>>17212267 Туссент - что за спиральные ноги? Медведь - ты бы ещё в экзоскелет заковался, пидор. Волк - всё норм, кроме расцветки. Грифон - бохатое пузико :3 Кот - да что ж за расцветка-то, ёб вашу мать. Ещё и КАПИШОН. Мантикора - не к чему придраться.
>После этих событий Шани будет откомандирована на восточный фронт в Каэдвен. Когда война закончится, независимо от её исхода, медичка вернется в Оксенфурт, где будет работать в своей лечебнице и займет должность во вновь открытой Академии. Прошел длц после мейнквеста, а шани в ее доме нет. Так и должно быть?
>>17212585 Отлично тебя понимаю. Четвёртый раз прохожу и каждый раз такая ситуация - сюжетку по началу просто пробегаю: поиск семьи Барона, поиск Лютика, поиски Таулера с Ламбертом - охуенные квесты сами по себе, но делаю я их никуда не сворачивая, чтобы как можно быстрее пройти дальше по сюжету. Игра начинается с попойки в КМ, до неё лишь подготовка, которую надо завершить, чтобы двигаться дальше. Собираю рецепты на сет волка, возвращаюсь в Новиград и ощущения, будто на свободу вырвался. Тут начинается цепочка личных квестов Трисс, роман с ней, затем квест Золтана с картами, Кабаре Лютика, убийца, турнир по Гвинту, помощь Хаттори... Новиградская часть игры для меня самая любимая. Тут собраны едва ли не все мои любимые персонажи - Лютик, Золтан, Трисс, Дийкстра и даже Талер с Ламбертом тоже здесь появляются.
К тому же я собираю колоду белок и именно на этом этапе у меня начинают появляться сильные карты: Мильва, Исенгрим, Саския, Лютик. Жаль только с полной колодой в игре становится нечего делать - большинство противников слишком слабые. Может DLC это поправит.
Велен во многом охуенен, но болото есть болото. Когда знаешь, что впереди столько интересного, задерживаться там совсем не хочется.
>>17212309 Туссентская броня - что-то уровня реданских доспехов, или рандомной средней брони из игры, это не ведьмачий сет, так что даже обсуждать нет смысла. А вот дальше по всем сетам идёт логическое развитие. Медведь становится более тяжёлым и бронированным, как было раньше с каждым апгрейдом. Первый уровень - кожаный нагрудник и тряпичная юбка, но дальше больше. Волк отходит от образа гей-бдсм-байкера на мастерском сете и становится ведьмачьей бронёй, за что огромный респект. Наконец-то можно носить его и не искать взглядом вывеску бара "Голубая Устрица". Самый труЪ ведьмачий сет, ящитаю. Грифон обвешивается всё большим количеством побрякушек и блестяшек, так что боюсь как бы нашего ведьмака гарпии не спиздили. Кот, как броня в стиле ведьмачьих курток из второй части, даже капюшоном обзавёлся - ещё один шаг в сторону шмоток из второй части, хоть практическая польза от этой детали сомнительна, а вред очевиден. А вот мантикора это интересно. Сет очень в стиле первой части и носить его стоит уже из-за этого. Я думаю он будет лёгким, потому что выглядит он легче сета кота, хотя новолуние тоже выглядит лёгким, а сет по факту средний. Интересно, какие у него бонусы?
>>17212726 Для меня так-то всегда внешний вид был на втором месте, на первом - статы. Когда проходил герку год назад, собирал кота, т.к. больше всего подходил под мой стиль игры. У волка не знаю даже, что за бонусы, его позже добавили, мантикора выглядит хоть и интересно вроде не только броню из первой части напоминает, но и самую стартовую из третьей, но сомневаюсь, что статы будут вкуснее котейкиных.
>>17212735 У кота всё в атаку, у волка там 1/3 атаки, 1/3 силы знаков и 1/3 накопления адреналина, при том мечи я беру медведя, у них 20% адреналина, а не 10% адреналина и 10% знаков, как у волка.
Главный плюс в комбинации хорошей атаки, быстрого накопления адреналина и быстрого восстановления энергии на знаки/вихрь.А ещё можно знаки за адреналин использовать, если пассивку взять, тогда вообще не будет проблем с энергией. Вихрь тоже крутится на отлично, за счёт комбинации энергии и адреналина, что покрывает недостаток атаки на обычных быстрых ударах, по сравнению с котом.
>>17212753 Слава Рыжему Пламени! Всегда любил комбинации со средней бронёй и более разносторонними билдами. А бонусы у частей сета в сеть уже утекли?
>>17212896 Вот теперь ты понимаешь моё отношение к мастерскому волку. Отличный сет был охуенен, но после перекрафта в мастерский он становится гей-бдсм-байкерским.
>>17212726 >Волк отходит от образа гей-бдсм-байкера на мастерском сете и становится ведьмачьей бронёй >>17212902 >после перекрафта в мастерский он становится гей-бдсм-байкерским Не понимат.
Герканы, как восстанавливать хп? Играю на последней сложности, медитация хп не ресает, еда встречается редко, да и когда задания проходишь нет времени искать торговца. Пока делал кв с Кейрой чуть не надорвался, всё время бегал со здоровьем на одну тычку. Прошел пока не особо далеко, может дальше с этим будет проще?
Трисс - наша Богиня, и вылизать ее божественную, сладкую попочку - это высшее благословение, которое только можно получить. Помолимся же, чтобы судьба была к нам благосклонна, и мы приблизились к состоянию человека, который вылизал попочку Трисс.
>>17213017 В Новиграде, в Пассифлоре, можно купить целую гору дешёвых огурцов, но это дальше по сюжету, а так, ласточка лечит, при медитации можно восстанавливать запас зелий, так что получается не так удобно и просто как регенерация, но можно лечиться в бою. Ещё с бандитов почти всегда падает какая-нибудь еда, при том часто это бывают бутерброды с ветчиной и жареное мясо, а это уже более серьёзное лечение, чем огурцы из борделя, а у торговцев такая еда стоит слишком дорого.
На самом деле это хорошо, что у тебя сейчас проблемы с лечением - научишься уклоняться и не получать урона. Потом пригодится. Можешь ещё взять пассивку на регенерацию, которая днём регенит здоровье, а ночью энергию. Мне при первом прохождении в начале игры она помогала, а потом мне уже более-менее хватало скилла не получать урона и еда не уходила так быстро.
Ещё можешь вешать на себя квен, он 100% поглощает один первый удар, что даёт право на ошибку, а альтернативный квет лечит при получении урона, но это уже страшный чит, которым ни один уважающий себя Герка не пользуется.
Дальше появятся отвары на регенерацию здоровья и восстановление здоровья при расходе энергии.
>>17213074 Ну я в начале игры замечал, что мне за один удар какая-нибудь НЁХ снимает квен + сколько-нибудь хп, А под конец игры всякая шелупонь со 2-3 раза этот квен пробивала.
>>17213093 Всё не совсем так, просто атаки бывают разные. Скажем, призрак первым ударом выводит тебя из равновесия и сбивает квен, а потом наносит два удара уже по незащищённой знаком тушке. С охотниками на ведьм аналогично - если они проводят свою тройную атаку, первай удар собьёт квен, а два оставшихся нанесут урон. А ещё они умеют контратаковать, так что сбивают квен контратакой. Ещё квен можно потерять, ударив в чужой блок. Знак полезный, но надо научиться пользоваться. Единственный случай, когда его просто пробивали одним ударом - жаба из DLC. Её удар языком сбивает квен и наносит урон.
Аноны, что думаете про моды с изменением врагов серых и с красными черепами? Есть как составная часть мода школа плотвы, но там дополнительно коркор вводят, нафиг надо. Видел вроде отдельно. Кто пользует - сильно баланс меняется? То же про мод на серые квесты с полноценным опытом - совсем имба или всего лишь отсутствие порядка поиска Цири? Random encounters ставил кто-нибудь?
>>17213518 >Есть как составная часть мода школа плотвы Забудь вообще про этот мод, он давно мертв и устарел как шляпа Весемира. >То же про мод на серые квесты с полноценным опытом имба. Опыта тебе и так хватит на все.
