>>4077106 Маяки это сайды же, и то из 16 сайдов только 4 требует стелса. И в Мейн тоже только Гуантанамо вроде требует никого не трогать, в остальных можешь хоть с калашом прыгать в арморе
Ни во что не играю уже неделю, и еще столько же предстоит. Посмотрел больше фильмов за это время чем за пару последних месяцев, добил сериал, который растянулся уже чуть ли не на год, даже маняме навернул пришлось. Скоро, как мне кажется, начну лонгплеи смотреть от беспомощности
DoOm (2016) У меня проблема с этой игрой. Чем дальше, тем хуже она работает для меня с появлением новых противников. Не всех подряд, а только жирных. Попробую объяснить. Сперва ты танцуешь с импами, уворачиваешься от их прожектайлов, идёшь на сближение и чередуешь стрельбу с добиваниями. Эта схема для меня выглядит неплохо. Неспроста игроку в начале игры выдают дробовик. Потом появляется какой-то щитовик, который прячется за пуленепробиваемым щитом, и если ты взял неправильную модификацию для дробовика, то сперва недоумеваешь, но чудесами акробатики одолеваешь его, запрыгивая за спину. И думаешь, что разменялся во время этого на здоровье только потому что тебе не хватает умений. Потом думаешь, что игра конкретно хочет, чтобы ты расправлялся с ними исключительно модифицированным энергетическим оружием, либо взял правильную модификацию для дробовика. Но щитовик - не большая проблема, ведь, в конце-концов, он из тех противников, которые стреляют, плюс у него не самое дальнобойное оружие, так что он стремиться сблизиться с противников, плюс локации в думе подразумевают вариативность так что в общем и целом всё выглядит неплохо. А потом появляется рыцарь ада, и геймплейная схема, которой прежде следовал игрок, меняется раз и навсегда. Жырная губка для пуль - рыцарь ада - будет преследовать игрока, бить его в ближнем бою, быстро сокращать дистанцию за счёт прыжка с ударом и уроном по площади, и не останавливаться. Фактически нельзя его сдержать. Да, он на короткое время пошатнётся от очереди в свой лысый череп или от выстрела из дробовика в упор - но только один единственный раз. Это работает в сражении с ним один на один, но в подавляющем большинстве случаев он на арене не сам по себе. И всё теперь, всё внимание на этого дебила. Появляется рыцарь ада - игроку только и остаётся, что все усилия прикладывать на борьбу с ним. Можно переключиться "на переферию" на прочих демонов меньшего калибра, одновременно убегая от рыцаря ада раздавать им люлей, но этот мудак всё время будет щипать за жопу. И схема, когда есть появляется рыцарь ада и обязывает тебя носиться по арене как в жопу ужаленного, а не по твоему тактону - мне такая схема не нравится. Раньше игрок был ведущий, после третьей главы он практически всегда ведомый. Рыцарь ада в здании - значит всё, либо хватай ноги в руки и начинай салочки, либо жарь всё в него. И забудь о всём остальном. Ох не знаю, не знаю. С манкубусом ещё ладно. Но с появлением БАРОНА АДА я понял, что такой игра мне не нравится. БАРОН АДА это такая херня как и рыцарь ада, только быстрее, дамажит сильнее, и ещё может атаковать издалека. Ну чтобы вообще никаких самых вычурных альтернатив не оставить в схеме геймплея этой драной игры. Чтобы только барон ада заправлял и всем танцевать от него. Серьёзно, такая прям усталость навалила от него, не потому что "потная катка", а повторюсь, то, как теперь протекает бой с демонами, мне не по кайфу. Ты не рыцарь рока, ты "порхаешь как бабочка и жалишь как пчела" слона. Ну да, берёшь плазмоган, целишь в рогатую голову заряженым выстрелом и готово. Ну, выхватишь во время этого пару раз - не пофиг ли? Да вот чёт не пофиг. Не люблю выцеливать издалека, люблю прыгать с дробовиком, гы.
Do0oM 2o1b Мне понравилась схема, которую показали в начале игры - чередуй стрельбу с добиваниями. Так или иначе я скакал с дробовиком и до появления рыцаря ада. Но раньше я выбирал как мне скакать, а с появлением этого дебила - игра вводит погонщика и хлечет постоянно по пяткам "скачи скачи скачи"
>>4077514 >Потом появляется какой-то щитовик, который прячется за пуленепробиваемым щитом, и если ты взял неправильную модификацию для дробовика Первые выносятся гранатой, потом появляется плазмаган, у которого альтернативный стан-режим отключает щитовиков и пинки. Когда появляются жирные мобы, у тебя уже есть мощное оружие. Ракетница, например. Другое дело, что к тому времени тебя эти аренки и платформинг уже заебут.
>>4077514 Щит после всасывания урона ломается, хотя проще всего убивать слешем за спину из любого взрывного оружия типа ракетницы или даже подствольного гранатомёта. Рыцарь ада ваншотится гаусом в голову. Вроде даже на максимальной сложности. >обязывает тебя носиться по арене как в жопу ужаленного Как бы суть игры, всё вокруг движения вертится. Есть одна деталь - мобы не используют сильные атаки, если они вне зоны видимости. Т.е. Барон ада тебя в спину не ваншотнет, например.
>>4077584 Извиняюсь, если что. Но я же писал про плазмоган и осведомлён насчёт стана. Получается, я перепутал названия плазмогана и энергетического оружия, но суть осталась прежней.
Но мне больше импонирует принцип, когда можно победить противника базовым оружием с минимумом потерь за счёт какой-то тактики, если её придерживаться. В случае щитовика такая была - можно было его обогнуть, так сказать. За счёт прыжков и геометрии уровня это всё было возможно. А рыцарь ада быстро сокращает дистанцию своим ахерительным прыжком и что на это можно возразить вообще?
>>4077585 >за спину из любого взрывного оружия типа ракетницы или даже подствольного гранатомёта >ваншотится гаусом в голову Ещё один не читал, но даёт советы. Ладно, я понял, это формат такой. Надо тоже людям дать проявить себя, лол (всё-таки "гаусс-пушка" зовётся?)
Согласись, как-то не в стиле этой игры стрельнуть гаусс-пушкой издалека и наслаждаться победой. После всего этого брутального тратата игра хочет, чтобы я просто сделал пшык?
>>4077585 И да, какое же движение (игра про движение) получается, когда надо навести на барона ада заряженную волну? Барон ада тебя в спину не ваншотнет, например Нуу вот не знаю, попробую это эксплуатировать. Хотя это мета информация - ситуация вокруг неё игру не красит, кароч.
>>4077595 >Ещё один не читал, но даёт советы. Просто, никто не понял, что ты пытался выразить. Много жизофазии, тяжело переварить. >Согласись, как-то не в стиле этой игры стрельнуть гаусс-пушкой издалека и наслаждаться победой. Не соглашусь. Если можно убить издалека - убиваешь издалека. Всё что дозволено игровой механикой и есть "стиль игры".
>>4077593 >Но мне больше импонирует принцип, когда можно победить противника базовым оружием с минимумом потерь за счёт какой-то тактики Базовым оружием становится двустволка, когда она появляется >А рыцарь ада быстро сокращает дистанцию своим ахерительным прыжком и что на это можно возразить вообще? Увернуться в сторону. Арены с хеллнайтами обычно достаточно просторные. У меня проблем с ними не было вообще. Пинки как-то более надоедливые показались. И танковый мэнкубус.
>>4077608 >Просто, никто не понял, что ты пытался выразить Прямым текстом повторил несколько раз, а суть в первых же предложениях. А дальше - объяснение на примерах, потому что, мне казалось, именно это должно быть содержанием данного треда.
А тут надо было ограничиться "Играл в думец, задрали жирные противники. Задрали и всё тут" ? Понятно, штош.
Прошел за последний год RE, RE2, RE0, RE3, RE: CV, теперь наткнулся на 2 пикрелейтеда, по-быстрому прошел, увидел что сюжет каждой предыдущей игры тут разжевывается в деталях в среднем за час и понял, что лучше бы не тратил время и сразу сел играть в хроники.
А что в якудзе 0 с системой заданий? Побил Кузю, кончилась глава, дали новое задание, ну там точка на карте куда идти. Полноценные побочки, как я понимаю, ещё не доступны, кроме как гопников пиздить и в автоматы играть?
Почти неделю играл в AC: Black Flag, все нравилось, охуенная часть, такая-то пиратская романтика, приключения, короче эдакие йоба-корсары. Проходил по вечерам не торопясь, иногда сюжет, иногда просто поплавать/пограбить/поубивать/понырять. Прошел около 60%. Вчера наебнулся винт. Я, в принципе особо не расстроился, давно хотел ссд купить. Пошел, купил, накатил винду, порадовался скорости загрузки, ссд это охуенно, да, но я не об этом. В общем, поставил uplay, скачал черный флаг, а там, бля, НОВАЯ ИГРА. ПИЗДЕЦ, ЭТИ МРАЗИ НЕ СДЕЛАЛИ ОБЛАЧНЫХ СОХРАНЕНИЙ, ПРИ ТОМ, ЧТО ИГРА ПОСТОЯННО В ОНЛАЙНЕ ИЗ-ЗА ФЛОТА. СУКА, КАК ЖЕ МНЕ ГОРИТ. Первый лососин, который мне понравился, и такая подстава. Заново проходить не буду, досмотрю на ютубе. Поставил на загрузку Юнити, но не уверен, что понравится. Пиздец. ЮБИМРАЗИ, ГОРИТЕ В АДУ.
>>4077913 А мне только сюжета оставалась, вообще все на карте сделал. А потом "сами клаудсейвов нет" Пиздец юбисофт кал говна конечно, даже какой нибудь ссаный первый фоллаут или ещё какая древняя срань тебе все в клауд загрузит и потом скачает в стиме, а в том говне даже время считать не умеет кроме пары игр
>>4077941>>407791 А теперь, сюприз, проблема не в том, что облачных сохранений нет. Проблема как раз в привязке к онлайну! И постоянные неполадки на их или на вашей стороне так и норовят испортить сейв. Просто испортить сейв, понимаете? От испорченного сейва, сохранённого в облаке, только столько же, сколько от испорченного на винте. Это сложно будет осознать стимодаунам или юбидаунам.
