С 2008 года, играть больше не во что. Тотальное дерьмо повсюду, от консолей и их кинчиков, до скатившийся в тотальный кал мультиплатформы., Если раньше каждые 4 года, была реальная смена поколений, то теперь с Крузиса Халфы, и дума ничего не изменилось. Графон из года в год один и тот же А гемплей и вовсе деградировал, одни перекаты и кат сцены вместо искусственого интелекта, котрый уже должен бы быть.
>>500644 Стратегий нету-чек Весь пк гейминг ушел в киберспорт(моба,стреяллки) Что еще? Квесты не игры РПГ? Ок давай псомотрим, со времен морровинда, выходило ли чтонибудь пиздатое? Нет. Одно говно слешеры по типу ведьмака, в который играют конченые долбаебы.
>>500654 >Стратегий нету-чек Прямо на выходных выходит Master Of Orion, например. >ушел в киберспорт Как будто до 2008 его там не было. >со времен морровинда Скайрим, лал. >говно слешеры Со времён JK:JA на пеке ничего и не выходило.
>>500593 (OP) >А гемплей и вовсе деградировал - Подсвечивание врагов - Метки на врагах - Маршрут, куда они пойдут через секунду - Хп восстанавливается само
>>500593 (OP) Меньше энтузиазма, больше бабла. Все эти люди с фотографий начинали на энтузиазме, им нравилась своя работа, рабоать с пека, творить за ним. Они уже выросли. Кармак углубился в технологии, Гейб бизнесом занялся и тупо бабло зарабатывает, Цеват хз чем занимается, пытается очередную свою поделку издателям продать, лол. Хотя и в нем энтузиазм был, когда делал ФК, Крузис. Сейчас игровой индустрией управляют большие компании, задают тренды и векторы развития, а всем и так понятно, чего они хотят.
Тэкс,тэкс, тэкс что у нас тут, импотент-тред, ахахахахаха, наканец-та. Индустрия в жопе, графон не меняется, на моем целероне+МХ440 все идет на максималках!11
Я думаю дело в пользователях, которые жрут всё что им дают, за обе щеки. Длс, десятый асссосин, двадцатую колду, седьмой фолач, на этот раз с нормальными кубами как в майне. Нахуй им ААА-производителям, делать что-то, если лох и так купит.
Много ли раньше выходило игр, где баги были на каждом шагу? Сейчас это ебаная норма. Требовательность к железу, когда игра выглядит как в 2007. Сюжет написанный школьником на переменах. Геймплей состоящий из зацикливаний.
И, знаете что теперь заявляют большие компании-конвееры. Что за мобильными будущими. Делать некстген? Зачем, лучше нахуярить говна на мобилки, и так сожрут.
Игроиндустрия получает сверхприбыли, но как видно, это заканчивается тем, что им вообще становиться похуй на продукт который они создают.
И как вишенка - купленный игрожур, купленный везде и тотально. Оценки "критиков" и пользователей расходятся в ЕБУЧИЕ РАЗЫ. В разы блядь.
Я думаю индустрия умирает, если посредственный асссосин набрал уже хуеву тучу продолжений. То это значит что хавают всё. И такими темпами, даже действительно хорошие игры будут выходить, то это будет всё реже и реже. Дешевле и проще купить журналошлюх, наклепать говно, нацепить "ааа" на коробочку и загнать говноедам.
>>501502 Да какие там сверхприбыли, индустрия в жопу катиться. Количетсво ПеКа стремительно падает. Стационарные консоли идут следом. Сейчас в тренде мобильные устройства, а мы тут с вами прошлый век.
>>500593 (OP) Ну так в золотые годы игростроя суперхит можно было слепить из говна и палок за полгода в гараже командой студентов без менеджмента и инвестора. Это время давно ушло, теперь игровая индустрия похожа на голливуд: бюджеты и риски схожи, инвесторы не хотят рисковать и делают упор на рекламную кампанию. Развитие инди игр казалось бы вдохнуло новую струю, но раковые крауд фандинг и эрли ацесс на деле только рушит годные проекты.
>>501502 > Много ли раньше выходило игр, где баги были на каждом шагу? Так все иконы игропрома на момент выхода были забагованы невероятно. Причем у людей даже интернета что бы скачать патч часто не было. Почитай про фоллач, систем шок, арканум, вампиров, тотал вары, цивилизации, мастер оф орион и прочее.
