НЕ МОГУ понять происходящее на поле боя в DAI. Все юниты сливаются, полоски хп показывает только для выбранного таргета, всюду спецэффекты. Сопартийцы дерутся сами, а когда пытаешься управлять вручную - становится только хуже. То никто не получает урона, то мгновенно прилетает плюха 70% хитов. Самое начало игры, внутренние земли, играю мили рогой на НМ. Уже гайд прочитал, знаю, что такое гард и барьер. Но все равно ни хуя не управляю происходящим.
Не пытаться проходить на найтмаре игры с хуевой механикой. Многие игры настолько отвратительно сделаны, что выше нормала их проходить просто тошно, потому что сложнее станет, а интереснее играть - нет, просто добавится костылей.
>>1775810 Фростбайт, например. Новый движок часто влечет за собой сломанное то, что раньше работало. Плюс всякие нововведения, насколькопомню рпг система была сильно перелопачена в ДАИ и стала больше оффлайн ммо напоминать.
Не слушай этого говноеда, я прошёл ДАИ три раза на найтмаре, третий раз с дополнительными аффиксами. Ключ к первой трети игры в грамотном танкинге, дальше у тебя появится нормальный крафтовый шмот и пойдёт легче. Мили рога сам по себе один из слабейших классов в игре, для первого найтмара надо было брать рогу лучника или вара-чампа.
>>1775875 Игра такая унылая, честно говоря, всех как вилкой ковыряешь, я проходил магом и меня это доебало, дропнул где-то после 2\3 игры. Даже когда схватил уже все навыки и ходишь в топ-шмоте, все равно не чувствуется, что персонажи сильные. Все так же ковыряют, как в обливионе, где у врагов автолевел. мимо
>>1775726 (OP) > полоски хп показывает только для выбранного таргета, всюду спецэффекты. Сопартийцы дерутся сами, а когда пытаешься управлять вручную - становится только хуже. То никто не получает урона, то мгновенно прилетает плюха 70% хитов. Я бы посоветовал качнуть мод сосм, который позволит перекатываться без потерь стамины, но оказалось его на последний патч не перевели. Короче игра без этого мода не играбельна, дропай.
>>1775968 Не играли нормально нехуй начинать >>1775961 Да если бы игра была проходимой, а не сингл гриндилкой на 100 часов, где все вкусное кинцо окружено респавнящимися мобами и гринд сайд квестами, то можно было назыать меня читаком. >>1775954 Он всё правильно написал, игра имеет ясную механику хоть и прозрачную, а в итоге надо задрочить билд, чтобы тратить на пачку мобов не минуту, а хотя бы секунд 20 полминуты, а этих пачек в игре дохуя. Для нормального человека игра НЕ ПРОХОДИМА, просто потому что человек не будет тратить столько времени на пустой гринд, а если будет то он уже играет в мморпг и ему говно от новобиовар ниниужно
>>1775726 (OP) Эт еще хуйня, подожди когда начнутся битвы с драконами, вот там я вообще на стены полез от ахуя. Сопартийцы критически тупы и неуправляемы, камера сосет хуй, а специфекты сжигают слизистую глаза в считаные минуты, играть в это говно на сложности выше нормала крайне не советую. Но сюжетка с последним длц в целом норм
>>1775875 Так ты не лезь 4 уровнем на 8. Если уровни равны, там все как нехуй делать проходится даже на найтмаре. И потом, нехуево было бы тебе обращать внимание на характеристики врагов. Если ты хуячишь огненным посохом по рейдж демону, то ясно, что ему нихуя не будет.
>>1775726 (OP) По сравнению с найтмаром двушки тут легкая прогулка, есть маг с бесконечным барьером, который соло проходит на любой сложности, есть витязь, который на ~15+ тоже может ходить соло, но убивает куда медленнее, есть берсерк, который из-за амулета и стаков обороны за удар заменяет двух других твоих ддшников, все перечисленные фейсролят 1-4 скиллами любых боссов и монстров. В двушке без премимум шмоток из дома приходилось переигрывать ряд боев из-за отката хила, из-за того, что за 1 бой набегает по 20 врагов с уровнем хп, который превышает твой и тд.
