>>22723947 >New Travel Events: Random encounters while traveling may lead to new quests, or new events focused on companions and new NPCs >Expanded Story: Learn more about the people and places of the Tiers with more than 40 vignettes to encounter on your journey. >New items: Find over a dozen new items and countless new ways to gain loyalty and fear with your companions and the factions of Tyranny. >More Replay Options: A free patch adds New-Game-Plus mode and character re-spec options for an easier way to explore other plotlines. + расширенный третий акт, возможность раздеть Барика, новая локация и новую концовку для ЛОЯЛИСТОВ во втором добавят. >>22723952 Отучаемся говорить за всех.
>>22724076 Ну там же написано: >more than 40 vignettes Это означает коротенькое тупое говно, которое не имеет никакого значения. Что ещё ждать от авторов траннирпг?
>>22724275 -Необычные нарративные механики вроде гиперссылок в диалогах или переписок. -Хорошо прописанные персонажи, как бы ты к ним не относился, отрицать того что каждый из них обладает ярко выраженным характером невозможно - Система репутации. Во многом бесполезна, но свежо и приятно, когда каждое твое слово влияет на отношение к тебе тех или иных фигур - Необычный сеттинг - Отыгрыш ивела. Редкая штука, а тут прямо отдушина с возможностью СУДИТЬ и КАРАТЬ - Вариативность.
>>22724295 >Сюжет. Избраный герой становится на пути злого тирана. Армии злого тирана в ужасе бугут от избраного героя. Ну обычный сюжет, правда короткий. >Реиграбельность Ты хочешь пойти против злого тирана с синими ребятами в доспехах или с красными без доспехов. А еще можно с фиолетовыми.
>>22724333 Шизик, твист с предательством злого тирана появляется в последние 10% игры (да и то пофиксят в новом длс), до этого ты все время вполне себе на стороне ивельства
>>22724326 >СУДИТЬ и КАРАТЬ Ага, только суить и карать можно только бомжей, младших помошников старших стражников из верхпердюйска, крестьн и один раз можно сбросить с башни.
Но в целом игра неплохая, жалко только что последней трети сюжета часов на 8 не завезли
>>22724352 От этого он не перстает быть тупым твистом. В итоге всю игру ты борешься против хур-дур Кайроса. >пофиксят в новом длс Ты просто получишь ровно одно письмо, где Кайрос напишит "все идет по плану"
>>22724354 Да не пизди, всю игру себя можно вести либо как агрессивное животное либо как ехидная циничная мразь. Приведи пример диалога где насильно льют в жопу паладинство без альтернативы
>>22724333 > Избраный герой Из какой жопы ты достал эту чушь? Архонтов вагон и маленькая тележка по всем тирам. >Ты хочешь пойти против злого тирана с синими ребятами в доспехах или с красными без доспехов. А еще можно с фиолетовыми. Не стыдно так генерализировать? За всю игру гг не дает моральных оценок "злому" "тирану", кроме, может, рута повстанцев, но тут уж ты сам выбрал стул. А еще в грядущем длс "тирана" можно будет не предавать.
>>22724379 >Архонтов вагон и маленькая тележка по всем тирам Именно. И только наш молодой избраный герой за месяц затыкает за пояс архонтов, которые сражаются века, активирует все башни, получает силу луны и защищает ярусы от злой армии чумоносцев. А империя главного злого в ужасе от насланой темноты/землятресения/каменй с неба
>>22724379 >А еще в грядущем длс "тирана" можно будет не предавать. Это они так тонко намекают что второй части не будет, поэтому можно хуй класть на варианты концовок?
>>22724372 Можно, разумеется. Только от этого не меняется факт, что ГГ тот самый борец со злом, который спасает оккупированые земли добрый от гнета тирана
>>22724443 И которого глупый злодей отправляет в мятежный регион, что бы тот перешел на сторону врагов. Ведь через полгода, во второй части/длс раскажут какая это была коварная многоходовочка
>>22724459 > И которого глупый злодей отправляет в мятежный регион, что бы тот перешел на сторону врагов Скажи, пожалуйста, зачем ты сел на рут повстанцев и ноешь, что он о повстанчестве?
>>22724486 Я сел на рут кровожадных убийц и насильников из Хора, которые принесли всем мир, добро, цветущие поля, достойную армию и барика-голоса, который мужественый, верный и хороший
>>22724506 >убийц и насильников из Хора, которые принесли всем мир, добро, цветущие поля, достойную армию Нет, блять, они будут уничтожать собственные источники продовольствия и рекрутов из тупого школоивельства. Асло, толсто, про достойную армию-то.
Пацаны, в Пилларсах есть нормальная вариация Блэкгарда? Или этот недоогрызок в виде лолодина с эджлордовым мировоззрением и есть он? Вообще элайнмент влияет на что-то, помимо статов?
Да уж... Покая шёл по сюжету игра была даже пиздатая. Вот этот побег, гостинница, Берегост, Нашкель, шахты, но потом я стал чистить вилкой ОТКРЫТЫЙ МИР и оказалось, что мир этот - тупое обоссаное говно для даунов аутистов. Просто тупой кал, невозможно блять. Миллион локаций, триллион врагов и блять всегда одно и то же, на каждой из этих квадратных карт стоят по 3 болванчика. Это либо: - выдающие "квест", который решается тут же на месте, - шайка бандитов, которую можно сначала обматерить, а потом прирезать, - мимопроходил типа гонца или барда, который что-то пиздит и уходит. И даже редкие интересные места, вроде карты с василисками и упырём, которым нужно танковать, потому что он имунен к окаменению или квеста с учеником мага, который стал курицей, уже воспринимаются на похуях из-за кучи хуиты.
Скажите, что мне недолго осталось или там дальше будет лучше.
>>22730834 Лоллирую с таких даунов как ты, давай я так же про любую игру скажу? Ебать ведьмак 3, блядь приходишь в ссаную деревню как всегда там висит у них табличка с квестами для ведьмаков, хотя все ведьмаки уже вымерли как 100 лет нахуй, ну окей, берешь квест а там блядь опять ведьмачье чутье в 300000000000 раз включаешь, герка что-то пиздит себе под нос приходишь убиваешь утопца, заебись, пошел дальше в следующую деревню.
Блядь драгон эйдж говна жопа параша, взял ёбаного мага очнулся в сраной тени бегаешь убиваешь унылых светлячков пиздец блядь, какой-то дух стоит, нихуя не делает, идешь дальше убиваешь демона, блядь в пизду говно игра
Блядь фоллаут говно ёбаный рот, 30 минут настраиваешь персонажа и это ни на что не влияет, убиваешь сраных радскорпионов и муравьев идешь дальше по храму блядь даешь пизды мужику и приходишь в сраную деревню, нихуя нету в игре только ссаный колодец чинишь и ебаных растений убиваешь, блядь говно игра плохо сделали тупо.
Я надеюсь ты поняла манька, что твое визгливое кукарекание не имеет ничего общего с конструктивной критикой.
>>22731028 Ну для ведьмака 3 это в общем справедливо.
Остальное нет. Не знаю чё у тебя пригорело так, но качество второстепенного контента в балдуре - ниже плинтуса. За пределами сюжета всё очень плохо. Вот это моя мысль.
>>22731064 Я тут с 2010 года сынок, у меня жепа априори не может гореть, а все кто пишут про "горящую" жопу воспринимаются мной как тупые малолетки.
Разумеется на каждой локации так или иначе будут враги, назови мне игру в которой такого нету, придираться к этому это кретинизм в последней стадии. Так что это сразу отметаем.
Гонцы или барды как правило пиздят какие-то пасхалки или отсылки, которые ты в силу своей ньюфажности не понимаешь.
Если в игре есть какой либо квест, то он в 90% чем-нибудь да выделяется, представляет из себя какую-то сценарную ценность. Ты сам привел в пример курицу-колдуна и василисков, разве остальные локации чем-то отличаются? Тот же огр который не нападает при первом диалоге когда уже поел или огр фетишист с поясом смены пола, практически в каждой локации так или иначе есть что-то достойное внимание.
Лично мне доставляют даже такие примитивные задания как вернуть плащ гурке, казалось бы подай принеси, квест необязателен, но даже имя гнома запоминается. Стоит так же обратить внимание на то что балдурс гейт это вообще наверное первая изометрическая рпг в истории, тем более такого качества и с таким набором контента, со своей собственной ролевой системой, после которой все делали свои игры оглядывась на балдуров.
Я играл практически во все рпг любого года выпуска начиная с первого фоллаута и балдура и заканчивая третьим геркой и андромедой и знаешь что? Первый балдур моя любимая игра.
>>22731168 Алсо, я вот считаю хорошим примером о сценарной ценности и задумки это квест в кендл кипе, на убийство крыс. Какой-нибудь тупорылый ребёнок скажет - НУ ЁБАНЫЙ РОТ ЧЁ ЗА ТУПАСТЬ((( КРЫС УБИВАТЬ((( НИМАГЛИ НИЧЕ УМНОГО ПРИДУМАТЬ! ЧТОБ СО СКРИПТАМИ!
Но нормальный человек оценит всю иронию ситуации и шутку разработчиков, на фоне двух кошек которые сидят в подвале с крысами и так в каждой локации.
>>22731168 >разве остальные локации чем-то отличаются? Да. Тем, что нпц просто стоит посреди локации без какой либо приявязки к окружению т.е. нету ни домиков, ни лагерей, ни костров, нихуя. Они просто стоят в поле. и квесты не ведут никуда, а решаются тремя кликами на месте, опускаясь до уровня пиздежа мимопроходилов.
>>22731212 Такое прокатывает в какой-то мемной игре для школьников ОТСЫЛКИ МЕМЫ АЛЛЮЗИИ. Балдур только из этого и состоит. Больше и нету нихуя. Пришёл, увидел мем, кекнул, пошёл дальше.
>>22731212 Там ещё нарочито дурацкие записи в журнале, по поводу опасности этой битвы. Ещё люто проигрывал с квеста безумного гнома, где ГГ в конце тоже начинает писать в журнале стихами. Да и таких примеров в игре ещё несколько, как в квесте, где ты напиваешься в таверне и идёшь пиздить слизней. >>22731314 Да, именно так. Ну плюс удачная атмосфера приключенчества и мейнквест действительно хорошо прописан.
>>22731565 >с нормальным интерфейсом Вконец изгадили в последнем патче, у оригинального была неприятная палитра. >баг фиксами Вообще да, но фанпатчи правят те же баги и не убирают забавные фичи вроде метательных ловушек баунти хантера ради БОЛАНСА*. Более того, ЕЕ нерфит тех же саммонов тотемик друида, но не считает достойным внимания поправить отсосные статы шейпшифтера или бесполезность песни барда. >без васянства Хорошо пошутил, я почти проиграл.
>>22731633 >Вконец изгадили в последнем патче, у оригинального была неприятная палитра. Кому как, мне лично в ремастереде нравится больше
> БОЛАНСА*. Более того, ЕЕ нерфит тех же саммонов тотемик друида, но не считает достойным внимания поправить отсосные статы шейпшифтера или бесполезность песни барда.
Ну что поделать, всю жизнь так было, хоть в трилоджи, хоть где, некоторые киты сосут и ничего с этим не поделать.
>Хорошо пошутил, я почти проиграл. Блядь, добавили всего 3 квеста связанные с новыми персонажами и всё, буквально пара часов убийства мобов, не более
>>22732018 Давай объективную критику, а не вскукареками с мемасами, окей? Баги все уже давным давном пофиксили, интерфейс настраивается под любые нужды, всё очень красиво и чётко, есть дополнение нормальное
>>22732238 >Баги все уже давным давном пофиксили Ага, лет пятнадцать назад. >интерфейс настраивается под любые нужды Уже как лет десять. >всё очень красиво и чётко Че несешь, поехавший, они блума на текстурки добавили. Какая четкость? >есть дополнение нормальное >нормальное Совсем толсто.
>>22732287 Пиздец, ну ты прямо в кубе утка ебаная, небось даже в балдур играешь не в трилогию блядь, а в оригинальный, с разрешением 640 блядь.
Я тебя мудака попросил объективную критику мудак, вот что вот это значиит? >Ага, лет пятнадцать назад. Безмозглая мразь, скажи мне конкретно какие у тебя претензии к игре в НАСТОЯЩИЙ МОМЕНТ >Че несешь, поехавший, они блума на текстурки добавили. Какая четкость? Да даунёнок, представь себе когда на 1980 играешь, другого выхода нету, блюр незначителен. >Совсем толсто. Разработчики оригинала одобрили дополнение, всё игровое сообщество говорит что это неплохое длс, один ты даун играешь на 640 и кукарекаешь
>>22732312 Хуя ты подорвался от моей тугой струи урины, хах! >Безмозглая мразь, скажи мне конкретно какие у тебя претензии к игре в НАСТОЯЩИЙ МОМЕНТ Она в принципе не нужна, потому что все то что сделали бимдоги было реализовано десятки лет назад. >Да даунёнок, представь себе когда на 1980 играешь, другого выхода нету, блюр незначителен. Ты просто графонорожденный чухан, не более. Блум на четких и красивых задниках смотрится как говно. Хотя ведь для говноедов старались. >Разработчики оригинала одобрили дополнение Разработчики оригинала - скатившиеся хуесосы, у которых каждая следующая игра хуже предыдущей. Плевал я на их мнение и на твою апелляцию к большинству. Абоссан.
Дивинити, дивинити говно ваше дивинити. Почему почему во всех во всех блядь рпг делают одну и туже хуету мало, но зато супер толстых врагов вместо кучи слабых? Бля читаешь описания какого ни будь умения "молния богов сокрушающая горы" а в итоге любого ссаного бомжа бешь десятком этих "молний богов" да еще и тремя "кометами " отполируй. Привет Тирания, привет драконья сажа, привет львиное сердце.......... Теперь из за этой хуеты я и дивинити дропну.
>>22732500 >мало, но зато супер толстых врагов вместо кучи слабых? Лол, это в каких? Всегда их кучами валишь. В саже под конец там вообще мясом давят, а ты их всех с 1 удара рубишь.
>>22732711 >Лол, это в каких? Всегда их кучами валишь. В саже под конец там вообще мясом давят, а ты их всех с 1 удара рубишь. Так я же перечислил последние кактусы которые погрызть пытался. Тирания, лионхерт, инквизиция, сейчас оригинал син пытался.
>>22732744 Вообще нахуй не трогай его. Сохранись перед последним боссом оригинала, убей его и посмотри титры. А потом через месяцок загрузи тот сейв и пройди белый марш.
>>22732925 Это понятие, которое характеризует качество контента и его влияние на твои мысли, чувства и развитие твоей личности.
Вот художественная ценность хорошо проработанного, достоверного и целостного мира очень высока, ведь ты погружаешься в атмосферу этого мира, сопереживаешь героям и их проблемам, потому что веришь в этот мир. Исследуя такой мир и помогая живущим в нём персонажам, ты испытываешь глубоко положительные эмоции, удовлетворение своими действиями, узнаёшь какие-то жизненные истории, попадаешь в новые ситуации и соответственно растёшь как личность. Развиваешься.
А что ты испытываешь, когда листаешь ленту вконтакте с новыми мемсами? Смотришь камеди клаб? Играешь в балдурс гейт? Просто мимолётную радость - смех. В этом нет ценности. Посмеялся и забыл.