>>500593 (OP) >одни перекаты и кат сцены вместо искусственого интелекта, котрый уже должен бы быть >искусственого >интелекта Ну да, пора бы, потому что своего у детей не осталось совсем.
>>500593 (OP) Естественная стагнация. Подобная была 30 лет назад, тоже клепали безыдейную йобу. Жди очки вр. Габен счас потестит их на портале, а потом выпустит хл3, выехав за счет новизны, как было с хл2, которая и задала моду на кинцо. Может взлетит.
>>500593 (OP) Ответ один: все эти люди с твоих пиков, как и другие "диды индустрии" просто в то время были, как сейчас, индюками. Нищими, молодыми, полными идей и желаний сделать годный продукт. И хуле ныть что габену за 40, он седой, бородатый и жирный и любит деньги. Все, стадия инди прошла. Да некоторые обсидианы и всякие Фарго с Игарашами и Спекторами уходят на кикстартер и в инди, пытаясь вернуть былую славу и сделать годный продукт. Но это делают только те кто не взлетел как габен, в плане успеха и бабла. А еще есть молодые индюки, которые порой тоже неплохо выстреливают. Вот тебе и истина очевидная. Да кричите с пеной у жопы что инди говно, только бабло скребут и годами в бете сидят. Да 60 а то и 70% так и делают, но попадаются и вины, ли около-вины с нормальным геймплеем, дизайном, стилем. Всяко лучше чем завышенные системки, денуво, сизон пасс, сырой релиз, устаревший графон, копипаста вместо геймплея.
Просто блять надо проглотить свои предубеждения и орсознать что нынешнее инди это вчерашние гейбы, кармаки и иже с ними.
Ну а хули. Закончились бомжаки, вышел фоллач, скоро выйдет последняя часть душ, и унчартед. И все.
К концу 2016 увидим повальную игровую импотенцию. Проектов , способных затянуть будет маловато, и те будут индюшатиной. ААА тайтлы от юбиков и прочих уже начали сдавать в продажах только так. К середине 2017 поразоряется куча инди студий , а крупные издатели начнут распродавать и закрывать подразделения. Так году к 2018-2019 ждите новых проектов, которые начнут показывать качество.
>>502710 Мне лично все равно. Тех игр, которые я так и не прошел - хватит до самой старости. Всегда есть во что поиграть. Главное не быть графонорожденным.
>>502710 >К концу 2016 увидим повальную игровую импотенцию Не понимаю. Даже если брать офисны PC с нормальными эмуляторами, то наберется тысячи винов, в которые я еще не играл. Не говоря уже о железе посерьезнее.
>>503061 Потому что только всеядный школьник с кучей свободного времени за неимением интересов будет играть во всё подряд, очевидно же. У нормальных людей времени не так много чтоб тратить на всякие посредственные игры, которые ещё сомнительное развлечение. Можно быть фанатом какой-нибудь серии, но не более того
>>500593 (OP) иди нахуй, импотент. каждый год выходит что-то интересное, раньше такого не было. а ты, я уверен, подрачиваешь на самое настоящее говнецо, скучное, безликое, нахуй никому кроме быдла не нужное, типа быдлофилда, каловдутий, гта, новых вульфов и т.д.
>>503095 >Хорошие игры можно найти Даже не задаюсь целью искать хорошие игры, некогда играть. И все нормальные люди не задаются, у них уже есть предпочтения, любимые серии, а всё остальное их интересует мало, поэтому твои "тысяча островов" — это для всеядных школьников у которых вкуса быть не может в принципе.
>>503101 >И все нормальные люди не задаются Ты обобщаешь. Точно так же я могу сказать, что все нормальные люди не особо обращать внимания на этикетку, если игра хорошая. Им советует друг/они идут на метакритик/заходят в стор и играют в то, что им в принципе интересно.
>>503114 Таки да, большинству нормальных людей пофиг на оценки и мнение на метакритике, у них есть своё собственное мнение и чужое мало интересно. Школьникам наоборот, у них своего мнения нет и чужое является единственной путеводной звездой.
