Чем вот мне понравился в свое время котор -- безукоризненной крутостью джедаев. Ну то есть, ты можешь хоть усраться, но любой тип с бластером априори сосет перед типом со световой шашкой. Бластеробляди не люди, как известно. Этого не хватает магам в других играх, там ведь пытаются в баланс
>>4791417 Как же они сами проигрывают с этого всего. Куча позитива. Почему-то в последнее время только сраный сарказм доставляет больше всего. Орвиля что ли навернуть?
>>4791437 Миру лучше в бластер качать, даже если она джедай. Потому что разрабы упоролись и сделали ей абсолютно невменяемые статы с кучей ловкости и нулем остального. А еще трейтом на доп атаку вблизи. При этом она всем накидывает и никто ничего не зарефлектит.
>>4791437 Ты о каких играх вообще говоришь? В Батлфронтах простая пехота также сосёт, в Джеди академи джедаи тоже имба. В какой игре вообще баланс между бластером и лайтсейбером ты видел?
>>4791481 Ты че охуел, приквелы это лучшее что случалось с зв. Как вы заебали, как стадо рили. Наверняка еще такая параша как семерка нравится, которая литералли ремейк, ни грамма новых идей. Иди в кино, смотри на сиквел своей семерки. Восьмерка кстати заебись фильм.
>>4791422 (OP) Посмотрел я этот ваш Девятый Эпизод, какая же хуйня блядь. Рили будто фанфик от жирух на тему. Эти ебанутые использовали самый всратый троп РВ с воскресающим в клонов анператора, фу блядь, фу нахуй. Знаете почему эпизод называется ВОСХОЖДЕНИЕ СКАЙВОКЕРА? Потому что Рэй - внучка Палпатина, а вы идите нахуй, вот почему. Силой теперь можно телепортировать предметы хоть через полгалактики, охуеть вообще. Вообще пиздец как всё вторично блядь, даже новый дизайн йоба-крейсерам Палпатина придумывать поленились, просто всё те же ебучие Стар Дестроеры, только с прикрученными пушками от Звезды смерти блядь. Фу блядь, фу нахуй За 30 лет нихуя нового не изобрели суки, те же ебливые крестокрылы месятся с теми же ебливыми тай-файтерами, а внизу по крейсеру ниггеры скачут на конях. Какой вообще ебанутый решил, что ебаные лошади на борту Стар Дестроера - это хорошая идея? Помнится, утки оригинальной трилогии ныли, что вот в Первом Эпизозде нереалистично, что гунганы пошли пиздиться с дроидами на ездовых животных - нате вам ниггерский спецназ на лошадках блядь, жрите, не обляпайтесь. Лея растворилась в Силе, Кайло Рэн растворился в силе - теперь оказывается это не йоба-техника, на изучение которой у Оби-Вана ушли годы в изгнании, не, теперь каждый мудак может раствориться и затем приходить к тебе в виде синего пидора. Ебанутые жирухи блядь
>>4791487 В играх по ЗВ сходу и не вспомню, но там и игр-то кот наплакал. Я скорее в целом про жанр РПГ, где всегда пытаются в баланс разных классов, хотя было бы весело сделать кого-то имбовее априори.
>>4791441 >Орвиля что ли навернуть? Ну такое. Середнячок. Плюс, что МакФарлейн не пытается изображать из себя охуенного комика и шутеечек не так уж и много. Минус, что это по сути дорогостоящий фанфик, где практически всё уже было в ТНГ. Дроч только потому что Дискавери — невыносимо отвратительное говно.
Лучше посмотри четвёртый сезон лучшего сайфай сериала этого десятилетия.
>>4791575 Вейдер тоже синим пидором стал, я чот сомневаюсь что император его все это время этому учил. Поясни за скайволкера, рей внучка палпатина, а скайволкеры то тут причем?
>>4791745 А вот в том и прикол, что не при чём. Тупо бейт названием. Рей в самом конце в благодарность Люку и Лее за наставничество возьмет фамилию Скайвокер вот и всё.
>>4791792 На самом деле, полагаю, в первый раз(а в пиздючестве тем более) многие брали чувака максимально похожего на выбранного в первой части, я лично его и назвал так же, откуда же мне было знать, что это не прямое продолжение с абсолютно другими персонажами.
>>4791814 Мне раньше тоже казалось, что этот "монгол" более грозный из всех, чтобы достаточно подходить Hевану. Да вот только каноничным оказался чувак с длинными волосами.
>>4791823 Я просто помню те времена, когда люди делились еще скриншотами с игры, делали моды и обсуждали её на форумах. И так вот, обычно многие брали именно бородатого мужика, как я замечал.
>>4791814 >для котора 2 все изголяются как хотят Седовласая джедайка Митра Сурик - каноничный ГГ второй части. И вот на нее даже ни одного похожего лица не было в стандартной игровой кастомизации, как я смотрю.
>>4791868 Белобрисыми во втором Которе были Атрис и Брианна, которая к нам от неё на Телосе сбежала, если играть за мужика. Если ты об этом. А я выше скинул официальную каноничную изгнанницу.
>>4791869 Просто Атрис бывшая наставница ГГ и тоже ключевой персонаж игры, если, конечно, следить за сюжетом. Это её и любили часто изображать на основных артах к игре. А в капюшоне - Брианна.
>>4791869 >хотя плакат как бы намекает. Или я тебя слабо понял, и ты так намекнул на лысого джедая, что часто красовался на обложке. А то я тут подумал, что ты про Атрис (а это она) на заднем фоне.
>>4791879 А я в ToR не играл :) Но определенно считаю, что это основная причина, почему канонично она предстала нам именно с таким цветом. У неё и роба белая. А учитывая, что она не попала под сильное влияние Креи, оставшись на светлой стороне, то, ясное дело, наибольшее влияние для неё в жизни оказала Атрис.
>>4791872 Двачеры совсем намеков не понимают? ГГ(Изгнанник) бритый зек(на пикче), почти на всех промо по крайней мере на двух в этом тредесоотвественно тогда, все было совсем не однозначно, а тян(твердо и четко) ГГ стала сам понимаешь в угоду кому...
>>4791892 Да я знаю, я до ToRа тоже считал эту внешку ГГ каноничной, потому что у Ревана на дисках и артах с первой части лица нигде не показывали. Но каноны меняются, как видишь. И это ещё не самое страшное, на фоне творящего диснеевцами. Просто до онлайн-дрочильни было лишь две части, и с тем фактом, что Реван - мужик, чётко определились. А вот для второй части ГГ был неоднозначен и не являлся целой иконой и известной личностью, поэтому чтобы не повторяться, так как вышла до этого лишь дилогия - перса сделали девушкой. Лично у меня видение такое. Фемки может тут и сыграли долю процента, но незначительную. И видеть их во всём не стоит.
>>4791899 >росто до онлайн-дрочильни было лишь две части, и с тем фактом, что Реван - мужик, чётко определились. Кто определился? Там есть вариант что Реван это тян.
>>4791899 Ну я скорее имел в виду в угоду женщинам в общем, такое время сейчас, по другому быть не может это факт. Просто не хочется романсить мужика(причем такого всратого), а надо)
>>4791895 >>4791902 Так, нифига. Она была женщиной неоднозначной, но светлой. Ты заставил меня быстро перечитать часть статьи.
>>4791906 Это решается в диалоге с Этоном на Перагусе, вначале игры. Чисто формальность, для тех, кто делал Ревана тянкой. Да и это слабо повлияет на сюжет, поменяются сценки на Коррибане и Телосе под конец игры. Но канон - канон.
>>4791913 >>4791916 А может меня вообще глючит. Странно. Я ведь помню, что ещё на вики читал, что Реван стал светлым, а Митра тёмной. А ещё раньше даже в Игромании статья была про это. Тоже же откуда-то они эту инфу взяли.
Но сейчас и правда везде пишут, что светлая. Я столько лет жил в заблуждении, видимо.
>>4791926 Подражать Крее? ГГ до знакомства с ней слабо умел в тёмную сторону. На войне он скорее сереньким был, по идеологии, потому что разуверился в правильных действиях совета. Поэтому игра и показывает так хорошо полную неоднозначность в его поведении и лёгкий переход на любую из сторон.
Давайте обсудим стили фехования. Где блять нормальные энциклопедии по стилям с мувлистом и приемам? 1 стиль говна и палки, о чем он? Нахуя он нужен, он типо базовый ок, назуя тогда осьминог его задрачивал и был в нем мастером, он же юзлес. С макаши все понятно, дуэльная хуйня, одна из лучших, всрал энакину из-за скриптармора по сюжету. С соресу тоже все понятно. Атару. Нахуя столько акробатики, типо прыгать, нахуя? Энакин попрыгал в 3 эпизоде, в чем смысл атару, если ислючить акробатику останется огрызок стиля номер 1, те же размашистые удары. С 5, джейм со все понятно, давление, анатка, энакин в дуэлис обиваном. А что с шиеном, пишут , что отражать выстрелы бластера в стрелка, ну а бой на мечах? Или шиен только для балстерного огня, нахуя было усложнять, применяя 2 формы одного стиля? с 6 стилем тоже все понятно, для лохов. Ну и 7 стиль, ваапад или джуйно, тоже нихуя не описан. Пользователь использовал внутреннею тьму. И все? Какой там мувсет, чем отличается от атару или джем-со, блять, где подробности?
>>4791812 Ты просто пропустил рассвет нью-метала, наваливаешь корн там, лимпбизкит или систему и ебашишь за стильного лысого с бородкой. красную кепку запиливаешь модами
>>4791954 Восточная Европа регион который в маркетинговом плане нихуя не решает, хоть тут все проигнорят, хоть все разом побегут смотреть - Диснею на нас в стартегическом плане будет похуй. Вот если китаёзы проигнорят - это да, это будет больно, если в западной европе проигнорят, то тоже будет неприятно, а на нас всем похуй.
Сам изнутри я в Фоллен Ордыр не играл, только спидранирование этой гамесы смотрел, поэтому подскажите - является ли она метроидванией? Можно ли выбирать самому порядок посещения планет, пускай даже чтобы обнаружить, что на определённые участки не попасть пока не вспомнишь рыжиком бег по стене, тяни-толкай эбилитиз, или дышалку для подводного плавания пока у чубакк не заслужишь ?
>>4792094 Нет, JFO на 80% - это кишка с шорткатами и небольшими ответвлениями-секретками, которые иногда требуют абилки, получаемые далее по сюжету. Там есть, конечно пара мест, где можно идти не по сюжетке (типа доступного с самого начала Датомира и возможности поэесплорить после первого квеста на Зеффо), но это именно что отдельные места.
>>4792383 Ну да, как ни странно, более-менее жив, но иа после всех проебов дико сократили штат, баг на баге, патчится оче медленно, в магазин ушлые маркетолухи скоро запихнут броню того самого, такие дела
>>4791936 >в чем смысл атару, если ислючить акробатику останется огрызок стиля номер 1, те же размашистые удары. Йоде самый раз >Ну и 7 стиль, ваапад или джуйно, тоже нихуя не описан. Пользователь использовал внутреннею тьму. И все? Какой там мувсет, чем отличается от атару или джем-со, блять, где подробности? Ну в ваападе боец атаковал нелогично и непредсказуемо, за счёт того и выдавал всем пиздюлей. Им и пользовалось полтора человека, один из них Сэмюэль Л. Винду. Он, типа, имел склонность к тёмной стороне, а с ваападом он стресс снимал и головы. Ну и вроде как он его чуть ли не воссоздал по крупицам, от того и инфы мало. А вообще пиздуй на вукипедию, там всё описано достаточно подробно
>>4792293 Книга то с каноном этим когда вышла(относительно котор2)? Если значительно позже, то получается у Авеллония был свой канон(ну или по крайней мере у PR отдела).
