Смотри я прошёл DLC про Терезу при этом в квесте Сводница (где нужно убедить мужика пойти танцевать с девкой) я спёр счастливую кость и одновременно убедил чела через дипломатию пойти с ней.
При этом уже после этого DLC гг игры спрашивает у Терезы про эту кость, она что-то там ответила, но кость так и не отдала.
Это баг какой-то и можно ли вообще эту кость как-то вынести из DLC в мейн игру или нет?
Норм скачки сложности - лаба была не в пример проще чем архивы. Ну и тут я наканецта получил то, чего хотел - футуристические декорации и драчки наемников с мутантами. Защитил пизденку, и меня наконец-то выпустили с этих душных коридоров обратно на просторы.
Алсо, информация к размышлению: убийство самого жирного моба в игре требует 5 выстрелов из крупнокалиберной снайперской винтовки в голову.
Зацените какую адскую машину построил. Но вообще игра такая себе, чтобы построить эту примитивное средневековое оружие мне пришлось использовать дикие костыли, например прицепить колёса без привода и на них уже крепить метательный рычаг, на котором держится балласт и пусковой механизм со снарядом, и несколько других подобных бредовых костылей пришлось использовать.
>>4981823 > игра > говноконструктор Ну найс скотина поживает, раз это за игры считает. А потом удивляемя, откуда столько параши в стиме и на торрентах. Дак вот же, вот на эту шваль гляньте.
Допрошел аутер ворлдс. В слайдах сказали что Правати не пережила путешествия со мной, хотя я с ней пошел в финальную битву на Тартаре. Может это от того что я не выполнял ее личный квест. А вообще Элли лучшая девочка и ее личный квест прикольный, Викарий и Кит Харрингтон тоже норм, Ниока и СЭМ в мусор.
>>4981845 Таких костей несколько в игре. Они есть в сокровищах, но вот эта конкретно из DLC нужна мне для полного сета счастливых костей, которые чаще всего дают 6 и совпадения.
Кто знает, я в ККД при разговоре со священником сразу красноречием узнал про хромого, и про Вонючку, и он не предложил идти в корчму. То есть квест с пьянкой и проповедью скипнулся? Что за бред, разработчики.....
Я начал проходить вторую часть буквально через час после завершения первой, и поначалу игра меня ДИКО разочаровала. Ужасный консольный интерфейс, такое же управление, диалоги каждые пять метров. Но затем я понемногу втянулся и оценил положительные качества этой игры: физика предметов, пощупать можно почти всё, также есть максимально всратый регдолл, но от этого не менее весёлый; густая атмосфера развитого Сиэттла и зимы; возможность встать на сторону ЗЛОЙ КОРПОРАЦИИ, а не "священного" Ордена. Порадовало наличие различных путей прохождения. С этим у Invisible War дела обстоят хуже, чем у первой части, но не так плохо, как я ожидал.
Сейчас я отыгрываю тяночку-сторонницу ВТО, не гнушающуюся в открытую выстрелить дробью в лицо противнику. В первой части я избрал тактику сидения по углам, в этой я буду проходить максимально громко и вызывающе.
Deus Ex: Invisible WarАноним18/02/20 Втр 22:43:30#33№4982122
Я начал проходить вторую часть буквально через час после завершения первой, и поначалу игра меня ДИКО разочаровала. Ужасный консольный интерфейс, такое же управление, диалоги каждые пять метров. Но затем я понемногу втянулся и оценил положительные качества этой игры: физика предметов, пощупать можно почти всё, также есть максимально всратый регдолл, но от этого не менее весёлый; густая атмосфера развитого Сиэттла и зимы; возможность встать на сторону ЗЛОЙ КОРПОРАЦИИ, а не "священного" Ордена. Порадовало наличие различных путей прохождения. С этим у Invisible War дела обстоят хуже, чем у первой части, но не так плохо, как я ожидал.
Сейчас я отыгрываю тяночку-сторонницу ВТО, не гнушающуюся в открытую выстрелить дробью в лицо противнику. В первой части я избрал тактику сидения по углам, в этой я буду проходить максимально громко и вызывающе.
>>4981964 Биошок инфинит Стэнли Парабл Суперлюминал Лимбо Инсайд Литл Мисфортун Ори HL2, HL2 EP1, HL2 EP2 Portal 1-2 Rage 2 Мафия 2 Фаервоч Ту зе мун Любая колда, но я советую старые особенно 2 Стар ворсы джедай академи старые опять же Любая гта Секиро (короткая игра, но тут всё упирается в то как ты дерёшься) Капхед Хотлайн майами Лайф ис стрендж Саус парк Любой Тиф (вор) Любое Метро Сома Алиен изолейшн Волк среди нас Любой сайлент хил Транзистор Принцы персии Пейнкиллер Фир Тамплиеры Любая Пенумбра Фаренгейт Мирорс Эдж Аутласт Медали за отвагу Обсервер Витнес
>>4982251 Название в посте написано. Я думаю, что если бы игра вышла под другим названием от других разработчиков и была бы не связана с первым Десусексом, то она получила бы неплохие отзывы от игроков и прессы. Но выпускать такое после шикарнейшего первого Деуса с его огромными проработанными локациями (а не кишкой с загрузкой при каждом пуке), разнообразным арсеналом оружия (а не скукотой с универсальными боеприпасами), охуенным интерфейсом (а не консольным дерьмом) было просто кощунственно. Напоминаю, большинство недостатков игры связано с тем, что он изначально планировался как игра для первой Икс-коробки, в то время как первая часть была по духу и исполнению чисто пекашным шедевром.
Дано: плита на стене, в которую можно воткнуть нож. Высота плиты, на минуточку, чуть выше чем максимально принц может забежать - потом он просто отпрыгивает назад. В итоге ты вынужден дрочить ебучую стенку, в надежде на то что принц каким-нибудь раком зацепится за эту ебучую плитку.
Вопрос: где найти того человека, который сделал эти плиты на такой высоте, и расхуярить ему пальцы молотком?
Поиграл чутка в фифа 2014. Ощущение будто то ли в ассассина играешь от первого лица, то ли в дизонорд, где концовка тебя ещё больше прессует. Началось вроде интересно, но концепция - беги по ровной линии стала скучной уже через пару минут. Ещё есть чувство, что оглушённые враги не встают и можно тупо как в дизонорде делать из них свалку. Водяные стрелы и стрелы-верёвки на месте, орлиное зрение тоже. Отражения как-то странно сделаны, в воде и окнах не отражаешься, а для какой-то сраной кареты, которую и осматривать никто не будет, отражения запилили. Вся игра забег по прямой или что-то изменится? Дошёл до города, но с виду ничего не поменялось.
Ну вот и всё, эпизод за Терезу пройден. И это было жостко. Тереза очень сильная и отважная женщина, побольше бы таких персонажей в видеоиграх. Триггернулись, инцельчики? Лооол.
ДЛС вернуло нам Скалицу которую мы потеряли. Вспомнить как жили все наши знакомые персонажи до всех событий игры. И дало возможность поохотиться с кинжалом на половцев ночью. Прям как я люблю. Ну и лулзовые моменты связанные с тем, что Терезу пытались выдать замуж за старого купца. Волк в лесу оказался просто одичавшей собакой. А все средневековые стереотипы о мельниках оказались правдой.
Поиграл чутка в фифа 2014. Ощущение будто то ли в ассассина играешь от первого лица, то ли в дизонорд, где концовка тебя ещё больше прессует. Началось вроде интересно, но концепция - беги по ровной линии стала скучной уже через пару минут. Ещё есть чувство, что оглушённые враги не встают и можно тупо как в дизонорде делать из них свалку. Водяные стрелы и стрелы-верёвки на месте, орлиное зрение тоже. Отражения как-то странно сделаны, в воде и окнах не отражаешься, а для какой-то сраной кареты, которую и осматривать никто не будет, отражения запилили. Вся игра забег по прямой или что-то изменится? Дошёл до города, но с виду ничего не поменялось.
>>4982412 Изменится, начало очень линейное, а дальше помню в одной миссии где-то после половины игры будет миссия, в которой есть около 5 разных способов проникнуть в довольно огромное здание, но даже она не идёт сравнение с миссиями из первых двух воров, в которых через любое окно рядом с которым была деревянная поверхность можно было проникнуть, так как стрелы с верёвкой втыкались в любую деревяшку, а не только в скриптовую.
>>4982412 >>4982415 Кстати, рекомендую на первые деньги купить у торговца гаечный ключ и вообще в первую очередь стараться закупать подобные инструменты, с ними можно придумывать разные интересности, а также открывается доступ к путям, по которым без инструментов нельзя пройти.
Запустил на телефоне какую-то низкополигональную хуйню про паровозик, который собирает пассажиров и... не прошёл даже первый уровень. Топлива не хватает, после апгрейда всё равно не хватает, после ещё какого-то улучшения всё равно не доезжает. Никогда не видел такого наглого доната.
>>4982740 Чета ты хуйню какую-ту несешь. Типа есть разница один ты во дворе мяч пинаешь, с Серегой или команда на команду? И то и то - игра с мячом.
Игра это действие по заранее определенным правилам, и все.
Игра с палкой во дворе, игра в куклы, игра в футбол или игра в дурака, это все - всего лишь действия по заранее определенным правилам. А какой для этого инвентарь используется и сколько человек участвует - не важно.
С это точки зрения любое компьютерное развлечение, хоть крестики-нолики в пейнте - игра.
