>>4834144 Есть хорошие, с сюжетом. РПГ за одного героя с прокачкой, сайд-квестами, выборами в диалогах и ласт-боссами. Есть много хороших. Раньше была даже карта, что имитировала третью кваку в изометрии, с прыжками, бонусами и стрельбой как в Alien Shooter.
>>4834186 Дети всегда не любят стратегии. Особенно с застройкой новой базы на разных картах, и управлением каждым отдельным юнитом. Щас популярны вроде Цивилизации и прочих градостроев. Где одну свою партию можешьпродолжать хоть до бесконечности. Это именно то, чего не любят дети, терять прогресс с прошлой миссии.
>>4834218 В блядьрояли они играют по паре причин: Это сессионка, а им мама долго сидеть не разрешит. Там можно нагебать и выебываться среди своих. Онлайн шутера с кастомизацией, которой опять же, можно выебываться и демонстрировать уникальность. Но главное, чтобы скинчик богаче был. Не нужно тратить время на прокачку, и все реашеи рандом. Вот реально, если тебе прет - ты про, а если нет, то рандом виноват. В CS, до того как это стало блядьроялем, ты хуй бы оправдал свои кривые руки.
>>4834228 И да, там карты больше, чем в обычных режимах CS и Rainbow Six. Этакая имитация открытого мира. Так еще и крысить позволяет. А дети любят играть наиболее мерзкими способами, и поднасирать.
>>4834211 >Дети всегда не любят стратегии. Да я инфантильный дебил. Если мне не понравилась в своё время унылая хуйня с цветными шреками для уток недо толкинистов. То значит такие rts игры как стракрафт 1-2, dawn of war 1, red alert 2, доту и тому подобное я не люблю.
>>4834238 Если говорить за всю игру, то геймплейно РПГ-карты, лучшее что к ней есть. А одна такая была еще близзами добавлена в RoC, чтобы игроки на ее примере научились делать свои. Но WarCraft больше про сюжет,а геймплей в нем, как в том же Старкрафте, только с героями.
>>4834259 >Если говорить за всю игру, то геймплейно РПГ-карты, лучшее что к ней есть. Это да. Больше хорошего геймплей не может предложить. >а геймплей в нем, как в том же Старкрафте Пиздёжь. В старике вообще разные тактики. В этом заторможеном говне их нету. Как и баланса в целом.
>>4834270 Блин, ну там разница в том, что зерги в землю закапывались, и такие плюшки у юнитов разнообразные, здесь же свое. Тут магия была, ауры, статы героя. Да и маг. юнитов с абилками хватает. По сути, в игру просто добавили полководцев. И люди, ясное дело, в основном ими и ходили. Если изучить все способности юнитов, то можно найти к противоположенным подход. Одна Баньши чего стоит. Да и в игре сделали более проработанный мир и живность на карте, в целом, добавив кучу нейтралов, на эти самые карты.
>>4834186 >>4834200 Застал варкрафт и доту в пик расцвета, еще в нулевые. Вообще не мое, так и не понял, в чем прикол. В то время каждый второй гопник и задрот обсуждали варкрафт и доту. Со временем все стали обсуждать вов, линейдж и доту, про варкрафт забыли. Пиздец были времена, когда даже самый последний быдлан ебашил в игры онлайн.
>>4834942 >Интересно, а как сейчас у зумерков? Сейчас у зумерков основное устройство - это самый дешёвый Сяоми, а компы они видят только в клубах по праздникам. Денег нету нихуя.
>>4836427 Ау, их до сих пор делают. Даже в ВК с десятку активных групп по картостроению. А Reforged активность увеличит. И да, Дота - говно, как бы популярной не была.
Как стратегия варкрафт говно и сосет у старкрафта с проглотом. Как рпг варкрафт тем более говно и сосет у любой рпг. Как основа для кастомок варкрафт лучшая игра в мире.
>>4836701 Нет, стратегия это не про > управление большим числом юнитов , это ты сам придумал. Стратегия это про управление государством/базой и армией, ртс - это же в реальном времени. Что ты там додумал про жанр у себя в голове всем похуй.
>>4836708 Ты даун? В КнК в разы больше юнитов одновременно чем в ссаном варике3. >>4836706 Да у тебя и дота и марио стратегия. Хули управляем одним юнитом.
>>4836759 >В КнК в разы больше юнитов одновременно чем в ссаном варике3. Ты на скриншоты не смотрел, сразу отвечать побежал, да? Или не играл и не понял, что на скринах соло-миссии с одним юнитом?
>>4836764 >Ты на скриншоты не смотрел, сразу отвечать побежал, да? Довен, я в КнК играл когда ты еще не родился. И причем тут твои ссаные миссии из кампании?
>>4836822 Говно здесь только ты, желчный пидор. Это значит что КнК не только про войну массами юнитов, более того, она в первую очередь про охуенный сюжет и проработанный мир.
>>4836800 Потому что предметы - инвентарь, а не база. Базу они бы могли увеличивать и дальше, как опухоль, а вся та хуйня, в ларьках, в доте, стоит копейки для каждого матча. Это не прогресс. Прогресс там - скинчики и их местный ранг, не помню, как называется.
>>4836874 Не то чтобы я понимал в доте, но явно есть веши, которые нихуя не дешевые и покупаются ближе к концу, если вообще покупаются и матч раньше не кончается. И я не вижу как скинчики и ранги привязаны к жанру, если в том же ск2 они есть, а это как раз та самая базостроительная стратегия.
>>4836939 SC - не дота. Да там все та же хуйня, по сути. Это просто внутриигровая снаряга, что позволяет им "тащить", как AVP или Калаш в контре, что еще тоже купить надо. Или подбирание стволов на помойке, как в PUBG. Она не отвечает за прогресс, являясь лишь элементом самого геймплея.
>>4837002 Тем более, над расположением базы и правильном расходе ресурсов на юниты - надо думать, и так каждый раз на новой карте, и в зависимости от выбранной фракции. А в Доте, все "pro-игроки" пользуются сборками своих одноклассников из интернета.
>>4837008 Ты так говоришь, как будто в этих ваших варкрафтах никто не строит здания по выдроченному порядку, правильно застраивая базу, и не заказывает юнитов и улучшения по таймингам.
>>4837017 Ну, уж куда веселее игры на одной карте, в одном режиме. Варкрафт дает хоть разнообразие. И именно это разнообразие спиздила из Варкрафта дота, кастрировав его, после этого.
>>4837026 >сетевое задротство Ты больной? Это каким психом надо быть, чтобы играть с людьми. Но так, да, в Варике планирование есть, в отличие от moba-говен.
>>4837038 А я щас даже не за чистый Варкрафт скажу, Дота - это опухоль вырасшая на Варкрафте, что украла у него лишь 30% контента, что лишь доказывает совершенство местного редактора. И лучше играть в другие карты, в игре, которая может дать в этом плане разнообразие, чем бегать по трем направлениям самой убогой дрочильни стима.
>>4837038 Вариативность лишь снаряги. Конечно ее легче просчитать, чем расположение и количество ограниченных ресурсов. Это тллько доказал, что ограниченность и однообразие доты - минус.
>>4837053 На хороших кастомках - дохуя. Но не в дотке, конечно, твоей любимой. Не забудь, что карт со своими особенностями сотни тысяч. Но меньше чем дотерского рачья, конечно.
>>4837052 Какие там ресурсы? Крипы точно такие же. Ну есть рудники, но они в довольно фиксированных местах, ты скорее всего поставишь экспанд на ближайшем. Конечно ты можешь быть дохуя ХИТРЫМ, но это довольно малая часть игр, так что в лейте у тебя все равно вариативность только в составе армии.