>>4792094 Там есть запутанные локации, есть открываемые способности.
Только вот прогрессия напрочь линейна. Да, ты можешь с помощью новых способностей найти на старых планетах парочку скинов на гг/робота/корабль/светошашку, да крайне редкие улучшения лечилок и силы/здоровья, но на этом все. Основное действо все же развивается по заранее продуманной траектории с крайне редкими ответвлениями. Если бы я и называл как-то Орден, то лишь псевдометроидванией.
Сама по себе игра по большей части довольно неплоха, но того, чего ты ожидаешь, там очень мало.
>>4792383 Сюжет по-прежнему проходится в соло. С недавних пор даже квесты, заточенные на несколько игроков, опять же, легко проходятся с нпц-компаньонами, которых намеренно сделали нереально сильными.
Флешпоинты пещерки на четверых теперь закидывают в себя всех игроков от 10 до 75 уровня, просто выравнивая их характеристики. Это сделано, чтобы ты их не искал по 20 минут.
Игра жива и очень даже, но золотой век прошел, а нынешнее сносное состояние продлится максимум год-два. Так что вкатываться нужно либо сейчас, либо никогда.
>>4792409 На самом деле, можно скипнуть даже классовые квесты. Там все по уровням распределено. Например, когда ты докачиваешься до 50 лвл тебе открывается квест на Иллум (планета с сюжетом для 50 уровней), а когда тебе исполняется 55 уровень, приходит на корабль квест с Макебом (дополнение про Картель Хаттов).
То есть достаточно просто иметь актуальный уровень и миссии станут доступны. Единственный нюанс в том, что, нпц, например, из Ревана будут вести себя так, будто ты прошел весь предыдущий сюжет. В остальном ничего.
>>4791936 >с 6 стилем тоже все понятно, для лохов >В фильмах Ниман использует большинство погибших джедаев на арене Джеонозиса. Лол. И ведь действительно.
>>4792933 >пример, когда ты докачиваешься до 50 лвл тебе открывается квест на Иллум Эт которая ледяная? Нихера, она мне еще на 46 открылась. Там написано глава 3 эпилог. Я туда пришел и охуел с того что все враги сильные.
>>4792933 А так да, спасибо за инфу. Я тогда сейчас закончу джедай найта, а потом буду проходить за остальные классы, но при этом игнорируя сюжет планет, ток основную сюжетку. Один хрен все и так вкачивается нормально.
>>4792924 >Флешпоинты пещерки на четверых теперь закидывают в себя всех игроков от 10 до 75 уровня, просто выравнивая их характеристики. Это сделано, чтобы ты их не искал по 20 минут. Там кстати можно флешпоинты соло ходить со своим компаньоном и дроидом.
>>4792065 Написал его имя с маленькой буквы и заметил перед отправкой. Русская Р, и английская H на одной клавише. Не заметил с какой раскладки дописал.
>>4792924 Чел, игра жива еще год два я слышу с момента перехода на ф2п. У игры есть своя аудитория, все в порядке. Меня больше волнует что через пару влет вроде истекает эксклюзивная лицензия на игры по ЗВ у ЕА. И что будет если дисней ее не продлит. Свитор тогда закроют как и свг.
>>4793157 Огрызочная пиписька какая-то. Не понимаю людей, которые ставят себе шмот по понтовости и редкости, а не по личным предпочтениям. У меня со второго котора любимая световая шашка с двумя лезвиями серебряного цвета. Жаль только больше ни в одной игре такой комбинации нет, все унылые зеленые, синие и красные.
>>4793172 Ну может скрин херовый, так-то в игре эта рукоять выглядит прилично. Кстати в свиторе есть серебряный кристал, но стоит пиздец. Белый тоже есть, тоже пиздец дорогой.
>>4792094 Да. Фоллен ордер - метроидвания. Долбоёбов не слушай, ответвления-секретики, псевдометроидвания, хуйню несут какую-то. Да метроидвания. Да хуёвая. Да искать там особо нечего. Но всё равно метроидвания, пошли нахуй.
>Можно ли выбирать самому порядок посещения планет, пускай даже чтобы обнаружить, что на определённые участки не попасть пока не вспомнишь рыжиком бег по стене, тяни-толкай эбилитиз, или дышалку для подводного плавания пока у чубакк не заслужишь? Именно так. Можно.
>>4792628 ну не знаю. То он абсолютно хладнокровно расстреливает ымперских штурмовиков, робота и лошка,пытавшегося сдать манду гильдии, то не убивает редкостного мудачества наемников, подставивших его. И вообще, разве твилечки не должны быть настолько же секасными, насколько уродливы твилеки? почему тогда та телка чуть ли не страшнее своего брата вышла?
>>4793393 Я тебе больше скажу, мандалор тоже милишник. Несмотря на его пулемет и трейты, у него 16 силы и 10 ловкости. А качать ловкость бестолку, потому что из-за еблоброни ты не будешь модификатор при защите получать. Считай эффективность в два раза меньше.
>>4793445 Можно снаряжением поднять ловкость, у него вроде броня штраф не накладывает. Но в целом да, он как-то более очевидный милишник, а вот рогача я чет всегда в рейндж качал.
>>4793471 А у рогача кстати тоже ебанутость получается. На него робы никакие не лезут и та легкая броня джедайская тоже. По этому либо бегать в обычной одежде +0 статов. Либо отказаться от силы типа ускорения и т.д.
>>4793767 До Руусанской реформы джедаи и генералами были, и броню носили, и даже целыми планетами правили на правах местных царьков. Так что все коконон
>>4793757 Реван - это хуйня гарфоманская. Ведроид без костюма не мог выжить. >>4793767 Его костюм выглядит круто, поэтому хорошо. А вот это выглядит по-уебански >>4793739
>>4793780 >А вот это выглядит по-уебански Да вроде норм. Дело каждого джедая напялить свою робу поверх доспеха. Непонятно только предназначение пластины на спине, и хера поверх робы. Крепеж для джетпака? А так, в вахе целых орден Тёмных Ангелов носи балахоны поверх своих брони. И ничего.
>>4793795 Ну, это и тогда считалось расширенной вселенной, за которой уже и Лукасу было влом следить. Вот к мультсериалу он прямую руку приложил. А так да, я именно что и не спорю насчёт практичности такого симбиота робы и брони.
>Алдаран мирная планета, у нас там нет оружия На деле тоталитарная параша с королевствами, разными кланами, которые ведут войны за наследие. Как раз тот факт что она принцесса Органа и догазывает что за тысячи лет нихера в той помойке не изменилось Так что все правильно сделали.
>>4793855 На самом деле Палыч потом говном обтекал, извинялся , говорил что Император ничего не знал, в штаны пробрались повстанцы и т.д Выжившим разрешил селится на Биисе. В тоге ахуев от такого расклада, что без суда и следствия государство ебнуло 1.5 миллиарда населения, кучи планет стали донатить бабки и людей повстанцам.
>>4791422 (OP) Как прикалывает первый скрин на заднике обложки второго Котора. ГГ с Креей и Брианной (которой там быть не может), стоят со световыми мечами на Перагусе. Щас бы была тыща теорий от таких скринов, про "изначальные задумки разрабов" и "выдуманный контент" (хоть и тут его хватает). В наше время такое на обложку не пропустили бы. И только пока писал заметил... Второй, опять же, перагус? Какая там дичь творится.
>>4793780 >выглядит круто, поэтому хорошо. А вот это выглядит по-уебански Кому ты пиздишь. Они оба выглядят по уебански. Просто один из них - хуй из ммо, а второй - генереал еб твою мать кеноби. На нём и шапка из хуев будет хорошо выглядеть.Просто потому что. Не надо пытаться выдумать обьяснение своей выборочности. Просто смирись с тем что стал свидетелем эскобара.
>>4794598 >Щас бы была тыща теорий от таких скринов А тогда я просто проходил игру 3 раза не понимая что я делаю не так. Единственный пиздюк на всю мухосрань который не дропнул эту игру. Интернетов нет, и даже среди протыклассников спросить не у кого Сделать из бао дура или брианны жидая у меня так и не получилось
>>4794655 Тут приложили два скрина из MMO, так вот: Тот, что с бронёй, из-за которого бомбят - слишком мыльный, и вероятно делался не с максимальными настройками графики. Вот второй, где рукоять меча горит с под низу - куда более графонистый. Нам просто нужен графенный скрин робных поддоспешников, чтобы оценка была более объективной.
>>4794669 >Сделать из бао дура или брианны жидая у меня так и не получилось Брианну как нефиг сделать джедайкой. Говорить с ней надо почаще, и интересоваться её рукопашной техникой, отпиздив в спарринге пару раз. Со спутниками нужно говорить через каждую пройденную планету, а иногда и через половину миссий на ней. Её на темную сторону переманить куда сложнее. Даже, если будучи светлым, романсить и проявлять заботу к Визас, то она поймёт добрые мотивы. А вот на темную сторону её перевести - там, реально, стараться надо.
>>4794694 Я в ToR не играл, но тут, очевидна разница в качестве текстур на обоих скринах. И я абсолютно уверен, что это даже не единственная роба на всю игру, по которой следовало бы судить за "джедайский стиль".
>>4794695 >А вот на темную сторону её перевести - там, реально, стараться надо. Я пару раз послал её нахуй, в результате чего мой инфлуенс на неё уменьшился. Потом я стал стремительно набирать очки светлой стороны и эта сука стала темнеть мне назл . С каждым полученным мной очком светлой стороны, она становилась все темней. В последующих прохождениях я её вообще не выпускал с корабля. Пускай в грузовом отсеке сидит, как собака.
>>4794710 >В последующих прохождениях я её вообще не выпускал с корабля. Пускай в грузовом отсеке сидит, как собака. Блжад, если бы не эта нарочитая партийность которов, они бы мне сильно больше зашли.
>>4794701 >очевидна Хуевидна, довен. Я не понимаю что в голове шизофреника происходит. Один скрин из ммо, второй вообще из мультика Я бы еще понял если бы ты доебался до нелогичности доспеха/хуевой арт состовляющей >в качестве текстур Но ты блядь пиксельхантингом решил заняться. Мыло блядь искать . В ммо и мультике. Пиздец даун Иди ёбы наварачивай. Раскажешь потом какой там графон в ФО
>>4794710 >В последующих прохождениях я её вообще не выпускал с корабля. Пускай в грузовом отсеке сидит, как собака. Ну так все очевидно, что лучшие сопартийцы - это дроиды. T3-M4 и HK-47. Берёшь их обоих в свою постоянную партию, а персонажа со старта называешь как-нибудь в таком же духе: "N9-R8", представляя, что твой ГГ на самом деле андроид, который об этом даже не догадывается, но является форсюзером. И лучшая тима дроидов готова.
>>4794725 >Но ты блядь пиксельхантингом решил заняться. Так-то, текстуры больше отражают эстетическую составляющую, чем полигоны. И тоже играют большую роль в определении дизайна окончательного и общего. А разрабы, на те, что хоть каплю ниже ультры - хуй обычно клали, просто их пережимая, не волнуясь о результате. Можно почти любую игру запустить на средних настройках, а текстура снаряги героя не будет непохожа на что-то, кроме мыльной обёртки, потому что её виду даже внимания не уделяли. И это я ещё не графодрочер, просто есть с чем сравнивать.
