Фото: Павел Орлов Предприниматель Герман Стерлигов открыл в столице магазин крестьянских продуктов, где вкусный хлеб, заоблачные цены и запрет на вход для «пидарасов». Мы встретились с Германом, и он рассказал нам о ручном труде, проклятых ученых, надвигающейся катастрофе и способе ее избежать — простом и одновременно фантастическом.
За кого топить за Хористов или Опалённых? Опалённые вроде бы не плохи, но мне не нравятся их варианты в завоевании, у хористов неплохие варианты, но они стадо идиотов, а правит ими битард.
>>22497783 Единственный персонаж, что действительно предан своей фракции - это Барик. Если воевать против Опущенных то он будет очень сильно бугуртить и постоянно жаловаться на жизнь. Все остальные пойдут бить морду своим бывшим товарищам если не с удовольствием, то как минимум без возражений.
Коль тут уж так активировались раннеры, то кто-нибудь может сказать что это за мужик с золотыми глазами и белыми волосами в финалах Ретурнса и Драгонфолла? Понятное дело что это агент Ловфира, но это что ли ещё один дракон или кто? О Фаершвинг он говорил как о знакомой, притом давней.
>>22498075 Вот оно как. Ну, теперь понятно почему он так ехидничал в Ретурнсе когда ему задавали вопрос "каково служить дракону" Только почему он тогда лично за всеми бегущими носился? И откуда инфа что это таки Лови, а не какой-нибудь дракон у него на службе?
>>22498266 Ну факты о женщинах рыцарях которые вполне себе воевали это правда, как и женщины ополченцы, женщины партизаны, женщины солдаты. Смешно отрицать реальность.
>>22498335 Во первых, та паста не моя. Во вторых, да это частные случаи, но распространённая практика. Но действительно женщин воинов, слишком много в играх. Я понимаю, там женщины генералы или герои (см. Китайску. "историю"), но именно в строевых солдат вериться с трудом.
>>22498360 >частные случаи >распространённая практика Разве это не взаимоисключающие понятия? Существование женщин полководцев или героев я не оспариваю, они и в европейской истории встречались. Но женщины как основа постоянной армии это очень сомнительно и дело тут вовсе не в недостатке физической силы, которую гипотетически можно компенсировать тренировками, а в недисциплинированности и склонности к насилию.
>>22498266 >Но публикаций всё равно нет Научпоп жи, хуле ты хочешь. Зато есть библиографический список в конце книги на научные работы, т.е. не с бодуна выдумано.
>>22498360 >Во вторых, да это частные случаи Какая-нибудь Жанна Д'арк - это частный случай. А просуществовавший 300 лет Орден Топора - это уже характерная черта эпохи
>>22498442 >Орден Топора - это уже характерная черта эпохи Орден топора это почётный орден, а не военно монашеская организация. Женщины так же встречались в Мальтийском ордене, но на госпитальных должностях.
Надцатый год, война империи света и королевства тьмы. Ополчение из местного бабья ибо всех мужиков призвали пользуясь знанием местности на сутки останавливает продвижение одного из корпусов армии тьмы спасая армию света от флангового удара. Прошли столетия. В память о героическом бабце всё это время действует полк формируемый из тянок, обычно дочерей аристократов. В боях не учавствует, тыловое охранение, парады, разъезды мирного времени, почта. Пользуется любовью народа, ходит легенда что пока не погиб полк, империя не падёт.
ГайусыРаннеры, после ваших восторженных флюродросов во имя Шэдоурана в предыдущем тредже таки приобрел себе Returns. Выглядит поначалу неплохо, а сайберпанк аж заставил проронить скупую слезу по "Код доступа: Рай". Кто помнит, кроме "Власти закона" были годные переделки? Также полгода назад где-то потраил Sattelite Reign - стильный гриндан без задач.
>ряяя бабовоины не бывает я скозал /nondnd/. /nondnd/ never changes. Там на второй диван жирную обнову накатали, очень годный корабль вышел, на котором всех везут в форт.
>>22498817 Я вкачал всего 3 очка в киберпривыкание и поставил 5 имплантантов без штрафа. Руку поставил за 0,25, гланды, кожу. И бесплатные на силу воли и имун к стану. Итого +2 к силе, +2 к подвижности, +1 к телу, +1 к силе воли, +1 к броне, -1 к интеллекту. Это все без штрафа за 6 кармы. А вообще главный скилл, который помогает адепту выживать, это защита на открытой местности. Если ты нахуячишь имплантов, то она хер откатится, и тебе напихают полную жопу критов. В основной кампании не критично, но в дополнении жизнь рукопашников печальна.
Если Драконопад оправдал себя саундом и цельнометаллической писечкой Глори, то Гонконг с лихвой окупается отним Рактером. Где дакимакуру с ним можно заказать? Принт бы...
>>22498945 Рактер неплох своей интеллектуальностью, но елки палки, он не настолько уж и хорош как его тут превозносят. Даже Гоббет была интереснее со своими охуительными историями. А Рактер? Ну социопат, ну маньяк, ну ПОСТЧЕЛОВЕК. И что?
>>22499040 Гоббет типичный анимешный шаблон, бляд, пусть и забавный, да. А на фоне всего этого дженерика даже УУУ ЭДЖЛОРД поехавший смотрится бодро и стильно, да и в процессе интересные заметки выдаёт.
>>22498945 >Где дакимакуру с ним можно заказать? Принт бы... Лол, а я все стеснялся это написать, спасибо, ты сделал это за меня. Артов с ним, да и вообще с кем-либо из серии мало, что пиздец как расстраивает.
>>22499137 Ну да, а поехавший социопат, у которого одной из ключевых деталей образа является практически буквальное отсутствие души, ни разу не анимешен.
>>22499137 Рактер ни разу не эджлорд, иначе бы не шел бы на контакт с такой готовностью. Он вполне социально приспособлен, по-крайней мере способен мимикрировать под нормального когда это нужно. Отсутсвие эмпатии все-таки не надо сходу записывать в школоивельность, да и для человека что открыто называет себя психопатом Рактер ведет себя очень спокойно. И отстаньте от Гоббет, она третий лучший персонаж игры. Её охуительные истории вполне могут вполне соревноваться с историями сундучка Гайчу, жаль их мало.
>>22499512 На контакт он пошел в основном потому что человек попался подходящий по характеру. Да и с отрядом Лаки Страйк он же как-то сошелся, и в лабораториях общался со своими бывшими коллегами явно не только по деловым вопросам.
>>22499537 Иди подушку обнимай, а лучшего мальчика не порть. Но вообще если зашел разговор о вайфах, то мне неожиданно очень понравилась Искусница из магазин магических товаров. С ней очень живые диалоги, и под конец даже появлялись небольшие намеки на флирт с обеих сторон. Жаль что разработчики как-то обошли вопрос отношений в тени стороной. Только Монику в Драгонфолле можно было романсить, и то далеко за кадром.
Блин, расскажите чтоле как испытательный бег за ложу пройти без пиздецов. Шоб гномотян уцелела хотя бы. Эльфа-гастарбайтера видимо по любому придется валить, жаль.
>>22500819 3 харизмы и этикет охраны. Просишь код экстренной ситуации у охранника на востоке, сообщает охраннику на пульте. Он сваливает, посылает ложные сигналы тревоги. Охранников подрываешь потом через электрощиток. Если деккер, наверху открываешь себе путь отхода через вентиляцию. Если нет, предварительно купи наркотик на улице у торговки на востоке, отдай нервному орку, получишь доступ к пожарной лестнице. Будет всего один бой в парке. А если ты деккер, то и его не будет, только эльфа нужно уебать.
Я не просто так скрин с персом запостил. Нету этикета охраны, нету деки. Вещество орку отдал но то ли я проебался где-то, то-ли баг, но комнаты не открываются ни одна кроме той куда бомбу монтируем.
>>22498347 >>22498366 И те, и те оставляют горы трупов. Опущенные - потому, что бунтовщики нарушили мир и свою клятву Кайросу, поэтому по их мнению с ними бесполезно по-хорошему и они должны боятся. Ну а хористы просто ебнутые.
>>22504693 За себя этот твист тоже достаточно уёбищный, так как треть игры тебе будут намекать, что только ТЫ следуешь воле Кайрос, а почти все остальные предатели. А потом приходит третий акт и ты понимаешь, что тебя с ног до головы измазали говном.
>>22504869 Можно. Концовка Голосов Баррика от лояльности зависит. Если высокая - станет годным командиром и начнет прививать дисциплину. Если низкая - поедет кукушкой.
Что будет если во втором фоллауте вынести к хуям всех разумных когтей смерти? Туда же по скрипту хорриган(точнее из-за бага) приходит и убивает всех, а что будет если мы уже убили?
>Хочешь сказать что бабы которые могут рожать мужиков лучше пойдут на корм тиранидам в жопе галактики? В иг ж берут здоровых баб, а не фригидных. Там где набирают женские полки (Кадиа, Востроя, Некромунда, Савлар, Вальгалла) как правило имеется такой уровень перенаселённости, что это один из главных способов держать демографию под контролем.
Надо понимать таки, что manpower это буквльно единственный ресурс который у Империума наличиствует в совершенно неограниченных количествах.
>>22505067 >То есть хорриган просто не придет в убежище? >>22505041 >буквльно единственный ресурс Ты забыл про веру в Императора, за тобой уже выехали.
Начал нумерки. Посмотрел на компаньона-слизня. Вроде и кодекс запилили, и описание артефактов в зависимости от навыка естественных наук, а все равно дохуя не хватает. Интересно, будут ли дополнение пилить.
Завершил я Гонконг. Ожидал худшего. На деле графомании очень даже немного, а помимо Рактера таки большинство спутников оказалось интересным. Жаль, что их не проработали как его. Понравилось то, что они смекнули хуёвищность боёвки и больше чесания языком и чеков для него добавили. Не знаю, поставил бы на одну полку с Драконопадом, но довольно близко.
>>22500815 Да, т.к. это тред изометрических РПГ Дивинити ОС же нихуя не изометрическая, а РПГ составляющая там даже не рудиментарная. Дивинити это же такой цветастый гриндан. Как 3 Диабла, только пошаговая и с петросянскими диалогами вместо серьезности. Вместо квестов "Пойди убей ту хуйню" тут "Пойди откопай мертвую овцу" или "помоги котам поебаться" с той же вариативностью что в диабле "Либо делай единственным возможным способом, либо иди нахуй", места для отыгрыша нет в принципе, ты ничего не решаешь и не выбираешь, никогда.
Я не про минусы как игры говорю. Не про то, что Игра просто скучная, что вариативность на нуле, что прохождение линейно до предела и завязано на "Потяни в третий рычаг в 5 комнате, тебе об этом скажет кот. Не умеешь говорить с котами? Ну ничего, сам догадаешься". Что Бои превращаются в детский сад уровня с 10. Что Диалоги натянуты и фальшивы до предела. Что Персонажи никакие, вообще, уже через неделю всех забыл, кроме беса и то, только потому, что тот был в Дивинити2. Что сюжет шаблонный и скучный. Что Квестов просто нет, только блядьский цирк с "вылечи нашу корову! Ой, а она магией не лечится, зельями тоже, иди принеся единственное непонятно что, а в конце мы тебе нихуя не дадим."
Я говорю именно про РПГ составляющую. Ее просто нет, у твоего персонажа нет личности, она нигде не проявляется и можно только сделать 5-6 натужно впихнутых в игру выборов вроде "похвалить вора за то, что он украл рыбу/осудить его". Притом, вариантов всегда два и все эти выборы не влияют ни на что кроме листа характера, который только немного влияет на боевку. За всю игру ты не сделаешь ни одного важно выбора, никак не повлияешь своими решениями на мир, никак не проявишь персонажа которого ты отыгрываешь.
Я играл на тактическом и скажу большая часть возможный билдов неиграбельна, и есть несколько несбалансированных еб. Например: 2 война аэротеурга с большой скоростью(от шмоток). Связка: 1) Удар молнии где ты даешь по еблу куче противников, а может даже оглушаешь. 2) Таран в центр вражеского построения 3) Круговой удар. Это ебет все. А вот если я захочу играть некромантом или вором-ассасином, друидом, чистым воином, магом-лучником, то придется либо переключить на сложность ниже либо не в меру посасывать. Но на более низких уровнях сложности ты пройдешь вообще расставляя характеристики, умения и таланты случайно. Ставить низкий уровень сложности нет смысла, тогда бои быстро надоедать будут, а боевка - единственное хорошее что есть в игре. Это называется плохой баланс. Если ты понял, кто хорош в бою и какой билд делать, то все, дальше сложности нет(как в той же диабле с ее 20 уровнями сложности). Про последний уровень сложности ничего говорить не буду, это полный идиотизм в игре, где весь отряд может умереть просто зайдя в комнату. Серьезно, в игре есть момент, где ты заходишь в комнату, внезапно там появляется какой-то пидорас, несет белиберду, исчезает а потом на весь отряд хуярит взрыв на 30000ед урона. Или когда лич в самом начале боя выдает взрыв на 400 ед урона, вынося весь отряд. Кстати, веселая фича игры, мимомаг-долбоеб хуярит сильнее чем легендарный лич в 100 раз, а лава наносит в 800 раз больше урона чем дыхание дракона-уничтожителя миров.
>>22511927 Да. Дают уплыть с острова и весь путь до деревушки посмотреть, т.е. поплавать на корабле и пообщаться с богами. Вроде ранние альфы заканчивались в кемпе сикеров. Богам опять плохо, вот это вот всё, висят на дереве с курсой, у каждой расы свой бог.
>>22509905 Пиздец, что ты высрал. Просто исповедь дегенерата.
2 прохождения на хоноре и в этой игре все билды более, чем играбельны. Выбора не меньше, чем в тех же столбах или шедоуранах, а даже больше.
