>>1697754 Прошел у другана на сосноле половину, вторую половину посмотрел, как он прошел. Пришел вот сейчас домой, смотрю на купленную в стиме и думаю, а хочу ли я пройти еще раз.
>следующий перекат в вг Тред не проживет и недели. Так что сомневаюсь. Я и прошлый то создавал ради лулзов :3 Впрочем саму игру я и не ждал т.к уже по демо/трейлерам было видно что выйдет параша для пьюдипая. За сим откланиваюсь.
>>1697813 И как ты спрей будешь в водичку превращать? Вот травы - это заебись, я как отец гарантирую. Бывает просто зеленой выпьешь - чуть лучше чувствуешь, а намешаешь настойку из красной и зеленой и дрищешь весь день, только синей травой можно остановить. Поэтому сейчас желтую смесь намешиваю из трех трав.
Ни у кого случайно на карточках с 4гб vram нету такого, что игра идёт великолепно 60фпс, но тут картинка замирает резко, полностью а звук видео идёт, замирает на 5-10 секунд, и всё снова хорошо, очень заметно когда перемещаешься между непосредственно особняком, уже там где загадка с орлом и подвалом например, видеопамять в такие моменты забита вся - 4024мб по моему, и фпс в ноль, и через эти секунды вновь всё стабилизируется и идёт идеально, не может быть, что бы это из за ,,малого обьёма,, видеопамяти, ибо тогда гтх1060 на 3гб и рх470-480 на 4 совсем ненужны.
>>1697862 >Бабка - дочь ГГ Тоже орнул с этой хуйни, Лолю сделали старухой, пиздец блядь. А еще её привезли с Сайлент Хилла, и это, ну нихуя не шутка. Крапком ебанулись
Мда. Такие игоры лучше на твитче или ютабе проходить. Это же прост интерактивное кинцо. А тут все за тебя делают, лежи смотри. Геймплея же нет. Нет, у меня комп тянет эту помойку и на стиме есть 2к на покупку, но что то не хочется покупать и играть тоже.
>>1697946 Рот я твой легко ебу, по губам тебе вожу! Что ты тольк не пизданёшь, Лишь бы скрыть как жопу рвёшь, Как всегда я лучше всех, резик играю Готи ощущаю!
Я себе проспойлерил концовку и что рууки и ноги отрубают и первые полтора часа игры, терь хуй знает покупать или нет, я терпеть не могу игры гд врагов нельзя убить
>>1697925 А что такое вообще РЕ? Серия-то сугубо коньюктурная, что модно, то и клепают На волне популярности АотД слабали первые серии, потом взялись за шутаны от 3 лица, теперь в моде first person пугалки с бессмертным злодеем - пожалуйста.
>>1697876 А еще вся игра грезы умирающего от одиночества, под этим самым домом, в бункере BOW Тирана. Кстати в трейлерах лаборатории мелькали, значит в длс они тоже будут.
>>1697999 Серия РЕ всегда задавала стандарты жанра поэтому по ним её и узнают, но сейчас все думают что вставлять медали козла с дырки с формой козла это то что сделало серию РЕ известной.
>>1698023 Ну ебтвоюналево. Не завезли? Я уже и гидру ебучую достал с дальних полок. А оно ишь как. Дак к тому моменту наверное уже и крякнут сие поделие. Не буду брать. Спс за инфо
>>1698033 Да там с 4й части ничего нового нет. 5я чистый клон 4й части с коопом а шестую уже на ковадути ровняли как честно сказали разрабы. А 4й резидент в 2004 вышел, вот он да, там и дед спейс по нему клепали и гирьки камеру взяли. Уже 12 лет прошло как резидент ничего не привносит.
>>1698043 >а шестую уже на ковадути ровняли как честно сказали разрабы Они говорили что шестая это 4+5+сорт оф 3. Покажи ка мне другой тпс с подобной навороченной механикой и 7 персонажами в сюжете. В шестёрке есть уникальные вещи которых нет в других играх.
И? Это вообще нихуя не меняет. Петрович в день релиза получил микс рейтинг, спустя все длц и патчи микседом он так и остался. Нет небо мужик - как было супер хуево, так и осталось супер хуево. Все эти через неделю буквально колебания, так погрешности. Основной рейтинг и закладывается в первые дни, от хуйня мне не понравилось до 10/10 аж мурашки.