>>4982745 >Типа есть разница один ты во дворе мяч пинаешь, с Серегой или команда на команду? Ну как бы да?.. Странно что подобные вещи для тебя не очевидны. >И то и то - игра с мячом. Тебе блядь и говорят что игра В футбол, и игра С мячом разные вещи. Игра В игру и игра С игрушкой. Играя с мячом ты выбираешь будешь ты играть в футбол, воллейбол, просто попинаешь-побросаешь или придумаешь что-то ещё, т.е. развлеки себя сам, игра в футбол подразумевает вполне конкретные правила. >Игра это действие по заранее определенным правилам, и все. Окей, мы выяснили что ты не совсем тупой, и понимаешь разницу, просто видимо шизик и почему-то озвучив эту разницу уходишь в отрицание. >Игра с палкой во дворе >действия по заранее определенным правилам Нет, никаких определенных правил для игры с палкой не завезли, увы.
Ты блять кудахтнул что конструктор - это не игра. Подразумевая видимо что скайрим, например игра. Хотя на самом деле ты просто хуйню ляпнул и теперь выкручиваешься.
И теперь типа проводишь разграничение на игру и игрушку, то, чем в эту игру играют. Типа мяч - игрушка, а футбол, тоесть набор правил для игры с мячом - игра.
Только вот для компьютерных мать его ИГР эта твоя уебанская логика не работает. Потому как любая компьютерная ИГРА - это дновременно и набор правил и игрушка. Будь это песочница-конструктор или ебучий скайрим, или солитер.
Так вот, любая компьютерная игра - это игра. А ты, следовательно, обосрался.
>>4983005 >конструктор - это не игра Ну как бы это факт. >скайрим, например игра Это тоже факт. >Хотя на самом деле ты просто хуйню ляпнул и теперь выкручиваешься. Это ты хуйню продолжаешь нести. >Потому как любая компьютерная ИГРА - это дновременно и набор правил и игрушка Мои посты начались с >>4982698 и это, на минутку, был ответ на твой? высер в котором ты приводил картинку с ирл конструктором, подразумевая что это игра. Следовательно обосрался только ты.
>>4982263 я видел название но удивился что про нее не слышал раньше, хотя дусекс - как бы очень известное имя. >>4982258 а когда понял наконец то в чем дело?
>>4982415 У меня вот другая претензия, отобрали и меч с фехтованием , и кинжал, который был в третьей части, оставили дубинку, под предлогом того, что Гаррет сам пускается в нравоучения "убивать плахо", я конечно понимаю что мирняк нельзя, но стремных монстров из первых частей почему нет, и стражники разные бывают, можно и грохнуть по ситуации самообороны, а в третьей части, когда ебаный кадавр внезапно встал под ногами, я его тоже ножом ухитрился заковырять, потом весь город между собой и с ведьмой воевал, я ее минами закидать пытался, а на меня ещё и стражники и хаммериты и язычники агрились, была атмосфера психоделического безумия. Игра не про это, да, но что-то уже не то.
Эту игру по духу много что роднит с Аллодами, пусть даже разные движки и совсем другие персонажи из-за копирайтов. Например, тут наемники, чья единственная полезность в том, чтобы отдать игроку шмот и сходить нахуй. В стартовой деревне их аж двое, так что можно сказать, что она теперь полуголая. Предательство - это вообще лейтмотив игры. Посмотрите, как умирают эти рептилоиды! С ними можно сначала помириться, а потом убить, находясь в состоянии мира, как на последнем скрине. Да и на первом... какая картинность происходящего! Погибающий рептилоид отчаянно раскинул руки, а рядом уже лежат два его товарища. Мне кажется, это та часть противостояния рептилоидов и РуССичей, о которой умалчивают славяноведы. Изначально именно РуССичи предали рептилоидов, а те, не могущие потягаться силой с арийский витязями, решили взять хитростью, тысячелетиями спаивая и пропагандируя педерастию.
Всем дали новую операцию в ночном дождливом парке развлечений. Выглядит атмосферненько, особенно когда свет огней рассеивается в тумане или когда гроза ударяет в землю и небо освещается яркой вспышкой. Еще скоро выходит летний новый амстердам, но платить за него 1.5к ебал-дремал.
Кароч Инфинайт какой-то не торт. Дело даже не в проебанном сэттинге, который хоть и не подводный утопический, но все же очень стильный и красивый, но и лишь в некоторых моментах напоминает тот самый нормальный Биошок, в котором был дефицит патронов, даже элементы хоррора и выживача, а тут тупа шутерок, причем убогий, ибо ганплэй гавно, пушки гавно, враги гавно, но хоть тониками это уныние можно хоть немного разбавить. А, ну и Лизонька писонька кисонька лизал бы вечность. Кароч Инфинайт это как ребут ДмС в Мире Дмц.
Прошёл аж три уровня в Spirit Camera. Ёбаное кривое говно. Так-то идея интересная, видеть тяночку, которую никто другой не видит. Шариться по старым домам, глядя через видоискатель. Ну прям виртуальная реальность. Но реализация просто пиздец говнище. Меня заебала эта ебучая книжка, где ты по пятнадцать минут крутишь-вертишь 3дс, а она нихуя не распознаётся. Особенно пиздато было в последнем уровне, где надо восстановить лицо пацана. Посмотрел на ютубе где тоже с пдфом возятся, нихуя не понял как у него получилось, но он долго ебался. Посмотрел другой стрим, где с реальной книжкой, там у них за 30 секунд получилось. В итоге повернул ноут, как они книжку, и получилось... спустя 20 минут. А в следующем уровне опять хуй распознаёт обычную страницу. Когда-нибудь я закончу это говно.
Игра продолжает меня унижать. Стрельба вообще непонятная, руки у гг трясутся, стрелы летят куда угодно, но не в мишень. И тут же заставили с задиристым паном сражаться за честь, естественно я проиграл. Благо отыгрался на мечах, хоть я и не привык к местной боевой системе тоже. Но зато научился парировать, вот уклоняться не могу, не хватает реакции. С уловкой тоже что-то не клеится, и из-за постоянного дергания мышки для выбора стороны выпада камера норовит слететь с лока на враге, в общем боёвка на цирк какой-то похожа, хотя и хвалю за что-то необычное. До этих событий ещё заплатил мельнику за своё спасение и уход за мной, так как не захотел идти могилы раскапывать по квесту, а у него все квесты воровские. Ну и на кой чёрт я пытался сохранить честь, пошёл и своровал кольцо у управляющей банями, заодно прихватил 30 грошей. Взял ещё один квест на воровство бумаг на владение землями, но не хочется пока испытывать воровскую удачу. Ещё в городе самом нищий тоже даёт квест на воровство, а если я хочу обычные задания? Я же не преступник какой-то. Вот взял у лесничего квест, может по пути найду ещё что-нибудь интересное. Ещё бы где одежду найти, хотя наверняка всё дорогое будет. Так что пока надел украденные в прологе доспехи.
>>4983564 >а тут тупа шутерок, причем убогий, ибо ганплэй гавно, пушки гавно, враги гавно, но хоть тониками это уныние можно хоть немного разбавить. Ты же сейчас всю серию описал, просто только в Инфините до тебя это дошло.
>>4983575 А мне нравятся и старые 4 игры и ребут. Вот только пятая говно ебаное, единственное светлое пятно там - геймплей на 2 из 3 персонажей хорош и все(хотя еще и композиция "Devil Trigger" охуенной вышла). Лучше бы вторую часть ребута сделали чем эту ебаную пятерку.
>>4983599 Нет. Хотя я уже ел испорченную еду и получил дебафф отравление. И я сложность на обычную поменял, если что. И почему Тереза постоянно грязная? Это баг какой-то или так и должно быть, ну крайне странно смотрится просто.
>>4983590 >Ещё в городе самом нищий тоже даёт квест на воровство, а если я хочу обычные задания? Я же не преступник какой-то. Такое ощущение, что это какая-то забытая игра из серии Thief. Привыкай. Воровать тут придётся ещё не мало.
>>4983628 Такая писочка няшечка стесняшечка никогда не будет с тобой, лох.
>>4983646 Если бы не консони, то разрабы тупа сделали бы графен как в майнкрафте, и пукари стерпели бы.
>>4983647 Быдло и лучшую часть Масс Эффекта - 3 обосрало, а Инфинайт лучшим Биошоком считают, хоть это и не Биошок вовсе, дальше то что? Или твое мнение = мнению большинства? В таком случае мне не о чем с энписи разговаривать.
>>4983660 >алчное, жадное до хуев блядорыло. Нахуй ты про свою мать так? Она хоть и мерзкая блядина, но все-таки высрала тебя в общественный сортир. Хоть щитпостить теперь в интернете можешь, благодаря ей
>>4983669 >Быдло и лучшую часть Масс Эффекта - 3 обосрало Чел, какого же ты невысокого мнения о стволах, если для тебя то порезанное говно с дырявым сценарием и просранными полимерами- лучшая часть.......
Додиксоны. Прошел 2 миссии в аддоне к дисхоноред 2. Пока что как-то не очень увлекает. То-ли приелось, то-ли слабее он. Я устал на пузе ползать и решил по-мясному разъебать, выполняя ачивки всякие, контракты и собирательство. А второе прохождение по фасту на пузе проползу в стелсе.
Еще и скрины из нее не делаются, поэтому вот вам говно в которое мой знакомый играет.