>>503121 >большинству нормальных людей пофиг на оценки и мнение на метакритике Соглашусь. >у них есть своё собственное мнение и чужое мало интересно Не соглашусь. Собственного мнения у большинства людей нет. Оно характерно как раз "эстетам" вроде собравшихся на этом сайте. У обычных людей мнение представляет из себя что-то вроде: "шоб идти, стрелять, взрывов побольше", "шоб кинцо было заебись и приключения", "чтоб игра относилась к %тайтлнейм%"(shovelware не просто так делают - оно неплохо продается) например "чтоб в игре Бетман был, Бетман - это круто", "чтоб на крутых тачках можно было погонять", "чтоб на самолете полетать можно было и фрицев сбивать", "чтоб ребенку можно было дать поиграть" и т.д. Чаще всего эти люди не уходят дальше первой страницы магазина или рутрекера. Ну или просят совета какого-нить задрота.
>>503165 Про этот сайт можешь забыть, он и его посетители не имеют никакого отношения к действительности, здесь пишут одно, а в реальности происходит совершенно другое. Двач вообще не показатель ничего, здесь мнения нет ни у кого.
>>503185 Нравится тебе или нет, этот сайт - тоже часть реальности. Как и метакритик, как и реддит, твитч, коммьюнити того же стима и куча других игровых форумов разного пошиба. >здесь мнения нет ни у кого В том числе у тебя? Ты тут сидишь вместе со мной. Кстати говоря, изначальный мой посыл ты так и не смог опровергнуть. Хороших игр - просто пропасть. Любой сидящий тут может их найти. А если свободного времени в обрез, то ногеймз не грозит до конца жизни. То, что ты отказываешься играть в игры за пределами любимых франшиз - твои проблемы.
Ок похуй на графон. Какие то новые идеи в гемплее представлены? Я хз сделать какую то умный АИ, там или экономику, случайные события. Получается прорыв был только у Майнкрафта. Остальное гниет на месте без новых идей.
>>503210 >Какие то новые идеи в гемплее представлены? Трекинг головы и управление взглядом в Elte Dangerous, например. А серьезных инноваций всегда было мало. Годных реализаций - еще меньше. Попробуй вспомнить хотя бы десяток когда они вышли.
>>503381 Предпосылок нет. С экономикой в мире не очень, с технологической точки зрения приставки не очень, хороших ПК мало, VR еще долго будет сырым. И компании штампуют деньгозарабатывающие тайтлы. Ситуация больше похожа на ситуацию перед обвалом восемьдесят третьем, только из-за интернета рынок заполнен не полной парашей, а чем-то ближе к середине по качеству.
>>504178 Это для тебя миллион много, а для крупной конторы твои миллионы — это один день работы. Или даже треть дня работы. Вспомни сколько бабла вложили в жта5
>>504161 > Где мои офигенные облитерейшены врагов, где курейзи? До седьмой главы не доходил? Итагаки и не обещал курейзи слешера. Он пытался разбавить унылый жанр шутеров мили боёвкой. И у него вышло.
>>504212 Говноделы из года в год штампуют свои блекопсы, фаркраи и прочие смрадные отсосины. Одна и та же игра в разных декорациях, в них даже графон не меняется. Я бы этим хуесосам даже на обед бы не дал.
>>503601 Охуенная точка зрения тащемта. Вот колбасу, например, сразу делают нормальную, если хотят, чтобы ее купили. А тут заплати, а потом мы тебе сделаем. Ну патч же будет. Может быть. Нахуй и в пизду. Я за такую хуйню деньги платить не буду.
>>504236 Почему-то многие так не считают. Надеюсь эта ходячая оспа или хотя бы тим ниндзя когда-нибудь сделают что-то на уровне НГ-НГ2-НГ3РЭ. Нахуй мне шутер, я хочу жоподранский СЛЕШЕР бля. Ни Ох вот вроде что-то на уровне ДТ выглядит, боюсь за него очень.
>>504272 >Нахуй мне шутер, я хочу жоподранский СЛЕШЕР бля Байо 1-2, Wonderful 101, третий Гайден. На виию достаточно курейзи слешеров для текущего поколения, Третий Дьявольский отлично вписывается в коллекцию консоли. Проект-то самобытный, как ни крути.
Я боюсь, в Ни О будут полторы комбы из типичных для омеги мусоу игр. Не как что-то плохое, но надоест быстро.
>>504293 Так я и не спорю про библиотеку виию, просто ожидал, что ДТ будет вообще 10/10. А Ни Ох да, пока как-то, не знаю, clunky выглядит, хз как описать.