В диабле 3 сложность есть, просто ты нихуя в нее не играешь и не знаешь о чем говорить. За превозмогание определенной сложности ты попадаешь в леддер сезона, маня. Пойди без опыта в разгоне по сезону и оптимальному соотношению время дроча/место в леддере попади хотя бы в него. Будешь сосать писюн, хуяря по 200 часов в сутки без какого-либо качества. Крч, лишь бы что-нибудь спиздануть.
В общем, твое мнение - хлам. Ведь несешь несусветную хуйню, которая не имеет отношения к реальной игре. Просто пустозвонный хейт. Напоминает престарелого говнаря, что котирует Толкиена и исходит на говно при одном упоминании творчества Терри Пратчет или Гарри Поттера.
Ранняя заканчивалась на луте Александра и вроде был триггер рядом какой-то. Если не ошибаюсь - лодка, а может и Мелоди уже была. Не помню совсем, давно это было.
На самом деле подгорает с баланса. Надеюсь им кто-то обьяснит, что они порезали тех, кто нагибал, теперь есть только ассасин и 3 его раба. Элементалисты, воины - теперь просто ненужный мусор. Лучше больше саппортов на баффы сделать, что бы 2 роги трахали нормально. Они никак не докрутят баланс из-за ввода системы активных щитов. Совершенно не проработана система пирсинга. Ебучий Александр с 400 брони и маг резиста, напихивающий хуев червю-пидору небрежно помахивая палкой - это космос. Стоишь и ждешь своей очереди на пиздюли. Какого хуя он парится за этих Войдвоукенов, если раскидывает их как грязь.
>>22513261 >Ранняя заканчивалась на луте Александра и вроде был триггер рядом какой-то. Может, это я самый первый вариант альфы так до конца и не прошёл. Роги милишные нагибают? Я с шрифтами билдами пока не игрался, пошёл особо не планируя, набилдив дебилов-инвалидов. Сделал кастомную рогу-лизарда да, рога-лизард, очень умная на +2 агильная рога, отстаньте, у меня отыгрыш, сделал принца танком, потом всё думал нужен ли мне танк или сунуть ему двуручный дрын, Лохси/Лохсе энчантером, Ибна-кто-то-там инквизитором и испугала нехватка элементальных спеллов, переделал рогу в ренжа с первым лвлапом, пулял элементальными стрелами, пока они не закончились, добавил потом чутка некромансии. Из эльфийки сделал модного метаморфа с примесью пироманта для баффов и ебал её копьём Кетцуна всё живое, заменив ей инквизитора. От Александра бегал как ебанутый. Я зашёл сначала в лоб, меня там расстреляли, потом обошёл справа, запулил, сныкался снаружи, на второй же ход вылез червяк, думал, он там сейчас прорядит ряды, а хуй там. Поскипал ходы, раскатали они там червяка, поползли в мою сторону и там-то я их принял на наэлектризованной луже крови. Так и бегал от лужи крови до лужи масла, бросаясь хлороформом, ледышками, десантируя на головы слишком спешащим танка и посылая метаморфа на клыльях через полкарты вырезать их ренжей. Вражеский метаморф доставил хуеву кучу проблем и умер последним, т.к. ресторит себе физ.броню чуть ли не через ход, а моя слабая магия вся на щиты уходила. Лохсе со школами воды и воздуха показалась какой-то бесполезной, всё постоянно на кд и сидит скучает на фулах в беклайне с вандой и щитом. Хочу переделать принца в семи-саппорта с пачкой баффов из-за инты в следующий раз, но даже не знаю из чего его тогда собрать. Очень не хватает списка всех скиллов в игре на сегодняшний день, на вики только стартовые есть.
>>22509876 Мне он понравился куда больше Изобель. Есть с ним атмосферные диалоги, и вообще эти воспоминания из разряда "а помнишь как у нас в детстве было?" очень даже вин. Редко родственные связи играют в подобных РПГ, разве что Имоен могу вспомнить.
>>22520091 Там вроде только-только .04 выпустили. Самый пиздец вроде пофиксили. Вообще, в конкистадоре они допиливали контент или тоже только баги фиксили? Романы из двух диалогов огорчают.
Думаю, пройти что ли нумерки в Леон-стиле. Взять с собой Рин и больше никого. И влазить во все возможные бои. С билдом придется изъебнуться, потому что все пиздюли на Кастофа посыпятся.
Подскажите, как называется глюк графона, когда модельки персонажей как будто покрыты стеклом, уебански мерцают и отражают свет. Всплывал в Тирании, но я как-то пофиксил, теперь вот в викинге всплыл, видимо обычное дело для юнити в сочетании с моей видяхой.
Мне тут чувак в драгонпад ригера насоветовал, ну я и попробовал, прикольно, спасибо ему. Дроиды такие мимимишки, особенно нравится минометчик, как он красиво посылает снаряд по четкой дуге, над укрытием, за которым сидит враг прямо ему в голову, только мажет в 90% случаев.
Думаю играть через одного дроида и снайперку, если двух взять, то ОД 0 становится, или постоянно под зайцем Дитриха гонять, либо мож эмплант какой есть. А снайперки судя по всему пиздос оружие разрушения.
>>22528975 Чешущего языком делай, на остатки шаманизм вкинешь. Не особо критично, все понемногу нужны, да и успеешь вкачать всё, если эльфом будет, а если нет, то тем более. Боёвки мало, она хуёвая, Рактер и Гайчу вывозят всё. Можно сделать мага для более эффективной чистки.
>>22529008 Прошел пару дней назад драгонфол риггером с двумя дронами. ОД по началу и не нужны, все равно риггер должен сидеть в самом дальнем углу, желательно вообще вне видимости врагов. Под конец игры, когда дали третье очко, либо помечал цели глазом, либо лечился биоимплантом. Убивали всех дроиды, Айгер и Глори.
>>22529908 Я без Айгер двигаюсь, но раздает она конечно ого-го, поэтому и сам хочу в снайпера. Пацаны, если Лаки Страйк в команду брать, что нибудь изменится? С ней между миссиями поговорить можно, вроде как не мимо крок.
>>22530159 У неё очень ограниченный набор диалогов, и если брать её в команду мало что меняется вроде как. Хотя на некоторые миссии её полезно брать вместо Дитриха - и кастовать может, и стрелок неплохой, особенно для начала игры.
>>22530159 >но раздает она конечно ого-го На самом деле Айгер не так уж хороша первую половину игры, так как большая часть боёв происходит на средней дистанции, где она малополезна. А вот после получения автомата она становится просто мастхев, особенно если сам играешь не через автоматы. Хотя все равно играть можно чем угодно и как угодно - игра слишком простая, даже на сложностях выше нормала. Вспотел только один раз - на квесте Блица, и то скорее сам виноват был.
>>22530378 Я уже по дефолту привык что если хочется челленжа в Тенебегах, то включать что-нибудь ниже максимальной сложности бессмысленно. Алсо, подваждую, единственный сложный бой у меня был в квесте Блица. Да и вообще миссии где нужно действовать ограниченным числом напарников вымораживались своей тупость, пожалуй единственный что оставил приятные впечатления - квест Глори. Но тут я могу быть беспристрастным, это же Глори!
Не трогал до этого Шадоуран, сейчас вот со скидками на гоге решил вкатиться. За какой класс интереснее всего проходить ретурнс? В первую очередь в плане диалогов, если они от класса зависят.
>>22531496 Ретёрнс проходной. Всмысле ты его даже не заметишь. Выбирай рандомно, все равно команда будет разных классов и ты как раз к драгонфоллу подберешь лично себе нужный.
Сука, когда ремастер Арканума? Не могу этот ублюдочный корявый интерфейс и дизайн выносить, а хорошие годные квесты и диалоги с интересным миром хочется.
>>22532434 >>22532456 Хотя надежда есть, если верить английской википедии: >Sierra was revived in 2014 by Activision Blizzard. It now focuses on re-releasing their old games, reviving their franchises and collaborating with independent developers for smaller projects.
>>22532409 >>22532456 Во-во, в планетке все норм было. Ей Ремастер-то не особо нужен был, я с васянскими модами заебись прошел давно. Потом в ремастер поиграл, поудобнее, конечно, но планетка и раньше заебись игралась, а арканум вообще невыносимо кривой пиздец.
>>22533020 Ну, арканум есть в единственном экземпляре, а в планетку уже большинство заинтересованных давно поиграли и ремастер от каких-то ссаных бимдогов им нахуй не вперся.
>>22533112 Ты, скорее всего, прав, но я веду к тому, что, судя по объёму аудитории и малому среднему количеству времени в игре, ремастер арканума может быть коммерчески успешен. Ну то есть игру купили многие, но времени там провели явно недостаточно для прохождения, что, вероятно, вызвано именно надоедливым и неприятным дизайном, и хороший (или разрекламированный как таковой) ремастер они тоже попробовали бы. Хотя я понимаю, что аналитик из меня как из грязи пуля.
>>22533153 >Ну то есть игру купили многие, но времени там провели явно недостаточно для прохождения Для коллекции же, я сам также сделал, купил, но играю на пиратке со всеми плюхами, ибо в стиме они ее без всего высрали, дабы срубить бабла с ностальгирующих.
>>22524203 В общем начал. Пока идет со скрипом, но на втором уровне я уже смогу носить тяжелую броню, станет полегче. В обычном прохождении я не знал, куда шифры девать, а так их пиздец не хватает. Взял джека, который защищается. Не глейва, потому что Джек умеет в самохил и урон во время перемещения, а потом можно уйти в контрудар, и выдавать всем, кто промахнется по гг. Все очки характеристик въебать в ловкость для максимума увертки. С тяжелой броней выживаемость должна быть приемлимая. А характеристика "мистический" позволяет таскать больше шифров, ну и лор:мистика дает несколько пермаментных бафов по ходу игры.
>>22538009 Отписывайся иногда, что и как. Интересно, сможешь ли ты сломать в итоге игру или в конце будет жопа.
>>22538292 Ха, кое-кому предстоит сложное прохождение за Зашкваренных. Хотя у них сложным было каждое прохождение за последние полгода с выхода игры, и теперь их верность Аше была разработана настолько, что без труда может залечить анус, порванный банкой сгущенки.
>>22532372 Никогда не будет, денег никто не даст. В Аркануме нужно всю графическую составляющую переделывать, просто обвести персонажей чёрным контуром не выйдет. Потребуются большие вложения на которые, глядя на "успех" ремастеров Плэнскейпа и БГ никто не пойдёт. У последних хотя бы приличная фанатская база есть. В Аркануме даже олдфаги не всегда до Таранта добираются, игроки попроще ещё на стадии создания персонажа бросают игру.
>>22544566 >Аркануме даже олдфаги не всегда до Таранта добираются DA TY OHEUL. Я ньюфэг и терпеть не могу все эти ваши планетки и БГ, но арканум прошел запоем раза 3 из-за реально интересного сэттинга и хороших квестов. По теме треда. Чому все так хвалят нуменеру? Поиграл, прошел половину, все дико рельсово и ограничено(не взял нано с убеждением и чтением мысли и всю игру сосешь хуй от незнания и недосказанности, заебись вариативность). Это в сравнении с тем же арканумом, например, где в кровавый понос полмира перебив можно заклинаниями оживления, призыва, реаниматорами и прочей шушерой и просто записочками так же пройти игру не получив особой недосказанности и получив даже больший икспириенс. Пойду столпы накачу, или не советуете?
>>22545390 >Чому все так хвалят нуменеру? Кто? В стиме 67%, в треде вообще её считай не обсуждают. Это середняк/проходняк, но никак не шедевр. Единственное преимущество над планеткой - отсутствие системы алайнмента, а так нуменера впитала в себя все минусы духовного родителя (некоторые даже усугубив) и далеко не все плюсы.
>Пойду столпы накачу >терпеть не могу БГ Очень вероятно, что тебе не зайдёт.
>>22497256 (OP) Допрошёл таки нуменеру и чёт опять не во что играть. Хотел в БГ и НВН2, а запустив сразу понял, что всё знаю ибо проходил уже овердохуя раз.
>>22545785 >Вампиры В прошлом году перепрошёл >сворд кост легендс Лютая дрисня > дракенсанг Раньше нравилась река времени, а теперь чёт как то не заходит >экспедиция викингов сжв хуита как и конкистодоры да и сам тип игра не нравится
>>22546681 Бил? Она отбивалась и царапала тебя, чтобы твоя кожа у неё по ногтями была? Оставил следы своей спермы на ней? Был вот таким ублюдком? Нет? Так чего ты боишься, если у неё нет доказательной базы.
>>22546702 Ну с работы меня уже уволили, там никто разбираться не стал. Думаю, она только этого и добивалась, остальное неважно, после оправдания меня восстанавливать никто не будет
Продолжаю боевое прохождение на пару с Рин. Со стихусами был небольшой напряг, потратил парочку слабых боевых шифров, контратака против физиков рулит безбожно (можно как и в обычной атаке тратить усилие например). Бой в Пятом Глазе это пиздос. Все идет более-менее ровно, пока не остается один Враг, после чего он полностью отхиливается, получает большой бонус к увертке и реген каждый ход. Специально скупил все дешевые атакующие шифры, один хуй вывез просто сам не понял как, из пяти экстрасенсов четыре выбыло, несмотря на отхил Рин, у Кастофа осталось 4 хп и нахуй ноль запаса ловкости, финальный выстрел выдала лоля из энергопистолета с 60% вероятности и кританула. Ебать я охуел. Лоля кстати охуела тоже. Оба с Рин второго уровня, пока нихуя не легко. Но тяжелый доспех неплохо помогает.
Думаю пройти которы. Первый проходил в юности, когда он только вышел, по нему же учил английский в силу невыразимой корявости перевода. Второй как-то мимо прошел. Какие сборочки/фанатские патчи качать? Кем проходить чтоб было интересно, робота там ремонтировать хуемое?