>>22733107 >Исследуя такой мир и помогая живущим в нём персонажам, ты испытываешь глубоко положительные эмоции, удовлетворение своими действиями, узнаёшь какие-то жизненные истории, попадаешь в новые ситуации и соответственно растёшь как личность. Развиваешься. Это у тебя при просмотре аниме происходит, правильно?
>>22733563 Он скорее имел в виду, что с вайтмарчем кампания получается слишком длинной, чтобы удержать интерес игрока. Сам прошел чистые столбы один раз, потом перепрошодить пошел с вайтмарчем и охладел на середине второй части. Сейчас выбираю между жырным backlog'ом неначатых игр, что валяются, и допрохождением.
>>22733563 Нет, оно нормально, но оно по пизданутому встроено в основную кампанию. Из-за этого игра получается слишком длинная и заебёт. К тому же пока будет в марш играть уже забудешь сюжет оригинала.
>>22733605 Второй вайтмарш же коротенький совсем. Но вообще да, столбы в целом получились слишком затянутыми и однообразными. Формат Тирании зашел получше.
>>22733825 С точно зрения игрока, для которого короткие и насыщенные игры лучше чем непомерно долгие, в которых после первой трети уже не появляется ничего нового и интересного.
>>22733877 >тупые попытки оживить тред хоть каким-нибудь срачем, неважно, насколько протухшим С удовольствием свалил бы из итт, да рпг в этом сезоне не завезли.
>>22733865 >С точно зрения игрока, для которого короткие и насыщенные игры лучше чем непомерно долгие Я так и сказал. Типичный интерактивист-говноед, которому надо посмотреть кинцо и свалить, а надолго увлекаться игрой не выходит - дефицит внимания не позволяет
>>22733924 Там нечем увлекаться. После того как ты получаешь достаточно сильные итемы в Бухте и доступ к большинству скилов, игра не меняется. А впереди еще половина сюжетки и аддоны.
>>22733907 И вся эта команда делает сейчас вторые столбы, потому что половина команды первых столбов из обсидианов, в том числе чуть менее чем все сценаристы давным давно съебались
>>22731168 >Я тут с 2010 года сынок Ипать "алтфак"))))
Нахуй иди блять со своими утиными смищнявочками. Петросянство - хутшая хуета в бвльдурах. Омг ирония, омг пасхалочки. Иди блять в андертейл своим постмодерном для младшеклассников вмазывайся.
>>22734116 Любой нормальный человек съебал бы когда пидор-Сойер у руля. Алсо, а чем всякие Боярские заняты? Ну не мог же он в обсидиан пойти штоб говностолбы делать.
>>22734146 Тирания намного более маскулинная и брутальная игра чем глянцевые добродушные детсадовские столбы. Ее хотя бы не открытый пидор-сжвшник (сойер) делал
>>22734832 Первая часть - распутываешь хитрые планы Саревока и приключенчествуешь в ебенях Вторая часть - узнаешь подробности о своей избранности и всю игру преследуешь хитрожопого злодея Третья часть - масштабная война между избранными горец-стайл
>>22735023 Это всё звучит охуенно, конечно, но я сомневаюсь, что в >масштабная война между избранными горец-стайл мы принимаем активное участие, и интригами, союзами, масштабными битвами и т д. Скажем, не Битва уровня fate/zero, простите за анимуаналогию. мимо не играл в бг
>>22737557 К концу игры никаких армий уже нет, их остатки гонят пинками под зад, и сплоченные в единый кулак группировки ребелом под командованием протагониста начинают подготовку к войне с Кайросом.
>>22737782 Навыки вместо классов. Для RPG в открытом мире skillbased система подходит, в остальных это работает хуёво. Создание заклинаний. Лучше несколько заклинаний с уникальными эффектами, чем сотня однотипных комбинаций.
>>22737979 Не увидел в нем ничего "лучшего". Система магии вообще вышла полным говном. Мало слотов под спеллы, неудобный крафтинг, идиотские кулдауны. Маги по сути мало чем отличаются от воинов и прочего скама, у которых точно такие же абилки на кулдаунах.
>>22737967 > Навыки вместо классов. Для RPG в открытом мире skillbased система подходит, в остальных это работает хуёво.
Вот только создаем мы только всего одного персонажа, прямо как в твоих тесах, а все остальные жестко заданы и могут лишь немного лавировать в своих ветках. Считай что Лантри это маг-дд, Сирин - чантер, макака - варвар и т.д.
>>22738029 В спеллкрафте больше всего разочаровало отсутствие нормальной свободы и избыток мелких анальных ограничений. Ты не можешь что угодно приделать к чему угодно, многие модификаторы и усилители цепляются только к строго определенным ядрам. В итоге ты не чувствуешь, что реально сам что-то крафтишь, а просто тыкаешься в попытках найти задуманные разрабами комбы. От всего этого остаётся лишь ощущения, что лучше бы они сразу готовые спеллы выдали и не ебали мозги.
>>22738047 Кстати система спеллкрафта выглядит гораздо достовернее с точки зрения лора, чем готовые заклинания. Логичнее предположить, что в мире существует некое магическое поле и маги сами выбирают как пользоваться им, чем то что существую готовые заклинания, как в гарри поттере. Это я так.
>>22738108 >свиточек с формулой Свиточек не с формулой, а с символом того или иного архонта, который сам по себе ходячий источник магии. Что наводит на мысли, почему к третьему акту у гг еще нет собственного символа?
Пошёл разбираться с бандитами. Когда появился сюжет стало поинтереснее, но поход по Клоаквуду, представляющий из себя последовательную зачистку ещё пяти карт с лесом всё таки пиздец. А ещё на входе в лес я встретил чувака, который дал квест на головы виверн и попросил присоединиться ко мне. А потом поглубже встречил тёлку, которая дала квест на разорение базы бандитов и попросила присоединиться ко мне. А потом уже на базе в шахте я встретил чувака, который дал квест на затопление шахт и попросил присоединиться ко мне. Я НЕ МОГУ ВАС ВСЕХ ВЗЯТЬ С СОБОЙ!ПРЕКРАТИТЕ МЕНЯ ПРОСИТЬ! Но самое страшное в том, что третий чувак, который сидит в тюрьме в этих шахтах и просит их затопить, его зовут Яслик, если его не взять с собой, то ОН ОСТАЁТСЯ СТОЯТЬ НА МЕСТЕ! А Я ДОЛЖЕН ЗАТОПИТЬ ШАХТУ! И нет опции, чтобы сказать ему "Беги глупец, все рабы бегут и ты иди сними, я собираюсь открыть шлюз и затопить тут всё", но он просто стоит и покорно ждёт, когда я заберу его, как Хатико ждал Ричарда Гира.
>>22738503 ты еблан, Если последний из клана, хочет остаться в своём разорённом доме, чтобы воссоединиться с родными в вечности, раз уж тебе впадлу принять его в свою кампанию
>>22740021 Да не, там какая-то ебанутая система, что неважно спереди ты стоишь или сзади. Важно только сколько человек атакуют цель. Если больше, чем она может себе позволить, то вешается "окружение". И чтобы танка окружить, дохуя людей надо.
А сник атака работает когда на цели висят дебафы. Любые. В том числе окружение. Но бить можно и спереди.
Пробежал ГК. Средненько сделали, до ДФ не дотягивает. И да, согласен с аноном, который писал что слишком много болтовни со всеми подряд. А ебучую систему сложнсти так и не починили.
>>22741710 Мне другое интересно, вот наберут они от 700 до 1кк зеленых денег, на сколько разработка игр в Империи зла дешевле, чем на клятом западе? Не все же деньги Авелону за консультации по скайпу уйдут. То есть их лям на кикстартере сопоставим, скажем, с первыми столбами? Я им даже задоначу. Мерещится мне во всем этом та самая "душа". Ламповый графон, производная от 3.5 редакции, незамутненный дух приключений и, возможно, интересные механики королевстводроча. Плюс авелоний смотрящий за проектом, что несколько больше его обычных пары компаньонов, которые не могут на себе всю игру вытянуть. Смущает только возможное качество текстового контента, если тексты изначально на английском, то кто их пишет? А если будут с русского переводить, то поручат тем же надмозгам, что все остальное у нас локализируют?
Нашел какое-то древнее небольшое интервью с одним из сооснователей зайцев по поводу тенебега. Так вот, он говорит, что вроде они собираются сделать еще игру по сеттингу, но хотят все сильно поменять. Как вариант, был назван полный переход в 3д. Как считаете, если они и вправду решат переезжать из изометрии в 3д, пойдет ли это на пользу? Имхо, в тенебегах просто космические задники, и я сомневаюсь, что им хвтатит бюджетов сделать что-то настолько же красивое не в 2д. Вот источник, если кому интересно: https://www.gamereactor.eu/news/371423/Harebrained+taking+a+break+from+Shadowrun/
Кстати, забавно, что одни из лучших персонажей ГК - Рактер и Гейчу - были стретчголами. Страшно представить, какой была бы игра без их прекрасных диалогов.
>>22741991 У них же лицензии нет больше, каике новые игры. >>22741983 Графон такой же как в пиларсах с разницей на стилистику, если для тебя это говно то окей. Какой гриндан и копипаста, тебе альфа билд погонять дали? Или по гифкам представления персонажей судишь? Пиздец конечно поспешный ты. Шедоран из 3 частей выстрелил только драконопад, гонконг был откровенно слабее, про первый вообще молчу. Дивинити про боевку скорее, сделали пиздато, но сценария не завезли.
>>22740237 в каком месте бомба, даже если ориджинал син лютое говно. срсли. самые впустую потраченные 5 сотен были. ЗАСТАВЛЯЛ себя допройти её, она все не заканчивалась и не заканчивалась. геймплей заебывал уже часов за 30, а с 15 лвла с армагеддонами близзардами и прочим аое вообще в казуал хуйню превратилась. мб кооп эту парашу тащит, но у меня нет друзей, а адекватные знакомые в такое не играют. вторая часть таким же говном будет. бомбой блять...
Кто купил новое DLC к Тирании, заметили ли хоть какие-нибудь изменения? По отзывам только крайне редкие случайные встречи в количестве 2,5 штуки, а что еще?
Какие же балдуроутки говноеды, пиздец, ещё и деньги на кикстартер кидали. Прошёл Столбы на потд. Где эта боёвка? Какой микроменеджмент? Пиздец. Оббафал танка-наёмника, остальных в рендже держи, охует сложность. Сюжет, конечно, по синусоиде идёт. Порой зевал от графомании, а порой затягивал. Надеюсь, что во второй исправят хоть что-то. В любом случае, относительно безрыбья довольно неплохо. С Драгонфоллом сравнивать не хочу, уж больно разные. Компаньоны вообще дрисня на полтора момента. Лишь Мамаша относительно заинтересовала. Обидно, конечно, что элайнмент вообще не ощущается, кроме как для божка приста\пала.
>>22743947 Разницу между вайт маршем и ванильной кампанией не ощутил что ли? Еще тебе свезло, что 1-2 версии не застал, в 3.х.х патчах боевку хоть немного исправили. Если вторая часть выйдет уровня марша - то разница будет как между первым и вторым балдуром.
>>22744121 Они должны занимать намного больше, диалоги это не только текст в аски формате, это скрипты, которые связывают нажатие клавиши с выбором варианты и являющиеся связующими элементами для диалоговых ветвей где один кусок текста является следствием другого куска, и графическое оформление диалогов, включающая так же систему гиперссылок, это и всякие иконочки, стрелочки, портретики, и всякая такая хуйня. Это только диалоги, не принимая во внимание персонажей, где им требуется как минимум моделька и анимация
>>22744475 Ты хоть раз делал что-нибудь типа модуля в невервинтере? Занимался твикингом? Может изучал какой-то язык программирования? Или хотя бы html?
Скрипты, гиперссылки и всё такое это просто текст. Иконочки и оформление уже заложено в игре на одном большом листе-коллаже или просто где-то болтаются и когда разработчику нужно вставить какую-то стрелочку, он просто указывает её координаты на этой картинке или ссылку на неё. Все ресурсы уже есть в игре.
>>22744470 Тут даже не в интересности дело, с этим в столбах совсем ниочень. А вот унылее и графоманистее врядли можно найти. Стандартный Эдер лучше этого дерьма.
>>22744470 >И кто же интереснее, по-твоему? Никто. Все какая-то постная хуйня. Есть интересные моменты, типа базаров Эдера с альтернативной личностью Алота. Ну Кама пуля вроде прикольный тип. Но такого персонажа чтоб прям в душу запал не было.
Мамаша просто какое-то графоманское говно. Я охуел эту срань читать.
>>22744690 Хуй знает, мне из сопартийцев не зашла только пиздаперая паладинша и Сагани, которой лучше бы не было. Эдер прям настоящий бро, Алот манерный эльф/девочка внутри (убрать девочку и выйдет шаблонный маг-спутник в любом фэнтези сеттинге) пошлый вуки-друид больше забавляет нежели бесит, мамка и дюранс яркие и запоминающиеся. Однако проблема не в том как прописаны персонажи (в диздоках в том числе), а как их раскрывают через взаимодействия с миром\гг\друг другом. Это проблема вообще всех партийных рпг за хуй пойми сколько лет. Где полноценные диалоги между сопартийцами, как это было в бг только лучше заскриптованные? Эти огрызки бесед из пары фраз без диалоговых окон хуйня какая-то, а не решение. Я хочу чтобы персонажи тянули одело на себя, а не безмолвно смотрели гг в рот. Чтобы было больше острых углов, чтобы, когда мои действия идут в разрез с их интересами\убеждениями они СРАЗУ ЖЕ реагировали (отговаривали\хуесосили\лезли в драку). И вмешивались в диалог не полтора раза за игру, и то без импакта на происходящее. Чтобы гг не мог понравится всем, чтобы действительно приходилось выбирать кого и куда с собой брать. Чтобы персонажи сами подходили к гг, когда им есть, что сказать, а не ждали пока меня не заебет вилкой чистить очередную локу. И если их игнорить сваливали бы в закат безвозвратно. И мне похуй на "потерянный" при этом контент и на необходимость делать больше потенциальных спутников. Пусть блядь делают достойно, а не на отъебись. Написать персонажа не так сложно, как нам втирают. Это у людей на уровне модов получалось в том же БГ2. Потому что за идею чаще выходит лучше чем за деньги на отъебись.
>>22745267 Ну в Тирании уже сделан шаг на пути к этому. Спутники таскаются за тобой не просто так, часто влезают в беседы, их можно безвозвратно потерять. Надеюсь во вторых пиларсах используют эти наработки, плюс сделав им так же уникальные скилсеты, а не так что Эдер ничем не отличается от воина из таверны, кроме кривых статов
>>22745267 ну имхо, чтобы в пиларсах работало все как надо, нужно как минимум мировозрений аналог дндшный ввести применимо к спутникам. хотя о чем говорить, если даже у гг это нихуя не дает кроме лишней строчки другой в диалогах с нпс. на самом деле им надо бессовестно пиздить всё что есть из балдурсов итп чего недостает, с пилларс/тирани графонием+днд фишками рабочими могло бы выйти охуенно
>>22747299 А че в балдурсах давало мировоззрение спутников? Или героя? Помимо трех с половиной вещей, которые требовали определенное мировоззрение - ничего там не было.
