>>5342183 Она была крякнута в первый же день, а потом и патчи, притом в патчах крякнули и бонус предзаказа и длс большеколесный уазик, и доп расскрасочки.
Очень приятно, что в Зельде в побочках не ставят маркеры, а дают наводки типа загадки с двумя речками или полетом птицы в снежных горах. Когда додумываешься прямо чувствуешь что у тебя 999IQ.
Решил разобрать свой стим на 200 игорь и пройти или хотя бы поиграть игры, которые я почти не коснулся. Быть первой игрой выпало шанс 2д теме Deadlight. Вот сижу играю, норм
>>5342903 >ты только сейчас его для себя открыл? Висел давно в вишлисте, а тут как прошёл всё, что хотел, + скидон подвалил - не то что игра дорогая, но после Hellblade мне даже 200 рублей жалко на лютую парашу. Считаю игра в целом стоит своих 400 рублёв, забавная индисрань, поаутирую ещё точно там. >в симулятор ДРАГ ДИЛЕРА играл нет, не интересно. А вот симулятор Иисуса жду.
Побродил чутка по Рейвенхольму. Увидел, что дают ачивку за прохождение только с гравипушкой. Решил попробовать. Уже малость пожалел. Думал, там будет достаточно всего, чем можно кидаться, а там с гулькин нос. На кабанчиков вообще почти ничего не действует. Но их необходимо вырубать, иначе они будут по всему уровню тебя преследовать, даже из локации в локацию. Там всего в паре мест от них можно свалить. В итоге после двух длительных побегов, уворотов - один у люльки, второй на крыше у бочки с водой, добрался до церкви. Как же всё-таки эти ограничения связывают, тебе дают дробовик, а ты им не пользуешься.
>>5343190 Диски от пилы там редко встречаются. и проёбываются на раз-два. В кабанчиков взрывными бочками не покидаешь, если они за тобой бегут, потому что тебя убьёт взрывом. Облепленных хэдкрабами хуёв взрывы не берут, надо ждать, пока они всех раскидают. Поэтому лучший способ или игнорировать большую часть. Или залезать наверх и закидывать сверху подручной хуйнёй.
>>5342530 Не шарю за этот ивент. Просто друзья позвали побегать в коопиче в гарисмоде, и я заметил, как же я дохуя всего не потрогал в своей библиотеке
Нихуя не понял. Делаю все по гайдам и все равно проебываю где-то секрет. https://youtu.be/tl59tPP2AEw И у меня, и у него счетчики одинаковые, но проебано почему-то у меня. А счетчик убийств вообще нахуй идет вместе с даунами, которые его делали.
>>5343389 Там с каким-то модом на оружие, и я знаю что сам факт существования модов делает больно некоторым вегачерам, а я не хочу злоупотреблять нашей дружбой.
Но вот ролик, посмотрите как изящно человек преодолевает препятствия, будто всю свою жизнь только в этот халф лайф играет: https://youtu.be/8aP04O6lwe0
>>5342119 (OP) Ток что кончил ABZU. Найс симулятор ходьбы плавания. Примитивнейшие паззлы, плаваем под водой, освобождаем рыбок. Геймплея на 3 часа. Скучновато, но красиво.
>>5342119 (OP) Ток что кончил ABZU. Найс симулятор ходьбы плавания. Примитивнейшие паззлы, плаваем под водой, освобождаем рыбок. Геймплея на 3 часа. Скучновато, но красиво.
>>5343444 Чё-то не особо впечатляет этот тайчик. Я хэдкрабов просто с выстрела гравипушки убивал, двух на нормале достаточно. А он зачем-то за предметом полез. И мода что-то не заметил.
>>5342119 (OP) Ток что кончил ABZU. Найс симулятор ходьбы плавания. Примитивнейшие паззлы, плаваем под водой, освобождаем рыбок. Геймплея на 3 часа. Скучновато, но красиво.
>>5343484 Да, да, эта тема. Так, вечером-ночью будут Hellblade заканчивать. Надо придумать что-то на денек себе. Ток что Furi попробовал, че-то если честно какое-то претенциозное говно говна, хз, короче дропнул.
>>5343481 >а что насчет субнаутики? Смотрел ее, но там песочница часов на 30 минимум, я же сейчас больше 10-12 не наигрываю, если только игруха не супер топ. Сабнотика мне рекомендовали, но я не буду даже начинать, т.к. сейчас решил, что буду начинать в игру, только если хотя бы процентов на 90 уверен, что ее закончу.
Ну и эксплоринг совсем в чистом виде без стрельбы как-то совсем дно. Ну то есть если у тя джорник там какой-нибудь (тупо кинцо на 1,5 часа), то я не против можно и без геймплея, в противном случае надо файты какие-то делать, лут, там я не знаю, еще что-то. По сабнотике я ниче такого не увидел.
А, ну и раз уж за эксплоринги речь зашла. Если уж на то пошло я тогда Journey to the Savage Planet буду играть, она хоть посвежее и ее можно часиков за 10 на выхах пробежать.
Ну и чисто по стилю мне пикрил 1 намного больше заходит, чем 2, особенно в солнечную майскую погоду. В подводную темень вообще лезть не охота.
>>5342119 (OP) Хорошо сделали, качественно. Мне нравится. Активишон за подобное рублей бы 200 точно взял. Жаль только что пламя не черное/фиолетовое. Рекомендую короче.
Чет поиграл ларку и захотелось фар сру 3, помню пытался пройти и дропнул когда надо было штурмовать базу пиратов, их человек 50, я один, все прячутся от меня за забором, такое тупево.
>>5343614 Лол, я по началу подумал что это какие-то ушлые китайцы решили побыстрому забабахать клон Спайро. А оказалось что это на самом деле официальный персонаж из вселенной Спайро. Я просто не шарю за этот ваш лор драконий.
>>5343155 Так как ты проходил крышу, где нужно люльку ждать? Там же быстрые лезут толпами и предметов для пушки нет. Я пробовал эту ачивку получить, но зафейлил ещё когда лифт надо было ждать, там тожн штук десять быстрых и бежать от них некуда.
>>5343633 А что ты ожидал, я не пойму? Ракетную установку на спине? >>5343638 Ты чего, это же его герлфренда целая! Алсо моделька 10/10, ни чем спайро не уступает вообще. Вообще в игру так и просится поддержка всяких разных скинов на официальном уровне, а не в виде чисто модов.
>>5343643 Элементарно, Уотсон. За мной бежали двое, когда я лез на крышу. Но, как оказалось, они не могут пролезть через люк. Пока люлька идёт, на крышу залазят ещё двое. Пытался от них бегать, уворачиваясь от прыжков. В итоге они спрыгнули с крыши, но резко вскарабкались по трубе обратно и пидорнули меня с крыши. Не стал загружаться, а побежал обратно на крышу. Прямо мимо тех чуваков, что под люком остались. В итоге выскочил на крышу и сиганул прямо в люльку, а там уже четверо кабанчиков остались под люком. Суть достижения в том, чтобы сразу начать воспринимать игру иначе. Осознавать, что ты не можешь сдаться и достать оружие. А эпизод ведь всё равно закончится, главное терпение. В некоторых моментах меня кабанчики зажимали, я на здоровье вообще не смотрел, а концентрировался на том, чтобы пропрыгать сквозь них и тикать-тикать-тикать.
С лифтом я не сразу понял весь пиздец ситуации. Изначально использовал всё, что внутри было, сколько-то убил, взорвал, поджёг. Потом заблокировал ящиком вход, но эти пидоры проломили крышу. В итоге я вышвырял в них вообще всё, что внутри было, и всё равно двое остались. Ну и я не в курсе был, что лифт поднимается, поэтому просто бегал, ища выход. С крыши в бадью и обратно, чисто чтобы время выиграть. Потом случайно подбежал к лифту, нажал кнопку и поехал. Вернее, первый раз там баллон был, я им убил одного, но второй меня добил, там всего 20 ОЗ было. А при перезагрузке баллона уже не было, но они не успели в лифт запрыгнуть, но проехались на нём.
>>5343741 Мне Горн сказал - давай шахту отобьем. Я говорю, безбазаров, пошли. А там три стражника стоят и одно ебало я запомнил - он любил деньги вымогать в старом говнолагере. Я тихо туда так подошел и голема вызвал, ну он дурак был, сразу не понял, что это я вызвал. Короче они стали махаться, а я им в спину зашел, как крыса и дал волну льда, голем их всех перебил, а потом Горну не понрваился Голем и он решил его убить сам. Так и живем.
>>5343784 Древнее говнище может дать просраться современному, да и по большой части даёт. Другой вопрос, почему он играет без обновлённого модами графона.
>>5343837 Я готику наслышан конечно был, но никогда не играл. Пока несколько лет назад, годика 3-4 не оказался на лето у предков, а тут старый пука. Вот и скачал первую и просто охуел какой же это лютейший затягиваюший вин. Никаких модов, графики ниче не ставил, играется просто охуенно. Потом ночь ворона тоже прошел, точно такая же годнотень.
Вот не знаю, стал бы я ее пробовать не окажись в таких условиях, но вот так старый комп меня познакомил со старой игрой
Вот эта крыса ебучая, зачистила нахуй всю шахту. Кто блядь убивал гражданских, кто убивал? Тебя не учили не-комбатантов не убивать? Хотя что я говорю, немцы ничего толкового без геноцида сделать не могут. Настучать ему хуем по лбу за такое хочется или сказать - ты че ебанутый? Не убивай рудокопов и призраков.
Даже в новелизации готики ГГ говорит, что солдат ребенка не обидит и отпускает рудокопа, отпиздив только стражника.
>>5343994 Манекен вообще рукопашку не качает. Я взял робота, оторвал ему руки и ноги в мясорезке, надел на него броню повышающую рукопашку, сам на себя надел броню снижающую рукопашку, плюс взял несколько нагруженных сумок, добил перегрузку до 80%, после этого положил калечного скелета на кровать для скелетов, которая их чинит, и начал очень долго его избивать. Качаешь одновременно силу, рукопашку, ловкость и выносливость, потому что у тебя руки ломаются от битья по скелету. Проблема только в том, что уклонение таким образом ты не качаешь.