>>1698050 Ну, кстати, да духовно ктулху 2005 года куда ближе к старым РЕ, там и атмосфера и мочилово и загадки. Но сейчас в моде симуляторы ходьбы со скримерами в духе амнезии, аутласта и чужого, увы.
>>1698064 КОнечно,есть.Оригинальный вторичный подпивасный шутерок. qte комбо, не интересные враги и совершенно без атмосферные локации(Хотя вру зараженный город в начале компании Леона мне понравился). Плюс все герои пиздец какие супер тактикульные посоны с девушками, что вертуги из пистолетов раздают как надо. Оригинально пиздец. Даже 5 сделана в этом плане намного лучше. Млять пойду с горя переигрывать ванильные ре 1,2,3 и гюн сюрв. Ах да еще и Дино Кризис 1 2. СУКИ ВЕРНИТЕ МНЕ МОЕ ДЕТСТВО!!!!
>>1698088 https://dodopizza.ru/Dolgoprudniy Но я давно не заказывал (раньше они как раз на тыщу и были), сам наловчился печь нормальные. Сейчас уже подорожало, но у них там частенько всякие промокоды и скидки бывали, не знаю как сейчас.
>>1698098 >не интересные враги Лучшие враги в серии. Во-первых завезли всеми любимых зомби, во-вторых мутации джаво очень креативные, даже с отсылкой к старым монстрам.
>>1698110 Пшел нах, Дино Кризис 2 в плане самобытности и игры про Динозавров.Лучшее что было евер. Интереснее ее только Парк юрского периода ЗАтерянный мир на пс 1..
>>1698163 Беглый выстрел без прицела/удар Мощный удар/скриптовой "подлов" В режиме прицела - приседание/прыжок назад/вперед/вправо/влево Из позиции лежа - перекат ака муслим (и катишся в ебеня) Разбег - удар/выстрел/подкат. Комбоудары с напарником. Конкретно такой свободы - не было ни в одном. Поправь, если я не прав.
>>1697828 Он у меня ни в кого не превращался вроде, просто бензоножницами дрался, ну и иногда его МУТИРОВАТЬ начинало. В итоге лопнул. Насчет спасать не понимаю о чем ты, но чувствую спойлер.
>>1698155 Ну первый Дино все же был больше хоррором а второй этакий предвестник Анимоши. >>1698181 НУ я ждал не шутер в мире РЕ. А нормальный хоррор\триллер в мире РЕ. А ведь удели они внимание сюжету, локациям(хотя бы в компании Леона) то могла бы получиться годнота.
>>1698224 Это они в длс запихали. "Итан должен умереть" ("Ethan Must Die"): Сложный режим игры, включающий перемешанные локации из основной игры, а также и новые локации. "Кошмар" ("Nightmare"): В этом DLC играя за Клэнси, нам придется отбиваться от волн врагов. Тут есть два режима: Сюжет и Выживание. Каждый этап имеет 10 волн врагов. Присутствует крафт оружия, множество этапов и новые виды Molded, которые не встречаются в основной игре.
>>1698341 Кто бы мог подумать, что ре будет воровать идеи у сх хотя в визине бурят уже начал у сх пиздить С другой стороны, СХ окуклился навсегда, поэтому плевать.
>>1698365 Очевидно ты не можешь отличить инди говно от работы мастера. Внимание к деталям, свет, звук, графика, отсылочки.
Та же история с РЕ7. Сравнение с Аутластом в корне неверно, ибо здесь видна работа настоящих талантов геймдева, а не просто мастеров напихать скримеров в темном углу, директор игры автор первого Ревелейшенс, сразу видно что человек знает что делает, Капком поставили на него, дали внушительный бюджет и выиграли, индустрия получила еще одного признанного геймдизайнера.
Это нихуя не резидент. Нет, игра не плохая, но это изолейшон как он есть. Мне в такое играть просто скучно, потому возврат и через месяцок допройду на ютубе.
>>1698394 Он мастер своего дела это без сомнений, может и не гений, но факт что каждая новая его игра ставит планку качества, а это уже показатель. Просто хорроры давненько уже стали прерогативой инди и просто средних разработчиков со своими вытекающими, вроде тухленьких анимаций, слабой графики, блеклого сюжета, малого количества персонажей, а тут бац и выходит демо версия хоррора от одного из ААА разработчиков, еще и с обещаниями оживить старый добрый Сайлент Хилл.
