектива не канонична - и что в компании Бакалавра/Гаруспика мы общаемся с самой что ни есть Шабнак-Чумой, неспособной (без участия соавтора) на Чудо, но стремящейся к экспансии.
Изначально планировали как ремастер (т.е. прикрутить современный графен, пофиксить баги оригинала), потом Николай решил, что лучше сделать что-то более или менее новое, нежели продавать второй раз то же самое.
По сути: сюжетка изменится очень сильно (и даже неизвестно, будут ли те же концовки, скорее всего будут иные), геймплей изменится радикально (геймплея будет просто больше, игра перестанет быть визуальной новеллой с элементами выживача и экшона), появится нелинейность в сюжете. Поменяется смысл и философский посыл всей игры. Даже лор игры заметно поменяется.
То есть в итоге - таки переосмысление и сильное. На старый Мор будет похож только в общих чертах.
>>4073790 >хотя в названии именно так и написано Издатель tinyBuild настоял. Чтобы западному игроку было понятнее.
Но. >второй частью там и не пахнет Смотря какие критерии выставлять для продолжения. Оно, в принципе, не обязано быть продолжением сюжета. Ну, Civilization II является "продолжением" Civilization? Так что тут скорее цифру "2" стоит рассматривать так же, как для цивы и подобных ей игр.
Кстати, вполне реальный сценарий. Уставший Дыба идёт в "длительный отпуск". Ледорубы под руководством Альфины и tinyBuild в отсутствии Коли клепают DLC к Мору, покуда Николай не пробздится.
>>4073712 >А во-вторых, Самозванка промыла мозги Полководцу и собирается после своего "успеха" спровоцировать религиозную войну А ведь с нее сталось бы предпринять такое и в случае неудачи. К тому же, Полководцу и не нужно особо ездить по ушам, у него еще по пути на Горхон схожие мысли носились в голове. Более вероятно даже то, что при успехе своего финала Клара как раз никуда не поедет(конвейеру жертвоприношений нужно ее личное участие), и Блок останется без баффов.
>>4073910 >при успехе своего финала Клара как раз никуда не поедет(конвейеру жертвоприношений нужно ее личное участие), и Блок останется без баффов. Ну во-первых, Самозванок две. А во-вторых, в случае провала (я думаю), Самозванка просто исчезнет. Её существование прямо зависит от того, что Город находится в состоянии противоречия. Конвейер жертвоприношений - это поддержка Города в таком состоянии, соответственно поддержка и условий для существования самой Самозванки. Хитрый план.
>>4073930 Насколько помню сюжет двенадцатого дня, при успехе первой вторая исчезает стопроцентно. Что будет с оставшейся, если судьбу Города решат Бакалавр или Гаруспик - вопрооос... Вариант ее растворения в Степи, скорее всего, все же хэдканон, хотя старый и устойчивый, еще на форуме такую версию выдвигали. Но с той же вероятностью она может существовать в новом Городе на положении Оспины (которая вроде бы сродни ей, но свой "квест" при первой вспышек провалила). Или стать маскотом блоковского мятежа.
>>4074031 >Чтобы они фантиками стали надо игру аутсорсить заграницей Но как минимум англоязычная озвучка - это платить зарубежным актёрам. Наши без рязанского акцента не озвучат.
>>4074031 Они в любом случае получили в два раза меньше чем могли бы. А фантики - они по определению фантики. Впрочем, это всё домыслы. Даже если у них хватило ума хранить деньги в деньгах - их им всё равно не хватило.
>>4074035 Когда были деньги на специалиста по связям с общественностью - публиковали подкасты и отчёты на сайте. Ну а потом... а потом просто Альфина в твиторе и на DTF пиздит с теми же целями.
>>4074047 Лучше б кто-то слил инфу, что это был за "таинственный инвестор-меценат", который слился впоследствии?
И ещё инсайдер уровня /b (с неподтверждёнными данными) спизданул про то, что к ледорубам mail.ru подкатывали с деньгами на условиях взятия их ануса в рабство. Уж не об одном и том же ли речь? Уж не мейлрушники ли посулили денег, а потом уже выставили условия, на которые Коля не смог пойти? То бишь не было ли так, что это не инвестор отвалился, а Коля выбрал непоругание девичьей чести и сам послал инвестора?
