К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

HoMM official #42.Бракада эдишон /homm/

 Аноним 09/03/26 Пнд 19:53:39 #1 №50833554 
apu tower.png
энротец.png
I cant breathe.png
george seryapov.jpg
Скачать Хоту бесплатно без СМС: https://h3hota.com/ru/download
Чейнджлог: https://download.h3hota.com/upd/changelogs/rus.txt

Wiki (по Героям 3): https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
ФизМиГ (полнейший справочник по механикам Героев 3 во всем интернете, последняя версия 2.93): https://vk.com/fizmig
Русская wiki: https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская wiki: https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/

Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Ещё карты: https://www.maps4heroes.com/
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md

Предыдущий тред: >>50725574 (OP)
Архив тредов: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Архивач.md
Архивач: https://arhivach.vc/?tags=7885.html
Аноним 09/03/26 Пнд 20:17:42 #2 №50833625 
glowie.png
capitol 2021.png
Аноним 09/03/26 Пнд 20:32:00 #3 №50833662 
Ну что за гений и умница перекат организовал, два чаю тебе анон!
Аноним 09/03/26 Пнд 20:37:06 #4 №50833674 
at first I was like.jpg
but then.jpg
>>50833662
Спасибо, антоша. :3

Я просто неукоснительно следовал императиву, заложенному в прошлом треде:

>>50833177 →
>Перекатывать разрешено только с утиными скуфскими картинками типа которые сейчас в шапке.
Аноним 09/03/26 Пнд 20:58:34 #5 №50833721 
17730318628780182682.webp
Аноним 09/03/26 Пнд 21:23:36 #6 №50833791 
new interface.png
apu stronghold.jpeg
>>50829561 →
>Девочка-дизайнер, играющая только в три в ряд по дороге на работу, никогда не поймёт, что игроки хотят от интерфейса стратегии. Игрокам нужен контроль без перекрытия половины карты. В трёшке у тебя справа панель управления, а слева экран приключений. Тут же выкатили целую полоску справа, на которой меньше кнопок управления, чем в SoC: дизайнер сделал пространство "как в трёшке", не имея ни малейшего понятия, какие возможности оно должно давать.
Девочка-дизайнер с полным образованием и, конечно, фанатка серии в глаза не видела Героев 1-4. Вот для сравнения 4.

В душе не ебу что за менюшки скрыты в левом и правом верхнем углах в Калденэре, но до чего интутивно понятно все настройки и игровые опции организованы в четверке.
Аноним 09/03/26 Пнд 21:53:28 #7 №50833886 
>>50833791
> до чего интутивно понятно все настройки и игровые опции организованы в четверке
NWC чётко делила интерфейс на пространство приключений и пространство управления. Да, место для второго могло быть излишним при небольшом количестве городов и героев, но для управления давалось ВСЁ. В более новых играх интерфейс стали помещать поверх карты и делать его минималистичнее, но только не в ОЭ, где пытались сесть на оба стула и при раздвигании булок инстинктивно навалили кучу.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:07:18 #8 №50833918 
>>50833791
В верхнем сделано лучше. В нижнем панель закрывает пол-экрана и хреново масштабируется на разных мониторах. У старых скуфов лютый коупинг и отрицание реальности, т.к. они скорее всего не видели современных мониторов.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:18:34 #9 №50833950 
>>50833918
Про композицию вам в полном образовании не рассказывали?
Аноним 09/03/26 Пнд 22:20:17 #10 №50833953 
>>50833918
Анон ответил на мой пост со скрином современного интерфейса. Если ты внимательно рассмотришь скрин SoC, то обнаружишь, что и экран там не закрыт, и под монитор масштабируется, и нужные кнопки есть, да и в целом современно. Движок - юнити, как и у ОЭ, просто одни умеют делать интерфейс, а другие - только бездумно копировать.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:26:34 #11 №50833968 
>>50833886
> где пытались сесть на оба стула
Согласен. Тут либо панелька и карта в рамочке с драконами, либо стандартный интерфейс с активными углами.

>>50833918
> хреново масштабируется
Что там хреново масштабируется? Продемонстрируешь? Старые части сделаны в расчете на монитор 4/3, с панелькой в 1/4 ширины и пространством приключений 1:1. С hd модом как угодно масштабируется.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:37:43 #12 №50833995 
>>50833791
А мне нравится интерфейс в четверке. Драконы, узоры, вот это всё. Как-то, бля, красиво и душевно.
А кстати что мешало в олдянку своровать интерфейс из пятерки? Там вроде минимализм и современно. Ну или блядь вынести тогда ВСЁ в колонку справа как это было в двушке трёшке и четверке. Или искусство рисования иконок уже потеряно во мгле эпох?
Аноним 09/03/26 Пнд 22:43:02 #13 №50834007 
>>50833995
> А кстати что мешало в олдянку своровать интерфейс из пятерки?
Они могли бы скопировать точь-в-точь интерфейс что трёшки-четвёрки, что пятёрки, но у бездарностей есть пунктик про хождение собственным путём просто потому, что надо доказать свою уникальность.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:54:42 #14 №50834035 
>>50834007
Так если б они ещё своим путём шли.
Жирная полоска ресурсов вверху, миникарта слева внизу, огромные песочные часы с индикатором дней недели, внизу посередине жирная ебучка героя с индикаторами маны/передвижения по ободку, это все вот как раз из шестёрки и семёрки по большей части. Но при этом ещё справа кусок экрана забили колонкой как в старых играх.
Ебаный гомункул собранный из рандомных запчастей. Ни вашим ни нашим, всё сразу и всё криво.
И это им ещё неплохо было бы над иконками существ поработать и цветовой гаммой, но такие вещи в принципе потом фиксятся. Вот то что эти умники не могут сообразить нормальный интерфейс при наличии уже нескольких готовых и рабочих вариантах это уже прям как-то неловко.
Аноним 09/03/26 Пнд 22:57:15 #15 №50834039 
>>50834035
А ведь они могли бы просто взять интерфейс трёшки, решив вопрос с компоновкой элементов и ещё раз сыграв на ностальгии.
Аноним 09/03/26 Пнд 23:05:12 #16 №50834060 
>>50834039
>Ну пацаны ну у нас тут всё как в вашей любимой трёшке
>Вот даже интерфейс такой же сделаем, по многочисленным просьбам
пук среньк поверх каличной копии интерфейса шестёрки ебанули колонну справа
>Ну смотрите все ж как вы любите ребят
Мне уже начинает казаться что анфрозены какой-то перформанс делают метаироничный, а не игру разрабатывают.
Аноним 09/03/26 Пнд 23:09:13 #17 №50834074 
>>50833968
>Либо либо
Случилась классическая история со специфическим коммьюнити. Было уже в доте2 и ксго, когда интерфейс делали не как надо, а как было раньше, а потом уже меняли как надо.
Насколько мне известно из инсайдов ранний доступ будет в июне. Поменяют чуть замок жуков и экран города замка эльфов.
Интерфейс трогать не нужно было в принципе, но вонь от трешко стримеров поменяла планы. Т.к. игру надо будет стримить и рекламить уже летом, то просто воткнули панель как в трешке, чтоб Саня вудуш и ко быстрее разобрались и не ебали мозги нытьем. Когда всё геройское коммьюнити переползет в Олден эру, тогда уже будут фиксить интерфейс, как было в доте 2.
Аноним 09/03/26 Пнд 23:14:31 #18 №50834087 
>>50834074
>всё геройское коммьюнити переползет в Олден эру
Нихуя себе манямирок, однако. И инсайды себе придумал, экий фантазер.
Аноним 09/03/26 Пнд 23:23:11 #19 №50834120 
>>50834074
> Когда всё геройское коммьюнити переползет в Олден эру,
Наивный ашот наивен.
Аноним 10/03/26 Втр 00:18:24 #20 №50834243 
>>50834074
> интерфейс делали не как надо, а как было раньше
Тут смогли сразу в оба варианта.
> просто воткнули панель как в трешке
https://www.youtube.com/watch?v=gocnV4vbNOQ Ты либо понимаешь, почему эта панель в ОЭ - кал, либо не понимаешь.
Аноним 10/03/26 Втр 01:09:14 #21 №50834310 
1381148238511.png
>>50834060
>перформанс делают метаироничный
Бурлеск!
Аноним 10/03/26 Втр 04:11:26 #22 №50834434 
911a8bb1d859850022f2cfad1cded75279b7aefc.png
Очередной шыдевр геймдизайна. Теперь города будут приносить еще один ресурс - очки астрологии, за которые можно открывать глобальные спеллы. Чтобы все копили на городской портал, пропуская бесполезные начальные спеллы?

Additionally, a lot of you found unlocking global spells to be unclear, unintuitive and hard to track. They have been reworked — now, your towns provide you with Astrology Points that earn you Insight that can be spent to unlock global spells, which have various unlock costs. The interface for the global spells has also been updated to make it much easier to access them. We believe that the new way to enter and to acquire these spells will make them much more accessible whilst giving us another method of balancing them.
Аноним 10/03/26 Втр 04:19:16 #23 №50834437 
accd7f1fbb68d10e42160bcf6ed4dd1228dc7471.gif
А в окне героя спустя год так и нет книги магии, ее можно открыть только с глобальной карты.
- поднял свиток
- открыл окно героя
- прочитал, что за свиток
- снял свиток и убрал в рюкзак
- закрыл окно героя
- открыл книгу магии и проверил, есть ли этот спелл
- закрыл книгу магии
- открыл окно героя и надел свиток, если спелла не было
Очень удобно, у нас динамичная киберспортивная игра, в которую мы сами не играем, конечно же.
Аноним 10/03/26 Втр 06:31:27 #24 №50834497 
>>50834434
Мда, удобный списочек с заклинаниями это кал для даунов. Нам нужна какая-то нацарапанная уродливая хуйня на фон поверх которой в рандомных местах будет понатыкано штук пять заклинаний. Больше ведь иконок не вместится, остальные две трети интерфейса должен занимать пустой экран. И надо чтобы заклинания чуть ли не сливались с фоновым рисунком при беглом взгляде, потому что он такой же яркости как иконки. Глаза точно не устанут смотреть на такое говно окно.
Аноним 10/03/26 Втр 06:50:02 #25 №50834506 
>>50834074
> Было уже в доте2 и ксго
Найс пример, но извини, не слежу за говноиграми.
>>50833968
> С hd модом как угодно масштабируется
Где доказательства, что тот даун вообще знает, что такое hd-мод? Он не может отличить пол-экрана от одной пятой.
Аноним 10/03/26 Втр 07:28:33 #26 №50834524 
>>50834074
> специфическим коммьюнити
> вонь от трешко стримеров
> ебали мозги нытьем
Насколько я помню, все были в восторге.

> панель как в трешке
Где? Это буквально отрицательная конвергенция: всё худшее от обоих интерфейсов.
Аноним 10/03/26 Втр 07:38:15 #27 №50834531 
>>50834524
> Насколько я помню, все были в восторге
Всем было похуй.И будет.
Аноним 10/03/26 Втр 08:06:27 #28 №50834547 
>>50834434
А зачем вообще делать отдельную систему для глобальных спеллов? В той же пятерке походные спеллы вроде портала/вызова корабля/ДД просто сделали разучиваемыми любыми героями независимо от навыка, просто по достижении определенного уровня и посещении гильдии. Топорно? Ну чуток, но зато эта хуйня есть у всех, гарантировано. И к тому же сильно подталкивает к прокачке героя, а не к рулетке в гильдиях.
Да и вообще, вынести всё телепорты и прочую радость минмаксера в отдельную глобальную категорию это какое-то странное решение. Их бы по-хорошему наоборот ограничить чтобы игра не превращалась в долбебизм с прыжками туда сюда, имхо.
Аноним 10/03/26 Втр 08:22:31 #29 №50834566 
>>50834547
Они очень хотят большой киберспорт с балансом и просмотрами, как у доты. В 2026 году, в медленной ностальгической стратегии для скуфов, да.
Аноним 10/03/26 Втр 08:45:00 #30 №50834601 
>>50834566
Гениальный план. Жанр же пиздец какой киберспортивный.
Аноним 10/03/26 Втр 08:48:35 #31 №50834605 
>>50834601
Ну вудушей же смотрят!!!11
И на наших оранжей тоже смотрите!!11
Хоту НЕ СМАТРИТЕ ЯСКОЗАЛ!! (с) ашот калдэнэрович.
Аноним 10/03/26 Втр 08:49:13 #32 №50834608 
>>50834601
Какое-то время будут заносить чемоданы Вудушу и прочим сэрам Троглодитам. Когда чемоданы кончатся, стримеры с облегчением вернутся назад в привычную тройку.
Аноним 10/03/26 Втр 08:51:02 #33 №50834610 
А юбисофт подождет еще несколько лет и отправит очередную начинающую студию из восточной Европы наступать на грабли.
Аноним 10/03/26 Втр 08:59:50 #34 №50834631 
>>50834608
Да Вудуш такой фрукт что он и за сиську пива прорекламирует, главное ЧСВ ему почесать и ежедневную дозу Джебуса дать занюхнуть.
Аноним 10/03/26 Втр 11:03:40 #35 №50834880 
>>50834074
> интерфейс делали не как надо, а как было раньше
Алë, новый интерфейс начиная с пятой части. 20 лет, на минуточку.

Они упорно продолжают делать вид, будто между 3 и их поделием не было никаких игр.
Аноним 10/03/26 Втр 11:14:12 #36 №50834909 
>>50834880
>между 3 и их поделием не было никаких игр.
Не было. Герои - это только Канегем. А он сделал двойку, тройку и Олден эру.
Аноним 10/03/26 Втр 11:14:46 #37 №50834911 
>>50834074
> со специфическим коммьюнити.
Ахуеть, синеволосые макаки вырожденцы на разрабах напрягаться не хотят, а виновато каммуните.
Классика.
Аноним 10/03/26 Втр 12:36:24 #38 №50835185 
>>50834909
> Герои - это
Товарный знак.
> Канегем
Ваш протык? Понятия не имею, что за товарищ. Википедия говорит, что он мобилки делает, а к героям с 2003 года отношения не имеет.
> А он сделал ... Олден эру.
Ась? Был куплен поторговать лицом на завершающей стадии разработки, когда все базовые механики уже заложены.
Аноним 10/03/26 Втр 12:54:22 #39 №50835274 
>>50835185
Спешите видеть, корпорация ашотов обдристала себе штаны с калдэн эрой - а виноватым хотят сделать Канегема, шо творится то а!
Аноним 10/03/26 Втр 13:01:58 #40 №50835299 
>>50833791

Я просто обожаю интерфейс четвёрки и считаю его лучшим в серии, но про понятность ты загнул.

Что делает красный флажок и две последние иконки в меню действий понять без метазнания просто невозможно. А ведь там ещё и куча всего скрывается на втором уровне при клике по ним.

Что за полоски поверх городов без метазнания тоже понять невозможно. Индикаторы движения и маны плохо читаются (тут в тройке лучше было).

Но он такой душевный, я не могу.

>>50833886

Согласен, собственно когда они сказали, что будут менять интерфейс, я думал они тоже по этому пути пойдут. Но всё же, новый интерфейс лучше, чем старый выглядит. Хотя надо смотреть, что там в отдельных окошках, особенно в окошке героя.