>>1776502 Ясно, у меня скорее проблема освоиться с игрой. Как я понял, в ДЛЦ добавили альтернативные апгрейды к скиллам, но некоторые описания совершенно невразумительные. Например вот. Где-то можно набраться актуальной информации? Алсо, прокачивать нужно только один, а дальше можно переключать вне боя?
Лол бля. Боевка в даи тупое говно тупого говна. Огненные мины по кд и можик мисл с фаерстафом, периодически шадовок для регена, все, милишником там вообще как в дао - 50 видов удара рукой.
Это современный геймдев. Рандом на рандоме, чтобы казуалы безрукие не чувствовали себя ущербами. Вообще эта хуйня еще идет давно. Броня то в старых играх давала эвойданс, а не резала по тебе урон. Ну по большей части.
>>1781988 Ну как сказать, если игра с длц с модами, игноря гринд квесты, то есть зная куда идти - то игра 6-7/10. Но если играть как задумано разработчиком то выше 3/10 игра не заслуживает
>>1782135 Я уже раза 4 расписывал телегу в чем проблема и в чем достоинства игры и недавно и в 2015ом. Честно говоря не настроение не то что писать снова 10 тыс. символов, но даже искать на архиваче свою простыню, к тому же спорить с ЕА маркетологом или биодроном заведомо проигрышное занятие. А для мимокрокодила много не нужно расписывать.
>>1782201 Ноуп. Тут ограничение по 8 слотам. В игре 21 ветка умений, в каждой 3-5 активных скиллов (+ по апгрейду) и столько же пассивок. Еще есть ультимейт в каждой престиж-ветке. Короче, механику переделали в лучшую сторону и теперь нет такого рака, как Андерс, которому включаешь героическую стойку и панацею, а у тебя слетает 60% маны и ты ничего не можешь кастовать. Тут у всех все регенится очень быстро . Словом, опять новая игра с новой механикой.
Меня в игре люто стол раздражает. Наград нормальных практически нет, постоянно нужно возвращаться в Скайхолд, и интерфейс у него просто бешено отсосный. Я даже в игру перестал играть, только раз в день запускаю, даю новые задания на этом ебучем столе и вырубаю. Можно забить на него, конечно, но я даун-аутист, поэтому хочу полностью его завершить.
>>1782732 Ну хуй знает, там довольно банальные базовые абилки, рассчитано, что ты 4 героями управляешь. У мили это блинк за спину, бэкстаб, экзекьют и веер клинков. У ренжед это два сильных выстрела и отпрыг. Есть есть ветка стелса и ветка маленькие гадости / грязные хитрости / мерзкие подлости, етс. Престиж-классы сам посмотри на вики и от них пляши. Они явно заточены под определенное оружие.
>>1782542 А меня раздражают локации. Огромные, сука, и пиздец какие пустые. Пошел по маркерам, вырезал несколько куч врагов, повторил в новой локе. Сюжетно вообще никак не завязано.
Тут у нас венатори кароч, надо их убить. Ну ок, хуле. Пиздец.
>>1782788 Нет, я тока вернулся, но рад что кто то осознал КРАЙНЮЮ необходимость модов в этой игре. >>1782542 Надеюсь тоже осознает что ему ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО нужен ноу вайтинг мод
Замарфонил игру сразу после релиза, играл 22 часа подряд. Делал все, что только было можно. Уже часу на пятом перестал различать квесты, врагов, сюжет и прочее, все делилось на могу убить\оверлевел. Одинаковый бессмысленный ебучий крафт, медь-железо-золото при условии автолевелинга, невнятные абилки, инвалидность всего милишного и бесконечный спам щитов. В результате на ласт босса вылетел и закликал его в том же ритме, что и обычных мобов. Когда пошли титры даже не понял, что игра уже кончилась. С тех пор пару раз пытался переустанавливать и играть снова, но блевотные позывы начинаются сразу, как вижу кислотный зеленый цвет.