>>22555622 Мне разорвало только одно место, это триггерхантинг на первом этаже подземелья. На самом деле еще ШАХМАТЫ, но я быстро смекнул где у клаудкила применение.
>>22555692 Две первые попытки были сложные, пока я не замечал дебаф "Dying". Потом стало понятно что делать. Особой жопной боли не заметил, пока демон развлекался с моими призванными существами лимит 5, я вынес послушников, оббафанный каким-то save vs death на 4 уровне клирика. Ну а тот кто получал анальный взгляд ловил magic blocking.
Остров оборотней я проходил с зевками и окейфейсом, настолько он был легкий и скучный. Даже лута хорошего не дали, суки, паскуды.
>>22555728 Ну не знаю, у меня он похуистично пару раз пинал саммонов и после шёл ебать мою партию, начиная с магов. В итоге ебанул в него снижением спасбросков с мага и клирика, несколько раундов дрочил палочками паралича и закончил это дело фиблмайндом. Остров мне атмосферой по душе пришёлся, хотя он и очень лёгкий. По отзывам с форумов думал, что главный пидорас на корабле охуеть сложный, но в итоге его даже не заметил.
>>22555816 Мне понравилось, что в начале ты помогаешь странноватым жителям уютной деревни, няшишься с местной вайфу, ищёшь куклу девочки, а та разрешает тебе с этой куклой поиграть. А потом всё катится в жопу, причём даже прямо злодеем тут никого не назовёшь даже хуя, который тебя на этот остров отправил, пусть он в итоге и перехитрил только самого себя. Довольно депрессивно, короче.
>>22558150 Кодекс дает 1-2 абзаца инфы по фракциям, расам, местам, персонажам. Добавили зачем-то индикатор отношения к Кастофу у спутников. Оом появляется в манямирке, после того как запускаешь машину в убежище Меняющегося Бога, как компаньон ничего особо интересного не представляет, меняет по твоему желанию внешний вид (слегка) и характеристики в зависимости от одного из твоих главных потоков. И еще позволяет прямо в диалоге видеть, какие потоки прирастут в зависимости от твоих ответов и действий. Вот в общем-то и все изменения.
>>22558471 >И еще позволяет прямо в диалоге видеть, какие потоки прирастут в зависимости от твоих ответов и действий Предвидеть или постфактум? Мне знатно припекало когда школоивельство выливалось в серебро или золото вместо красного. А вообще сколько не добавь в говно приправ оно так и останется говном.
>>22558654 Именно предвидеть. >А вообще сколько не добавь в говно приправ оно так и останется говном. Говно это хуита ниже среднего. Тут проходняк обыкновенный, можно занять себя разок на пару вечеров.
>>22558788 >Именно предвидеть. Но только когда водишь с собой этого Игрушку? Фанбаза у игры нулевая. Зарегался на сайте ебучего монти кука чтобы про монстров почитать артбуки (пару страниц почитал, норм) так мне регулярно присылают уведомления типа "купите палёные китайские КЕДЫ с артом нуменеры или набор ебанутых ненужных дайсов за 500"
>>22561792 >Единственная моя жалоба пока - нельзя заромансить персонажа-трансгендера. Темные времена настали, раз даже такой вброс не может расшевелить тред.
>>22567206 Если бы тред был жив, я бы посоветовал тебе просто игнорить дурачка, но в текущей ситуации я тебя поддерживаю в твоём стремлении высмеять его.
>>22567588 HEY IM TRANNY! ^_~ @ HEY NAйС TO MEAT Yю @ 9999999999999999999 ULTIMATE RPG EXPIриинс ЁARNEД OMG THIS LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORE MY GADS THIS GAMEPLAY IЗ AUSAM
Пздц. Столбы напомнило. Такая же говно-параша от заднеприводных.
>>22568955 > HEY IM TRANNY! ^_~ Это пиздеж. Её нужно расспрашивать, чтобы получить реплику, которая в моем скриншоте выше, она нигде не говорит сама в лицо, что ТС.
В отличие от гея из ME3, который в каждом блядь диалоге упоминал dead husband.
Как повысить выживаемость Гайчу в начале/середине игры? Стойка и абилки на броню почти не спасают, так как он ловит очень много критов. Единственный способ, что я вижу - покупать ему аптечки за свои кровные, но жаба душит. В целом это не то чтобы проблема, остальная партия раскидывает всех самостоятельно, но хотелось бы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Естественно. А, прости, через что ты играешь? Дробовики же рулят, меч со станом для гейчу ещё из музея (и не надо меня убеждать что меч на +1 ход после убийства топ). И ты проходишь не в первый раз? Если чё топ поведения - охрана и наука(аналог лора, в диалогах с пати полезен) а тенебег для денег дополнительных.
>>22570237 Я на полном серьезе не понимаю, как в нее играют. В начале кажется годнотой, в которую душу с неоном завезли, а в итоге часа через 4 осознаешь, что будешь заниматься одним и тем же на протяжении всей игры.
58% установки, ты щас меня пытаешься трольнуть? Я инвизибл инк обожаю и та хуйня про открывание рандомных комнат понравилась. Ужасно затягивающе-реиграбельно. Может это ты неглубоко вник?
>>22569358 >Стойка и абилки на броню почти не спасают, так как он ловит очень много критов. Приехали. Качаешь перк на легкое укрытия при защитной стойке, врубаешь воздух, выдаешь два удара, которые при попадании кританут, потом врубаешь стойку металла. А вообще не вижу смысла в Гайчу. У меня даже Изя больше урона выдавала. >меч со станом для гейчу ещё из музея (и не надо меня убеждать что меч на +1 ход после убийства топ). Так, почему все хвалят меч из музея? Я не помню его характеристик, помню только что он может дистанционно хуйнуть.
>>22570449 Мне тоже очень нравится инвизибл инк, перепрохожу периодически. Хуйня про рандомные комнаты это данджен оф зе ендлесс? >ты щас меня пытаешься трольнуть? Эээ, ну я даже не знаю, может тебе и понравится, но я не увидел в саттелите ни возможности задействовать мозги, ни планирования, ни билдодрочерства. Боевка вообще отвратила.
>>22570488 Эндлес, да. Сегодня оказалось что мы с моим начальником оба слушаем ретровейв, правда он бодрый танцевальный а я мрачный завывальный аутизм, и вот решил вдарить.
>>22570044 Играю за спеца по винтовкам, гранатами не пользуюсь из-за того, что силу для нормальных бросков не качал, братца не беру на задания, да и покупать гранаты не хочется. Дробовика в пати тоже нет (ну разве что у Кощея). В общем, ОД практически не снимаю, сразу ебашу по хп.
>>22578985 >BG, SoD, BG2 >небольшой марафон Интересная у тебя перспектива. Боюсь представить, что ты называешь "нормальным таким марафоном" или даже "большим марафоном".
>>22581109 У тебя все женщины - феминистки, или она таки и правда в каком-нибудь твитторе или еще где шитпостит? Хотя даже если так, пока они делают хорошую игру, у меня нет претензий. А вообще Сойер в очередной раз подтверждает, что он альфач и может баб у себя прям перед камерой угнетать. Авеллону за такое прилетело бы три обвинения в изнасиловании.
>>22581225 >У тебя все женщины - феминистки, или она таки и правда в каком-нибудь твитторе или еще где шитпостит? Про феминизм ничего у неё не нашел, только выебоны на Трампа. Так что могу ошибаться. Алсо, заодно показали команду, которая делает Пилларс 2. Только Сойер не попал.
>>22582289 Че-нибудь поумнее уже придумай, чтобы демонстрировать свой баттхерт, а то никакого веселья от тебя. Шизики, таблетки, че это вообще? Совсем у тебя мозг жиром заплыл, одни унылые клише.
Сейчас в первый раз прохожу столбы, разумеется на ПотД, партией из шести рейнджеров с медведями. Пока что дошел до начала второго акта и чет как-то все изи. Ни одного, по-настоящему, разрывающему жопу энкаунтеру. Неужели так и дальше будет? Где этот хваленый хоркор старых классических рпг?
>>22584725 Там же заклинания а-ля днд, то есть заранее изобретённые хтоничными магами. В рамках такой концепции тебе никто не даст создавать заклинания, если ты не какой-то архимаг. Если ты намекаешь на конструктор из тирании, то там концепция была немного другая (уже изобретены не сами заклинания, а только символы, составляющие их), и потому конструктор был к месту.
>>22584750 Обещели же. >какой-то архимаг Хранитель и Ололот как минимум укладывают одного архимага. Учитывая, что в столбы 79% людей играли за Шифер/Виза/Друля могли бы и завести.
>>22584778 >Хранитель и Ололот как минимум укладывают одного архимага. По твоей логике, если бы ты убил, например, фон Брауна, то сразу научился бы проектировать ракеты. "Быть сильнее архимага" не равно "быть таким же компетентным в вопросах создания заклинаний, как архимаг". Даже если бы у него там были какие-то записи экспериментов по созданию заклинаний, это все равно не даёт особой пользы, так как требует довольно много времени на изучение всех записей, поиск нужных ингредиентов и восстановление самой методики.
>Учитывая, что в столбы 79% людей играли за Шифер/Виза/Друля могли бы и завести. Хранитель в начале второй части проебал все свои навыки, так что кем он был и что мог значения уже не имеет.
>>22584927 >Хранитель в начале второй части проебал все свои навыки, так что кем он был и что мог значения уже не имеет. Тогда на кой хуй вообще оставлять этого же персонажа? Почему не сделать нового героя? Вот нахуя так всегда делать. По этому столбы и говно.
>>22586529 Лор? Этот персонаж будет хранителем, мой хранитель виз, который бекапил все знания в постоянно носимые с собой гриммуары. Даже с амнезухой и без сил хранителя, он сможет быстро всё восстановить. Вывод сюжет хуйня написанная тупыми дырками.
>>22586734 > мой хранитель виз, который бекапил все знания в постоянно носимые с собой гриммуары Ох уж этот отыгрыш в голове. Сначала сам себе насочинял, а теперь сам страдает.
>>22586911 Нет мне просто бомбит. А увидев тиму разрабов ещё больше бомбануло, и я вспомнил типичное бабофентези. А мне первые столбы почти понравились.
>>22586964 Это же не вся тима была на фотке. Обсидианы любят собирать баб и фоткать отдельно, не первый раз уже.
Кстати, даже есть ли команда была на 100% мужская, все равно завязка была такой же: "ты всё проебал и начинаешь сначала, но некоторые решения на что-то повлияли". Просто потому это стандартное клише, которое позволяет писателям объяснить, почему убийца драконов и архимагов занимается какой-то маловажной ерундой. Иначе надо переходить в эпик, делать минибоссами всякую божественную шелупонь и менять судьбы всего мира каждые 15 минут игры.
>>22497256 (OP) В шапке я так понял ожидаемое. А есть где-нибудь список во что поиграть прямо сейчас? Недавно закончил expeditions viking и что-то оче охота продолжения банкета. Пик рандом.
>>22557396 Удваиваю этого. Щас для котора2 есть божественные моды, которых не было в те времена, когда я его проходил (хотя это было уже далеко не на релизе). Хотел недавно перепройти, тогда на них и наткнулся, по описанию всё охуенно (в тогдашние времена они были очень сырыми), но так и не прошёл, поставил, прошёл телос и снёс игру, т.к. того очарования уже не вернуть.
>>22587475 Хм. Че за божественные билды? Я котор 2 проходил раньше первой части, но только в сосничестве, когда я максил силу и шквалом проходил. В первом которе самый сломанный билд был через светлого консула, который прокачивал массовый паралич и ураган, который закручивал даже Малака, потому что у него был хуевый спас по воле.
>>22589041 Да, исключительно через завоевание. На втором году пиздуешь в столицу и не убиваешь императрицу, иначе она по дефолту мертва. Так что этот рут даже скорее секретный. >И в каком руте, в конце персонаж наиболее властен? Опальные или хор, получаешь карманную армию. Оппозиция тебе не подчиняется, а соляным выпиливаешь всех.
Проиграл с абхазских исследовательских комплексов в Краснодарском Крае. Видно Пробуждение так повлияло на горных обезьян, что они попревращались в магических бистов и завоевали весь юг Рахи.
>>22591120 >Проиграл с абхазских исследовательских комплексов в Краснодарском Крае Это блять сеттинг где ссаные красномордые Injuns представлены несколькими самостоятельными государствами блять озалупившими в вошей ебучие США; Где только силами объединённой Европейской армии удалось остановить наступление Белорусских танковых орд; Где копрорации могут обладать и обладают большей политической властью чем правительства крупнейших стран; Где президентом США может стать червь-пидор, причём даже будучи белой гетеросексуальной цисгендерной хуемразью; Где валюта блять Нью ЙЕНА БЛЯТЬ СУКА ЙЕНА ЯПОНСКАЯ БЛЯТЬ.
И из всего этого ты замечаешь хотшот мэйтрикс Абкхаз форсес? Да ёбаный в рот писачи тенебега горядятся тем что даже википедию для ресёрча не открывают - максимум в гугле посмотрят правильное написание, и то изредка.
Какие патчи ставить? Нужны только багфиксы и ресторед контент, васянство и русики не интересуют.
Кем проходить если не мушкетером? Давно играл гномом технологом, помню ебучие големы в каких-то дворфских шахтах имели слишком много хп или брони. Приходилось кайтить их, у меня кончались патроны и вскоре игра надоела. Хочется комфортного прохождения. Магия + мили норм будет?
О, я смотрю сероёб пробудился Аноны, знает кто годных модов на второй НВН? Вообще. Любых. Вплоть до изменения портретов, чтобы не было так всрато. Либо где искать. Захотелось навернуть классики, пока всё равно ничего годного не вышло.