Резидент 7 вообще единственный, пожалуй, полноценный ААА хоррор со времен Dead Space. Да, был Evil Within, но нежелание Миками делать юзерфрендли геймплей никак не укладывается в ААА качество.
Лол, блядь. Какая же забавная игра. Давно я так не ржал от тупости сюжета героев и вообще происходящего в гейплейном плане. Игра по сути симулятор догонял в школе на перемене, такого абсурда давно не видел.
>>1698407 А да, забыл, есть еще Чужой Изоляция. Отличная игра, но слишком простая в плане глубины проработки, по факту ты просто спасаешься от чужого, вскрывая самые разные замки. >>1698409 Демо версию смотрел, потенциально годнота, но вот эти вот приходы со школами, щупальцами и прочим сюрреалистичным говном все заруинили. И да, анимации остались рваными и деревянными со времен первой. Пугать, конечно, он будет, но все же понимают что обосраться с дешевого скримера не так приятно, как со случайной тени вентилятора в тихом помещении. >>1698416 Р.Т. Я тебе больше скажу, эту хуйню видно только с выкрученной яркостью, при нормальной ты видишь просто темный второй этаж, а эта хуйня наблюдает за тобой оттуда.
>>1698420 Ну первый был полным говном, не спорю. Концепция демки была лучше первой части. Тем не менее я знатно проиграл, когда зашел в эту деревню и какие-то реднеки лунной походкой в кусты убегали, лол
>>1698498 Луизиана охуенно заехала. Не зря у всех сразу в голове Тру Детектив всплывает при виде игры, охуенный влажный неприятный штат, отличное место для серийных убийств и похищений.
>>1698521 Бабка бейкеров = маленькая мертвая девочка Эвелина из трейлеров — биологическое оружие некой корпорации, в конце убиваем её огромную мутировавшую версию. ГГ забирает Амбрелла с Редфилдом, две концовки: либо тян ГГ выживает, либо нет.
ГГ Итан получает сообщение от своей жены Мии, которая пропала три года назад. Он приезжает в поместье Бейкеров, где выясняется, что она была заражена вирусом, в результате которого Мия сходит с ума и готова убить Итана. Она отрезает руку ГГ бензопилой, после чего ГГ просыпается в окружении семейства Джека “WELCOME TO THE FAMILY SON” Бейкера.
Fastforward — ГГ расправляется сперва с женой Джека, Маргаритой, затем с Лукасом, а затем встречается с дочерью Бейкера Зоей, которая не такая поехавшая в отличие от остальных, но все ещё заражена. Зоя вручает два противоядия Итану, но в этот момент их навещает мутировавший Джек, на которого пришлось потратить одно из противоядий для его убийства. После этого ГГ надо решить, кому отдавать оставшееся противоядие, Зое или Мии. В независимости от решения ГГ маленькая мертвая девочка Эвелина убивает Зою и похищает Итана на грузовой корабль, который СОВЕРЕШЕННО СЛУЧАЙНО оказался недалеко от дома Бейкеров.
Игроку отдается контроль за Мию, бегаем по кораблю и выясняем, что Эвелина — биоорганическое оружие от понятно какой организации, а Мия была охранником этого оружия (почему она не помнит — история умалчивает). Позднее выясняется, что Эвелина — та самая бабушка Бейкеров, мутировавшую версию которой мы убиваем в конце. Прилетает вертолет Амбреллы с неким Редфилдом и забирает гг. Две концовки — гг улетает с выжившей Мией или без.
>>1698523 У меня куча причин этого не делать: 1. Жалко денег 2. Пека потянет только на средних 3. Я ссусь играть в хоррорыы 4. Нет времени 5. Плевать на РЕ в целом, но интересно, почему они отошли от привычной формулы
>>1698528 Корабль там не случайно. Корабль разъебало потому что мелкая пизда вырвалась из под контроля, бейкер нашел девочку эвелину после крушения, и она их заразила. Миа ничего не помнит, потому что ее не кисло так пришибло.