Спойлер - в игре ты вообще не нужен, главный герой - лысый эльф, которого тебе дают сразу, твоя задача довести его до финала.
>>1783467 >Спойлер Вообще то нет, он нихуя не гг, тут мы и есть гг которые решает траблы которые устроил лысый. Даже не обязательно его брать на финал он всё равно придет и уйдет
>>1783666 >Даже не обязательно его брать на финал Ну так-то самый-то финал в этом последнем длц показан и там без лысого не обойдёшься. И вообще, этот самый финал превращает всю кинквизицию в приквел какой-нибудь ДА4 >>1783700 Я тебе кину. Выпиливают этого корнифекса, а лысый на праздничную вечеринку не пришёл и вообще исчез сразу после финального баттла. Это ванильный конец. Потом было длц Чужак, там спустя два года всякие правители решили, что как-то Инквизиция чересчур разрослась, а толку нет, дырку-то заделали. Ну и говорят, мол, слышь ты, закрывай свою шаражку и уёбывай. Ну и по этому поводу в Зимнем Дворце стрелку забили с представителями всех, чьё мнение что-то значит. И вот посреди стрелы кто-то пытается Инквизитора на перо посадить. Ну и там расследование, хуйня-малафья, ГГ через зеркала эти выходит на след какого-то секретного ордена или хуй его знает чего. Копает дальше, драки-драки, ну и оказывается, что лысый этот это Ужасный Волк (тот чувак, что наебал древних эльфийских богов, отрезал их от ушастых подопечных, а сам принялся шляться по Тедасу и грустить от того, что такую цивилизацию проебали). Ну и он как раз хотел на сферу руки наложить, дабы людишек выпилить, под это дело ушастый народ собрал и готовится к войне. В самом конце он оттяпывает руку у Инквизитора, забирает эту марку завесы (или как там эта херня называется) и упиздошивает в закат, предупреждая, что скоро всем пиздец. Ну а Инквизитор либо переоборудовает инквизицию под борьбу с лысым, либо подпольно переоборудывает остатки инквизиции под борьбу с лысым Возможно, что-то забыл, но общая суть такова
>>1783082 >Механик > Алхимик >говно> моча> отсосин с кулдаунами по 40 секунд. Дык механик это копроловушки а алхимик это тупо баффнуть кинжал и все. Что в игр и так баффов нет?
>>1783812 Как раз до этого ДЛЦ с лысым дошел и просто, блядь, не могу больше. Заебали эти драчки уебанские, ни тактики, ни интереса, нихуя, просто у врагов овер 9000 хитпоинтов и сидишь ковыряешь их, как мудак.
Сижу и думаю, удалять игру или нет. Никакого удовольствия, тупой дроч.
Алсо, ебало ГГ из нового масефекта - один в один Каллен, только брюнет, а не блондин.
>>1784030 Потому что не сделали процедурную обработку ебала гг, где делался бы снимок нужной части 3д модельки. Хп-бар сделали таким, как я думаю, потому что в даи ввели такую механику как броня и визуально она отражается как раз поверх этого обычного бара.
>>1783355 А ты вообще понимаешь, что их делать нужно в любом случае, ведь сюжетные квесты заблокированы до тех пор, пока ты не надрочишь миллиард очков влияния?
>>1783323 Ты че сука ты че, тебе сильных независимых баб по всей игре рассовали, тебе всех мужиков-сопартийцев пидорами сделали, чтоб ты их мужиком романсить мог, тебе понаделали гендерсвопов, ведущих себя как представители другого пола, и все вокруг говорят, что это абсолютно нормально!
Да это ёбаный прорыв в игрострое, блядь! Нигде больше такого не было, слышь ты, куропатка ебучая, а ну играть и наслаждаться! Выборов ему нет, блядь, еще карточки с голыми сиськами как в ведьмаке бы затребовал!
