Меня ебет эдишен В этом ИТТ треде описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Юбикальный: >>5256035 (OP) (OP) В этом треде лично я ЗАПРЕЩАЮ обсуждать любой юбикал, иначе ваша мать сдохнет во сне! ладно шучу, обсуждайте.
>>5262264 → Мне нужно продолжать кингс баунти принцессу, но я продолжаю отвлекаться. То на кс, вчера деранкались в пати. То на клан сопрано (середина 5 сезона). То жру блять бесконечно сижу в 4х стенах, обещая себе вот-вот щас буду отжиматься, приседать со штангой, гантели тягать - но продолжаю жрать и прокрастинировать.
Все нахуй, ща вот комбинирую штангу+сопрано, заканчиваю серию. Потом включаю в аимпе ASOT#827 и играю принцессу. Играю под транс, потому что игровые звуки+ост это пиздец кал. Они ту же самую тему взяли, что и в первой части, я там ее заебался слушать 10 часов подряд. К тому же транс дает ниебовую энергию, пидорасить в такие монотонные игры как кабан нахуй боевой.
Начали проходить Кейн и Линча 2. Пиздец, какая же хуевая игра, стрельба, управление, камера, болванчики, просто пиздееееееееееееееец. Еще как ебланы на ласт сложности начали. Из хороших новостей - я купил ее за 15-20 рублей в составе бандла Square Enix и она закончится за 5-6 часов.
>>5262531 Ну мы только из-за коопа и взяли, но он там такой, не пришей пизде рукав. Пушки друг другу можно скидывать или патроны? Я чет не нашел. Только можно ресать друг друга и все.
Сижу в летней кафешке. Непередаваемые эмоции. Везде что-то происходит, котики трутся спинами об углы или просто отдыхают, парочки прогуливаются по набережной, проезжают велосипедисты, все люди такие приветливые, здороваются со мной, играет музыка, Элизабет ей подпевает. Это наверное самое качественное длц из всех в которые я играл.
Теперь передаваемые. А ещё мне на палец села птичка и начала петь.
>>5262690 Ага, и ещё одно шутерное длц, надо проходить испытания, зарабатывать деньги и на них открывать разные картины и экспонаты и музыку и видеофильмы, не очень интересно.
>>5262892 Не думаю, что просто кинцо они хорошо развивались. Проблема в жадности и гордыни, ведь они устроили 300 человек в свой штаб. В чём проблема? Они даже не следили за тем, что кто то предлагал идеи которые могут быть лучше. Персонажи уже больше клипались чем создавались, а это и делало их не интересными.
>>5263008 Warsword Conquest Я не ебу что для тебя хорошо проработан. Я граблю корованы и подсасываю архону шобы он мне хотя-бы замок дал один. Хохлов почти запиздил, вот. Баги текстурные иногда и вот один гейм брейкинг из которого я не смог вылезти на втором скрине сверху. Ну и как видишь я разговариваю в пупок с хаоснёй. Мб в патчах есть чего, я незнаю, играю так.
>>5263087 Лидершип не вкачана, у меня только сотка хаосни с собой, я с собой братюнь звал они меня нахуй послали. Забрал я последний замок, теперь недобитков допиздить осталось.
>>5262482 Гта довольно скучно проходить на 100%, собирая по карте всякую хуйню. Это как вышки захватывать, только их в 50 раз больше и враги не охраняют. Единственный случай, где это было в тему и одновременно интересно - токсичные отходы на дне океана в пеф5, но и то там сабка еле ползет и нет радио внутри
Вторая часть по геймплею совершенно не похожа на первую. Тут надо стелсить и лазить по вентиляции и не наступать на битое стекло и лужи и оглушать вместо убийств, и взламывать замки не как обычно. Прям другая игра. Очень нравится атмосфера этих локаций. Напоминает мой любимый мэнкайнд дивайдед.
Какая-то ебанутая игра, гоблинов напоминает. Лестница - ужасное решение. Героиня и так еле ноги волочит, полчаса по ступеням поднимается, а тут сразу куча задачек на время подряд.
>>5262018 → Продолжаю шинковать народ в мире темного средневековья. Вынужден признать, что это одна из лучших вселенных такого рода: хотя лора тут кот наплакал, но он весь охуенно написан, а в сумме атмосферой получается мир, в который веришь. И только один слишком нереалистичный момент подрывает believeability: почему феминистка-бодипозитивщица может пройти через узкий коридор?
>>5263781 Судя по завязке, сторилайн не будет дохуя захватывающей историей, которая ценна вотэтоповоротами (рад, если ошибаюсь). Что тут хорошо - это именно вся побочная часть с книжками, диалогами, заметками. Как будто подход раскрытия мира Душ перенесли во вменяемый сеттинг, где можно нормально раскрыть мир, а не отброситься мучительной неопределенностью. И, с одной стороны, в чем заслуга - это же средневековое фэнтези, у нас каждая первая игра - средневековое фэнтези? С другой - а где вообще есть интересное средневековое фэнтези? Ну, чтобы автор понимал, как работает феодальное общество, не сводил все к повесточке и не строил повествование вокруг мирового зла и великой магии высших сил?
Бля. С одной стороны миссии Давинчи вносят явное разнообразие в игру. С другой они коридорные шо пиздец, туда не ходи, сюда не ходи, от цели не отходи, тут в бой не вступай, я ебал этого всего маму в рот просто. Ну и задания на синхронизацию "не получи урона" 12/10 просто, идите на хуй. На планере вообще умер раз 20 прежде чем разобрался как на нем летать не падая и снести цели при этом.
Карта засрана всевозможными значками и активностями что пиздец, все-таки разрабы перестарались. У меня оно уже в печенках сидит, хотя еще наверное где-то только половина игры пройдена.
Вы только посмотрите что западный сжв-геймдев сделал со мной. Смотрите во что я вынужден играть на карантине, в гребаный низкопробный аниме слешер про нинзя школьниц с большими буферами. Просто немыслимо. Я же блять ненавижу это ебаное аниме! Какого хуя вообще? А приходится играть. Ой приходится аноны, куда деваться то..
Напомните мне когда для взрослого геймера стало важно наличие в игре тяноочек их буфера. Меня признаться изначально совсем другим цепляло, да и после. Эти критерии если и входят в топ 10, то где-то аккурат ближе к 10. Попробуй порно хаб, вместо гейминга. Может просто не твоё ьиопроблемный
Бля, эта какая-то куколдская игра. Лучше бы там миры совместились и она провалилась из мира волшебства в современность, чем так кончать. А то всю игру отца выставляют злодеем. А потом приходит сильная и независимая мать и говорит, хули я одна тружусь, пошёл быстро работу нашёл.
>>5264299 А я тут причем? Взял скрины из прошлого треда, как и должно быть в каждом перекате. Сноб блять малолетний, сначала заработай на че-нибудь потом пизди. Небось и на родителей верещишь "ааа нищета пидарахи"? Дебил
>>5264423 Время загрузки зависит не от проца, а от скорости диска и количества свободной памяти. И от оптимизации. В любом случае. прей (последние) унылое бездушное говно.
>>5264258 >Меня признаться изначально совсем другим цепляло >взрослого геймера Так ты как изначально и был пиздюком, так им и остался, дегрод не развивающийся. Ну и можно подумать тебе игры дохуя чего могут помимо тянучек предложить, и тем более можно подумать западная сжв параша в чём-то превосходит швитой японский геймдев.
>>5264457 >от скорости диска Видимо, дело в нем. >количества свободной памяти Памяти у меня 16 гигов, хватает с избытком.
А за что тогда отвечает процессор в играх?
>В любом случае. прей (последние) унылое бездушное говно Ну, я пощупаю и определюсь сам. Надеюсь, в будущем дадут абилку, позволяющую чуять мимиков. А то шарахаюсь каждого предмета и пизжу кружки разводным ключом, лол.
>>5264559 Очевидно потому что взрослый человек не может потреблять говно для подростков. Если кто-то жрет чмоняме и причмокивает, то ему либо 14 лет, либо это дурка.
>>5264572 >Очевидно потому что взрослый человек не может потреблять говно для подростков. Проиграл с этого вечного ребёнка, который до самой старости будет себе что-то доказывать.
>>5264597 Сначала отрицание, а теперь перевод стрелок, похоже на торг. Бедный, бедный юноша, как же ему тяжело принять себя. Итак, мы прошли Отрицание, Гнев и теперь на Торгах.