>>1698581 "Umbrella dogs" фикс. >>1698577 А то. Еще будет Весскер который как окажется был наставником Ханка. Но БСАА его выкрали держат в Афгане и его надо спасти.
Ну, вообще я не фанат все этой хуйни с ходишь и прячешься в доме от хуиты. Но так-то игра сделана добротно. На порядок лучше аутласта. И в целом ничего так в плане атмосферы.
>>1698640 >пиратоблядок Пиздец у тебя демейдж контроль, я за последние 5 лет ни одной игры не спиздил. Да даже если бы и пиздил, как это меняет говняность этого высеры?
>>1698623 Ну а не так что ли? В аутласте дизайн локаций не фонтан, графон и всякая мелочевка тоже. А тут все как надо- дом ебаный, всякие фоточки, телефончики, газетки. Ну видно что не гарис моде сделано.
>>1698650 >Говняность высера У тебя фиксация на говне, пиратоблядок. Игра имеет оценку в 90 баллов согласно как отзывам игроков, так и обзорам критиков. А ты очередной петух с анальной болью из-за денувы, лол
>>1698728 Первую испоганили позорным техническим исполнением, хотя сама игра вин. А второе... ну надо быть очень непритязательным, чтобы в это играть и серьезно воспринимать эту мешанину из жирухо-левацких идей и тупых мемесов.
>>1698728 Ничего, просто о них уже все забыли как и резике новом забудут. Вот в 6й резик до сих пор гоняют и будут гонять и в предыдущие части тоже потому что игры реиграбельные, а это аттракцион на один раз и всё, потом будут помнить что там ну типа была там игра про батю безумного тебе ещё лопатой руку отрубают.
>>1697958 Меня в демке такой порвал на британский флаг. Внезапно из-за ящиков выскочил. И в этот самый момент я понял, что игра - хуета. Ведь от тебя ничего не зависит. Не знал, что ждет за углом - сдох. Нахуй и в пизду.
Пацаны, можете скинуть свои скрины с примерно этих моментов? Просто я чувствую, что я где-то проебался с настройками и у меня дико размытое изображение. Хотя в опциях все на максимуме, кроме отключенной хроматической. аберрации. Алсо, игра охуенно оптимизирована, до того момента, пока я не глянул кассету "Мия" и у меня начались подлагивания.
>>1698767 Говно какое-то. В Дарксолзах дохнешь потому что не знаешь как бороться с врагом. А тут дохнешь потому что разработчик решил что тут ты должен сдохнуть и перепройти еще раз.
>>1698784 Там и для России не мало, до падения курса это было бы 1000 рубасов, сейчас же 2к, я бы даже 1к не стал бы платить за 10 часов геймплея, нахуй оно мне надо?
Я смотрел какие-то скриншотики, куски видео. Правильно ли я понял, что они сделали какой-то школослендер\вот эту всю ссаниню на юнити, которая тоннами льётся из гринлайта последние годы?
>>1698867 Чувак, это - Resident Evil самый типичный. Тут 10-12 часов при первом прохождении на нормальной сложности тебе гарантированы. Если не будешь из-за каждой хуйни лезть в интернет, то может даже и дольше.
>>1698872 А активашку не судьба купить за 100-200р? Как сделали те кому игра не особо но ппросмотреть сюжет хочется? Ну да ладно. Поясните за домом я так понимаю велось наблюдение? И эти пиявкообразные это обратившиеся зараженные?
>>1698792 Нет тут такого. Тебе в самом начале подсказывают, что нужно жать, чтобы двигаться и бить, все. Остальное - твои проблемы. Первый стелс с батей провалил, потом сразу прошел, бой в гараже с первой попытки прошел, так что пиздуй нахуй со своим дарксолзом и его ебанутейшей системой ковыряния боссов.
>>1698849 >я бы даже 1к не стал бы платить за 10 часов геймплея, нахуй оно мне надо? Ты бля вчера родился? Какие нахуй 10 часов? Ты покажи современную игру, которая больше 5 часов проходится, лел. Игру с 10 часами геймплея можно и купить, ну если геймплей нравится.
>>1698887 В конце года брать естественно, как раз они сказали что все dlc выйдут, в том числе и бесплатное. А то потом хуй кто игру будет опять целую ставить ради того чтобы в новом режимчике побегать.