Насчет стола - затея раздражающе бесполезная. Можно отправить команду на 14 часов и они принесут обычную рукоять бесполезного меча, можно отправить на полтора и они вернутся с уникальным модом на Бианку Варрика. Могут вообще блядь ни с чем вернуться, типа ты нас отправил, мы сходили, чего тебе еще надо. Помню, что еще сначала вчитывался в флавор текст к миссиям на столе, пытаясь понять из него примерный исход, но весь текст это просто графомания, за исключением сюжетных событий. Зачем-то сделали три разных команды, единственный смысл которых в том, что одна команда принесет тебе белый амулет за сто голды на пятнадцать минут быстрее, чем две другие. К карте приходится каждый раз идти ногами в специальную комнату, загружая её отдельно, дабы кликнуть два раза и грузиться обратно. В игре ты потом получаешь целый замок, при этом возможности хоть как-то улучшить свои команды, их производительность, позволить делать хотя бы по две миссии сразу нельзя вообще никак. В замке вообще нет никакой кастомизации, единственный выбор - два варианта постройки во дворе, которая нихуя толком не дает. Конечно, есть архитектор с кучей чертежей, но они никак на процесс не влияют и ничего нового не приносят. Нахуя нужна была вся эта история с поиском и заселением этого гигантского замка, дохуя по лору древнего и невероятно волшебного, если в нем ничего нельзя делать? На него не нападают враги, нет никаких важных событий, нет решений, солдатиков я апнуть не могу, даже банального найма гномов, чтобы замок отстроить тоже нет. Бестолковый магазин, искусно спрятанные соратники, бесполезная тюрьма, голая крафт рума с двумя станками, ебаный лабиринт до комнаты с остоебенившей картой.
>>1784585 Охуеть. Когда у меня попросили 68 очков для старта квеста по спасению императрицы Орлея, я приуныл и дропнул это говно нахуй. Аноны говорили, что там потом вообще по 90 будет. Это называется "не задрачивать"?
>>1784761 Очевидно, что игру просто не доделали. Начали пилить ММО, оно у них не получилось, начали резать по живому, перепиливая игру под сингл, а тут издатель дал пендаля "скока можно с нас бабки на разработку тянуть, пидоры, выпускайте уже свою игру!" Вот и выкатили, что получилось. Ещё где-то с годик пилили аддончики, вот так оно как-то и вышло.
Я, к примеру, после убогой двушки, от этих фемиблядо-гомогеев вообще ничего хорошего не ждал, поэтому инквизиция меня даже местами приятно удивила.
>На него не нападают враги Это кстати охуенно, вспоминая фоллач 4 с его "деревнянейм в опасности, на неё напали три гуля, пиздуй защищать, а то сами не отстреляются."
>>1784766 У меня больше 40 очков не было. К концу игры, пройдя сюжетку, имел 158 лишних очков, которые некуда было тратить, и я под конец уже карты толком не исследовал.
А модов как в скуриме нет? Там тоже терминаторы на легенде, но я модом просто сделали, чтобы враги меня тушотили-тришотили и я их ваншотил-четырехшотил, в зависимости от брони и елдака
>>1784761 >>1784821 В невервинтере крепость тоже была юзлес, но ее можно было отстраивать, грести бабки и была охуенная осада(все говно, но она была и последний бой с вылазкой были отличны сюжетно обоснованы и показаны слабости нежити)
>>1784761 >Можно отправить команду на 14 часов и они принесут обычную рукоять бесполезного меча А можно поставить мод, убирающий это ждунство. И можно поставить мод, чтоб покупать все ресы нужные, а не бегать по бесконечным квестам. Да читы, но блять мы тут в игры пришли играть а не на работу.
>>1784840 Да, я тоже про нвн вспомнил пока писал пост, там, к примеру, выбор между башней магов или церковью темпларов дает разные опции, а войска, которые помогают тебе отбивать осаду зависят от того, с кем ты заключил союзы. В нвн ты мог распоряжаться ресурсами, высылать патрули и получать от этого выгоду, ремонтировать помещения. Замок в даи больше похож на твое рабочее место в офисе, где ты чистишь вилкой карту и бегаешь между своими партийцами от двери до двери, можешь себе стул поменять разве что, 10\10.