>>505024 Ебаный стыд. Значит пойду спать сейчас. В 5 утра проснусь, как раз докачается Храбрость на Второе, буду одним глазом смотреть доцку, а вторым играть в игорь.
>>500593 (OP) Последние лет 10 выпускают полнейшую хуету для школьников. Идет тупая ебанная подстройка под ЦА, ибо 95% ЦА - дауны, под пивасик, етц. Поэтому и 95% игр полное говно, в том числе и ваши Ведьмаки. Игры легкие, а если сложные то заточены под тупое задроство кнопочками и приемов. Думать нихуя не надо, все линейно. Беги стреляй. Все и играют в моба, потому что элемент соревнования может и заставляет остаться в игре, есть так сказать тот кто лучше и его нужно победить, такой вот квест.
>>505698 >Последние лет 10 выпускают полнейшую хуету для школьников. Да все время выпускали хуету для школьников, просто 10 лет назад ты сам был школьником, а сейчас уже нет.
>>505710 Нет, просто сейчас есть возможность же сравнить, в сознательном возрасте. И разница заметно. И никакой "олдафажнастью" или олдскулом тут нихуя не пахнет. Разница есть
>>505698 >ибо 95% ЦА - дауны, под пивасик, етц. Вот что-то не пойму. Разумеется, что игор больше всего покупают на Западе (США и Европа), они потребляют большинство игровой продукции. Неужели там играют такие дауны и подпивковичи, как в РФ?
>>506318 В чем-то возможно ситуация хуже. Потому как с детства прививается повально консолеблядство, а пека ну это для задротов рубающих в ммо и вообще сложная машина. В бывшем СНГ как-то сильнее пекарская культура. Возможно, это так же частично объясняет феномен злобных русских в дотанах и ксочках. Это не русских дохуя, это вас мало.
>>500593 (OP) У меня такое чувство, что этот и подобные ему треды создает один поехавший олдфагдаунаутист на протяжении уже хуй знает скольких лет. Как же ты заебал, пидор.
>>506905 Не стоит сравнивать кикстартер с предзаказами и ранним доступом, хоть он и рискованный, но сегодня это чуть ли не единственная возможность получить вменяемый не мейнстримный продукт. Благодаря ему уже возродились некоторые ниши.
>>506942 ЕА и раньше софинансировали игры. Кстати, забавно читать про доброе валве и злое еа, в то время как еа являлись кофандерами тех же порталов и халвы.
>>500654 >Стратегий нету-чек Есть. >Весь пк гейминг ушел в киберспорт Нет. >РПГ? Ок давай псомотрим, со времен морровинда, выходило ли чтонибудь пиздатое? >морровинд >пиздатое /0
>>506966 EA убила кучу компаний, сделала кривой клон стима только чтобы не делиться деньгами с Гейбом, поддерживает SJW и продвигает Денуво. Только этого достаточно, чтобы желать им всем смерти от эболы.
>>507001 >EA убила кучу компаний Убило как? >сделала кривой клон стима только чтобы не делиться деньгами с Гейбом Ой блять, ты стимодебил, дальше можно и не продолжать. Иди делить деньгами с гейбом. Мда, стимодаун даже хуже демагога.
>>507011 >Убило как? Очень просто, покупается, например, замечательная компания вествуд. Большинство разработчиков гонят на мороз, вместо них берут студентов которые за еду и в укороченные сроки делают продолжение одной из вествудовских игр. Если игра выстреливает - всё ставится на конвейер, если нет - на серию забивают. Так умерли множество великих серий, принадлежавших скупленным ЕА студиям.
>>507011 Ты тему-то не переводи с SJW и Денуво на Стим. Это кривое говно под названием Ориджин работает через жопу, а аккаунт раньше можно было угнать зная только дату рождения его владельца.
>>506966 >Какого? Делает всё возможное для подавления инноваций - пожирает рынок, закрывает компании, не поощряет новые идеи, ставит разработчиков в плохие условия, ставит на маркетинг, конвеер. И то что при всём при этом даёт две копейки "на благотворительность" ситуацию совершенно не меняет, только показывает их двуличие. Это как закрыть завод выгнав 400 человек на мороз, а потом показывать какие они хорошие раздавая борщ бомжам раз в месяц.