>>17213548 В той же школе Плотвы убирался бонус урона Геральта по мобам ниже уровнем, которые серого цвета названия имели. И убирался штраф к урону Геральта по мобам выше уровнем, они были с красными черепами над названием. То есть, можно было сразу после белого сада рвануть к северу от Новиграда и пилить главоглазов 30 уровня. И выпилить, если руки прямые. Найти школу плотвы попробую. Сам с телефона, буду долго искать. >>17213565 Суть не в наборе уровней. Если идти по предложенной канве Велен-Новиград-Скеллиге, то даже к Каэр-Морхену приходил 17-18 уровнем. Если попробовать сразу сунуться на Скеллиге - первый же утопец 15 левела нассыт в бородатое ебало и сожрет труп. А квесты Велена будут давать по 5 опыта. У меня этот факт вызывает, так сказать, дискомфорт.
>>17212267 А грифон всё охуеннее и охуеннее, единственный нормальный выбор. Капюшон вообще питушиная тема. Про волка и гей-бдсм-байкера уже сказали. Мантикора слишком простая. В юбках норм посоны и раньше не ходили.
>>17213518 Когда проходил, старался не забивать на квесты, чтоб серыми не становились. Как итог в НГ+ 70 лвл был взят без особых проблем. Не знаю даже зачем эти моды для серых квестов.
>>17213891 >Суть не в наборе уровней Суть в том, что с модом на полный опыт ты получишь оверлевельного герку при любой схеме прохождения, а это прощай баланс. А школа плотвы говно независимо от твоих рук.
Почему в видьзмине нельзя юзать никакое оружие кроме ебучих мечей и иже с ними? Прикиньте, как было б охуенно вырезать кметов алебардой какой-нибудь нахуй. Представляю какие финты б герка с ней выворачивал
Здарова, ведьмаки. Не играл с момента, когда прошло пару недель с момента выпуска игры. Есть ли смысл начинать именно сейчас? Может лучше подождать до выхода последнего дополнения? Оно не заставит меня что-то проебать, только потому что я начал играть без него?
>>17213915 Кстати, пройдя вторую часть, увидал там знакомого Одрина. Не ожидал. Так же углядел Зосю Свистушку. Прикольно, что даже такие мимо бегающие, не сильно важные персонажи, перекочевали из 2 в 3 часть.
>>17215150 Согласен, годный сет, но думаю мантикора будет лучше по всем параметрам. Там, вроде как, тоже криты, а ещё защита не так перекошена и бонусы на химию.
Анон, если я начну сейчас нг+, я смогу закатиться в Туссент на этом же прохождении сходу, или мне придется добирать уровни до 60 (с учетом начала игры на 30)?
Котаны, неужели СИРЕНЕВЫЙ ТУМАААААН, похож на обмааан не отключается никак? Ничего толкового не гуглится, есть пару модов типа супер турбо лайтинг мода, но там вся политра разъезжается и игра как говно выглядит. Неужели его просто отключить нельзя?
>>17210718 (OP) Можно как нибудь начать НГ+, не закончив сюжетку? Проешл ДЛС, для сюжетки уже оверповеред и не интересно, хотелось бы на НГ+ ее допройти.
>>17210718 (OP) КиВ будет весить 10 -15 гигов, как я понимаю Это ещё потому что, длц будет заменять и добавлять текстуры, переделанный интерфейс, языки и куча всего >>17215741 если ты про туман(ванильный), который вдали, то убирается СТЛМ модом
>>17217147 >Можно как нибудь начать НГ+, не закончив сюжетку? Неа, хотя бы один раз, но нужно пройти. Потом сможешь из любой точки НГ+ начинать. НГ+ после НГ+
>>17210718 (OP) Скачал Ведьмака на торентах и прошел, как только он вышел. Сейчас купил вместе с дополнением. Вопрос: можно ли перекинуть сейвы с пиратки?
А мне приснился сон что Цири похитили демоны и Геральт с Думгаем ее спасают, Геральт забрав у Думгая бфг сует ему Цири на руки пихает в портал и взрывает ворота в Ад изнутри .
>>17218150 Сходи в велен на дерево висельников с модом. Мод только в некоторых зонах норм, в остальных цвета пидорасит. И ночью светло слишком. Пиздец, не могли ебучий туман отключаемый сделать, как он бесит после скурима с кастом лодами.
>>17218549 Ни хуя так у тебя сны, а мне если и снится что-то связанное с ведьмаком, то только Трисс. Ну и Цири один раз снилась, впрочем, я не жалуюсь. :3
>>17218967 Чтобы отключить только туман ULM в помощь, можно настроить чтобы освещение осталось родное. Правда когда совсем отключаешь туман, то видно насколько уродско выглядит удаленный ландшафт, так что лучше снизить его интенсивность процентов на 50, тогда норм.
>>17210718 (OP) Герканы, почему с этим http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1516/? модом игра перестаёт загружать области? То есть мод работает, можно спокойно перемещаться по локе(и быстрый переход тоже) но стоит переместиться в другую, например в Сад, игра переходит в бесконечную загрузку. На нексусе и форуме посоны хвалят мод, проблем нет. ЧЯДНТ?
>>17218150 Мод - говно, картинка слишком замыленой становится, и воду распидорашивает до уровня релизного Обливиона >>17218225 >>17218252 >>17218275 Откуда вы лезете, лол
Уебал в первой части сразу двух разыскиваемых монстров, а трофей можно взять только один. Что делать? Если я быстро смотаюсь к Ловчему у меня другой не задеспаунится?
>>17221682 Попробуй уснуть после марафона задротства совмещенного с серьезным бухаловом или куревом. После того как проснешься будешь долго думать что за хуйня была, спал ли я вообще?
Герванты, вот я предзаказал длц в стиме, он мне его начнет грузить 31 числа в 8 вечера, когда обновление магазина идет? А то я как-то раньше не обращал внимания, вроде всегда тоже вечером было. Ларку точно вечером качал.
>>17222870 Из ведьмаков в рантье. Кто придумал давать кошкоглазому бомжу своё поместье? Что за хуйня? Надеюсь это временная резиденция и в конце по сюжету Геральта выпнут оттуда к хуям.
>>17223063 Для меня это 10 из 10, я бы за это не 700 отдал, а семь тысяч. Ну не семь, но две тыщи как за фолаут, например. Это же мечта всех игроков. Плюс ачивочка.
>>17212267 Медвед и волк охуительны. Грифон получше предыдущих грифонов, но все еще пузико. У кота капюшон вообще ни к месту, да и от четвертого кота он кроме капюшона ничем не отличается. Мантикора будет в единственном экземпляре? Потому что он выглядит как обыкновенная куртка, не катит на супер-гроссмейстерский сет. Да, я знаю, что эта куртка из первой части.
Зеленые две ячейки - заменяемые в зависимости от ситуации. Если есть вероятность нападения живности - ставлю перки на масло, если человеков - на контратаку и отбой стрел и т.д.
>>17224104 Если у тебя стим, то все норм. Просто зайдешь в акк свой и все там будет. >>17224053 2 из 10 для нг+ и сложности на смерть. Могло быть 3 из 10, но ты не вкачал +50% для мутагенов из ветки зелий.
>>17224333 Ну а что там прям такого, что ДУШИ ДУШИ ДУШИ? Бой с садовником, бой с кошмаром Ирис? И то - скорее с садовником, как более менее хорошо обставленный боссфайт.
>>17224994 68, но там же за лвл ничего не дается, плюс минус такое было с 55го. Хотя зря зп не дают за лвл апы, все таки бьют больнее, а ставить зеленые мутагены дебилизм, тысяча хп это даже не пол удара.
>>17225214 >Попробуй разбежаться и толкнуть его. У меня так телка в оксенфурте не шла. Не помогает. НПС не простой, а зеленый Керис Встал как вкпанный прямо в проходе, курица тупая
>>17225270 Подменил, значит, волк-оборотень знаменитого Белого Волка. А тут его Красная Шапочка и спрашивает: - А почему у тебя такой маленький УРОБОРОС?
Господа, такой вопрос - кто в 1.12 проходил квест мастера-алхимика? Нашёл сорванные цветы курослепа, но никакого взаимодействия с ними нет, а без этого, кажется, следы суккуба я даже не увижу. В 1.11 всё работало нормально.
>>17225521 Вопрос снят. 10 душ из 10. Поляки сделали несколько "точек входа" в квесты, так что можно просто прийти в пещеру, найти там суккуба и взять цветок. Там же раскрывается, что суккуба нашла в этом друиде - он не храпит, потому она и позволила ему остаться. Забавно. После таких милых сценок ещё больше скучаю по Трисс. Надо уже заканчивать дела на Скеллиге и везти Цири в Каэр Морхен.