>>1784931 >увеличениескорости бега, атаки и регена стамины Читы ебаные. Хотя если атака становится быстрее и у врагов, то без разницы утки вайнили на сверхбыстрые движения двушки, а теперь сами же их пердолят модами, двуличные мрази Лучше скачай мод на быстрый сбор лута.
>>1785030 Сетий Амладарис (англ. Sethius Amladaris) ныне известный как Корифей (англ. Corypheus) — один из тевинтерских магистров, откликнувшихся на зов древнего бога Думата. Главный антагонист дополнения Dragon Age II — «Наследие» и третьей игры Dragon Age: Инквизиция.
>>1784766 >Когда у меня попросили 68 очков для старта квеста по спасению императрицы Орлея Там нужно 40 и это самый жирный квест. Еще там потребуется на 2 или 3 раскошелиться и цена там значительно ниже
>>1784761 >Зачем-то сделали три разных команды, единственный смысл которых в том, что одна команда не завалит некоторые квесты, а две другие завалят. Не оправдываю механику, плохо зделоли тупо, нирикаминдую, но там в некоторых случаях действительно не похуй кого отправлять
>>1786283 Ну хуй знает, неужели все бегают по всем побочкам, ищут траву, говно и мочу для своей "деревни", а дроп рецептев из сундуков? А молчу уже про кулдауны у этих подстольно-престольных миссий.
>>1786463 Ты просто поехавший. В ДА2 такое же унылое и тягомотное покусывание жирнющих врагов, как в какой-нибудь обоссанной ММОРПГ. А вот в ДАО был настоящий тактикул!
>>1786554 >Боевка да2 - допиленная и сбалансированная боевка первой части Нихуя. В первой части магия намного разнообразнее: всякие силовые щиты, комбинации эффектов, магия крови и т.п.
>>1786589 В первой части на найтмаре достаточно было игровых средств для победы над врагом. Начал вторую, чтобы пройти вступление мне пришлось начать абузить бегтпо кругу. Это допиленная боевка?
Тоже скачал ориджинс. На днях прошел инквизицию и намерен перевкатиться в утиный вин, чтобы вспомнить, как оно было, когда биовар еще не накрылись пиздой.
Тащемта, уже в начальном ролике заметно: показывают армию в Остагаре, а там - представьте себе - одни хуемрази! Ни одной бабосолдатки! У меня аж привилегии зашкалили.
>>1791410 Вообще в принципе есть, но в ролике в глаза не бросаются и вообще их там насного меньше. А в инквизишоне чуть ли не больше бабовоинов, чем людей.
>>1791125 >На днях прошел инквизицию как это блять? я запустил посмотреть чо да как там, а там управление из гоночки А ещё вместо движка перехайпанный фростбайт через 20 минут удалил причём первые 10 минут всё это дело настраивал
>>1802567 чародей-воин это унылейший и простейший закликай одной кнопкой с неспадающим барьерой геймплей. Лук это унылейший застрели дракона за пределами его реакции. Если ты сюда пришел за геймплеем проходи мимо сталкер.
>>1775726 (OP) >Прошел DA2 на найтмаре. Мазохист. DAO без особых проблем прошёл на найтмере (причём на релизе, до того как Биовар патчами уменьшили сложность), в DA2 же переключился на изи в конце второго акта, настолько меня тошнило от "волн".
>>1803325 Я DA2 нормально прошел на харде. Проблема в том, что на найтмаре включается фф, а если учитывать, что в двушке вся партия хилая, но дамаговая, а враги очень толстые, то первая же ошибка с аое-атакой закончится плачевно.
Прошел DA2 на найтмаре.
НЕ МОГУ понять происходящее на поле боя в DAI.
Все юниты сливаются, полоски хп показывает только для выбранного таргета, всюду спецэффекты. Сопартийцы дерутся сами, а когда пытаешься управлять вручную - становится только хуже. То никто не получает урона, то мгновенно прилетает плюха 70% хитов.
Самое начало игры, внутренние земли, играю мили рогой на НМ. Уже гайд прочитал, знаю, что такое гард и барьер. Но все равно ни хуя не управляю происходящим.
Советы мудрые?