>>4077941 Да пиздец. Я даже не думал о такой хуйне. Мысль о проебаных сейвах промелькнула, когда винт посыпался, но решил, что не может же в не самой старой ААА-игре, которая постоянно в инете, не быть клауд-севов. Говноделы, сука.
>>4077956 Какие то бредни шизовые. За все время не помню что бы хоть как то кораптились сейвы, кроме какого нибудь сан андреаса пиратского 10 лет назад. Ты там играешь на 20 летнем харде с постоянными перебоями питания что ли?
А я вот раза два пытался сыграть в АС:БФ, и не заходит глубже Вообще кекаю с сюжета - ну тип завязка ещё ладно, пирату случайно подвернулся ассасин, он его убивает, одевает его балахон (ваще лол, но допустим). Но что потом? СЛУЧАЙНО на том же острове какие-то плохиши грабят торговый корабль? Сценаристы совсем не паривались?
>>4077976 Хуя бабах, у тебя что ли диск взорвался? Все, пизда сейвам. Ах если бы только была технология которая позволяла автоматически сохранят их на удаленный сервер, чтоб потом скачать.
Поиграй в gta sa или вайс сити мне нраветца более жэстокие игры яркий пример тому мэтхант 1 чясть и вторая там жэстокасть кровь кишки Поиграй еше в хотлайн маями 1
>>4078087 Нфс порше анлишд Деус экс Вор первые части Систем шок 1-2 Фоллач 1-2 Мафия Тотал вор Рим В общем, тебе в классику всякую. Сейчас даже индюшатина двухцветная требует современное железо.
>>4078205 >>4078150 Спасибо, посмотрим что можно с этим сделать. Один хуй так ещё неделю сидеть если не больше. Пока в кр поаутирую, все таки первую я так никогда не смог до конца добить, после второй всегда очень медленной казалось
>>4077104 (OP) Я не понимаю этой игры, я конечно дебил и не умею в рпг совсем, но тут прям какой-то перебор. Я пытаюсь вслушиваться куда идти, но все равно не понимаю и хожу наобум, да еще мне пизды везде дают. Куда бы я не пришел, мне дадут пизды. А если пати не полная, нету хотя бы 1, все мне пиздец. Как играть то блять?
>>4078355 Осматривай врагов, там показывают в процентах, чем их легче ёбнуть, выучи телепорт, и притягивай к себе в толпу всяких самых опасных магов и лучников, чтобы запиздить толпой, плюс окружение, зачастую можно что-то поджечь, отравить, наэлектризовать
>>4077514 А прочел твой пост и ветку от него Аве мне! Память может играть со мной шутки, но из всего этого выходит, что ты странный какой-то. Во-первых, забивать жирных мудил с того же дробовика можно и давай без преувеличений. Почему для тебя недостатком является то, что со временем в игре появляются более сложные противники, требующие иного подхода - вопрос. Как и то, почему для тебя использование более эффективного вооружения так тобою неприемлемо. Хочешь "танцевать" перед демонами с дробовиком - пожалуйста. Однако возможность снести какой-нибудь ебальник с рейлгана - это только плюс игре, это вариативность базовой механики. Главным же вопросом для меня является то, нахуя я это все расписываю человеку, употребляющему слово "гы".
Назовите мне самую сложную миссию в гта 4, епизодах и 5. Думал вот что там было такое что хоть минимально можно фейлить и засесть надолго но что то в голову не идёт ни одной миссии, даже финалки с такой хорошей стрельбой превращаются в красивый парад хэдшотов, а не в эпично трудное финальное побоище
>>4078408 Благодарен тебе. Что ты имеешь против "гы" ? "Иной подход" в моём случае оборачивается целой сменой парадигмы. С ведущего на ведомого. Инициатива теперь за демоном - что они себе позволяют?? >почему для тебя использование более эффективного вооружения так тобою неприемлемо Не даёт удовлетворения. Чувство, близкое к тому, словно читами пользуешься или эксплоитами. А так-то можно было бензопилой пользоваться каждый раз, да. Впрочем, верно - остаётся пользоваться можным рейлганом, гаусс-пушкой
Спустя лет 5 снова решил попробовать пройти Age of Decadence. И снова недоволен, сука! Если ты воин - ты воин, если вор - ты вор и, соответственно ты либо бьешь ебальник, либо воруешь. По-другому квест пройти нельзя. Более того - стоит немного пропустить военоконтента и ты начинаешь сам огребать. В прошлый раз создал мастера чесать языком и пробежался по всему, где ненужны сражения. Было интересно, но получил пизды в храме и дропнул. Любитель чесать языком может не имеет никаких знаний и в лэйте становится, видимо, бесполезным. Адвенчура ебаная это, а не рпг. Еще и линейная до опиздения, хотя позиционирует себя как не линейная(воен может только одним способ решить спорную ситуацию, например).
Сейчас видимо стартану за ученого или вора - за них еще не смотрел контент. Храм вообще особо не исследовал. Военом дошел до Ганезара, дропнул на моменте получения брони, так как не могу решить вопрос по военски, а броня явно контент для воена. Арена закончилась для меня на трех легионерах или как их там. Горит пиздец, так как единственный способ сделать моего дуболома эффективным - стартовать по новой, блеать! Хотя я понятия не имею где я что-то пропустил. Потому что "стоит немного пропустить военоконтента и ты начинаешь сам огребать". Крайне не рекомендую никому - это не РПГ, а adventure/VN про вора/гвардейца/ассасина на ваш выбор, крче.
>>4078539 Мерзко звучит. Если это для тебя лишь психологический барьер, попробуй проанализировать и сменить точку зрения. "Не демон является ведомым, а именно думгай, заставляющий здоровяка считать, что он вот-вот достигнет своей цели, пока тот на самом деле неуклюже подставляет свою тушку под пули" - что-то в таком духе. Опаснее враги - опаснее инструментарий для борьбы с ними. Да и попробуй сам. Левелдизайн в Думе аренный, а значит, побуждающий игрока двигаться. А уж двигаться на постоянное сближение к наиболее удобной цели или на постоянное удаление к удобной позиции. Опять же, как у некоторых противников, так и у некоторых стволов свои ньюансы. Ну и ничто не мешает на таймингах расстреливать нечисть с заряженного рейлгана в упор.
>>4078533 Всё удобно и потому легко. В старых частях многие фейлы из-за кривоты и неудобства, нечестная сложность. Из таких миссий чтобы прям застрять, не припоминаю. В последний раз когда проходил четвёрку, в последней миссии два раза подряд умер когда гонишься на катере за вертолётом, из рпг в меня попадали. Но мне кажется там рандом. Из перестрелочных, ну когда-то давно умирал в ограблении банка не уследив за здоровьем, особенно когда не знаешь куда бежать и где враги будут, можно глупо пули ловить. В гта 5 вообще сделали возможность пропускать миссию, если проваливаешь несколько раз, причём об этой фиче я только слышал, самому мне игра никогда не предлагала, что говорит о том, что застрять где-то было сложно.
В четвёрке когда играю, то дрочу даже не на эффективность, а на зрелищность. Там же разрушаемость есть, эйфория, физон машин, вот это всё вкупе даёт тебе охуенный театр для разыгрывания сценок. Кто бы что не говорил, мелочи важны, и из-за них я люблю четвёрку в серии больше всего, хотя первая часть у меня двушка, так что в утиности обвинить не получится. В перестрелках я уже не стреляю в голову потому что это надоело ещё во времена 3д вселенной, где из-за простоты механик все перестрелки сводились к "навёл на бошку и выстрелил". Здесь если враг где-то сверху над ступенями, мне интересно стрельнуть ему в колено и смотреть как он катится вниз и помирает, интересно пытаться выбить оружие из рук, стрелять из укрытия вслепую, кидать гранаты. Блин, в гта 4 они достигли новый уровень глубины геймплея, жаль в пятёрке сделали шаг назад и возвращение к супер-скриптам. Ради чего проходить скриптовые гтахи, ну сюжет, ты его помнишь, музыку послушать, для этого даже игра не нужна. Ладно, вкупе с атмосферой (которой без модов возвращающих графон всё равно нет) можно немного поаутировать, но это быстро становится скучно из-за примитивной физики, стрельбы и общей картонности игры. Пятёрку вот я два раза за всё время прошёл и больше не хочется. Игра мертва вне сюжетки и других срежессированных активностей. Да взять тех же копов, с ними не интересно воевать и гоняться, у них тактика стала примитивнее, чем в предыдущей части. Изучать карту? Да ты её всю изучишь пока будешь на 100% проходить в любом случае. Вот реально, вроде куча контента, но это всё пыль в глаза. Пластмассовый мир победил.
>>4078570 Статы прикрепил с надеждой что кто-нибудь таки скажет что для Ганезара статов мало и эквип не оче. Хотя я думаю что зря я не пошел с ИГ(имп.гвардия) на Антидаса, хотя был легионером. Думал в Маадаране продолжу, а оказалось что не получится: охрана территории ИГ не пускает к ним и говорит разворачиваться. Вот как так, кстати? Я ведь был легионером...пока не покинул город.
>>4078504 Альфа протокол вообще не о том. В нем главный плюс в диалоговой системе. В кои-то веке не масс эффект с ''сверху хорошая реплика, снизу плохая'', а реально различные варианты, причем разные персонажи реагируют по-разному на твое поведение и тебе не надо в отличие от МЕ всегда гнуть свою линию и быть всегда хорошим/плохим, с кем-то ты вежлив, кому-то хамишь, кому-то угрожаешь, кто-то ебанутый и ты ему подыгрываешь. Ну и свободы довольно много во взаимодействии с персонажами, ты можешь при желании почти всех персонажей в игре убить, а можешь наоборот закончить игру друзьями хоть с главным злодеем, хоть его помошника на свою сторону переманить, куча вариантов, большинству интерактивного кинца и не снилось такое.
А вот базовый геймплей - перестрелки, стелс и драки - говно. Стелс так целиком на навыки завязан, не вкачан - тебя видят за километр, а если вкачаешь - то последний навык это тупо невидимость, абсолютная имба, бегаешь невидимый, всем глотки режешь, в реалистичном сеттинге странно смотрится. В пистолетах последний навык такая же имба. Останавливаешь время и можешь одновременно нацелить несколько хедшотов(а это критический урон). На максимальном уровне навыка - 6 хэдшотов. А если дерешься с боссом - то все шеть хэдшотов сразу ему в голову, ваншотит по-моему всех кроме самых финальных боссов.
