>>5211242 (OP) Каждый раз в ахуй впадаю с этого контрфарса. Наебеним подпорок, которые ничего не держат. Видать, через пятьсот лет какой-нибудь японец соберёт для игры локу в духе 21-го века из одних пустых оконных рам и подъездных козырьков.
>>5211258 Каждый раз в ахуй впадаю с этого зануды. Наебеним доёбов, которые ничего не значат. Видать, через пять лет какой-нибудь задрот разберёт игру в духе академической коллегии из одних душных доёбов и апелляций к физике.
Что-то никакой не коммандер. Никакой свободы действий. Как будто сидишь рядовым на радиостанции и выполняешь приказы сценариста. Весь геймплей заключается в том, чтобы не накосячить при выполнении элементарных действий.
>>5211258 >>5211242 (OP) Это из того анимешного недоклона ДС про вампиров? Локация выглядит как говно, тащемта, что ещё ожидать от анимеговна. В ДС тот же Анор Лондо выглядит так, как выглядел бы город, в котором люди живут, а на ОП пике бездушная локация, копирующая Анал Родео. Причём говноеды даже не поняли, почему Анал Родео так всем зашёл. Решили повторить и обосрались.
>>5211395 >Причём говноеды даже не поняли, почему Анал Родео так всем зашёл. Это проблема вообще всех соулс-лайков. Боевку то копируют относительно успешно, а вот левел-дизайн и просто дизайн, лор и саундтрек всегда представляют собой невнятный кусок говна.
>>5211401 > левел-дизайн и просто дизайн, лор и саундтрек всегда представляют собой невнятный кусок говна Ну так чего ты жалуешься тогда? Точь в точь же копируют. Такое же говно как и в душах.
Deus Ex никогда не играл в старые деусы, новые проходил с большим удовольствием. По сюжету трудно сказать, что куда типо сейчас это неочень ново, в 2000 наверно было ново, но геймплейно просто ужас. Такого плохого шутера или стелса я вообще неприпомню. Я думал игра ровесница маскарада, но лол. Маскарад это как ведьмак 3 и готика 1, вплане всего. То есть вообще всего. Локации - убер бедные, просто квадратные коридоры, в серых текстурах, будто это дум 1993 года, ничего кроме квадратных проходов, бочек и коробок с лутом нету. Есть птицы и крысы, это неплохо добавляет атмосферу. Впринципе штаб сделан неплохо, но боевые локации - серые коридоры. Инвентарь забивается полностью через 5 минут игры, как понять что нужно что нет - никак. Есть деньги, но ни одного магазина я не видел. Вас не хилят даже между заданиями, но можно немного похилиться у фонтанчика. Ок. Основное, что не нравится это стрельба - такого огромного(притом я вкинул поинты в навык) круга разброса я не видел НИГДЕ. Добавьте к этому пистолет на 6 патронов, необходимость попасть раза 3, врагов которые могут вас заваншотить даже на средней сложности и дефицит самих патронов. Есть снайперка, огроменный баретт который не ваншотит в голову. Ясно. Есть шокер, который рандомно может вырубить с одного, а может и с 4 не вырубить. Сейчас попался враг с огнеметом, который если вас поджигает хоть на милисекунду вы умираете, видимо предполагается бежать до воды, но это надо еще успеть. Гениально блядь. -Фонарик тратит общую с имплантами энергию, притом, что действие происходит в темных коридорах. Переключить сложность во время игры нельзя. Что понравилось -действительно есть разные пути, правда они очевидны и совершенно не впечетляют после дизонореда или хитмана того же, да или даже деусов современных. При это сам стелс очень кривой и примитивный, прямо совсем раз-два-три и никакого желания им пользоваться нету. -есть необычное оружие типо газового балончика или мини-арбалета -герой сразу чувствуется крутой, эдакий чэд, все озвучено все дела.
Вообщем к сожалению, в отличии от изометрии, где геймплей не сильно изменился, графика была рисованой, а сюжеты могут дать фору до сих пор, 3д шутеры устарели и такие вот самые ранние очень плохо играются. Маскарад я прошел несколько раз прекрасно, но там совершенно другой уровень. Уверен, что сюжет тут отличный, но вот остальное, очень печально и вызывает только боль, притом дело не тупо в графике это как раз ладно.
>>5211401 Я бы даже боевку успешной не назвал. Во всех клонах она какая-то аркадно слэшерная получается, удары и движения будто не имеют веса и физики. Никакого импакта не ощушаешь. Единственная игра где есть подобное чувство это монхан, но тут уже наоборот - души скопировали тамошний концепт.
>>5211446 И да, в начале 00 я играл в рпг и стратегии как раз, которые не устарели, в некоторые я впервые поиграл много позже, например шедевральный плейнскейп только в 2013. А маскарад в 2014, но маскарад технически практически современная игра, а деус ех будто из другого века. Хз, буду ли допроходить, я видел, что 2 часть выглядит посвременней, но ее почему-то все засрали. Из-за сюжета? Ну тогда конечно смысла нету играть, первый все же интересен еще тем, что новые деусы это приквелы, интересно как там все подвелось во что вылилось.
>>5211242 (OP) Играю в Прей. Неплохая ИГРУШКА, как выражаются пидорасины. Забавный момент. Игра в трейлерах демонстрировала сцену, где главный герой смотрится в зеркало и разглядывает свои покрасневшие глаза, при чём несколько раз. Так же в игре есть такой прибор, называемый ЗЕРКАЛО, который представляет из себя телевизор, показывающий объёмное изображение и на 360 градусов. И с этими ЗЕРКАЛАМИ связано немало событий. При это ОБЫЧНЫЕ зеркала не работают блять. Это просто какой-то цинизм, я хуй знает, столько пиздеть про зеркала и не реализовать их. Утерянные технологии. И вот на втором скрине зеркало, в которое смотреля главный герой в трейлере - отражает лишь мутное нечто.
А ещё тут есть охуенный вертолёт без тени.
Геймплейно, структурно, идейно - копия Биошока 1. Отличается только графоном, стилистикой, сеттингом. Я охуел даже, если четно. Буду в своём манямирке представлять, что это третья часть, а высер, который пытался быть кол оф дьюти никогда не существовал.
Короче спустя пять часов игры за Алексиоса, было принято решение дропать и начать за Кассандру. Это тот случай, когда ГГ мужик сделан настолько отвратительно, что просто невозможно за него играть становится.
>>5211242 (OP) Наткнулся на стрим одного додика на ютабе, который играет в Резик 4 на оригинальном геймкубе и весь такой на пафосе. Графон там как говно, разрешение сверху и снизу обрезано, управление дерьмо дебильного скота, даже английский для него сложный на слух, а субтитров нет. ЗАТО ХЛЯДИТИ НА НЕГО, КАКОЙ ГИК НЕВЪЕБАТЬСЯ В РОТ. Всегда с таких чмох ору дебильных.
>>5211703 Это "во что играем тред", а не "во что играет додик на ютабе тред". Вот я например дрочу репутацию в вовне сейчас. А потом пойду дрочить свое баронство в Путеискателе Короледеле.
>>5211732 Какая разница между описанием своей игры и описанием игры, условно, челика с ютаба? Если бы я запустил эту игру на геймкубе я бы то же самое написал.
>>5211758 > Какая разница между тем чтобы играть самому, или смотреть как играет другой? Зачем покупать комп/сосноли если можно смотреть твичек/ютаб с мабилы?
>>5211747 Мне вообще он не зашёл как персонаж, слишком пафосен и высокомерен по глупому. При этом диалоги одинаковые у двух ГГ, но у него ебанутые выражение лица всё время, ну и озвучка отвратительная, что в англюсике, что в русике. При всём этом я сторонник отыгрыша за свой пол в таких играх, но это тот случай, когда лучше играть за бабу. Короче Одиссею как Ларку буду воспринимать лучше, чем страдать и смотреть на абсолютный ноль, а не персонажа.
>>5211784 > Если вы думаете, что западные игроделы жадные то знайте - в зельде возможность призывать коня продается как отдельное длс. Ничто не побьет кровь в виде ДЛС для игры которая завязана на войне.
Бля, мое почтение. Когда впервые зашел в таверну, то приуныл, комнатка 3на3 метра, где нихуя нет. Но, спустившись вниз, все становится на свои места, пиздилки, азартные игры, бардель. Заебок.
>>5211242 (OP) >Во что играем? Играю в GTA IV и Hearts of Iron IV, вот например в GTA IV я должен пройти миссии и задании, если провалю миссию, тогда придётся нахуй перепроходить миссию, который я его провалил.
GTA IV - это настолько охуенная игра, как будто главный герой не умеет вырять в воду (хотя плавать конечно умеет). Если честно, Нико Беллик - как ни странно, можно назвать лучшим персонажам серии GTA.
>>5211242 (OP) Стейт оф декай 2 оказывается-то выживач параша с постройкой базы и прочей хуйнёй для скота. Я думал типа той параши про байкера будет, када там её на пека выпустят, а то обещали-обещали и забыли чёт.
Попехался с настройками, но так и не понял почему фпс такой низкий. Системные требования удовлетворяют рекомендуемым, гиг видяхи, 4 оперативы, должно хватать чтобы на максималках в 60фпс шло. Может, потому что у меня РАДЕОН вместо видеокарты, низнаю, не силен в этом. Ну, по крайней мере играбельно.
>>5212350 Ну ок, спс, тогда похуй, порежу до средних. Я как дебил уже тому радуюсь что запустил ее в 1080 и оно играбельно в этом разрешении на моей затычке.