>>50833968

Справедливости ради, у команды Эквилибриса были проблемы с интерфейсом (и особенно с экранами городов) при масштабировании. Вроде решаемые, но тем не менее.
Аноним 10/03/26 Втр 14:12:49 #41 №50835536 
>>50834434
>еще один ресурс - очки астрологии
Ой блядь. Какие же ебанутые, это просто пиздец.
За каким-то хуем нужные законы, в которые выкинули приросты и... все, теперь эта хуета. Просто нагромождение ради нагромождения, геймдизайн с высшим образованием, это им Каннингем насоветовал?
Аноним 10/03/26 Втр 14:48:03 #42 №50835623 
>>50835299
>Но он такой душевный, я не могу.
Мне дико нравится цветовая схема и стилизация под свитки и драконы и вообще. И у героев пиздатая картинка на экране инвентаря, напоминает иллюстрации к классам из Обливиона и олдовые фентези иллюстрации.
Аноним 10/03/26 Втр 15:06:04 #43 №50835678 
>>50835536

А мне система законов понравилась. Лучше бы туда конечно пихнуть более уникальные штуки для каждой фракции и какие-то развилки, но в целом интересно.

С астрологией же не ясно, а почему только на походные? Переделайте систему магии под это в принципе, будет неплохо. А так, какие-то просто оторванные друг от друга системы висят.

>>50835623

Всё так. Старые интерфейсы, которые ещё половину экрана занимали, вообще дико душевные. Те же МиМы так приятно смотрятся с этими громадными штуками.
Аноним 10/03/26 Втр 15:18:05 #44 №50835697 
>>50835678
>С астрологией же не ясно, а почему только на походные? Переделайте систему магии под это в принципе, будет неплохо. А так, какие-то просто оторванные друг от друга системы висят.
Могли из Дисов спиздить идею. Только вместо разноцветной маны для каста спеллов, могли бы сделать разноцветные исследования для их открытия. Ну и под это дело уже как-то реорганизовать гильдию магов и вывести что-то новое, раз идёт попытка сместить акцент на игрока в целом (глобальные спеллы, законы и тд), а не конкретного героя и его обвес/армию.
>Старые интерфейсы, которые ещё половину экрана занимали, вообще дико душевные. Те же МиМы так приятно смотрятся с этими громадными штуками
Это да. Дизайнеры понимали что есть технические ограничения, и старались интерфейс сделать красивым и атмосферным чтобы сгладить его размер. Сейчас акцент сильно сместился на саму игру и элементы управления стараются убрать чтобы не загораживать графон, ну и дроч на минимализм идёт мощный. Хотя имхо в стратегиях такой подход совсем необязателен и даже вреден ибо игра немного теряет в атмосферности и уходит в сторону сухой математики и дроча табличек.
Аноним 10/03/26 Втр 15:53:54 #45 №50835776 
>>50834566
Ну геймплейный скелет олден эры гораздо киберспортивней тройки.
>>50835536
законы нужны для снижения рандома (можно в нужный момент вытянуть ресурсы и золото, а не ныть "у миня дериво магоги охраняют, РЕСТАРТ!", и возможности усилять прирост и мощность стека, от которого ты взялся играть. Не как в тройке, что ты со старта хочешь сделать основным стеком циклопов и берешь под это йога, весь импакт которого какая то горстка доп атаки и защиты и +1 скорость и как таковой разницы нет, что ты возьмешь йога, что ты возьмешь жабаркаса нет - разница невилика. А в эре, если ты хочешь например играть от гидр - ты берешь телку с гидрами, с первого хода имеешь пару гидр, +1 прирост гидр, +скорость инициатива, горстка статов и заклинание провокация, которым можешь лошков на гидр агрить и хуярить их во все стороны, ну и плюс потом берешь закон под прирост и мощность гидор - согласись, во втором случае ты гораздо сильнее влияешь на ключевой стек, чем в первом. Да что там говорить, даже если ты возьмешь под циклопов ненавистного всеми стракера - ничего коренным образом не изменится.
Аноним 10/03/26 Втр 16:04:43 #46 №50835801 
>>50835678
А что там понравиться-то могло?
Ну вот серьезно, что там есть? Как я уже писал, выдранные из города приросты, немного бонусов вроде +к некромантии - что тоже вроде как выдрано из городов - и получение ресурсов, привет киберкотлетам.
Я забыл что-то?
Если нет - ну, это просто какая-то нелепая надстройка, без какой-то интересной механики, просто вот есть. Нахуя? Как в принципе с существованием этой игры вопрос без ответа.
Были бы там действительно развилки или работали бы законы как-то иначе (хуй знает, временные были бы или их можно и нужно было бы менять, например) - может быть было бы что-то рабочее.
Сейчас выглядело как хуйня.
Аноним 10/03/26 Втр 16:06:06 #47 №50835807 
>>50835678
>Переделайте систему магии под это в принципе, будет неплохо.
Слишком экстремальное отступление от канона + элемент рандома совсем убирается. В эре сейчас получается есть элемент казино, но с возможностью получить желаемое, если не повезло. А так хз, как по мне походные заклинания должны даваться по достижению лвла, тогда будет просто и без лишней хуйни. Хотя я в эту астрологию не вникал ещё, может в этом и есть какой то глубинный смысол
Аноним 10/03/26 Втр 16:14:34 #48 №50835846 
>>50835776
То, что частично законы - это ориентация на киберкотлет это очевидно, я вон выше отмечал. Ну и кстати не как что-то хорошее, и выглядит как уравнивание на отъебись, чтобы с балансом не заморачиваться.
А про приросты и возможность фокуса хуйни написал, законы анлочатся по уровням, не получишь ты сразу +гидр, а
>и заклинание провокация
ну это уже совсем высасывание плюсов нисхуя.
Аноним 10/03/26 Втр 16:56:44 #49 №50835948 
>>50835776
>гораздо киберспортивней
Как что-то хорошее. Киберкаклеты уже довели трёшку до Джебус кросса.
Аноним 10/03/26 Втр 17:01:00 #50 №50835962 
>>50834547
В калтерке за этой логикой ничего кроме васянства и не было, так что копировать смысла ноль. В котлетной игре всегда будет доминировать вывоз как это произошло в хоте, в сингле вообще побоку какая там механика если честно.
Им бы заняться настройкой генератора хотя бы как в jebus balance, на что уйдет много онлайн игр и месяцев времени. Иначе потеснить тройку не получится как бы не мечтали. Создавать шаблоны как выяснилось и на них отрабатывать школу игры задача где-то на несколько лет.
Аноним 10/03/26 Втр 17:05:42 #51 №50835970 
Когда там релиз уже? Я в демке в режиме с одним героем наиграл наверное больше чем в любую другую часть. И это при том что за зергов играть хочу, а не вот это всё.
Аноним 10/03/26 Втр 17:17:52 #52 №50836003 
16455364256980.jpg
16455364257001.jpg
16455364257042.jpg
16455364257093.jpg
Аноним 10/03/26 Втр 17:54:31 #53 №50836122 
>>50835970
Всем похуй.
Аноним 10/03/26 Втр 18:31:00 #54 №50836279 
hoetemplatehelltide.png
>>50835970
Привет друг! Какой шаблон в основном катаешь? Помоему helltide топовый на одного героя. Получается типа джебуса, только без элемента внезапности и крысятничества. Тупо строитесь, качаетесь и автоматически ебашитесь на первой неделе второго месяца - это практически вариант игры, как с кентами за одним компом.
Аноним 10/03/26 Втр 18:44:42 #55 №50836313 
>>50836279
Вот его и играю, да.
Аноним 10/03/26 Втр 19:01:44 #56 №50836374 
>>50836279
>>50836313
Театр одного ашота
Аноним 10/03/26 Втр 19:10:20 #57 №50836408 
>>50836374
Однажды ты спросишь, кого я люблю больше - васяна или ашота.
И я отвечу ашота, и ты уйдешь, так и не узнав, что ашот это ты
Аноним 10/03/26 Втр 19:21:26 #58 №50836433 
>>50836408
Эх, ашотик .. долго тебе еще мертворожденную твою парашу тут пытаться отбеливать, ой долго.
Аноним 10/03/26 Втр 19:32:04 #59 №50836464 
>>50835970
>больше чем в любую другую часть
Невелико достижение учитывая что ты кроме как трёшку на десять минут ни одной части даже не запускал.
Аноним 10/03/26 Втр 19:34:03 #60 №50836469 
>>50836464
Да нет, я в пятерку-четверку-шестерку дохуя играл.
Аноним 10/03/26 Втр 21:01:31 #61 №50836791 
>>50836433
Когда-нибудь ее релизнут, хотя бы в раннем доступе. Там выяснится, что вишлист ≠ предзаказ. Придется сокращать расходы - и ашот куда-то пропадет.
Аноним 10/03/26 Втр 21:06:52 #62 №50836804 
>>50836791
>и ашот куда-то пропадет
Да никуда он не денется, просто будет чередовать "трешкоуткоскуфы убили серию" и "ну свои деньги игра отбила и вообще продалась лучше четверки, коммерческий успех" просто, вот и всё.
Аноним 10/03/26 Втр 21:11:52 #63 №50836816 
image
>>50833554 (OP)
Базовый кат, мой любимый замок.

мимо Солмир
Аноним 10/03/26 Втр 21:45:41 #64 №50836934 
Кто-нибудь знает какие-никакие годные моды на 'новые' фракции в 5ой части? Я видел как-то скрины игры за темных гномов Малассы, но не могу найти в каком именно моде. Пробовал rtf, середняк.
Блядский движок пятерки не дает возможности добавить новый замок. Только рескинить старые, какое говно.
Аноним 10/03/26 Втр 23:25:24 #65 №50837185 
>>50835697
>Это да. Дизайнеры понимали что есть технические ограничения, и старались интерфейс сделать красивым и атмосферным чтобы сгладить его размер.
Дело, скорее, не в этом. Вспомни книжные ларьки 2000 года - Перумов, Никитин, трое из леса и прочая трешанина. Всю эту макулатуру выпускали сериями в стандартных обложках с повторяющимися рамками и декоративными элементами. Это такой визуальный код эпохи.
Интерфейс с большими стилизованными рамками был тогда во всех жанрах игр, что в МиМ, что в шутанах, что в варкрафтах.

Сейчас просто стандарты дизайна изменились, теперь в моде прозрачность, минимализм, кружочки, распихивание кнопок по углам.
Однако стандарты стандартами, но хороший дизайнер всегда сможет сделать стильно, а дизайнер:ка с полным образованием в любую эпоху нарисует нескладную хуйню.
Аноним 11/03/26 Срд 00:42:17 #66 №50837338 
>>50837185
хороший дизайнер знает когда красиво, а когда просто "модное" плоское гавно, которое уже всех везде заебало, в отличии от рюшечек, которых наслишили когда эффективные менеджеры решили поэкономить.
Аноним 11/03/26 Срд 14:00:39 #67 №50838382 
>>50837185

Так стандарты были продиктованы техническими ограничениями. Эти громадные интерфейсы ограничивали интерактивную часть экрана и снижали нагрузку, повышали производительность. Всегда вспоминается тот шутер на PS1, где интерфейс 70 процентов экрана занимал, Alien Breed, кажется.
Аноним 11/03/26 Срд 17:41:46 #68 №50839158 
>>50837185
> минимализм
Зато юниты наоборот стали как дембеля, что дополнительно усугубляется апгрейдами и малым их размером относительно поля боя.
Аноним 11/03/26 Срд 20:25:16 #69 №50839741 
копейщик.webp
>>50839158
>Зато юниты наоборот стали как дембеля
Дрочую. Это просто беспросветный пиздец.
Аноним 11/03/26 Срд 21:12:24 #70 №50839880 
image.png
>>50831905 →
О каноничных криганах известно что их иерархия напоминает таковую у насекомых (есть рожающая королева, есть рабочие, есть воины), но это не равно насекомые.
Олден эра всё ещё ближе чем мужики с рогами и демоны с дьяволами. Хотя в оригинале они больше похожи на мартышек с хитиновыми наростами и рогами по всему телу.
Аноним 11/03/26 Срд 21:46:42 #71 №50839973 
>>50839880
> Олден эра всё ещё ближе чем мужики с рогами и демоны с дьяволами.
Инферно - это не кригане. Это, слепленные из разбитых в ММ6 остатков их армии вторжения, отбросы.
В Инферно от криган одни дьяволы да питы на полшишечки - все остальные либо прикормленные духи с планя огня (гоги, ифриты), либо местная мутировавшая под их влиянием фауна (бесы, псы и демоны, как мясопихота).
Аноним 11/03/26 Срд 22:05:13 #72 №50840020 
дявал.gif
>>50839973
>В Инферно от криган одни дьяволы
>также дьявол: буквально красный мужик с бородой и рогами
Аноним 11/03/26 Срд 22:21:10 #73 №50840058 
>>50839158
Ага, и в новом апдейте сделали еще хуже, увеличив поле и подняв камеру. Разрабы вообще не понимают, что делают. Своего видения игры у них нет. Тычутся вслепую - тут поменяют наугад, там перерисуют, авось игроков устроит наконец-то. А поскольку аудитория у игры изначально непонятная, угодить ей в принципе невозможно.
Аноним 11/03/26 Срд 22:28:43 #74 №50840079 
>>50840020
Уверен в прекрасном лоре М&М это вообще не черт с рогами а высокотехнологичный киборг-инопланетянин собранный из нанороботов.
Аноним 11/03/26 Срд 22:42:15 #75 №50840128 
>>50840079
А всякие гноллы и василиски - продукт генной инженерии.
Аноним 11/03/26 Срд 23:13:46 #76 №50840235 
>>50840079
По лору мима дьяволы - это пидорас педофилы, что покрепче здоровьем, хуем наказанные на тюрьме и сосланные в эрафию по контракту, под обещание свободы. Архидьяволы - пидорас пидофилы, проявившие героизм и набравшиеся навыков ведения боя. Соответственно предыдущие 6 лвлов - такие отребья, что вообще пздц: черти, шныри, садомиты, псы позорные, они все просто здоровьем слабее, ниче тяжелее хуя им по лору мима доверить нельзя.
Аноним 11/03/26 Срд 23:38:23 #77 №50840296 
>>50840235
Аудитория Хоты высказалась, я гляжу.
Аноним 12/03/26 Чтв 00:00:37 #78 №50840340 
>>50840079
То, что он инопланетянин - тут ты, ашот, попал в самую точку.
Аноним 12/03/26 Чтв 00:36:24 #79 №50840392 
>>50840079
Не, просто инопланетянин. А ангелы не киборги, они БИОроботы - искусственно созданные для определенной задачи, но органические, мясные.
Аноним 12/03/26 Чтв 01:13:39 #80 №50840487 
image.png
image.png
>>50840392
На пиках Корак и Шелтем - биороботы древних. Протагонист и Антагонист условно первых 5 игр Меча и Магии.