>>4983722 А, ну в стиме неудобно. Я прогой делаю принт скрином и она сама и сохраняет файл, и в буфер сует. А из стима потом сюда перековыривать мне лень и загружать в него. Хотя придеца
Прошёл основной сюжет Аркэм найта. Игру очень не хочется называть плохой, видно что создатели проделали очень много работы, что существующие уже боёвку, стелс, гаджеты и прочее разнообразили и усложнили в правильном направлении, на бэтмобиле ездить прикольно, челленджи есть неплохие, тонны контента, даже боссы есть годные. НО ДУШНО ПИЗДЕЦ. Сюжетная кампания сука длинная и унылая. Ебучих побочек ДОХУИЩЕ, и их нужно почти все сделать на 100% чтобы выйти на концовки игры, иначе соси хуй с обрывающимся на полуслове сюжетом. Сами побочки довольно неплохие и креативные, но всё сука такое долгое, с несколькими стадиями и постоянной ездой туда-сюда по маркерам. А ещё в игру заехали блокпосты, как я скучал по чистке блокпостов, ммм, геймплей двадцать первого века во всей красе. Ебучий стелс тоже из себя выводит, стелс миссии это просто конкретный душняк, как всё мило и невинно начиналось в первой части и во что превратилось здесь, дюжина-полторы мобов с автоматами, распределённые по нескольким этажам, куча хуйни которую нужно учитывать, увеличившийся соответственно рандом. В начале было весело, но чем дальше, тем больше всё это надоедает.
Я хуй знает как в эту игру играть. Несколькими заходами? Потому что я прошёл всю игру на 50 с лишним процентов и выгорел, это точно. Буду ли добивать до конца? Может через год. А может и в пизду.
>>4983879 >даже боссы есть годные. Где? AK это официально игра с худшими боссами в серии, где там можно найти годные босс файты? А так согласен, самая душная часть франшизы. Но графон, конечно, мое почтение.
>>4983884 Поддержу данного ононаса. Я начинал в аркхем найта играть со скепсисом, игру везде поливали говном в духе "один только видьмак норм игра а всё остальное сасёт!" А в итоге оказалось очень даже неплохо, и геймплей и презентация сюжета, графон, всё на очень высоком уровне, у игры прямо нет "охуенных недостатков", кроме того, что игра расчитана на казуальных ААА говноедов, в остальном видно что постарались.
>>4983892 >AK это официально игра с худшими боссами в серии, где там можно найти годные босс файты? С танком Клаудбёрстом и с ебанувшимся Рыцарем Аркэма на дрелевой машине. Далеко не шедевр, но точно лучше всего что было в первой и второй части. Хотя мне воообще почти все сражения на бэтмобиле понравились.
>>4983905 Вот Аркэм найт как раз из той же категории что третий Ведьмак, во всяком случае для меня. Похожие предъявы, касательно побочек, кучи, такое ощущение, что просто растягивающего игру, контента, никакой боёвки. Только сюжет относительно годный и его не прерывают со словами собери сначала все записки в Скеллиге.
>>4983937 Не неси хуйни, каждый из жокиров индивидуален, один заложников держит, другой песню поёт пока ты крадёшься пытаясь обезвредить его бомбы и т.д.
>>4983918 >С танком Клаудбёрстом и с ебанувшимся Рыцарем Аркэма на дрелевой машине. Далеко не шедевр, но точно лучше всего что было в первой и второй части. Чего? Предельно однообразные бои на Бэтмобиле лучше охуенных файтов с Фризом, Рас'ом, Кроком? Чел, ты.....
>>4983951 Драка с фризом была бы норм, если бы она не была такой лёгкой, по сути это просто произвести 8 тейкдаунов на 1 персонажа которого очень легко избежать в большой комнате.
>>4983942 А, ты про этих. Да, не самые хуёвые боссы, но прямолинейные - один это обычная стелс миссия, второй певец чистая аркада. Могли что-то с боксёром замутить, но и он держится на одной механике.
>>4983961 Ловец на уму сейчас будет отрицать реальность и говорить что сюжет дерьмака это не "выполняй поручение каких-то левых дядек 3 раза и потом мы продвинем сюжет чуть чуть вперёд".
>>4983947 Жаль что с сюжетом и побочками плохо (даже хуже чем было раньше). Да и геймплей был бы заебись если бы только выдержали баланс между геймплей на Бэтмобиле и на своих двоих. А так они ввели действительно новую фичу и начали ее судорожно пихать куда только можно. В бои, в загадки, даже, блять, в босс файты.
>>4983967 Баланс между бэтмобилем и на своих двоих мне показался в игре охуенным. Всё-таки бэтмобиль это не плотва, на нём реально интересно ездить и сражаться.
>>4983951 Я слышал что многие хвалят бой с Фризом, но мне он не понравился. Да, там как бы вся механика бэтменовского стелса раскрывается на полную, но учитывая что стелс в играх изначально довольно душноватый(хотя не спорю - оригинальный и с кучей интересных механик) это много не говорит. Рас был неплохой, да, а вот Крок хуита, ты бы ещё Бэйна вспомнил.
Прохожу сейчас Wolfenstein The New Collosus и DOOM (2016). Играю впервые, и там и там поставил самые сложные доступные сложности (предыдущий Wolfenstetin прошел на UBER, было сложно, но доставило, решил и тут так же). С думом все в порядке, 10 из 10 госпади (правда русская озвучка собачье дерьмо, но это быстро решилось). А вот с вульфиком сложнее. Сюжет стал каким-то несерьезным калом (местами откровенной комедией). Спасает только то, что пострелушки все так же заебись как и раньше (правда я все еще не научился нормально экипировать две одинаковые пушки посреди боя, но это думаю придет).
>>4983951 >охуенных файтов с Фризом, Рас'ом, Кроком Хуя говноед. Фриз - не бой, а миниигра. Рас - не бой, а симулятор уклонений. Крок - Я ТЕБЯ УМОЛЯЮ, это вообще не бой даже. В целом так и выходит, что бэтмобиль - это лучшее за всю серию аркхэм.
>>4983521 СССууууукааа. Вот это блядь продрист нахуй с этой локацией блядь. 2 блядь яйцекладки, дохуя шершней, босс шершень и все это сука на миллипиздрической для полета локации и все тебя хуярят проджектайлами и ПОДЖИГАЮТ ДРАКОНА НАХУЙ ОГНЕДЫШАЩЕГО, отчего здоровье в нулину летит блядь а закидываться поушенами НЕЛЬЗЯ, потому что сука иди нахуй сука вот почему. Ебать у меня дно нахуй отшибло от необоснованно завышенной сложности посреди игры блядь.
>>4984003 В ААА играх геймплей принципиально основан на повторениях одного и того же, в них нельзя играть запоем, если ты конечно не дегенерат, нужно делать перерывы. Мне бэтмобиль не надоел до самого конца, но я игру проходил около месяца.
>>4984014 >В ААА играх геймплей принципиально основан на повторениях одного и того же, в них нельзя играть запоем Где-то сейчас охуела одна франшиза про эльфа спасающего принцессу.
>>4984053 А вот и нет, там типичная для метроидваний структура открытия новых инструментов которые постоянно вводят в геймплей новые возможности. В стандартной ААА ссанине с чем ты игру начал, с тем же примерно и закончишь.
>>4984057 Просто это дорогая визуальная новелла, вместо стандартных 3х копеечных головоломок в неё вставили поочередное нажатие двух клавиш под названием боёвка для галочки.
>>4984045 То что геймплей на нем предельно однообразен и не отличается что на первом, что на сотом часу игры? Ты, конечно, можешь сказать что и наземная боевка не шибко-то и разнообразна, но там-то хотя бы есть прокачка, новые инструменты, новые типы врагов.
>>4984074 >геймплей на нем предельно однообразен Есть головоломки, есть полосы препятствий, есть танковые бои, есть погони, открытый мир, даже стелс на ватмобиле. Тут геймплея больше чем в любой гоначке. Так что ты обоссан
>>4984103 >Любитель зельды спалился Как что-то плохое. >>4984103 > Зельда кстати тоже однообразная хуета, где кроме беготни нихуя нет. И именно поэтому ее приводят в пример когда речь заходит о качественном геймплее в опенворлде?
>>4984111 Качественный геймплей в опенворлде может быть только при выполнении двух условий: - в создании мира и его наполнении не участвуют автоматизированные системы, всё делается вручную, каждый куст, дорожка, камень, изгиб, холм. - игра отлично балансируется
>>4984120 ААА это самые дорогие игры в которые вбуханы охуительные деньги - сегмент самых дорогих игр на рынке. Игра с такой базовой графикой, выпущенная по сути для кнопочного мобильника, просто не может быть в этом сегменте.
>>4984007 Ну тебе говорили, не лезь, сожрёт, а у тебя вообще все слоты перков пустые, когда вкачаешь AOE-скилл, который ебашит вокруг, щит, и превращение в жуков, тогда и приходи. Ты ещё больше соснешь, когда будешь пытаться все замки чистить, своими броском и мельницей, когда каждый моб будет тебя первым ебашить ими же.
>>4984133 Смотря сверху вниз я вижу голову твоей мамки, которая отчаянно полирует мой член в надежде что я подкину ей немного заплесневевшего хлеба для прокорма своего лодыря сынка, который только и срёт на дваче целыми днями. Но хлеб за минет это слишком дорого, нужен полноценный секс. Но так как я слишком занят беседой с тобой, ей придётся ебать себя самой. И она хлеба не получит.
>>4984154 >Смотря сверху вниз я вижу голову твоей мамки, которая отчаянно полирует мой член в надежде что я подкину ей немного заплесневевшего хлеба для прокорма своего лодыря сынка, который только и срёт на дваче целыми днями. Но хлеб за минет это слишком дорого, нужен полноценный секс. Но так как я слишком занят беседой с тобой, ей придётся ебать себя самой. И она хлеба не получит.