>>17225690 Не скорее всего, а именно так. Раньше адреналин заполнялся по делениям, но его можно было получать и по 0.04 за выстрел с арбалета, например, так что нельзя было увидеть сколько адреналина не хватает до полного деления. Давно пора было сделать что-то подобное. Теперь всё сразу будет видно и это очень удобно. Теперь может даже в медвеля переоденусь, тем более ему воротник запилили.
>>17225848 Раньше так кожу чистили дамы. Очень давно, лет 800 назад, если не больше. Само собой, только обеспеченные. Намазываешь на ебало мёд и начинаешь месить его пальцами то касаясь то отводя руки от лица. Можно не только лицо, можно любую часть тела так, в принципе. А потом холодной модой смыть всё.
>>17225896 >>17225936 >>17225948 А если серьёзно, она шутит. - Зачем тебе столько цветов? - Буду мёд делать, я же лесной суккуб, мне положено. Как зачем? Для красоты. 1 и 2 скрин просто две её фразы подряд.
>>17226133 Кекка. Ну так Герка не слэшер, игра сюжетная, кампания огромная, часов 100 на неё уйдёт. Нет что бы спросить в треде "Почачи, а у вас там слешерок или диалогов много?"
>>17225809 Как же пробирает. Даже версия из трейлера по сравнению с ней - хуита. Господи, сколько же всего дорелизного, о чём уже и вспоминать не смели, "стреляет" сейчас сделали бы ещё готи со всеми выпиленными квестами, персонажами и сюжетом, вообще 10/10 было бы
>>17227959 За 8 тысяч? Да мне надо весь пк менять, я уже купил какой-то радеон 260 вроде 4 гига, ничего не поменялось. >>17227954 Я не могу работать, я привык с утра просыпаться и срать. А так мне припирало бы посрать во время поездки на работу.
Какого хуя у меня в длц нет русской озвучки? Язык игры польский, русский пак последней версии закачен, ставил русский язык - всё работает, откатываю обратно на польскую версию, снова перекачиваю русскую озвучку - её всё равно нет. Что делать?
>>17210718 (OP) Как работает НГ+? Я смогу, скачавши чужой сейв, снова собирать "Школьные" броники? Или лучше Начать с обыной НГ? Игру прошел на релизе и свои сейвы потерял. И вообще профиты от НГ+ есть? Мимо слышал что НГ+ по приятней НГ будет.
>>17229778 НГ и НГ+ это как первый и второй секс, карочи, всё правильно слышал. Если слышал об одном, то, считай, слышал и о другом. По перваку стремак, чот не так пошло, оче быстро кончилось, ничего не успел понять а вот вторич уже осмысленее заходит и чувствуешь себя в седле вообще уже более уверенно. НГ+ это та же самая кампания на повышенной сложности, просто стартуешь с раскачанным Геркой из своего первого прохождения со всем барахлом. Надо что б качаться и аутировать.
>>17229822 Заносишь жирному, вместо того что бы заносить напрямую полякам. У него и так все деньги в мире, а пацаны там в Кракове последний хуй с солью доедают. Кроме того Герка drm-free в гоге.
>>17229849 Короче профита не сильно много, как я понял Шмот уже весь собран, нужно только до 70 лвл качатся. Тогда я НГ простую начну. Спасибо, ведьмак.
Анон, хочу поиграть по сути только в 2 аддона. Саму игру прошел когда релиз был. Если надумаю перепроходить - стоит ли это делать на НГ+? Слышал что там некоторый шмот хуй оденешь.
Аноны, захотел собрать сет школы волка, но возникла проблема: Третья карта улучшения продается у оружейника в Каэр Мюр, но в этом замке все мертвы и, соответственно, оружейника тоже нет Что теперь делать?
>>17210718 (OP) Во первых где в втором возьмаке этот момент и во вторых почему у меня не было этого выбора с филиппой и что будет дальше по линии если поцеловать?
>>17230442 Загугли где лежит чертёж, найди там ведьмачий символ, активируй его и квест появится. Или не ищи символ и просто залутай чертежи, но получится без квеста.
>>17230468 1. Если убить дерзкого парнишу во время осады, то в пыточной вместо него будет его мамка с голой грудью. 2. Этот фейк с Филиппой появился вскоре после выхода и до сих пор всплывает тут. Нельзя её романсить, она лесбуха.
>>17230495 Не нужна тебе карта, чертежи и без неё можно забрать. И раз уж у тебя оружейник помер, то карту ты никак не получишь, такой вот баг у этого квеста.
>>17230678 >>17230524 А нет, все в порядке, карту купил у оружейника в Каэр Трольде Видимо, если умирает парень в Каэр Мюр, то карта продается в Каэр Трольде
>>17230760 >>17230748 Добавлю, атмосфера там похожая, везде пиздец и полтергейст. Ну и охуитительные истории, авродя как мы коллег-геологов со столбов снимали, лол
Разведчиком до кукурузиса работал, на осмотре видим на столбе геолог торчит, подъехали к нему и сняли. Оказывается медвежонка увидел, залез на столб, все ночь проторчал там. Смешно, что аж лопата. Юмор профессиональный не парься
>>17230914 Оставь эти байки в 90ых, это я сосницким был, нас подвозили мимокроки до Приобья, например. Сейчас все по иному
Помню, впервые бабу потискал в 2004 году, "поеду домой" подумал я. И стою на остановке. 1 января, лол, в -30. Какой то мужик взял меня к себе в авто со словами "Закон Тайги", ага.
Спустя годв 5-6, какие то хмыри на меня с другом напали на этой же дороге. просто вышли из машины и избили нас. В те же -30
двочеры, подскажите. Прошел каменные сердца, но так как похерил сейвы оригинальной игры начинал с разу с хай лвлва. По итогам прохождения набил 38 лвл, а офирские доспехи с 39. Есть какие-нибудь баги, чтоб по фасту лвл набить
>>17230827 Собственно, какое-то время Дийкстра ей был нужнее, чем она ему. Ведь он - всемогущий чуть ли не повелитель Редании, а она - обыкновенная королевская советница. Соблазнив его, она вызвала его к себе доверие, потихоньку росла политически и после убийства Визимира доросла до той стадии, когда могла уже избавиться от него практически без ущерба для себя правда, она кое-чего не учла...
>>17232149 Какие танки, блядь? Как пидораны в мир Ольхов пролезут-то? Дикий Гон рабов наберет и обратно к себе. Сразу завоевать при помощи оружия не смогут — скопируют технологии или уничтожат биологическим оружием. Да вообще вся Земляшка была бы обречена, потому что магию и все эти порталы нечем контрить.
>>17232548 >Нормальные модеры Бан за пост с картиночкой Трисс, текст которого вообще не был фажным, что-то там было про книжный лор. >Нормальные модеры XD
>>17232541 >>17232547 Я просто сам пару часов назад удалил пиратку ф4. Залип где-то на часов 40-60. В ведьмаке 3 на старте, я хуярил где-то столько же. Решил купить что-то и задрочить ШОБЫ ВСЕ В СТИМЕ ВИДЕЛИ. Скорее возьму дерьмака 3. Всё же, я увидел некоторое количество содержания в длс от сербов-уборщиков, который менее походит на вырезанное, нежели ЦЕЛЫЙ ОСТРОВ в ф4. Бесезда прям поспешила, пиздец. Ну всё, высказался. Побегу заносить грязным и немытым полякам. Бесезда подождёт.
>>17229785 На Скеллиге, это задание мастера алхимика, когда он за цветком курослепа посылает, но обычно в эту пещеру попадаешь, найдя сорванный цветок и следы суккуба, а тут я сразу пошёл в пещеру и диалог был другой.
Котаны, захотелось перепройти трёшку как ыйдет длц, а перед этим, значится, двушку. Но как себя заставить проходить её не так, как прошёл в первый раз если та эльфская харя мне не нравится совсем, а Роше - наоборот? Самой по себе второй стороне бы я помог, но не хочу шквариться о этого террориста.
И почему нет традиционого варианта "верхом на заборе"?
>>17232699 Э, нет? Я так или иначе буду проходить сам, просто сложно сделать выбор, то ли играть точно так же как играл сколько там лет назад, то ли играть не так как я сам бы выбрал.
>>17232709 https://sfx.thelazy.net/games/game/970/ Смотри и накатывай что больше нравится. Если руки откуда надо растут и допилишь понравившийся пресет под цветопередачу своего монитора - вообще молодец.