>>5264611 > Зачастую максимализм развивается в юношеском возрасте, тогда, когда юноши пытаются найти что-то идеальное > швитой японский геймдев Как же чмоняме пытается сманеврировать со своего диагноза
>>5264629 Но я нигде не говорит что японский геймдев святой, чмоня. Не приписывай мне того, чего я не говорил, мы начали о взрослости. Меня забавляет как лицемерный ребенок пытается всем доказать, что он не такой и отчаянно пытается самоутвердиться за счет того, кто в какие игры играет, забавный. Ты все ещё на Торгах. Переходи к Принятию, что ты даун инфантил с максимализмом и ещё лицемер, тебе полегчает, гарантирую.
>>5264660 Единственное что ты можешь гарантировать - это маневры со своего диагноза. Это только чмониме может о чем-то спорить и совершить самообсер, буквально расписавшись в своих болячках. Ну и эта боль естественно подтверждает, что чмоняме осознало где обосралось и начало кричать кромче всех, лишь бы на нее не подумали. Но уже поздно.
>>5264685 Манька снова проецирует и переводит стрелки. > Ну и эта боль естественно подтверждает, что чмоняме осознало где обосралось и начало кричать кромче всех, лишь бы на нее не подумали. Походу он уже на Депрессии.
Переводчики стесняются что ли имена религиозные всуе поминать что ли. Персонажи по-английски постоянно говорят слава Аллаху, доверься Аллаху, чувак на стене говорил "именем Иисуса Христа", но переводчики зачем-то всё это убрали в субтитрах..
Вот что может сделать с людьми одно дрянное видео с аниме игрой. Вцепились друг друга неистово, как жиды в гоев, не удивлен, не удивлен что троянская война началась из-за одной похищенной бабы.
>>5264733 > Вот что может сделать с людьми одно дрянное видео с аниме игрой. Ну горит сракотан у некоторых с аниме, бывает, че. Как будто это ново - видеть срачи в /v/.
>>5264194 Ладно, ита четкий дроп, конца-краю этой дрисне не видно, а я уже сыт ЮБИГЕЙМПЛЕЕМ по горло. Миллиард каких-то ебанутых активностей, постоянные оповещения о том и о этом, 90% миссий это убейте/проследите/догоните/принесите, с кучей ебанутых прозрачных стен, таймеров, ограничений - душнилово 120%е, изо всех щелей эта игра орет ЗАДРАЧИВАЙ МЕНЯ ПОЛНОСТЬЮ, ТЫ МИССИЮ НЕ НА 100% ПРОШЕЛ ЛОХ, А У МЕНЯ ЕЩЕ А Б Ц Д Е ЕСТЬ, ТАМ ТОЖЕ ЗАДРОЧИТЬ НАДО, ДАВАЙ ВИЛКОЙ ЧИСТИ ВСЮ ХУЙНЮ. Я сюда вроде расслабиться пришел, а меня РАБотать прям заставляют. Двуха еще ничего была, уровень интересного вытеснял духоту, города менялись и задрачиванием особо в ебло не тыкали, но тут все худшее просто в абсолют возведено. Жалко тех кто за этот кал деньги платит.
Пройдемся по тому что особенно бесит, помимо перил и дрочева:
Управление ебаное консольное говно с захватами цели, при этом Эцио регулярно бухается не туда, делает не те движения, потому что ты лишний раз в рояле нажал не то или повернул на пол-градуса не туда, мажет мимо цели или вообще выцеливает не то что нужно, одна сплошная ебаная зубная боль.
Рим, он просто заебал пеня в первые часов 10, а тут нихуя кроме него нет. Сам концепт того что я должен скупать руины и открывать лавки уебищен, никакого профита кроме +100 монет каждые 20 минут с этого нет, как и нет никакого удовлетворения.
Свистелки и перделки, тысячи их. Можно выходить из Анимуса, чтобы почитать почту вида "Пацаны я посрал, зацение" и бегать по прилегающей территории, нахуя? Куча оружия и прибамбасов просто не нужны, арбалет заменяет пистолет и метательные ножи на 120%, двойной скрытый клинок и простой длинный меч заменяют весь остальной ненужный арсенал типа отравленных дротиков, кинжала, бомб и т.п. Какие-то флаги и перья, сбор прочего дерьма, вагон говномиссий всяких гильдий и рейтинги "убейти 120 стражников пуком и хрюком", вы не можете открыть эту лавку потому что сначала надо отвоевать землю, подожгя башню, башню нельзя поджечь пока жив ее хозяин, а хозяина ты не убьешь потому что он за прозрачной стеной рассинхрона дрочит. Бляяяя, в пизду и нахуй это все просто.
Ну почему же, для задротов есть отличный жанр ММО игр, а ещё разные сэссионки. Оставайтесь пожалуйста там, не портите нам сингловые игры однообразными активностями с претензией на то - что тут многа чем можно заняться и оно все такое разное (на самом деле нет, -.. фарм, захват, сбор, чекпоинт, по кругу, по кругу, по кругу
>>5264821 Смешно некоторые моменты описал, спасибо, поднял немного настроение. Очень давно проходил первые две части, тоже такое ощущение с коллектиблсами было, хотя вроде бы и интересно. Как смотришь на то, чтобы просто проходить без сбора всего саму сюжетку, если больше именно ради неё проходится игра, а сбор уже оставлять на время, когда захочется подобного? Что-то сам недавно вспоминал о первых частях, когда в душе заиграл сборщик всякого.
>>5264821 А Я ГОВОРИЛ!!! А Я ГОВОРИЛ!!!! Бразерхуж вся такая. Не тебе наверное говорил, а вообще всегда. Я не вдупляю почему бразерхуд считаю лучшей частью если это даже сюжетно представляет собой набор активностей, "приедь в город Эцио, помоги, начни с этого, купи там, захвати здесь, захвати город, помоги жителям". Говно и залупа, она хороша только геймплейно, но сюжетно это кал мочи. В двухе было много локаций, длинный сюжет, новые персонажи встречались, новые враги, месть. В ревелейшне были предательства, политика, драма, охуенные флешбеки. А тут Эцио захвати город плз.
>>5264924 В Братстве точно также есть политика, предательства и драма, в то время как в ебучих Откровениях кроме флешбеков Альтаира и эпичной концовки нет нихуя интересного.
>>5264924 >>5264821 Я хуй знает, почему вам двушка нравится, а братство нет. Одна и та же душнина. Может, из-за того, что в двухе несколько городов, поэтому вы ей пытаетесь скостить отношение.
>>5264942 Да двуха после сиквелов кажется пиздец какой затянутой и, местами, кривой. Про побочки я вообще молчу, тут с Братством почти невозможно конкурировать- настолько они там лучше чем в большинстве других частей серии.
>>5264940 >пук В бразерхуде ты захватываешь город. Всё. Там всё хуйня. Убить свинью извращенца, спаси свою бабу но бабу врга не трожь, убей французского кокера, родриго и так убьют, а чезаре просто поехавший. Еще был эпизод с типо предательство Макиавелли, но все разрешилось, можно дальше захватывать город. Где сюжет? Где политика? Где эцио связывался и общался с политической верхушкой как с сыном султана в ревелейшне? Где эцио вляпывался в говеную политику убивая не того как Тарика в ревелейшне? Де углубление персонажей как с альтаиром в ревелейшне? Где оно все? ГДЕ БЛЯТЬ ГДЕ ГДЕ? Братство отродясь сюжетно ыбло неинтересной хуетой, и сюжетно интресными в нем были только миссии кристины и да винчи.
>>5264942 Присмотрись повнимательнее к двухе и братству. Двуха куда разнообразнее и это при меньшем душнилове. Просто внимательно посмотри на то как проходят миссии, как они поставлены и все такое. Двушка это как здоровый богатый на ассортимент рынок, а бразерхуд как ну обычная пятерочка у тебя за углом где все обычно и как всегда каждый день. Пятерочка может и работает лучше, но удивляться там нечему.
>>5264895 Если играть в это дозированно мелкими порциями, то прохождение на полгода растянется. Однажды ты подумаешь "бля, я сюда как на работу хожу, когда интересное-то?" и выключишь, это тот же дроп, но отложенный во времени. В первых двух частях с этим проще было, активности в разы меньше и процентами после миссии в ебало не тычут, я вполне спокойно их прошел пропуская перья, флаги, воспоминания и т.п. Первый сосин вообще кайда песочница, ты сам выбираешь как подойти к цели и устранить ее, никакими перилами в щи тебя обычно не тычут, в бразерхуде же ехал "таймер" через "вы слишком далеко от цели" по "стражник увидел как вы пукнули и поднял тревогу, давайте на чекпоинт" и стенами рассинхрона подгоняет.