>>1698883 Не поверишь, но некоторые местные искушенные опытом про-игроки из 5 "Б" сидят в игре и с браузером на телефоне\планшете под рукой и смотрят прохождение. Просто им даже сложно было бы решить легчайшую головоломку из Resident Evil 3, где нужно было подобрать код к ящику, где лежала добавка к маслу. И это я не говорю про загадку с роялем в первом Silent Hill - там бы они сразу зарыдали и убежали бы прочь, если бы у них не было интернета.
>>1698898 Блять, кто эти часы вообще считает? Дум новый охуенный был, недавно прошёл. Если б не он, то, наверное, думал бы, что зря пека новый собирал.
>>1698913 Ну поддержи хайп по посредственной хуете, выкинь 1.5 в мусорку, разработчик будет тебе благодарен. Но что с этого получишь лично ты? Тебе правда не хватило демки этой тягомотной хуеты?
>>1698867 Ты в каком году живешь, тут за 5 часов геймплея нынче просят по 2к+. >>1698883 У тебя пока сообщения типичного нищука. Кок-пок такие деньжищи, нужно чтобы отбило по эмоциям и тд. Потратил 2к, поиграл и дропнул.
>>1698898 >Дум новый, часов 15 точно Пиздец, лучше сразу выстрелить себе в голову из пистолета, чем дрочить это убогое однообразное говно 15 часов. Это блять китайская пытка.
>>1698912 Ничего смешного нет. В недавнем Detention в одном из паззлов ты слышишь мелодию по радио и тебе нужно ее повторить сыграв на пианино. Я минут на 40 застрял, бомбануло нихуево, пришлось записать на телефон и подбирать сидеть.
>>1698947 Ты еблан? Ты вообще видел эту загадку в Resident Evil 3? Ее тупым перебором решить можно, там даже человек без слуха и не прослушавший "правильную" версию сможет понять какой сэмпл правильный, а какой ложный, потому что там все сделано так, чтобы ты сразу и прослушать мог, и выбрать, и исправить.
>>1698959 Сейчас обязательно нужно хоть что то в предзаказ вложить, иначе пользователь догадается что предзаказ это бесполезное занятие созданное давным давно для заказа физических копий в магазе. Так что и сложность пихают и патроны с дробовиком как в визине.
>>1698969 Вот вся суть. Если ты любишь шутеры, то дум зайдёт. Если дум не понравился, то и шутеры не твой жанр. Мне вот не понравилось, концентрированные шутеры я не люблю.
>>1698976 Ну и я говорю что хоть что то. Это кстати ещё более менее благородно, некоторые в этот самый предзаказ какие нибудь миссии запихают или контент а потом все остальные без них сидят потому что они в предзаказе только были. Потом могут в длс через полгода запихать.
>>1698983 В демке первый уровень, он мне тоже не понравился, дальше когда уже арсенал хороший дают и бестиарий увеличивается уже интересно становится. Где то два первых лвла так себе, их надо перетерпеть как бы это забавно не звучало.
>>1698992 В пиздатом пеинкиллере или шедоу вориор 2, например, ничего терпеть не надо было. У меня просто хейт на игры бесезды, юбисофт и прочих обмудков.
>>1698992 Хуясе "перетерпеть". Первый уровень считай тренировка с двумя пушками, второй уже дает исследование толковое, бензопилу. Дальше просто геймплей разгоняется до таких скоростей, что все шутеры последних лет плетутся далеко позади.
>>1698992 Вот этот дело говорит, у меня на первых двух уровнях не найдено ни одного секрета, просто потому что как-то вяленько было, не мог в карте разобраться, а потом втянулся и пиздец, все уровни подчистую.
>>1698982 Код это не шутер, это такое пиздатое дорогое кино дорогими актёрами, взрывами и музыкой но тебе периодически дают пострелять чтобы ты не расслаблялся. За это их и любят ну и ниггеры ещё в мультиплер дрочат
>>1699008 Прокрасться надо. Там сначала стенку открываешь, потом там бабеха по скрипту из-за угла выйдет и тебе нужно будет спрятаться за столом с прочим мусором вокруг него, после чего пропустить ее назад, зайти туда, откуда она пришла, там выйти на балкон, пройти вправо, дождаться, когда она выйдет к главному входу, а потом снова уйдет, вернуться в комнату, активировать штуку на постаменте, сделать так, чтобы тень совпала с пауком на стене, после чего пройти туда.