>>5344058 >Я взял робота, оторвал ему руки и ноги в мясорезке, надел на него броню повышающую рукопашку, сам на себя надел броню снижающую рукопашку, плюс взял несколько нагруженных сумок, добил перегрузку до 80%, после этого положил калечного скелета на кровать для скелетов, которая их чинит, и начал очень долго его избивать. Больной ублюдок.
Нашёл применение для силажидасейчас - играть в пубг. Как раз сессии по часу норм и места не занимает. Когда её так устанавливал постоянно какие-то фризы и статтеры были в самые неподходящие моменты. А тут мыльцо, но хоть нормально играть можно без внезапных подвисаний. Но фраг мне всё никак не хотят давать. Если в прошлые разы у меня вообще шансов не было, даже не понимал откуда стреляют. То тут было аж три шанса и ни один не засчитали. Первый я нашёл какого-то нуба как я, у меня из оружия было только мачете, а он не меня не заметил и бегал по дому, пока я по нему рубал. Но в итоге спалил и расстрелял. Я-то надеялся, что он быстрее сдохнет. Где-то минуты полторы за ним бегал.
Второй раз с напарником встретили чувака. Но тут непонятно, я стоял к нему ближе, буквально в двух шагах, а напарник за моей спиной, и вроде я сбил его с ног и добил, но фраг засчитали напарнику.
Третий раз время уже заканчивалось, залез на вышку со снайперкой и чувак какой-то мимо пробегал, чётко всадил ему восемь пуль и хоть он свалился за холм, по времени уже должен был сдохнуть. А другой чувак забежал прямо на вышку, у меня какая-то заминка вышла с переключением оружия, почему-то не выстрелил, и в итоге мне пиздец и тому чуваку ну стопудово пиздец, но фраг не засчитали. Тяжело быть нубом. А ещё про ботов говорят.
>>5344058 >Я взял робота, оторвал ему руки и ноги в мясорезке, надел на него броню повышающую рукопашку, сам на себя надел броню снижающую рукопашку, плюс взял несколько нагруженных сумок, добил перегрузку до 80%, после этого положил калечного скелета на кровать для скелетов, которая их чинит, и начал очень долго его избивать. Качаешь одновременно силу, рукопашку, ловкость и выносливость, потому что у тебя руки ломаются от битья по скелету.
>>5343927 Поставь себе уже модов на ускорение доджа и расширение слотов атаки. Чтобы быстро уклоняться, и чтобы тебя пиздили не один чел за ход, а 3-5.
>>5343566 у вас солнце и тепло? бля у нас дубак и дожди в мае. алсо почему не играешь в долгие игры? из за этого любишь инди? они обычно на 3-4 часа. типа платформеры?
The Suicide of Rachel Foster Запустил и сразу проиграл с пикрелейтед хуйни. Аж соевым молочком запахло. Короче, походу, подобные игры не для меня Эдит Финч недавно я пробовал. Я хуй знает, то ли движок тут такой ублюдский, то ли просто оформление всего, но как же все в этих играх уебищно смотрится. Что это за цвета нахуй, что это за освещение, что это за пиздец?! Чисто физически мерзко играть. Еще и камера с неотключаемой акселлерацией мышки.
>>5344177 Да я пока наигрался в Кенши, 100 часов надрочил где-то за полторы недели, отдохну, в следующий раз попробую модов понаставить и начать играть за бомжа без руки. В аддон про дворфов для героев 5 поиграть что ли...
>>5344199 >у вас солнце и тепло? Да, в легкой осенней куртке уже в принципе комфортно на улице.
>алсо почему не играешь в долгие игры? Играю, просто как показывает мой опыт, быстро наскучивает. Много тайтлов уже видел разных, просто графон или лор или еще какая-то фишка. Хочется чего-то необычного, такого чтоб УХ БЛЯ. Индюшатина тоже на самом деле редко бывает пиздец интересная, но она зачастую короткая, не успевает надоесть. AAA катку я покатаю теже 10-12 часов и забью, потом дулаю, но буду неуверенно себя чувствовать, что забил и не затащил. А индюшатину прошел и прошел.
>они обычно на 3-4 часа. Это на самом деле большая редкость, чтоб прям на 3 часа, нет обычно где-то часов 6-8, как раз за уикэнд успеваю пару гамз пройти.
>типа платформеры? Платформеры вообще терпеть не могу, никакие. Stardew Valley, Fez, Darkest Dungeon, South Park: Fractured Butthole, Hellblade, Slay the Spire - из последнего вот это заходило.
Из AAA игр в этом году только дума прошел, и то по старой памяти. В прошлом резик, в позапрошлом Kingdome Cum. То есть трипл эй тайтлы я катаю, просто 1-2 штуки в год.
>>5344255 Не, совсем мимо. Вот дизайнодрочер уже может быть. Графон может быть охуенный, но нахуй он нужен, если всратый дизайн/окружение? А при охуенном дизайне на графон похуй, например.
Нихуя не понял, почему такой дисбаланс по юнитам. Танчики до ужаса немощные, медленные, тупые, а авиация (прокачанная до третьего уровня) полнейшая имба, штук 10-15 разьебывают АИ (на нормале) только так.
>>5344203 Отличный продукт, просто к финалу ты уже становишься крутым и апгрейды и эксплоринг идут нахуй, а игра стягивается в коридор, но менее интересно от этого не становится. Но у тех, кому нужна сабнотика или No Man's Sky, от этого пичот ибо НИХАРДКОРНА!!!111ёёё
>>5344310 В том-то и дело, что танчики какие-то феерично ущербные. Пушки на укреплениях противника их просто в кашу размалывают. И количество не спасает, потому что пока передних месят как в тире, задние стоят как в пробке. >А чистую авиацию перезенитят. На нормале хватает литеррали 10 секунд, чтобы два десятка бомбардировщиков разьебали АИ, я даже не успеваю посмотреть, есть ли там какое-то ПВО у них вообще, кек.
>>5344261 дум новый разве не длинный? алсо стик баттхол вроде рпг на 100 часов? нет? в сейнтс роу ремастер играешь? >>5344281 значит игра на пару часов всего?
>>5344259 Симулятор ходьбы не совсем корректное название, вернее будет интерактивная история. Автор просто хочет тебе что-то рассказать, но оформил это в виде игры. Графон там вообще не важен.
>>5344504 > интерактивная Ой ли, ой ли. Ну, в сюжетном поджанре жанра симуляторов ходьбы ничего, кроме графона да сюжета нет — поэтому графон там как половина игры. А хороший сюжет днём с огнём надо искать.
Вот это сопротивление. У вас есть инопланетное вооружение, помощь вортигонтов, почти рабочий телепорт. И как вы осуществляете связь? Через какой-то сранный Горизонт годов 80-х и комп из девяностых, на разъём для дискет даже денег не хватило.
Darkness 2 - хороший шутан, не пожалел о потраченном времени. На харде бодренько так играется, особо еблом не пощёлкаешь, убивают быстро. Ещё понравились кулстори шизика-оккультиста к коллектиблам, да и вообще озвучена игра весьма высокобюджетно.
>>5344627 А не, и правда, то сверху скорее сидюк. А вообще всё логично, война — время напряжения всех ресурсов, ты будешь использовать вообще всё, что только найдёшь. Тем более что инопланетную ёбу надо с риском для жопы добывать.
>>5344648 Первая часть - то же самое геймплейно, только хуже, проще, с нелепым говнарством и гумозными серо-коричневыми одинаковыми уровнями всю игру, на которых тебя заставляют делать тупые примитивные действия типа нажатия кнопок в трипизде и тем самым постоянно ломают темп. Это уместно было в их Риддике, который наполовину был иммерсив симом, но тут это просто не пришей пизде рукав. Так что я совершенно не удивлён, что издатель сменил девелоперов для второй части.
>>5344504 >Автор просто хочет тебе что-то рассказать, но оформил это в виде игры Хуйню полную несешь, долбаеб тупой. Автор не умеет делать игры, не способен сделать анимации, поэтому сделал статичный мир и накидал в него записок и выдаёт это за игру, а быдло вроде тебя называет это философской историей.
>>5344731 Так-то даже из чисто повествовательной затеи можно сделать ИГРУ см. Return of the Obra Dinn, Hypnospace Outlaw, Her Story, допустим (вот в неё не играл), — а можно делать кампанию колды, но без зрелищ, стрельбы и взрывов, коридор делать с обязательными роликами.
>>5342119 (OP) Впервые подгорела попка. Вот пример парашно поставленной ассасинации: публичная казнь, причем помост с одной стороны огорожен непроходимой скалой, с двух - домами. Между помостом и мной - кордон стражи. Забраться на дом сбоку кажется очевидным решением, но как только ты окажешься непосредственно на помосте, цель похоже по скрипту вынимает меч и ты уже ее не убьешь скрытым лезвием, а через секунду на помост залезает кордон и получается классик свалка 1 в 20 рыл. Не осилив подойти к цели "скрытно" (эта стойка монаха такая нелепая, стоит вот на крыше возле места казни МОНАХ и МОЛИТСЯ, и поэтому всем норм), просто спрыгиваю на помост. После десятка смертей как-то сдюжил заскочить этому хуепуталу за спину, что позволило таки загнать ножичек в вожделенную печенку. Кровь для Бога Крови, блядь, аминь.
Убийство в падении тут бы очень пригодилось, но, как я и писал ранее, его нет. Либо дадут как спецприем далее, либо оно вообще только в двухе впервые появилось.
>>5344860 >но, как я и писал ранее, его нет Ты прав. И не прав. Оно есть, и его как бы нет. >Либо дадут как спецприем далее Не дадут. >либо оно вообще только в двухе впервые появилось Формально да.