>>22747309 реакцию спутников на твои действия, в зависимости от их мировозрения. тоже самое с нвн 2 ( 1 не играл, хз как там ). в пилларсах же всем вообще похуй что ты творишь. единственное исключение - квест с жертвоприношением ребенка , где как вариант сайфер-мать может послать гг нахуй навсегда
>>22744079 Говорят до этого был патч на пару гигов. Поэтому всё могло быть в нем, а это просто активация контента скачалась. Так было с дарк соулсами, где в длц попадали до их офф релиза.
>>22747807 ну есть возможность и в стиме у барыг купить, но цены космические. по меркам если бы нвн был доступен до сих пор. завидую челу из френдлиста, бегает иногда в него..
У гинеколога наблюдалась девочка 13 лет, жертва педофила, беременная.
Скромная девочка, невинная душа, кто знал, что возвращаясь со школы, малышку мог подкараулить урод, которого до сих пор не поймали.. Мать девочку обвиняла, мол, нечего было в короткой юбке (школьной, до колен) шастать. Ближе к сути. Девочка боялась рожать. Она была морально просто убита, наш психотерапевт хотел с ней пообщаться, но мать была против, мол, нам лишь бы денег побольше сорвать. Девочка невероятной красоты. Небесно голубые глаза, тёмно-русые волосы, густые брови. И по общению она была адекватной, вежливой. Она хотела пойти на аборт, но по законам ей должно быть 16 лет, чтобы она могла сделать аборт без согласия родителей. Никто из них, конечно же, согласия на "убийство" не дал. Прошло две недели. Девочку привезли на скорой с отравлением, вместе со своим отцом. Она попыталась вызвать выкидыш, наглотавшись обыкновенных таблеток от кашля. Промыли желудок. Папа выслушал врача и уехал. Приехала мама. Крики было слышно на всех четырех этажах больницы. Медсестра буквально отдирала мамашку от дочери, которая в то время чуть без волос не осталась. Мамаша сказала, что заберет её завтра, пусть та подумает над своим поведением. Ночь истерического плача, психотерапевт пытался её успокоить, подбодрить, досидел с ней до поздней ночи, пока девочка не заснула. На следующий день все таки мама приехала, под выписку забрала девочку, с громким скандалом, потому что та не хотела возвращаться домой. В первые дни до них старался дозвониться гинеколог, никто на связь не шел. Прошел месяц. Казалось, затишье.
Позавчера констатировали её смерть. Самоубийство. Девочка спрыгнула с десятиэтажки.
Пол больницы плачет. А знаете, кто виноват, по мнению её родителей? Правильно, психотерапевт, который подтолкнул(!) девочку на самоубийство.
>>22751446 Кану и Сагани из спутников, часть сайдквестов. В вторых столбах пишет едва ли не половину спутников, в том числе Эдера и вообще в нарратив дизайне теперь занимает одну из ведущих ролей после ухода Фенстермейкера и Авеллона
>>22723753 (OP) Вот сразу видно, что перекатывает, незаинтересованный в жанре говножор, гриндоманька, до сих пор пэтфайндера в шапке нет, который мало того что делают наши, выглядит охуенно, так еще и Авелоний там сценарист. https://owlcatgames.com/
>>22752145 Ну и когда это блять было? 15 лет назад? Иди ка ты нахуй. Это что-то уровня "Россия великая держава, потому что мы в космос первые полетели".
>>22752154 Ты по делу предъяви лол. Смешно смотреть на дауна, который по привычке хуесосит все родное, ссыться под себя от радости, что не такой как все. Как делают биовары, беседка, биамоги и фарго уже давно известно, их ни деньги, ни божественное вмешательство не спасут. Остаются нестабильные обсидианы, несерьезные ларианы и пшеки. А еще ноунеймы, у которых периодически получается выстрелить (тот же шедоуран и викинг). У кошкосов неплохой послужной список, на сколько он может быть неплохим в наших реалиях. И я лучше в них и Авелона поверю, чем буду, как ты, ебло презрительно морщить на публику.
>>22752328 Вот это >>22752125 не я был. Сам слежу за Путенаходителем и верю в лучшее, но вот это "это же НАШИ!!!11" и ПАТРИОТИЗМА не разделяю. Это такие же >ноунеймы, у которых периодически получается выстрелить а не святая корова.
>>22752328 >по привычке хуесосит все родное Потому что родное в 90% случаев - говно. Ты какие-то аргументы приведи за то, что оно крутое, а потом мы уже решим гордиться нам НАШИМИ или хуй их слать.
>>22752389 Зависит от подачи. Парочку уникальных личностей "некаквсе" можно стерпеть. Хотя та бабища-варварша с гигантским анимешным мечом это уже серьезный пиздец.
>>22752454 Вот уж не охуевай, доказательство - бремя утверждающего. Что все родное (или 90%) хуета - твой тезис, не мой. Мой заключается в том, что выводы из нихуя и довод "я сказал", сродни ссанью себе в рот. Нужно доказывать?
>>22752584 Если б ты внимательно читал, а не в глаза долбился (мои посты >>22752150>>22752328>>22752541), то увидел бы - я нигде не утверждал, что пасфайндер выйдет годнотой. Этого никто до следующего августа не узнает. Я лишь хочу верить, что у чуваков из owlcat и Авелона все получится.
>>22752089 Совсем недавно "наши" собирали даллары на очеродной клон Фоллача, может и его тоже в шапку добавить? Присутствие Авеллона тоже ещё не знак качества, при разработке Нуменеры и Лионхарта он тоже присутствовал.
ммм, какой то конселот хуевенький оказался. совсем. даже на полхп никого просадить не сумел и отдался. и вообще оба длц какая то казуальная хуйня в плане сложности оказались ( хотя в остальном пизже оригинала и деньги также отработали свои ). треш и то порой из лагуфетов опаснее попадался, чем боссы. ещё как понял болотный дракон остался по крафт айтемам, хотя если такое же бесполезное чмо как ледяной - печалька
Существует ли вероятность выхода игры уровня второго Невервинтера, первого ведьмака, а главное второго котора, чтобы я играл и охуевал, как в 16 лет? Или я уже слишком старый для охуевания и причин жить не осталось?
>>22754585 Нет. Разве что если пьяным будешь играть.
>>22754658 >первый >оверхайп Ты что-то путаешь, в сравнении со вторым и, боже упаси, третьим, первый приняли спокойно, отчасти из-за огромного количества багов и херовой оптимизации на старте.
>>22754658 Первый оверхайпнутый? Ну да. Окей. Затесалось оно там за оригинальные механики и эквип, которые делали чистку пещерок чистым наслаждением. Всё это в дальнейшем проебали полностью.
Заканчиваю рут Опальных с новым патчем. Аше всегда был такой дерзкий и злоебучий? До этого за Опальных не проходил, но в треде читал что он типа слишком легко преклоняет колени перед протагонистом, я бы не назвал это "легко преклоняет колени". Кто проходил за Опальных, эта сцена всегда была?
>>22751153 Двачую, у меня такая история была - лимфоузлы паховые опухли. покраснели, температура, кожа над ними стала гноится. Только голодание и помогло.
>>22756245 Тыскозал? >>22755001 Ну это по меркам здешних мамкиных дипломатов, возможно, легко. Поиграй-ка в богатые диалогами рпг с десяток лет, сможешь вертеть благосклонностью неписей только так. Жаль, что с живыми людьми это так не работает И да, ты зафейлил его благосклонность, похоже.
>>22755001>>22756427 Да, судя по всему, не хватило благосклонности и мирное решение ситуации с Аше у меня было закрыто. Заруинил к тому же еще и лояльность Тунона и пришлось убить всех Архонтов, хотя изначально как можно бОльшее число хотел сохранить живыми. В итоге Ярусы под конец апокалиптично пустые, ни одного архонта, ни одного повстанца, все разъебано, армии разбежались, ни богов ни господ, один я на шпиле жопой сижу.
Алсо, еще хотелось бы заметить, что мне кажется очень зря хейтеры баттхертят от того, что в любом случае приходится копротивляться против Кайроса, это крайне логично с точки зрения повествования, во всяком случае я увидел после своих двух прохождений кристально чистую непротиворечивую картину, по двум пунктам: 1. Во-первых, Кайрос ПЕРВЫЙ нанёс удар по герою, потому что: А) Своим приказом вида "должен остаться только один" поставил всех Архонтов в абсолютно патовую ситуацию, в которой они вынуждены грызть друг другу глотки и собственноручно вычеркнул Ярусы из под юрисдикции "мира Кайроса", фактически дав им права самоуправления; Б) Даже если протагонист угорел по духу лояльности и правосудия и завоевал расположение Тунона в суде, Бледен Марк получает прямые инструкции от Кайроса уничтожить фейтбиндера наперекор решению суда, то есть его руками Кайрос фактически сам покушается на нашу жизнь и это после явно выраженной в суде лояльности режиму. Хоть у героя нет никакого выбора, я не понимаю тут баттхёрта, игра дает возможность попытаться остаться на стороне Кайроса, просто согласно сюжетной канве самому Кайросу это не надо. В) В игре несколько раз упоминается, что два носителя силы Эдиктов в Терратусе не уживутся и столкновение с Кайросом дело времени, то есть само существование фейтбиндера стало для Кайроса угрозой, что последний сразу просёк и поднасрал герою сходу, сделав его Архонтом, а после еще и натравив на него Бледена Марка. Протагонист таким образом всего лишь защищается.
2. Ну а во-вторых, в сюжете много раз даются прозрачные намёки о том, что "deus ex machina" c внезапным появлением возможности колдовать эдикты у фейтбиндера (суть которых он сам не понимает до конца), это всего навсего многоходовочка Кайроса, который вовремя просёк, что его империя держится на постоянных завоеваниях и милитаризме, и поэтому он своими руками создал себе врага, позволив честолюбивому простофиле получить немножко эдиктового колдунства. В пользу этого свидетельствует тоже несколько причин: А) Cам характер наложения эдиктов фейтбиндером, которые у него получаются в несколько раз слабее кайросовых и являются лишь воспроизведением повторённого (в каст тех Эдиктов, свидетелем которых не был, фейтбиндер не может, он может лишь повторять) Б) Очень странное поведение Кайроса, который спокойно следил за тем как протагонист несколько месяцев набирает силу и ровно в тот момент, когда ему это стало выгодно, начал действовать, хотя с его агентурными возможностями, он мог нейтрализовать любые угрозы еще в зародыше. В) Нарочный подбор для завоевания двух наиболее враждующих армий с самыми "пассионарными" и буйными архонтами, которые настолько отличались друг от друга, что не могли не начать грызню и неизбежно убились апстену друг об друга, там же утилизировали и неблагонадёжного Каирна. Отсюда уши растут и у безумных эдиктов, которые хуярили по своим едва ли не жестче чем по врагам. Г) Эдикты Кайроса позволяли устанавливать условия какой угодно сложности, убивать одних и не трогать других, просто бить по площади, заражать болезнями, уничтожать урожайность, то есть фактически это ультимативная йоба, совокупность биологического, химического, геоклиматического и ноосферного оружия, практически божественные возможности. Однако фейтбиндер получил лишь малую часть этой силы, Эдикты в течение игры издевательски били по кому попало и сама их логика сводилась к тому чтобы устроить хаос и пиздец, хотя вообще то возможность их точечного применения была. Плюс ко всему прочему Кайрос не разъебал протагониста Эдиктом ближе к концу, хотя даже тогда мог это сделать легко, так как даже тогда силы фейтбиндера были на порядок слабее. Это можно объяснить только многоходовочкой, ну или сценарным проёбом такой ширины, что его не могли не заметить.
В конечном итоге, в результате хода конем, у Империи появился якобы новый могущественный враг и она может бесконечно продолжать свое существование дальше, Кайрос избавился от буйных дебилов архонтов и вообще получил одни профиты, несмотря на кажущийся проигрыш. Таким образом, Кайрос создал своими руками себе нового врага, который бы оправдывал существование его милитаризированной империи и потом сам нанёс по этому врагу удар, чтобы у того не осталось никакого выхода кроме как защищаться или подохнуть. Идеальная многоходовочка. Идеальная.
В конечном итоге все выглядит прозрачно и непротиворечиво и у всего третьего акта СТРОЙНАЯ ЛОГИКА. Ну да, открытая концовка, ну да не обо всем говорится прямым текстом. Однако намеков по ходу игры достаточно и нужно всего лишь не играть жопой, чтобы потом не баттхертить
>>22756652 Такая стройная логика, что ты даже в своём СПГС себе противоречишь. У тебя с одной стороны герой случайно стал слишком мощным, и Кайрос испугался, решил его устранить. С другой- это все была намеренная многоходовочка, чтобы создать мощного врага для оправдания милитаризированной империи. Насчет милитаризированной империи - это вообще вопрос, ведь воюют только отдельные архонты со своими приверженцами, а вся остальная империя в этом участвует минимально. Такая уж ли она милитаризированная, эта империя?
>>22756675 >У тебя с одной стороны герой случайно стал слишком мощным, и Кайрос испугался, решил его устранить. Дак не испугался же, а специально ёбнул по нему, чтобы вынудить его на ответные меры. В том то и дело, что протагонист начинает в конце игры войну с Кайросом потому что у него действительно нет никакого выбора исходя из сюжетной логики, а не потому что это проёб.
Да и методы "устранения" он выбирает очень уж странные, стравливая "неблагонадёжных" Архонтов друг с другом, хотя может точечным эдиктом экстерминировать проблему сразу. Конечно, вероятно это все проёб и предыдущий пункт тоже проёб и все остальное тоже сюжетные проёбы, но ведь в сюжете ЕСТЬ объяснение, причем оно напрашивается само, нужно лишь просто взглянуть немного шире
ИЧСХ, других причин отсутствия лояльной концовки я не вижу, ну ее могли легко добавить на релизе, какой шанс выше, что просто забыли сделать самый очевидный вариант развития сюжета, или что так и было задумано изначально?
>>22756693 >>22756652 Ну выглядит логично, когда ты ТАК объясняешь, но мне лично больше верится, что это все таки проёбы обсидиановских жирух, а не хитровыебанный план. Не, было бы правда пиздато, если бы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО было бы так, это охуенно развитие сюжета, но тогда об этом было бы сказано куда конкретнее и не пришлось бы притягивать разрозненные факты за уши.
Алсо, зачем Кайрос, специально стравил Архонтов, чтобы убрать незаменимого палача Бледена Марка, абсолютно преданного Тунона и исполнительного Аше? Это нелогично, они ценные кадры
>>22756709 >Алсо, зачем Кайрос, специально стравил Архонтов Ну Бледен Марк хаотичный и очевидно децл ебанутый, с Голосами Нерата понятно - ебаный шизоид, Аше с проблемным прошлым и армией фанатично преданных только ему солдат, Тунон например обрёл слишком большое влияние и стал для Кайроса угрозой.
> проёбы обсидиановских жирух, а не хитровыебанный план. Ну не бывает таких проёбов, посмотри еще раз, все сходится же. Тут или десять проёбов подряд, причем в компании, которая собаку съела на сюжетных РПГ, и не надо тут хейта про жирух. Или просто один толковый сценарист, который вписал в ткань сюжета единое непротиворечивое объяснение Большого Плана Кайроса, который объясняет ВСЕ. Я уверен, если будет сиквел, он фактически с этого и начнется.
>>22756725 >Loyalty and Service: Bastard’s Wound will arrive alongside a free update to Tyranny, including new voice-acting, expanded content in the game’s third act, and an all-new path to an unseen ending. What fate awaits those who remain truly loyal to Kyros?
