На вики сказано что если эпический персонаж берёт не эпический левел чемпиона Торма, то ему в бонусных фитах доступны в том числе эпические перки чепиона Торма. Кто-нибудь проверял это ? Я про первую часть офк.
Сделал монаха дворфа 14-13-16-16-10-7. Силы не много но планирую скомпенсировать это специализацией на кулаки, особенно если пашет вот эта тема с вики >>7644341. А вот в чём новый вопрос, я тут прогуглил что в СоУ можно крафтить всякие штуки при помощимашины в кабинете Дрогана, но список рецептов не велик. А также часть предметов потом в ХоТУ можно забрать, например ребёнка из стартовой деревни. Есть гайд что ещё можнос собой взять и применить в ХоТУ ? Может зелёные споры или драконье яйцо ? И нужен гайд по крафту, а то нагугленный список как-то подозрительно не велик
Впечатления за сегодня от СоУ. Очень медленное начало, бои выглядят как настоящая драка инвалидов, особенно из-за баффа орка-чародея на уклон. Так бы меня просто убивали, но это высокая сложность, так что в принципе норм. Нет нет а всё таки меня грохают и приходится загружаться. Это очень сильно тормозит процесс и провоцирует на абузы с целью набрать побольше опыта. Помню в оригинальной компании так же было:первая глава медленно, а во второй уже толпы сносишь. Беда в том что я с июля сюжет ещё помню и он меня плохо стимулирует т.к. ничего особо нового пока нет. Нужно приказать себе играть, а не ипаться и побыстрее пробежать первую главу СоУ. Дальше я не заходил.
О, тред перекатился. Я таки прошел оригинальную компанию за хоббита-файтера/вм-дуальщика даггеров, отыгрыш удался. Мелкий дамаг очень сильно срал, когда дело доходило за врагов с вычитанием. Даггеры взял потому что у них есть заточка. Оружие в нвн, а может вообще в днд, пиздец какое несбалансированное, маленький дамаг не компенсируется вообще ничем. Интересно, есть ли у мелких раз полуторный бонус силы на катаны, но проверять лень. Сейчас думаю кем проходить соу/ход. Хочется монка / бг или же тупо арканарчера.
>>7646712 Та не, выше 16 силы мало кто берёт, а я сразу в война мультикласснулся. Считай на 2 точности меньше чем максимум. Там ещё Дорна блесс накидывает когда надо. Сегодня я себя заставил не дрочить опыт и всё стало норм. Завтра я начну со склепа Аскалорна и посмотрим как далеко продвинусь. Покупать зелья на баффы это на высокой сложности это норма. Под ними с гноллами не должно быть больших проблем. Я так же не особо пробовал разыгрывать вот эти расходники из ДЛС типа гранат, они оказались дешёвыми. >>7646798 >есть ли у мелких раз полуторный бонус силы на катаны Да, конечно. Почитай аглицкую вики.
Аноны, поясните за спелл клирика sanctuary. На вики довольно мало скзано в его описании. Великая версия позволяет пробегать мимо врагов, и виидмо подхиливаться, но уязвима к АОЕ спелам. А обычная также ? Что меня смущает, так это наличие спас броска на волю и возможностьналожения на таргет ? Зачем класть санктуарий на врагов ? Он что как выведеие работает в pillars of Eternity: пока под эффектом - ничего не можешь делать ?
