Кучу мегавадов переиграл и просто сингловых уровней, но ничего подобного не смог найти. Все карты на тему "сатана могила" с какой-то не правдоподобной геометрией. В первой вот карте шикарный такой небоскреб который ты зачищаешь и иногда выбираешься на балкончики и ощущаешь что ты и правда по многоэтажке лазишь и т.д. Вообщем нужны какие-то карты чтобы не подвалы хрущеб и не дефолтные текстуры
>>4911937 >Складывается впечатление что у думеров с картами все настолько плохо Потому что игру говномодами сломал и не можешь отличить хорошую карту от плохой. >>4911955 Таких карт немного и все они - васянки с левелдизайном и энкаунтерами в лучшем случае на троечку. Ни один адекватный маппер не будет пытаться сделать в думе псевдо-реалистичное окружение. Если тебе нужно по многоэтажкам лазить играй не в дум, а во что-то другое.
>>4911991 На то, что вместо создания отдельного думотреда, думошваль оккупировала шутеро-тред. Прошу их выпнуть вас либо в отдельный тред в /v/, либо в /vg/. Надеюсь, вы скоро отсюда переедете
>>4912173 А начиная с какого года? Gunman Chronicles 2000 года относительно стандарное шутерное оружие с широкими возможностями настройки. У дробовика можешь выбрать число выстреливаемых за раз патронов 1-4 и ширину разброса патронов, у кислотной пушки состав снаряда отмеряя нужное количество кислоты, щёлочи, нейтрального вещества и силу подачи, так каждое оружие кроме пулемёта. Из более нового Singularity 2010 трюки с уничтожением/восстановлением объектов превращением врагов солдат в монстров в пару нажатий винтовка с обзором от лица пули. И напиши во что уже играл, я сам ищу чего нибудь такого.
>>4912199 Не страшная вообще. >Стоит ли проходить первые 2? Необязательно, это тир, насколько помню части не сильно связаны. Можешь и первого заценить, но он однообразен. >>4912199 >первый Хуарез стоит того? Стоит, в нём сюжет классный, но начало может нудным показаться и в целом он не такой динамичный как последний.
>>4912213 >RISING STORM Параша на 3 васяна с пиксельхантингом >Killing floor 2 Пошёл по стопам Пейдея с донатными йоба-пушками. >классика - самый комплексный и интересный шутерный поджанр Ага, летать-скользить по карте со скоростью самоката и стрелять в спрайтовых болванчиков. >>4912228 Спасибо >>4912237 С любого сойдёт, наверное. Сингулярити играл, Gunman Chronicles попробую, могу оставить отзыв, если кому-то интересно >>4912271 FEAR 3 и Хуареза тоже попробую, всем спасибо. >>4912277 Я когда-то читал сюжеты на Википедии и трейлеры смотрел. Что-то там про йоба-спецназовцев, детей Альмы с парапсихическими способностями.
>>4912304 >Gunman Chronicles попробую, могу оставить отзыв, если кому-то интересно Мне интересно, такое ощущение что я единственный человек кто в неё играл.
>>4912304 Дойдешь точнее если дойдешь до момента с танком/бтр напротив корридора-пещеры в пустыне через который тебе надо пробежать отпишешь сюда сколько времени тебе понадобилось на то чтобы пройти.
>>4912472 Пиздежь. У беседки дела гавно, они все игри запороли и дырка в бюджете. Вангую игрульку отложили только затем чтобы натолкать туда полное защечное пространство микротранзакций.
>>4912472 Развод лохов. Уже на скринах спалили бустеры по ускорению гринда, максимум не будет в сингле, но будет огромная гора в мульте, что как бы не противоречит заявлению.
>>4912542 Упырь из зенимаксак, ты? Это я, твоя инвестор, узнал тебя по твоим шизоидным прогнозам на следующий финансовый год.
В фоллач 76 уже никто не играе и не заносит, скурим продали три раза подряд, шгестые свитки хуй знает когда будут, звездный гражданский так же. Единственное что у них есть из нового это доом, на продвижение которого потратили кучу денег.
>>4912508 Аа, нихуя не понадобилось времени, со второго раза понял что нужно делать. Наверное это после охуительного переключателя на потолке за решёткой в Duke Nukem 3D в супермаркете. А может после первого Prey.