>>4074048 Нет, денех на специалиста по связям с общественностью у них никогда не было. Просто Дыба после конца кс кампании с мыслью "я богат, богаааат" пошел их бездумно тратить. Еще бы фонтан с шампанским в студии установил, чего уж там. Вот уволил когда Леутина, вместе с ним и шлюху надо было.
>>4074076 Насколько можно было понять инсайдера уровня /b, мейлру хотели студию под себя взять. То есть завести себе ручных ледорубов как подразделение mail.ru Коля не продался и сохранил независимость студии.
>>4073772 Блядь, это дно уже какое-то, филолог ёпта, предложения начинать с большой буквы так и не научилась, зато >Очень Клёвая Длинное тире ей тоже набирать не лень — в отличии от элементарных заглавных букв. Это шизофренией попахивает.
>>4074197 Чтобы получить Мраморное гнездо надо было а) задонатить на кс нужную сумму б) брать его когда раздавали всем подряд После того, как у ледорубов появился издатель, тот потребовал удаления МГ из стима. И теперь получить его можно а) с торрентов б) у самих ледорубов, они его бесплатно выложили на яндексе.
>>4074210 >СТРАННО, почему издатель попросил убрать гнездо? Посчитал, что оно слишком говённого качества и скорее создаёт негативный пиар игре, нежели наоборот
>The projects that took all the credit and are in the leading positions in all the nominations are Pathologic 2 from Ice-Pick Lodge, Black Book from Morteshka, 7th Sector from Sergey Noskov.
>>4074723 Порта не может не быть. Они все порты обещали в кс кампании, уверен, большинство буржуев, взявших пледжи, были соснольщиками. А ледорубам буржуям надо сосать.
>>4075097 Как они инвентарь с клеточками будут адаптировать? Вроде с открытым инвентарем время течет, так что сосноли пососут. Алсо, еще журнал надо читать, там буквы маленькие
>>4075176 Это уже их проблемы. Они ради успешного сбора денег столько всего понаобещали, что их даже жалко. Порты пообещали и я, как следивший за ледорубами и их онлайн встречами с комьюнити, уверяю - соснольщиков полно и вопросов про порты еще с 2014 года задавались. Ни один из релизов - ашди Мор, Гнездо, альфа, демка - не обходились без нытья, что соснольщики опять в пролете. Если не осилят, то это будет очень жалкое зрелище, когда они в этом будут признаваться. А сколько помимо портов они обещали под ярлыком "ну задонатьте, ради матери Бодхо"? Одной только типографской и сувенирной хуйни нужно для самых жирных бэкеров в немалых количествах. Пиздец, и это все ради того, чтобы не связываться с барином-издателем. Может их билды как-то вытащят из этой хуйни и своего человека предоставят для порта, хуй знает.
>>4075202 >Одной только типографской и сувенирной хуйни нужно для самых жирных бэкеров в немалых количествах. А деньги уже проебаны, ага. Не даром многие кикстартерщики жалуются, что про обещаниях всяких физических плюх, львиная доля денег на них и уходит.
>>4075216 У них даже магазин проебан. Который они закрыли типа якобы из-за новых бюрократических законов. Надеюсь, что часть, что там заготовили, бекерам хоть частично отправится, лол. Плакаты, подвески с сердцами и прочее.
https://vk.com/@icepicklodge-demo-mora
В мучительной незавершённости ждём 23 мая (релиз первого сценария за Гаруспика).
По неподтверждённой информации (от мимохуя, выдававшего себя за инсайдера и знакомого Николая Дыбовского в /b):
Второй сценарий Мора будет за Бакалавра.
Сценарий за Самозванку может не выйти никогда.
Дыбовский очень устал (не столько от разработки, сколько от переговоров с издателями).
Ледорубов пытались купить вместе с их анусами mail.ru (но обломались, Дыба мейлрушникам им продался).
Главная причина ада разработки - финансы поют романсы (tinyBuild пришёл на помощь, когда контора уже была готова самораспуститься).
Такие дела, соавторы.