>>4984119 Если человек любит и Зельду и Ведьмака 3, то я б доверился его вкусу. Сразу видно что человек культурный, возвышенный, ценящий прекрасное. Практически игровой сомелье.
На ком качаться в ккд пиздос. Сотник не хочет учить до лвла, а совсем днищенских разбойников еще поди найди. Остальных я пока убивал дожидаясь когда они лягут спать, но так не может продолжаться вечно.
>>4983564 > Кароч Инфинайт это как ребут ДмС в Мире Дмц. Нет, тут ты серишь.
Проблемы инфинита: а) Утки не признали б) ганплэй гавно, пушки гавно, враги гавно
То есть, я как человек, вообще не знакомый с серией биошока проблевался от того, какой же геймплей тут унылое говно и скипнул игру на 2/3.
Проблемы же DmC лишь в а) Утки не признали
То есть, я как человек для которого DmC 4 любимейший слешер (алсо, он был первым - я утка, да), DmC 3 - дишь перечитывал в журнале игромании (или типа того) прохождения всех боссов, но сам не играл, так как скачать было неоткуда, с удовольствием поиграл в DmC, потому что геймплей там классный и удобный, алсо серьёзно заставляет шевелить мозгами, когда в одной схватке тебе просто необходимо использовать два/три разных стиля.
Сюжет я, правда, не особо заценил, хотя его все наоборот хвалят, так как приземленный и пахнет юношеским копротивлением против СОСАИТИ, по мне так лучшее зрелищное ониме с орденом, религией, обществом, заговорами в четверке, чем это.
>>4983719 >Еще и скрины из нее не делаются, поэтому вот вам говно в которое мой знакомый играет. Ну вот нахуя так вниманиеблядствовать? Ты что не знаешь о тяге к деанону, Ocelot Shalashaska?
А я по сюжетке иду, а тут смотрю, много кто в ккд играет. Торопят только что-то больно по сюжету, я хочу до торговца дойти, и тут появляется уведомление, что сюжетный квест провален. Мол без меня начали погоню. За что? Более того, я ещё не научился даже сражаться, а уже должен идти мстить обидчику с дубиной. Я же сосну, а доп квесты когда делать?. А вообще, пошёл я на охоту с паном, вроде сдружился, ну это был очевидный поворот. Убил больше него кроликов и получил перегруз, а я же манчкин, ну свалил в кучу и побежал за паном, который погнался за кабаном. Смотрю, а его уже схватили половцы. Ну я пошёл с ними сражаться, одного убил, а того, что с щитом, никак не мог одолеть. В итоге сдох и пошёл от прошлого сохранения с перегрузом до молодого пана, не стал выкладывать крольчатину. Доковылял, выложил зайцев и быстро убил того половца, что без щита, он даже опомниться не успел, хотя надо было убрать сначала того с щитом, потому что пришлось с ним повозиться. Понял одно - нужно постоянно двигаться, а стоять на месте и парировать не выход, мои ответные выпады тоже легко отражают в этом случае. Ну так вот, убил их, и снял заранее всё добро, чтобы продать. Развязал пана и тут меня посылают сразу в погоню за разбойниками. Пришлось сложить все вещи в лошадь, хорошо что её хоть бесплатно дали. Ещё навыки качаются как-то сами по себе, ловкость вон. Не понимаю только, как. Как в тесах что ли, если бегаешь - качается ловкость, и все в таком духе? >>4984270 Проиграл.
>>4984137 Но я то затащил, но непонятно какого хуя так резко сложность скакнула в одной и той же деревне, то блядь троли, ложащиеся с с 3 тычков, то блядь какие то касадоры разваливающие дракона нахуй. Так то я думал фаербол будет всех разматывать, но хуй там. Самое смешное что за этих касадоров дают хуй да нихуя опыта, а за каких то квикс-пикс-хуиксов ходящих с гоблинами по 2к опыта отсыпают, хотя они вообще с 1.5 тычки отлетают. Ебанутая система конечно.
>>4983348 В квесте про обсерваторию написано, что надо привести дракона для убийства гарпий. На самом деле заниматься таким строго не рекомендуется, ведь гарпии изи выкашиваются и самостоятельно, давая при этом опыт. Оказывается, они считаются не летающими, а левитирующими, то есть их можно вот так вот просто угандошить копьем в псину. Зачем тогда этой игре луки? Мыши и гарпии не летающие, а кто тогда летающий? Только драконы? Так их все равно не убить без адовых абузов геноцида. Расстрелять полтора моба на клиффах? Так их именно, что полтора, жизнь они не портят. Избранные, поясните.
>>4984428 Ну как скажешь, инцел-шерлок ))) А в чем проблема профиль показать в 2020 на мейлаче? Ты до сих пор боишься что твою обосранную хрущевку вычислят и под дверь насрут чи как?
За Сабо получше играть, чем за Днори. Снова можно летать и опиздюливать всех без проблем. Правда, у него блока нет, только воля наблюдения. Но это не мешает выписывать прямо с начала длц пацифистам и герме 66. Я чё-то вспомнил, как с последними бои у Луффи проходили и просто нон-стоп их запиздил основной атакой, даже без суперок, аж сам охуел. Правда было ощущение, что в Японии читают двач, поэтому заставили Сабо лазить по канализации как КРЫСУ. Интересно, что ему дадут вместо гира 4. Надо будет ещё в основную игру зайти, там смотрю добавили гир 4 форму змея. А вот длц с горячими источниками с консолей так и не портировали, печаль.
>>4984333 Отрываю поручень и с криком а ну иди сюда бля нахуй вламываю им пизды, только для того, чтобы на улице каждый встречный начинал драку со словами сюда подошёл.
>>4981798 (OP) Щас непосредственно играю в этот ваш ворд оф варкрафт 3.
Первые впечатления: Графика: 11 из 10, все ярко, красочно, сочно, хочется взять эту графику на руки и долго нежно гладить. Геймплей: ну пока терпимо, домики заставляют строить. Сюжет: ну тут понятно тупая дрисня для 13-летних детей, даже не вникаю чё там. Музыка: хороша, с задачей справляется. Озвучка: играю немного, но уже заебли эти однотипные фразы на каждый клик.
В целом доволен, потенциал у игрулины есть. На созвоне ребзя.
Эталон консолеговнплея. Ачивкогеймплей, вышки, гринд говна каждые 10 метров, зачистка тупых лагерей, отсутствие сложности, прокачка дохуилиона говна, создающего иллюзию развития и заставляющая бегать и подбирать говно по всей карте. Унылый тупой высер, из которого можно было сделать нечто вроде сабнотики в пустошах, но сосноли пожрали его и превратили в говно.
>>4984650 >>4984637 Вопросодебик все еще здесь лол. Этот выблядок конкретно заебал, его начали банить и эта пидораха теперь не серет стенами. По пару вопросиков воткнет или просто утвердительные предложения так же, мелкобуквенно подряд насерет. Нахуй его и нахуй вас, дебилы ебаные
>>4984699 > Кто ещё одарит анона вниманием если не он? Он всех любит в равной степени. Ему похуй на анонов, ему похуй на свои вопросы. Они его попросту не интересуют, а всё потому, что он засирает доску для поднятия см уровня постинга.
Проблемы DmC, кроме непризнания уток в а) хуевая музыка бэ) хуевые враги вэ) один интересный босс, который правда не годится даже стирать смешные башмаки Клоуну из Трехи дэ) далбаеб Донтэ гэ) супердалбаеб Виталий. Если этот недодонтэ фок ю смог высрать, то этот просто мертвый уебан и это после лучшего антагониста в Трехе. Сука.
Чё-то меня напрягают эти ограничения со всех сторон. Если улица, то только прямая, свалиться с уступа нельзя, спрыгнуть тоже не везде. Хотел карту посмотреть, а включилась мини-карта. Сразу выключил её и перекрестил монитор. Я правильно понял, что каждая миссия - это отдельная изолированная локация? И это как к основным относится, так и к дополнительным? Купил себе гаечный ключ, как анон советовал, но если я из сундука взял уже прокачку лука до 3 уровня, так понимаю, в магазине первый уровень уже можно не покупать?
Вариативность вроде есть, но какая-то ограниченная. В тот же дом ювелира было несколько входов, но ход дела это особо не изменило. Слишком сильно ощущение, что играю в дизонорд, но без магии. Может, если хаммериты и зомби появятся, вернётся дух вора.
>>4984708 >вэ) один интересный босс Ну вот пиздеть то не надо. В плане интерактивности и разнообразия в геймплее боссы в ДМС куда выгоднее смотрятся и интереснее. Телеведущий и блядунья так вообще огонь. С остальным согласен.
>>4984666 Она связана как-то сюжетно с последующими играми или с предыдущими? Каждый раз, как скрины вижу, не пойму, это какой-то наци-треш или всё на серьёзных щах. Потому что игра явно не совсем про Вторую мировую.
>>4984726 >это какой-то наци-треш или всё на серьёзных щах. Потому что игра явно не совсем про Вторую мировую Так можно про всю серию сказать. Зомби всякие в старых вульфиках не смущали?
>>4984730 Да я не играл, только в самый первый, но там чистый стелс-экшен, где можно заебато взорвать к ебеням весь замок, выстрелив в сундук, в котором лежит граната, но ты не в курсе. И в копьё судьбы, ну тот который как дум с фашиками, только золото собираешь в огромных количествах.