Короче. Оно есть, но чтобы его получилось исполнить нужно быть ловчее обезьяны и вкуснее банана, да и то на игру из целей только одна катит для такого фокуса, чувак в крепости в акре (вроде пятая цель). Но как я сказал, просто так ты его не исполнишь. У меня выходит абсолютно случайно например, в через раз. https://www.youtube.com/watch?v=oVQWJZFAcNs
>>5344742 >Return of the Obra Dinn Это адвенчура. Где тебе нужно восстановить ход событий по малейшим зацепкам. Это никак не симулятор ходьбы. >Her Story Претенциозная хуита, потому что никто не понял, о чём она, допустимо несколько трактовок. По факту, просто интерактивное кино. Да и то условно.
>>5344919 > Где тебе нужно восстановить ход событий по малейшим зацепкам. Это никак не симулятор ходьбы. А почему бы и нет? Большая часть игры — разглядывание красот, прямо как в ходильнях, но ещё и осмысленное, что уже редкость. > Претенциозная хуита, потому что никто не понял, о чём она, допустимо несколько трактовок. По факту, просто интерактивное кино. Да и то условно Вроде как зато по-настоящему интерактивное, где сюжетом не кормят, а ты его сам выясняешь.
>>5344860 Почти все цели можно убить без беготни и массовой драки, просто нужно терпение/ заранее планировать свои действия. Если бы ты соизволил посмотреть на казнь, а не бежать сломя голову, то обратил внимание, что цель идет справа налево, а слева есть балки, с которых можно напрыгнуть на него. >>5344916 Убил его, как в третьем видео
>>5344917 На самом деле я кочал автомату с мыслями типа сейчас буду одной рукой играть, а другой - фапать. Ага, щас. Ебошу как в далёком детстве в адские платформеры на денди. Я в contra так не напрягался. >>5344920 А я в душе не ебу, длс это или не ДЛЦ. У меня появляется красный маркер побочки на карте - я иду и прохожу его.
>>5344936 В ходильнях у тебя своего рода путешествие. Тебе нужно просто двигаться дальше, чтобы услышать историю. Если загадки есть, то они условны. В Обра Динн ни хуя не просто сложить всю историю. Сперва надо найти все воспоминания. Потом опознать очевидных моряков. Потом менее очевидных. В итоге ты лезешь в гайд, потому что последние два или три угадываются перебором, а некоторых ты просто заебёшься подбирать. Слишком сложно, в общем, для симулятора ходьбы.
По-настоящему интерактивное кино - это что-то вроде Dragon's Lair. Но если первый я прошёл, то второй требует заучивания длиннющих комбинаций, зато он в три раза более динамичный.
>>5344860 Необязательно кидаться на этого хуя и давать ему себя заметить. Там справа есть группка ученых и они могут вывести Альтаира прямо на помост, откуда до пидора рукой подать.
>>5344942 >Почти все цели можно убить без беготни и массовой драки, просто нужно терпение/ заранее планировать свои действия. Это как в абсолюшене, можно, но не нужно. Потому что просто подойти, убить и потом опиздюлить стражников на контратаках гораздо эффективнее.
>>5344955 >В итоге ты лезешь в гайд, потому что последние два или три угадываются перебором, а некоторых ты просто заебёшься подбирать. Ха, неосилятор. Gone, прости Господи, Home, основополагающая ходильня — как раз про самостоятельное выяснение сюжета. > Слишком сложно, в общем, для симулятора ходьбы. Ты доволен стагнацией жанра, вот и всё. В "обычных" симуляторах ходьбы даже ходьба не представляет задачи. А INFRA, Miasmata, Virtual-O, G-string — они уже не вписываются в жанр симулятора ходьбы, потому что слишком уж офигенные, видать.
>>5344960 >>5344935 >>5344916 Ну в общем я понял, тут есть убийство и с балки, и с положения "на стене", и даже в воздухе, надо попрактиковаться немного.
>>5344942 Я видел эти балки, толку с них если про существование этого действия ты не знаешь. Я с них спрыгивал на помост и закономерно триггерил стражу и цель.
Сначала игра показалась проходняком, но в итоге она меня жёстко затянула. Графон приятный, стрельба хорошая, умений и оружий дохуя, тонна контента на карте. Мб даже на НГ + перепройду.
>>5344988 >INFRA, Miasmata, Virtual-O, G-string — они уже не вписываются в жанр симулятора ходьбы, потому что слишком уж офигенные, видать. Не знаю, не играл. Это уже совсем сильно надо углубиться, а у меня ещё некоторые из тех, что на слуху вроде сомы и второй амнезии не пройдены. >Gone, прости Господи, Home, основополагающая ходильня — как раз про самостоятельное выяснение сюжета. Но там нет головоломок, кроме, кажется, выяснения кода сейфа, да и тот не обязателен. Недавно Marie's Room проходил, там все препятствия - найти два кода, вернее, даже всего одного будет достаточно. Стагнация жанра какого? Адвенчур? Они выходят. Симуляторов ходьбы? Так там все игры разные по настроению и подходу к геймплею. Драуген мне очень понравился.
>>5345000 Есть, но оно не происходит в один клик, как в двухе. Тебе нужно сначала прыгнуть в нужное место (читай на свою цель), а уже потом нажать на левую кнопку мыши, и только тогда характерная анимация наскока активируется. Строго говоря, в 1 ассассине есть и более ебанутые и неочевидные телодвижения.
>>5345006 Судя по видосам (>>5344935), есть и классическое "в 1 клик", только надо верхнюю стойку врубить и на цели зафиксироваться. Двач образовательный.
>>5345005 >Симуляторов ходьбы? Так там все игры разные по настроению и подходу к геймплею. Так просто жанр способен на большее, чем на кинокишку, просто вокруг него неверный стереотип склыдывается. Что насчёт разных подходов хе-хе, подходов, ходьба, ну ты понел — покажи, пока тебе не очень верю. Сам же говорил: "Тебе нужно просто двигаться дальше, чтобы услышать историю. Если загадки есть, то они условны". Разнообразием подходов не пахнет.
>>5345042 Та же Атака пятничных кайдзю. Ты просто живёшь жизнью ребёнка в обычном японском Мухосираносуке. Или Эдит Финч, где каждая история подана как мини-игра. Или Эскиз лебедя, где ты сначала ходишь по белому миру и окрашиваешь всё в чёрный, а он постепенно приобретает очертания. А потом вообще в страшном лесу тащишь шарик света сквозь сонм пауков.
>>5345052 > как мини-игра И они-то не ходьба, правда? Так почему солянка мини-игр — это симулятор ходьбы, а ходьба и разглядывание корабля в Обра Дине — это уже не симулятор ходьбы?
>>5345114 >Как будто китайский фильм смотрю вроде разборок в стиле кунг фу В этом то и вся соль. Все эти соломенные шляпы, наруто-ран, катаны из арматурины, ниндзя набегающие на твою ламповую плантацию гашиша, твой хивер-работяга у которого после такого набега нет ни рук ни ног но он счастлив ведь у него есть доза- если не ждать от игры серьезных щщей она охуенна.
>>5345157 Ты заебал юлить. Можно от балды соответствия наставить и подписать, что так и было. В книге фиксируются правильные только после трёх совпадений. А завершить игру можно досрочно в любой момент своими неверными выводами.
>>5345185 Ну так неправильная книга в принципе не может быть целиком печатной, обязательно где-нибудь будет пустота или рукопись. >>5345183 Её купили от полумиллиона до миллиона, так что уймись.
>>5345196 Да что ты мне кажешь, открываешь журнал — и там очевидно, если он не завершён, или заполнен неправильно. Коли так — в лодку садиться рано. Да и почему это жанру ходилен нельзя ветвящийся сюжет иметь?
ue4 и сама Сатисфактори охуенны, даже не думамл что игра в раннем доступе будет иметь столько контента, уже неделю дрочу 24\7, а еще не строил поезда и не открыл последний доступный тир для исследования. Как раз только освоил месторождения нефти, что дало 2ГВт энергии и надо бы пускать в массовое производство компьютеры. Жаль только в пустыне с большими пространствами туговато из-за барханов и тяжело пилить производство на сектора.
ue4 и сама Сатисфактори охуенны, даже не думамл что игра в раннем доступе будет иметь столько контента, уже неделю дрочу 24\7, а еще не строил поезда и не открыл последний доступный тир для исследования. Как раз только освоил месторождения нефти, что дало 2ГВт энергии и надо бы пускать в массовое производство компьютеры. Жаль только в пустыне с большими пространствами туговато из-за барханов и тяжело пилить производство на сектора.
Прошёл Alien Isolation. Вот это пиздатая игра. Единственное, думал она будет короче. Раза три думаешь что вроде бы всё, кульминация, сейчас будет конец, и нихуя, играешь дальше. К одной из таких фейковых концовок как раз приурочил опустошение всех патронов, думал что всё, а оказалось это блядь только предпредпоследняя глава. Игра вышла реально длинной, до идеального состояния спилить буквально час-два и было бы заебись, а так, к концу таки немного устаёшь. Как иммерсив сим Изоляция слабее чем Прей. Это чувствуется, учитывая, что за всю игру не было нужды бектрекать или юзать расходники. Оружия хватало на всё. Разветвленность и огромность корабля обманчива - игра один хуй линейная. Бектрекать можно, но нужды в этом нет. Однако в части "иммерсив" и как хоррор игра просто топ. Она очень страшная, при этом почти нет скримеров. Когда чужой или андроиды набегают, обычно знаешь что тебе пизда, немного загодя. Страх скорее от продуманного геймдизайна и атмосферы. Ещё мне, всю эту неделю пока играл, снились кошмары, прямо как в детстве, когда посмотрел в первый раз фильм. Не такие кошмары, от которых просыпаешься в холодном поту и зовёшь маму, а скорее приятные, как будто во сне продолжаешь играть в игру. Причем снились, даже если я в тот день игру не запускал и вообще не думал о ней. От ИИ охуел. Отдельно понравилось, что после каждой загрузки всё происходит по разному, и учитывая то что сохраняться можно относительно редко, в строго определённых местах, это добавляет ставок. Да, со временем к чужому и его друзьям приноравливаешься и уже на похуях сидишь под столом или в углу прямо у него под носом. Однако разработчики продолжают подкидывать новые испытания и развлечения, так что откровенных просадок кроме секций в космосе не заметил.