Первый фоллач. Ну, это первый фол, который я прошел до конца вообще. Первое, на что сразу же обращаешь внимание - атмосфера. Очень хорошо чувствуется весь этот ваш апокалипсис, годно сделали, все это складывается из самых различных больших и мелких деталей. Пробирает и ты вливаешься в игру, потому что там все на своих местах. Второе, что сперва не так очевидно, но лучше ты понимаешь потом - система спешл. Она может и не идельна, но она работает, причем ахуенно. Я только не понял, есть ли смысл в 10 харизме, да и вообще ее высокой делать, ведь там еще параметр привлекательность есть, который выкачать можно. Простора для отыгрыша дофига. Гибкая прокачка: хоть гренадером делайся, хоть милишником, хоть снайпером. Но я все же предпочел с пистолетом->калашом->энергетической винтовкой бегать. Многие проблемы можно решать разными способами, применяя свою смекалку или научный подход или грубую силу, с нпс можно договориться о разном. Компаньоны - помогают на старте очень. Жаль им ума не достает надеть броню, которую им подкидывается. Собакен умер почти в самом конце. Ян умер перед базой мутосов (мне было лень загружаться). Тихо - бывает интересно комментирует обстановку и дает подсказки (даже по силовым полям. Откуда он о них знает?). Тихо и Катю сохранил на первом этоже мутантской базы, забрал потом, при побеге. Сюжет - ну, он норм такой. Истории в разных поселениях довольно неплохие. Не 10/10, но вполне добротные. Макс уровень вроде 21. Мне 12-15 до жопы хватило. Окончил на 15. Куда и где и зачем там до 18 уровня для лучших способностей качаться - не ясно. Контента тут дофига, игра очень понравилась. Во втором фоле вроде в разы больше, и в первом при первом прохождении хотелось все освоить и все диалоги прочитать, все углы облазить. Будет интересно посмотреть. Отыгрывал палладина, насаждающего везде добро. Не знаю, это вообще как-то отразилось на игре. Система репутации не ясна. Похерился вместе с сейвами я один раз - при походе в свечение. Просто я механику радиации не понял. Ну облучился и облучился, я с собой несколько пакетиков антирадина взял, думал норм будет. Вот только пакетик снимает 25 облучение, когда я облучился на 2к+. Пришлось перепроходить довольно большой отрезок игры, но когда знаешь и не вчиваешься - все быстро пролетаешь. Радиация мне больше за игру вообще нигде больше не встречалась, хотя может из-за того, что я в броне ходил постоянно остаток игры. В общем первый фолач люто доставил 8/10. Может перепройду за плохиша, если настроение будет. Из минусов - убогая торговля, не совсем удобный инвентарь, компаньоны, теряющие актуальность, невозможность повертеть камерой. То, что нашествие мутантов вырезали - только в плюс. Незачем в гонку со временем играть, может я еще попутеществовать хочу по карте. В самом начале, с чипом, и так хватает. Сейчас ладно интернеты есть со всей информацией, а какая боль была раньше играть - фиг знает.
>>5211576 > Геймплейно, структурно, идейно - копия Биошока 1 Основная разница в том, что биошок унылый кал с дико блевотным мультяшно-пластилиновым визуалом, а "систем шок "прей"" хорошая игра.
>>5211242 (OP) Как раз недавно проходил этот сраный Code Vein и от твоего пикрила я сгорел нахуй. Лабиринты в видеоиграх это вообще хуёвая идея, а тут не просто лабиринт, а огромный и пиздецки унылый лабиринт.
>>5211576 > Геймплейно, структурно, идейно - копия Биошока Я долго избегал игры из за того, что все о ней так говорили, ведь биошок геймплейно просто блевотина. Но нет, оказалось игра нихуя на него не похожа, она нормальная
>>5211576 >Геймплейно, структурно, идейно - копия Биошока 1 братик, ты такую хуйню пиши пораньше, чтобы я время не тратил и сразу понимал, что ты тупой долбоеб и читать дальше не нужно удали прей, эта игра не для тебя, раз ты настолько однобокий дурачок, иди калду наверни
>>5211401 Вот соглы. Поэтому ни одного хорошего соулс-лайка нынче и нет. Есть просто более-менее сносные вроде salt and sanctuary; либо откровенное калище вроде код вейна, ниох, лордов, суржика и т.д.
>>5211242 (OP) Играю в nioh 2. Вкратце, такая же душная параша, как и 1. Еще збс босса придумали: запихнем его в толкан 3 на 3, наставим мусора по арене, а босс будет в тебя чарджится с безумным трэкингом и сложно телеграфируемым захватом, который тебя почти гарантированно ваншотнет, потому что ты уже успел наступить на огненную лужу, которыми обоссался босс во время многочисленных чарджей. Хорошо сделоли, увожаю.
>>5213142 >Поэтому ни одного хорошего соулс-лайка нынче и нет. Есть ремнант. Который тоже не без косяков, конечно. Но там по крайней мере геймплей и боёвку не зафейлили.
>>5213142 Просто разработчики настолько стали бездарными (ну не все), что даже до уровня кривого жапанского говна не дотягивают. Сам забавное, что ДС уже как 3 года всё и Фромы опять делают что-то новое, когда любая другая студия после получения ГОТИ своей игры нахуярила бы говносиквелов.
>>5213183 Уже прошел год назад вдоль и поперек. Хули там делать? Длц не будет. А перепроходить в 10й раз уже не хочется даже с кактусами в очке вроде колокола и без оберега Куро.
создавалась Ниох примерно с 2004, может фромы просто сплагиатили концепт у ТН и побыстрому создали Демонс Соулз, точно также как фромы раньше плагиатили Ниндзя Гайдена у ТН. такое рили возможно, например директор Ниоха дружит с продюссером Бладборна, там они все между собой пересекаются, концепт игры мог спокойно "утечь".
>>5213221 Ты ББ забыл но сути это не меняет. Миядзаки всё что хотел сделал и показал это в первой ДС, а всё остальное это конвульсии франшизы и попытки навариться на выстрелившем тайтле. Хорошо хоть они не пошли дальше тройки, которая у них в целом получилась.
>>5213256 Ну, редактор персов в нехе 2 действительно годный, тут не поспоришь. >выкладывай музыку из дс я выкладываю музыку из ниоха Ну, я уже наперед знаю, чего бы я не запостил, ты это обосрешь и будешь со слюнями и слезами до талого защищать своё болото. Проходили уже.
>>5213243 >ЭТИ РАНЬШЕ И ПЕРВЕЕ ПРИДУМАЛИ ЧЕМ ТЕ! Ребячество какое-то блять, как дети ей богу. Мне вообще поебать кто чё там раньше придумал и сделал. Всё же просто, кто первый нормально реализовал тот пиздатый пацан, а остальные нет и пускай сосут свою бибу с новшествами с которыми они не совладали.
>>5213332 Ну конечно скажу я же лучший игрок в секиро на мылаче и вероятно во всей пидорашке моё мнение против мнение отфильтрованого петушары который мне сольёт в любой игре по скиллу и знаниям о чём с тобой вообще базарить лол
>>5213349 ты куколд получается у неё муж есть который её ебёт хотя это её копия я не уверен возможно её можно трахнуть и это не делает тебя куколдом если копия не копию же муж ебет
>>5213256 >музыку из ниоха Че-то послухал - как-то пресно. В первом ничего не зашло. Во втором разве что более-менее заехали темы shuten doji и kashin koji. Даже оркестровая женерик хрень из душ звучит позабористее.
>>5213362 ты непросвещенная масса преклоняешь колени перед иллюзией того человека которого ебёт другой мужик вдумайся может её даже копировали когда она уже была не девственницей т.е. даже копия уже поддержанный товар а ты колени приклоняешь мне с тобой не о чем разговаривать
Наконец-то пройдены два эпизода. Смешанные впечатления. Лор хороший и интересный, но блять я о нем только из вики узнал. Из игры вообще не реально понять, что вокруг происходит, кто такие комбайны блять и т.д.
Когда первый халфач проходишь, там хоть все ясно и понятно. Но второй в самом начале дает понять, что игроку нихуя не будет понятно.
Фримен 20 лет в стазисе пробыл и в целом это как-то мимо строк опускается. Вот он выходит и тут Барни или как там этого охранника зовут, такой "О, Горди, а мы тебя заждались. Ща тебя доктору покажем".
И все такие, нихуя себе, это же Фримен! А давайте-ка его в какую-то хуйню впряжем. Неважно, что прошло 20 лет, а он никак не изменился. А то что он молчит все время, так это даже лучше. Не выебывается и все делает. Доктор физических наук в общем.
Главный злодей Брин, такой невзрачный, пиздец просто. Полторы заставки с ним и в конце он пытается спиздить гравипушку, после чего падает и опиздюливается.
Некоторые уровни затянуты. Еще, когда типа спешка и главная цель донести данные супер важные, Фримен с Аликс часто какой-то хуйней не против позаниматься, типа связаться с базой, для этого врубить электричество в домах, вместо того, чтобы просто ехать дальше, и скорее возвращаться, чтобы спасти мать его Землю.
Побег на поезде чего только стоит. Барни говорит, мол поехали, всех забрали, пора съебывать. И Аликс, которой около 20 лет я напомню, такая, да ну нахуй. Мы вдвоем с Горди задержим армию комбайнов с роботами и огнестрельным оружием. Вдвоем. Задержим армию, вертолеты и роботов. В это время цитадели пиздец, и они ничего не могут поделать, кроме как посылать целые армии солдатов в жертвоприношение Фримену.