>>4984726 >Она связана как-то сюжетно с последующими играми или с предыдущими? Прямое продолжение Return to Castle Wolfenstein. Плюс, некоторые персонажи потом появятся в New Order.
>>4984829 Стоит поиграть? Я слышал, там отображение стрел не завезли, лучники и арбалетчики стреляют ничем. Почему, если в кингсбаунти есть стрелы? И где скачать версию со всеми длс, заценить предварительно? Одни неполноценные огрызки на торрентах лежат.
>>4984708 >то смотри сюда и не позорься больше: А, ну я должен был догадаться, что ты очередной вещатель чьего-то мнения, который в игру-то даже вряд ли играл.
Этот момент, когда узнаёшь, что весь посыл мира вне анонимуса - одна сильная и независимая помогает другой сильной и независимой собрать портфолио для того, чтобы устроится на работу.
Уж лучше бы действительно делали отдельный IP, а не натягивали сову на эту сойбойную хуйню.
>>4984893 Да, стоит. Очень годный сплав кингс баунти и маунт энд блейда. Я бы это так назвал. Ну на счёт стрел - игруху делала маленькая студия, всё скромненько но симпатично и с душой. Графика и стилистика очень приятные. Где скачать со всеми длц сам не знаю к сожалению, но качать игру определённо стоит, заценить ты её и так сможешь. Я вот например таки куплю скорее всего как нибудь потом даже если сейчас её пройду, хорошее поделие. Если бы катаури не развалились - они бы сделали чё то такое может быть.
>>4984969 >Десмонд был запоминающимся, а на эту вообще всем похуй? На Дезмонда тоже всем было похуй пока он не сдох. Большей части игроков было интереснее что же там с их любимым Эцио, нежели судьба настоящего гг серии.
>>4984969 Потому что я не помню как её зовут. В истоках за неё геймплея с гулькин хуй, за что помнить то.
Ясен хуй дезмонд был запоминающимся, про него целая трилогия с бразерхудом и ревелейшнс имелась где персонаж целиком раскрывался плюс упор шёл и на героя в настоящем и в прошлом. В настоящем дохуя геймплея было в тех частях а потом и герой в настоящем стал безымянным и событий там нихуя не происходит.
После трёшки идут игры про Арно, Джейкоба и Иви, Баека и Алексиоса с Кассандрой. Весь сюжет на них опирается. И мы типа знаем что кто-то там сидит и ими управляет, вот в истоках с одиссеей даже имя дали но характера не прописывают. Причём не только у тянки, у неё в одиссее целая команда с ней ходит и про них предлагают читать сраные переписки в компе чтобы понять кто есть кто, ну типа вдруг мне не похуй.
>>4985003 > На Дезмонда тоже всем было похуй пока он не сдох. Тащем-та Дезмонд хотя бы запоминался еще в первой части, хотя бы твистом, когда оказалось, что он всё это время работал на плохишей.
А для меня фразой: - Я бармен, блин, что вам нужно? Смешать коктель?
А эта ноунеймная хуйня вылезла просто с нихуя:
Посреди игры вылизиет из гроба воды попить: - Алло, Джесси, ой я так впечатлена, скорей бы получить новую работу!!!
И, когда она залезла обратно в анимус, я даже вздохнул с облегчением, а то не в игру играю, а сижу в офисе и слышу попизделки баб с соседнего отдела.
>>4985032 >Тащем-та Дезмонд хотя бы запоминался еще в первой части, хотя бы твистом, когда оказалось, что он всё это время работал на плохишей. > Для кого-то серьёзно было сюрпризом что Абстерго- плохие? Там же, блять, все кричало о том что мы работаем на литералли корпорацию зла. Пиздец твист канеш.
>>4985032 >- Я бармен, блин, что вам нужно? Смешать коктель? Лол, тоже больше всего запомнил, что он бармен. А вот всю хуиту с предтечами ни хуя не понял. Как они через время могут общаться? >>4985003 >что же там с их любимым Эцио Мне Эцио стал интересен только в 2-3, где он возмужал, помудрел, там ещё и Альтаира показывают как опытного старейшину. А до этого в основном даун. Надел костюм, хуяк, научился всем фишкам ассассинов. Вызвал других убийц, они за него всё порешали. Нет, я этого злодея убивать не буду, я же не убийца.
Да, ты прикинь, когда я в 9 лет играл в первых асассинов на выходе я не был таким дохуя хитровыебанным и искушенным в сюжетах, и да, для меня это было неожиданным твистом.
>>4985065 >>4985092 Всю серию у баланса так компас шалит. Причём в одиссее опять всё скатилось к школоивельству которое жаждет власти ради власти.
В первой части у всех свои мотивы кроме гг, ему просто ссут в уши с каждой стороны. В двушке и бразерхуде клишированные школоивелы жаждущие власти и денег против мажорика который под присмотром хитрого дяди собрал просто весь возможный скам в городе, разве что зеков из тюрьмы не набрал. Ну а хули, без дяди и таких связей никакой виллы не было бы у бати.
В ревелейшн вместо сюжета сериал великолепный век с вкраплениями ассассина плюс эпизоды из первой части.
В трёшке малолетний дебил наслушался негра и воюет всю игру не туда думая что злые тамплиеры сожгли родную хату. Узнав что всё было наоборот корчит обиженную рожу но продолжает есть говно с обиженной рожей, ведь негр сказал что главное швободка а мой папа плохой.Самая смешная часть, ну или кринжовая, в зависимости бомбит у вас от тупости гг или нет.
Блэк флег делает вид что это ассассин но злодеев как и героев туда не завезли, вместо этого гг просто всю игру чилит с остальным криминал скамом и пытается наебать/заработать и после очередной неудачи и продолжительного запоя с похмелья ему удачно ссут в уши и он становится ассассином аж в самом конце игры как и полагается. Спасибо за кораблики.
Роуг. Гг режет беспомощных дедов пердедов и ворует вещи немного удивлясь чё за хуйню он делает по заказу , но внезапно после неудачного террористического акта гг узнаёт что ассасины постоянно якшаются с бандитами, шлюхами и ворами и вообще походу фразы о свободке были для завлечения в местную террористическую ячейку и решает что пора перескакивать. Охуительные откровения для серии, затычка для 360 в момент выхода юнити на нексген.
В юнити все просто устали и нихуя не делают пока главный герой и его еот пытаются узнать кто же убил батю и пытается опять развязать войну. Все кроме героев отвечают в стиле политиков что они обеспокоены сложившейся обстановкой но в принципе нихуя не делают и вообще это хуйня какая-то. Все деньги ушли на париж.
В синдикате вместо школоивела просто классический герой из кино с пафосными фразами сидит у себя в кабинете и нихуя не делает пока его город распидорашивают два супергероя.
А про истоки я нихуя не помню честно говоря, батя всю игру грустит по сыну а его жена создаёт ассассинов и значок.
>>4985140 >ему просто ссут в уши с каждой стороны. Ну они так убедительно говорят, что ты начинаешь сомневаться, действительно ли стоило их убивать, можешь ты не видишь всей картины. В итоге почти так и вышло.
Прохожу серию игор Сас Эффект в первый раз. Искренне не понимаю, почему не поиграл в этот шин раньше. (Но колесо с совершенно неожиданными вариантами реплик это пиздец)
>>4985209 Там ещё один из этих разумистов решает что можно отпиздить тамплиеров и местных бандюков если сколотить свою банду. Закономерно это новая банда когда вы всех плохищей победили охуевать начинает и в длс ты уже прошлой банде ебасосину чистишь. Но там уже хуй поймёшь это специально сделано чтобы показать что сестрица умная а братец дебич или уже тогда под длс смотрели.
>>4985140 >Самая смешная часть, ну или кринжовая, в зависимости бомбит у вас от тупости гг или нет. Быдло издалека видно. Удивительно простой аргумент для третьей части, особенно учитывая что ГГ как бы натурально В ЛЕСУ ВЫРОС и про цивилизацию и полит. игры слыхом не слыхивал, и тут же сталкивается с этим. Натурально тупой это Кормак из роуга, вот там да вообще пиздец, школообидки какие то, маняфантазии рухнули какие то. Но вот третья часть реально из всей серии имеет самых глубоко прописанных персонажей где не только макимально злой/добрый или "ну был ивелом но стоит задумаца".
>>4985224 >в длс ты уже прошлой банде ебасосину чистишь. Как же я орал когда после всех этих теорий о личности Джека Потрошителя (а-ля "Это вторая личность Джейкоба") выяснилось что это......на самом деле Джек Потрошитель (охуеть просто). Сюжетные повороты на 10/10.
>>4985228 Ну то что остальные герои в трёшке интересные это понятно, просто смотреть это всё приходится через такого героя и терпеть его. Не зря все тогда бомбили от того что тебе конфетку вначале в виде бати дают где даже на корабле попизделки интересно обставлены и атмосфера сочится а потом внезапно отбирают и дают вот это вот.
Такой же приём в 12 финалке был, когда гг раздражающий ебаклак малолетний а вокруг него куча политоты, сюжет валится, дела мутятся и нормальные взрослые герои со своими проблемами крутятся а он со своей стороны нихуя не понимает и мечтает стать воздушным пиратом, ух ёбана. Он тогда ещё привыкшим к стандартным финалкам со сказочками не понравился и вообще у уток популярностью не пользуется, максимум на тянок с ушками дрочат.
>>4985256 Ну как минимум интересно взглянуть через призму чингачкука на такие события, как трещит его манямир, ставятся под сомнение убеждения, как он сам над собой растет потихоньку. Не все ж косплеить английское королевское общество и делать вид что все все понимают и разбираются.