>>22591940 >ссаные красномордые Injuns Ну это очевидно сделано для колоритности и действительно объясненно пробуждением и шаманизмом. Как по мне выглядит норм, пусть и нереалистично. >наступление Белорусских танковых орд Если ты про Евроварс, то там же вроде бы Рашка напала? Или я чего-то недопониманию? > копрорации могут обладать и обладают большей политической властью чем правительства крупнейших стран Это самый обыкновенный для киберпанка троп и наше весьма вероятное ближайшее будущее. Достаточно посчитать капитализацию какого-нибудь Эппла или Гугла и сравнить ее с ВВП Турции или Швеции а в скорости и России, чтобы волосы на голове начали шевелиться. А что будет через 50 лет? >Где президентом США может стать червь-пидор Ну UCAS это не совсем США, а для дракона вполне логично быть в состоянии учавствовать в президентской гонке и победить. Достаточно пообещать построить стену на границе с конфедератами, наверное. >Нью ЙЕНА БЛЯТЬ СУКА ЙЕНА ЯПОНСКАЯ БЛЯТЬ Ну да, это пожалуй действительно смешно и виабушность авторов сеттинга тут хорошо проглядывает, вместе с Якудзой. >и из всего этого ты замечаешь хотшот мэйтрикс Абкхаз форсес? Меня это просто позабавило, потому что я живу в 5км от предполагаемой границы страны-агрессора. Я бы еще понял Грузию, но блять Абхазы? Хотя скорее всего авторы просто обосрались с географией и поместили весь Краснодарский край туда, без какой-либо необходимости абхазов на кого-то нападать. Что не отменяет смехотворности появления у них ресерч-фасилитис. Хотя события MGRR тоже в Абхазии начинаются, может это мода такая?
>>22593202 >Ну да, это пожалуй действительно смешно и виабушность авторов сеттинга тут хорошо проглядывает.
Причём тут авторы сетинга, это дрочка на всякие зайбацу, нео токио и якудзу это дефолтная часть киберпанка, так как он родился в 80тые и Японская хай тек индустрия была на пике. Никто не ожидал что они через 20 лет скатятся в то говно где они сейчас.
>>22593335 Ньюйен это все-таки большой перебор даже при ориентации на старый киберпунк. А его все продолжают тиражировать, несмотря на то что сеттинг с 89-го года постоянно обновляется. Давно уже должны были сориентироваться в ситуации с криптовалютами и инкорпорировать их в бег в тенях.
>>22593202 >Ну это очевидно сделано для колоритности Как и вся остальная такая хуита.
>Если ты про Евроварс, то там же вроде бы Рашка напала? Или я чего-то недопониманию? Евроварс адын начались с нападения БЬЕЛОРЮССКОЙ кrовавой диктатуры на пше, шпроты и хохлов. Успешного нападения - только когда впряглись Германия-UK-дальше по списку смогли спихнуть обратно, и вот тут уже вписалась Рашка.
>Это самый обыкновенный для киберпанка троп Ну, нет. В классике бывали охуевшие корпы, на фоне ещё более охуевших государств.
>и наше весьма вероятное ближайшее будущее. Достаточно посчитать капитализацию какого-нибудь Эппла или Гугла и сравнить ее с ВВП Турции или Швеции а в скорости и России, чтобы волосы на голове начали шевелиться >капитализация >ВВП Вот такие вот грамотеи эту хуйню и выдумывают.
>Ну UCAS это не совсем США, а для дракона вполне логично быть в состоянии учавствовать в президентской гонке и победить. Его имя означает ТЕМНОЗУБ. Вместо 1000 слов. Сука, тенебеговая беллетристика делает макулатуру по вахе выглядеь как писанина Набокова.
>Хотя скорее всего авторы просто обосрались Только что описал все до последнего элементы сеттинга.
>>22594395 Как будто картошечники ИРЛ не дадут, в военном плане, посасать хохлам, пшекам и, тем более , шпротам. > В классике бывали охуевшие корпы, на фоне ещё более охуевших государств. Что именно из классики?
>>22596733 Действительно, даже похуй что в белоруссии 10 милионов населения, а в польше 40, всёравно сражаться будет сверхтехнологочиная армия дройдов. Разработанная в секретных нии, замаскированных под картофельные склады, и построенная за счёт сверхприбылей от продажи тракторов.
>>22596938 Хуй с ним с населением - относительно оного у РБ действительно армия довольно здоровая по сравнению с большинством ЕС. Только вот у Польши то же самое - де факто самое милитаризированное государство-член НАТО в Европе.
>>22599017 >Евровойны были до авакенинга Ага. >The EuroWars, short for the European Wars, are the two conflicts that occurred in Europe between 2030 and 2037, directly following each other.
-You can now move (very slowly) while leaning. Corpses and small items on the floor do not block leaning either. -New semi-elaborate AI post-combat searching sub-state: Enemies will search the area more elaborately, open nearby doors, check hide points, and potentially raise the alarm. Some may also stay behind and wander the area when everyone has cleared off. -Cloak-using NPCs sometimes turn it on when seeking, if they think they saw you. -Mantling is now On Hold input (hold key down to mantle, like in System shock and Thief). -JC no longer puts away his weapon in conversation when shit hits the fan or when talking to potentially threatening NPCs. -AI will sometimes draw and point their gun during visual reactions. -Plenty general AI polishing and refinement.
D.Va: Veteran and Elite D.Va A.I. will now use Call Mech more frequently.
Art
Alarak: Discord Strike’s visual effects now properly match its crossbar area of effect.
Heroes, Abilities, and Talents
Alarak: Extended Lightning’s tooltip now correctly states that quest rewards will be granted after hitting 3 Heroes with the center of Lightning Surge. Alarak: Fixed an issue in which Lightning Surge dealt less damage than intended to enemy Heroes hit between Alarak and his primary target. Auriel: After learning Resurrect, Misha and Rexxar will no longer generate separate Spirits when Rexxar is killed. D.Va: Players will now correctly earn takedown credit toward certain Hero Talents and Abilities, like Seasoned Marksman or Li-Ming’s Critical Mass, after destroying D.Va’s Mech. Tyrande: Basic Attacks against enemy Heroes affected by a Hunter’s Mark that was applied by Celestial Wrath will now correctly splash to nearby Heroes and Mercenaries.
User Interface
Emojis: Fixed an issue in which unintended emojis could overwrite portions of long-hand emoji codes that were typed in manually. Loot Chests: Fixed an issue that could generate an error after opening a D.Va Hero-Specific Loot Chest.
Я всю неделю хочу запостить картинку с кодекса, где герой ей отвечает: "А моя гендерная принадлежность - боевая летающая машина дварфов под названием Апач!", но она в недрах огромного пака смехуёчков.
>>22604210 По идее да, хотя например визардри (которую эта игра судя по всему во многом копирует) отличалась от ряда последующих игр (майт энд мэджик и всякие риал тайм блобберы типа бехолдера и данжон мастера) тем, что там нельзя было двигаться во время боя, но можно было убежать, японцы содрали имеено эту модель, добавив модельки персонажей на экран, и так родились жрпг.
В Берегосте злой дварф наемник просит помочь ему найти караван, что не делаю квест всегда оканчивается словами "А, хуй с ним, надоело искать, тут столько эти караванов, пошли лучше твоими делами займемся" Так и должно быть?
>>22607247 >Pathfinder: Kingmaker Мало инфы, рандомному русскому разрабу даже при поддержке Авеллония надо сперва что-то убедительное показать, чтобы начался хайп. Пока выжидаем. >Ash of Gods Клон баннер саги не нужен. >Викинги >бабовоины Этим все сказано
Icewind Dale Enhanced Edition Платиновые советы по созданию группы. Хочу кастовать магию и довить интеллектом. Обязательно создавать всех шестерых, или можно обойтись группой из 4-рех человек? Короче нужен список стандартных ошибок ньюфага, при создании группы. Ни в балдурач, ни в ветерок никогда не играл.
У Пасфайндера кикстартер открылся, можно донатить: https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-kingmaker Выглядит игра точь-в-точь как Пилларсы, мультикультурная банда бабовоинов в качестве спутников прилагается. Подводят русские братушки конъюнктурным прицелом на запад. Впрочем, игра по лицензированной системе и сеттингу, так что самобытности ожидать, наверное, не стоило. Увы.
>>22620599 > игра по лицензированной системе, так что самобытности ожидать и слава богу на интеллектуальных варваров и сильных магов мы уже насмотрелись, нет спасибо
Нужно хотеть и верить. Во-первых, в игре обещают честный перенос правил настолки (что важно для фанатов настолки). Во-вторых, кто-то дал денег Фарго на вейстленд 2 и тормент, которые хуже столбов в разы.
>>22622134 Вейстленд 2 был очень успешным и лучше столбов в разы. В итоге на вестленд 3 фарго насобирал за несколько дней, а оставшийся месяц крауда уже шел сверх заявленного сбора.
Успешный, потому что 1) Фарго; 2) фоллаут "как мы хотели"; 3) первый проект такого рода, который сыграл на ностальгии и именах.
Успех на хайпе - да. Успех игры - сомнительный (релизная версия страдала багами и стремной боевкой, может за пару лет уже догнали патчами до вменяемого состояния).
>>22623388 Я не он, но согласен. Вейстленд 2 ощущается как кривенькая, но искренняя партийная рпг с душой: русские переговоры на западе карты, опциональные локации со своими сопартийцами, сами сопартийцы, которые, не смотря на отсутствие личных квестов, комментируют каждый куст (а ведь их там ещё и дохуя: от одного только разрешения квеста с бомбой мы получаем одного из трёх разных сопартийцев - монаха-аскета, наёмнкиа или стендапера-неудачника), все эти секретки типа кенди-монстра в образе живого щита, мелкие забавные детали, сами описания локаций, душевный русский базар с программируемым дройдом-сопартийцем, пляж с сюрпризами, допуск к которому мы получаем через эксплойт-головоломки движка Юнити, возможность получать доп. реплики через опросы, сама атмосфера. Это такая сугубо кирилльская рпг и если не знать, что за ней стоит еврей-наебатор, то можно подумать, что её сделали те же авторы КР или ещё какие инди-девелоперы с огнём в глазах. А столбы ощущаются как пресная игра. В ней всё строго по минимуму, никаких обильных секретов, никаких шуток с доп. контентом, никаких интересных загадок.
>>22620838 Стиль Баннер саги - это обычная графика под оформление допечатных книг. В той же технике сделан, внезапно, советский "Царь Салтан", "Аленький цветочек" и прочие "Коньки-горбунки". Стиль Столбов - это дженерик фэнтези с приглушёнными тонами. Дико раздражают петухи, у которых любой подводный хоррор с мистикой - это "Лавкрафт", люба обскурота - это "Линч", а любые криминальные комедии с шутками и чернухой - это "Тарантино". Кругозор как у амёбы, а гонора как у академика нобелевского комитета.
>>22623764 Только относись к Пустошам 2 именно как к васянской рпг от васянов. Вообще выкинь из головы кикстартер, рожу фарго на фоне лимузина, Фоллачи. И просто наслаждайся - кофейней деда и старухи-растаманов, песнями священников по радио (аудио-рилейтед), квестом про следование за маленькой черепашкой, которую надо переворачивать каждые сто метров, но если ты вытерпишь это, она приведёт к тайнику, сопартийцу, который разговаривает только на латыни и носит белый китель, индейцам, отрубающим свои руки в знак примерения, боевой локации, в которой тебя умоляют никого не трогать, а дойти до её финала без боёв и т.д. и т.п. Как только ты начнёшь бурчать под нос "не фоллаут", "Фарго на доллары бекеров шлюх ебёт" и прочее - магия Вейстленда 2 испарится и у тебя будет попил бабла на кикстартере. https://www.youtube.com/watch?v=Cp6BvWmP0ts https://www.youtube.com/watch?v=ODhqwXgDs1g
На всей первой карте нашел только одну ковырялку для милишника... А снайперы там сосут вроде за счет того что 2 раза за ход не каждому дано (фолыч стайл). Но это всё в релизной версии.
>>22625382 Кто сосёт? Ты сосёшь. Это игра старой формации про оптимизацию и манчкинство. Снайпер без перка на минус к передвижению но бонус к очкам действия нахуй не нужен. Вся его суть - делать два метких и убийственных выстрела в голову за каждый свой ход через всю карту, за весь бой при этом передвигаясь на два-три шага влево-вправо. Ах да, ты про релизную версию, где даже не было "причуд". А в итоге весь фан именно в них, т.к. такой вот образ "солдат неудачи", когда вся команда одновременно нагибает врагов и требует задать им вопрос вида "да что с вами не так, блядь?" Милишник - наоборот, это дикая обезьяна на спидах, которая за свой ход умудряется перебежать на другой конец вселенной и там ещё пару раз вмазать в ебло с дубины. При этом тупой. >>22623849 >>22623744-кун Пикрилейтед - пати, которой с удовольствием прошёл Пустошь.
>>22626533 Лол. А ведь я даже не заметил этого, глядя на картинку. То, что баб больше - да, заметил. А вот то, что там андед-орк и нигра - нет. Вот что окно овертона животворящее делает.
>>22620599 Там Крис Авеллон в разработчиках среди русских Иванов и Сергеев с Борисами. Он что, теперь вообще за бутерброд и пачку чипсов пишет сценарии? Или просто сгребает кеш за право указать "нам сценарий пишет Авеллон"? Как-то у меня разрыв шаблона.
Играл в Гонконг на релизе. Помнится они обещали к нему ДЛЦ и все такое. Завезли хоть что-нибудь новое? И да, РУСЕК завезли? Так хоть с тянкой смогу поиграть, а не один, как сыч, охуительные истории Рактера читать. мимослоупок
Решил последнее обновление аода погонять. На скрине второй акт гвардоты до похода на перевал. Принципиально решил не пользоваться в бою механическими приблудами, благо теперь можно самостоятельно крафтить и улучшать многозарядные арбалеты. Например двухзарядный при крафте 10 точнее болтера на 18 процентов и стреляет дальше, я почти не получаю урон и не умер ни разу. Шанс крита дальнобоя при прицельных атаках привязали к восприятию, за каждое очко восприятия выше 8 шанс крита увеличивается аж на 10%. Гибридить будет тяжко, любой навык стал требовать гораздо больше опыта. Пассивку арбалетов занерфили в говно, теперь выгодней качать лук и метательное до 4, чем поднимать арбалеты выше 8, такие дела. Интересно, хватит ли в третьем акте опыта на крафт метеоритных вещей, в идеале хотелось бы маскулату запилить. Ну и бомбы теперь имба, даже самые слабые. А яд наоборот понерфили.
