Сравните дивизион 1 и ф76, и увидьте насколько огромна разница в качестве исполнения. Это как сравнивать настоящих профессионалов со сборищем даунов. Лол, реально.
А еще история очень близка к нашему миру - создан вирус, чтобы убить людей. Создан человеком. И не говорите мне что корона создана природой, это все чушь. Природный вирус просто не может мутировать так быстро.
Нет, он ужасен от и до. Но притягателен лишь потому, что это тоддач, симуляция мира 0.5. Хотя человеку, не понимающему ничего в графине и разработке игр вообще ничего не понять, почему я так недоволен.
>>7069503 (OP) в фолаче расчлененка, переключаемая камера, хлам с физоном можно трогать и переносить, враги не только люди, больше входимых зданий, строительство
>>7069503 (OP) Постоянно хочется переиграть в первый The Division, но как только скачиваешь его и запускаешь - проходит полчаса и вырубаю игру. Это худший лутер-шутер на свете. Привязка камеры к персонажу, исключительно третье лицо, где рассмотреть нормально свою пушку можно только через инвентарь, быстрое перемещение ограничено всего несколькими точками, локации практически всегда представляют из себя несколько прямых линий и почти никогда нельзя найти шорткатов. А уж боевка привязанная к укрытиям - это пиздец. Нет, это может быть нормальным для сюжетного шутера, где все балансировали, но в дрочильне, где ты уже через минуту-две после запуска начинаешь убивать - это скучно. Ты просто бегаешь между укрытиями и все. У меня персонаж должен был, наверное, охуеть постоянно передвигаться на корточках. Но художники в игре постарались - да.
F76 графически слаба, оптимизация с каждым днем все хуже и хуже, но как же она свободна от дрочки. Захотел - пошел свой бомжатник построил, сохранил его и потом в нужном месте просто возводишь, игроков в мир выпускают немного, ни у кого нет мотивации убивать тебя. Свобода перемещения огромная - тут тебе и прыгать можно нормально, и оглядываться, можно насквозь город пройти, срезав даже через окно. Это вообще очень хорошая игра, на самом деле, просто ее подают не как замечательный симулятор бомжа, а вот прям как ММО.
>>7070964 > тут тебе и прыгать можно нормально А в дивижене залазить можно хоть куда почти, дивижен лучше.
>локации практически всегда представляют из себя несколько прямых линий и почти никогда нельзя найти шорткатов. В метро длц зайди, и развилок всяких полно на уровнях
>>7070964 >Ты просто бегаешь между укрытиями и все. Как в жизни прям, рэмбо быстро дохнут. Челлендж отличный. Враги используют тактику и заходят с фланга, а в ф76 просто тупые болванки.
>>7070964 > но как же она свободна от дрочки Ха-ха. Сезонам это скажи.
>>7070964 > Привязка камеры к персонажу, исключительно третье лицо Претензия, высосанная из пальца. Да удобно будет от первого лица за укрытиями прятаться? Нет
https://www.youtube.com/watch?v=uElsBflqgYw