И я вот не понимаю, неужели отрицающим лор так сложно принять что если эти двое - биороботы, созданные древними, то и ангелам ничего не мешает иметь и кровь, и ангельскую наружность, оставаясь искусственными созданиями с вшитыми директивами?
Аноним 12/03/26 Чтв 02:02:28 #81 №50840548 
>>50840487
Повеяло мультиками 80-х. Типа черепашек-ниндзя, только совсем уж для бедных.
Аноним 12/03/26 Чтв 03:25:17 #82 №50840616 
image.png
>>50840487
>неужели отрицающим лор так сложно принять что если эти двое - биороботы
Можно, а зачем? Если лор был добавлен для узнаваемоси и продаваемости и уже к третьей части был не нужен, поскольку Heroes стала самостоятельной франшизой и даже размер и яркость шрифта of might and magic на обложке сделали настолько мелким и малозаметным, как скрытые условия в рекламе, написанные мелким шрифтом.
Все приличные люди играли только в героев, а чё там в мим - всем похуй.
Аноним 12/03/26 Чтв 04:00:32 #83 №50840634 
Даже тарнума выдумали для хроник за 20$, его в моме небыло я так понел
Аноним 12/03/26 Чтв 08:29:12 #84 №50840833 
>>50840616
>>50840634
Потомучто, ашот, это настоящий смелый поступок взрослого и зрелого человека. Лор был есть и никуда не денется.
Но тебе, женоподобной феминной сучке с покрашенными волосами этого не понять, поэтому мы и дальше обречены читать твой шизоидный бред про какие то шрифты, дутцать далларав, который уже сто раз опровергнули, а тебе насували хуев за щеку за это.
Аноним 12/03/26 Чтв 09:48:17 #85 №50840969 
>>50840296
> аудитория хоты
> семенящий ашот высасывающий инфоповоды из пальца и заводящий в который раз ту же самую протухшую шарманку про лор ни лор, а калдэнэре лутше сделоли
Аноним 12/03/26 Чтв 11:47:08 #86 №50841269 
image.png
image.png
>>50840833
>Потомучто, ашот, это настоящий смелый поступок взрослого и зрелого человека.

Вот именно. Вам пора снять розовые очки и начать смотреть трезво на вещи. Ни одного намёка на ангелокиборгов в тройке нет. Лор и приписка of might and magic вставлены для продаваемости и в рамках продаваемости (ведь лорный фордж не вставили, потому что это было рискованно). К тройке приписка might and magic вставлена просто потому что надо, но мелким незаметным шрифтом.

Но тебе >женоподобной феминной сучке с покрашенными волосами этого не понять
Ведь именно лородауны как правило выглядят таким образом.
А я человек рациональный и практичный, шахматист, мне что ебать что резать, на катерин и прочих ноунеймов плевать. Я играю Крэкхэгом, Зидаром, Сандро, а существованием всяких лорных катерин и уж тем более шизотеориями про ангелокиборгов (о чём ни слова ни пол слова в homm не сказано) можно пренебречь.

>>50840969
>семенящий ашот высасывающий инфоповоды из пальца и заводящий в который раз ту же самую протухшую шарманку про лор ни лор, а калдэнэре лутше сделоли

Тут никто не семёнит, вы просто шизофреники. А про лор шарманку этот даунич сам завёл опять, провоцируетсъ
Аноним 12/03/26 Чтв 12:08:54 #87 №50841316 
>>50841269
> википедия
> обзор от ии

Ашот, просто прими - ангелы - софистикейтед роубатс, лор один и на ММ и героев, а твои визги - просто вскукареки ниачем.
Или это такой байт на члены за щеку, соскучился?
Аноним 12/03/26 Чтв 12:14:17 #88 №50841325 
>>50841269
> про ангелокиборгов (о чём ни слова ни пол слова в homm не сказано) можно пренебречь.
Как можно это писать если в хероях 3 буквально те же персонажи и продолжение той же сюжетки что была в мим, а соответственно и устройство мира с киборгоангелами то же самое?
Аноним 12/03/26 Чтв 12:21:20 #89 №50841334 
>>50840634
Тарнума выдумала Джениффер Буллард, которая была глав сценаристом с разработки АБ. При ней был бы Фордж, но "фанаты" взвыли от того что Герои Меча и Магии посмели иметь отношение к Мечу и Магии, вот "фанаты" и получили достаточно стерильного фентези-френдли стэндэлон варвара, который ну уж точно не должен разрушить хрупкий фентезиманямирок и помешать гендиректору 3ДО заработать (и бездарно слить) еще несколько миллионов на дойке франшизы.

>>50840616
> Если лор был добавлен для узнаваемоси
Для первой части, чтобы не выпускать её в вакууме. Как это отменяет того факта что игра происходит в мире ММ?
> яркость шрифта of might and magic на обложке сделали настолько мелким и малозаметным, как скрытые условия в рекламе, написанные мелким шрифтом.
Маняоправдания пошли. У тебя не тот шрифт разрешает тебе отрицать лор игры? ебобо?
> Все приличные люди играли только в героев, а чё там в мим - всем похуй.
Ты в приличные люди записал себе подобных, у которых кругозор - один диск и дно пивной бутылки?
Аноним 12/03/26 Чтв 12:36:13 #90 №50841377 
>>50841325
>>50841334
А вот и члены для ашота подъехали.
Собстна, что он хотел, то и получил.
Понаблюдаем за его ублюдочными вскукареками теперь.
Аноним 12/03/26 Чтв 12:46:04 #91 №50841410 
>>50841334
>Маняоправдания пошли. У тебя не тот шрифт разрешает тебе отрицать лор игры? ебобо?
В купе с отказом от форджа и отсутствием намёков на киборгов - Да. Твёрдо и чётко. Просто откидываю неприятные мне элементы лора мима, прямо не прописанные в хомм. В хомм не прописано, значит этого нет.
>>50841334
>Ты в приличные люди записал себе подобных, у которых кругозор - один диск и дно пивной бутылки?
Приличные люди играют в пиздатую стратегию homm и в пиздатую рпг TES. А мим канула в лету 20 лет назад, поскольку кал. Зачем этот кал подтягивать в пиздатой стратегии - неясно.
Аноним 12/03/26 Чтв 12:59:54 #92 №50841438 
>>50841410
Игру на игру никто не натягивает.
А лор - общий, поскольку действие героев происходит в одной с ММ вселенной.
Можешь продолжать отрицать реальность, да хоть подрочить вприсядку с пруфами в этот тред - ММ и герои одна вселенная и это неоспоримо.
Аноним 12/03/26 Чтв 13:20:46 #93 №50841514 
Мне кажется, или в последнее время в хоте боты умнее стали? Никогда не был особо скилловым, играл всегда на ладье уверенно и редко проёбывал, - теперь на той же ладье меня ебут в хвост и в гриву.
Аноним 12/03/26 Чтв 13:28:21 #94 №50841536 
>>50841410
> В хомм не прописано, значит этого нет.
Не прописано потому что ебобо заспамили угрозами за фордж.
Иначе было бы прописано, как разработчики и планировали.

Это мусорская логика - под дулом пистолета выбить признание и потом бегать с ним утверждая что именно так все и было.
Аноним 12/03/26 Чтв 13:36:22 #95 №50841560 
>>50841514
Так подтянули же ИИ, в 8.1, вместе с выпуском Кронверка.
Аноним 12/03/26 Чтв 13:39:11 #96 №50841574 
>>50841560
Ааа, теперь ясно.
Аноним 12/03/26 Чтв 16:04:17 #97 №50842037 
Без названия (2).png
>>50841536
>Не прописано потому что ебобо заспамили угрозами за фордж.
И это правильно. Потому что приличные люди играли в героев и ТЕС, в мим приличные люди не играли и экстремальная вырвиглазная хуйня из мима нам тут в хуй не бздела, киборги, слизни какие то, инопланетяне.. И приличные люди 26 лет назад отстояли свою любимую серию ГЕРОИ меча и магии, а женоподобным, феминным, жирным, соевым лорным сучкам с крашеными волосами утёрли нос и 26 лет назад и 14 лет назад, когда на первое апреля пошутили анонсом форджа и сейчас я вам утираю нос. Ну а сама эта ваша даунская серия игор мим закономерно сдохла 20 с лишним лет назад, поскольку была калом и не выдержала конкуренции со всеми этими тесами и готиками По ней даже номерного треда нет, он здох. Так всё и было. И так есть сейчас. Форджа нет, каких либо отсылок и намеков на киборгов, инопланетян, космические корабли и всю эту хуйню в хомм тоже нет. А значит заниматься обсуждением своей тупой хуйни вам нужно в своём номерном треде по мим, который здох, потому что он блять вам не нужен, потому что мим кал. Я не знаю нахуй вы провоцируете своей тупой хуйнёй. Вопрос уже просто разобран на атомы. Чего в хомм нет, того нет - точка. Возродите тред по миму, обсуждайте там размер пенсий по шизе и лечение урогенитальных болячек, но не лезте к геройщикам.
Аноним 12/03/26 Чтв 16:11:22 #98 №50842063 
Я в треде недавно. Вы постоянно эту хуйню имбецильную читаете?
Аноним 12/03/26 Чтв 16:23:37 #99 №50842101 
image.png
image.png
image.png
>>50842037

>и ТЕС

>Мое имя Джубал-лун-Сул из Дома Сул, имя которого знаменито и разносится окрест Жестокого залива и девятикратно Девяти царств. Наша владычица — Верховная Мать Джарун из Дома Джарун, чей город стал первым городом Нового Севера, и был основан поселенцами, ушедшими Вниз после Высадки.

>Там они заключили мир с Червем, и было это во времена, когда мы были не восьмьюдесятью и одним народом, но единым племенем. Вместе мы таскали на спине тибролы и бурили туннели пылающим светом, что носил каждый мер, и все рты были полны одной пыли. Имя моего рода унаследовано от первого ребенка, рожденного в Велотииде, Хико-дол-Сула. Как и он, мы — торговцы солью. Наш герб — бивень нетопыриного тигра. Наша родословная записана в К0ДЕ.

>Цифровые говорят, что мы пришли с другой звезды, но слишком многие этого уже не помнят. Я же помню, так как мое происхождение даровало мне аудиенцию с Памятью, и я говорил с колесами Луллия.

И так далее.
Аноним 12/03/26 Чтв 16:26:30 #100 №50842116 
>>50841536
>> В хомм не прописано, значит этого нет.
>Не прописано потому что ебобо заспамили угрозами за фордж.
>Иначе было бы прописано, как разработчики и планировали.
>
>Это мусорская логика - под дулом пистолета выбить признание и потом бегать с ним утверждая что именно так все и было.

Разрабы прислушались к хейту форджа, потому что понимали, что основная аудитория homm никогда не играли в мим и не каждая хуйня из мима придется к месту в хомм. А женоподобные феминные лорные сучки, как и положено женоподобным феминным сучкам просто затерпели и ноют об утерянном фордже уже 25 лет, потому что никакого влияния на вопрос оказать неспособны)))
Аноним 12/03/26 Чтв 16:33:22 #101 №50842152 
>>50842101
Тыб этому додику ещё и терминатора-паладина с плазмаганом в руке притащил
Аноним 12/03/26 Чтв 16:37:45 #102 №50842163 
image.png
image.png
>>50842101
Хуй будеш.
Аноним 12/03/26 Чтв 16:57:43 #103 №50842267 
>>50842116
какой же ты хуесос, ей богу.
В сети есть интервью разрабов про отмену, как они это восприняли, как это издатель воспринял, кто ушел, кто кого заставил переделать и тд.

Но ты делаешь вид что мы глупенькие, не знаем истории и должны выкупить твой наглый пиздежь о том как оно было.
Аноним 12/03/26 Чтв 17:00:25 #104 №50842280 
Что там олден эрой? Осенью маркетинговый нахрюк сильный был, дальше не следил. Она вышла?
Аноним 12/03/26 Чтв 17:06:33 #105 №50842313 
>>50842063
Постоянно. Ашот ебнулся просто, в офисе калософта прожаривают на отличненько.
Аноним 12/03/26 Чтв 17:07:46 #106 №50842320 
>>50842163

И к чему ты это высрал? Речь про то, что ТЕС куда более наркоманская, эклектичная и поехавшая вселенная, спасибо Мише за лучший лор в видеоиграх вообще.

>>50842152

Это на сладкое!
Аноним 12/03/26 Чтв 17:09:45 #107 №50842330 
>>50842280
Мертворорожденная параша что вышла, что не вышла - она нахуй никому не нужна, кроме нашего визгливого кукарекающего ашота калдэнэровича.
Но он пока занят, реальность отрицает, в своей синеволосой башке он лор подебил, теперь вот срет который тред уже.
А мб это альфинанейронку обкатывают, ху ноуз.
Аноним 12/03/26 Чтв 17:10:22 #108 №50842333 
>>50842330
Мне тоже нужна олден эра, слышь
Аноним 12/03/26 Чтв 17:15:12 #109 №50842353 
>>50842320
Соевый калдэнэрыш обосрался на отличненько, когда решил тут за свитки покопротивляться.
Его хуями за очевидное отрицание единого лора в ММ и героях уже накормили, ща еще за тес откиркбрайтят, в хуеприемную дырку на синепатлатой тыкве.
Аноним 12/03/26 Чтв 17:16:02 #110 №50842356 
>>50842333
Калоед, спок
Не отвлекайся от приема члена орально, ашотик
Аноним 12/03/26 Чтв 17:16:28 #111 №50842359 
>>50842320
Никто никогда не назовет ТЕС дженерик фэнтези. Тамошний лор - это действительно культурное явление. А МиМ полностью шаблонный, потому и заслуженно забыт.
А еще в ТЕС можно спокойно вписывать любых ангелов-киборгов из-за его принципа ненадежного рассказчика, возведенного в абсолют. Там у каждого народа собственная мифология и космология, исключающие друг друга, все как в реальном мире. Плюс постоянные разрывы реальности и прочая метафизика, когда вообще непонятно, что происходило.
Аноним 12/03/26 Чтв 17:18:57 #112 №50842369 
>>50842359
Старый лор ММ - вахаподобие на минималках, в который тоже можно вписать, что угодно, так как есть и магия и высокие технологии.
Так что, как бы у тебя калдэнэрыш не горело, факт есть факт.
Аноним 12/03/26 Чтв 17:23:18 #113 №50842379 
>>50842359
> Никто никогда не назовет ТЕС дженерик фэнтези.
Примерно кто угодно назовет, наркоман. Твоя дохуя уникальная недженериковость запрятана за 10 замками и знают о ней только отдельные шизы. Но вот ведь незадача, это справедливо для абсолютно любого сеттинга.
Аноним 12/03/26 Чтв 17:47:40 #114 №50842440 
>>50842320
>наркоманская
Правильней будет сказать "более успешная". Именно это я и показал своими скриншотами.
В тесе получилось, в миме не получилось. ТЕС жив, мим мертв. Не нужно натягивать хуйню из мёртвого мима на живой хомм, хуйню которая в хомм сознательно не была прописана, чтобы он не умер, как мим.
>>50842267
>В сети есть интервью
Ванканегема, где он сказал, что изначально делал новые шахматы Heroes, а приписку of might and magic и лор ему сказали сделать маркетологи, для узнаваемости, продаваемости и оптимизации производственного процесса.