>>4911945 (OP) В новом думе полностью кастрировали библейские элементы в пользу надуманной и более продаваемой ерунды. Раньше дум ссылался на настоящий ад, а не комичный атеистический бред про "аргент дудур" уровня близзард. Оригинальная команда уже давно распущена, а Zenimax не имеет ни малейшего понятия за что уважают Doom.
>>4913267 На самом деле они правы. Ад в современной культуре это чистейший вымысел писателей и художников, которые вдохновлялись апокрифическими историями и своими фантазиями. В писании даются лишь общие размытые критерии, и то не в описательном ключе а в сущностном. Так что черти с вилами (как и дедушки с крыльями на облачках) это и есть упрощенная карикатурная модель уровня фольклора, которую некоторые современные неокрепшие умы принимают за чистую монету, а особо поехавшие еще и пытаются с умным видом ее критиковать и громить.
>>4913508 Нет, так же, как и игру в Doom. Но, поскольку я в него играл, то ада я уже не боюсь. Да и не настолько уж я верующий, чтобы лишний раз не натыкать скот мордой в его же школоатеизм)
>>4913517 Православие не одобряет отстрел демонов из дробовика. Вот если бы вместо шотгана там было бы распятие, вместо пулемёта - склянка со святой водой, вместо ракетницы - кадило, а вместо bfg - дароносица, тогда я бы ещё с этим согласился.
>>4913497 Из первичного бульона. Мешались органические молекулы, мешались миллионы лет, и в какой-то момент домешались до такого состояния что химические свойства позволили им рекомбинировать другие молекулы в себе подобные.
Помогите настроить мышку в шадоу ворриоре 1997. Она по вертикале вообще не двигается. Пробовал стимовский гайд на BMOUSE - вообще никакого толку, все так же.
Потом скачал шв редакс - а там графон 4к и все выглядит как говно. При низком разрешении нет такой блевотный графон, но его там врубить никак нельзя.
Короче, меня оригинальная версия всем устраивает, кроме мышки. Но по популярным гайдам ничего не настраивается. Может есть какой-нибудь мод, который одной кнопкой ставится?
Палач Рока не церемонится со слугами Сатаны: голыми руками рвёт бесов на части, отрывает конечности, топчет ногами. Напрашивается вопрос: уместно ли защитнику добра проявлять такую запредельную жестокость, пусть и по отношению к бесам?
Средневековая христианская традиция отвечает на этот вопрос утвердительно. Идея о возможности мучения бесов восходит к словам Христа о даруемой ученикам власти над нечистыми духами (Лк. 10: 17—20). В канонических текстах праведники нередко истязают демонов: наносят раны, избивают ногами, вырывают волосы. Так, святая Марина (в католической традиции — Маргарита) Антиохийская, вступив в схватку с нечистым, вырвала у беса полбороды и выбила правое око. Мученица схватила медный молот и ударила демона в лицо. Упавшего наземь чёрта Марина принялась охаживать молотом по голове и плечам.
doom3 Ещё один известный праведник, инок Епифаний, духовный отец протопопа Аввакума, скрутил демона и бил его об угол лавки, пока не перепачкал руки "бесовским мясищем". Больше подобных примеров — в статье "Незримое тело" Дмитрия Антонова, известного специалиста по древнерусской культуре и демонологии.
Чертей истязают не только люди, но и ангелы. Традиция эта прослеживается как в средневековой христианской литературе, так и в изобразительном искусстве. Фигура демоноборца зачастую отождествлялась иконописцами с архангелом Михаилом или Гавриилом. На иконах, живописующих сюжеты Страшного суда, небесные духи не просто попирают дьяволов, но хватают их за волосы, избивают молотами, пронзают мечами, копьями и другими орудиями. Словом, Палач Рока в такую компанию бы вписался.
>>4913557 "DOOM — большая торговая марка. У меня в жизни был только один позорный эпизод долгого увлечения компьютерной игрой. Это был как раз DOOM II, который я прошёл до конца. Нижней точкой моего падения стала ситуация, когда я шёл утром в храм, увидел бочку и начал от неё отпрыгивать. Кто помнит игру, тот знает, о чём речь. Ещё вспоминаю одного чиновника аппарата правительства, который о коридорах Белого дома говорил, что всё похоже на игрушку DOOM: так же запутанно. Так что это, конечно, большой пласт псевдокультуры, которая привлекает внимание многих. А если новая DOOM ещё и привлечёт внимание к книге Иоанна Богослова — будет вообще здорово".