>>974742 >>974751 >>974740 >>974762>>974771>>974775 Какие же охуенные катсцены в ворах. Вот вроде бы и набор слайдов, как в какой-нибудь индюшне, но качество картинки, звука и музыки выводит их на недосягаемый для индиговна уровень души.
Решил вот поиграть. В 2005, конечно, этот графон совсем по-другому ощущался. Но даже сейчас могу отметить то, что звук, освещение и физика неплохо работают на атмосферу. Если что-то где-то упало, то это действительно напрягает и заставляет пустить туда залп из пуль, потому что это не заскриптованный момент, как в каких-нибудь Кал оф Дути, а враг действительно мог что-то уронить и оказаться там. Аналогично с тенями и всякими звуками поверхностей.
>>979616 После Фира захотелось поиграть в какой-нибудь "тру" хоррор. Из того, во что я до сих пор не играл, на ум сразу пришло ЭТО. Пока ничего не понятно, вообще, но у меня такое чувство, что я немного не туда приехал. Или туда. Надпись Old Silent Hill на закрытых воротах в начале игры как бы намекает.
>>1045175 Ну и толку, что ты опять дал ссылку на текст, который появился в интернете лишь спустя 10 лет после выхода игры? Какой-то дебил спизданул в рувики ради лулзов, даже без ссылки, а потом маньки разнесли по всему рунету
>>1045465 Да забей, я сейчас играю на мобилочке через эмулятор чёрно-белого геймбоя во второго метройда и мне норм. И могу после этого на той же пеке в овервоч поиграть, тут что нравится то и норм. А всем одна игра нравиться не может, поэтому их такое многообразие.
>>1050299 Нужели так сложно повторить симфонию, только сделать нескольких чаров(банально с разных местовий замка старт+ небольшой пролог) с нормальной рпг системой?
>>1055274 Бля. Я играл в редукс, но такого там не видел. Я вообще не понимаю что такое редукс. Это же обновленная первая часть метро ? Или первая часть + ласт лайт ?
>>1061038 Скажу откровенно, думал, что хуйня, но что-то таки побудило взять. Как оказалось шутер года в итоге для меня стал. Мне зашло. Да и оценка у него выше. Если понравилась 4 думаю и третья зайдёт. Учитывая что сейчас кроме Дуума ничего не вышло, а на носу распродажа.
Аркс классная игра, только сколько в ней багов, это жуть. Arx Libertatis толком не помогает, кто-нибудь знает как фиксить глитчи с графикой? Там текстуры мерцают, треугольники, тени, кривое освещение.. Еще со звуком что-то стало, если нпс стоит посередине экрана, то его голос может быть только в одном наушнике. А сейчас вообще крипота, на 4 этаже пропали все мобы(наверно в текстурах упали) и издают крики разные, ты дерешься как девчонка, я съем твою печенку. Уже нервы накаляются и хочется дропнуть игру, то крыса с инвизом появится и звук резкий издаст, то просто хуй пойми с чего звуки криков и шагов появляются на несколько секунд, в страхе только наушники успеваю снимать..
Отличная физика волос у Алисы, лучше может быть только в новой Ларке. Жаль, что текстурки поверхностей стремные. Вообще хорошая игра и одно из лучших моих приобретений за за 120 рублей .
>>1062030 Ты в оригинал-то играл или сразу Либертатис? >кривое освещение Например? Уровень или персонаж неверно освещён был? Остальное - точно баги Либертатиса, в первых сборках ещё наркоманистей всё было.
>>1062030 Физика в игре есть нет, я не помню? Помню у меня друган угорал по ней, когда мне было лет 13. У меня тогда не было компьютера и он мне постоянно про неё трещал, но мне не очень нравился сеттинг, не люблю подземелья, хотя недавно появилось желание поиграть.
>>1063330 В оригинал не мог играть, у меня стим версия, windows 8.1, там было 2-3 фпса, серьезно, все советовали либертатис ставить, он все пофиксил, но с ним появились графические баги(до этого играл в пиратку 1.19 версии вроде, все ок было) Ну баг с освещением, это когда ты через стены видишь источники освещения, типа факелов или костров
>>1064025 Ну не знаю, в игре и физикс есть, но т.к. у меня Родион, стоит на минимуме, с включением даже на средний начинаются адовые просадки при большом кол-ве частиц. Но судя по видео на ютубе он только за частицы и физику жидкостей отвечает, так что думаю, что волосы как-то по другому сделали.