Вы ещё долго будете пытаться доказать наличие в homm того, о чём в нём нет ни одного упоминания?
Аноним 12/03/26 Чтв 17:52:32 #115 №50842450 
>>50842369
>который тоже можно вписать, что угодно
Я не знаю, что там можно было вписать в мёртвый мим, но я точно знаю, что в homm не был вписан фордж, космические корабли и киборгоангелы. ИХТАМНЕТ
Аноним 12/03/26 Чтв 17:54:24 #116 №50842459 
>>50842450
> что в homm не был вписан фордж, космические корабли и киборгоангелы. ИХТАМНЕТ
В четверке есть
Аноним 12/03/26 Чтв 18:01:11 #117 №50842481 
>>50842280
Привет! Вышла демка, которая очень понравилась игрокам. В Стиме отзывы очень положительные. Сейчас устраняются основные замечания к игре и ранний доступ стартует в июне.
Аноним 12/03/26 Чтв 18:04:48 #118 №50842500 
>>50842481
Пост из 2025
Аноним 12/03/26 Чтв 18:26:43 #119 №50842569 
>>50842267
Беда в масштабах, сейчас вот в героетреде сидят и срутся за/против калден говнэры сотни ананасов, а в стиме голосуют кощёлками миллионы хомячков-вишлистеров; в 99-м NWC прислали писем десять неодобрительных, и они уже приохуели и сменили дирекшен. Про это же и Фултон в рассылке писал. Реально оценить каким было отношение фанатов к дополнению про специальную криганскую операцию невозможно, не было никаких опросов, старожили с форумов тоже особых бурлений неприпоминают
Аноним 12/03/26 Чтв 18:28:07 #120 №50842574 
>>50842450
Есть.
Аноним 12/03/26 Чтв 18:29:12 #121 №50842576 
>>50842440
> Вы ещё долго будете пытаться доказать наличие в homm того, о чём в нём нет ни одного упоминания?

Ашотик, ответь на вопрос с какого-такого варна лорд Морглин Айронфист попал на Энрот?

Все твои дальнейшие вскукареки можно игнорировать.
Аноним 12/03/26 Чтв 18:45:15 #122 №50842616 
>>50841410
>откидываю неприятные мне
Тётя Фина, мне попка бо-бо!!!
Аноним 12/03/26 Чтв 18:51:42 #123 №50842636 
Пошёл я короче посрать однажды. Ну как, зашёл, трусенции-штаненции снял, сел нормально так, устроился. И вдруг как пёрну: ПССССССДЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ! Ого, думаю, вот это выдал! Обернулся, а там мать моя - половина бачка говнистыми каплями засрана. Вот блядь, думаю, ну ничё, щас туалетной бумагой наскоро ототру, а потом уже просрусь и вытру нормально губкой со средством. Начал вытирать - а сверху ещё капает. Поднимаю глаза - а там весь весь потолок в коричневых каплях. Ну я охуел, рукой на стену опёрся, а она прогибается. Вся стена из говна и засасывает ладонь - ну я начал назад выдёргивать, а она наоборот глубже засасывает - по локоть, по плечо - и тут я провалился в пространство говна-и-говна где рождается мысль Короля В Жестяной Короне и там познал мир и мир познал меня и узрел чудеса и хоровод кальп-что-до-меня и чувствовал вторжение и извержение своего Всеобъятного Триединого Пердака и приветствовал ВЕХК-И-ВЕХКа как кровного брата в своём взаимопритяжении каловочимовых масс-без-веса в четырёхмерном ВРЕМЯ-И-ПРОСТРАНСТВО того-что-не-божество и тот стянул с меня трухлявую мантию лжи и псевдорассудка и я предстал пред Багряным Троном Познания во всём великолепии правдонагости и ОДНОГЛАЗЫЙ-ТОТ-КОГО-НЕ-БЫЛО обратил ко мне свои глазолуны и прошептал мне краснодлинным грохотом и слова те были Э АЛЬТАДУН АЭ ВЕХК АЭМ КИНМУНЭ и Мундус раскрыл мне свои сладообъятия распустившись тысячей восхитительных алотрепещащих трещин и пришествовал мотылёк последнего союза и полетел я на нём сквозь блистающее зеркало неба насквозь-и-вверх и видел я как по миру вторичного распада шествовала мантелла из говна и ЧИМА.
Аноним 12/03/26 Чтв 19:48:40 #124 №50842784 
>>50842330
>она нахуй никому не нужна
К сожалению, мне нужна, потому что других вариантов получить геройский опыт нету. Остальное либо старое, либо говно. В демку эры побегал в прошлом году, вроде играбельно
Аноним 12/03/26 Чтв 20:14:49 #125 №50842873 
>>50842280
Все было очень хорошо, но почему-то настолько понадобилось все переделывать, что даже в ранний доступ игра не вышла. Наверное, она была настолько охуенной, что разрабы решили - мир не готов к такому.
Проблема не в этом, а в том, что, судя по показанному, дегенераты на разработчиках не в состоянии понять, в чем конкретно обосрались и переделывают из хуйни хуйню.
Аноним 12/03/26 Чтв 21:48:56 #126 №50843185 
>>50841514
А где это произошло то. После ввода хотовской версии арктических снайперов на том же JC они берут вообще все что угодно и под рунами у них нереальные статы. WOG отдыхает.
Аноним 12/03/26 Чтв 23:01:55 #127 №50843326 
>>50843185
Я имел в виду если играть не за Кронверк, и не на JC. Смысл играть с ботами на JC? Это же чисто шаблон для "раз на раз" с кем-либо.
Аноним 13/03/26 Птн 01:31:40 #128 №50843583 
>>50843185
Но васянка - WOG, а хота каноничное продолжение серии, не перепутайте.
Аноним 13/03/26 Птн 02:49:37 #129 №50843654 
>>50842450
> ИХТАМНЕТ
Если ты не знал, то объясняю - значение этой фразы противоположно тому, что в ней написано. Учи мемы, чтобы не быть батхертом.
Аноним 13/03/26 Птн 07:36:43 #130 №50843794 
>>50840487
У Шелтема пиздатый дизайн.
Аноним 13/03/26 Птн 08:01:10 #131 №50843818 
>>50842784
Кроме тебя, трищ ашот калоед, больше никому и не нужна.
Аноним 13/03/26 Птн 08:01:51 #132 №50843819 
>>50843583
Васянка это калдэнэра, ашот, хватит унылых перефорсов.
Аноним 13/03/26 Птн 10:13:20 #133 №50844013 
>>50843185
>После ввода хотовской версии арктических снайперов
Ты бредишь? У снежных эльфов штраф на расстояния и препятствия не снимается. И всего на 4 выстрела, после апгрейда аж 8.
Аноним 13/03/26 Птн 10:20:36 #134 №50844027 
>>50844013
И что? Все равно ведь васянство хуже ВоГа.
Аноним 13/03/26 Птн 10:56:01 #135 №50844128 
>>50844027
Чем хуже?
Аноним 13/03/26 Птн 11:06:18 #136 №50844154 
>>50844027
> васянка ЯСКОЗАЛ!!1

Держи в курсе, кукарекан.
Аноним 13/03/26 Птн 11:08:00 #137 №50844158 
>>50844013
Да это все та же самая тактика унылых набросов - калдэнэрщикам необходимо подвергать дискредитации любое упоминание о хоте, перевирать факты, выдумывать несуществующие проблемы, отрицать реальность - то есть, воевать с ДУШОЙ. То, чего блядские корпорации никогда не имели в своих каловых поделках и чего иметь не будут и что им очень хочется отменить в других.
Аноним 13/03/26 Птн 11:16:49 #138 №50844186 
Пздц, - я ещё могу понять содоутят, обвиняющих хоту в васянстве, но набрасывать про васянство и топить за копроэру, - это какой-то бывалый копробро в треде засел.
Аноним 13/03/26 Птн 11:23:50 #139 №50844200 
>>50844128
Тем что ВоГ давно уже сдох и всегда был разухабистой веселухой где ты сам себе включал и выключал что тебе хочется. Хуехота же дует щеки и визжит про канон, про атмосферу, про баланс, про качество, хотя по сути является такой же васянкой, да ещё и вырезающей контент и нерфящей штуки по желанию левой пятки и потому что Хуесос666 пригорел когда его выебали на Джебусе. Зато претенциозно то как кукарекают.
Аноним 13/03/26 Птн 12:21:35 #140 №50844370 
>>50844200
А вот и исрашизик, давно твоего шизоидного поноса не было в треде.
Аноним 13/03/26 Птн 12:23:44 #141 №50844371 
>>50844200
>уже сдох
>лучше
/0
Звучит как будто ты сам себя уже обоссал в одном предложении. Дальше комментировать смысла нет.
Аноним 13/03/26 Птн 12:54:26 #142 №50844438 
Мужики, опять поиграл пару каток за ашотов, суккаа, геймплей атас. Я вам советую готовить сани летом и изучать эру уже сейчас, чтобы не быть абосаными, когда она выйдет, а вам в любом случае придётся в неё играть, это не 6 и 7, это будущее на ближайшие лет дцать. Я понимаю, ваш негатив продиктован вашей закостенелостью, вам тяжело принимать новое, особенно когда это касается возможно самой значимой для вас серии игр, а ещё тяжелее учиться и разбираться в новой части, вам тяжело осознать что это уже на данный момент геймплейно самая мощная часть серии. Вы не верите анонам, но можете быть уверены, через пол года ваши протыки всё равно объяснят вам, что это топовая часть серии хомм и вы пойдёте играть. Поэтому лучше подготовиться заранее, чтобы потом не упасть лицом в грязь. Без подготовки вы опозоритесь 100%, ведь половина вас трокопитеков ноускильные пылесосы, максимум способные под ускорением набежать всеми стеками или погонять чудищ феями, поабузить компа.
Аноним 13/03/26 Птн 13:01:27 #143 №50844463 
>>50844438
> абрывалг кукареку кудкудах

Ашот порвался, несите нового.
Аноним 13/03/26 Птн 13:03:31 #144 №50844469 
>>50844438
Интересно это действительно нейронкой генерится или пчел вручную это пишет с максимально уебанским и маркетолочным слогом?
Аноним 13/03/26 Птн 13:16:30 #145 №50844507 
>>50844186
> я ещё могу понять содоутят, обвиняющих хоту в васянстве
Почти не играю в хоту, дрочу кастомки на соде. Васянкой хоту не считаю, кайфово сделано.
Представляю, какой батрудинов был у местного шиза от мушкетов и пушек.
Аноним 13/03/26 Птн 13:23:31 #146 №50844535 
В чем кайф Олден эры, так это то что будет прилив новых молодых игроков в ранкед мачмейкинг. Старые папашки, вудуши, хуюдуши будут барахтаться где-то в серебряной лиге. Храни Господи анфрозенов за этот праздник и возрождение серии.
Аноним 13/03/26 Птн 13:38:34 #147 №50844572 
>>50844535
> в ранкед мачмейкинг.
С сезонными наградами и кастомными скинами для тех кто вышел в платину? Батл пассы будут чи нет?
Аноним 13/03/26 Птн 13:41:55 #148 №50844588 
>>50844463
Но это веть ты порвался, пылесос троешный. >>50844469
Спасибо за совет, надо привлечь нейронку к этому делу
>>50844507
А расскажи, что ты там делаешь в соде? Ты с компом играешь? Но какой в этом смысл? Ведь комп очень слабо играет

По хоте: в целом норм, хотя-бы мусорные навыки немного подтянули, причал норм, фабрика тоже глаз не режет (а почему так? Потомушто двемерский стиль более уместен в фентези, чем киборги). А вот кронверк.. Визуально такой же кал, как владыки севера и по балансу ёбнутая имба.
Аноним 13/03/26 Птн 13:53:34 #149 №50844631 
>>50844588
> Ты с компом играешь? Но какой в этом смысл? Ведь комп очень слабо играет
С компом. Карты разные есть, для самых неофитов простенькие вроде Врат Грома, хроник Ведагора или Парагона 2.0, для ценителей всякие Астралиумы, метатаксеры или Парагон 3.0.
> А расскажи, что ты там делаешь в соде?
Ты так говоришь, как будто я сижу там 24/7. Играю наплывами, может по паре карт в год, в основном в командировках. Я наоборот не понимаю, в чем прикол сидеть на шаблонах - они выглядит уныло. Мне сюжетные карты, сделанные людьми как-то милее.
Аноним 13/03/26 Птн 13:53:55 #150 №50844634 
>>50844507

Погоди, но...почему? Для ХотЫ вроде тоже уже наклепали достаточно много кастомок, а многие известные перенесли на неё. Интересно же нововведения пощупать.

>>50844186

Да это же поехавший тролляка, который извечный спор про НФ элементы и семённый спор ашота-антихотовца с маркетологом ведёт. Он уже сколько лет в треде орудует.
Аноним 13/03/26 Птн 13:54:16 #151 №50844635 
>>50844588
> по балансу ёбнутая имба.
Тебя ж по этому поводу уже обоссывали, в пруфами и разборами. Нах ты опять лезешь?
Аноним 13/03/26 Птн 14:03:35 #152 №50844664 
>>50844535
Привет друг эраэнтузиаст! Даа, балдеть будем конкретно. Просто представь, как охуенно будет катать арены, шаблон crossroads, шаблон helltide, хотастароверы будут играть джебусы. И это только то, что есть в демке, там ещё обещают ёбнутый генератор карт, способный генерировать сценарии и пиздануты редактор карт. И я не сомневаюсь, что эти обещания будут выполнены.
Аноним 13/03/26 Птн 14:04:38 #153 №50844668 
>>50844634
> Погоди, но...почему? Для ХотЫ вроде тоже уже наклепали достаточно много кастомок, а многие известные перенесли на неё
Я играл в некоторые. Соглашусь, есть крутые, вроде последнего похода нежити. Пока проблемой является то, что игра активно развивается, и карты прошлых версий плохо дружат с новыми патчами.
Ну и еще - на данный момент на соде уже есть сотни готовых карт, которые с хотой вообще не дружат, так что играть их можно только на соде.
Аноним 13/03/26 Птн 14:16:58 #154 №50844703 
>>50844664
Бля это какая-то постирония что ли?
Аноним 13/03/26 Птн 17:39:23 #155 №50845418 
>>50844588
> веть кукареку нет ты кудкудах
Ашот ашотик ты куда спешишь ..
Калдэнэра все равно выйдет калом
Такова у соевичка жизнь ..
Аноним 13/03/26 Птн 17:42:00 #156 №50845430 
>>50844703
Это нейроашот, секретная разработка соевых разморозков - вместо переделки своего уебищного дизайна в своей каловой поделке, они надрачивают нейрокалдэнэрыша, который серит в треде и отрицает реальность.
Калософт, 30 лет, итоги.
Аноним 13/03/26 Птн 17:44:19 #157 №50845439 
>>50844635
Калдэнэрыш недополучил хуев за щеку сегодня от тройкохотобогов, вот и лезет.
Аноним 13/03/26 Птн 18:29:49 #158 №50845639 
image.png
На хорошую игру скидки больше 75% не бывает.
По -90% я покупал Давн ов вар копроТРИ, чисто ознакомиться с сюжетом.
Аноним 13/03/26 Птн 18:37:39 #159 №50845662 
>>50844631
Слышал только парагон, при поверхностном осмотре ютуба, геймплей этой карты видится, как многочисленное повторение дурацких абузов. Ну хз, вкусовщина.
>>50844635
>обоссывали
То что ноускильный пылесос чето брякнул невпопад - не перекрывает козлов с седьмой скоростью, пизданутых неблокируемых стрелков 3 лвл и мамонтов на втором дне с отстройкой за пять тыщ, с максимальным приростом 5. Прежде чем писать это сообщение, я просто зашел в хоту, построил мамонтов на втором дне, закупился и без улучшения стрелков просто на автобоях дошел до противника по дороге на карте м сила монстров сильные с подземельем, за 5 минут - такой хуйни я ещё не видел, честно. Вы пылесосы ёбаные играете в условиях бесконечного времени, не понимая, что реальная игра длится максимум три-четыре недели. Этот замок имеет ебанутый темп по факту, это не кроется вашими кукареками.
>>50844703
Никак нет, я просто искренне порадовался встретив единомышленника и разделил с ним радость скорого выхода топовой части хомм.
>>50845418
пук
>>50845430
пук
>>50845439
пук
Аноним 13/03/26 Птн 18:41:03 #160 №50845667 
>>50845662
> кукарек калдэнэрыша
Аноним 13/03/26 Птн 18:42:05 #161 №50845672 
>>50845662
>такой хуйни я ещё не видел, честно.
>реальная игра
Не ну точно нейронка. Или шизофреник.
Аноним 13/03/26 Птн 18:44:03 #162 №50845682 
>>50845662
> я просто зашел в хоту, построил мамонтов на втором дне
Этот уебок шпилит на пешке, отэта мастер, кеек.
Поешь говна, ашот.
Хота - просто недосягаемый уровень для васянской мобилковой говноподелки герои войны и денег калдэн эры.
Аноним 13/03/26 Птн 18:57:24 #163 №50845734 
>>50845662
Хота - заебись.
Калдэн эра - кусок говна.
Очевидные же вещи.
Аноним 13/03/26 Птн 19:26:19 #164 №50845822 
>>50845662
> Слышал только парагон
Ну конечно "слышал", кто бы сомневался. А 2.0 - это ведь самая популярная карта для героев в ру-сегменте. И там нет никаких "абузов", просто отлично сделанная сюжетная карта.
3.0 не для казуального любителя погонять коняшку, и там есть некоторые бои, в которых юзаются широко известные особенности трешки, вроде невылета из замка или бага огненной стены, но и это не уровень китайских коркорокарт, в которых ты должен каждый день делать конкретные действия мув-в-мув, а иначе откат на 111. Вполне себе много простора для тактики, вариативность наград в самой карте, куча играбельных героев с топовыми специализациями. На релизе с большим удовольствием прошел карту, может скоро опять перепройду.
>>50845682
> Этот уебок шпилит на пешке, отэта мастер, кеек.
А что ты еще от него хочешь? Против компа играть не на короле - это расписываться в своих кривых руках.
Аноним 13/03/26 Птн 19:40:51 #165 №50845868 
images (1).jpg
>>50845682
>Этот уебок шпилит на пешке, отэта мастер, кеек.