Увидел эти ХАЛО в стиме и решил короч попробовать. Первое что меня наебало, я думал что все игры в этой коллекции, а оказалось что пока только РИЧ вышел как я понял, остальное будет потом. Я раньше вообще ни в какие игры серии не играл, интересно было посмотреть чо там вообще. Но при этом запустил сразу на легендарной сложности, потому что ачиводрочер. Очень странная тема, выглядит всё очень как-то пластмассово и дешевенько, стрельба очень... не знаю даже. Вообще игра вот начинается, я слабо понимаю чо и когда вообще происходит, ну да похуй, вот я стою, у меня в руках автомат, пробую управление, удивляюсь, что у автомата нет никакого приближения или айронсайта, потом понимаю, что этому автомату приближение не нужно, у него эффективная дальность стрельбы как у типичных дробовиков в шутерах, подходить почти в упор надо к врагам. Мелкие враги дохнут боле-менее нормально, но есть жирные мощные уроды с щитами и короч в них надо запустить полный магазин сначала, чтоб пробить щит, а потом ты умираешь, потому что тебя убивают, пока ты перезаряжаешься. При этом с тобой бегают бессмертные напарники, которые всех изи убивают. Хз, пока всё очень сумбурно и непонятно, но я продолжу дальше играть.
У меня даже с лета сохранена паста особо отличившихся посетителей треда. Хотя тут мало людей.
Краткое описание посетителей треда
Вопросошизик. Мелкобуква. Постоянно задает тупые вопросы, пишет как умственно отсталый, утверждал, что ему, то 40, то 50 лет и что он сидел в тюрьме.
Лесенкошиз. Мелкобуква, 19 лет, фанат асасинов, хвастается своим суперкомпом, при этом выкладывает скрины в низком разрешении и с лесенками, когда ему на это указали, сделал постановочные скриншоты в максимальном разрешении и устроил истерику. Утверждал, что не ставит большие буквы и точки в конце предложения, чтобы экономить энергию для всего человечества, nuff said
Ориджинс-шиз. Утверждает, что Асасин Ориджинс - лучшая рпг на свете.
Тенчу-шиз. Пиарщик, иногда включает токсика, но в целом нормальный пользователь.
Чувак, который проходил Борду и Фьюри, работает на заводе, приятный собеседник и хороший человек. Это я, кстати. И это не я писал, так что не я сам себя нахваливаю
Остальных шизов не могу связать с конкретными людьми, просто перечислю мемы треда Deadly Premonition - популярная игра, которую все знают(а вот фильмы Дэвида Линча средний человек не знает и никогда о нем не слышал) Borderlands 1 говно, нужно играть только в бордерлендс 2.
Список срачеопасных игр: Borderlands, Ведьмак, Асасины, Души, Dishonored, Биошок Срачеопасное словосочетание: Приятная стрельба
>>4985290 Ларкодрочера со старыми ларками т.е. меня и шизика который взьелся в ответ и утверждал что новые ларки шедевр и что мои посты не интересны всем хотя срал так только он один. какое то вниманиеблядство выходит, но я считаю тогда этот поехавший достаточно успел насрать мне в ответ на миролюбивые отчеты о прохождении
>>4985290 Индишиза вспомнил. Он постоянно постит(ил) как в какую то индюшню дрочит или стратегии с интересным описанием происходящего. Один из немногих адекватных здесь наверное. Он еще ветку из своих постов делал как бы отвечая на каждый свой предыдущий.
>>4985314 Только вроде потом в этом треде все наоборот писали в шутку, что про эту игру никто не знает. >>4985309 Да, помню вас. >>4985315 Это ты еще достаточно давно подрывался с анона, который простыни постил на всякие тактические игры? Вроде пикрил. Ну и анимешную канцерню стоит вспомнить.
>>4985329 А у меня желание со всеми поделится когда лютый шин, ну и я в неё уже запоем часа три играю не вставая со стула, давно так игры не затягивали, даже час сложно за одной просидеть, всё заебало и уныло.
>>4985349 Шизом в местных округах называется любой кто с определенным постоянством производит одинаковые действия, например постинг прохождения индюшни и стратегий, либо восхваление юби-дерьма и т.д. Вот и выходят юбидроны, индишизы, вопросошизы и т.д.
>>4985290 Главное забыл. Шиз, который моча. Когда я создал тред типа твоего поста, стер его. Хотя НИГДЕ в правилах раздела не указано, что обсуждать местных шизов - харам.
Скачал Патфайндер Я фентези мягко говоря не люблю,ла и пошаговые рпг тоже,но я играл немного в дивинити,и мне понравилось Как я понял это что-то похожее,ща потестим
>>4985477 Бля, пошаговые игры такая душнина! Мое увожение тем, кто их может терпеть, играть и получать удовольствие. Мне вот например может нравится мир, лор, сюжет и диалоги, но если там пошаговые бои - пошло оно нахуй...
Впервые в жизни решил поебаться с редактором, я был наслышал что сейчас даже в корейской параше можно слепить хоть Абу. И тут хуякс, превышен лимит на акксесуары. Сука блять, я только начал блять нахуй. Мне даже не дает вторую косичку повешать, ебаные ублюдки разработчики. Так нахуя вы блять делаете редактор, если там 3 раза можно пукнуть
>>4984716 Там можно открывать полноценную карту, тоже по началу путался. >Я правильно понял, что каждая миссия - это отдельная изолированная локация? Да, кроме мелких заданий от Бассо, которые проходят в квартирах обычного города, остальные же дополнительные миссии представляют мини миссии.
Прикиньте что щас было. В общем когда Мах и его ребята приходят быковать на мельницу, когда ты у няшки вызнавал где ее брат, я короче сказал что он в Ратае, они поверили, побежали туда пешком, а я просто за ними бежал и всех по очереди задушил. как вам такая страта
Редактор конечно пососный, я даже не мог сделать ее меньше или сиськи ей меньше сделать. Минимальный размер здесь такой, какой я в жизни не держал в руках, писос
>>4984320 В этой игре можно устроить настоящий СВИНОРЕЗ - какие еще аргументы вам нужны? Может, что за него дают пару костей дракона, из которых можно сделать топовое копье?! Впрочем, кому нахуй нужно копье, когда время идти в мертвый город. Огненной стенки у меня не оказалось, так что ЕЕЕЕЕ РОККК не устроить, но боевое электробуги с топором вполне себе вышло. Почему не с кувалдой? А, оказывается, никакой уязвимости к кувалде у нежити нет - есть только защита от колющего, что означает однохуйственность дробящего и рубящего. Странно, да и хрен с ним. Из 4 видов скелетов 3 совершенно безобидны, но РОК дает пососать. Единственный вариант с ним сражаться - это 1 на 1, когда на тебе - усиление, а не нем - ослабление. И даже карликовый РОК может снести пол-ХП гигантскому Заку прицельным в голову. Ну а хули, у него атаки больше, чем у ГГ атаки и брони суммарно. Я в этот раз решил попробовать без профиля в оружие играть, взяв доп. скиллом силу, но, вроде, норм.
Тащемта почти допрошел этот кал калыч в первый раз. Дополнение какое-то слабоватое. Они во-первых во 2 и 3 миссии используют одну локацию (хотя в 3 она дополняется банком). В 4ой вообще полностью копируют кунсткамеру из мейн игры. Да и ваще как-то, тупые боты тут. Свет-тень не работают, на 3 скрине сзади меня прожектор, то статичных объектов тени есть, от меня нет, и если я в темноте сижу, а боты на меня смотрят (в прожектор то есть), то они видят блять. Вообще они туповатые какие-то. В 4 миссии был контракт всех на уровне вынести, ну я вынес нахуй, гранатами там, ножами рубил и тп. Шумно в общем. Всех завалил - не выполнено, я стал искать. Оказывается на первом этаже осталось два дебилоида, один спит, хотя я в соседней комнате (которая даже дверью не закрыта) всех взрывал убивал, и в соседней зале там же еще один стоит чертежи изучает, нихуя не слышит так же. Сложность высокая, графика очень высокая. Хуй знает. Ща допройду по мясному, и потом на нг+ есть ачивка пройти, там проскачу на пузике, заодно по стелсу ачивку сделаю и остальные добью
В очередной раз Командор Шепард остановил роуг СПЕКТРа Сарена. В этот раз максимально плотно проходил игру, зачистил все доступные для посадки планеты, просканировал и разведал каждую планету в каждой системе в каждом скоплении, собрал все диски, записи матриарха, ископаемые и прочее, даже умудрился выбить 999 омни геля и 9999999 кредитов. Все это заняло чуть больше 30 часов
Наверное первая часть все таки нравится мне больше всего в серии, есть в ней что то по особому привлекательное. Да медленные лифты на Цитадели, но зато они позволяют создать ощущение большой и целостной станции, а не три этажа магазина как во 2 или пять больших комнат как в 3. Да неизведанные миры в большинстве своем копипастные кривые ландшафты, в совокупности с ебанутой физикой мако, но зато ты действительно исследуешь космос и путешествуешь, в отличии от продалжений , где просто сканируешь шарики, с редкими высадками в коридорную кишку с 10 врагами. Сайдквесты сделаны довольна дешево и часто разрешаются в виде текста на экране, но они хотя бы есть и являются полноценными заданиями, а не просто "слетай, просканируй планету, вернись" как в следующих частях. РПГшная часть игры самая глубокая в серии, тут и полноценная прокачка, как разговорных навыков, так и особых умений и просто повышение статов, вроде обращения с разными видами оружия или брони, а не только 4 скила и все. Большое кол-во оружия, брони, со своими характеристиками, при чем не только для ГГ, а так же и для напарников. Огромная разновидность различных модификаций как для оружия, так и для брони, разные виды патронов, со своими бафами и дебафами, различные гранаты, омнитулы, биоусилители, и опять таки все это применимо и к напарникам. Банально есть ощущение прогрессии, как ты остасываешь у пары гетов на Иден Прайм и как разваливаешь их одной левой под конец игры, в то время как в следующих частях ты как убивал с 3 выстрелов бомжа, так всю игру его и будешь убивать.
