Что это? Hitman-like стелс-экшен с графикой Mafia 2 и 9000 FPS на максималках на твоей древней пеке. Третья игра серии Смерть Шпионам таки вышла! Капчуем Алёхина, регистрируемся на метакритике, чтобы поставить 10 из 10, ну и просто срёмся как всегда.
4-ая. Спойлер: Думал как в хитмане в парилке убью, но это оказалось невозможным, пришлось использовать гарроту, и только после убийства понял, что надо было использовать фугу, находящуюся в совсем другом конце карты. Не повторяйте моих ошибок.
>>568002 (OP) Поиграл только что. Что-то уровня первого хитмона, или даже ниже. А ведь 2016 год на дворе. Корявая поделка, никакой интересной фишки нет.
>>568002 (OP) Тащем та разрабам не надо было выебываться с названием игры настолько. Оружие Алехайна - что это за пиздец. Такое название вызывает только отвращение и непонимание. Если прав на название нету - не знаю так это или нет - сделали бы попроще в любом случае, как вот Лысого Hitmanом называют. Какие-нибудь Spy Games, SMERSH: ColdWar или как то так. Если бы я не знал что это СмерШ 2, то проигнорировал бы как и 99% юзеров Стима. А вообще как игрушка то? От прошлых фанател
>>569383 Название тут присвоил издатель\продюссер. Они до последнего, ещё на кикстартере и в гринлайте писали старое название, слегка изменённое. Но как только попали к махимум гамес - название сменилось. А помне так даже лучше, чем какое-нибудь уебанское безликое Spy games coldwar лол. А так названьице необычное, со смыслом, в сюжете отражено.
Бляя, вот кто это нарисовал? Что это за щекастенький медвежонок, как вообще это рыло может ассоциироваться с профессиональным убийцей? Суки, даже качать не буду, нахуй такое говно.
>>571420 Это не ты недавно с кем-то переругивался по поводу грамматики? Тоже рассказывал, что правописание - удел подростков, и не мог в вводные слова.
Поиграл в алехин ган. Ну что сказать. Графон доситорическая эра, это итак было ясно. Движок тоже .То есть это чисто тактика, можно было хоть с видом с верхну делать. Никакого реализма, начала как у макспейна лол, но сложно, правда сложность я выбрал хард, но по описанию там просто реализстичные вещи. Ну я в такие никогда и не играл, поэтому запариваюсь на первой же миссии. А еще надо сейвится руками да. Ну впринципе интересно, опять же про шпиона холоднйо войны. Первая миссия против нацистов да, забавно замок напоминает вульфинштейн.
>>570152 Заранее взломав соседний номер нужно выйти на балкон, забраться на стол и перелезть по карнизу на соседний. Прежде чем "челендж" себе устраивать, убедись, что ума на него хватит.
Ну ебаный рот, как так можно обосраться с артом? Когда при начале новой игры увидел великолепное интро - просто охуел. Не будь я любителем двух первых игр про Строгова, точно бы дропнул. Каждая кат-сценка - боль. И вроде кажется, что уже примирился с этим говном, но потом как говно ебанет на весь экран и я начинаю бороться с порывами нахуярить редлайн. Очень отвлекает. Этот художник им половину игры испортил.
Сценаристу тоже в щи надо дать. За неумелые использование сценарными приемами. Романтическая линия между Семой и Верой должна заставить игрока сопереживать герою и чувствовать эмоциональную привязанность, но тут пиздец. Вера вся какая-то картонная, химии отношений вообще никаких. Говно.
Геймплей не хватает звезд с небес, но мне с первой игры доставлял отыгрыш хладнокровного советского разведчика. Но хочу отметить, что с ножом приятно резать немчиков\янки. ИИ плох, можно подойти к чуваку лицом к лицу, потом быстро зайти ему за спину и задушить удавкой, а он даже повернуться не успеет. Можно выйти из запрещенной зоны на глазах у охранника и тебе ничего за это не будет. Про вылеты и исчезающие двери лифта я и не говорю даже.
В общем, игру бы вытянула хорошая постановка. Нормальный арт и сценарий диалогов. Сам сюжет вполне нормальный.