>>5345265 В автомате нет баланса в сложности. Либо ты катаешься еблом по клаве на нормале, либо тебя ваншотит любой слабый шарик и ты рестартишь получасовой туториал. И это не говоря еще про быстрых врагов с гиперармором, типа предателей йорха. В итоге вся игра на харде и выше превращается в спам кнопки доджа, дающей фактически бессмертие и выжидание окна контратаки. Не ожидал такого говна от платинум геймс.
>>5344907 >Lv 99 Бля, у меня после третьего прохождения и с почти всеми выполненными квестами(кроме как раз арены) был где-то 55 уровень, я бы и арену прошёл, но гриндить часами лвлы, просто чтобы пройти несколько обоссаных второстепенных квестов ебал в нос.
>>5345315 Как раз примерно когда начинаешь мансить чужого, его выводят из игры, и ебёшься против андроидов. После андроидов ебёшься сразу с несколькими чужими, потом с людьми, потом опять с чужими. Плюс архитектура уровней усложняется. Так что со сложностью всё насколько можно грамотно сделали, только с продолжительностью чуть чуть промахнулись.
>>5345282 Двачую, отличный результат для людей всю жизнь пиливших стратежки. Dead Space кстати тоже создали только после череды игр совершенно других жанров (в основном по чужим франшизам вроде Властелина Колец или Джеймса Бонда), но там все же больший упор в шутан нежели в выживание.
>>5344419 Дум новый достаточно короткий, если не лазить за каждым секретов и во все врата и на сложности ниже найтмара проходится часов за 14.
Баттхол да, достаточно длинная, но это редкий случай, когда реально вроде и сюжет говно, и шутки жопно-сортирные, и геймплей - обычная тактика, боевика так себе, но она затягивает ебать., ПИЗДЦ как затягивает. Вот как статью, ты знаешь, что это просто гринд, просто дрочилтня, но все равно лезешь за фиолетовыми кристаллами.
>>5345320 Так-то про морровинд ещё номад писал, что это не игра, мол, а симулятор фэнтезийного туризма. Вообще, мне кажется, ярлыком ходильни метят сюжетные игры без боёвки.
>>5344597 То есть то, что инопланетяне способные в межзвездные перелеты (что в рамках нашей картины мира даже ТЕОРЕТИЧЕСКИ невозможно), не могу запеленговать источник открытой радиотрансляции, тебя не удивило?
То что люди в мире гравипушек ездят на машинах с двс. То что основным оружием по прежнему являются Глок и моссберг. Лол.
>>5345355 Ты слишком мало в жанр играл, чтобы понять его. Поэтому до тебя слова пока не доходят. Так называют разновидность адвенчур, чаще всего от первого лица, где история превыше геймплея, а всякие головоломки или активности сведены до минимума или вовсе отсутствуют, а те, что есть, такие простые и лёгкие, что никак не препятствуют твоему продвижению по сюжету.
>>5345362 >То есть то, что инопланетяне способные в межзвездные перелеты (что в рамках нашей картины мира даже ТЕОРЕТИЧЕСКИ невозможно), не могу запеленговать источник открытой радиотрансляции, тебя не удивило? Радио слишком примитивная технология, алиены ей не пользуются. >То что люди в мире гравипушек ездят на машинах с двс. Гравипуха одна и та на руках. А леталку захватить сложно. >То что основным оружием по прежнему являются Глок и моссберг. Лол. Против визитёров любое оружие пригодится, хоть бы и доска с гвоздём.
>>5344985 В морровинде я сам кого хочешь опиздюлю, а в облевоне авто левел и авто шмот, хуй ты там опиздюлишь кого. Я, кстати, Из-за этого и дропнул ее в сосничестве, хотя покупал лицуху. Какой смысл в рпг, если качаться вредно. Чем выше уровень, тем сильнее противники. В морре я качался на по бочках до полу Бога и потом всех ваншотил, а в общем можно по-моему левом 10 игру закончить.
>>5344270 В оригинальном супкоме с баланс достаточно недоделанный был, но твой случай скорее от мышления на C&C образных стратегиях. Гугли forged alliance forever - комьюнити своими силами продолжающее поддержку игры после оконсоленного SC2 и деления на ноль THQ прекратившее поддержку оригинального SC FA. https://youtu.be/mcuSL-B4K9c
>>5345363 >а те, что есть, такие простые и лёгкие, что никак не препятствуют твоему продвижению по сюжету. А вот тут ты не жанр описываешь, а сложность. >Ты слишком мало в жанр играл, чтобы понять его. Такой и посыл у меня, что жанр не разработан, а то, что под ним принято понимать, ни игрой, ни симулятором, ни ходьбой назвать нельзя.
>>5345388 Разработан жанр. Но ты не сможешь сам понимать, что к нему относится, пока не поиграешь достаточно. Я тебе описал основные признаки. Но это хотя бы существующий жанр, в отличие от иммерсимов. Хотя те, кто не шарят, часто называют симуляторами ходьбы любые адвенчуры от первого лица.
>>5345456 Они не могут не знать о радиоволнах. Если они не знают о радиоволнах, значит у них электричества нет. Не может летать в космос раса, не знающая лампочек накаливания. Твое долбоебское утверждение звучит так: Я бодибилдер, поднимаю штангу 300 кг, а гантели 2 кг поднять не могу, она слишком легкая для меня.
>>5345461 У тебя антропоцентрические суждения. Иная цивилизация может иметь другое развитие. А ты судишь на уровне отправки закодированных посланий в космос, которые и на Земле-то с трудом расшифруют, а для другой планеты и расы вообще могут не иметь значения.
>>5345456 Да ёлки-палки, человек, воюя с человеком, всё равно пользуется радио, и разработал целую науку радиовойны. Если не через радио — то чем? FULL HD видосами по оптоволокну?
>>5345461 Есть вероятность, что прогресс у них пошел по другому направлению, например не в сторону техники из металла, а каких-то биотехнологий, управляемых мутаций, из-за того, что их тела, организмы совсем другие.
>>5345482 Так-то человек, а то инопланетянин. Это вообще углеродная ли форма жизни? Что в их культуре ценится выше всего? Какие традиции, обычаи, табу? На каких принципах строятся их технологии? Землю за 7 часов нагнули, а ты про радио чешешь.
>>5345495 Инопланетянин-инопланетянином, но свет Ксена всё-таки в глаза Фримена проникал, да и в цитадели лампочки есть. >>5345490 Упырьте мел — человекам ты чем прикажешь связь налаживать?
Планировал себе маршрут, а какая-то мразь меня грохнула, пока я сверялся с картой в интернете. Возродился и стал издеваться над ним: расстреливал, как собаку, связывал, растаптывал. В итоге парень просто ливнул, а я продолжу лампово собирать коллекции. >>5345498 Б/у хоть собрал? Автомату можешь навернуть, секира сложновата будет, если такой перерыв был, одиссея - кал Если любишь медитативный геймплей, то попробуй РДР 2 >>5345503 О чем ты? У меня средний проц ryzen 5 3600 и одиссея на ультрах в 60 фпс шла
>>5345498 Fallout new vegas, Witcher 1/2/3, Prey(2017), Kingdom come, Alien Isolation, Deus Ex HR/MD, E.Y.E: Divine Cybermancy, Elex, Metro 2033/Last Light/Exodus, Mortal Kombat 11, X4 Foundations, Moons of Madness, The Council, My Friend Pedro, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2 Deadfire, Terminator: Resistance, The Age of Decadence, The Beast Inside, The Outer Worlds, SOMA, Space Hulk: Deathwing, DOOM (2016), Crysis 2/3, L.A. Noire, Alan Wake, Crusader Kings 2, TotalWar Warhammer 2 Я не знаю твоих предпочтений жанров, не играй в ассасины это мего кал для зуммеров. Написал наиболее заслуживающие внимания вещи, дальше уже сам гугли, из разных жанров. Выделил те, что на мой взгляд должны зайти всем, и являются особо важными играми для понимания, что происходит с игропромом и что было, чтобы понимать почему ассасин кал, или каллачи от тодда.
>>5345467 Причем здесь отправка сообщений, вся планета светится как елка. >>5345475 >ксенотехномагии Зачем им тогда бритвы и шпиль, которые почему-то на земных технологиях работают? Почему они дохнут с одного выстрела из дробаша, если у них там манятехнологии?
>>5342119 (OP) Дошел до скеллиге короч. Как вообще можно выбрать йеннифер вместо трисс, это фанаты реверсивных отношений и книгобляди или просто поехавшие?
>>5345590 Извини меня, если рядом с тобой человек обосрется, ты не обратишь внимания? Дескать люди обсирались тысячелетиями, а значит в 2020 году на это надо закрывать глаза Обратите внимание, никогда при обсуждение Ведьмака 3 не обсуждают геймплей, только какая пизда лучше и квест интереснее
>>5345495 >Землю за 7 часов нагнули Кто нагнул-то? Кто нагнули блядь, я один тут! в самой игре мы видим хедкрабов, не опаснее лицехватов и тараканов, которых можно нагнуть двумя пулеметными гнездами. Это первое. Второе, что значит нагнули? Нагнули это когда сапоги твоих солдат топчут тротуары их столицы. А тут главный человек, Брин. Управляет человек, контролирует человек, комбайны, альянс. Оружие человеческое, камеры наблюдения московские, стаканчики кидать нельзя, Росгвардия вся хуйня. Где инопланетяне в правительстве? Где стража? Нет нихуя. Больше похоже на хитрый сценарий транзита власти к технократической элите от традиционной элиты корпоративной.