Разумеется сейчас, оглядываясь на опыт и следующих игр серии, и просто современных проектов, некоторые моменты действительно смотрятся дешево и старо, как ты игру не обмазывай свитфхами и текстурами, все равно остаются два с половиной копипастных помещения для планет, кривые анимации в диалогах, не самая удобная боевая система, но даже не смотря на все это и еще некоторые недостатки игру я прошел с удовольствием, в который раз.
>>4985803 я дропнул из за унылых локций >>4986044 блядь мне наоборот не понравилась 1 часть. алсо какое бля разнообразие брони и оружия? оружка и броня ОТЛИЧАЮТСЯ ТОЛЬКО ЕБАНЫМ ЦВЕТОМ! Именно с 2 части стали делать разную оружку с разными эффектами и приколами, а в 1 части все сделано бля СЫРО, прям видно было что эта игра не была в приоритете , типа ПИЛОТНЫЙ ПРОЕКТ сделанный во многом на отъебись. вот когда игра зашла уже начали делать качественно вторую часть
Закончил мясное прохождение, охуел от количества врагов в 4-5 лвлах. И сразу же начал нг+. В нем абилки нигры заменяются абилками из 2ой части - перемещение, домино(когда двух связываешь и они делят общую судьбу) и ведьмаковиденье. Совместил это нг+ с прохождением по стелсу, быренько проскакал уровни телепортом. Вот так мне нравится проходить, уже зная что от тебя требуется, куда идти и какая расстановка врагов. Не обшариваешь ниче, не лутаешь хлам, просто цель сделал - вышел.
Два прохождения и все ачивки заняли 11.8 часов, нормас.
На видосике момент, где нужно у главной бабы спиздить бумажку. Ее окружают пять других. И смотрят блядь прямо на нее. В оригинальном прохождении принимаешь внешность смотрителя и просто у нее берешь, а в нг+ этой абилки нет. Пришлось чтоб стелс соблюсти связать 5 этих дурочек(5 кап), и ебнуть сначала патрульной кошелке стрелой, а потом этим пятерым нах. Видео не знаю как в вебмы делать
>>4985687 Ебать в этом городе костяных ублюдков! Столько врагов на квадратный метр нигде, наверное, нет. Полностью целый доспех ломался, и приходилось бежать в город, чтобы его починить, а по повторному возвращению обнаружить, что у него осталось ~10% прочности! Да он за всю игру столько не коцался. Насобирал пять сотен стаков костей! Прям костяной магнат! С такой суммой денег хватит даже на Ингосе что-то купить, если по прошествию 10 лет память мне не изменяет. А, когда приходишь в логово дракона на горе, то внизу все равно ходят скелеты. Фууу, не проработано, дроп!
Начал King's Bounty лигенда о лыцари. Игра-то прикольная, с юморком, с прокачкой. Типа героев, но без дрочева замков и вот такого, линейное приключение (я так понял за полчаса..). НО! Хули шрифты такие мизерные? Я же ослепну нахуй пока пройду это говно. Разрадодики вообще ебнутые и не видят этого? Еще мышка очень резкая, быстрый обзор, и инвертированная, а в настройках убрать нельзя.
В руководствах стеама нет никаких гайдов чтоб это фиксить, пока в раздумьях в общем
А и фпс проседает. С этого ваще в ахуе. Метро еходусы, дисхонореды и тп все нормально прохожу. В руззкам кале доисторической эпохи - 40 фпс, каво блять?
Боже благослови плейграунд.ру Нашел там мод на увеличение шрифта, залитый еще в 2013 году неким Vanek2707 Как же меня плейграунд, всякие аг.ру и прочие zone of games люто возвращают в мой 2007ой, эх. Когда у меня не было компа нормального, я играл у друга и каждая игра производила такое впечатление неизгладимое, просто пиздец нах. Сталкер, обливион, всякие 5ые герои, сан андреасы, вторая халфа, хроники риддика, принцы персии и прочая лютейшая годнота. Всегда было охуенное предвкушение, наслаждение процессом, никакой импотенции или перебора списков во что бы поиграть
>>4986965 Она не такая сложная, если не задаваться целью все вырезать. Все РОКИ скучкованы в нескольких местах (ворота, фонтан, подножье горы, дохлый караван), которые посещать необязательно. Остальные скелеты - хлам. А еще нежить так же ведется на пиротехнику, как и все живое. Хотя, мне тут вчера говорили, что у нее нет слуха, и в миллиметре от радиуса обнаружения хоть гусей еби, но это нет. Я проверил - громкие касты далеко за радиусом агрят скелетов.
>>4986963 Надо будет создать тред с моим способом путешествия в прошлое. Довольно годный экспириенс. Если вкратце то обрубаешь интернеты, читаешь игрожур тех лет, смотришь дисочки и играешь в игры того времени. Погружение довольно сильное. Сейчас я в 2006м году, жду выхода тес обливион и играю в сан андреас.
Ну, во-первых, графон ужасен. Поотключал все постэффекты, которые прям слепят маслом сияющим. Кошмар блять. FOV тоже градусов 45, но тут я забил, все равно монитор квадратный. Текстурки, гамма из оттенков серого и коричневого, графон, в котором вообще нихуя не разберешь - мое неуважение.
Дизайн - странный, советская пропаганда выглядит как типичная американская в стиле Диснея, от Советского Союза вообще мало, только вымпелы партии и памятники напоминают. Дизайн монстров максимум дженерик, такой обычно в условно-бесплатных мобильных дрочильнях бывает, охуеть, зомби со светящимися глазами и пастью.
Сложность - меня ебут. Читал, что жалуются, что игра легкая слишком на нормале, ну вот на харде и умираешь с двух выстрелов/ударов, и патроны могут закончится вообще от всего оружия. Бег длится полторы секунды, уворачиваться от атак невозможно. Страдаю, но решил отвлечься и посмотреть обзор Civvie, он говорит, что это был самый ебучий момент игры, дальше легче. Еще тут кстати часто можно выбирать оружие, какое захочешь, но прикол в том, что на пути будут патроны только от того ствола, который разрабы задумали чтобы ты носил. А, еще дробовик здесь конченое говно, говорят после апгрейда норм, но слишком уж он мерзкий, даже не хочу на него тратиться.
Сюжет - /ваще поебать/ с редкими забавными моментами, связанными с перемещениями во времени, вот на них прямо заново разгорается интерес, но в целом неинтересная вторичная херня.
Пройду до конца из-за прикольных фишек со временем, но игра вообще не раскрывает свой потенциал - как я слышал из-за того, что её за 7 месяцев слепили, потому что издатель требовал быстрее.
Ну, во-первых, графон ужасен. Поотключал все постэффекты, которые прям слепят маслом сияющим. Кошмар блять. FOV тоже градусов 45, но тут я забил, все равно монитор квадратный. Текстурки, гамма из оттенков серого и коричневого, графон, в котором вообще нихуя не разберешь - мое неуважение.
Дизайн - странный, советская пропаганда выглядит как типичная американская в стиле Диснея, от Советского Союза вообще мало, только вымпелы партии и памятники напоминают. Дизайн монстров максимум дженерик, такой обычно в условно-бесплатных мобильных дрочильнях бывает, охуеть, зомби со светящимися глазами и пастью.
Сложность - меня ебут. Читал, что жалуются, что игра легкая слишком на нормале, ну вот на харде и умираешь с двух выстрелов/ударов, и патроны могут закончится вообще от всего оружия. Бег длится полторы секунды, уворачиваться от атак невозможно. Страдаю, но решил отвлечься и посмотреть обзор Civvie, он говорит, что это был самый ебучий момент игры, дальше легче. Еще тут кстати часто можно выбирать оружие, какое захочешь, но прикол в том, что на пути будут патроны только от того ствола, который разрабы задумали чтобы ты носил. А, еще дробовик здесь конченое говно, говорят после апгрейда норм, но слишком уж он мерзкий, даже не хочу на него тратиться.
Сюжет - /ваще поебать/ с редкими забавными моментами, связанными с перемещениями во времени, вот на них прямо заново разгорается интерес, но в целом неинтересная вторичная херня.
Пройду до конца из-за прикольных фишек со временем, но игра вообще не раскрывает свой потенциал - как я слышал из-за того, что её за 7 месяцев слепили, потому что издатель требовал быстрее.
Мда, пошёл делать квест на поиск соловьёв, вроде нашёл то место, слышу этих уродских птиц, но куда поставить силки и как не могу понять. Походил вокруг той территории и забил, решил искать дальше, может перепутал, а там рядом лагерь разбойников, которые толпой меня забили как всегда. И я ещё почему-то штраф к хп и стамине получил, хотя травм и дебаффов не было. Ну ладно, пойду другие квесты делать. Основной меня направляет в Ужицу, но я пока отвлекусь на исследование и доп квесты.