>>507046 >Пиздец ты поехавший сектант Поехавший сектант называет меня сектантом, охуеть. >Зацепился за одно слово и проигнорировал все остальное Не за одно слово, а за искажённую реальность оппонента и отсутствие логики.
>>507040 >Делает всё возможное для подавления инноваций - пожирает рынок, закрывает компании, не поощряет новые идеи, ставит разработчиков в плохие условия, ставит на маркетинг, конвеер Ты очевидный хейтер ЕА и стимораб. Молодец, хорошо у гейбена отсасываешь, купи иконок.
>>507052 >Ты очевидный хейтер ЕА и стимораб. Молодец, хорошо у гейбена отсасываешь, купи иконок. И эти люди говорят о демагогии, пиздец. Ещё гордого пиратолорда стиморабом назвал, какая же ты мразь.
Кукарекать на борде каждый может. Нет чтобы провести компанию в интернете, написать петиции, УБЕДИТЬ людей не голосовать баблом за говно. Но этого не будет. Ибо мы будем сидеть на борде и кукарекать.
>>507069 >Это я знаю, с чего ты взял что я сектант-то? Потому что бомбишь от упоминания стима и сразу же срываешься на оппонента отбрасывая все остальные доводы, очевидно. Ничем не лучше стимораба молящегося на св. гейба.
>>500593 (OP) >С 2008 года, играть больше не во что. Каждый год слышу этот утиный вопль на дваче, только год начала конца постоянно вперёд продвигается. Забавно.
>>507098 >бомбишь от упоминания стима и сразу же срываешься на оппонента отбрасывая все остальные доводы Хуйню написал, где я бомблю и срываюсь на оппонента? Я ясно даю понять что с поехавшим сектантом спорить не буду. Хуйни не пиши.
>>507090 >Тем не менее, то что ты там написал ложь - факт Вот это демагогия. Ну раз это факт то ты легко его предоставишь, давай же. Одни пустые обвинения.
>>507128 Пошёл унылый троллинг и демагогия, как это ожидаемо от стимодауна. Дальше уже не имеет смысла нормально отвечать, я подожду пока ты оправдаешь себя, начинай: >>507040 >Делает всё возможное для подавления инноваций - пожирает рынок, закрывает компании, не поощряет новые идеи, ставит разработчиков в плохие условия, ставит на маркетинг, конвеер. И то что при всём при этом даёт две копейки "на благотворительность" ситуацию совершенно не меняет, только показывает их двуличие. Это как закрыть завод выгнав 400 человек на мороз, а потом показывать какие они хорошие раздавая борщ бомжам раз в месяц.
>>507130 >Не важно кто должен, а ты докажи если он так очевидно ошибается, если можешь. но ведь не можешь же, потому что лжешь ты. У тебя логика порвалась, если я не опровергаю его откровенную ложь, то лгу я? Ох стимораб, с логикой у вас проблемы.
>>507137 Я не вижу в тех сообщениях бомбления по моему представлению.
>>507143 >Всё что ты пишешь и есть унылый троллинг и демагогия. Забавно как ты пытаешся скинуть на меня свою демагогию, Дальше уже не имеет смысла нормально отвечать, я подожду пока ты оправдаешь себя, начинай: >>507040 >Делает всё возможное для подавления инноваций - пожирает рынок, закрывает компании, не поощряет новые идеи, ставит разработчиков в плохие условия, ставит на маркетинг, конвеер. И то что при всём при этом даёт две копейки "на благотворительность" ситуацию совершенно не меняет, только показывает их двуличие. Это как закрыть завод выгнав 400 человек на мороз, а потом показывать какие они хорошие раздавая борщ бомжам раз в месяц.
>>507140 >У тебя логика порвалась, если я не опровергаю его откровенную ложь, то лгу я? Если ложь откровенная, то она легко опровергается, если ты выше своего оппонента то противопоставить факты, а не пустую болтологию не составит труда. Если же фактов нет ты ничем не лучше, а в данном случае и хуже, так как переходишь на личности и безпруфно обвиняешь.