>>4837038 >В доте зато вон сколько героев и артефактов гораздо больше, тоже дохуя вариативности Ты же все равно будешь юзать лишь те, у которых больше рейтинг в руководствах стима. Там все давно просчитано, для одной то карты и "кучи" героев. А появится новый, снова просчитают.
>>4837066 Давай закончим спор на том, что есть игра, где ты задришь десятки лет на одной карте, выполняя те же самые действия, и есть игра, из которой прошлая и выросла, что по прежнему дает тонны игрового контента с большим внутриигровым разнообразием, и различными игровыми режимами.
>>4837078 Можешь скачать, и в Frozen Throne сыграть в официальную кампанию Основание Дуротана. Она ближе к рпг. У тебя на руках максимум 3 героя будет, а карт там лишь 3, как помню.
>>4837058 99% кастомок мусор, они еще к 2008 не прошли проверку временем на хайве можно было найти редкие самородки, но хуеву тучу времени на это надо было убивать.
>>4837159 Ну, видел раньше видео какой-то фигни, с ужасно сделанным терреином. Там карты через тот же валвоский молоток делаются? Но запускаются через консоль, как и все на source, да?
>>4837146 >редкие самородки Упомянутая выше карта по Кваке. А в доте, ты шутер, на вряд-ли, сделаешь. Только, может, перенеся модели и скрипты из CS... Но у нас есть CS.
>>4837202 >варкрафт 3 изначально был нежизнеспособным И до сих пор живет. Карт делают не меньше, чем к CS. А Reforged только подтолкнет людей продолжать. >Дота лишь логическое продолжение идей варкрафта Нихуя, она тупо юзала лишь механику и интерфейс, потому что это был не более, чем очередной режим с героями, на маленькой карте. Есть куча нормальных rpg с героями на больших картах, просто автор доты изначально ориеринтировался на мелкий размер, как по личным причинам, так и чтобы количество сессий было больше, и они были короче. Можно было придумать кучу способов развить его идею и дальше, но все стопорнулось на маленьких трехдорожных картах, которую он же, по сути, перенес из первого СтарКрафта, потому что МОБА зародились там, может и ограничения размера карт в Старике тоже повлияли. А вот найти что-то гораздо интереснее на ВарКрафт труда не составит. А потом и еще чего, вместо ковыряния на одних и тех же трех дорожках.
Раз уж про мобы заговорили на третьем варкряфте, то может кто-нибудь помнит мобу на корабликах? Она не по диагонали была, а вертикальной. Можно грабить корованы покупать отдельно корабль, пушки, куча всякой хуйни в пристанях продавалась. А еще в отличие от дноты можно было соло аутировать.
>>4837234 >Нихуя, она тупо юзала лишь механику и интерфейс Ты так ничего и не понял. Был варкрафт 2. Старкрафт стал продолжением с упором на макро. Варкрафт 3 стал продолжением с упором на микро. Дота просто сделал еще больший упор на микро.
>>4834010 (OP) Недавно решил вспомнить лучшую мертвую мобу от маленькой инди компании, поиграв в неё пару часов. Ответственно заявляю что мозг у тамошних пациентов отсутствует! Если этот человеческий мусор будет в рефордже, то я там никому не советую играть.
>>4837449 >Если этот человеческий мусор будет в рефордже, то я там никому не советую играть. Не бойся, весь мусор был и будет в Доте Рефорджовской. Нормальные люди и нормальные карты навернут.
Где-то в параллельной Вселенной аноньчики с нетерпением ждут выхода рефорджа, чтобы снова играть в мегапопулярную карту DDAY, по которой валв выпустила игру DDAY 2. А дота там не нашла успеха...
>>4834010 (OP) Тупой вопрос, но всё же... Когда наконец выйдет WC3 Reforged, кастомные мапы и сценарии для него придётся пересоздавать с нуля, или каким-нибудь волшебством ремейк сам перепилит старые карты, заменив в них модели и эффекты новыми? Мне очень понравилась одна кастомная кампания в WC3, но проблема в том, что автор лепил её много лет. Естественно, что заново на новом движке он её делать не станет.
>>4840204 Работают, карты с обычными тригерами и моделями из редактора, так точно. А вот те, где были прописаны отдельные скрипты-могут глючить и неккоректно работать, от чего может потребоваться их пересоздать, или тупо переписать. Вот Дота, просто вставленная в папку с картами, точно потребует переделки или напильника, там были скрипты, помимо тригеров.
>>4840204 >Когда наконец выйдет WC3 Reforged Он че, до сих пор не вышел что ли? Мне казалось, что он уже 2 года как. Хули они вола ебут, блядь, никакой разницы с оригиналом не видно же.
>>4840402 Нахуя она вообще, нахуя анонс и вся хуйня? Молча бы выкатили хайрез патч и все. Какие-то ебланы всерьез собираются платить им за ту же самую игру в которую лет десять назад играли?
>>4834142 Нет никаких там винрарных карт. Всегда один мусор был. Хз кто это форсит. Похоже на отбитых каложоров, которые жрут все эти васянки вроде Сталкер Мизери и прочий кал. Только дота нормас. Лучше поиграть в доту 2.
>>4840408 >Какие-то ебланы всерьез собираются платить им за ту же самую игру в которую лет десять назад играли? Они в курсе, что заплатят. Тем более, сами там старались мало. Они даже за весь передел, вроде зарлатили индонезийской или малазийской студии, просто, что сделала им визуал, пока сами заняты мобильной Дьяблой, за которой будущее гейминга и киберспорта.
>>4840460 Тащемта нет. Корейцы соснули хуй пытаясь играть в доту, не помог хваленый апм, который они как обезьянаы надрачивали отстраивая свои однообразные говнобазы в старкрафте варкрафте. В доте нужен мозг, а не задроченные роботорефлексы по постройке баз юнитов.
Так стоп! Катсцены переделаны не будут, оригинальной озвучки не будет, ролики переделаны не будут, по сути рефордж это просто натянутые HD by Vasyn текстурки на оригинал. Судя по бете это лагучие, кривое и неоптимизированное гавно. И при этом они делали его 3 года?
>>4840467 >в мультиплере варкрафта Я в сингле люблю играть. Раньше наворачивал кучу РПГ карт и спокойно проходил там задания и шел до финальных боссов. А Дота, что с людьми, что без - скучная. Лучше уж тогда в разносить с кем-нибудь инсты. Дыа, любитель пве контента.
>>4840484 Аргументов у тебя никаких нет, будущего у стратегий нет, все мертвы. Этот ремастер заранее провален и никому не нужен, кроме дурачков ностальгирующих. Ты обоссан и уничтожен.
>>4840482 А вот нифига, в катсценах будет анимация моделей. Озвучка - говно, с металлическим фильтром почти на всех. Но редактору добавили кучу новых плюх. А Варкрафт - это в первую очередь площадка для пользовательских карт. Так что, игра, все же, того стоит, если работать будет как надо.
>>4840501 >какой еблан будет копаться в редакторе к этому говну? Ну, автор твоей любиой Дотки это сделал. А так, сразу видно долбов, что без Артасьего чутья не умеют пользоваться даже простецкими программами. Это творчество, а быдланам с завода чувство прекрасрого неведомо.
>>4840502 Странный хейт лучшей кастомки, которая официально вышла на недостижимый для многомиллиардной компании уровень и которая эту кастомку проебала Вальве.
>>4840514 >Странный хейт Хейта нет, весь жанр скучен и уныл. Я так же не понимаю, как люди играют в WoT, там игра ну прям для тормозов без динамики, а комъюнити даже чем-то хуже будет. >лучшей кастомки Вот для кого как. Если ты не любишь Fortnite, например, то миллионы людей будут доказывать, что тот лучший шутер, ты мне так же Дотой тычешь.