ты блять ебанутый или как? Ты ж бля свою васянку отстаиваешь и не знаешь предмета: четвертая сложность - 10к золота и 10 дерева старт, для мамонтов и стрелков нужно 5к золота и 20 дерева. Всё что нужно - поднять пару пачек дерева и немного золота, чтобы окупить второго героя и закуп.

Вы как-то раз пожаловались, что я вас игнорирую, вот я вам даю достойный ответ:
>>50845734
пук

Короче пацаны идите на хуй, вы тут на серьезных щщах защищаете свою васянку, которая перешла грань адекватности с появлением кронверка. Я уйду на время. Когда забуду что вы тупые лорные пылесосы - вернусь. Алибидерчи.
Аноним 13/03/26 Птн 19:44:12 #166 №50845880 
Сука ну ждём полчаса хули. Уже в какой раз он УХОДИТ и сразу же прибегает обратно чтобы его ещё разок под шконку загнали.
Аноним 13/03/26 Птн 19:51:42 #167 №50845899 
>>50845822
>Ну конечно "слышал", кто бы сомневался. А 2.0 - это ведь самая популярная карта для героев в ру-сегменте. И там нет никаких "абузов", просто отлично сделанная сюжетная карта.

Ну при ознакомлении с предметом, на какой бой бы я не пролистал - чел то блять архангелов двадцать раз клонирует для реса, то за силовым полем весь бой сидит, то в прячется среди препятствий, что двухклеточный дракон не может влететь. Я конечно увидел всего один процент прохождения, но погружаться в это никакого желания не возникло

>>50845822
>А что ты еще от него хочешь? Против компа играть не на короле - это расписываться в своих кривых руках.

О господи, нахуй мне король, если мне нужно убедиться в пизданутом темпе замка. Ты сам играешь свою тупую душную хуйню с компом, шаришься там по невидимым тропам и мне ещё умудряешься чёто предъявить

Всё на этом точка))
Аноним 13/03/26 Птн 19:56:05 #168 №50845911 
>>50845868
Ашот, не покидай нас, как же мы без твоей шизы-то!
И кстати, забыл совсем сказать-напомнить:

Хота - заебись.
Калдэн эра - кусок говна.
Аноним 13/03/26 Птн 19:56:46 #169 №50845913 
>>50845899
> но погружаться в это никакого желания не возникло
И не стоит. Гораздо лучше поиграть в олдэн эру, в нее все равно всему текущему геройскому активу придется перебираться. Им не оставили выбора!
Аноним 13/03/26 Птн 19:57:08 #170 №50845915 
>>50845899
>Ну при ознакомлении с предметом
У нейронки спросил что ли, шизло пиздливое?
>>50845911
Да он уж вон вернулся, исход был минут на десять.
Аноним 13/03/26 Птн 19:59:54 #171 №50845932 
Ашоту, кстати, сильнее всего разрывает очко и сокращает время его "окончательного ухода из треда" упоминание хоты в положительном ключе.
Аноним 14/03/26 Суб 02:35:13 #172 №50846769 
А ведь калдэн говнэра, игра от наших ребят с полным образованием, в самом деле намного лучше защищаемой тредохомячками васянки на ассемблере. Жаль вы ещё не поняли, когда поймете уже поздно будет
Аноним 14/03/26 Суб 03:38:34 #173 №50846807 
>>50845913
>Им не оставили выбора!
СЛОВНО РА'ШОТХ ДРОЧЁНЫЙ В ЖОПУ БИНДЕРА!
Аноним 14/03/26 Суб 05:16:17 #174 №50846858 
>>50846769
>от наших ребят
То-то и оно, что эти наширебята заражены реваншистским менталитетом. Вместо того чтобы делать что-то новое и интересное, они ментально намертво застряли в УХ ЩАС ВОТ НАШ ОТВЕТ ЧЕМБЕРЛЕНУ СДЕЛАЕМ ЩАС ВОЗЬМЕМ КАК У НИХ И СДЕЛАЕМ ЛУЧШЕ. Крайне поганое и безыдейное мышление которое нам уже много чего и в кинематографе, и в литературе и в мультипликации и в играх стоило.
Причем вот когда от него освобождаются то наши делают действительно годные вещи, от Космических Рейнджеров до той же Легенды о Рыцаре.
Аноним 14/03/26 Суб 07:21:21 #175 №50846917 
>>50846769
Калоеда реально на 6 часов 'УХОДА' хватило.

Хота - божественна, калдэнэра - бездушный кусок говна!
Аноним 14/03/26 Суб 11:25:53 #176 №50847216 
>>50844013
Воговский снайпер это существо с приростом 3, а не 7, он выше уровнем на два. У него 15 здоровья при защите 10, у хотовского 24. У него есть штраф в ближнем бою. Он может атаковать как с артефактом лук, любую другую цель стрельбой если заблокирован в ближнем бою. По сути как безответная атака.
Чтобы набрать стек воговских снайперов надо офигеть как напрячься. Снежные терминаторы разваливают уже просто от стартовой армии и после отстройки здания в городе в первый день. А ещё зачем то добавили руны если вдруг было мало что у существа 3 уровня 10 защиты и 24 здоровья.
Аноним 14/03/26 Суб 11:26:38 #177 №50847219 
>>50847216
°он НЕ может атаковать
Аноним 14/03/26 Суб 11:49:07 #178 №50847289 
>>50847216
>Снежные терминаторы разваливают уже просто от стартовой армии
Кого они блядь разваливают, фантазер?
Аноним 14/03/26 Суб 11:57:05 #179 №50847300 
>>50847289
Снайперы не берут банки существ. Только зефирки и то надо откуда-то взять ещё снайперов чтобы убить хотя бы дырявых волков.
Аноним 14/03/26 Суб 12:00:31 #180 №50847305 
>>50847289
Да он бля на пешке с ботами гоняет стандартные карты, чему удивляться.
Аноним 14/03/26 Суб 12:14:17 #181 №50847328 
>>50847305
Ох бля!!!
Аноним 14/03/26 Суб 12:54:51 #182 №50847429 
>>50847216
>Чтобы набрать стек воговских снайперов надо офигеть как напрячься.
Есть галочки на расширенный апгрейд существ и апгрейды во внешних жилищах. Находишь домик снайперов и прямо там их грейдишь в ледяных или лавовых. Только дорого, конечно.
Кто кукарекнет, что это васянка, а хота не васянка, тот камшот.
Аноним 14/03/26 Суб 13:01:23 #183 №50847450 
>>50847429
Васянка это калдэнэра, это уже все знают.
Которой до вога как до пекина раком,а уж до хоты как до луны.
Аноним 14/03/26 Суб 16:14:49 #184 №50848000 
>>50847429
Ясен хуй вог васянка, вог какие-то шизоскрипты инжектит, а хота цивильно ассемблер дрочит; почитай библию вога и диздоки хоты, автор вога в каком-то заборостроительном в питере преподает, я ему по вопросам дизайн-философии писал пару раз, и дф2 форумцы курил в бородатые, с своим багажом говна знаний ставлю всё величие новой великой игры Олден Эра на то что васянка это вог, хота нивасянка но всё равно обосранная поделка в отличие от новой игры от наших ребят Олден Эра
Аноним 14/03/26 Суб 16:17:52 #185 №50848013 
>>50848000
Ебать фантазии пошли у ашота, обалдеть. В следующем посте выяснится что он уже и с Канегемом на короткой ноге, и анфрозены с ним советовались по поводу кодинга на Юнити.
Аноним 14/03/26 Суб 17:19:56 #186 №50848153 
>>50848000
Вот вам и просто покрасил волосы в синий - галоперидольный бредор аз из.
Аноним 14/03/26 Суб 19:19:08 #187 №50848530 
>>50847429
Совсем другая ситуация когда снежники готовы к развалу с первого дня. Тем более 3 снайпера это вообще лол. А васянский апгрейд в жилище в другого юнита пипец как плохо и тупо.
Аноним 14/03/26 Суб 21:06:23 #188 №50848906 
>>50842063
Карочь несколько лет существования тредов по Героям по кругу мусолятся одни и те же темы:
1. Фордж в героях 3 перетекающий в спор о лоре и связи с серией МиМ.
2. Тройка – для уток, тормозит серию.
3. Пятëрка – говно/норм/топ, еë + и " - ".
4. МП/сингл – настоящие герои, а кто считает иначе аутист избивает компа-инвалида играть не умеет/аутист собирает уток на джебусе, главное это душа, а не абузы.
5. Хота – васянка, всë испортили, ряяя пираты-пушки-ковбои-порезалинекромантию/спасительница 3-ки.
6. С Олден эрой появилась новая благоприятная тема для обсуждений на годы вперëд. С толстящим "маркетологом" ака "Ашотом" и всеми кто ему отвечает (в число которых входит он сам) в ролях.
7. Иногда всплывает наишезейшая тема "каноничности цветов замка".
Может ещë что забыл, но это основное.
Аноним 14/03/26 Суб 21:22:59 #189 №50848964 
>>50848906
Еще обсуждение новых модов для тройки, концепции новых замков и кто как бы улучшил четверку.
напоминаю, что калдэнэра васянка, хота - контент для богов
Аноним 14/03/26 Суб 21:24:16 #190 №50848973 
>>50848530
А васянский апгрейд смешанных нейтралов - не плохо и не тупо.
Не перепутайте!
Аноним 15/03/26 Вск 00:33:41 #191 №50849420 
NagaIII.webp
Medusarender.webp
3F3F3F3F3F-3F3F3F.webp
Pegasus.webp
Какого из этих юнитов ты бы взял в свою армию?
Аноним 15/03/26 Вск 00:38:22 #192 №50849427 
>>50849420
А помните как в ММ8 с наг живьём сдирали шкуру и продавали торговцам? Бедные женщины.
Аноним 15/03/26 Вск 00:46:10 #193 №50849437 
>>50849427
Не живьём, а посмертно.
Аноним 15/03/26 Вск 05:45:40 #194 №50849653 
>>50849420
2
Аноним 15/03/26 Вск 10:18:56 #195 №50849888 
>>50849420
1 и 4
Аноним 15/03/26 Вск 22:51:33 #196 №50851718 
LizardWarriorrender.webp
Идет Вистан, весь обдристан.
Аноним 16/03/26 Пнд 00:01:42 #197 №50851819 
Ты король Замка. Нанял героя за 2500 голды захватывать окрестности, сидишь пьёшь вино в своей царской сычевальне под треск камина, в пустых коридорах гуляет ветер, никого нет, выходишь на балкон посмотреть как поднимаются флаги над лесопилкой и шахтами, где то там идут баталии трёх грифонов против толпы (10-15) хобгоблинов, на горизонте виднеются тучи, доносится какой-то треск, то ли гроза, то ли цепная молния. Ты считаешь деньги и драгоценности, довольно урчишь, но тоска смертная. Действия?
Аноним 16/03/26 Пнд 08:42:31 #198 №50852206 
>>50842037
>экстремальная вырвиглазная хуйня из мима нам тут в хуй не бздела
Кстати, согласен. Лично я против форджа, не потому что это сай-фай, а потому что он был вырвиглазный.
Аноним 16/03/26 Пнд 10:50:46 #199 №50852411 
>>50849420
1 и 4 в таком виде. Остальные не анутые - неочень. На медуз бабок нехватает, а фейки с одного удара сдохнут.
Аноним 16/03/26 Пнд 11:33:43 #200 №50852494 
>>50851819

Отправляюсь с дружеским визитом в Башню или Оплот. В первой заказываю себе йоба механизмы у магов и тусую с джинн-тян и нага-тян, во второй купаюсь в волшебном пруду, бухаю с гномами и кувыркаюсь с эльфийками (можно прямо на спине пегаса).
Аноним 16/03/26 Пнд 16:15:18 #201 №50853318 
>>50852494
А если эльфийка предпочтет кувыркаться с пегасом на твоей спине?
Аноним 16/03/26 Пнд 16:47:06 #202 №50853424 
Пошёл проведать эльфиек, из кустов выскочил герой с тремя троглодитами, кастанул замедление и ускакал. Пока доплёлся до дома, наступила ночь, замок захвачен троглодитным магом, который перетащил всех эльфиек в твою сычевальню через городской портал и кувыркается с ними на твоей кровати, из окна слышется звонкий смех девочек. Пытаешься штурмовать ворота камнями и грозить кулаком, на тебя выливают ведро помоев. На запах прилетела гарпия-ведьма. Твой ход.
Аноним 16/03/26 Пнд 17:48:00 #203 №50853619 
>>50853318

Останусь недоволен, выражу ноту протеста и серьёзную обеспокоенность, разумеется.