>>17232704 Я вот точно так же четвёртый раз прохожу третьего Герку - не могу принять другие решения ради того, чтобы посмотреть контент. Всегда одна и та же концовка, но хоть уверен в каждом решении и знаю, что поступил правильно. Однажды попробовал отпустить Трисс на пристани - через пять минут загрузился и до сих пор чувствую себя виноватым. Больше не пытался менять решения.
А вот вторую часть проходил как раз за эльфов и мне норм. Там эльфов-то минимум, всё больше история Ложи, Трисс и старые друзья в Вергене. В любом случае в третьей главе у меня без вариантов спасение Трисс, не так важно, с кем туда попадаешь, но история про то как Роше устраивает заговор в каэдвенском лагере, а потом мстит за смерть Синих Полосок, в которой, по сути, сам виноват (Ну а что он бы стал делать с заговорщиками против Фольтеста?) что-то как-то не смотрится.
>>17232732 Никакой разницы, он простсо посты набивает. Хочет чтобы тред улетал раз в сутки. У него план не выполнен.
>>17210718 (OP) А у меня было вот как. Книги по ведьмаку у меня давно дома лежали, их ещё бывшая советовала, но тогда я не успел в них как следует вчитаться, после же эти книги напоминали о ней и стали на долгое время неприкасаемыми. А прошлой весной я, вдохновленный всем этим хайпом и роликами третьего ведьмака, решил все-таки ознакомиться с историей поподробнее, заодно скачал на свой старенький ноут игру "Ведьмак" 2007 года (третьего Ведьмака мой ноутбук, естественно не тянул). Я ожидал, что буду много мучиться с этой игрой, кривиться от графики, плеваться от корявого управления. Вместо этого, чем дальше я играл, тем больше я был в востроге. Там было столько всего для исследования, для изучения, столько неожиданных, остроумных нелинейных квестов и разнообразных персонажей, что я залипал в первого ведьмака целыми ночами. Помню, как терялся и блуждал по болотам Вызимы, где за зарослями тростника хлюпали и волочились за мной пиявки, помню как впервые в обалдении бегал по золотым пшеничным полям у Темноводья, где днем летали полуденницы, а по ночам бродили яги и домовые водили хороводы в кругу из грибов. Короче, такой красоты, глубины и размаха я вообще не ожидал от древней игры, думал, это будет типичное тестостероновое фентези, в которое играешь для собственного маскулинного самоутверждения, че-нить типа God of War.
В то лето я был постоянно в разьездах из одного конца страны в другой и Геральт с компанией все время сопровождал меня на ноутбуке и на телефоне в виде книжного текста. Так как играл я параллельно с чтением, то единственно, чего понять не мог, так это почему в игре Геральт внезапно с Трисс и куда делись ненаглядные Йен и Цири. Даже финал игры не дал ответов, вся эта основная история с Азаром Яведом и геномодифицированными "Саламандрами" казалась какой-то мелкой и отдавала трешатиной и филлерами. Зато в книгах эпик и накал страстей шел вовсю. Переворот на Таннеде, Бонарт, убийство Крыс, гонка за Цири, пытки над Йеннифер. И, естественно, после последней книги, после геноцида над любимыми персонажами, я пребывал в прострации и офигевании. Семь книг, целое лето. Было ощущение, как во Властелине Колец, что прошел огромное, долгое, трудное путешествие, уже забыв даже с чего оно началось и за это время я так сроднился со всеми героями, что у меня началась ломка, которую не утолили ни "Сезон гроз", ни чтение коротких рассказов.
И вот я понял, что внутренне созрел, анон. Осенью, в сентябре, я потратился, купил нормальный комп и с головой провалился в третьего Ведьмака на полтора месяца, исследовал его от и до, а там как раз и первый длц подоспел. Я уже знал всех персонажей, знал их истории, знал Лютика, Золтана, Йен, Шани. Знал кто такая Цири и что она значит для Геральта, поэтому в груди щемило от каждого её появления. Было ощущение, что встретил старых друзей, которых уже считал без вести пропавшими. Но самым главным сюрпризом или, если хотите, подлянкой от поляков оказалась Трисс Меригольд. В первом ведьмаке, да и в книгах она не произвела на меня никакого впечатления, так, рандомная чародейка для временного любовного интереса. Я не ожидал, что в "Дикой Охоте" она окажется такой, такой.. невероятной, крышесносящей, охуительной. Это было гипнотически, я иногда просто ходил за ней и кликал, чтобы послушать какую-нибудь одну и ту же её фразочку, у неё настолько медовый голос в русской озвучке, что я просто таял даже от её "Да, Геральт?". Последний год она часто снится мне по ночам. В своих грёзах я прихожу к ней в спальню в Каэр Морхене, бесцеремонно стягиваю с неё трусики, отчего она смущенно пунцовеет и сразу намокает. Затем я ласково массирую языком её нежный анус, а она хихикает от удовольствия.
>>17232776 Огромная стена бессмысленного текста. Опять. Ну хоть шифруешься теперь. По первым предложением не скажешь что это типичная фагготрия типичного триссофагаговноеда.
>>17232740 Мне нравится политика в ведьмаке, поэтому за всеми этими махинациями Роше всегда наблюдал с большим интересом. А эта история Ложи там максимум на уровне "захотели убить короля - отравили крестьянку - бегай 5 часов по прянишным домикам и выслушивай эльфопроблемы - смотри, как она пердолит драконицу - возвращайся опять к Хенсельту, Радовиду и Ко". Тьфу.
Я в раздумьях. Если разрабы так охуенно улучшили графику как говорят, то нужно ли будет играть сначала чтобы посмотреть на божественный графонистый Велен, суровый Скеллиге, суетливый Новиград?
>>17232311 Магия, та же технология. Засекаем - ебашим. Засекаем - подтаскиваем свои генераторы чего то там, держим проход вводим танки. Анализируем, строим свои порталы, вводим танки. Какие вообще шансы у обоссышей в фигурных доспехах против автоматов?
Конечно деревню с одним участковым и тремя гладкостволами на пять дворов они разорят. Чем они собственно и в Ведьмаке занимались. Только вот в нашей деревне есть ещё шанс на прицел ПВО попасть.
>>17233167 Я не был бы так уверен. Чем меньше в игре нового, тем больше обсуждение переключается с неё на сладкую писечку и прекрасную попочку самой милой, доброй, любящей и любимой чародейки - Трисс Меригольд из Марибора, а учитывая что после DLC нового контента пока не обещали, пару месяцев мы будем обсуждать дополнение, его прохождение, решения и прочее, а потом мы вернёмся к главной теме треда.
>>17232311 Объясните мне божественность Ольхов блядь! Чем они такие йоба? Обычные остроухие в латах, Роше в своё время таких сотнями свежевал. Вон по лесам подобные им бомжи бегают, скотоэли кажется называются. А ведь тоже считали себя дохуя арийцами. Пример сражения в Каэр Морхене показывает что они очень даже легко выпиливаются. Эредин вообще всех своих генералов проебал и сам слился. Если они начнут войну с миром людей - шансов у них не будет. Потому они ии слили столь тактично своего Гитлера.
>>17233384 >Чем они такие йоба? Да петухи они, ты чё. Им приходится вести войну даже против крестьян с палками, вылези внезапно Дикая Охота в небе на той же современной рашкой и жить всей их флотилии не больше пяти минут.
>>17233384 > Роше в своё время таких сотнями свежевал Хуй жевал. Роше резал голожопых отщепенцев, прячущихся по лесам. Плохое питание, борьба за выживание, отсутствие вообще каких-либо доспехов и оружия - вот что представляли собой эльфы из мира Герки. Ольхи же съебали пару сотен лет назад на уютную планетку и сытно отжирались там. А отряд Эредина всю жизнь проводил в боях с жителями различных миров, совершенствуя тактику, стратегию, вооружение.
Я ещё раз повторяю, эти ваши уберольхи соснут у того же гнильфгаарда. А если людишки смогут собраться вместе и пиздов им навешать, то Тир На Лиа внезапно вернётся в родную гавань.
>>17233743 Говноедские игровые условности ака "хорошие всегда сильнее злых". Говно мочи. Если в б процесс борьбы с ними впихнули стократ больше террора и жертв среди героев переднего/второго плана, было бы куда пизже
>>17233743 > значительную часть ёбнули в Каэр Морхене В Каэр Морхене была хорошая магическая поддержка. По сути, у Эредина магов уровня Йеннифер не было. Да и так чтобы и многих там поубивали. Напомню, что если Цири не вмешалась, что все для Герки со товарищи кончилось бы печально. > другую половину отряда ёбнули дикие норды на Скеллиге Норды - очень неплохие воины, особенно на море в родных краях, да и там была целая армия нордов, а у Эредина - совсем не армия, а что-то типа спецотряда.