>>22632698 В упор не понимаю Винса-Кирилла, который делал АоД. Какой смысл перепиливать систему по десять раз, если тактика "уклонение до упора, мечи на сдачу, доспех первого босса с арены" позволяет проходить игру абсолютным гибридом. А ветка гвардии - это самая лёгкая для гибрида ветка, потому что, если знать, где что лежит, ты одними боями вытягиваешь опыт на боевую раскачку, а "общим" опытом тащишь по социалке. Я когда вспоминаю, какой ницшеанский сверхчеловек у меня был под конец гвардейской ветки, я просто смеюсь. Счётчик убийств за три сотни, за два десятка "неравных боёв", при этом все механизмы починены, бездна обезврежена, диалоги уболтаны (а на перевале - зачищен боем, ибо опыта больше да и битва миленькая). Воистину, как раз гибридный путь там очень оверпауэрный.
>>22633822 Легко вкатишься если шаришь в ДНД, если нет то ещё на стадии создания персонажа можешь застрять, очень уж много всяких параметров. Тогда лучше бери уже созданных персонажей, пройди обучение, все мелочи объясняются детально и нескучно. Если шаришь в РПГ быстро врубишься.
>>22634906 Ну погибридь с последней обновой, где навык до 8 поднять дороже на 30 опыта, чем раньше. 5 навыков на 8 обойдутся на 150 опыта дороже, я про 9 и 10 даже не пишу.
>>22635187 Хороший пик. Я даже из-за этого книжку прочитал, из которой это было попизжено\отсылочка этцетера. Нет, движок старый. просто человек с сердцем и душой делает мод.
>>22636122 Советую Деус Экс с модом GMDX - играется сильно лучше оригинала. Уже практически вышла v 9.0, там много нового интересного, и всё настраивается - включил\отключил фичу.
>>22636162 Систем Шок второй прошел само собой, это ж классика. С него то и начал.
>>22637820 Первую часть неосилил из за управления, хотя сама игра впечатляла. Решил отложить на потом. Уже наверное четыре года минуло, пора бы попробовать снова.
В айсвиндайле на готовых сопартийцев уже прописаны какие-нибудь скрипты/истории? Если собираться группу новую полностью, не проебу ли я сайд квест какой-нить интересный? Все думаю собрать из четырех человек, или из шести.
>>22639721 Во втором айсвинделе есть группы типа злодев, феминисток и группа возглавляемая паладином у которого дочь тилинг-монахиня, но он не хочет ей говорить что он её отец.
>>22635390 Но там нет билдов. >изучает Что там изучать? Я вижу два скилла для защиты - щиты и увёртка. Качаю увёртку - по мне напрочь перестают попадать. Какой нахуй манчкин, блядь? Любой, кто не ДЦПшник - манчкин? >>22635610 И какой теперь в этом смысл? Навыки этикета окончательно идут нахуй и в пизду. Принцип "береги опыт до скиллчека" теперь возводится в абсолют, а прохождение ВН-ки теперь требует в десять раз больше времени для тех же результатов. Геймдизайн от бога.
>>22642458 >по мне напрочь перестают попадать. В третьем акте у врагов запредельная атака и попадают они стабильно, поэтому я переезжаю после второго акта с самых легких доспехов на максимально облегченные средние.
А чего тормент так засрали? Решил сейчас накатить от ноугамеза , но уже 10 часов отыграл и пока что очень нравится. Квесты интересные, подай-принеси нет, очень много всяких чудиков с охуительными историями, от инопланетного клована изучающего еблю всевозможных форм жизни во вселенной или продавца аугментаций или когда лидер каннибалов вежливо попросил откусить от меня кусочек, я орал в голос например, а когда я брутально расправился с бессмертной работорговкой, вырезав на ее теле оскорбление, которое она не сможет регенерировать испытал дичайшее удовлетворение. В принципе все очень интересно, завязка интригует я прям ощутимое удовольствие получаю. В чем фейл? Игра скатится после начала? Или то что боев мало?
>>22644457 Во-первых, выборы ни на что не влияют, ты очень много принимаешь всяких решений, но последствий не наступает, например эту работорговку ты больше не встретишь, хотя по идее этот выбор на будущую встречу намекает Во-вторых, очень многие ветки, как и сам сюжет обрывается на полуслове, тирания-стайл, да и вообще такое чувство будто игра не доделана и аффторов просто заебало ее пилить, из-за чего они сляпали все наработки как попало. В-третьих, боев не просто мало, но мало вообще всего. Игра короткая как Тирания, но при этом не такая вариативная. В-четвертых, отвратительнейший русек, это просто пиздец. Если играешь с русеком, то 90% удовольствия от текстов, которые тут все же хорошие, проёбывается. Одна половина шуток упускается полностью, а вторая половина теряет львиную долю комического эффекта В-пятых, наебали бейкеров и вырезали контент. Из за чего в смысловом полотне происходящего иногда зияют просто ебанутые прорехи. В-шестых, дисбаланс в боях, они то проходятся с закрытыми глазами, то требуют изъёбств, то вообще непроходимы если не знать об этом заранее. Да и сами бои очень хуевые, никакого тактикула, все превращается в собачью свалку. В-седьмых, сюжет хуета. Он то ни о чем не говорит пол-игры, то за полчаса вываливает на тебя объем, который составляет 70% наверное от всего объема сюжета. Да и заканчивается ни шатко ни валко. Какая там планетка с ее катарсисом и выверенной эмоциональной развязкой, тут тебе на происходящее как-то похуй.
>>22644499 Ну чет хуй знает, мне пока что доставляет, причем адово так. По моему тут синдром завышенных ожиданий, да и то из-за предшественника в лице планетки. Интересно же играть! Зачем ждать каких-то онтологических откровений на пустом месте, яхз
Аноны, посоветуйте годных русскоязычных модулей для nwn1. Накачал пачку, прошел модуль под названием Элегия - годнота, не ожидал (я очень скептичен к фанатским поделкам всегда). Сейчас играю в несколько других - в основном, зевательно. Но я уверен, что должно быть что-то еще.
>>22644864 Я понимаю, что ты негативно отнесся из-за того что я попросил "русек". Надеюсь, в защиту скажу что я ценитель хороших crpg и по мере выхода прошел весь золотой фонд, а сейчас - ностальгия заела. Наверняка ведь за столько лет какие-то модули перевели успешно.
>>22636162 >>22637820 >наворачивать угловатые текстурки, когда скоро выйдет ремастер топ лел >>22640480 У Темного мессии вообще боевка топовая. Добавить всяких магий и оружия, каких-нибудь кобмо-вобмо и будет топовая боевка из всех рпг. И натянуть туда атмосферки и исюжета как в изометрии. Вот тогда будет рпг десятилетия.
>>22647134 >ремастер Лол, точно, попробуй торт Захер из нашей армянской столовой - он в точности такой же как легендарный венский торт. Лол. Ну ты и уёбище егэшное,безмозглое, одна шт.
Аноны, есть прошедшие НвН1 с аддонами и НвН2 с Маской за воина/вора? Хочу сделать эдакого дуэлянта-ассасина с дуалвилдом меч+кинжал, но боюсь соснуть на высоких уровнях, ведь дамаг не тот что с двуручного меча/крита с косы
>>22647509 Кинжалы наносят огромный урон благодаря сник-атакам. В первом нвн с этим туго, ибо нет группы, а во втором прекрасно можно использовать и бить врагов в спины, пока их другие члены группы отвлекают на себя. Единственная проблема - это нежить, у которой иммунитет к сник-атакам, а её в игре довольно много. Но адамантиевые кинжалы +5 с энчантом на 2д6 урона по злу решают все равно.
>>22639815 >готовые группы ничем не отличаются от сделанных тобой с нуля Отличаются - у них нет денег, ибо потрачены на снарягу, об этом даже предупреждают в игре.
>>22647961 Я видел скрины которые выкладывал разработчик сразу после анонса. Помнишь тред, в котором анон решил запилить HD текстуры для пика? Вот как то так и они выглядело. Идея конечно хорошая, но реализация хуже чем в поделиях Бимдогов, они то хоть стилистику не трогали.
>>22649946 Да вот я и думаю, что из магии (играю двумя магами) возьму на 5 только вичкрафт (соулсап+деспанч) и воздух для иммуна к станам и шторм + чайник, остальные на 4 норм. Оставшиеся скиллпоинты солью в виллпавер либо абилити поинты.
>>22651689 Да, жиды из бимдогов с какого-то времени заставили покупать своё говно, чтобы получить оригинал. Раньше балдурачи на гоге продавались отдельно.
Это же адаптация настолки. Если в свойствах огненного шара написано только "огненный урон d20x3", то даже для красоты разлетание тел не получится добавить, ибо нарушишь правила боевки.
>>22655058 Не знаю что там за настолка, но думаю разница есть, первое что приходит в голову - можно использовать тела для некромантии разного рода например
>>22647509 Прошел недавно второй ос+маска рогой/свашбаклером c рапирками и не соснул. Как уже сказали крафт что в ос что в маске оп и решает все проблемы там где у твоего класса они могут начинаться, а еще есть трейт на 50% сника по иммунам. Как пройти первый нвн чистым рогой - хуй знает да и смысл какой? Там особо нету интересных диалогов/скиллчеков, а замок и хенчмен открыть может бери файтера с косой или паладина и не выебывайся.
Вот тут можешь чекнуть уже выверенные комбинации классов, но как по мне для кампании нахуй не нужно повербилд делать ну или что-нибудь совсем базовое типа 4 файтер/16 рогабудет 16 баб и +1 ролл атаки + все полезные трейты роги.
Чет в ДОС хуета со спеллами типа Lower Resistances и Soulsap. В теории заебись канеш, но на практике все на кого стоит это кидать резистят как минимум через раз, при том что у магов интеллект задран всем чем можно. Проще и быстрее получается убить нахуй всех, отвлекая чармом (который почти ни разу враги не резистнули) и саммонами.
Очевидный Левор, также у мне на диске был целый пак модов из которых я впрочем пробовал только Пенультиму. Это настолько хороший мод, что систему влияния на сопартийцев слизали во второй части беззимача. Итак зацени начало: отбить нашествие огнедышащих кур, каждый со своим уникальным именем (Матёрый Петухан, Злобный Куратор и тп) также можно скипнуть финальный бой в диалоге (чёта там квестик выполнить). Ещё я ждал модуль по планачу, с ночным/дневным Сигилом но он заглох.
На вторую Нвн был охуенный модуль по Равенлофту, в ЧБ гамме. Из него Масочка спиздила стиль а Зетир - глобал мап (предвидя кукареканья - инфа из официальных источников). >>22644864 Прикольно, а главное автор поддерживает связь игорьками. Оригинальный Левор не прошел из-за багов.
>>22660563 Первая часть простая как удар по яйцам. Минимум навыков, абилок, талантов и прочего. Всё просто. ЭнхасЭдишн с кучей свистелок и перделок - навыки, таланты, дуалвилды. Для начинающего игрока пиздец - дохуя ДУМАТЬ с ровного места. Не так просто, но типа элитно - ты же БИЛД ДЕЛАЕШь Я с удовольствием играл без ЕЕ, потом накатил ЕЕ и играл уже с ним. Он поживее, но нет духа 90х. >Есть какая-нибудь лайтовая сборка первой части с патчем на разрешение? Точно есть, чекай рутрекер. Я находил, но ссылку уже проебал
Третий раз с момента ее выхода снова сажусь за Дивинити и третий раз не могу ей увлечься. Час поиграл, два поиграл и дропаю как и раньше. Боевка выглядит многообещающей и те три с половиной файта, что были в первые часы, меня порадовали, но хоспаде, какая же она блеклая и невдохновленная во всем остальном, пиздец просто. Это убогое кривое перемещение еще, где персонажи, не дойдя до того места по которому ты кликнул несколько метров, замедляются до скорости шага. В то время как они тормознуто бегают от одного безликого нпц к другому, я натурально с трудом сдерживаю зевоту. Неудобная камера тоже не улучшает картину. В чем смысл трехмерную игру, которая ощущается как трехмерная и играется как трехмерная, намертво лочить в изометрии? Может она просто не предназначена для игры соло? Или это просто не мое? За что эту игру так хвалили то?
>>22664747 >намертво лочить в изометрии Шта Колесико мыши зажми и крути камеру сколько влезет Не затягивает - не еби себя в жопу не играй блэт в чем проблема ебануться игр нет что ли
>>22664747 >персонажи, не дойдя до того места по которому ты кликнул несколько метров, замедляются до скорости шага Реалистичная анимация. Если бы они всегда резко тормозили, то под ними в соответствии с законами мира (см. падающие камни, землетрясения) образовывались бы лужи масла, а кому это надо?
>>22664773 >Колесико мыши зажми Вроде зажимал, камера вращается только по кругу вокруг точки обзора, угол менять не получалось. >игр нет что ли Именно. Все что мог, уже либо прошел, либо понадкусывал, поэтому пытаюсь найти что-то играбельное где бы то ни было. Даю вторые и третьи шансы тем играм, которые уже когда-то отбраковал. Вон все Шадоураны сейчас с большим удовольствием прошел (пусть и не без нареканий), хотя в 2015-м от Ретурнса плевался.