Еще блять парадокс, что Альянс шарит через вселенные телепортироваться, но внутри вселенной хуй там. Тогда как Жи-мен, Нихилант и даже ученыеы-нигеры с Альбукерке научились и даже создали карманный телепортер на Борее.
Сюжетец конечно да. Но играется в целом бодро. Для 2004 года это конечно 10/10. Я помню те времена и те игры. Поэтому графон, физон и все остальное на высоте. Рили прорыв на то время.
>>5213475 Многие те кто сейчас за 20+ прошли эту игру примерно в 10-16 лет. В этом возрасте игры воспринимаются с огромным интересом, а такая годнота как полураспад тем более. А вот сейчас когда тебе 27 то 99% игр не интересны, даже 10 минут даются с трудом, проходишь старые вины которые доставляли в детстве и все, а новое не хочется.
>>5213569 бандикам например только формат пнг ставь но ты походу подразумеваешь ансел это фотомод доступный лишь на видухах нвидиа в некоторых играх юбипараша в том числе игр а ниер нет они делают булшоты через ансел в своем загоне
>>5213585 я лежу засыпаю с экраной клавы пишу еще есть вариант для ниера через мод ФАР там есть режим полета камеры по сути тот же фотомод почти или через чит енжин можно режим фри камеры активировать
>>5213597 >еще есть вариант для ниера через мод ФАР там есть режим полета камеры по сути тот же фотомод почти или через чит енжин можно режим фри камеры активировать Меня фри-камера мало интересует. Интересует именно качество, четкость и передача цветов изображения. FAR стоит со стандартным пресетом и в игре картинка уберчеткая, а на скриншотах такая же мазня.
Прошёл павука и добил платину. Игра неплохая, про паука давно годноты не выходило. На паутине по городу летать вообще охуенно 10 из 10. Стелс миссии полная параша.
Зачем-то тётя Мэй сдохла, хз, для драмы наверное. Финал вообще супер охуенный, прямо марвел марвел.
Ну и проиграл с того, что павуков теперь двое и второй бесполезный негр.
у тебя не 1080п кстати та четкость на скринах юбиговна фейковая достигается через ансел. в нире такое можно достич через даунсемплинг только в драйвере видухи форсиш на свой 1080п моник хотя бы 1440п разрешение и в игре его тоже выставляешь разрешение в котором ты играешь и формат картинки. больше ничего не влияет на четкость
>>5213633 >консольщики всю жизнь кидаль скрины из фотомода где графон подкручивается >ЭТА НАРМАЛЬНА, ВСЕ ОК, ГРАФИКА КАК В ИГРЕ! >nvidia делает фотомод для игр >четкость на скринах юбиговна фейковая
В игре он тоже никого не убивает? Как бесит эта школо чушь. Аряя мего злодей узнал что я питер сракер, и может взять в заложники в мою тян и мою жопу @ Но я посажу его в тюрьмо @ Поэтому когда он сбежит он похитит мою тян
Это ты виноват в смерти гвен, сракер! И это в америке, где граждане регулярно отправляют на тот свет при самообороне. Возмжно конечно это такая агитка, чтобы школьники были не слишкмо агрессивными росли.
>>5213735 Фильмы Финчера знаешь? А Deadly Premonition? А вообще не выебывайся, еблан. Я за франшизой марвела следил с подросткового возраста, еще с третьего железного человека почти на все в кино ходил. Я просто вырос из этой хуеты, и в какой то момент я на Войне Бесконечностей заснул. Тупа задремал на 20 минут пока гамору убивали. Это ебаная безыдейная коммерческая скукота. На Финале я уже тупа пива насасывался с рыбой, и ходил тупа чтобы закрыть гештальт преданности своему подростковому периоду. Это безыдейное, безвкусное, скучное, коммерческое говнище высранное ебаной мышью. То же самое можно сказать про новые звездные войны. Я не против нового кино но открыто говорить в общесчтве людей старше 16 лет об ахуенности марвел это все равно что на лбу у себя написать "я безвкусный долбоеб"
>>5213741 Тоже этой хуйни не понимаю. Осьминог говорит, что задеанонит челпука, а тот с грустным ебалом тупо уходит. Ещё тупой момент, что его тётя умирает, но этот придурок, вместо того, чтобы спасти её, выбирает помощь остальным людям. Ебанат. Родные > рандомы с улицы.
>>5213780 >и в какой то момент я на Войне Бесконечностей заснул Ну так то кроме первого ЖЧ и Гардианов Голактеги 1-2 по марвелу ничего годного снято не было.
>>5213797 Гардина тоже говно скучное, а вторая еще и слезовыжималкой пытаеться быть. Не считая классической эпохи когда я еще мог удивляться этим фильмам (ЖЧ, первые мстюны) мне из последних зашли только Тор 3 и Человеки пуки. Да и то Тор только потому что на тупых шутках вывозит и я даже гыгыкнул пару раз, а паук неплохой был на фоне воспоминаний о трилогии Рейми которая мне и сейчас нравится (и нравится больше, но мери джейн в новом ниче такая чуханка).
>>5213741 Убийство - не выход. Тем более для героя. Проблема в плохо работающих тюрьмах и полицейских, которые не могут засадить всерьёз и надолго. Были бы в комиксах тюрьмы уровня Чёрного дельфина, был бы другой разговор. А конкретно в этом ЧП такое ощущение, что у сбежавшей Зловещей пятёрки даже одежду и оборудование сохранили вместо уничтожения.
>>5213814 >А конкретно в этом ЧП такое ощущение, что у сбежавшей Зловещей пятёрки даже одежду и оборудование сохранили вместо уничтожения. Ну вообще то да. Паркер же пытается узнать украла кошка свое снаряжение из хранилища или нет. Да в том же рыцаре аркхема так то оно хранится в полицейском участке и на него даже посмотреть можно
>>5213783 Там обыгрывается момент из второго фильма, где ЧП задеанонился и всем было похуй. Но не конкретно это, а попытка остановки поезда паутиной. Ну а чё он мог сделать? Да и в Гражданке же Паук публично себя раскрыл первым. Это был очень сильный момент. В киновселенной всё на Тони поменяли, не так мощно смотрелось.
Тётя всё равно старая была и долго бы не протянула, а корить потом себя всю жизнь за геноцид города кукухой можно поехать. Вон в Инджастис Джокер взорвал всего лишь какой-то Метрополис и Супермен мигом его ёбнул и сразу все войны остановил и всех злодеев.
>>5213828 В Аркеме я вообще хуею в частности с Сити, предоставить зэков сами себе и ни хуя не предпринимать, когда те нагнули охрану и разжились оружием. То есть, фактически основать в центре города военную базу, картель, ОПГ, не знаю как это называется.
>>5213832 Вообще на самом деле разработчики игры сделали то что не могут сделать писатели комиксов уже сколько? Лет 60? Убили Тетю Мэй. В комиксах паркер именно что НАЕБАЛ ВЕСЬ МИР ПРИ ПОМОЩИ БЛЯТЬ ДЬЯВОЛА и пожертвовал своим браком и считай ребенком что бы спасти ее. Нихуя не по супер геройски
>>5213845 >В комиксах паркер именно что НАЕБАЛ ВЕСЬ МИР ПРИ ПОМОЩИ БЛЯТЬ ДЬЯВОЛА и пожертвовал своим браком и считай ребенком что бы спасти ее. Нихуя не по супер геройски Вот тут поподробнее.
Что, блять, с переводом древа скиллов во втором Ведьзимине (гог)? Это какой-то пиздец, скиллы называются по другому, а их способности - это наебалово. Например здесь, мы не наносим +50% дамага по врагам, мы получаем 50 единиц к виталити. Ебаный рот блять нахуй.
>>5213851 Не, я полностью только Ультимейт читал и чуть-чуть про Отто в теле Паука. Вот про Отто вообще охуенно было, надо будет всю его арку прочесть.
>>5213862 Ну Отто в любом случае сливают в конце. Начало крутое это да. А one more day это финал гражданской войны для паука. Ран Стражниски можешь почитать весь полностью, он крут. Кроме опять же вот это вот финала. Но его видимо корпоративные боссы заставили написать это. Потому что я не верю что сценарист вавилона 5 мог такое говно выдать.
>>5213865 Ну не знаю, бороться не только силами Бэтмена, но и силами Брюса Уэйна. Организовать там штаб, фонд, юристов нанять, лоббировать антикоррупционные законы и меры.
>>5212985 >>5213079 Единственное, что в биошоке хуёво ГЕЙМПЛЕЙНО это стрельба, всратый прицел, что непонятно куда пули летят, анимация какая-то неровная, хуй знает. Вот в прей она сделана хорошо, всё двигается чётко.
В остальном это КОПИЯ. Скопировано всё нахуй. Придуркам видимо достаточно чтобы ПАСТРИЛЯТЬ было и всё, игра хорошая.
>>5213875 Да хуйня какая-то. Я хотел глянуть в инете, какие таланты бесполезны, а какие нет, ибо часть их описаний скрыто, а мод качать влом было. Сейчас скачал мод ии..
ТУТ ЕСТЬ ТЕ, КТО ИГРАЛ ВО ВТОРОГО ВЕДЬМАКА? Например навык Whirl (да, с англ. вики) показывает, что на первом уровне нам дают 50% аое мечом, на втором 100%. У меня в игре 1 левел дает +2 к атаке мечем. Это ебаный перевод или в игре что-то поменялось?
>>5213880 Че ты несешь блять. Игра гораздо свободнее и имерсивнее биошока. Это именно что современный системшок. Вот и все. К тому же сюжетно интереснее.