>>576449 >Velvet Assassin Бля, я до сих пор вспоминаю, как через силу проходил этот пиздец. Трижды забрасывал, скука была смертная, но я все-таки прошел ее. Не знаю, что заставляло меня начинать снова и снова, возможно, это всё Виолетточка-няшечка. Недавно захотел еще и перепройти.
>>574922 Даун, номер с передатчиком на превом этаже. Моча, ты лучше мой посты три, а тупых пидорах, которые не умеют играть в созданные для них же игры, лол, но при этом мнение имеют.
>>575279 >Ну ебаный рот, как так можно обосраться с артом? Блять, да как же вы уже заебали. Игру сделали, сами уровни, она 5 лет на полке лежала, потому что 1С выставили разрабов с голой жопой на мороз. Нашёлся издатель, по-быстрому за 5 копеек сварганили новенький сюжетец, намулевали картинок, тупо чтоб пробелы между уровнями заткнуть как затычками и выпустили. Ну портанули на консольки ещё. И то с анонса этой игры как Алёхина Пушка прошло уже пол года или больше(с того момента, как у игры нашёлся издатель). Они что тебе должны были всерьёз заняться этой игрой, вложить в неё большие деньги и заняться доработкой ещё года на 2, чтоб тебе ролики да катсцены охуенные сделать? Это блять самоубийство, заниматься такой херней, брать морально устаревшую на 5 лет игру и начинать в ней что-то на серьёзных щщах доделывать. Свели всё по-минимуму в единое целое, чтобы быстрей выпустить - уже молодцы, уже спасибо, игра-то могла вообще не выйти. Сценаристу в щщи блять, лолка.
>>577212 Не знаю, как это все может служить каким-то оправданием говноарту. Но может я глуп и чего-то не понимаю. Наверное, нанять художника, который не может в анатомию, пропорции и перспективу - очень мудрое и взвешенное решение.
Блядь. Случайно увидел геймплей этого пиздеца, даже не сразу понял, что это типа продолжение рашкинской пародии на хитмана. Ебаные пидарашки со своей истерией по импортозамещению сьедят любое говно, но это просто ебаный нахуй. Какой стелс екшен в лучших традициях ранних польских игр (Да, поляки таки научились делать нормальные игры, переняли западный опыт) А пидарашки так и не научились ничему, только стекломой жрать и фритуплейговно клепать. Нахуй решительно.
Какой то нуар прям и что отличает от хитмана, чувствуешь что играешь не киллером, ибо например 2 миссия - цель не убийство и наоборот главного нпс миссии нельзя убивать.
Самое для меня загадочное это как они смогли запилить такое всратое название, в нём есть gun, , а это с 95% шансом означает бюджетное говно, но этого мало, в названии игры ориентированной на Америку стоит труднопроизносимое Alekhine.
Игра очень похожа на Hitman Contracts, там тоже во многих миссиях был одни вариант решения, который четко прописан геймдизайнерами. Хотя эта игра хуже контрактс. Тут, когда выбегаешь из запрещенной зоны не в правильной одежде, охранникам на входе насрать на это.
Прошёл игру и наконец-то понял, почему игра таки годная, почему это не 2007й год, не 3 из 10 и вообще. А понял, потому что вспомнил обсидиановский высер Alpha Protocol. Если отбросить отсутствие сюжета в Алёхине и ололо мемный сюжетец Анального Прокола и его там типа выбор между двумя петросянскими катсценами, то Алёхин во всём более качественная игра, начиная с визуальной части, анимаций и заканчивая архитектурой уровней, ИИ и всем остальным. Обсидиановский кусок говна был просто всем, блять, хуже. Графика, анимации, все механики как в каком-нибудь примитивном шутанчике с пс2 из начала нулевых, ии просто блять безбожно тупой, уровни, их размер, левелдизайн ублюдочный абсолютно. В это говно невозможно было играть, как рпг-прокачечная - тоже полный пиздец, ибо кривой ии в принципе исключает применимость механики стат, всё работает настолько условно и смехотворно, что лучше бы они, блять, отовсюду удалили информацию о том, что это эрпоге и остановились бы просто на шутане. Хотя влияющий на сюжет выбор в катсценках таки позволял бы им всё равно называть это рпг. Играть в Анальный Прокол - значило жрать самый невкусный во вселенной кактус ради сюжета. Только лишь вспомнив о существовании недоразумения под названием Альфа Протокол, ты сразу осознаёшь, что Алёхин-то собственно доставил тебе искреннее удовольствие и наслаждение, что ты, собственно, хорошо провёл время, с интересом прошёл игру. Есть, конечно, менее удачные уровни, есть более удачные, игра иногда вылетает, но в целом ту геймплейную мякотку ты получил и остался доволен. И эта игра явно не заслуживает оценок в три балла, пока в этой вселенной существуют Анальные Проколы, которые кто-то оценил в 6 и даже выше.