>>507146 >Забавно как ты пытаешся скинуть на меня свою демагогию Ты повторяешься, дурачёк. Кстати, по поводу чьего-то поста, который ты так активно цитируешь тебе уже ответили выше >>507072
>>507140 > ВРЕТЕ! ВРЕТЕ! НЕ БЫЛО ТАКОГО! ВАШИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ, ДАЙТЕ МНЕ ДРУГИЕ ПРУФЫ! EA ШВЯТЫЕ! ВЫ ВСЕ СТИМОРАБЫ! ГЕЙБ ПИДОР! > Я не вижу в тех сообщениях бомбления по моему представлению Да даже общество плоской Земли не такие отбитые дауны, как ты, лол. Тебе самое место в /po, среди таких же поехавших.
>>507161 >Если ложь откровенная, то она легко опровергается Всё так, но зачем мне опровергать ложь, если потом этот персонаж напишет бред и мне надо будет опять его опровергать? Ну и бремя доказательсва же.
>>507165 >по поводу чьего-то поста, который ты так активно цитируешь тебе уже ответили выше >>507072 Где там ответ? Там какая-то боевая картиночка, которая не отвечает ни на 1 пост.
>>507142 У неё есть продолжение - можно опуститься до оппонента, а можно поднять уровень дискуссии. Предоставление пруфов такое же добровольное как и само участие в споре.
>>507172 >Где там ответ? То что это боевая картиночка не отменяет того факта что все перечисленные там компании плохо кончили при большой помощи от ЕА, многие из них внесли новые веяния в индустрию.
>>507175 >У неё есть продолжение И что? Продолжение суть не меняет.
>>507180 В споре бы я поучавствовал, учавствовать в унылой демагогии не хочу.
>>507183 Твоя боевая картиночка отвечает на сколько утверждений отсюда >>507146 >>Делает всё возможное для подавления инноваций - пожирает рынок, закрывает компании, не поощряет новые идеи, ставит разработчиков в плохие условия, ставит на маркетинг, конвеер. И то что при всём при этом даёт две копейки "на благотворительность" ситуацию совершенно не меняет, только показывает их двуличие. Это как закрыть завод выгнав 400 человек на мороз, а потом показывать какие они хорошие раздавая борщ бомжам раз в месяц. ? Альсо, почему я должен верить боевой картинке?
>>507184 >плохо кончили при большой помощи от ЕА Я прямо вижу как ЕА заманивает пряником и деньгами, а потом бац и распускает. Какая плохая еа, да, стимораб?
>>507190 >Твоя боевая картиночка отвечает на сколько утверждений отсюда Да отвечает.
>Альсо, почему я должен верить боевой картинке? Можешь проверить в вики. Впрочем, там настолько, блядь, известная всем информация, что ты и так должен всё это знать.
>>507222 У меня аргументы есть, но зачем мне кормить унылого стимодемагога, который может только кидать тухлые и ложные боевые картиночки, и знатно обсираться?
>>507228 >Переход на личности, стрелки, безпруфные обвинения. Хуйню пишешь, я изначально сказал что с даунами не спорю. А отвечать на демагогию не собираюсь.
>>507232 >Я начинаю подозревать что это ни какой не сектантик, а засланный маркетолог, возможно они таки существуют. Я поймал одного: >>507001 >сделала кривой клон стима только чтобы не делиться деньгами с Гейбом
>>507234 >>507230 >что с даунами не спорю. А отвечать на демагогию не собираюсь
>>507246 >Это значит нет. Но ты продолжаешь маневрировать. Маневрировать от чего? Не вижу ничего такого, что следовало бы аргументировать. >Ох лол, субботний ве это просто нечто. Очередной раз обосрался и огрызается.
А что срач? Известно, что если студия попала в карман корпорации, она начнёт делать лютую хрень, направленную на высасывание бабла. Корпорации созданы чтобы ЗАРАБАТЫВАТЬ. А зарабатывать они будут любым способом. И первые владельцы студий их продают не потому что им яйца в тиски засунули. А потому, что это СТАРТАП. СТАРТАПЫ, КАРЛ! ЧТОБЫ БАБЛА ЗАРАБОТАТЬ!
>>507251 >Не вижу ничего такого, что следовало бы аргументировать. Ну для начала, можешь привести аргументы в защиту твоей позиции.
>Очередной раз обосрался и огрызается. Там ты не на мой пост отвечал, но, блядь, твоя тупизна это уже уровень. Я, вот честно, таких даунов как ты на двощах уже лет пять не видел.