>>4840431 Я тоже. Два диска где-то в родительском доме и валяются. Сейчас-то зачем платить?
>>4840449 Вот тут у меня и дискомфорт. Запилите Варкрафт 4, расскажите дальше все эти ваши Азероты и Артасы. Нет, не хотим продолжение пилить, будем продавать АБСОЛЮТНО ТУ ЖЕ ИГРУ ЧТО И БОЛЕЕ 10 ЛЕТ НАЗАД. Охуенно? А кому-то, блядь, норм. Не понимаю таких. Более того - мне кажется, что покупка такого шлака = дергание за стоп-кран игропрома. Нахуя новые игры делать? Нахуя стараться, придумывать? Эти дауны старьё покупают! Мне припекло, извините.
>>4840559 Ну, Тирион Фордринг убил Артаса, Сильвана хочет подорить нам свободу, а в состав Орды вошли китайские лисички. Уверен, что хочешь это видеть?
>>4840512 >у, автор твоей любиой Дотки это сделал. Я не он, но вроде в те времена если ты сделал карту то права на нее принадлежат тебе, иначе он бы не ушел к жирному. А сейчас не так, все что ты сделал принадлежит блозард.
>>4840559 > АБСОЛЮТНО ТУ ЖЕ ИГРУ ЧТО И БОЛЕЕ 10 ЛЕТ НАЗАД. Самая главная моя претензия ХД ТЕКСТУРКИ но ландшафт, водички, деревья прямиком из 2003. Слишком уж сильный резонанас. Не могли что ли как в хотце сделать?!
>>4840567 Если запилят хотя бы уровень 3+ФТ по количеству истории (столько лет прошло) - да, соглашусь. Без этого - ну скажи, нахуя платить за игру, за которую заплачены деньги уже давно? Это, кстати, у многих моих знакомых - первая лицуха. Я до этого с 1С и букой вписывался (ЕМНИП - Аллоды 2 первая лицуха), но у большинства одноглазников варкрафт был.
>>4840571 Значит, путаю? Помню, что три карты за какого-то пиздоглазого поиграл. Мне не понравилось, лол, но факт прохождения между картами показался впечатляющим. Столько времени прошло, могу и путать все.
>>4840577 Не путаешь, есть для игры кастомные кампании, просто все они, как и официальные кампании игры - представляют собой последовательный набор карт.
>>4840578 Так говорят, что три года делают рефорж. Который уже сделан так-то. Если они тут насрали, то о какой четверке может быть речь? Ни о какой, вот о какой. У них после 3 варкрафта ничего нормального и не выходило, только онлайнодрочильни. От них уже нельзя ожидать сингла, они все.
>>4840608 Они с эффектами обосрались, как я понял. На бета-тест со старта даже тени не подвезли. А еще, как азиаты прислали им сделанные модели, то они лишь постепенно вводили те в игру. Сначала люди и орки, потом эльфы, потом нежить, и продолжали вываливать с патчами нейтралов. Они что-то там явно переделывали, не доделали.
>>4840608 Близзы в рабстве у китайских инвесторов, потому что их игры стали популярны в корее и китае, слишком сильно. В китае нет почти сингла, там только рынок MMO, и именно рынок, потому что на игры их подделия слабо похожи. В корее ситуация почти таже, но процентов на 10% лучше. Основной поставщик сингловых игр с азии - япония, а вот там близзы так не взлетели. Поэтому, знай, они ориентируются уже именно на китайскую и корейскую аудиторию, который нужны именно дрочильни, а не нормальные игры.
>>4840559 >Сейчас-то зачем платить? Потому что новая игра, на новом движке, и после релиза будет наплыв старых/новых игроков. Алсо, за покупку делюкс версии давали всякие косметические плюшки для других близзардоигр. >расскажите дальше все эти ваши Азероты и Артасы. Нет, не хотим продолжение пилить Продолжение уже давно запилено (правда в другом жанре) и скатано в говно. Делать четвёртый варкрафт после стольких лет развития сюжета в вове уже бессмысленно. События менялись десятки раз. Старые локации разрушены, старые персонажи убиты. Можно попытаться сделать стратегию во вселенной варкрафта, но это уже не будет варкрафтом. https://www.youtube.com/watch?v=s4gBChg6AII
>>4834010 (OP) Заметьте, как тред создается через некоторое количество времени всегда. Эдакое напоминание от маркетолуха, что говно вот вот уже выйдет. Собственно по треду видно, как маркетолух близогнили отрабатывает.
>>4840678 Смешной мемос молодежный в шапке, скриншот из старой части. Название треда слишком жирный намёк на ностальгические утиные чувства, главное пиар средство этой подделки. Ни одного скриншота из ремастера и никакой инфы о нем, знают, что обсер. Не пиар маркетолух создал тред, ты прав.
>>4840620 >>4840633 Мне эту корпорацию пидорасов не особо жалко, но жалко, что примерно такое же происходит со всеми. >>4840647 >Потому что новая игра Вот скорей всего из-за таких имбецилов, которым старые игры = новые игры.
>>4840575 >Если запилят хотя бы уровень 3+ФТ по количеству истории Не смогут, ВарКрафт 3 был последней игрой длч западного рынка. WoW они тоже стартанули, именно, для запада, а увидя запредельный уровень продаж в китае и корее, те стали работать только на китайские юани. А кому в китае нужен сюжет? Они кроме Троецарствия и написать ничего не смогли, так то вообще - роман основанный на реальных исторических событиях. Китайцам сюжет не нужен, и они в него не умеют. Во всей азии - это только привелегия японцев, нов от незадача, там близзоподделия так не взлетели.
>>4840706 >даун малолетний О, проекции пошли. Кинг Конг 1933 года и 2005 от Питера Джексона - это один и тот же фильм. Не понимаю, нахуя дебилы во второй раз пошли на него в кинотеатр и покупали на двд.
>>4840734 Ты типа пошутил? Или подъебать решил? Ебаный сюжет про сраную гигантскую гориллу который еще как-то канал в начале прошлого века пересняли и это типа нормально? Кал ебаный для даунов.
>>4840696 Но это ведь ремастер, и движок тот же самый. Просто текстурпак с новыми моделями натянули, и всё.
Обещали ремейк, да, с переосмыслением карт и полноценными катсценами, как в дуэли Артеса с Иллиданом, только вообще для всей игры, а не эти игровые модельки с полутора анимациями, которые даже рта в 2019 году не открывают.
Но потом на полпути переобулись. Может предзаказов не хватило для полноценного финансирования, или просто все сроки просрали и без нового контента.
А батлнет и на обычном варике никогда не умирал. Так что халтура ебаная. Столько шуму было на анонсе, а в итоге просто по штанине дристанули. Зато выпустили в срок!
>>4840866 > Зато выпустили в срок! Раньше такой хуйни, кстати не было. Делали себе игры и делали. А когда их спрашивали про предполагаемый год релиза, то они всегда отвечали "when it's done". Могли и отменить разработку, если уровень качества не устраивал.
Теперь всё. Ушла эпоха .Не успел доделать игру - хуячишь на рынок то, что есть. Можно ещё платный бета-тест устроить. Не ну а хуле нет-то?
>>4840891 Пришла бюрократия и фиксированные сроки от издателя, который просчитывает все затраты на разработку, ее сроки, маркетинг и ожидаемую прибыль с проекта. А там и игра должна выйти под старое железо консолек, пока на ПК не подвезли новое. Нужно успеть сделать игру по тем технологиям, что уже есть, иначе переделывать, так еще и ориентировать ее на детей и аутистов, что запутаются в пространстве без путеводной стрелочки.