>>1063646 Ну да, помню такое, это либертатисовский баг. Суть проекта же в том, что релизнутые под свободной лицензией сорцы Аркса комьюнити любителей пересадило с седьмого или восьмого Дырыкса на ОпенГЛ, звук с ДиректСаунда на ОпенАЛ и так далее, попутно нафигачив новых багов и не реализовав пару прежних фишечек. Вот он на их багтрекере эта проблема, лол. https://bugs.arx-libertatis.org/arx/issues/120 В последний раз я игру проходил игру ещё на семёрке, обмазанную последним офпатчем. С либертатисовскими бинарниками проходил где-то до середины, замечал подобные проблемы.
>>1057725 Можно сколько угодно ругать эту игру за мудака-ГГ, за то, что НЕКАНОН (или за что еще там ее ругают фанаты серии), но дизайн в игре отличный, это факт.
>>1065202 Да отличная игра, годный слешер, с сочной, ядовитой палитрой, охуенным дизайном уровней. Если и докапываются, то до того что НИТО, хотя это ж перезапуск, и должно быть не совсем то.
>>1065214 Боссы сделаны, на отъебись сюжет такой, что лучше бы не было, уровни так себе, особенно неуместно смотрятся элементы мыльного кинца. Красочная палитра - на любителя. Я не проникся, кому-то, может, понравится. Играть можно, т.к. управление и оружие норм, и иные мобы дают прикурить. Но третья часть была по всем параметрам лучше.
>>1065365 Вообще сравнивать какой-нибудь слешер с DMC3, это неправильно, DMC3 делали самой нормальной командой кэпком, которые потом благополучно съебались. Самая годнота же была.
>>1065159 Самый раздражительный баг, когда в движении от текстур будто треугольники откусывают (хз как выразить мысль) вот статичный скриншот. В движении выглядит все ужасно, еще так модельки могут глитчить. Ну впрочем терпимо. Единственное что раздражает, это баг звука, вот снова его словил, идешь идешь и тут будто из под текстур звуки шагов и крик появляется, очень громко и крипотно, думал это крысюки, а оказалось ничего рядом и нет, в совершенно рандомных местах появляется.
>>1065439 Это старый-добрый z-fighting, рак реалтаймового тридэ. https://en.wikipedia.org/wiki/Z-fighting При разработке его обычно пытаются свести к минимуму, но частенько артефакты вылезают даже в играх, где их раньше не было, после того, как в Невидия или Ати чего-нибудь в очередной раз перешаманят в дровах. >>1065418 От Капкома съебал почти весь состав студии Clover во главе с Хидеки Камией после её расформирования. Он режессировал/геймдизайнил только первый DMC, на остальные только смотрел издалека наматывая на ус идеи, которые реализовал потом в Байонетте.
>>1077270 Ну ёбана рот, ну сделай ты векторную графику, ну ебани минимализма, но чтобы все четко было, но нет, хули, мы ведь хипсторы от мира игр, будем ебашить пиксели.
>>1094795 >>1094798 >>1094805 >>1094813 Купи переиздание с графином, там игра выглядит действительно бомбезно, дает на клыка многим современным релизам
>>1092831 Да аркс, ну можно вместо убийства золото дать, но он же правда легкий, дамаг на уровне паука, а если на спину прыгнуть, так он почти каждым ударом промахивается еще
>>1028235 >>1028237 Цвета неестественные, перенасыщенные. Все эти ЕНБ на скурим говно, для того чтобы свитки смотрелись красиво достаточно накатить Climates of Tamriel.
>>1101059 Насчет медпалубы не знаю, игра повесила комп через 5 минут, больше не запускал. Оптимизация ужасная, настроек кроме разрешения нет. Но ты попробуй, она все равно бесплатная и вроде как неплохой обещает быть.
>>1101680 С чего ты взял, что я бешусь? И с чего ты взял, что куст из затрапезной игры, который пролетаешь, не обращая на него внимания, - это простая загадка?
Предыдущий https://2ch.hk/v/res/946025.html