>>5345607 Классика, не нравится Ведьмак - значит ты ума. Нет, дружок, я не кагтавый и не ищу маркетологов под кроватью >>5345610 Юбисофт - контора пидорасов и хуесосов
>>5345613 Ну в игре нихуя и нет, хуле ты хотел. Весь сюжет вырезали. Впрочем, с эпизодами по сумме картина более-менее выстраивается даже если ничего не знать из доп. материалов.
>>5345573 С Трисс гг был месяц может это максимум интрижка, а Йеннифер спутница жизни. Я сначала тоже выбирал Трисс, но потом понял что логичнее Йеннифер быть.
>>5345632 Не отвечай этому дегродскому выродку. Он же любой, совершенно любой тред пытается скатить в одну единственную тему, которая волнует его уже пять лет. Он просто байтит тебя на то, что б ты с ним весь вечер проговорил о Ведьмаке.
>>5345621 >Силы комбайнов нагнули, кто. Гугли семичасовую войну лул. Если была война, пусть даже семичачовая, должны грохотать танки, реветь самолеты, бомбить арта, где это все? Почему никто об этом не вспоминает? Где следы войны-то? Алсо, комбайны, если что - люди.
>>5345624 >картина более-менее выстраивается Я очень рад, что у тебя выстроилась картина, бро! А теперь расскажи мне, в эпизоды не игравшему, как выглядят инопланетяне, которые покорили землю, и при помощи какого оружия им это удалось сделать за 7 часов?
>>5345625 >А ты уверен, что это люди? А Барни кто, не человек что ли? Или там все иностранные агенты, все до единого, а Барни, блядь рыцарь шприца и полония, внедрился в Солсберийскую цитадель?
>>5345648 Я регулярно отписываюсь в этом треде о своих игровых приключениях, в другие треды не захожу. Ведьмак мне нравился до 2018 года, но чем больше я играл в игры, тем больше я понимал, что Ведьмак 3 с ними не идет ни в какое сравнение. Вы меня сами стриггерили, я невинно пошутил, а мне сразу ответили умой и гринтекстом, нехорошо!
>>5345654 >А Барни кто, не человек что ли? Вот это важный вопрос!
Мы знаем, что комбайны, если и люди, то явно модифицированные. Их тела изменены какими-то инопланетными технологиями, имплантами, короче хуй поймёшь, всё окутано завесой тайны.
Но тогда встаёт вопрос. А почему Барни просто человек, без модов, без имплантов и работает охранником? Разве такое разрешено?
>>5345654 > расскажи мне, в эпизоды не игравшему, как выглядят инопланетяне, которые покорили землю, Этого никто не знает. Комбайны это организация из многих видов, как выглядит главенствующий неизвестно. В игре показывают только синтетов и личинок, личинки продемострированы как представители администрации, в допах объясняется что они такой же один из подчинённых видов который используется как флешка для записи сознаний. > и при помощи какого оружия им это удалось сделать за 7 часов? В игре тоже этого нет. Во-первых 7 часов это может быть условность. Во-вторых из допов известно что на Землю вторглась флора и фауна из Зена. Все эти тентакли, барнаклы и т.д.Люди борьбу с ними типа зафейлили, хотя с хуя ли? Ну в общем выжившие люди собрались в городах. К этому моменту никакого организованного сопротивления уже не могло быть, комбайны просто телепортнулись и взяли всех тёпленькими.
Вырезанная из Халф-Лайфа 2 моделька комбайна без одежды. Явно видны какие-то моды. НО! Важно понимать, что моделька именно вырезанная, так что нихуя каноном не является.
>>5345573 Обычно книжные долбоебы Йен выбирают, тупо потому что старый пердун их сводит постоянно, будто сраного джинна не хватало. В игре ты сам решаешь и выбор очевиден.
Продолжаю в Крайстар и у меня, блядь, передозировка онеме. Алсо, попробовал одежку сменить на последнем скрине - пиздос хуита. Дефолтная с крылышками и рюшками лучше.
Кстати, многие повстанцы носят желеты охраны. Это может как означать то, что пиздить и лутать охранников это норма для повстанцев. Так и то, что среди повстанцев могут встречаться дезертировавшие охранники. То есть охране могут не промывать мозги и не чипировать, они всё ещё могут сохранять какую-то свободу воли.
Возможно Барни из таких. Просто по тихому притворялся что следит за гражданами, а на самом деле следил за внутрянкой комбайнов.
>Почему никто об этом не вспоминает? Почему это кто-то должен вспоминать? Тебе в игре даже сколько лет с войны прошло неизвестно, да даже точное место происходящего, ты еще не заметил что игра не очень охотно кормит игрока точными данными?
>Оружие человеческое Винтовка с энергошарами человеческое оружие у тебя?
>контролирует человек Страйдеры, охотники, летучие транспорты - это все очень человеческое, конечно.
>Где следы войны-то? >действие происходит в полуразрушенном городе, где что не улица, то бардак и запустение, разъебанные остовы машин >посреди руин торчит чорная цитадель высотой километров 20, которая одним своим видом намекает на то что построили ее нихуя не земляне >по игре ты проходишь через рейвенхольм, который как-то тупо закидали торпедами с хедкрабами, да так и оставили Совершенно следов нет, если ты слепой.
Надо добавить, что Комбайн - это огромный конгломерат высокоразвитых цивилизаций в мультивселенной, и то что видит игрок своими глазами - немного переделанные земляне, либо другие покоренные расы (страйдеры, летучий транспорт), правят очередной недоразвитой планеткой они через прокси-консулов и в целом увидеть кого-то из них - не выше, чем в глухом степном ауле на 3 сарая узреть кортеж президента государства.
>>5345664 >А почему Барни просто человек, без модов, без имплантов и работает охранником? Разве такое разрешено? Да, и включать/выключать камеры, когда заблагорассудится, звонить по спецсвязи в штаб-квартиру сопротивления. Бред короче полный.
>>5345667 >как выглядит главенствующий неизвестно Как выглядит хотя бы один рядовой представитель? Какие у них технологии? Нахуя им вообще земля, если у них квантовая телепортация?
>В игре показывают только синтетов и личинок Можно скрин? Я сколько играл, никого не видел.
>В игре тоже этого нет. Во-первых 7 часов это может быть условность И этого нет? Как интересно. Описания войны нет, пришельцев нет, манятехнологий нет, зато есть город людей, управляемый людьми, патрулируемый людьми и в целом ведущий обычный людской образ жизни. начинается игра с того, что гг в метро с быдлом на работу едет.
>Все эти тентакли, барнаклы То есть тентакли и барнаклы, дохнущие с пары попаданий 9мм, победили цивилизацию с ядерным оружием? Тараканы победили человека? Что я сейчас читаю?
>никакого организованного сопротивлени уже не могло быть В игре наблюдаем действующее сопротивление. То есть ты рандомные челы наладили сопротивление против врага, уничтожиашего ядерные державы? Ок, зумер.
>>5345679 Вполне здравое решение - никаких возрастных проблем со зрением, расширенный спектр, острота и снятие ограничений зрительного отдела мозга переносом на внешний модуль.
>>5345695 >Вполне здравое решение Да не особо. Ведь они могли подключить окуляры напрямую в мозг, раз уж такие дохуя умные. А глаза бы оставили как раз на тот случай когда электроника даёт сбой или маска повреждена.
>>5345694 >пришельцев нет, манятехнологий нет А вортигонты тебе кто? Мигранты из бывших республик? А в первой Халфе они, между прочим, метали молниями и вполне эффективно выпиливали людей на Блэк Месе.
>>5345692 >Винтовка с энергошарами человеческое оружие у тебя? Какая винтовка ч энергошарами, куришь что ли спайсы?
>Страйдеры, охотники, летучие транспорты - это все очень человеческое, конечно. >охотники нечеловеческие >дохнут с пары выстрелов рпг >вооружены одним среднекалиберным пуликом >нечеловеческие
>>5345700 >Какая винтовка ч энергошарами, куришь что ли спайсы? Ты уверен что играл в Халф-Лайф 2? Может тебе кажется что ты играл, но ты играл в какую-то другую игру.
Винтовка, у которой есть обычный пулемётный режим. И режим который выстреливает шар притягивающий к себе врагов и аннигилирующий их нахуй на молекулы. Как такое можно было забыть?
>>5345696 В любом случае конечный сигнал направляется в мозг, т.е. в конкретный - зрительный отдел мозга. Сам интерфейс снятия и формирования сигнала - дело десятое, конкретно здесь реализация с заменой глазных яблок некими датчиками. В данный момент медицина умеет распознавать размытые образы путём считывания напрямую с мозга. Видео с поверхности головы, т.е. шум от черепушки, но были с датчиками погруженными в мозг, сходу не гуглится, статью из лекции Водовозова находил. https://youtu.be/nf-P3b2AnZw
>>5345694 > Как выглядит хотя бы один рядовой представитель? Какая разница? Скорее всего никак не выглядит, если они без проблем сознания пишут на носители. > Какие у них технологии? Какие понадобятся для сюжетного говна, такие и будут. В игре тебе показали силовые поля, модификации организмов, биотехнологии, робототехника. Хуй пойми какая энергетика, заявлено что телепортироваться могут только между мирами. Ничего особенного в общем. > Нахуя им вообще земля Прст. Мотивация неизвестна. В бэте планировалось показать что в портал выкачивают воду, но в итоге положили хуй. В принципе почему нет, если им где-то нужна вода и её там нет. > Можно скрин? Синтеты это страйдеры, штурмовики пара хуиток которых покажут в конце. Личинку показывают в ХЛ2 на экране в разговоре с Брином. > город людей, управляемый людьми, патрулируемый людьми и в целом ведущий обычный людской образ жизни. В общем да. Комбайны спасли людей от съедания зомбями. > Тараканы победили человека? Что я сейчас читаю? Да, это следует из манямирка вальвы. Возможно им всё-таки более активно помогли комбайны какими-то неизвестными военными силами. Возможно была какая-то более лютая залупа, которую комбайны зачистили когда прилетели и на момент игры её уже нет. Да и тараканов хватит, если это не тараканы, а вирус например. Плюс к тому они появлялись по всей планете из порталов, а не локально. > рандомные челы наладили сопротивление против врага, уничтожившего ядерные державы Комбайны не обязаны быть совершенными во всём, это во-первых. Во-вторых они не ставили задачу уничтожить человечество, иначе уничтожили бы его сразу же. Наоборот они организовали нормальную жизнь, снабжение и т.д. Им просто по-большому счёту похуй на это копротивление потешное.