>>5213843 Это сюжет побега из нью-йорка. >>5213814 Да, но самое интересное, что есть рассомаха, который именно герой, а не антигерой как дедупул, хотя валит направо и налево. Притом они спокойно дружат в гомиксах с птером.
>>5213886 >Игра гораздо свободнее и имерсивнее биошока Ну предметы можно двигать руками, а не только телекинезом. В этом свободнее. Ещё есть компьютеры в интерфейсами в которых кнопочки прям на экране жать, которые обусловлены сеттингом. В этом иммерсивнее. Всё?
>Да вроде это перк как раз на дамаг по второстепенным целям Да, но везде пишут, что он НА ПЕРВОМ УРОВНЕ ДАЕТ 50% ОТ УРОНА ПО СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ, НА ВТОРОМ 100. У МЕНЯ В ИГРЕ НА ПЕРВОМ УРОВНЕ ОН НЕ ДАЕТ ДОП. УРОН ПО СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ, ОН ДАЕТ +2 К УРОНУ. Так же запустил игру на англе, там такая же хуйня, некоторые навыки разнятся с вики. Либо на гоге какая-то версия игры другая? Или я какой-то говномод зацепил с игрой (да, вроде, не должен был). Я качал фулл комбат ребаланс, но удалил его, через юнисталлер. Хуй с ним, попробую перекачать игру.
Не знаете во что поиграть? Тогда заходи к нам в /вг/, там раздача щедрей чем в Эпик Гей Сторе. Целых 21 бесплатная игра! Без регистрации, бесплатно. Ну, Галёнкин так может? Налетай https://2ch.hk/gd/res/661641.html
>>5214110 А потом в винде нахуй слетело сопряжение между дуалшоком и моим блятьюсом, как я заебался с ним, еле, блять, допер. Просто нахуй молча все пошло по пезде. Ладно, Ведьмака поправил, ебаный дуалшок, ебать его в юсб порт, впидарасил, А ЗАВТРА НА РАБОТКУ. Кал залупы. К слову, убил тентакль. Это была настолько же кривая пиздилка, насколько и эпично-динамичная. После душ, Ведьмак 2 - это больно. У игры нет механник, парирование хуй пойми как работает (хуй кого пропарируешь), блок могут пробить, а могут не пробить. Хитбоксы - это полный ахуй. В том же дс2 у меня пару-раз тупил босс из Хаоса, в зимнем длс. Ты уворачивался от его спец. атаки, ему за спину, а потом тебя тпшело ебалом на его меч. Но, это было 1 раз, тут полный пиздец. И ГДЕ, БЛЯТЬ, МОЯ РАСЧЛЕНЕНКА? В прологе руки отрезали и кровь была, тут полный кал. Лан, мне игра нравится. Больно долго я тупил в первой локе, ебался со всякой хуетой, больше не буду.
>>5213243 Ууу сука, я играл в ниндзя блэйд. Ее захейтили все, мне тоже сперва не вкатило. А потом я чет как разогнался и блять начал хуярить. Но не прошел, слишком сложно было по мне и с управлением помню косяки. А так прям ебанутый трэш в который можно поугарать
>>5214214 >Второй курвак не про боёвку Но, выглядит и ощущается она хорошо. Вот, почему не добавить крови и расчлененки (КАК СДЕЛАЛИ В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ), тем более, что в игре это есть (хоть и частично), усложните, блять, пэринг, но пусть он работает на всех гуманоидах. Добавьте вынку, которая отвечала бы за блок. Хуй знает, в первой боевка была странной, но прикольно было, декали крови на врагах, на окружении, веселый рэгдол, расчлененка (только, голов), знаки выглядели и звучали круто, тут полный пиздец. Сравните маленький огненный пук тут и огненную волну из первой части (игни). В общем, попытались и не допытались. Блять, не можешь собрать велосипед - спизди. В итоге ощущения странные. В целом, стало краше, гуще, эпичнее, катсцены заебок (хоть и можно увидеть косяки, как какой-то персонаж подгрузился, как анимации не успели вовремя прогрузиться (доли секунды, но палится), но охуенно же. Странная игра.
з.ы. зато можно доебывать странника, постоянно туша зажигаемый им факел.
>>5211242 (OP) Финал Говно просто адовейшая хуйня, я не люблю когда мне не раскрывают мир и лор, а бросают в игру без какой-то экспозиции. Но зачастую я с этим смиряюсь и по ходу мне становится интересно и я втягиваюсь, + зачастую во всяких фентези довольно стандартные расы и как-то одно от другого не сильно отличается. В этой говне мне все пиздели "каждая часть уникальная, тебе не нужно ничего понимать по прошлым частям", но и в этой части нихуя не понятно блядь. Понимаете меня или не понимаете? Не могут заинтересовать меня как игрока историей и лором, ведь не ради геймплея я должен играть в жрпг правда же? Персна 3, например. Чё бля за персоны всякие я не ебал совсем, хули они из пистолета берутся когда в голову стреляешь. НО. Помимо этого меня бросают в привычный сеттинг ояша, потом порционно рассказывают шизофренический сюжет про Анус-Тартанус. Тут я ебать хуя должен понимать, когда я типа в отряде солдат, сражаюсь с какими-то ебанатами у которых карманные драконы и роботы, а я с мечом, условно, клоны, хуёны, да срал я на вас дебилов нахуй, не можете меня увлечь - пошли нахуй, я не для вас сделан и не для таких как вы дебилов. Научитесь в подачу - тогда и приходите. Про персону я вскукарекнул чтоб вы не пиздели что я типа хейчу потому что япониское.
>>5214228 Есть мод на курвака 2, чтобы было ебло как в курваке 3? Я надеюсь когда-нибудь допройду божественного ведьмака 3(какая же она огромная и как же не хочется спешить в ней) и хочется продолжить свои приключения в этом мире. Но в двойке ебало уже неканоничное какое-то
>>5214243 Двойка не только воспринимается странно ньюфагами, которые начали с Ведьмака 3. Двойка странно выглядела даже для тех, кто начал с первого Ведьмака. Будто вообще другой мир, другой стиль, другая ДУША. Нет, она там есть! Но другая.
>костры через каждые пять шагов >бесконечный фарм мобов и предметов >половина всех мобов падает в пропасть без участия игрока >другая половинка отправляется в пропасть пинком >всех можно задрочить халявными стрелами >понерфили механику опустошения >оружие не ломается за два удара >боссы настолько легкие, что вынужденно кидают их на новичков в туториале Пиздец копротрёшка изичная. Первая часть тоже самое, даже легче. Ведь в первой части опустошения вообще нет, нет поломки оружия, боссы убиваются тупо огненными бомбами, лол, или луком до начала арены. Короч, пиздец душедауны кежичи. Заценил коркорную серию, называется.
>>5214392 У меня в двойке мобы никогда в пропасть не падали, а в тройке САМИ туда скидываются, лол. Опустошение только в двойке работает, в остальных его либо нет, либо оно имеет символичные дебафы. В общем, двушка самая коркорная часть, а сам коркор при этом уровня детсада. Кежичная серия игр.
Потратил короткую передышку, чтобы по-максимуму завербовать лордов в свои ряды. Сука, очень засрал себе репутацию головотяпством, но все равно не без успехов. Особенно эпично вышло, когда преследовал мощную вражескую армию, бой с которой 100% сулил потери, но уболтал ее лидера на измену, после чего войско развалилось и было разбито по частям почти без жертв. А степняки меж тем гостеприимны, как и всегда. Высунься из-за баррикады - сразу станешь подушечкой для иголок. Сука. Как же хуево брать новые крепости - там сплошной ад. Зато в поле сражаться не так хуево, когда у тебя обученные стрелки, а по ту сторону - одна мотыга на троих. 600+ жертв против 6 потерь - в первый раз вижу такой разгромный счет. З. Ы. Нашел племя черных мачо в труселях и шкурах. Уже отправил заявку в главный комитет Барнаула по вопросам защиты европейских ценностей.
>>5213244 > любимые игры нормальных людей > Dark Souls АХААХАХАХАХАХАХАХАХА >>5213238 Потому что когда душевыблядки начинают всегда восхвалять свое говно, всегда найдутся те кто с ними не согласен, а дальше просто метание говен. > Ты неосилятор. Нет, ты! > То говно, это говно, везде говно
>>5214506 ну дс может говнина но лучше чем дс на западе ничего нет всё равно и если ты играешь в западные игры и при этом хейтишь дс то ты просто я не знаю даже короче просто лучше иди и убей себя по хорошему
>>5214528 > ну дс может говнина но лучше чем дс на западе ничего нет всё равно и если ты играешь в западные игры и при этом хейтишь дс то ты просто я не знаю даже короче просто лучше иди и убей себя по хорошему Ебать шизло. Что общего у ДС и запада?
>>5214538 > Может быть то, что ДС основана на западной культуре? Какой западной культуре, шизло? Если это не визжащие трапо девочки в трусах, значит априори не японцы? Ебанутый что ли?
Висят две начатых игры, нужно их закончить, а я все просиживаю в контре да сопрано пытаюсь досмотреть, пока запал не иссяк совсем.
Кингс баунти годная, однозначно пройду, а вот хитман.. Он по-моему безнадежно устарел, такой топорный и неудобный. Вот абсолюшен проходил недавно, очень понравился, а бладмани.. Я пожалел, что потратил 57 фантиков на него на распродаже летней, ебаные габены теперь не хотят деньги возвращать, якобы 2 недели прошло. Хуй я че у него еще куплю впрок, раз такая политика.
>>5214545 Ну и не обращайте внимания на название "ачивки доделать". В этих играх ачивок нет, просто это у меня для начатых игр, которые нужно закончить. Больше 1-2-3 не устанавливаю, пока не пройду прошлые.