>>4793106 >через пару влет вроде истекает эксклюзивная лицензия на игры по ЗВ у ЕА. И что будет если дисней ее не продлит. Свитор тогда закроют как и свг. >закрыть самую прибыльную игру по ЗВ, в которой ни один мудак не пискнул про лутбоксы и молча наворачивает паки и косметику за тонны бабок уже 7ой год Свтор умирает и закрывается уже лет 7, прямо вот со старта как игра провалилась, она все еще закрывается. Дисней и пальцем ее не тронет, максимум, что сделают, скажут ЕА выделить еще пару человек на длс и косметику, чтоб люди не ливали с подписок, это самое прибыльное дерьмо за всю историю игр по ЗВ. В году 15 вроде внутри диснея начались глупые попытки закрыть свтор нахуй, потому что мол игра насилие ряя, и не соответствует образу компании и вообще там расизм и хуесизм и даосизм и прочее, видно какие-то дебилы решили показать себя охуенно эффективными или устроить перепил собственности, но все попуки утонули в собственном говне также как и начались, сорт оф ситуация когда левая рука не знает, что делает правая, потом правая смотрит на отчеты по прибыли и дает пизды левакам, и те сливаются нахуй в забвение, понимая что успех свтор им уже не повторить даже если они высрут 100 баттлфронтов одновременно и все они будут 10/10, что просто невозможно. Я к тому, что свтор не закроют еще лет 10, там у людей столько денег уже вложено, что они будут вкидывать сколько скажут, чтобы не проебать свои коллекции, гильдии, легаси, прочее говно. И люди там сидят нихуя не СНГ-нищуки, а взрослые фонаты плюс перекатившиеся с вова. Так как свтор постоянно кличат копией вова, народ приходит от усталости и для смены сеттинга. Сейчас вот опять косметика пришла - все уже уплотили. Через пару месяцев опять придет косметика - опять уплотят. Они могут тупо срать косметикой и длс раз в год и игра все равно будет жить, учитывая нихуевую фаллометрию у местного населения.
>>4794748 >Можно почти любую игру запустить на средних настройках, а текстура снаряги героя не будет непохожа на что-то, кроме мыльной обёртки, потому что её виду даже внимания не уделяли. По сути, их просто не переделывают под другое разрешение, а тупо натягивают в ужатом виде на те же полигоны. И поэтому, даже если раньше текстурки в играх выглядели на ультрах в HD и выглядели нормально, а уже остальные, опять же, хуже и мыльно, то с 2K будет такая же аналогия. Если они будут стандартом для ультра настроек, то их потом пережмут в обычное HD, а выглядеть будут те, опять же погано. Потому что они не имеют правильную для себя обработку, над которой старались для изначально заданного стандарта (Ultra).
>>4794759 >понимая что успех свтор им уже не повторить даже если они высрут 100 баттлфронтов одновременно и все они будут 10/10 Повторить, сделав ещё какую-нибудь ММО - возможно. Но права у долбоёбов. Звёздный Войны - самая большая научно-фантастическая вселенная, обогнавшая уже даже Star Trek по количеству и объему лора. Но лор и поводья в руках у долбоёбов. И будь у них хоть тысяча талантливых моделеров, программистов и художников, то лепить из этого всего будут именно они. А они в игры не играют, и не ебут, что это и как работает.
>>4794759 Надо понимать, что тортик берет ту же схему что и вов, по сути являясь клоном вов в ЗВ, а значит дохуя народу на серверах, это боты, а не игроки, всё ради повышения рейтингов и инвестиций-капитализации, вовоский пузырь сдулся, но еще не лопнул, так и тортик будет сдуваться, но долго. Тем не менее отсутсвие живых игроков приводит к деградации игры и реальная прибыль ниже, чем номинальная, поэтому закрыть могут и "прибыльный" сервис
>>4794770 >Но лор и поводья в руках у долбоёбов. И будь у них хоть тысяча талантливых моделеров, программистов и художников, то лепить из этого всего будут именно они. А они в игры не играют, и не ебут, что это и как работает. И вот это пример описанных выше игроков, что донатят на дорогие шмотки, даже если те всрато выглядят. ЗВ - был алмазом для фанатов и игроков, который купили дауны, потому что ЗВ - это ЗВ. Огромная вселенная, а что самое главное - прибыльная. И вот, купили долбоёбы, что своим новоприобретением даже не интересовались до этого, а просто знали, что вещица статусная и приносит деньги. Взяли этот алмаз и облепили его говном, вернув фанатам, сказав, что сделали его только лучше. Конец.
>>4794828 Типичная зашоренная утка с синдромом мании величии, ты? Обоссал бы каждого такого неосилятора. Уточка, тебе сделали 15 которов в 1, прикрутили онлайн, графон, нахуярили кучу крутых запоминающихся нпс, хуй знает под 300 часов озвучки, сверохуительную кастомизацию, что можно запилить от шлюхи до вейдера, от пустынного рейдера до пилота истребителя, будь кем хочешь, люди нарпшили миллионы часов, а ты все еще крякаешь и не можешь забыть свой 2003 год? Чмонька зассанная, лучше сиди в своем манямирке ридонли и не крякай со своим ногнамезом, не мешай играть своим ныщим нытьем, чмо которое не может себе позволить отдать 300 руб на подписку в месяц и воет про донат, бом ебанный, пиздос лол.
>>4794770 >самая большая научно-фантастическая вселенная, обогнавшая уже даже Star Trek по количеству и объему лора. Тут совершенно разный взгляд на лор. В стар треке детально описана тысяча лет жизни галактики. Там постоянно все меняется, открываются новые территории, новые цивилизации, новые политические изменения. А главное что технологии тоже меняются постоянно. В отличии от звездных войн, где что в гиперспейс воре, что в новой надежде, все одно и то же, ток дизайн другой. Зв так то гиками не особо и научной фантастикой считается.
>>4795215 Дауны и уроды наслаждаются, проходя сюжет, а ты воешь в треде о том, что это игра-сервис, и что кульутрное наследие пропадет, и что КОГДА-НИБУДЬ ЗАКРОЮТ ЖЕ! НЕ СМОГУ ПЕРЕИГРАТЬ В СТАРОСТИ ПОК-ПОК.
Открываю секрет - ммо существовали еще со времен ультимы и их всегда ждал один конец в виде ебанного забвения. Но это не мешало огромной куче людей получать от них удовольствие. Есть разные жанры, ммо один из них, вот и все. Нехуй тут сыпать секретами Полишинеля.
>>4795626 Не он, но я пробовал пройти сюжет. Сразу стошнило от того, что повсюду носятся и мельтешат какие-то бомжи. Неуютно. Если бы можно было запустить приватный сервер, я бы ещё попробовал, а так - ну его.
>>4794669 >Сделать из бао дура или брианны жидая у меня так и не получилось Изи вообще. С Брианной только и нужно что попиздиться ТРИ раза, и трижды ее победив, бежать разговаривать с Креузой. Потом выводишь ее на разговор и хоба - Брианна джедай. С Бао Дуром сложно, если не берешь его никуда. С ним обязательно нужно бегать на Телосе и Дантуине и конечно же говорить ему какой он охуенный и молодец. Тогда он станет джедаем одним из первых. Просто подойдет как-нибудь на корабле и скажет Начальник, я обосрался что что-то почувствовал.
>>4795723 Даже проще. Я побегал с ним на Телосе, потом побазарил пару раз на корабле, слетал на Нар-шадаа, где он сидел всё время дома, ну поговорил ещё пару раз. Потом полетел на Коррибан, где он был со мной только в пещерах. И по окончании Коррибана на Хоуке я уже сделал его жодаем.
>>4795786 Ты джве планеты облетел, а я уже после первой (Телос не считаем) заджедаил. Ну да, ему только хорошее отношение треба для джедайства. Парочка разговоров по душам, пара-тройка добрых действий с НПЦ и вот джедай готов.
Ебанись, а я играю и думаю где я его слышал. А это снейк ебаный. Причем интонации узнаваемы, но из-за того что он не хрипит, даже и не думаешь что это он.
>>4795168 Ты конченный? Я ни разу не трогал SWTOR, а говорил про дисней! I did not touch it! It Bullshit! I did not touch it! I did naaaath! Моя аналогия с дорогущим пиздецом отсылала на коммент выше ( >>4793181 ) , что было ясно из контекста. Но тред мы не читаем, да?
>>4796082 Миралука. Их родную планету вместе с большей частью популяции поделили на ноль. Но те, кто были за пределами планеты, остались. Их мало, но есть
>>4797229 Я долбоеб, живущий в съемной хате, где нет стола. Потребности в гейминге частично удовлетворены приставкой, но в вины на компе поиграть возможности пока нет.
Хех, вот вам еще приколов с актерами озвучке. Фимейл трупера в свиторе озвучивает Дженифер Хэейл, которая озвучивала Пастилочку в которе, ну и вообще она много чего озвучивала.
>>4791789 >Все играют за каноничного мужика с плаката >>4791869 >хотя плакат как бы намекает
Кстати, по поводу обложки второго Котора. На обложке первого красовались Бастила и Малак, потому что были ключевыми персонажами сюжета, вместе с Картом. И у игры была интрига насчёт ГГ, которую никто не хотел палить. Тут же ситуация следующая, кроме главного героя никого слишком значимого для истории нет вообще. Только Крея, которая, по местной интриге, и окажется главным антагонистом. Им реально некого было нацепить на обложку, поэтому выбрали наиболее предпочтительную по своим меркам внешность Изгнанника и пустили в продакшн.
>>4791823 > На самом деле, полагаю, в первый раз(а в пиздючестве тем более) многие брали чувака максимально похожего на выбранного в первой части, я лично его и назвал так же, откуда же мне было знать, что это не прямое продолжение с абсолютно другими персонажами. Я вообще до второго КОТОРА играл только в Катарна и Академию. Мне было лет 9, купил значит эту игру в магазине, установил вереком пока родителей нет дома... а там блять Перагус. Я вообще не понимал какого хуя происходит. Мама, почему так темно и страшно, где Кайл, где Люк? Жуткая пустая станция, где ты идешь по следам зверских убийств это явно не то что я ожидал от ЗВ. Когда прочитал логи про Зиона, а потом встретил и его самого чуть не обосрался. Последний раз так пугался когда меня впервые за задницу схватил Дахака.
>>4797632 И кстати, раз они ту же самую актирису пригласили, почему они бы не использовали ее для озвучки этой Сатил Шан? Она же потомок Бастилы, да? Было бы круче если б она тем же голосом говорила.
Я всегда знал, что КОТОР2 ебаное сломанное дерьмо. Но я кажись его еще и сам сломал. На нар шадда получил всякие побочные квесты, но это не суть, половину я так и не вспомнил как выполнять, но когда взял квест на тансовщицу то жаба мне просто нихуя не сказал, никакого задания, ничего, топливо я у дроидов взял. Потом квесты в баре, я со всеми теми пиздюками поговорил, но никто не сказал кто воин, в итоге я чет еще побегал и забил. Пошел этим пиздюкам беженцам помогать, тот хер что жену ищет, нашел жену, она говорит мол с охранниками проблема, я с ними говорил и выпиливал, нихуя не произошло, осьминог тоже ничего не говорит, выпилил лагерь бандитов, тоже как бы ничего не дало. В итоге я чет еще побегал и случился триггер на встречу и прочее. В итоге я так понял все побочные квесты я просто провафлил. Мира говно ебаное, ее хуи с палками за 3 удара убивают, охуеть баланс.и если бы у меня не было кучи аптечек (ибо я лечение на максимум прокачал у гг) они у меня сохранились за всю игру, то за миру просто невозможно пройти квест.