>>4077106 >Куда ты там и где "врывался" хуй его знает Так мне понравилось, просто это другая игра. Это реально БэтменоБауэр, а не симулятор Семена Рыбака. А что я имею ввиду под "врывом" очень легко понять на примере того же депо, где ты просто идешь по прямой и кидаешь под ноги противникам гаджеты, а оставшихся можешь или снять со снайперки, или уложить шокером. За исключением Гуантаномо (и маленьких кусочков в Тегеране и Лондоне) игра тебя вообще не наказывает за убийства и поэтому можно не шумя, но и не стесняясь методов проходить - повесил хэд (если это не бронированный) и идешь себе дальше. Да и если бронированный остался последний, то можешь его просто сжечь к хуям и никаких последствий не будет. Ведь противники даже не реагируют никак на пропавших напарников и трупы можно попросту не убирать, потому что уровни поделены на четкие мини-зоны и даже если их обнаружат, то тебе уже давно будет похуй, да и последствий никаких. Серьезно. За всю игру именно "старым" СЦ, который я вижу сквозь свои очки, пахнуло трижды: в Лондоне, когда нужно было аккуратно поставить маячок на снаряд, почти вся миссия в Иране (за исключением концовки) и проникновение в правительственный бункер. Остальное очень ушло в экшен, но мне и норм в целом было. Разве что я бы хотел, чтобы взаимодействия команды начали раньше развивать, а не почти в самом конце.
>>4077106 >блеклист возвращение к истокам серии Охуеть. Слышь, исток серии, ты хоть в одну из четырехй классических игр играл то, или так по видосикам?
>>4077913 Мне один раз черный флаг просто без задней мысли взял и наебнул сэйвы. Дата корраптед, загрузка невозможна, соси юбихуй. С тех пор после каждого запуска бэкаплю.
>>4078373 Да тут дело в том что меня на 1 секундах уже ебашут. Я даже думал, может быть у меня класс дерьмо, таланты тупо раскидываю, с собой беру неправильный тиммейтов. Но даже если и так, невозможно ведь на 2 сложности в Рпогэ запороть себе прохождение.
>>4079594 >если сравнивать с конвикшн От он, знаток истоков серии. Только вот блеклист точно такой же как конвикшн, разница только в том что тебя в спецкостюм переодели и дали супер пупер арбалет. В конвикшне можно было точно так же стелсить и точно так же рашить как и в листе, они обе как были так и остались играми про Джейсона Борна а не про Сема Фишера. Суть серии была не в латексном костюме, глушителе и зеленых очках а это всего лишь символы а в том что если ты не можешь в стелс то ты не можешь в игру вообще ибо тебя просто ебать будут за ошибки в очко. И вот как раз в конвикшне и листе никто никого не ебет, у тебя же есть возможность раша.
Я не утка ебаная ты не подумай, многим мне последние две части больше нравятся, режиссура, постановка сюжета, анимации, ведь это все хотя бы присутствует в отличии от просто стелсовых карт СС: ДА исключение, он охуенно хорош совокупностью того трушного стелса и сюжета который хотя бы есть. Но говорить что блеклист это возвращение к истокам это блять просто кащунство и надругательство.
>>4077104 (OP) Ori and the Blind Forest Часов за 13 прошёл. Удовольствие чистой воды. Музыка, анимация, магия мира, никакого хардкора. Лучший платформер за последние много лет. Алсо, почему на мейлаче так мало платформеров обсуждают?
Сейчас одну за другой две игры дропнул. Сначал новый вульф, долго его откладывал на потом, на сладкое ибо предыдущие части и ордер и адонн очень понравились. Начал и чет как то почувствовал что херово лезет. Эти бля длинные и скучные как пиздец кат сцены которые нельзя дропнуть. Сука бля, пидарасы 21 век на дворе, а они делают кат сцены которые нельзя дропнуть, да еще таки сука длинные и скучны, охуеть просто. Потом первая миссия на кресле-каталке, какой ебанат придумал что это весело. Но ладно жру, а вроде как не лезет и понять не могу что так раньшие (о я новое слово придумал, какой я молодец) части нравились, а тут не лезет и только потом дошло, офицеры, офицеры сука!!!!!!!!!!! Конечно и раньше была механника что пока офицера не ебнешь он будет подкрепления спамить. Была да другая раньше можно было вполне со стволами на переревес вперед буром переть, а сейчас придурки шведские зачем то баланс подкрутили в сторону стелса. Валят сука и давят пока офицеров по стелсу не завалишь, а я дебилы не в сраный стелс играть хотел (жанр-петух, жанр-червь пидор, жанр-воплощение скуки) я в мясной шутер играть хотел и с этим новым балансом ни какого кайфа от игры нет. Дропнул.
Ну думая дай ка я и колду WW2 поЩюпаю, чо она у меня два года место на харде занимает. Пощюпал, вроде и норм игра и стрелять вроде норм, а чет в первой мисии наткнулся на qte и чет меня такое отвращение и скука взяло с этой qte сценки, а она еще и трудная (ну зачем, зачем?) Взял и дропнул 20 минут поиграв. Испугался, думал острый принцип импотенции. Но начал третью игру Warhammer 40000 - Mechanicus.И таки нет здоров игра отличная, бросать не хочется, прохожу тактические бои, прокачиваю своих магусов, арсенал и корабль, развлекаюсь, здоров и весел. То ли первые две игры и правда говно, то ли под настроение не попали, а механикус, как раз. Ну и в очередной раз убедился что придуманная фираксами формула для пошаговой тактики таки очень годная и тащит игры только так. Вывод, надо хард вест скачать еще.
Берешь и лезешь выше/ниже, стрейфишь в момент даша. Он медленный.
>барон ада заправлял и всем танцевать от него
Ты хотел пукать из-за укрытия или танчить все ебальником? Что за претензии такие, лол? Дропай, игра явно не для тебя, кемпер ебаный.
Прошел на релизе на самом сложном, убивали пинки и саммонеры(не помню названия, спавнят мелочь). Дали эффективное оружие для каждого плейстайла(кроме кэмпинга, так или иначе всегда надо менять позицию), бегай и используй все возможные ресурсы - "эффективная адаптация делает меня слабее". Ну охуеть теперь. Я вот получил много удовольствия бегая как ужаленный и стреляя во все что движется наиболее эффективной пукалкой.
Beholder. Дочь померла от болезни Жена погибла в общественных беспорядках Сын уехал не в ту Борею, потратив на билет все сбережения Вот это житуха. По сути, одна из немногих игр, где моральный выбор действительно является выбором, ибо даже относительно честным путём фантастические счёты на лечение, учёбу или побег не набрать даже и близко, а нечестный подразумевает разрушение жизней всех жильцов дома. Что ж, пойду на второй заход, теперь будет полегче, конечно. Смотрю: неужели русик качественный сделали. А нет, оказалось, разработчики русские. Моё уважение.
>>4080655 Игра отличная с отличными рейтингами, и продажи лучше в 4 раза чем прошлой части. То что местные двачеры в нее не играют, ну тем хуже для них. Или что по-твоему игра плохая? Так ты играешь в нее.
>>4080686 Ну за 50 рублей нормально. Но даже тысячи не дал бы. Вот сити скайлайн другое дело. Сейчас глянул онлайн и там и там - анно вышла месяц назад, онлайн 1,2к, ситискайлайн вышла хер знает когда - 7,5 тысяч прямо сейчас играет.
>>4080692 Другого от стимодаунов я и не ожидал, говноеды, и скайлайн твой говна кусок, за 10 лет игры не смогли игру допилить и сделать чтобы всю карту застраивать можно было. Выпускают длц уровня лутбокса. Да эту игру за 100 рублей на распродаже покупают. На ней и разрабы не зарабатывают и игроки говном недоделанным давятся с графеном 2005 года. Одни купили ваз заместо машины за 20к другие им ашотсервис продают по 500 рублей, дауны.
Очень сильно заметен прогресс, когда после сотен часов в перзагрузке и ХД, играешь в первую часть. И тут дело даже не в лучшем графене или парочке новых квестов и сайд активностей, а прям целые механики. Из того что заметил и чего не хватает: Заправка с подобранных баков, Починка всего оборудования сразу, Продажа клисанского(доминаторсого) оборудования на научке, Малое кол-во арен для Гипера, Сканирование цен на товары с орбиты, Поиск оборудования через дата центр, Форсаж, Прокачка двигателя на дальность прыжка, Заказ военных операций, как и сами операции, Взаимодействие через дабл клики и нажатие на скм., Военные программы (но тут наверное лор), Корпуса с различными комбинациями открытых слотов оборудования, Выбор цвета и фона в текстовых квестах (ну емае, белое на сером с узорами)
Но есть и интересные темы которые убрали, например путешествия между системами, где нужно выбирать маршрут по которому будешь лететь, с возможностью заскочить пострелять пиратов в гипере или миниквесты, вроде зараженного корабля, который просит привести ему медикаментов, не помню такого во второй части.
>>4080719 Это ты даун все срал в анно треде про свои квадраты? Таблетки прими еблан и пиздуй в свою веселую фермы в виде скайлайна дрочи, длц на 10к не забудь купить.
>>4080750 >Но есть и интересные темы которые убрали, например путешествия между системами, где нужно выбирать маршрут по которому будешь лететь, с возможностью заскочить пострелять пиратов в гипере Включается в тонкой настройке. >или миниквесты, вроде зараженного корабля, который просит привести ему медикаментов, не помню такого во второй части. Было в моде-революции, в официальном аддоне только у спецагентов, как я понимаю.
А вообще 1 и 2 рейджеры это как 1 и 2 фоллаут, чистое развитие, больше и лучше. Хотелось бы даже сделать сборку, где текстовые квесты (ну, заменить клисан на доминаторов в них) и задания пересены с первой части во вторую.
А вот ХД это какой-нибудь ресторейшен проект. Вроде бы довели до ума техническую часть, но сами пираты - ужасный васянопиздец.