>просто проходить без сбора всего саму сюжетку Сюжетка это все то же самое, только в меньшем объеме, бтв мне местный сюжет совершенно не интересен, писал что думаю о всех этих разборках рептилоидов с протоарийцами по завершению второй части, ты мог это видеть.
Игра не лишена интересных моментов, но, боже, это все завалено таким слоем ебейшей говнины, что колупаться в помойке в поисках алмазов "500 часов увлекательного геймплея" совершенно не тянет.
>>5264900 Тебя просто хватило на подольше, я и сам планировал пройти эту и еще следующую, но наелся намного быстрее.
>>5264924 Ну как раз к геймплею у меня и претензии в первую очередь, тут это набор действий "убейте/проследите/догоните/принесите" с кучей условий, который почти не менялся за те 30 часов которые я в игре провел. Миссии Давинчи пытались разнообразить картинку, но опять же перила на перилах.
>>5264942 Двуха короче, активностей меньше, в ебало дрочевом не тычут. В целом да, те же щи, но душат не так сильно поэтому больше внимания на плюсы обращаешь. Несколько разных городов опять же, вместо одного Рима, который еще скален надо поднять.
Пытался пройти первый Райзен посохо-дауном. Итог, дамага нет, защиты нет, половина мобов цапает с низу и не блочиться. Дойдя до четвёртой главы и изрядно насосавшись у ящеров-воинов, понял что элитные ящеры будут играть моим очком в бейсбол и снес игру.
Может в следующий раз попробую пройти её стрелком, но без понятия как буду проходить квесты с ареной и мордобоем NPC.
>>5264986 Ебать, с таким же успехом я могу сказать что в Откровениях ты ищешь ключи Альтаира, а все остальное ненужная хуйня (и в принципе так и будет) >Где сюжет? Протри глаза и увидишь. Сюжетка с телохранителем Чезаре, спасение любовника Лукреции, уже упомянутое спасение своей бабы. Я уже молчу про побочные линии, которых овер дохрена и все они так или иначе интересны и связаны с основной сюжеткой (в отличие от Откровений, где были....эм....задания с бомбами? Охуенно, да). >Двуха куда разнообразнее А вот это уже пиздеж, в Братстве гораздо больше уникальных ситуаций.
Люблю экспериментировать с геймплеем, пытался пойти Д2 соркой мечницей, Готику без брони, первый Стронгхолд одними копейщиками, DS с базовым пистолетом.
>>5265155 Первое прохождение фола4а играл вообще без брони. Принципиально, ни единого куска брони не надевал. Весьма забавное прохождение получилось. Энергетическое оружие ебало как не в себя, всё время приходилось загружаться и мансить, уходя от огня. Практически любая ловушка - смерть. Попробуй "поэкспериментировать" с японскими играми, лол. Вот уж где любители анальных челленджей сидят. Например, можно попробовать первую дисгайю пройти магами, мхахахахахха сука.
>>5264821 Забыл кстати упомянуть особый новый вид дрочева - в сундуках и на трупах теперь не просто деньги находишь, там еще рандомный предмет лежит (от которого в игре только название). Так вот, лучшую экипировку ты покупаешь не за деньги, а за 5хХуев дроченых, 8хАнусов соленых, которые нельзя купить за кэш и приходится оббирать сундуки и трупы (а то что на них найдешь - совершенно рандомная рулеточка). 12/10, господи, хочешь новый меч? Пиздуй фармить.
>>5264423 не, это в движке так настроено этот чел >>5264457 НЕ ПРАВ. Потому что на уровне движка в игры часто вшивают ограничение по скорости загрузки. и какое бы у тебя не было железо, всегда будет грузится одинаково. делается так потому что разрабы не хотят напрягаться и оптимизировать под ссд например, ибо при неограниченной скорости загрузки может случится так что например скрипты не сработают или предметы зареспавнятся у тебя на глазах. например в скайриме фпс выше 60 ломал скорость игры или в том же скайриме при быстрой загрузке предметы могли спавнится из воздуха и падать на пол, распидорашиваясь по округе
>>5265284 кстати пиздец странная в этой части шкала здоровья в виде невменяемой хуйни >>5265305 твой батя снял видос и ты только из него узнал что он ходил с телефоном с наклейкой? Вы с ним общаетесь только через видосы на ютубе? >>5265308 лол, ты проссан
>>5265325 >для которого нужен мощный проц Разве разрабы не должны ориентироваться на лучшее железо, чтобы добиться лучшей картинки и производительности? Если они будут смотреть на некроговно, то и игры не будут развиваться.
>>5265348 Вот только игра выглядит как говно. Варва долбаеб, использовал древний движок, непригодный для тех задач которые на него возложили. Системные требования ничем не оправданы. В игре просто ужасная оптимизация. На анрил энжине выходят топовые игры, которые идут плавно и красиво даже на старых компах, потому что движок технологичен и оптимизирован.
>>5265375 Да. Это сам по себе хуёвый движок, а в ккд к тому же использовалась его древняя версия. Они просто хотели сэкономить, про "красивый лес" это всё пиздёжь, где угодно можно сделать сколь угодно красивый лес, движок тут не при чем, всё упирается в талант дизайнеров.
>>5265366 >Варва долбаеб, использовал древний движок, непригодный для тех задач которые на него возложили. Системные требования ничем не оправданы. В игре просто ужасная оптимизация. Напоминает Тарков, 1 в 1.
>>5265392 Не знаю что тебя потрясает. По моему выглядит посредственно. А на низких настройках графики так и вовсе отвратительно. Я помню как я проходил охоту на зайцев с паном и насколько мне осточертел этот лес, он выглядел ужасно примитивно, как и поведение зайцев, как и стрельба из лука, криво и примитивно.
>>5265294 Очень душная ссанина. Люди хотели получить игру про бои на мечах и нагибание половцев, а в итоге получили какой-то невнятный микс из тамагочи и обливиона, где пол игры тебя обмазывают говёнными катсценками, а другую половину ты перемещаешься по дебильным поручениям из точки А в Б и обратно. Бои на мечах в игре вообще по пальцам пересчитать. Я прошёл всю игру и сложилось впечатление, что убил всего человек 50. И что самое смешное, всё это хвалёное управление в бою вообще не работает в схватке с больше чем 1 противник. Стелс из-за тупого ИИ в игре не работает, стрельба из лука - говно без задач, вскрытие замков - покажите мне уёбка, который выдумал это колёсо ебанное, я ему в рожу плюну. Наступил в лужу? Теперь тебя каждый бомж в говне обзывает бомжом. В общем, игра забагованный кал с неработающими механиками.
>>5265457 > хвалёное управление в бою вообще не работает в схватке с больше чем 1 противник. > мам а как так что если толпой на одного, то один пососет?
>>5265493 >толпой на одного, то один пососет Вот только вся эта хуита из половцев разъёбывается из лука, так что твой тралинг не засчитывается. Я так все лагери с ними зачистил, тупо пятясь и расстреливая этих даунов пока они пытались разобраться между собой, кто будет меня пиздить.
>>5265527 Вау, оружие наносящее урон с дистанции побеждает то чем нужно бить вблизи. Так дойдем до того что армии будут воевать целиком дистанционным оружием, а не в ближнем бою.
>>5262448 (OP) Значит так, шиссенки. Единственно оригинальный пчел - это только я. Теперь обращаться этим словом можно только подразумевая меня или моего протеже (Пашу Майкова). Ясно?
И помните - все что вы делаете, вы делаете вместе. И отвечать вы тоже будете вместе.
По совету антуанов из недавнего треда про финалки прошел Bravely Default. Начиналось все тепло и лампово, и имело потанцевал если не FF-6, то FF-9 с её атмосферой доброй сказки. Но, блядь, начиная с 4-го акта начался невыносимый гриндан сайдквестов, где тебя заставляют сначала три раза убивать одних и тех же боссов, только чуть сильнее с каждым разом, а потом еще два раза различные их комбинации. Тут я чуть не дропнул, но таки дотошнил до конца. Баланса в игре ноль, я, начиная с середины игры, тупо сносил всех комбинацией из трех пиратов+мастеров меча, которые за раунд нахаляву били три раза по 9999 урона, и на подхвате у меня был лекарь/баффер с имбалансными абилками, позволяющими аннулировать почти любой урон и восстанавливать очки хода, если ушел в большой минус. Из положительного отмечу ламповую атмосферу, удобное управление боем (есть возможность ставить на автоатаку, увеличивать или уменьшать кол-во случайных встреч для гринда/исследования, есть даже абилка, позволяющая инстакиллать низкоуровневых мобов), прикольную систему профессий.