>>4798549 Прост у меня уже 25 уровень, там же враги под уровень подстраиваются. Аттоном кстати вообще без проблем твилеков вынес, они даже половину здоровья не снесли.
>>4798562 Но боёвка же всратая, мечи через модельки пролетают, мобы возрождаются на глазах, повсюду васяны N@G!BAT0Rb! бегают, половина даунов в клоунской одежде, интерфейс закрывает пол экрана, реван - босс в данже на человек. Не знаю стоит ли что-то добавлять. Я когда то прошёл первую локу за джедаев - на громадной территории, как два-три дантуина из первого котора, было всего три нормальных квеста и финальная пещерка-данж. Ну основной сюжетный нас по локе ведёт - раз, кроме него помню квест с влюблёнными падаванами - два, помню какой-то пиздёж с нравоучениями одного из мастеров на полянке, где все тусуются - три, ну вот пещерка-инстанс - четыре. В остальном это сбор кабаньих жоп - собери 10 голокронов, 10 яиц каких-то зверей, убей 10 расплодившихся космоволков, 10 каких-то пидоров-браконьеров и т.д. и т.п. Ещё гравицикл вместо маунтов-перелетчиков из вова. Как-то пиздец неуместно и криво смотрелось, когда моделька поворачивала моментально строго на определённый градус без разгонов, заносов и физики вообще. Помню ещё в какой-то пещере возможно в этой инстансовой, но это не точноменя возрождающиеся из воздуха мобы прижали и я сдох, такой кринж пиздец. Получил спутника-зелёного пидора и дропнул нахуй игру. Или дроида. С другом играли, кто-то дроида получил, кто-то пидора зелёного. Ну невозможно же играть в это после котора.
>>4798600 Что-то ты сначала спросил нахер мы обсуждаем сюжет игры, а потом начал про боёвку. Ты какой-то странный >Но боёвка же всратая Обычная мморпг-боёвка, не хуже и не лучше >мечи через модельки пролетают А в которах-то не так было >мобы возрождаются на глазах Игровые условности >повсюду васяны N@G!BAT0Rb! бегают, половина даунов в клоунской одежде Иди на РП-сервер, там лучше > интерфейс закрывает пол экрана Попробуй разрешение поставить чуть выше, чем 800х600 (кроме шуток, я когда на 4К запустил пришлось увеличивать интерфейс, потому что он маленький и не видно нихера) >Я когда то прошёл первую локу за джедаев - на громадной территории, как два-три дантуина из первого котора, было всего три нормальных квеста и финальная пещерка-данж Претензия в чём? То, что локации большие? Ну так в 2011 это была вполне себе фича. Плюс там ещё и секретики всякие раскиданы, голокроны всякие, которые повышают статы. Чтоб до одного такого добраться на Татуине надо где-то пятнадцать минут на воздушном шаре лететь, так что первая лока ещё ничего. Или ты про малое количество квестов? Ну сорян, там всё просчитано так, чтобы ты, проходя всё, не перекачивался и не недокачивался. Ну раньше так было, сейчас проще - хочешь делать побочки - делай, не хочешь - не делай. >В остальном это сбор кабаньих жоп - собери 10 голокронов, 10 яиц каких-то зверей, убей 10 расплодившихся космоволков, 10 каких-то пидоров-браконьеров и т.д. и т.п. Ну это мморпг со всеми вытекающими, а не котор-3. Так же можно спросить почему там нельзя как в тетрисе просто стакан наполнять и стирать линии >Ещё гравицикл вместо маунтов-перелетчиков из вова Там чуть дальше будут машинки и ещё всякие штуки >Как-то пиздец неуместно и криво смотрелось, когда моделька поворачивала моментально строго на определённый градус без разгонов, заносов и физики вообще. Ну ограничения движка, 11ый год. И это мморпг, оно должно и на тостере запускаться >меня возрождающиеся из воздуха мобы прижали и я сдох, такой кринж пиздец. Игровые условности, ничего страшного. Такое в любой мморпг могло случиться >Получил спутника-зелёного пидора и дропнул нахуй игру. Или дроида. С другом играли, кто-то дроида получил, кто-то пидора зелёного. Ну просто мморпг это не твоё, вот и всё. К сюжетам в игре твоя простыня текста не имеет отношения
>>4798600 >на громадной территории, как два-три дантуина из первого котора, было всего три нормальных квеста и финальная пещерка-данж Вот к этому ещё. В котее большие локации закончились и появились коридорчики. Там прям квесты такие - добеги до конца коридора, возьми штуку и вернись. Вуаля - you're winner. Наверное это для таких как ты сделали
>>4798635 >свитор это котор 3,4,5 и так далее >Ну это мморпг со всеми вытекающими, а не котор-3. Ясно. >Ну просто мморпг это не твоё Ну так и я о том же, мморпг для умственно отсталых дегенератов. Какой бы там ни был сюжет, нахуй в это играть?
>>4798600 >боёвка же всратая Охуенная боевка. Например баунти хантер пиротех: влетаешь в толпу, даешь струю серой замораживающей хуйни по площади, даешь залп ракет со спины по площади, даешь залп картечью по площади, даешь винрарную огненную карусель, оставшимся в живых влетает фист-рокетджамп, рэйлшот, струя огня, остатки топлива в ебальник, по дороге еще обмазываешься гарпуном, щитом, колто, станы электро дротиком и куча всякого прочего говна. Или скаундрель: из стелса даешь пинок в спину, моб/игрок в стане, даешь с дробовика в спину, маленьких куебских дроидов котоые начинают карусель и станят и дамажат, потом начинаешь чистить ебальник кулаками, изредка раздавая с дробовика, обхуяриваешь себя кольто, щиток, зовешь гигансткого дроида который хуярит жертву электричеством нагревая ее кровь до взрыва и дебафит, перекатываешься/уворачиваешься, телепортируешься за спину союзнику, когда прижимают кидаешь флеш гранату стан по площади и съебываешь назад в стелс. Очень охуенно по моему, мало в каких ММО такие зрелищные винрарные комбинации как в свиторе. >интерфейс закрывает пол экрана В настройках есть глобал скейл интерфейса, даже если играешь в 320 на 240, есть возможность сделать все бары милипиздрическими. >реван - босс в данже на человек Можно сказать, что он там дважды босс в данже. Не знаю, что в этом плохого, ведь ревану дали место в игре, развили его историю, с этими данжами в приложении прикольный сюжет. Кстати описывается события как раз до котора, по мне очень интересно. Какой-то странный хейт уровня уж лучше бы не было совсем нихуя ревана. Уткодолбоебизм. >Ещё гравицикл вместо маунтов-перелетчиков из вова Заканчиваешь первую планету, приходишь на флот, идешь искать маркет, нажимаешь вкладочку "маунты", и там чего только нет, баржа удовольствий хаттов с танцующей голо-твилечкой на борту, и роботы и животные, и гравициклы, и всякие гигансткие хуйни по типу шагоходов, танков, истребителей и прочеее прочее говно. Для нищуков маунты открываются только на 20 уровне кстати, поэтому ты нищее говно еще долго бы страдал без маунта, а потом бы еле накопил на нищуковский гравицикл за 30 тыщ, и ездил бы на нем. >меня возрождающиеся из воздуха мобы прижали и я сдох, такой кринж пиздец Пиздецу неосилятор. Кринж с самого себя, тогда понятно. >Получил спутника-зелёного пидора и дропнул нахуй игру. Или дроида. С другом играли, кто-то дроида получил, кто-то пидора зелёного. Типичный даун, вместо того, чтобы читать и слушать идиалоги, скипал все с быдланом другом. Дали тебя винрарного охотника расы с культурой, которая противоположна кодексу жидая, это раса, которая ставит охоту и убийства выше всего остального, по идее он типа тебя склоняет своим поведением на темную сторону, но в целом всегда с тобой согласен, так как считает тебя посланником своего бога. Ты играл за сэйджа, мага то бишь. Твой друг играл за вара и получил винрарного дроида как в старых первых фильмах у люка, и чего ты раскудахтался как зумер, что в этом плохого? Или 4-6 эпизоды тоже говно из за спутника-дроида? Может ты вообще не в тот тред зашел, там вон резик обсуждают в соседнем, тебе наверное туда.
>>4798174 В каком недавнем, долбоеб? Месяцев 8 назад? Ты там все еще забываешь принимать таблеточки? Ты тот даун, который орал, что вот тут в вове хорошо, а полная копия свтор вот эта плоха, тольуо вот там вот хорошо, а вот тут ват тоже самое но плоха, яскозал. Дебил же ебанный очевидно, в том треде я обоссал тебя по всем пунктам, но из за отсутствия лечения у тебя ложные воспоминания о времени и результатах.
>>4799133 > развили его историю Слушай, в свиторе есть заебатые сюжеты, но все что касается Ревана это... ну как земля. То есть будь оно про какого-нибудь Мара или призрака Экзар Куна было бы еще куда ни шло, но я бы не стал называть это развитием истории Ревана.
Алсо, море положительных впечатлений от Светолого воинта Ситха. На самом деле хотел отыграть темного прагматика властолюбца, но на каждой блять планете в командовании сидят одни некомпетентные мудаки с АБСООЛЮЮЮТНАЯЯЯ ВЛАААААСТЬ. Я их слал нахуй, и убивал, а мне за это лайт сайд заливают. Зато простая солдатня и офицерье в восторге - надо же, ситх которые соответствует пропагандируему образу! В итоге я как-то без задней мысли выдергивал из под местных лордов весь их павербейс, и потом добивал для проформы. Темному Совету отчитывался чем-то в духе "с кем посадили?!". Единственно не был уверен делать ли шлюхой ученицу. С одной стороны было прикольно довести ее мастера до Темной Стороны, с другой стороны хуй знает. В итоге таки сделал шлюхой, но это просто чтобы не быть совсем радужным войном с понями. Романсил правда все равно твилечку, потому что стояла шишка с ее намеков на то что в постели она не против одеть ошейник обратно.
>>4799133 >Очень охуенно по моему, мало в каких ММО такие зрелищные винрарные комбинации как в свиторе. Ключевая фраза это "мало в каких ММО". Ммо геймплей накладывает два простых, но летальных ограничения. Первое - то, что ты описал это ротации первый - какой-то элем шаман, второй - очевидный комбат рога, отклонения от которых обычно игрой не поощряются и снижают эффективность. Другие комбинации скилов обычно вообще невозможны, потому что что-то накладывает бафы, что-то дебафы, собираешь какие-то стаки, тики-хуики и всё надо делать чётко. Т.е. постоянно хуярить одно и то же. Раз за разом. Десятками часов. Второе - скилы длиной в жизнь, из множества действий и долгих анимаций, производятся нажатием одной кнопки, что убирает обратную связь между игроком и персонажем. Хотя это вообще проблема рпг, а не только ммо. В итоге - гемплей говно. Не существует ммо с хорошим геймплеем. Просто потому что. Такой жанр. Ммо - значит хуета ёбаная. >есть возможность сделать все бары милипиздрическими. Но их всё равно много. А если ты хил в рейде? Тут же есть рейды? Нужно ставить плашки на пол экрана и хилить по ним. >Можно сказать, что он там дважды босс в данже. Насколько мне было известно, его в этом данже убивают. Возможно у меня не точные сведенья. >и там чего только нет, баржа удовольствий хаттов с танцующей голо-твилечкой на борту, и роботы и животные, и гравициклы, и всякие гигансткие хуйни по типу шагоходов, танков, истребителей и прочеее прочее говно. И всё это поебень без физики, которая моментально разгоняется и тормозит, моментально меняет направление движения взмахом мышки. Такой-то ммо-геймплей. >Пиздецу неосилятор. Кринж с самого себя, тогда понятно. ))))) >и чего ты раскудахтался как зумер, что в этом плохого? Ничего. Просто ммо-геймплей, ммо-кветы и ммо-респаун меня к этому моменту настолько заебали, что я удалил игру.