>>4840891 >"when it's done" Они хуй знает сколько денег просрали на ММО, которая так и не вышла, затем потратили ещё больше, чтобы зафорсить овердроч, проебали права на дотан, своя моба провалилась. Котик за такое не прощает.
>>4840918 > так еще и ориентировать ее на детей и аутистов Имплаинг, что кто-то кроме закрывшейся близард нортх делал игры не для этой ЦА. Близард сауз всегда делали игры для детей и аутистов.
>>4840920 Зато Херстоун задротится в китае сотней миллионов пользователей. Так что, это уже давно определило главное направление близзов. Жди Diablo: Immortal.
>>4840912 > Она всё ещё не вышла Её можно купить в официальном магазине. Её можно скачать и запустить через официальный лончер. ...но не, она не вышла, ребята, ето бета, вы че не видите - тут же написано!
Напоминает ситуацию с ориджином от ЕА. Они тогда взяли и переименовали EA Download Manager 9.0 в Origin Beta. Не судите строго - ета бета!
>>4841003 Дерьмовые клоны дерьмовых ртс (a year of rain). И тупорылый таур дефенс в стиле They are billions и conan unconquer. Crtl c CTRL v старые ртс без изменений(хотя в AoE2 DE подправили механики и добавили кампанию это все равно не уровень.
>>4841555 >a year of rain Чисто кастомка на ванильный вк3, в которой навасянили новые расы и пару новых механик, единственно что графон другой. В самом вк3 создавали куда более креативные альт-мили. К счастью, рефоргед одним своим существованием похоронит это говно.
>>4842615 Кастомки с геймплеем таким же (или с парой отличий), как в самом вк3 - также строишь базу, делаешь армию, контролишь её и т.п., но с новыми юнитами, героями или целыми расами. >>4842649 Ох уж какой плохой варкрафт, айайай.
Близзы переделали редактор карт, теперь он не такой ебанутый. Если вар3 выстрелит, то другие игры станут не нужны, только кастомки и wow Так же напоминаю, что близзы стали сжв подсосами, так что ждите артаса\иллидана бабу. Модельки уже есть, а история, как сказали, близзарды в кампании будет другая.
>>4848301 >так что ждите артаса\иллидана бабу Ох уж этот манямирок уток, застрявших в 2003. >Модельки уже есть Хотя ты даже за вк3 не шаришь, если для тебя дк в мультиплеере = Артасу.
>>4848301 Дауны, подобные тебе, уже навайнили так, что близзы свернули изменения в кампаниях. Потому что дауны, подобные тебе, не способны даже погуглить, что там с Иллиданом в никаноничном у даунов есть привилегии раздавать каноничность по желанию своей лишней хромосомы вове.
>>4848315 >>4848376 >>4848392 Маньки как обычно отрицают и сопротиляются пока Сильвана пиздит Болвара 1 рукой и ломает шлем как палку. Артас\Иллидан как символ. Артас - символ дк, иллидан - символ. Так же маньки не понимают что канон тогда и сейчас делается абсолютно разными людьми и если какой-нибудь разраб решит, что нужно делать паралельную вселенную где например Иллидан победил, а в итоге скораптился и стал личем то так оно и будет.
>>4851754 >пока Сильвана пиздит Болвара 1 рукой и ломает шлем как палку И ты уверен, что она придёт в вк3:рефоржд и сломает шлем уже Артасу, да? Встречал я такую логику среди вашей шизы. >Артас - символ дк, иллидан - символ И? Все герои под копирку своего символа быть должны? Тогда чому в твоём вк3 образца 2002 года Гром Задира и Малфурион так сильно отличаются от вариантов героя мультиплеера? Или главное, что они все мужики, а полуолень или просто эльф - похую, символы не ломают? >если какой-нибудь разраб решит, что нужно делать паралельную вселенную где например Иллидан победил, а в итоге скораптился и стал личем то так оно и будет Ну и? Опять шиза, что так сделали бы в рефоргеде и поломали бы вк3? Или к чему все эти левые примеры?
>>4852100 >И ты уверен, Я не знаю что будет в кампании вар3, но новые модельки есть, которых небыло раньше + самы разрабы сказали про новую кампанию, пруфы в гугле >И? Все герои под копирку своего символа быть должны? ПРИДУМАЙТЕ НОВЫХ, А НЕ НАСИЛУЙТЕ СТАРЫХ. >Ну и? Вов, который сделан близами по варкрафту переодически ломает старый канон. На вар3 и историю нынешним людям абсолютно похуй, есть 3.5 шизика что обсуждают родословную персонажа, который тебе квест дает на 50 уроне или появляется в игроролике между миссиями. Я не знаю тупой ты или просто троллишь. Когда тебе нравится лор игры, а его просто насилуют, а не придумывают новые события ведь это сложнее ты остаешься недоволен. Маньки сверху, как и ты не понимают что если люди, в том числе и я хотят видеть превозмогатора, а не имбу типо Сильваны. Если ты вспомнишь вар3, то там нету оверпауэр перса, который получил ВЕЛИКУЮ СИЛУ и в итоге стал рейдбоссом.
>>4852591 >Я не знаю что будет в кампании вар3 Ну и иди нахуй. В книгах и хрониках уже давным давно канон расписан, фем-Иллидана там нет. >самы разрабы сказали про новую кампанию А потом свернулись нахуй. >ПРИДУМАЙТЕ НОВЫХ Никто не придумывал нового героя под Грома, хотя он не из блейдмастеров. >Вов, который сделан близами по варкрафту переодически ломает старый канон Вк3 ломал вк2, и что теперь? >На вар3 и историю нынешним людям абсолютно похуй К чему это? >Когда тебе нравится лор игры, а его просто насилуют Ты даже не знаешь, что близзы могли бы поменять в вк3. >Маньки сверху, как и ты не понимают что если люди, в том числе и я хотят видеть превозмогатора, а не имбу типо Сильваны И кого там имбой сделали, отретконив вк3? >не имбу типо Сильваны Она в вк3 шатала натрезимов, которые шатали Артаса. После того, как в роке она жидко обосралась, когда тупо даже не предупредила столицу об атаке нежити (гонца она стала отправлять, когда нежить была почти у стен столицы и естетсвенно, что гонец не дошел). Уже в тфт близзы стали облизывать Сильвану. >то там нету оверпауэр перса, который получил ВЕЛИКУЮ СИЛУ и в итоге стал рейдбоссом Гром Задира.
>>4852591 >Я не знаю что будет в кампании вар3 Больше подробностей, так, например, при осаде Луносвета, Артас прирежет отца Каэля у колодца. Но что-то и "подправить" обещали.
>>4852659 >фем-Иллидана там нет И не будет. Для мультиплеера просто сделали модельку Охотницы на Демонов. Как помнишь, играя в карты против компа, в Алтаре нанимались герои с рандомными именами, они лишь решили это разнообразить. А это еще и плюс, потому что при создании РПГ карт даст возможность запилить больше разнообразных героев.
