>>911402 >дияболоид >физон >графон Кек. А где же шмтодроч и динамичность, которого так нехватает большинству унылого говна, которое называют дияблоклоном?
>>911445 Всем устраивает, только она должна была выйти в 2008, потому что выглядит как рескин титана, в 2016 могли бы и получше графон сделать ну и левелдизайн хуже, в титане все луше выглядело, а в гд все топорно сделанно. Если не учитывать год выхода, то игра норм.
>>911497 Ну графон это второстепенное, особенно учитывая что камеру выкручиваешь на максимум в этой игре. Глянул сейчас на скрин титана и понял что а)Бирюзовый цвет как-то заебал после эфиров. б)Все-таки атмосфера легенды/эпоса повеселее. Сужу по недалеким воспоминаниям 1 акта и далеким воспоминаниям всего остального.
>>911520 Я спросил тех, кто написал титан квест, но не написали грим даун, так как они обе похожи. Ясен хуй если тебе не понравилось одно, то скорее всего и второе не понравится.
>>911541 TQ обладает охуенной возможностью комбить классы - играбильна и по своему уникальна каждая пара из 8 веток. (Тень посасывает и комбится не со всеми, а в остальном - полная свобода). В GD проебали этот момент. Ветки GD полностью самодостаточны, другие им нужны в лучшем случае ради пары пассивок или 1-2 контроль скилла, вкачанного на 1.
>>911565 Он еще медленнее титан квеста. Но жди мантры пое долбаебов про охуенную ветку прокачки, которая на деле представляет из себя плюс 1 к силе плюс 1 к шансу крита.
>>911570 Соглашусь пожалуй, но сейчас глянул на скиллы титан квеста в калькуляторе. Количество очков почти одинаковое и там и там:243 в ТК и 220 в ГД. В ТК уже побольше очков. В ГД замаксить оба мастери стоит 100 очков, а в ТК 64 очка. Добавим к этому меньшее количество скиллов в ветках и меньшее количество очков, необходимое для прокачки скилла на максимум, и все логично как по мне. В ГД тупо не хватит очков взять все и сразу, вот и берут только отдельные скиллы.
>>911812 Главный признак diablo-like: управление одним персонажем, рандомный дроп предметов с рандомными же характеристиками, нелинейная прокачка, выбор тактики и составление билда под нее, необходимость совершать маневры (уходить от вражеских выстрелов и магии, и не позволять окружить себя). Однопользовательский режим обязателен.
>>911420 > А где же шмтодроч и динамичность Лол, в титане и это есть. Фарм боссов и фарм тайной комнаты в четвёртом акте, чтобы собрать самые-самые шмотки. К тому же можно не только дрочить на характеристики, но ещё и на внешний вид, ведь графон есть.
>>911894 Ну и что? Первая дьябла уж сколько лет назад вышла, почти 20? А до сих пор актуальна, потому что игровой процесс в таких дрочильнях не изменился вообще. Что д1, что торчлайт первый, одна хуйня.
>>911894 >>911894 Да? И что? Пока будут живы те, кто играл в эти>>911979 игры, они и будут актуальны. Просто потому что современное говно делают на малолеток, потому что надо увлекать молодёжь от нормальной жизни. Иначе пиздец без масла.
>>911395 Лал что? Какой дьяблоид. Где там рандомная генераия подземелий. Единственное что игра генерирует статы вещей рандомно. Но места где всё лежит. Где стоят раги точно указано. И она играется очень медленно по сравнения с дьяблоидом. Графика просто схожа.
Тк пиздец унылая по нашему времени. Большинство времени происходит НИЧЕГО интересного. И раз в полчаса ты апаешь лвл, чтобы апнуть очередную пассиву, или выпадает шмотка, сравнимая с твоей. К концу игры такой гейплей надоедает, начинаешь пробегать локации, а мобы становятся сильнее и практически ваншотят. Торчлайт 2 намного динамичнее, лвлы летят быстро, куча шмоток, разнообразие.
>>912213 >%дьяблоид% пиздец унылая по нашему времени. Большинство времени происходит НИЧЕГО интересного. И раз в полчаса ты апаешь лвл, чтобы апнуть очередную пассиву, или выпадает шмотка, сравнимая с твоей. К концу игры такой гейплей надоедает, начинаешь пробегать локации, а мобы становятся сильнее и практически ваншотят. %дьяблоид2% намного динамичнее, лвлы летят быстро, куча шмоток, разнообразие.
>>912181 В титано квесте тоже генератора нет. Диваный диван вообщето действительно не диабоид хотя бы тем, что там враги блять кончаются и можно все карты можно от врагов почистить. Алсо есть Seal of Evil
>>912947 > Диваный диван вообщето действительно не диабоид хотя бы тем, что там враги блять кончаются и можно все карты можно от врагов Кек, в первую дьяблу ты не играл что ли? И вообще, генерация карт не такая уж и главная черта дьябло-клона, скорее особенность дизайна.
>>912976 Диавола можно и даже нужно на другом уровне сложности начать гонять и вновь перехуярить тысячу чертей тем же персом с тем же шмотом. В диване такое не провернуть, да и не чуствуется он как диаблоид, больше похож на обычный рпг с алхимией/стелсом и взломом сундуков что в дьволодрочильне и падавно небыло
Посоны раз такая тема пошла, то в какой гриндилке самый разнообразный шмот и количественный шмот? Обожаю когда в игре тонны лута, разного и смачного, а главное разного. Может ммо какое есть где дроч на шмот возведен в абсолют?
>>913052 Ну когда она только выходило было заебись. Когда вышел аддон тоже заебись зашло. Но сейчас уже как-то не очень. Не нравится мне, что когда ты апаешь последний лвл, то фармишь эти порталы и больше нихуя не делаешь, просто фармишь в порталах,и все.