>>4799186 >всем тредом Каким всем тредом, поехавший, ты там один был. >расплакался и убежал Пиздец ложные воспоминания победятела, которого обоссали по всем пунктам, и вырожденец начал вайпать тред своим односложным "говно", "пидор", уровня вот этой хуйни >>4799147 на которые отвечать было просто бессмысленно, поэтому одержал победу на анонимной имиджборде, насрал больше всех и победил. Ух, бля, последняя стадия шизофрении, даун даже не понимает, когда его тупо в игнор сливают, говноеда.
>>4799206 >но я бы не стал называть это развитием истории Ревана. Почему нет, очевидный финал, Реван ставит себя и над репами и над ситхами, и решает дать бой за серую мораль, к которой он по итогу пришел, после того как его прокатили на разноцветных хуях. За джедая не проходил, хуй знает, что там. >постоянно хуярить одно и то же. Раз за разом. Десятками часов. Я не отрицаю, есть идеальные комбинации, которые лучше вносить, но иногда придется и менять, ведь не каждый противник губка для дамага. Собственно во всех ммо так. Но в свтор мне это хотя бы доставляет удовольствие, все привязано к лору, и по фантастически зрелищно. Тот же сканудрел - это хан соло. Причем рога в игре не одна, а две. вторая рога с двойным сабером. Можно поиграть за прототип вейдера. Или покидаться камешками в протиниках, как в фильмах. >убирает обратную связь между игроком и персонажем Тогда это убивает все жанры, ведь везде надо нажать кнопочку, чтобы увидеть анимацию. Иди в вр. Правда там игры говно на полчаса. >В итоге - гемплей говно. Не существует ммо с хорошим геймплеем. Просто потому что. Такой жанр. Ммо - значит хуета ёбаная. Шутеры - надо нажимать кнопки граната, чтобы увидеть как полетела граната, при цел чтобы посмотреть прицел, в итоге геймплей говно без обратной связи. Ртс - надо нажать на кнопку, чтобы очередной "танк" поехал куда надо, все без обратной связи, просто анимация после кклика, в итоге геймплей говно. Мне продолжить? Я конечно понимаю, что ты очень жирную хуйню начал выпукивать, ну да ладно покормил. Дальше пердеж какой-то перди сам с собой, даун.
>>4799223 я там ваще в ридонли был и раз в день заходил поржать с очередного избиения тортаникодебила. тебя обоссали и обосрали, а потом ты убежал поджав хвост и больше не возвращался, а тред без главного клоуна утонул. весело было
>>4799256 > Реван ставит себя и над репами и над ситхами, и решает дать бой за серую мораль, к которой он по итогу пришел Лично моя проблема в том, что это сильно противоречит второму КОТОРУ. Там вроде как ясно дали понять что серая мораль в контексте Силы это тоже весь полярная вещь. Ты либо Джоли Биндо, которые сидит в ебенях и ни на что не влияет, либо Атрис с охуительными идеями о ситхах джедаях "которые не боятся взять в руки меч, чтобы делать то что они считают правильным и над которыми никто не закон". То есть вроде как отсидеться посередине если хочешь на что-то влиять не получится. Ну совственно в этом аддоне с Реваном так и вышло, но что это блять за зашквар на полшишечки? В самом же свиторе заявлено что даже до первого КОТОРА Дарт Реван пусть и на темной стороне, но действовал в интересах республики. Даже в самом имперсоком данже с Реваном до аддона, он конечно что-то затирает про "обе стороны силы" и серую мораль, но при этом мутит план в духе Шива Палпатина с геноцидом гражданских. Серее блять некуда. Я после КОТОРОВ и СВИТОРА без аддонов какбы вынес идею о том, что любой моральный компромис для джедая заканчивается падением, без вариантов. А тут охуительны план Ревана Возрожденного! В общем такое себе, анон.
>>4799256 >Шутеры - надо нажимать кнопки граната, чтобы увидеть как полетела граната, при цел чтобы посмотреть прицел, в итоге геймплей говно без обратной связи. Ой, ладно. Тут уже пошли слишком сложные материи для ммодебила. Напомнило времена мема PRESS X TO WIN, когда он деградировал настолько что школьники доказывали, что в марио нужно жать Х, чтобы прыгнуть и это то же самое, что в современных играх жать Х, чтобы условно сыграть на пианино, убить 10 врагов в голову, обезвредить бомбу и т.д.
>>4799325 Все, что я понял, что ты воешь про анимации, глобал кд у которых в ммо в гранях разумного. Есть хуева туча игр с более скучными у долгими анимациями, если так подумать любая экшн игра с добиваниями проигрывает анимацию медленнее чем в дженерик ммо. Ты несешь полную хуйню, придумываешь шляпу, чтобы оправдаться, что ммо эта плоха патаму чта медленно яскозал. Нихуя не медленно, просто ты даун. А про обратную связь это вообще пушка. Интернет купи или сиди на серве с норм пингом и в любой игре будет нормальный отклик на действия. Есть персонажи с прокастами, но на то они прокасты, чтобы их можно было сбивать либо получать пизды в большем количестве чем обычно, это дополнительная соревновательная часть геймплея. Прокаст хорошая механика, если ты против дополнительных механик, то у тебя вообще с играми проблема. Алсо мне интересно посмотреть, как ты даун, играешь в походовые игры, наверное воешь хуй изо рта не доставая.
>>4798218 >И кстати, раз они ту же самую актирису пригласили, почему они бы не использовали ее для озвучки этой Сатил Шан? Она же потомок Бастилы, да? Было бы круче если б она тем же голосом говорила.
На самом деле нет, вселяло бы путаницу, а так же было бы плохим тоном в подборе актёров озвучки, потому что не придумали лучше, чем взять одну актрису лишь из-за фамилии персонажа. Потомство - не означает полное совпадение голосовых связок. То, что она озвучивает именно ГГ - более грамотный подход к делу.
>>4799606 Мне больше интересно, с чего это Сатил азиатка. Из-за фамилии Шан? Ну так блять Бастила бы европиоидной. И нет, дело не в графоне - Федор Бондарчук получился чистокровным чинзигидом.
>>4799322 >То есть вроде как отсидеться посередине если хочешь на что-то влиять не получится. Идеи Джоли Биндо, это скорее идеи какого-то тибетского монаха. Реван всегда был воином и человеком ддействия в первую очередь. Реван и решил, что отсидеться не получится. Ты не понял его мотивацию. Поскакав на разноцветных хуях, он понял, что скакать можно бесконечно как хохлы, поэтому всю эту хуйню пора сворачивать полностью истребив и тех и других. Это война на истребление ради мира для галактики. Мне не кажется это каким-то школо ивелом. И весьма серая идея, через зло прийти к миру. >при этом мутит план в духе Шива Палпатина с геноцидом гражданских Гражданских ситхов, лол? Уже во времена котора/свтора чистокровные ситхи почти что вымерли, и среди них нет никаких гражданских, все ситхи именно как раса по сути дела элитные имперские махатели световыми палками. Там нет никаких гражданских лол. Поэтому на темной стороне, в темном совете етц так много людишек. Потому что ситхи почти вымерли. Порешать комбатантов, чем такой способ ведения войны хуже любого другого? Он же не в газовых камерах хотел их травить, а выпилить дроидами, ничего нового. Не знаю, я ничего не вижу дурного в идеях Ревана, он много пробыл на той и другой стороне палки, и в итоге решил ее сломать. Вполне в его духе, учитывая сколько раз он менял стороны и как любит воевать тем более с учетом которов.
>>4799621 А вот тут такое дело. Мне, когда играл, всегда казалось, что корни у Бастилы явно азиатские. И фамилию тоже неспроста китайскую ей дали. Игра старая, и у Бастилы были самые большие глаза в ней. А большие глаза просто дичь как обожают японки и кореянки (что потом и к китаянкам пришло). Вот мне и кажется, что её изначально задумывали азиаткой, но т.к. уже тогда у игры был околомультяшный стиль, то получили мы Анну из Фрозена, потому что красиво.
>>4799626 > всю эту хуйню пора сворачивать полностью истребив и тех и других А толку блять? Форсъюзеры все равно будут появляться и дальше. И без института джедайства темные еще блять и в большинстве окажутся. Чтобы получился нормальный джедай, его нужно в детстве отрезать от всех связей, и тренировать подавлять свои чувства и призязанности, прививать дисциплину. И нет, это не продолжение идей Креи, потому что не будут создаваться глухие для Силы места.
> Гражданских ситхов, лол? Граждан Империи. Реван планировал уничтожить 90% процентов граждан Империи. Там ситхов блять дай бог 1%. Там не только о комбатантах шла речь.
> он много пробыл на той и другой стороне палки, и в итоге решил ее сломать Да не дало бы это нихуя. Исчезли темные после выпила Раката? Нет. Исчезли ситхи после Гиперпространственной Войны? Нет. Исчезли ситхи после выпила Триумвирата? Исчезли ситхи после выпила Темного Братства? Нет. Исчезли ситхи после выпила традиции Бейна? Нет. Исчезли ситхи после смерти Дарта Крайта? Нет. Пока есть Сила темные будут появляться и дальше. Это бесконечный цикл, и только джедаи, как институт тренирующий пиздюков с детства, хоть как-то поддерживает баланс.
>>4799593 Кос Палпатин это было в древних черновиках Лукаса по фильмам ОТ. Потом в РВ, когда в России в 1990-2000-х годах старые РВшные книги по ЗВ выходили в книжных магазах (сперва издавала Азбука, а потом Эксмо) кто-то из русских переводчиков узнал про имя Кос и в итоге Кос Палпатин было в разных книгах РВ, в старых изданиях от Азбуки и Эксмо, хотя может я перепутал и имя Кос Палпатин было только в неофициальных переводах от русских Фанатов ЗВ и РВ
>>4791575 >самый всратый троп РВ с воскресающим в клонов анператора, фу блядь, фу нахуй. Да ладно, после ВД, в рамках РВ клоны Падлыча, это было интересно, но канеш Абасрамсу не надо было брать клонов Палпатина в Новый Канон, тем более сам Джа Джа говорил, что не любит РВ. Лучше бы вонгов вернули
>>4799588 Я ж говорю, слишком сложные материи для тебя. Ммо это не медленно, это никак. Ты по сути управляешь не персонажем, а кругом на земле или точкой в пространстве, у которых ни физики, ни инерции нет. Базовые атаки они совершают сами, ты даже не причастен к ним, а нажатия кнопок скилов заставляют персонажа делать сложные действия автоматически, например бросать в цель несколько камней подряд или долго стрелять, хотя ты мог бы делать это сам. Каждое действие или хотя бы кнопку держать, если у заклинания долгий каст. Из-за этого получается, что ты не чувствуешь, что управляешь персонажем, а чувствуешь что даёшь команды боевой машине. ВПРИНЦИПЕ это всё справедливо и для котора, но в которе персонажи в бою круто взаимодействовали - пиздились на мечах, высекали искры, реагировали на попадания бластера, отражали выстрелы. А в ммоговне от этого, дай бог 1% увидеть можно. И всё криво блять, косо и невпопад. Персонаж может уже на земле валяться стане, а в пространство над ним будут продолжать лететь камни и наносить урон. Короче хз зачем я поясняю это. Беседовать с ммо дебилом у меня желания нет.