>>4852659 >Ну и иди нахуй Историю вова пишут не по книгам >Никто не придумывал нового героя под Грома, хотя он не из блейдмастеров. >доеб до модельки на заре игростроя
>Вк3 ломал вк2, Вов сломал вк3, рефорджед сломает вов\вк3 >Ты даже не знаешь, что близзы могли бы поменять в вк3. Мне не нравится сжв тренд, а он будет. >И кого там имбой сделали, отретконив вк3? >а не имбу типо Сильваны Еще Джайна >Она в вк3 шатала натрезимов Была обычным сильным юнитом без зацикливание и имбы, сейчас она делает что-то НУ ПРОСТО ОНА СИЛЬНАЯ ТАКАЯ!!! >Гром Задира. По книге + Гром далеко не ГГ вар3
>>4854803 >Историю вова пишут не по книгам Скажи это всяким Элегиям, которые параллельно с бфа идут. >доеб до модельки на заре игростроя Ну раз сейчас не заря игростроя (ебать заря в2002 была, ну да ладно), то доёбываться до моделек можно. >Вов сломал вк3 Отомстил за вк2. Подеба! >Мне не нравится сжв тренд, а он будет. У тебя раса женщин-воительниц в 2002. >а не имбу типо Сильваны >Еще Джайна И? Как это меняет вк3:рефоргед? Таки жиза "Сильвана сломает Артаса"? >Была обычным сильным юнитом без зацикливание и имбы В три баньши ушатала армии 3 натрезимов и прогнала Артаса. >сейчас она делает что-то НУ ПРОСТО ОНА СИЛЬНАЯ ТАКАЯ Она связалась с очень тёмными силами. Как всякие АртасоГромы в вк3. >По книге + Гром далеко не ГГ вар3 Какая книга, ты о чём? ГГ в вк3 и нет, герои постоянно меняются от кампании к кампании. Для кампании орков Задира не хуже Тралла. >>4854809 >Делают кампанию Не делают, пушто ленивые жадные твари. А так только рад, новый контент, не понравится - жрать не буду, понравится - круто.
>>4854869 А у "хуманов" этих хуманов тоже 2 юнита и 2 героя, и что? Это не мешает им быть символом расы, которую называют хуманами. Равно как и эльфийкам, к тому же кроме них в расе всякие дриады (а, тян), животные, деревья да спящие друиды. Не забывай первую реакцию орков на эльфов: >ЖЕНЩИНЫ ЭТО ЖЕ ЖЕНЩИНЫ
>>4852659 >фем-Иллидана Долбоёб, зайди в коллекцию и отключи скин фем-дх и фем-дк, что, шибко сложный мув для твоего крохотного умишки? А, ну ты даже не играл ведь, но высрать своё ценное мнение обязан, да?
>>4854890 Ещё один ебанутый, это просто скин - хочешь, играешь с ним, не хочешь - используешь дефолтных мужиков. Также как и Джайна за предзаказ ЙОБА-единшна - хошь бегаешь стоковым дедом-архимагом, хошь подключаешь няшу-писю Джайну.
Я так понимаю доступ к бете у ИТТ собравшихся фантазёров только у меня есть, да?
>>4855019 Ты с ним так усираясь споришь, блять, что сарказма я не уловил. Просто приложить барнаульца с синдромом наступающих СЖВ тем, что вся фемибратия отключается двумя кликами в коллекции, не судьба была?
>>4855025 Барнаулец на то и барнаулец, что сжв ему портят жизнь одним своим существованием. Похую, можно отключить модельки или нет - они есть и барнаулец негодует. Лучше уж намекнуть, что сжв тут нет, ну или оно было в свитой версии вк3 за 2002 год, поскольку некоторая концентрация тян всегда была в варкрафте с 2002 (всякие аллерии/гароны слишком единичны, но тоже были даже раньше)
>>4854863 >Скажи это всяким Элегиям Не знаю и не хочу знать кто это близзы сказали на близконе что они выдумаввают историю вова на коленке и это канон. >У тебя раса женщин-воительниц в 2002 Че? >И? Как это меняет вк3:рефоргед? Делают обычного нпс оверпавер имбо как сильвана\джайна >В три баньши ушатала армии 3 натрезимов и прогнала Артаса. Повторяю еще раз, тогда центризма на сжв небыло и такие вещи воспринимались нейтрально. Сейчас они воспринимаются как тыканье в лицо, ведь в разрабах сидят такие же промытые фемки. >Она связалась с очень тёмными силами Кроме нзота никого не осталось, войдлорды слишком оверпауэр. >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет
>>4855922 >>4854863 >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет >ГГ в вк3 и нет
>>4855922 >тогда центризма на сжв небыло и такие вещи воспринимались нейтрально АХАХХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХА Просто сам себя обосрал без моей помощи, 10/10. >>4855926 В 4/9 кампаний он тупо не участвует, в одной появляется буквально раз.
>>4855934 >Просто сам себя обосрал без моей помощи, 10/10. Мань, сейчас все идет очень однобоко в сторону женщин и прочих меньшинств. Тебе прямо пихают и говорят Ешь или ты чмо и не человек. Любое отличное мнение - ты нацист и тебя надо убить, тогда это было БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ(нет). Мне эти веши очевидны, поэтому я пишу уже исходя из них, видимо нужно писать стены текста чтобы собеседник как обычно ничего не понял и доебался гринтекстом до 1го предложения. >В 4/9 кампаний он тупо не участвует, Спроси людей про лицо вов\вар3 - тебе скажут иллидан\артас\тралл.
>>4855965 >Мне эти веши очевидны Ну конечно, ты их придумал, тебе они и очевидны. >Спроси людей про лицо вов\вар3 - тебе скажут иллидан\артас\тралл Ну ладно, тогда Гром нисчитается. Люди считают.
>>4855965 >Спроси людей про лицо Чё? Кто? Каво? Что это блядь за шиза? Каких блядь людей, какое нахуй лицо. В вк3 нет главного героя. Это просто как дважды два. Шизофрения тебе не поможет, шизоид.
>>4855987 То, что ты дрочишь на Артаса не означает, что весь мир варкрафта на него дрочит. Половину рока мы дрочим демонов, в тфт Артас высирается под конец одной из двух сюжеток, и то там треть сюжетки отвели Сильванке (кляти сжв)
>>4855996 Ты дебил чтоли? Я еще раз говорю что вся игра построена сначало на артасе добром, а потом на злом. Причем кому ты там дрочишь? Или у тебя ГГ - это 100% присутсвующий персонаж типо Гордона Фримена из халвы и любые отклонения = НЕ То. Анальник ебучий.
>>4856006 >вся игра построена сначало на артасе добром, а потом на злом Я не тот, с кем ты споришь, но чего, блять? Серьезно, чего? Какая вся игра построена на артасе добром а потом злом? Артас ГГ двух кампаний из четырёх в RoC и ГГ одной из четырёх кампаний в FT. Орки в Калимдоре дохуя с Артасом воюют или мб всё-таки с авангардом Пылающего Лигивона? Эльфы мб тоже с Артасом воюют, а не с демонами? В кампании орков Артаса вообще нет, а в кампании эльфов он появляется аж в целой одной катсценке чтоб навести Илюху на черепок Гулдана, фсё. О какой там ЦЕЛОЙ ИГРЕ речь, долбоёб?
Это я ещё не говорю о том, что в кампании Альянса Артаса сопровождают Джайна и Мурадин, а в кампании Нежити - Кел-Тузед, уж явно не второго плана челики. Как и треть кампании TFT отведены Сильване с её отреками.
>>4857504 >Так-то у них есть хуй, определённо. >демон хантер баба >хуй А ты сомневался типа до этого? В иллидари либо пидоров берут, либо куколдов или трапов. Другим туда пути нет.
>>4856013 Даже тут написано, что "один из", хотя Траллу времени не меньше уделено. У Артаса просто весь его путь интереснее остальных, вот он и образовал вокруг себя культ.
>>4840471 >В доте нужен мозг, а не задроченные роботорефлексы Дотадебил оправдывает игру по школьным гайдам с интернета. Все, что там было нужно, уже высчитано, и задрачивается вами, и на рефлексы тоже.