>>5345692 >действие происходит в полуразрушенном городе, где что не улица, то бардак и запустение, разъебанные остовы машин То есть любой российский миллионник
>посреди руин торчит чорная цитадель высотой километров 20 Ну не 20,а два, Во-первых, у нас уже больше километра есть.
>по игре ты проходишь через рейвенхольм, который как-то тупо закидали торпедами с хедкрабами, да так и оставили Хедкрабы победили регулярные армии с управляемыми ракетами, атомными авианосцам и, роботамиисаперами, реактивной авиацией и лазерным оружием. Да, вот ровно так оно и было, верю. Верю, чо уж там.
>>5345694 >технологий нет >телепортация, энергошары, мосты из света, не пускающие тебя в определенные районы силовые поля, биологические гибриды страйдеры Проснись, ты серешь.
>>5345700 >Какая винтовка ч энергошарами Та самая, сладкий.
>огромный трехногий паук, который вроде как механизм, но стонет от боли На какой человеческой технологии это основано, напомни.
>>дохнут с пары выстрелов рпг Почему они не должны это делать? Или если это инопланетная технология, то обязательно из адамантия, который не пробить ничем, окруженная силовухами, которые тоже не пробить ничем? Тебе 13 лет?
>>вооружены одним среднекалиберным пуликом А чем они должны быть вооружены, если их задача - крауд-контроль в городе, крауд, который в лучшем случае будет вооружен одной базукой на взвод? Алсо, хуясе среднекалиберный.
Я так понимаю, что троллинг закончился, и пошел дрист под себя и черрипикинг?
>>5345692 >Надо добавить, что Комбайн - это огромный конгломерат высокоразвитых цивилизаций в мультивселенной, и то что видит игрок своими глазами - немного переделанные земляне, либо другие покоренные расы (страйдеры, летучий транспорт), правят очередной недоразвитой планеткой они через прокси-консулов и в целом увидеть кого-то из них - не выше, чем в глухом степном ауле на 3 сарая узреть кортеж президента государства. У меня от тебя жнецы.
Алсо, как люди проебали семичасовую войну - тупо с орбиты ебанули по всем значимым военным объектам и возможным местам дислокации правительств, или замайндконтролили презиков, да мало ли возможностей у тех, кто вортигонтов нагнул и держал их в майндконтроле как расу рабов?
>>5345723 В главном он прав. В хл2 слили создание атмосферы вторжения и дико слили все объяснения сеттинга. Причём изначально планировалось и сталкеров показать сразу и элитные солдаты должны были быть синтетами и много другое, но всё зафейлили.
>>5345694 >Тараканы победили человека? Что я сейчас читаю? Ты недооцениваешь тараканов. Terraformars читал/смотрел? Там такие тараканы, что ты бы им на глаза не захотел попадаться.
>>5345729 Чушь, атмосфера вторжения там что надо, со страйдерами на улице, силовыми полями, внеземными постройками и блокпостами с ГОшниками.
>и дико слили все объяснения сеттинга Тебе никто ничего с самого начала не объясняет лол. Неизвестно, в каком состоянии планета, известно только что в окрестностях Сити 17 и то что океан и побережье засраны инопланетным триппером.
>>5345732 Хорошо, тупо телепнули убербомбы в центры значимых военных объектов и возможные места дислокации правительств.
>>5345699 >А в первой Халфе они От обычных солдат пизды получали.
>Винтовка, у которой есть обычный пулемётный режим. дошел до тюряги, никаких шаров не видел.
>>5345705 >Скорее всего никак не выглядит, если они без проблем сознания пишут на носители Воют они в интернете, я так полагаю? Ракеты-носителя у них надеюсь, записаны на носители или тоже виртуальные?
>В игре тебе показали силовые поля, модификации организмов, биотехнологии, робототехника. Ничего принципиально нового от того, что мы имеем сейчас. Ничего такого, что могло бы поставить Землю раком за семь часов (и даже месяцев).
>принципе почему нет, если им где-то нужна вода и её там нет. Ну так поставь портал около океана или озёра и телепортируй. Нахуя какие-то цитадели строить?
>Синтеты это страйдеры, штурмовики пара хуиток которых покажут в конце Че то в вики по-другому написано.
>>5345736 >Че то в вики по-другому написано. Я не знаю какую вики ты читаешь. Но на той что я читаю, есть целая категория "Синтеты".
>дошел до тюряги, никаких шаров не видел. Погоди! Щас контрольный вопрос. А ты вообще в курсе что нажатие на ПКМ активирует альтернативный режим стрельбы?
>>5345743 >Посредственность, обыденность, скука. Ну да. Я уже понял что ты из тех, кому не нравится Кингдом Кам потому что там реализм ебаный, мне в жизни всего этого и так достаточно, не хватало ещё в компьютере на всё это глядеть.
Подразумевая что в ИРЛ реальной жизни тебе хватает битв на турнирах, вылазок в лагеря половцев, скачек на лошадях с печенегами.
>>5345736 > Воют они в интернете, я так полагаю? В том числе и в интернете. Личинок так и захватили. > Ракеты-носители Скорее всего их нет. Зачем? > Ну так поставь портал около океана или озёра и телепортируй. Так и сделали. > Нахуя какие-то цитадели строить? Административно-логистический центр. Мотивация и цели действий на Земле неизвестны, напомню, но деятельность ведётся в планетарном масштабе.
>>5345749 Вот обязательно ей озвучивать абсолютно каждый свой удар? Мне кажется после цепочки в тысячу таких у тебя крыша должна поехать от этих анимешно-мунпиковых-звуков.
>>5345720 Кстати, раз Рейвенхольм выпилили ракеты с хэдкрабами. Которые, к слову, если чёрные и прилетают в ебло, сразу до единицы здоровье снижают, вбрасывая нейротоксин. И если бы не костюм, ходить бы Гордону зомбаком. Как так получилось, что во вселенной Сэма человечество проиграло Менталу? Какое у них-то вооружение? Не, ну я видел в тройке транспортёр, но там где-то тысяча чудищ и все в основном ходячие, бегающие. Боевых танков и хнумов не так много, чтобы с ними не смогла справиться армия.
>огромный трехногий паук Не спешите наши искандеры. В реальном бою даже с сегодняшней армией даже России срок его жизни в бою -1, 5 минуты. Медленный, заметный, малоподвижный.
>Почему они не должны это делать? Потому что даже наши технологии обеспечивают защиту от такого вооружения. Квантовая телепортация и при этом ты еблом ловишь противо танковые ракеты?! Где у него пеленгатор пуска ракеты? Где у него сброс пассивных помех хотя бы?
>крауд-контроль в городе Какой город ебобо, ты к городу ближе чем на 400 км не под летишь, работает РЛС, идет сигнал, пуск граулера с боевого дежурства - 6 секунд. И все нахуй конец. С такой обороной как у охотника.
>>5345756 Вот это да, есть такое. Тут еще не каждый удар, когда ульту использует, вот там и саммон орет, и она. >>5345762 Мне лучше сюжет и красивая игра без геймплея, чем геймплей без нихуя, как ДСы. Эта игра явно не для дроча на физон, тут рай для анимудрочеров, одни тянки. И гримдарк и депрессия
>>5345765 Как называется твоя болезнь? Откуда ты взял, что именно страйдерами побеждали регулярные войска? С чего ты взял что стычки с регулярными войсками вообще были, а не всех главных шишек Земли замайндконтролили или просто выкинули порталами в космическое пространство? Что ты в игре имеешь - это уже налаженный быт оккупантов, а самое грозное оружие, которым повстанцы владеют - это базука, встречающаяся по большим праздникам. Никакой техники, танков, самолетов, авианосцев. А с задачей контролить толпу в городе страйдер отлично справляется.
>винтовка слабее арбалета Что ты несешь? Энергошар разуплотняет того кого задевает, даже трупа не остается. Ты вообще видел как он работает? Ты вообще в игру играл?
>>5345768 Это не гримдарк, Fear and Hunger - это гримдарк. Сюжет и геймплей из необходимости всё время совершать выбор в ситуациях вне "зоны комфорта", т.е. вне привычных игровых механик развлекающих игрока, вместо ценного создания условий получения непривычного опыта и удовольствия от преодоления принципиально незнакомых трудностей.
тлдр: удовольствие _игра_ обучая адаптироваться в незнакомых условиях. Когда выбираешь между несколькими неизвестными с неопределённым результатом. https://youtu.be/JpXgIMOO-_I
>>5345728 >замайндконтролили презиков, да мало ли возможностей у тех, кто вортигонтов нагнул и держал их в майндконтроле как расу рабов? >замайндконтролил президентов, генералов, олигархов, солдат спецназа, орудия возмездия, небо, Аллаха >не замайндконтролил охранника НИИ квантовой подзалупии, тот убил одного из вас, забрал его форму и несколько лет так работал
>>5345732 >они в него не летают, они через порталы ходят. Порталы в халва двухсторонние. Засовываю им в портал термоядерный бомбу на 200 мегатонн, разъебываю им планету
>>5345734 >Там такие тараканы, что ты бы им на глаза не захотел попадаться. Там это вам не здесь.
>>5345777 >С чего ты взял что стычки с регулярными войсками вообще были, а не всех главных шишек Земли замайндконтролили или просто выкинули порталами в космическое пространство?
Двачую ход мысли!
Как я вижу семичасовую войну. Открываются порталы по всей земле и оттуда начинает валиться ваще всё подряд. Фауна Зена, хедкрабы, вортигонты, барнаклы, страйдеры. Всё это одновременно ВЕЗДЕ, без предупреждений.