>>5211784 Какой-то тухлый пиздешь. Любая лошадь призывается свистом. В длс разве что седло и сбруя по технологиям древних есть и она буквально телепортирует коня к тебе, но это суть тот же свист только анимация другая. Неужели кому-то до сих пор печет с 10ок поставленных Зельде?
>>5212609 >Система репутации не ясна. Мой герой в конце ебнул смотрящего. Пишут что это от репутации зависит. Я и правда не гнушался наемными убийствами и грабежом.
>>5214585 Дропнул на тройке и никогда больше не запускал этот кал. Чувствую себя прекрасно и никогда больше не запущу эту серию игр. Лучше кривое японского говно, чем та безыдейная дрисня от французов.
>>5214589 Лол, ты просто так решил там порешить всех? Я пошел к жестянщику в личный кабинет, другой паладин меня к нему послал поговорить, а он просто напал на меня без разговоров (до этого я спиздил из его шкафчика запчасти для брони, но вроде по стелсу). Ну я и подумал, мол, похуй, заебали вы меня. Да и базу мутантов я и так разьебал уже сам. Вообще, когда не абузишь сейв лоад, впечатления от игры совсем иные. Как-то проникаешься происходящим больше. Жаль псина зажарилась в полях супермутантов, но что поделать, совсем глупая была.
>>5214602 Это уже после игры, мне только осталось базу супермутантов взорвать, я даже мутантов там почти всех убил. Решил вот пройтись по локациям, корованы поохранять, что я не делал в игре, братство почти все выпилил - на склад не смог зайти, там двери какие-то неломающиеся и бой начинается, как к ним подходишь.
>>5214620 На складе вроде электронной отмычкой с высоким навыком. Но только оружие там не особо и нужно уже. Кучи гранат с ракетами, энергопатроны. Тэсла броня.
Как же похорошел Скайрим после модов. Играл 5 лет назад, нихуя не запомнил и бросил из-за багов. А теперь совсем другое дело. Не понимаю говноедов, которые играют в оригинал с серым фильтром на графику. Как вспомню, такое уныние пздц.
Пока сложна что-то сказать конкретное. Много пиздят, шо не успеваешь читать сабы (особенно во время боя). Персонажи всратые конечно. Но в целом игра как игра.
>>5211242 (OP) Увидел в ленте новости про концерт какого-то говнорепера в Фортнайте, впечатлился работой аниматоров, и решил наконец посмотреть, что из себя сама игра-то представляет.
Раздражение началось еще до входа игру. Не знаю, кто дизайнил интерфейс эпиковскому говнолаунчеру, но он явно не понимает, что такое "дружественный к пользователю". Впрочем, интерфейс не главная проблема лаунчера, ведь там нет не только корзины для игр, но и даже примитивнейшей настройки скорости скачивания игры. Ладно, с помощью отдельной утилиты ограничил скорость скачки, чтобы на пару часов не выпасть из интернетов, ведь на минуточку, размер Фортнайта нынче составляет около 80 Гб.
Скачалось, запускаю. Клиент пердит, кряхтит и кашляет устанавливая мне какой-то уебанский античит. С третьей попытки захожу наконец в игру, и... Тут у меня уже начинает конкретно бомбить. Сука, да кто им игровые интерфейсы-то разрабатывает?! Гоните этого пидораса в шеи, это просто пиздец.
С грехом пополам продрался до кнопки играть. Высадился на большой остров в компании 99 других игроков, побегал, пострелял в кого-то, постреляли в меня. Матч закончился, по итогу получил какой-то опыт и заработал какие-то медальки. Если с опытом еще более или менее понятно, то нахуя нужны эти медальки я так и не понял.
После матча задумался, а почему я не создавал своего персонажа? Полез гуглить, оказалось, что нет такой функции в игре. Внешность своего персонажа можно менять только с помощью скинов, которые, внезапно, только за донат валюту, которую, внезапно, игровым путем почти не заработать. Ладно, хуй с ним, я не гордый, если понравится скин, можно и задонатить. Тыкаю по кнопке магазин, а там... Парочка предложений, и нихуя больше, где категории, блядь, где нормальный выбор, какого хуя?!
Ладно-ладно, из каждой щели торчит предложение купить пропуск, что там за него дают?.. Всякие тематические хуйнюшки для текущего сезона, в том числе и скины для персонажа, правда вот, они по уровням раскиданы, так что надо играть, параллельно качаясь. Только вот я, пожалуй, откажусь.
До этого из фритуплей я играл только в Героев Шторма от Близзард, и раньше я думал, что Близзы охуели со своими только покупными маунтами или эвентовыми обликами, доступными ограниченное время, но, как говорится, все познается в сравнении.
>>5214810 Мужик совсем там унылый в качестве модельки гг, лучше уж бабу брать, не смотря на все ранние мемесы с её всратыми анимациями, сжвбиовар всё таки над ней больше работали.
Желторотые обезьяны хоть что-то могут сделать без халтуры? Пиздец графон говно в тройке, охуеть просто. Хотя хули, если у них весь гейплей кривой. Наверное это как-то с вырезом глаз связан, все что не делают - все криво. Даже катаны их кривые. Тьфу блять!
>>5214871 >Желторотые обезьяны хоть что-то могут сделать без халтуры? Геймплей могут сделать, на этом и выживают. В графон и сюжет не могут, но по геймплею запад обгоняют на световые годы.
>>5214879 Не переживай, во второй части сделают лутер-шутер c радужной градацией в лучших традициях баттл-роялей. Куда Юбисофт постепенно кочует с Far Cry - туда и они.
>>5214907 Они могут в работу со звуком, художественной частью, анимацией и как раз таки геймплеем. На эти вещи западники обычно хуй кладут, пытаясь вытаскивать на графике и каких-то новаторских фичах, которые на фоне говна никак не выглядят. Вот и остается дрочить на японских игроделов.
>>5214879 Повесь красоту себе на стеночку в хатено, и бегай со всякой хренью.Разве что не трать хотя бы один огненный и один ледяной мечи. Они помогают без одежды и зелий регулировать температуру. Когда чудовищ всех пройдешь, будут часто попадаться белые бокоблины, с них валится всякая хрень, вроде дубин и тяпок, но с неплохим уроном.
>>5215009 >перекаты Опездол, ты перепутал игры. Повторяю для людей с особым складом ума: твой убогий отсосин даже рядом не стоял с богоподобной зельдочкой.
>>5215042 > Повесь красоту себе на стеночку в хатено, и бегай со всякой хренью. Ахуенный план, просто, блядь, 100 из 10. Есть еще вариант получше, сделать скриншот оружия, распечатать и повесить себе на стену, тогда можно вообще в игру не заходить.
>>5214506 Щито поделоть, пока ничего лучше душ/секивы не придумано. Благодаря этой хуйне пролечил игровую импотенцию. Так бы дропнул игоры к хуям еще в 2015м.
>>5215102 >Ахуенный план Ну чел жаловался, что ему красивые пушки ломать жалко, я ему подсказал, как их не ломать и в инвентаре место не забивать. Ты че злой такой?
>>5215154 Я просто подумал, мало ли, вдруг он ими пользоваться хочет, а то получается что-то вроде, - ни разу за игру не стрелял из ракетницы, т.к копил патроны на финального босса, а на нем забыл использовать.
Сорян за фото, чет скрины не делает. Прошел таки этот вин. Просто пздц, она конечно коротенькая, но просраться дает. Щас челенджи прохожу совершенствуя скилл, чтобы потом перепройти как йоба войн которым гг по сути и является просто разъебал лучшего воина и остальные обосрались его трогать, мог на изи стать королем. Не зассал в одно лицо пойти бить ебало волкам
>>5215169 ты даун? в зельде механик больше чем в ассасин, даркоулс, дерьмак, хорайзен, трон тьмы вместе взятых. скачай эмулятор поиграй хули ты тут дрочишь своей кроличьей норой
>>5215287 > в зельде механик больше чем в ассасин, даркоулс, дерьмак, хорайзен, трон тьмы вместе взятых. Вот только применить их, к сожалению негде. Механик понапихали, а геймдизайном не оформили.
>>5215163 > Отсосиноголовое быдло. Откуда такая ненависть, я вот обмазался и вполне себе неплохой гриндан, я бы даже назвал это ммо-пве игрой, приправленной простым сюжетом. Геймплей максимально приятный, картинка красивая, занятий дохуя.
>>5215341 И что? У нас какие-то определённые правила существуют и обязанности, играть в пве только в онлайне? Чистить карту в этой игре легко, постоянно разбавляют разными ситуациями игру, гринд существует в 10-15 комбинациях, что тоже неплохо.
>>5215359 Тебя заставляют покупать и принудительно играть? Откуда такой бугурт? >>5215364 Ну и пускай намекает, мне вполне себе комфортно в такое играть. Тем более тут нету откровенного ммо контента в виде, фарми мобов на локе чтобы выбить какое-то говно или качнуть опыт. Берёшь задание по зачистке лагеря, по пути сюжета быстро его чистишь и идёшь дальше, всё.
>>5215372 >Тебя заставляют покупать и принудительно играть? Откуда такой бугурт? От того, что есть такие тупые люди. Их никто не заставляет играть в говно, а они добровольно это делают. И ДАЖЕ покупают, поощряя производство говна.
>>5215386 Сейчас бы слушать дауна с двача, который решает, во что мне играть и покупать. Ты же как и большинство здесь, просто сидишь и разводишь срач сутками, при этом нихуя не играя.