>>22664800 Вот только эта "реалистичная анимация" куда-то исчезает, если зажать левую кнопку мыши и постоянно "вести" персонажа. Останавливаются они при таком вождении мгновенно, опять же. Это конечно мелочь, но мелочь присутствующая в геймплее 24/7 и совершенно лишняя морока, когда вместо одного клика, приходится елозить мышкой по всему экрану, чтобы эти тормоза быстрее передвигались.
>>22644499 1. В Планетке то же, только выбора еще меньше: добрый лолодин, злой пидор и иногда хаотик. Утиный синдром только не дает воспринимать реальность адекватно. Что выстроить стопроцентно реактивную РПГ просто нереально - деревья вариантов начинают пухнуть до состояния необрабатываемости, а различные ветки ведь еще друг на друга должны оказывать влияние. 2. "Очень многие" в интерпретации хейтера это, надо понимать, штуки две с половиной? И то притянутых за уши "по идее намекает". 3. А вот это верно, игра довольно короткая. Та же Планетка была масштабней. 4. Проблемы русекодебилов. Игру в книги найди-свое-приключение текстовые РПГ на русике можно выставлять дисциплиной специальной олимпиады. 5. Проблемы бэкеров и внушаемых дурачков, которые под вой первых выдумывают себе "просто ебанутые прорехи". 6. Истина, бои действительно дисбаланснутые и не требующие тактических изысков. Но как по мне, ни одна РПГ не имеет по-настоящему годных боев. Тем не менее им надо ребалансировать энкаунтеры и улучшать ИИ, это бесспорно. А так идея кризисов довольно свежая. 7. Вкусовщина, сюжет в Нуменере просто другого типа. Он как модуль для настолки, создан для того, чтобы игрок мог отыгрывать различных персонажей, а не исключительно доброго лолодина, потому что "злые" реплики выглядят школоивельными (привет, Планетка!). Тебе дается не конкретный персонаж со своей личной историей, а кусок серого пластелина, из которого ты можешь вылепить, что хочешь, в рамках доступных выборов, разумеется. Это как бы и есть ролеплей. Соответственно, никакого катарсиса на кончиках пальцев тут быть не может. Субъекта личной истории просто нет.
Резюмируя, у игры есть ряд недостатков (в том числе не упомянутых, но реальных в отличие от этого манясписка), которые делают ее только лишь оригинальной игрой чуть выше среднего уровня, но такого хейта в коммьюнити она не заслуживает, и свой фан приносит (кому-то даже на пару-тройку забегов, если время позволяет). Но тут такое дело, коммьюнити девальвируется с каждым годом, так что ничего удивительного. От одного хайпа к другому.
>>22647697 >Нуманума Хотя кому я это объясняю? Вы же кодексные дауны без собственного мнения.
>>22664926 >В Планетке то же, только выбора еще меньше: добрый лолодин, злой пидор и иногда хаотик Он говорил не о том что выбора мало, а о том что он весь вообще нихуя не значит.
>"Очень многие" в интерпретации хейтера это, надо понимать, штуки две с половиной? И то притянутых за уши "по идее намекает" "Очень многие" в данном случае означает практически все.
>Проблемы русекодебилов Согласен.
>Проблемы бэкеров и внушаемых дурачков, которые под вой первых выдумывают себе "просто ебанутые прорехи". У тебя концовка отвалилась.
>Истина, бои действительно дисбаланснутые и не требующие тактических изысков А потенциал есть. Но просрали. >Но как по мне, ни одна РПГ не имеет по-настоящему годных боев Нахуй путешествуй.
> Вкусовщина, сюжет в Нуменере просто другого типа Он не другого типа. Его нет. >Он как модуль для настолки, создан для того, чтобы игрок мог отыгрывать различных персонажей, а не исключительно доброго лолодина, потому что "злые" реплики выглядят школоивельными (привет, Планетка!) Пошёл нахуй из треда. >Тебе дается не конкретный персонаж со своей личной историей, а кусок серого пластелина, из которого ты можешь вылепить, что хочешь, в рамках доступных выборов, разумеется. Из Кшиштоффа нихуя вылепить нельзя. Он вечная картонка, никогда не обретающая личности и характера. >Это как бы и есть ролеплей Серьёзно пошёл нахуй из треда и никогда не возвращайся.
>Резюмируя, у игры есть ряд недостатков (в том числе не упомянутых, но реальных в отличие от этого манясписка), которые делают ее только лишь оригинальной игрой чуть выше среднего уровня Чуть ниже среднего уровня.
>Хотя кому я это объясняю? Вы же кодексные дауны без собственного мнения. Вон выше пастебин вкинул с вагоном собственного мнения. Разбирай или сглатывай.
Привет, жирухи. Тут одна спрашивала за модули для нвн1. Darkness over Daggerford говорят просто бомба, чистый водород. Но я не вникал и она на английском, так, пернуть захотелось, да может кто расскажет что за нее.
>>22665584 Все модули говно. В те времена планка качества в отношении модов была ниже плинтуса, так что любую мало-мальски рабочую поделку восхваляли до небес. В реальности играть в это можно только от полного отчаяния. Я этого говна знатно хлебнул. с тех пор даже прикасаться не хочется.
>>22665930 Я читал. Унылые сюжетные квесты, где тебя анально учат механике игры, через бег от нпс по кругу 10 минут. Охуенный (нет) квест с привязкой по времени. И спермотоксикозные истории на каждом углу.
>>22661078 >>22661080 >>22661660 >>22663271 >>22663680 Фу сука, да пошли вы нахуй, пидорасы. Все по разному говорят блять. Трилогия с какими-то обоссаными модами, нахуй они мне обосрались. На оригинал нихуя не ставится вайд скрин. Обычной сборки без нихуя, только с разрешением нету. Пидоры блять, ебал вас в рот.
>>22666218 Ну и пиздуй отсюда тогда, ретард. Тебе посоветовали оптимальное решение - сшитую трилогию с вайдскрином, там нет никаких модов, кроме того что все три игры объединены в одну и перетекают сюжетно одна в другую. Нет, надо тупить и мычать как животное. Поссал тебе в лицо
>>22664926 >где хочу, там объявлю о вкусовщине, а где хочу, там кукарекну про некое адекватное (чему, кстати? адекватное чему?) восприятие реальности. Надеюсь, ты вообще никогда сюда больше не зайдёшь, ретард. Хотя кого я обманываю. Будешь срать ещё пяток лет.
Поставил сжв эдишен. Кого лучше взять, чтобы наваливать из лука? Следопыта или воина? Может там есть моменты, когда персонажа оставляют одного и за следопыта не пройти?
>>22666707 А танки есть? Они тут нужны вообще? Нету такой хуйни как в пилларсах, что без второго танка, которого дают в середине игры, тебя ебут в сраку большие группы?
>>22666712 >в пилларсах, что без второго танка, которого дают в середине игры, тебя ебут в сраку большие группы?
Что за хуйню я читаю? С одним танком прекрасно проходится все на потд. А вторым танком после эдера можно сделать птицобабу, за которой можно придти сразу после Каэд Нуа.
Ничего такого нет. Тут недавно одного ньюфага-воина в треде унизили два василиска, зажав в узком месте.
Платиновый совет, как и с фоллачами и диабло - первая часть демо версия второй, со второй и следует начинать, а там либо накроет тем самым духом и придёт понимание - научишься высокопарно крякать - либо неосилишь и петухом запоёшь.
>>22666810 Мне похуй что там можно, я давно их прошёл.
Я не пойму вообще какая механика тут. Есть тут танкование или нету, на что статы влияют хуй знает. Походу урон тут вообще не увеличивается от статов, а считается по кубику меча. Какие статы брать рейнджеру нихуя не понятно.
Конченая игра. Самый дебильный тип игр. Я не знаю какого персонажа брать, потому что не знаю как характеристики влияют на геймплей. Не знаю какие статы дают реплики в диалогах. Какой пиздец.
В пилларсах я персонажа создавал где-то часа 4. В фолауте часа 3.
>>22668264 Эх щас бы со скорпионом в шахматы сыграть, такой то размах в первой части такого не было. >Тоддлер покушать принёс Попробуй тебе должно понравиться, там линейные корабли по небу летают ещё круче чем скорпион.
>>22666984 На урон в этом дерьме влияет только сила. На диалоги есть два с половиной чека харизмы. Со статами тут вообще думать не о чем. Ставишь по дефолту 18+ силы, 18 ловкости и 18 телосложения. Это стандарт для любого воинского класса. Остальное не имеет значения.
>>22668491 В чём лучшая проработка проявляется? Все недостатки первой части в двушке стали ещё серьёзнее. Баланс, сеттинг, сюжет всё проёбано. Первая половина игры ещё ничего, дальше уже совсем цирк начинается.
>>22669500 Для меня первая половина это верхняя часть карты. Аройо, Кламат, Дыра, Модок, Гекко, Город Убежища и Реддинг. Потом ты попадаешь в Нью-Рено и начинается вторая половина. мимо
>>22669458 В том что в городах больше контента, квесты лучше взаимосвязаны, темы раскрыты. Первая часть в этом плане совсем бедная и примитивная. Шейди Сэндс - это просто дервня ни о чем, на который нападают радскорпионы и рейдеры. Это все, что о нем можно сказать. Сравни с Кламатом, где Дантоны воруют браминов, траппер застрял в радиоактивном бункере (в который ещё надо вернуться, когда у тебя будет электронная отмычка), в шахтах завелись крысы, местные спирт гонят и даже конкурируют в этой области. Дофига с кем можно поговорить, много всего узнать. Получается хороший живой городок, в котором происходит много интересного. И дальше только лучше, а в первой части все города блеклые и бедные.
>>22670836 Да, очень многие неписи при отказе взять их в партию/выгоне из партии уходят куда-то в направлении Эверески. Дай угадаю, ты пришел в Берегост, закончил квест с Гарриком и той ебанутой бабой, Гаррик зашел в таверну и исчез?
>>22670933 Нет, я пришёл в Берегост, спас какую-то тёлку ДИКОГО МАГА и нужно выпиздить либо её, либо поехавшего и его друга дворфа, либо госпожу и её куколда.
>>22670967 Ну я тебе так скажу что поехавший+дворф и госпожа с куколдом в одной партии не уживутся в любом случае и в скором времени начнут друг друга неиллюзорно хуярить, так что тебе надо уже выбирать кого оставить.
>>22670979 В смысле, не все друг друга, а одна пара другую. Поехавший и карлан - агенты Жидорима, а семейная парочка - Арфисты. Это анально враждующие организации.
>>22670755 Контента больше, но он не согласован между собой совершенно. В первой части всего по чуть-чуть, но это немногое сделано гораздо аккуратней. Охуительные интриги в Брокен Хилс соседствуют с тупейшими шутехами про скорпионов и анальный секс. Можешь ты вспомнить момент в первой части когда по сюжету ты должен был убить кучу монстров в подземелье которые появились там только потому, что разработчики решили сделать испытание для игрока, но забыли прикрутить объяснение тому откуда оно взялось? Квест на получение ПА пожалуй был слишком лёгким, но он решался тремя способами, в двушке ты находишь броню в ебучем шкафчике. Куча нововведений двушке окончательно рушат и без того хрупкий баланс первой части. И тут нечему удивляться трудно сделать годноту в условиях в которых работали BI. Я не хочу сказать, что двушка говно, двушка - невероятно хороший мод на первую часть, но слишком лоскутный и недопиленный.
>>22671179 Дурацкая затея. Ещё один пак с портретами точно никто не купит.
>>22671352 Хуйня полная, первая часть такая же убогая лоскутная, а во второй это лишь в двух городах заметно: Брокен Хиллс с переизбытком хохм на квадратный метр и Сан-Франциско с ебанутыми фракциями. Остальные города сделаны отлично. В то время как в первой ни один нормально не сделан. Там любой город, который более менее крупный и не состоит из двух примитивных квестов - это натуральная каша без логики и смысла. Как Хаб с Бониярдом. Хаб вроде торговый центр, а много ли в нем контента связанного с торговлей? Один квест про пропавшие караваны. Остальное какая-то хуита. Очередной мафиозный босс в казино, гильдия воров, какой-то мега-богатый торговец, который по идее должен быть связан с караванами, но он не связан. Хуита как она есть.
>>22671617 До хуя, где говна хватает ещё. В Дыре призрак и крысиный король, в Гекко крысиный король два, в Модоке "курица" и подрыв сортира, даже в охуенном Рино Авеллон перестарался с отсылками к поп культуре. И всюду торчат хвосты недопиленных квестов, тут клешни, там вертолёт Анклава. Знаешь зачем в двушке убрали лимит на прокачку? Разрабы поняли что не каждый сможет пройти игру 21 уровнем, но не стали ебаться с балансом. При этом во второй части совершенно не проведена работа над ошибками первой. Волшебные книжки, "Одарённый", унылая боёвка - всё на месте.
Ебать в балдуре квесты охуенные. - Хобгоблины украли у меня кольцо - убей их. - Гноллы украли у меня меч - убей их. - Какие-то пидорасы украли у меня сапоги - убей их. - Таслои украли у меня плащ - убей их. - Меня отпиздили огры странно, что ничего не украли - убей их. Чёт пиздарики, узнаются всратые доп квесты поздних биовэйр.
Ещё и спутники эти пиздец. За час игры 9 штук. Все появляются с бухты барахты, хуй поймёшь что им надо, всех в партию не взять. Магичка без магии с 4хп. Бард откуда не возмись, в рот он ебись. Какой-то гном нанял меня расследовать исчезновение чьего-то сына, но партия уже полная. Нахуя так делать?
>>22672822 Бля на спутников забей и на сына тоже. Бери кого понравился и ебашь. Ну а квесты как квесты, лоулевельное днд. Половину, если не больше контента игры составляют блуждания по лесам и полям где водятся приключения. >>22672854 Как будто во второй части ебучие спутники не будут вешаться на руки со своими охуительными квестами.