Таки отпало желание игратьэтим гномом монахом( Всё свободное время для игры потратил на теоретическое билдостроение. Ощущение такое что монаха обделили в ХоТу. Освоил малясь тулсет, благо с тесовским в школьные годы ковырялся. Посмотрел что в 3 акте ХоТу нет торговца с бесконечными зельями, там вообще нельзя приобрести бутылки барк скин или на статы. Кузнец всем оружку чарит до +9(?) С ХАСТОЙ и ТРУ СИИНГОМ. А монах на кулаках никакой альтернативы этому не получает вообще. Ладно там в оригинальной компании у всех +5 оружка 1д12, а у монка + к дамгу нет, но зато 1д20, это хоть какой то баланс. А теперь и стихийный рона на пушке как на перчатках всегда и енхансмент больше и точность у боевых классовы выше, что с левелами важнее. Так что ещё добивает: все сурсы АС никак не конфликтуют со щитом(ловкость с тяжёлой бронё конфликтует, но не сощитом, интеллект даёт АС через экспертизу, харизма через дивайн шилд)и только мудрость, важная для монаха конфликтует и с бронёй и со щитом; а кроме того с ловкостью, т.к. у монка слоты под пояс и перчатки заняты. Мудрость конечно даёт спелы, например тот же барк скин, но это требует прокачки кастерного класса и лишает дамага с кулаков. Болле того слот амулета дающий до +7 натурал армор занят у монка амлетом на мудрость. Не, я не спорю что под камы или даже двуручи 1 лвл монка даёт имбу. Но кулчаник просто унижен. Пока идея такая есть: хум 16 14 14 14 10 8. 5 лвл клирика и остальное в монка. Домены животного и силы. Типа кунг-фу клирик)Получает Дивайн повер и тру синг на 5 лвл клирика и кастит дивайн повер на робу секвенсера, чтобы он 10 раундов пахал. Для хасты только Дикин, ещё он консилмент даёт в виде импрувединвиза.
>>7655747 Монах в чистом виде это кал в нвн 1. У него криво работает шквал ударов (неудобно включается и выключается) и дает на все атаки -2 добавляя одну (то бишь уровню к 10 шквал ударов нету смысла вообще включать, так как он больше минусов дает чем плюсов) и ещё там всякие проблемы со снарягой, БМА 15/20 и тем что он в начале из жопу сосет (по итогу у него только спасброски норм). Примерно такая же ситуация с рейнджером и билдами через дуал вилд.
Вот во втором нвн это ебущий класс из-за пресижа сан фиста, где ты просто получаешь возможность без штрафов носить среднюю броню и у тебя идет прогресс книжки клерика (можншь кастовать долгую божественную силу). Ну и плюсом там шквал ударов дает две атаки без штрафов и кулак прогрессирует хоть до 3д10.
Лучше делать какого нибудь монка шифтера чтобы в форме бонусы монашеские получать.
>>7655769 Атыне помнишь случайно как работает комплект лорда Нашера ? Нужно все 4 предмета надеть или хотя бы 2 чтоюбы бонусы апнулись? Может если надеть 4 а потом снять пару бонусы остантся апнутыми ?
>>7657088 без фиксов этот комплект не работает, ибо нету вроде кольца какого-то, надо мод ставить. >>7658108 да нормальный сюжет, в маске предателя топовый
>>7658108 в ваниле сюжет классической фентези, где герой начинает с 1 лвл, приключается и в итоге спасает мир, не становясь при этом уж очень сильным (полубогом или богом). в маске сюжет уже идет дальше в том плане, что герой становится сильнее и соответственно враги тоже становятся сильнее, а его приключения эпичнее. ванилу и маску не совсем верно сравнивать на предмет того, что лучше. они просто разные. ванила это мало-среднелевельное приключение, более приземленное, маска - хайлевельное, более эпическое. обе заебца.
Тоскливо, что все годные шарды первого НВН - хардкорно ролеплейные, где тебе за БЕГ В ГОРОДЕ прилетает страйк от ДМов. Не хочется совсем уж аутичной эскаписткой ебаторией заниматься, хочется просто покачаться по расширенным по сравнению с ванилой правилам, поэксплорить вручную собранные локи в коопе, попэвэпэшиться, в конце-концов, а не дают, блядь. Зашел на какой-то чуть живой action-сервак - да, мозга не ебут, да накрутили годных новых классов и ребалансов, только людей нихуя нет и проработка квестов-окружения сосет жопу у ролеплейных Арелита или Рейвенлофта.