То Эредин сотоварищи уже бы грыз землю под Каэр Морхеном. Они вывезли потому что что обороняющихся удалось заморозить и Цири осталась с одним дряхлым Весемиром, который в силу возраста достойного сопротивления оказать не мог. Бросить вызов двум чародейкам с Содденского холма. Совсем поехали?
>>17234103 Тащемта Весемир за несколько секунд перефехтовал Имлериха без особых усилий и подставился только для того, чтобы откинуть Цири аардом подальше от Эредина. Если бы не это, хрен бы они достали старика. Без шансов. Весемир был учителем фехтования в Каэр Морхене, да и опытом превосходит всех остальных волков вместе взятых, вспомни как в Белом Саду он всё ещё учит Геральта после боя с грифоном. Трисс ещё в Крови Эльфов говорила, что здоровьем он не уступает остальным ведьмакам, а его жалобы на старость - просто ворчание. От сквозняков и холода в Каэр Морхене кому угодно хреново станет.
>Правительство предложило внести поправки, которые должны поэтапно ввести запрет на производство, оборот и розничную торговлю алкогольной продукции в потребительской таре или упаковке из полимерных материалов.
>>17235265 Нет, но там должна быть и возможность заработка. Да и интереснее не приехать туда с сотней тысяч крон и всё сразу купить, а развивать дом постепенно.
>>17235390 Я решил пройти запоем заново все три части подряд, но с другой стороны у меня есть бохатый сейв с 200к крон и полным сундуком ведьмачьего шмота.
>>17235848 >>17235815 И триссочкой-писечкой, пекущей пирожки своей попочкой? Делающей вино из своей мочи? Увольте, герка заебется за месяц и сьебет на большак у хуям
>>17235917 Решил, а потом хуяк и передумал, когда начался погром. Это ж Герка. Может и бросит, а может нет. Тащемта Трисс сама говорит, что он может уезжать когда захочет, но ему всегда будет куда вернуться, да и Йен его на цепь не посадит.
>>17235868 А какой может быть билд на первой половине игры, когда у тебя около 15-18 уровня? Я брал аксий для диалогов, быстрые атаки, криты с быстрых атак и вихрь. Можно без аксия или сразу обойти столько мест силы, сколько сможешь, тогда вихрь будет быстрее, но это не критично.
Потом уже, когда будет вихрь 5 уровня, можно вкладываться в зелёную ветку и приобретённую стойкость 3 уровня и дальше до мутации (+50% силы мутагенам - будет 60% на больших, вместо 40%) забиваешь теми пассивками, которые понравятся. Примерно тогда же у тебя должны начать появляться отвары и зелья, так что будет полезно. Тяжёлая броня в начале смысла не имеет - медведь будет доступен с 20+, не раньше, волка тоже не достать так быстро. Мой вариант - средняя броня из ближайшей контрабанды с хорошим резистом к урону и штаны+перчатки+сапоги грифона для защиты и силы знаков. Мечи грифона с апгрейдом в волка. Хватит чтобы всё что может гореть горело, чтобы аксий держал цель достаточно долго, а аард сбивал достаточно часто. Ну и эндриаги не будут с одного удара пробивать квен - тоже плюс.
>>17236374 Не понимаю зачем тебе сильные удары и пассивка против потери адреналина? Много урона получаешь? Шанс мгновенного убийства уже начал работать на 35+ врагов?
>>17236455 Пока перепрохожу, старых сейвов нет, так бы показал полный билд. Улучшенный сет волка, 23 лвл. Один большой красный мутаген, остальные пока не выбил. 3 лишних очка в синюю ветку потом перекину в химию и дальше всё в химию до мутации. Пассивку на броню держу в слоте, потому что это в следующем апдейте всё равно починят. Не хочу привыкать к багу. По опыту прошлых прохождений, когда я в среднем сете пытался использовать быстрые и сильные удары вместе, понял что в 99% случаев пользуюсь быстрыми и вихрем - банально удобнее. Сильные удары были нужны только против элементалей, големов (Большая защита, легче пробивать сильным ударом) и для ударов в спину оглушённым аксием, но там и так по людям в основном добивания вылетают из-за аксия. Если добивание не проходит, можно сразу начать вихрь. Знаки за адреналин - полезная штука для использования вихря, чтобы не ждать потом восстановления энергии и сразу перекинуть квен на себя, ирден под призраков или игни в утопцев. Можно лишний раз подставиться, да и потом с мечами медведя в сете волка адреналина будет хоть жопой жуй. 4 аксия и 4 добивания подряд, например. Аксий держу в слоте, хотя можно было бы ставить его только для диалогов - не люблю лишний раз лезть в скиллы посреди игры. Периодически пользуюсь им в бою. Шанс мгновенного убийства за адреналин доходит до 6% при 3 очках, решает с вихрем и периодически радует ваншотами каких-нибудь рыцарей пылающей жопы, но на 35+ он у меня напрочь отказался работать и половину НГ+ я с ним ни одного ваншота не видел. Если исправили будет имба. Боссов он тоже ваншотит. И с арбалетом срабатывает. Кровотечение с быстрых ударов брал, но поскольку я люблю анимации добиваний, а оно мне их ломало, пришлось отказаться. Лучше лишний раз ударить. Пробитие брони может и полезно, не пробовал. Всегда думал что оно только на сильные удары. Брал отбитие стрел - это мой личный заёб. Ведьмак должен уметь отбивать стрелы. Долгое время пользовался контратакой - удобно убивать щитовиков, но по сути баловство. Аксий выполняет ту же задачу, пользоваться им проще, да ещё и доступен в самом начале игры.
Как-то так. Проблем пока не видел, хотя статы атаки не особо высокие в волке, но можно упороться и будет замечательно. Два отвара и пара зелий влезают легко, а больше, обычно не надо. Можно ещё мечи на радиус вихря зачаровать, но тогда будет слишком просто. Лучше к такому изимоду не привыкать - совсем навык потеряешь.
Алсо, всё вышеописанное можно делать и в сете кота с мечами медведя, но волк мне нравится больше и с энергией у него проще - быстрый реген удобнее, чем адреналин набивать.
>>17236022 >передумал, когда начался погром Просто не выдержал, когда у него прямо перед глазами начали нелюдей резать. Это не то же самое, что выходить на большак, в неизвестность. Он даже меч свой краснолюдский отдал, настолько сильно было его намерение бросить. Некоторые говорят, что ни один ведьмак не умрет в постели, но времена меняются. Человечество стремительно становится более многочисленным, продвинутым и могучим, надобность в ведьмаках пропадает. Как тот Кот, осевший в Новиграде, Герка может вылечиться от бесплодия во Флотзаме, осесть в собственном винограднике и завести кучу маленьких рыжих ведьмаков и ведьмачек.
Систему трофеев переделают или нет? Бонусы от голов монстров скучные что пиздец, какие-то нулевые бонусы к сраному опыту, когда в этой игре только на квестах и качаешься. Хоть бы бонусы к знакам какие-то давали, я не знаю. Один только дисмембер и берешь.
>>17236871 Насчёт лечения Герки от бесплодия там всё очень спорно, а так, ты прав, такое завершение истории вполне возможно. Если Цири станет ведьмачкой, она сможет вытаскивать Герку на дело время от времени, да и в своё время в Туссенте он достаточно долго прожил на одном месте и активно зачищал территорию от чудовищ. Думаю самый реалистичный вариант - время от времени брать заказы, чтобы не потерять форму, а вот выходить на большак так, как он делал раньше, смысла уже не будет. У Герки множество знакомых по всему миру, многим людям он помог, так что думаю он будет получать письма с приглашениями на какие-нибудь особенные заказы сравнительно часто, особенно со Скеллиге, где у него целая королева в друзьях, да и чудовищ всегда в достатке. На финальном слайде с Трисс она зашивает Герке свежую рану, так что либо бретёры таки смогли достать ведьмака, либо он иногда всё же берёт заказы. Да и это же Герка! Начнёт какой-нибудь вампир в Понт Ванисе убивать людей по ночам и он не сможет просто стоять в стороне. Будет как Гарри Дрезден в Чикаго.