Семь часов не войны, а семь часов паники и неразбирихи. Каждая страна, каждый город, каждая военная часть эти семь часов пытается делать то что может. Отбивается как может, кто-то более эффективно, кто-то менее.
НО через семь часов все мировые лидеры хором заявляют - прекратить огонь! Нас посетили не враги, а друзья из далёкой галактики, и с этого дня мы объявляем о сотрудничестве и взаимовыгодном партнёрстве под руководством наших внеземных лидеров.
>>5345789 Хримена Гман покрывает. Некий снулый хер, который появляется где угодно, стопит ход времени, запирает Хримена на 20 лет в карманном пространстве в анабиозе. Тоже совершенно обычные на Земле технологии кстати, ничего принципиально нового.
>>5345790 Есть презентация от илая для гордона, которую вырезали из хл2. Там не так. Сначала какое-то время шло вторжение зена и только потом подскочили комбайнчики и быстренько всё порешали.
Блек бук ничего такая, атмосферная, анон в треде не соврал. Мне вся эта русско-финнская деревенская мифология всегда казалась крипотной, поэтому я ради погружения в неё готов многие технические огрехи простить. Скорее бы полная версия.
>>5345790 Шизику недостаточно того что ему намекнули на то, что старые страны продержались 7 часов и капитулировали, диалог из разговора в Элаем во втором эпизоде. Ему надо исчерпывающий список технологий и наглядную демонстрацию их работы, при этом мосты из света, синты, силовые поля и порталы у него - ничего принципиально нового того что земляха и так имеет, и нищитово. При этом его не смущают муравьиные львы на пляже, всратый хедкрабами рейвенхольм, мальки в океане, которые сжирают тебя стоит от берега на 5 метров в воду удалиться и барнаклы под кроватью (планетка капитально всрата фауной Зена, которую после семичасовой войны и сдерживать не было некому, иными словами). Такой тупой троллинг, пиздец, зачем я читаю эту дрисню в 3 ночи.
>>5345789 Майндконтролить всех и каждого не нужно, это накладно и бессмысленно, надо чтобы презик на камеру речь толкнул что мы драться не будем, и позволил пустить вторженцев к себе в города. Там уже их можно переписать, самых ретивых отправить на промывку мозгов, а остальным хватит вида страйдеров и ГОшников на перекрестке, и поля, подавляющего либидо. А Барни твой - неуловимый Джо, который вчера в систему внедрился и нихуя ровным счетом там не сделал. Ты такой тупой, пиздец.
>>5345753 >Так и сделали. Ну так нахуя тогда им страйдеры, охотники, комбайны? Портал поставил и качаешь. Хули вы мне сделаешь? Я в другой вселенной, за мат извени.
>Административно-логистический центр. Зачем? Ты ж их замайндконтролил! Вот и управляй, как суммонами. Нахуй тебе административный центр? А бэху с мигалкой им там выдали? В офис ездят к 9?
>Мотивация и цели действий на Земле неизвестны, напомню, но деятельность ведётся в планетарном масштабе. Молодая, динамично развивающаяся компания.
>>5345777 >С чего ты взял что стычки с регулярными войсками вообще были С того, что это в твоей же Википедии написано, лол!
>всех главных шишек Земли замайндконтролили или просто выкинули порталами в космическое пространство? Зачем им тогда охотники, страйдеры и комбайны? Кого захотел запотконтролил, у кого иммун - выкинул в космос. Нахуя тебе огнестрельное оружие, если у тебя контроль разума? Это все равно, что имея танк, вылезти из него в бою и с кулаками на противника идти, когда ты можешь его одним выстрелом убить.
>контролить толпу в городе страйдер отлично справляется. Зачем тебе их контролить? Ты же уже их майндконтролишь! Через больших шишек.
>Ты вообще видел как он работает? Я не помню про шар, но первый режим по убойности сопоставим с АК-47
>>5345824 > Ну так нахуя тогда им страйдеры, охотники, комбайны? Поддерживать порядок среди населения на Земле. > Портал поставил и качаешь. Это, очевидно, не связанные направления деятельности, люди и сбор ресурсов. Хотя люди используются как обслуживающий персонал и расходный материал. > Зачем? Ты ж их замайндконтролил! Про майндконтрол в исполнении комбайнов ничего не известно. Это шизотеории анониев выше. > Нахуй тебе административный центр? Административно-логистический. Без него никак. > А бэху с мигалкой им там выдали? В офис ездят к 9? Может и выдали, без администрации город хуй будет функционировать.
Там такая же по качесту атмосфера вторжения, как блядь в масс эффект 3.
Это вообще глобальная проблема геймдева - ни в одной сука ААА игре её нет. Потому что все ААА делаются в США, а к ним никто никогда не вторгался и они тупо не знают, как это вообще, когда к тебе вторгаются. Отсюда у них например вечные ЦИВИЛИАНЫ-ГРАЖДАНСКИЕ, которых военным надо СПОСАТЬ. Во время блядь тотальной войны на уничтожение, ага. Гражданские. Которые не въёбывают на заводах, не попали под эвакуацию/мобилизацию, а так просто жили-не тужили, но к ним пришла ПЛОХАЯ ВОЙНА и они теперь СТРОДАЮТ. Короче, в любой практически игре не про ВМВ война больше похожа не на войну, а на полицейскую операцию по утихомириванию нигеров в гетто или бабахов в каком-нить ближневосточном городке.
>>5345765 Хоспади, это что за малолетний подпивасный дебил?? Или ты танкист, у которого на каждую меру уже в голове придумана контрмера, а россия круче всех.
Реальный идиот, которому лишь бы спорить, нахуй иди
Прошёл ёбаный шадоуран ретурнс. Начало довольно вялое было, зато потом огого ёбаный в рот как разогналось. Сюжет хоть и простенький, но не скучный. Щас гляну что там за дополнения, ну т.е не прям щас, а вообще. Ну а потом возможно следующие части въебу.
>>5345996 Мне ретернс понравилась тоже. Вообще первый раз о такой игре слышал, из хамбла получил. А она прикольная оказалась, достаточно короткая, линейная, без духоты и хуйни типа дос2 где 100 часов играть надо и читать тонны текста. Потом купил гонг конг и вот на него уже не хватило интереса чет...
>>5346078 Еще вроде драгопфол есть. Хз за кого начать в след раз, за риггера мб или адепта. Но как обычно, пиздёж часто решает. Ну это потом. Щас поставил алису макги первая которая, побегать охото
>>5341599 → Бетмен убил троих человек собственной безответственностью, не просканировав ящик предварительно. Потом три смерти запишут не на него, а на "бандитские разборки". Брюс должен быть усыплён смертельной инъекцией, а его фамилия должна быть покрыта позором во веки веков. >>5342903 >симулятор ДРАГ ДИЛЕРА Очень унылая хуйня, вынес два тайника и один разнос товара по клиентам. не знаю, как работать кладменом, но ходить за стафом не в пример интереснее
>>5344955 >В ходильнях у тебя своего рода путешествие. Симуляторы ходьбы - это вн с большим уровнем интрактива и для тех, кто не любит вн. Прув ми вронг
>>5346137 >Бетмен убил троих человек собственной безответственностью, не просканировав ящик предварительно. Потом три смерти запишут не на него, а на "бандитские разборки". Брюс должен быть усыплён смертельной инъекцией, а его фамилия должна быть покрыта позором во веки веков. >>>5342903 Джокер, плиз, он тут чтобы чистить ебла преступникам, а не сканировать ящики. Да и последнего добил его собственный босс
>>5346182 Ну это уже откровенное натягивание совы на глобус, учитывая что у Бэтса не было никаких причин сканировать ящики до того как разбираться с преступниками.
>>5346212 Да его и в собственном версе за это многие критикуют, Красный Колпак не даст соврать. Ну может хоть в предстоящей игре про Суд Сов он будет чуть более жестким, т.к один хрен противниками будут по сути зомби, а не живые люди.
>>5346230 Да не, на самом деле одна из немногих годных вещей что подарил нам перезапуск The New 52. С правильным подходом можно заебенить охуенную игру про них
>>5346176 Не, вн есть и с большим уровнем интерактива, чем чтение текста. Та же To the Moon. Ну и в ренаях часто всякие механики на развитие персонажа.
>>5346587 Хз как вы так делаете, недавно прошел - всего пара мелких дерганий было в текстурах. Жаль, что игра говном средненьким оказалась со скримерами.
>>5346587 Тряпичные куклы обезумели, сумеешь ли ты совладать с ними? Вообще какое-то странное поведение, обычно они так дёргаются, если в дверях застревают.
>>5346827 >рррря я знаю англюсик лучше чем родной, правда я дальше своего сибирского мухзосранска никогда не уезжал но англюсик воспринимаю на уровне нейтива ррряя
>>5346831 >Илитка Это уже твои маняпроекции. Видимо подсознательно понимаешь свою неполноценность перед людьми которые смогли в 2к20 освоить 1 простецкий иностранный язык.
>>5346875 Чтобы не совладать с англюсиком в современной (да и не очень) йобе нужно быть совсем дурачком который даже в школе умудрялся все уроки английского прогулять. Вот в какой-нибудь культист симулятор я бы без русика не совался, потому что в тамошней оккультной мути полной метафор очень легко потеряться и потерять суть. Вообще играть с сабами или в оригинале- каждый сам решает как ему удобнее, единственные навеки проклятые говноеды без возможности искупления- это те кто жрет озвучку.
>>5346888 Я и не играю с русской озвучкой. Всегда язык оригинала. Но играть полностью на английском языке, когда твой родной русский язык - это долбаебизм чистой воды, каргокульт, называй как хочешь.
>>5346894 Каргокульт это играть в польскую игру в англюсике, вот с этого пчела я прям в осадок выпал, а к русским лохализаторам у меня доверия нет. Как я уже неоднократно говорил я лучше сам что-то недопойму в тексте и залезу в гугл транслейт, чем позволю какому-то Ваньке недопонять за меня и нахуячить отсебятины которую я даже отловить не смогу.