Чому все так сгорели с бабо рыцаря? Интересно же, архимага тоже тянкой можно сделать. Насчет сильваны хз, келя тоже можно, таурена,варденшу в мужика, так то есть куда разгуляться.
>>4868490 Они сгорели от того, чего не было. Но это, вообще, только плюс, потому что кампанию вы один раз запустите, а для кастомок будет только больше разнообразных моделей.
>>4868724 Хотя вру, в одной миссии были дк (финалка ночных эльфов, где мы играем нагами и эльфами), но только её вспомнил. Близзы могут в ту миссию вставить дк-бабу, но в той каше, что в миссии происходит (две базы, как никак) можно даже её не заметить - убьётся об оборону, пока вы в другом месте базу обустраиваете. А других дх вообще нет, это 100%.
>>4855140 >у него в неизмененной от слова совсем кампании Сильванка стала сильной и независимой вместе с Джайной. Но ведь Джайна сбежит, и вообще пораждает проблемы. А Сильвана продует Артасу. Шах и мат.
>>4868724 Ну, женские, из-за которых тут кипиш подняли. А так, на каждого сюжетного Нетрезима своя моделька. Так что, и там рыцари будут иметь уникальную, но это, по идее, проверится по именам. Подробности на каждого, даже таких камео-героев, уже есть в книгах и комиксах. И раз при битве в армии были ДК мужики, то кроме обычных карт, им эту модель никуда не ткнуть.
>>4873584 Так то лишь моделька для найма в Алтаре, при игре на картах сражения. Тем более, не единственная. Кто-то зафорсит, не разобравшись в теме, а остальные подхватят.
>>4836777 >Моя первая игра стратегия. Но нынешнии зуммеры не такие Есть отдельная категория аутистов, что МОБЫ называют стратегиями. Если попадется такой зумер, уточняй, о каких стратегиях речь.
>>4834191 Пиздец мультик ебаный 2007 г.в., графика из Шрека, где некстген графикаяяя, супер реализм? За что деньги платить, что бы даже на соникалькуляторе в 30 фпс с просадками игарть?
>>4834010 (OP) немного не по теме, но все же. Как лучше вкатиться в старкрафт, начать с первой части или можно сразу второй устанавивать? И да варик заебись летом перепрошел его
Срач ни о чем тут у вас. Лично мне не понравилось: За неделю в сетевухе ни с кем не повоевал. Ебаныврот, за неделю до релиза в игру не зайти, какого хуя? Ещё и заплатил. Масштаб под копирку. Домики размером с сарай, артиллерия бьёт на десять шагов, юнитов от силы штук 20. Нет кнопки как в Старкрафт к "выбрать всю армию". Не понятно нахрена такой графен, в Warhammer DawnOfWar по крайне мере фаталити были, но когда замес, кто их рассматривать будет? Лично я ждал Варкрафт 4, где были бы новые фичи, а не полная копия
>>4909267 Я вообще ожидал, а не ремейка. Что рефордж пилят, это известно было >>4909282 Ну да, бля, можно нахуячить 45 лучниц на 90 лимита, остальное строители, весело пиздец. А разве кнопка есть такая? Я же говорю, не поиграть. Все кроме меня ливают или вылетают
>>4909333 А что мешает фиксы в бету параллельно ставить? Я мог бы любой внутриигровой косяк простить, ну там фриз юнитов или прокаливание в текстуру, так блять в сетевую нипаиграть, это же основа
>>4909361 Не будет вау-эффекта, от того, что они технически лишь пропатчат тестовую версию. Так многие разрабы делали, запрещая игру на бета-тесте пред релизом. Это же не ранний доступ был, чтобы просто игру патчами обмазывать. Тем более, тестовая версия - та еще хрень оказалась, а им ее продать надо. Вот и корпеют ее дорабатывая.
>>4909346 >Ну да, бля, можно нахуячить 45 лучниц на 90 лимита, остальное строители, весело пиздец. А разве кнопка есть такая Я про то, зачем для >юнитов от силы штук 20 надо >Нет кнопки как в Старкрафт к "выбрать всю армию
>>4909381 Чтобы не отлавливать по кустам даже эти пару юнитов. У нежити вурдалаки например лес валят. Или там отправил одних дорогу патрулировать, вторых рудник захватывать, а тут с третьей стороны враг пришел всей толпой. Пока сгребешь - пронесут пол-базы
>>4909436 > У нежити вурдалаки например лес валят Вот именно, эта кнопка сломает тебе дереводобычу, и зачем оно тебе? >Или там отправил одних дорогу патрулировать, вторых рудник захватывать, а тут с третьей стороны враг пришел всей толпой Это ты тут не про варкрафт рассказываешь. В варкрафте у тебя вся армия за героями таскается. Исключение - разведка, которая в бою и не нужна, харассеры, которые, очевидно, должны у тебя быть забиндены, ну и очень редко отправляешь одного юнита бить рабов на экспе, но пока тот прибежит обратно, файт закончится.
>>4909252 >Масштаб под копирку. Чтобы работали все прошлые кастомки, и не нужно было снова что-то переделывать. В стратегии это сулит целой сменой баланса, а им оно нафиг было надо, когда и простой ремастер купят.
>>4834010 (OP) Кастомки как игрались так и играются на iccup'е и гарене (гарена закрылась вроде недавно). На баттлнете можно было всегда поиграть ладдер. О каком доме речь?
>>4916480 >я конечно знаю что у этой игры есть много поклонников, но чем она их привлекает для меня загадка Возможностями, когда ты купил один только ВарКрафт еще в начале двухтысячных, и наворачиваешь на игру сотни разных кастомок, что дают новые ощущения, и это все в одной игре, с простецким редактором для этого.
>>4836701 > Потому что стратегия это про управление большим числом юнитов. Я знал что тотал вар это самая тру стратегия. Правда до тотал вар вархаммера серии не существовало и это было развлечение лишь для аутистов с особым взглядом на мир, но теперь мы смогли достичь уровня развития когда возможно существование истинной стратегии.
>>4940289 Она слишком высокий пост занимает. Майев прямым текстом говорит что её следовало бы в соседнюю камеру к илюхе кинуть за то что она мало того освободила предателя, так ещё и стражниц всех поубивала.
>>4940289 Это не Тиранда жена главного друида, это Малфурион муж Верховной жрицы Элуны. У нэ на момент 3 варика полный матриархат,почти все воины - бабы, так что Тиранда по сути стоит во главе всех ночных эльфов.
>>4946406 Ну это же тебе не Ро... <кхе-кхе> В общем, не могла она так явно идти против устоев и воли своего народа, когда тот гной и требовал Илью на плаху.
>>4946406 Она и сказала. Стражи сказали что Элуна им не указ, а приказы они получают только от Маейв. Майев под рукой не оказалось, а действовать надо было прям щас.
>>4840482 >И при этом они делали его 3 года? Делала все это время модельки другая студия, а игру делали лишь перед началом бета-теста, даже не доделав до релиза.
>>4836683 Потому что в "ртс" одна из букв расшифровывается, как "стратегия". В варике стратегия начинается только в 2х2 и выше, и то не всегда.
1х1 - это без вариантов схватка двух ёкодзун, где успех определяется не стратегией, а микроконтролем и выпавшими с нейтралов предметами. И попробуй только от меты хоть шаг в сторону сделать.
>>4834181 Карты ск2 убила анальные привязка к батлнету и модерация.
Раньше ты просто качал карту и кидал её в нужную директорию. И мог потом её дрочить как локально, так и по сети (в том числе в старом батлнете, внутри батлнета картами обменивались через p2p-соединение между конкретными игроками).