>>4080766 Не сказал бы, мне кажется что фолаут все таки различаются по стилю, первая это прям тру постапок - война только прошла по сути, первые города из говна и палок, рейдер бушуют, вторая же уже и города нормальные имеет и государства целы, да и вообще чуть менее серьёзная
>>4077104 (OP) Прохожу дивинити 2 первый раз. Опыта в таких играх почти нет. Но я то хуй не простой, я поставил сразу на классику чтобы как бы познать всю суть таких игр. И я охуел. Начнём с того, что как любой гетеросексуальный мужчина играю волком-наемником хуй-вспомнишь-имя, попутно подкатываю шары с Лоусе, ибо по классике она и хорошая и темная сторона в ней есть, такие привлекают. Мало того что у меня нет опыта, так я ещё по ебучему выбрал всем специализации, ну почти всем. 1) Изеф-ялюблюрыжих - у меня был воин-двуручник, а теперь военное дело/превращение в принципе норм, накинул броню и идёшь ковырять. 2) эльфийка - боевой стрелок в стиле, ща пацаны начинайте без меня я отойду, а тут тут таки такой ветер шо сейчас будет воспаление легких, мама дорогая, и идёт крысить на возвышенность. Ей я доволен, она красава вкачал ей немного мастера охоты/убийства и дальний бой. 3) Ящер Красный хуй и племени потное очко. Делал его пиромантом/геомантом. Теперь он безъяичный хуйпиромант/молниемет от пиромании толку вообще особо не заметил, чаще просто с жезлов бил. 4) ну и лучшая на свете Рыжий непостоянный демон просто чудо моей логики. Некромант/хиллер, попутно щитовик и иногда танк. Мне стало казаться что мой выбор слегка не верен, когда я пошёл на александроса и пару раз соснул у него и червя пустотыну вы поняли. Потом я его таки победил, заманив в пристройку справа. Потом я охуел на корабле и ждал чуда. А теперь в новой Локе на арене я с проклятием на слепоту вышел из игры. Так что Анон, нужно откашлять пару вопросиков: 1) у меня до сих пор кольцо и грудь бракка с проклятием, как его снять? 2) можно ли найти пропавшую дочь из форта? 3) что я делаю не так?
>>4080779 >3) что я делаю не так? Качай костяную вдову и второго саммона в ветке неромантии. Они хорошо танкуют урон. Пользуйся окружением. Помни основные тонкости игры. Если вокруг нежить, можешь скастовать влагу и благославить её, это будет лечить твоих живых, но бить уроном по нежити. Или наоборот, скастовать дождь и проклять его и тогда урон будут получать живые, а мёртвые лечиться. Или кастовать ледяное заклинание на подходе к своим, тогда враги могут упасть, когда пойдут к тебе и т.д.
>>4080822 Там камень-ножница-бумага. Например, бочки с ядом. Если её взорвать, то она будет дамажить всё живое, можно сагрить своей нежитью врагов, подбежать к бочке и сломать её. Итого - твой скелет получает мощное лечение, а всё живое дохнет.
>>4080865 Вполне играбельно и без модов. Но из таких, которые, не ломая суть игры, серьезно расширяют определенные аспекты, есть Combat Extended, Combat Extended Guns и Bad Hygiene.
>>4080973 Это не настоящая игра. Какой-то художник, который только что-то там слышал про игры, но сам никогда не играл и даже видео не видел с геймплеем, решил нарисовать игру на мониторе, как она выглядит в его воображении.
>1) у меня до сих пор кольцо и грудь бракка с проклятием, как его снять? Фулл сет бракка надо, тогда дебафа не будет. >2) можно ли найти пропавшую дочь из форта? Нет у мамки шиза. >3) что я делаю не так? Хз, заточи пати под 1 тип урона, желательно 3 физ и 1 хиллер.
>>4080766 > Хотелось бы даже сделать сборку, где текстовые квесты (ну, заменить клисан на доминаторов в них) и задания пересены с первой части во вторую. Разве в перезагрузке не добавили квестов из первой части?
Вы блять не поверите. В РП на гта5, я ахуел узнав что такое есть. Будучи пиздюком было забавно работать на самп-рп. И вот теперь я РАБотаю, а потом прихожу домой чтобы РАБотать. 10 блять балов
>>4081206 Ну начнем с того что гта5 нужно было еще в день выхода брать. А если ты белый человек, то версия пс3 должна быть еще. А если по делу, да хер ее знает, с одной стороны выглядит прикольно, но если ты начинаешь вспоминать самп-рп, то гта5рп начинается казать дерьмом каким-то. НО, если ты дурачок и любишь отыгрывать у себя в голове, велком, тут даже очереди к врачу. А ну и важный плюс, добавили поддержку микрофона. Я ахуел когда в мэрии я залез на стол, а мне школьник-охранник сказал слезть немедля и не нарушать общественный порядок. Умереть нормально нельзя, нужно 3 минуты валятся и ждать смерти или врача.
>>4081432 Основной совет - не вступай в бой сразу всей пачкой. Отцепи персонажа с самой высокой инициативой от пати (зажми его портрет и перетащи вправо, если не в курсе, что так можно, лол) и им начни бой, пока остальные сопартийцы вдалеке, они в бой не вступят. Дальше разъединяешь всех остальных, в снике занимаешь удобное место, тут поможет ассасинский прыжок, который не прерывает невидимость. Пока персонаж невидим, в бой он не вступит даже находясь в 2 метрах от врага. Ну а дальше просто вскрываешься кастом скила. Персонажи, вступившие таким образом в бой, откидываются в самый конец шкалы инициативы этого раунда, но так ты получаешь лишний каст скила и выгодную позицию, а не 4 персов в куче ловящих аоешки. Если ты 3 сопартийцами так начнешь бой с телепорта и скинешь врагов в кучу, а первым персом, которым начинал бой, дашь прокаст по ним, то высока вероятность что бой закончится первым же ходом.
>>4081608 > Хотя я играл наверное в 1-2 "настоящие" рпоге. > Ну почему говно, вроде прикольно У тебя опыта игрового ноль, такие только и способны это говно жрать, тоже самое что сказать "ну почему ваз говно, вроде прикольно".
>>4081679 То есть следуя этим словам твой одноклассник игравший только в кокоэс и доту имеет эталон игрового вкуса. Ну да логично в принципе. Или напрмиер алкоголик жравший только водку пшеничную и фунфырики явно имеет вкус лучше чем у всех сомелье. Ага. Хуйца сосни то с такой логикой, ебень.
>>4081707 Ты туповатый что ли? Перечитай посты выше и поймешь, дурачок. Еще раз, для отсталых - играете школотроны только в ААА, потом все говном кажется, не стоит, плачетесь что все говно.
>>4081694 Это объективно кусок говна, нормальные люди ее тупо не купили и не играли, поэтому и оценки не ставили, а 10/10 от говноедов не имеют веса. И крайняя степень импотенции у меня только от обилия низкокачественных поделий типа дивинити, обилия лутершутеров и прочего говна. В тоже время что и дивинити вышла спеллфорс 3, и таких 80ч залпом взахлеб я давно не играл, а это между прочим игра от ноунейм студии почти мертвой франшизы. И сравнить я предлагаю только графен, обе игры 2017 года, сам погугли если интересно. Ларианы и обсидианы клепают гавно нахуй ни больше ни меньше.
>>4081432 Вообще не понимаю, что у вас за проблемы. Играл на самом высоком уровне сложности (если был режим только с одной жизнью, то на предпоследней, уже не помню), при этом я не фанат пошаговых боёвок, почти ничего из них не играл. Просто смотришь на резисты врагов и то как дамажат: в ближнем бою, на расстоянии, по площади, ну и расставляешь свою пати ориентируясь на это, плюс там полно всяких читерских некромантов, которые перенаправляют урон, делают бессмертным на пару ходов, здоровенного паука могут вызвать, с дофига физ урона. Мне казалось игра и зашла людям, потому что боёвка одновременно и лёгкая и вполне разнообразно-фановая.
Нет, впизду, игра должна мне приносить удовольствие, а не вот это все. Нааахуй, навлево пойдешь - пизды дадут, направо пойдешь - умрешь. Что за дарксол от мира рпг?
Продолжаю оочень медленно проходить Pillars of Eternity на "The Ultimate". -персонаж достиг уровня 4 -получен щит "дверь от кладовой" и зачарован на хорошее качество -получен боевой лук и зачарован на +25% урона от огня -выполнен квест "война продовольствия" -выполнен квест "груз для кузницы" -выполнен квест "опоздавший к ужину" -выполнен квест "потерянный груз" -локация Вейлвуд зачищена, кроме пещеры с медведями Сейчас хотелось бы зачаровать броню на хорошее качество и +1 к выносливости, но нет необходимых ресурсов. Также нужно где-то найти самострел для быстрого выпила медведей и зачистить храм в Позолоченной Долине, чтобы получить цеп с эффектом осушения. Пока неплохо.
>>4081744 Да все правильно делаешь чувак, это не игра а распиаренное гавно, в дарк соулсах есть кайф хотя бы от всего происходящего, есть свой стиль, своя атмосфера, свой лор, своя вайфу няшная, свое чувство удовлетворения от очередной пройденной локации или босса, а в дивинити нету нихуя, просто не за что зацепиться, ничего не радует, только вопрос нахуй это вообще до сих пор на твоем компе находится, вот и всё.
>>4081742 Если игра хорошая она мне как рукой игровую импотенцию снимает, Anno 1800 например 100ч наиграно уже, наиграется еще в десять раз больше со временем. Я просто не могу жрать больше говно.
>>4081749 > https://www.metacritic.com/game/pc/divinity-original-sin-ii Я уже написал что на мнение говноедов и журнашлюх продажных мне насрать. Смотри, dragon age origins 91 бал, дивинити 93, но драгон ейдж в МИЛЛИАРД нахуй раз лучше дивинити, в триллион раз лучше, во всем абсолютно в каждом кусте в каждом пикселе в каждой букве лучше, так что ты это иди малолеткам свой метакритик втюхивай.
>>4081779 Боевка 0/10 ноу дискасс. Какая нахуй вариативность? Понимаешь мне насрать на эти варианты что игра предлагает, у меня не вызывают эти болванчики внутреигровые никаких чувств абсолютно, ящер какой-то вылез вначале игры, принц блять и чо? Да пошел ты нахуй отсюда даун чешуйчатый таблетки прими. Скелет лица...нахуй оно не надо вообще понимаешь? В игре город один единственный в начале и всё, игра один сплошной данж блять, это смешно тут нахуй вообще никакая вариативность ни к чему не приводит абсолютно и не нужна, это вариативность ради вариативности, это фейк, подделка, фальшивка, ХУЙНЯ. И в игре ВСЁ сделано уровнем ниже среднего, реальная оценка игры 65-70 баллов не больше.