>>5346961 Да ничего, ты нормальный человек. Живёшь в русскоязычной среде, общаешься на русском, потребляешь контент на русском, как и многие другие люди даже в той же европе. И только в пидорашке, от других пидорашек можешь услышать претензии по этому поводу.
>>5346937 Очевидно что играть в джапанские игры на англюсике такая же шиза как и в польские. Хотя я подозреваю что наши локализаторы японские игры нихуя не с оригинала переводят. >>5346949 Большинство людей в мире знает больше 1 языка. Даже смешной таджик с рынка который коверкает падежи и путает роды знает свой родной и худо бедно русский.
>>5346970 вот эту хуйню поставь, она решает проблемы с ограничением частоты кадров до 60, висинк через контрол пенел форсани, из настроек игры висинк выключи. скачай фикс на мышку из интернета, думаю сам сможешь в гугле найти. с этими фиксами пропадает тряпичность и заторможенность мышки, играть можно нормально.
Ох уж эти каргокультисты на двачах, которые своего-то языка не знают на должном уровне, а уж на их любимом английском они едва вымолвят три слова с средне-рязанским акцентом. Так-то да, его нужно сегодня знать. но чего ж вы выебываетесь, если вы в лучшем случае понимаете английскую речь лишь в общих чертах? Кто вас так промыл-то?
>>5346973 Лол, ты как будто в японские игре на кандзи или хотя бы на кане играешь. >Большинство людей в мире знает больше 1 языка. И внезапно этот второй язык не английский. Таджикам и остальному снг русский знать нужно, потому что они спутники России, весь доход идёт от торговли и русских туристов. Ну и банально чтобы с другими чурками общаться, потому что те явно таджикский учить не будут. Но с другой стороне мусульмане вполне могут на арабском общаться.
Во всём мире люди играют на своем родном языкеесли есть локализация, нищие параши вроде усраины в расчёт не берём и только в пидорашке каргокультисты ставят англюсик.
>>5346987 >Лол, ты как будто в японские игре на кандзи или хотя бы на кане играешь. В локализации играю, но не идейно как местные шизики, а потому что другого варианта-то нет. Японский я не знаю и учить не планирую.
>>5346987 >Таджикам и остальному снг русский знать нужно, потому что они спутники России, весь доход идёт от торговли и русских туристов. Ну и банально чтобы с другими чурками общаться, потому что те явно таджикский учить не будут. Но с другой стороне мусульмане вполне могут на арабском общаться. Ну вот ты начинаешь понимать. Я вроде живу в России, с другими странами контактирую в основном через интернеты, а большая часть контента в них либо на английском либо локализована на английский. Скажем я хочу прочитать испанскую книгу о реконкисте и медиевистике, как думаешь на каком языке мне ее придется читать в итоге?
>>5346990 Чучело не умеет срать на двачах, дружище. А каргокультист умеет.
>>5346991 Каргокульт - не наше местное явление. Он везде есть +- где население нищее духом, и культурно не развитое достаточно, чтобы ценить и развивать свой язык. Хотя вот у нас такой-то язык, а каргуши все норовят испортить его.
Давайте стыдиться каргукультистов, друзья мои, наш язык великий, и он заслуживает того, чтобы такие великие геймеры как мы, играли на нем.
>>5347007 Не юли, ты говоришь, что знать английский обязательно. Тем не менее миллиарды людей спокойно обходятся без него. А за границу бы съездил так научился бы на языке жестов всё объяснять, потому что в стороне от сферы услуг хуй кто англюсик знает.
>>5347008 >Давайте стыдиться каргукультистов, друзья мои, наш язык великий Язык то великий, а вот локализаторы чет нихуя не виртуозы пера. Не Бальмонты и не Крыловы. Даже в переводы классики прозы умудряются столько своего говна напихать иногда что диву даешься.
>>5347008 Ещё бы локализаторы хуйни не пороли, то было бы замечательно. Но я всё равно играю и смотрю фильмы в оригинале - просто потому что в них слышно игру актёров, а не кривляющихся дурачков рядом с микрофоном на студии записи.
>>5347021 Обязательно, если сфера твоих интересов связана с кучей материала, который есть в оригинале/переводе на конкретный язык. Большинство игр делаются на англюсике в первую очередь, а локализации не всегда хороши. Кроме того, куча интересных игр банально не переведена. Естественно, если ты хочешь получить дохуя аутентичный опыт на кончиках пальцев, то будешь учить инглип и не чувствовать себя илиткой.
>>5347023 3 вариант самый хороший. Понимаешь, перевод дело тонкое - дословный перевод не нужен. Нужно передать мысль основную, не добавляя отсебятины. На твоей пикче самый лучший вариант - 3.
>>5347028 Тут мы возвращаемся к тому, что хоть аноны и знают английский, но не считают этот навык столь важным, чтобы им бахвалиться. И играть в игру на английском, когда у неё есть русская локализация суть грузопоклонничество. Если есть сомнения в правильности перевода, всегда можно оставить английскую озвучку и если знаешь язык, услышишь косяки. Я так замечал отсебятину в английском переводе шенму, зная всего около сотни японских слов.
>>5347039 >Если есть сомнения в правильности перевода, всегда можно оставить английскую озвучку и если знаешь язык, услышишь косяки. Не всегда есть возможность, кстати. Даже пираты далеко не всегда оставляют выбор озвучки, что меня лично очень печалит. Не люблю играть на английском, хоть и могу, привычнее с оригинальной озвучкой и сабами.
>>5347043 Он там умирает, но не как кисейная барышня и не как космодесантник чтобы что-то превозмогать, просто буднично умер мужик. И да 3 вариант из всего что есть лучший.
>>5347023 Я те скажу, что это все из-за нищеты английского как языка из-за того может быть, что где у Толкиена два предложения, у нас — одно. А первое англопредложение могло быть лукаво оставлено за рамками картинки. Впрочем, тут надо проверять.
>>5347023 Пик отражает верный подход к переводу. Потому что перевод предусматривает адаптацию, чтобы текст органично смотрелся для носителя русского и подстрочник тут худший вариант.
>>5347039 Проследи нить дискуссии к началу и найди где кто-то бахвалился. Какой-то анон просто запостил ШЕБМку с англюсиком на которую стриггерились какие-то черти, которые были оперативно толсто затраллены.
>>5347050 >>5347051 Тогда да, "слабая улыбка" это заебись перевод, учитывая контекст. Мне сразу вспоминается "Дорога", которая, походу, переводилась дословно, и потому весь текст состоит из простых предложений. Не понял хайпа вокруг книги в своё время и не захотел смотреть фильм: сюжет вроде норм, на уровне трешового постапока, но стилистически как говна поел.
>>5347023 Сам прочел этот момент два дня назад. Ты просто глупый. В той же статье, откуда и скрин (скорее всего это та самая статья, о которой я подумал), содержится комментарий весьма правильный. Главное при переводе передать настроение произведения, его основную мысль, эмоции и т.д. И на каждом языке такое прокатит по-своему. Так то ВК смог бы перевести и школьник со словарем. Но это было бы дословно. Стал бы ты такое читать? Ну зато чистый сухой перевод, хули. А здесь переводчики отлично передали трагичный момент смерти Боромира.
>>5347073 Всех игр не вспомню, но мне нравятся оригинальные голоса в играх. Разрабы профессиональных актёров нанимают, часто известных, так что хочу слышать их. Русская озвучка Ведьмака мне нравится, кстати, считаю её лучше польской или английской. Гервант топовый у наших получился.
>>5347063 Чё следить-то? Один в Ведьмака на англюсике играет, другой в Дед Спейс. Ещё периодически всплывают уникумы, которые в русские игры на английском играют.
>>5347082 Ой, не пизди. Ненавижу кузнецова - говно говна. + подпортило озвучку ускорение и замедление голосов, после этого я её снёс нахуй и никогда на ней не играл.
>>5347037 >>5347035 >>5347052 Цимес в том что толкиена то переводили лучшие в своем деле creme de la creme, а переводом игр занимаются натурально отбросы которые никуда больше не смогли устроиться. В нулевых с переводами игр была совсем жопа, когда художественный перевод от промтовского хуй отличишь, но и сейчас бывают промашки уровня 5б класса. Очень часто видно что локализаторы просто переводили голый текст не понимая контекста и не зная лора игры, на выходе получаем курьезы вроде shells (которые патроны для дробовика) переведенные как ракушки.
>>5347096 Играют и играют. Тебе-то чего, шизик-вахтер? От того, что ты выучил мем про культ карго и как маленький ребенок применяешь его теперь ко всему, что видишь, никто свою жизнь менять не будет.
>>5347127 >ви гет алсо дон Закончили. Закончили первым, это означает что войс оверы делались параллельно. А значит серишь ты со своим знанием английского увидев лишь слово "фирст". А базовый текст польский) Значит польский оригинал. Подмывайся.
>>5347157 Дебил тут всё таки ты. Текст на скриня прямо говорит что диалоги были написанные изначально на польском, а из озвучек завершена первой английская. Для переводов на другие использовались оба варианта. Ну очевидно что для славянских польская, латинских английская.
>>5347064 Так и есть, у них и "усмехнулся" будет "smiled", и "оскалился" — "smiled", по опыту говорю. Укладываться в то же число букв/слов, укладываться в такие же рамки предложений — необязательно и не нужно.
>>5347303 Шиш там, я книгу переводил с англюсика, и не сказать что убогую по языку, скорее наоборот. Один хер там неуточнённое "smiled," где место чему-нибудь поярче и поконкретнее.
>>5347316 То есть я вам даже конкретики дам. В англюсике на весь том сочетание букв "smile" встречается 64 раза. После перевода корень "улыб" находится всего 46 раз. И я тебе кадык выкушу, если ты заявишь, что я что-то важное хоть где-то упустил.