Наверное как-нибудь пройду сиквел, плюс в этом году должна выйти третья часть на свищ, но после такого нужно отдохнуть...
Пока что вроде неплохо, хотя и однообразно, но я знал на что иду. У меня есть одна претензия - ФЛАЖКИ. У меня сдвиг на том, что игры надо на 100% проходить (ну или стремиться к этому), но тут же просто дебильные блять флажки, я их не могу найти, я нашёл 70 штук в королевстве и я абсолютно не хочу эту огромную территорию обыскивать в поисках последних 30, мне буквально тошно становится от этого убожества. Кто это блять придумал, какой клоун сука, у них даже никаких особых опознавательных знаков нет, вроде исходящего от них звука, когда ты рядом. Так что скорее всего я забью на этот мусор, несмотря на внутренние протесты, потому что это просто отвратительно и я не хочу тратить настолько глупо время.
Бля, так интересно игра начиналась, приятная музыка и графика, хорошее повествование, эта атмосфера волшебства... и ужасно уебищный геймплей. Пошаговые бои, в платформере.
>>5265864 Я знаю, но я просто хочу для души, чтобы хвастаться этим, чтобы вспоминать с теплотой об этом, чтобы смотреть на сейв со 100% прогрессом и ласкать себя, чтобы Альтаир смотрел с небес и говорил: "Малаца!". Но это настолько убого выполнено, что от этого процесса даже желание жить пропадает, не то что анальные флажки собирать. И ведь есть гайды с местоположением тамплиеров и флажков, но я же не буду каждые 5 секунд сверяться с картой и исследовать те же места, где я уже был. Ну или кажется, буду просто паркурить по городу и так соберу, так ведь разработчики засунули их в такие жопные места, что их вообще не видно никак. В общем, ненавижу опенворлды. Надеюсь, в следующих частях это будет реализовано получше.
>>5265885 > Плюс рифмоплетство (по другому местную "поэзию" не назвать) начинает заебывать еще раньше. Ну я только начал и мне это люто доставляет. Но геймплей... Вряд ли осилю до конца.
>>5265916 Но я только начал. Пройду сюжетку и ближе к концу решу что делать с флажками. Но похоже придется забыть о них ради сохранения своей нервной системы.
>>5265931 разработчики 15 рублей дали да думал как популярность этой годноты поднять но как вижу всем фортнайты да колды подавай , ну ниче ,тишка и худшие времена переживала ,а до сих пор онлайн в примерно 600 человек
>>5265888 На 100% ты ёбнешься как тот анон, что на братстве сдался.Я то прошёл с первой по либерейшен подряд и потом перерыв на год устроил. 100% реально только во фридом крае, там мало активностей. А во всех остальных овердохуя всего собирать и если ты окрщик, то будешь ещё миссии на 100% синхронизации задрочивать. Но это надо совсем юбифанатом быть и все игры в юплее иметь.
>>5265945 Ну, видимо, он самоустраняется с горя после разговора с тобой. Что вообще полный бред и ни разу не соответствует образу персонажа. Через какое-то время персонаж в Афинах говорит, что "Волк раскатал бы Афины за 2 недели", хотя сам Волк в диалоге с тобой ведет себя как тряпка. С тем же успехом мог бы 20 лет назад схватить детей и бежать из Спарты. Я-то его убил только чтобы мерзкого сводного брата со скалы скинуть. Кто сейм?
>>5265952 Юбигении прислали письмо на почту после того, как я день не заходил в игру. До этого еще полгода доебывали меня письмами, чтобы я допрошел часы_собаки 2
>>5265572 Ты походу в игру не играл или продолжаешь свой тупой траллинг. Ещё раз. Ты до меня доебался, что в этой игре нельзя хуесосить десять человек сразу, мол реализм, всё как жизни. Так вот, какого хуя я тогда могу убить целый лагерь половцев просто идя назад и стреляя по ним, пока они подбегают и их тупой ИИ пытается разобраться, кто из них будет меня атаковать? Я не залезаю в какие-то текстуры, где они меня достать не могут, я просто иду назад и обстреливаю их. Если, я залезу в какой-нибудь ручей, то эти дебилы мне вообще ничего не сделают, потому что не смогут в него спрыгнуть. В общем, ты хуйню несёшь и в игру вообще не играл, так что можешь идти нахуй вместе со своим сарказмом.
>>5265960 > Юбигении прислали письмо на почту после того, как я день не заходил в игру. До этого еще полгода доебывали меня письмами, чтобы я допрошел часы_собаки 2 Покупать юбиговно...
>>5265853 ебать там реально задник это просто фотография? >>5265960 ебать, юбисофты рили так жестят? ну ты допрошел собак? с пираткой такое прокатит? типа друзей нету, хоть юбики письма шлют
>>5265986 На самом деле хз что там с твичем, сессионки и рояли скучно смотреть. Но ничего не забыто, пилят апекс для мобилок, т.к конкуренция нулевая, и даже подобий вотча нормальных нет. На пеке 5й сезон только открывается 500 тыс просмотров дерьмотрейлера за пару часов, https://youtu.be/lwp429eqER4
>>5266034 > PUBG - вышло пару недель назад, 700к просмотров > Apex - вышло 3 часа назад, 500к просмотров Определенно пабг зарешал. У тебя 12 IQ или что?
>>5265969 > Орех и не помнит уже никто. 100к ботов, хули, настоящие люди забыли. Так-то Апекс обогнал Тарков, Кал оф Хуюти и Пабг. Валорант это новая шляпа, проживет ли она ещё предстоит узнать. Ну и лидер конечно же хит Зумеров - Fortnite.
>>5266060 > ВРЁТЕ! НАКРУТКА! Ты даун? Нахуя ты в отрицание ушел? Я просто подметил очевидное, а ты начал копротивляться за свои сессионки. Тут Аксиома Эскобара в любом случае.
>>5266094 Скучно в метро, а так как из мобильных приставок есть лишь обсерная соснувшая сосноль вита и не менее обсерная нинтендо, твои варианты? Давно была psp, рубал на ней в файтинги
>>5266123 Подарил себе любимому :3 100% от прибыли издателя с бандла будет направлено на гуманитарную помощь, это вообще же круто. Считай, на благотворительность пожертвовал.
>>5266208 Пошли они нахуй с такими ценами, плюс, кому именно пойдёт благотворительность. Вдруг каким-то хуям, которые наёбывают с закупками и выкладывают счета с розничными, а не оптовыми ценами.
>>5266309 Не, там у одного напарника (вроде лучника) удача выше других (либо это было совпадение) и я смог путем перезагрузки сейв в случае неудачи всех сохранить и даже забрать напарника из этой рулетки, его дают если выйграть там много раз. Самая главная подстава в конце когда напарники против тебя сражаются, особенно жаль Терри
Начал этот душняк и ничего не понятно. Прошуршал руины, так у чумного бича мазохизм начался. Пришлось в город тащить. Кинул его в таверну на азартные игры. Жду. Уже сменилось 5 дней, а циферки не падают. ЧЯДНТ????!?!?!
Симулятор Югославской войны для любителей казино. На среднем уровне сложности с компанией исключительных дегенератов прохождение шло то в грязи, то в князи. Жалко, что поляки-разработчики решили полностью отрешиться от политической повестки. Моральные дилеммы можно было бы клепать на каждом ходу. This war of mine, если что
Cloudpunk По первым часам игры ощущения ничего так. Киберпанк тут точно по заветам Бегущего по лезвию, но умноженный на два. Ещё чуть более киберпанково и получился бы Blame. Геймплей за 3 часа: летаешь развозишь посылочки, следишь за машиной, гуляешь по улочкам, болтаешь (есть побочные миссии), покупаешь-продаешь (еда, одежда, запчасти машины, обустройство квартиры). Всё максимум ненапряжно, пока что. Иногда есть моральный выбор. Мир разделен на локации-районы города. Визуальный стиль в виде хардкорного кубизма специфический, ещё такая себе камера при пешем перемещении.