Ебать будущее наступило конечно. То что с трудом тянет старенький ноут, спокойно запускается на телефоне, лежишь в кроватке, накрылся одеялом и смотришь какое нибудь кинцо от талетале или там тбс играешь вроде цивы или хкома. Да и полноценные экшны вроде Пейна или ГТА вполне себе играбельны. При чем даже все это вполне приятно выглядит, не 4к конечно, но и не мыльное мыльцо.
>>4081795 >Я уже написал что на мнение говноедов и журнашлюх продажных мне насрать. Ишь какой важный курица. Точно так же всем насрать на твое мнение. Мнение игроков и критиков по всему миру > твое мнение
>>4081822 >мне насрать на эти варианты что игра предлагает, у меня не вызывают эти болванчики внутреигровые никаких чувств абсолютно, ящер какой-то вылез вначале игры, принц блять и чо? Да всем насрать на тебя, твои необоснованные эмоции не являются аргументом, шизик.
>>4081795 Да ты ебанулся, чем так хорош драгон эйдж? Максимум 7 из 10, выигрывает у дивинити только за счёт мрачности, ну и достаточно хороших персонажей, сосет во всем остальном, даже сюжетом
>>4081861 > хороших красивых и эффектных стрелялок Привет, именно для тебя делался Rage 2, маркетологи били в самую точку, цветные пиу-пиу, розовые волосы, открытые рты. Сколько тебе лет? Пьешь таблетки?
>>4081863 Пошел нахуй говноед пидар ебаный. Пиздец че несешь я ебал нахуй, драгон ейдж это блять омары в соусе, а дивинити это тарелка с говном. Как такой ублюдок как ты вообще на свете существует.
>>4081865 >цветные пиу-пиу, розовые волосы, открытые рты Почему ты уделяешь этому так много внимания? Сойбой чтоли? Стрелять охуенно, портаться пиздато, абилки охуенные. Я ради этого играю.
>>4081744 Если разберешься в механике, начнешь видеть возможности проходить бои за 1-2 хода на тактикуле. Диваны как раз охуенны тем, что в них огромная вариативность боевки, это не столбы или пасфайндер где оббафанный болванчик просто закликивает мобов. Ты же даже не пытался.
>>4081946 Едрить, перепройти захотелось. 1 часть идеальная кишка, а 2 часть имеет идеальный всевдооткрытый мир. Только я хз какая у тебя часть на пике, во 2 разработчики позволили убрать зернистость и полосы, а вот про 1 не помню.
>>4081952 То-то весь тред вг в первые месяцы был забит охуительными историями о том, как кто-то успел стащить бочку с туманом смерти с коробля и убил им александра у ворот, другой собирал хлам со всей карты в сундук и ваншотал всех телекинезом, третий кайтил реймонда глобусом, четвертый скинул джахана на алису, пятый закрыл адрамалиха со всех сторон картинами и еще куча всяких интересных интеракций. Но тебе, уебану умершему от крокодилов и удалившему игру, это, конечно же, неоткуда знать.
недавно смотрел такого долбоёба Революциуса, вы его можете знать как подсоса Зулина. И знаете чё этот чепух сказал* Что ему нравилась анимация смерти врагов в Рейдж 1, коворит это так круто, когда ты в них высадил половину обоймы, а они бегут на тебя и потом падают ПО ИНЕРЦИИ. Ну вы поняли что он баран и ебанат
>>4082064 >левел-зоны >левел-врагов Пиздец, как же люди жили без этого всего, вот в фаркрае 3 было бы заебись, ходишь чистишь аванпосты, а потом хуяк "Так, ебаный пидорас, анука в левелзону свою, что значит опенворлд, давай уебывай " Ох уж эти калоеды
>>4082064 Левел-зоны изначально говно, если игра не рпг. Помню первый раз увидел такое дерьмо в юнити и охуел. Дальше это довели до абсурда, с врагами не убиваемыми даже стелс килом, но в шутере такая система - это апофеоз говна.
>>4082070 > Пиздец, как же люди жили без этого всего ОПА МАНЯ ОБОСРАХИНА ВОТ ТЫ И ПОПАЛАСЬ. Слыхал про чёрного тролля в Готике? Всё, обосрань ебаная, все поняли что ты просто лох.
>>4082076 >Готике >Фаркрай Ах блять точно, фар край же это один из столпов РПГ, где под рпг я понимаю "Враги кушают пули бочками и в принципе все", пиздец я проебался. Спасибо что напомнил про эту великолепную РПГ, уже бегу играть, правда только по сюжетным рельсам, ну ты знаешь, лвлзоны, уровни
>>4082093 Ещё один тупорылый обосрахен. В чём разница механики зонирования по левелу в РПГ и Шутане? И там и там нужно КАЧАТЬСЯ чтоб пойти в хайлокацию. Мань, даю тебе 5 секунд чтоб придумать убедительный ответ. Но ты не сможешь, потому что ты тупорылый обосрахен.
>>4082097 > лезить на мобов не по уровню оружия. Ребята в треде тонко намекают вам, что это система, как и игра говно, а вы говноеды. А система сделано для удобного добавления доната в игру, все логично обоснованно.
>>4082101 В том, долбоебина, что шутер это экшен игра, в которой должен решать скилл игрока, потому что там это базовая механика. В рпг же основные элементы - это свобода выбора, отыгрыш и прокачка. В нью говнодаун взяли только прокачку и она там нахуй не нужна.
>>4082108 > что шутер это экшен игра, в которой должен решать скилл игрока, потому что там это базовая механика. Ты сказал, опущенка? Да вот только это, всем насрать на своё мнение долбоёба.
>>4082113 Это все что ты смог родить? Очередная "Условность", ну собсна читд. Не забудь купить следующую игру в "открытом мире", где тебя за шаг влево пиздит любой бомж
>>4082108 > в которой должен Кому должен? Хочешь валить всех врагов которые бегут на тебя - играй в линейные шутаны. Там поебать всем прокачал ты способности или нет. А это другой тип игры с механикой из говноммо с циферками.
>>4082078 Но в принципе, если тело без головы после хэдшота, оно уже не встанет? А лут чет у меня только один раз за семь сожженых тел - жижа говна - был.
>>4082125 >игроки в шутере хотят экшена Там даже перебор экшена, пока едешь на машине, тебя 10 раз атакуют, как вылезешь собрать с трупов лут, так сразу из леса выскочит кабан или снайпер какой. Пока отобьёшься, смотришь, а в твою машину уже какой-то пидор сел и дал по газам. Уж чего, а экшена там отбавляй.
>>4082132 Ты сказал, что всем насрать на мое мнение. Я тебе привел статистику, по которой видно, что множество людей считают точно так же. Ты вообще в логику не можешь, дебс?
Вот и все космотехнологии открыты. А часть даже построена. Пора заводить сраный звездолет! Но это позже. А пока у меня для вас только жуки. Они, кстати, не всегда высираются в крайней комнате - недавно выпали на складе. Хотя там их было меньше, я просто охуел. А, как отбиваться от такого кол-ва, даже не представляю - у меня 14 лимита, а не 114. ЧСХ, даже в ловушке эти пидоры могут доставить проблем. Не знаю, баг или еще что, но ебаные пешки прутся потусить в центре инсектицида просто вот так. Он даже из хоумзоны вычеркнут! Там не тушат пожары, не убирают и не чинят. Я хуй, что за бред.
>>4082136 Только бордерлендс изначально был РПГ в духе диабло от первого лица, а не шутером, в который впихнули не нужную механику, сама механика тоже была исполнена в разы лучше, в нем были разные персонажи с разными скилами, в нем было огромное количество оружия и в нем не надо было заниматься гриндом/донатом для прохождения сюжета.
>>4082148 И в чем заключаются маневры? Серия фар край всегда была шутером, с 3 части появились рпг элементы, заключающиеся в получении навыков, но одинаковых врагов разного уровня, для убийства которых из одного и того же оружия надо было бы качаться не было.
А Борду сразу с первой части так позиционировали, ты о чем, даун?
-выполнил задание "месть мертвеца" -полностью зачистил Вейлвуд -взял меч шепот Йенвуда в качестве основного оружия, т.к. +2 к телосложению это охуительно. Сейчас прорезаю путь к палице с осушением, чтобы смело идти на Ксаурипов и в подвал замка Редрика. Так и не смог зачаровать броню на качество, зато зачаровал на +1 телосложению. Меч немного понижает волю, но я надеюсь что из-за этого не возникнет проблем.
Вот об этом я и говорил. Вы так много играете в идеальные ААА, что вам средненькая, но вполне играбельная игра, в нашем случае Far Cry New Dawn кажется говном. И потом еще что-то говорят о своем вкусе.
>>4082171 >играбельно >новый даун >цифарки, вырвиглазный пиздец, политкорректность, гринд во все поля и прешвятая ЭКОНОМИЯ ВРЕМЕНИ во кладках игры О да, не понимаю этих тупых даунов вообще без вкуса к играм. Чем больше игр тем меньше вкусы. Ыыыы ааа уууу а а, чака чака что, чака чака ха
>>4082176 >дивижн, далекий срай 5, одиссея >идеальные ААА Это просто пиздец. Такого жира я давно не видел. Сука, как будто свинью на экране растопили. Здорового такого хряка.
>>4082203 Но начинаешь то ты. Юбисофт делает ахуенные игры, а ты это не только отрицаешь, хуй с тобой, но и называешь их говном. А что тогда не говно, а?
>>4082131 Ух, недавно перепрошел, ахуенно. Спички лучше не тратить пока, ну на харде они очень пригождались в местах, где много зомби было и можно было нескольких убить так. А так, просто поджигай подозрительные трупы. После хедшота вроде не встают, да и вообще сжигать трупы тех, кого ты сам убил, так себе идея. Они вряд ли встанут, а если вот труп уже до твоего прихода валялся, то может быть живой
Смотрю на вас и не верю что на этом игровом форуме люди не понимают что такое игры-сервисы, что это за жанр, откуда там ММОшная механика по ковырянию врагов, прокачке и гринду, не понимают для кого это сделано. Я может зашел на плейграунд какой-то?