>>1699034 Ага, блять, как начинается с самого начала дрочка на уязвимости-слабости, так и заканчивается. Камни какие-то повводили для того, чтобы их в оружие вставлять. Просто охуеть можно, геймплей как был ковырянием противника, который никак не реагирует на выстрелы, так и остался им. Даже кооператив просрали нахуй.
>>1699049 Они делали не бордерлендс, а дестини. Они не могли вытянуть монументальную систему генерации оружия из бордера и сделали по типу дестини все, но даже по меркам дестини у них лютый дисбаланс и проеб по всем фронтам.
С каких пор вирус не превращает в зомби, а оставляет некие зачатки разума носителя? И как вирус в такой глухомани вообще оказался? Такой же вопрос кстати к испанской деревушке в 4 части и к ебаной африке в 5
>>1699114 Кстати вот его сюжетец. В госпитале в лесу использвали экспериментальные препараты от амбреллы на больных(потому что они нахрен там никому не нужны), исследовали а потом избавлялись от тел, хрен работал там директором, у него померла жена, он поехал, госпиталь закрылся, в подвале из за препаратов проросло растение и захавало труп жены. Хрен стал считать растение перерождением жены и стал заманивать в этот самый госпиталь мимокрокодилов и скармливать их растению. И сам заразился из за чего стал невосприимчив к боли. У персонажа журналистки на этом вроне ещё и флешбеки проигрываются о том как её коллегу выпилили когда он там пытался расследование провести. И это вот сюжет маленькой главы из спиноффа, а сейчас сюжет такого же уровня у номерной части делают. Деградация на лицо.
>>1699113 В пятерке же те же ласплагас, только более древние, что-то вроде того паразита-предка зараженного g-вирусом, который был вживлен Немезису. Или нет?
>>1699110 так я понимаю что про игры в целом и в любом году, у тебя и дум за 5 часов проходится, и деус. так что определить твое слабоумие легко. >>1699117 и? как бы part 1.
>>1699153 Если на пятёрку смотреть то не заточен, на них его испытывали и все кони двинули кроме него и Алекс. И то его вирус начал убивать из за чего он и придумал новый вирус который вкалывает себе в 5й части периодически.
>>1699161 В каком смысле не заточен? Где именно доказательства? Он в конце первой части за счет вируса выжил, в Code Veronica уже как конь ебаный легался, а в пятерке он охуенно так начал усиливать способности за счет нового открытого подвида вируса.
>>1699171 В пятёрке говорят что этих ''детей вескера'' дохуя было и всем в зрелом возрасте дали этот вирус. И все от него кони двинули кроме него и Алекс.
Спенсер рассчитывал стать «богом» в новом мире, населённом супер-людьми. Для этого ему нужно было 3 вещи:
К удивлению самого Вескера, Спенсер заявил, что его создание — часть третьего пункта. В рамках проекта «Вескер», Озвелл собрал сотни детей у интеллектуально одарённых родителей по всему миру. Все дети проекта получили фамилию Вескер (по имени главного исследователя), и Спенсер с помощью манипуляций и внушения хотел заложить в них свои идеалы. Все они росли и получали Весквер в замке Спенсера.jpg
В замке Спенсера, в Европе. образование при помощи Амбреллы и под её зорким, но невидимым наблюдением. Одного из таких детей, которым и был Альберт, отправили в тренировочный центр корпорации. Позже Спенсер раздал всем детям вирус-прототип; свой Вескер получил от Уильяма Биркина. Однако все дети, кроме Альберта и еще одного ребенка, умерли вскоре после введения вируса
>>1699101 Сюрприз, со времен первой части целевой эффект вируса был не воскрешение из мертвых, а усиление способностей человека. Зомби аутбрейк и мутанты это побочный эффект, Вескер - удачный результат.
>>1699219 Да в принципе просто про амбреллу. Даже оперейшн хоть и кривая хрень а всё равно интересно выглядел, особенно доставляло что персонажи не орут ааа монстр, а все их названия и маркировки знают, как и что от них ждать. В амбрелла хрониклс тоже за Вескера забавно было сделанно когда он там оценивал проворность и потенциал в противниках. И почему то про амбреллу стабильно они хрень делают, рельсовый хрониклс, средне-низкий оперейшн и убогий корпс.