>>596280 Хохол плис? Никто и не ждал от неё продаж. Игру просто выпустили, чтобы было. Чтобы не выкидывать сделанную 5 лет назад игру совсем уж в мусорное ведро, а дать поиграть тем, кто захочет.
>>596709 Кому им, издателю, который уже святой, потому что вообще согласился взять на себя расходы по выпуску этой игры? Ну да, они поймали первого Васю у себя в офисе, который умеет рисовать, возможно он даже не из разработки, а так, полы там моет, попросили его за день накидать несколько десятков скетчей, чтоб было чем забить пространство между уровнями. Хуле там и кому прощать. Есть два стула - игра не выходит вообще или игра выходит с такими картинками. Мне как игроку\фанату, ждавшему когда-то эту игру с нетерпением - абсолютно похуй на то, чем они для экономии времени и денег забили это самое пространство между уровнями.
> зашел в комнату > посвистел > в комнату забегает болванчик > кидаешь в него ножом > относишь труп в сторону > выходишь из комнаты > повторить Охуенная игра, геймплей на кончиках пальцев
>>596095 >Если отбросить отсутствие сюжета в Алёхине и ололо мемный сюжетец Анального Прокола и его там типа выбор между двумя петросянскими катсценами Лихо отбросил фичу, на которой Протокол полностью отбивал свой хлеб. Еще пару неудобных критериев отбросишь - получится, что игра вообще круче Крузиса.
Some common crashes Unable to initialize game because of remote controlled mouse Unable to use spare clothes on “Check and Mate” level Camera out of screen on the first level Character offset during takedown animations Elevator doors disappearing Some Russian localization errors Stuck on ladder on the first level In “You Only Live Twice” mission, the "sleeping" soldier facing the locked door to the doctor's office can still see you. Bodies killed by accidents now don’t counted as “Found bodies” Zones balanced on some levels Photo camera appearing near ladder after cutscene played on “Angels of Texas” mission
Thanks for your support. We hope you enjoy the game.
Some of the things planned for the v1.02 patch :
- Suggestion to be added: Game level statistics showing level rating & other info - Suggestion to be added: Quicksaves - Suggestion to be added: Autosave on objective completion - Controller Y axis invertion - French localization errors
>>602866 Да, я так понял, в большинстве миссий один срежессированный способ убийства. Хотя, я встречал на уровнях яд, которым можно отравить винцо и подать целям, я обходился без этого, так что варианты где-то таки есть.
Блядь, а эти ебальники одинаковые эт ваще пиздец. Во второй и первой части тоже многие были одинаковые, конечно, но это не так в глаза бросалось, ибо они были обычные. А тут будто против армии клонов играешь. Убер солдаты нахуй.
>>575279 Двачую этого. Говнище редкостное. Очень люблю вторую и первую части. Сел с твердым намерением посмотреть все кат-сцены, чтобы вникнуть в сюжет, а тут такой пиздец. SKIP!
>>604041 >Можно сделать укол яда офицеру (облачившись в айболита). А я так и не понял как смешать яд с пустым шприцом и подумал, что это первая затея. Ну да ладно. Алсо там можно как-то заключенных из тюрьмы вызволить?
Капчуем Алёхина, регистрируемся на метакритике, чтобы поставить 10 из 10, ну и просто срёмся как всегда.
Своровать у Гейба: http://store.steampowered.com/app/406720/
Своровать на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5187768
Прошлый