>>4082213 >Игры то говно. Были бы говном, серии бы сдохли, как Медал оф хонор, Дед спейс, Масс эффект и прочие параши. А так Ассасину уже 10 лет и каждый год по игре.
>>4082209 Да как тебе сказать то... Среднекал они делают и это с покупкой то хвалебных отзывов или придурками вроде пикрил три. Раньше могли, года до 2009.
>>4082236 Лучший и последний классический асасин же охуенный гарпун, починяный сломанный в юнити стелс куча сайдов по вариативной зачистке карты и захват районов, найм братков, которого не было в юнити, повозки, которых не было в юнити, синдикат вершина же не даром разрабы синдиката делали одисею
Короче, убил 4-ех королей. Так то неплохо, но блять атака с захватом + самонаводящиеся удары, это пиздос. Пришлось идти фармить бедных грибов ради смолы (мелких трогать не стал, пошел трогать взрослых, у них и шанс дропа почти 100%) Остался Нито и длс, пойду пока в нарисованный мир и дальше по сюжету потом. После убийства Нито в длс загляну, а там мне жеппу порвет Манус, как я понимаю. И потом 3 часть ждет меня, если не сделаю перерыв
А еще, озеро золы - просто 10/10, самая любимая локация теперь. И чумной город неплох, имхо. Хотя мне и помойка в двушке понравилась, но город поинтереснее выглядит. Уже могу сказать, что первая часть хороша, куча разнообразных локаций, врагов много разных абсолютно, то, как все локации связаны и тебя сначала заставляют бегать пешком между ними, а не телепортироваться, тоже топово. Но и свои минусы есть, конечно. Особенно это касается боссов, ненавижу парные бои и то, что они 3 раза копипастнули демона из начала игры.
>>4082238 >пикрил три. Там рейтинг по Байесу, он ничем не добьётся этими десятками, как и придурки с нулями. Тройка рушит рушит рейтинг сильнее, чем ноль, а семёрка даёт больше, чем 10.
>>4082248 Из-за гарпуна ценность паркура снизилась до нуля. Стелс да, по-моему самый человеческий в серии. Главная моя притензия - боевка, такие странные анимации, когда бьешь врага и он дергается, как тряпичная кукла.
Мне нравилась юнити, потому что в ней правда имело смысл пользоваться социальным стелсом, скамеечками и смешиванием с толпой.
>>4082264 >С чего это? Потому что выглядит как помойка ебанная слепленная на коленке за 10 минут, какой то угловатый остров, черная пустота, самый хуевый спрайт в мире.
>>4082254 Тоже нравится ведьмак Не зря они все у асасинов в третей части украли В3 по сути асасин три в новом сеттинге Сейчас как раз ремастер прохожу и прям флешбеки
>>4082272 И что же общего между ведьмаком три и ассасином? Боевка другая, квестов с выбором в асасине не было, качественных диалогов тоже(к третьему асасину если что нормально в целом отношусь)
Вот то что оригин и одиссея с ведьмака спизжены - это да
>>4082264 >О, мне как раз книги пришли, думаю прочитать вашего ведьмака и начать с первой части проходить потом Увожаемо. Хотя единичка может не слишком зайти из-за боевки но сюжет там огонь. Главное помнить что трешка это казуальное говно, особенно тебе душеебу. Двушка алсо лучшая часть по сюжетам, да и по реализмам и крутости вов сем тоже. Она слаба только хуевастыми локами и отсутствием спринта.
>>4082272 >ведьзмин крал у пососина Ведьмаки не воруют. Это пиздец зашкварно было бы. Где они крали то? Опенворлд? Хуйня претензия. Да и что красть? Бит эм ап боевку с одним кликом и точки обзора? Ну так этого нет там.
>>4082272 И что же общего между ведьмаком три и ассасином? Боевка другая, квестов с выбором в асасине не было, качественных диалогов тоже(к третьему асасину если что нормально в целом отношусь)
Вот то что оригин и одиссея с ведьмака спизжены - это да
>>4082259 В синдикате стел нужен там есть куча заданий типа притащи капитана живьем, либо за живого больше очков дадут, либо саботировать что то и соцстелс там тоже лучше, можно под руку всех водить, даже обычного моба злодея взять и спокойно с ним зайти на его территорию в открытую А гарпун можно не использовать, если тебе принципиально, зато круто между домов перелетать
Юнити реально пустая за пределами сюжетки, а синдикат по наполнению это просто коробка лего, разве что геймплей на лодках не завезли, зато куча фишек из боевиков по угону бричик я еще в то время больницу кник и острые козырьки смотрел, серилы прям в тему по времени и атмосфере чистый синдикат Наверно любимая часть еще бесило, что в юнити нет смены суток постоянной
>>4082272 >ремастер прохожу Храни тебя господь придурок. Она хуже оригинала в несколько тыщ мильонов раз. Там только два плюса. Добавили физику наряда альтаира, и можно свободно прицеливаться а не только захватом.
>>4082287 Он тебя может взять в клан [no sound], а еще ему можно хвост отрубить нахуй и он не будет против. И всмысле гидра не летает, она летает туда сюда.
>>4082280 >качественных диалогов тоже Вкусовщина, был бы ты муриканцем проникся бы больше, там же обсирание вашингтона, серая мораль во время гражданочки, хейтем вообще топовый персонаж ты поправку на год выхода делай, конечно в3 проработанней и бекграунд у него книги
Боевка кстати похожа, тоже автолок на мобов и даже подбегания при ударах, это и бетмены потом переняли и добивания в рапиде последнего моба тоже в ведьмаке сделали как и там, разве что расчлененки добавили но внезапно и в асасине кровавая боевка, ты постоянно в добивалках протыкаешь всем черепа, как шахид ножом с усилием глотки перерезаешь и стреляешь из пистолета вупор зажав голову руками и кровь брызжет, хотя меньше конечно чем в в3, но зато реалистичней, в жизни все же скорей как в асасине кровь наверно струйкой пшикает, а не вылевается литрами как в аниме при ударах геральта
>>4082300 >бетмен переняли >пикрил 1 и 2 Ага, в будущее слетали.
>>4082302 >ведьмачье чутье по сути орлиное зрение >пикрил 3 и 4 Хм кхе-кхе. Мало того что ведьмак вышел раньше так еще и чутье изначально работало по другому и на других началах. Изначально просто медальон вибрировал. Даже если взять двушку то оно подсвечивало предметы, а чутье в асасине персонажей. И только один асасин подсвечивал следы, и тот откровения 2011 года, что вышел лишь на полторы недели раньше второго курвака.
>>4082285 >хуже оригинала в несколько тыщ мильонов раз. Дай угадаю Тебе это на ютубе сказали) Физон дали всей одежде и ветер завезли, она теперь колышится с травой и деревьями божественный волюметриклайт с объемными лучами, лучше чем в ведьмаке3 Лица восковые только в прологе, дальше с этим лучше, но ютуберы дальше не играли же, да и это ж старая игра какое лицо не сделай анимации тащат, без них любое лицо манике, с ними даже восковое выглядит живым Вообще лица это катсценки, на них поебать, главное геймплей, есть свободный прицел, свист в кустах
А еще детализация в дали больше(лишь при залезании вверх появляется туман) но на земле раза в два дальше мелкие детали видны чем в оригинале, ну и нет серого фильтра а есть честные цвета мира и охуенная трава
>>4082300 Да не, неоднозначный вашингтон и хейтем мне понравились, а вот главный герой долбоеб не очень. >Вкусовщина Да ну брось, ты же не будешь говорить, что в асасине диалоги лучше чем ведьмаке 3? В асасине самые приличные диалоги были в первой части много лет назад.
>Боевка кстати похожа В асасине боевка с контратакой убивающей все живое(ну да есть исключения в виде жирных мобов в некоторых играх серии, не помню, как конкретно в трехе), в ведьмаке боевка с уворотом и контратаками, скорее под души закос, лол.
Моя любимая была все в том же братстве. Там конечно герой был самой имбовой имбой из всех в серии, из-за цепочек убийств, но мне доставляло выполнять комбо испытания в анимусе.
>но зато реалистичней, в жизни все же скорей как в асасине кровь наверно струйкой пшикает, а не вылевается литрами как в аниме при ударах геральта Придерживаюсь прямо противоположного мнения, если кому-то перебить крупную артерию крови много будет, не говоря уж об отрубании конечности. Да и нет в ведьмаке особых литров как раз, это же не ''Убить билла''
>>4082314 >Ага, в будущее слетали. Ну украли у асасина 2007, а не у третей части, там боевка с первой части почти не менялась же, те же прилипания и автолок к врагам те же замедленные добивания последнего врага
>>4082314 >Мало того что ведьмак вышел раньше так еще и чутье изначально работало по другому и на других началах В первой не было чутья, его украли только у орлиного зрения, когда как раз юби показали как его сделать нормально
>>4082315 >на ютубе сказали, а всего то завезли да лица восковые только шушуть О да, еще миллион таких скринов могу только в пост всего четыре вмещается. >на лица в катсценах поебать >сюжет подается катсценами Да. На ноги поебать, они не нужны, можно бегать на руках. >твой третий скрин Господи это лютый шин. Хоть на мемы разбирай.
>>4082323 >украли у асасина 2007 Там боевка была комплексной и сложной, придурок, и автолок приудман до нее. И она без шуток была комплексной, проблема была в игроках, это они из всего арсенала использовали только контратаку поэтому все урезали до нее. >земедления Зумерок выйди вон из треда и переиграй еще раз в однушку.
>>4082285 >Добавили физику наряда альтаира Привет зритель соника, кстати он сделал необъективный видос и тупо не перечислил всех плюсов ремастера, зато облизал минусы
а про РЯЯ с продажей трехи вообще лол если ты хотел игру хули ты ее не купил за десять лет, нет, только ее убрали сразу захотел, ага верю верю, она на скидках за 200 р была раз пятьдесят, нет подниму ряя только после удаления для покупки и самая пушка ее раздавали бесплатно, лол, про это он тоже не сказал, бесплатно але а реместер на секундучку по сути тоже бес плат но, потому что он ходит в состав сизонпаса к одисеи, по сути тебе дважды бесплатно и игру и хороший ремастер дали нет пук пук лица катценки пук пук, я ебал уже этих хейтеров, которые по обзорщикам игру оценивают
>>4082337 >Там боевка была комплексной и сложной, придурок Ты серьезно? Атака, контратака, уворот, прорыв защиты, бросок? Очень сложно.