>>1699148 Там плагас, заражённые каким-то вирусом. Отдельно от Уробороса. А паразит Немезиса - собственная разработка Амбреллы, с плага не связанная, если не отретконили. >RE >связный сюжет
Поиграл. Лютое говно. Графон вырвиглазный - в первых РЕ он был покрасочнее. Идиотизм с пришитой рукой которую отрезала бывшая - и рука таки работает! - полный маразм. Бои скучнейшие - даже в Dying Light было интереснее. Но самый главный маразм - загадки! То что в середине 90-х, в особняке корпорации который прикрывает лабораторию, смотрело диковато, но приемлемо - в трущобах Луизианы выглядит полностью неуместным. Какие золотые статуэтки и тени в реднековском захолустье?!
Короче, я разочарован. Все стало ещё хуже: ни графона, ни логики, ни интересных сражений. 1 из 10.
>>1699101 1. Во вселенной резидента вся эта еботня с вирусами это давно уже сириус бизнес и уже к 2010 году этим занималось дохера народу, растащивших наследство Амбрелы. Как серьезные дяди, так и поехавшие ученые по подвалам. 2. Вирусы (и паразиты), они разные. И делают их разные люди с разными целями. От всяческих биотерористов, цель которых устроить Ад и Израиль, до военов, которые делают суперсолдат. Но терористов больше, да. 3. В Испании вообще все началось. Там в свое время откопали первого паразита, от которого все и пошло. 4. В Африке Вескер развлекается.
>>1699355 Если это для тебя СКРИМЕРЫ, то проблема в твоей повышенной впечатлительности. Резких звуков нет, ситуация часто распологает к тому, что сейчас что-то будет, особенно с Молдерами.
Посмотри демо второго Аутласта, вот там блядь СКРИМЕРЫ.
>>1699360 1200 По мне так за такой неплохой сингл на 10+ часов можно и заплатить. В кои то веки хорошая игра с нормальной оптимизацией и вообще без спорных моментов, просто крепкий такой синглплеер с сюжетом. >>1699362 Ах да, этот момент. Ну да, все таки нашлось место. В любом случае, игра точно не делает ставку на дешевые приемы запугать, так что от первого лица здесь игрок только выигрывает.
>>1699364 >В любом случае, игра точно не делает ставку на дешевые приемы запугать Блядь... Ну вот обосрался ты уже и продолжаешь и дальше себе в штаны срать, с первых геймплейных роликов игра выглядит именно так. Долбоёбы, сука.
В игре всего 3 босса и они выглядят как большая куча говна с красными прыщами по которым надо стрелять. А финальный вообще убивается как в любой части колофдюти, где ты лежишь на земле и стреляешь как бы из последних сил.
>>1699380 Так мы сейчас и не обсуждаем качественный хоррор, их сейчас попросту больше не делают, даже разработчики пенумбы скатились, вот как раз такое говно как re7 и будут летсплеить.
>>1699388 RE7 - качественный хоррор, сколько ты ни пытайся кричать об обратном. Не понимаю нападок, в кои то веки в жанре просветление, а дебилы налетели на продукт хуй пойми с чего. inb4 денува
>>1699386 Пф... Ну и параша, просто нет слов. >>1699390 В каком месте он качественный? Скримеры, скрипты расставленные хуй знает где, вроде того же аутиста, где коридор в 20 метров, за тобой никого нет, ты бочком проходишь между двух столов и тебя сзади резко хватает какой психбольной. Игра ещё не вышла, а всё это говно ДО РЕЛИЗА сверкала, я не знаю каким нужно быть дегенератом, чтобы наворачивать подобным высер от студии, который уже который раз штампует одно и тоже говно.
>>1699412 >В каком месте он качественный? Во всех. Графика, анимации, звук, свет, персонажи, подача сюжета, внимание к деталям. Но зачем я это говорю, ты будешь до последнего усираться, доказывая что ВСЕ НЕ ТАК ЭТО ГОВНО СКРИПТЫ СКРИМЕРЫ ШТАМПУЮТ. Не знаю троллишь ты, ребенок без денег или действительно такой ебанутый, но хуево быть тобой, неспособным радоваться в кои то веки вышедшей годноте.