>>5266508 Данную вещицу я заприметил очень быстро, вроде как только она релизнулась в магазине или даже раньше. Скриншоты в стиме выглядели привлекательно, я кинул игру в вишлист и закурил сигарету, но что-то внутри меня тревожилось и подсказывало, что не стоит доверять инди играм, ведь часто они оказываются чем-то вроде гнилого огрызка от нормальной игры, очень короткого и кривого огрызка, к которому даже червь не притронется. В этот момент начался дождь, такой сильный, что казалось будто он пытается смыть грехи с этого мерзкого города, а мои мысли переключились на другие, более насущные, вещи
Прошёл сплинтер целл блеклист. Играбельно, но сюжет просто высосанная из пальца хуета с дженерик персонажами, вообще не старались. Даже в попенворлдном вайлдлендсе было интереснее картель разматывать. В таких играх хочется, чтобы террористы хоть раз победили, лол.
>>5266304 Мдауш. Если ты не маг, а за всю игру тебе не нарандомило ни одной супербанки, то финальный босс валится что-то уж совсем вяло. Броню я ему расколупал двуручником мгновенно, но где-то на четверти ХП он выжил. Неправильно оценил скиллы, которые оценивать вообще не надо, если ты маг, ибо проблемы милишного скама. Рассчитывал на жесткий клинч, а по факту он просто зацарапал быстрыми атаками, в основном на расстоянии. Если бы забил инвентарь не коксом на снятие боли и всякой хуйней против травм, а хилками (кои здесь больше двух бессмысленны почти всегда) и бинтами, затащил бы.
Не припоминаю где еще была локация парижских катакомб. Понятно что в таком графине это могли быть любые катакомбы, но когда там ирл был отлично воображение дорисовывает.
>>5264821 А прикинь, это говно выпускают каждый год, и там везде абсолютно все то же самое, а пипл жрет и просит добавки. Ты можешь поверить? Я вот нет.
>>5265155 Прошел весь второй душак цестусами в паверстансе. В Амане пришлось временно переключиться на лук, но Аману дизайнил определенно больной ублюдок, поэтому все честно.
>>5267297 Можно, вот только это полный аутизм, как по мне. Тебе дают строго +N к урону фистингом и усиляют всех врагов. Нахуя? Возможности прокачать свой урон больше нет. Цестусы хоть можно качать и энчантить.
>>5267311 >При 40 ед. силы и 40 ед. ловкости, урон с двумя цестусами +10 равен 272 >При 40 ед. силы и 40 ед. ловкости, с кольцом клинков и перстнем завоевателя равен 340
Тут правда цестусы без всяких энчантов, и хз сколько патчей и ребалансов назад это тестилось
>>5265155 Часто прохожу игры с трейнером, потому что не согласен с определенными геймдизайнерскими решениями. Например тратить время пробегая один и тот же маршрут чтобы в очередной раз сдохнуть в секиро.
>>5267325 Не на игромании случаем? Всё в рамках нормы. Не помог соседям выбраться из под завалов? Получай дебафф за жестокосердность. Не спас тян от изнасилования? Ходи и мучайся от этого. С определённым шансом спасённые могут прийти и отблагодарить ништяками. Есть персонажи циники-аметисты, бугуртящие от помощи ближнему. Специально для любителей отыгрывать ивелов. За всю игру лишь пару раз увидел охуительные выверты местной системы морали. Из хайда зарубил дезертира, затем подстрелил трёх его товарищей и выпотрошил их пока они умоляли меня о пощаде. По приходу домой не получил абсолютно никаких эффектов. Затем спиздил у женской общины лекарства за то, что их патрульная ёбнула по мне дробью, пока я собирал розжиг для костра в соседнем доме. В итоге мои работяги начали обсуждать этот недостойный поступок и получили на каждого эффект 'опечаленного'. Очень не хватает трейтов открытый и молчаливый. С хуя ли добытчик должен рассказывать о каждом своём пуке?
>>5267492 Когда я играл то единственное проблемой было душевное здоровье этих полудурков, из-за чего играть было неприятно. Создали проблему из ничего, моралфаги ебучие.
>>5267501 Бери связку из Романа-Бруно-Мэйрина, чтобы собрать трио психопатов. Количество слотов уменьшится, но следование заветам Джека-Остряка позволит выжить даже с сочетанием ранней зимы/высокой остротой конфликта. >создали проблему из ничего Не забывай, что обитатели /b/ в отличии от нормисов воспитаны на видосах разборок мексиканских наркокартелей. Что для тебя обыденность, то для них военное преступление
Бой о бой, это же State of Decay 2 Juggernaut Edition Давно хотел сыграть, но только Juggernaut Edition вырезали какую-то херню, и поэтому игра наконец-то работает на Windows 7 (если после этой строчки игра уже ещё кому интересна)
В предыдущую игру серии немного игра. Идея очень нравится. Но надолго не задержался чисто по личным причинам и мало в чём разобрался. Всё время не давало покоя то, что существует вторая часть. И, конечно, я слышал, что первая лучше. И конечно, я слукавлю, если скажу, что мне на такие мнения пофиг. Но я не доверяю таким мнениям после многочисленных примеров. Кароче - у меня свои приоритеты при оценке игр, а такая неоднозначность мнений только сильнее подталкивает ознакомиться с игрой лично.
Ну вот немного ознакомился. Пока не очень.
Игра - истинное глубокое аРПиГджи для интеллектуалов. Потому что вначале надо выбрать персонажей, за которых будешь играх, с совершенно разными характеристиками понятия не имея, как ими распорядиться. Только в таких условиях полного неведения закаляется самый настоящий интеллект - олдфаги не дадут солгать.
Не имею привычки делать скриншоты, но поверьте на слово - начало игры ужасно в плане того, что банально ни хрена на видно на моём дешёвом мониторе. Это локация закатного солнца,всё вокруг залито оранжевым до такой степени, что невозможно различать другие цвета. Это лол, но банально нихрена не видно в игре, народ. И в моменте, когда попросили включить фонарик всё натурально было непроглядно при том, что я выкрутил яркость в настройках (как обычно). А потому что нафиг оно мне надо - чтобы видеокарта работала над тем, что я не увижу? Пока VRS нету, нафиг оно мне надо. По тому же самому принципу не люблю всякое размытие и расфокусировку - ведь, насколько мне известен их принцип работы, эти уродские фильтры применяются на уже готовую картинку - то есть, фактически, просто говнят изображение за мой же счёт. Случаев, когда оно того стоит я не знаю в принципе. Да и потом - случись хоррор, и бабайка будет прятаться в тени - снова же я, как игрок, буду виноват, если её не замечу? Ну вот и нафиг оно мне надо - кручу яркость, наплюя на рекомендации, ломаю систему.
Графика - бой о бой. Пластилин вместо листвы деревьев, как будто репакер вырезал LOD высокого качества и все текстуры высокого разрешения. Что ж это такое, боже ж ты мой? может, реально у меня проблема с компом? Настройки игры - попеременно "высокие" с "ультрами"
Управление - какая-то откровенная лажа. Желание запрыгнуть на обычный камень оборачивается нетривиальной задачей. Забыл, когда в последний раз встречал такое в играх, где, если отпускаешь кнопку движения во время прыжка, то персонаж мгновенно теряет инерцию в полёте. Фактически нет никакой инерции. С другой стороны, это компенсируется тем, что персонаж может вместо прыжка карабкаться невысоким относительно его самого препятствиям. Но для этого надо встать ровно перед препятствием, прожать кнопку и ждать анимации. Нельзя в прыжку вскочить на уступ. Это огорчает в наше-то время. Хотел спуститься с крыши по лестнице, но "промахнулся" - стал подходить к лестнице по краю крышы, стриггерил анимацию спуска - персонаж свесился сперва (я ещё стал искать способ прервать эту анимацию и начать обратно наверх карабкаться) а потом благополучно шлёпнулся со второго этажа. Прикол в том, что в отличие от игр, где не будет анимации спуска, ты не стриггеришь эту анимацию случайно просто бродя по краю, понимаете? А тут надо ещё сперва края прочувствовать.
Мда, на критском быке, я хотя бы три раза умер, из за его кривых хитбоксов. Стоило только завезти не кривого босса и он отлетел с первого раза, а вообще минотавр довольно атмосферный получился, как и лабиринт.
>>5267472 Обсосные и нелогичные. Они всю игру имели преимущество, шпионя через вебку за самолётом Эшелона, никак это толком не реализовали и всё проебали. Особенно забавно было в в конце, когда террористы ведут пленников по ВПП и выясняется, что они не знают Фишера, переодетого в солдатскую форму, в лицо. Маскировка уровня Хитмана.