> поощряя производство говна. Тебя это как касается? Ты же в такое не играл и не будешь, вот и иди мимо, дохуя и больше игр существует которые удовлетворят твои вкусы, смысл бугуртить на то, что ты даже не будешь покупать, это специальная олимпиада ненависти к пустоте?
>>5215339 >гриндволл >пейволл >невнятная копия боевок дс и курвака >невнятная пародия как рпг на ведьмака, при том что ведьмак сам по себе хуйня а не рпг >ублюдская система прокачки >пустой мир с вопросиками >порезанный графен в угоду масштабам >сюжет хуета и попрание канонов серии Да играй на здоровье, можешь хоть половником черпать. Главное не покупать это дерьмо чтобы не поощрять убейсофт на производство подобного.
>>5215402 влезу и в ваш спор >Тебя это как касается? Ты же в такое не играл и не будешь, вот и иди мимо А так маня, что падают стандарты всей индустрии. Вообще всей. Стоит пару раз допустить попустительство и пропустить хуево сделанный продукт или недоделанный вовсе проголосовав за него деньгами, то ты увидишь засилие недаделанного говна, игр сервисов, и прочей хуеты. Стоит проголосовать пару раз деньгами за гриндволл и пейволл приговаривая себе под нос "ну это ни на что не влияет, не хош не покупай" и издатель в следующий раз тебе вместо главного меню страницу магазина покажет сразу. А увидев рабочие примеры с формулой "меньше усилий + больше денег получаем" другие издатели сами кинуться выпускать подобное говнище, то недоделывая его, то снабжая механиками принуждения к трате денег. И если не бугуртить, то такие раковые опухоли расползаются по игровой индустрии. И если это говно я не куплю, а 10 таких как ты купят, то растет риск что например мой любимый издатель в будущем выпустит часть моей любимой серии с таким же дерьмом. А такого мне не надо. Хорош пример был с батфронтом 2, когда общественность не стала терпеть, взбугурнтнула, и теперь жадные пидорасы вынуждены жестко регулировать свои лутбоксы, а не пихать тебе в ебало с криком "ну открой, может нагнуть сможешь)". Как видишь благодаря бугурту на одно явления как в этом случае, теперь все потребители индустрии довольны тем, что жадные пидоры умерили свою наглость до поры до времени.
>>5215402 >Ты же как и большинство здесь, просто сидишь и разводишь срач сутками, при этом нихуя не играя. Нет, я и играю, и развожу срачи.
>Тебя это как касается? Ты же в такое не играл и не будешь Меня это касается так, что раньше юбисофт делала принцев персии, рэйманов, бейонд гуд энд эвил, сплинтер целл, а теперь она их НЕ ДЕЛАЕТ, а делает рескины отсосинов с вышками и мультиплеерный кал.
>>5215455 >делала принцев персии, рэйманов, бейонд гуд энд эвил, сплинтер целл, а теперь она их НЕ ДЕЛАЕТ И слава Богу. Рыночек порешал. Твоё говно не нужно.
>>5215456 > какой даун будет покупать визуал в сингл игре Переодеваю своих няш в Скайриме каждый раз, сборка уже под 400 гигов только за счет шмота, где твой донат теперь? Игры от третьего лица от этого и имеют огромный успех.
>>5215455 > а теперь она их НЕ ДЕЛАЕТ. Интересно, почему же это он не делает, ах да, может быть потому, что такие дебилы как ты в своё время массово пиратили игры, так же ныли и токсично пердели по любому поводу, вот издатель и пошёл по самому лёгкому пути в виде массовости и простоты производства.
>>5215441 > гриндволл. В ней гринда не больше чем в скайриме, а местами он даже изичнее, ибо зачистить один лагерь ваншотами легче, чем чистить пещерку. > пейволл. Идёшь нахуй, я сейчас на 20 уровне и мне всего и на всё хватает, при этом я игнорю однообразные и повторяющиеся задания. > невнятная копия боевок дс и курвака. А ДС невнятная копия демонсоулса, курвак невнятная копия ДС, что сказать то хотел? > невнятная пародия как рпг на ведьмака, при том что ведьмак сам по себе хуйня а не рпг. В линейную игру завезли мини-диалоги с пояснениями, о ужас, сразу видно что ты не играл. > ублюдская система прокачки. Что в ней ублюдского? За уровень дают очки навыков, ты качаешь способности, как и везде. > пустой мир с вопросиками. В возьмаке больше вопросиков, чем тут. На одну область приходитя в среднем 1 лагерь, 1 пещера и 1 уникальное событие, можешь пойти нахуй. > порезанный графен в угоду масштабам. С этого проиграл, игра охуенно выглядит. > сюжет хуета и попрание канонов серии. Твои каноны сдохли ещё в трёшке, окончательно убились популярным блэкфлагом.
Ебучая чушка даже игру не запускала, но зато высрала пасту про минусы игры, великолепно.
>>5215492 > ты рак игровой индустрии Бесплатный прошу заметить, не хочешь не используй, буквально. А не как у юбиблядей, где не хочешь, тогда пиздуй гриндить, хочешь шмотку пиздуй покупать. Микротранзакции это рак игровой индустрии. У юбилядей даже моды на фарм удаляются, чтобы конкуренции не допускать.
>>5215496 > вот издатель и пошёл по самому лёгкому пут А что мешало издателю по этому пути даже прост? Ведь это проще чем делать хорошо? У юбиблядей всегда с логикой беда, как и с башкой.
>>5215496 Разъебал по фактам, красава. Теперь он осознает, что он кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярится у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
>>5215496 >В ней гринда не больше чем в скайриме В скайриме за большинством пещерок будут квесты))))))))) Впрочем ты и не знаешь что гринд это не только вопросики, а еще и цель похода по ним. Мне вот в скайриме будет похую, опыт не опыт, уровень не уровень, оружие не оружие. А вот в одиссее попробуй пролететь сюжет без вопросиков. Сразу по рогам дадут оверлевел враги. >я сейчас на 20 уровне и мне всего и на всё хватает Поздравляю, ты обошел пейволл с помощью гринда. Гениально. Еще раз, попробуй пролететь только сюжет и ты увидишь гриндволл, а сбоку пейволл если тебе гриндить не слишком хочется. Я считаю что игра за 60 далларов должна хотя бы не пытаться ограничить меня в продвижении по ней как я того захочу если кор-геймплей не предполагает обратного, а тут он не предполагает. >А ДС невнятная копия демонсоулса >почти одна серия, один раработчик Пиздец) >курвак невнятная копия ДС В курваке слешерная боевка мань, а не соулс-лайк, хехехе. >В линейную игру завезли мини-диалоги с пояснениями Рпг не обящательно только диалоги это раз. Два - лор ассассина вообще не предполагает возможности диалогов, потому что все что мы видим в анимусе уже было, и вариантов диалогов и выборов уж тем более не должно быть. >Что в ней ублюдского? Ничего, малыш, совершенно ничего. >В возьмаке больше вопросиков, чем тут >а вот моми вопросики Возьмак хотя бы имеет безумно качественный нарратив, чтобы прикрыть свои вопросики, а за половиной вопросиков есть квест, а не только цель для гринда) >С этого проиграл, игра охуенно выглядит. Откуда ж тебе знать что это версия движка еще юнити который выдал красоту (багованную правда) в 2014 году. Уже в синдикате графен был порезан ибо мир куда больше и разнообразнее. В ориджинс и говнодиссее вообще открытая область. Это обьясняет и копипащенные дома, текстурки, и простоту ланштафта, ведь барханы и полюшко проще сделать чем Вестминстерское аббатство, и прочее прочее прочее. Впрочем свои скришноты через фотомод с апскейлом графона можешь в очко себе пихнуть. >Твои каноны сдохли ещё в трёшке, окончательно убились популярным блэкфлагом. >я ничего не знаю о лоре АС Я заметил.
>>5215586 >смотришь готовую запись прошедших событий >как ответил так и было на самом деле Фильм "Эффект бабочки" смотрел? Посмотри, будет интересно. Там прошлое тоже парой слов меняли, вышло не очень.
>>5215512 Нахуя делать хорошо, если всё провалилось по итогу, кроме основных франшиз, вон фк выдерживается в изначальном виде и норм. А ассассин да, перешёл на другие и рельсы, и то проблема то не большая, Оригинс вполне себе норм и в духе ассассинов сделан, одиссея уже чистый эксперимент, сделанный за год на коленке и то это стабильный средняк, для любящих аутировать. >>5215530 Ну да, так и есть. Народ - это и издатели и покупатели, так что виноваты все. Порватке гринтекстовой всё равно не объяснишь.
Наконец-то понял, чего мне не хватало - заклинаний! Вложился поровну в огонь-воду-молнию+взял перк, который каждый ход дает +2 к каким-либо двум магиям и прям охуенно. Плюс еще призывание взял, уххх бля ебать я маг. Встретил ледяного дракона, ща пойду люлей ведьме давать и освобождать его. Задумываюсь, чтоб эльфийку-лучницу поменять на дракона-мечника, т.к. теперь я могу сам потушить ебучий огонь на весь экран.
>>5215602 Серия Ассасинов в целом всегда была для говноедов, такие дела, обычный конвейер для школоты, всем было похуй, но когда вас стали ебать еще и донатом, вплетенным в геймплей, нормальный человек должен выразить свое отвращение, ради того, чтобы подобное говно не пролезло дальше.