Как же меня все-таки разбаловал Шадоуран со своими портретами для 90% даже левых персонажей, пиздец. Начал снова пытаться в столбы от ноугаемза, но теперь вообще не вижу НПЦ, только строчки текста и милипиздрические кривые модельки на юнити. Лучше бы они вместо этой дристоозвучки действительно просто лица персонажам сделали (помимо патимемберов), запоминались бы в 10 раз лучше.
>>22672822 >>22674506 У меня что то подобное, мю наверно обдваевались ибо раньше играл в эти игры, а сейчас вот такое вот охуительные истории только лезут в голову при игре. Не фанат бг 1, но раньше то как то проходил а ща олько вторую-трон осиливаю. Тоже самое с нвн2 на старте прошёл 2 раза, потом только в маску смог играть, зефира ща запустил и сразу НАХУЙ этот гринд, а ведб на старте тоже прошёл не забросил сразу. Тоесть вин среди винов как игрались раньше так и играются, а что то похуже уже немогу выносить хотя когда то проходил.
>>22672987 >Как будто во второй части ебучие спутники не будут вешаться на руки со своими охуительными квестами. У некоторых спутников нет личных квестов.
>>22672822 Да я вообще не знаю, откуда у людей восторги по поводу этой параши. Наверное, надо было играть в неё в самый момент выхода, чтобы оценить правильно. Потому что для меня после двух Фоллаутов, после второго Балдура, после Планетки это было дичайшей хуйней, которую я осилил с трудом со второй попытки, настолько уныло это было.
>>22671874 >При этом во второй части совершенно не проведена работа над ошибками первой. Волшебные книжки, "Одарённый", унылая боёвка - всё на месте. С этим согласен, её по-быстрому клепали за год, особо не напрягались. В остальном ты уже к мелочам придираешься, единичные хохмы тут и там имеют малое значение, проработанное ядро городов все равно остается и доставляет
>>22678389 Кому возражать? Не тому ли уёбку который на скорую руку склеенную игру полную шуток за триста держит за постмодерн? Когда у тебя на лестничной клетке бомж обсирается бомж это не перфоманс, это обосравшийся бомж.
Решил я поиграть в Lionheart. Почитал я несколько рецензий и что то как то противоречивое впечатление возникло. Может тут мне подскажут. Меня в первую очередь боевка интересует.Пишут что вторая часть игры превращается в дяблу.Ну для меня это скорее плюс.Но пишут и что там слишком высокая сложность становится, а это плохо. Много ли в игре лута, есть интересный,а если найду? Можно ли качаться в игре как тебе интересно или нужно тупо гнать пару веток а то соснешь?
>>22680023 Блин серьезно? А то я захотел в ту игру поиграть после тог как на сайте Lki наткнулся на руководство и мне очень по описанию ролевая система интересной показалась и в первую очередь много интересной магии.
>>22680130 Из магии там хилки/баффы/дебаффы разной степени хуевости, какая-то недонекромантия кажется ну и атакующая параша. Атакующую магию сразу нахуй, потому что независимо от прокачки она медленная, слабая и у врагов резистов полные жопы, просто охуеть можно.
Вообще ради лулзов можешь скачать и проходить вслепую и писать сюда как ты охуеваешь, будет весело.
До первого данжа исключительно ламповая вещь. Убил торговца - забрал весь его лут, но остальные запомнят. Скрытностью можно получать до 75% опыта с мобов не убегая. Резист к урону от вида выше 100%=хилка Напарники не нужны и сейвскамм на каждом сундуке. Внутри тайника хана гоблинов - ещё один тайник.
Рекомендую также Культ: Королевства Ереси недодота-продолжение ненужно
Внимание, важный вопрос: Акачи - жалкий калблук или самый мощный многоходовочник и успешный обманщик богов? Алсо, что будет с ГГ, когда он умрет? Богам разве хватит мощи его запихнуть в стенку? Если Миркула сожрет, ясное дело, не смогут. Но ты и без дохлого бога смерти там имба ходячая.
Бля, аноны, посоветуйте мне что нибудь с этими соратниками в балде, потому что это пиздец. Мой перфекционизм или окр не позволяет мне просто забить хуй на всех соратников.
Я хаотично добрый рейнджер. Посоветуйте что ли пати мне, или может кого вообще не брать, или может кого-то желательно наоборот брать? Или может есть способ всем угодить? Я не могу спокойно играть, зная, что где-то в городе стоят и ждут меня нпц, которых я бросил.
>>22682919 Там неписи болванчики практически, без особых диалогов и квестов. Нихуя значащего нет, абсолютно никакого резона подбирать их нет. Рекомендую взять "дефолтных" добрых спутников (вторая часть подразумевает что ты кагбе с ними ходил) - Кхалид+Джахейра, Имоэн, Минск (тусуется в Нашкеле)+Дайнахер (вместе с Минском ее идешь искать). Возможно будет не хватать жреческих заклинаний, но в игре полным-полно зелий и бабла на их покупку.
>>22682919 Ну если как я играю: Имоэн даже в мыслях никогда не было убирать из пати. Динахейр мне очень нравится, и из-за неё вполне можно вытерпеть Минска. Коран - лучший лучник в игре и мой любимый напарник из первого балдурача. Последнее место обычно отходит Кивану или Йеслику, у последнего мне озвучка больше доставляет. Можешь ещё накатить BG1 NPC Project, он здорово оживляет игру и характеры сопартийцев.
>>22682919 Ну и плюс, чисто для отыгрыша я путешествую какое-то время с напарниками, встречающимися в БГ2. Можно отыграть в голове, что прямо перед началом БГ2 ты расстаёшься с частью партии, и снова сходишься с уже знакомыми каноничными посонами.
>>22682432 Акачи хотел разрушить стену и спасти любимую лысину. В итоге оказался обречен на сотни лет ужасаюших пыток, подпитывающих "нежизнь" бога, против которого он в этот крусейд и пошел. После чего, вытащенная из стены пизда в итоге была законно распидорашенна Калакчой только безхребетный подсосный паладос позволил бы этой мрази жить после того что она сделала с ним и его душой. А сам оказался подчинен Перекресточнику и обращен в оружие. Самый адекватный вариант после разговора с зазнавшимся мудаком Лайонсбейном. Вот и думай теперь, где тут многоходовочка. Лично я, за овер 5 прохождений Маски, вообще ни разу его не освободил, даже для разнообразия. >что будет с ГГ, когда он умрет? Если с концовкой, в которой он подчиняет голод, то конечно же не хватит. Да и с чего бы ему вообще умирать? С Акачи в упряжке + Мечом Гит не очень уж и сложно самому стать богом, ну или хотя бы бессмертным.
>>22684978 >только безхребетный подсосный паладос позволил бы этой мрази жить после того что она сделала с ним и его душой Мне больше нравится вариант "ты мне настолько противна, что даже смерти не заслуживаешь".
Тамблерожирухи из бимдогов здорово постарались чтобы этот модуль все забыли и играли в их васянскую ЕЕ. Поэтому до нас сей модуль не дошел. Кстати, есть модуль для второй на движке сажи...
>>22682919 Мой стандартный вариант это Имоен/Кхалид/Джахейра/Минск/Дайнахир. Главгерой клерик/рейнджер или клерик/воин
А нпц там больше 20, всех не возьмешь. Тебе сойдет пати Ты/Кхалид/Джахейра/Имоен/Ксан/Бранвен. Ксан будет ждать тебя в пещерах, это не ивильный маг. Бранвен это статую бабы на карнавале, нужен свиток против окаменения, она не ивильный клерик. И будет самая обычная пати, что просто для первовго раза
>>22687271 Альтернатива? Кзан - злой, с гудом кончится плохо, плюс с ним нахуй не нужный Монтарон, плюс они срутся с Халид/Джаха. Эдвин? Тот же злой, с гудом не очень. Остается либо Дайнахир, которая с Минском(два рейнджера в пати), либо тусующийся аж в Балдуре Квейли, который еще и мультикласс
>>22687355 >ведь в игре продвигают тему женского превосходства Да хуй его знает, лучшие персонажи мужчины. Бабы вызывают только блевоту, ну кроме битардки Сирин.
>>22687389 Просто ты недостаточно индоктринирован. Феминистки, которые были целевой аудиторией игры, от них тащатся. Такая-то Фуга, которая режет хуеносцев на куски, такая-то зверюга, которая самцов считает низшими существами, аналогично Эб. Все в восторге, Саркисян лично выдала разрабам печать одобрения.
>>22687271 Не шибко-то нужны же. В первой части дохуища палочек, которые тащат на себе энкаунтеры. С тем же фаерболлом в том числе, хотя мои любимые - это саммоны и паралич.
>>22691583 Левел кап до 99 Очки можно будет перераспределить Новый торговец, Сложность боёв поменяли Метательный скилл удалили Квесты пофиксили Кажись ещё оптимизировали, чтобы не лагало. А что насчёт длс?
New Travel Events: Random encounters while traveling may lead to new quests, or new events focused on companions and new NPCs Expanded Story: Learn more about the people and places of the Tiers with more than 40 vignettes to encounter on your journey. New items: Find over a dozen new items and countless new ways to gain loyalty and fear with your companions and the factions of Tyranny. More Replay Options: A free patch adds New-Game-Plus mode and character re-spec options for an easier way to explore other plotlines.
>>22497256 (OP) Ролеплейщики, подскажите во что лучше поиграть. Когда учился в универе покупал на старте НВН2, игра прикольная правда я ее не прошел до конца тогда, добрался до крепости где ее надо было обустраивать. Щас в гоге скидки, хоть диск у меня и есть но хотелось бы иметь цифровую копию. Так вот вопрос, лучше обмазаться полной сборкой нвн2 или лучше поиграть в свежую дивинити? Ее я пропустил.
>>22694968 Неужто с тех пор ничего лучше не выходило лол? Дивинити мне не понравилась много чем, отсутствием свободной 3д камеры в том числе. Там кажется нельзя ее вращать как удобно а можно только приближать/отдалять. А в нвн с этим полный порядок был, можно было любые ракурсы выбирать. Вот вам и деградация. А про аддоны нвн2 я вообще не в курсе, слышал что отзывы о них годные были.
>>22695296 Маска - сюжетная годнота, уровень Планетки, не шучу, при этом и боевка не всрата Шторм Зехира - очень простая сюжетно, акцент на создании своей собственной партии, путешествиях и боях, в целом неплохо, если тебе эти аспекты по душе
>>22695296 С тех пор не выходило ничего лучше Маски, да. И судя по тому, какую парашу сейчас клепают Обсидианы, уже не выйдет. По крайней мере точно не от них. Дивинити - это вообще игра про боевку, а не про ролеплей.
>>22679199 Игра детства, годнота, не знаю насчет сложности боевки, неосиляторы какие-то, помню что атм можно экспортировать перса и проходить с новой сложностью старым персом, и я даже приудмывал себе челленджи, да первая половина вариантвианя, с кучей обочек итд, вторая почти вся диабло подобная в огромных запутах подземельях. Масса отсылок и прямых персонажей аля да винчи или шекспир.
Кто-нибудь взял уже готовое длц к Тирании Tales from the Tiers?
New Travel Events: Random encounters while traveling may lead to new quests, or new events focused on companions and new NPCs Expanded Story: Interaction with the denizens of the Tiers let players explore more of the world of Tyranny and its inhabitants
DLC для траннии это даже не продолжение, а просто допил игры за деньги. Можно купить личные квесты спутников, которых не было в основной игре, вменяемую концовку с лояльностью Кайросу и чуть-чуть больше контента в третьем акте, чтобы он не проходился за полчаса.
>>22697745 Прохождение за сзлого ни о чем, разрабы тебе на каждом шагу будут плевать в ебло и показывать, что ты сделал неверный выбор. Особенно если ты к рабовладельцам присоединишься - за это на лбу сделают шкварной портак, и все будут потом ржать.
Почему обдрыстиан такие жадные? Требовать бабки за исправления к тирании, которая итак вышла еще халтурнее чем столбы. Они итак собрали 10 миллионов за 30-часовую 2D халтурку, притом за 30 миллионов сделали третьего ведьмака и всё им мало, нужно больше золота и ведь хуй хоть один игрожур посмеет вякнуть что-то, поберужек с краудфаундинга нельзя критиковать.
>>22698480 Ну так одно дело стратегии другое рпг. Это же как выпустить 100 страничную книгу без страниц со 2 по 10, с 35 по 40 и с 80 по 95. А потом продавать эти страницы отдельно.
>>22698384 Тактикс, сюрприз, тактика а не РПГ, там вообще выбора нет как такового, есть только сучьи и менее сучьи способы пройти миссию. А во 2 фоллаче та же хуйня, злодеем быть можно, но сути это не изменит.
>>22698462 >за 30 миллионов сделали третьего ведьмака Третий Ведьмак делался в Польше, а там девелопмент судя по паритету покупательной способности, в 4 раза дешевле и 30 польских миллионов на разработку эквивалентны 120 в США, а это очень много. Какой-нибудь скайрим стоил 80.
>>22698162 Лучше Маски? Не смеши меня со своими легионерами. Обсы конечно не сразу скатились в говно со стерильными столбами и тиранией сжв, но Вегас с Маской тягаться уже не может.
>>22698844 Схуяли он не может? Это вообще игрыв разной направленности. Одна - эпическая фентези-история, другая - постапокалиптический открытый мир с приземленным сюжетом. В своей нише Вегас охуенный.
>>22699113 Удача нужна для критов и для имба-билда снайпера, нужно её иметь 8, чтобы потом у хаболога добить до 10, и это гарантирует 100% шанс крита с одним перком. В диалогах удача првоеряется очень редко. Интеллект - очень часто. Харизма не нужна, абсолютное большинство проверок убеждения используют красноречие, а не харизму, так что её можно на минимум поставить. Это тебя лишит буквально трех проверок за всю игру.
>>22699238 >Красноречие Нормас. >наука Применяется очень редко. Можно прокачать книгами. >первая помощь/доктор В практике бесполезны. Нужны для очень маленького количества чеков. Помощь и ремонт качаются книгами. >Добрая душа, одаренный. Самое лучшее для первого прохождения.