>>5266508 Это игра, которая притворяется симулятором такси, а на деле очередная говняная текстовая адвенчура про текст, с текст-сюжетом, текст-персонажами и текст-происхощим-в-текст-мире. Тупа текст. Книжцо, которое прячется за фасадом ИГРЫ. Осуждаю.
Чет Dead Space вообще не зашел. Первая часть: 1)Как хоррор сосет. Пугают скримерами, причем хуевыми. Спустя минут двадцать игры тупо ходишь в ожидании звука. 2)Как шутер сосет. Оружие говно, юзабельны только дефолтный резак и винтовка. Сама стрельба не доставляет 3)Игра к концу все больше скатывается в шутер, но дроп патронов и баланс остаются под хоррор. 4)Атмосфера вроде есть, а вроде и нет. Из-за чрезмерной заскриптованности пропадает живость игры. 5)Боссы. Гориллы-некромофры просто инвалиды, регенератор раздражающая хуйня. Левиафан это просто гигантское очко, пиздец интересно в анус бочками кидаться. Дропнул в 8 главе, когда посадили опять за туррель. Эти консольные приколы в стиле "стреляй по желтым зонам и летающей хуйне" еще в детстве меня заебали, когда я ратчетов и прочие игры категории /б/ на пс2 проходил. Еще почему-то иногда у меня начиналась морская болезнь, хз почему.
Вторая часть: 1)Баланс сместился в сторону шутера, стало лучше. Но отстрел одних и тех же пидорасов к концу игры сильно надоедает. 2)Ситуация с оружием как в первой части 3)Легче первой, но играть интересней. 4)В атмосферой как в первой части. Дропнул в 14 главе, во время беготни от регенератора. Бесконечный отстрел мяса заебал еще раньше, а здесь еще неубиваемого пидрилу подсунули, который по скрипту телепортируется в следующую комнату целым, даже если должен лежать и отращивать лапки,+ я сделал перерыв в несколько дней перед 13 главой, мб и допрошел если бы за раз, но так слишком душно
Ну и общее: 1)Мало бодихоррора. Не дотянули, даже не старались. 2)Самый страшный момент за обе части- когда резко включилась пожарная сигнализация в двухе. Я аж сам зашипел. 3)Мало мобов. Обычные некроморфы, газонокосильщики, младенцы,блевуны, первоклассники, гориллы, спринтеры и ромки-прыгуны. У каждого есть усиленная ниггер-версия К середине игры все эти виды уже отстреливаются по методичке, кроме ромок, эти пидорасы всегда доставляют проблемы. Их просто надоедает выкашивать. Сама стрельба параша 4)Сюжет и лор пресное говно. Как по мне, местная хуета может впечатлить или шестиклассника, или человека, никогда ранее не знакомого с научной фантастикой. Плюс обелиск откровенно магическая хуйня. Зацикленность игры на бабе ГГ заебала еще в первой части, а здесь эта пизда постоянно вылазит. Ну и разраб просто не смог как-то интересно развернуть историю. Ключевой минус это мир. Для меня это какая-то дженерик хуета, которую я видел/читал много раз. А так как нарратив не зацепил, я слишком цепляюсь глазом за техническую часть. В принципе, игры хорошие, главное, чтобы мир зашел.Но все равно минусов дохуя. От меня 7/10 каждой, вторую может когда-нибудь попробую допройти Треть трогать даже не буду
Чет Dead Space вообще не зашел. Первая часть: 1)Как хоррор сосет. Пугают скримерами, причем хуевыми. Спустя минут двадцать игры тупо ходишь в ожидании звука. 2)Как шутер сосет. Оружие говно, юзабельны только дефолтный резак и винтовка. Сама стрельба не доставляет 3)Игра к концу все больше скатывается в шутер, но дроп патронов и баланс остаются под хоррор. 4)Атмосфера вроде есть, а вроде и нет. Из-за чрезмерной заскриптованности пропадает живость игры. 5)Боссы. Гориллы-некромофры просто инвалиды, регенератор раздражающая хуйня. Левиафан это просто гигантское очко, пиздец интересно в анус бочками кидаться. Дропнул в 8 главе, когда посадили опять за туррель. Эти консольные приколы в стиле "стреляй по желтым зонам и летающей хуйне" еще в детстве меня заебали, когда я ратчетов и прочие игры категории /б/ на пс2 проходил. Еще почему-то иногда у меня начиналась морская болезнь, хз почему.
Вторая часть: 1)Баланс сместился в сторону шутера, стало лучше. Но отстрел одних и тех же пидорасов к концу игры сильно надоедает. 2)Ситуация с оружием как в первой части 3)Легче первой, но играть интересней. 4)В атмосферой как в первой части. Дропнул в 14 главе, во время беготни от регенератора. Бесконечный отстрел мяса заебал еще раньше, а здесь еще неубиваемого пидрилу подсунули, который по скрипту телепортируется в следующую комнату целым, даже если должен лежать и отращивать лапки,+ я сделал перерыв в несколько дней перед 13 главой, мб и допрошел если бы за раз, но так слишком душно
Ну и общее: 1)Мало бодихоррора. Не дотянули, даже не старались. 2)Самый страшный момент за обе части- когда резко включилась пожарная сигнализация в двухе. Я аж сам зашипел. 3)Мало мобов. Обычные некроморфы, газонокосильщики, младенцы,блевуны, первоклассники, гориллы, спринтеры и ромки-прыгуны. У каждого есть усиленная ниггер-версия К середине игры все эти виды уже отстреливаются по методичке, кроме ромок, эти пидорасы всегда доставляют проблемы. Их просто надоедает выкашивать. Сама стрельба параша 4)Сюжет и лор пресное говно. Как по мне, местная хуета может впечатлить или шестиклассника, или человека, никогда ранее не знакомого с научной фантастикой. Плюс обелиск откровенно магическая хуйня. Зацикленность игры на бабе ГГ заебала еще в первой части, а здесь эта пизда постоянно вылазит. Ну и разраб просто не смог как-то интересно развернуть историю. Ключевой минус это мир. Для меня это какая-то дженерик хуета, которую я видел/читал много раз. А так как нарратив не зацепил, я слишком цепляюсь глазом за техническую часть. В принципе, игры хорошие, главное, чтобы мир зашел.Но все равно минусов дохуя. От меня 7/10 каждой, вторую может когда-нибудь попробую допройти Третью трогать даже не буду
>>5268028 Бегаю в сете на огонь, с огненным мечом и луком и на похуичах всех ебу поджогами. Чел горит, а я круги наворачиваю и перекатываюсь. Бык сгорел, минотавр сгорел, все горят.
>>5268102 Меня дико в ней раздражали банальные "скримеры" с этими ебаками которые вылезали из каждой вентиляции, пару раз пугает, но потом заёбывает, от некоторых ещё и увернуться невозможно. Видишь вентиляцию - но оттуда нихуя не вылезает, пока ты вплотную к ней не подгонишь, хтьфу.
>>5268108 Твой анализ полностью несостоятелен и попросту смехотворен. Аргументы не поддаются здравой критике. Прежде всего - ты игнорируешь букву "Ё", думая, что тебе это просто так сойдёт с рук? Это здесь, на мыльче, мы можешь выпендриваться и пренебрегать буквой "Ё" упиваясь своей безнаказанностью и культивируя внутри себя чувство собственного превосходства. Но "Ё" тебя когда-нибудь настигнет. В самый неподходящий момент. Начнём и закончим двумя примерами >вообще не зашел Речь про видеоигру? Как видеоигра может "ходить" и передвигаться? Это абсурд. >как хоррор сосёт Как хорорр может "сосать" ? Это жанр кино, ты в курсе вообще? Нематериальное понятие. На фоне всего этого, прочие тезисы попросту не стоят никакого внимания.
>>5268145 >хтьфу Что за безкультурщина? Вытирай теперь! А чего ты думал, челядь? В хлев к себе пришёл, сволочь? Вытирай, кому сказал! Не потерплю такого!
>>5268160 Я смотрю вы очень культурный человек, в таком случае: >>вообще не зашел Речь про видеоигру? Как видеоигра может "ходить" и передвигаться? Это абсурд. Хорошо. "Что-то Dead Space совсем не понравился" >>как хоррор сосёт Как хорорр может "сосать" ? Это жанр кино, ты в курсе вообще? Нематериальное понятие. "Как представитель жанра хоррор, игра просто никчёмна" Специально для вас-ЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁ
>>5268332 Не заставляют, можно врываться как рембо и всех гасить, правда на наемников нарваться можешь, но лично с моим "билдом" вообще похую, наемников люблю особенно на крыши заманивать и пинком отправлять в полет.