>>50853424

Кастую портал в город, готовлюсь собирать армию, чтобы отомстить. Из башни грифонов подозрительно воняет...
Аноним 16/03/26 Пнд 21:37:47 #204 №50854240 
1616473019604.PNG
Как в герычах 4 найти адрес очков передвижения героя? Я попробовал с Artmoney поотсеивать значение, походить героем, ничего не находит.
Аноним 16/03/26 Пнд 22:10:09 #205 №50854333 
Age of Wonders - маст плей или лажа? Буду играть в 1-2, говорят как герои 4.
Аноним 16/03/26 Пнд 23:00:47 #206 №50854443 
>>50854333
Я только в Planetfall играл. Похоже на гибрид четвертых героев и цивы. В целом интересно, хотя душновато, очень много медленных глобальных механик.
Аноним 17/03/26 Втр 00:48:43 #207 №50854680 
>>50854240
"Дерьмит" это глагол?
Чем какают джиннихи?
Аноним 17/03/26 Втр 00:56:37 #208 №50854695 
image.png
>>50854333
Вроде вторая с аддоном - пик, чисто апгрейд первой, в ЛКИ писали что она вышла в пик популярности черепашей болезни у разработчиков стратегий, всё может быть неспешно и муторно, типа учить навык или заклинание твоему магу десятки ходов.
Я её в сосничестве дропнул на финальной миссии, твой маг некачанный нуб, сложна сложна нипанятна что делать с думстаками демонов по 8 суперюнитов в каждом, а на карте отсутствуют хьюманы, чей воздушный корабль потенциально может побеждать такие стаки наверное (он летающий, наземные рукопашники не достают и у него есть безлимитная стрелковая атака).
Новоделы не ел.
Аноним 17/03/26 Втр 01:09:10 #209 №50854713 
>>50833554 (OP)
Впервые за 20 лет включил хомм3 и меня обоссали в первой же миссии кампании про эрафию
Аноним 17/03/26 Втр 01:45:11 #210 №50854754 
>>50854695
> гладиус
Если не любишь ваху / не собираешься покупать DLC - не бери. Но если стоит на чертей из сорокатысячника и не против двигать их в пошаге, параллельно строя города примерно как в циве, то получишь прикольную стратегию с годно написанными сюжетками фракций (прохождение цепочки квестов фракции - один из способов победить, собственно, от типа победы зависит итоговый синематик).
Аноним 17/03/26 Втр 02:54:58 #211 №50854812 
>>50854754
Это моя библиотека, то есть Гладиус уже куплен, без длс. Ваху люблю.
Аноним 17/03/26 Втр 06:33:41 #212 №50854899 
>>50854240
Какой же пиздатый и душевный интерфейс был в четвере с этой стилизацией под камень и свитки.
Вспоминая каловую парашу в ашотной эре хочется только плакать.
Аноним 17/03/26 Втр 08:26:54 #213 №50854987 
>>50854333
Первый АоВ очень старый.
Второй АоВ это во всём улучшенный первый. Фракции, карты, юниты, подземка, астрал. По тону и геймплею действительно четверых героев напоминает, включая довольно шизоидный баланс и магию, и абилки юнитов. Твой лидер это просто портретик и комбинация магии. Но атмосфера на месте, и в целом игра до сих пор выглядит складно и играется без боли.
Третий АоВ резко дал в другую сторону, став ближе к циве. Карта теперь более явно гексовая, с зонами влияния городов, фортами и терраморфингом. Вместо фракций/рас как таковых, ты выбираешь комбинацию класса и расы лидера и от этого уже получаешь геймплей, с уникальными юнитами и фичами. То есть например ты пикаешь Варлорда/Орка, а не просто фракцию Орки. Юниты делятся на фракционные и расовые. То есть в предыдущем примере ты получишь расовых орояьих шаманов, копьеметателей и пр., а также вврлордскую фалангу, берсерков, конных лучников и тд. И да, визуально фракционные юниты меняются в зависимости от расы, и в целом можно делать забавные комбинации типа Эльфийского Дредноута(с эльфами инженерами и аркебузирами) или гоблина архимага (с гоблачами волшебниками). Лидер и герои это полноценные юниты на поле боя, со своей прокачкой, уровнями, инвентарём. Лидер возрождаются после смерти, а вот герои по дефолту обмякают перманентно. Лидера можно сделать кастомного, есть сносный редактор персонажа. Одно большое преимущество трёшки это то что народ неплохо так насрал модами, можно повеселиться. Есть вполне съедобная генерация случайных карт.
Четверка это нечто... Другое. С одной стороны она развивает идеи трёшки в плане кастомизации: теперь ты с нуля можешь редактировать и расу, и лидера, как визуально так и в плане абилок и даже расовых маунтов. Есть культура расы (феодалы, варвары, уебища, дауны, злодеи, элита, маготехнократы) и типы лидера (по дефолту это был смертный чемпион расы и бессмертный магопидарас который просто расой управляет, теперь есть драконы, гиганты, лорды вампиров, магический некроморф и тд.) есть магия которая понемногу меняет абилки и внешний вид твоей расы (эволюционировать в ангелов, демонов, змеедевок, растения, камни и тд). Генератор карт подкручен, больше шаблонов и опций.
С другой стороны, теперь это история о множестве миров, а не об одной планете. Прям немного анимешная такая завязка - есть карманное изменение супермагов которые интриганствуют/завоёвывают/охраняют разные мелкие мирки плавающие в мировом эфире. Древнее зло, вся хуйня. Сюжетно получается что мир в котором первые три части происходили был обособлен и закрыт печатями, в третьей части пока шла грызня за власть печати продолбили (чтобы качать ману для спеллов и техники) и мир попердолилило чуток. Таймскип и поехали. Некоторые персонажи перекочевали в новую систему (тот же Мерлин с первой части отказывается умирать, эльфийская знать, и прочие по мелочи), много отсылок. Но как-то оно совсем всё другое. Чисто геймплейно игра хорошая, пусть баланс и хромает. Боевку подтянули, абилки, магия, дипломатия, вот это всё. Но... Я хз. Когда всё кругом кастомное и смешанное и оторванное друг от друга и зачастую рандомное то не особо ощущаешь вайб. Как Синдром в Суперсемейке говорил? "Если все суперы, то никто не супер"? Ну вот тут получается что когда все кастомные и свободно смешиваемые и никаких ограничений нет, то уникальность теряется. То есть сделать забег "смотрите я Саурона сделал" или "гляньте это короч как Таргариены" или "ахах ну Ктулху чисто" это замечательно но потом понимаешь что что-то оно не то. А ещё убрали горячих сучек-суккуб и редизайнули дриад. Зато у девок с тентаклями вместо рук охуенные бедра и ляхи. Хз что тут сказать.
Могу ещё что-то объяснить, если интересно.
Аноним 17/03/26 Втр 10:40:48 #214 №50855267 
>>50854987
Ну ты хорошо объяснил, я пока поиграю в 1 и 2, мне нравится ламповость графики, а если уж надоест в них играть то буду смотреть дальше. Это как с героями. Приятно возиться в классике и не лезть в 3д пятёрочку.
Аноним 17/03/26 Втр 11:20:42 #215 №50855395 
>>50854987
Ахуенно описал про ахуенную серию. Без рофлов.
> Вместо фракций/рас как таковых, ты выбираешь комбинацию класса и расы лидера и от этого уже получаешь геймплей, с уникальными юнитами и фичами. То есть например ты пикаешь Варлорда/Орка, а не просто фракцию Орки. Юниты делятся на фракционные и расовые. То есть в предыдущем примере ты получишь расовых орочьих шаманов, копьеметателей и пр., а также вврлордскую фалангу, берсерков, конных лучников и тд. И да, визуально фракционные юниты меняются в зависимости от расы, и в целом можно делать забавные комбинации типа Эльфийского Дредноута(с эльфами инженерами и аркебузирами) или гоблина архимага (с гоблачами волшебниками).

Вот это ахуенная фракционная система, что еще в МиМе зародилась и в АоВе прогрессировала в лучшую сторону и более широко раскрылась. Как бы было круто ее в героях реализовать. На примере пятерки лучше всего объяснить - это когда ты выбрал играть за варваров и сам выбираешь, в кого их вкачивать - хочешь в рыцарей, с расовым героем Максимусом, хочешь в демонопоклонников с открытием врат и етс.
Мне кажется это логичным развитием геймплейной ниши фракций, за 30 лет прогресса пора уже более гибкими в этом вопросе становиться (особенно весело, когда фракции тройки, актуальные своим составом войск буквально на текущий момент призваны отыгрывать и древних бракаадунцев в случае замка и древних мадландеров в случае крепы). А вот с аовской системой все гораздо гибче и шире.
Аноним 17/03/26 Втр 12:47:09 #216 №50855593 
>>50854812
> Это моя библиотека
А, бля. Никогда у себя "Во что сыграть?" не врубал.
> без длс. Ваху люблю.
Тогда бери Complete Edition, когда будет распродажа (ебать DLC в сумме уже стоят). Там и фракции, и юниты.
Аноним 17/03/26 Втр 19:46:56 #217 №50857078 
>>50855395
>Вот это ахуенная фракционная система
Я тоже так считаю, но народ почему-то не заценил, особенно то что Суккуб перестал быть монстриком и стал профессией.
Аноним 17/03/26 Втр 22:28:57 #218 №50857680 
>>50854987
Есть еще спинофф Planetfall. Там вся та же фэнтезятина, но в сайфайной обертке, прямо для любителей ангелов-киборгов. Классические люди-терраны, клюквенно-славянские гномы, лесбоамазонки вместо эльфов, киборги вместо некров, насекомые-зерги, паладины-протоссы, рептилоиды и даже отдельная раса евреев.
Аноним 18/03/26 Срд 00:07:17 #219 №50857961 
Кстати, вот это https://store.steampowered.com/app/1481170/ZEPHON/
- Гладиус, только более новый и без вархаммера, там мрачьнойе будущее собственного сочинения.
Аноним 18/03/26 Срд 00:33:29 #220 №50858040 
>>50857961
Раз ушли пошли в мрачное будущее, тоже поделюсь годнотой: https://store.steampowered.com/app/2432860/MENACE/ от создателей боевых братков.
Аноним 18/03/26 Срд 00:45:33 #221 №50858066 
.jpg
>>50858040
> Раз ушли пошли
Бля, что я пишу... "Ушли" лишнее.
Аноним 18/03/26 Срд 08:37:34 #222 №50858522 
>>50857078
Ну зато эльфийки-суккубы и бардочки прям сладкие.
Впрочем на релизе народ больше ныл что баланс между расовыми и фракционными юристами хромал. Например до первого дополнения за Варлорда ты просто начальной армией брал нычки, параллельно строя мастерскую и рашил исследования до конных лучников, которыми уже драл всех нейтралов без смазки. На накопленные бабки бахались здания на исследования и производство, там уже и мантикоры, которых при небольшом сетапе (городов и магии) можно плодить пачками. Феномен абсолютно голого Варлорда, продавшего все артефакты и разоряющего захваченные города нейтралов чтобы на пару ходов раньше взять конных лучников был зафиксирован не один раз среди любителей оптимизации.
Расовые юниты? Не не слышал. Даже начальная армия сливалась быстро чтобы не жрать налоги и не отбирать экспу у твоей орды (золотые медальки это вам не шутки).
Обратная ситуация была у Дредноута. До релиза Golden Realms (пардоньте за англюсик, но у трёшки просто ФЕНОМЕНАЛЬНО уебищная локализация, там Pike Square натурально в начале было переведено Пайк Площадь) строить инженеров было не выгодно вообще из-за их статов. В итоге до момента пока ты играешь расовыми юнитами до появления огнеметных танков (которых больше одного в стак ты в среднем не кинешь), а потом уже на т4 просто начинается спам дредноутами (это которые огромные супертанки сносящие всё живое). Аркебузиры? Зачем, когда ты можешь насрать родными лучниками/дальниками и отложить деньги на танки. Один отряд инжей по вкусу докидывался в лейтовые атаки ради перезарядки или починки, в зависимости от патча.
Теологу вообще никакого резона брать расовых милишников не было и нет никогда, крестоносцы импортозамещают их полностью независимо от расы. Ну ладно, в прям отдельных случаях (хороший расклад на нычки в начале если ты орк, тогда можно наклепать молодцев с двуручниками чтобы держать темп зачистки и бежать брать нейтральный город) будут вариации на тему, но это крайне редко.
Потом был релиз Eternal Lords и немного ситуацию подправили, но и то не полностью. А Некромант вообще игнорит всю эту тему потому что у него фракционные юниты это чисто поддержка (маги ресающие нежить, костяной краб тупо танкующий еблом и тд), поэтому играешь ты полностью от расы. Ну, вернее от нежити.
>>50855395
Ну сама система пиздатая, спору нет. В третьем АоВ как мне кажется был наилучший баланс между ярко выраженными расами и кастомизацией через выбор класса лидера. Одно из множества преимуществ это то что ты можешь строить юнитов фракции в городах других рас, так что никогда не останешься без комбы, да и иногда можно делать забавные вещи типа захвата города для того чтобы сделать определенную сборку вроде орков-берсерков хотя ты гоблин и тд.
В четверке как-то всё слишком всё расплывчато. Нет, с точки зрения исключительно геймплея там всё отлично, и баланс юнитов неплох, но оно всё какое-то аморфное. Если рассматривать игру в ПвП-шном ключе или просто как задачу на оптимизацию типа "беру дикарей через дух крокодила, тааак ну кину им резист и плодячку, чё там у нас по лидеру ну беру дракона на танка с уроном духом надо ж перекрывать как-то, чё там по магии ну-ка щас мы их на второй неделе к ногтю прижмем" то игра пиздатая. Там только по поводу феодалов срачей было среди аутистов дохуя. Но вот если в плане связности атмосферы... Да, это мое старческое брюзжание но мне было приятно читать эти небольшие выписки лора в описании юнитов в трёшке, например. А в двушке у орков их юнит который растением заражен это способ наказания неудачников, а у теневиков всадники вросли в своих жуков. Ну не знаю, как-то оно приятнее. Душевнее. Но геймплей хорош, даже в мультиплеере.
Аноним 18/03/26 Срд 23:36:00 #223 №50861252 
Ну что вы тут. Весь тред — это обсуждение Олден Эры. А без нее постинг нулевой. Вижу, что устали от скуфской тройки. Чуть-чуть терпеть осталось. В мае пойдет движуха. Ранний доступ практически готов. Если залайкаете наших новых жуков, то может быть даже и в апреле 🤫
Аноним 19/03/26 Чтв 01:51:02 #224 №50861504 
Там кротов релизнули. Маленькая независимая компания без всяких юбисофтов сделала забавный клон героев и даже со свежими механиками.
https://store.steampowered.com/app/2147380/Heroes_of_Science_and_Fiction/
Аноним 19/03/26 Чтв 02:02:36 #225 №50861521 
>>50861252
Двачую, братишка! С нетерпением жду релиза, а пока слушаю новый саундтрек и каверы на него.
https://www.youtube.com/watch?v=pU-9dXPZn5s
Аноним 19/03/26 Чтв 03:43:24 #226 №50861587 
Слоновый апофеоз MMV.mp4
СЛОНИК СТАЙЛ GANGNAM STYLE.mp4
Рагатый княсь изыческава мрака.mp4
17702185542470923024.mp4
>>50861521
>>50861252
Пока тебя, двоечка, на планёрке долбили, мы лампово обсудили коллегу по скуфскому 2000е цеху - эйдж оф вандерс.
Аноним 19/03/26 Чтв 07:38:13 #227 №50861787 
>>50861504
Опять сайфай с роботами и пришельцами, как будто в третьих героях этого не хватало
Аноним 19/03/26 Чтв 10:04:14 #228 №50862124 
>>50861504
Это их калтерка покусала или каждый ашот будет делать вырви глаз мобильный соевый слоп, просто потому что играл именно в калтерку в школе? Ощущение что даже в двойке карта читается лучше. Графика и абсолютно несуразные дизайны вообще воспринимаются как единичка.
Аноним 19/03/26 Чтв 10:09:18 #229 №50862151 
>>50861504
Ахуеть. Как обоссать калдэнэру не особо напрягаясь.
Размороженные соевые дебилы, учитесь.
Аноним 19/03/26 Чтв 10:29:15 #230 №50862213 
>>50861252
Ты же навсегда ушел. Это получается, что все, что ты говоришь - наглый и пустословный пиздеж.
Мы тебе не верим.
Аноним 19/03/26 Чтв 12:26:32 #231 №50862558 
>>50862124
Да эта рисовка похоже все такие игры захватила. Реально кал.
Аноним 19/03/26 Чтв 12:32:34 #232 №50862573 
>>50862558
Получше калдэн эры. Но в целом, кал. Кроты какие-то ..
Епта, пиздили с вахи, ну так и пиздите дальше, ахуенно жи выходит.
Аноним 19/03/26 Чтв 13:27:48 #233 №50862781 
>>50862124
В пятерке душа была. Пусть много с вахи вынесли, но всё-таки как-то по-честному вынесли, без постиронии и обиняков.
Аноним 19/03/26 Чтв 16:53:33 #234 №50863666 
А эта игра стоит своих деняк?