>>4986877 Есть васяносборка Biofiox Edition на торрентах, там моды на мышку и шрифт уже встроены.И другие моды, много всякой хуеты, я когда-то играл,вроде баланс не нарушили.
Взял себе саммонов зомби арчеров и мили, теперь у меня настоящая разлагающаяся пати (только у них ИИ не очень). Еще могу кастовать стягивающий врагов вортекс и пробивать их тела насквозь испепеляющий лучом смерти ^^
>>4987099 Странно, что у всех этот квест с ловлей птиц вызывал такие проблемы. Два года назад все жаловались что ловушки для птиц, в результате бага проваливаются под землю и квест становится непроходимым.
>>4987129 Я просто не нашёл куда ставить ловушки, хотя слышал повторяющиеся крики птиц, похожие на нужные. Индро тоже промолчал. Потом разберусь, я просто думал квест легкий, но что-то та группа разбойников меня отпугнула от его выполнения пока что.
Кинда кам, доставщик. Играю за Терезу, охуеваю, что баба не может постирать своё платье, пришлось покупать за 149 грошей новое, дабы все собеседники дико не орали с чуханки. Жопа горит от лени разрабов, потому что её нельзя всю игру играть. По наработкам видно, что делалась ветка за неё.
>>4986224 >дохуя контента в двухе? стоит пидориться? Не знаю что для тебя "контент". Но лично я уже через силу прохожу основной квест, а побочные даже и не беру. Игра заябывает, хотя кому как, просто я старый уже, критическая стадия ногамеса, ничего не интересно.
>>4987129 > в результате бага проваливаются под землю и квест становится непроходимым Я так на одной ловушке застрял, несколько часов искал куда где поставить блядь. >>4987116 Если захочешь в энд гаем - тебе придется респекаться.
>>4985484 мне наоборот нравятся пошаговые бои. а как блядь играть командой из 4 персов с 100500 абилок не пошагово? как? ты че блядь, чемпион ДОТЫ или ЛОЛа что ли?
>>4986384 Одна из главных неадекватностей здешнего гей-дизайна - это сопротивляемость к урону. Я не понимаю, как ее геймплейной роли (типа, велика ли разница, от того, что будешь переключаться между топором и копьем), так и ее логики в рамках игрового мира. Нежить. У нежити есть сопротивляемость к колющему. Допустим. А вот ожившая глыба камней. И ее легче затыкать копьем, чем забить молотом. Для панцирных тварей верно то же самое. 10/10. Впрочем, единственный нормальный элементаль сторожит проход в Мертвый город, имеет 32000 ХП и убивается через переполнение значения int путем каста на него Усиления. Остальные - жалкие подражатели и внимания не заслуживают.
>>4987193 >Если захочешь в энд гаем - тебе придется респекаться. Эндгейм в данном случае это нг+? Пока вроде норм играется, дошел до ледяного робота с анальными сверлами, без проблем убил
>>4987245 > в данном случае это нг+ Это после сюжетки. Там начинается полусосалово на всем, кроме "мета" скиллов. Конечно можно выдрочиться и на саммон билде нормально себя чувствовать, но пока что "мили" билды ебут в рот данжи на 30 лвлов выше своего. Буквально закрывают весь калтент.
>>4987043 >говорят скрытый вин. Ох лол, знатно тебя наебали, это третьесортный шутерок "без пяти минут мейд ин Поланд".
>советская пропаганда выглядит как типичная американская в стиле Диснея Чел, в этом вся фишка, это жирный стеб над клюквой как она есть. Начало игры и эти "советские" мультики в стиле фалаута - лучшее что есть в игре в плане атмосферы. Но в остальном - ты прав: сюжет неинтересен, стволы говно, враги тупы и дженерик, эта игра просто сосет во всем, кроме тех самых мультиков. Сам прошел где-то до середины и дропнул на канализации с паучками, или жуками, не помню уже.
А что, кингс баунти ниче такая игра, оказывается. Квесты с юморком. Лайтовая версия героев без гемора и бреда, что надо спешить и бегать 10 героями одновременно собирать войска, а то когда соберешь армию, тебя уже будут ждать сотни дерьмодемонов и драконов, которые растут еще быстрее, чем ты сам клепаешь войско. Ну и защищать замки всякие не надо. Бегаю пизжу кого могу, квестики выполняю. Собираю войско. Играю на нормальной сложности, легкие бои на автобой подрубаю (многовато боев то будет), от тяжелых пока убегаю. Бабок на закуп армии полно.
Не заметил как 3 часа просидел, прикольная штука. Но похоже длиннющая что боже упаси, это они зря. Как удержать игрока на протяжении 40 часов? Не думаю, что они решили этот вопрос, ибо в принципе бои уже поднадоели, вот исследование прикольное.
>>4987441 Лично меня герои никогда долго не удерживали, я проходил в пятых кампанию за людей и на половину вторую за дерьмодемонов и надоедало. В 4ых нравилось что герои на поле боя, провел в них некоторое время. А 3 для меня какие-то слишком сложные недружелюбные. Еще немного в 1-2 заугорел, но опять же, максимум по 5-10 часов, как 40 делать одно и то же...
> Ну, во-первых, графон ужасен. Меня наоборот удивило, что в принципе смотрится нормально - not great not terrible. Играл на максимальных + подключил VSR до 4К, чтобы от лесенок избавится.
>FOV тоже градусов 45 Тоже бесит, когда в шутанах симулятор танковой щели.
> Дизайн - странный, советская пропаганда выглядит как типичная американская в стиле Диснея Тут тоже удивился. То есть, если ты играл в Fallout 3, то этот проектор, эти записочки с безжалостными эксперементами - 100% вызовет чувство дежавю. А совок-то где?
> Сложность - меня ебут. Со сложностью вообще никаких проблем не ощутил, особенно понравилось, что те первые монстры кладутся аккурат от выстрела в голову с пистолета - обычно это ниочемные губки для пуль, но я и Doom 2016 проходил на найтмаре иной раз зевая, так что нерелевантно.
> Сюжет - /ваще поебать/ с редкими забавными моментами, связанными с перемещениями во времени, вот на них прямо заново разгорается интерес, но в целом неинтересная вторичная херня. Двачую. Как-то погружаться в это всё не было никакого желания, особенно, учитывая, что это не передача совка as is, а совок по какой-то больной фантазии американцев.
В целом ощущения от игры, что пацаны хотели сделать биошок в сеттинге совка. Не знаю, может на момент выхода она и была прикольной, но сейчас, почему-то, никакого желания играть в неё нет. Буквально удалил через час после того как получил перчатку для перемещения во времени - как-то уныленько всё сейчас смотрится. То есть, это не тот сингл, который даст больше, чем твоя обычная сессионная дрочильня - графон такой себе, сюжет - постен и совершенно не интересен, геймплейные механики и шутинг очевидно хуже, чем в titanfall 2, отчего времени на него тратить совершенно не хочется.
>>4987910 > как ты так попал? Год назад 570 была самым лучшем выбором в ценовом диапазоне ~12к, её и выбрал.
>как вообще получилось что карта работает? Потому что полностью проверенная устоявшаяся архитектура GCN. Сейчас все свистопляски у 5000 серии из-за перехода на новую архитектуру Navi.
> я бываю в амд треде и там карты не работают почти у всех У тебя ошибка выжившего. У кого всё работает, тот ничего и не пишет, потому что ему не зачем, всё логично.
>>4988025 > как щас перфомансит этот малыш? Пока целевые FullHD/60fps/Высокие держит. Чем соверменнее AAA йоба, тем уже хуже разумеется. Другое дело, что у меня её фуфикс душит и не даёт раскрыться.
>>4987437 Проходил первую и вторую часть на импоссибле без потерь. Первую ещё и за 8 дней игрового времени со 100% квестов и зачищенных мобов. Были же деньки когда-то. Сейчас ни одна игра не заставит меня так ради неё стараться кроме душ может
Собираюсь совершить вкат в диваны. Можно ли начинать с оригинальных грехов? Или надо чтоб лор и персонажей понять прям с самых первых начинать? Алсо какие моды накатить чтобы игры улучшить?
>>4991256 можешь загуглить хронологический порядок игр, и начать с драгон командера, так даже понятней будет. А раньше да сложнее было понять лор все в перемешку.
>>4991256 Лор там такой-то парашный что ахтунг. В первой части какой-то дракон поглотитель бездны, во второй какая-то хуйня тоже про богов из подсознания или хуй проссы. Мне вообще не интересно было в этой говне разбираться. Чую свинка ебаная и в Баллдураче 3 наворотит такую же залупу с этими личинусами, которые в людях вылупляются. Вот тебе балдурач 1 - идеальнейшее погружение, потому что начинается как ЛИЧНОСТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ. По началу ты обычнохуй, который просто ищет убийцу отца. Вот этот стержень, на который накручивается ГЛОБАЛЬНОСТЬ про сыновей шлюх Баала.
>>4991385 Бля, помню как гей-маг пытался выебать черного рыцаря, а гоблинша затащить вечером на сеновал. Новые диваны уже совсем не торт. И русек не торт.
>>4991385 Честно говоря я нихуя не понял, но примерно осознал в каком порядке проходить 1. Divinity: Dragon Commander 2. Divinity: Original Sin 3. Divine Divinity 4. Divinity: Original Sin 2 5. Beyond Divinity 6. Divinity II: The Dragon Knight Saga Надеюсь что правильно потому-что как я понял лор там просто ебнистически сложный. Вот драгон коммандер сложно будет осилить, потому-что стратегии я не люблю, и в последнее во что я играл из strategy была c&c 3 пять лет назад.