>>17237223 У меня нещадно бомбило от неканона от Йен. Джинну она должна была другое загадать, 100%, но нет, блять, пшеки не могут в канон. А так была бы возможна именно та концовка, которую заслуживает Герыч с Йен: детишки, все дела. Герку ведь почти вылечили те ученые с Убийц короля
Чому пшеки не выпускают RedKit для третьего битчера? После выхода "Кровь и Вино" для такой прекрасной игры наступит финишная прямая. Они могли бы продлить жизнь ведьмаку еще на 1-2 года, на хайпе от нового дополнения выпустить редактор самое то!
>>17237350 >Чому пшеки не выпускают RedKit для третьего битчера? Выпустят, дело времени. Сейчас пока другим заняты. Только КиВ подостынет, а тут и редкид готов. И будете пилить свои HORSE ANUS HD 4K.
>>17237743 Уж что-то они уж часто обращают внимание на то что это их последний контент патч к ведьмаку. То и понятно, киберпанк поджимает, слишком долго с Гервантом возились. Вот и чувство что сейчас или никогда.
>>17237813 А чего там с киберпунком? Чего-то он по трейлеру слишком йобистый для 2077 года, лучше кибберпунка, чем как в классике или ГИТСУ не сделать, где ничего лишнего.
>>17237311 А Цири им на что? Я думаю наоборот надо было показать, что Йен избавилась от желания иметь детей и переключилась на Цири - было бы правильнее.
>>17238007 Сами по себе - ничего, они используются для рунного слова, с которым вся еда восстанавливает больше здоровья и становится на вкус как пироги.
>>17238148 Этимологические словари указывают, что русское слово пельмени является заимствованием из финно-угорских языков[1], возводя его к слову «пельнянь» («хлебное ухо»: пель «ухо» + нянь «хлеб») Папаша твой деб, что на штанах тебя не оставил.
Трава так и продолжает исчезать в 10 метрах от камеры (ещё с патча 1.09), теней нет, параллакса и тесселяции нет, домики прямиком из 2005, убогие блики, размазанные текстуры, вода - всё такой же кисель, или даже хуже, из плюсов только разве что туман убрали и прорисовали задники. И в каком месте, простите, это можно назвать "улучшили"? Пшеки продолжают даунгрейдить игру даже через год после выхода. Дискасс.
>>17234343 Намёк на то что он уже "сдаёт" (и его грохнут) был в самом начале В3, когда его грифон клюнул
Хотя я отыгрывал в голове, что Дед ещё дал бы всем просраться. Ну ради Цирячки пожертвовал жопой
Логическое завершение его жизни и крепости Морхен. Так педьмаки и магия потихоньку вымирают. Всё как в фанфиках Сапка. И археолог Шлиман и ко, незнающие точно где было королевство Ривия, и Нимуэ, которая видела дизельные машины краснолюдов. Прогресс
>>17239940 Ну да, хорошо, то-то Герка с болот в Ковир не поехал. Где же тут хорошо? Да и концовка до крайности депрессивная. Был бы тян - выпилился бы на хуй после такого финала. Поляки делать умеют, да и это самая эмоционально-сильная концовка, но всё равно гниль.
>>17240088 Да и первая говно, чего уж там. Боёвка - говно, графоний говно, сюжет - сплошная охуительная история. Пытался играть - дропнул, пытался летсплей посмотреть - дропнул. Кое-как потом всё-таки часовое видео осилил с концентрированным сюжетом, чтобы хоть в курсе событий быть.
>>17240789 Там же сказано, что Радовид был отличный тактик и победил превосходящие силы противника. И вообще он реальный поц был, боролся за чистоту расы.
>>17233075 Ты забываешь, что Дикий Гон - это толпа бестелесных призраков, похищающая людей. Это только ради Чири нарядились в латы и поехали воровать@убивать. Обычному Гону хуй чё сделаешь, даже ядеркой.
>>17233743 Это голожопые призывники были, ничего тяжелее собственного хуя в руках не державшие, каноничные Красные Всадники могут всем армиям геркомирка вместе взятым дать прикурить.
почему при активации умения Техника Школы Медведя не становиться больше здоровья? урон больше становиться, а здоровье нет. Ну понятно при надетом тяжелом доспехе
>>17242116 А что с ними, их нет? Это печально, при отсутствии геймплея остаётся только читы включать чтоб не наматываться на сотни одинаковых битв и всратой же пркоачки.
>>17242158 >>17242158 Если тебе нужны читы, то МАКСИМУМ криворукая хуйня. А вообще ты залетный питух и решил потраллить благородных ведьманов, видно же. Тут такое не прокатит.
>>17242194 Мне просто не хочется играть в это говно, так, посмотреть на пейзажи и почитать квесты, не более того. Махать мечом с вылетающими цифрами — это уныло.
Девочки, милые, помогите!!! Замужем 7 лет, а муж готов заниматься сексом каждый день, я не могу уже и физически, и морально :((( Уже и сроки устанавливала-хотя бы через день, через два, в гости к родственникам зачастили(вроде как там "неудобно"); вот в инете инфу ищу-можь кто что знает, как снизить потенцию(продукты какие, травки, таблетки).. Очень прошу, посоветуйте!!! Просто как вечер, так меня аж трясти начинает... ;((((
>>17242232 я тупой, открыл видео отсюда и сюда же вбросил..................................................................................................................рчерчркреоерето
Как будет этот аддон встраиваться в игру, как высокоуровневая локация? В том плане что стоит ли начинать перепроходить трёху до его релиза? Алсо что там было за длц до него, что-то про сердца? Как оно работало?
>>17242226 Удваиваю. Дрочить там на всякие навыки и прочую хуиту +1,07% демага нет времени. Пробегусь по всем квестикам и пойду играть в другую ебу, без фанатизма и дроча.
почему при активации умения Техника Школы Медведя не становиться больше здоровья?\tурон больше становиться, а здоровье нет. Ну понятно при надетом тяжелом доспехе
>>17242224 Вот хуй знает. Добавили они новые мутации и усадьбу.
А на кой хуй мне это надо, если это последний аддон на 30 часиков?
Я уже в ванилле удивлялся, что целая куча модификаций доспехов доступна на ебаном 30 левеле, в самом конце игры. То есть я получил крутой доспех и прошел игру, даже пощеголять не дали.
И тут, вроде как есть усадьба, но че мне там делать, если я игру почти прошел уже? Просто чтобы было? Не могли в начале игры сделать что ли, чтобы я шмот туда складывал?
>>17243006 мечи с вампириком но надо обязательно носить все части сета, иначе у тебя отбавляется здоровье. сеты красивые, статы хорошие, но в первом городе можешь заебаться со сбором ресов на крафт
>>17243173 ну как раз таки и Антоха пояснил же за эту тему. Чтобы весь твой красивый шмот мог красиво расположиться в твоей усадьбе. Только пользы от этого...
Презрение к боли V уровня. Дает свыше 5000 очков здоровья при раскачанной интоксикации и высоком её уровне и конкурирует с умением Мутация тканей. Большой минус тут в том, что если вы используете быстрый метаболизм, то вам придется удерживать предельную интоксикацию тремя отварами, а если и их не хватит, то придется избавиться от Быстрого метаболизма. Повышенная сопротивляемость и вовсе делает использование данного умения бессмысленным.
У меня интоксикация сейчас 210, а дает прибавку всего в 310.То есть же типа где то должно быть всего 105? Смысл тогда вообще этого перка?
>>17244246 Можно же, по сюжету в Каэр Морхене. А вообще, в первой части это они хорошо сделали. Ещё и конкурсы на литробол интересные (всегда бухло с собой в кармане носил) - никогда не знаешь, что алкаш даст тебе в качестве приза. А вообще в первом ведьмаке много всего, чего не хватает в последующих частях, вменяемая алхимия к примеру.
>>17244527 Вот-вот. Хуева туча ингридиентов, но взаимозаменяемы делятся всего на 7 категорий, и с помощью доминантов можно любое зелье сделать под свой стиль игры.
>>17243797 > Чтобы весь твой красивый шмот мог красиво расположиться в твоей усадьбе Весь? Или только три стойки да три гвоздика для картин? Пшекам меня не наебать, я ВСЕ сохранял, что мне давали.
>>17244120 Вы еще выбираете кому что продавать ради 1% наценки? Я просто карту по вопросика почистил, продал все ржавые мечи и у меня больше 50 тыщ уже, не знаю куда бабло девать.
>>17242041 >на турнир съезжаются даже родственники императора А я говорил, что она нильфгаардка! Если она ещё и Кантареллой окажется, вообще 10/10 будет.