https://store.steampowered.com/app/867210/Songs_of_Conquest/
Аноним 19/03/26 Чтв 17:38:07 #235 №50863831 
>>50863666
Да хз, братан что и сказать. Сколько людей – столько мнений. Если за себя говорить – не пожалел ни капли. Музычка выше среднего; сюжет (если важен тебе) звëзд с неба не хватает + запарафинен неуместными неграми и сильнонезависимыми бабами; геймплейно героев 1 в 1 не копирует, некоторые проблемы героев превентивно устранили (единички, воскрешение...); фракции по составу не сказать что заезженные; система магии интересная.
Главная предъява что встречал в отзывах: у многих глаза устают из-за ТАКОЙ пиксельной графики.
Аноним 19/03/26 Чтв 18:16:07 #236 №50863968 
>>50863666
Красивый графон, пиздатый геймплей, прикольная магия, неплохая сюжетка и фракции интересные. Хуйня не бери короче
Аноним 19/03/26 Чтв 18:18:58 #237 №50863979 
>>50863666
Дополню.
За три сотки, для интереса, чтоб не взять? Цена 1-ой шавухи. Правда скидка скоро кончится.
Аноним 19/03/26 Чтв 18:24:46 #238 №50863996 
>>50863666
Бери. Цена норм, на несколько раз погонять - самое то.
Всяко лучше калдэнэры.
Аноним 19/03/26 Чтв 18:27:33 #239 №50864007 
Кста, если кто последнее релизнувшееся ДЛС купил, расскажите что там нового (кроме кампании за дохляка), ну там юниты, исследования. Сам нескоро проверить-посмотреть смогу, а описание сильно общее.
Аноним 19/03/26 Чтв 18:29:22 #240 №50864013 
>>50864007
У кроноса выходил неплохой разбор, на 20 минут, чекни.
Аноним 19/03/26 Чтв 18:51:46 #241 №50864106 
>>50862573
Как раз сеттинг у них охуенный и юморок приятный. Но графон и правда жуткий.
Аноним 19/03/26 Чтв 21:33:58 #242 №50864857 
.png
>>50863666
Мне зашла.
Аноним 20/03/26 Птн 00:49:39 #243 №50865402 
Без названия.jpeg
image.png
Возвращаюсь в тред. Смотрю, вы опять невинных ребят в семёны записали. Это очень глупо, ну ладно..
>>50861504
Поиграл в эту темку, ну геймплей пздц мощный, по многим моментам вылизаный, выдроченый, максимально разумный, разрабам эрщикам есть смысл поиграть и спиздить взять некоторые моменты на вооружение
Боёвка приколдесная: поле из тройки; магия простая, ну ладно; некоторые грейженые юниты имают активные скилы, но в целом юниты не перегружены активными и пассивными абилками; система инициативы, причём вроде когда бьешь кого-то, у него инициатива сбивается (или я как-то не так посмотрел). Однако, к третьей неделе мои юниты пиздец разогнались, там плюс 4 или плюс 5 скорости от арта и навыка - помоему это неправильно. Карту ещё не доиграл, но первый комп пздц слабым оказался. В эре, комп при идеальном раскладе может на второй неделе к тебе придти. Тут я вольяжно свою зону пропылисосил и пошел давать пососать.
Дизайн - явно в нейронку загнали скрины из арка и калафона, нагенерили картинок и собрали из них игру. Карта приключений прикольная, экраны городов конеш слабые (качество работы - ну тупо тот самый первоапрельский обоссаный фордж), рисовка юнитов и анимация - очень слабые, это помоему основная проблема игры.
Конечно вряд ли игра завоюет большую популярность, но по гейплею сделано мощно, киберкотлетно, это гораздо серьёзнее чем song of conqest. Но в некоторых моментах излишне перемудрили.
В целом: работа провЕдена большая, но из за совсем слабой рисовки юнитов игра вряд ли взлетит. Мне конечно что ебать что резать
не столь важен дизайн юнитов и рисовка, но здесь перебор, слишком слабо. Однако, ещё поиграю, присмотрюсь к игре.
Аноним 20/03/26 Птн 02:59:59 #244 №50865689 
coverH5.jpg
Привет, тред! Столкнулся в пятёрке с проблемой и никак не могу найти решение. Круги вокруг героев и юнитов, растительность и небо в главном меню воспроизводится в низком количестве кадров, при этом остальные объекты в нормальном фпс. Менять внутриигровые настройки, обновлять драйвера, переустанавливать - результата не дало. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Как решать?
Аноним 20/03/26 Птн 03:56:47 #245 №50865755 
>>50865402
Вот интересно. Если бы у этой игры появился живой киберспорт, там бы наверняка возниикла совершенно неинтуитивная для казуалов мета с постройками на глобальной карте. Как в третьем варкрафте, где задроты играют через лютые гиммики - выкапывают эльфийские домики и бьют ими нейтралов, закупают свитки телепорта и скачут туда-сюда, нанимают нейтралов и призывают саммонов вместо родных войск и т.д.
Аноним 20/03/26 Птн 06:26:37 #246 №50865868 
>>50865402
Пост сгенерирован нейронкой тренированной на вкашечке что ли
Ашот вообще обленился, но всё-таки вернулся, видимо норму выполнять
Аноним 20/03/26 Птн 08:55:26 #247 №50866100 
>>50865868
Это не просто ашот, это нейроашот!
Как будто кто-то его говнопосты читает, кек.
Аноним 20/03/26 Птн 09:19:46 #248 №50866181 
>>50866100
Да с его попыток в сленг хихикаю. Будто читаешь крипипасту написанную школьником, который пытается имитировать то как разговаривают/постят челы которым далеко за тридцать. Тот же уровень неестественности.
Аноним 20/03/26 Птн 13:52:55 #249 №50867352 
>>50866181
Думаешь, будь я школьником, мне было бы интересно воевать с долбоёбами против лора игры, которая сдохла ещё 20+ лет назад?
Я с вас дурею ебать, хуйню всякую выдумываете, семёнство какое то, нейросети.. Давайте как то по уму дальше.
Аноним 20/03/26 Птн 14:00:41 #250 №50867398 
>>50867352
>будь я школьником, мне было бы интересно воевать с долбоёбами
Ну как раз школотуны этим и занимаются. Норм ты сам себя обоссал, нечего сказать.
Аноним 20/03/26 Птн 14:05:47 #251 №50867426 
>>50867398
Думаешь, я до тебя не дотянусь? Мы ещё встретимся в олден эре, голову тебе там отрежу и выебу в шею, будешь знать тогда
Аноним 20/03/26 Птн 15:13:47 #252 №50867886 
>>50839741
В четверке самые крутые были
Аноним 20/03/26 Птн 17:38:35 #253 №50868773 
>>50867426
Хота - божественно.
калдэнэра - мертворожденная параша.
Аноним 20/03/26 Птн 17:53:08 #254 №50868848 
>>50867886

Четвёркачую!
Аноним 20/03/26 Птн 21:24:25 #255 №50869891 
image.png
Олден эра легендарна!

Мы рады сообщить, что Heroes of Might and Magic: Olden Era только что вошла в топ-10 самых желанных игр в Steam! Благодаря этому достижению мы оказались в центре внимания, ведь в создании этих игр десятилетия принимали участие одни из самых почитаемых и любимых! Просто невозможно описать наши чувства — это превзошло все наши ожидания. Спасибо всем — у нас слезы наворачиваются на глаза от осознания вашей огромной поддержки! Вы — лучшие!…
Аноним 20/03/26 Птн 21:57:29 #256 №50870015 
>>50869891
Хота - божественно, настоящее будущее геройской серии.
калдэнэра - мертворожденная параша, которая никогда не выйдет
Аноним 20/03/26 Птн 22:28:26 #257 №50870119 
>>50869891
Хорошей игре — хорошие продажи! Минимум лям копий они продадут. Хайп вокруг игры стоит прям огромный. Как никак лучшая версия тех самых героев.
Аноним 20/03/26 Птн 22:44:07 #258 №50870196 
>>50869891
Посмотрим как пойдёт конвертация в акчуалли покупки.
Аноним 20/03/26 Птн 23:21:01 #259 №50870338 
Такое впечатление, что кроме ашота здесь эту мертворожденную парашу больше никто нигде не форсит.

Слава богу, что есть хота и хотакрю.
Герои спасены.
Аноним 21/03/26 Суб 05:19:50 #260 №50870762 
>>50870119
>Хайп вокруг игры стоит прям огромный.
Где?
Аноним 21/03/26 Суб 05:32:41 #261 №50870770 
>>50870762
Здесь. У каждого второго постера Ашот под кроватью.
Аноним 21/03/26 Суб 12:41:47 #262 №50871449 
>>50870770
Уже и здесь на калдэнэру всем поебать. А это уже означает смерть не родившись.
Аноним 21/03/26 Суб 12:55:17 #263 №50871484 
>>50861504
Ну короче поиграл в это поделие ещё раз, на максимальной сложности разнес компуктеров не напрягаясь, комп играет болезненно слабо, к концу игры ни один из компов не построил юнитов выше четвертого лвла, ну это пздц тупняк. А в мультиплеер вот так вот со старта начинать ничего не умея тоже было бы странно. Я думаю из за этого игра не взлетит.
>>50870338
Я тебя уверяю, это всё абсолютно разные люди
Аноним 21/03/26 Суб 13:25:28 #264 №50871586 
>>50871484
> Я тебя уверяю
Ага, поверил.
Аноним 21/03/26 Суб 15:28:27 #265 №50872048 
>>50865689
Сборка от хоттаба?
Аноним 22/03/26 Вск 15:04:45 #266 №50875750 
Ну чо пососали?
Аноним 22/03/26 Вск 16:41:54 #267 №50876071 
>>50865402
мне тоже очень понравился проект, хорошо сделали. Дизайн сойдёт (и точно не нейронка, она бы справилась лучше). Надеюсь разрабы поднимут бабла хотя бы на ДЛС какое-нибудь, ну или продадутся тенсенту и сделают вторую часть в которой будет "азиатский замок"
Аноним 22/03/26 Вск 16:43:10 #268 №50876077 
>>50863666
мне не зашла абсолютно, уж лучше попробуй Heroes hour
Аноним 22/03/26 Вск 18:13:18 #269 №50876384 
>>50876071
Ашот, зачем вкидывать силы и ресурсы в рекламу продукта, вместо улучшения самого продукта? Это какая-то особая лягушачья логика?
Аноним 23/03/26 Пнд 00:25:41 #270 №50877612 
>>50876384
Шиз совсем с ума сошел и бросается на всех, кто не хота. Глаза промой, речь не про олден эру, а про героев кротов и мотыльков.
>>50876071
Не представляю, как в этот веселый космотреш вписать китайщину.
Аноним 23/03/26 Пнд 07:28:02 #271 №50878088 
>>50877612
Ашот, ты не на один прямой вопрос не ответил.
Впрочем, все как обычно.
Аноним 23/03/26 Пнд 08:24:25 #272 №50878174 
>>50876384
>зачем вкидывать силы и ресурсы в рекламу продукта, вместо улучшения самого продукта?
Затем что именно так сейчас деньги на играх и делаются?
Пиар, реклама и разжигание хайпа приносят куда профита чем "ну прост хорошо сделали". Времена когда игры вывозили нужна качестве прошли и прошли лет эдак десять как.
Примеров миллион. Диабло 4 - деньги отбил крайне резво, хотя буквально через неделю или две после релиза начали ныть что оказывается это хуйн. Ассасины - хуесосят их всё, но игры стабильно продавались в крайне хороших количествах, даже осмеянный Shadows умудрился окупиться. Всякие онлайн сессионки и гачи очень мощно вкладываются в изначальный пиар и зарабатывают огромные суммы.
Заплатить стримерам, пригласить какого-то олда потрясти песочком в рекламе, арендовать стенды, рекламу на ютубе, наклейки на автобусах, отстегнуть хайпожорам в соцсетях чтобы раздули интерес, да даже просто "слить" противоречивую инфу чтобы народ начал визжать и бухтеть или "незаметно" поддержать какой-то рандомный инфоповод выхваченный фанатами - вот это в конечном итоге приносит куда больше денег чем сидеть и дрочить баги и фичи.
Конечно, это всё к анфрозенам не относится - у них ни игры, ни нормального пиара, не денег ни на то ни на другое, лол.
Аноним 23/03/26 Пнд 08:47:21 #273 №50878206 
>>50878174
Зато понятно, почему индустрия в полном очке. Веллком в эру ремейков.
Аноним 23/03/26 Пнд 10:29:19 #274 №50878414 
>>50878174

Обратные примеры тоже есть же. От какой-нибудь Соласты до того же СоК, у которого не было никакой рекламы вообще. Но игры хорошие, так что не просто окупились, а вполне себе хорошо выстрелили, обеспечив длительную поддержку или продолжение с приличным бюджетом.