Интересно почему японцы делают европейских людей, только представьте силдит узкоглазый карлик повторюсь с узкими глазами и рисует эту наркоманку. Алсо в оутласте единственый скример это хуец глада валакаса который тебя преследует всю игру, куда не посмотри там хуец, заглянул за угол хуец, потерял сознание хуец, просыпаешься и на тебя опять смотрит хуец, вывести игру с двумя текстурами в массы это конечно пиздец, а все потому что нет конкуренции, казалось бы рисуй текстуры, нет сначала заплатаи 400к долларов.
>>1699451 Ну нет, я хоть и люблю серию Рездент Ивл, но эта часть выходит за рамки оригинальной серии так же, как 4-5-6. Была бы говном, я бы и не парился, но вышла то годная игра, почему бы и не похвалить, тем более что делал её автор неплохой Ревелейшенс 1. >>1699452 Я все не определюсь со сглаживанием, мыло на скринах жжет, но в игре нормально.
>>1699430 Пруф того, что я хохол или пошёл на хуй. >Графика Да, крутая графика, всё замылили, что даже не разглядеть текстурок 2007 года. >анимации Вообще охуенная анимация, враги в основном только ходить умеют, такие-то ТЕХНОЛОГИИ. Посмотри на анимацию в анчартеде, вот реально круто, вон там действительно постарались со всеми движениями, даже в мультик/кооп интереснее стало из-за этого играть. >звук Спорно. >подача сюжета Давун пришёл и вместо того чтобы убежать, остался, хотя по самому сюжету сам же уже хотел покинуть это место, тупее сюжета и не придумать. >внимание к деталям Бляяяядь, сука... Это уже совсем жирно, в замыленной параше их попросту нет. >ВСЕ НЕ ТАК ЭТО ГОВНО СКРИПТЫ СКРИМЕРЫ ШТАМПУЮТ Как тебе последние RE? Из игроков тупо тянут деньги, даже ремастер пытались всунуть, так как фанаты из-за вируса в голове уже ничего не соображают. >Не знаю троллишь ты, ребенок без денег или действительно такой ебанутый, но хуево быть тобой, неспособным радоваться в кои то веки вышедшей годноте. Всё, я лопнул, иди на хуй.
Прошел демку полтора раза. Первый раз по самому очевидному пути. Второй раз залез в подвал, взял краник, взял пистолет вернулся в подвал, чтобы завалить это животное, ведь я нашёл ХОХОХО три пачки патронов. В итоге патронов-то оказалось всего штук пять, эта ссанина меня съела.И что, мне теперь все эти полторы "головоломки" заново дрочить, чтобы открыть верхний выход, открыть ещё что-нибудь, использовать отмычку, исследовать подвал дальше? Хуйня из под коня и трата времени на тотальнейшую скукотищу. А в фулл версии что? 10 часов этого тягомотного дрочева? Бвахах. Ну, если мне заплатят, 2 к в час, то я может быть и повожусь с этой ссаниной. Но добровольно обрекать себя на эту тягомотную скукотищу, где походу ещё убивать тебя специально будут тысячу раз на середине пути, чтоб ты побольше поперепроходил эти охуенно увлекательные одноклеточные цепочки по поиску предохранителей, вентелей-хуентелей\ключей и прочей хуйни - нахуй это надо. Какой это резик? Что это за ёбаный твитчеслендер для девочек-стримеров с сиськами и аниме-ушками, чтобы они тупили, визжали итд? Где мой Леон, где моё сюжетное прохождение ебанутого рельсового японского шутанчика? Тьфу, блять. Тупорылое индиёбство победило ААА, и крупный издатель прогнулся и под ААА тайтлом выпустил эту очередную дрочильню для ссущихся твитчеблядей "Дом, еба, страшно, ёба, найди палку, воткни туда, о ебать, сим-сим открылся, там лежит другая палка, воткни её в хуйню в другом конце здания, пока идёшь туда - монстрики на весь экран внизапна, дежурные скримеры, так сказать, ну ещё тебя убьют конечно, чтоб ты носильщиком ключей\палок\вентилей\говна в два раза больше времени побыл, заново перепроходя это говно 100 раз", охуеть. Просто охуеть.
http://store.steampowered.com/app/418370
следующий перекат в вг