>>22756725 Добавляют, потому что баттхерты поднялись (необоснованные). Да и откуда ты знаешь, может лояльная концовка и будет в себе заключать то, что в результате всей пиздопляски фейтбиндеру явится Он и расскажет про многоходовочку.
Вообще, если рассматривать сюжет как есть, буквально, то лояльная концовка как раз и выглядит нелогичной, Кайрос первый поссал на фейтбиндера и организовал покушение, а тот в ответ будет стараться усеться жопой на его хуец страпон ?
>>22756732>>22756738 >лояльная концовка и будет в себе заключать то, что в результате всей пиздопляски фейтбиндеру явится Он и расскажет про многоходовочку >all-new path to an unseen ending. Кстати, формулировка занятная, да? Какой же олл-нью они придумают, hmmmm
Варианты: 1. Кайрос создал(а) себе врага шоб було кем запугивать норот и пилить военный бюджет, как пояснил анон выше. Можно до бесконечности отправлять неблагонадежные силы на убой в Ярусы, умело манипулируя. 2. Кира просто куёт себе заместителя таким образом, кидая его в очко говна вместе с даунами-архонтами, мб только Бледен просекает эту фишку. Зачем Кайрос заместитель/союзник/друх/сват/брат? Если вы читали ЧО, откуда понапиздили в Тиранию много концептов, то возможно спиздили бы, делая продолжение, общего врага для Кайроса и ГГ. После последней битвы она потеряет силу
>>22756732 Уфф, вот это озадачили. Хотел перепройти сейчас Тиранию в ребел-руте, но и потом пройти на лояльность Кире тоже охота. И если сейчас пройду за ребелов, то потом возможно будет дико в ломы проходить игру в третий раз. Дилемма.
Рут повстанцев сильно отличается от остальных, кто знает?
>>22754867 да вы поехавшие, мсье. за атмосферу как раз никто плохого не скажет про первый дерьмак, но это единственное, что там есть. всё остальное - высер польских наркоманов. абсолютно убогий геймплей по всем статьям. нулевая сложность, рудиментарные алхимия и магия аля знаки, строго необязательные кроме сюжетно необходимых моментов к использованию, бесконечная беготня в течение всей игры туда/сюда с целью получить очередную партию подзаебавших километров диалогов. и так далее. с той же стороны непонимаю, какого хуя такой высер как 3 дерьмак называется всеми " ИГРОЙ " года и так далее. ведь в ней ровно также есть лишь потрясающая работа арт и звуко дизайнеров, а как ИГРА - очередное казуальное посмешище на закликивании и монотонной беготне, мир ебанулся такое лучшими играми называть. впрочем, как и овердроч и прочий оверхайп шлак для дцп
>>22756652 >Своим приказом вида "должен остаться только один" поставил всех Архонтов в абсолютно патовую ситуацию, в которой они вынуждены грызть друг другу глотки и собственноручно вычеркнул Ярусы из под юрисдикции "мира Кайроса", фактически дав им права самоуправления; Одно из другого не следует. Последний оставшийся Архон именно что должен был принять Мир Кайроса, избавившись от остальных как от угрозы оному.
>Бледен Марк получает прямые инструкции от Кайроса уничтожить фейтбиндера Пруф, иначе всё твои домыслы.
> я не понимаю тут баттхёрта, игра дает возможность попытаться остаться на стороне Кайроса Нът. Главной причиной бабата является то, что нельзя даже сдохнуть попытавшись сохранить лояльность Карасю и будучи наёбанным им же - игра угоняет мотивацию персонажа, оставляя игроку только кнопки с восстанием, фактически принуждая сюжетный поворот посредством ломающих имеерсию средств. Это хуита уровня "нет Лоун Вандерер, ты ДОЛЖЕН сдохнуть в пурифаере" в концовке третьего каллача. Мне было бы вполне приемлимо, что лояльной концовки нет - если бы выход на все сорта восстания не был бы сделан настолько через жопу. Нельзя заставлять ГГ две трети игры рвать жопу себе и окружающим за Родину за СТалина, а потом резко разворачиваться на каблуках на 180 градусов заставляя игрока самого домысливать и изобретать причины такого решения с точки зрения его персонажа.
>В игре несколько раз упоминается, что два носителя силы Эдиктов в Терратусе не уживутся и столкновение с Кайросом дело времени, то есть само существование фейтбиндера стало для Кайроса угрозой, что последний сразу просёк и поднасрал герою сходу, сделав его Архонтом, а после еще и натравив на него Бледена Марка. Протагонист таким образом всего лишь защищается.
>в сюжете много раз даются прозрачные намёки >это всего навсего многоходовочка Кайроса Пздец, ты там в свою Тиранию на мощи воображения играл? Где эти конкретные диалоги, где даются "прозрачные намёки"? В этом блять вся дыра всей твоей аргументации - можно понастроить домыслов о мотивации отдельных персонажей, вроде Блядины Марка и Карася, но сам наш персонаж не обладает информацией для совершения таких выводов - для него это всё доводы. Следовательно весь пласт биндеров которых игроки отыгрывали как лоялистов и фанатиков выглядит убого и поломанно, ибо они внезапнопослали нахуй все свои убеждения и веру в стиле Барика, только вот Барику для этого потребовалось долго мыть мозги, ломать характер и приводить прямо неопровержимые пруфы подзалупности Аше, а ГГ хватило манятеорий. Говно ебаное.
>своими руками создал себе врага, позволив честолюбивому простофиле получить немножко эдиктового колдунства Сам себе противоречишь, как тебе уже пояснили. Нельзя использовать несколько противоречащих друг другу объяснений как одно, это шиза.
>Это можно объяснить только многоходовочкой... ...или рукожопием сценаристов. Ты вроде тех школьников, после обосрамса биотварей стретьим лишним стволов форсивших теорию индоктринации.
>ИЧСХ, других причин отсутствия лояльной концовки я не вижу, ну ее могли легко добавить на релизе, какой шанс выше, что просто забыли сделать самый очевидный вариант развития сюжета, или что так и было задумано изначально? Там половину локаций доделать не успели и на релизе багов хватало. Тут уж было не до очередной сжетной ветки.
>>22756859 >Я вот тут подумал, может, лояльный рут заканчивается смертью гг? Даже это гораздо лучше того, что в итоге получилось. Хотя всё равно срёт в кашу общей композиции игры - тирания из комплексного предмета вырождается в школоивельность. Хули спрашивается тогда Карась Тунона не зарэзал?
>>22756806 >Рут повстанцев сильно отличается от остальных, кто знает? Да не то чтобы. Основные конфликты все те же, только в этом случае тебе местами помогают синенькие болванчики.
>>22756738 >Вообще, если рассматривать сюжет как есть, буквально, то лояльная концовка как раз и выглядит нелогичной, Кайрос первый поссал на фейтбиндера и организовал покушение, а тот в ответ будет стараться усеться жопой на его хуец страпон ? Где твой батат по поводу рута Кримзохоруса, где до финальной генотьбы с мозгами Голосов ГГ приходится делать именно это - Нерат открыто и целенаправленно пытается его убить, а он тем временем продолжает сосать улыбаясь краешками губ до финальной развязки, которая вообще буквально изжопы выскакивает?
>>22751153 >девочка 13 лет, жертва педофила, беременная. > В первые дни до них старался дозвониться гинеколог >тов майору вероятно НАСТОЛЬКО похуй, что он даже не фигурирует в этой истории
Завязывай читать анекдоты из фемпабликов, деформируешь восприятие реальности. Оранжевый - хит сезона досмотрел уже? ЛиС ждёшь?
>>22756652 Ты вроде неглупый парень, а от такой бездарной хуеты фанатеешь. Тебе можно простить, что ты просто подпитываешь ею свою фантазию и строишь великолепные манятеории что очень здорово когда тебе не стукнуло 20.
Тирания достаточно прозаична и смешна, ужасно банальна и обыденна, клишированна, сюжетно на уровне мультика про ЗВ повстанцев, да собственно и ориентированна на его аудиторию. Бля, играй в Аод, конечно каличная система и унылая пошаговка, но там персонажи поживее чем Лорд Хуеглот предводитель Школоивельных Газонюхов и Анальный Нагибатор лидер банды Клованов Не Известных Никому из Петушиных углов. Культурные особенности племён? Нет, парни, я про такое не слышал.
Хочешь я открою дверь в твоем сознании, фанбойчик? Баттхерт тираниблядков подымет волну шитшторма и осветит тред горящими пуканами как в Вальпургиеву ночь.
Так вот, не перевозбудись, тебе ещё литературу на лето читать, дольше будет СПОЙЛЕРНАЯ ТРЕВОГА. На самом деле
Кайрос
это
Дарт Реван
Почему? Очевидная неопределённость с его/её полом, ебать, а кто у нас такой с не заданным полом - протагонист же. Мотивы? Стандартная хуета уровня Лелюша Британского вопреки здравому смыслу, абсолютно невозможная ИРЛ.
>>22759372 Суть этого поста в одном предложении: маминому большому мальчику вчера исполнилось аж целых 20 и он, надувшись от гордости, пришел в нонднд подоминировать над ну тупооооой щколотой, которой нравится то, что не нравится ему, забыв, что тред довольно возрастной, вкусы у постеров разные, а на его авторитетное мнение взрослым людям со сформировавшимися предпочтениями плевать.
>>22759372 >Тебе можно простить, что ты просто подпитываешь ею свою фантазию и строишь великолепные манятеории что очень здорово когда тебе не стукнуло 20. Опыт показывает что такой хуйнёй увлекаются и живут целые пласты ценителей всех возрастов. Хоть тот же лишнийствол, или фанаты Кукареканья Льдинки и огонька, которые годами исходят на мегалитры малафьи в прогнозировании невообразимых 5-мерных многоходовочек между персонажами только для того чтобы в очередной переплетённой пачке макулатуры Мартин дропнул или обрезал кровянкой всё что доросло.
>Тирания достаточно прозаична и смешна, ужасно банальна и обыденна, клишированна, сюжетно на уровне мультика про ЗВ повстанцев, да собственно и ориентированна на его аудиторию Ну, неправда. Ты видать давно ЗВшные мультики про повстанцев не глядел. Тирания в плане райтинга, проработки персонажей и банальной интересности для вменяемого потребителя который удосужился таки её запустить стоит заметно выше средней планки по медия а жанру, установленнй убикалом и жрпгшным поносом. Проблема в том что тем кто за обе щеки жрёт жрпгссанину от этого ни тепло ни холодно, а дутым илитариям, вроде аудитории ИТТ или хуёдекса, невооружённым глазом видно что даже то что сделано хорошо не искупляет того что суммарно оно недоработанная (и что хуже - недописанная) каша. Сравнения с классикой одназначно не пользу обсидианоподелия.
>Бля, играй в Аод, конечно каличная система и унылая пошаговка, но там персонажи поживее В АоДе нет пиздатых персонажей. Не потому что он убог (он слепящий вин), а потому что он не про персонажей и их отношач.
>Кайрос это Дарт Реван Выдумал хуету и доволен, типа насмехается над довничами. В зеркало бы посмотрел.
>>22759765 > Мне 37 А ведешь себя как подросток. >Кайрос - ГГ Кайрос - титул. Титул, блять, именно поэтому и с неопределенным полом, потому что их было много и они сменялись. Предположения об этимологии его обозначения откуда-то из греческого в поддержку этой теории.
>>22759857 >Тирания в плане райтинга, проработки персонажей и банальной интересности для вменяемого потребителя который удосужился таки её запустить стоит заметно выше средней планки по медия а жанру Не смеши, блядь. Она до средней-то не дотягивает.
>>22759875 Неопределенный пол у него из-за гендерной идеологии авторов и пропаганды трансгендерности, не более. Ты в своих рассуждениях вообще не учитываешь контекст.
>>22759900 Кажется мы стали забывать, что нынче считается за ЭРПОГИ ШИДЕВАР
В этом ключевая беда окукленных аудиторий вроде Кодекса - его илитарии немного терят контакт с разрушающей разум всякого человека раскрывающейся древней истиной первобытного ужаса реальностью, в результате чего реальность забивает на них и производит для них всё меньше и меньше хрчева, до тех пор пока они и их потребности вовсе не отмирают, как уже случилось с поколением Визардри.
>>22759875 >А ведешь себя как подросток. А ещё кидалт и шизофреник >Кайрос (др.-греч. Καιρός — «благоприятный момент») — древнегреческий бог счастливого мгновения. Я хуй знает что это значит. Обсидианы повелители отборных клише и роялей.
Истинное искусство приготовить блюдо на 3 жирах: птичьем, рыбьем и животном. Так и хороший батхерт, откровенная жирнота, настолько толстая что даже тонкая. Пруфы можно опровергнуть по отдельности но не в комплесе, прямых доказательств обратного нет. Опровергнуть Кайросами отсутствие привязки к полу можно но неупоминание самого пола - нет.
>>22759999 В Жопомате райтиг гораздо лучше Тирании. В другие две параши не играл, не знаю. Из недавних игр хороший райтинг был в Ведьмаке 3 (как игра он мне не нравится, так что не надо сразу подрываться). Там, кстати, тоже затронуты темы тирании, империй и завоеваний, причем поданы стократно лучше, раскрыто их влияние на быт простых людей. В то время как Тирания на это хуй кладет. Единственное что я узнал о жизни людей и об изменений после завоевания - это то что у них раньше был матриархат, а Кайрос принес половое равенство, но они против, потому что мужики тупые, и править должны бабы. Ну и про Кайроса самая обсуждаемая тема, как ни странно, это его\её пол. В общем, видно, что у авторов сильнее всего болело. Какие-то нерелевантные темы ни о чем, которые погружению в мир не способствуют и веры в него не добавляют. Извините, но это убогий райтинг уровня фанфика. Добавь сюда нулевое развитие сюжета в самой большой второй главе, слитое расследование конфликта архонтов, убогих спутников - выходит уровень дна, не выше.
>>22760026 > древнегреческий бог счастливого мгновения Что вот об этом скажешь? >Kairos is the modern Greek word for 'weather', while in ancient Greek it's one of two words for time— chronos is the word for sequential time, while kairos refers to a given season, a specific moment or opportunity (the 'supreme moment')
Скажу, что у полански в фильме начался шторм потому что слово "шторм" и какая-то хуепиздритень на французском это игра слов, короче отсылка это хуёвая, рандомно приплетенная хуета не к месту..
>>22760989 >Отсылка уровня меча джихада в дарк соулсах. Сказал долбоящер, который то ли троллит тупостью, то ли искренне щитает что он единственный недаун на планете увидел ачевидный плот твистос абседеянов хотя с тем же успехом Карась может быть и: - Тупо какой-то недопрописанной бабой. - Тупо каким-то недопрописанным мужиком. - Агендерным романтофлюидным пансексуальным ударным вертолётом с местоимениями "thor/thar/thon-thon'. - Инопланетным рептилоидом. - Мемом. - Мамкой ГГ. - Папкой ГГ. - Твоим папкой-членодевкой.
Или ты блять реально 37-летний довен в проперженных труханах, который забыл чтоперый котор вообще-то биотвари делалил?
А во втором которе крею переписали в последний момент для эпичности, поэтому согласен что и этот персонаж мог быть переписан. Но это точно не из-за СЖВ. И при чём тут кто что делал, где я так писал?
И хочу сказать, что Фогель-Вогель поднял именно ту проблему, что и меня от игры оттолкнула, правда мне не понравилась ни боёвка, но мышцастые колдуны. Хотя учитывая clasterfuck о боёвке, не так она ему и понравилась.