>>50878206

АА и инди отлично себя чувствуют. Просто перекатывайся в этот сегмент целиком. Да и нишевые жанры тоже не так уж мертвы. В попе крупные игры-блокбастеры (и даже там периодически выходят всякие БГ3).
Аноним 23/03/26 Пнд 12:44:40 #275 №50878697 
>>50877612
>Не представляю, как в этот веселый космотреш вписать китайщину.
там же есть два "замка" с людьми, будет третий с азиатами-киберниндзя, и робо-драконо-червями (ну эти китайские драконы), впишется в этот космотреш идеально
Аноним 23/03/26 Пнд 19:44:46 #276 №50880094 
>>50878697
Замки с людьми там как раз самые унылые. Дженерик милитаристская империя и дженерик космические пираты. И это в сравнении с клюквенными кротами-коммунистами (это ж надо было додуматься до такого охуенного концепта) и религиозным культом мотыльков-киборгов. Ну и разумными грибами, но это уже хотя бы типичная лавкрафтовщина.
Третий человеческий замок уже точно перебор.
Аноним 23/03/26 Пнд 21:11:48 #277 №50880423 
>>50865689
Ооо меня разбанили. Welcum.
Забей в гугле "Герои 5 низкий фпс на 10ке" или что-то похожее. На форуме одном было решение 100 проц. Тебе нужно скачать файл и закинуть его в binку. Вся инструкция там есть.
Аноним 24/03/26 Втр 00:51:24 #278 №50881194 
>>50876384
Ашот, глаза от стекломоя протри и спокнись, это не про Олден Эру
Аноним 24/03/26 Втр 09:18:11 #279 №50881720 
>>50881194
Петуха забыли спросить.
Говна поешь, калдэнэрыш опущенный.
Аноним 24/03/26 Втр 12:46:57 #280 №50882302 
>>50881194
Конечно, про мертворожденную парашу калдэнэру все уже забыли, ашот. Хота - выбор адекватов.
Аноним 24/03/26 Втр 21:33:56 #281 №50884462 
Памахитекалдэнэрe.jpg
>>50869891
Иронично!
Аноним 25/03/26 Срд 16:55:52 #282 №50886523 
>>50880094
У Говарда в его мире Хайборийской эры из рас были только люди, но какие разнообразные
Аноним 26/03/26 Чтв 02:14:42 #283 №50888572 
>>50886523
Там, вроде ещë ящерики натуральные были, которые под людей косили как Марк Цукерберг. Поправте если не прав.

Ещë слышал, что Говард с Лавкрафтом скооперироваться хотел и увязать "Харборийскую эру" с "Древними богами".
Аноним 26/03/26 Чтв 06:55:41 #284 №50888766 
>>50888572
>Там, вроде ещë ящерики натуральные были
Да. Причем были как и человекоподобные, так и совсем обзмеившиеся. Да, юань-ти для ДнД это именно отсюда.
Были ещё разумные обезянолюди (несколько сортов), великаны (несколько сортов, и один вымерший вид это вообще пришельцы из космоса да инопланетяне разных сортов есть, пусть и без бластеров), рыболюди и не только. Просто в подавляющем большинстве случаев они представлены как остатки предыдущих эпох. Иногда это буквально один представитель вида или одно племя.
У Говарда есть две темы которые повторяются (осознанно или нет уже другой вопрос) когда дело касается истории мира и цивилизаций:
1. Нации растут развиваются и угасают и этот процесс по сути необратим
2. Расы и нации формируются и изменяются под влиянием окружающей среды
Поэтому хоть технически древние стигийцы и аквилонцы это люди, но они радикально отличаются как по внешнему виду, так и по культуре и вообще всему. Если посмотреть ещё дальше то какие-то демонологи сидящие на острове в течение поколений станут ебаками с острыми зубами, светящимися глазами и ростом два метра, при этом формально оставаясь людьми. Лемурийцы когда мигрировали на континент после падения Лемурии постепенно растеряли свою культуру и выродились в туранцев, у которых разве что цвет волос тот же.
С другими расами процесс похожий - условный человек-мартышка из джунглей юга это какая-то агрессивная людоедская скотина тупее собаки, а похожая тварь из более северных регионов вообще колдовать умеет и разве что не разговаривает. Короче, при том что рас как таковых в мире немного, подвиды и изменчивые культуры обеспечивают разнообразие.
>Ещë слышал, что Говард с Лавкрафтом скооперироваться хотел и увязать "Харборийскую эру" с "Древними богами".
Ну эти два двачера активно переписывались и дискутировали. Лавкрафт в принципе не был против чтобы элементы его работ использовали другие, при условии что они понимают что он сам вообще сказать хотел. Когда он редактировал работы других писак, он часто рекомендовал хуярить в жанре ужасов, потому что ему это родное и знакомое и там как-то проще ориентироваться.
Как таковой вселенной и лора у Лавкрафта не было. Были повторяющиеся элементы (названия, имена, места) но зачастую Говард Филлипсович просто их вворачивал потому что так удобнее, да и только. Ну и естественно не был против когда эти элементы использовали его друзья в своих рассказах.
Миф Ктулху как что-то конкретное, с очерченными правилами - это уже работа Дерлета и прочих, тех кто примкнул когда Лавкрафт сыграл в ящик.
В Хайборийской эре есть определенные отсылки и общие понятия, типа тех же глубоководных и некоторых имён, но скорее можно считать вариацией на тему, чем прямым каноничным объединением двух вселенных. Ни Роберт, ни Говард такой хуйней не заморачивались.
Аноним 26/03/26 Чтв 07:02:03 #285 №50888774 
>>50888572
Они вообще дружили, Говард иногда писал и хорроры в лавкрафтовском духе.
А хай фэнтези про очень древнюю эпоху можно к Лавкрафту пристегнуть даже чисто механически. Сегодня Конан сражается с колдуном, служащим Великому Невыразимому Исчадию Кромешной Тьмы, а завтра встретит Неописуемую Тварь из Черных Глубин Кошмара.

Но это мы совсем в оффтоп ушли. А в сеттинг Heroes of Science and Fiction еще больше людей пихать точно ни к чему, люди у них получаются скучные. Можно каких-нибудь рептилоидов, но им тоже нужна карикатурная стилистика под стать коммунистам и религиозным фанатикам. Сделать их хитрожопыми интриганами-заговорщиками-кукловодами, которые все это время управляли из-за кулис? OH SHI...
Аноним 26/03/26 Чтв 18:18:17 #286 №50890788 
>>50888774
>Но это мы совсем в оффтоп ушли. А в сеттинг Heroes of Science and Fiction еще больше людей пихать точно ни к чему, люди у них получаются скучные. Можно каких-нибудь рептилоидов, но им тоже нужна карикатурная стилистика под стать коммунистам и религиозным фанатикам. Сделать их хитрожопыми интриганами-заговорщиками-кукловодами, которые все это время управляли из-за кулис? OH SHI...
Не знаю, я бы сделал замок подземных педофилов, чтобы педофилия была завуалированной. Типа они живут под землей и ростят детей для интима и таскают детишек с поверхности.
Аноним 26/03/26 Чтв 23:15:12 #287 №50892024 
>>50890788
А юнитов бы назвал невыносимый калашотх и невыразимый гигашот?
Аноним 27/03/26 Птн 18:57:30 #288 №50894845 DELETED
Где можно скачать все возможные части с переводом от буки, учитывая первую трилогию?
Аноним 28/03/26 Суб 16:47:50 #289 №50897565 
>>50844438
> придётся в неё играть
А если не буду, то что? Ножками застучишь?
Аноним 28/03/26 Суб 23:01:01 #290 №50898782 
3F3F3F3F3F.webp
Какой у вас самый любимый юнит в трёшке? Не обязательно самый быстрый или сильный, просто любимый.
Аноним 28/03/26 Суб 23:47:20 #291 №50898891 
>>50869891
Их засрут за использование нейронки. Щас все игры с нейронкой засирают.
По сути им надо ВСЕ перерисовать и убрать все признаки нейронки а то попадут под новую тенденцию отмены.
Аноним 29/03/26 Вск 09:57:15 #292 №50899461 
>>50898891
А как на глаз определишь нейронка чи нет? Почти никто не будет использовать "голую" нейронку, делают болванку, а потом рихтуют еë. В таком случае и не поймëшь.
Я, честно, хз, особых признаков не заметил. Мне модельки напоминают The are billion, где от зомбей отбиваться надо, такой же способ "рисовки".
Аноним 29/03/26 Вск 10:04:55 #293 №50899473 
315c.jpg
>>50898782
Гидра хаоса. Жаль только слабенькая на фоне коллег по уровню. Ей бы ещë одну способность добавить.
Аноним 29/03/26 Вск 10:52:06 #294 №50899600 
https://www.youtube.com/watch?v=X-XzsjmEn8A
Аноним 30/03/26 Пнд 07:40:02 #295 №50902343 
ниебу кто такие ашоты, но желающие купить олденэру здесь и сейчас наличиствуют. на своем примере - нас уже 6 человек включительно кентулек по 33-35+ годиков что прямо ща готовы взять пачку копий ерлиаксеса для поигрулек. а уж сколько таких игрунов по России и по миру в целом представить несложно
p.s. хота заебись/джебускрос - кал
Аноним 30/03/26 Пнд 09:21:21 #296 №50902407 DELETED
Герои всё, всем спасибо за треды. Спасибо ашотам, приверженцам разных частей, мочуху за смешные спачи. Я пошел делать ркн апрель как раз
Аноним 30/03/26 Пнд 11:19:29 #297 №50902618 
>>50902343
Прошивку ашоту смените, мимикрировать под нормисов выходит у него очень хуево.
>>50902407
Про пруфы не забудь, вниманиеблядская дешевка.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:51:18 #298 №50902695 
>>50902343

Ну да, я тоже куплю, хотя последние их мувы меня как-то не особо радуют, всё же это продолжение любимой серии, и с удовольствием буду играть и в ОЭ, и в ХотУ (хотя от экипажа я тоже хотел бы полноценной новой игры, как планировал Доцент).
Аноним 30/03/26 Пнд 11:56:46 #299 №50902710 
image.png
image.png
image.png
>>50898782

Наверное ящерики из крепости. Они меня ещё в юности прямо заворожили почему-то. Синие, со светящимися глазами, плюс куча из них в героях ходит. Крутые!

Но вообще, весь лайнап крепости просто 10 на 10, по чистому визуалу - лучший замок с громадным отрывом.
Аноним 30/03/26 Пнд 12:37:38 #300 №50902835 
>>50902343
>>50902695
> пожалуйста купите калдэнэру плез мы хоть в 0 нашу нейромазню то должны отбить, серу ванканагему мешок с золотом отвалили, на уебищную кампанию пиара мешок злата выкинули и все никак - а теперь с помощью магического мышления у наших соевых хомячков и накрутки в стиме пытаемся создать иллюзию у сомневающихся, что все так заебись в нашей калдэнэре что все ее обязательно хотят купить хотя мы уже заебались с этой мертворожденной пустышкой каноебиться

Грустно все это.
Аноним 30/03/26 Пнд 13:33:14 #301 №50903001 
>>50902618
>>50902835
шизоид малолетний, продолжай себя убеждать что в эру никто не хочет играть, легче не станет правда
Аноним 30/03/26 Пнд 14:08:42 #302 №50903129 
>>50902835
А что грустно-то? Жизнь всë по местам расставит, что в лету канет, а что останется. Испытание временем.
По мне Эра поудачнее 6,7-ки будет. Но остальные части я выше эры поставлю.
Аноним 30/03/26 Пнд 15:06:13 #303 №50903366 
>>50903129

Единичку тоже ниже, она всё же совсем тяжело идёт сейчас. А так да, я согласен. Хотя положа руку на сердце, мне наверное ОЭ больше пятёрки нравится, но это мои личные проблемы с пятёркой, объективно она наверное всё же лучше.
Аноним 30/03/26 Пнд 15:21:36 #304 №50903422 DELETED
>>50902618
>пруфы не забудь
К сожалению не смогу их выложить
Аноним 30/03/26 Пнд 15:30:17 #305 №50903470 
>>50903366
Ну да, единичка всë же неиграбельная сейчас, проба пера так сказать.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:06:46 #306 №50903667 
>>50903470

Причём я недавно играл в КБ, вспоминал юность, так сказать, он почему-то гораздо легче идёт, чем единица. Не знаю, может он уже воспринимается как дремучее ретро, а единичка нет, или ещё по каким психологическим причинам
Аноним 30/03/26 Пнд 16:08:55 #307 №50903676 
>>50903001
Ашотик, спок. Вас, калоедов, никто нормальными по умолчанию не считает.
>>50903129
Грустно, что очередной говной с лопатой пытаются накормить, а петух ашот серит под себя пытаясь убедить всех и вся, что это золото.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:19:24 #308 №50903718 
>серит под себя пытаясь убедить всех и вся
^ самоиронично что этим мелкобуквенный шиз и занимается
Аноним 30/03/26 Пнд 16:39:26 #309 №50903824 
image.png
image.png
image.png
>>50903470
каким образом единичка неиграбельна то, она играбельнее 6 ки и 7ки, а то и 5ки, если под современную винду запустить, да фан-патч с QoL накатить

Да и стильная она, такому визуалу не так то просто устареть
Аноним 30/03/26 Пнд 16:45:03 #310 №50903848 
>>50903718
От этого и грустно, что соевички дениалисты занимаются хуйней, вместо создания контента, имея их ресурсную базу.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:46:21 #311 №50903855 
>>50903824
Калдэнэрыш ее даже не запускал - это просто пук в воздух. он про ее существование узнал из видивов порриджа оранжа.
Аноним 30/03/26 Пнд 17:13:09 #312 №50903959 
>>50903824

У меня проблемы с её визуалом, в этом смысле неиграбельная. Выше вот пишу, КБ играется норм, а тут прямо НЕ ОЧЕ.

Так-то с ней всё хорошо, работает исправно.

Что характерно, двушку я считаю объективно самой красивой игрой серии.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:33:25 #313 №50904380 
Ух ты, пришел ключик на закрытый плейтест мультиплеера с мачмейкингом. Катать можно до 20 апреля. Видимо в мае уже старт раннего доступа. Изменения с демкой огромные прям. Интерфейс поменяли (сделали как в двойке-тройке), кучу всяких удобств добавили. Можно красить игру, крутить камеру как угодно. Пока что я не могу ни на что жаловаться. Неотрывно сижу играю, атмосфера тех самых героев. На ранний доступ возьму отпуск. Это реально круче, чем любая предыдущая часть.
Аноним 30/03/26 Пнд 19:44:12 #314 №50904414 
>>50904380
лучше скажи там онли мультиплеер ща по ключу, или дрочить изменения соло с ботами на шаблонах можно как и в демке?
Аноним 30/03/26 Пнд 19:48:42 #315 №50904432 
images (1).jpeg
>>50904380
Аноним 30/03/26 Пнд 20:14:33 #316 №50904499 
>>50904380
Куда пришел ключ? У меня часов 300 наиграно, мне тоже ключ полагается
Аноним 30/03/26 Пнд 20:24:19 #317 №50904519 
>>50904380
сегодня пришёл ? я думал они разослали ключи и всё
Аноним 30/03/26 Пнд 20:26:46 #318 №50904522 
>>50904414
Только мультиплеер без ботов.
>>50904499
А ты заявочку оставлял?
Аноним 30/03/26 Пнд 20:26:52 #319 №50904523 
>>50904380
разве до 20 ? там вроде было написано 2 недели начиная с апреля
Аноним 30/03/26 Пнд 20:40:31 #320 №50904562 
>>50904522
>А ты заявочку оставлял?

Неа((( Пиздец. Ну это тупняк конечно, я в ахуе.
Аноним 30/03/26 Пнд 21:18:13 #321 №50904685 
>>50904522
>Только мультиплеер
ну как и думал - хуйня, бесплатных бетатестеров наняли
Аноним 31/03/26 Втр 00:48:27 #322 №50905141 
c7722503-66bf-4b79-aeda-19ec96a656b7.webp
>>50902710
comments powered by Disqus