>>507260 >И первые владельцы студий их продают не потому что им яйца в тиски засунули. Ну да. Первые владельцы просто хотят срубить лёгкого бабла и отвалить. А корпорации уже добивают те студии которые они схавали.
>>507273 Я так понял, ты имеешь ввиду что якобы я там тебя назвал демагогом, и якобы ты там не настрочил демагогическое сообщение уровня компаниянейм говно и всё разрушает без единого пруфа? Оправдываться будешь? Хотя, от стимодауна я это уже не ожидаю.
>>501955 > Естественная стагнация. Подобная была 30 лет назад, тоже клепали безыдейную йобу. нынешняя безыдейная йоба, расходящаяся многомиллионными тиражами, показалась бы ебаным стыдом даже по тогдашним меркам. Потому, что тогда аудитория были куда уже и требовательнее. А нынешний колоссальный пласт казуалов сожрет все , чем 10/10 поставит Логвинов.
>>500593 (OP) Развитие идёт волнами, сперва развивали геймпелей, потом графон, а сегодня коммерциализацию и маркетинг в частности. Ты только посмотри какое говно миллионными тиражами научились продавать!
>>507634 >большинство расхваливаемых критиками говно-игро/фильмо-делов Пофиксил. Остальных честно называют говном, а тут низя - особая циганская солидарность, понимаешь.
>>500654 >>РПГ? Ок давай псомотрим, со времен >>морровинда, выходило ли чтонибудь >>пиздатое? >>Нет. Одно говно слешеры по типу ведьмака, >>в который играют конченые долбаебы. А вот тут ты и попался, долбоеб. Дивинити, пое.... и это я только начал, а ты уже пожрал дерьма, сынок.
Возможно, некоторые ещё не поняли, что понятие "утят" на /vg/ успешно зафорсили специально засланные и обученные маркетологи от крупнейших издателей игровой индустрии. Теперь любая критика в сторону современных игр воспринимается любителями кинца как кряканье каких-то седых маразматичных старцев, якобы уже давно потерявших связь с реальностью. Можно привести хоть тысячу аргументов, но такое мнение не будет восприниматься всерьёз, кроме того, у молодых людей возникает подсознательное желание не ассоциировать себя с "вечно ворчащими" олдфагами и играть, а возможно даже покупать мыльное кинцо, при этом быть уверенными, что игры становятся только лучше. Часто знания поклонника какой-нибудь новой игры о серии, в которой она вышла, ограничиваются лишь парой роликов с ютуба и обрывочными фразами от критиков и анонов, но тем не менее, он будет уверен в своей правоте, доказывая какому-нибудь олдфагу ( которому посчастливилось опробовать все сравниваемые игры, а следовательно, иметь более объективное мнение) превосходство этой игры над старыми, ведь некоторые внушаемые аноны для себя уже отметили, что всё сказанное оппонентом - лишь последствия синдрома утёнка. Но нам, по большому счёту, наплевать. Ведь на самом деле т.н. "утята" не обращают внимания на год выхода игр. Мы всего лишь более требовательны к выходящей продукции и трезво оцениваем ситуацию.
>>511079 Я , когда в очередной раз вижу высеры быдла с /v/ про уток, постоянно проигрываю. http://www.wikireality.ru/wiki/Движение_утят Использование "уток" в контексте говнофорса безошибочно детектирует в форсере школьное быдло, которому учиться надо, а не в игры играть.
>>502174 >Просто блять надо проглотить свои предубеждения и орсознать что нынешнее инди это вчерашние гейбы, кармаки и иже с ними. Ну-ка, где там среди зомби-выживачей с крафтом и вокселями в раннем доступе и очередным пиксельным сблёвом с геймплеем уровня марева, зато с "глубоким" сюжетом кармак завалялся?
>>503601 Но вот покупал я морошинд, обливион, скайрим от беспезды - а получал калаут3 в 2008ом или когда он там вышел и фолл4. Покупал бладмани - получил обсерушн. Покупал... ну ты понел, да?
>>511312 >Ну-ка, где там среди зомби-выживачей с крафтом и вокселями в раннем Кармак нигде - шутеров нормальных кроме Unloved и на соурсе не припомню. А вот рпгшек не хуже старых и лучше современных более чем хватает.