>>4800253 Вот взаимоотношение с компаньонами тут показано лучше, на мой взгляд. Ты всегда можешь успеть со всеми поговорить, оказать на них влияние и обучить силе. Либо, вообще, хер на это забить. Тем более, они даже каждый своим делом были заняты. Вспомнить хотя-бы поход Эттона в бар, и последующий штурм корабля G0-T0. Брианна, сбежавшая отпиздить Атрис. Починка памяти T3 и восстановление HK-47. Знакомство с Мирой и Ханхарром. Работа на Кандероса. А в первой части основное взаимоотношение было показано только с ключевыми персонажами (Бастила и Карт), и не так хорошо уделили его внимание остальной пати. Хотя сюжет проработан и лучше показаны два варианта концовки. Но слишком многое пихалось в лоб, отчего упустить было труднее.
>>4800377 И забыл упомянуть Крею. Главный антагонист всё время сидел у нас на корабле и раздавал советы. Её отношение с ГГ, независимо от выбора стороны силы, показаны на отлично.
>>4800377 > и не так хорошо уделили его внимание остальной пати А кто там был кроме Карта и Бастилы? Разве что Джоли. Т3 это просто УИИИТЬ УИИИТЬ. А вот в двушке с ним интересно общаться, потому что у него заявлена залоченная память, в которой явно всякие секреты Ревана или хотя бы инфа о том как Эбон Хок остался на Малахоре. Кандерос просто травит байки о Мандалорских войнах. Прикольно, но не более. Опять же в двушке он уже не батя с охуительными, а Мандалор с туманными целями, который хочет опять объединить Мандалоров в одну армию хуй пойми зачем.
На самом деле мне кажется что все дело в заставках когда спутники решают какие-то вопросики между собой за спиной Экзайла. Охуенно было как НК злорадствует и издевается над Т3, который его не помнит. Как Крея шантажирует Кандероса и Аттона. В особенности охуенно было как Микайл в охуении бегает по кораблю за невидимой Креей, которая стоит у него за спиной и шепчет страшные секреты. Вот эта вот деталь добавляла спутникам еще одно измерение. Показывала что у спутников свои мотивы, темные секреты, и вражда за спиной лидера.
>>4800408 > независимо от выбора стороны силы В смысле? Если играешь за Светлого то, Крея скажет на Дантуине что ты отказался от Силы потому что тебе было страшно. Если за ситха, то You failed me completelly and utterly. You haven't learned a thing that I taught. Если таки ухитришся сыграть за серого, то она скажет что на Малахоре ты выжил потому что у тебя не было выбора. И что на самом деле ты не ситх.
>>4800425 >Опять же в двушке он уже не батя с охуительными, а Мандалор с туманными целями, который хочет опять объединить Мандалоров в одну армию хуй пойми зачем. Он закорешился с лучшим генералом республики, который по совместительству ещё и могущественный ситх-джедай. Был ветеран на своей стороне и умудрился стать героем войны на другой. Так надо.
>>4800115 Философствующий уткодаун. Я конечно люблю которы, но не настолько даун, чтобы срать в свои собственные глаза, и отрицать неизбежное. Ну давай я тебя разъебу как обосанную шлюху. >Ты по сути управляешь не персонажем, а кругом на земле или точкой в пространстве А теперь скажи в какой игре по другому? В каком жанре это происходит иначе? Называй, уткоблядь. >Базовые атаки они совершают сами, ты даже не причастен к ним, а нажатия кнопок скилов заставляют персонажа делать сложные действия автоматически А теперь скажи в какой игре по другому? В каком жанре это происходит иначе? Называй, уткоблядь. >Каждое действие или хотя бы кнопку держать, если у заклинания долгий каст. В какой хоть более менее значимой ммо ты видел удерживание кнопок, уткоблядь, называй. >например бросать в цель несколько камней подряд или долго стрелять, хотя ты мог бы делать это сам Как сам то, уткодаун? В любой игре ты сам нихуя не делаешь, ты управляешь персонажем или объектом, но никак не сам, сам ты сидишь дрочишь за клавиатурой и хейтишь хуй знает хуй знает зачем, просто по тупой предвзятости. >чувствуешь что даёшь команды боевой машине А теперь скажи в какой игре по другому? В каком жанре это происходит иначе? Называй, уткоблядь. >ВПРИНЦИПЕ ВХУИНЦИПЕ. Понимаешь, долбоеб? В принципе блять в любой игре персонажи/объекты выполняют сложные задачи от нажатия клавиш. >в бою круто взаимодействовали - пиздились на мечах, высекали искры, реагировали на попадания бластера Если бы уткоблядь играла в свтор увидела бы то же самое еще в большем объеме, но так как уточные фантазии легче воспринимать, пусть для вечного дауна останется все как есть, и атаки там не отражаются, и парирования нет, и спецэффектов нет, нихуя нет, и бластерный огонь назад не отлетает, это особенно забавно слышать, ведь ебанная утка не в курсе, что там есть аж целый класс специализирующийся на этом говне. Ебанная уткаблядь.
Кстати, аноны играющие в swtor тут? Поясните за флешпойнты - для них так же нужно находить людей или ввели механ позволяющий тянуть их соло? Не то что бы социоблядь но года полтора назад испытывал ТРУДНОСТИ с нахождением пати под какие-то флешпойнты. Алсо где есть гайды по фарму топового гира?
>>4800485 А я помню серии из Войн Клонов, где Оби-Ван к мандалорцам полетел дипломатические отношения устривать. Так там офицер, с которым у него был махач, достал меч со словами, что это боевой трофей его предков с джедая, времён Старой республики. Про это хоть кто-то помнит? Да, из того сезона, когда ещё до Диснея. Но раз мультсериал канон, а Старую республику там упоминали, то она тоже каноничной, получается?
>>4800498 >Да, из того сезона, когда ещё до Диснея. Но раз мультсериал канон, а Старую республику там упоминали, то она тоже каноничной, получается? Разве что тем фактом, что 3-4 тыщи лет назад какая-то там старая республика была. А так Дисней может решить, что в те времена джедаи и ситхи в жопу сношались друг с другом и поклонялись татуинскому кванзе
Поясните за свитор в него и вкат в него. Я помню играл в него какое-то время и дошёл до момента когда уже началась новая империя сладкого деда и мы с лысой бабой устраивали диверсию в городе. И я помню что там если какие-то не те диалоги выбирать, то можно проебать напарников. Вопрос в том далеко ли я сюжетно от того что актуально сейчас и есть ли кайды как никого не проебать?
>>4800425 Потому что первая часть - космоопера про войну. А вторая - триллер, где роль команды и их взаимоотношение не только с игроком, но и друг с другом видно больше. В первой нам и ясную цель почти сразу дают, а во второй говорят: "Копай, разбирайся сам, помоги или отъебись".
Какое же дерьмо этот первый котор, решил перепройти, я и в первый раз его через силу то проходил, но в этот уже не выдержал... Неимоверная параша, диалоги словно ребёнок блять писал, наверно в елексе и то лучше! Я вот думаю, есть ли такие люди, которые на полном серьёзе ставят котор1 выше драгон эге и масс еректа??? Это же просто ебануться какая уёбищная игра! Да, Бастила секс, но одной её маловато, тёмной концовкой с ней можно и на ютабе насладиться. Зато вот когда проходил второй, тот стал самой любимой игрой из всех, хотел перед повторным прохождением всё же и первую часть сначала навернуть, но нет, это невозможно. Ужасны диалоги, ужасны персонажи, ужасен сюжет, ужасна графика, ужасен дизайн, ужасен геймплей, ужасно управление, ужасны локации.... Ахахаха, просто пиздеееец…… И это дерьмо имеет свой культ? Ну, что тут сказать, и неудивительно! Наверно передаёт дух фильмов!
>>4801304 >Я вот думаю, есть ли такие люди, которые на полном серьёзе ставят котор1 выше драгон эге и масс еректа??? Есть. Я после котора вообще не могу смотреть на биотваревые высеры. Лишний ствол пару раз пытался начать - говно ебаное, нихуя не интересно. Драконов вообще не стал смотреть, нахуя третий раз кал на вкус пробовать, спасибо, наелся.
>>4801317 >а играть в гироя или школоивела тебе значит вкусно? Если ты про Фейбл, то да, два разных прохождения с удовольствием сыграл. Правда, они линейные, так что до сих пор не охота перепроходить.
>Бороться с могущественным ребёнком переростком вот это я понимаю каеф! А это про что?
>>4801327 Как ты из моего поста не понял что мне биошлак в принципе не нравится? КОТОР лучше только потому, что я смог его до конца осилить не сильно пересиливая себя. В остальное говно даже через силу не смог играть.
>>4801331 Так биошлак даже если тот тебе не нравится, всё равно масс эффект лучше первого котора то будет лол, там проработанный лор с интересными расами, каждая из которых имеет своё описание культуры и политического устройства, действительно интересные и харизматичные персонажи, НОРМАЛЬНЫЕ диалоги (и не надо гнать на колесо, большая часть диалогов в говне мамонта тупа перечень вариантов, которые ты жмёшь по очереди, как в том же которе1, как в той же готике), да даже выборы есть неоднозначные, ЕСЛИ не знать заранее их последствий, в которе всего этого и в помине нет, да и играется эффект уж куда приятней, я уж молчу о кинематографичности.
>>4801349 >всё равно масс эффект лучше первого котора то будет лол Был бы он лучше, я бы его уже прошел. Я в начале года еще раз пытался вкатиться и блевал дальше чем видел. И совсем не от графона. Единственная вещь которая не бесила, на удивление, это знакомый голос Сета Грина, напоминающий о былых временах.
>проработанный лор с интересными расами, каждая из которых имеет своё описание культуры и политического устройства, действительно интересные и харизматичные персонажи Да вообще посрать на них всех, если геймплей тупое говно тупого говна.
>играется эффект уж куда приятней Именно, что нет. В которе я чувствовал себя инвалидом в инвалидной коляске. В лишнем стволе - инвалидом которому еще и руки поломали и скинули с коляски. Мало какая игра вызывала у меня столько отвращения. Я столько силы воли не тратил чтобы курить бросить, сколько на то чтобы вкатиться, ведь все нахваливают, приятель категорически настаивал перебороть себя, ведь ЛОР, СЮЖОТ, ПИРСАНАЖИ. А мне насрать, ползать по битому стеклу веселее, блядь.
>>4801331 И это при том, что там тоже по сути схема гирой/школоивел, но на фоне котора1 это так совсем не выглядит, да и то, там "злые" варианты не всегда действительно таковыми являются, например: решение пощадить террористов — решение героя.