>>5268102 что за враги младенцы в двушке? первоклассников помню, а младенцы? они же беспомощные по идее А так да, игра душная пиздец. коридоры, темень, коридоры.
>>5268362 >душная Атмосферная, ты хотел сказать? Может, хватит юзать слова в значении, которое сам имаджинейшишь? А то донт кноу, что вы подразумеваете.
>>5268399 Так это слово применяют ко всему что им в игре не нравится, причем тут атмосфера вообще. Стрельба говно? Душно. Сюжет не идет? Душно. Гринд, однообразные действия, отсутствие видимого прогресса, не нравится система лута, проебанная экономика, и т.д. и т.п.? Душно. Привыкни уже.
>>5268094 >вид от первого ебла >в майнкрафтоподобной игре >больной ублюдок
Чёт прям много вопросов. 1) Что плохого в виде от первого лица в майнкампфах? 2) С какого боку это такси — майнкампф? Графическим кубизмом? 3) Не, ну ты вообще, сам же пояснил, что игра на самом деле читальня. 4) Так что плохого в виде от первого лица в ходильне-читальне?
>>5268426 >2) С какого боку это такси — майнкампф? Графическим кубизмом? Именно, конечно. Графику подразумевал в первую очередь. >1) Что плохого в виде от первого лица в майнкампфах? Вид от первого лица подразумевает меньший угол обзора, следовательно, кубы в кубообразных играх становятся еще больше. >4) Так что плохого в виде от первого лица в ходильне-читальне? Большие кубы - меньше графического разнообразия. >3) Не, ну ты вообще, сам же пояснил, что игра на самом деле читальня. Да, ну я вообще. Или в частности. Не знаю. Сбил меня...
>>5268102 >Дропнул в 14 главе, во время беготни от регенератора Дурилка, там там конец уже. Ты убегаешь от него в течение четырех-пять комнат и все, боссфайт.
>>5262448 (OP) После прохождения гипер душных столпов я уж подумал, что кРПГ не для меня. Лучше в Ведьмака под пивасом гонять и не глушить себя тонной текста+зачисткой локаций.
Но вдруг решил попробовать Underrail после прсмотра обзора от Сетика.
В общем игра очень разительно отличается от Пиларсов.
1. Здесь есть дух исследований, где за каждым углом тебя ожидает опасность. Плюс мир не такой статичный, как в Столпах, где мировая карта и значки, по которым ты фасттревелишь.
2. Крафт и лут действительно решает, а не как в Столпах, где лут говно как по мне.
3. Тебя не грузят диалогами и сеттинг более взрослых и мрачный. Нет навязчивых историй от которых кринж ловишь постоянно.
4. Куча тонкостей, типа своя валюта, торговцы покупают далеко не все, поэтому приходится выбирать только очень хороший лут. Ловушки, капканы и гранаты действительно решают и сделаны не просто для галочки. Можно устраивать ловушки и выносить толпы мобов.
5. Загрузки. В пилларсах просто пиздец. Заходишь в рандомную халупу 5*5 и загрузка минимум была 1 минута. Потом выходишь и то же самое. Здесь же 2 секунды любая загрузка. Конечно, тут графон совсем не такой, как в столбах. Но РПГ это не про графоний, поэтому тут преимущество у подземки.
Ну и еще квесты тут более запоминаются. К примеру, задание ловить хорьков. Вроде принеси подай, но обыграно интересно.
В Пиларсах вообще не могу вспомнить фановых квестов. Все они либо FedEx, либо убей/попизди.
После прохождения гипердушных баттлроялей, я подумал, что сетевые шутеры не для меня. Лучше в Ведьмака под ласточкой гонять и не глушить себя тонной лута и зачисткой локаций.
Но вдруг решил попробовать Underrail после просмотра обзора от Номада!
В общем, игра разительно отличается от Apex Legend. Лучше буквально во всём. В Apex Legend вообще не могу вспомнить фановых квестов.
>>5268507 >Но вдруг решил попробовать Underrail после прсмотра обзора от Сетика. Опять ебанаты без инфлюэнсера в голове жить не могут. Инфлюэнсер пукнул - ебанаты побежали инди пуксельную парашу покупать. Инфлюэнсер в красках пукнул про изометрический вторичный кал - ебанат побежал покупать и нахваливать, распространяю шизу своего любимого блогера. Пиздуй отсюда и своего любимого "Сетика" забери нахуй.
Очень клевая кампания нежити. Просто ходишь по карте и собираешь тысячи высокоуровневых отрядов, которые к тебе все присоединяются. А потом все битвы против магов можно автобоем проходить, если хочется.
>>5268508 У сарацинов есть юниты ассассинов. В двух миссиях кампании были СТЕЛС-миссии за них. Первая прикольная, где надо по городу бомбы закладывать и убивать военачальников, а вот вторая пиздец душная, где через кишку города минут двадцать надо тащить свой отряд ассассинов, чтоб открыть ворота.
>>5268573 Он играет на языке оригинала. Причём, оригинал всегда на английском, не важно на каком языке была выпущена игра. Вот я вчера читал статью на дтф, что там не правильно перевели в дубляже фразу в третьем термике и типа фильм от этого и стал говном. Ну-ну.
>>5268599 Там Русский Дух, там Русью пахнет! - не чувствую всего этого. Если действие игры происходит, допустим, в германии - то аутентичнее будет играть на германском языке.
>>5268441 > Вид от первого лица подразумевает меньший угол обзора, Не подразумевает, просто в говнах от третьего лица камера болтается далеко от всего.
>>5268697 >>5268684 Я не он, но запрос "witcher original langauage" и первая ссылка на их же форум. Ой а как это так поляки и на польском пишут, ой ой ой, печаль беда. Лохи цветочные, каргокультисты)
>>5268817 Ускорение это хуйня, я например, ролики на ютубе в 1.5 или 1.75 скорости смотрю, не могу на "нормальной" потому что все медленно говорят, да и время так экономится нихуево. А вот что реально раздражало так это замедление речи. Все становились бюудто пьяные. Причём после замедления может быть ускорение и потом опять замедление. Не знаю каким говноедом нужно быть чтобы такое терпеть и слушать. Но впринципе похуй на русскую озвучку, энивей я во все игры и фильмы в английской слушаю, потому что там реальные актёры, а не долбаёбы, которые просто тупо проговаривают текст перед микрофоном, да и в Ведьмаке английская версия - канон.
Darkest Dungeon Поиграл я, значит, в этот проходняк. И что скажу: графон приятный, игра говно. Ужасная система стресса, которую мне пришлось снимать редактированием файла игры. Нет, ну кто придумал что тебе нужно пл часу реального времени сидеть в городе и ждать пока нежной души неписис отдохнут от ужасов подземелий. Типо они не в мухосрани на краю мира живут среди говна, а горожане ДС1, что дальше центра не выходили. Кому в голову пришло выдавать провизию строго в ограниченных количествах для квеста? Почему я не могу затарится и прогнать 2-3 данжена на одних харчах? Не игра, а клоунада. Еще и обломки с трупов, которые загораживают задние ряды врагов для твоих милишников. Лучше уж юбивышки чистить. Там хоть геймплей продуман, в отличии от индивысеров
>>5268903 >Суть игры в бесконечном круговороте живого мяса Лолка, свежее мясо не может пойти в данж выше начального уровня, поэтому сдохла твоя высокоуровневая вайфу с положительной стрессовой чертой характера? Добро пожаловать на выгул ньюфагов на первом этаже. Гринд ради гринда.
Прошёл Прочитал Doki Doki Literature Club!, хорошая новелла, мне понравилась, жду теперь игру про Портрет Маркова. Тема с ломанием 4ой стены, метаигрой с созданием и удалением файлов для прохождения дальше тут прикольная, да и сам сюжет сделан интересно, + много пасхалок, хорошая глитч-эстетика после первого акта. Особо правда по игре рассуждать нечего даже лучшую девочку трудно выбрать, даже(х2) картинку не прикрепить никакую из заскриненных, чтобы это не было спойлером.
Дрочу в длц для третьей Шенму. Начал с тех, где надо по сюжету продвигаться. С двиганием чашек осталось две части. А в плавучем казино выбил, наконец, коллекционную фигурку из ограниченной серии. Всего 30 билетов понадобилось. Вернее, первый раз я проебался и спустил все 10 билетов. Пришлось в другой день снова играть в бросай кубики, чтобы заработать новые. Но тут я уже сохранился и успешно проебав чирик, загрузился и думал, что уже опять всё проебал, как на последнем билете выпала заветная фигурка. Фух, самый сложный квест закончен. А с ним и половина длц.