>>22762889 >Ну и какое отношение твои маняфантазии имеют к финальному продукту? ГГ - Кайрос. >А где я писал про СЖВ? При чём здесь ты? >Это не ты жирную параллель с лбимым твистосом биотварей проводил? Паралель провел ты сам, дурачок, я не намекал даже. И сразу кинулся умничать: "смотри, я знаю кто и что делал, я илита!"
Я поражён лицемерием в шадоврун упавший дракон - как непонятные лиги взрывают небоскрёб со всеми обитателями так это нормально, а как местные альтернативные правые хотят отравить газом нелюдей так сразу РЯЯЯЯЯЯ, низя, сдохните фашисты. Плюх местного орконацика убить нельзя.
Осаду драконьего копья ещё не перевели? И да не обмазываясь ЕЕ можно как-то получить интерфейс без дизойна 98 года с нечитабельным текстом?
>>22764351 Запоминай, Чаммер, зарплатораб не человек, он червь-пидор нахуй, его не жалко. А вот братишки из Изменчивого Государства это люди и их жалко, и похуй на метатип.
>>22763523 Чет в голос с этого марти сью ВИДЬМАК САМЫ СИЛЬНЫ ПАБИДИТ ВСЕХ МАСТИР МИЧА МАГ КАЛДУН А ЕЩО ИЛИКСИРЫ!!!!! бля надо же было польскому дауну высрать такое невменяемое говно, реакция быстрее всех мастерство меча лучше всех - слишком даже для пубертатного маняфэнтези, не удивительно что ведьмакодебилов держат тут за говно
Для 14 лет зайдет отлично. А то что вы засираете тред ИЗОМЕТРИИ упоминанием слешерков и шутанцов с кинцом напоминает что начались каникулы. Путешествуйте нахуй в АиБ.
Поясните залетному, как титаны от рпг-биотвари и обсидианцы-создатели нвн,бг, выродились в такое убожество? Вся надежда только на бельгийцев, которые в одиночку двигают жанр, кто бы мог подумать.
Постоянно все болит, эликсиры усваиваются хуево, реакция по пизде, отпизжен магом с палкой, несколько раз отпизжен кучками невнятных гондонов, отпизжен до комы монстрами (спасла мать), отпизжен кобольдом, десяток раз попадал в ситуации, где чудом не был отпизжен, несколько раз унижен, несколько раз наступал на свою гордость, чтобы не быть отпизженым, собирался вскрыть вены, т.к. иначе его бы запиздили до смерти, убит крестьянином с вилами.
Охуенный Мери Сью. Если у Сапека и есть непобедимые чуваки, то это Бонарт, Вильгефорц и Цири.
>>22767004 Найс порядок действий. То-то его пиздюки пиздили нещадно, а потом РЕЗКО набрал экспы и он пиздится с Вильгефорцом изично, пусть и с наёбкамит. То-то в первой книге каждый пируэт был описан сочно и с трудом для него в 1х<1, а потом поебать вообще. Пан уловил золотую жилу для говноедов и понеслась. А потом уже Цири. Тупая пизда и м-м-максимальная Мэри Сью. Так что съеби нахуй и иди читай летнее по лит-ре.
>>22766134 >Поясните залетному, как титаны от рпг-биотвари и обсидианцы-создатели нвн,бг, выродились в такое убожество? Поясняю залётному: Студии это чисто вывески. Работу выполнют люди. Людей работавших над которами, например, в биотварях и обсидианах остались считанные единицы - большая часть олдфагов потихоньку-помаленьку растеклась и была заменена на новых выблядей.
Прохожу Дивиньку первую второй раз, теперь с Epic Encounters и 6 man party. Какая все же охуенная игра. Каждая битва - как отдельный кайф. РТвП посасывает в сторонке. Нахуй он вообще нужен. Вы представьте БГ с ТБ (и вменяемыеми энкаунтерами)! Ладно БГ, хуй с ним, прокатило. Но теперь каждую фентези-хуйню с такими битвами делают дебичи. За Пэсфайндер особенно обидно, да и Пилларсы бы от ТБ только выиграли, как та же Нуменера.
“Death Trash is a modern post-apocalyptic roleplaying game with influences of cyberpunk, science fiction, horror, the grotesque, sex and trash-talk humor. It features a world full of dialogue and unique characters. Use shotguns, psi powers and eloquent talking to survive in this hostile wasteland. Death Trash is still at an early stage of development and the next step will be a playable prototype.”
“Inspired by the roleplaying classic Ultima 7 with it’s focus on a living world as well as the narrative heavy Planescape: Torment, he knew this world had to be created as a mixture of both.”
>>22768327 >trans man Ага, в постапоке. Казалось бы, жителей постаполиптичного мира должны бы заботить более насущные вещи вроде, ну я не знаю, ГДЕ НАЙТИ ПОЖРАТ И ЧЕМ ОТБИВАТЬСЯ ОТ БАНДИТОВ, но неет, и здесь девочки внутре.
>>22768275 Я правильно понимаю, что на твоей гифке диалог идет автоматически без твоего участия, персонаж просто сам несет заданную хуйню? Шикарное влияние Тормента, иначе не скажешь. Хочется автору в ебло плюнуть за такую дешевую попытку примазаться.
>>22769018 Несколько магических шмоток можно, но ничего особенно интересного или незаменимого. НВН2 вообще страдает от Волшебных Мечей Охуенности +5, лежащих на каждом шагу, или крафтящихся Дубинок Убийства Всего Живого +2д6 урона злым существам.
>кинжал с главы гильдии воров >пояс с лорда Нэшера Подробности? Звучит абсурдно.
В первом невераче если друлём пройти лес не убивая ни одного создания (спорно спорное решение, тут путь альтруизма а не служения природе) - дадут читерного напарника леопарда, ищущего ловушки к тому же.
В одном из рогаликов есть секрет когда не убиваешь за игру ни одной кошки.
Назовите мне хотя бы парочку игр, от дремучих инди до пафосных блокбастеров где есть подобные элегантные решения.
>>22770950 >действия приносят награду? Давай и тех и других.
Читаю литературное прохождение орд андердарка за шифтера и ахуеваю как всё-таки проебанна в следующей частях квестовая часть(даже в маске ммаксимум нужно заснуть в нужном месте, остальное гриндан). Алсо хочу навернуть кингмейкер какие подводные камни?
>>22769874 Альфа протокол. Знаменит тем, что награждает любые действия игрока перками. Прошел x миссий нелетальными способами - получай перк, y миссий вырезая всех подряд - получай перк.
>>22771522 > Я вообще не понял что это было и какую логику использовать. Как меня на это вывело и что должно принести? Обычный ложный вызов? Ээ, нет? Мороженщик - агент АНБ и тебе нужно убедить его подпустить тебя к серверу, не вызывая подозрений. Насколько помню. >в первое прохождение вообще не встретил Зи Не понял, миссия, где ее встречаешь, вроде не опциональная же.
Поставил фикс перевода на BG, всё равно оригинальный говнотекст. Например проверяю в игры Бризги Райдуги в tlk файле православные Цветные Брызги. Что я делаю не так?
>>22771610 >Ээ, нет? Мороженщик - агент АНБ и тебе нужно убедить его подпустить тебя к серверу, не вызывая подозрений. Насколько помню. Блэт, надо переигрывать. >Не понял, миссия, где ее встречаешь, вроде не опциональная же. Представь, опциональная, причём приезжал сразу в россию, знатно обосрался о брайко. Как раздобыть полное досье на Чемпиончика и что это даёт?
>>22771629 Играй в хохляндский. Перевод такой будто слушаешь Подервянского.
>>22771865 Тирания это артхаус, лол? Типичный биовар-стайл высер, правда более ранних биоваров, не такое дно как инквизиция или андромеда. Авеллон ушел, Зитс ушел (правда, кроме Маски ничего и не смог пока), Митсода ушел.
>>22772487 Вообще-то это очень хороший клон БГ, который многое улучшил. И сеттинг тут лучше раскрыт, потому что специально под игру делался, а Фейрун это ебаная каша без смысла и логики, которую лепили десятилетиями по принципу "а вот тут у нас Рашемен, где живут люди со славянскими именами, такими как Козлов"
>>22772487 Да, вот только у них разница во времени выхода - 17 лет, мань. Если бы оно каждый год выходило, тогда можно было бы сказать, что не оригинально.
Сука, какая же охуенная в Альфа Протоколе нарративная интерактивность, и какой же блять сука в жопу пиздос нахуй УЁЁЁЁБИЩНЫЙ гейплей. Не реже раза в год пытаюсь асилить таки и дропаю не удерживая рвоты с этого стельсца-экшонца.
>>22772582 >И сеттинг тут лучше раскрыт, потому что специально под игру делался, а Фейрун это ебаная каша без смысла и логики В столбах там точно такая же каша со всякими наумауауауа, которые не к пизде пришей рукав и 90% которого в игре не используется совсем
>>22772582 >а Фейрун это ебаная каша без смысла и логики, которую лепили десятилетиями по принципу "а вот тут у нас Рашемен, где живут люди со славянскими именами, такими как Козлов" Охуел, да?
Ну не используй стелс, конечно некоторую часть плюшек ты потеряешь, зато получишь годный сюжет. То чувство когда тебе даёт прикурить Лиланд и ты понимаешь что вся игра всего лишь тренировка перед вступлением в Хеллбех, Успешный плейбой закадривший все 4 тяночки(трех из них подряд) ради перка, добившийся уважения Марбурга и презрения Альбатроса, но так сука и не узнав что Меддисон дочь Паркера!
Кстати, есть ли возможность обойти ебучие классы и качать что нравится? Я хотел ебучего джекичана-стелсовика-хакера, а его нельзя нахуй!
>>22773024 Читал про Дриззта, первая книга норм, дальше пошел проходняк унылый. Жизнь дроу более-менее передана, но в остальном про мир нихуя, он как декорации. Пытался читать книгу Гринвуда про Эльминстера, но это такой трешак с превращениями в бабу, что я просто охуел и бросил. Ещё читал книжку про богов, название забыл, там типа предыстория Балдуров, как Баала ебнули и новых богов сделали. Там тоже хуерга сплошная вместо мира, дженерик фентези декорации.
>>22773627 Игру отупят скорее всего, всех спутников по дефолту поставят под полный контроль ИИ, у героя будет 4 абилки по числу кнопок, и для победы надо будет дрочить икс
>>22773522 >Фанбойчик говна, а то что ей насрать на адекватность она не говорит? Нахуй ты бугуртишь, когда тебе указали на неправильность. Вообще, вся это мини-серия про дочь бэнр - это такая деконструкция Дриззта в стиле "а что бы делал на поверхности обычный дроу, а не добряк-изгой?"
Думаю на консоляхсделаю меньшее количество битв, меньшее количество врагов, но увеличат им хп. Потому что с геймпада по 100500 раз накладывать ссаные бафы в каждом бою консольщики просто охуеют, как и я охуел.
>>22773768 да всё просто. там сделают единственной доступной сложностью и дефолтной " режим сюжета " блять, а то и его занерфят. просто в гiлос. если вторые пиларсы ещё с геймпадом релизить будут - сразу можно отказываться от покупки. суки
>>22774674 Я почитал кстати описание и наработки TNW, вылитый аод в космосе. Все проебано, война между группировками прошла, вокруг грязь, говно, все хотят наебать, полно религиозных фанатиков.
>>22775026 Описание боев у Пана хуита. Сейчас помпезный Жеруальд вертит на хую небо с Аллахом, а через пару глав в угоду сюжета лихо отсасывает без шанса на победу. Вообще на первых двух книгах надо было остановиться.
Сука пиздец, всю Tyranny прошёл не рекрутировав Сирин. Вот нахуй так потенциальных спутников расставлять, что ты их можешь запросто пропустить? Я понимаю если бы их было настолько дохуя, что одного не жалко, но тут явно не тот случай.
>>22776088 В первом балдуране этих спутников штук 15-20 было, естественно там никто не не возмущался на то, что некоторых приходилось пропусать. А тут их всего 6, меньше, чем в инквизишоне, например. Так что да, пусть лучше суют в ебло, игра и без этого лысая на количество контента.
>>22776548 логично, что парадоксов. издатель/разрабы разные вещи. именно так в 2009 приблизительно обсираться начали близзорд, объединившись с жадными активижн. и начиная с 3 диваблы выпускают ебаный шлак онли. к тому же изи портируя на консоли
>>22774696 Подземные крысы оказались полным унынием и неумелой калькой, вместо расширения, лора. Скудные диалоги божественных концовок (через Агатота) всех без исключения правителей (в т.ч. себя любимого, но поменьше), введённые в числе последних сюжетных изменений, свидетельствуют о творческом кризисе. Хотя, может, переключение с античности на сай-фай придаст команде вдохновения, потому что конкретно подход и принципы работы Винса правильные.
>>22779479 Наверное, имелись в виду описания и прочие стоп-сцены. Они действительно слабые. Тактики, тащемта, там тоже не шибко много, если даже на харде можно соло проходить тупо через алхи-ремесло-блок.
>>22780097 Ох, как ты меня законтрил. А если бы я написал эвейд-копье-дротики, ты бы сказал, что сейв-лоад и рэнж решают? Очнись, манюнь. Если это тактикал, то игрок должен думать над расстановкой, критом частей тела, распределением ОД, балансом умений в партии, ну, думать, в общем, а не проносить ласт волны алхимиком в метеоритной сегментате или тремя топорщиками и рэнжом на добивании. Код доступа: Рай - тактикал, Джэггд Элайнс - тактикал, да даже ничтожные укрытия в Хард Уэст или Шэдоуране - уже элементы. А Крысы подземелий - просто пошаговый слэшер с элементами рпг.
>>22779721 Ну да, совсем не много, вовсе. Ты кажись ебанутый школотрон, что спешит поведаьт миру о своей гениальности. И как обычно мир теб обоссывает, дегенерат егэшный.
>>22781410 Да я как-то не стремлюсь на дваче за возраст пояснять всяким студентам-индибоям. Ну решил ты написать псевдозлободневную хуйню после сеанса рефлексии и покручивания спиннера, дело твое. Да только я свою позицию подкрепил, а ты в потолок поссал и рад.
Блядь, у меня фругурт от этой ебучей распродажи, опять ебучие чмохи перегрузили вальв сервера, найс блядь. Вот что этим тупорылым школьникам и ньюфагам надо на распродаже, вот что сука? Всякие ксы и эрли аксес дрочильни уже давным давно раскуплены, я хочу тихо мирно купить балдурс гейт блядь и всё, больше мне нихуя не надо, но нет эти ебучие мразоты не дадут мне этого сделать.
Тэйлс оф зе сорд коаст можно играть ПОСЛЕ прохождения основной кампании? Или мне блять нужно прерывать свою погоню за Саревоком, останавливать стремительно развивающийся сюжет и идти в какую-то деревню смотреть новую завязочку?
>>22785122 >>22785133 Хотя стой, ты в какую версию играешь, стимовскую или пердадку? Там вроде есть разница.
Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast — дополнение к ролевой игре Baldur's Gate, действие которого происходит в фэнтезийном мире Forgotten Realms. Разработано компанией BioWare и выпущено Interplay в 1999 году. Это вторая игра в серии Baldur’s Gate.
Сюжет и место действия дополнения вписаны в мир оригинала: либо как дополнительные локации (если вы начинаете играть с установленным дополнением, либо (если вы используете специальный final save) партия главного персонажа оказывается перенесенной в новую локацию без какой-либо значимой сюжетной привязки.