Вот вы ебанутые... EA - империя зла, стиморабы какие-то, "баивыи картиначки" (кстати, дебил что тут про эти картиночки весь тред скулит - не знает что это такое). Нет, ну действительно ебнутые.
>РАНЬШЫ БЫЛО ЛУЧШЫ >ГРАФОН НИМИНЯЕТСЯ Ребёнок с 9600 и монитором-квадратом, уебывай. Улучшения графона вы не видите потому что он приближается к фотореализму и отличия заметить сложно. А отличия хл2 от хл1 заметить, например, легео
>>507325 Тогда тоже йоба продавалась многомиллионными тиражами. Посмотри на "Одну из худших игр™" которую выпустили в восьмидесятых. Там была игра по фильму, напечатали пять лямов копий, продали два. И игр которые продавались по ляму-два копий тогда было достатояно.
>>504251 >>>Ко-ко-ко-ко Юбики то как раз делают какую-то эволюцию. В их игры надо играть с разницей в 3 года. Они предпочитают стабильность. Но никто не халтурит как в коде.
Вот играю сейчас в старые игры: Блицкриг (2003) и Цитадель: Крестоносцы (2002). От графики не воротит нисколько, наоборот, даже приятно смотреть. Кто-нибудь может объяснить, почему так?
>>514349 Ну так то в Варшаве, в Восточной Европе. А попробуй ААА-йобу на 40 лямов запилить где-нибудь в Сан-Франциско, где погромисты питаются исключительно суши завернутыми в кейл и запивают смузи из личи, хуячат код на макбуках, сидя в старбаксах, и требуют по миллиону лямов в год на рыло. Там на флешевый квестик придется наскрести 3,3 миллиона, и то потом еще потом по родственникам будешь бегать занимать, чтобы до релиза дотянуть. Какой там ведьмак.
Поэтому в будущем игропром сместится в сторону Восточной Европы, попомните мои слова. В Сан-Францисках останутся только Мулинье да Шеферы, будут встречаться в старбаксах и дрочить друг другу, отлизывая у Сарксиян. Будут снимать свои оргии на айфон и пересылать курвам или украм по почте под заголовком "Inclusive_videogame_concept.mov", а те будут херачить по этому концепту код за тарелку борща и бутылку водки.
А арты можно будет аутсорсить китайцам, их там много и работают вообще почти забесплатно. Надо будет только им приставить арт-лида белого, чтобы объяснял, что такое рыцарь, например, чтобы они не рисовали своих хунвейбинов по привычке.
>>514633 Ну вот черт знает. Например, в Готику тоже в свое время играл. Недавно запустил - глаза поначалу кровоточили, потом привык. Медаль за отвагу тоже играл в детстве - сейчас ни за что не стану, графон ужасный, хотя тогда она мне нравилась. Чужой против Хищника - играл, нравилась, сейчас не смогу в нее никак.
>>514653 Это индивидуально, я легко проглатываю любой графон, вплоть до псевдографики. Но если в своё время квака, анрил, макс пейн, giants или морошинд реально впечатляли графоном, то теперь они просто норм.
>>514566 >Поэтому в будущем игропром сместится в сторону Восточной Европы Как будто бы уже не сместился, один только убисофт нанимает разных индусов из Чехии, Венгрии, ранее Украины. Да что уж там, благодаря низкому уровню жизни и низким налогам в Укростане чуть ли не весь российский игропром туда съебал в своё время. Но теперь наверное придётся вернуться.
>>515027 Есть мнение что восприятие графики сильно зависит от таковой в первых нормально игранных играх, если сильнее ужесточить тезис, то человек не может играть в игры с графином хуже чем его первая игра.
>>516446 Бла бла бла, раньши была луче. Который год уже этот пердеж унылый слушаю. Через 10 лет будете вздыхать по 2015 году, потому что весь шлак позабудется, а вин останется в памяти. И будете страдать по старым добрым десятым годам, потому что в будущем все будет точно так же, как сейчас.
Тотальное дерьмо повсюду, от консолей и их кинчиков, до скатившийся в тотальный кал мультиплатформы.,
Если раньше каждые 4 года, была реальная смена поколений, то теперь с Крузиса Халфы, и дума ничего не изменилось.
Графон из года в год один и тот же
А гемплей и вовсе деградировал, одни перекаты и кат сцены вместо искусственого интелекта, котрый уже должен бы быть.