>>4801353 Ну чувак, я хуй знает, у меня в которе 1 персонаж вечно бежит хуй пойми куда, или я приказываю кинуть гранату, а он сука стоит блять атакует, напарники кривые и тупые, в масс еффекте достаточно бегать и стрелять! Не знаю как эти вещи можно сравнивать.
>>4801356 >у меня в которе 1 персонаж вечно бежит хуй пойми куда Там же прямое управление. А в комбате он бежит к кому приказано. Не успел приказ отдать - побежит к дефолтному врагу (кого первым увидел). >я приказываю кинуть гранату, а он сука стоит блять атакует Ну это просто. Эти говноделы сделали пошаговый бой реалтаймовым. Если быбыл пошаг - было бы хорошо. Ты сходил, дальше ход врага и дальше ты выбираешь че делать. А так ты приказываешь бросить гранату когда у тебя ход уже начал исполняться, так что приходится ждать. Могли же, пидоры, хотя бы опциональный пошаг сделать, так неееет, надо такое инвалидское "реалтаймовое" решение.
>напарники кривые и тупые Когда меня в модоке поженил фермер на дочери - эта тупая пизда которой даже приказы нельзя было отдавать и то была приятнее напарником, чем все в которе. Кроме, пожалуй, НК-47. Он такой же кривой и тупой, но отвращения не вызывает почему-то.
>в масс еффекте достаточно бегать и стрелять! И это все настолько через жопу реализовано, что именно на боях я и дропал ее каждый раз.
>>4801359 >А в комбате он бежит к кому приказано. Не успел приказ отдать - побежит к дефолтному врагу (кого первым увидел) Да я жму атаку, а эта тварь начинает зигзагом бегать и дамаг ловить. >А так ты приказываешь бросить гранату когда у тебя ход уже начал исполняться, так что приходится ждать. Так блять я вон бегу значит, сразу жму ГРАНАТА ёпта, а эта мразь всё равно сначала автоатаку использует! И когда как, иногда сразу кинет, и сразу говорю, я слежу, чтобы не было ничего приказано. Вот драгон аге подобным не страдает к слову, у меня там проблем подобных не было. Но я так понимаю это всё из-за днд говна с раундами. >Кроме, пожалуй, НК-47. Он такой же кривой и тупой, но отвращения не вызывает почему-то. Так он жирный и сильный лол, и дамаг ловит и ебёт смачно, ему мозги нахуй не нужны, в первом прохождении всегда брал, ещё и единственный интересный персонаж. >И это все настолько через жопу реализовано, что именно на боях я и дропал ее каждый раз. Ой да ладно, неужели в которе не через большую жопу? Сколько там кривой хуеты, что буквально мешает играть, а что в эффекте, не помню, чтобы я там когда-либо сгорал от кривизны, целишь в ебало — стреляешь, да и скиллы прожимаешь, вот и всё. Вообще и игра не такая уж и сложная, вот в которе хуй поиграешь на харде не через боевика, и всё это в адовой кривизне! Но я полагаю, если тебе на сюжеты похуй, ты так и играл, всё в мясо и через заклинивание. Да, микроконтроля в игре почти что нихуя, так как по позициям никого не расставить, твои чмыри разбегутся кто куда, и атакуют чёрти как и чёрти чем, в той же драгон аге можно прописать нормально поведение.
>>4801396 >Но я так понимаю это всё из-за днд говна с раундами. Все так. Вышеописанные проблемы решаются спамом паузы. Пауза - раздача приказов - ход - пауза. И такая вот гомоебля. >Ой да ладно, неужели в которе не через большую жопу? Хуй знает, может и большую. >Но я полагаю, если тебе на сюжеты похуй В которе я как раз смог эту тупую боевку прожимать как-то чтобы потом на сюжете подостыть. >Да, микроконтроля в игре почти что нихуя, так как по позициям никого не расставить, твои чмыри разбегутся кто куда, и атакуют чёрти как и чёрти чем Да хуй с ними, с дебилами, пусть помирают. Мне всегда насрать на напарников было, они только мешают постоянно.
Вы тралите что ли? Масс эффект это шутан ебаный с диалогами. Я лучше буду в свитор играть, там тоже между диалогами богомерзкая параша. Но даже богомерзкая ммопараша лучше чем говношутан для даунов.
А драгон эдж то еще говно, особенно третья часть, которая по сути такое же офлайновое ммо, ток еще хуже. Прям эталонные убей 30 кабанчиков и собери с них 30 фляжек кабаньего жира.
>>4801359 >Эти говноделы сделали пошаговый бой реалтаймовым Причем тут эти говноделы? Все днд подобные игры сделаны таким образом. Они походу тогда считали что это круто, ну или я хз.
>>4800377 Я согласен, что компаньоны прописаны лучше. Крея - так вообще - диалоги с ней просто божественны. Просто в первой КОТОР можно было убивать своих компаньонов. Например, Джухани. И игра тебе давала это сделать. После перехода на тёмную сторону, можно было выпилить Миссию(с помощью Вуки), а потом его самого.
Здесь же ты не можешь отказать Служанке или Последователю в том, чтобы они вступили в партию. А тот выбор между Мирой и Ханхаром - вообще нелюбимая моя часть, которая не пойми от чего зависит.
И вообще в КОТОР1 самый любимый момент на планете ситхов, где ты направо-налево можешь орать, что ты - Реван, а потом в конце в диалоге после гробницы выбрать на чьей ты стороне, или сначала вместе завалить одного гада, а потом другого. Вот это был отыграш. Во второй части такого меньше и это жаль.
>>4801468 >росто в первой КОТОР можно было убивать своих Потому что во второй все компаньоны играют большую роль в сюжете. В первой что есть чухани, что нету - разницы никакой
>>4801468 > которая не пойми от чего зависит Помогаешь беженцам - получишь Миру. Доводишь их до отчаяния - получишь Ханхааром.
Причем если доводишь до отчаяния, то получается что какбы следуешь советам Креи и ее учению, и Ханхаар важен для того диалога где Крея предлагает тебе силу путем запитки от его дикости, а ты ей отчечаешь что это зашквар, и она тебе аплодирует.
Не знаю есть подобный урок с Мирой. И ведь не сказать, что помагая беженцам ты отказываешь от духа советов Креи. Ты все также создаешь эхо, пусть и менее оптимальное, но позволяющее тебе стоять за свои идеалы. Правда не ясно регистрирует ли игра, являешься ли ты просто паладином, или д
За ситха мага сюжетка довольно забавная оказалась. Ходишь, ебашишь всех молнией. Сайдквесты и фракционные миссии игнорю полностью. Выезжаю только на классовой. Пару раз чувствовал что враги сильные стали, походил по флешпойнтам и все, опять оверпавер стал. Так намного интереснее, мало того что лучше концентрируешься на истории героя, так еще и атмосфернее. Мол мне тупо похуй на вашу республику и империю, я тут силу постигаю.
>>4802039 ты конкретно за флешпойнты или за обычные героики говоришь? Что вообще из этого лучше проходить? Чищу вилкой за баунти хаунтера планеты, на Тарисе уже был на 20 уровней выше чем надо, и дрочу героики ради фул сета шмоток. Сука, эти в этих ебучих ящиках 50% дропа - это перчатки, заебало.
>>4802078 Про те флешпойнты, которые через менюшку вызываются. Тупо нажал и ушел, а как закончил, тебя в то же место вернут. Мало того что довольно хорошо качаешься, так еще и шмотья много крутого можно надыбать. Причем реально нормальных шмоток. Они еще не привязаны, я на ауке умудрился несколько продать. Тупо ставишь в три раза меньше чем остальные просят и у тебя сразу скупают.
А героики это которые 2+ квесты что ли? По моему туфта полнейшая. Типичные мморпг квесты уровня убей 50 волков.
>>4802119 Там и в соло можно, тогда тебе заместо живых балбесов дают дроида и можно компаньона юзать. Но для этого надо квесты брать перед заходом. А если с игроками идти, то вроде с 10 до 15 один матчмейкинг, а потом 15-75 другой. По этому ищет мгновенно, уровни подгоняются, но в целом там просто сложность нулевая.
Я одного в кодексе джедаев не понимаю. Там говорится: "There is no ignorance, there is knowledge." Но ведь джедаи полностью отвергают все учения о темной стороне силы. Получается они сами же свой кодекс нарушают?
>>4802976 Посоны, хорошо обращающиеся с ковырялами, ну только под баланс местных клинков переучиться, владеющие телекинезом, майн контролем, лёгкой, а кто и тяжёлой, степенью предвидения, прыгающие этим же телекинезом на любую башню? А если ещё и со своими световыми заточками... Ну сперва просрут штук 10 падаванов, потом фалломорфируют в Йоду на Дагобаре. Там только йоба-вомперы смогут навалять, и то в отдельных случаях существовали ситхи посильнее.
>>4803234 Я только на Старую республику и смотрю, как на самое серьёзное произведение по Звездным Войнам. Оригинальная трилогия - классика, и она не плоха. Просто категории разные.
>>4803459 Неплохие. Трилогия про Карта даже серьёзней оригинально трилогии, но Академия Джедаев уже где-то на том же уровне. Только вот серьёзность в KotOR и Republic Commando - это помноженная на два Jedi Knight.
>>4803592 >The Force Unleashed А вот ТЬФУ это идейный продолжатель серии Жыдокнайт или самостоятельная хуита? Если начать дарк форсес, жыдокнайт, жидауткаст и жыдакадемию, то потом ТЬФУ идет, или похуй?
>>4803978 Судя по видео - вообще другой геймплей. Jedi Knight - прямо таки свободный экшен, где тебя не вгоняют сильные рамки, как это было принято в старых играх, где не было этих моментов с press x to win. А то, что я видел - слэшер какой-то.
>>4804129 Это не мой скриншот. Я из-за русика не понимаю о чем речь у него. Я был у Вулкаров, все прошмонал и всех (кроме мирняка) убил, но не помню никаких специй.
>>4802039 Зря ты сайдквесты пропускаешь. В оригинале у них ещё было бабло на это, и многие сайдквесты прописаны под твой класс, у некоторых планетарных квестов сюжет интересней нового канона, лел
>>4802039 Я ньюфаг, после планетарного квеста татуина забил нахуй на планетарные квесты, пиздец ебаный, по 10 раз тудя-сюда и по 100-200 мобов чистить заебало ради парочки кат-сцен с выбором кармы. Ну нахуй, спасибо что подсказал про флешпойнты.
>>4804647 Ну если в первый раз, то лучше пройди. Там веселые бывают. Мне например на тарисе имперский понравился, с бабищей этой поехавшей.
Ну и в целом общую картину хорошо дополняют. Я например был раньше в недоумении как может быть адекватная империя, в которой выше любого имперца стоят ситхи поехавшие. Особенно с их правилами двух. Но если планетарные миссии играть, то можно понять что адекватных ситхов очень много. А ещё если вспомнить что ирл были императоры которые саой рим сжигали и сестер ебали, то становится понятно что империя может функционировать с любыми сумасшедшими
>>4791459 В Мандалорце тоже лайф дэй упоминали, так что канон дриснея его тоже признаёт. Да и при Лукасе некоторые вещи из спешала тащили в основные фильмы, это норма. Там уровень каноничности как у каких-нибудь новелл по DMC - в целом всем похуй, и каким-то вещам оттуда можно противоречить, а какие-то поддерживать и тащить в основной канон.