>>7666038 Я ковырялся в модулях и, в том числе, правил баги в скриптах, но плюсы, я так понимаю, нужны уже на уровне изменений движка? Условно, отбалансить классы на свой лад или запилить новые одним толкьо редактором не получится?
Вот смотрите какая красота - клериковский класс Favored Soul с механикой сорка, харизмой основным статом и бесплатным домейновским вээпон фокусом (правда без бонусых спеллов от домейнов, спонтанных хилов и тёрнов). Обмазываешь блэкгардом и получаешь всамделишного антипаладина. Надо еще рейнджера тут будет посмотреть, который в ваниле невыносимое говно.
>>7655769 >шквал ударов Внезапно не много не соглашусь. От безыдейности начал ещё раз ОС монахом на макс сложности. Сделал орка 17 14 14 14 10 6. На удивление идёт легко. Я конечно помнил где в начале нужно подбафаться зельками, но и потом уже всё гораздо проще чем первый раз(а первый раз у меня был на пред последней сложности). К шквалу я тогда ещё привык, даже толком не понимаю что ты про него написал. Может ты с circle kick'ом перепутал ? Хотя и его пофиксили в EE. По ощущениям сила влият на "качество" станниг фиста лучше чем мудрость. Как бы важнее вообще им попасть чем превзойти спас бросок по статистике. Копаясь в базах предметов ХОТУ и в редакторе, я нашёл почти всё что нужно для монаха. В принципе есть такой комплект который даёт всё что нужно кроме тру сиинга. Даже можно забить на то, что кузнец оружку грейдит всем кроме монаха-кулачника. Есть такой предмет "robes of the drow" Этороба секвенсер +7 которая даёт по +5 к ловке и выносилвости. Звучитпрям как-то чего не хватало. Гугл показал что её дают в награду за квест типа сломать ворота для Валшарес. Кто-нибдуь помнит такой ? Нужно быть злым чтобы получить или выполнив становишься злым резко ? Или сагрятся все кто эти ворота охраняют(или заними живёт хз) ? На сколько критично его выполнить в ролеплейном плане ?
>>7667385 >>7667386 Не знаю, я ещё не играл. Вот единстсвенное волкфру в котором этот квест упоминается https://www.neoseeker.com/neverwinter-nights/faqs/66388-reference.html Есть пара старых форумов где обсуждают этот момент, но я им не верю, это могут быть истории от шкальцов как со старыми ГТАшками было на релизе. Редактор я пока не настолько освоил чтобы проверить.
Продолжаю прохождение ОС за монаха. Так прикинул Монк то в ОС достигает 1д20 с удара это средний урон 10,5 а другие милишники, т.к. не получают оружку лучше чем +3, только 1д12+3, это будет 9,5 в среднем. Т. е. более менее балансно если учесть что у монка ещё атак больше и точность в ОС такая же, т. к. мне уже во втором акте падают перчатки на +5, а я отстаю только на 4 по базовой точности. Т. е. монк явно задуман как дамагер а не танк, поэтому у него хп меньше и уклон тоже в ОС, ведь больши лвл тут не достичь, больших баффов на мудрость тоже. Так что выгодно просто на силу одеваться и прожимать нокдаун вместо станниг фиста. Из этих соображений считаю необходимым брать в билд для ХОТУ специализацию на оружку, в т. ч. эпическую. Потому что там уже оружие доходит до +9 и урон в среднем выходит больше у др. милишнков чем монка. Альтернатива вот какая есть: если крит это + ещё 1д20 для монаха, то вполне себе имеет смысл раскачка в криты. Впервую очередь в вероятность критов. Но у монка вроде бы нет ничего для этого кроме импрувед критикал. Подскажите есть способ что-то ещё с кулаками сделать на криты ?
билды
вайфу
такие-то сопартийцы
отыгрыш в голове
дискасы