>>5215610 >>5215612 Вы че ебанаты? Вы не в курсе что будущее уже готов и является ОСНОВНОЙ сюжетной веткой? Или в с одиссеи вкатились? Давайте хотя бы для примера: выбор сделанный за 2000 лет до будущих событий, тем более выбор персонажа который "типа вершил историю" может просто напросто изменить планету в будущем, взмах крыльев бабочки может породить ураган. Но будущее в асасине не меняется. Еще: анимус создан для просмотра генетической памяти. Как возможен выбор при просмотре готовых воспоминаний? Че за хуета. Не баг а фича? И еще из лора: минерва (или юнона, я их на ебло путаю) обращалась в разговоре с эцио дезмонду. А значит, да и собственно обьяснялось, что все идет строго их просчитанному плану. Если все идет согласно плану "богов" то откуда выборы взялись тем более которые влияют на что то больше чем "Сначала поссать а потом посрать или наоборот?"
>>5215642 Пиздун, ты чего хочешь добиться? Чтобы я лопатил твою донатную парашу и доказывал тебе очевидные вещи, чтобы ты потом заткнулся? Нахуй пошел.
>>5215579 > Сразу по рогам дадут оверлевел враги. Так и в скайриме дадут, если ты не на изиче играешь, особенно пещерки с драугами, когда тебе в ебало прилетит от ЛЕГЕНДАРНОГО ДРАУГИРА! Ах ну да, у него над головой просто цифры лвла не написали как в одиссее, вот ты и порвался)))) > Поздравляю, ты обошел пейволл с помощью гринда. Я специально написал, что игнорю однотипные побочки, но тебе в манямире видимо похуй, поздравляю. > В курваке слешерная боевка мань, а не соулс-лайк, хехехе. Удар-перекат, вау действительно, разница колоссальная. > Рпг не обящательно только диалоги это раз. Два - лор ассассина вообще не предполагает возможности диалогов. Тебе кто-то и что-то обещал? Завезли подобие диалогов и всё, успокойся. Сюжет ассассинов подразумевает, что все события уже произошли, тебе просто завезли функционал новый. > Возьмак хотя бы имеет безумно качественный нарратив. Тут не спорю, но и в одиссее мир красивый. И в отличие от возьмака, в одиссее не надо бегать по вопросикам и чистить чисто. Ты берёшь квест и идёшь куда тебе надо, не берёшь - можешь не идти.
>>5215242 Есть же версия с апнутым графоном. Она содержит то же что и оригинал (вроде, на момент прохождения версии с апнутым графом сюжет оригинала я напрочь забыл) + продолжение.
>>5215682 > Возьмак хотя бы имеет безумно качественный нарратив, чтобы прикрыть свои вопросики, а за половиной вопросиков есть квест, а не только цель для гринда) > Что за хуйню ты несешь? Знаки вопроса не связаны с квестами, это подобие лагерей бандитов в Одиссее.
>>5215671 >Так и в скайриме Бляяя, ты че еблан, в скайриме же автолевел)))))))))))))))))) Лол блять сук кек. >Удар-перекат, вау действительно, разница колоссальная Ведьмак, дс, ДМС, брукбонд, байонетта и даже гирс оф вар подходят под эти критерии. Разницы между ними нет. Твоя правда) >Тебе кто-то и что-то обещал? Завезли подобие диалогов и всё >слышь еблан, я тебе что обещал что я в штаны срать не буду? Ну вот и все, успокойся Понял принял. >тебе просто завезли функционал новый Тогда почему джетпака нет? Раз уж на логику похуй то почему бы и нет, скинчики же с единорогом есть. >но и в одиссее мир красивый Единственное что всегда умеют делать юбисофт. >в отличие от возьмака, в одиссее не надо бегать по вопросикам и чистить чисто )))))))))))) Бля ты где это выдумал, ебачь? Я в ведьмаке могу пробежать ВСЮ сюжетную ветку без единого вопросика. Вообще ВСЮ. Мне не будут попадаться оверлевел враги, потому что опыта будет хватать, а нужное оружие по уровню будет попадаться под ногами. Там не нужен гринд, маня. В отличие от одиссеи где тебя сам сюжет будет тормозить, чтобы ты погриндил, лол. >Ты берёшь квест и идёшь куда тебе надо, не берёшь - можешь не идти. Че блять? Так же в любой игре. Че ты несешь блять?
>>5215680 >В ведьмаке тебе ради квеста - надо идти к вопросу. В одиссее тебе надо взять с доски задание - и только потом идти А на пикриле сейчас что? Ты вообще опух?
>>5215701 Ты об другого сам слился, олух. Под этой фразой имелось ввиду что зайдя на вопросик ты можешь наткнуться на квест, записочки и тд, что оправдывало бы простой сундук или логово монстра. В одиссее будет просто сундук. Сразу видно в курву ты не играл. Все полновесные интересные квесты в ведьмаке либо на досках, либо ответвляются от сюжета, и очень редко попадаются на карте просто так.
>>5215645 Не хотел грубить, но ты тупой. Какой нахуй эфект бабочки? Что тебе не понятно во фразе "Будущее во вселенной ассасина это уже итог сделанных выборов". По крайней мере в Одисее. А древние части не канон.
>>5215714 > А на пикриле сейчас что? Ты вообще опух? Мы про вопросики говорил и про квесты за ними и аналог в одиссее, нахуя ты высрал полноценные побочки с доски в возьмаке3, в одиссее полноценные побочки тоже есть и на карте помечаются отдельно. > В одиссее будет просто сундук. В одиссее будет сундук, будет записка по которой тебе надо найти клад в другом месте. > Сразу видно в курву ты не играл. Туда же - >>5215716
>>5215726 И что? Мне радоваться, что ты больше ачивок набрал? Ты написал что я не играл в возьмака - я пруфанул что играл, найс у тебя развороты на 360 градусов, удобненько.
>>5215736 >>5215745 Не хотел палить скайрим и бесконечное лето. И хентайные пазлы. Держите пик, раз уж просите. Я не люблю постить то что к делу отношения не имеет.
>>5215734 Таких мувов с запутыванием я не разу не видел, содомит)
>>5215735 >В одиссее будет сундук, будет записка по которой тебе надо найти клад в другом месте. То же самое и в курве. К чему мы пришли? В курве то же самое но качественнее сайд квесты и мейн квест. >И что? Мне радоваться, что ты больше ачивок набрал? У меня больше опыта в игре, мое мнение относительно нее валиднее.
>>5215763 >Но про эффект бабочки ты обосрался Хорошо вернемся к этому. Будущее итог сделанных выборов во вселенной ассасина да. Только вот проблема в том что мы смотрим из этого самого будущего. Нам не показывают будущее в финале игры, мы сами смотрим кино будущи в будущем, а значит выборы в прошлом это хуета мимо кассы.
>>5215759 > Не хотел палить скайрим и бесконечное лето. И хентайные пазлы. Держите пик, раз уж просите. Я не люблю постить то что к делу отношения не имеет. Это так не работает, все уже поняли что ты стыдливая чмоха. > В курве то же самое но качественнее сайд квесты и мейн квест. Я и не говорил, что курвак хуже одиссеи. Просто меня удивляет, такой хейт к вполне себе средней игре. > У меня больше опыта в игре, мое мнение относительно нее валиднее. В голос х2, опыта в чём? Что ты делал ачивки уровня "поджечь 10 врагов, сделать 10 парированний подряд"? Извини, но я не ачивкодрочер и у меня нету комплекса неполноценности.
Пересмотри свою жизнь, нельзя быть таким опущенцем и даже этого не понимать.
>>5215780 В будущем, мы смотрим выбор главного героя в прошлом. Что он выбрал в прошлом, то канон, то мы в будущем и видим через анимус. Так что ты не прав. По крайней мере я говорю про Одиссею.
>>5215787 >Просто меня удивляет, такой хейт к вполне себе средней игре. В первую очередь к издателю вообще-то. >все уже поняли что ты стыдливая чмоха Нет. >нельзя быть таким опущенцем Нет, ты.
>>5215788 >Что он выбрал в прошлом, то канон, то мы в будущем и видим через анимус. Так что ты не прав. Смотри. Это работало бы, если бы мы всю игру не знали о линии будущего и потом перед титрами выпрыгивает предтеча или ГГ из будущего и говорит что мол "вот что щас есть, последствия тех действий, все было предрешено" и игрок тогда бы задумался мол кек это иллюзия выбора, интересно подьебнули. А на деле мы смотрим готовое кино в котором вдруг с нихуя можно выбирать. Все равно что в исторической хронике каком то во время просмотра тобой вдруг все вставало на паузу и ты бы давал ответы за того кто на экране. Бред же.
>>5215806 Так ты как игрок и создаёшь эту историческую хронику. Вот ты например в самом начале спас чумных и весь остров заразился, а мог бы убить их и всё было бы нормально, только вот этот выбор не влияет на сюжет в будущем ( там где тёлка в анимусе ). Да и там его по сути и нету, основной сюжет ведёт к тому, что ты находишь Атлантиду и от твоих выборов в квестах ничего не поменяется энивей. Я не знаю уже как объяснить тебе. Представь, что все действия уже предопределены. Есть выбор1 и есть выбор2. Ты выбрал 2 вариант, значит в твоей персональной вселенной ГГ именно это сделал в прошлом, что ты и наблюдаешь в анимусе. А другой игрок сделал 1 вариант и он наблюдает немного другую картину. Короче игрок сам создает канон своего прохождения.