>проблема была в игроках, это они из всего арсенала использовали только контратаку Проблема в разрабах, которые сделали контратаку самым эффективным приемом в игре.
>>4082338 >опять эти хейтеры Сосни ка бибу, сынок, я в серию играл до того как ты писать научился. >ммм это блестящий чернозем ремастера мдаааа я так хотел.
>>4082331 Я тебе говрю, соник не объективен и видос на хайпе сделан под хейт для таких как ты
Он даже про физон тряпок сказал про один костюм а ты повторяешь, хотя физон там у всех костюмов
Про дальность обзора туман есть да Зато в ремастере если идти по земле дальность выше, больше мелких объектов в кадре, в оригинале у тебя всякая мелочь появляется на бегу в 10 метрах типа ведра там скамейки и тд
Снег не знаю не заметил, там снега не так много, по сугробам я либо на лошдаи либо по деревьям, потому что через них очень медленно идти
>>4082346 >>ммм это блестящий чернозем ремастера мдаааа я так хотел. Это текстура земли, которая ещё в Ориджинсе, а потом и в пятом фаркаре использовалась, потом в Одиссее, а затем и в нью дауне. Вот она, на картинке.
Прошёл основную кампанию первого Спеллфорса. В целом игра понравилась, концовка непонятная - видимо, сразу на аддоны рассчитывали, буду теперь их проходить. Неплохая смесь эрпг и ртс вышла, но ртс тут больше как по мне, хотя многие миссии можно пытаться соло проходить, не активируя храмы для призыва рабочих, иногда даже нужно какую-то часть карты зачистить в одиночку, потому что пока не активируешь храм, то враги не респавнятся, а если не вынести пару лагерей заблаговременно, то тебя самого нахуй вынесут. Начиная со второй половины вообще идут самые годные мапы, если в начале были просто какие-то женерик карты, то после стены богов разрабы стали пытаться разнообразить игру: стелс с медузами, путь к демоны с адским респавном врагов, бой, гдена твоей стороне воюют люди, но нельзя своими орками попадаться им на глаза, карта с энтом. В игре есть 6 разных рас для призыва, у всех разные комбинации нужных ресурсов, но в целом схема развития одна; открываются постепенно и меняются в зависимости от карты, то есть в землях эльфов эльфийские храмы, в гномьих гномьи и т.д., единственное - за троллей мало погонять дали. Есть ещё храм героев для пати, всего 5 одновременно можно вызвать, шмот им подбирать и всё такое, даже отдельные карты, где проходишь онли героями есть, тоже круто - ртсный геймплей не заёбывает. Есть ещё квесты, в основном заключаются в том, что в каком-нибудь городе кому-то что-то нужно, и ты находишь это на одном из заданий и приносишь, после квест не заканчивается, а идёт на новый луп тех же действий, но есть несколько исключений. Выбора тоже нет, конечно, но парочка интересных по сюжетке доп квестов были. Что в игре херово, так это части с нудной беготнёй по карте (точку телепортации не спасают), очень часто приходится херачить несколько минут с одного конца на другой, в такие моменты вообще заняться нечем обычно. Также есть технические проблемы и баги: попался баг с бесконечным респавном на одном уровне, в итоге поставил изи и чистил вилкой час эту залупу лол (но можно накатить фикс и переиграть всю карту), после загрузки игры карта снова покрывается туманом всегда, из-за крон деревьев и стен нельзя прожать скиллы по противникам, обычные скиллы какого-то хера отменяют действия активируемых пассивок (не знаю как иначе назвать, короче, которые кастуешь и пока не отменишь каст на тебе висят), пара квестов забаговались и навечно повисли в журнале. Ну и экономика как и подобает любой эрпоге сломана нахуй и практически не нужна. Буду теперь аддоны проходить, да и вообще интересно глянуть, что они во второй части сделали с геймплеем именно.
>>4082351 Фанатов графона батлфилд-стайл тут не ждали. Сьебался в ужасе.
>>4082347 >соник не объективен и видос на хайпе сделан под хейт для таких как ты Сына волокардина. Я прошел трешку на выходе дважды, и ремастер щупал лично. Он хуже во всех деталях абсолютно. ФИзон у всех нарядов и так был кроме альтаирова. Твой туман выойны нахуй никому не нужен, зато подугрзка обьектов прямо на месте в ремастере есть, вот пикрил. Претензий к соннику не понял, даже без звука он наглядно показывает разницу между оригиналом и говном.
>>4082353 Спасибо за лишнее доказательство того что юбишваль не работает толком в офисах.
>>4082358 >Претензий к соннику не понял, даже без звука он наглядно показывает разницу между оригиналом и говном. > Понятно, очередной мнеобзорщиксказал ))
>>4082360 Раз уж ты остальной текст не прочитал, как и то что я прошел трешку аж на релизе дважды так еще и потом раза четыре, и то что я ремастер лично щупал, то ты смело можешь идти нахуй за игнорирование фактов. Ты слился.
>>4082339 Уже разрезали. Какая-то антифановая губка для пуль. Наверняка подразумевается, что я должен загнать его в ловушку со штырями и прихлопнуть, но не представляю, как. Это чмо бегает туда-сюда, не сидится мрази на месте. Ладно, завтра попробую еще раз.
>>4082452 Вот смотришь и радуешься какой графончик приятный. А потом взгляд натыкается на деревья уровня морровинда из трех полигонов. Когда их уже делать то научатся? Последний раз приличную растительность видел в первом батлфронте от дайсов.
Ебать 2 данжа зачистил думал блядь жопа отвалится нахуй, настолько заебался кликать по чертам тамошним, но зато 2 уровня набрал там, а уж в этой игре они пиздец как долго набираются.
>>4082139 Чет пиздец. Пошел копать уран, чтобы достроить корабль, а там засада. Какие-то пидоры с кучей милишного хлама, но в довольно большом количестве. Правда, единорог переебал всех и не поперхнулся. Ну и слон норм потоптал посонов. А урана оказалось так много, что попросту не хватило грузоподъемности. Но помогло пасущееся неподалеку стадо муфлонов, половину из которого мой эпичный животновод увел с первой попытки.
>>4082691 Погоди-ка, ты тот даун, который не верит, что люди знают английский, ты еще пару месяцев назад тут всех тест по английскому предлагал пройти? Как поживаешь, шиз?
Начал играть в МП3, и пока всё как-то вяло идёт. Дошёл до кладбища, завтра продолжу, может, игра позже РАСКРОЕТ ПОТЕНЦИАЛ. А вообще, вся эта Бразилия как-то не очень. Вот была годная глава в Нью-Джерси, сделали бы всю игру такой.
>>4082696 Английскому языку в школе учат, дебик. Зачем языки учить каждый решает сам, то что человек играет на английском тоже его дело и ''выебоном'' не является.
Сегодня какой-то парад ебланов? После юбиговноедов англошиз вылез. Жду геймпадошизиков, которые будут доебываться до всех, кто играет на геймпаде/клавиатуре и дурачка, который утверждает что в мгс 5 имя кодзимы перед каждым заданием и реюз миссий - это гениальный троллинг игровой индустрии.
>>4082710 >в мгс 5 имя кодзимы перед каждым заданием и реюз миссий - это гениальный троллинг игровой индустрии Это так, но ты поймешь только при игре на геймпаде.
>>4082710 >утерев сопли рукавом, малолетний дебил выдал следующее; Сегодня какой-то парад ебланов? После юбиговноедов англошиз вылез. Жду геймпадошизиков, которые будут доебываться до всех, кто играет на геймпаде/клавиатуре и дурачка, который утверждает что в мгс 5 имя кодзимы перед каждым заданием и реюз миссий - это гениальный троллинг игровой индустрии.
>>4082715 Не люблю, когда люди говорят бессмыслицу, когда у них кончаются аргументы. С английским у меня проблем нет давным давно, что сказать-то хотел?
>>4082710 >парад ебланов Интересно, а можно ли на волне СЖВ такое устроить? Типа, люди с особым строем психики, но мир их не принимает, повсюду - ебланодискриминация, поэтому смелые и инициативные собрались на площади. Как бы такой парад выглядел? Автоматошизик несет джойстик джойстикошизику?
>>4082724 Так они и друг друга не принимают. Хотя именно поэтому увидеть их вместе было бы круто. Когда в треде бушевал клавиатурошизик, который доебывался до всех, кто играет на геймпаде, я в другом треде встретил геймпадошизика, который доебывал всех, кто играет на геймпаде. Я его позвал к нам, но он к сожалению не пришел, а жаль, было бы любопытно посмотреть на битву великих умов нашего времени.
>>4082728 А вот тут уже не помню. Тут был скриношизик, но я не участвовал в споре и не уверен точно за что он топил. По-моему он бушевал, когда видел скрины в пнг, сердился если у них было высокое разрешение, мол страница долго грузится, если с телефона смотреть, и называл скрины в хорошем разрешении неуважением к пользователям.
Почти прошел аркам найт, по мне так это чуть ли не худшая часть серии, боевку слили, зато 50% игры слушаем катсценки и убиваем ботов на бетмобиле, сюжет это вообще пиздец, мало того что все истории с робинами знают только фаны комиксов, так разрабы даже не удосужились вписать их как то в сюжет прошлых частей, у нас тут и 3 робина и дочь гордона и найтвинг, еще баба бетман, откуда они блять повылазили все, хотя тут не буду спорить я аркам сити плохо помню. Шо там еще, босс файтов как таковых тоже тут нет, короче ощущение от игры такое что смотришь кинцо и в перерывах катаешься на машинке, взрывая ботов.
>>4082775 Cюжет лучший в серии, постановка на высоте. Боевка такая же, что там слили-то?
У тебя лишний робин выходит если найтвинга считать. Боссфайтов и правда нет. У меня к машинке претензий нет, единственное стелс на машине - это нелепо конечно.
Elite Dangerous, уже даже не помню когда и почему её купил, надеюсь что это было хотя бы по скидону. Графон так себе, планеты не впечатляют, вид открытого космоса тоже. Ожидал неплохих квестов, в стиле космических рейнджеров, получил симулятор космического дальнобойщика, доставляющего говно из точки А в точку Б. Окончательно охуел, когда понял, что я не могу встать из пилотского кресла и походить по своему долбанному кораблю. Это вообще как? Это что, трудно запилить внутренности у кораблей и их кастомизацию? А смысл в этом гриндить и летать, если единственное, что у тебя есть - корабль, представлен только интерфейсом? Взаимодействия с другими игроками тоже почти никакого, как я понял, это не Ева и даже не её бюджетная версия. Не понял, что это было, зачем в это играть, если есть туча других ММО, удалил.