>>17242041 Сука да как можно смотреть какие-то обзоры, трейлеры, чьи-то мнения, с немалым риском могущие оказаться еще и проплаченые, если ты знаешь, что 100% будешь в это играть/смотреть/читать. Разве не приятнее впитать даже самую малость самостоятельно, вне поля чужих мнений и эмоций, сложить свое представление и быть уверенным в его уникальности.
>>17245099 Потому что говно блять ненужное, потому же почему и нет анимации заточки мечей, и почему не взлетает подобная ерунда для скайрима - игра превращается в ебаный симс медивал.
>>17245120 Качаешь красное, ветка быстрых ударов в приоритете, можно и сильные добавить, но это уже дело вкуса, как и остальная красная хуйня, из зелий надо один скил на 3 прокачать, который порог интоксикации увеличивает за каждый рецепт, на спелы не хватит, но можно альтернативный аксий попробовать
>>17245129 >>17245116 Это сразу минус 100 к погружению в мир. Вам не усрется эта двухсекундная анимация, зато Гервант будет чувствоваться как настоящий человек, а не неведомая хрень, ассимилирующая хавку прямо из сумки.
>>17245209 Усрется, да пиздец как усрется, когда жрешь по 20 окороков после драки. В готике 3й вроде была анимация, но прерываемая, на погружение никак не влияние. Ох уж эти кирюхи.
>>17245261 > В готике 3й вроде была анимация, но прерываемая, на погружение никак не влияние Хуй там. В готике банки даже на ходу пить нельзя. Хочешь полечиться - изволь остановиться и подрочить и не жалуйся если кабанчик тебе анимацию сорвёт.
>>17245313 Скажи спасибо, что хоть банками лечиться можно. Могли же сделать, что надо перебинтовываться и ползти до госпиталя, или умираешь от потери крови или болевого шока.
>>17245261 > Усрется, да пиздец как усрется, когда жрешь по 20 окороков после драки Эти окорока все равно не стакаются, приходится ждать отката баффа. Вот и можно в это время запилить. Да и если запилить анимацию на ходу, чтобы можно было одной рукой махать мечом, а в другой лазить по карманам никто и не заметит этих анимаций.
>>17245209 Вот есть анимация тушения зажигания факелов/свечей/пукана. Мелочь, приятно? Хуй там, бесит неимоверно, мешает лутать, длинная, хуево прерываемая. Впизду ее. Лучший конечно вариант это сделать подобные кириллизмы отключаемыми. Но это все время разработки = деньги.
>>17245351 Мир шикарен. Вот только до чего же заебали ОГРОМНЫЕ толпы орков в нордмаре, и ебаная подземная кузница где ЕЩЕ БОЛЬШЕ орков. Причем со всем остальным миром дела обстоят нормально, пиздец только в нордмаре.
>>17245385 Бля, с пожиранием виртуального окорока в бою я еще готов смириться, но махать мечом и кушать любимую курочку... О каком нахуй погружении речь идет?
>>17210718 (OP) Посоны, прохожу вторую часть, в самом начале проебал возможность выполнить квест "Сердце Мелитэле", перепроходить лень. Скажите, какое свойство у него, жутко любопытно, но везде только прохождение самого квеста, без описания самого амулета.
>>17245242 Замедление времени при прицеливании совершенно бесполезный скил. Летающая и не только хуйня берется в таргет через кнопку Z, а там просто жми выстрел арбалетом, 100 % попадание.
>>17245410 Это уже проблема размещения этих вещей, какого хуя у каждого сундука и персонажа целый ворох всяких факелов. Сама по себе анимация охуенная.
>>17245451 А по делу, Туссент - независимое государство, находящееся внутри Нильфгаарда. Анклав, знаешь такое слово? А по делу, Анарьетта прекрасно была осведомлена о войне, просто её поданные решили не разрушать её манямирок и не стали ей сообщать, что она не закончилась по первому её требованию. А на деле, нильфы частенько заезжали в Туссент отдохнуть, та же Фрингилья, например, которая тоже родственница императора.
>>17245454 У готики проблема на старте была - забагованность и пиздецкая загрузка. А мир там поживее прочих будет, как раз из-за анимаций пердения-хуений нпс, рэдиант аи сосет и через 5 лет.
>>17245543 Я скорее поставил бы на дизайн. Очень ламповая и красивая природа. Единственная игра, в которой мне было интересно просто гулять без всякой цели, глазея на кустики и деревья.
>>17245516 >Туссент - независимое государство Оно автономное, то есть во внешних делах оно полностью зависит от Нильфгаарда, а вот во внутренних - независимое, да.
>>17245613 В общем, никаких ресурсов, кроме вина, там нет и не было, и сам Туссент находится посреди гор, которые пересечь - то ещё ебическое приключение. Несколько императоров подряд решили, что нахуй им эта морока не нужна и предложили Туссенту номинальный вассалитет, а Туссент, понимая, что против прямой агрессии не устоит, согласился. С тех пор они друг другу мозги не ебут и как бы не замечают существования друг друга.
>>17245670 >никаких ресурсов, кроме вина, там нет и не было Тогда я не понимайт, с чего они такие богатые и откуда у них средства на такие величественные дворцы.
>>17245695 В составе империи есть самоуправляющиеся королевства, которые управляются королями из местных королевских родов в соответствии с генеральной линией партией, с собственными судами, администрацией и войском. Есть провинции, управляемые назначаемыми из центра наместниками, полностью подконтрольными нильфам. И есть одна автономия, которая номинально является вассалом нильфов, а фактически независима во всех отношениях - Туссент. Не разбираешься в нильфовой системе подчинённости - вот и не кукарекай тут.
>>17245715 С вина и богатые. А ещё у них в одной деревне, говорят, земля горшки родит. Поэтому у них очень продуктивная торговля с другой деревне, которая для этих горшков крышки на полях выращивает.
>>17245888 Вопросики целенаправленно не зачищаю. Если денег становится много - сливаю на какое-нибудь барахло, которое тут же и выкидываю, отыгрываю НИЩЕГО ВЕДЬМАКА
>>17245849 я например рецепт бомб и зелий покупал все что видел, но основное это рецепты глифов, там за 10к все про все. Над сбытом надо заморачиваться, чтобы все мастерские сеты скрафтить тоже прилично уйдет, зачарователю 30к надо отсыпать теперича. Впрочем, все в наличии, карман на нуле, но вопросиков не полутанных километр, в прошлое прохождение все закрыл, в том числе на скеллиге, но это давно было, еще до того как длц вышдл первое, да и сохраненки проебались.
>>17245909 Обосрался, а теперь забей. Типикал кукаретик. Сказать хуйню, высрать кучу бесполезного текста, всех обосрать, а слившись сказать одно. Забей.
Анон, такой вопрос. Качал как то давно репак 1 Герки, так там были дополнительно фанатские квесты. Это репак такой или Реды их официально добавили? И еще вопрос, есть ли такие фанатские квесты ко второй части?
>>17246294 Был один дедушка, который разработал микстурку для бессмертия. Хотел чтобы все пользовались. А пользуются только маги. Микстурка из мандрагоры, она же поскрип + магия. Еще внешность чарами правят, и это не иллюзии.
>>17246370 Это расширенное издание, там чутка переработали графон, добавили моделек персонажей и запилили парочку самых удачных фанатских квестов. И пару официальных вроде тоже.
>>17246413 >запилили парочку самых удачных фанатских квестов Самый удачкий (Medical problems) не запилили. Впрочем, он сильно позже вышел, к релизу второй части вообще уже двушка успела выйти.
Всё таки индикатор опасности в первом герке был релизован лучше всего. Там амулет дрожал, а не просто светил глазами, что на мой взгляд более выразительно и атмосферно.
Анонасы, а у вас получается в игре торговаться? Там обычно длиннющий ползунок, но если его сдвинуть даже на 10%, то квестодатель начинает злиться. При том, что я знак убеждения вкачал на максимум.
>>17246532 Да блядь, 150 часов уже надроченных, сколько можно! У меня в нью вегач, пройденный на 100%, столько не наиграно. И я еще даже к первому аддону Герки не приступал.
>>17246537 Круто сделали, когда Явед убил детектива и принял его облик. Ты ходишь рядом с детективом, а амулет дрожит. Я сначала думал, что игра багнула, а потом понял, что все было НЕСПРОСТА.
>>17246429 Лидия ван Бредевоорт получила тяжелейшие повреждения нижней челюсти в результате какого-то неудачного эксперимента с порталом, кажется (Давно уже читал), такие, которые уже нельзя залечить с помощью магии, потому и воспользовались иллюзией.