>>22699367 >>22699310 Что взять тогда вместо науки и третьим скилом? Я просто хотел быть таким Иисусом пустошей, кторый лечит всех встреченных раненных доходяг. Так что очень интересен взлом и кража, но это не путь Иисуса.
>>22699423 Можешь взять скрытность и взлом, отыгрывать хитрожопого афериста. Иисуса лучше всего отыгрывать с навыком лёкое/ энергетическое оружие, главный бич пустоши не болезни и голод, а рейдеры и мафия.
А что насчет холодного оружия? Вообще без какого либо оружейного навыка будет тяжко? Науку действительно к черту, буду нести идею, мол посмотрите вокруг, до чего она нас довела. Пока склоняюсь тогда к красноречию, скрытности, взлому. А и за натуралиста поясните.
>>22699543 Против брони турбоплазма не топ, импульсной пушке отчаянно не хватает дальности стрельбы. Тогда как винтовка и пистолет гаусса прекрасны во всем, хотя пистолет все же лучше.
>>22699582 >что насчет холодного оружия Попробуй, но ориентация на ближний бой потребует частичного перераспределения параметров. >Вообще без какого либо оружейного навыка будет тяжко? Сначала будешь посасывать от при перемещении между городами, но потом возьмёшь пару людей в команду и будет полегче. Если прокачаешь ловкость проблема решиться большим количеством очков действия, можно просто сбежать, хотя это не всегда прокатывает. >за натуралиста поясните Крайне малополезный навык. Отвечает за случайные встречи при перемещении по глобальной карте. Качается книжками.
Вообще играя в Фоллаут имей в виду, что между городами обязательно будут случайные встречи с рейдерами, или голодными собаками, или работорговцами, или Хабологистами. или гигантскими скорпионами или бешеными взрывающимися коровами.
>>22699602 Игра без труда проходиться любым оружейным навыком кроме метания. Хотя ньюфагу лучше с энерго оружия не начинать, его в первой половине игры не найти.
>>22699754 Первую. В общем как-то так, братва. Последний вопрос, хар-ки есть смысл загонять в 10 или их можно потом будет апнуть как навыки книгами какими нибудь?
>>22699808 Ловкость до 10 лучше сразу, 10 очков действия дают слишком большую выгоду. Повысить статы можно будет, но за очень большие деньги и очень нескоро, к тому моменту игра уже почти кончится
>>22699968 Инта не так важна, очков скиллов и с девяткой будет завались.
>>22699987 Доктор в Братстве деает операции. Плюс вроде перки на повышение статов никто не отменял (но это обычно пустая трата перка, разумнее изначально иметь нужное значение стата, а не въебывать на него ценный перк, который в первой части не так уж много).
>>22699026 >Почему все так не любят Хуянию? Что с ней не так? Потому что это эталонная игра-будапешт: дохуя задела на эрик шин, дохуя потенциала, но реализация всё сливает в ноль ленной недоделанностью.
Анон, помоги ньюфагу. Хочу поиграть в ПоЕ ради диалогов, сеттинга, сюжета и эксплоринга. Каким классом (или вообще персонажем, какие идеи для отыгрыша?) играть, чтобы избегать сражений и углубляться в диалоги?
>>22700930 > избегать сражений Ага, удачи. Нет, поставить сторимод можно, но от необходимости чистить вилкой болванчиков и трехуровневые данжи тебя это не избавит. Это хоть и существенно ускорит процесс, но ничего кроме раздражения не вызовет
>>22700930 Чтобы пригодились все разговорные характеристики подойдет паладин-танк. Можно мага-контролера с загимпованной силой, но ему решимость не очень нужна. Мили-сайфер тоже подойдет, но ему сложно задрать какие-то характеристики. Можно перед чеками разгонять едой и шмотками.
>>22700930 Воина танка, как специально делали, под разговорные статы. К тому же из воинов лучшие танки, ты просто ставишь их и катаешься ебалом по клавиатуре. Но Эдер один, сам всё не вытанкует. Там что два воина это самое заебись. Остальные танки - вата ёбаная.
Зачем обсидиан сделали Тирани? В чём прикол? Почему нельзя было делать игру в мире пилларсов, нахуя делать отдельный сеттинг, если уже есть готовый - бери и расширяй. Ну если делаются у тебя пилларсыуже параллельно, то отправь место действия на другой континент, в другую эпоху, но оставь ты блять тот же мир. Нет, хочу захуярить новый. В изометрии, с тем же графоном, теми же диалогами, на той же ролевой системе, но блядь ПРОСТО НОВЫЙ СЕТТИНГ.
Ну и дрисня. Такой охуенный движок и такой каловый контент. За другие модули еще не брался, но основной - худшее, что я видел в своей жизни. Перед переходом во второй акт вырезал всех нахуй за такое безобразие.
>>22706303 Никто не спорит, что задумка годная. Реализация проебана. Ни мотивации в половине сюжеток, ни масштабности, уровня уничтожь армию из 10 человек.
>>22706360 Как будто в столбах есть нормальная мотивация. Там большую часть времени прохождения и думаешь "нахуй оно мне надо? что я тут вообще делаю?". Получение чузенванской способности с нихуя и следование за видениями пол-игры, только потому что эти видения может быть когда-нибудь через несколько десятков лет сведут протагониста с ума - это, мягко говоря, натянутая мотивация для мейнквеста
>>22706757 >Получение чузенванской способности с нихуя Ты попадаешь под бивуак, вызванный злым хуем. >следование за видениями пол-игры, только потому что эти видения может быть когда-нибудь через несколько десятков лет сведут протагониста с ума Не за видениями, а за злым хуем, который призвал ветер.
>>22704101 Монк - лучше танк, при этом домажнее. БОЛАНС классов как он есть. При этом самые ногебучие пати-билды легко обхдятся одним танком, ты просто неправильно Эдера качаешь.
Я так понял, что это длс для Тирании(байки ярусов) добавляет только случайные встречи и меняет пару диалогов? Насчёт случайных встреч. У меня есть подозрение, что это тоже скрипты. В первом акте мне попалось только два события - дети у реки и отряд мятежников идёт по дороге. При походе до Тунона(после шпиля), встретил девку с мечом. У кого-то было по другому?
В чем смысл этой новой игры+ в Тирании? На ПП и так легко было (чего не скажешь про те же столбы), а с двумя топовыми шмотками со старта еще проще будет. Не говоря уже о том, что это ломает весь мир игры, когда у меня со старта булава Аше откуда-то.
>>22708974 На самом деле этих топ шмоток было там много, что большая часть из них все-равно не использовалось. А теперь можно билд изначально под них заточить.
Почему нельзя было сделать урон зависимым от решимости? В том же Аркануме магия зависела от силы воли, в dnd - от обаяния, в Fable волей называлась вся ветка маг.способностей.
Блять, когда эти пидорасы уже перепиздятся друг с другом? Я хочу на это посмотреть. Специально хожу с ними для этого. Или они просто ходят и отпускают ехидные комментарии?
>>22710079 Лут по разному я один раз провалил квест не взяв самый обычный меч без описания, а потом он был нужен в квесте а меча уже нету, но мусора тоже очень много, имей ввиду, для свитков и драгоценностей купи специальные контейнеры - сэкономишь место.
Ограничения по времени вроде нету, разве что в парочке квестов, например спасти дайнахер, +есть дохуя квестов которые проваливаливаются если не сдал их в текущей главе и перешёл в следующую, некоторые квесты появляются и исчезают в одних и тех же локациях в разных главах, имей ввиду
>>22710294 Это, наверное, очередной неигравший долбоеб превозноситель Планетки. От них можно и не такое . Они ещё иногда пиздят, что Планетка идеальная игра для пацифистского прохождения, лол.
>>22710370 Воровство, как мне кажется, не работает в решении квестов. Например, костыль Фарода получается взять, только если убить деда-трупосборщика. Не исключаю, что делаю что-то не так.
>>22710386 >>22710347 Вообще, идеальная игра для пацифистского прохождения это Нью Вегас, как ни странно. Там во всяком случае обязательных энкаунтеров, где для пацифистского рута нужно убегать от врагов, намного меньше
>>22710814 Двачую. Сам лично проходил Вегас полным пацифистом (это значит, что даже спутники никого не убивали). Примерно 90% игры так закрывается, там очень мало квестов, которые никак не пройти без убийств. Стелс, пробегание мимо, убеждение позволяют решать большую часть проблем.
Олсо обосрался с системы брони в днд. Более лучшая броня УМЕНЬШАЕТ твой класс брони. А чем он меньше, тем выше вероятность УВЕРНУТЬСЯ от удара. Ахуеть, получается, что по рыцарю в полном латном доспехе труднее попасть, чем по чуваку в кольчуге. Типа рыцарь более подвижный становится? Получается игре поебать, что дробящее оружие должно дамажить латы, ты просто увернёшься от удара? Так что ли?
А ещё нашёл наручи с классом брони 8. Они абсолютно бесполезны, потому что у самой всратой брони класс 7. И они никак не стакаются. Хотя если нету даже самой всратой, то получается, что наручи можно носить ВМЕСТО брони.
>>22712606 Ну да, система кривовата. Тип чем круче броня, тем выше шанс что она отразит удар. > Получается игре поебать, что дробящее оружие должно дамажить латы, ты просто увернёшься от удара? Так что ли? У разных видов брони разные поправки на вид урона. Например латы получают дополнительно -3 против рубящих, что логично.
И ещё вот непонятно. Есть обычный средний щит. Класс брони +1 хотя на самом деле это значит -1 Есть маленький щит +1. Класс брони +2 и написано, что не защищает от метательного оружия.
Это подразумевает, что средние щиты по умолчанию защищают от метательного? Или что? Это значит, что когда проводится дальнобойная атака против чувака со средним щитом, то будет учитываться класс брони и доспеха и щита, а если у тебя маленький щит, то будет учитываться только класс брони доспеха?
>>22712606 АК - это такая смесь непробития и уворота. Атавизм настольного геймплея, где старались максимально уменьшить количество разных вычислений. Сойер об этом постоянно говорит и продвигает свой любимый ДТ везде, где может.
>>22712719 > Это значит, что когда проводится дальнобойная атака против чувака со средним щитом, то будет учитываться класс брони и доспеха и щита, а если у тебя маленький щит, то будет учитываться только класс брони доспеха? Это. Я всем в первой линии выдаю щиты, чтоб метательное блочили норм.
>>22715094 Эээ, вообще-то Врага можно ебнуть диалогом. При разговоре с экстрасенсами после обнаружения Врага говоришь типа "я сам справлюсь", после чего можно начать текстовый квест.
Забавно, что одно наличие прохождения пацифистом записывают игре в плюс. А то, что никакого геймплея при этом обычно не предусмотрено и ты просто федексишь, прощелкиваешь диалоги, видимо дело десятое.
>>22717853 Непонятно, почему диалоги записывают в плюс, если ты их просто пощелкиваешь. Непонятно, почему решения квестов, отличные от убийства всего живого, записывают в плюс, ведь геймплея при этом не предусмотрено. Непонятно, почему ты не играешь в диабло, если для тебя единственная ценность в игре- это убивать мобов.
>>22717962 Убивать мобов не единственная цель но как ни крути она превалирует. Думаю соотношение боевки и текста где-то 70 на 30 в большинстве рпг. И если вы делаете возможность прохождения пацифистом, то будьте добры вставьте текстовые квесты и прочие мини-игры. А просто вываливать на игрока-почтальона горы, в лучшем случае средненького текста, это, извините, не круто и похвалы вовсе не заслуживает.
>>22719796 Прикольно. А я так первую и не прошёл. Дошёл до финального подземелья, а потом пошёл в обоссаный белый марш. А там куча каких-то новых персонажей, хуй проссышь, и меня заебало.
>>22719796 1. 2:22 обновленная стелс механика. смотрится без сомнения лучше прошлой части. 2. 3:08 морской рандомный энкаунтер. в три клика. ну кто бы думал. 3. 3:30 высадка и передвижение по суше. так по-моему обещали выглядеть корсары. 4. 5:12 анимация стала сложнее. теперь противник может схватить персонажа и швырнуть об землю. думаю, это подарит нам немало досадных глитчей, учитывая, что они даже паффайндинг нормально сделать не могут. 5. 6:00 инвентарь. не сказать что стал прям таки удобнее. модельки персонажей подтянули. like fucking a lot. 6. на глобальной карте буду скрытые, доп.локации, тайники, которые можно будет искать и исследовать. 7. 8:15 красные взрывающиеся бочки, разрушаемые преграды. вау.
>>22720193 >>22720174 Понял, устанавливаю. От ноугаемза за старьё что-то вспомнил. К слову, с балансом классов как там вкратце? Дабы не пришлось охуевать от тотальной бесполезности.
>>22720202 >Дабы не пришлось охуевать от тотальной бесполезности Там нет какой-то дикой сложности, можно сделать юзлесс имбицила и всё равно пройти игру т.к. пати протащит. Если хочешь сам тащить, то давай реквест, что-нибудь соорудим.
>>22718015 Никто на тебя ничего не выливает, пацифистское прохождение - строго опциональный челлендж, для которого ещё постараться придется. Саму возможность такого прохождения хвалят, потому что это показывает о высоком уровне свободы в игре.
>>22720062 >2. 3:08 морской рандомный энкаунтер. в три клика. ну кто бы думал. Там пояснили, что это бесхозная посудина послреди океана и у тебя 3 варианта Пролыть мимо, Высадиться или Затопить.
Играю в балду. Отмечаю на картинке в пэинте какие локации зачистил. Всю игру пиздят про нехватку железа и засилье бандитов. Наиграл уже ебать копать. Железо починил. Бандитов всё нету.
Золотой фонд: https://pastebin.com/XMUKEC0F
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development