Клисаны ебут, и очень больно, такое ощущение что это не нормал, а 200%, загнали в домашний сектор, разьебали 2 из 3 баз в домашней системе, квестов на планетах не дают, денег на ремонт нет, отвоевать систему в соло очень и очень проблематично, если мелкая шваль ещё отстреливается с пары ходов, то вот кружить по системе 20 лет что бы сбить что то жирное, пока ещё 10 таких респится на планетах - ебануться. Еще и нет складов на планете, чтоб я мог скинуть все лишнее и полететь лутат плазму, а пробовать все пушки это хуево. По итогу в какой то петле нахожусь ибо нужны квесты, что бы покупать и чиниться, что бы захватывать системы, что бы давали квесты. извините за фотку экрана
>>4082678 Достроил корабль. Все 14 криогробов на месте, на случай, если вдруг 14 рыл выживут. Какие же корабли тут уебищные, просто пиздец! Это однозначно первое почетное место в хит-параде уебищных кораблей за всю историю видеоигр. Я понимаю, в чем идея: сделать все модульным, если у тебя много гробов, тебе нужно больше модулей и так далее. Но смотрится настолько хуево, что кажется, будто основная идея и была сделать хуево. А норот меж тем уже не стесняется ломиться через спальню. ИИ неплохо тупит об турели, значит, до взлета засру ими каждый угол базы. Так что придется еще покопать пластил и уран.
>>4079516 Угу. В первый ещё в компуктерном клубе. Помню были установлены дьябла, сплюнтер, КСочка, краш килл энд дестрой, и чёт ещё. А в чём пролема? Что по-твоему не так с БЛом?
>>4083397 Джвачая. там помоему всего 1 момент, когда нельзя получить госта - когда вламываешься в поезд. Даже фпс уровни за нигру можно застелсить, когда как в гейвикшене вся игра это ебаный тир.
>>4083865 Осторожно, я один раз спросил, почему человек играет в первую борду так до меня какой-то шиз докопался, что я ''указываю другим во что играть'', до конца треда с ним срались, пока он после переката не принял за меня кого-то еще и не доебался уже до него, лол
>>4083865 >>4078229 >первую я так никогда не смог до конца добить Хотелось какой то законченности добавить, а то как то не правильно это, вторую прошел и не раз, а первую нет
>>4083767 Слуш, а это ты тот чудила фиолетовый, что в рейнджеротреде во вторых частях фейлил? Потому что опять те же симптомы, 14й год, пока заканчивать, а у тебя нихуя не сделано.
>>4083910 Никаких рейнджеро тредов не посещал. Дай хоть советов, вроде средний уровень сложности, вояки не должны конечно в соло все захватывать, но как минимум просирать две трети систем за пару лет тоже не правильно. Делал все как и всегда в рейнджерах, летал.квесты делал, приторговывал малясь, как появилось более менее нормальное оборудование начал дефать системы, потом освободил одну и как то ни с того ни с сего пол рукава нахуй улетели. Половина систем была наша, с постоянными стычками особенно на границе и в Алоте. Все еще осложнялось в ебланском положении центров рейнджеров, куда надо было летать донатить плазму. По итогу остались только Атланта и Зондур, между ними сообщения нет, потом Атланта подохла вся с постоянной войной в Краа, потом прилетели в Зондур, атаковав сразу 3 системы. Последние 2 системы имели в себе 10 к 1 соотношение клисан к коалиции, так что их даже не отдефать. Думаю грузануть сейв, обкупиться баками и через захваченные системы, пережидая на необитаемых планетах, долететь до Краа, может там все не так плохо.
>>4083961 >революции. Васянка говна, играбельна только отключением ебланской музыки, задников, оборудования, квестов, пиратов и прочей ебатории. Лучше бы просто в 3 раз продали вторых кр, чем обмазывать своим АФТОРСКИМИ ИДЕЯМИ
>>4083981 Не, не корчи из себя типичного дрищущего вегетарда. Большая часть музыки вполне хороша, ребаланс оборудования уместен, квесты и пб тоже норм. Пираты хуёвы, да, на пиратских планетах всё плохо в смысле задника и ремиксов треков. Вот пиратов бы можно было отключить с корнем, тогда бы было отлично. ну и текстовые квесты подредактировать, вот ещё... пример... там весь квест... так...
>>4083992 >. Большая часть музыки вполне хороша Если бы саунд дезайнер хоть немного пытался громкость выровнять, постоянно бесило что после оригинального трека включалась какая то ДОЛБЕЖКА КОСМОС ПИУ ПИУ 500% ГРОМКОСТИ >ребаланс оборудования уместен Я просто не понимаю нахуй чинить то что не сломано, ребалансы какие то, это епта онлайн дрочильня что ли, что не так с оригинальным балансом.
Напоминает мамкиных мододелов, когда качаешь какого нибудь сталкера или гта с торента, а там руске тачки, репчина в меню, 128к текстуры из подьезда автора, перчатки абибас и прочий кал. Если мне захочется я возьму и накачу это все, не нужно мне насильно вшивать это в игру
>>4084026 У тебя на картинках: люто запрятанный секрет, то что все признают пиздецом и отключаемая фича.
>Я просто не понимаю нахуй чинить то что не сломано Так сломано, лол. Оригинальные рейджеры пиздец как сломаны в плане баланса. Стало получше. С громкостью у меня тоже как-то проблем нет, только на пиратских планетах очень уж раздражающие треки. Но как я уже сказал, пиратов бы вырезать на корню. В принципе на это есть моды.
>>4084056 Если ты мыслишь такими категориями, то ты уже зашкварен. >ХД Ряяя, пираты, кривые ремиксы, васянский ебаланс >Перезагрузка Ряяя, васянское волшебное оборудование, ебанутые карты, хуёвые текстовые квесты >Доминаторы Ряяя, неуместные планетарки, рескин первой части, проебали душу.
Решил допройти Q4, в детстве не прошел. Поставил максимальную сложность и это отвратительно. ДИКО жирные монстры, -100хп от любого попадания, единственная возможная тактика на любой локации - стреляй и беги назад. 1.5 обоймы из гвоздемета в средненького противника, ты еще и перезаряжаешься на бегу. Хитсканы, радиус взрыва гранаты - полуровня, недостаток патронов. И ничего хорошего в таком хардкоре, тут даже твой скилл не слишком решает.
>>4084173 Я так в вульф новый играл на самом максимальном уровне сложности, враги жирные, особенно во второй половине, а ты отхватываешь только так. Приходится прятаться постоянно. А на легких уровнях слишком легко. Мб я тупой, конечно. Еще и пытаешься по стелсу, это ахуенно по стелсу проходить, но очень много моментов, где никак нельзя по стелсу пройти и тебя заставляют против толпы врагов выступать
Долетел на 3х трех баках, один пришлось вылавливать в гипере, в системах добирался до ближайшей ко мне и как можно далекой от звезды и сидел пока планета не подлетит ближе к точке перехода. Вообще нравится такая атмосфера, последний оплот, постоянная осада, безнадега Возможно ли выправить ситуацию? Я думаю что в принципе, если отбивать атаки, то в какой то момент вояки накопятся, технологии подрастут и можно будет отбить пару систем, если повезет.
Начал играть в Эндесраль. На моем некроговне тормозит и постоянно вылетает, настройки пришлось выкрутить почти на минимум, как результат выглядит отвратительно и всё еще тормозит. Да даже без учета графона такое кол-во травинок и всяких мелких деталей тупо напрягает моё зрение и моск.
Квесты пока ничего не лучше скайримовских, только меньше. Если раньше за фамильными труселями тебя посылали чистить длинный данж, то теперь это будет погреб со скелетом, скелеты кстати здесь называются какими-то бесплотными заблудшими.
Ебаные мразотины. Самые поганые пидорасы в игре. Хуярят без задержек зеленой хуитой инстантли как только вылезут из земли, мало того что она больно дамажит, так еще 5 секунд персонаж кряхтит пердит и еле ходит.
>>4084681 Речь не о строительстве сарая, а о том, чтобы на человека можно было оставить сарай и ничего не проебалось. Не очень сложная задача казалось бы. Но в нашем случае мы оставли человеку сарай, потом возвращаемся, открываем дверь, а там все в говне и клисаны бухие на полу валяются
Ну что ж, прошел. По началу 10 из 10, на первом эпизоде. Но вот чем дальше тем хуже. Ебучие баги начиная от пропажи реплик до отсутствия запоминания прошлых действий. Выбор вообще ни на хуй не влияет. От этого хуже всего. Ну и окончательный твист такое себе.
Не удивляюсь что телтейлы закрылись. Долго такое мех поделия сложно жрать. Но в общем таки понравилось. 7 из 10.
>>4077104 (OP) Вроде даже на харде враги быстро дохнут, бодро реактят на локальные попадания по разному, флангуют, грены кидают А еще удобное управление мобами, целишь во врага они атакуют но какое же душное управление после дивижн прилипать и спринтовать на одну кнопку, лол, фов оче низкий, при спринте камера вообще не двигается и фов не расширяется, взять оружие нужно на удержание презарядки удар и перепрыгнуть препятствие на одной кнопке ебать, как же печет от этой хуйни
>>4084723 Сыграй в tales from the borderlands, просто лучшая их игра вместе с первым сезоном ходячих и волком. Но если не знаком со вселенной борды, то не зайдет мб
Клисаны поглотили Коалицию Теперь буду смотреть как зомби поглощают Америку. Ебать игра лагает на минималках, даже на телефоне бы больше фпсов было скорее всего. Мне вот интересно, что будет если во всех диалогах пожимать молчание? Самому лень проверять, а нагуглить не смог
решил посмотреть что там в бт перед аддоном. кланы нобегают. флаконы откусили значительный кусок у драков. штейнеров давят волки и акулы. и внезапно валькират. в центре еще комстар бушует.
начал за куриту. правда флаконы отхватили уже систему. тру куританский старт - из 5 мехов 4 с пипцами. во самое дорогое. с ммл до кучи. посмотрим що там по миссиям