Сюжет дополнения связан с загадочным островом, хранящем тайны удаленного поселения, и таинственной башней Дурлага, знаменитый своими головоломками.
Сложность дополнения заметно повышена по сравнению с оригиналом, доступны новые предметы и враги.
Дополнение было одобрительно принято как игроками, так и критиками.
Это вот с википедии и на сколько я помню справедливо для старых версий балдура, а ЕЕ издание вроде заканчивается на убийстве саревока
>>22785151 Мне можешь не рассказывать, братан. Я по природе своей манчкин/аутист и когда в игре есть такая хуйня как тайм тригеры, то есть зависимость некоторых вещей от порядка прохождения, у меня просто жопу рвет, бесконечные сейв лоады в попытках добиться полноты полученного контента заставляют зачастую извращаться так что вообще забываешь зачем играешь в игры и удовольствия нету совсем.
>>22784973 А как должно быть? Делаешь не правильно и всё равно побеждаешь? И даже когда ветка которую ты проходишь запорота, всегда можно перекинуться на другую.
>>22785219 Да уже нет смысла идти, этот пунктик у меня только в рпг происходит, а я уже прошел всё что только можно было в этом жанре, при этом бережно схоронив сейвы с пройденными на "идеал" играми на флешке
>>22783229 См. определение "выдающийся". См. описание игры в пасте в шапке. >>22784973 10 часов всего "поиграл"? Понимаю. И это не нелинейность, кстати. Ограниченная свобода действий, разве что, за этим тебе в Майнкрафт.
В связи с распродажей привстал вопрос - стоят ли нуменера и викинги своих денег по скидке(500 и 400 соответственно) и что из них меньшее говно? Реквестирую отзывы игравших
>>22785741 Я бы купил нуменеру, потому что викинги какая-то хуйня от ноунеймов, я впервые слышу это название, да ещё и ВИКИНГИ блять. Во-первых у меня первая ассоциация о волне популярности сериала Викинги и российского высера, который хотел выехать на популярности этого сериала, а во-вторых название подразумевает, что это реализмоговно.
>>22785741 Нуменеру лучше спирать, спокойнее играться будет. Я купил, и даже не то чтобы пожалел, но я играю во всё подряд. Так что если ты любишь тщательно выбирать, что бы купить поиграть, то нуменера может стать для тебя пустой тратой денег и времени.
>>22785772 >>22785805 Спасибо >>22785787 Мнение аутиста, который не играл, но осуждает чисто по названию да блять, а ведь до сериала-то никто никогда это слово не использовал и произведения про викингов не делал, охуеть не интересует
>>22785848 Ну так покупаешь-то не ты, долбоеб, а я. Мнение тех, кто поиграл и объективно может что-то сказать, мне интересно, а мнение дебила, который грит "гы, викинги, как в сериале короч, хуйня наверное)))" - не особо >>22785867 Печально
Почему никакому наркоману до сих пор не пришло в голову сделать мир, в котором изометрия была бы единственной известной перспективой. Типа все жители этого мира видят себя исключительно сверху. Почему бы не встроить эту игровую условность в лор, как сделали в первом гримроке там весь мир "по-квадратикам" и все существа ходят только в 4 стороны. Правда во второй части об этом как-то перестали упоминать, не изменить с учётом этого архитектуру, придумать какие-то школы рукопашного боя, ведь обзор на 360 градусов кардинально меняет возможности. Конфликт мог бы быть построен на противостоянии каких-нибудь богов изометрии и падших богов 3д, тени которых прячутся С ДРУГОЙ СТОРОНЫ ИЗОМЕТРИЧЕСКИХ ЗДАНИЙ. Плюс сюда бы отлично вписались бы лучники, стреляющие на 5 метров.
>>22785494 Описание основывается на чем-то другом? Сколько шапка существует, никто не возразил. Да и объективно, АоД на сегодняшний день уникален, похожего ничего нет. Хз почему ты это не хочешь признавать.
>>22786149 >исторический факт Вот это конечно забавно, эту хуйню они ИСТОРИЧНО вставили, а остальную историческую правдоподобность с сопустствующим хардкором чёт как то забыли.
>>22787052 Моей гомосексуальностью? Но это тебе бабы в играх нинужны, логично предположить, что в таком случае тебе нужны мужики. Ересь про 80+ гендеров я не исповедую, поэтому варианта только два.
>>22787072 > это тебе бабы в играх нинужны Опа опа не юродствуй, бабцы то как раз нужны, в арканумаче и фоллаче я люблю в притоны заглянуть. Ещё всегда в аркануме на острове отчаяния поясняю селёдке по хардкору
Может кто-то пизданёт лецплейчик какого-то древнего говна, пообсуждает с анончиком игровые ситуации, скриншотики?
Я пресыщен йобой и работой, а так бы с удовольствием прошел неверач первый (или модуль какой), лионхерт, храм зла - парни, будьте же мужиками а не пустыми попкорновиками.
>>22787257 Поставил буквально 10 минут назад первый фоллач. До этого проходил второй пару лет назад, но сейчас опять потянуло окунуться. Скриншоты и летсплеи выкладывать лень, но пообсуждать можно.
>>22723753 (OP) Эх, Глори такая милашка, ну почему всё должна портить маленькая деталь на портрете в виде шарообразной челюсти? Лучше бы его вообще не было. Ненавижу, блять, портреты, ни одного не сделали нормально за две тысячи лет.
>>22787454 В интернете 10000500000 гигабайт артов и фотографий шлюх с идеально нарисованными/нафотошопленными еблетами, но шишку ты почему-то точишь на Глори.
А разгадка проста - красота получается как уникальный и неповторимый продукт сочетания правильных форм и несовершенств. Совершенная1в1повсеммечтамифетишам вайфа быстро страновится ненужна, ибо суть кукла.
>А если бы я написал эвейд-копье-дротики, ты бы сказал, что сейв-лоад и рэнж решают? Евейд - по дефолту сейвскам, копье - сломанное оружие. Ты всё правильно понимаешь. Хочешь коркору - проходи с двуручным топором через крит, без сейвскама и расходок, ага. Потом приходи рассказывать насколько тебе порвали пердак в изичных боях. >>22780470 >Если это тактикал, то игрок должен думать над расстановкой, критом частей тела, распределением ОД, балансом умений в партии, ну, думать, в общем Т.е. когда ты выбираешь позицию, когда ты сливаешь тонны накрафченной заранее расходки чтобы тебя не уебали с фланга на следующем ходу -ты не думаешь. Какие прохладные истории, однако... >Код доступа: Рай - тактикал Хуета, сделал правильный билд и овнишь. >Джэггд Элайнс - тактикал опять же хуета >да даже ничтожные укрытия в Хард Уэст или Шэдоуране - уже элементы сейчас бы горевать об отсутствии ящиков-укрытий нося щит иломая черепушки холодным оружием, кек И вообще, у тебя какие-то крайне хуевые примеры. КДР - огнестрел, джага - огнестрел, ХВ/шадовраны - опять же огнестрел. А в крысах, внезапно, холодное оружие. Я так и представляю, что ты против фаланги вместо флангового удара начинаешь окоп рыть, при этом ноя "ну а хуле они укрытий не завезли, вот в пмв окопы рыли и там сидели, а этот ебучий Македонский говорит что мне надо залезть на коня и выебать с фланга фалангу"
>>22788771 Если бы расходники были такой уж имбой, их бы понерфили, учитывая частоту патчей, не находишь? Топор тоже имба, тащемто, единственно годный пассив из мили. Кинжалом проходить было бы трудно, да, с таким же успехом можно вообще проходить с кулаками. В кдр нет билдов, ты Джоба не заставишь носить хуйню со 130 инты, у Катрин изначально меткости столько, что делать ее штурмовиком лишь из-за ловкости нецелесообразно, и тд, Хакер единственный, пардон за каламбур, хакер в тиме, очки почти все в силу-интеллект. Какой там билд правильный, если тебе изначально персонажи даются чуть ли не "классовые"? >джэггед говно Очередное "яскозал" итт. Тут кроме сжв и экспертных мнений обсуждается что-нибудь еще? инб4 мамка И нет, укрытия - лишь элементы. Ты сейчас специально перешёл на другую тему? Очевидно, что в кдр расстановка имеет значение, а в ДР нет. Щиты тоже есть одноразовые, в шэдоуране магия всякая в сравнение с расходниками в ДР. А дистанция сути не меняет, это демагогия какая-то уже. В шэдоуран том же мили тоже есть, если важно (нет).
В Планетку не играл, а вот Нуменеру на скидочке взял. Что меня там ждет? От пилларсов блевал, потому что это было отвратительное днд приключалово, как в балдуре, только без лицензией, а Тирания была единственной хорошей игрой за прошлый год? .
>>22789864 Играй в планетку, прежде чем играть в нуменеру, ибо нуменера - духовный наследник. А по делу: много диалогов, оче мало боев, больше книга, чем игра. впрочем, как и планетка
>>22789864 >От пилларсов блевал, потому что это было отвратительное днд приключалово, как в балдуре, только без лицензией, а Тирания была единственной хорошей игрой за прошлый год? . Тогда скорее понравится. По крайней мере в Нуменере такой же рваный ритм сюжета и нестандартный подход в плане нарратива. Читать придется очень много. Если можешь на ангельском, лучше играть на ангельском, и играть лучше через нано
>>22790023 Ну хз, мне бои там понравились, их немного, но все энкаунтеры уникальные и поставлены необычно, каждый раз что-то новое, да и челленж ощутимый встречается
>>22789274 >Если бы расходники были такой уж имбой, их бы понерфили, учитывая частоту патчей, не находишь? Схуяли их нерфить, если они РАСХОДНИКИ? Ты можешь вьебать все деньги не в метеоритную броньку, а в горшки с напалмом - это твой выбор. >Топор тоже имба, тащемто, единственно годный пассив из мили Из мили двуручей лучше щита+молота только копье. Всё остальное - хуже. >В кдр нет билдов Поссал на неосилятора >Какой там билд правильный Через силу и точность офк >изначально персонажи даются чуть ли не "классовые" Игра чуть ли не соло проходиться. Выкидываешь нахуй не подходящих тебе ущербов и комфортно в дуо-трио проходишь. >укрытия это тактика, КУКАРЕКУ! >Очередное "яскозал" итт лул >Очевидно, что в кдр расстановка имеет значение, а в ДР нет. Ты уже черезчур запизделся и обосрался. Давай, покажи, как в крысах ты идешь всегда на минимальную дистанцию к противнику. >Щиты тоже есть одноразовые Даунятко не понимает разницы между одноразовым и полноценным щитом, какая унылость. Зачем я на тебя вообще время трачу? >шэдоуране магия всякая в сравнение с расходниками в ДР Нихуя подобного, магия (кроме саммона юзлесс духов) не тратит ресурсы, в отличие от расходников. Это так трудно понять - что расходники тем и важны, что они блядь РАСХОДУЮТСЯ и ИХ НУЖНО ПОСТОЯННО ПОПОЛНЯТЬ? Что за дебил... >понижение точности в зависимости от дистанции в каждой первой игр и время/очки хода на сближение с противником >А дистанция сути не меняет Вот это ты насрал себе в штаны, так насрал. >В шэдоуран том же мили тоже есть, если важно В шадовранах нет ни одного сложного боя, его можно пройти любым билдом кроме самых извращенных, вроде еденички в теле. А какой-нибудь самурай с ШВ фейсроллит двумя кнопками с самого начала игры. Упоминать как пример шадовраны в беседе о ТАКТИЧЕСКИХ играх - это надо быть поехавшим вроде тбя.
>>22790487 >деньги на метеорит >деньги >данжен рэтс >ти ниасилятар Ясно, маня. На этом, равно как и переходах на личности и неспособности абстрагироваться, вижу, что спорить-то с тобой и незачем.
>>22792711 Может они просто интересные цепляющие игры делают, после прохождения которых хочется ещё и цепляешься даже за вырезанные ошмётки. И бесишься, что они не смогли игру побольше сделать.
>>22792840 > особо ничего О да. Всего лишь целую планету и квестовую линию для hk47, дохуя катсцен, финальные ролики, отношения между сопартийцами, финальные битвы, сглаживает нарратив - подумаешь. >>22792861 Да ладно, графон везде на одном уровне жеж.
>>22772997 >Я хотел ебучего джекичана-стелсовика-хакера, а его нельзя нахуй! Вообще-то это spy. Тебе после первой же миссии дают продвинутый класс и можно сделать кастомный, со своими выборами. В тех 2.5 местах где типа проверяется класс (например при штурме домика Бранко, техспециалист может сказать как отвлечь врагов от пленника) учитываются навыки, а не сам класс.
>>22792946 >M4-78 was originally created for Star Wars: Knights of the Old Republic II, but was cut from the game due to time constraints, although at least one mention of the planet can be found in the game. It has been acknowledged, however, that the Jedi Exile never visited the planet.[source?] The planet became canon when referenced in the short story MedStar: Intermezzo. Although displayed during a showing at E3, it was cut out of the final game for a number of reasons. One of the major reasons, however, is that because Obsidian was being pushed by LucasArts to complete the game by Christmas, they had to make some cuts to the game in order to finish development. M4-78 was one of those cuts. >васянство Понятно.
>>22792957 >вырезаешь планету из-за того, что она была сплошным гринданом >те 3.5 нормальных квеста, что там были раскидываешь по остальной игре >приходит гениальный васян и "восстанавливает" её на 110% состоящей из гриндана
>>22792995 >вырезаешь половину игры и уродуешь сторителлинг к хуям, потому что издатель приказал выпустить к рождеству >спустя годы фанаты делают неофициальный патч, возвращая вырезанное из-за временных рамок >двощерный пурист гордо возвещает, что лучше будет жрать урезанное говно, потому что все, к чему приложили руку фанаты - априори васянство, даже если они не вставляли собственного контента
>>22793051 Я тебе говорю, что планету дроидов не зря вырезали. Без неё игра только лучше стала. Какие-то рандомные фразы у него сторителлинг ломают. Главная проблема сторителлинга котора 2 - это искромсанная концовка и мод с ней ровным счётом ничего не делает.
>>22793085 Хуй с ней, с планетой дроидов, она даже не входила в tslrcm до последних версий, насколько помню. >Какие-то рандомные фразы у него сторителлинг ломают Не какие-то рандомные фразы, а целые ебаные сцены на корабле. >искромсанная концовка и мод с ней ровным счётом ничего не делает Да блять, она искромсанная именно из-за того, что дохуя катсцен, объясняющих, почему так все вышло, вырезали. >>22793115 Издатель считает, что его кошелек опасносте, если игра не попадет на полки перед праздниками, когда все ломанутся за подарками. Это единственное, о чем это "говорит".
>>22793182 Не знаю я сто раз в обычный котор 2 играл мне всё было понятно. Недавно поиграл с восстановленным контентом. В глаза бросилась только расширенная оборона города на Дантуине, а в остальном ничего нового не заметил.
Подскажите, если в балдуре убить кзара и монтарона, во второй части они воскресятся? Я просто знаю что с ними квест связан, но обычно я их хочу уебать в первой
>>22794723 Спроси у пидароксов, никто йобистый по изометрическим меркам диван то не берет, а это ваще хуй знает, еще и релиз в августе. Вангую максимум 40к продаж до конца 17 года.