>>913408 Мне кажется, что в д3 с разнообразием шмоток все нормально. Еще там имеется трансмог. У каждого класса свой сеты, есть универсальные сеты которые зайдут любому персу, но они не очень
Да нихуя не было заебись. Ну, когда была бета была заебись, а потом я понял что меня очень сильно наебали, выпустил недоделанное, забагованное и поломанное говно, которое сдохло и превратилось в ботодрочильню через полгода.
>>912947 >Алсо есть Seal of Evil Сиквел Prince of Qin, кстати.
>>913376 >В диване такое не провернуть, да и не чуствуется он как диаблоид, больше похож на обычный рпг с алхимией/стелсом и взломом сундуков что в дьволодрочильне и падавно небыло А потом выходишь за город и начинается гринд.
Партизан и Курвак вышли примерно в ождно время же? Не важно, но этот пиздец я ещё долго буду вспоминать. Да, это игра на носителе и без него, со скидкой и без, но всё же. Где можно найти цифрового партизана по адекватной цене?
>>909879 (OP) А кто-нибудь помнит такую годноту, как магия крови? Веселый диаблоид, фишкой которого было большое кол-во разнообразной магии с возиожностью комбинирования.
>>916054 Вот тут дешево magnet:?xt=urn:btih:0f67e919ba0c237cd8d78d5f8b1e96188edb456b&dn=rutor.info_%D0%9F%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%BD+%2F+Partisan+%282008%29+PC+%7C+Repack+%D0%BE%D1%82+R.G.+ReCoding&tr=udp://opentor.org:2710&tr=udp://opentor.org:2710&tr=http://retracker.local/announce
>>916128 В сущности ТК, только в рескине под ВОВ. Довольно однообразно. Хотя диаблоиды вообще нудный жанр по-моему. Хз зачем он нужен. Переставь камеру за спину и добавь боевку - будут норм слешерки.
>>916275 >Хотя диаблоиды вообще нудный жанр по-моему. Хз зачем он нужен Не скажи, сделать нудный дьяблоид довольно сложно и даже худшие представители играются получше чем нудные игры других жанров
>>917867 > Borderlands Не знаю. Не запускал и желания не возникало. > Dead Island Сначала понравилось зомбей рубить с их боевкой, и быстро надоело и дропнул. Сейчас даже не помню почему.
>>917884 Ну и чем это отличается? Да и есть полно игр которые не очень интересно проходить, а вот играть в них можно десятки часов. Ну и есть игры которые просто невозможно пройти, но они мне тоже нравятся.
Там даже на ульте и без хардкора, полным нубам гримдоуна (меньше 300 часов) без шмота дадут пососать. Даже с перфектгиром и топ-билдом иногда моменты неприятные могут возникнуть.
Вот гдк спрашивать про старые но малопопулярные игры? Нужен какой-то общий тред чтоль. Например вот решил переиграть в магиб крови, ну в инете есть инфа но мало.
>>919841 Ну например тотемя откуда брать? Раньше помню не мало было, а сейчас вообще не падают. Стоит крафтить по квесту алебарду в 1 акте если играю через магию воздуха, крови, земли, проклятий?
>>919924 Предтеча Fate. Хорошая игрушка даже по нынешним стандартам, потому что убийство мобов доставляет. В отличие от ублюдошного Din's Curse, который дико переоценён.
Сакредфаги, как вы играете в первую часть, с оригинальным разрешением в 1024 7..? Это же пиздец, даже на моем квадрате, на котором вроде я и играл в детстве. Говорят, патчей на разрешение нет.
Продолжаю играть во всякие Фоллаут 2, Визардри, Арканумы даже сейчас и отторжения от графена и размера экрана нет, но тут прямо не понимаю как играть. Лучник будет в 3 шагах стоять - а это уже край экрана.
Кроме дибел1-2 только Cult и ТК ещё прошел из этого жанра. Хули там ещё делать. Думаю, ничего хорошого уже в нём не придумать. Корейцы скоро какую-то мега-ммо с эффектами разрушающими мозг выкатят и добьют жанр. Туда ему и дорога
>>929625 >Продолжаю играть во всякие Фоллаут 2, Визардри, Арканумы даже сейчас и отторжения от графена и размера экрана нет Потому что на фоллач и арканум хайрез-патчи завезли.
>>936968 Помню что там просто к хуям поломан баланс. Маг - йоба которая разъебывает к хуям все живое за пределами видимости, воиноблядью игра непроходима (с первого раза по крайней мере, когда не знаешь какие резисты нужно стакать)
>>938219 Там же персонаж размером с дом кроме него и не видео нихуя. Я больше фанат геймплея, чем графона, но милипиздрическая моделька персонажа, да на мыльных тектсурах фона это просто пиздец. Лучше уж второй навернуть, там у меня проблемы были только с камерой не понимаю за что её все там ненавидят, хорошая же игра, мне как продолжение первого зашла на урахотя я её и не прошелхотя я и первый не прошел
>>940563 Как минимум к огню и яду. Без 100% резиста к огню хуй ты пройдешь дальше босса-дракона, без яда тебе будут устраивать безудержное веселье вообще каждый второй моб в пустыне и в болоте.
>>940914 Полностью прошел за гладиатора когда-то. Недавно запускал, чет какой-то дикий хардкор, по врагам можно и не попасть, а тебя убивают за 3-4 удара, ты за 2-3.
Хотя я итак помню, что все босс батлы, это прям как в классической диабле, беготня по 30 минут, босс ваншотит итд. Но интересно да, и даже сюжет есть драматичный.