Сейчас ты по-прежнему можешь качать карты с левых сайтов, но играть в них по сети ты уже не можешь. Ты че, охуел? МОжет ты ещё и пират? Максимум - можно запустить карту через тест в редакторе или запердолить командную строку с экзешником игры. Причём пердолить нужно не StarCraft II.exe, а локальные экзешники, которые создаются под каждую версию с каждым обновлением. То есть ты не можешь просто взять и один раз сопоставить в системе карты с экзешником игры вместо редактора. Удобно пиздец.
А что же с игрой в кастомки по сети? Сейчас для игры по сети ты должен залогиниться в батлнет и найти нужную карту в аркаде (если автор её туда опубликовал) и играть оттуда.
Если хочется расколупать чужую карту, чтобы подсмотреть какую-нибудь крутую фичу, которой ты раньше не видел, то тебе нужно скачать её в аркаде, потом закрыть игру и найти эту карту впердях домашней директории где-то в недрах AppData в папке с кешом карт.
Ах да, если ты опубликовал свою карту и в ней там какой-то харасмент или нетерпимость нашли, то её выпиливают из батлнета, а тебе либо кидают предупреждение, либо вообще нахуй банят весь аккаунт, после чего ты либо покупаешь игру ещё раз, чтобы хотя бы просто играть в кастомки по сети через аркаду, либо хуй сосёшь, азаза, потребитель ебаный.
Ну и на сладкое: хочешь свою уберкарту прогнать автоматическими тестами? Авотхуй. Близард не запилили такой функциональности в редактор, хотя в вар3 эта хуйня существовала уже давно на хуках к процессу (которую поломали в рефорджед азаза).
Хочешь протестировать свою незаконченную мультиплеерную кастомку с реальными игроками? Слышь, опубликуй в аркаде.
При этом в редакторе ск2 возможностей просто на три головы больше, чем в вар3. Но из-за описаной выше хуйни кастомки умерли в зародыше. Люди просто плюнули на редактор ск2 и продолжили делать кастомки для варика безо всей этой мозгоебли.
У ск2 в аркаде всего штук 70 кастомок наберётся. При этом действительно годных или хотя бы просто завершённых будет от силы штук 20. Это для игры, которая вышла более 10 лет назад.
Близард сами убили свои кастомки.
Очень, кстати, ироничной была ситуация с платными картами. Близы ещё до выхода игры (точнее первой её трети) обещали продажу крутых карт в своём новом модном молодёжном батлнете 2.0, который должен был просто взорвать всем мозг, мамой клянёмся.
В итоге они фичу платного контента запилили только спустя 8 лет (!) после выхода игры с гипер-хуёвым интерфейсом каталога. Так что если купившие рефорджед будут ждать интерфейс нового ладдера около года - это ещё, бля, быстро.
>>4971399 Ты забыл упомянуть, что старик с 1 компанией раздают бесплатно, с полноценным мп. Мутишь кастом? Изволь соответстаовать правилам. И, пока ты не начал ныть про умершую игру:у старика рекорд оглайна побит в 2019
Чел, твои кастомки обоссанные только бомжам-школотронам нужны. Та же дота, пока за нее не взялись валве была неиграбельным, уебищным куском говна от вида которого кровь из глаз течь начинала. И играли в этот кал только ебанутые школьники.
Нормальные разрабы не будут ебаться в говноредакторах от близзард, а сделают свою игру на анрил енжине или юнити каком-нибудь. Сейчас не 2000 год, когда не было нормальных бесплатных движков.
>>4971399 Забыл ещё про кастомные кампании рассказать.
Близы зачем-то выпилили формат локальных кампаний. И теперь чтобы запустить какую-нибудь кастомную кампанию, тебе сначала нужно скачать нужные ассеты в формате SC2Mod и вручную удовлетворить все зависимости (иначе карта вылетит с ошибкой при загрузке), разместить их в нужном месте с правильной структурой каталогов. И не дай бог две кампании будут требовать разные версии какого-нибудь одного SC2Mod - будешь руками менять их перед запуском нужно.
А как запускаются кампании? Ты короче открываешь их в редакторе, либо через экзешний в директории base12313123. Сохраняешься. Потом закрываешь игру. Ищешь сохранение в AppData в оффлайн-профиле редактора и перемещаешь его руками в директорию сохранений своего батлнет-аккаунта. И потом запускаешь игру и загружаешься с этого сохранения.
Для меня до сих пор загадка, каким нужно быть тупым мудаком, чтобы так сломать кастомки в игре.
>>4971406 Бесплатный стартер был довольно давно. Правда там была куча ограничений на всё, что только можно. Полноценную версию с крыльями они начали раздавать только в 2017 или типа того.
Но суть в том, что кастомки в ск2 близы проебали. С треском так проебали, угрохав тысячи человекочасов на запил тонны фич для редактора, которые никто почти не использует.
Они и про каталог платных карт-то в своём новом батлнете 2.0 вспомнили только после того, как какие-то левые хуи собрали 80 кусков зелени на SC Universe через кикстартер для запила бесплатной карты. Близы там в голове видимо сразу экстраполировали, типа нихуя себе, а если каждая десятая карта будет в аркаде столько собирать? Нука-нука, быстраблядь запилили каталог.
>>4971417 Так они собирались карты к ск2 продавать ещё до её релиза игры. Зачем людям ебаться с юнити или всякими анрилами, если они всю жизнь пилили карты для вар3 и они могут, почти не парясь, монетизировать свой труд в батлнете? Ой, то есть могли бы. Потому что близы проебали все полимеры.
>Зачем людям ебаться с юнити или всякими анрилами, если они всю жизнь пилили карты для вар3 и они могут, почти не парясь, монетизировать свой труд в батлнете? Ой, то есть могли бы. Потому что близы проебали все полимеры.
Я с трудом представляю себе платежеспособного "человека", который будет покупать высерные кастомки от школьников в ск 2 или варкрафте, вместо того чтобы покупать полноценные игры.
>>4834211 При чём тут дети? Стратегии не любят консолехохлы. Они же жрут всё говно, вписываясь в корпоративный активизм. Что им хорошего сделали сонихозяева? Ничего ровным счётом.
Консолехохол - это человек, который считает, что за DVD-плеер с анально прошитым DRM надо платить. При этом надо понимать - блюрей выиграл у хд-двд. Потому что и там и там были анальные костыли, но у блюрея они были анальнее. Поэтому публика ни за кого не вписывалась, а корпорасты решили, что им нужны зонды потолще.
>>4837080 > Давай закончим спор на том, что есть игра, где ты задришь десятки лет на одной карте, выполняя те же самые действия, и есть игра, из которой прошлая и выросла Из какой выросла?
>>4971417 >не будут ебаться в говноредакторах от близзард, а сделают свою игру на анрил енжине или юнити каком-нибудь Это как ожидать того, что все unity-писаки вдруг внезапно осознают себя, перейдут на стек UE или CryEngine и начнут игры не на отъебись оптимизировать. Зачем учить что-то новое, если им и так всё норм? Нахуя?
>>4971429 А я вот очень хорошо представляю. Это та же группа платёжеспособных людей, которые покупают моды в магазине Тодда, нашего, Говарда, или приобретают за 100 баксов абонемент для активации "сингла" в тоддаче 76. Ну или те люди, которые 80 кусков на одну карту для старкрафта на кикстартере со средним чеком около 10 баксов занесли. Нужна только хорошая реклама и щепотка "инклюзивности".
Возможности и качество исполнения. Сомневаюсь что на движках ск 2 и варкрафта можно реализовать что-нибудь, от чего не будет сильно отдавать графикой и особенностями управления этих игр.