>>22790331 Почти прошел игру: вылетело один раз во время боя с Триасом. Мне ЕЕ нравится больше, чем васяносборка, которая, конечно, сделана с любовью, но неудобная. Шрифт и интерфейс очень мелкие, из-за чего в прошлом году так не смог играть. Да и новый интерфейс поудобнее будет.
>>22788628 For anyone who bought any of the games during this time (including during the summer sale) we will try to refund (if possible in the Steam platform) or reimburse with games of a value exceeding the difference. If none of this is possible (I do not in detail know the limits to the Steam platform) we will internally calculate the difference in revenue before and after the price change, double the value, and donate the money to the UNHCR. >we will internally calculate the difference in revenue before and after the price change, double the value, and donate the money to the UNHCR. >UNHCR - The UN Refugee Agency
>>22792997 У АоД не было никакого хайпа. Заведомо неизвестный проект с неизвестными переменными. В отличие от, скажем, столбов или нуменеры. Они жили на хайпе.
Только написал, что в ЕЕ Планетки нет багов, как начала творится какая-то херня: в Крепости Сожалений Безымянный выходит из-под контроля и начинает сам убивать теней, магию и предметы использовать тоже нельзя. Это баг или фича? А то просто впервые прохожу. Также нашел все 4 пушки, а портала нет.
>>22796306 Зачем ты это объясняешь заведомому троллю? Либо школьнику либо дебилу, результат один. Не корми ни дебила, вступая с ним в изначально деегнеративный спор, ни тролля, ни тем более егэшное чмо - придурка жизни, осколка унитаза.
>>22792997 В чём был хайп, если АоД за пределами RPG форумов практически не обсуждали? Не говоря уже о том, что известность как необходимость для "жизни" игры применима только к онлайн дрочильням в которых массовость необходима для геймплея и йоба играм в которые никто не будет играть уже в следующем сезоне. Тру РПГ никогда не были по настоящему популярны и никогда не нуждались в известности, если конечно отбросить финансовую сторону вопроса. Эти игры нашли свою аудиторию в лице CRPG задротов которые возвращаются к ним спустя десятилетия после выхода.
>>22797657 >В чём был хайп, если АоД за пределами RPG форумов практически не обсуждали? Вот в них и был хайп.
>Не говоря уже о том, что известность как необходимость для "жизни" игры применима только к онлайн дрочильням в которых массовость необходима для геймплея и йоба играм в которые никто не будет играть уже в следующем сезоне. Вот в AoD уже почти никто и не играет.
>Тру РПГ никогда не были по настоящему популярны и никогда не нуждались в известности, если конечно отбросить финансовую сторону вопроса. Псевдоэлитствуюшая хуита.
> Эти игры нашли свою аудиторию в лице CRPG задротов которые возвращаются к ним спустя десятилетия после выхода. Ага, в тру-рпг играют рпг-задроты, потому что они играют в тру-рпг.
>>22797705 >Вот в них и был хайп AoD по прежнему популярна у аудитории таких ресурсов. >Вот в AoD уже почти никто и не играет. Никто это кто? Казуалы и на выходе то в неё не играли. >Псевдоэлитствуюшая хуита. Пожалуйста, расскажи, как популярность необходима RPG помимо финансовой стороны вопроса. >Ага, в тру-рпг играют рпг-задроты, потому что они играют в тру-рпг. Они играют в игры с хорошей ролевой системой, простором для отыгрыша и миром который интересно исследовать.
Пошёл в башню. Знаете, квесты ИСТОРИЙ С ПОБЕРЕЖЬЯ МЕЧЕЙ конечно прикольные, появилась режисура, в отличие от квестов оригинальной игры, но чёт я ебал в рот такие подземелья на 10 часов с кучей лута, который уже некуда класть. Ещё и квестовых итемов полный инвентарь и походу они после использования не исчезают.
>>22797705 >Псевдоэлитствуюшая хуита. Почему сразу псевдо?
Жанр изометрических РПГ вообще объективно имеет более высокие требования к интеллектуальным способностям играющего; - из-за увеличенного количества текста, для чего нужна концентрация и интеллектуальная дисциплина, как и для любого другого длительного чтения; - из-за, как правило, несравнимо более глубокой проработки характеров, психологии и образности происходящего. Этот тоже, в свою очередь, вытекает из увеличенного количества текста, который является самым эффективным нарративным элементом из всех и описывает игровую вселенную куда более ярко, сочно и с большим количеством деталей чем аляповатая 3D-анимация. - из-за графических условностей, что в разы повышает требования к абстрагированию, необходимого для погружения в игровой процесс, а абстракция - это, по сути, основной паттерн мышления и люди с низким уровнем интеллекта способны к ней в намного меньшей степени. - из-за более сложной игровой механики с намного большим количеством внутриигровых параметров, вариантов взаимодействия игрока с игровым миром, включающих в себя большее количество видов оружия, противников, характеристик, etc. Это объяснимо, опять же, графическими условностями, которые позволяют тратить при девелопменте несравнимо меньшее количество ресурсов на одни и те же игровые элементы, что позволяет глубже проработать их и качественно и количественно, чем в сложных и высокобюджетных играх с огромным количеством анимации и тысячью текстурок на одну модельку оружия. Это должно быть очевидным для любого кто знаком, например, с рогаликами и обнаружил безусловную корреляцию увеличения глубины проработки геймплея с уменьшением качества графики, причем наиболее глубокими геймплейно играми в индустрии являются те ее представители, которые и вовсе имеют ASCII рисовку.
Тут абсолютно объективно, что изометрические игры предъявляют в среднем более высокие требования к внимательности, усидчивости, восприятию глубоких образов и способности к абстракции, чем другие игры жанра, и поэтому эстетствующие, аристократические настроения любителей изометрии оправданы - чаще всего они действительно умнее среднего геймера. Обращаю внимание, что корреляция в обе стороны может быть какой угодно, я говорю именно о среднем значении
>>22798610 >более высокие требования к интеллектуальным способностям играющего Дота ничем не отличается от балдурачей-подушек кроме отсутствием загадок для пятиклассников.
>>22797573 Я случайно в стиме наткнулся еще когда он был в раннем доступе. Потом на релизе поиграл в торрент эдишн, а через несколько месяцев попал сюда и впервые нашел людей за пределами стим форумов, слышавших про аод. Так что вполне может быть, что и он узнал случайно. мимо
>>22798610 >Почему сразу псевдо? Потому что все твои рассуждения в стиле я умею умножать - значит я ебать какой математик, и могу плевать на игры, в которых это не надо делать.
Кайрос Герой, блять, Отечества. За Кайроса нашего! А потом хотели мы Ярусы. У, сука. За кольцы блять. Кайрос дал вам культуру, порядок. Миллионы погибли из-за вас.
>>22797573 Да, мне подкинул стим, потому что играл в балдур. Поначалу затянул антураж, поскольку больше я по античности (кроме Титан квест, но это слэшер) ничего не встречал. О каких вы тут форумах, на которых обсуждали АоД, говорите, я ума не приложу. И безапелляционные утверждения в стиле "никто не играет" как минимум ложны, потому что в ходе текущего спора мы уже выяснили, что кто-то да играет. Плюс напоминаю про описание в шапке.
>>22802599 Где можно почитать историю Обсидиан? Кажется Авеллон писал, что из за-уёбищной политики Уркхарда куча людей ушло в процессе разработки Вегаса.
>>22804193 Torment: Tides of Numenera (2017) - Долгострой от inXile. При разработке команда испытывала трудности на административном уровне, что сильно сказалось на качестве игры. Очень много обещанного контента было вырезано: личная крепость ГГ, некоторые спутники, даже целый город. Ролевая и боевая системы основаны на PnP версии игры, но сбалансированы так себе. Очень мало битв. Повсеместные отсылки к Planescape, настолько многочисленны, что лишь иногда оставляют место для редких проблесков оригинальности. Некачественная локализация не улучшает положение дел. Не смотря на всё это в игре всё же встречаются интересные квесты и события, и даже не самые лучшие из них можно решить множеством способов, на них и держится вся Нуменера.
>>22804223 Эх. W8 хорошая вещь, но у меня обостряется перфекционизм от нее, так что еще ни разу не удалось пройти. Играл в школе, играл в вузе, потом тоже пробовал поиграть. С каждый разом дропал все быстрее.
>>22805171 Не давали полностью реализовать себя, вырезая контент, а также лепили его имя куда хотели не заморачиваясь и не предупреждая его самого. Вот он и решил обе проблемы разом - пишет что хочет и для кого хочет и сам торгует своим именем.
Вопрос по концовке Драгонфолла. В ней упоминается, что корпорации через некоторое время после произошедших событий вытеснили анархистов в восточную часть Берлина, отделив позднее стеной. Так вот, на какой стороне находится Крейцбазар? И что стало с восточной частью после, она продолжала жить как жила?
>>22809243 Мод на бесконечные (9999) сумки + мод на вырез из игры всех ловушек, помимо квестовых (если проходишь не в первый раз, я знаю наизусть, где эти ловушки) + не вижу смысла лутать камушки стоимостью меньше чем 500 золотых http://mikesrpgcenter.com/bgate/gems.html Тебе в помощь. Демон-ебоблин разорвет твой пердак.
>>22810006 Да, там черный властелин в шипастой черной броне задумал утопить мир в крови, чтобы стать богом. А ещё он убивает твоего батю, чтобы ты шел мстить.
>>22810057 Это дженерик говно, но нарратив ведет себя правильно, наращивая саспенс в отношении вопроса "кто хочет меня убить?". Расследовать проблемы побережья мечей первый раз интересно и весело, так же как и открывать заговор железного трона. То, что под ним оказывается шаблонный злодей, это проеб сценариста, но он никак не умаляет ценности первых 5-6 глав.
>>22810145 Справедливости ради, неписю-трапу там делать было абсолютно нечего. Хотя бы потому, что на Фейруне абсолютное равноправие и никого, кроме орков/гоблинов, не дискриминируют.
>>22810163 Справедливости ради, она не тычет тебе в лицо своей трансгендерностью и упоминает только если её расспрашивать. Фемки? То есть вам из первой части постоянное "male, fetch me something to eat", и открытое мужененавистничество Шар-Тил норм, а обычная баба без заскоков копротивления за свои права и майндсетом "Это скорее я защищу тебя и позабочусь о тебе, чем ты обо мне" уже не норм? Да еще и подкатывает сама. Совсем ебанулись со своими двойными стандартами?
>>22810193 > male, fetch me something to eat У дроу матриархат. Это-то как раз вполне лорно. >она не тычет тебе в лицо Ты не понимаешь, его/ее не должно там быть, потому что предпосылок для существования таких персонажей в этой вселенной нет. Гендерное равенство + низкий уровень развития общества, и никто не испытывает нужды считать себя special snowflake поэтому.
>>22810193 >она не тычет тебе в лицо своей трансгендерностью и упоминает только если её расспрашивать. Это сейчас так, а на старте ты получал этот понос сходу. Обосравшись от негативных оценок и захлебнувшись уриной после поста с мольбами не писать негативные ревью они таки решили чуть чуть на пол шишечки подправить трапа.
>>22810139 Алсо, бабовоинов-феминисток можно было найтии в оригинале, правда там этот образ был стебным. Забавно, как биовары сами стали тем что когда-то высмеивали, прямо как в цитате Ницше из лого игры, лул.
>>22810778 Особое сочетание талантливых разрабов и ситуации в геймдеве, которая позволила им себя проявить. Потом игры стали массовым говном для детей, талантливым разрабам больше не дают деньги на интересные игры, лучше сделать Фоллаут 4 или Витчер 3 с перекатами
>>22809984 Есть, если только собираешься играть во вторую. Я вот собственно поэтому и играю. Все говорят, что вторая классная, поэтому прохожу по порядку, для того, чтобы узнать основной сюжет.
Однако есть смысл постараться пробежать его побыстрее и не особо задрачиваться с сайдами, ибо они унылая параша и только растягивают игру.
>>22811573 Я прошел оба. Мне понравились. Они короткие и не надо бегать по пустым картам. Пожалуй, ДЛЦ лучше оригинальной кампании. Лучше квестов в столице в том числе, потому что там какая-то невероятная искривленная кишка, где надо пальцем нащупывать допквесты.
Так и вижу диалог с Кайрос, в котором она будет втирать про то, что принесла мир и порядок, старалась как лучше, а ты - вершитель - точно также обосрёшься и скатишь всё в тиранию, займя её место
>>22812372 >Кайрос постоянно в пафосной маске Сирин прямым текстом говорит что во время своего выступления в ходе которого она почти заставила Карася вскрыться, она прямо видела карасью харю И ОДИН ХУЙ НЕ ГОВОРИТ ЭТО БАБА ИЛИ МУЖИК ИЛИ ЧТО ВОБЩЕ.
А почему совет джедаев не узнал мать его предводителя восстания против мандалорцев, разъебавшего полгалактики?
А ведь там высокие технологии, некоторые расы запах вместо образов используют. В бронзовом веке, пускай и с магией, одного черта от другого только по груде тряпок опознать можно.
>>22810222 Да-да, его там могло бы и не быть, трансгендер это просто дань моде, реверанс в сторону сжв.
Но какого хуя тогда игру судят по одной детали? Можно обосрать тогда фолауты, первый за телепатов и пиромантов, второй за призраки, говорящих растений и скорпионов. Иными словами, за детали, которые разрушают целостность игрового мира. На siege кинулись из-за одной такой детали, причем у меня нет причин не верить, что в forgotten realms в принципе может быть трансгендер. Т.е. приебались ни за хуй собачий, просто потому что это транс.
Вместо этого лучше бы критиковали игру за реальные недоработки, вроде icewind dale'ный подход к геймплею или скучные федексы. Но кого не спросишь, у них у всех трансуха на уме. Свет на ней клином сошелся?
>>22813395 Уже по этой детали видно, что над игрой работают дэбилы, так что ничего хорошего они сделать не могут. Там не только трансуха была, ещё до её обнаружения авторша-сценаристка в интервью жаловалась, что в оригинале персонажи были слишком сексистские, так что она их переделает на свой лад.
>>22813395 > фолауты, первый за телепатов и пиромантов, второй за призраки Все эти смехуёчки вполне адекватны для стиля комиксов 50х, которым охуенна первая часть. Другое дело что потом вселенная обросла серьёзностью (в самом всамделишнем смысле этого слова) и обрела КАНОНИЧНОСТЬ и ПОЛУКАНОНИЧНОСТЬ. Создатели должны были с одной стороны как не отпугнуть олдфагов так и привлечь попсовиков. Я насколько понимаю, авторские права Тодда заставляют его в какой-то мере признавать полуканоном даже тактикс (бразерхуд на плойку причём неканон). Кукареканья насчёт НИРИАЛИСТИЧНА в сеттинге где в обиходе супермутанты, плазмаганы и невидимость приравниваются ко вкусовщине, четвёрка проебала многих олдфагов именно из-за тогго что пошла на поводу у подпивасников и осталась просто детской игрой с моральными выборами уровня "школоивел/даунгуд".
>>22814322 В любой игре кто-угодно может воображать себя дерзким воителем. Или хитрым наёбщиком. Или мудрым дипломатом. В этом как бы и суть. Даже если взять тот же НВ, видос из которого кидали выше, там можно отыграть любой из этих типажей вне зависимости от пола, хоть местами нужно будет кое-кому дать пизды.