>>4805040 >Но если планетарные миссии играть, то можно понять что адекватных ситхов очень много. А ещё если вспомнить что ирл были императоры которые саой рим сжигали и сестер ебали, то становится понятно что империя может функционировать с любыми сумасшедшими Да ну, за ситхов 99% планетарных сюжеток это "Азазаазазаз республика сосать! А теперь игрок, метнись кабанчиком, разрушь всю ифраструктуру, перебей солдат и мирняк, и в конце ебни местного главного джедая. Ах да, нам тут еще местные помогали, их тоже убей, чтоб неповадно было" Из адекватных я могу разве что на татуине чуваков вспомнить, археологов, которые вообще не военные и дико пересрали после смерти главного ситха.
>>4791459 >Значит ли это что холидейс спешал канон во вселенной свитора? А почему он не может быть каноном? Там только телевизор с вр мешаются, но может они настолько там луддиты все, что такие технологии только на отсталых планетах.
Я не пойму, это броня такая всратая пошла или она половину отображает только на твилечихе. Ну пиздец же, словно какой-то даун кусок обрезал, особенно с юбкой от робы смотрится ну очень убого.
>>4805791 Там вроеде есть такой же полный вариант, и еще есть полный вариант с шипами вроде. Весьма пиздато выглядит. Просто кастомные твиллечки в игре ну не очень, вот те которых разраб насовал сочные пиздатые на них бы хоро смотрелось. У меня у самого была твилечка с бодитайп 1, и эта была дикая боль на нее что-то найти, она во всем почти выглядела как говно. В итоге собрал ей кастомный спортивный костюмчик из белого и сиреневого с мигалками, с тех самых времен так и не смог больше на нее ничего собрать. В итоге взял сет инквизиторши и скрыл нахуй ее и все ее проблемы, блпго твилечка была марой, так что ок. С хумансами все намного проще. Неправильно просто юзать с твилечкой бодитайп 1. Нужен бодитайп 2, рязанское ебало с макияжем и обязательно одевать ее как полуголую шлюху, вот тогда заебись.
>>4805970 Надеюсь, оскорбив тебя, я дал тебе повод для более профессиональной работы с редакторами создания персонажей в играх, чтобы вновь не пукать некомпетентную чушь. >>4805967 Этот ебасос, ебать обезьяна. Дорохо бохато, но все равно обезьяна. Такое нынче создают, только когда создал 40+ персонажей и уже кончаются идеи для красоток, и ты специально хуяришь панков/обезьян/готов и прочий биомусор.
Закончил стори за инквизитора. Мне прям зашло. Как я выше писал, планетные квесты я скипал и это довольно хорошо вписывается в саму сюжетку. Когда главному герою абсолютно плевать на республику, на империю, да и на всю ситхо-джедайскую хрень. У него свои заботы. Больше всего понравился момент когда джедайку кораптить нужно. Ну и в целом взгляд этой джедайки на все происходящее. Понравилось что все началось на Коррибане и на нем же все и закончилось. История сделала целый оборот.
Хотя конечно диалоги местами были ебанутые, и в отличии от стори агента, были моменты когда на колесе пишут одно, а персонаж отвечает другое, противоположное. Как-то они накосячили. Ну и сами диалоги очень часто какие-то юмористические больше. Все стоят тупят, или же они быкуют, а ты их молниями бьешь. С молниями вообще все довольно весело. Там момент был, когда у тебя культ хотят отжать, предлагают какую-то фигню, а ты их молниями. Или тебе кто-то что-то не договаривает, а ты его молниями. Хотя я при этом пытался отыгрывать не совсем уж конченого кринж лорда, все равно молнии больше в тему. Там еще часто музычка такая играла дебильная, будто все в фарс должно скатиться. Хотя под конец конечно настроение сюжета поменялось на нормальное.
>>4805791 Пиздец, тут по лямкам ремней видно, что текстуру просто обрезали. Это на официальном форуме нужно поднимать вопрос с исправлением или перерисовкой текстуры.
>>4806867 Я не думаю что рандомный ворлд дроп 48 уровня и как он выглядит на твилечке это такая первостепенная задача. Меня больше напрягает надпись, типа этот мир под контролем клана вуки, которая может застрять и без релога не пропадает. Зачем она вообще нужна не понятна. И судя по официальному форуму эта проблема уже известна 8 лет.
>>4807011 Я как-то играл в блек дезерт, где типа крутой редактор. Сидел пол часа химичил, а в итоге уже в геймплее, по карте бегают абсолютно одинаковые персонажи. Как там ты не настраивай. Они еще в одной и той же одежде бегали, ппц короче.
>>4807121 Хз, не играл. Но в SWTOR однотонные текстуры лица, отчего разница будет видна только при гипертрафикации каких-нибудь черт лица, в чём я убедился. Ну и, прическу там настроить.
>>4807147 Не играл, просто все скрины, что я видел, были только с обычной однотонной палитрой на лице. Я хз, как они там в этом ползунке между собой отличаются.
Это теперь тред свитера? Плохо сделали, тупо, что после 60 лвл лутбоксы с броней заменили на какую-то бочонки и ящики с какой-то хуйней. Что это и какие профиты даёт?
>>4806958 Больше всего все нахваливают империал агента. Ну и каноничный жедай кнайт, который по сути продолжение котора и плавно перетекает в дальнейшую сюжетку с реваном и императором. Самый кал консул, просто на отъебись сделано.
>>4807658 Хуй знает, по мне консульская одна из лучших линеек в игре. Классическое джедайское приключение. Интриги, расследования и гг озвученный и имеющий манеры в духе Оби-Вана. А вот инквиз оказался крайне слабым. Если не считать смехушечек какая то унылая погоня за силой.
>>4807671 Сука, ну. Ну текстуры же явно выше разрешением выше, чем в первых KotOR'ах. Ну нахера они выбрали этот мультяшный визуальный стиль. Да на заготовки из Лордов Ситхов нацепить те же ползунки, они хоть выглядели по-человечески.
>>4807753 На самом деле игра весьма симпатичная даже с этим стилем. Но это скрины 13го года, пека была послабее, это хоть и не минималки, но и не ультры.
>>4807764 Ну кому как. Это уже больше фанатам Войн Клонов зайдет. А я просто понимаю, что во втором KotOR'е ты на лице персонажа видел больше деталей чем здесь. Да что там, он и сейчас выглядит офигенно, а лица куда более реалистичными, чем тут. Может и не гипер-реализм, но на игру до сих пор смотреть приятно. А учитывая, что SWTOR можно расценивать как третью часть, которая вышла спустя херову тучу лет, то подобное воспринимается как деградация.
>>4807764 Хз, модели персонажей очень уж устарели, волосы пластмассовые, сиськи квадратные. >>4807774 Потому что херо енжин. Глянь тесо, там те же пластмассовые ебла. Уж хуй знает в чем причина выбора движка, изначально пиздели мол очень легко и просто можно клепать контент тоннами, но в свиторе мы этого контента так и не увидели.
>>4807832 Я сейчас уже всего не помню, давно проходил, но агент мне зашел чуток больше, чем воин. Но да сюжетка воина действительно охуенная, гораздо больше зашла унылой сюжетки инквизитора.
Думаю всё таки вернутся в свтор и пройти уже за джедаев сюжетки.
Меня знаете что поражает, уебищная дефолтная раскладка и необходимость на новом персонаже каждый раз все биндить заново. Я вообще не понимаю нахера в игре столько навыков, часть которых практически дублируют друг-друга. Но пиздец в том, что для того чтобы воевать эффективно, тебе нужно использовать это все. Я хз че там выше 50 лвл, но у всех кем я играл стандартно используется больше 15 скилов постоянно. И это не бафы или щиты-сейвы всякие, а реально навыки которые надо всегда нажимать.
И вот раскладка уебанская тут. Кнопки "q e" стрейфят героя, а "a d" поворачивают. Ну нахуй оно нужно? Почему нельзя изначально было стрейф поставить куда надо, а на "q e" сделать скилы. Мне проще "qe" нажать, чем тянуться на "7890-=", да даже шестерку тяжело прожать на ощуп, одновременно отбегая. А остальные кнопки. У меня под рукой "zxcv", которые так же постоянно доступны. Но блять заместо этого на них висит какая-то хуйня уровня сесть или открыть панель персонажа. Нахуй оно здесь надо? Не говоря уже о том что на ` не забито ничего вообще, а шифт альт и контрол не биндятся. Вернее они могут использоваться для активации комбинаций типа альт+1, но я хз. Может кому-то и удобно, но я нашел это как уебанством каким-то. Зачем нажимать по две кнопки, если можно нажать одну?
Наверно для всех ммопараш это справедливо, но хз, я когда в свое время в воркрафт играл, там такого пиздеца не было.
>>4807987 Один раз создать себе удобный интерфейс и раскладку, сохранить их => профит. Не дольше пяти минут занимает, что ноешь то? С шифтом и альтом плюс цифрыбуквы мне кстати удобно играется.
>>4808162 Я тоже еле вытерпел смаглера до 50 правда. Даже с компаньонами не поговорил до конца, правда тогда нужно было гифты дарить чтобы диалоги открывались.
>>4807856 >смаглер>агент>шмарадер>инкв>джедайское говно>баунтихантер>говно>трупер>моча>консул Хуйня криворукая, все у тебя через жопу. На 3 месте цирк уровня шоу бенни хилла, охуеть просто. Скучный уебский смаглер на первом. Самый винрарный агент на втором. Топовый ролеплеиный ю ин а арми нау командо на предпоследнем лол ват? Вот как надо, защекан ебанный.
>>4808195 >>4808231 Такой-то роудмуви с приключениями, грабежом и атмосферой у вас скучно. Может вам еще и светлячок не нравится? > Топовый ролеплеиный ю ин а арми нау командо на предпоследнем лол ват? Пиздец ты говноед.
Джеди Найт сюжета говна говен пиздец, кароче первые планет 5 бегаем и чистим за обосрышами республиканскими учёными которые проебывают суперпушки одну ща одной. Лол что? А потом бегаем собираем хуету для дворца импи. Пиздец ахуенный сюжет. Если ещё и фулл лайт отыгрывать, то скучно до опизденения. А если темного, то кринжуешь 24/7. Кароч консул >Найта, все просто с Найта прутся, т.к за него валишь вишейта
>>4808471 Вот уж действительно, нимогли зделоть как в крузис А если серьёзно, то доёбываться до графики в восьмилетней мморпг - признак органического повреждения мозга
С трудом осиливаю джедайскую сюжетку. Тут больше от самого класса. Если за инквизитора я ебашил всех молниями, ставил компаньона на роль атаки и выносил всех за несколько секунд. То тут какое-то долгое-долгое запинывание каждой кучки врагов. Чет не очень ваш джедай гардиан.
>>4808669 Так нет, я еще давно читал, что там не все люди указываются на планете, а частями. Допустим ты на Белсавис-3, а еще несколько челов на Белсавис-4 и т.д.
>>4808693 Ну не только поэтому, несколько лет назад, во время премьеры Форс Эвэйкенс я играл, там такой наплыв был большой, что народу много было. Мне там в чате много раз писали что там у одной планеты типа несколько зон с разными людьми
>>4808685 >>4808697 В виджилансе и качаюсь. Хуй знает, вроде все правильно делаю, все равно медленно. Инквизитор с молниями прям геноцидил все, даже если я по уровням отставал.
>>4808493 >А если серьёзно, то доёбываться до графики в восьмилетней мморпг - признак органического повреждения мозга Тут про стиль А первым двум КОТОРам лет больше, и они в него смогли.
Прошлый: https://2ch.hk/v/res/4783007.html