>>17246582 Не понимаю, в чем прикол. Бесит меня этот бородатый хуй. Вообще, англоязычные обзорщики и летсплееры сплошь петросяны, что этот, что носталжа, что пивдипай.
>>17246529 > боевка в игре говно. Вот двачую. Только сейчас пролог перехожу и хуй знает вообще как в это играть с удовольствием. Удары не чувствуются совершенно, хитбоксы - хуй пойми, особенно при перекатах, квен - ебучая имба.
>>17246626 Пиздец, ты ебанутый. Она же сюжетная, там фриплея нет. Мне уже на второе прохождение некоторые квесты было проходить скучно, ибо я знал, чем все закончится.
Первое прохождение было в начале лета, но тогда я много чего пропустил - побочки, детали, всякие мелочи. Второе было когда вышли новые диалоги. Хотелось увидеть все новые моменты с Трисс. Увидел. Охуенно. Третий был перед выходом Каменных Сердец. Это DLC того стоило. Четвёртый и пока последний раз прохожу сейчас, в ожидании Вина и Крови. Тут нужно подготовиться основательно.
>>17246783 Вообще-то таки есть. Трисс как персонаж по сути разработана для игры, чтоб в первой части с йен не заморачиваться. А потом её оставили как альтернативу горбице.
>>17246862 Да как бы ты подготовился? Выкручивайся тем, что есть. Если ты прокачанный маг, то ставь замедления, юзай квен, натравливай их друг на друга.
>>17246861 Шани милая, но сама отшивает Герку, а титаном быть никакого профита. С любой чародейкой Герка может продолжать выезжать на большак, если захочет, но у него всегда будет куда вернуться. КМ разрушен, ведьмаки осядут кто где, а Герке что, одному сычевать?
>>17246888 От чего исцелили? От здравого смысла? У него там не яйца отвалились чтоб их пришить можно было, у него генокод несовместим уже с человеческим.
>>17246962 Сколько тебе лет? Скоро для тебя это станет сюрпризом. А вот что не запилили возможности самому побриться - жаль. Витольд вот умеет, а Герка, похоже, не всё вспомнил.
>>17246937 А я гнусный блядун. Сначала Трисс попросил не уплывать, потом с колдуньей вызвал джина и сказал, что все еще люблю. Регулярно ебу проституток, не отказываюсь от поебушек по квестам, и подумываю еще Шани трахнуть.
>>17246907 В первой главе второй части можно было взять квест, чтобы двое ученых провели опыты над Геркой. Если перенести сейв в трешку, то можно будет в Оксенфурте найти такое письмо.
>>17246979 > а Герка, похоже, не всё вспомнил. Сделало меня грустить. Представил бедного Герку, который хоть и вернул частично память, на некоторых этапах остался младенцем.
>>17246980 Не могу так. Ладно шлюхи в борделе, их никто не считает, да там и эльфка симпатичная (Слабость у меня к эльфкам), но когда ты уже со своей чародейкой, пытаться заромансить ещё и Шани - как-то совсем гнусно. Фактически, ты предал обеих подруг, ибо на мимошлюх им плевать, но друг с другом они Герку делить не готовы.
>>17247016 Лечилками только запасись. А то потом по сюжету, когда с эльфом по разным планетам скачешь, у меня было с собой три курицы. А бьют там больно.
Бля, увидел, что Логвинов выпустил обзор Кровь и вино, включил видио и переключил вкладку, чтобы только звук был, дослушал до: КВЕСТ НАЧИНАЕТСЯ С ДОСКИ ОБЪЯВЛЕНИЙ, В ПОСЕЛЕНИИ КАМЕНЩИКОВ ГЕРАЛЬТ ВСТРЕЧАЕТ СВОИХ СТАРЫХ ДРУЗЕЙ-РЫЦАРЕЙ... и выключил нахуй.
>>17247022 Это паршивые кметы выпендриваются. Теперь-то не страшно магичек хуесосить, а еще год назад они ходили на цыпочках, глаза в пол опускали и в ножки ей кланялись.
>>17247020 Где где, Герка с того момента мог трахнуть: 1. Эльфку. Никакой инфы. 2. Суккуба. Что-то они не спешат залетать даже от людей. 3. Кейру. Скорее всего бесплодна. 4. Трисс. Скорее всего бесплодна. 5. Йеннифэр. Гарантировано бесплодна. 6. Шлюхи. Эти явно не дают в себя кончать, либо предохраняются, иначе недолго им работать. 7. Шани. Уехала раньше, чем могли проявиться последствия.
>>17247111 Останется фанатской теорией, так или иначе. Мало кто в Триссофажеской теме на курвафоруме поддержал такой вариант, но как минимум один анон там есть. И у нас есть, а значит теория будет жить, пока её явно не опровергнут реды.
>>17247146 Ну, мнения фагов, сам понимаешь. У них там хоть Трисс от геральта залетать, хоть Геральт от Трисс, это только степенью ебанутости определяется, а не логикой или каноном.
>>17247025 А мне он больше нравится без бороды, да и в двух предыдущих играх и в Саге он брился. Отсутствие бороды сразу меняет впечатление - с бородой Герка выглядит слишком старым.
>>17247167 На самом деле этот расклад маловероятен, но возможен и отрицать полностью его нельзя. Трисс, теоретически, может оказаться не бесплодна, Герку могли успешно вылечить. На том и сторятся фанатские теории, они есть во многих произведениях и существуют, пока их явно не подтвердят или не опровергнут. В некоторых случаях, когда этого не происходит, они даже записываются в фанон - то есть не подтверждённое официально утверждение, принимаемое большинством фанатов, либо даже всеми единогласно. Тут не тот случай, но теория однозначно имеет право на жизнь.
>>17247146 У них там считают, что Герка должен был пойти и выпилить Ардаля, так что я с большей вероятностью говна сожру, чем отнесусь к каким-нибудь тамошним словам серьёзно.
>>17247254 Ну так считай что это моя теория. Я сам её не поддерживаю, но анону нравится, а фатальных препятствий для этого не вижу - прямо не опровергли, значит можно рассуждать на этот счёт.
>>17247234 В говне по пояс. Забавно было бы если дадут пойти сразу после риггера на бал, или другую эпичную пьянку. Куча знати, все на веселе, и тут герка идет такой, весь в говне и помоях, возможно уже пьяный в дюпель.
>>17247225 В курвоканоне есть мнение, что ренегаты специально сделали ведьмаков бесплодными, чтобы эти люди-икс не размножались, не выпилили всех окружающих и не заменили собой все остальные биологические виды.
Ребята, я вот после прохождения оригинала не играл больше и у меня вопрос. Если я пройду кровь и вино, то я смогу после пройти каменные сердца или там сразу все - финита ля комедия? И будет ли смысл, получится ведь что по сравнению с вином у сердец лут с мобов будет более лоулвльным и нафиг не нужным?
>>17247300 >возможно уже пьяный в дюпель И под кайфом от эликсиров. Затаскивает такой сортир на середину бальной залы, снимает штаны, присаживается, достает самокрутку и спрашивает "дамы не будут возражать, если я закурю-с?"
>>17247300 Ну так на пир к Краху с Йен можно пойти мало что в броне, в которой ты по канавам ночевал, так и облившись вытяжкой из желёз утопцев, сразу после заказа на водную бабу, побывав в пещере, вонь в которой пробирает даже ведьмака, да ещё и заляпанный кровью, там напиться и подраться. Вот это реальное достижение.
Поясните за отыгрывание травника-зельевара. Так вообще реально играть? Особенно интересует вторая часть, где зелья пьются в меню медитации строго перед боем, а бои не всегда встречаются по плану.
>>17247552 Ну его нерфанули чутка, если хочешь легко понизь сложность. На максимальной, она же единственная приемлимая для игры сложность, надо будет использовать все доступные механики. Мечника разрывают с 1-2 ударов, травник просто долго все молотит и долго до кондиции прокачивается. Впрочем качаются все они медленно. Даже на 20м лвл не всегда находятся все скилы чтобы адекватное что-то предъявить всем попадающимся противникам. Так что try, die, repeat.
Упороться фисштехом: https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt
Проиграть Плотву: http://store.steampowered.com/app/292030/
Список изменений 1.12: http://3witcher.ru/engine.php?do=attach&file=/uploads/files/78/changelog1.12eng.pdf
Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360
Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/
Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/