>>22814079 >Все эти смехуёчки вполне адекватны для стиля комиксов 50х Верно. >которым охуенна первая часть. Эээ, нет. Не соглашусь. Первая часть охуенна атмосферой: Выходец знакомится с бытом выживших под музыку Моргана. Изучает проблемы местного населения, от сельской местности до больших городов, участвует в криминальных заварушках, не забывая и о тикающем таймере. Атмосферу мира ничего не разрушает, ничего не выглядит out of place до тех пор, пока ты не приходишь в убежище Создателя. Мне говорили на телепатов-пиромантов, что это якобы пасхальное яйцо и отсылка к Фантастической Четверке. Претензий нет; пасхальное так пасхальное. Но тут у сценариста сносит башню, и он решает сделать их посещение обязательным (нужно же получить обнулитель). А без него вся эта биомасса создателя ментально атакует Выходца на n хитов. Извините, это пошлость, до тех пор мир держал марку и не позволял себе таких проебов, даже в-каждой-бочке-затычка FEV не вызывал такого отторжения. >Другое дело что потом вселенная обросла серьёзностью (в самом всамделишнем смысле этого слова) и обрела КАНОНИЧНОСТЬ и ПОЛУКАНОНИЧНОСТЬ. Изначально была серьезность, но потом, во втором фолле кто-то умный справедливо заметил, что между Дырой и Городом Убежища А так же между Городом Убежища и кластером НКР существуют нехуевые такие дыры и разрабы решили нахуярить смешного филлера. Тут и взрыв толчка в Модоке, и призрак, и говорящее растение. К чему я все это говорю - фантастическая четверка и маги обязательные для посещения это примерно то же самое, что в мире Балды сделать отряд спейс-маринов, которые истребляют жрецов какого-нибудь Талоса. А тут люди взъелись на трансуху, существование которой хоть и выглядит натянуто, но в него все-таки можно поверить.
Мне в принципе непонятны претензии к боевым бабам, т.к. я не нахожу серьезных изъянов ни в образе Корвин ни в образе Кейлар. >авторские права Тодда заставляют его в какой-то мере признавать полуканоном даже тактикс Мне нравится тактикс и я не против принять его каноном, здравую мысль подкинула беседка о принятии событий игры частичным каноном. >Кукареканья насчёт НИРИАЛИСТИЧНА в сеттинге где в обиходе супермутанты, плазмаганы и невидимость приравниваются ко вкусовщине Реализм не имеет значение, имеет значение только целостность мира. > четвёрка проебала многих олдфагов именно из-за тогго что пошла на поводу у подпивасников и осталась просто детской игрой с моральными выборами уровня "школоивел/даунгуд". Поебать на беседкаговно, они не могут сделать ничего кроме теса. Еще в трешке блевал от коричневого шума/флешбеков в Данвич-Билдинг. Ах да, когда НКР запилило годную цивилизацию на основе старого мира, в мегатонне собирали дома из говна и пасли коровок. Пиз дос. (значение знаю)
>>22817104 Немножко напоминает "акварельными" текстурами без потуг в фотореализм. В остальном не очень, дьябла все-таки больше тяготеет к тусклым гримдарковым цветам, а тут яркое дженерик фентези с зеленой травкой.
>https://youtu.be/ Mgd0Y0-qIN4?t=7042 >ash of gods приперлись на кодекс >мы мемы с Шарием чиво блядь? инбифо "вот пиздуй на ютуб и там и спрашивай". может аноны знают о чем речь.
>>22819008 Кого волнует, что они там на кодексе и какие там мемы с петушарием. Еще стример этот ссаный гнет понты как будто на его мнение кому-то не похуй, кроме его фанбоев. >ой, у нас на кококодексе так дела не деееелаются Да ссать мне на коммьюнити кодекса, меня игра интересует, и больше ничего.
А вообще, на сколько важно, чтобы в 2k17 игра "была не клоном"? По механике все уже давно изобрели, нынешнему игроделу остается только грамотно скрестить пару успешных проектов, создать жизнеспособный гибрид, чтобы придать лоск "оригинальности" и позаимствовать классного арта на вкус т.а.. У кого-то это получается лучше, у кого-то хуже. Создать видимость "свежей задумки", я имею ввиду. Но вот серьезно, тебя, анон, это хоть сколько-нибудь волнует?
>>22820970 Клонами обычно называют парашу которая пытается выехать на волне чужого успеха. Да и придумали в CRPG ещё далеко не всё, по крайней мере есть к чему стремиться.
>>22820970 Все относительно и зависит от того: а) насколько эти клоны распространены и заебали б) насколько ты терпим к типичным для этих клонов косякам и особенностям в) насколько сильно хочешь перемен в лучшую сторону без слепого повторения г) насколько авторы реально понимают суть того, что клонируют, а не просто подражают ради конъюнктуры
Так что если эти клоны выходят не по десять штук в год, если в них нет раздражающих тебя косяков, которые надо прям срочно менять, и если авторы реально подходят к делу с душой и личной заинтересованностью, а не просо рубят бабосы по-быстрому на модной теме, то ничего страшного в таком клоне нет.
Блядь, я бы каждый день в годные клоны Планетки и Фоллача играл нахуй. А если со современным графеном, боевкой как в дисонорде/темном мессии, но с большим количеством магии, так я был бы вообще счастлив в первые за долгое время.
>>22820970 >А вообще, на сколько важно, чтобы в 2k17 игра "была не клоном"? Всё очень просто: Если можно получить те же вещи (гейплейную механику, отiгрiш, персонажей, атмошферку) в более старой хуйне и не хуже - то нахуй нужно оно же в новом фантике? "Не клон" начинается тогда когда находишь в новом продукте ништяки которые в старьё не завезли.
>>22821240 Речь идёт о всратом клоне ПОЕ от мыльца >Блядь, я бы каждый день в годные клоны Планетки и Фоллача играл нахуй. Тут ключевое слово годные. Клоны как правило просто на популярности успешных винов паразитируют. У Фоллача десятки клонов, годных единицы.
>>22821056 >которая пытается выехать на волне чужого успеха. Вот тут поподробнее. Не очень представляю себе как это "выехать на волне". Типа казуал Вася всю свою жизнь гамал в Доту, а потом на волне хайпа пересел на карточную игру от Близард, но стоило выйти Гвинту, то перекачивал туда? Это его волной смыло что ли? Может он для себя вдруг понял, что ему нравится карточки собирать, а не на миде раков ловить. Разработчикам нужно бороться за Васю предлагая качество, а не нажимать на право "первородства". Если оригинальный проект выстрелил, то первопроходцу достаются все сливки, ну а дальше - дальше здоровая рыночная конкуренция. Это нормально, разве нет? >>22821189 >а) насколько эти клоны распространены и заебали Если разработчики грамотно тасуют сеттинги и не портят механику, то вообще не нахожу в этом никаких проблем. >б) насколько ты терпим к типичным для этих клонов косякам и особенностям А какие такие характерные косяки и особенности, присущие клонам? >в) насколько сильно хочешь перемен в лучшую сторону без слепого повторени Многие игроки вообще готовы играть в одну и ту же игру годами. Более того, нововведения в рамках серии часто бывают встречают в штыки и годами десятилетиями, HOM&M3 продолжают играть в pinnacle of. >г) насколько авторы реально понимают суть того, что клонируют, а не просто подражают ради конъюнктуры Являются ли конъюнктурщиками разработчики должно волновать исключительно самих разработчиков. Игрока как правило интересует исключительно конечный результат разработки, за который он голосует у.е. Если разработчик собезьянничал, то это напрямую скажется на продажах. Разве не так? >>22821304 >когда находишь То есть все завязано на твоем субъективном опыте?
>>22821666 >Типа казуал Вася всю свою жизнь гамал в Доту, а потом на волне хайпа пересел на карточную игру от Близард, но стоило выйти Гвинту, то перекачивал туда? Это как с треш фильмами. Фальшивые сиквелы, фильмы с тем же сюжетом но одной изменённой буквой в названии вот это всё. Все актёры итальянцы, хотя сейчас уже филлипинцы, плохое качество съёмки. Такое говно окупается только за счёт доверчивых дурачков которые повелись на обложку и извращенцев вроде меня.
>>22821666 >А какие такие характерные косяки и особенности, присущие клонам? Смотря клонам чего, все от первоисточника зависит. Допустим, клонам каловдьюти присущ тупой геймплей с регенерацией и укрытиями. Ты хочешь от шутеров какого-то развития и усложнения, а они копируют одно и то же говно. >Являются ли конъюнктурщиками разработчики должно волновать исключительно самих разработчиков. Игрока как правило интересует исключительно конечный результат разработки, за который он голосует у.е. Ну так конъюнктура прямым образом влияет на результат, если разрабам похуй на игру, и они просто копируют чужое, то это порождает лишь говно.
>>22821914 Смотря на каком уровне сложности и для какого героя. Я на задроте проходил, холодное какому то одному из начальных качать обязательно, поскольку с патронами первую треть игры будет напряженно, а ножиком с изолентой шустрый герой будет вырезать всех направо, налево и дебаффать. Один небоевой или полубоевой с высокой харизмой и лидерством обязателен, поскольку баффает точность всей группе и от харизмы скейлится радиус этой пассивки. Оставшимя двум уже огнестрельное какое нибудь качаешь автоматическое к примеру, а вторым потом снайперку. Пулеметы сразу скажу,говно без задач. Оружейника качни всем, там на втором уровне абилка уменьшающая ап носящих легкую броню кажись. Как статы раскидывать я уже не вспомню, кроме того, что удачу нужно гимпить и сила даже милишнику не особо нужна, тут нерда посмотри. Это довольно важно, поскольку те персонажи, которых ты будешь встречать в игре, будут с крайне всратыми статами, а и сразу спойлер тех кто с кибпернетическими протезами, нельзя будет взять на последнюю битву ебт
>>22822188 Значат, еще как. Конкретно про Эдера там сказано, что он испытывает влечение к чему угодно и ебет все что движется, без каких-либо предпочтений вообще.
>>22822044 Я вот как представляю радонежно-деревенско-ПГМного крестьянина традиционалиста солдата семьянина Эдера - сразу думаю вот пансексуал инфа соточка, как же иначе.
>>22822242 Особенно начнет гореть, когда поймешь, что они уже успешно проникают в индустрию игор, их охотно берут в студии типа обсидиан и биоваре, где они получают полную свободу претворять свои фантазии в реальность через персонажей
>>22822242 Кстати, если кто подумывает этим летом смотреть новую экранизацию Тумана Стивена Кинга - так и туда вставили персонажа-тумблерину. Чуть не проблевался. >>22822293 Э, нет. Не начинай заново. Женщины-воительницы - мелочь по сравнению с бредом сумасшедшего, что на пике.
>>22822293 Пруф? Покажи мне хоть одного такого персонажа, который явно говорит, что он, мол, пансексуал/панромантик и предлагает выебать гг и его собаку. Пока всё это - домыслы и влажные мечты тумблеродурней.
>>22822371 Что не так с геями и бисексуалами, если это подходит их образам как персонажей? Проблема только со всякими аромантичными грейсексуальными аттак геликоптерами.
>>22822345 По сравнению с Брейвиком из второй сажи или пилотом из третьей мацы он вполне нормальный персонаж и не принуждать тебя ебать его в зад. Тем более, геи в медиа уже давно, а я попросил пруф именно тумблеровских гендеров.
>>22822371 Как-то все равно. А вот если чудаки, готовые придумывать по новому гендеру каждый день, в самом деле начнут пихать своих персонажей куда ни глянь, то тут да, у меня начнет подгорать. Пока не виже ни одного примера, хотя в треде кто-то утверждает, что они пролезли во все конторы и всюду у нас в играх грейсексуалы.
>>22822400 Бисексуал это пансексуал, суть одна, ебет всех кроме собак, различий между расами не делает, такое сейчас под строгим запретом. Я не знаю, что такое грейсексуал, лол, но если бы знал, то наверняка такие персонажи бы нашлись. А аромантиком можно назвать любого персонажа без романсов, вот в этом как раз ничего особенного нет, кроме тупого ярлычка от даунов, который не нужен. >если это подходит их образам как персонажей Не видел ни одного персонажа, которому бы это подходило.
>>22822421 Окей, это неприятно и этого диалога я не слышал, так как их вместе не таскал. Но мне было бы не сильно приятно это слушать в любом случае, вне зависимости от полов персонажей.
>>22820970 >А вообще, на сколько важно, чтобы в 2k17 игра "была не клоном"? Меня заебала эта изометрия, "как 20 лет назад". Блять, ну делаете, ну придумайте что-то новое, пиздос. Нет, везде блять рескины того, что уже пройдено. Можно же что-то варьировать хотя бы, смещать акценты. Ну например сделать игру с крафтовой "магией" на расходниках, типа такого ведьмака, с бомбами-маслами-зельями, как основой боевой системы. Или там сделайте игру с рельефом, интерактивностью и разрушаемостью. Да сделайте в конце концов какие-то анимации уровня котора, чтобы герои реально пиздились. Почему нет? Сделайте какой-то пизданутый сеттинг, скажем, без мечей. Или вообще без железа. В стиле Год хэнд или дэвил мэй края, со смехуёчками. Вон саус парк же взлетел.
Саус парк кстати последняя более-менее оригинальная игра за последние 5 лет. хотя я не говорю, что у неё нет недостатков
>>22822324 Зевран, БЫКЪ - эти двое без комментариев. Лелиана - по работе ебала и собаку и было как раз. Чемберс - романсится любым Шепарём, занесла варренскую чесотку на Нормандию и распространяла её среди экипажа, в материалах игры шла под тэгом "ensign_threesome".
Это вот сходу фром зе топ оф май хэд от биотварей.
>>22822536 Опять же, это всё - более-менее прижившиеся в медиа геи и би. Нет еще ни одной игры, где персонаж тебе прямо говорит, что он боевой вертолёт и просит использовать только что выдуманные изменения. Также нет персонажей, не только ассоциирующих себя с каким-то бредовым гендером, но и меняющих гендеры как перчатки. Так что пока не вижу пруфов того, что радикальные тумблерасты проникли в серьёзный геймдев.
>>22822634 К ней по умолчанию обращаются как к женщине, она никак не просит себя называть. Просто рассказывает свою историю, если спросить её о необычном имени.
>>22822617 Ну ниче, скоро все будет. Учитывая, что в Канаде (на родине биовер) уже приняли закон, принуждающий называть гендеров только их особыми местоимениями, иначе - турма.
>>22822539 Если ебать женщину которая считает себя боевым вертолётом это пансексуализм, а если женщину которая считает себя женщиной то это гетеросексуализм?
>>22822701 Потомок на тот момент знаменит во всем БГ (спасибо герцогам) как герой, а так же формально назначен командиром отряда от самого БГ. Почему бы и нет?
Пришел в Хайпул и спешу выразить своё недовольство. Отвратительные шрифты, невозможно рассмотреть количество патронов в обойме, без ускорителя играть нудно и затянуто, про ненужность одних скиллов в угоду другим - и так понятно, ебуче отвратный дизайн всего. Я не понимаю как меня хватило до финального босса в первый раз. Лучше Зе Фолл поставить, чеснослово. Загрузки и оптимизон дольше чем в ведьмаке. Гибкость ролевой системы - нулевая.
Бля пздц классика настолько затёрта до дыр, что я с большим удовольствием переиграю в столбы или вобще даже не изометрач, а то и вобще в йобу современную какую.
Золотой фонд: https://pastebin.com/XMUKEC0F
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development