>>5215833 Ты с точки зрения игрока рассуждаешь, а я с точки зрения логики вселенной и лора. А во вселенной асасина ГГ в будущем именно что лежит и смотрит УЖЕ произошедшие события, чем возможность выбора противоречит. Все просто, никаких философий не надо. я тоже
>>5213880 > Единственное, что в биошоке хуёво ГЕЙМПЛЕЙНО это стрельба, всратый прицел, что непонятно куда пули летят, анимация какая-то неровная, хуй знает. Ага, вот только это и есть весь геймплей биошока, больше там ничего и не
>>5215846 Ты смотришь прошлое, которое уже предопределено, но при этом ты можешь редактировать его канон, что тебе ещё не понятно? Да и один хуй в конце, всё равно сводится к тому, что ты нихуя и не решил.
>>5215846 Но ведь ты не знаешь, какие именно события смотрит гг, любой выбор игрока может быть каноном, он никак не влияет глобально на мир, ты там не ворочаешь тектонические плиты, не взращиваешь тиранов, порабощающих мир на тысячи лет вместе со своими последователями и тд. Ты вообще почти не знаешь как все эти события в прошлом повлияли на мир, ведь сам находишься в тесной комнатушке с анимусом, а в ноуте вместо вменяемой информации и лора - какие-то дебильные переписки с ноунеймами из визуальных новелл или еще каких филлеров.
>>5215860 Да мне пох, че я выбираю, это вообще другая сфера рассуждений, есть логика вселенной и ее нарушили, вот и все.
>>5215865 >Ты смотришь прошлое Не я а ГГ из будущего, т.е. основной ГГ. Прошлое не ПРЕДопределено. Оно УЖЕ СЛУЧИЛОСЬ для вселенной на которую смотрит ГГ из будущего. При этом раскладе возможность выбора невозможна в принципе. Понятно?
>>5215875 >а в ноуте вместо вменяемой информации и лора Вот это и вини в недопонимании правил вселенной.
И снова ко всем сразу. Не нужно приумножать сущее и лезть в другие плоскости. Достаточно 2 фактов: - ГГ в будущем основной даже несмотря на то что времени ему не уделяют, так во всей серии - ГГ в будущем смотрит УЖЕ ПРОИЗОШЕДШИЕ события Невозможно в эти обстоятельства вплести возможность выбора. Никак. Это блять бред просто напросто.
>>5215912 Ебанутый, ты можешь понять, что баба лежащая в анимусе просто смотрит летсплей или нет? Они ничего не выбирает и никак не влияет на свой мир, она смотрит твое прохождение с теми вариантами которые выбрал ты, она в принципе не знает о других вариантах.
>>5215912 >обосрался >перешёл на оскорбления Пчел, тебе уже 3 анона минимум поясняют, что ты не прав, а ты как баран упёрся, неужели так тяжело признать, что обосрался? Ты же на анонимной борде.
Вот тут весь твой высер про невозможность вплести выбор в прошлое опровергается одним предложением >>5215905
>>5215921 Какой летсплей ты че крышей едешь? Куда ты бля залазишь со своим утрированием? Она смотрит ГОТОВОЕ бля, а не мое прохождение, и пока не дают выбор в диалогах логика не нарушается. Че за попытка притянуть за уши какую то хуету через приплетание игрока, кришны, будды, и философии мироздания? Я тебе в десятый раз повторяю, игрок тут не при чем. Абстрагируйся от его существования, у нас есть только игровая вселенная. ГГ в будущем смотрит уже ПРОИЗОШЕДШИЕ события глазами предка. УЖЕ ПРОИЗОШЕДШИЕ. Она смотрит. Не влезла в шкуру предка или как то еще, она СМОТРИТ. Возможности выбора при просмотре не может возникать априори.
>>5215939 >ГГ в будущем смотрит уже ПРОИЗОШЕДШИЕ события глазами предка КОТОРЫЕ ТЫ СОВЕРШАЕШЬ БУДУЧИ ИГРОКОМ, ЕБАНАТ ТЫ ЁБАНЫЙ. >Возможности выбора при просмотре не может возникать априори Может.
>>5215943 >У нее и нет выбора, баран Я и не про нее, еблан. Если она смотрит, то диалогового окна и появится не должно, ебень.
>>5215956 >КОТОРЫЕ ТЫ СОВЕРШАЕШЬ БУДУЧИ ИГРОКОМ Выбрал не устанавливать игру. Мира ассасина не существует. Все правильно? >Может. Включай фильм и попытайся выбрать за героев в какую сторону бежать от преследователей. Об успехах расскажешь.
В моем понимании прошлое в игре - это как бы флешбек, который мы смотрим, настоящее еще не произошло, а прошлое не является сформировавшимся прошлым, а является настоящим в момент показа алешки/касандры. И уже после какого-то важного события нас кидает в современное настоящее, где мы видим итог какого-то события, если он есть, в виде записи в ноутбуке.
Ну вот я и прошел Resident Evil, который Revelations. Проходил я его долго, но не потому, что игра плохая, нет, игра хорошая, даже очень, а потому, что играл я лампово под одеялкой перед сном, чтоб страшна было.
Понравился графон, не плохой сюжет и его повествование, есть пара твистов и моментов, которые даже на эмоции и комочек в горле пробивают, хех, отсутствие головоломок, и прочей духоты в виде беготни туда-сюда, и вечно заполненного инвентаря. Вообще она показалась мне Четверкой здорового человека: выпилены мексиканцы с вилами и ножами, не надо собирать монетки, можно ходить в режиме прицэливания, а заместо душной деревни основные действия происходят на корабле, а сэксуальные большие корабли и безграничные моря это всегда романтично и прекольно, ну и я был очень рад видеть Джилл, особенно сзади или снизу, и Криса.
Но и без минусов тут не обошлось, не понравилась стрельба, и само прицеливание, как-то слишком сложно, а может просто не привычно, все-таки первый шутер на Сычике мой, НО понравилась фишка с возможностью прицеливаться, если вертеть сам Свитчик в пространстве, я много слышал о ней, причем хорошего, но не верил, пока сам вот не попробовал, но повторюсь, что стрельба гавно и стрелять не приятно, а еще тут зачем-то есть снайперская винтовка, хотя все пиздилки происходят на ближних\средних дистанциях, ну и пара тупостей в сценарии, а еще пиздос душные боссы, особенно ласт босс, прям ахуеть, ну и совсем не страшно, один раз вроде дернулся тока. Чот я заговорился, 7\10 , рекомендую.
Повторю пару реквестов для знающих анончиков! Первый - как в современных играх(мб в каких старых) генерируются облака - реально случайно получаются каждый раз разной формы по алгоритму или просто набор из пары десятков и всё, они просто выкатываются в разном порядке? Как делать такой >>5216073 даунгрейт в играх, то есть ставить настройки буквально в ноль? Заранее спасибо за ответы, анончики!
Пиздец, какие же долбоёбы тут в /v/ сидят, я хуею. На полном серьёзе отвечают нищему гей-казаху, что сосёт хуи на морозе, чтобы на новый эксклюзив заработать от Сони заработать. Разговаривают с дебилом, который вниманиеблядствует аватарками, и срёт с сажей.
Даже в /cg/ ему уже в рот ссут, гнобят даже на быдлячем плэйграунде, даже на стопгейме, а тут с ним ещё кто-то разговаривает, лол. В голос с поехавших дебилов.
Эх, жаль я ещё годные скрины с /cg/ не сохранил, где Канцерчмоня зависает на КОНСОЛЬНОМ торрент-трекере
А вот скрин со странички ещё одного торрент-трекера, но не только консольного. Достаточно было вбить в адресную строку "cancernya".
Надо ещё попросить у легиона /cg/ сохраненную годноту, где КанцерчмоНя зависает на консольном торрент-трекере, и списаться с теми, кто зависал у него на стримах, попросить у них ВОДы. Тогда эта ебанашка вообще расплачется и удавится на трусах.
>>5216271 Да я постоянно его скрываю и репорчу, тут проблема в том, что ему всё никак не дадут нормальный бан по подсети, трут и хуярят стандартные за шитпостинг, но толку ноль, ибо обходит сразу же.
>>5216316 Блять. Он уже больше года тут срет, вы откуда. И я не знаю кем нужно быть, что не заметить дебила, который прикрепляет к каждому посту сажу, аниме и пишет как малолетний хуесос с умственными отклонениями. А, почему "как". Это же так и есть.
>>5216342 > Даже весело почитать на ответы горящих пукарей. Ты или семенящая канцерня, но вряд ли бы он додумался писать как человек, а значит просто такой же имбецил. В прошлом треде уже был подобный защитник. Правильно анон выше писал, что итт "особенные" сидят.
>>5214395 >У меня в двойке мобы никогда в пропасть не падали Ну, у меня было такое. Играл на самых разных платформах: пс3, пс4 и пека. На пс3 Дрэгонрайдер сам капитулировался с арены нахой как только меня увидел (при этом я его даже не байтил на это). На компе эти тунгусы с безлюдной пристани то и дело падали поплавать. На пс4 виабу-господа с железной цитадели так и падали в лаву.
>>5216328 Напоминает мне секту свидетелей умы. Они канцера везде найдут. Я хз что с анимепостинга все рвутся. Обычные посты не лучше и не хуже местного рака. >>5216342 >ответы горящих пукарей А вот это уже для меня загадка, зачем кормить рак на двачах. Вы хотите чтобы было в Украине с бугурт-тредом?
А вы сосёте хуй на морозе за эксклюзивы, пукари? А игры с сониторрентов качаете и дисочки с друзьями обмениваете, прям как я, великий сонибог Канцерня?? Ха-ха, сосать, ПУКАЧМОХИ
>>5215684 Ну эта идет с приставкой hd. Если ты про overgrowth, то мой ноут ее не потянет, а очень хотелось бы разъебать палкой ебальник какому нибудь волчаре. Давно я не получал такого удовольствия от игры)