Вернулся в первую Дивизию, после перерыва в несколько лет. Пуляю по мишеням, собираю лут. Обмазываюсь атмосферой эпидемии вируса. Весьма пророческое дерьмо.
>>5269246 >бейсд он полиш >трайнслейтед ту инглиш >адаптед инту инглиш >ну исходя из поста - оригинал английский Ну исходя из того что я вижу в жизни - люди всегда ходят на руках.
>>5269360 Хуеческое. Проходил спайдермена, там в конце в нью йорке эпидемия, от которой все подыхают и кашляют. Потом начал ласт оф ас проходить и там тоже эпидемия, карантинные зоны. В каждой второй игре это.
>>5268097 Смотря какие игры тебе нравятся. Я вот до неё прошел рдр2, где разрабы ударились в сюжет, квесты с постановкой и симулятивность мира, после чего буквально блевал в Одиссее после пролога от аниме-боевки и квестов в духе "убей 3 волков в 200м на север, а потом вернись за щитом и 200 голды". Но если ты такое перевариваешь и тебе нравится сеттинг, то спокойно можешь покупать и играть.
Если у игры есть русик с озвучкой, то играю только на нем, кто сейм? Поясню это тем, что многие игры изобилуют стрельбой, погонями и прочими экшен-сценами, и гораздо проще во время этого всего слушать русик, даже во время особо шумных сцен ты можешь не дослушать, но додумать и понять, т.к. это твой родной язык. Вот у рокстаров с этим плохо, они не делают русики, а в их играх хватает любителей попиздеть за рулем. Приходится косоглазить одновременно и на субтитры и на дорогу, это дико неудобно.
>>5269746 Развивайся, хуле. 99% годного контента либо на инглише, либо переводится на него, зачем жрать русеки с косяками и отсебятиной, с остоебеневшими неэмоциональными голосами 3,5 пыльных актеров озвучки.
>>5269730 Хорошая озвучка была только у второй мафии, там даже голоса подобраны так, будто актеры из оригинала выучили русский и научились говорить на нем без акцента. Все остальное всегда полный кал. В основном потому, что у нас не учат актеров озвучивать людей разных национальностей и акцентов, как это делают на западе.
>>5269787 И так сойдет, игры всего лишь игры, а не илитное фестивальное кинцо, где прям актеры тужатся из себя и не смотреть в оригинале - преступление хотя для меня такое кинцо несмотрибельно, наверное я тупой прост))).
>>5269765 Чисти Китир, Эвбею и Пефку с Мессарой, Самос ещё можешь захватить, остальные острова рассчитаны по моим ощущениям либо на самый конец, либо вообще после сюжета, да лвл рекомендуемый там 40-50 как правило, что как бы намекает.
>>5269873 https://guides4gamers.com/assassins-creed-odyssey/map/world-map/ Да я тоже к моменту спарты уже 50 лвл стал, я по этой карте ориентируюсь, и чищу по возрастанию лвла, так последовательность не теряется, исключение - македония, там длс проходит послесюжетное, но лвл при этом маленький стоит у локации.
>>5269883 Разве македония послесюжетная? Тогда почему квест на длс дают перед отплытием в спарту? Я поэтому и прошел ее сразу как дали квест. Теперь вот в другую локацию надо плыть для продолжения длс, видимо вторая глава.
>>5269909 Это же наследие клинка? Тогда по идее оно послесюжетное, ибо вышло не с основной игрой + начинает связывать кассандру и одиссею с остальными ассассинами, а потом уже идёт атлантида.
А мне норм. Один раз помер от этой Мику. Пришел без хилок. Второй раз был на грани, но я ее переиграл. Битва умов, лел. На самом деле просто придрочился и избегал всех атак секунд 30, когда мне на 1 удар оставалось. Там, вроде, не так много разных атак, но есть ваншотящий прокат. Жуткий проеб, там на самом деле недалеко бонфаер цветок был, который я пропусил. Уже после битвы с боссом вернулся и осмотрел пропущенные места. Не понимаю, когда такая атака в псину сопровождается с крутой анимацией, с приближением лица, а когда нет. Вроде никакой разницы.
Пиздец, что со мной Сома животворящая сделала. Прошёл, охуел с атмосферы, решил навернуть все хорроры которые я пропустил. А я в общем-то пропустил все хорроры. На одном дыхании прошёл Layers of Fear, Амнезию с дополнением, сейчас Ауткаст первый поставил, думаю что дальше, либо Сабнотику, в которой насколько слышал дохуя хоррорных элементов, либо Обзервер. Ещё бы резидента третьего ломанули, вообще бы заебись было.
>>5270032 Да, в неё тоже уже давно хотел поиграть, хотя когда-то дропнул из-за того что уж слишком стрессово как-то. Может в этот раз если руки дойдут, дело лучше пойдёт.
А у меня начинает припекать с последних уровней, очень много стражи, прям устаёшь постоянно прятаться и выпиливать толпу из кучи человек при защите нпс. Ещё и главные цели теперь убиваются с боем, не знаю, может я что-то не так делаю, раньше по стелсу убил скрытым клинком и убегаешь от стражи, а теперь тебя сразу палят, и приходится убивать цель во время боя со стражей.
Забавно: у рабов мелкософта получился нормальный интересный икском с йоба-графоном, а у самих создателей икскома получился кривой и унылый пенис поинт.
>>5262448 (OP) В Forbidden Siren. Когда-то давно, лет в 12-13, когда я пробовал играть в Сайлент Хилл 2 на пс2, то испытывал непередаваемые ощущения из-за тумана, непонимания куда идти, пиздецового вида монстров, странной боёвки и при этом довольно высокой сложности, те ощущения от первого хоррора в своей жизни были настолько сильными, что я дропнул игру и больше не играл до более взрослого возраста в хорроры. Но вот я вырос, меня заинтересовал этот жанр и начал наворачивать один хоррор за другим, прошёл амнезию, первые пять частей сайлент хилл, аутласты и многие другие хорроры, но в моём возрасте они уже не смогли передать хоть какую-то часть тех ощущений, которых я хотел от них получить. Я думаю это из-за того, что я просто не позволяю игре вывести себя из зоны комфорта (а этого я и хочу получить от хоррора) и просто всегда как бы получается держать игровую ситуацию под пожилым контролем, не теряюсь в разных ситуациях и методично обчищаю локации. И вот начал наворачивать Forbidden Siren и чувствую, что эта игра ближе всего из остальных игр подошла к границе, за которой мне будет страшно играть, боязно продвигаться вперёд, но пока что она эту границу моей зоны комфорта ещё не переступила, но это ближе всего похоже на те ощущения, которые мне давал СХ2 в детстве. Этим ощущениям ещё способствует такая оригинальная фича, как взгляд из глаз врагов, суть в том, что обзор в этой игре очень сильно ограничен либо туманом, либо темнотой если играть без фонарика (а без него как раз ночью и надо играть, чтобы стелсить) и в таком случае единственное за счёт чего можно получить представление о нахождении врага — это поиск попытка узнать о положении монстров от их взгляда, что на самом деле сделать довольно сложно, а время при этом не останавливается и монстры могут спалить именно когда я буду смотреть от их глаз. В общем охуенно, единственное что раздражает в этой игре — управление и камера, но это традиционные особенности японских игр.
>>5276084 >а у самих создателей икскома получился кривой и унылый пенис поинт >пенис поинт Проиграл. Но так да, всегда охуевал как в такую недоигру (х-сом) играют. А как Гирз Тактикс выпустили, даже попробовать захотел.
>>5276308 >взгляд из глаз врагов Лютая дрисня. Играл и охуел с этой "фичи" еле пройдя первую локацию и удалил. Из-за таких сомнительных механик в нее даже 3,5 анона не играют.
Внезапно наткнулся на эту индигодноту Noita и неслабо так зацепило. Если кратко - рогалик с охуенной разрушаемостью и моддингом. (Рогалковость можно пофиксить модами.) Да, это Мегумин.Да, ЭКСПЛОУЖЕН кастовать можно, правда не чаще чем раз в 300 секунд. В общем на пике вы видите последствия каста ЭКСПЛОУЖЕНа.
В этом ИТТ треде описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Юбикальный: (OP)
В этом треде лично я ЗАПРЕЩАЮ обсуждать любой юбикал, иначе ваша мать сдохнет во сне! ладно шучу, обсуждайте.