>>4840647 > Можно попытаться сделать стратегию во вселенной варкрафта, но это уже не будет варкрафтом. Или наоборот это будет варкрафтом, а корейскую дрочильню все забудут.
Проблема активижена не в обдроченых консолехохлами сюжетах. А в том, что геймплей теперь обрубается даже не по уровню консольных вибраторов, а по экранчику смартфона. Флагман Активижена - это мобильное каловдутие.
Ждите киберпук мобайл. Его отложили как раз чтобы провести чистку от слишком требовательных к управлению и ресурсам геймплейных элементов.
>>4971447 >То есть 2 с половиной калоеда ебанутых? Вспомнил про одного на ютубе, что детям на серьезе запрягал, что в беседковом "Клубе Творчества" находятся не моды, а дополнения, а нексус - это сайт с некачественной херней.
>>4971445 Ну так и на CryEngine возможностей по запилу ебейших идей гораздо больше, чем на том же Unity. Но у него и порог вхождения значительно выше. Мало кто готов нести риски по освоению какой-то новой и не факт ещё что действительно нужно сумеречной хуйни, когда ты здесь и сейчас уже можешь штамповать очередной сурвайвл "зомби против енотов-полоскунов" за три копейки и без должного освоения матчасти?
>>4971447 Деньги не пахнут. Тодач 76 - коммерчески успешная игра.
>>4971450 При чём тут инсталбаза? Ты не можешь выделять юниты, группировать юниты и быстро переключаться между участками карты и группами юнитов на гейпаде. Ты не можешь быстро ставить постройки в нужное место на гейпаде, контролировать экономику/апгрейды юнитов в менюхах экономики.
Клавиатура - это устройство ввода максимального количества информации за минимальное время. Мышка - это устройство максимально быстрого и точного позиционирования курсора на экране.
Стики могут полу-нажатие (клавиатуры со специкальными полунажимаемыми кнопками тоже могут, есть даже клавиатуры со стиками, но не суть). Отлично. Но они не могут ни вводить много информации, ни быстро и точно позиционировать курсор.
Экран телефона не может ни быстрый ввод информации, ни в позиционирование. Зато он может в мультитач. Так что приготовься к наплыву корпоративных говноедов и рекламщиков с рассказами про то как в игры надо играть с двумя кривыми курсорами мышки вместо одного и без клавиатуры вообще.
>>4971462 >Ты не можешь выделять юниты, группировать юниты и быстро переключаться между участками карты и группами юнитов на гейпаде. >Ты не можешь быстро ставить постройки в нужное место на гейпаде, контролировать экономику/апгрейды юнитов в менюхах экономики. В Red Alert 3 можешь, оба пункта. Или пока Hearts of Iron на консоли не портируют - нещитова?
>>4834010 (OP) Ай сколько тредов. У пидорасов на зарплате близзарда сегодня пропиздон был? Никто в здравом уме такой говноремастер не купит иди на хуй.
>>4971451 >Ждите киберпук мобайл. Его отложили как раз чтобы провести чистку от слишком требовательных к управлению и ресурсам геймплейных элементов. Никто постепенно не заметит, а все привыкнут. Чистого РПГ так мало, в угоду консольному экшончику, теперь же, будут РПГ мобильные, с парой клавиш и более медленным экшеном, чтобы мозг купивших и за этим поспевал.
>>4979914 Ну некоторые кастомки (футмены и риски) даже 24 игрока набирают. Всякое говно, в которое я играю (утер пати, орк гладиаторс и прочее), на 7-10 игроков быстро собирается.
>>4837449 >Ответственно заявляю что мозг у тамошних пациентов отсутствует! Он отсутствует у всех, кто играет в дрочево данного жанра, у таких эта херня и взлетела.
Судя по ценам за диски на авито, рефордед удался. Алсо, с тестового сервака близзов можно слииь версию до рефоржа. Если есть ключ от лицензии, до рефоржа.
>>4834223 >Дети играют в промывку мозгов маркетологами, и у них это отлично получается. Даже не в маркетинге дело, потому что дело маркетолога подстроиться под ориентировочную ЦА. Они изначально говноеды, просто маркетологи их кормят.
>>4840937 >...но не, она не вышла, ребята, ето бета, вы че не видите - тут же написано! Эта бета продолжается после релиза, и судя по всему, нормальных эффектов, подстать детализации моделей, они на этот движок завезти не смогут.
>>4909252 >Лично я ждал Варкрафт 4, где были бы новые фичи, а не полная копия Такие и руинят оценку нормальной в целом игре. Выдумали себе другую игру, получили старую, РЯЯЯЯЯ ГДЕ МОЙ ВК4 БЛИЗЗАРД?????
>>5034229 Ну вк3 считается ртс, хотя иногда в ней бывают моменты, когда ты чисто героями воюешь, а в доте есть пара персов. у которых в определенных ситуаций юнитов будет больше, чем в вышеописанной ситуации из вк3.
>>4840482 >И при этом они делали его 3 года? Не, в данном случае, делали только за пару месяцев до релиза, до этого на аутсор дали заказ на модели и текстуры, а потом записывали плохоиграющих актеров для дубляжа, постепенно вводя всю эту хрень на бета-тесте.
>>4868490 >Чому все так сгорели с бабо рыцаря? Сейчас смотрю, ее низкополигональная версия выполнена настолько халтурно, прям в духе запуска самого Рефорджа. Если с чего и гореть, так с того, что они не смогли даже сделать нормальную модель на 100-200 полигонов, а полезли ремастер делать.
>>5052901 Местами, вот про Чернорука рассказать было бы самое то, как и про Алый Орден. Хотя отдельные кампании по Серебряному Авангарду и Рыцарях Черного Клинка тоже проканали бы, за исключением слитого Артаса, можно было бы и получше переделать, подведя к нему больше знакомых ему героев, перед смертью.
>>4840660 >Собственно по треду видно, как маркетолух близогнили отрабатывает. Да релиз тогда кто только не ждал, тут резидентотреды и куда раньше релиза появлялись, как и думотреды.
>>5034423 >а в доте есть пара персов. у которых в определенных ситуаций юнитов будет больше, чем в вышеописанной ситуации из вк3. Только в ситуации, но не по общему лимиту отряда.
>>5034423 Уже давно нет, некролик максимум 3 саммона имеет, мипарей тоже четверо. Чен никогда дохуя мобов не контролил. Теоретически можно зоопарк доминатором собрать, но мобы не выживут.
>>4840696 >Это, блядь, ремейк, на новом движке. А значит - новая игра. Я до сих пор удивляюсь, с какой тупой целью было это все сделано. Хер с ним с переключением графики, можно было пересадить Рефордж на движок СтарКрафта, а оригинал не трогать, нет, киберспорт и прочая хуйня, чтобы лаунчер был по сути тот, но максимально обосранный.
>>4916480 >но чем она их привлекает для меня загадка WarCraft 3 - редактор и кастомки с возможностью создания уникальных механик и игр различного жанра внутри игры. WoW - фансервис (а потом уже для кого-то и адекватное РПГ в Classic).
>>4971439 И причем здесь шахматы? Вот я не слежу за аутистами, но это какой-то долбаеб с ютуба сказанул, что зумерки начали за ним повторять, будто все мобы - это шахматы? Да между ними ничего же общего. Посади вас за партейку шахмат - вы же мигом стул обдрищите, и будете верещать, что "почему так сложно, не как в доте, мне же хер с ютуба иначе говорил". А все потому что в шахматах реально надо думать. Как угодно будете оправдывать свою зависимость от задротско-социальной параши с метами и методичками от одноклассников, даже пытаясь зашкварить оправданиями классическую игру, до которой дотке как до луны, главное чтобы погромче звучало, да с выебонами на весь двор.